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【検索用 Fallen Angel 登録タグ F Flower Box VOCALOID Yonet ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 曲紹介 歌詞 コメント piapro 作詞:Flower Box 作曲:Yonet 編曲:Yonet 唄:初音ミク(V4X) 曲紹介 曲名:『Fallen Angel』(フォールンエンジェル) ピアプロ投稿楽曲。 歌詞はいくつか投稿された中からFlower Box氏のものが採用された。 歌詞 月光に光る銀の刃が 尊き血を流し白き片翼を切り落とすのだ 謂(いわ)れなき咎(とが)を追及され 一人の天使が楽園追われて腐敗した大地へ堕ちてゆく 黒く染まる翼 慟哭(どうこく)はかき消える 高潔なその魂 憎しみに支配されて 頬つたう熱い涙 血の如き紅色(くれないいろ) 細い手でつかみ取った 血に濡れた対の刃 静謐(せいひつ)な瞳の奥 煌(きら)めいて狂気の音満ちてく 白き薔薇の棘(とげ)をむしり取り 滴(したた)る穢れた血で無垢なる白薔薇を染めるのだ 憎き神々を屠(ほふ)るために 堕天の不浄を身に纏(まと)い災厄を招く嗤(わら)いを虚空(こくう)へと 罪の果実摘(つ)んで 悪徳を愛したい 傲慢(ごうまん)と悋気(りんき)のこと 神々は罪に問うた 白皙(はくせき)のその美貌(びぼう)を 悦(よろこ)びに歪めながら 片翼が疼(うず)いている 憎き神駆逐(くちく)しろと 楽園はどこにもない 蔓延(はびこ)るは驕慢(きょうまん)なる神のみ 黒く染まる心 慟哭(どうこく)はかき消える 戻らない清い心 涙さえ二度とでない 憎しみに身を委ねて 煉獄(れんごく)の業(ごう)を背負う 魂は摩耗(まもう)してく 救いだけ渇望して 憎しみを晴らしたとき この刃我が身に突き立てよう コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Dark Impetus 収録作品:キングダムハーツ Birth by Sleep Final Mix[PSP] 作曲者:下村陽子 概要 『Final Mix』で追加された隠しボスの一体である「謎の男」との戦闘で流れるBGM。曲名の意味は「闇の勢い」。 旅立ちの地を訪れると突如黒コートとフードで顔を隠した謎の男が出現。問答無用で戦闘となる。 余談だが初代の『キングダムハーツ』の『Final Mix』でも(別人であるが)黒コートの「謎の男」が隠しボスとして出現する。 非常にスピード感のある曲で、小刻みに鳴り続けるドラムとベースを軸にバイオリンの旋律が力強く鳴り響いてくる。 途中バイオリンのソロを挟み、そこからさらに荒れ狂う様なピアノの音が加わってどんどん曲がヒートアップしていく。 正体不明の謎の男との容赦ない戦いを表現したかのような攻撃的な音楽であり、プレイヤーに強い戦慄を与えてくる。 ゲームでも隠しボスだけありかなりの強敵。特に「時間を巻き戻す」という特殊能力でBGMが突然止まる演出に驚いたプレイヤーもいるはず。 また勢いよく始まるイントロも特徴的であるが、これは突然謎の男が武器を取り出して襲い掛かるムービーシーンに合わせた形になっている。 この謎の男の正体は『キングダムハーツ 3D』にて明らかになる。 + 謎の男の正体 謎の男の正体は『BbS』最大の悪役である「ゼアノート」の青年時の姿。時間を遡って過去からこの時代までやって来た。 『3D』ではリク編の終盤でこの青年ゼアノートと戦うことになり。その時にこの曲のアレンジ版が使われている。 曲名は「L'Impeto Oscuro(リンペト・オスクロ)」。意味はイタリア語で「闇の勢い」で、「Dark Impetus」と同じ意味である。 大幅に手が加えられていて一見アレンジとは思えないほど。大きく違う所はイントロ部分や新しくチェロの楽器を使っていることなど。 ただバイオリンソロを挟んで曲が一段と盛り上がる構成は変かわらず。こちらも原曲に負けず緊張感のある楽曲として人気が高い。 ゼアノート戦は非常に厄介で、ゼアノートの体力を0にしてもあるアクションを成功させなければ時間を戻され体力が回復されてしまう。 「永遠に彷徨うがいい」というゼアノートの台詞通り、下手をするとバトルがまったく終わらず延々とこの曲を聴き続け羽目に陥る。 『キングダムハーツIII』でも終盤にてアンセム、ゼムナスと共に青年ゼアノートと再び戦うこととなる。 この青年ゼアノート戦のBGM、アンセム戦のBGM、ゼムナス戦のBGMを一緒にミックスした音楽「Forza Finale」がこの戦闘で使われている。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 526位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 947位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 794位(3D) 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 947位(3D) みんなで決める2011年の新曲ランキング 135位 みんなで決める2012年の新曲ランキング 61位(3D) みんなで決める2020年の新曲ランキング 289位(III ReMind) 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 188位 みんなで決めるマイナーゲーム曲ランキング 103位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 224位(III ReMind) みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 20位 サウンドトラック KINGDOM HEARTS Birth by Sleep 358/2 Days オリジナル・サウンドトラック KINGDOM HEARTS Dream Drop Distanceオリジナル・サウンドトラック
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[RAI]ANGEL NO.5 入隊前の名前 TENSISAMA 入隊日 2月19日 好きな武器 AK-47 好きな兵士 ゲノム兵 隊長からの紹介 オンラインでは自称 最弱の兵長と名乗っています。 隊員名簿
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LL/W34-090 カード名:“Beat in Angel”星空 凛 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【自】 [①] 相手のアタックフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 レアリティ:C
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/567.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Stoic Angel.jpg) 戦場で鍛えられた兵士でも、彼女の前では内省に思わず立ち止まる。 Even the most battle-hardened soldiers pause in her presence for a moment of introspection. アラーラの断片 モダンマスターズ2017 【M TG Wiki】 名前
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Dark Sector 項目数:38 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(~800) ★★★☆☆(~1000) 攻略wiki:http //www5.atwiki.jp/darksector 実績の説明が実際の解除条件と違う項目が多数あり。 (バグではなくローカライズ時のミスか手抜きかだと思われる) なお、2014年現在ではマルチプレイヤーは完全に過疎のため オンライン実績は単独ではほぼ取得不可能。 オフライン:530 序章 ~モノクローム~ Chapter 1をクリアする 10 感染 ~蝕まれた体~ Chapter 2をクリアする 10 侵食 ~感染者の呻き~ Chapter 3をクリアする 10 煉獄 ~死せる街に灯る炎~ Chapter 4をクリアする 10 追跡 ~パンドラの積荷~ Chapter 5をクリアする 10 激奏 ~孤独な戦い~ Chapter 6をクリアする 10 進化 ~示された道~ Chapter 7をクリアする 10 決意 ~悲しき真実~ Chapter 8をクリアする 10 邂逅 ~血塗られし運命~ Chapter 9をクリアする 10 決戦 ~The Dark Sector~ 全てのChapterをクリアする 100 Dark Sector 最兇難易度「Brutal」 難易度「Brutal」をクリアする 110 ヘッドハンター 30体の敵をヘッドショットで倒す下記参照 10 フレイム・マイスター 30体の敵を炎で倒す 10 エレクトロニック・マイスター 30体の敵を感電で倒す 10 フロスト・マイスター 30体の敵を凍らせて倒す 10 フィネス・グレイヴァー 30体の敵をAFTER-TOUCHで倒す 40 ライフル・アーム 30体の敵をPOWER THROWで倒す 35 エキスパート・シューター 30体の敵をヘッドショットで倒す 10 グレイブ・マスター グレイブのみでLEVELをクリアした 10 ザ・フィニッシャー 30体の敵に近接攻撃で止めを刺す 10 ダブル・ヘッドショット 1発の弾で2体の敵を同時にヘッドショットで倒す 15 スキート・シューター 空中で敵の投擲物などを10回打ち落す 10 ウェポン・スミス ブラック・マーケットでアップグレードを5回行う 10 グリード・オブ・ルーブル 5万ルーブル以上集める 10 ウェポン・マスター すべての武器をアップグレードする下記参照 10 調査主任 すべてのアップグレードを入手。 15 バレット・リフレクター SHIELD PULSEを使い敵の攻撃を利用して相手を倒す 15 オンライン:200 グロリアス・スコア マルチプレイヤーのランキングマッチで最高点を獲得する 30 ファイブ・ハンドレッド マルチプレイヤーで500点以上獲得する 30 ブレイバー Infectionランクマッチのゲームで2000点獲得(マルチプレーヤー) 40 グレート・チャンピオン Epidemicランクマッチを最高点で終わる(マルチプレーヤー) 30 コムラッド・イン・アームズ Epidemicランクマッチのゲームで500点を獲得(マルチプレーヤー) 30 ヒーロー・オブ・ザ・ダークセクター Epidemic ランクマッチのゲームで2000点を獲得(マルチプレーヤー) 40 秘密の実績:270 コロッサス・ハンター コロッサスを倒した 50 ストーカー・ハンター ストーカーを倒した 65 ネメシス・ハンター ネメシスを倒した 85 ジャック・ザ・ジャッカル ジャッカルの奪取に成功した 35 インビジブル・エージェント SHIFT状態で、敵に近寄り近接攻撃で止めを刺した 35 ヘッドハンター 誤訳。実際はグレイブのPOWERTHROWで30体の敵の首を切り落とす事で解除。 ダブル・ヘッドショット グレイブで頭部を切り落とすのでもOK。 直線に並んだ敵をアフタータッチで微調整。 Chapter4の橋の先に敵(ゾンビ)が大量に湧く(無限?)所があるのでそこが取りやすい。 失敗したら、いったん逃げ、追ってきたゾンビを全滅させてから戻ると ゾンビが固まって沸いているので狙いやすい。 ウェポン・マスター 実際の解除条件は10個のアップグレードケース取得。 バレット・リフレクター ショットガン兵の前でシールドパルスを使えばOK。 インビジブル・エージェント 透明の状態で近接攻撃して敵を倒せば解除。 スキート・シューター 敵の「投擲物など」を打ち落とせばいいので、わざわざ兵士が投げた爆弾などを打ち落とす必要はない 教会にいる中ボスのコロッサスが岩を投げてくるので、それを10回打ち落せばいい。 ラスボス第一段階もオススメ。 グレイブの普通投げをアフタータッチで微調整してやると簡単。 エレクトロニック・マイスター 炎、冷気と違い、無限に使えて敵の近くにある勝手の良い電源が意外と少ないが、 ラスボス戦で簡単にカウントを増やせるので安心していい。(触手も数に含む) なお、死んでセーブポイントまで戻されてもカウントは引き継ぐ模様。 ザ・フィニッシャー フィニッシャーもカウントされるがフィニッシャーで倒す必要は無い。 Chapter4教会でガス点火後、沸きまくるゾンビに 炎をまとって近接→フィニッシャーが楽で速い。 グリード・オブ・ルーブル 累計ではダメ。表示が5万になった時点で解除。 調査主任 「全種類のアップグレードを」という意味ではなく、 ゲーム中の37個のアップグレードを全て入手。 入手後の使用や売却は不問。 このゲームのチャプターセレクトは オートセーブとは別に各チャプター頭のセーブデータが保管されているだけで ステータスもアップグレード入手フラグも過去に持ち越されないので、 取りこぼしだけを後からチャプターセレクトで入手しても解除されない。 場所はwiki参照。 オンライン オンラインの実績説明の表記(ルール)が違うので注意。 グロリアス・スコア、ファイブ・ハンドレッド、ブレイバー これらは全てInfectionのランクマッチで解除可能。 グレート・チャンピオン、コムラッド・イン・アームズ、ヒーロー・オブ・ザ・ダークセクター これらは全てEpidemicのランクマッチで解除可能。 オンライン(ランクマッチ)補足 Infectionは1ゲームの最高スコアが100ポイント 4人からゲーム開始可能 Epidemicは1ゲームの最高スコア(討伐数)が20ポイント 2人からゲーム開始可能 Epidemicを2人でポイント稼ぎ その1 MAP:中庭 制限時間:60分(上限) ポイント:20(上限)に設定。 ●開始したら中央に集まるなりしてお互いにフィニッシュムーブ。 1マッチで 19×3(FM一回分)=57 20×3=60 のどちらかを獲得。 Epidemicを2人でポイント稼ぎ その2 設定は上記と同じ。 ●稼ぐ方は「相手をダウンさせる」→「回復して立ち上がるまで待つ」を繰り返す。もう一人は放置。 MAPの角でやれば連コン放置可能、グレイヴを頭にヒットさせてRBを連打放置。 ダウンは討伐数に入らないので制限時間を丸々使えて、1時間辺り300ポイント稼げる。 Infectionを4人でポイント稼ぎ 最低4人必要だが奇数人でも開始出来る。 ●ポイント稼ぎの方法 始まったら感染者側(ヘイデン)が一般兵側の所に行き、まずはキル。黄色い一般兵がおとすショットガンを拾い、後はリスポーンする一般兵をショットガン無双するだけ。黄色が出なくても何回かキルすれば出る。 その間、一般兵側は完全放置でOK。音楽聴くなり漫画読むなりご自由に。 ポイント上限に近づいたら一般兵側の稼ぎたい人が感染者をキル。すると感染者になるので、後は人数分繰り返せば良し。 筆者は5人で談合したが、1プレイ40分程(上限100設定)でした。当然、人数がいればいるほど効率は良い。
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autolink() TH-0465 カード名:Sariel 読み:さりえる カテゴリ:キャラクター 属性:雪 EX:雪2 コスト:雪雪無無 登場位置: ●●● -●- AP:5 DP:1 SP:1 陣営:魔界 基本能力:無し 特殊能力: Angel of Death このキャラが登場したとき、相手キャラが6体登場している場合、キャラ1体を破棄する。 性別:女 レアリティ:R illust:ワカニタ 明羅を彷彿とさせる特殊能力。 あちらと違い能力にコストがない分使い切りである為、長期的な運用を考えるなら優先度は低い。
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SW/S49-080 カード名:The Dark Side カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:3 コスト:3 トリガー:0● ●CXコンボ 相手にXダメージを与える。あなたは自分の赤のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。Xはあなたの控え室の「Starkiller」の枚数+1に等しい。(ダメージキャンセルは発生する) おまえにダークサイドをみせてやろう レアリティ:U STAR WARS収録 ・対応クライマックス カード名 トリガー Starkiller 2
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Dark Abyss Set 解禁条件:Lv50 BOSS分岐しきい値:11 No. 曲名 難易度 備考 1 AD2222 7 - 2 Dark Prism 8 - 3 La Campanella Nu Rave 8 - 4 Fermion 9 - 5 Bamboo on Bamboo 9 - 6 Xeus 10 - BOSS1 SigNalize ? EXTRA BOSS2 Renovation ? EXTRA このコースついての情報はコメント欄へ。 DJMAX TECHNIKA TUNE最大の難易度を誇るディスクセット。セレクトは1と2は簡単だが、3~6はかなり難しい。3は癖のある譜面で、4はPop譜面とはなんと難易度4も飛びぬけた9となっており、内容もほとんどといっていいほど変わり果てて難しいものとなっている。5は人によったらPop譜面より簡単かもしれない。6はClub譜面唯一の難易度10を誇り、その難しさも伊達じゃなく実力が無い人は前奏で落とされる。慣れない内は避けたほうがいい。ボス曲はクリアするならとにかく1。難しいが、Club譜面同様ごり押しがききやすい。2はXeusもびっくりの超難易度で、今作のラスボス曲。アーケード版TECHNIKAシリーズのボス曲に匹敵する難しさ。背面タッチ推奨と言っていいほどノートの密度がすさまじい。Club譜面をSやS+でクリアできるとしてもクリアできるかすら怪しい難易度。PSVita版DJMAX TECHNIKA TUNEの限界をぜひ突破してください。 -- 名無しさん (2013-08-05 23 42 40) 名前 コメント