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Space Invaders Infinity Gene(スペースインベーダー・インフィニティジーン) 対応言語 日本語 infinity_gene.jpg ジャンル 縦STG エンディングまで iTunesをBGMに 部分的に出来る ポイント 見た目はインベーダー中身は今風シューティング 関連サイト 開発元:タイトー koko_ni_store_no_url_wo_ireru ゲーム概要 「進化」するスペースインベーダー。 プレイすればするほど、様々な部分が変化していく。開始直後は左右にしか移動出来ず、弱弱しいショットを申し訳程度に撃つだけだった自機も、ゲームを進めると360度移動可能になったり強力なショットを連射したりするようになっていく。ショットの種類は意外と豊富で、しっかり差別化もされている。好みに合わせて選ぼう。 iTunesの楽曲を読み込んでオリジナルステージを生成出来る。そのステージでは読み込んだ曲がBGMになる。ステージの尺もBGMピッタリに作られ、1曲聴き終わる所でボス登場となる。 操作方法 移動操作はエスプガルーダ2とほぼ同様のもので、指の動きが自機の動きとなる。ただし同作の画面下部のような「指を置いても絶対に邪魔にならないエリア」というものが無いため、若干遺憾な場面がある。 常時オートショット。 攻略情報 外部サイトリンクサイト名 このゲームに関するコメント 名前 コメント
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ツーリングフレンドをたくさんつくろう 名前のところにID書いて!!右側はPS3かXBOX360か書いてください。 ps3で久しぶりにやってハマった人ですw motuko-catにメッセオナシャス - もつこ 2013-03-20 18 10 17 やってる人いたらやりませんか? tksking1にフレンド申請してください! - FUEL 2013-03-29 18 31 52 今日買いました、hirokima3、フレ依頼かメッセ待ってます - fuel 2013-05-01 20 47 16 箱の共有タグを新たに作りました。良かったら登録してください。 - A FUEL JP 02 2013-05-09 13 03 57 トロフィコンプの協力者を募集しています。メッセージお待ちしています。 - nemuize_mazide 2013-06-04 11 24 28 NERO-ANGERO_666 フレンド依頼待ってます - 名無しさん 2013-08-25 17 52 47 PS3です フレ依頼待ってます - SYOU831 2013-09-02 10 29 53 PS3 フレ依頼待ってます - ciceroc 2014-09-16 17 33 22 PS3、今更買いましたがもしやってる人いればフレ登録お願いします。”Smoky_Thrills”です。 - 名無しさん 2015-07-04 19 01 44 PS3版を今更ながら買いました、まだやっている方がいるのであればフレ登録お願いします「gannkyuu130」 - 名無しさん 2015-08-10 09 11 09 名前
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Dance of the Dead (1)(黒) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード) Dance of the Deadが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(Dance of the Deadにより戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、それにDance of the Deadをつける。Dance of the Deadが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。 引用元 Wisdom Guild 評価 墓地からクリーチャーを釣り上げるオーラ。動く死体(Animate Dead)のリメイク。 銀枠を除き、最もテキストが長いカードでもある。 基本的な利用法は動く死体と一緒。お値段も動く死体と同じ2マナなのでなかなか使い易い。 ただし、+1/+1の修整を受けるようになった代わりにタップ状態で蘇るようになり、アンタップにもマナがかかる。戦場にいるだけで効果のあるシステムクリーチャーや、コンボパーツを釣り上げるならばあまり気にならないが、戦闘に使うファッティを蘇らせる場合はちょっと面倒くさい。 動く死体同様、世界喰らいのドラゴン(Worldgorger Dragon)コンボのお供によく使われる。 詳しい手順は世界喰らいのドラゴンの記事を参照のこと。 類似カード 動く死体(Animate Dead) ネクロマンシー(Necromancy) 相性の良い統率者 墓場波、ムルドローサ(Muldrotha, the Gravetide)など。
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無限航路 Infinite Space 5 その6 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 48 42 ID 7qBH65Zr 498 わろたw 俺も明日の夕方我が身を振り返る事にならねば良いが… 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 49 21 ID OTeUxMabオートセーブって意味わからん 結局セーブされてないし 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 49 57 ID fswffg6t 499 先にスーパーバトルスキンパニックに目が行ってしまった 隣町のタケルで落としたなぁ… 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 52 26 ID QBOBEAna交易は確かにしてみたかった だが実装されてるのは 内装モジュールの貨物室を艦に組み込んでおくと入港時にちょっと金が増える というショボい要素のみ 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 54 17 ID /2R+F6AE昔々雷神というエロゲーがあったがあれの艦隊戦以下かよ 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 54 36 ID xfDxpUM1 498 数百円余計に払う事に抵抗なければ、代引きかギフト梱包オススメ。 メール便100%回避できる。 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 54 50 ID aS/3sad8宇宙のあちこちに行けるのに、探索要素が無いってどういうことなのよ・・・ 良くある、「壮大なシナリオ立ち上げたけど、プレイヤーが遊べるのは極々一部だけ」っていうアレなのかい? 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 55 22 ID V55eNQlfまぁシナリオが面白ければ戦闘が微妙でも我慢できる 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 55 25 ID +6veIwNW戦闘でできる事は少なくて戦艦のカスタマイズが全てって感じかな?ポケモンみたいなもんかw 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 58 25 ID QBOBEAna 500 説明ヘタですまん 余計なのは「ロードする」コマンドを選択、の部分 データ選択→「ロードしますか?」でいいだろと 実際はデータ選択の前にもタイトル画面からロードを選ばなきゃいかんしね 手間は最低限でいいとオモ 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 59 17 ID vTlVNGe3そうそう オートセーブと言っても 惑星から発進した時にされる訳だが、 その惑星で発進前にした事は保存されてなかったりするよな そして俺も貨物室には期待したなw 金稼ぎにくいこのゲームで惑星間移動するだけで金が入るというおいしい話 だが貨物室ひとつ置いて惑星間移動した収入はわずか2円 船一隻7000円弱で2円の収入がどれほどの意味をもつのか でも雰囲気はいいから楽しんでるよ 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 00 19 ID /1apx5Z7 507 初めて聞いたが酷いなそれw 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 02 11 ID OAPPsKLQ 506 まじでか…考えた事無かったよ 代引きは時間指定できないからきついな… ギフト梱包か、イイ事聞いた。今度からソレでいってみる 10と11発売のもので固めたのに、まさかの四分割で発送とか 尼をなめてたわ…まじパネェわ 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 06 38 ID VAU/2l9t 510 あ、なるほどです。 そりゃ一手間多いわ。 やっぱりRPG初めてつくるチームにありがちな、 仕様部分の詰めの甘さだったりするのかなあ。 …と、10時開店の店、フラゲできるかどうか調査してくるぜ! 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 09 55 ID +6fZTag+所長~ だから近くのセブンには売っていないんですよ、ヨドバシ近くのセブンには入荷しているってボクの勘がが訴えているんですって だからサボリでもバックレでもないですよ、ちゃんとした買い出しです え?なに?所長御自らが買い出しにいくからボクは明日も缶詰? イヤァー 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 10 35 ID EBVH00Mmフラゲしたが最初のステーションで行き詰まったオレダメすぎWWWW 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 11 31 ID DFiAsuZ5買おうと思うんだけど、これタッチ強要さるたりするの? 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 11 35 ID +6fZTag+というわけでヨドバシに行けなかった フラゲ組が羨ましすぎる 俺の分も楽しんでくれよ! 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 15 12 ID IJnyIH+zっしゃー! ゲットしてきましたよー! それでは若き0Gドッグってヤツになってきます! 518 2ちゃん見ずに早く仕事終わらせて買いにいけw 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 17 58 ID uwTem5aq暇そうな部下を派遣して金策みたいな要素は欲しかったな。 艦内に金策部門があっても良かったのだが。 航行していても、電源OFFにしてても時間経過で一定収入みたいな。 ガチの電脳金策艦を作るのも楽しそうだっただろうに。 探索部門もあってランダムで雑貨を調達してくるなんてあればよかったのだが。 ガチの貨物船作るのも余裕が出てからって感じか。 511 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 18 44 ID BNlQvUp0同じボスでもう二時間、インターバルとりながら10回は挑んでるがまだ倒せん…… なかなか賢くルーチンのせいで、赤くなってるから回避して射程圏内に突入→裏をかかれて通常三連射でズタズタ→反撃すると離脱する前にまた一発くらう→総合で見てこっちが不利 回避しないで突っ込むと特殊や斉射でゲームオーバー 一つのボスでこんなに立ち止まってるの久々だわぁ 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 27 53 ID xfDxpUM1銀河七海物語みたいな貿易要素は入れとくべきだと思うんだけどなー。 なんで貿易とかバッサリ切っちゃったんだろ。 貿易で金策できるとバランス取るのが難しいからか? 楽な貿易ルート→資金潤沢→上位戦艦で無双、みたいな。 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 28 09 ID C8SdJPjTところどころのボスが激しくきついね・・・ AIがずるがしこいわw 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 29 28 ID vTlVNGe3 517 タッチ必須 嫌いならやめとけ 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 38 35 ID QBOBEAna店に入る、とか人に話し掛ける、みたいな何でもないコマンド選ぶのにもタッチ必要なんだよねw 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 38 52 ID 1Qp5W9YE 520 え?通貨は円なのか? 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 40 37 ID DFiAsuZ5マジか じゃあやめようかな 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 42 42 ID 1Qp5W9YE 509 ポケモンほど奥深かったら歓喜だぞ 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 44 35 ID arRAJoXtやっぱ様子見にしよっと 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 46 36 ID DFiAsuZ5忘れてた ありがとろん 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 49 01 ID QBOBEAnaああ、あと選択ボタンの判定が妙にシビアで、ちょっとズレると上のメニュー階層に戻っちゃう 港のトップメニューから「軌道エレベータに移動」を選ぶ →軌道エレベータ内メニューから「酒場に移動」を選択しようとしてボタンの外をタッチ →港のトップメニューに戻され、「軌道エレベータに移動」を選択しなおし みたいな 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 56 31 ID WOcS1yJl 531 俺8時間ぐらいやってるけどそれはないなぁ 当方DSi 一番きになるのは既出テキストをもっと早く飛ばさせろって事だな 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 08 14 ID T2kb+fre雰囲気は出てるが、体感的にはなあ 見えてる目的地に直行できず奥に行ったあと戻って来させられるのはちょっと嫌 テトリスみたいなやつもなんか細すぎやしないか ところどころに入るアニメ風の塗りの絵は非常にいいけれども 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 11 53 ID kzsHZFZQ二流 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 12 07 ID mIfSNC1b45分くらいやったけど戦艦かってすぐのボス強すぎでとりあえず休憩wwwww あんなもん倒せる気がしない 音がしょぼすぎてちょっとつらい気がする 砲撃とか爆破の音が酷すぎる イヤホンにしたらちょっとだけよくなるけどがっかりレベル 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 20 10 ID 3Rtx9Ct1まだやってないけど飽きた 舐めんなっ!! 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 22 47 ID H6Cu+A6I金欠で買おうかどうか迷ってるんだけど、クソゲーなの? 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 26 53 ID fkWbl+wH雰囲気はいいがシステム面がいまいちって オーディンスフィアみたいな感想だな いわゆる雰囲気ゲーと言う奴か? 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 32 50 ID WOcS1yJl 535 取説読まない勢乙でありますww このスレでも既出だが普通の小ボスです イベント絡みとかじゃなく普通に勝てる 540 :535:2009/06/10(水) 11 36 44 ID EUWzYZPk 539 貴様、な、何故俺が説明書を読んでない事がわかったのだ! 飯食いながらスレ読むか 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 37 01 ID oHmHN5C5取説読まないと倒せないボスって、ちょっとした割れ対策だよなw 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 38 19 ID vTlVNGe3さすがに最初の老人は説明書なんざ読まなくても このスレをさらっと見るだけでも勝てるだろ 最初の星系で勝てない言う奴は素直に戦い方を学び直せw 0Gドッグになる心構えが出来て無いぜ 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 45 41 ID EN7wAaeUこれが外れだったら困るなぁ。 ドラクエまでPS0でハムるのか… 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 47 36 ID ElXrtrtP売り切れてた・・・。 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 48 00 ID EUWzYZPkしっくり来る表現が見つかった これ戦闘モンスターファームみたいだわ アクティブバトル苦手な俺にはちょっと不評 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 48 39 ID COXha2oB何となく思ったんだが旗艦って巡洋艦や戦艦より駆逐艦のが強くね? ゲージの貯まり的な意味で 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 50 31 ID nAcyQyokとりあえず白兵戦のときは格闘要員二名きっちり配備しとくと全然違うよ というのが今日わかった てか序盤から結構ゲームオーバーさせられるぜ この先が思いやられる 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 58 04 ID ElXrtrtP別の店行ったら売ってた。 発売日前だからレシート出せないって言われたよ。 フラゲできる店でもこういうとこはしっかりしてるんだね。 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 02 39 ID vTlVNGe3そんなの店次第 こっちでは普通にレシートくる 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 12 39 ID vN5nuYQ3大手の店しかないうちの近辺じゃフラゲなんて夢のまた夢だから羨ましい。 スタトレでも見て明日からの旅路にそなえるか… 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 12 40 ID gtpKJZuBゲームソフトを購入するのが 3年ぶりです、面白いですか? 個人的に買いです!という人だけレスください。 気に入った!という人はレスください。 つまんないとか、そういう意見はいりません。 購入意欲をあげてください。 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 19 26 ID COXha2oB 551 割りと続けてやりたくなる感じに面白いよ とりあえず久しぶりなんだしDS本体を電子レンジで温めておくといい 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 21 17 ID gtpKJZuB 552 ありがとう 自分は対戦命なんです 対戦がないと意味を感じられないので 対戦してみた意見とか聞きたいです。 対戦が面白ければ、どんなにゲームがつまんなくても我慢できます。 あとDSはピンクの一番古いやつで、電子レンジに今からぶちこみます。 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 21 51 ID sFhn4GAI 552 レンジの中でピカピカ光ってるんだが、大丈夫なのか?これ 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 25 26 ID oN4kb2d3ゆっでたまごをつっくるです~ 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 26 13 ID vTlVNGe3わざわざアンカーはつけないが、こういう雰囲気なゲームは貴重だから 見た目で気に入ったなら買え。ゲームの完成度など二の次。 このシステムの荒らさは大宇宙の荒波なんだと思えるさ このゲームは俺たちの死に場所の目印さ 命を捨てて、俺は生きる。 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 27 18 ID aQ+LEN9J序盤のボスが難しいのか? 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 28 35 ID OAPPsKLQ発売前に面白いかって聞く人はなんなんだろうな 面白いかどうかって自分で判断できないのかな やってみるまでそんなのわかんないじゃん せめて発売後一週間くらいしてクリア者でてからにすればいいのに 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 33 27 ID Gn/u5/cu 553 公式の発売前なのに対戦してるやつなんているか? 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 34 06 ID gtpKJZuB 558 君はわかっていない 本当は面白いのか、面白くないのかを知りたいのではないのだ。 色々な情報を取得し、自らの購買意欲を向上させたいのだよ。 だから私は否定的な意見は必要ないと言っているのだ。 面白い、自分は好きだという奴はレスをくれと あたりまえだが、年齢、性別、性格、家族構成など 色々な立場の違いで、ゲームを好むか、嫌うかは変化する。 知らない奴の意見を聞いて、本気でそのゲームの本質を理解しようなどとは思わぬよ。 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 35 45 ID eygbYXOMフラゲ失敗しますた(´・ω・`) 昼から入荷らしいが昼からはいけないんだ‥パトラッシュ(´・ω・`) 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 41 27 ID C8SdJPjT 557 最初のほうは説明書とかで戦闘のコツを見ておけば余裕。 ただ戦艦3つ編成できるくらいから異常に強い敵が散見できるわ。 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 42 51 ID HklXCyL3昨日フラゲして6時間やったあたり 銀河英雄伝説みたいな世界観で 大航海時代から貿易をなくして(星と星を線でつないで移動) 星につくとたまにイベントが起こる会話パート(フロントミッションみたいかな…)メタルマックスみたく戦艦もいじれる(武器、射程距離、移動速度、特殊能力等) エンカウントで戦闘(慣れるまで難しいかな?) 戦闘シーンはちょっと文章じゃ伝えにくいかな… 銀河英雄伝説が好きでゲームの戦闘が楽しめるとハマると思う こういう設定に興味ある人は買っても多分楽しめるかと 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 46 08 ID BNlQvUp0自動旗艦成長のメッセージ 「研究開発はんの研究成果により……」 なぜ班だけ漢字じゃないのか。 舞妓言葉ですか 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 47 11 ID gtpKJZuB 563 ふむ 良い意見だ。 購買意欲が3あがった。 個人的にメタルマックスは神ゲーで 戦艦などの改造を考えたりするのは、かなり好き。 (今は懐かしき、アフレイドギアにもはまった) 戦闘は自動戦争が好きなので、別に単純でもOK! さて問題の購入だが、明日大型店舗で購入するか もしくはどこか先行発売している店を探しに行くか それが問題かな 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 48 43 ID TdP8d5+h 565 おまえは買わなくていいよ 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 51 09 ID vAhtPM89わしもやっと出港じゃ!フォフォフォフォフォフォフォ 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 51 12 ID aQ+LEN9J 562 結構奥が深そうだな。 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 52 45 ID ngwZTbhq 563 こ、これでキャラが渋いオッサン連中だったら… 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 52 58 ID GZkCgqnSなんつーか大筋の話はまっとうなのに所々携帯ゲーらしからぬハードな描写あるな 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 53 10 ID /aKUgptH届くのは明日だが一つだけ知りたい事がある ストーリーは一本なのか、分岐があるのか・・・・ 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 54 32 ID eptqwvmj大型の戦艦は化け物だな 搭載兵器の数が半端ない 戦闘機型とか人型とか てか人型の攻撃で小型な船はズタズタとか 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 55 43 ID /TqPTgKi兵装パーツに旋回式長砲身3連装砲塔とかあったら俺感涙 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 55 50 ID gtpKJZuB 566 買わなくていいよ? どの目線で話しをしているのか、わからん アンチなのかな?? このスレを見ているという事は 最低でも。このゲームに興味がある訳だ。 なら、少しでも購入者が増えてくれたほうが嬉しいものではないのかな?? 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 00 24 ID eptqwvmjニ連装レーザー 三連装レーザー プラズマ砲 ニ連プラズマ砲 重力砲 八連ミサイル 対空レーザー いまんとこ性能高い兵器はこれだな 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 00 33 ID zojgNNlAいきなり語調が変わってるのは何故なんだぜ 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 02 34 ID gtpKJZuB 576 ただのオナニーです。 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 04 41 ID wyLZ2xMN滅茶苦茶おもしれー 仕事もデートもほったらかしてプレイ中 やべーよ、誰か俺を止めてくれー 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 04 58 ID C8SdJPjT 571 エンディングあたりで1本に収束するかもしれないけど、途中での分岐はあるよ。 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 08 16 ID 5tfomzg2ダメだ…俺の優柔不断さには嫌気がさすぜ… このスレで戦闘がイマイチと見て、尼キャンセルしたのに またこのスレに戻ってきて予約してしまった… 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 09 57 ID HklXCyL3 569 渋いオッサンも仲間になるよ ってかじいさんが仲間になるぐらいだし 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 11 32 ID 2tHAJKdS戦闘は、DCのエターナルアルカディアの艦隊戦みたいな感じ? 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 11 43 ID eptqwvmj幼女も仲間になるよ 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 12 49 ID WYmI15CZさーて買いに行くか 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 13 27 ID HklXCyL3 580 戦闘シーンは個人的には全然面白いけどね むしろ脳内変換できる人は多分面白いと思うよ、たまに強い敵出てきて死にかける 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 15 32 ID gds1e/WL黒い戦艦ってヤリイカみたいな形したやつかな? 火力高くてすごくウザイわ 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 16 02 ID PwUH4H76ショタも仲間になるよ 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 17 57 ID vN5nuYQ3じいさまが連れてた七歳の子以外にも出るのか… 幼女 えふえふ4のリディアみたいに成長して登場とかあると嬉しいな 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 18 09 ID 7Z6gftmIあんまりにもフラゲ報告が多いからちょっと近所の販売店に寄ったら普通に売っててフイタ。 というわけで私も今から無限に広がる大宇宙に出航します。 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 20 01 ID UQdq0/VlID gtpKJZuB なんでこいつ、いきなり偉そうになってんの? 口調が厨二臭い 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 21 21 ID tmPvVIrGとりあえずsageを忘れるな 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 21 58 ID imEspWxz 590 つスルー検定実施中。 一級目指して頑張れ。 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 26 32 ID Jbor8EsA結局、wifi対戦は導入されなかったの? 594 :隊長:2009/06/10(水) 13 28 25 ID 9t9DVnvyげおしかねえから 明日げつとやわー ああはやくしてーー 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 29 28 ID I9e7jMqT 590 自分の買いたいものすら自分で決められないかわいそうな人なんだよw 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 30 26 ID /1atykwW 564 ふいた フラゲ店に売ってるかな見に行ってみようかな… 597 :名無しじゃなきゃだめなのぉ!:2009/06/10(水) 13 36 11 ID cbrKxpJC軍事衛星の中佐だかなんだかがいません言われて門前ばらい 話がすすまねえ;w; 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 58 46 ID /aKUgptH 579 ありがとう!ちょっと楽しみになってきた!! やりこみとかコンプとか興味ない方だから、2週目やるのに分岐アリは有難い。 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 00 09 ID 7fG+qREzこれ戦闘中前後進してると「花いちもんめ」歌いそうになるんだけど…。 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 06 13 ID Ag+Y8ULEこれってシステムとか複雑かな? 覚えるまで時間かかるような複雑なシステムなら たぶん挫折しそうなのでスルーするんだが。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その7 前:無限航路 Infinite Space 5 その5
https://w.atwiki.jp/wikiska/pages/179.html
Album What A Hard Man Fe Dead アーティスト:Prince Buster レーベル:Blue Beat 形態:LP 発売:1966年 商品番号:BBLP807 http //photos1.blogger.com/blogger/7545/2656/320/ 特徴・コメント 全曲にわたって、Baba Brooks?(トランペット)がフィーチャーされている。 「Hard Man Fe Dead」とは、Prince Busterが実際に車を運転していたときに、ラジオから自身の死亡が(ガセネタとして)伝えられたとき、思いついた語である。 曲目 Ten Commandments Moving Spirit? The Prophet? My Girl? I Won t Let You Cry? Answer Your Name? Hard Man Fe Dead? That Saying a Lot? Words of Wisdom? Sit and Wonder? Sad Song? Thanksgiving? ▼再発盤 Hard Man Fe Dead? Ten Commandments Wings Of A Dove? Sunshine With My Girl? Blasted Fools? Drinking And Gambling? Fools Paradise? Go Down Moses? Closer Walk? Mini Skirt? The Prophet? Sad And Lonely? Ska In Motion?
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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マーモラ Marrmora On the First World , marrmoras dwell in ruined wildlands perpetually scourged by fire and rarely, if ever, travel elsewhere. When a wildfire devastates a wilderness region on the Material Plane and results in the death of other fey, marrmoras can be drawn across the planar boundary to revel in the resulting destruction. They seek to reignite the fires that beckoned them, to gather up and feed upon the charred remains of those who perished within (particularly the bodies of dead fey), though they do grow homesick if they spend too much time away from the First World. They are burdened by a capricious but persistent rage and are unfailingly cruel. While they are capable of negotiation and intelligent interaction, they almost never bargain in good faith and typically interact with others only as a means to more efficiently spread their fiery devastation. A marmorra's twisted appearance evokes the look of an arboreal whose bark has been burnt down to charcoal. They have nearly featureless faces and hands ending in long, sharp claws. Their broken flesh looks like charcoal-burnt wood, riddled with cracks that still glow with an unwholesome heat. They trail ash wherever they walk, and wisps of smoke curl off of their bodies. Though marrmoras enjoy the sight of any woodland and its inhabitants roasting in the flames of their carefully curated fires, there is little that brings more pleasure to a marrmora than the sight of good-aligned plant creatures cooking to a crisp. “知識の想起”――フェイ(〈自然〉) DC 34 一般的な知識 DC 32 専門知識 DC 29 マーモラ Marrmora クリーチャー15 NE 中型 火炎 フェイ 出典 Bestiary 2 171ページ 知覚+27;夜目 言語 共通語、エルフ語、森語 技能 〈威圧〉+30、〈運動〉+25、〈隠密〉+27、〈軽業〉+25、〈自然〉+30、〈生存〉+27、〈ペテン〉+30 【筋】+6、【敏】+4、【耐】+8、【知】+4、【判】+6、【魅】+8 AC 37;頑健+29、反応+25、意志+27 HP 280;完全耐性 [火炎];抵抗 物理10([斬撃]を除く);弱点 冷たい鉄 15 Fascination of Flame/Fascination of Flame (オーラ、感情、心術、精神、始原) 30フィート. A creature that enters or begins its turn in this aura's emanation must attempt a DC 33 Will save. Regardless of the result of the saving throw, the creature is temporarily immune for 1 minute. 大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。 成功 The creature loses any resistance to fire for 1 round. 失敗 The creature loses any resistance to fire for 1 hour. 大失敗 The creature loses any resistance to fire for 1 hour and gains weakness 15 to fire for the same duration. Absorb Flame [reaction] トリガー The marrmora is targeted by a fire spell or effect、or is in the area of a fire effect; 効果 The marrmora is healed by the fire damage、regaining Hit Points equal to half the damage the fire effect would have dealt. 移動速度 30フィート、飛行30フィート 近接 [one-action] 爪 +29[+24/+19]、ダメージ 3d6+14[斬撃]、加えて3d6[火炎] and 1d6持続[火炎] 遠隔 [one-action] 炎噴射 +29[+24/+19](火炎、射程単位40フィート)、ダメージ 6d6[火炎]、加えて2d6持続[火炎] 始原生得呪文 DC 36、攻撃+28;8レベル ファイアー・シールド、ファイアーボール;7レベル ウォール・オヴ・ファイアー、ヴォルカニック・イラプション、エレメンタル・フォーム(fire elemental only);6レベル ツリー・シェイプ(回数無制限;appears as a burnt、dead tree)、ファイアー・シールド(×3)、ファイアーボール(×3);キャントリップ (8レベル) プロデュース・フレイム Igniting Assault/Igniting Assault [one-action] 必要条件 The marrmora is not under the effect of fire shield ; 効果 The marrmora makes a claw Strike. If it hits, it can immediately cast one of its available fire shieldinnate spells as a free action. 追加の知識:Fey Manipulators Fey Manipulators Marrmoras exert a strange and subtle dominance over other fey. The fey under their control are filled with both horror at the destruction wrought by marrmoras and fascination with their fiery power.
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/128.html
スーツイメージ参考動画・画像 おそらく戦闘用スーツであろうSecurity suit。 そのためか、DLCや上位スーツが一番多く、とてもかっこいい。 Pulse Rifleのダメージ増加もPulse Rifle使用者に役立つ効果だろう。 ある意味前作との違いをはっきりとさせたスーツなのかも知れない。 価格 20,000 性能 ・Pulse Rifle ダメージ5%アップ・被ダメージ10%ダウン・所持スロット15 入手場所 チャプター4高速稼動するドアを進んだ先の棚
https://w.atwiki.jp/fcfuel/pages/2.html
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