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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CHARGE CORE out of disk space TORIENA 165-190 948 攻略・コメント 名前 コメント
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クエスト/Brain Dead 概要 とあるMs.ナニーから、事件の調査を依頼された。かつて人間だったロボブレインばかりが住人のVaultで起こった「殺人」事件の真相とは? 発生方法 パール(Ms.ナニー)と話す。もしくは、クリフズエッジ・ホテルでVault118を見つけ、入口で会話する。 主な流れ 事件の捜査を行う 犯人に対処する マクスウェル(Mr.ハンディ)に報告する 詳細と補足 事件現場であるVault118に到達するためには、クリフズエッジ・ホテルに巣食うグールを撃破して最深部まで進む必要がある。 Vault118には人間の住人はおらず、主な住人であるロボブレインと彼らをサポートするMr.ハンディやMs.ナニーしかいない。ロボブレインたちはVaultに避難した戦前の上流階級の人々が脳を移植したもので、事件の被害者も被疑者も彼らロボブレインとなっている。 話を聞ける対象者(全員ロボブレイン)バート・リグス(科学者) ジュリアナ・リグス(バートの妻) サンチアゴ(芸術家) キース(俳優) ギルダ(女優) 重要な証拠エズラ・パーカーの死体 血のついたバット(ユニーク武器「フェンスバスター」) 赤のペンキ Vault118監督官のログ 全ての住人からじっくり話を聞き、Vault内をくまなく捜索して証拠を集めよう。選択肢がなくなる頃にはなんとなく誰が犯人かわかるはず。ギルダは居住区から少し離れた人工ビーチにいるのでわかりにくい。 +事件の真相(ネタバレ) 戦前からVault118の出資者であったエズラ・パーカーは建設資金を横領しており、そのことが最近になってジュリアナ・リグスに嗅ぎ付けられた。彼女に追及されたエズラはジュリアナを殺害したうえで、ロボブレインの音声変換機能などを使って彼女になりすまし、ジュリアナの死体をエズラの死体だと偽装していたのである。ジュリアナの夫バートのスピーチチェックをクリアすると、ジュリアナが以前とは別人のようになったという話を聞けるが、それを聞かなかった場合はジュリアナが横領犯エズラを抹殺したと勘違いする人もいるかもしれない。その場合でもジュリアナを告発すればエズラが勝手に正体を明かしてくれるので問題ない。 凶器のバット(フェンスバスター)を拾った段階でキースを告発し、「動機なんて関係ない」という選択肢を選ぶと逆上して襲ってくる。これを撃破してマクスウェルに報告すればクエスト完了となる。真相にはまったく近付いていないが、面倒な聞き込みや証拠探しをスキップして速やかにクエストを終えることができる。 真犯人への対処は、告発するか、見逃す。オプションで賄賂を要求できるが、賄賂を受け取った上で告発することもできる。告発した場合、敵対し戦闘となる。撃破してマクスウェルに報告するとクエスト完了。 見逃した場合、クエスト「Brain Dead, Part 2」が開始される。ごく短いクエストなので本記事に併記する。選択肢は二つ。黙って犯人がVaultを出て行くままにするか、マクスウェルに真相を告げて犯人を撃破する。どちらの場合でもマクスウェルに報告し、クエストを完了できる。 拾えるもの ユニーク武器「フェンスバスター」(バット)・・・上記の証拠の一つ。 ユニーク防具「粋な紳士」(フォーマルハット)・・・パールが販売。ロボットからのダメージを15%減らし、スピーチチェックで有利に働くカリスマを+2するので、このクエスト中に役に立ってくれる。 報酬 XP 戦前のお金(パールへの前払い要求、マクスウェルからの報酬、真犯人からの賄賂、真犯人の死体からの回収など)
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Left 4 Dead ファーストパーソンシューティング ウィルスによってゾンビの巣窟と化とした街から協力して逃げるストーリー Co-opに特化したゲームシステム(4人Co-op対応) ダメージシステムに出血タイマーを導入(治療しないとじわじわ減っていく) 敵となるゾンビ達の位置は、プレイ毎にランダムに変更される アメリカの一般的な都市・農村部をモチーフにしたマップ 対戦は人間側 vs ゾンビ側 関連リンク Left 4 Deadの動画
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エンディングについて Lost Flameはマルチエンディングが採用されており、プレイヤーの行動によって分岐する。 5つあるらしい。 1つ目はラスボスを倒した後、囚われた魔女? にアイテムを渡す。 その場で一応のめでたしめでたしで終わる。 やり残したことがあるなら渡すのはやめておこう。 2つ目は囚われた魔女にアイテムを渡さない選択肢を繰り返す。 いろいろと大変な事になるので、行ける所は行っておいて下準備をしないとたぶんゲームオーバーになる。 3つ目はMouth of Ipheのボスを倒す。 4つ目は4人の魔女を始末する。 5つ目は不明。 らしい。Steamのアップデート情報を見るに、たぶん。 1つ目のエンディングを見るだけでも凄い。
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【DS】無限航路 Infinite Space その5 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 36 27 ID kTW/VG9M 386 同じRPGでも、FF6とか三正面戦闘やってるけどね てか下画面でアルファーリンクやっても良いと思うんだけどなぁ 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 50 32 ID 2XKOaHPtとりあえず、インタビューはテキストで読めるな 予告どおりDVD+αだ。声優詳しくないんだが新谷良子って何やってる人? つーか、ヒロインとされてるのは姉御肌と妹どっち? 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23 35 45 ID fDtRs2SP新谷良子は妹の方だな 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23 44 36 ID 2XKOaHPt妹の方か。ありがと 主人公はモロに知ってるロラン声でわかりやすかったんだけどねぇ 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23 48 38 ID B/P60rfI今月からNHKBS2で「タイタニア」やってるな つーか今見てる(^ω^;) 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 36 43 ID n2HgewmH動画どころか公式自体が飛んでるよね? 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 39 15 ID j/FuDtMPいや、動画も復活したし公式も飛んでないぞ 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 40 54 ID n2HgewmHありゃ、プラウザ再起動したら直った スマソ 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 53 40 ID n2HgewmHDVDと違ってインタビューに動画付いてないのね 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 54 22 ID n2HgewmHあ、ゲーム動画の話 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01 24 06 ID l3OIFMbX主人公が坊主で筋肉質ならな~ 日本のゲームはみんなひょろいからな~ 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01 51 56 ID gbE89TSRとにかく攻撃演出長すぎ。 倍速かスキップ機能つけてもらいたい。 毎回「砲門開け!!」「エネルギー充填完了!!」は いいんだけど、正直キツイ。 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02 03 53 ID j/FuDtMPじゃあ一日一回、演出スキップ機能要望レスを書くことにするよ。 長い航海になるんだから快適に過ごせるべきだよね。 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02 05 40 ID E4/HPbnpプレイして気になったならその場で言えば良かったんじゃないの 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02 11 07 ID KQkf27fuまだ発売まで時間あるしメールしといたほうがいいかもね 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 05 41 49 ID +0ZQ8IQ5 411 坊主で宇宙…ああ住職か 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 06 59 04 ID k++e0BEV 411 アドンとサムソンのことを 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 23 49 ID BtdWBL4H 397 そのプロモこそyoutube使って分散させるべきだよなあ あそこの鯖は伊達じゃないんだし 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 24 45 ID 0d/OHV3u主人公のキャラクターは少年でいいんだけど なぜアニメ版セイント星矢の瞬みたいな肩プロテクターなんだろうというのはちと思った まあ設定的にスタートレックやヤマトみたいな制服着ててもおかしいけど 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 30 59 ID zE8J5mHR 417 来年の初頭にPSPで復活予定らしいね ♪どいつ どいつ どいつどいつ じゃ~まん! 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 31 55 ID 5tZY2gY4モーラー級の戦艦がほすい 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11 12 45 ID eS8PrAeM主人公はキャラメイクできるようにして欲しかった。 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11 12 58 ID Ayaf6qgZこのゲーム、セリフのフォントがダサすぎ 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11 17 08 ID k/lOOIok限定版に一二三リアルフィギュアを付ければ百万本はかたい。 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13 01 00 ID el4efb5N 422 俺はブライトさん作るな 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13 53 00 ID zE8J5mHR 425 じゃあ俺は有紀 蛍ヽ(´ー`)ノ 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14 56 19 ID BtdWBL4H今TGSの配信で流れたアニメパートが新しく公開されたPVかな。 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 15 11 06 ID ij7OxqkKPVでタンホイザーって言ってるw 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 16 11 42 ID slzurgZSスキップ機能On 艦長「いつもの!」 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 21 08 ID 4iO3HU9P自分は、ゲームのデモをスキップした事が無いなぁ 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 28 04 ID +0SIuXfj戦闘の頻度によるかな ランダムエンカウントで戦闘しまくり、とかだと けっこう苦痛になりそうだけども 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 28 14 ID B/PHpcNQでも・・・! 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 33 20 ID 0neZy7vZ 430に新品のGジェネ クロスドライブをやらせてみたい。 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 41 15 ID 0d/OHV3uFEとかポケモンとかやってると、中盤くらいから戦闘アニメーションオフにするな。 でもポケモンは新しい敵が出て来ると新しい技があるから、悩みどころw 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 42 03 ID UAZO/dhp 434 FEは1面からアニメ切るよ 特に据置のはひどすぎる 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 46 05 ID 0d/OHV3uすごい正直な事言っていいですか? ジュブナイル的なストーリーみたいだし、こういう宇宙ものだったら、 いわゆる中2的なものも、ある程度は王道のうちかとは思うんですけど、 PVラストあたりの主人公の台詞と、舞台挨拶でプロデューサーとディレクターが やたらと毒だの何だのというのを強調してたのが、個人的に、けっこう不安要素です。 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 47 26 ID 0d/OHV3u 435 俺、GBAのしか、まだ、やった事無いんですよ。3Dの奴はアニメーション時間かかりそうですね。 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 55 28 ID slzurgZSハードSF好きなのでSF部分に期待してる。 量子理論の初期くらい前提として科学展開してほしいし 最新の理論もちゃんと取り込んで話作っててくれないかなー 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 03 24 ID j/FuDtMP 436 SFには悲劇的結末のものも多いし、そういった事をちゃんと書いてるよ、 SFファンは安心して買ってよってアピールだと思うよ。 あと本作がどうか知らんけど、少年が主人公だからジュブナイルって決め付けは違うと思う。 TGSの河野の語りによれば物語は段階ごとにコンセプトが異なるみたいだし。 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 06 21 ID 8OXjBb1JDSだからハードSFの要素はあまりぶち込んでないと思うんだよね 436の言うように、ジュブナイル要素を中心に冒険漫画的な作りにした方がDSを持ってる層には受けるだろうし SFはエッセンス程度じゃないかな?わかる人にはわかるっていうレベル 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 27 37 ID BtdWBL4H第1部では少年のユーリCV 朴だが 第4部では老人のユーリCV 内海賢二に変更する展開キボンヌ。 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 30 58 ID 60YPf1YA――簡単に『無限航路(仮題)』のコンセプトをお聞かせいただければと思うんですけれども。 河野 理科系教育ソフト……。 ――えええええええ? 河野 嘘ですけど、半分本気です(笑)。実在のおもしろい天体や事象を紹介して、 宇宙に興味を持ってもらいたいんです。 http //www.famitsu.com/interview/article/1215324_1493.html 海外向け発表会では「幼年期の終わり」とかグレッグ・イーガンの名前も持ち出してたな。 人間原理っぽい言い回しもあったし。まぁ、マニアックに走りすぎてないことを祈っておけ。 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 39 41 ID beL547XF 441 ちょうど一年ほど前にそういうのを見た記憶があるぞ 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 45 39 ID BtdWBL4Hいやあれは菅生隆之だったし キャシャーンSin見て内海さん衰えてないなあカッコいいなあと思ってな 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 49 47 ID FVw/mBPQダウンロードできるPVをスローで視姦したわけだが、 パラメータとか見てるとワクテカしてくるな 役職としてICU技師があるってことは、 ここに全然適性のない奴を配置すると瀕死のキャラが ばんばん死んでしまったりするのかな… ていうか、戦艦が爆発したらそこに配置したキャラ全滅するの? 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 51 17 ID n2HgewmH大丈夫、脱出した 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 05 06 ID 0d/OHV3u脱出ポッドの点検にずぼらな奴を配置したら、 故障してて何人か脱出出来ないとかw 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 19 21 ID GnREAPWnそういえばキャラが死ぬのかは知りたいな。 ストーリーに絡むのは戦闘で死なないにしても 普通のキャラは死ぬと臨場感が増すね。格納庫に被弾でパイロット死亡とか。 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 25 47 ID 4iO3HU9P「オバン、危ない所だったぜ~」 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 39 17 ID GnREAPWn安い脱出ポッドだと乗れる人数の制限や 脱出確率が低いなんてこともあるかもしれない。 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 40 27 ID gdBIS614 445 鉄器は脱出ボタン押さないとセーブ消えるからな 近作も似たようなペナルティあったりして 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 02 32 ID qOahvqPH公式のプロモ見てwktkが止まらない 最初のプラチナのロゴが星を背景に浮かんで オーケストラっぽい音楽がジャーンってところで鳥肌。 直後の声でずっこけたが3秒で慣れたらあとはガン見。 メイセイってステあったな 名声を上げるとどんないいことがあるんだろう 12万の艦隊相手にお前一人、とかその台詞だけでしびれる 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 05 16 ID SUkxko/eよろしい、本懐である 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 38 32 ID qpTB12Znやっと自分の船を買えるぞ! ってとこでいきなり時間切れになった。 試遊する人は最初のチュートリアル飛ばした方がいいと思う。 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 41 09 ID qpTB12Znあと 412とかで言われてるけど、 演出はほとんどLRでスキップできる。 めちゃくちゃな速度でw 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 45 17 ID n2HgewmH 455 ktkr? 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 49 09 ID GnREAPWnまぁその辺はあって当然だよね。 取り合えずキャロたんは俺の嫁な。 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 54 35 ID 8OXjBb1J最近DSの某ゲームやってて、スキップできない事の辛さを思い知ったから個人的にとても有難い スパロボとかも戦闘スキップできなかったら今頃廃れてただろうし、テンポって大事だよね 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 57 16 ID uFUZR4SI演出飛ばせたのかw 操作がタッチペンなんだからLR同時押しじゃなくて片方だけの方がいいような。 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 59 18 ID 4iO3HU9PDSやってて思うんだけど、タッチペン操作ってボタン操作より疲れるよね。 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 03 20 ID 0d/OHV3u 455 LR同時押しなの? 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 08 18 ID BtdWBL4H律儀にペン使ってるから疲れる 指で充分ですよ指で 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 10 28 ID 8OXjBb1Jあれって個人差あるのな 俺はタッチペン疲れて仕方ないけど、友達はタッチペンのが楽って言ってたわ 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 16 51 ID 0d/OHV3u疲れる理由もわかるけどね 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 17 51 ID j/FuDtMP 455 ウソ、まじで?やっとこれで一日一回スキップ要望レス書く仕事から解放される・・・ 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 20 14 ID qpTB12Zn 461 LRどっちでも片方でokのようです。 星間航行中と、戦闘演出と、会話が飛ばせるようです。 星間航行は上に残り距離のゲージが出て、 目標の星がじわじわ近付いてきます。 なぜかカメラ位置も切り替えられます。 敵にエンカウントするのはこのパートぽい。 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 21 04 ID 0d/OHV3u 466 片方でok 安心しました。サンクス 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 23 30 ID qpTB12Zn「全砲門…」の時にLかRを押すといきなり敵の残骸が表示されるくらいのスキップでした。 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 29 44 ID n2HgewmH艦体が破壊されるところまで飛ばされるんかw 星間航行はなんかスターラスター思い出すな 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 30 29 ID qOahvqPH なぜかカメラ位置も切り替えられます。 なぜかすごい嬉しい 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 43 31 ID GnREAPWn自分の艦隊が客観視点で見れるのは良い事だ。 陣形みたいなのもあるんかな? 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 04 08 ID cXFEjyh2サジタリウスⅢも出してくれ 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 17 54 ID zE8J5mHR 471 陣形があったとしても、たったの5隻だからなぁ…(^ω^;) 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 23 22 ID n2HgewmH5隻いれば、インペリアルクロスだってラピッドストリームだって組めるぜ! 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 32 26 ID 8OXjBb1Jこういう業界で5って色々便利ならしいなw 少なすぎず多すぎず、真ん中を目立たせて両脇に2づつとか ザーっと横一列とか、どんな風にしても見栄えがいいんだって 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 33 18 ID 0d/OHV3uサンバルカンの事も忘れないで 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 34 06 ID +0ZQ8IQ5縦列連結して減速だな 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00 46 32 ID MQcUPSPg 473 そこは妄想でカバーしろよ。実は1隻に見えるだけで数万の艦隊なんだよw 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00 55 19 ID U3FPlPvO大規模艦隊戦指揮して陣形やりたい人はバンナムの銀英伝やれよ 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 05 22 07 ID r6f2uBIY 474 おいwwww 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 12 43 55 ID e3CKRg81まぁね、このスレ見てるとね。とりあえず注目されてるのはいいことだ。 153 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/10/11(土) 12 15 59 ID PJL0HfS0O 無限航路45分待ち。おっさん濃度が余所と比べてかなり高い気がするw 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 13 57 56 ID KVpzRgo7メインビジュアルが2種類あるらしいけどこれは大人になったりするかもしれないな 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 13 58 49 ID JiI11zgk丁度今セガでTCGの発表を配信してる ttp //tgs.sega.jp/2008/asx/tgs2008.asx 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 13 59 46 ID BdfUoPhj大人っつーか主人公がジジイになるぐらいの時の幅があったら面白そうだな 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その6 前:【DS】無限航路 Infinite Space その4
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【登録タグ CD CDM shinoCD 全国配信】 前作 本作 次作 - MonoCLoME is DEAD - shino 流通 即売・通販 配信 発売 2020年11月15日 2021年2月3日 価格 ミュージックカード ¥1,500CD ¥1,000 ¥2,000 サークル TACOPA - CD紹介 shinoの1stアルバム。 既存曲のほとんどが再録されており、新曲も多数収録。 THE VOC@LOID M@STER 45(ボーマス45)にて頒布。 ミュージックカードを中心に販売されたが、CDも少量売られた。 ミュージックカード限定収録の曲もある。 KARENTより配信も行われている。 曲目 匿名希望(album ver.) Mr.Lonely シェダーコール(album ver.) 灰色街 懶惰 One Stroke ミライへ! ライラ(album ver.) 独りで生きる苦しみなんて あの日の僕らは限りなく透明だった(album ver.) 匿名希望(v flower ver.) (ミュージックカード限定) 独りで生きる苦しみなんて(v flower ver.) (ミュージックカード限定) リンク BOOTH(ミュージックカード) BOOTH(CD) KARENT コメント 名前 コメント
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概要 2から初登場。壁や床、天井などに張り付いている卵のようなネクロモーフ 近づくと突然爆弾を吐き出す、言うなれば跳ね上げ式地雷のような存在 暗がりや死角などに生息しており、鳴き声がするエリアは注意して進まないと不意打ちを食らうことになる 戦略 離れた場所から撃つなり何かをぶつけるなりで排除しよう 床に張り付いている個体は、わざと近づいて爆弾を吐かせれば自爆する例のごとく爆弾はキネシスで掴むことができる 感知は敵味方問わない上にネクロモーフ側はこいつをネクロモーフと認識していないようで、自殺してくれることも多い
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▽チートコード 使用する時はスタートボタンを押してポーズメニュー時に以下のコードを入力 また、使用しても実績解除可能 XBOX360 Stasisのエネルギー全回復 X Y Y X Y Oxygen全回復 X X Y Y Y NODES2個取得(1度だけの使用制限あり) Y X X X Y +1,000credits(1度だけの使用制限あり) X X X Y X +2,000credits(1度だけの使用制限あり) X X X Y Y +5,000credits(1度だけの使用制限あり) X X X Y X Y +10,000credits(1度だけの使用制限あり) X Y Y Y X X Y PS3 Stasisのエネルギー全回復 口 △ △ 口 △ O口△gen全回復 口 口 △ △ △ NODES2個取得(1度だけの使用制限あり) △ 口 口 口 △ +1,000credits(1度だけの使用制限あり) 口 口 口 △ 口 +2,000credits(1度だけの使用制限あり) 口 口 口 △ △ +5,000credits(1度だけの使用制限あり) 口 口 口 △ 口 △ +10,000credits(1度だけの使用制限あり) 口 △ △ △ 口 口 △ ▽クリア特典 レベル6アーマー BACK STORY LOG UNLOCK 50000クレジット 10NODES ※データ繰り越しで始める場合 難易度の変更はできない ▽小ネタ 踏み潰しても潰れない頭はKinesisで壁に撃ちつけるとトマトのようになる
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無限航路 Infinite Space 5 その4 301 :294:2009/06/09(火) 22 24 01 ID ZNHqpro3自己解決。白兵戦の内装を各艦に付ければそれなりに戦えるようになった 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 27 17 ID irDXbWV3戦闘って普通のRPG? シミュレーション的? 今目の前で売ってるから超悩み中 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 32 07 ID Kjf60u/e発売してないゲームの質問されても・・・という感じだぜ 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 33 33 ID FrdwIByR普通のRPGに近いよ。 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 34 10 ID SXpK5SLhメタルマックスなイメージ …と勘で言ってみる 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 02 ID D1DbPfX8自分も買ってきたが OPムービー、妙に音が小さいな 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 04 ID 2frCblUk 302 ジャンル読めよw 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 18 ID f1uNVSvN 302 目の前にあるなら買ってレビューよろ 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 37 11 ID KMmE0OkA買って合わなかったらすぐ売ればいいだろ。 まだ発売日前だし高く売れる。 310 :302:2009/06/09(火) 22 37 25 ID irDXbWV3君達の強力に感謝する 買って帰ります 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 37 47 ID tcTV723Eセーブした時に出るメッセージなんだが カードを抜く、電源を切る等、 行なわないで下さい。 こんな所で誤字www 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 39 41 ID BH8JJo1d 305 艦の作成やカスタムはなんとなくバトー博士を思い出す。 ボケナスー! 戦闘はリアルタイムで相手の動きを見ながら撃ち合い。 スペオペ系のリアルタイムシミュレーションをすごくシンプルにした感じ。 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 42 07 ID WJLLYS9J誤字はセガのRPGサイコウオンドからの伝統だな RPGじゃないけど龍が如くにもあったしw 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 43 44 ID /aqAxsPwどこに誤字があるのかわからんのだが… 行なう? 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 45 31 ID 0cTrjp6w青年編に突入した俺からのメッセージ。 おぱいは死亡回避不可っぽい。 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 45 56 ID tRl3A3Nvいやそれは本則じゃないけど許容だからちゃうでしょ>行なう 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 46 32 ID VZF5vbyFおばちゃんは死んでもしょうがないな 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 47 49 ID /aqAxsPw 316 うん、それは解ってるんだけど 他にそれらしいの見当たらないからどれかわかんないなぁって まあ誤字があってもSEGAだし別にきにしないwww 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 50 08 ID D1DbPfX8敵艦爆発…DSにしてもちょっとしょぼすぎないか? ブロックが壊れたような感じで分解するってのは… よくある黄色い丸い光に包まれて、光が収まると残骸が漂う感じでいいのに 薄い青い光でブロックのおもちゃを落としたように突如バラバラになるってのはな… 序盤だからスケール小さいのか 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 50 45 ID MAtyWGXU爆発の演出がストーリー進行で変化することはマズないだろ 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 51 29 ID WJLLYS9Jタイムボカンかよw 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 52 53 ID SXpK5SLhまあ絶滅危惧種的なジャンルのソフトなんだからおおらかな目で見ようぜ 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 54 09 ID D1DbPfX8 320 いや、敵の艦船が小さいから演出がしょぼいとかさ 館内放送っぽいエコーかかった管制係の報告はいい感じなんだが 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 54 33 ID MxoeBt7O俺もどこに誤字があるのかわからない こういう時って、なんか不安になるよな 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 55 08 ID XbxgEEht 319 それはコアブロックシステムだからだろう。 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 57 47 ID zD+4rRuf粉々になるぐらい爆発物積んでる宇宙船って、あぶないだろ 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 58 55 ID pjrpC5EYロケット燃料の爆発力をなめちゃいかん 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 58 59 ID D1DbPfX8 325 理屈はわかるが、演出を大事にして欲しいと思うよ 全然大きなものが爆発してる感じはしない ポリゴンを多用した宇宙や宇宙船のデモシーンも せっかくの2画面を全く使わないで上画面はずっと主人公の顔 あちこちにガッカリしてるがとりあえず今は楽しんでるからな アンチじゃないぞ 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 00 49 ID Yoy9R26uマジでどこが誤字なんだ? 誰か教えてくんない? 気になって仕方ない。 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 05 19 ID J+EzyOqRうーん…これはちょっと様子見かなぁ 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 07 23 ID TQQzmzWC大艦巨乳主義戦艦的なものは出来るのでしょうか・・・ 教えてエロイ人 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 08 28 ID MAtyWGXUマスエフェクトが面白かったから 多少クソでも我慢するよ 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 10 18 ID VgVF7KBs誤字が気になるからこのゲーム買うことにした。 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 11 30 ID Bhu//A8pスパロボやってるから誤字なんか気にならない 早くブリタニア号とドーントレス号を建造したいぜ 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 12 24 ID /x97iZaEあーはやくやりてぇ 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 15 46 ID /aqAxsPw11日まで遠いな… 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 16 07 ID UYDVagTi青年編って何時間でいける? 今三時間ぐらいなんだが 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 17 36 ID pHeOKGjGファミ痛で何点だったの? 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 18 07 ID /x97iZaEなんかもう発売日過ぎたと錯覚してしまいそうだ 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 21 20 ID XbxgEEhtなんだか時間が経つのが遅く感じられるな・・・。 Σ(´・ω・`)もしかして俺は今ウラシマ効果真っ最中? 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 27 36 ID Yoy9R26u 340が光速を超えたな。 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 28 45 ID 8pi+Aunl 340 フラゲ組ウラヤマシカ効果真っ最中だとは思う。 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 33 16 ID D1DbPfX8早くお前たちも0Gドッグになろうぜ 星の海で待ってるぜ 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 34 18 ID E6lDEr8Q誰か 342にブーブークッション一枚 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 34 37 ID rQbeeK0D燃料切れで漂流してしまえ 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 40 45 ID x87hi72wコマンド選ぶのに十字キーとボタン使えなくて、タッチするしかないってどうなんよ つうかこのゲームにタッチ必要な要素が一切見つからないんだが・・・ 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 40 53 ID XbxgEEhtこのスレにはウラヤマシカ効果による怨嵯の念の嵐が吹き荒れているな・・・ 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 46 06 ID eiToGu3sこの空気……いよいよ発売日だな! 正確には明後日だが俺も明日フラゲ予定だぜ。 楽しみどすなー。 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 48 35 ID x87hi72wオートセーブは切っておいたほうがいいかもしれん 出港するたびにセーブに10秒ほどかかるし、ゲームオーバーになったときなど オートセーブ(セーブ枠の一番下固定)をロードしようとして、間違えて別のセーブをロードしてしまうと 出港時に上書きされてゲームオーバー直前のデータが消える 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 55 25 ID D1DbPfX8しかし、自由に星の海を航行して座標情報を元に 自分で惑星に行くんじゃなくて、すでにある惑星へ直線的に向かうことしか出来ないのは チトガッカリかもしれない スタークルーザーのように 座標を元に自分でそこに飛んでいきたかった 運良く未知の惑星とか見つけたりな… 座標情報をスレで情報交換とかしたかった 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 56 09 ID tcTV723Eセーブ遅いよな ウインドウのゆっくりした動きで俺のストレスは更に加速した 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 58 33 ID QOFKbhFH 350 大航海時代はX,Yですむけど、宇宙はZも入るから無理だろjk 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 58 39 ID bgEpdcOj最初の方に感じる、「なんだ戦闘簡単じゃん」は 少し進めば考えが変わるよ。 敵がどんどん賢くなるし、斉射なら火力が高くて一発もらうだけで半分とか普通にある 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 59 43 ID HoBnSI/y60~70時間もあるんだからいずれ自由に動けるようになるんと違うの? 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 00 42 ID WJLLYS9J 350 宇宙なめんな ワープ航法使わないと光の速さで何年もかかるレベルだぞ 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 03 17 ID 0LTxO7ssなんとなく、微妙臭が… ファミ通が最近のセガDSゲーを高評価するのは、裏で何か発生しているから? 買って駄目なら、速攻で売るか 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 04 16 ID Yoy9R26uすっげ。1日で350レスついてら。 本当の発売日までに次スレにいきかねない勢いだな。 幸い地雷過ぎるとの報告もないし、佳作レベルの安心感はありそうだ。 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 04 49 ID WJLLYS9J昔からセガゲーのファミ通評価は高いよ 前に誰かが殿堂入りの数を数えたら任天堂に次いで二位だった 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 05 36 ID BNlQvUp0期待しすぎとさせすぎなせいもある。 ワーデスやセブドラよりは良いと思うよ 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 06 39 ID COXha2oB 356 とりあえず、10時間ほどやった時点ではクソゲーではない かと言って無限航路おもすれーwwってほどでもない こんな感じ 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 08 43 ID rqU/KIGuバーチャロンマーズとかPSUも殿堂入りしてるからな VFも桜もなぜか毎回殿堂入り 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 08 53 ID iMleRmt7セガは神クラスを期待しなければ中の下程度で安定したいいメーカー。 だが昔が異常だったのでどうしても期待補正は大きくなる。 今回はジャンル補正が大きいかもしれない。 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 09 14 ID HoBnSI/y発見した特殊天体の数とか、特殊天体を発見すると名声が上がるみたいだし 完全に一本道ってわけでもなさそうじゃね? 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 11 28 ID VAU/2l9t 360 まさにヌードメーカー…ていうか河野一二三作品って感じだな。 彼は堅実なゲームづくりはできるが、飛び抜けた何かを生み出す人間ではない。 おそらく無限航路も70点くらいの評価に落ち着くだろう。 シナリオに違う血が入ったらしいから期待してたが、やはり無理だったか。 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 12 06 ID f7ABjrio俺は尼で頼んであるから届くの土曜日だ 逆転検事もさっき終わったし困ったな 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 12 36 ID WgDLWaPeファ身通の高評価やフラゲ組みの難度が高いくてやりがいがあるとか おばさん萌えとか最初は皆安心していたのだが、発売日以降愚痴が多くなり 最後にクソゲー認定して皆去って言った棒ラスレムの様に成らなければ良いのだがな 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 14 06 ID /58Rjn8vマスエフェクトやったばっかだし今回は我慢しようかな… 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 14 16 ID rqU/KIGu 362 いや安定とはほど遠いだろ 糞ゲーと良ゲーのギャップがあるのは今も変わらないよ 手抜きするところと力を入れるところがわからない馬鹿メーカー 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 16 05 ID vJ3+Tl94良くも悪くも伝説にはならいゲームのようですな。 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 16 51 ID WJdt5GfH 362 中の下ならダメじゃないかw 中の上ならまだしも 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 17 23 ID /58Rjn8vこのゲームセガはただの発売元じゃないの? 開発になんか関わってんのか 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 18 01 ID /1apx5Z7正直8677位の点数を予想してた身としてはフラゲ組の感想聞いて安心した 明日買えるといいが 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 18 13 ID rqU/KIGuワーデスやセブンスを挙げてるならしょうがないだろ 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 22 52 ID cgzie0hXつか遊んでから評価しろよ一部の奴 やりもしないでダメだとか流石とかなんなの 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 26 11 ID VAU/2l9t 371 開発はヌードメーカー。 セガはただの出資元。 プロデュースがプラチナゲームズ。 セガだから云々言ってるヤツらは、ただの思い込みだからスルーで。 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 26 27 ID 94V+MkF5艦隊が5隻になったとたん化けるに期待 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 27 15 ID xe0aoftSヒロインが選べればそれでいい 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 27 40 ID 1dmm5Ge0このスレ絶対うつ病のやつが主導権握ってる 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 30 00 ID VAU/2l9t誤爆か? 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 31 12 ID iMleRmt7まぁクリアしてもないのに評価するのはおこがましいな、確かに。 後半で化けてくれることを期待しつつ進めることにする。 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 33 09 ID ycyQDeqxむしろ最近はセガ内部製作のほうが評価高いぞ サンダーフォースでやらかしたくらいだろ 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 35 47 ID 7qBH65Zrいよいよ明日だな楽しみだ 応援団やカドゥケや超操縦メカに使ってる旧DS GBAソフトに使ってるDSL 大航海時代やエルミナージュその他諸々に使ってるDSi …こんなに買うつもりじゃなかったのに恐るべし任天堂 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 36 55 ID HiXT7g02どう見てもSLG、ないしSRPGに見えるんだが、 コレって本当に普通のRPGなのか? 自由に移動・戦闘ができて稼げるかだけでも知りたい。 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 37 53 ID nMVon7YNあと24時間後にはようやく俺も宇宙へ旅立てるのか・・・ 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 40 16 ID iMleRmt7 383 稼ぎは普通にできる。 艦の巡航速度がエンカウントに関わってくるらしいので、あまり性能上げすぎると稼ぎにくくなりそう。 惑星の間を前後移動して雑魚で稼ぐのが関の山。 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 41 05 ID TyAJzXxT 383 取説読んでる限りだとタクティクスオウガやFFTのマップ移動みたいな感じかな ランダムバトルはあるみたい 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 47 02 ID a6MvA/Jzあとシミュレーションだぞ シュミレーションじゃないからな 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 48 10 ID HiXT7g02 385 386 サンクス。 そりゃ、普通の移動できるRPGとは違うよな。 戦闘自体はSRPGほど面倒じゃなさそうだね。 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 52 31 ID w55kwKSAサブクエストみたいなのってあるの? 運び屋めいた仕事で稼ぐとか 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 53 44 ID /A3lqwJd 389 酒場でミッションが受けられる 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 54 22 ID lSoJc9Y9恒例のPSPで出せば略やDSだから糞略で溢れるまでもうすぐか 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 55 06 ID w55kwKSA 390 OKそれだけ聞ければ満足だ 宇宙を駆けるのが楽しみだぜ 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 58 37 ID /A3lqwJd 392 ホントにただの運び屋って感じのミッションばっかりですが 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 58 42 ID oN4kb2d3明日の昼休みにはちょっと行方不明になるけど、決して外出したりゲーム買いに行くワケじゃないデス。 わかりましたね?課長。 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 00 52 ID w55kwKSA 393 あとは妄想で十分だよ 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 05 15 ID 94V+MkF5そしてヨドバシでばったり出会う 394と課長 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 06 05 ID RWxKlhrk 393 それって、いくつでもランダムに作成される物なの? 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 07 20 ID 4/aFAkU6最初のゲートこえたとたん、敵が強くなりすぎな気がする 二回ぐらい攻撃受けるだけで、瀕死か撃沈されるんだがorz 序盤でこれだとクリア出来るか不安だ 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 09 59 ID +Ub6A9r8 397 ノー 一回受けたら終わり ゴミみたいな仕事ばっかだし 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 16 26 ID iMleRmt7 398 そこのエリアの会話イベントで二隻編成できるようになる。 単純に火力が倍加するから問題は一発で解決だ。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その5 前:無限航路 Infinite Space 5 その3