約 3,179,324 件
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JUST AFTER DARK -零-/SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 絶命の淵から 寂光(ジャッコウ)の世界へ 蘇る魂 それは獅子王の叫び Ashes of the world 零(ゼロ)に還れ Ashes of their mind 闇を超えて 自分が自分でなくなったあの瞬間から 苛(サイナ)む既視感(デジャヴ) 記憶の欠片と Serial code 刻まれた冷たい躯(カラダ) 支配された夢 この手で 取り戻す光 例え 悲劇だったとしても 終焉は即 創世(ソウセイ) < Just after dark > 叶うなら またいつか此処で 暁(アカツキ)仰いで 情熱溢れるその体温 触れていたいけど 君の未来と引き換えなら 後悔はしないさ < Stand alone > 目の前に道がなければ 切り開けばいい 曇天(ドンテン)に願う心だけは いつだって自由 Devastation 辿り着いた先に失うものなど もう無いから Ashes of the world 零(ゼロ)に還れ Ashes of their mind 生まれ変わる 驕(オゴ)り破れた思想に 弔いの花束を 荒廃のパノラマで 今一人 立ち尽くす
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ゲームID _S ULJM-05424 _G BRANDISH_DARK_REVENANT 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x20339C38 0x7FFFFFFF HP減らない _C0 HP NOT DEC _L 0x503DD124 0x00000004 _L 0x003DD128 0x00000000 MP減らない _C0 MP NOT DEC _L 0x503DD12C 0x00000004 _L 0x003DD130 0x00000000 最強武器「PLANET BUSTER」所持 _C0 STRONGEST SWORD _L 0x20339B90 0x0001006B 最強盾「悪魔の盾」所持 _C0 STRONGEST SHIELD _L 0x20339B94 0x0001004F 最強鎧「ソルアーマー」所持 _C0 STRONGEST ARMOR _L 0x20339B98 0x00010058 武器耐久度減らない _C0 TOUGHNESS NOT DEC _L 0x2001CE6C 0x24620000 アイテム使用しても減らない _C0 ITEM NOT DEC _L 0x2003A804 0x00000000 アイテム一覧の一番目のアイテムを任意変更 _C0 ITEM CHANGE _L 0x10339BA8 0x000000xx xx= 【アイテムリスト】を参照下さい。 アイテム一覧の一番目のアイテム個数を任意変更 _C0 NUM OF ITEM CHANGE _L 0x10339BAA 0x000000yy yy= 1(1個)~63(99個) ※以降のアイテムを変更したい場合は、アドレス+4hとなる。 アイテムリスト 【アイテム】 01 H.POTION 02 H.POISON 03 M.POTION 04 M.POISON 05 大金槌 06 鉄球 07 物体硬質化液 08 合鍵 09 金塊 0A 護符 0B 金の腕輪 0C 透物化秘薬 0D 龍の天眼珠 0E リトライパン 10 ブル-ケ-プ 11 レッドケ-プ 12 鬼人の腕輪 13 精霊の腕輪 14 英雄の戦術書 15 ファイアの魔法 16 サンダ-の魔法 17 フリ-ズの魔法 18 クエイクの魔法 19 ストップの魔法 1A ヒ-ルの魔法 1B バリアの魔法 1C ワ-プの魔法 1D ダブルの魔法 1F 炎の指輪 20 氷の指輪 21 怒りの指輪 22 守りの指輪 23 復活の指輪 25 ウイングブ-ツ 【武器】 3D ショ-トソ-ド 3E レピア 3F サ-ベル 40 ファルシオン 41 グレ-トソ-ド 42 フレイムソ-ド 43 村正刀 44 羅刹の刀 45 悪魔の剣 46 壊れた剣 64 ショ-トソ-ド∞ 65 レピア∞ 66 サ-ベル∞ 67 ファルシオン∞ 68 グレ-トソ-ド∞ 69 フレイムソ-ド∞ 6A 村正刀∞ 6B PLANET BUSTER∞ 6C ガディの壊れた剣 6D ゲイラの剣 【盾】 47 レザ-シ-ルド 48 スモ-ルシ-ルド 49 シパル 4A ラ-ジシ-ルド 4B タ-ゲットシ-ルド 4C フレイムシ-ルド 4D いにしえの盾 4E スタ-シ-ルド 4F 悪魔の盾 【鎧】 51 レザ-ア-マ- 52 チェインメイル 53 スケ-ルメイル 54 ラメラ- 55 プレ-トメイル 56 フレイムメイル 57 武士鎧 58 ソルア-マ- 59 悪魔の鎧 【その他】 26 ド-ラの手紙 27 ド-ラの手紙 28 ド-ラの手紙 29 SKULL KEY 2A GREEN KEY 2B YELLOW KEY 2C KEY OF RUBY 2D DRAGON S KEY 2E SAPPHIRE KEY 2F KEY OF AMBER 30 KEY OF GARNET 31 GOLD KEY 32 TWISTED KEY 33 KEY OF BONE 34 BLUE EYES 35 CRESCENT KEY 36 EMERALD KEY 37 EBONY KEY 38 AMETHYST KEY 39 GORGON KEY 3A BTOWL KEY 3B ALTET KEY 3C ELMEF KEY 5A 冒険者のメモ 5B ド-ラの手紙 5C ド-ラの手紙 5D ド-ラの手紙 5E 異次元宝箱A 5F 異次元宝箱B 60 異次元宝箱C 61 異次元宝箱A 62 異次元宝箱B 63 異次元宝箱C
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Knight Online のサイファーサーバーエルモラド族で活動している Liberty Angelのサイトです
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Three Faces in the DarkはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Three Faces in the Dark 必要枚数 7枚 3xChaos Orb For every threat you spy in the shadows, there are two others you don t. 交換可能アイテム 変換先 Chaos Orb 入手方法 このカードがドロップするエリア The Marketplace • The Imperial Fields • The Grain Gate • The Refinery • Arsenal Map • Factory Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Three_Faces_in_the_Dark Divination Card
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SWEET ANGEL 古川もとあき ADVANCED Level 5 BPM 150 Notes 370 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| ②③③② |----| 口①①口 |③---| 3 ③②②③ |①---| ①口口① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |③---| 4 口口口口 |①---| 口①①口 |--②-| 口③③口 |----| ②口口② |③---| 5 ③口口③ |①---| ①②②① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |③---| 6 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| ②③③② |----| 口①①口 |③---| 7 ③②②③ |①---| ①口口① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |③---| 8 口口口口 |①---| 口①①口 |--②-| 口③③口 |----| ②口口② |③---| 9 ③口口③ |①---| ①②②① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |③---| 10 口口口口 |①---| 口③④口 |----| ②口①口 |--②-| 口口口口 |③-④-| 11 口口口口 |①---| ④口口④ |②-③-| 口口口① |--④-| 口②③口 |----| 12 口①①口 |①---| 口口口口 |--②-| ③口口③ |----| 口②②口 |③---| 13 口口口口 |①---| ②①①② |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 14 口口口口 |①---| ②③③② |--②-| 口①①口 |----| 口口口口 |③---| 15 口口口口 |①---| ③口口③ |--②-| ①口口① |----| 口②②口 |③---| 16 口①①口 |①---| 口口口口 |--②-| ③口口③ |----| 口②②口 |③---| 17 口②②口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 18 口口口口 |--①-| 口口口口 |②-③-| 口⑤⑥⑦ |④-⑤-| ①②③④ |⑥-⑦-| 19 口⑤⑥⑦ |--①-| ①②③④ |②-③-| 口口口口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 20 口⑥口⑧ |①-②-| ⑤口⑦口 |③-④-| ④口②口 |⑤-⑥-| 口③口① |⑦-⑧-| 21 ①口②口 |①-②-| 口③口④ |③-④-| ⑤口⑥口 |⑤-⑥-| 口⑦口⑧ |⑦-⑧-| 22 口⑦口⑧ |①-②-| ⑤口⑥口 |③-④-| 口③口④ |⑤-⑥-| ①口②口 |⑦-⑧-| 23 口口口口 |①-②-| ③⑦⑥② |③-④-| ①⑤⑧④ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 24 ①②③④ |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| ⑧⑦⑥⑤ |⑦-⑧-| 25 ④③口口 |①--②| 口口②① |-③④-| ⑤⑥口口 |⑤--⑥| 口口⑦⑧ |-⑦⑧-| 26 ⑤⑥③④ |①-②-| ①②⑦口 |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 27 口口口口 |①---| 口口口① |②-③-| ④口口⑤ |--④-| 口②③口 |⑤---| 28 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ④③⑥⑤ |--⑤-| 口⑦②① |⑥-⑦-| 29 ④口口口 |①---| ②口口③ |②---| 口口口口 |③---| ①口口口 |④---| 30 ⑤②⑦④ |①-②-| ①⑥③口 |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 31 口口口口 |①---| 口口口① |②-③-| 口②③口 |--④-| 口④口口 |----| 32 口口口口 |①---| ④③②① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 33 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口②②口 |----| 34 口④③口 |①---| ①口口② |--②-| 口口口口 |--③-| 口口口口 |④---| 35 口口口口 |①---| 口口口口 |②-③-| 口口⑤④ |--④-| ①口②③ |⑤---| 36 ⑤⑥③④ |①-②-| ①②⑦口 |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 37 ③口口③ |①---| 口④④① |②---| ②口口② |③---| 口口口口 |④---| 38 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ⑤⑥③④ |--⑤-| ①②⑦口 |⑥-⑦-| 39 口④④口 |①---| ②口口③ |②-③-| 口口口口 |--④-| 口口口① |----| 40 ①口口① |①---| ②口口② |②---| ③口口③ |③---| ④口口④ |④---| 41 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口①①口 |②---| 口口口口 |----| 42 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ⑤⑥⑦⑧ |⑤-⑥-| ①②③④ |⑦-⑧-| 43 ⑧⑦⑥⑤ |①-②-| ④③②① |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 44 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ⑤⑥⑦⑧ |⑤-⑥-| ④③②① |⑦-⑧-| 45 ⑧⑦⑥⑤ |①-②-| ④③②① |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 46 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ⑤⑥⑦⑧ |⑤-⑥-| ①②③④ |⑦-⑧-| 47 ⑧⑦⑥⑤ |①-②-| ④③②① |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 48 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ⑤⑥⑦⑧ |⑤-⑥-| ④③②① |⑦-⑧-| 49 ⑧⑦⑥⑤ |①-②-| ④③②① |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 50 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| ②③③② |----| 口①①口 |③---| 51 ③②②③ |①---| ①口口① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |③---| 52 口口口口 |①---| 口①①口 |--②-| 口③③口 |----| ②口口② |③---| 53 ③口口③ |①---| ①②②① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |③---| 54 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| ②③③② |----| 口①①口 |③---| 55 ③②②③ |①---| ①口口① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |③---| 56 口口口口 |①---| 口①①口 |--②-| 口③③口 |----| ②口口② |③---| 57 ②口口② |①---| ①口口① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 58 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| ②③③② |----| 口①①口 |③---| 59 ②口口② |①---| ①口口① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 60 口口口口 |①---| 口③③口 |--②-| 口②②口 |----| 口①①口 |③---| 61 ①①①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----|
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A Dark Room 【あ だーく るーむ】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Nintendo Switch 発売元 CIRCLE Entertainment 開発元 Scratchwork Development LLC. 発売日 2020 年 5月 7日 定価 ダウンロード版 700円(税込) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 絵が一切表示されないゲーム終始不気味だが淡々と進行する雰囲気に惹き込まれるゲーム内容はシンプルかつ単調ながら中毒性がある内容が内容なのでかなり人を選ぶホラーゲームではない 概要が扉を入ってすぐそこに待ち構えていた。 彼女がこのゲームの遊び方を聞きたい、と言う。 拠点での物資の管理 拠点外の探索 戦闘 評価点があれば、よりゲームを楽しむことができる。 賛否両論点が居間で突進してきた。 問題点が燃えあがっている。 彼女が総評を見て、さようならを言った… 目が覚めた。頭痛がし、 視界はぼやけている。 声がした。生き残れ、と。 火を灯す 概要が扉を入ってすぐそこに待ち構えていた。 元は2013年にカナダのDoublespeak Gamesが手掛けた PCブラウザ用(http //adarkroom.doublespeakgames.com/?lang=ja)及びiOS/Androidでリリースされた テキストアドベンチャーゲームである『A Dark Room』のリメイク版。 大まかなシステムとしては「テーブルトークRPG」と呼ばれるテーブルゲームや対話型テキストアドベンチャーゲームの先駆けである『ZORK』に近い。 主人公が始めにいる「暗い部屋」を拠点として探索・戦闘を経て物資を集め、 設備や装備を充実させて活動範囲を広げていくことが大まかな目的となる。 彼女がこのゲームの遊び方を聞きたい、と言う。 大きく「拠点内での活動」と「拠点外での活動」の2つに分類される。 拠点での物資の管理 始めは「火を焚く」ことと木材を収集することしかできないが、 やがて部屋に現れる建築家を名乗る女性の提案で罠を作って毛皮や肉を手に入れたり、 小屋を作って労働者を住まわせることで素材の入手や加工などを自動で進めることが可能になる。 更には素材を交換できる交易所や、旅の道具や武器を制作する工房などの建設も可能になっていく。 拠点ではランダムで突発イベントが発生する。 獣の襲撃を受けて労働者が減る代わりに素材を獲得したり、 「素材をくれれば増やして返す」という怪しい訪問者が現れたり、 いくらかの素材と引き換えに技能を授けてくれる旅人など内容は様々。 なお、後述する戦闘は拠点では発生しない。 これらのコマンドやイベントを利用してより貴重な素材を増やし、 上等な道具や装備を整えて探索の準備をすることが拠点内での活動内容となる。 この間にも「火を焚く」コマンドは常に使用可能となっており、 これを一定時間怠ると画面が暗くなっていく。 拠点外の探索 シナリオが進むと主人公は拠点の外を探索できるようになる。 探索には水と保存肉が必要で、どちらかが無くなると手持ちの荷物を全て失い拠点に戻される(拠点にある素材は失われない)。 マップ上を移動するとランダムで獣や浮浪者などに襲撃されることがあり、戦闘が発生する(後述)。 戦闘に敗北した場合も、手持ちの荷物を全て失い拠点に戻される。 探索にあたり拠点で準備した保存肉や道具や装備品を持ち出すことができるが それらには重量が設定されており(水と鎧のみ重量0で扱われる)、装備や消耗品を 充実させればさせるほど空き容量が少なくなり、探索で獲得した素材や道具を持ち帰れる数が減ってしまう。 この積載量は建築家に荷車などを作らせることで増加させることが可能。 マップはマス目で区切られており、数マス先まで見通すことができる。 マップ上には「H」「O」といった、家屋や集落、採掘場などを表す記号が点在しており、 侵入することで素材を獲得できたり、戦闘になったりする。 一部のマスは制圧が完了すると安全な中継基地になり、水と少量の保存肉を補給できるようになる。 このように中継基地を増やし、素材を獲得し、装備を充実させながら活動範囲を広げていく。 マップ上の施設の配置はニューゲームを開始するたびに毎回異なるが、 詰むことがないように全くのランダムではなくある程度の法則性に則って配置される(*1)。 戦闘 大まかに言えばファイナルファンタジーシリーズで多く用いられている「アクティブタイムバトル」に近いシステム。 戦闘が始まると、主人公を表す「@」マークと、敵を表すアルファベットにそれぞれHPが数字で表示される。 その下には使用可能な武器や道具が表示され、それらを選択すると同じアイテムはゲージが最大になるまで使用不可能となる。 敵は一定時間おきに攻撃してくるため、手持ちのアクションを駆使して敵のHPを先に0にすることで勝利となる。 マップ移動で消費する保存肉は戦闘中にも利用してHPを回復できる。 保存肉にもクールタイムがあり、連打でゴリ押しできないようになっている。 同じ武器を2本以上持っていても武器のゲージは1本しか表示されないが、 別の武器を2種類以上持っていた場合はそれぞれゲージが1本ずつ表示されるため、手数が増える。 しかし武器を増やすほど戦利品の積載量が減ってしまうため、どの程度武装して探索するかの駆け引きが必要になる。 マップ上でのランダム戦闘では1戦のみで終了し戦闘後はHPが回復するが、 施設での戦闘は連戦となることがあり、この場合は全ての戦闘が終了するまでHPが引き継がれる。 評価点があれば、よりゲームを楽しむことができる。 どこか不気味で緊張感を煽る描写で淡々と進行する雰囲気 ゲーム中にイラスト等は一切用いられておらず(*2)、 今どのような状況なのかは 「貯蔵庫から引っかく音が聞こえる。何かが、いる。」など必要最低限の 短い文章でのみ描写され、その多くはユーザーの想像力に委ねられる。 BGMやSEも「ざわざわざわ…」といった環境音のようなものが多く、主人公の不安感をプレーヤーも体感させられる。 駆け引きが求められるゲームバランス 労働者は上手に分配しないと特定の素材だけが余っていったり、逆に枯渇したりする。 拠点外探索の準備を万全にすると荷物が多くなり、戦利品をほとんど諦めなければならない。 最低限の荷物しか持たずに出ると、今度は脱水や飢餓、戦闘不能でアイテムロストするリスクが高くなる。 施設内での連戦では保存肉でHPを回復しなければHPが尽きてしまう可能性があるが、 保存肉の数が残り少ないのに多用すると勝てても帰路で飢え死にするリスクがある。 欲しい素材や装備を速く手に入れるために工房で手持ちの素材を使い切ってしまうと お得な突発イベントでアイテムを要求されたときに渡すことができなくなるなど拠点内外を問わず駆け引きが存在する。 Nintendo Switch向けに調整された操作方法 タッチ操作だけでなくジョイコン片手持ちや2人プレイなど様々なプレイ方法に対応している。 画面の色合いはゲームボーイ風の緑黄色になっており、当時プレーしていたユーザーには懐かしさを感じさせる。 最速のクリアタイムが保存されるため、簡素ではあるがタイムアタックがやり込み要素として機能する。 ただし「分」単位での保存なので秒単位でのタイムアタックには対応していない。 シンプルなゲーム内容でありながらシナリオ分岐が存在する。 + プレイ後の閲覧を強く推奨 小屋を建て、多くの労働者を使役し、貿易や工業を発展させるとやがて銃器や車両まで作成可能となり軍国化していく。 一方、建築家の女性はこれらの設備を渋々作らされ、銃を携え周辺住民から略奪を繰り返す主人公を見限って最後には失踪してしまう。 こうなると拠点で火を焚いてもすぐに消えてしまい、拠点名が「暗い部屋」で固定される。 設備を拡張するたびに建築家の心象が悪化していく様子はプレイヤーにも分かるようになっており、 小屋に住む住民の数は「奴隷」と表記され、交易所の名前も「軍国主義者」と変わるため 建築家の態度の変化の理由も察することができるようになっている。 しかしそれでも目的のためにより強くより豊かにならねばいけない、必要な行為なのだと言い聞かせながらゲームを進める悩ましさと、 建築家の失踪後の「やはりこのやり方は間違っていたのか」という後悔は主人公の心情をプレイヤー自身が体感させられる秀逸な展開になっている。 上記のルートでエンディングを見ると、別ルートのエンディングを見る方法が表示される。 もう片方のルートでは、労働者を呼び込むことなく建築家の女性と2人きりでゲームを進行することが求められる。 当然難易度は高く、罠から得られるわずかな素材で探索を始めなければならず、探索もより慎重に進めなければならない。 賛否両論点が居間で突進してきた。 とにかく地味な画面とゲーム内容 美しいグラフィックと派手な演出がなければゲームとして問題であるというわけではないが、やはり人は選ぶ。 ゲーム内容も同様、基本的にやることは最初から最後まで変わらない。 しかし、落ち着いた雰囲気で淡々と結果を積み重ねていくようなゲームが好みであれば時間を忘れて遊べる中毒性もある。 プレーヤーの想像に任せたエンディング + プレイ後の閲覧を強く推奨 ゲーム終盤で自分が乗ってきた宇宙船を見つけた主人公は、それを改修して宇宙へ脱出する。 探索で手に入る「エイリアン合金」を使用してHPと移動性能を上げ、 HPが無くならないように小惑星を回避する短い強制スクロールアクションパートが始まる。 ルート分岐によってこのとき表示される字幕が異なるのだが、いずれも「その後どうなったのか」は描写されない。 労働者を呼び込まないルートではグッドエンドになるかと思いきや、建築家は過労で序盤に倒れてしまう。 エンディングまでには復活するのだが、宇宙船内で再び生死不明の状態に陥り、その後のことは何も語られない。 ホラーゲームではない。 恐怖を掻き立てるような演出こそ存在はするが、ホラーそのものが主軸の展開とはならない。 タイトルが如何にもホラー作品を思わせることに加え、画面写真の雰囲気などからも、そちらの方面を期待したプレイヤーは少なくなかったと思われるが。 良くも悪くも、本作はいわゆるホラー作品ではない。 分岐エンディングを見ようとすると序盤の作業感が強くなりやすい + プレイ後の閲覧を推奨 分岐エンディングでは労働者を雇わないプレーが求められる。 交易所で「コンパス」を入手するまでは外での狩りも不可能なので、クールタイムが長い罠から素材を獲得する作業がしばらく続くことになる。 素材獲得の効率化を図り罠を増やそうとすると今度は木材をこつこつ集めなければならなくなる。 建築家の女性が倒れた時点で罠は自動的に最大個数作成されるため、罠の個数はほどほどで施設の建設を優先すれば幾分早くなる。 その後の装備や資源集めも地道に進行しなければならず、余計な回り道を強要されているような気分になりがち。 要するに、いうなれば自主的な縛りプレイが求められる形式であるため、進行が煩わしく感じられやすい。その煩わしさに耐えて独力での脱出を果たせるか、あるいは効率主義に負けてしまうのか、という選択に意味があるのだろうが…… 問題点が燃えあがっている。 カーソルの動きに癖がある コントローラでカーソルを動かす際に思い通りの箇所へ動いてくれないことがある。 一定の法則に従って正しく動作しておりバグが生じているわけではないのだが、直観に反した動きをする。 物資の個数は1ずつしか操作できない 多めに素材が手に入った時は20個前後の物資をボタン連打で回収したり交易・加工することがある。 コントローラーによる入力は上記の通り独特の癖があって敬遠されやすいことに加え、ジョイコン操作であっても、数量を選択するだけのための単純作業で数十回の連続入力が求められるのは辛い。 まして画面タッチで入力していると、指の負担がかなりしんどい領域になってくる。 ボタンの長押しによる増減に対応して欲しかったところ。 セーブデータは1つしか作れない ごく一部ではあるが誤記が存在する(訪れた放浪者の性別が「彼」「彼女」でぶれるなど)。 ゲーム進行に支障をきたすような大きな間違いはない。 同じく稀にだが言語表示のミスも発生する。 日本語設定で遊んでいても、英語のメッセージが表示されることがある。 対訳は用意されているはずの、ある特定の文章が、時おり英語のまま表示されてしまう。 さらにこれが発生すると以降しばらくの間、全ての表記が英語に変化してしまい、メニュー等まで英語に変わることがある。こうなると、英語に不慣れな人は間違いなく戸惑う。 発生する条件は何となくなら察しが付くが確定はできず、日本語に戻る条件もよく分からない。 たいていの場合、すぐまたは少しすれば日本語に戻るのが救いではあるが。 実害こそさほど大きくないものの、不自然ではあるし、頻度こそ稀ではあるが序盤に高確率で発生する。 幸いにして、日本語と英語でボタンの配置や機能は変化しない。このため位置さえ覚えていれば、なんとなくでもそのままゲームを続行できる。そして、しばらく遊び続けていれば勝手に元へ戻ってくれる。 なお、英語に変わったままでも設定画面を開き言語設定を変更することはできるのだが、「Japanese(日本語)」へ変更しても表示は英語のままで、改善されることはない。 交易・加工等で必要素材が4桁になると「k(キロ)」を使って表現されるが、 小数点が「.(ピリオド)」ではなく「。(全角句点)」になっている。 このため、木材1100個を消費する場合は「1。1k」と表示され読みにくい。 そもそも所持素材は4桁を超えてもそのまま1100などと表示されるので、素材消費のときだけ単位を変える必要性がない。 クリア後のオマケとして、解禁される要素があるのだが……。 + クリア後のオマケの内容というのが 製作者によるオーディオコメンタリー。当然のことながら、英語。 日本語環境で遊んでいるプレイヤーの中に、英語の会話が聞き取れる者はあまり多くいないだろう。 厄介なことに、本作には隠しルートが存在することから、ここにも何かの隠し要素がないかと疑ってしまうプレイヤーもいる。 対訳を用意するのが現実的でないとしても、せめて日本語で書き起こした字幕くらいは追加してほしかったところである。 彼女が総評を見て、さようならを言った… 美しいグラフィックと派手な演出、大容量を追求し続けてきたゲームというコンテンツにおいて ビジュアルに頼ることなくゲームを作ることはできるという1つの答えともいえる作品。 物語後半~エンディングの展開は焚火しかないみすぼらしい小屋から始まったとは思えないほど壮大なものになっており、 ここまでの展開を文字だけで、それも小説のような大ボリュームを使わずに描写しているのは特筆に値する。 ゲームとしても内容はシンプルでありながらあらゆる場面で駆け引きを要求されるシステムで十分に楽しめる。 人を選ぶ作品には違いないが、ハマれる人は時間を忘れてプレーしてしまう中毒性もある。 これで終りなのか
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製作者(改変者) ? 改変元 Firmament God Orochi 最新版 ? displayname The Dark Type - O name G OROCHI 概要 SFFは他のオロミズのものを使っているため、エフェクトが表示されない。 性能解説 +基本動作 基本動作 改変元と同じ +カラー別性能 * 特になし
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アイカツ!1stシーズンの挿入歌です。 クリスマスをイメージした曲調となっており、且つポップの要素を感じられる実にアイカツ!らしい曲だと思います。 BGMでシャンシャンとなっているのでワンツーが苦手だったりリズムをとるのが苦手な方でも非常に手を動かしやすい曲かと思います。 イントロ 前半 アッパー 後半 ワンツー 1番Aメロ ワンツー 1番Bメロ ワンツー 1番サビ ワンツー 間奏 ワンツー 2番Aメロ ワンツー 初めの部分はアッパーで。 2番Bメロ ワンツー 2番サビ ワンツー 間奏 ワンツー Cメロ アッパー 大サビ ワンツー アウトロ ワンツー 「羽みたいなやさしい白」のところはBGMに合わせてペンライトを振る ハイテンポなワンツー曲ですね。 冬のアイカツイベントなどでははろー!winter loveと並んで良く歌われることが考えられるので是非コールできるようにしたいですね。 名前 コメント
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【AngelRing】 862 :名無したちの午後:2010/05/22(土) 02 01 10 ID BlzAPA8nP Angel Ringの体験版 衰弱して鳩→回復してヒトに戻って全裸シチュあり お互い眠ってたり、ヒロインだけ寝てたり 983 :名無したちの午後:2010/06/29(火) 19 58 36 ID 4DgObfCk0 6/25分でAngelRingと天恋購入。 AngelRingはまだサブキャラ残ってるけど。 天恋はセーブデータ適用してしまった。RPGだから時間がある時ににやる。 AngelRing 鳩→全裸2回 ※体験版含 部屋で水着着替え遭遇(上半身裸) バイト先で着替え遭遇(下着) 露天風呂覗き(6人。友人と一緒だが友人は天誅で見られず)
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 DARK-LAW 大種族 鬼神族 邪神 鳥族 凶鳥 邪神(ジャシン) 大種族 種族 名前 ALI(値) 魔法・特技(敵専用) 防御相性 LV ちから こうげき 月齢影響 出現数 経験値 性格 HP ちえ めいちゅう まりょく ぼうぎょ 魔法継承タイプ 攻撃回数 マッカ お宝 MP たいりょく かいひ はやさ まほういりょく 友好度 ガーディアンポイント MAG CP うん まほうこうか 鬼神族 邪神 クトゥルー DARK-LAW(9) テトラカーン 35;魔法を 吸収 78 32 220 でんげき N 1体 1872 威厳B 999 21 142 まきつき 18 200 なぎはらい 万能 3~6回 1872 きんたん 363 22 140 すいつき 15 23 32 3078 468 113 11 25 鬼神族 邪神 パズス DARK-LAW(12) マハザンダイン 27;氷結をはね返すが 火炎に弱い 62 22 168 デカジャ K 1~3体 992 威厳B 942 18 120 まひひっかき 15 150 はばたき 衝撃 2回 1488 オパール 253 13 119 とびげり 20 19 56 670 372 85 8 21 鬼神族 邪神 ニャラルトホテプ DARK-LAW(15) ザンダイン 38;魔法を はね返す 55 21 152 マハザンマ M 1体 880 威厳B 869 12 101 テトラカーン 13 148 リカーム 呪殺 1回 1320 ダイアモンド 186 19 99 まひひっかき 12 16 すいつき 32 344 330 74 9 15 ダークブレス 鬼神族 邪神 テスカトリポカ DARK-LAW(20) ブフダイン 22;剣 火炎 衝撃系のみ 効く 45 22 134 ムドオン F 1体 360 威厳B 657 8 84 マハムド 12 114 てんばつ 電撃 1~3回 1080 ひこうばり 138 12 80 てっけんパンチ 9 14 40 133 270 57 10 11 デビルスマイル 鬼神族 邪神 ミシャグジさま DARK-LAW(26) ジオダイン 40;物理攻撃が ほとんど効かない 44 21 130 マハジオダイン J 1体 352 威厳B 678 12 81 ムドオン 13 116 あばれまくり 破魔 1~3回 1056 きんたん 155 14 79 おしつぶし 9 16 56 120 264 55 5 15 鬼神族 邪神 ナラギリ DARK-LAW(25) マハラギ 23;物理攻撃に 強い 39 18 114 マハラギオン J 1~4体 312 古風男B 493 7 74 ラクンダ 11 100 どくガスブレス 破魔 1回 936 ルナブレード 114 11 71 すいつき 11 12 56 75 234 46 4 9 上へ 凶鳥(キョウチョウ) 大種族 種族 名前 ALI(値) 魔法・特技(敵専用) 防御相性 LV ちから こうげき 月齢影響 出現数 経験値 性格 HP ちえ めいちゅう まりょく ぼうぎょ 魔法継承タイプ 攻撃回数 マッカ お宝 MP たいりょく かいひ はやさ まほういりょく 友好度 ガーディアンポイント MAG CP うん まほうこうか 鳥族 凶鳥 フレスベルグ DARK-LAW(35) リカーム 47;氷結 呪いなどを はね返す 47 15 124 バインドボイス C 1~5体 282 威厳B 501 10 90 アイスブレス 12 120 ひっかき 氷結 1~2回 376 グレイプニル 255 13 89 はばたき 15 14 56 160 235 51 7 13 鳥族 凶鳥 アンズー DARK-LAW(38) バインドボイス 25;火炎をはね返すが 氷結に弱い 34 11 90 ファイアブレス C 1~4体 170 獣B 259 6 69 かみつき 11 86 はばたき 火炎 2回 272 ガーネット 152 9 67 14 12 56 46 170 36 5 8 にげる 鳥族 凶鳥 グルル DARK-LAW(50) ディア 16;ガン以外の 物理攻撃に強い 25 9 68 どくガスブレス C 1~5体 100 威厳B 141 5 52 ひっかき 9 62 どくひっかき 呪殺 2回 200 アクアマリン 92 6 51 はばたき 12 10 56 20 125 25 4 7 鳥族 凶鳥 フリアイ DARK-LAW(65) マハジオ 16;ガン以外の 物理攻撃に強い 17 6 46 プリンパ C 1~5体 68 若者女B 92 5 34 ムド 8 42 はばたき 呪殺 1回 136 アセイミナイフ 57 4 34 7 9 64 9 85 15 4 7 鳥族 凶鳥 フケイ DARK-LAW(99) ブフ 0;特に なし 8 2 20 ザン C 1~5体 32 普通B 66 6 19 プリンパ 6 22 パニックボイス 衝撃 1回 64 ディスパライズ 23 3 20 7 7 56 4 40 5 1 7 鳥族 凶鳥 チョンチョン DARK-LAW(102) ザン 34;魔法に 強い 5 1 12 マカカジャ J 1~7体 30 若者男B 26 4 13 ペンパトラ 6 14 ひっかき 衝撃 1回 40 どくや 12 2 13 5 7 62 3 25 1 3 5 まもる 上へ