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https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/320.html
問題 問題画像 問題文 次の英単語・英語の略称から、仲間はずれを2つ選んでください。2つの番号は小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。1 OX(牛)2 CD(コンパクトディスク)3 MAX(最大)4 FIX(直す)5 CEO(最高経営責任者)6 DOC(医者)7 HE(彼)8 BED(ベッド)9 CODE(コード) 回答 3 4 解説 MAX FIX 上下対称になっている仲間 補足 Hard/hq049と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/lotroquest/pages/301.html
MOURNING THE DEAD 依頼者:GAIL CATCHPOLE 「すいません、私の心はここに在らずなんです」 「あなたの事が見えていませんでした」 「山賊達と戦ってもらえないでしょうか?」 「私の父は・・・彼は・・」 Gailはむせび泣く 「アーチェトでのBlackwoldsの急襲の時に、何者かが家に忍び込み、私たちの物を盗んでいきました」 「それ自体はほぼ気にしていないのですが、父のお気に入りの釣竿が持っていかれました!」 「他の物は取り戻さなくてもいいですが、父は不潔な山賊にそれを持っていてほしくなかったでしょう」 「私は今、ここ小谷村(Combe)に来ました」 「もしConstable Wrenに釣竿の行方を突き止められるかどうかを尋ねてみるつもりです」 「どうか彼女に盗まれた釣竿を取り戻すアイディアがあるかどうか聞いてみたくださいませんか?」 「彼女は小谷村(Combe)の東の丘にある守衛小屋にいるはずです」 目的1 ●Constable Wrenと話す 背景 Gail Catchpoleの父はMad Badger宿の炎上で亡くなられた。 そして幾つかの遺品が山賊Blackwoldによって盗まれた。 クエスト・データ 適正レベル:9 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト: 次のクエスト:[[]]
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/142.html
問題 問題画像 問題文 次の熟語から、仲間はずれを2つ選んでください。2つの番号は小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。1 選択2 理論3 著名4 平地5 科学6 回転7 会社8 楽器9 家屋 回答 1 9 解説 選択 家屋 漢字を前後入れ替えると別の言葉になる仲間(例:理論→論理) 補足 Hard/hq070、Hard/hq170と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/182.html
問題 問題画像 問題文 次の熟語から、仲間はずれを2つ選んでください。2つの番号は小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。1 選択2 理論3 著名4 平地5 科学6 回転7 会社8 楽器9 家屋 回答 1 9 解説 選択 家屋 漢字を前後入れ替えると別の言葉になる仲間(例:理論→論理) 補足 Hard/hq030、Hard/hq170と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/145.html
問題 問題画像 問題文 次の言葉から、仲間はずれを2つ選んでください。2つの番号は小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。1 歓喜2 貨幣3 管理4 開始5 開花6 皆無7 加筆8 家内9 幹事 回答 2 7 解説 貨幣 加筆 後ろから読んで言葉になる仲間(歓喜→かんき→きんか) 補足 Hard/hq073、Hard/hq173と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/41.html
ARMORED CORE 1997年7月10日 ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA 1997年12月04日 ARMORED CORE MASTER OF ARENA 1999年02月04日 ARMORED CORE 2 2000年08月03日 ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE 2001年04月12日 ARMORED CORE 3 2002年04月04日 ARMORED CORE 3 SILENT LINE 2003年01月23日 ARMORED CORE NEXUS 2004年03月18日 アーマード・コア Mobile Mission 2004年5月12日 ARMORED CORE NINE BREAKER 2004年10月28日 ARMORED CORE FORMULA FRONT 2004年12月12日 ARMORED CORE LAST RAVEN 2005年08月04日 アーマード・コア モバイル2 2005年10月27日 アーマード・コア::モバイルオンライン 2005年11月7日正式サービス開始 ARMORED CORE 4 2006年12月22日 アーマード・コア モバイル3 2007年1月25日 アーマード・コア モバイル4 2008年2月28日 ARMORED CORE for Answer 2008年03月19日 ARMORED CORE VERDICT DAY 2013年9月26日
https://w.atwiki.jp/esekouhaotoge/pages/582.html
うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*143(重複スレ) うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない? *145 327 : 爆音で名前が聞こえません (アウアウ Sa01-1ZjC [182.249.241.11])[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 17 53 49.17 ID CoBFvDsPa.net [1/1回] 幸せのチュパ名義やめますじゃなくさっさとDJ・作曲やめますホモカップル破局しますと誓約しとけば今ほどアンチ発生しなかったんだよなぁ もともとYSTKのことが好きだったんだよ!だけどあまりにも新曲作らないしホモカップル役 歌い手ばっかだしライブでは既存曲で調子に乗るし部長...?そんなの関係ないっしょ という理由でアンチになったMURおるかゾ? 俺もソーナノ... 283 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 18 27 43.45 ID qp6M8OxC0.net [1/2回] 327 そうだよ VENUSほんとひでたるとまひろじゅんぺい 早く部長辞めて硬派なHAPPY HARDCOREやHARD RENAISSANCEもっと書いて下さいオナシャス!
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【作品名】dead bits 【ジャンル】クソゲー 【先鋒】巨大ゾンビ 【次鋒】巨大ゾンビ2 【中堅】UFO 【副将】ラスボス 【大将】主人公inUFO 【名前】巨大ゾンビ 【属性】人間のゾンビ 【大きさ】10m程の人間 【攻撃力】主人公を3発で殴って倒せる 【防御力】主人公のビームに30発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械ビームの2割ほどの速度で移動可能 殴った隙に主人公が3m程を移動して避けたのを、機械ビームが20m程先に飛ぶまでの時間で認識して振り向いて殴りかかれる反応 【名前】巨大ゾンビ2 【属性】人間のゾンビ 【大きさ】10m程の人間 【攻撃力】大きさ相応の常人 弾:直径2m程の岩塊をぶつける 射程50m弾速は機械ビームの3割、何発でも発射可能 【防御力】主人公のビームに30発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械ビームの2割ほどの速度で移動可能 弾を飛ばした隙に主人公が3m程を移動して避けたのを、機械ビームが20m程先に飛ぶまでの時間で認識して振り向いて弾を飛ばせる 【名前】UFO 【属性】UFO 【大きさ】2m程の円盤 【攻撃力】ビーム:2発で2m程の岩塊を破壊できる威力 射程50m弾速は機械ビーム、何発でも発射可能 【防御力】主人公のビームに10発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械ビームの3割ほどの速度で移動可能、宙に5mほどを浮いている ビームを飛ばした隙に主人公が3m程を移動して避けたのを、機械ビームが20m程先に飛ぶまでの時間で認識して振り向いてビームを飛ばせる 【名前】ラスボス 【属性】UFO 【大きさ】4m程の円盤 【攻撃力】弾:2m程の球体、主人公を3発で破壊可能、主人公のビーム50発ほどで破壊可能 弾速は機械ビームの1割程、射程数km、当たるまで誘導するので弾速以下なら必中 何回でも出せる 【防御力】主人公のビームを何発当てられても無傷 【素早さ】機械ビームの2割ほどの速度で移動可能、宙に5mほどを浮いている 反応は常人並み 【名前】UFO 【属性】円盤 【大きさ】4m程の円盤 【攻撃力】ビーム:2発で2m程の岩塊を破壊できる威力 射程50m弾速は機械ビーム、何発でも発射可能 【防御力】主人公と同等 【素早さ】機械ビームの3割程の速度で移動できる 3m程を宙に浮いている 【名前】主人公 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】2m程の岩塊を2発で破壊できるビームに3発程耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械ビームの3割程の速度で飛んでくる弾を5m先から見てから避けられる 機械ビームの3割程の速度で移動可能 参戦 vol.116 35-36
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DEAD SET ◆yX/9K6uV4E ――――嗚呼 迷って 揺れ動いて 抱きしめた夢は途中 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ しとしとと降り続いた雨は、既にやんでいて。 空には、満天の星空は広がっていた。 けれど、渋谷凛はそれを見上げる事も無く、ただひたすらに道を進んでいた。 自転車の車輪が、道に広がる大きな水溜りを通っていく。 ぴしゃんと水が大きく跳ねてたが、凛は気にせずに自転車を走らしている。 ただ、振り向かないように、振り向いては進めなくなる気すら、したから。 進むことに理由なんてなかった。 ただ、今はいかなきゃいけなかった。 ――――貴方達は、忘れてはいけない事がありますよね。 千川ちひろが先程放送で言った言葉が、凛の頭の中で反芻する。 忘れていたわけではない。むしろずっと引っかかっていた。 けれど、それを気にしたら、二度と歩き出せなくなる気がしたから。 怖かった、それを認めることが。認めたら、二度と立てなくなる。 だから、忘れるように、けれど絶対に忘れないように、片隅に、片隅に、置いていた。 ――――貴方に掛かっている命は一つじゃないのですから。 解っている。解っていた。 渋谷凛に掛かっている命は一つではない。 最も信頼している人の命が掛かっていることぐらい、理解していた。 そして、今凛がしている事は、千川ちひろが一番最初に言っていた事に反している事も理解していた。 していた、つもりだった。 けれど、こう改めて、念を押されると、改めて襲い掛かっている。 自分の行動次第で、大切な一人の命が消し飛ぶという、残酷な現実が。 そして、もう、いつ、それが、消えても、可笑しくない事ぐらい。 「――――――っ!」 凛は、強く唇を噛んだ。ぎゅっと、ぎゅっと。 どうして、どうして。 こんなにも、残酷な現実が傍にあり続けて。 そして、自分の心を壊していく。きっとこれから、もっと。 どんな風に、壊していくのだろう。 大切なものを選び続けて。 そして、まるで大切なものを大切でないように、追いやって。 そうやって、どんどん自分を、追い込んでいるようで。 今度は、大切な友達と大切な人を比べなきゃいけないのか。 そうやって選ばなきゃ、いけないのか。 選ばなきゃ、戻れないのか。 「違う……違う!」 違う、違う筈だと、凛は叫ぶ。 何がどう違うか解らないのに。 泣きそうにながらも、凛は、それでも、自転車を漕いでいた。 ずっと見守っていた人を思いながら。 それでも、進んでいた。 進まなきゃ、いけなかった。 例え、それが、大切な人を失う事も。 「っ――――うぁっあああああっ!!」 言葉にならない声を上げて。 凛は、凛は、それでもなお。 「いかなきゃ……いかないと……いけないんだっ!」 そうして、計り知れない不安を脱ぎ捨てた。 それは凛がした一つの覚悟だった。 涙が潤んだ瞳は、それでも前を向いている。 今でも、脳裏に信頼するあの人の残像がちらつく。 けど、決めてしまった。いや、勝手にもう足が動いてるのだ。 どんなに不安になろうと、この身体は止まらないというように。 ただ、感情に翻弄されていた。 無我夢中に想いを叫んでいていただけだった。 選んだものが、重すぎて。 それでも、大切なものだけ選びたいと願い続けて。 そして、どんどん磨耗していって。 けれど、そんな凛が大人になる瞬間が、きっとある。 失いたくない、思い出。 失いたくない、親友。 失いたくないと思える、温もりに気付いた時、誰よりも、強く在りたかった。 強く、在りたい。 私達はまだ終われない。 終わりたくない。 何もかも失いたくないから。 それが結果的に何もかも失うとしても。 それでも、せめて。 せめて、生きて、生きて、強く生きて! 「何もかも無くなっても、砕け散っても……私は此処にいる。私は、強く、在りたい」 渋谷凛が、渋谷凛というアイドルが。 大切な、大切な、自分を育てくれた人の記憶に。 諦めないというのが取り得の、何処までも真っ直ぐ進むアイドル、渋谷凛の記憶が残るように。 「ずっと強く……そう強く……! 私は、走るんだ……何処までも!」 生きて、生きて、証明しよう。 渋谷凛が振り返らず、前を向いて。 真っ直ぐに、生きているという事を! 例え、二度と、会えなかったとしても。 何処までも、走っていけるから! 生きていけるから! 凛の漕ぐ自転車は進んでいく。 キツい坂道にも、負けない。 大切な人がくれた勇気が、此処にあるから。 大切な人がくれた笑顔が、其処にあるから。 「――――愛に包まれて、気付いた、沢山の笑顔、ありがとう」 そんな、ワンフレーズを口ずさんで。 死ぬ事を決意した二人の少女が自転車で進んだ道を―――― ――――生きる事を決意した一人の少女が、自転車で進んでいた。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ――――せめて生きて、守るべき者に愛を届ける為に。 【D-4・道/二日目 深夜】 【渋谷凛】 【装備:マグナム-Xバトン、レインコート、折り畳み自転車、若林智香の首輪】 【所持品:基本支給品一式】 【状態:軽度の打ち身】 【思考・行動】 基本方針:私達は、まだ終わりじゃない。 0:強く、在る。強く、生きる。 1:卯月、加蓮、奈緒を探しながら北上。救急病院を目指し、そこにいる者らに泉らのことを伝える。 2:自分達のこれまでを無駄にする生き方はしない。そして、皆のこれまでも。 3:みんなで帰る。 前:だけど、それでも 投下順に読む 次:Black in White 前:だけど、それでも 時系列順に読む 次:Black in White 前:Precious Grain 渋谷凜 次:彼女たちが生きてこそと知るクラッシュフォーティー ▲上へ戻る
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Undead(アンデッド) Undead(アンデッド)ゲーム内説明 概要 スペル アップグレード(v3.5.0) コメント ゲーム内説明 アンデッドは活発で疲れ知らず、その上、彼らは息絶えることがありません。 不死族と契約することで、あなたは生産力が時とともに静かに増していくことを感じられるでしょう。 概要 アシスタントの性能と、オフライン時の収益に特化した悪・秩序の下位種族。 アクティブプレイにより短時間で収益結果を求めてはいけない。 基礎的稼ぎの伸び代は無限大なので暫くプレイが出来ない状態から ゲーム復帰した時こそUndeadの真価を発揮する時である。 更に上位種族のDrowと一緒に契約を結べば更に収益を伸ばせる。 Lineage解禁後はアシスタント数を乗算で増やすアップグレードが登場。 これにより「アシスタントの物量作戦」という他ファクションとはまた違う方針が生まれる。 スペル Night Time マナ消費 1000 効果時間 20秒 効果 アシスタントによる収入+(Necropolisの数×30)% 強化:True Night効果:アシスタントによる収入が更に増加。Necropolis1個あたりの倍率増加が30%→40%に上昇 条件:同名のトロフィーを入手し、アップグレードを1Mで購入する 強化:Midnight Time効果:オフラインで過ごした時間に比例して、Night Timeの効果上昇 条件:UndeadのChallengeを全て達成する。(転生18回目以降) アップグレード(v3.5.0) 基本 Tier 名前 コスト 効果 1 Undead Trade Treat 20 1段階目のアップグレードを解放する。・「Night Time」スペルが使用可能になる The Walking Dead 50M アシスタント数に応じて、Faction Coinの入手確率増加 Deadened Muscles 500M このR中の、Neclopolisの最大数に応じて、建物の収入増加 Death Temples 5B このR中の、Neclopolisの最大数に応じて、マナ回復速度増加 2 Undead Friendship Pact 100 2段階目のアップグレードを解放する。 Unholy Rituals 500B このR中の、オフラインでいた時間に応じて、オフライン時の収入が増加 Corpse Supply 5T このR中の、オフラインでいた時間に応じて、追加のアシスタントを獲得 Plagued Buildings 50T このゲームでの経過時間1時間につき、全ての建物の収入+75% 3 Undead Alliance 500 3段階目のアップグレードを解放する。 Dead Fields 5Qa 全ての建物のカウント+100% Tireless Workers 50Qa アシスタントによる収入+1500% Undead Resilience 500Qa オフライン時の収入+(マナ回復速度(/秒)×125)% - Undercity 10Ttg(1e103) ・Necropolisがユニーク建物「Undercity」に変化(Undercityは、このゲーム中の経過時間に応じて、収入が増加)・Researchが利用可能になる ▼Ascension 2以降 4 Flesh Workshop 1 Td(1e42) ・Orcish Arenaがユニーク建物「Flesh Workshop」に変化(Flesh Workshopは、マナ回復速度に応じて、収入が増加)・「Undead Union」を出現させる Undead Union 1 Qi 4段階目のアップグレードを解放する。 (R111以降) オフラインボーナスに応じて、ユニーク建物の収入が増加 Flesh Servants 1 Nod(1e60) Flesh Workshopの所持数に応じて、アシスタント数が乗算で増加 Zombie Apocalypse 100 Qivg(1e80) このR中のオフライン時間に応じて、追加のアシスタントを得る Eternal Servitude 100 Tg(1e95) ・Undercityの基本収入+10000・このR中の経過時間に応じて、Undercityの基本収入が更に増加 その他 名前 コスト 効果 解禁条件 True Night 1M スペルが強化される 同名のトロフィーを獲得(PM11 00~AM6 00の間にNight Timeを使用する) その他(恒久的) 名前 コスト 効果 解禁条件 Undercities Quest 10 Ttg(1e100) 「Undercity」アップグレードを登場させる 転生16回目以降Necropolisを1750個以上所持 Laboratory 10 Notg(1e121)1M ・リサーチの「Alchemy」カテゴリを解禁する・Alchemyカテゴリのリサーチ回数に応じて、Undead契約時の収入が増加 Tier3までのUndeadアップグレードとUndercityを購入する Flesh Workshop Quest 1 Ud 「Flesh Workshop」アップグレードを登場させる 転生100回目以降オフライン倍率を500,000%以上 コメント コメント