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『The Over The Paradise Peak...(楽園の峰を越えて) 楽園世界の人類が宇宙へと旅立つ以前のお話。
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【作品名】dead bits 【ジャンル】クソゲー 【先鋒】巨大ゾンビ 【次鋒】巨大ゾンビ2 【中堅】UFO 【副将】ラスボス 【大将】主人公inUFO 【名前】巨大ゾンビ 【属性】人間のゾンビ 【大きさ】10m程の人間 【攻撃力】主人公を3発で殴って倒せる 【防御力】主人公のビームに30発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械ビームの2割ほどの速度で移動可能 殴った隙に主人公が3m程を移動して避けたのを、機械ビームが20m程先に飛ぶまでの時間で認識して振り向いて殴りかかれる反応 【名前】巨大ゾンビ2 【属性】人間のゾンビ 【大きさ】10m程の人間 【攻撃力】大きさ相応の常人 弾:直径2m程の岩塊をぶつける 射程50m弾速は機械ビームの3割、何発でも発射可能 【防御力】主人公のビームに30発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械ビームの2割ほどの速度で移動可能 弾を飛ばした隙に主人公が3m程を移動して避けたのを、機械ビームが20m程先に飛ぶまでの時間で認識して振り向いて弾を飛ばせる 【名前】UFO 【属性】UFO 【大きさ】2m程の円盤 【攻撃力】ビーム:2発で2m程の岩塊を破壊できる威力 射程50m弾速は機械ビーム、何発でも発射可能 【防御力】主人公のビームに10発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械ビームの3割ほどの速度で移動可能、宙に5mほどを浮いている ビームを飛ばした隙に主人公が3m程を移動して避けたのを、機械ビームが20m程先に飛ぶまでの時間で認識して振り向いてビームを飛ばせる 【名前】ラスボス 【属性】UFO 【大きさ】4m程の円盤 【攻撃力】弾:2m程の球体、主人公を3発で破壊可能、主人公のビーム50発ほどで破壊可能 弾速は機械ビームの1割程、射程数km、当たるまで誘導するので弾速以下なら必中 何回でも出せる 【防御力】主人公のビームを何発当てられても無傷 【素早さ】機械ビームの2割ほどの速度で移動可能、宙に5mほどを浮いている 反応は常人並み 【名前】UFO 【属性】円盤 【大きさ】4m程の円盤 【攻撃力】ビーム:2発で2m程の岩塊を破壊できる威力 射程50m弾速は機械ビーム、何発でも発射可能 【防御力】主人公と同等 【素早さ】機械ビームの3割程の速度で移動できる 3m程を宙に浮いている 【名前】主人公 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】2m程の岩塊を2発で破壊できるビームに3発程耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械ビームの3割程の速度で飛んでくる弾を5m先から見てから避けられる 機械ビームの3割程の速度で移動可能 参戦 vol.116 35-36
https://w.atwiki.jp/rdr2jp/pages/98.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「レッド・デッド・オンライン」ベータが今週から利用開始となり、まずは早期アクセスが本日よりスタートします。サーバーおよびシステムが大勢のプレイヤーにスムーズに対応できるよう、段階的にオンライン人口を増やし、30日(金)には『レッド・デッド・リデンプション2』をご購入いただいた全ての方がベータに参加できるようになります。こちらは、ベータ開始直後から数日にかけて増え続けるプレイヤーの同時アクセスをサーバーが確実に処理できるようにするためのものです。これによって、ベータを立ち上げてからの最初の1週間でサーバーが停止してしまう可能性を減らします。 概要 2018年11月27日よりRDO(レッド・デッド・オンライン)配信開始。だがアクセス権は購入したバージョンやプレイ開始時間よって異なる。 アクセス権 11月27日(火):『レッド・デッド・リデンプション2:アルティメット・エディション』をお持ちの全プレイヤーが対象となります。ディスク版のアルティメット・エディションを購入された方は、封入のアルティメット・エディションコードが必要になりますのでご注意ください。 11月28日(水):『レッド・デッド・リデンプション2』をお持ちのプレイヤーのうち、Rockstargamesのデータで10月26日時点のプレイ記録が確認できる全プレイヤーが対象となります。 11月29日(木):『レッド・デッド・リデンプション2』をお持ちのプレイヤーのうち、Rockstargamesのデータで10月26日から10月29日までの期間のプレイ記録が確認できる全プレイヤーが対象。 11月30日(金):『レッド・デッド・リデンプション2』をお持ちの全プレイヤーが対象。 ガンラッシュアップデート 2019年1月11日配信開始。 詳細 。
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はいこんにちわヾ(・x・)ノ゛ 名前の由来はSUCKDOWNっていう日本人のミクスチャー(?)の歌手からもらいました。 本サバでもその名前コノ髪型で通してましたヾ(。・∀・)ノ 何年かやってたけどへぼへぼアサシンとハンタでしたね・・・。 リフとはRO始めて以来ずっと一緒にやってます。だって高校一緒やし~。 かーも途中から参戦。 はじめたときのワクワク感というか、楽しいカンジがよみがえってくるコノ鯖、 Gがダイスキです! なんかコメント欄つけたほうが面白いかな・・・あくさんもつけてるしw そういえば・・・俺と髪型同じなのね。w -- Ark (2006-06-11 21 06 55) さくちゃん素敵にできてるじゃない~ヾ(。・∀・)ノさすがダーリ・・ゲフンゲフン -- みぅ (2006-06-12 14 11 41) こんどは引きずり込まれたわけだ。つか、その髪型しかないよなー、よく飽きないなw -- リフ (2006-06-13 00 27 17) 怒られカボスの明日は・・・どっち!? -- Ark (2006-06-14 23 17 24) コノ髪型ほんますきなんよねぇ・・・。他の落ち着かんし。あー焼肉屋の冷麺くいt -- SUCKDOWN (2006-06-26 09 32 37) 冷麺っておいしいの(*´・д・)? -- みぅ (2006-06-26 12 48 52) おいしーよぉ!なんかメンがちゃうのさ。こんにゃくみたいなメン?w -- SUCKDOWN (2006-06-28 18 13 15) 名前 コメント 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2603.html
I Am Dead ADV グラフィック 2,100円税込4.7GB 魅力的なグラフィックで描かれる死後の世界を舞台に繰り広げられるパズルアドベンチャーゲーム。 『ホホクム』、『Wilmot s Warehouse』の制作を手掛けたクリエイターによる『I am Dead』は、魅力的なグラフィックで描かれる死後の世界を舞台に繰り広げられるパズルアドベンチャーゲーム。 主人公はこの世を去ったばかりの、シェルマーストンという小さな島の博物館館長モリス・ラプトン。 死後の世界でかつて飼っていた愛犬スパーキーと再会したモリスは、大好きなシェルマーストン島が火山の噴火によって崩壊する寸前であることを知る。 モリスとスパーキーは力を合わせ、シェルマーストン島に隠された古代の謎を解き明かし、島の火山の噴火を食い止め、故郷である島を守らなければならない。 モリスとスパーキーは、シェルマーストン島でさまよっている大勢の島民の幽霊を見つける必要がある。 行方のわからない幽霊たちを見つけるため、モリスとスパーキーは幽霊になった島民たちが生きていた時に時間を過ごした場所を訪れ、彼らを誰よりもよく知っている人々の記憶の中に入り込み、彼らの人生の物語を知る必要がある。 モリスは、超自然的なX線のように物の中身や物に込められた想い、人の心の中や思い出を透視できる能力を新たに手に入れ、この超能力を駆使し、与えられた使命を果たすことを目指す。 ゲームを進めるにつれ、シェルマーストン島の歴史や言い伝えに関する物語が次々と明らかになる。 さらに興味深い島の住人や島外からやって来た人々が続々と登場する。 島に観光に訪れた鳥のフィンチ、魚人間たち、マナティーのような姿の動物モレロス、そして、昔々火山を鎮めた存在として語り継がれているアギーの伝説… さまざまな出会いがあり、あらゆることが解明されていく…。 アドベンチャー なぞ解き キャラクターボイス メーカー Annapurna Interactive 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,韓国語,ポルトガル語,ロシア語,中国語 (簡体字),中国語 (繁体字) 配信日 2020年10月8日 CERO B 暴力,犯罪,言葉・その他 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 パズル要素はありません ウォーリーを探せや間違い探しのようなグラフィックアイテム探しです -- 名無しさん (2020-10-16 11 31 32) I AM DEAD はタイトルは暗いけど雰囲気は明るい 親が亡くなった子供(30代後半)の事を思い出したりしているけど湿っぽくない 故人についての思い出を見た後に透視能力でそれに関係する品物を探すのが目的だけど 死因については全く語られない まだ三分の二ぐらいしかクリアしていないけどたぶん最後まで死因についての話は無いと思う -- 名無しさん (2021-04-17 19 36 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/left4dead/pages/76.html
Expert攻略 はじめに Expertの特徴 生き残るための方法 Expertの難所 はじめに Left 4 Deadで最も難しい難易度Expert。 ここではExpertをなんとかクリアしたい人に、それなりに役に立つアドバイスをプレゼントします。 Expertの特徴 全ての敵のヘルス・攻撃力が高い 特殊感染者のリスポンが早い アイテムが少なめ 通常感染者が多めに配置される FFによるダメージが高い ダウン中の味方に対しても誤射が発生する Expertでは、通常感染者からの攻撃は正面からは20,背後からは10のダメージを食らうようになる。 2発以上連続で殴られることも珍しくないので、注意しなければ全快状態でもあっという間にダウン。 ダウン時に受けるダメージも増加しているので、通常感染者にすらストンピングでブチ殺され、スモーカーやハンターの攻撃を食らい続ければ、ものの数秒で死亡。 ウィッチは被弾=死亡 タンクは一撃でダウンと、被ダメージの増加が物凄いことに注意。 また、FFダメージも激増し、ゼロ距離からショットガンを食らおうものなら即ダウン。 ダウンしたところに火炎瓶を投げつければ、炎が収まる頃には消し炭と化す。 生き残るための方法 被ダメージを減らす チームワークを重視する あらゆるアイテムを活用する 急げるところは急ぐ ヤバくなったら逃げる まず、もっとも重要なのは被ダメージを減らすこと。 Expertでは、FFしない・されない努力を徹底した上で、チームメイト同士が団結し、お互いのケツを守り合う行動を取らなければ、ゾンビの処理もおぼつかなくなる。 敵を効率よく片付けるために、マップ上のアイテムを効率良く収集しよう。 パイプボムがあれば、物陰にゾンビが隠れていそうな悪地形を簡単に踏破出来るし、火炎瓶があれば、タンクやイベントラッシュが楽になる。 ガスタンク、ガスボンベはよほど上手く設置しないと大抵味方に爆発が当たる為EXではお勧め出来ない。 救急キットは可能な限り温存する必要があるため、鎮痛剤も多用することになる。 ただし、アイテム探しや敵の掃討に躍起になって移動速度が低下しすぎると、今度はラッシュを食らってピンチに陥る場合もある。 広所でラッシュを食らうと、ゾンビ相手でもそれなりのダメージを受けてしまうため、四方をゾンビに囲まれる危険性のある箇所では、出来るだけ素早く移動しよう。 Expertの難所 広くて見晴らしの悪い場所 パイプ爆弾を使うのが最善。 もし無い場合は、偶数人でグループを作り、背中合わせにじっくりと移動すること。 一気に駆け抜けようとしても、足並みが揃わなければ全員が孤立状態になってしまうが、固まって移動していれば、例えラッシュが来てもある程度はなんとかなる。 各イベント 場所によって難易度の程度はあるが、基本的には火炎瓶の数が難易度と直結する。 下手にミニガンを使ってもゾンビに袋叩きにされるが、フィナーレと違ってタンクが出現しないため狭い場所に4人で固まってしまうのが、比較的安全な手段だろう。 イベント発生地点の付近には、ほとんどの場合いくらかのアイテムがあるため、ガスタンクだけはなんとしてでも守りきるようにしよう。 タンク 火炎瓶を投げつけたら全力で逃亡し、焼け死ぬのをひたすら待つ。 燃焼から40秒経過で絶対に死亡するが、銃弾をいくら叩き込んでも、40秒以下で死ぬことはない。 もし火炎瓶がなかった場合、ひたすら後退しながら撃つか、遮蔽物の周りを移動し続け、タンクの昇降運動を誘発し、その間に撃つ。 とにかく、タンクが燃えだしたら絶対に近付かないこと。 ウィッチ 近付かないのが最善。 どうしてもやり過ごせない箇所にいたら、ショットガンでヘッドショットを決めるか、あるいは一番死にそうな人を生け贄に捧げよう。 火炎瓶で燃やせばウィッチの移動速度は極端に遅くなるので体力1でない限り容易に逃げる事が出来る。 フィナーレ パンチ役と射撃役に分かれた上で、狭い場所に籠もる。 タンクが来る直前に散開し、火炎瓶を投げつけて逃げ続け、タンクが死んだら小部屋に戻る。 脱出の手順が整ったら、適当なタイミングでパイプボムを投げる。 これが一般的な手順だが、この方法の場合、タンクが来る前にブーマーのゲロを浴びると、そのまま昇天というパターンが多いことに注意。
https://w.atwiki.jp/tracking_quizshow/pages/184.html
問題 問題画像 問題文 次の数字の組み合わせから、仲間はずれを2つ選んでください。2つのアルファベットは小さい方から順に、スペースで区切って入力してください。A 1・1・4・4B 8・7C 5・5D 3・0・0・0E 2・0F 8・8・8・0・0・0G 9・9・9・9・9・2・2・2H 3・3・4・4I 6・4・4 回答 B E 解説 8・7 2・0 ケータイメールの要領で数字キーを押すと、いち、に、さん…となる仲間 補足 Hard/hq032、Hard/hq172と同じ問題です。
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