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問題 問題画像 問題文 □に入るひらがなは何でしょう?ほ、つ、ゆ、は、□ 回答 そ 解説 宝塚の組の頭文字で答えは空組のそ 補足 Hard/hq023、Hard/hq163と同じ問題です。
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以下介绍太空4X策略游戏Endless Space的架空兵器体系。 内容以资料片Disharmony为准。 舰船武器种类 阶段目标选取 舰队阵型 命中率准确度射程 回避率 伤害计算 舰船 本作的太空舰船分为以下6大类别: Transport/移民船 Corvette/巡防舰 Destroyer/驱逐舰 Cruiser/巡洋舰 Battleship/战列舰 Dreadnought/无畏舰 舰船可以安装武器模块、防御模块、支援模块、特殊模块。 舰船可以通过特殊模块运用战斗机、轰炸机、伞兵。 玩家以舰船组成舰队来行动,一个舰队至少包含1条船。 玩家可以为每个舰队指派一名英雄作为指挥官。 舰队规模的上限取决于指挥点数,点数上限由科技和部分种族加成决定,至多为26(需要相关全部科技升级和种族能力,不借助种族能力和种族特有科技则为22)。 每条船占用的指挥点数取决于类别: Transport/移民船 1 Corvette/巡防舰 1 Destroyer/驱逐舰 1 Cruiser/巡洋舰 2 Battleship/战列舰 2 Dreadnought/无畏舰 4 武器种类 本作舰船的对舰进攻武器分为四种类: Kinetic/动能,是大量发射实体弹的火炮 Beam/射束,发射粒子束 Missile/导弹,发射导弹 Fighters Bombers/战斗机和轰炸机 战斗机可以攻击对方战斗机、轰炸机、舰船。 轰炸机可以攻击对方舰船并对星球进行占领。 安装了行星轰炸模块或伞兵模块的舰船可以对星球进行占领。 本作舰船的防御武器分为五种类: 偏转,对策动能 护盾,对策射束 高射炮,对策导弹 点防御,对策战斗机与轰炸机 装甲,增加耐久和防御值 阶段 本作的战斗分成五个阶段: 阶段1-入场 阶段2-远程交火 阶段3-中程交火 阶段4-近战交火 阶段5-报告结果 其中阶段2、3、4进行武器的开火和伤害计算,也称为战斗阶段/Combat Phase。 每个战斗阶段分成4个步骤。 动能武器在步骤1、2、3、4各开火4次,并立即计算伤害 射束武器在步骤1、3各开火2次,在步骤2、4分别计算伤害 导弹武器在步骤1开火1次,在步骤4计算伤害 战斗机和轰炸机在阶段2接近敌人,在阶段3和阶段4各开火2次并立即计算伤害。 如果其母机被击落,则战斗机和轰炸机会在阶段5对敌人开火1次并立即计算伤害,然后脱离战斗。 此外,在战斗阶段可以使用战斗卡/Battle Cards,其提供了多种作战指令,并有一定的克制关系。 在自动战斗模式下,玩家于战斗开始前决定每个战斗步骤要使用的战斗卡的使用,也可以不用。 在手动战斗模式下,玩家随时可以更换还没开始的战斗步骤要用的战斗卡,也可以不用。 一些强力的战斗卡要靠科技或英雄技能来解锁。 目标选取 可以选择舰队的目标选取方法,有以下3种: Spread Fire/分散火力,适合导弹,也适于对应舰队主要武器射程的阶段 Nose Breaker/集中火力,适合动能,也适于不对应舰队主要武器射程的阶段 Guillotine/断头台,是分散火力和集中火力的中间形态,适合射束 战斗机和轰炸机不受舰队的目标选取方法影响,自行选择目标。 在自动战斗模式下,玩家于战斗开始前决定整个战斗中的目标选取方法。 在手动战斗模式下,玩家可以更换还没开始的战斗阶段中的目标选取方法。 舰队阵型 在战斗前可以选择舰队的阵型。 保护伤者:耐久最高的舰船在前列。默认阵型。 弱者为盾:武器最少的舰船在前列 防护舰队:防御力最高的舰船在前列 保护支援:战斗力最高的舰船在前列 命中率 每次攻击的命中率=本次攻击的准确度-目标的回避率+(目标在本步骤的成功回避次数*目标的回避疲劳) 目前版本所有飞船的回避疲劳为5% 命中率不会低于10%,不会超过90% 准确度 每件武器有自己固有的准确度,从30%到120%不等,与类型和设定的射程等有关 在战斗中,武器的准确度受到英雄能力、舰船能力、当前战斗阶段、战斗卡等影响。 射程 舰船的武器根据其设计图而设定为远程·中程·近战,分别对应不同的战斗阶段。 远程武器在远程交火时准确度修正100%,在中程交火时修正33%,在近战交火时修正10% 中程武器在远程交火时准确度修正25%,在中程交火时修正100%,在近战交火时修正10% 近战武器在远程交火时准确度修正25%,在中程交火时修正33%,在近战交火时修正100% 回避率 舰船的回避率受船体类型、英雄能力、模块等影响。 Transport/移民船 基础回避率10% Corvette/巡防舰 基础回避率50% Destroyer/驱逐舰 基础回避率50% Cruiser/巡洋舰 基础回避率30% Battleship/战列舰 基础回避率30% Dreadnought/无畏舰 基础回避率15% 伤害计算 目标受到的伤害=攻击武器的威力*目标的船体弱点/(目标的船体弱点+目标对应攻击武器类型的防御值) 船体弱点取决于船体规模,小型船基础弱点300,中型船200,大型船100。 如果通过各种科技、模块等把船体弱点减少到0,船将对一切伤害免疫。当然,在不修改Xml文件的情况下,游戏内的手段是无法把船体弱点减少到0的。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/173.html
問題 問題画像 問題文 □に入るアルファベットは何でしょう?M、V、E、M、□、S、U、N 回答 J 解説 惑星の頭文字で答えはJupiterのJ 補足 Hard/hq021、Hard/hq161と同じ問題です。
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HARD譜面でSランク、およびAランク(クリア)達成に必要な「COOL/GOOD/POOR/MAXコンボ数」の目安一覧です 各楽曲ページの「ランク目安」からボーダーに最も近いデータを抜き出しています ここに挙がっている数値はあくまでも一つの目安とお考えください。例えばCOOLを多く出せる人は、その分POORやコンボ数にもう少し余裕ができるなど、プレイヤーによって幅が違います 空欄箇所の情報提供にご協力頂けると嬉しいです(ボーダー付近のスコアが取れたら、このページか各楽曲ページに書き込んでください) コンボの稼ぎ位置など攻略のコツは各楽曲ページを参照 Over the Rainbow Mostフォルティシモ Top Star Revolution My Little Little Girl Dear...Burning my Lady! Changing our Song! 愛と夢とアナタと ガムシャラROman☆Tic Dream more than Love Triangle Beat NorthWind and SunShine 溺愛テンプテーション BRIGHT ROAD WinterBlossom 絶対零度Emotion RISE AGAIN 月明かりのDEAREST QUARTET★NIGHT RAINBOW☆DREAM Hyper×Super×Lover☆ 恋色センチメンタル Beautiful Love Baby! My Strawberry! Still Still Still SMILE MAGIC 恋桜 シリウスへの誓い CRYSTAL TIME オレンジラプソディ TRUE WING 星のファンタジア マジLOVE2000% 夢追人へのSymphony Over the Rainbow LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 337 37 6 130 81520 Mostフォルティシモ LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 533 44 14 188 81390 Top Star Revolution LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 590 55 16 194 80630 My Little Little Girl LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S Dear...Burning my Lady! LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 327 97 2 215 80460 Changing our Song! LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 愛と夢とアナタと LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 510 48 13 237 83100 ガムシャラROman☆Tic LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 516 74 5 229 81870 Dream more than Love LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv2 A S 408 37 10 196 83310 HARD Lv3 A S 474 62 11 223 81980 Triangle Beat LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A 441 66 102 141 61730 S 309 55 10 147 80090 NorthWind and SunShine LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 376 63 3 291 86880 溺愛テンプテーション LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S BRIGHT ROAD LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S WinterBlossom LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 絶対零度Emotion LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S RISE AGAIN LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 月明かりのDEAREST LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S QUARTET★NIGHT LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S RAINBOW☆DREAM LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S Hyper×Super×Lover☆ LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 380 36 15 143 80270 恋色センチメンタル LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S Beautiful Love LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S Baby! My Strawberry! LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S Still Still Still LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 400 38 23 193 81050 SMILE MAGIC LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A 339 66 91 70 60240 S 恋桜 LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S シリウスへの誓い LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S CRYSTAL TIME LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S オレンジラプソディ LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S TRUE WING LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 星のファンタジア LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S マジLOVE2000% LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S 夢追人へのSymphony LEVEL RANK COOL GOOD POOR COMBO SCORE HARD Lv3 A S
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/298.html
問題 問題画像 問題文 □に入る漢字は何でしょう?その漢字の、最初のひと文字をカタカナで記入してください。□、簡、地、高、最 回答 カ 解説 裁判所の種類で答えは家庭裁判所のカ 補足 Hard/hq027、Hard/hq067と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/305.html
問題 問題画像 問題文 次の言葉から、仲間はずれを2つ選んでください。2つの番号は小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。1 小生2 小学生3 小腸4 小市民5 小国家6 小指7 小型8 小刀9 小判 回答 1 6 解説 小生 小指 補足 Hard/hq034、Hard/hq074と同じ問題です。
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問題 問題画像 問題文 □に入るアルファベットは何でしょう?M、V、E、M、□、S、U、N 回答 J 解説 惑星の頭文字で答えはJupiterのJ 補足 Hard/hq021、Hard/hq061と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/140.html
問題 問題画像 問題文 □に入る数字は何でしょう?1、□、62、94、125、157、188・・・ 回答 33 解説 暦でぞろ目の日を年始から数えた日数 補足 Hard/hq068、Hard/hq168と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/189.html
問題 問題画像 問題文 次の漢字から、仲間はずれを2つ選んでください。2つの番号は小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。1 麦2 洋3 陽4 禁5 甘6 清7 深8 子9 梅 回答 3 8 解説 陽 子 後ろに酒を付けて言葉になる仲間 補足 Hard/hq037、Hard/hq177と同じ問題です。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/178.html
問題 問題画像 問題文 □に入る漢字は何でしょう?その漢字の、最初のひと文字をカタカナで答えてください。天、持、□、山、猿、中、安・・・ 回答 カ 解説 百人一首の歌人で答えは柿本人麻呂のカ 補足 Hard/hq026、Hard/hq166と同じ問題です。