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https://w.atwiki.jp/superlink/pages/15.html
URLをページに表示させるまでの使い方を軽く説明していこうかと思います。 まず、左側のメニューより自分のリンクしたいホームページやサイトに合ったジャンルを選びます。さらにジャンルがある場合はまたその中から選んで下さい。最下層のみ編集可能ですので、その他のページは編集不可能となっております。 次に、そのリンクさせたいサイトのジャンルのページまでいきましたら、上の方に @wikiメニュー 編集 表示 ツール ヘルプ ブックマーク登録 RSS登録....... といったものがあるかと思いますが、その編集というボタンを押します。すると、 このページを編集 このページをコピーして新規ページを作成 このページのページ名を変更 などあるかと思いますが、その中で「このページを編集」というボタンを押します。 すると、ワードのような画面が出てくるかと思います。これはアットウィキエディタというもので構成されています。その画面が出てきましたら、ページを保存の下に絵やアイコンなどがあるかと思います。その中で鎖みたいなアイコンがあるかと思います。そいつを使ってリンクを表示させます。まず、その表示させたい部分をクリックして、鎖のアイコンを押してください。すると [ [リンク名 URL] ](]]と[[の間は一つあけていますのは仕様です) というのが出てきます。そのままなのですが、リンク名というところに表示させたい名前を書きます。そのサイトの題名などで構いません。そして の右側にはそのサイトのURLを入れるだけで完了です。こんな感じですね。 最後に必ずページ保存を忘れないようにして下さい。 リンク集あっとうぃき ってな感じです。尚、リンクは間をあけないでよろしいです。また、横には書かないようにしてください。例えば、 リンク名 リンク名 こんなように、リンクとリンクの間が一行あいてたり、 リンク名リンク名 こんな風にリンクとリンクが隣り合わせになったりとしないようにして下さい。こんなように、 リンク名 リンク名 リンク名 なれば良いです。
https://w.atwiki.jp/kumikomi-yitjc/pages/119.html
AVR Studioでは、実機上に実行形式をダウンロードして、実際にプログラムを動かしてデバッグする 方法以外に、シミュレータを使って、プログラムの動作をシミュレーションすることでデバッグを行う事も 出来る。 以下に、シミュレータの使い方を説明する。手順は以下の通り。 プロジェクトの作成 ソースコードの入力 ソースコードのビルド シミュレータの起動 ブレークポイントの設定(必要に応じて) ステップ実行、連続実行など 1~3は、通常と同じ作業。4のシミュレータの起動から説明する。 ソースコードをビルドしたら、シミュレータを起動する。「Debug」 → 「Start Debugging」を選択する。 プロジェクトを保存したフォルダの入力を求められるので、当該フォルダを選択する。 シミュレータが起動すると以下のような画面が表示される。 ■ 各ウインドの機能については、以下の通り。 左のウインド(CPU関連のレジスタ) Program Counter: 現在実行中の命令が保管されているメモリアドレスを示す。 Stack Pointer: スタックポインタ ...... Registart: 汎用のレジスタ 中央のウィンド ソースコード(C言語による)の入力、やブレークポイントの設定/解除を行う。ブレークポイントを設定しておくと、 プログラムの実行がさしかかった時に、実行を一時中断し、その時点のレジスタや変数の値が確認できるようになる。 ブレークポイントの設定は、ソースコードを選択し、マウスを右クリックするとプルダウンメニューが現れるので、 「Toggle Breakpoint」を選択すると、設定できる。右のウインド(周辺機能に関連したレジスタ) I/Oポートやタイマなど設定や、現在の状態を確認するために、各レジスタにアクセスすることができる。 ■ プログラムの実行 以下のコマンドを実行すると、プログラムの動作を制御できる。 周辺機能のレジスタを設定するには、プログラムの実行が一時中断している時、もしくはAuto Stepでプログラムが動作している時に、周辺機能のレジスタをクリックすることで可能となる。 また、変数の値を調べるには、「Debug」→「Quick Watch」の順で選択し、変数名を入力すると、値の参照ができる。 ただし、プログラムの動作状態によって、「Location Not Vaild」になったり、-1になったりすることがあるので、注意すること。 【シミュレータ・デバッガを使う際の注意事項】 シミュレータは、AVRマイコンの機械語命令を忠実に実行して行くので、実機に比べて実行に時間がかかる。回数の多いループやdelay_**の様な関数を実行すると、しばらく応答が返ってこないことがある。 あくまでシミュレーションなので、実機と異なっている部分がある。
https://w.atwiki.jp/kaminotukai/pages/12.html
ギルド長 神竜カイト(* ω *)......ん? 呼んだ?んまぁ~ヨロシク(*´゚∀゚`)人(´゚∀゚`*)ネッ!!! グリーン団 名前の通り、緑が好きですww夜露死苦(キ ̄Д ̄)y─┛~~~ oぽちょむ賊o ピーャ 今抜けてます;; でも戻ってくるかもよww (かえってきて~~~;;) 神海流 テタチ HYOCAICAI がんばれ~~~^^ クロワドDX 性格 内気ww 女の子の前だとお話しできないww恥ずかしがりやですww 結婚相手募集中です!! 0o聖奈姫o0 怪盗リーフ 猿山キング SnowfulAngel MラフィD 最強魔法の杖 つかミーのリアともだしww (ミー=カイトsww 以上が神の使いのメンバーですww まだいるけどね・3・ つかみんなIN率ちとわるいよ;;いまからあつめていくし・3・
https://w.atwiki.jp/touhouproject7/pages/120.html
パソコン版の機能・操作・表示説明 スマートフォン版の方はこちら。 ①・・・名前を入力する所です。名前の後ろに「$〇〇」の様に文字列を入れるとトリップを付けることができます。 例:月夜$1234 ②・・・ここに発言内容を書き込み、Enterで送信します。 また、⑦の吹き出しのマークを押すことで改行投稿ができます。(送信する場合はShift+Enter。) ③・・・ここをクリックすることで、チャットの通知音(入室・退室・発言)のオン・オフを切り替えられます。 ④・・・ここをクリックすることで、自分の投稿を全て削除することができます。 ⑤・・・⑪で表示されるログの数を変更することができます。 ⑥・・・スマホ表示のQRコードを表示する時に開きます。 ⑦・・・このマークを押すことで改行投稿ができます。(送信する場合はShift+Enter。) ⑧・・・文字のカラーを選択することができます。 ⑨・・・ここから、画像の投稿、ファイルの投稿を行う事ができます。 ⑩・・・ここをクリックすると自由帳を閲覧することができます。 ⑪・・・ここにチャットのログが表示されます。 ⑫・・・ここをクリックすることで、その発言に対してリプライ(返信)を送ることができます。 ⑬・・・①にて、トリップを付けた場合、ここにトリップキーが表示されます。 ⑭・・・ここに現在の入室者が表示されます。
https://w.atwiki.jp/midgardsaga/pages/38.html
トップページ FAQ第101部(WildCats関連基本編) Q19 ギルドBOX の使い方は Q19 ギルドBOX の使い方は A19 以下のとおりです。 ギルドBOX は、ギルドメンバー同士でアイテム(装備など) をやり取りするための倉庫のようなものです。 使い方 使い方は以下のとおりです。 ●アイテムを他の人にあげたい人 自分には不要なアイテムを他の人にあげたい人は、ギルドBOXに、アイテムをドラッグ ドロップで入れられます。 ギルドのメンバーなら誰でも入れることが可能です。 ●アイテムがほしい人 ギルドBOX内のアイテムがほしい人は、そのアイテムをクリックして「申請」ボタンを押します。 ギルドマスターまたはサブマスターが承認をすれば、そのアイテムを貰うことができます。 使用上の注意 ギルドボックスについてのルールについて ギルドボックスは、ギルメンの互助を目的としてものです。 よって、できれば後発者育成の観点から、自重をよろしくお願いします。 後発者の方は遠慮なく申請してください。(許可しない場合もありますが。) なお、ギルドボックスに入れるものはトレード可能商品、出したものはトレード不可になりますので、転売目的は不可能です。 Lv50の青以下の武器・防具及び薬品等・・・御自分の職業で持っていないものがありましたら ご自由に申請してください。一応、大物は一日1つづつでお願いします。 Lv55以上の装備・・・自分のレベルが装備必要レベルに達していない場合はご遠慮下さい。 護符・指輪・ペット・欠片等・・・欲しい場合は申請してください。希望者が多い場合には却下させていただくこともあります。ご了承ください。また、護符青等、高額なものは希望者が多い場合は貢献度の高い方を優先させていただきます。 引き出したものについては、御自分が成長したら、少なくとも同等のものは後発者のためにいれてください。 また、ギルドチャットで「申請しました」とお伝えください。 (情報提供 猫王国王さん、フレイ) -
https://w.atwiki.jp/nessnesgb/pages/144.html
ここではデッキ編集の使い方をhideのデッキ構築を例として説明する。 なお、ここでの呼称はすべて独断的なものなので注意。 ① カードデータリスト 今までに出たパック、ストラクチャーデッキがリストとしてある。 どこで出たカードを入れたいのかはっきりしているならここから。 ② カード名検索 カード名を検索する。名前が一部でもはっきりしているならここから。 検索した単語が断片でも引っかかれば検索結果エリアに出てくる。 が、半角全角は区別するのでHEROなどは注意したい。 ③ サンプルデッキのコピー CGIにサンプルとして用意されているデッキをコピーする。 ここでのデッキは制限を守っていない上に今編集中のデッキをそのまま上書きしてしまうものなので使わない方がよい。 ④ 検索結果エリア カードデータリスト、カード名検索、条件検索設定で指定されたカードはこのエリアに表示される。 カード名左のチェックボックスにチェックを入れ、実行するとデッキに入る。 なお、表示には優先順位がある。 「カード名検索>条件検索設定>カードデータリスト」である。 ⑤ デッキエリア 現在編集中のデッキがこのエリアに表示される。 ここでカード名左のチェックを入れるとデッキからカードを抜くことが出来る。 なお、メインデッキは40枚以上でなくてはならない。 ※テキスト構築とサイドデッキ テキスト構築とは「カード名を入力することでデッキに入れる」システムである。 つまり、構築し終わったデッキをテキスト構築からすべてコピーし、メモ帳などに貼り付けておくことでデッキのバックアップが可能となる。 サーバーエラーなどでデッキデータは消失しやすいのでバックアップはこまめにとっておこう。 サイドデッキとは、マッチ戦において重要な要素ではあるがCGIではシングルが殆どなのであまり考えなくてもいいだろう。 ⑥ 条件検索設定 使いたいカードの傾向を指定することで類似するカードを絞り込むことが出来る。 様々な試行ができ有用な検索方法であるが、「検索モード」にチェックを入れないと使うことが出来ない。 ⑦ 制限設定 制限を違反していないか自動でチェックしてくれるかを設定する。 オーバーしていたら自分で気づくのであまり役に立たない機能。 ちなみに、「超制限」とは一切の禁止、制限、準制限カードを入れないと言うこと。メリットはプライド。 ⑧ 禁止設定 禁止カードが入っていないか自動で(ry 禁止カードは普通見向きもしないのでやっぱり役に(ry ⑨ バカ 名前設定 自分のデュエルネームを設定する。 IDと違ってこれは公に表示されるので気をつけておこう。 ⑩ セリフ設定 誰のセリフを使うかの設定。 使ってみると分かるが、原作キャラ以外は相当香ばしいので注意しよう。 ⑪ デッキ設定 自分のデッキを設定する。 左のプルダウンメニューは複数あるデッキの中から編集したいデッキを選び出すもの。 右の入力欄は左に表示されているデッキに名前をつけるもの。 名前は上書きで設定されるので注意しよう。 ちなみに、現在編集中のデッキが対人戦で優先的に使われることになる。 ⑫ 実行 いかにカードを選ぼうとも自動では動いてくれない。 この実行ボタンでデッキコピー以外のありとあらゆる処理が行われる。 とりあえず編集したい時は押しとけ、なボタン。
https://w.atwiki.jp/impressive/pages/20.html
スポットライト:[Enter]
https://w.atwiki.jp/bnb0/pages/15.html
死んだふり 敵チームが勝って、余裕こいて自殺するのを待って針で生き返る戦法。 自分がチームで最後にやられた時に用いる。たまに決まる。
https://w.atwiki.jp/mcwarz/pages/13.html
銃使ってるのに敵が倒せない!そうゆう時は、スナイパーを相手に当てた瞬間に別の武器に持ち替えて撃つっていう戦法があります。この戦法は強い人が良く使ってるのでやってみてください!最初は慣れないときついです。
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