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★かなちゃんハンマーDX 100tハンマー(特技/攻撃+22%/狙われ率+50%/敏捷-25%) もう、行動順番は無視してとにかく最後に殴ろう! 263:★かなちゃんハンマーDX タイプ:特技装備 価格:68000G 攻撃力:328 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 狙われ率+50%敏捷性-25% 攻撃力+22% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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このページはSEO対策のツボ からの引用です SEO対策のツボ Home おすすめSEO関連サイト リアルショップの集客 User login Username * Password * Create new account Request new password Navigation Yahoo!ペナルティー対策 SEO対策の効率的な進め方を考えていきたいと思います。 ちょっと本業では「いきなり」はできないような実験なども含めていろいろとトライしてみたいと思います。 実はこのサイト自体もその実験のひとつです。 このサイトはいわゆるCMS(コンテンツマネージメントシステム)の一つである「Drupal 」というシステムを利用しています。 実験の主な目的は、 ・このサイトから張られるリンクがSEO的にどのような価値を持ってもらえるのか? ・それによるアクセスアップにどの程度有効なのか? という点です。 そのあたりのSEO効果などについても順次このサイトにアップしていく予定ですので、よろしくお願いします。 Home 検索エンジン最適化対策(SEO対策)の基本は、いうまでもなく ・正しい内部対策 ・有効な被リンク網の構築 の2本柱です。 あなたのホームページやブログを収益を生むサイトに生まれ変わらせるために必要なことが2つあります。 第一は「サイトの訪問者を増やすこと」、第二が「サイト訪問者の成約率(コンバージョン)を向上させること」です。 第一の「サイトの訪問者を増やすこと」とは文字通りあなたのホームページやブログを訪れる見込み客の数を増加させることです。見込み客が増加すれば、当然あなたのサイトの売上げはそれに比例して増加してゆくでしょう。 これが結果画面での順位を上げる為の検索エンジン対策(SEO対策)サービスです。 第二の「サイト訪問者の成約率(コンバージョン)」とは、ホームページを訪れた見込み客が、商品の購入や、資料請求、無料お試しセットの申込などといった、そのWebページやブログの狙いとするアクションを起こしてくれる確率のことです。 もちろんそのWebページやブログごとに、何をもって「成約」とするのかは異なります。すなわち、ホームページに訪れた見込み客の何割を契約に結びつけることができたのか、これが成約率(コンバージョン)です。 これを向上させるのが、ランディングページ最適化(LPO対策)サービスです。 もし仮に、これらのSEO対策を適切に実施した結果、あなたのWebページやブログの訪問者数を10倍に増やすことができたとし、ランディングページ最適化(LPO対策)を適切に実施した結果、成約率(コンバージョン)を2倍にすることができたとしたら、あなたのホームページから生まれる収益は、単純計算で20倍になることになります。 携帯メール配信繁盛店集客方法検索エンジン最適化アクセスアップLPO対策・ランディングページ中小企業向けクラウドサービス
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対包PBAエアフロント(空中で214+A)対策 対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対包 PBAエアフロント(空中で214+A)対策 出した高さに関わらずダッシュでくぐり抜けることが可能。また3Bでくぐることも可能。 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 地上通常技全部(CD以外、近距離技は歩き必要) 3B 全超必 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 戻る
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節電・停電対策 東京電力計画停電情報 緊急節電(東大・岩船研究室) Yahoo 節電・停電
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メニュー トップページ 名簿・規約もどき ハウスルール プレイヤーリスト カレンダー GMリスト キャラクター名鑑 セッション募集&リプレイ集 DX3ステージ 通常ステージ N市/UGN支部(N)/陽下学園 M市/特務課/UGN支部(M) SW2.0 バルナッド共和国(外伝?) 花の国キャンペ ビッグ・アイブリンガー Rie産SW2.0サプリ アリアンロッド ギルド・アルクトゥルス ナイトウィザード2E 舞台:秋葉原の拠点巫女カフェ 日程連絡★日程連絡 その他TRPG 女神転生TRPG 春樹の秘密基地 リンク DX3公式サイト @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 383 グラードン 100 150 140 100 90 90 ひでり ■タイプ相性 倍率 グラードン ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「ひでり」による「ひざしがつよい」状態の時はみず技のダメージ×1、ほのお技のダメージ×1.5 ■主な型 いじっぱりorようきorゆうかんorわんぱくorしんちょう/HAorHBorHDorAS/ひでり@とつげきチョッキorこだわりスカーフorオボンのみorあついいわ 確定技:ヒートスタンプ/じしんorだんがいのつるぎ 優先技:がんせきふうじorロックブラストorストーンエッジ 選択技:ほのおのパンチ/かみくだく/オーバーヒート/ソーラービーム/でんじは/おにび/じわれ/つるぎのまい/ビルドアップ/ステルスロック テラスタイプは8割近くが炎ですなwww ■考察 火力耐久どちらも高く、特性で天候起動もできる伝説ポケモンですなwww 数値に加えて攻守両面の等倍範囲を生かしたアタッカー型、優秀な場作り性能を生かしたサポート型がいますなwww 禁伝1体環境なら禁伝枠占領してまでサポートのみに徹することはおそらく少ないですがなwww 地面単タイプですがひでりの恩恵を受けるため簡単には止まりませんぞwww 耐性面では弱点が実質草氷のみであり、残りは等倍以下に抑え込みますなwww 攻撃面では地+岩+炎の範囲が優秀であり、地面技を半減する相手や一致抜群技を持つ相手には後者2つで抜群を取りやすく、最低でも等倍は見込めますなwww(*1) SVからは同じ晴れ起動できる伝説としてコライドンが登場しましたぞwww火力と素早さは負けていますがタイプと補助技で差別化できていますなwww ちょうはつを受けた時や仕事後に置物にならない能力値を持ちつつも、晴れに加えてステルスロックや状態異常撒きを両立出来るのはサポート型グラードンの利点ですなwww 今作からは後続の古代パラドックスポケモンが強化されることにも注意が必要ですなwww特にハバタクカミとウネルミナモとの同時採用率が高いですぞwww SVでおにびなどを習得していますなwww ■対策ヤケモン オリジンヤラティナ 地面無効、炎半減ですぞwwwサブでもほぼ弱点を付かれませんなwww ワンパンはほぼできないので注意ですなwww ヤザンドラ、ヤティオス こちらも地面無効炎半減ですぞwwwS勝っている可能性もありますなwww ただチョッキ持ちはワンパンできない点、ヒートスタンプが威力120なので痛い点は注意ですなwww ヤーマンダ こちらも浮いてる龍ですなwww いかくはありますがストーンエッジは確2ですなwww 暴風は晴れだと命中率が必然力圏外になる点は注意ですぞwww 霊獣ヤンド B振り推奨ですぞwww ヒートスタンプ持ちは微妙ですなwww威嚇込みB振りでも低乱2なので対面で押し負ける可能性もありますぞwww 遂行は鉢巻を持たせるならじしん2発でやkですが、珠以下を持たせるならチョッキ型以外に確2を取れるくさむすびの採用も一考ですなwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤイリュー こちらも浮いてる龍ですなwww 山田と比べて吹雪があるため、眼鏡をかければH振りを中乱数で落とせるのが魅力ですなwww ヤティアス ヤティ姉と比べてBが高いため、A特化エッジを2耐えする点が差別化ポイントですかなwww 火力は落ちますが、こちらでも眼鏡くさむすびならチョッキ型以外に確1が取れますぞwww 水ヤトム 炎地面半減以下ですぞwww 眼鏡ドロポンならチョッキも高乱2にできますなwww ■対面から勝てるヤケモン ヤイオーガ 晴れを消せる水タイプですなwww 後出しするなら炎技にですなwww一応地面技を食らっても1発は耐えるため、S振り()スカーフ()にビビって引いてくる可能性もありますぞwww ヤライドン(緋) 晴れ対決ですなwww晴れ珠炎テラスフレアドライブなら上からワンパンできますぞwww また、A特化ヒートスタンプ+断崖の剣なら確定耐えしますなwww ヤルキア 炎4分の1ですなwwwS()は無振りには勝っていますが、不安ならオリジンですかなwww H振りに対して眼鏡りゅうせいぐんで確1、ハイドロポンプで低乱1ですなwww ヤャラドス 地炎半減以下の威嚇ですなwww ただし晴れと物理耐久の高さからH振りに対して鉢巻アクアテールが超低乱2止まりですなwww B振りならA特化がんせきふうじは低乱3ですが、ストーンエッジは確2なので対面負けしますなwww ■その他 残念ながらグラードンに役割を持てるヤケモンはその中にはいないものの、古代パラドックス組は晴れに便乗できることは覚えておくといいかもしれませんなwww ちなみに晴れ時は鉢巻ヤガツホムラのフレドラでH振りが確1、落第生ですがヤラブルタケの鉢巻タネばくだんでH振りが確1、候補未満ですが一応ウネルミナモの持ち物なしハイドロスチームでH振りチョッキグラードンが高乱1ですなwww ヤドロクツキのブーエナが不発になるとアクロバットの威力が落ちることは一応注意ですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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DX・バジュラ・リボルバー 夢 ベリーレア 4 クロスギア ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーが攻撃するとき、相手のマナゾーンからカードを一枚選び、持ち主の墓地に置く。 (F)たとえ玩具になったとしても、その銃は大地を焼き払う。 作者:ペケ 夢文明によるDXシリーズ第二弾。 これはバジュラ・セカンドのでかい銃です。 元が強力だと、おもちゃ化しても悪い性能です。 評価 名前 コメント -
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 887 ドラパルト 88 120 75 100 75 142 クリアボディ すりぬけ のろわれボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 ■アタッカー型 物理 ようきorいじっぱり/ASorHAS/すりぬけorクリアボディ@こだわりハチマキ、いのちのたま、きあいのタスキなど 確定:ドラゴンアロー 優先技:とんぼがえり/ふいうち/テラバースト 選択技:ゴーストダイブorシャドーボール/かえんほうしゃorだいもんじ/りゅうのまい/みがわり/おにび 陽気だと襷マスカーニャなどへの乱数がずれるので意地も居ますなwww 身代わり採用の場合Sを削って耐久に回していることが多いですぞwww テラスタルは竜や炎が主流ですなwww 特殊 おくびょうorひかえめ/CS/すりぬけ@こだわりメガネ、きあいのタスキ、いのちのたまなど 確定 りゅうせいぐんorドラゴンアロー/シャドーボール 優先技:かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/テラバースト 選択技 とんぼがえり/ふいうち/なみのり/のろい/でんじは/みがわり サブ技によっては霊技がたたりめの場合もありますなwww テラスタルは霊や竜や鋼などですなwww稀に妖や無や闘も居ますぞwww 両刀時の性格はむじゃきが多めですがせっかちも居ますなwww場合によっては火力補正性格の場合もありますぞwww こだわっていない持ち物の場合両刀を疑った方が良いでしょうなwww 物理ベースのりゅうせいぐん採用、特殊ベースのアロー持ちはどちらも一定数いるので注意ですぞwww両採用の例もありますなwww ■壁貼り型 おくびょうorようき/HS/のろわれボディ@ひかりのねんど 確定 ひかりのかべ/リフレクター/のろい 選択技 おにび/ドラゴンアロー/シャドーボール クエスパトラ&キラフロルと併せて並んでいる場合はこの型が疑われますなwww テラスタルはまずしませんぞwww ■たたりめ型 おくびょう/HCSorHB/すりぬけorのろわれボディ@たべのこし、オボンのみ 確定 おにびorでんじは/たたりめ/みがわり 選択技 かえんほうしゃ/りゅうせいぐんorドラゴンアロー/テラバースト/かなしばり テラスタルは鋼や妖などですなwww この他にも弱点保険バトン型なども居ますなwww ■考察 8世代で大いに暴れた600族ドラゴンですなwww今世代では特に大きい調整は本人にはされていないものの、悪の準伝クラスが大量発生という実質名指し弱体を食らいましたぞwwww しかしその程度物の数ではないと言わんばかりに、依然として環境に一定数存在していますなwwwありえないwwwww 新技はせいぜいテラバ程度ですが、逆に消された技ももともと採用率の低かった鋼の翼と熱湯程度なので型そのものは前作からそのまま続投と言っていいでしょうなwww そのため異常な型の多さは変わらず、型の匿名性において右に出るポケモンは居ませんぞwww 技を見るまでは○○型だと決めつけてかかるのはあまり良い対処法ではありませんなwww シーズンによって傾向が異なるため、随時確認するのが良いでしょうなwww 初期環境ではアマガドオーの並びなどでアタッカーを担当し、一致テラスも積極的に使って崩しにくることが多かったですなwww ドラパルト対策はピンポ対策ヤケを1体入れるよりも「ヤーティ全体のパワー(特に耐久)を上げ、複数のヤケで包囲する」という事が有効ですなwww ヤンギ+フェアリー+その他物理高耐久ヤケといればドラパルトの一貫性は低くなり、基本的に穴は小さくなりがちですぞwww ■対策ヤケモン ヤリルリ 強いフェアリーの定番、水妖複合ですなwww鋼にテラスされてもほぼ無問題なのが偉いですなwwww C特化珠10万は危険ですなwwww ヤィンルー 今世代の最安定候補ですぞwwwwようき1舞アローを等倍にもかかわらず2耐えするヤバ耐久ですなwww ヤヤゲザン 一致を両半減する待望のヤケモンですなwwwしかし珠だいもんじだけは流石に無理ですなwwww ヤンギラス 霊半減の他、襷を潰すことが出来ますぞwww ヤイラッシャ 対物理に限り役割持てますなwwww特殊は珠シャドボで高乱2発取られますぞwww ハチマキでいっちょうあがらないと耐久無振りすら落とせないため注意ですぞwwww ヤンフィア 珠龍舞ゴーストダイブは死なので裏にヤイラッシャ等の物理ドラパを受けられるヤケモンを選出出来ないと安定しませんが出来た場合は鋼テラバ持ち以外には安定しますなwww物理ドラパはニンフを後投げされるとゴーストダイブか交代or蜻蛉しか出来ないので相手の技選択を見てから対処が間に合いますぞwww ヤカヌチャン 対物理では、Bの低さが響き龍舞ダイブが苦しいですなwwww 対特殊では珠持ちが相手だと無効の竜にぶつけないと放射で死ぬためやはりあまり安定はしませんなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 887 ドラパルト 88 120 75 100 75 142 クリアボディ すりぬけ のろわれボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 物理型 各種素早さor攻撃の上がる性格/AS@こだわりスカーフ、いのちのたま、きあいのタスキなど 弱点保険持ちの場合はHSorHAベース調整@弱点保険 確定:ドラゴンアロー/ゴーストダイブ 保険の場合はそらをとぶ 選択技:とんぼがえり/かえんほうしゃorだいもんじ/はがねのつばさ/ふいうち/りゅうのまい 特殊型 おくびょうorひかえめ/CS@こだわりメガネ、きあいのタスキ、いのちのたまなど 確定 りゅうせいぐん/シャドーボール 選択技 かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/とんぼがえり 壁貼り型 おくびょう/HS@ひかりのねんど 確定 ひかりのかべ/リフレクター/のろい 選択技 おにび/ドラゴンアロー/シャドーボール たたりめ型 おくびょう/CS@オボンのみ、たべのこしなど 確定 おにびorでんじは/たたりめ 選択技 かえんほうしゃ/りゅうせいぐんorドラゴンアロー/みがわりなど ■考察 第8世代に新たに登場した600族ですなwww 上記にある通りとにかく異常な数の型があるのが特徴ですぞwww 上記の型紹介では代表的な物を取り上げていますが、あまりに多い習得技から全ては網羅できていませんなwww 技を見るまでは○○型だと決めつけてかかるのはあまり良い対処法ではありませんぞwww 当然ながら1匹で全ての型に対処するのはなかなか難しいですぞwww しかしながら幸いにも攻撃力が極端に高い、特定の手段でしか抜け出せないコンボを使ってくるといったことはありませんぞwww 耐久は低めなことから思わぬヤケモンで突破できることも少なくはないですなwww このことからドラパルト対策はピンポ対策ヤケを1体入れるよりも「ヤーティ全体のパワー(特に耐久)を上げ、複数のヤケで包囲する」という事が有効ですなwww ヤンギ+フェアリー+その他物理高耐久ヤケといればドラパルトの一貫性は低くなり、基本的に穴は小さくなりがちですぞwww 逆にヤンギもいなければ他の高耐久ヤケもいない、という状況ですとドラパルトの通りが非常によくなりダイマドラパルトに好き放題されてしまいやすいので注意ですなwww ■対策 対策の基本は殆どのドラパルトが高確率で持っている一致技(ゴースト、ドラゴン)を透かしながら下記対策ヤケモンを出して様子を見ることですなwww 明文化しづらいところもかなりあるので追記も大歓迎ですなwww ヤプ・レヒレ 耐久が高いので受け出しはききやすいですが弱点保険型はやや危険ですなwww ヤリルリ 耐久無振りであればダイマドラパも鉢巻じゃれつくで確1、H252でも中乱数ですなwww りゅうのまいに繰り出せばダイホロウを耐えてダイフェアリーで落とせますなwww陽気持ち物なし+1ダイホロウならダイマなしでもぎりぎり耐えますなwww ヤシレーヌ 耐久無振りであればダイマドラパも眼鏡ムンフォで確1、H252でも珠ダイフェアリーで確1取れますなwww ただしダイマ切らないと珠ゴーストダイブダイホロウで陽気でも中乱1、いじっぱりなら確1取られますぞwww ヤオガエン いかくでAを下げられるため物理型に対しては強気に出ていけますなwww鬼火も怖くありませんし、C特化珠持ちが相手でもダイホロウに受け出して次のダイドラグーンまで耐えますぞwww しかしダイドラグーンのA下降を食らうと相手が耐久無振りでも一撃で落とせなくなるため要注意ですなwww 一撃ヤーラオス 持ち物なしドラゴンアローは2耐えしますなwww特殊耐久が低いので繰り出しは安定しませんなwww 鉢巻を持てばおにびを受けても確一を取れますなwww ヤビゴン ゴースト技を無効にでき、特殊型なら相手しやすいですなwww球りゅうせいぐんが4割ほど入るので過信は禁物ですなwww 耐久無振りに対し鉢巻冷凍パンツやいのちの球DDラリアットが高乱一ですなwww ヤジアイス ダイホロウでBが下がらないのが強みですなwww 低火力故に保険型は危ないですなwwwダイスチルでBを上げつつごまかしてからダイアイスをお見舞いするのがいいですかなwww ヤンギラス 霊半減の他、襷を潰すことが出来ますぞwww ダイドラグーンでAを下げられるのが厄介ですなwww チョッキヤンデヤンデ ドラゴンアローへの受け出しは余裕ですが相手が物理型でも球ダイホロウへの繰り出しは危ないですなwww 耐久無振りにはジャイロボールで確一ですがリフレクターやおにびには厄介ですなwww + 落第生の対策ヤケモンですなwww ヤゲキッス ダイマックスを合わせればゴーストダイブダイホロウ×2まで確定耐えですなwww ダイジェットで殴ることで保険を回避することも可能な他、Hぶっぱ程度であれば珠ダイフェアリーで確定1発にできますぞwww 不利対面だろうがお構いなしに即ダイホロウ撃ってくる奴は無理ですなwwwありえないwww 後続で適当にごまかすしかないですぞwww ヤンフィア 上記のヤシレーヌとほぼ同じですがこちらは10万が弱点でない代わりに物理耐久と耐性が少し落ちますなwww 特殊耐久はこちらの方が高いためどっこいですかなwww ■その他 ヤードラン いのちの球シャドーボールまでは2耐えしますがダイマも考慮すると特別有利というわけではないですなwww 耐久無振りに対し眼鏡ラスターカノンやダイスチルが低乱数、いのちの球りゅうのはどうで確一ですなwww ヤサイドン 無振りに対し鉢巻一致わざか冷凍パンツで確一を取れますなwww ダイマックスやおにび、特殊型の存在を考慮すると特別有利というわけではないですなwww ヤプ・ブルル 相手が無振りの場合、鉢巻ウッドハンマーが低乱数一ですなwww 最終手段として鉢巻ウッドホーンはGFの回復込みで高乱二を取れるので対面から突破できる可能性がありますなwww ヤプ・コケコ 無補正いのちの球ダイホロウが無振りコケコには確一ですがH252振りだと低乱数になるので相手の想定を狂わせられるかもしれませんなwww 眼鏡マジカルシャインが無振りダイマックスドラパルトに7~8割程度のダメージですなwww ダイマックスの3ターンを誤魔化す ドラパルトのダイマックスわざは範囲的には優秀ですが、無茶苦茶な積みを伴う行動はありませんなwww弱点保険だけは少し危険ですがなwww 特に特防を上げ続けることは出来ないのでダイマが切れるまで捨てや交代でごまかし続ければフェアリーヤケなどで対処可能ですなwww 最悪ダイマ+2体VSドラパルト+2体の構図に出来ればダイマしたヤケモンでダイマを消費済みの相手に被害を出して2体以上の働きをしてもらうという選択肢もあるということは覚えておくといいかもしれませんなwww + 落第生に関する記述ですなwww ヤュラルドン 圧倒的対面性能の高さ()によりドラパルトにはダイマすれば基本対面勝ち出来ますなwww ダイマジュラルドンに受け出し可能なポケモンは少ない為偶発対面が出来れば引かれても基本裏にそのまま高い圧力がかかるというのがミソですぞwww ドラパルトではダイマジュラルを機能停止に追い込むほどの火力は出しづらい(眼鏡流星くらいですかなwww)ので、ドラパに対して撃ち合ったから役割を持てないというケースにはなりづらいですかなwwww 相手選出がドラパミミッキュ+αみたいな組み合わせの場合でドラパミミッキュのどちらかに合わせられれば試合運びは有利になりやすいですなwww とはいえどこまで行っても役割関係のない相手との撃ち合いですのでドラパルトに突っ張ったらその後で困ることがないか等は考慮すべきですなwww ヤザンドラ ドラパルトからのダイマ技でサザンの弱点を突けるのはダイドラグーンとダイワームくらいしかないのでドラゴン技を誘いやすいですなwww フェアリーヤケの刺さり具合があまりよくない場合等にあえてヤザンを初手に出しておくと初手フェアリーを出して不利対面をとった場合よりもリカバリーが効きやすいでしょうなwww 最悪ダイマすれば返り討ちに出来るケースもあるということも覚えておくとよいでしょうなwww オーロンゲ 霊竜耐性ですが耐久の低さにつきドラパルトに対して安定するわけではないですなwww 素直に他の妖ヤケモンを使うべきですなwww こいつがいるからドラパルトに勝てるなんて考えは暴論ゲwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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434 :なまえをいれてください:05/01/03 17 44 25 ID kdRbRRjU 4-3-3のオールコートプレス勝てねぇ・・・ だれか秘策を伝授してくれ 中盤スカスカなのに支配率で負ける 449 :なまえをいれてください:05/01/03 18 16 21 ID /dJcJuAM 4-3-3「で」勝てないのか、 4-3-3「に」勝てないかを書いてくれ。 話はそれからだ。 ま、4-3-3で勝てない方だと思うので、一応対策をば。 オールコートプレス前提なので、DFラインを最高に上げる。 その上で、中央の3人のMFでボールを奪う。 具体的には、3人とも「カバー+チェイシングする」にしておく 4-3-3なのでサイドのケアはSBに任せれる。中央の3人が相手DHやCHを潰す。 4-2-3-1や4-2-2-2のDHの位置で奪えたらビックプレーに繋げられる。 攻撃は基本的には前のFW3人で行い、 中盤の3人及びサイドバックは潰しと繋ぎに徹した方がやりやすい。 4-3-3でサイドアタックしかける場合は、SBも上がるだろうし、 センタリング上がったときの中央のコマ数を補うためにMFも 攻撃参加させなくてはいけないのでやり方は根本的に変わる。 俺はサイドアタックの方はうまく機能させれてないので答えられない。 ちなみに前者のカウンターだと、カリアリをセリエA年間8位にしたが、 MFの得点は3人合わせて1点だけだった。 558 :なまえをいれてください:05/01/04 08 20 27 ID zui2M2aW 流石にもう見てないよな・・・ でも一応 俺も4-3-3でやってる 基本的には449の戦術と同じだけど、 ウチは攻撃偏重なので 前線3人+前目に配置したMF2人の計5人で攻撃、 残りは守備・・・とある程度分業にしてる。 DHはチェイシング無し・カバーリング、 SBはその時の調子・相手の戦術次第で右か左に1名のみ配置、後はCB3人。 激しく個人の能力に依存した状態なので、 これを戦術と呼べるのかは疑問だが。 ちなみにウチの基本フォメは □□◆□□□□□□□□ □□□□□◆□◆□□□ □□□□□□□□◆□□ □□□◆□□□□□□□ □□□□□◆□□□□□ □□◆□□□□□□□□ □□□□◆□◆□◆□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□◆□□□□□ こんな感じ 中盤はRMF、CH、DHにしてる まあこんな変なシステムでも意外と勝てたりする 激しく亀レスで失礼
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大盛りチャリ走DX 側面視点ACT 横スク 親子向け 598円(税込)220MB 追加コンテンツ 仮面ライダービルド×大盛りチャリ走DX 198円 累計2700万突破! チャリ走DXシリーズをぎゅーっと濃縮! 目指せ!完全制覇!! 【全295コース!圧倒的ボリュームに挑戦!】 「大盛りチャリ走DX」は、ニンテンドー3DS eショップ人気ダウンロードゲーム年間ランキングにて、2013年度1位「チャリ走DX ワールドツアー」、2014年度3位「チャリ走DX2 ギャラクシーツアー」、2015年度4位「チャリ走DX3 タイムライダー」をそれぞれ獲得したシリーズに収録されているコースを 厳選し1つにまとめた大ボリュームのチャリ走決定版です。世界、宇宙、時空を股にかけ全コース制覇を目指しましょう。 【無料ガチャで全40種のチャリをゲットしよう!】 ゲームを遊ぶと貰えるガチャチケットで無料ガチャに挑戦しましょう。 どう猛なパワーを発揮できる「ヒョウ柄おかんチャリ」や、名前からして仰々しい「第六天魔王チャリ」など、新しいチャリを使えば今までクリアできなかったコースもクリアできるようになるかもしれません。 コースを進めるほど出現するチャリも増えるので、楽しく遊びながら全チャリコンプリートを目指しましょう。 【カプセルで緊急脱出!復活機能搭載!】 入手したチャリの中には脱出カプセルが搭載されているケースがあります。復活は最大2回まで可能なので、苦手な場所がある難しいコースでもクリアできる可能性が大幅にアップします。 但し、カプセルが発動するかは運とチャリ次第…より良いチャリを見極め、過去にクリアを諦めた難関コースに再挑戦しましょう。 【グランプリで全国のライバルに挑戦!】 ニンテンドーネットワークIDと連携しているアカウントなら、グランプリモードで全国のライバルとスコアを競争できます。 手に入れたチャリを利用することも可能なので、お気に入りのチャリを使用してハイスコアを目指しましょう。 【仮面ライダービルドがチャリ走に登場!】 テレビ番組「仮面ライダービルド」が追加コンテンツ(有料)としてチャリ走に登場します。 「ラビットタンク」「ゴリラモンド」「ホークガトリング」フォームを駆使してガーディアンを倒しましょう。 爽快感たっぷりの全10コースです 配信日 2018年2月8日 メーカー スパイシーソフト 対応ハード Nintendo Switch プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1人 対応言語 日本語 CERO A ●大盛りチャリ走DX(現在190面程クリア)(30/100) FCレベルのアクションゲーム できる事がジャンプのみと極端に少なく、ステージのギミックも少なめ 一応、1ステージ中にコインを3枚集めるという目的を用意する事で 簡単にクリアできないようにし、頭を使わせる要素としているが そのコインを溜める旨みがなく、コイン集めのモチベーションは低め チャリごとに大きな性能差ぐらいは用意して欲しかったところ 何気に曲数が多く名曲が多い点と600円という価格はプラスポイント -- 名無しさん (2018-07-04 16 45 15) 名前 コメント