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第1章
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Wiiウェアゲーム「ボクも世界を救いたい」の攻略,まとめWikiです 「ボクも世界を救いたい」ソフト情報 ゲームタイトル ボクも世界を救いたい 対応機種 Wii(Wiiウェア ダウンロード専用) 発売日 2010年6月29日配信開始 価格 1000Wiiポイント 必要ブロック数 244ブロック ジャンル 勇者育成アドベンチャー プレイ人数 1人 対応コントローラ Wiiリモコン,クラシックコントローラ,ゲームキューブコントローラ CERO A 全年齢対象 開発元 株式会社ポイソフト 公式サイト http //www.poisoft.co.jp/bokumo/ 「ボクも世界を救いたい」概要 『ボクも世界を救いたい』は、勇者になる前の若者が主人公。 立派な勇者を育てる勇者育成アドベンチャーゲームです。 また、自分の作った勇者の活躍を見守る、シミュレーションモードも搭載しています。 「育成モード」は、経験値稼ぎ、お金稼ぎ、装備の購入、イベント、パーティー編成などの要素を網羅し、 移動や雑魚敵との戦闘といった部分は簡略化した、アドベンチャー形式で進行します。 「シミュレーションモード」は、魔王が世界征服をたくらみ、勇者が魔王を倒すことを目標としている、 そんな世界に自分の作った勇者を送り込み、どんな活躍をするのか見守ることができます。 ニュース 3DS「王だぁランド!」配信開始「ボクせか」と「王だぁ!」を改良、さらにモード追加して一つにしたゲーム。「ボクせか」で育てた勇者を「王様で遊ぶ」や新モード「勇者で遊ぶ」に引き継げる。 ※Wii版「ボクも世界を救いたい」及び「王だぁ!」とのデータ互換はありません。 対応機種 ニンテンドー3DS 発売日 2013年12月11日配信開始 価格 1000円 ジャンル その他のRPG プレイ人数 1人 CERO B(12才以上対象) 公式サイト http //www.poisoft.co.jp/orderland/ 関連リンク リンク集 連絡コメント 倒せる、いい方法ありませんか? - towa 2012-06-20 21 06 55 ヘカトンケイル無敵。伝説の剣と空系の防具装備しても負ける。 - 名無しさん 2013-03-14 17 48 58 竜殺しの一撃最強すぎる - セレーネ 2013-03-29 15 07 31 確かに、竜殺しでだいたいのモンスターは倒せる - 名無しさん 2013-03-29 18 01 34 シキのなかまのしかた - セネフムカキワ。 2014-03-27 08 44 56 シキとツナミいたら、ほとんど勝てましたよ - 名無しさん 2014-09-07 18 02 43 シールド、ストレングスオールとチャームがあれば基本負けない - 名無しさん 2015-06-13 22 42 23 極めました、LV49竜殺し+剣士の心得 魔王一撃でした。 - koga 2018-01-04 19 19 15 ニコニコの対戦動画だと最高レベル58だぞ - roga 2018-01-09 15 09 00 レベル57の化け物魔法使いを作ってしまった…希望があればコードのせます - 名無しさん (2020-04-30 00 22 12) 名前 ここ↑はwiki内の連絡用に使ってください。ゲームの質問はQ&Aに投稿して下さい。みんなの情報俟ってます
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このページの最終更新日時 2020/11/12 21 21 船大工に転職してみよう! 概要 船大工転職クエは、クエ出しに戦術7必要なうえ、戦術7がある人の同行のもと、何ヵ所も回らないといけません ここではとりあえず、もっと敷居の低いやり方を採用します やり方 NPC救助で貰える感謝状をげっとします感謝状げっとの仕方はそのうち書こうかなと思うけど、wikiとかに載ってると思う。とりあえず、話がそれるので、ここでは省略w ペルナンブコへ行きます 洋上で感謝状をクリックして、「推薦状受領」を選択します NPC待ち伏せ開始 イスパ旗のビセンテ・ピンソンさんが現れたら速攻でくりっこします(その後ろに追従してる船でもOK)間違えて戦闘を仕掛けないようにw 私は間違えてNPCに秒殺されたこともありますw サントドミンゴのピンソンさんでもいいみたいです 感謝状くりっこしてから、所要5分ぐらいで完了しました転職状を使うにはレベル18-9-9、合計レベル42が必要です。まだ足りてなかったら、そっとアパにでもしまっておいてくださいw 造船初心者に戻る コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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数は少ないが、なかなかの強敵。 +隠しボス MONBAN 概要 DEEP♂DARK♂FANTASYのボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 半減 MONBAN 350000 9999 380 160 300 120 80 80 闇 光 クレープマリエット、世界樹の葉、アクエリアスをドロップ MONBAN 2回攻撃、天空、まじん斬り、ニードルラッシュ、おうぎのまい、神々の怒り、破壊光線、超凍てつく波動、力溜め、ホーリーアロー ※一回~二回行動 攻略 力溜めからの猛攻や、SKRに突き刺さる神聖属性の攻撃など厄介づくめの敵。 でもTISに勝てたパーティなら勝てない事はないと思う(適当) 七英雄ALC 概要 ちょっと待ってそれロマサガネタだよね!? 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 半減 七英雄ALC 500000 9999 400 130 350 100 50 30 光 闇 とろ~りチーズきのこピザ、通信玉:ALC、真・淫夢の一太刀をドロップ 七英雄ALC 石(単体に即死ダメージ) テンプテーション(全体魅了) ソウルスティール(単体HP吸収) サイコバインド(全体攻撃+麻痺付加) 2回攻撃、3回攻撃、触手、超凍てつく波動 ※一回~二回行動 攻略 テンプテーションとサイコバインドにどう対策するかが問題となる。 簡単な方法としては、SWKと通信玉:MDCNを持たせたキャラを並べる事が挙げられる。 このどちらかに通信玉:RUを持たせれば回復も容易。 あとはどうHPを削っていくか。 体制を整えれば事故率は低くなるとは言え、ゼロにはできない。できうる限り高い火力を叩き出したい所。 プニキ 概要 ホームラン! 詳細 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 弱点 半減 プニキ 1 9999 500 200 400 200 300 300 光 闇 神の御加護、ASTKの秘薬、プニキの証をドロップ プニキ ホームラン!(単体即死ダメージ) 2回攻撃、まじん斬り、ツバメ返し、超凍てつく波動、ふしぎなおどり 攻略 野獣で一回殴ってさ、終わりでいいんじゃない?(棒読み)
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概要前回からの変更点 やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP(暫定) ランキング賞品一覧 簡易一覧表中ボス・ボス名 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 詳細一覧表一覧表(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間は2015/4/14 15 00~4/16 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 前回からの変更点 同じ名称のキャラクターを2体以上デッキに組み込んで挑戦することはできなくなった。(サポートは含めない) ただし名称の異なる衣装替えのキャラクターは、一部の例外を除いて使用可能。 やる気消費 BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~やる気消費 BGCOLOR(yellow) ~累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回も頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~コイン BGCOLOR(yellow) ~経験値 BGCOLOR(yellow) ~クリア報酬 BGCOLOR(yellow) ~累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 BGCOLOR(yellow) ~順位 BGCOLOR(yellow) ~賞品 BGCOLOR(yellow) ~結果 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 39階 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 55階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 82階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 118階 簡易一覧表 中ボス・ボス名 BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~ボス 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 2階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 3階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 4階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 5階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 6階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 7階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 8階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 9階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 10階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~ボス 1階 連続攻撃 2階 混乱 混乱 3階 麻痺 4階 連続攻撃 5階 全体攻撃 6階 封印 7階 単体攻撃×5 8階 連続攻撃、スキル発動ぷよ数+10 9階 怒り、全体攻撃 10階 おじゃまぷよ化、麻痺 ※混乱、麻痺、怒りは3ターン、封印は2ターン持続。 敵ステータス(30Fまで) BGCOLOR(yellow) 階数 中ボス BGCOLOR(yellow) 1~10階 BGCOLOR(yellow) 11~20階 BGCOLOR(yellow) 21~30階 BGCOLOR(yellow) 先制攻撃 BGCOLOR(yellow) 主なスキル BGCOLOR(yellow) ボス BGCOLOR(yellow) 体力 BGCOLOR(yellow) 攻撃 BGCOLOR(yellow) 体力 BGCOLOR(yellow) 攻撃 BGCOLOR(yellow) 体力 BGCOLOR(yellow) 攻撃 1階 赤 12000 120 60000 600 120000 1200 ヒートアップ 赤 18000 300 90000 1500 180000 3000 2連続攻撃 3連続攻撃、タフネス 青 3200 40 16000 200 32000 400 全体回復 緑 3200 400 16000 2000 32000 4000 全体攻撃 2階 緑 80 400 800 2体混乱 2体混乱 緑 32000 140 160000 700 320000 1400 2体混乱 2体混乱、全体攻撃 緑×3 18000 60 90000 300 180000 600 全体攻撃 青 20000 220 100000 2200 200000 4400 全体攻撃 3階 赤 60 300 600 全体攻撃(x1,x4) 赤 32000 960 160000 4800 320000 9600 2体麻痺 全体攻撃 青 20000 120 100000 600 200000 1200 全体回復、4連続攻撃 緑 20000 1500 100000 7500 200000 15000 単体強撃 4階 紫 160 800 1600 3連続攻撃 紫 28000 220 140000 1100 280000 2200 3連続攻撃 3連続攻撃 紫 18000 60 90000 300 180000 600 全体回復、6連続攻撃 5階 黄 220 1100 2200 紫盾、タフネス貫通 黄 19000 600 95000 3000 190000 6000 全体攻撃 紫盾 2000 タフネス貫通 黄 22000 130 110000 650 220000 1300 全体攻撃 黄 22000 130 110000 650 220000 1300 なぞり消し-4 なぞり消し-4 6階 赤 150 750 1500 2体封印 緑 150 750 1500 全体攻撃 赤 32600 163000 326000 3体封印 3体封印、単体50%ダメ 緑×3 18000 290 90000 1450 180000 2900 全体攻撃 7階 紫 80 400 800 1体復活 黄 60 300 600 全体攻撃 風船×5 12000 150 60000 750 120000 1500 単体攻撃 自爆(x1.6) 紫 20000 80 100000 400 200000 800 1体復活 黄 22000 120 110000 600 220000 1800 全体攻撃 8階 赤 200 1000 2000 2連続攻撃 青 220 1100 2200 スキル遅延+10 赤 30000 240 150000 1200 300000 2400 4連続攻撃 4連続攻撃、スキル遅延+10 青 スキル遅延+10 スキル遅延+10 緑 22000 110000 220000 スキル遅延+10 9階 紫 220 1100 2200 全体攻撃 赤 38000 300 190000 3000 380000 6000 2体怒り 6連続攻撃 青 16000 100 80000 500 160000 1000 全体攻撃 全体攻撃 10階 黄 240 1200 2400 おじゃまぷよ 紫 360 1800 3600 単体強撃 黄 80000 400000 800000 おじゃまぷよ おじゃまぷよ、かばう 紫 60000 540 300000 2700 600000 5400 2体麻痺 単体強撃 中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割に減。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値のほぼ5倍(こうげきは5倍、たいりょくは5~6倍)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.5倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、31~40階の値の6分の7倍(約1.16倍)。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、41~50階の値の7分の8倍(約1.14倍)。 ボスはすべて毒盾・封印盾。 敵のスキルによる状態異常はこちらが使うものとは違い必ず成功することに注意したい。 詳細一覧表 一覧表(30Fまで) + ... 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 14000?8000?8000? 30080240 2回攻撃なしなし 2回攻撃、タフネス持ち全体回復250・単体攻撃全体攻撃 ボスはすべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 320001800020000 14060220 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 3階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー ?2000020000 720120750? 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 4階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 2800018000 22060 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復300・6回攻撃 5階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 190002200022000 400130130 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) タフネス貫通攻撃、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 6階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 3260018000 - 290 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 7階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 120002000022000 15080120 単体攻撃なしなし 自爆(240)1体復活・単体攻撃全体攻撃 8階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 30000?22000 240?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 9階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 3800016000 300100 2体怒り全体攻撃 3回攻撃全体攻撃 10階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 8000060000 ?540 おじゃまぷよ10個2体麻痺 かばう・おじゃまx800単体強撃 11階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 900001600016000 26252002000 2回攻撃(1500)なしなし 3回攻撃、タフネス持ち全体回復1250・単体攻撃全体攻撃 12階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 16000090000100000 7003002200 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 13階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 160000?? 48006007500 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 14階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 14000090000 1100300 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復4500・6回攻撃 15階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 95000110000?110000? 3000650?650? 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) 全体攻撃?、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 16階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 16300090000? - 1450 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 17階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 60000100000110000? 750400600? 単体攻撃なしなし 自爆(1200?)1体復活・単体攻撃全体攻撃 18階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 150000??110000? 1200?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 19階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 19000080000? 3000500 3体怒り全体攻撃 6回攻撃全体攻撃 20階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 400000300000? ?2700 おじゃまぷよ15個2体麻痺 かばう・おじゃまx1500単体強撃 21階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 18000032000?32000? 5250400?4000? 2回攻撃(3000)なしなし 3回攻撃、タフネス持ち全体回復2500・単体攻撃全体攻撃 22階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 320000?180000?200000? 14006004400 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 23階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 320000??? 9600?1200?15000? 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 24階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 280000180000? 2200600? 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復9000・6回攻撃 25階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 190000?220000?220000? 600013001300 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) 全体攻撃?、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 26階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 326000?180000? - 2900 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 27階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 120000?200000?220000? 1500800?1800 単体攻撃なしなし 自爆(2400?)1体復活・単体攻撃全体攻撃 28階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 300000??220000? 2400?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 29階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 380000?160000? 60001000 3体怒り全体攻撃 6回攻撃全体攻撃 30階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 800000?600000? ?5400 おじゃまぷよ15個2体麻痺 かばう・おじゃまx1500単体強撃 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は5~8割に減。 道中に登場する敵(暫定) BGCOLOR(yellow) ~登場する敵キャラ BGCOLOR(yellow) ~たいりょく・こうげき BGCOLOR(yellow) ~攻撃周期 BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 1F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】すけとうだら BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】すけとうだら 先制2連続攻撃、3連続攻撃 【☆5】アズラク 単体攻撃・回復 【☆5】アクダル 全体攻撃(緑) 11Fから3連続攻撃をしてくるが、先制2連続攻撃の1.75倍の威力で3連続攻撃してくるので注意。 2F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】どんぐりガエル 全体攻撃(緑) BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】どんぐりガエルx4 先制混乱・全体攻撃(緑) 【☆5】バルトアンデルス 全体攻撃(青) (攻撃パターン) 一番右 先制混乱→2T→全体攻撃→3T→混乱→... その他 セリフ→2T→全体攻撃→3T→セリフ→... 敵5体が同時に攻撃してくるが、繰り返しセリフが挟まるので実質5ターンに一度しか攻撃してこない。 どんぐりガエル×4よりもバルトアンデルスの攻撃のほうが痛いため、青対策をしっかりする必要がある。 デッキ構成 緑単色火力デッキで1回耐えて、混乱が解けてから総攻撃する。緑単色デッキの場合、12FでHP2700以上、22FでHP5400以上あれば1回耐えることが可能である。初代やSUNシリーズ等でうまくデッキ内のHPを調整しよう。 他には、ハーピーとキキーモラ、フィーバーどうぶつシリーズで攻撃力を下げつつ、耐えることも考えられる。この場合は混乱時にスキルを使用できないこと、火力不足に注意。 デッキ全体が均等にダメージを受けるので、エジプトシリーズでバランスデッキを組むとそれなりの確率で無限ループ可能である。この場合は火力を気にする必要はない。精霊シリーズを入れると少し安定するかもしれない。 どんぐりガエルを混乱させるとバルトアンデルスに大ダメージを与えられる。また、龍神のスキルで跳ね返すのも有効である。ただし、混乱時にはスキルを使用できないので注意。また、どんぐりガエルの混乱スキルは混乱では防げないので注意。 赤のガーディアンを持っている場合は、赤単色火力デッキで、6ステージ目にガーディアンのスキルを発動することで、7ステージ目2ターン目の1回目の全体攻撃を凌ぐことが可能。この場合、どんぐりガエル×4の攻撃で倒れなければ良いので、耐えれるなら他色でも可。 3F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】アルベルト 全体攻撃 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】アルベルト 先制麻痺・全体攻撃 【☆5】リチャード 4連続攻撃 【☆5】マシュー 単体強撃 赤と緑の攻撃力が異常に高いにもかかわらず、HPはそれほど低くはない。 単純にやられる前にやるのが良いだろう。 デッキ構成 童話とすずらん+αシリーズを持っているのであれば、6ステージ目で発動しておき、魔導学校シリーズ等のスキルで7ステージ目に入ると楽である。敵のHPは13F、23Fともに4人で十分落とせるレベルである。 童話なしでも、リーダーとサポートをリーダースキルが攻撃特化のものにすれば倒せると思われる。先制攻撃ではないので、HPが低くても問題ない。 まものシリーズで全体攻撃化、猫ガールズで6ステージ目にスキル発動でリーダースキルの攻撃力3倍効果発動等も有効である。 4体では火力がどうしても足りない場合は、混乱や麻痺を利用すると良い。確実にスキルは打てないものの、スキルが打てればこちらの麻痺が解けるまでのターン数稼ぎができる。 2階同様、龍神スキルの跳ね返しで大ダメージを与えられる。ただし、麻痺していると使えないので注意。 4F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】トリオ・ザ・バンシー 3連続攻撃 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】トリオ・ザ・バンシー 3連続攻撃 【☆5】ユウちゃん&レイくん 6連続攻撃・回復 5F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】ルミール 紫盾、タフネス貫通攻撃 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】ルミール 先制全体攻撃、紫盾、タフネス貫通攻撃 【☆5】マミー 全体攻撃、一人になると攻撃力3倍 【☆5】こづれフランケン 先制なぞり消し減少(-4個)、追撃(係数0.5倍) 童話スキルや冬アルルスキルを発動させると、スキルでの増加数分はちゃんと増えるので急場をしのげる。 怪物スキルはなぞり消し数とは違う処理の様で問題ないとの報告あり。 (第6回より引用) ルミールは先制で強力な全体攻撃をしてくるがHPは低めなので、タフネスで耐えて火力で倒すと良い。もしくはガーディアンのスキルを6ステージ目に使い、凌いでも良い(ガーディアンのスキルは全体攻撃の場合、途中でHP0になっても全ての攻撃を受けてから倒れてくれる)。 ただし中ボス時を含めルミールの通常攻撃はタフネスを貫通するので要注意。 大ボスのルミールの先制全体攻撃はスキル扱いなのかタフネスを貫通しない。そしてここでタフネスを使ってしまうはず。 マミーは毎ターン全体攻撃を行ってくるため、マミーから先に倒すと良い。こづれフランケンは一人になると追撃してくるが、大した威力ではない。 その他の方法としては、単色高火力なことから混乱や反射を駆使すると倒しやすい。 6F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】ドラウド3世 【☆4】パンプキン 全体攻撃 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】ドラウド3世 先制封印・単体体力半減 【☆5】パンプキンx3 全体攻撃 7F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】アビス 復活 【☆4】ルクス BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】あかいカバルーン 自爆 【☆5】あおいカバルーン 自爆 【☆5】みどりカバルーン 自爆 【☆5】きいろカバルーン 自爆 【☆5】むらさきカバルーン 自爆 【☆5】アビス 復活・単体攻撃 【☆5】ルクス 全体攻撃 中ボスのアビスも復活を使用してくるので、ルクスから先に倒すと復活されてしまうので注意。 カバルーンの自爆には攻撃力低下スキルは効かない模様? 8F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】ヘド 【☆4】ストルナム スキル発動数延長 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】ヘド 先制4連続攻撃・スキル発動数延長 【☆5】ストルナム (先制)スキル発動数延長 【☆5】コスタ スキル発動数延長 ※スキル発動数延長とは・・・「スキル発動までの『残りぷよ数』が増加する」というスキル。 例)スキル発動まで残り2個(40個消しで発動とすると、今までに38個消した状態)の場合 延長スキルで+20される→スキル発動まで残り22個必要(まだ18個しか消してないのと同じ状態)になってしまう。 その為、 たとえスキル発動可能状態であっても解除される。 また、延長を受けても、初期値以上にはならない。 例)40個で発動のスキルを持ち、既に15個消していた(必要ぷよ数が残り25個の)場合 延長スキルで+20→「残り40個」でカンストとなり(25+20で45個、とはならない)、初期状態と同じ扱い。 9F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】クルーク 全体攻撃(紫) BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】あやしいクルーク 先制2体怒り、6連続攻撃 【☆5】シグ 先制全体攻撃(青)、全体攻撃(青) あやしいクルークのスキルは、9階は3連続攻撃だが、19階から6連続攻撃になる。 10F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】ラグナス 【☆4】アレックス 色ぷよ10個をおじゃまぷよ化 おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】ラグナス 先制麻痺 【☆5】アレックス (先制)色ぷよ10個をおじゃまぷよ化おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 ※アレックスは、おじゃまぷよ化→2ターンかばう→無属性の特殊全体攻撃→通常攻撃を無限ループ? ※n=800(10F)、n=1500(20F、30F中ボス)、n=2000(20F、30F大ボス) 凄まじい威力だが、おじゃまぷよを消しきれればダメージ0。 ※スキル発動時のゲーム内説明とスキル効果が異なるので注意。 ラグナス、アレックスともにHPが非常に高いので、長期戦になりやすい。 ラグナスの強力な一撃は1〜2ターン毎に使ってくる。中ボスは間に通常攻撃(攻撃力半分)が挟まる。 アレックスの行動ループはおじゃまぷよ化→1T→2ターンかばう→1T→セリフ→1T→おじゃまぷよ全体攻撃→1T→通常攻撃→1T→おじゃまぷよ化→...となる(1回目のループ、下位層ではターン数が少し多い?)。 デッキ構成としては、初代入りデッキで一気に倒しきるのが良いだろう。初代スキルを使えばおじゃまぷよをほぼ一掃できる。ラグナスを先に倒せば、次のおじゃまぷよ攻撃までかなりのターン数があり、漁師・エジプト・かいぶつシリーズなどがいればスキルを溜めることも容易である。もしくはガーディアンや混乱、(2体目の)初代スキルを使って攻撃を凌ぐのもあり。 (混乱の効果について)アレックスのおじゃまぷよは混乱させることで、回避可能である。わざとおじゃまぷよをすべて残した場合、1500×15=22500ダメージを自身とラグナスに与える。6体分ではないので、注意。 また、混乱の行動数カウントには、「おじゃまぷよ化」と「かばう」は含まれないので、1回混乱にすると「おじゃまぷよで全体攻撃」と「通常攻撃」の2行動分維持できる。さらに、おじゃまぷよをすべて消した場合、「おじゃまぷよで全体攻撃」は行動数には含まれない。 (麻痺の効果について)アレックスを麻痺させた場合、麻痺解除後の行動は麻痺前の行動となる。おじゃまぷよによる全体攻撃を先延ばしにしたりすることはできない。 もし火力が足りず、混乱デッキを組む場合、無限ループが難しい点に注意。途中おじゃまぷよ化が入るので、漁師・エジプト・かいぶつシリーズがあってもスキルが溜まりきらないことがある。また、ラグナスの攻撃が早く強力なため、足止めが難しい。混乱で無限ループする場合には、シルフとミーシャを合わせて入れたり、ラグナス対策用にディーナやアリス、バーテブラを入れておくと良いかもしれない。ラグナス対策として、タフネス・Wタフネスにして長時間耐えることも可能である。 情報提供お待ちしています! メディア発表が正式にあったので作成です。 -- 名無しさん (2015-04-10 18 32 37) 作成乙!待ってたイベント来たか・・ -- 名無しさん (2015-04-10 21 26 30) 前回みたいに10n階のボスのおともがスキル発動遅延のスキルを使う悪寒・・・。 -- 名無しさん (2015-04-10 21 32 03) 髷з2縺悟ー√§繧峨l縺セ縺励◆縺ェ -- 名無しさん (2015-04-11 12 47 37) 鞄封じですな -- 名無しさん (2015-04-11 12 48 22) このイベントのボスってダメージ類型で倒せるっけ?一発KOできなければHPfull状態からやり直し? -- 名無しさん (2015-04-12 17 28 33) 【簡易一覧表(30Fまで)】記事、カバルーンやボスガチャ表記が変わる恐れあるから、一応、開催したらば注意かも -- 名無しさん (2015-04-12 21 36 01) ↑修正しておきました。↑2類型?累計の間違い?やられたら石割ってコンテするかゲームオーバーかの2択。 -- 名無しさん (2015-04-12 22 53 58) なんだ類型ってww誤字失礼サーセン&ありがとう! -- 名無しさん (2015-04-13 06 47 11) 気合入れて本命デッキで挑戦したら2Fのどんぐりで危うく全滅しそうになったorz 混乱スキル怖いお… -- 名無しさん (2015-04-14 15 26 14) 2Fの中ボスは★4どんぐりカエル1体混乱 -- 名無しさん (2015-04-14 15 37 14) 2Fのボスは★4どんぐりカエル★5どんぐりカエルとバルトアンデス -- 名無しさん (2015-04-14 15 39 08) 3F中ボスは★4の赤の魔法使いの人★ -- 名無しさん (2015-04-14 15 43 59) 3Fのボスは★5魔法使い3人 -- 名無しさん (2015-04-14 15 48 00) 2Fスキル:中ボス混乱1体、ボスは混乱2体 -- 名無しさん (2015-04-14 15 49 04) 4Fの中ボスはトルオン、ザ、パンジー -- 名無しさん (2015-04-14 15 54 49) 4Fのボスは★5のトリオン、ザ、パンジーとゆうちゃんアンドれいくん -- 名無しさん (2015-04-14 15 56 32) 5Fの中ボスは★4の幽霊シリーズの黄色 -- 名無しさん (2015-04-14 15 59 11) 3Fボスは先制で2体麻痺。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 00 58) 5Fのボスは★5のマミーとごつけフランケンと幽霊シリーズの黄色 -- 名無しさん (2015-04-14 16 06 26) 4Fのボスは先制で3回連続攻撃。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 08 01) 6Fの中ボスは★3パンプキンと★4ドラウ三世 -- 名無しさん (2015-04-14 16 10 39) 6Fのボスは★4パンプキン3体と★5ドラウ三世 -- 名無しさん (2015-04-14 16 12 05) 5Fのボスは先制全体攻撃。こづれフランケンは、先制で3ターンの間なぞり消しを4つ減少させる。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 14 06) 混乱に封印(封印盾)とよくあるパターンだな。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 17 51) 7Fの中ボスは★4のアビスとルクス -- 名無しさん (2015-04-14 16 18 54) とりあえず10Fまでのボス・中ボス記載しました。☆のランクや先制等はこれから再度編集します -- 名無しさん (2015-04-14 16 20 01) 10Fで、「15個おじゃまぷよにする」「おじゃま数×2000全体ダメージ」ってゲーム内で表示されるけど誤字? -- 名無しさん (2015-04-14 16 40 42) おじゃまぷよの今書かれてるのは暫定情報なので、ゲーム内表記が正しいかと。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 43 47) すいません、何かこちらの編集と被ってるようで、データが切れ切れになってるみたいです・・・。できれば競合時にデータ反映をお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 45 43) ボス、全部入力したけど消えてしまった・・・ -- 名無しさん (2015-04-14 16 46 28) 表示では「15個」となっているのに実際におじゃまぷよ化したのは10個でした。おそらく10階のみで、20階以降は15個だと予想します -- 名無しさん (2015-04-14 16 48 10) 8階コスタが抜けてます。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 50 21) 分かる範囲で連投させてもらいます。wiki編集はやりかたが分からないのでどなたかお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 12) 1F ステージ7 中ボス[4] ★4すけとうだら 2T 大ボス[7] ★5すけとうだら「ワン・ツー!」先制2連続 ★5アズラク「いやしのダンス」回復250 ★5アクダル -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 40) 2F ステージ7 中ボス[4] ★4どんぐりがえる「カエルの歌」先制混乱1体3T 大ボス[7] ★5どんぐりがえる「カエルの歌」先制混乱2体3T 全体140 ★4どんぐりがえる 全体60 ★4どんぐりがえる 全体60 ★4どんぐりがえる 全体60 ★5バルトアンデルス 全体220 -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 55) 3F ステージ7 中ボス[3] ★4アルベルト 「」 大ボス[7] ★5アルベルト「アンティパスト」先制麻痺2体3T ★5リチャード「フレイムゴースト(強火)」全体??? ★5マシュー「???」1体を強烈に攻撃1500 -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 10) 4F ステージ7 中ボス[4] ★4トリオ・ザ・バンジー「3人がかり!」3連続320 大ボス[7] ★5トリオ・ザ・バンジー「3人がかり!」先制 3連続??? ★5ゆうレイ -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 23) 5F ステージ7 中ボス[3] ★4ルミール「」 ※紫盾 大ボス[7] ★5ルミール「」 先制攻撃400全体 ※紫盾 ★5マミー「」 ★5こづれフランケン「ほうたいまきまき」先制なぞり消し4個減 -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 42) 6F ステージ7 中ボス[4] ★4ドラウド3世「」 ★3パンプキン「ヤルヨ?」全体攻撃150 大ボス[7] ★5ドラウド3世「紅き眼光」先制封印3体2T ★4パンプキン ★4パンプキン ★4パンプキン -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 00) 7F ステージ7 中ボス[4] ★4アビス「」 80 ★4ルクス「」 大ボス[7] ★4カバルーンR「ばくはつするぞ!」4T後爆発 ★4カバルーンB 先制150→「」 ★4カバルーンG 先制150→「」 ★4カバルーンY 先制150→「」 ★4カバルーンV 先制150→「」 ★5アビス ★5ルクス -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 18) 8F ステージ7 中ボス[4] ★4ヘド「」 ★4ストルナム「」スキル発動数10追加2体 大ボス[7] ★5ヘド「バーニング・ソウル」4連続攻撃240 ★5ストルナム 「」スキル発動数10追加3体 ★5コスタ「」 -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 34) 9F ステージ7 中ボス[3] ★4クルーク 大ボス[7] ★5あやクル「コンクラーヴェ」先制怒り2体→「カーディナル」3連続攻撃300 ★5シグ「ラピスラズリ」先制全体100 -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 48) 10F ステージ 中ボス[]4 ★4アレックス「王者の号令」おじゃま化15個(実際変化したのは10個) ★3ラグナス 大ボス[7] ★5アレックス「王者の号令」先制おじゃま化15個→「王者の盾」防御3T→「王者の剣」おじゃま残数×2000全体攻撃 (800しかこなかったけど・・?) ★5ラグナス「光の剣」先制2体麻痺→「ファイナルクロス」単体強烈攻撃1500 -- 名無しさん (2015-04-14 17 06 09) 以上です。スクショ取りながらやったので、撮り損ねたところの空欄以外は合ってると思います。アレックスは表記と攻撃が違ってたのは設定側のミスなのかな? よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 11 16) 一部追記していってますが、簡易表が幅見切れてるので徐々に下に移していければと。後はキャラ名、スキル名等簡易表記にして表下部に※表記したほうが見やすいかなと思うので、後で直します。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 16 07) 簡易一覧表の8回がボスと中ボスが逆になってますね -- 名無しさん (2015-04-14 17 44 29) 13階のアルベルト全体攻撃4800とかww13階ですでに火力強すぎるww -- 名無しさん (2015-04-14 18 12 15) 1〜10階まで一通り埋めました。 -- 名無しさん (2015-04-14 18 30 42) n5Fのなぞり消し減少は、だいれんさチャンス時には適用されない模様(チャンスぷよ消し・エジプト神話のスキル発動で確認)。 -- 名無しさん (2015-04-14 20 12 21) 11階以降があるがこれって必要?前々回とか結局埋まらずに終わって不要論が出て10階までになった記憶があるけれど・・・ -- 名無しさん (2015-04-14 23 50 49) ↑私は低ランですが、11階以降の情報あると助かります。攻略に大変よく役立ちます。 -- 名無しさん (2015-04-14 23 59 12) ↑↑攻撃力の情報がかなり役立ってる -- 名無しさん (2015-04-15 01 21 17) 初心者ですが13階なんなんですかこれ(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-04-15 01 44 38) これ『とことん』クエストだから -- 名無しさん (2015-04-15 01 54 46) とことんクエストだから(キリッ -- 名無しさん (2015-04-15 02 40 43) 今回全体的に火力設定おかしい気がする 13階犬とか15階幽霊とか -- 名無しさん (2015-04-15 03 16 41) 上の表ではシグ先制なしになってるけど、先制で全体攻撃ありだよ。 -- 名無しさん (2015-04-15 03 38 47) とくに13Fは攻略法の需要高そう -- 名無しさん (2015-04-15 03 41 30) なんとか13階クリアしました・・・とことんクエストは難しい(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-04-15 05 36 04) 20Fのおじゃまn=1500 既出だったらスマソ -- 名無しさん (2015-04-15 08 16 47) n5Fって先制全体タフネス貫通? -- 名無しさん (2015-04-15 08 23 16) 25Fのマミー,3ターン目から「ミイラの大行進」全体3900,1T -- 名無しさん (2015-04-15 08 44 59) シグのところと20Fのおじゃまぷよ反映しました。 -- 名無しさん (2015-04-15 09 20 52) 下二桁2Fと3Fのざっくりとした対策書いておきました。 -- 名無しさん (2015-04-15 10 48 33) 42F バルトアンデス全体7700 -- 名無しさん (2015-04-15 11 36 30) 25階のルミールって先制でタフネス貫通の6000全体攻撃かましてくんの?詰んでね?w -- 名無しさん (2015-04-15 12 33 13) ↑体力2倍ないと25回は厳しいですねぇ・・・。知らずにやられました。。 -- 名無しさん (2015-04-15 12 39 32) ↑↑25階の先制はタフネスで耐えれたよ -- 名無しさん (2015-04-15 12 44 07) ↑情報ありがとー♡おかげで一発クリアできたよ〜(嬉) -- 名無しさん (2015-04-15 14 47 40) 今回ムズくない? -- 名無しさん (2015-04-15 15 25 00) 20F おじゃまぷよ*2000全体でした。追加で確認できている方は報告ください。 -- 名無しさん (2015-04-15 15 44 03) 同じく20Fの道中は1500×個数の全体無属性攻撃 -- 名無しさん (2015-04-15 16 26 07) 11階からの難易度の上がり具合なに………「誰でも30階クリアの良心設定」ってなんですか……… -- 名無しさん (2015-04-15 16 36 17) あくまで「やるき」の面で考慮されてるってこと 前回10F止まりで今回20Fまで登れてる俺ガイル 気長に頑張ろうぜ -- 名無しさん (2015-04-15 16 49 42) 25階で先制全体6000ダメージ。今回明らかにダメージ設定がおかしい。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 07 49) 今回は龍神シリーズを立たせるための高火力設定かと思います。ただ持ってる人が少ないので・・・。混乱とかを駆使すれば倒せないこともないです。後は持ってるかだけかな・・・。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 31 13) そんなものタフネスで耐えれば済むだろう。あとは火力だよ。自分が使った方法は、タフネスで耐えてからおいわいサタンのスキル。でも確かに前回はここまで高火力ではなかった気がする。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 47 26) 簡易一覧表を情報量を減らして細くしてみました。以前のは閉じてあります。 -- 名無しさん (2015-04-15 18 21 03) 見にくいかな -- 名無しさん (2015-04-15 19 19 58) 一部のAndroidだと以前の表は完全に崩れてしまっていて・・・。どの辺りが見にくいでしょうか? -- 名無しさん (2015-04-15 19 42 08) こっちにかけられた混乱はターン経過で解けるの知らなかった -- 名無しさん (2015-04-15 21 02 57) 10nF 紫単でリダサポ門魚、シェゾサンタシェゾインキュ猟師。チャンスぷよ生成で門フル回転させて、とりあえず40Fまで行けた。 -- 名無しさん (2015-04-15 21 19 58) カバルーンの自爆は、ガーディアンシリーズのかばうも無効(かばう発動中にもかかわらず他カードにもダメージが入っていた)。 -- 名無しさん (2015-04-15 22 08 17) 中ボスは軒並みタフネス貫通がついている気が -- 名無しさん (2015-04-15 23 27 52) n5階のボスにタフネス貫通が追記されてますが、n5階のボスはタフネス貫通付いてないって話じゃないでしたっけ? -- 名無しさん (2015-04-16 08 07 12) ↑失礼、詳細書かれてましたね。通常攻撃のみタフネス貫通でしたか・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 08 18 13) 23階中ボスの強火はx3ではなくx4(2400)でした -- 名無しさん (2015-04-16 11 48 26) x4で修正しました。3階はx3だったので、スキル威力が上がってるのかな・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 12 56 41) 10+n階のダメに対して20、30、40+n階は2倍、3.5倍、5倍です -- 名無しさん (2015-04-16 13 14 36) その書き方で言うと、2倍、3倍、3.5倍、4.0倍、以降0.5倍ずつ増加だと思います。 -- 名無しさん (2015-04-16 15 22 47) 簡易一覧表を中ボス・ボス名、先制攻撃一覧、敵ステータスに、詳細一覧表に今までの旧簡易一覧表を移しました。 -- 名無しさん (2015-04-16 15 51 13) ↑サンクス。中ボスがどこで出るか分からなくなってたから助かった! -- 名無しさん (2015-04-16 16 53 44) 40Fのアレックスは”銀の盾”を同時に発動するため、混乱させて自爆というのは効きませんでした -- 名無しさん (2015-04-16 17 24 59) 27Fルクスの全体攻撃は1200ではなく1800でした。 -- 名無しさん (2015-04-16 17 32 04) ↑27F修正しました。私も40Fに混乱挑みましたが、HPが多すぎて自滅が困難だったので、書き直しました。混乱でループはさせましたが、こちらの火力でじわじわです。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 06 15) 28F中ボスの☆4ヘドは1000×3連攻撃でした。必ずしも10階増えるごとに全てのキャラの攻撃力がx倍(1<x)になるわけではないのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 56 28) ここのおかげで初めて39Fまで行けました!ありがとう! -- 名無しさん (2015-04-16 21 39 10) たいりょくの情報収集はエジプトに西洋妖怪詰め込みで12,3階までが限界でしたが、倒すだけなら50階まで余裕でした。すずらん+α、初代、童話、漁師、ガーディアン辺りの鉄板キャラを持ってさえいればそれほど苦労はしないんですよねぇ・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 22 15 56) 各階毎のそれほど苦労しないデッキをぜひご教示ください・・・ -- 名無しさん (2015-04-16 22 27 12) 50階行ったけど、門なかったら無理だったわ -- 名無しさん (2015-04-17 00 19 40) ランキング見れないんだけど、3000位ボーダー何階ぐらいかわかる方いますか -- 名無しさん (2015-04-17 01 17 34) ランキングも確認できないし、あと自分なりに頑張って15000以内に入ったのにトロフィーも貰えてない・・・。入賞基準も変更になったのだろうか -- 名無しさん (2015-04-17 05 55 34) ↑×4 2階と6階は赤、それ以外は青で倒せます。大体初代、童話、門、すずらん、漁師、サポに初代です。適宜先頭をSUNや童話に入れ替えてあげると楽です。当然ですが、ほぼすべて☆6LVMAXに近いです。 -- 名無しさん (2015-04-17 08 25 39) ↑↑↑53か54くらい。自分は56でとれた -- 名無しさん (2015-04-17 08 35 11) ↑3 15000位って・・・ トロフィーは10000以下からでは? -- 名無しさん (2015-04-17 09 48 52) このwikiのよくある質問に15000ってあったけど違うのか・・。もう2~3F上がっておけばよかった -- 名無しさん (2015-04-17 10 52 48) 名前 コメント
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前提条件のクエストをクリアしないと発生しないものがある 例えば武器屋の長男をクリアしないと以降の隠し工房クエストは発生しない 連続クエスト一覧 豪腕の鍛冶職人(末弟)から始まる鍛冶職人シリーズ 名工の第I隠し工房から始まる隠し工房シリーズ 無垢なる愚者の秘殿から始まる運命のカードシリーズ 子豚のお世話から始まるお世話シリーズ(計3回) 魔女の迷い森から始まる魔女サラシリーズ(計2回) 怪盗紳士登場!から始まる怪盗シリーズ(計3回) ジム爺さん採掘シリーズ(計4回、金塊がもらえる) 村の用心棒からボスの孫娘を守れ!までの非合法シリーズ(計4回、最終クエストで聖女の記章入手) ガラスのリンゴから始まる市長の娘救出シリーズ(クラスチェンジアイテムと消費アイテム入手) 名探偵シリーズ(計4回) 魔境!幻の部族を追えから始める秘境シリーズ 新興宗教入信から始めるシリーズ(計3回これより先にでる裏金入手のクエストは無関係) 子犬の捜索シリーズ(計3回、最期までクリアすると座天使の記章) 駅馬車シリーズ(計3回、最期までクリアすると龍眼の記章) フーダニット(計3回)から始まる資産家シリーズ 魔術師の立方体から始まる難題シリーズ レヴィのコデックスから始まるレヴィシリーズ 強欲官吏の汚職を暴け!始まる悪徳役人シリーズ ウォーロキアンの憂うつから始まる幻の書シリーズ これらシリーズ最初の一回をクリアしないと以降のクエストは消えるようです 代わりに別のクエストが入ってくるのでわざと最初の一回を無視するのもアリ。 最後までショボイアイテムや金塊の連続クエストは二周目以降は放置推奨 カード以外の連続クエストを全部無視するとマップ23あたりで最上級クラスチェンジアイテムが出てくる クエストはそれぞれ枠がありその中で順番に出現する模様 但し単発クエスト2の怪盗紳士から黄金の森の大聖堂までの順番は どのクエストをやるかで変動する模様 初期は単発クエスト1、鍛冶屋、カード、単発クエスト2枠があり 鍛冶屋長男を無視すると鍛冶屋枠は単発クエスト1枠になる 単発クエスト2枠が終了すると最上級CC枠になる 最上級CC枠とカード枠が終了すると単発クエスト1枠になる 最後の方の単発クエスト1を受けたい場合は極力仲間を増やさずに進むこと。 特定のユニットを仲間にすることによって発生するクエストがあるからである。 (ただしコットンだけは例外。仲間にするための外伝マップでパシリが使えるので) 覇道ルートは王道ルートよりもパシリの機会が1多いのでこちらの方を選択すること。 アウルがいなくてもロマディアの攻防は発生する 単発クエスト1森の薬草採取 収穫のお手伝い 果汁工場の大掃除子豚のお世話から始まるお世話シリーズ発生ポイント 古墳の発掘作業 世界珍味博覧会魔女の迷い森から始まる魔女サラシリーズ発生ポイント 超巨大昆虫の巣 巨鳥の卵を奪取せよ! 地下聖堂の裏金 新薬の人体実験ジム爺さん採掘シリーズ発生ポイント 原罪の樹に生る果実 奇跡の雫を求めて… 盗賊都市の闇市 霧の森の霊泉魔境!幻の部族を追えから始める秘境シリーズ発生ポイント 村の用心棒からボスの孫娘を守れ!までの非合法シリーズ発生ポイント 名探偵シリーズ発生ポイント 駅馬車シリーズ発生ポイント 東方の地を目指して 古の秘薬を求めて子犬の捜索シリーズ発生ポイント 東方の銘菓を探して 海底都市の財宝 お菓子の魔術師の庭 砂漠に降る雪フーダニット発生ポイント 古代遺跡の骸骨姫 妖精姫の秘弓悪徳役人シリーズ発生ポイント 英雄が眠る丘 溶岩の洞窟 人形館の姉妹 可逆な神と非可逆な悪魔難題シリーズ発生ポイント レヴィシリーズ発生ポイント 幻の書シリーズ発生ポイント 黄金の城 埋もれた寺院の秘宝 凍土に眠る幼帝 ミカヅチの巫女 砂上の楼閣にたたずむ暴君 廃都の魔人像 魔笛の投棄 原始湖の母なる神 骸骨の騎士と太陽の歌姫 四海を制す王の財宝 星の降る谷 ナイツ・オブ・ラウンド 古の雷竜が眠る森 神々の遺産 混沌の指輪 浮遊城の伝説 東方を守る神の川 西方を守る神の道 失われた黄金都市 天と地の基礎となる魔塔 茨の大迷宮 天駈ける騎士の陵墓 鎮み江の墓碑 単発クエスト2連峰の老師を探せ! 弓引き達の祭典 地下闘技場の王者を倒せ! 盲目の酔いどれ賢者 巡礼ツアー あるマジシャンの遺品 三人の魔法使いの試練 硝子の塔の射手 天下一武道会!怪盗紳士登場!から始まる怪盗シリーズ発生ポイント 十賢者の斜塔ガラスのリンゴから始まる市長の娘救出発生ポイント 新興宗教入信から始めるシリーズ発生ポイント 黄金の森の大聖堂 連続クエスト 子豚のお世話から始まるお世話シリーズ子豚のお世話 高級銘柄豚のお世話 幻の朝霧豚のお世話 魔女の迷い森から始まる魔女サラシリーズ魔女の迷い森 魔女の店開店セール 怪盗紳士登場!から始まる怪盗シリーズ怪盗紳士登場! 三十棺桶島の怪盗 さらば愛しき怪盗 魔境!幻の部族を追えから始める秘境シリーズ魔境! 幻の部族を追え! 密林の殺し屋を追え! 幻の黄金宮殿の謎を追え! 恐怖! 双頭の巨大怪蛇! 絶望穴に黒い野人を追え! 魔の河に死神を追え! 魔湖に原始恐竜を追え! 珍獣を劫火から救え! 密林に猿人は実在した! 最強の野人を追え! 村の用心棒からボスの孫娘を守れ!までの非合法シリーズ村の用心棒 闇賭博の用心棒 組織のボスを護衛せよ ボスの孫娘を守れ! 名探偵シリーズ名探偵が町にやってきた 名探偵は二度死ぬ 屋根裏の名探偵 名探偵最後の事件 駅馬車シリーズ駅馬車強盗を捕らえろ! カウンティのカウボーイズ コラルの決闘 フーダニットから始まる資産家シリーズフーダニット ハウダニット ホワイダニット 強欲官吏の汚職を暴け!始まる悪徳役人シリーズ強欲官吏の汚職を暴け! 悪辣領主に制裁を! 貴族達の汚職 魔術師の立方体から始まる難題シリーズ魔術師の立方体 魔術師の十二の課題 十三番目の課題 レヴィのコデックスから始まるレヴィシリーズレヴィのコデックス レヴィの遺産 ジム爺さん採掘シリーズ廃坑を掘るジムじいさん ジムじいさんの新たなる挑戦 ゴールドラッシュ 大帝の埋蔵金 ガラスのリンゴから始まる市長の娘救出シリーズガラスの丘のリンゴ 北の大地のユリ 拝金教団の最後 子犬の捜索シリーズ迷子の子犬を探せ! さらわれた希少血統の子犬 その子犬の真の名は ウォーロキアンの憂うつから始まる幻の書シリーズウォーロキアンの憂うつ 幻の64号を探せ! 新興宗教入信から始めるシリーズ新興教団に潜入せよ! 教団の事態を調査せよ! 拝金教団の最後 単発クエスト1 森の薬草採取 魔力に満ちた森「シャルウッド」。 魔法学院などの遠足候補 ナンバーワンであるその 清涼な気に包まれた美しい森は 魔術の真理に至ろうとする者が 最初に訪れる場所である。 難易度★ 報酬 月光草の朝露 月光草の滴 収穫のお手伝い 真っ赤に実るラカの実。 “太陽の恵み”とも呼ばれ 栄養源でもあるその実の収穫が 今年もやってきた。 難易度★ 報酬 ラカの完熟果汁 小さな金塊 果汁工場の大掃除 ラカ種の中でも最高級品種のロカ。 無農薬で栽培されるそのロカの実を 新鮮なうちに搾る工場の大掃除。 依頼主が遊び心で隠した"指輪"を 見つけることができればそれを もらえるらしいが…… 難易度★ 報酬 小さな金塊 ラカの完熟果汁 ロカの有機果汁 備考 純銀の指輪を入手可 子豚のお世話から始まるお世話シリーズ発生ポイント 古墳の発掘作業 いまだ各地に眠る古代の墳墓。 その中には巨万の富が眠る…… といわれたのは昔の話。 それでもいちるの望みに賭けるは 男のロマン。さぁ、犯罪の気も しなくもないが発掘だ! 難易度★ 報酬 小さな金塊 金塊 備考 単一 世界珍味博覧会 そこには古今東西の食が集う。 その博覧会の目玉イベントである 大抽選会では美食家すいぜんの品も 景品になっている! 膨大なハズレからアタリを掴めっ! 難易度★ 報酬 ラカの完熟果汁 ラカの完熟果汁 備考 単一 魔女の迷い森から始まる魔女サラシリーズ発生ポイント 超巨大昆虫の巣 シャレムの密林の奥。 太古の時より不可侵とされた場所。 そこに小山ほどもある昆虫がいる。 蜜桃を主食とするその昆虫の巣には 多くの魔術師に珍重される様々な モノがある……という噂。 難易度★★★ 報酬 蜜桃の甘露 備考 単一 巨鳥の卵を奪取せよ! シャレムにはまだ手付かずの自然が 多くあり、大自然の神秘は時として 人知を超えた生物をも育む。 巨鳥ルフ。 その巣へ潜入せよ! 難易度★★★ 報酬 勇者の宝玉 いけない果実 備考 単一 地下聖堂の裏金 最近、急激に信者を増やす 新興宗教。その本部施設の 地下聖堂に信者から搾取した 多額の裏金が保管されているとの 情報を入手した。 全部頂いてしまえ! 難易度★★ 報酬 小さな金塊 小さな金塊 備考 単一 新薬の人体実験 医学の進歩は日進月歩。 たゆまぬ努力が実を結ぶ。 新しい薬は人で試すが一等賞。 危険も承知の人体実験! はてさてその結果やいかに?! 難易度★★ 報酬 いけない果実 怪しい果実 備考 単一 ジム爺さん採掘シリーズ発生ポイント 原罪の樹に生る果実 かつて最初の人類が創造された という言い伝えのある場所。 最近、そこに生える樹に奇妙な実が 生っていると報告がきた。 甘い芳香を漂わせるその果実は どこか背徳的な印象を抱かせるが… 難易度★★ 報酬 禁断の果実 禁断の果実 いけない果実 備考 奇跡の雫を求めて… 枯渇した魔力さえもたちどころに 潤わせるという魔法の滴。 そんな奇跡の水が湧き出るという 泉の情報が舞い込んだ! これは行かねば! 難易度★★ 報酬 月の雫ソーマ 勇者の宝玉 盗賊都市の闇市 盗品、軍の横流し品などが 売買される”闇市”の情報が 入ってきた。 掘り出し物の指輪が出品されている という噂も…… 難易度★★ 報酬 WILLOW 備考 黄金の指輪を入手可 (紫苑の指輪も入手できた) 霧の森の霊泉 つねに霧のたちこめる深い深い森。 その奥にあるという泉は多くの 賢者が修行の場に使った場所。 しかし、森の泉が現れるのは 夜と朝が入れ替わる少しの時間。 行くなら今すぐ! 難易度★★ 報酬 ハオマの霊水 魔境!幻の部族を追えから始める秘境シリーズ発生ポイント 村の用心棒からボスの孫娘を守れ!までの非合法シリーズ発生ポイント 名探偵シリーズ発生ポイント 駅馬車シリーズ発生ポイント 東方の地を目指して 東方。神秘のヴェールに包まれた その島は数多の神が座し、 黄金の国と呼ばれていた。 そこへ到る航路を得た今、 行かない手はない! さあ、出発だっ! 難易度★★★ 報酬 ポチの写し絵 勇者の宝玉 金塊 古の秘薬を求めて 至上の甘露と呼ばれる薬があった。 誰もが存在を疑い始めた今、 ある錬金術師が住んでいた廃塔から 大量の薬が発見された。 その薬の名はアムリタ。 孤高の天才が生んだ伝説を探れ! 難易度★★★ 報酬 秘薬アムリタ 子犬の捜索シリーズ発生ポイント 東方の銘菓を探して 食いしん坊魔女コットンの 大好物「WILLOW」。 世界の危機よりも重要らしい その銘菓を探すのだ! 難易度★★ 報酬 WILLOW WILLOW 備考 海底都市の財宝 その昔、海底に沈んだと言われる 黄金都市が発見された! だがこの情報はすでに広まって しまっている。 急がなくてはせっかくの黄金が なくなってしまう! 難易度★★★ 報酬 金塊 金塊 金塊 お菓子の魔術師の庭 人嫌いの天才お菓子職人の工場。 5人だけが見学を許され、 そのチケットを1枚手に入れた! いざゆかん、 魅惑のワンダーランドへ!! 難易度★★ 報酬 奇跡のドロップ 聖体のドロップ 砂漠に降る雪 灼熱の大地に降る純白の結晶。 自然は時として人知を超えた奇跡を 我々にもたらしてくれる。 この世はまだまだ神秘で溢れ、 浪漫を求める者にだけ応えて くれうのだ! さあ、信じて進め! 難易度★★★ 報酬 純雪翠晶の護符 防寒の記章 フーダニット発生ポイント 古代遺跡の骸骨姫 今も滅びの都をさまよう麗しき 美姫の伝説。かつて聖王と共に 大陸を駆けた者の末裔が死を伴う その伝説に挑む勇気ある者を 求めている。富ではなく 名誉を重んじる者よ集え! 難易度★★★ 報酬 闘士の宝玉 小さな金塊 妖精姫の秘弓 その少女に愛されたものは 最強の射手になるという…… 今、新たなる高みへ! 難易度★★★★ 報酬 狩猟王の証 与一の記章 悪徳役人シリーズ発生ポイント 英雄が眠る丘 かつて世界の命運を分ける戦いが あった。6人の英雄が戦い、そして 散ったギヌアスの丘。 その日……英霊が眠るその丘は 英雄達の子孫が集う。今、この時が あることに感謝するため。 難易度★★★ 報酬 英雄の宝玉 溶岩の洞窟 その洞窟はこの星の怒り。 傲慢で愚かなる人を裁く場。 幾度も噴火し、生態系に深刻な影響 を及ぼしたそこは今も静かな 鳴動を続けている。 滅びの後に再生するために…… 難易度★★★ 報酬 耐熱の記章 豪炎の記章 人形館の姉妹 炎と氷。 触れ合うことを許されない存在は 禁断の蜜。 互いに元素をまとう麗しき姉妹を 題材とした展覧会が開かれる。 闇が支配する呪われた島で。 難易度★★★ 報酬 いけない果実 可逆な神と非可逆な悪魔 そこは神と悪魔が邂逅する場。 育む者と狩る者。 資格あるものがその証を得るため そこは存在する。 新たな力を求めるなら怖れず進め! 難易度★★★ 報酬 洗礼の証 若鷹の証 難題シリーズ発生ポイント レヴィシリーズ発生ポイント 幻の書シリーズ発生ポイント 黄金の城 黄金。 それは人を魅了して止まないもの。 変わることのない富の象徴。 人の欲望は時として暴走し、 異様なカタチを形成する。 その1つが今、ここに! 難易度★★★ 報酬 黄金の指輪 金塊 埋もれた寺院の秘宝 古き神を祭った寺院。 一夜にして砂漠に沈んだその所在は 長らく謎に包まれていた。 しかし。近年、1人の考古学者が ついにその場所を突き止めた! 歴史の浪漫をその目で見よ! 難易度★★★★ 報酬 竜胆の指輪 凍土に眠る幼帝 栄華を極めた魔道帝国。 その最後の幼帝は強大すぎた力を 制御しきれず帝都ごと氷で覆い 歴史の闇に沈んだ。 常に凍結した北の地にある大亀裂の 奥でその都が発見された! 難易度★★★★ 報酬 氷雪の記章 ミカヅチの巫女 三元素のひとつ「雷」。 その荒々しいまでの性質を崇める 民がいた。その民の中から選ばれた 娘は生涯神殿の中で過ごしたという。 その神殿とおぼしき場所が発見され 今、静かな注目を集めている。 難易度★★★★ 報酬 絶縁の記章 砂上の楼閣にたたずむ暴君 その広大な砂漠はかつて”レント” と呼ばれる戦士を育成する高層 建築物群があった。 滅亡の真相が謎に包まれたその遺跡 には今も楼閣が1つだけ残り、武の 頂を目指すものの聖地とされている。 難易度★★★★ 報酬 深緋の指輪 金塊 廃都の魔人像 禁忌の力に手を出し、滅びたという 背徳の街ドラム。そこには今も 魔人が徘徊し、正者の魂を 狩っているのだ。その魔人の指に は持つ者の力を増大させる指輪が はまっているらしいが…… 難易度★★★★ 報酬 真紅の指輪 魔笛の投棄 聴く者に完全な死をもたらす魔笛。 破壊してもいつの間にか持ち主の 元に戻るそれを壊すには始原の炉と 呼ばれる大火山の火口にすてるしか ない! 報酬は持つ者の体力を増大 させる指輪。使命を果たせるか?! 難易度★★★★ 報酬 紺碧の指輪 藤黄の指輪 原始湖の母なる神 数多の生命を育む最も深き湖。 中天に星が座す、わずかな時間に 光り輝く女神がその姿をあらわす。 キミはその奇跡の証人となる?! 難易度★★★★ 報酬 女神の記章 骸骨の騎士と太陽の歌姫 堕ちた神の娘とその従者である 異貌の騎士。その姿を見たものは、 死か祝福かの二択が待っている。 気まぐれな姫の祝福を受けた者は 強固な守りの力を得るというが…… 難易度★★★★ 報酬 妖輝緋晶の護符 四海を制す王の財宝 世界を分ける4つの海。 その海を制した海賊王の遺産が眠る 孤島。そこは世界の果ての海路。 生涯一度も傷を負わなかったという その女の遺産を見つけることが できるか?! 難易度★★★★ 報酬 王剛帝晶の護符 金塊 星の降る谷 その谷は今も空の向こうから石が 降ってくる。 その石は持ち主をあらゆる外敵から 守ると言われるがその谷に長時間 いれば細胞が破壊され、死に至る。 キミに与えられた時間はわずかだ! 難易度★★★★ 報酬 星界紅玉の護符 ナイツ・オブ・ラウンド ブラフォード大陸を侵略者の手から 守り抜いた騎士王。彼を支えた 騎士達は誰よりも速く大地を駆けた という。その証となる記章が眠る 霧の島。はたしてキミはそれを 手にすることができるか!? 難易度★★★★★ 報酬 大騎士の記章 英雄の宝玉 備考 元ネタはアーサー王伝説に登場する円卓の騎士 古の雷竜が眠る森 伝説の生物、竜。その中でも 最も気性の荒い雷竜が長い眠りに ついたと言われる森がある。 後に雷帝と呼ばれるようになった ある男もその森で力を得た。 その真相を確かめるのは…キミだ! 難易度★★★★★ 報酬 轟雷の記章 ラカの完熟果汁 月光草の朝露 備考 雷帝はエルネストのことかも? 神々の遺産 白金の輝きをまとう神。 その祝福を受けた指輪を持つ者は 戦場の華となる。 その指輪を手に入れる好機が 巡ってきた! 古き地下神殿の奥へ進めっ!! 難易度★★★★★ 報酬 白金の指輪 秘薬アムリタ 月の雫ソーマ 混沌の指輪 暗き闇の力を秘めた指輪がある。 その禍々しさはから人は目を そむけ、認識を否定する。 隠密活動を生業とするものが 求めるその指輪があるという 墳墓へ潜入せよ! 難易度★★★★★ 報酬 漆黒の指輪 備考 「禍々しさはから」は誤植だと思われる 浮遊城の伝説 天空を駆ける城。それは強大な 魔力を持ち主に与えるという指輪を 守るために造られた。はたして キミはその城を見つけ、多くの 魔術師が求めるその指輪を 手に入れることができるか!? 難易度★★★★★ 報酬 白金の指輪 金塊 瑠璃の指輪 東方を守る神の川 四神相応の一角。 その川は数多の命と恵みを 与えてくれた。その源流は 多くの自然が阻み守っている。 研究心は告げる。この水は どこから来たのだろうか? 難易度★★★ 報酬 東方七宿の記章 西方を守る神の道 四神相応の一角。 その道は知識と知恵を運んだ。 今もただそこにあるが本当の道は 別にあった! 営みを支えたその道はどこへ 続くのだろうか? 難易度★★★ 報酬 西方七宿の記章 失われた黄金都市 黄金都市。そこは各地の伝承にある 同様の存在とは一線を画す存在だ。 なぜならそこには恐るべき守りの 力を秘めた護符があるのだ。 死ぬことも許されないというその 護符を手にすることができるか?! 難易度★★★★★ 報酬 呪金剛玉の護符 金塊 天と地の基礎となる魔塔 天を目指し造られた塔。 計画の半ばで崩れ、今では その基礎部分しか残っていない。 だが、目に見えるものだけが 真実とは限らない。最上階に眠る 護符を手に入れるのは誰だ!? 難易度★★★★★ 報酬 幻蒼金剛の護符 茨の大迷宮 その指輪は破壊を司っていた。 その指輪は自らの石で誰も近づけ ないよう茨の迷宮を形成した。 その迷宮に挑み、指輪に認められる ことはできるか?! 難易度★★★★★ 報酬 深緋の指輪 天駈ける騎士の陵墓 まるで空を翔るがことく戦場を 疾駆した騎士がいた。 彼女が持っていた指輪は いまもその墓に収められている。 彼女は待っている。自分の意志を 継ぐ者にそれを託すために。 難易度★★★★★ 報酬 白花の指輪 鎮み江の墓碑 あらゆる武芸を極め、覇王に仕えた 将がいた、彼の前ではいかなる防具 もその意味をなさなかった。 その魂が宿るといわれる記章を 探しだせ! 難易度★★★★★ 報酬 子義の記章 単発クエスト2 連峰の老師を探せ! 新たなクラスへの高み。 そのためには二つの証がいる。 老師を探し、その証を得よ! 難易度★★ 報酬 百人隊長の証 弓引き達の祭典 弓を使うのものは急げ! 今、新たなる高みへ! 難易度★★ 報酬 若鷹の証 地下闘技場の王者を倒せ! その勝利は証を得るに値する。 今、新たなる高みへ! 難易度★★★ 報酬 百人隊長の証 ラカの完熟汁 小さな金塊 盲目の酔いどれ賢者 魔道の極みを目指すなら急げ! 今、新たなる高みへ! 難易度★★★ 報酬 隠者の証 巡礼ツアー 聖なる力を求めるなら! 今、新たなる高みへ! 難易度★★ 報酬 洗礼の証 備考 単一 あるマジシャンの遺品 そのマジシャンはかつて 義賊として名をはせていた。 今、新たなる高みへ! 難易度★★ 報酬 義賊の証 備考 単一 三人の魔法使いの試練 炎、氷、雷。 その極みを目指すならその試練を 怖れるな! 今、新たなる高みへ! 難易度★★★★ 報酬 隠者の証 備考 単一 硝子の塔の射手 弓を極めるなら、その塔を目指せ! 今、新たなる高みへ! 難易度★★★★ 報酬 若鷹の証 与一の記章 備考 単一 天下一武道会! 優勝賞品は選ばれた者だけが 手にできる証。 今、新たなる高みへ! 難易度★★★★ 報酬 千人隊長の証 ロカの有機果汁 金塊 備考 元ネタはドラゴンボール 怪盗紳士登場!から始まる怪盗シリーズ発生ポイント 十賢者の斜塔 その古塔は旧世界の遺産。 人類の叡智が集う場所。 魔道のすべてはそこに…… 今、新たなる高みへ! 難易度★★★★ 報酬 賢者の証 備考 怪盗紳士シリーズ2と択一 ガラスのリンゴから始まる市長の娘救出発生ポイント 新興宗教入信から始めるシリーズ発生ポイント 黄金の森の大聖堂 時が止まり、石となった森。 その森の奥には最初に神が降りた 聖堂がある。 呪いを解き、その森に輝きを 取り戻せ! 難易度★★ 報酬 小さな金塊 小さな金塊 洗礼の証 連続クエスト 子豚のお世話から始まるお世話シリーズ 子豚のお世話 家族だけで経営する小さな養豚所。 働き頭の長男が流行り風邪で 寝込んでしまった! この窮地を救え!? 難易度★ 報酬 小さな金塊 高級銘柄豚のお世話 前回の働きが評価され、 またお手伝いの依頼がやってきた! 今度の相手は貴族階級ご用達の 高級豚だ! 難易度★ 報酬 小さな金塊 小さな金塊 備考 子豚のお世話クリア 幻の朝霧豚のお世話 またまたお手伝いの依頼が やってきた! 今度は超高級希少品種!! 大陸の食を支えるのは……キミだ! 難易度★ 報酬 小さな金塊 金塊 魔女の迷い森から始まる魔女サラシリーズ 魔女の迷い森 そこに住む魔女すら迷う迷い森。 今回の依頼はその森で迷って しまった魔女サラの娘の捜索。 上手くいけば貴重な薬が もらえるかも?! 難易度★★ 報酬 ロカの有機果汁 備考 連続クエスト 魔女の店開店セール 迷いの森の魔女サラが町に魔法薬の お店を開店! オープニングセールの記念品の他、 先着者には稀少薬も振舞われる! 今すぐお店へ急げ!! 難易度★★ 報酬 蜜桃の甘露 備考 魔女の迷い森クリア 怪盗紳士登場!から始まる怪盗シリーズ 怪盗紳士登場! 世紀の大怪盗。 その足跡は彼からの挑戦。 果てに待つのは富か名誉か?! 難易度★★ 報酬 義賊の証 小さな金塊 備考 連続クエスト 三十棺桶島の怪盗 世紀の大怪盗の足跡は 不気味な奇岩に囲まれ 奇怪な伝説が残る孤島に続く。 再び繰り返される予言の謎を 解くことができるか?! 難易度★★★ 報酬 怪盗の証 小さな金塊 備考 怪盗紳士登場!クリア さらば愛しき怪盗 世紀の大怪盗の足跡はその孫へ。 平和を愛す怪盗とともに囚われた 少女を救い出せ! 難易度★★★★ 報酬 怪盗の証 義賊の証 金塊 魔境!幻の部族を追えから始める秘境シリーズ 魔境! 幻の部族を追え! 人跡未踏の密林に今も生きる 原始部族がいるらしい。 その存在を確かめるため、 探検隊が結成された! 壮大な冒険シリーズが今はじまる! 難易度★★ 報酬 ラカの完熟果汁 小さな金塊 密林の殺し屋を追え! 探検隊からの二度目の依頼は 密林に潜む恐怖の人食い獣を探す ものだった! 怯まずすすめっ! 難易度★★ 報酬 月光草の滴 小さな金塊 幻の黄金宮殿の謎を追え! 探検隊からの三度目の依頼は 巨大怪奇地底都市を見つけ、 黄金宮殿の謎を解くこと。 進め! 進め!! 難易度★★ 報酬 純銀の指輪 小さな金塊 恐怖! 双頭の巨大怪蛇! 探検隊からの四度目の依頼は 蛇が大量発生し無人となった島。 一年に一回だけ口を開く洞窟から 内部へ突入し、双頭の怪蛇を 見つけるのだ!! 難易度★★★ 報酬 虚偽看破の記章 小さな金塊 絶望穴に黒い野人を追え! 探検隊からの五度目の依頼は 謎の原始猿人の捜索。 ただの髪とヒゲの長い人だという 噂もあるが、そんなワケない! さぁ、冒険に出発だ! 難易度★★★ 報酬 漆黒の指輪 小さな金塊 魔の河に死神を追え! 探検隊からの六度目の依頼は 死の川の主である凶暴な爬虫類を 追うことになるらしい。 毒蛇やら恐竜やら盛りだくさんな 内容らしいが…… 難易度★★★★ 報酬 クールの記章 小さな金塊 魔湖に原始恐竜を追え! 探検隊からの七度目の依頼は 原始的な特徴を残しているという 古代恐竜の捜索だ。 マニアずいせんの魚らしいが…… 難易度★★★★ 報酬 龍眼の記章 小さな金塊 珍獣を劫火から救え! 探検隊からの八度目の依頼は それは緊急事態であった! 各大陸とは隔絶され貴重な珍獣達の 宝庫である島が炎に包まれたのだ! 難易度★★★★★ 報酬 煉獄の記章 小さな金塊 密林に猿人は実在した! 志半ばで倒れた初代隊長。 探検隊を任された二代目隊長から 新たな依頼がやってきた! 密林の奥地にいるという猿人。 その巨大な野生を探るのだ! 冒険エンターテインメントの開幕! 難易度★★★ 報酬 百人隊長の証 最強の野人を追え! 二代目隊長からの次の依頼は 山岳民族を震え上がらせる 最凶の野人の捕獲。野人をあがめる 部族の村を探し出し、見事捕獲は なるか?! 難易度★★★★ 報酬 百人隊長の証 千人隊長の証 村の用心棒からボスの孫娘を守れ!までの非合法シリーズ 村の用心棒 裏社会の抗争に巻き込まれた村。 その村は弱小組織の本拠地もあり、 昔気質の渡世人達がいる。 依頼人は巻き込まれたはずの村人。 村人から愛されている彼らを 守るのだ! 難易度★ 報酬 小さな金塊 闇賭博の用心棒 渡世と賭博はワンセット。 前回の依頼で気に入られ、組織の 若頭が頭を下げて頼んできた。 非合法な仕事だが、これも 何かの縁?! 難易度★★ 報酬 小さな金塊 組織のボスを護衛せよ またまた組織が依頼してきた。 今度は、組のボスの護衛。 けっして善ではないが、 きっちり筋を通す彼らの存在は 今では貴重かもしれない。 義理人情を守りぬけ! 難易度★★★ 報酬 金塊 ボスの孫娘を守れ! 見事に組織のボスを守りぬき、 今やその信頼は杯を交わさないかと 言われるほど。 今度の依頼はボスの孫娘の護衛。 金のためならなんでもする 新興組織から少女を守れ! 難易度★★★★ 報酬 聖女の記章 名探偵シリーズ 名探偵が町にやってきた ある日、さえない男が町にきた。 その男は探偵。 今回の任務はその探偵の助手だ。 どこか憎めないその男と一緒に 西へ東へ駆け回れ! 難易度★ 報酬 小さな金塊 名探偵は二度死ぬ また探偵から依頼が来た。 大国同士の争いを画策する犯罪組織 の陰謀を阻止すると言うが…… 難易度★★ 報酬 アカシャの花蜜 小さな金塊 備考 元ネタは「007(ダブルオーセブン)は二度死ぬ」 屋根裏の名探偵 またまた探偵から依頼。 今度は探偵が下宿している家で 発生した殺人事件解決の手伝い。 犯人を捕まえる事よりも 推理する事に興味があるようだが… 難易度★★ 報酬 小さな金塊 備考 元ネタは明智小五郎シリーズ「屋根裏の散歩者」 名探偵最後の事件 探偵からの最後の依頼。 生涯のライバルとの対決が 迫っているらしい。 目指すは何故か滝。 そこで待ち受ける結末は?! 難易度★★★ 報酬 聖体のドロップ 金塊 備考 元ネタはシャーロック・ホームズシリーズ「最後の事件」 駅馬車シリーズ 駅馬車強盗を捕らえろ! 各地をつなぐ乗り合い馬車。 それを襲い乗客の持ち物を 奪い去った犯人を捕らえるのだ! 難易度★★ 報酬 小さな金塊 カウンティのカウボーイズ 駅馬車強盗事件で中道左派政党を 支持する勢力と対立した依頼者。 一触即発の事態から依頼者を救え! 難易度★★★ 報酬 小さな金塊 金塊 鷹目の記章 コラルの決闘 駅馬車強盗事件から派生した問題は とうとう決闘にまで発展した。 相手は悪党。 射撃の名手達の戦いに勝利し、 その証を奪い取れ! 難易度★★★★ 報酬 金塊 金塊 龍眼の記章 フーダニットから始まる資産家シリーズ フーダニット 推理好きの資産家からの挑戦状。 第一問は”誰が犯人か?” キミはこの謎が解けるか?! 難易度★ 報酬 純銀の指輪 備考 推理小説の分類 フーダニット(Whodunit = Who (had) done it) 誰が犯人なのか ハウダニット 資産家からの新たな挑戦状。 第二問は”どのように犯罪を成し 遂げたのか?” キミはこの謎が解けるか?! 難易度★★ 報酬 漆黒の指輪 備考 推理小説の分類 ハウダニット(Howdunit = How (had) done it) どのように犯罪を成し遂げたのか ホワイダニット 資産家からの最後の挑戦状。 第三問は”なぜ犯行に至ったのか?” 真実はつねにひとつだ! 難易度★★★ 報酬 クールの記章 強欲官吏の汚職を暴け!始まる悪徳役人シリーズ 強欲官吏の汚職を暴け! 権力を悪用し、必要以上の金を まきあげる役人がいる。 世のため人のため。 悪は成敗するのみだ! 難易度★★ 報酬 小さな金塊 悪辣領主に制裁を! 悪徳役人は成敗したものの、 裏にはその一帯を統治する 領主がいた! 腐敗の円環を断つのはキミだ! 難易度★★ 報酬 金塊 怪しい果実 貴族達の汚職 領主は獄につながれた。 だが腐敗は国の中枢まで広がって いた…… 国を憂う老貴族と その孫娘の騎士と共に悪を断て! 難易度★★★★ 報酬 大きな金塊 禁断の果実 魔術師の立方体から始まる難題シリーズ 魔術師の立方体 相次ぐ戦渦に揺らぐ小国の次の王を 選ぶ為、宮廷魔術師が課した難問。 キミはその全てを解き明かすことが できるか?! 難易度★★ 報酬 座天使記章 備考 単一?魔術師の十二の課題と同時発生した 魔術師の十二の課題 見事難問を解き明かしたが、 その前に最後の難問が横たわる。 “鍵はカバーだ……” この謎を解くことができるか!? 難易度★★ 報酬 紫苑の指輪 ハオマの霊水 備考 魔術師の立方体をやらなくても発生した 十三番目の課題 好戦的な隣国からの侵略から その小国を守るためには書物の中に 暗示されている不思議なキューブが 必要だ。 キミは見事キューブを発見し、 小国を救えるか?! 難易度★★★★ 報酬 瑠璃の指輪 賢者の証 ハマオの霊水 備考 魔術師の十二の課題 レヴィのコデックスから始まるレヴィシリーズ レヴィのコデックス 偉大なる魔術師。 彼が残した最高の魔道書の写本が発見された! その叡智を手に入れるべく 壮絶な争奪戦が繰り広げられる! 難易度★★★★ 報酬 隠者の証 燐零石の護符 レヴィの遺産 偉大なる魔術師の写本を手に入れ、 その遺産が隠された場所の情報も 手に入れた。 忍び寄る教団の妨害をかわし 遺産を探し出せ! 難易度★★★★★ 報酬 紫苑の指輪 紺碧の指輪 ジム爺さん採掘シリーズ 廃坑を掘るジムじいさん すでに掘り尽くされた炭鉱を黙々と 彫り続ける老人。 必ず金がでると信じて疑わない ジムじいさんの想いは 奇跡を生むか?! 難易度★ 報酬 小さな金塊 備考 連続クエスト ジムじいさんの新たなる挑戦 炭鉱をサクっとあきらめた ジムじいさんが次に目を つけたのは山間の鍾乳洞 もちろん掘るのはキミだ! 難易度★ 報酬 小さな金塊 備考 廃坑を掘るジムじいさんクリア ゴールドラッシュ 金を捜し求める熱き男 ジムじいさんがたどり着いたのは コロマという西部開拓地だった。 当然のように「掘るから来い」と 召集命令がやってくる。 今度はいつもと違う気が…… 難易度★★ 報酬 金塊 小さな金塊 大帝の埋蔵金 遥か西部の開拓地でついに大金脈を 発見したジムじいさん。 巨万の富を得ながらも直感と 連想力で新たな鉱脈を探す! が、なんと今度はかつて大陸全土を 支配した大帝の埋蔵金を発見した! 難易度★★★ 報酬 大きな金塊 金塊 大きな金塊 ガラスのリンゴから始まる市長の娘救出シリーズ ガラスの丘のリンゴ 若返りの果実をつけるリンゴの樹が 盗まれた! 魔道師を倒して、リンゴの樹を 奪い返さなければならない! チャンスは三回! 世界最大の冒険が始まる! 難易度★★★ 報酬 百人隊長の証 義賊の証 勇者の宝玉 北の大地のユリ リンゴ盗難事件が解決したものの 霧の谷の至宝である魔法のユリが 奪い去られた! 何度もさらわれる市長の娘を 救いつつ、魔法のユリを取り戻せ! 難易度★★★★ 報酬 千人隊長の証 怪盗の証 英雄の宝玉 備考 ガラスの丘のリンゴクリア後の次の次のパシリ? 拝金教団の最後 その教団は暴走しようとしていた。 罪のない者を死に至らしめる 作戦を阻止せよ! 今、危機はそこにある! 難易度★★★ 報酬 洗礼の証 叙聖の証 備考 元ネタはトム・クランシー作の「いま、そこにある危機」 子犬の捜索シリーズ 迷子の子犬を探せ! 幼い兄妹が森で助けた白き子犬。 とても賢く、人懐っこいだが 好奇心の高さが玉にきず。 しかも方向オンチということで すぐに迷子になってしまうのだ。 悲しむ女の子に笑顔を取り戻せ! 難易度★ 報酬 ラカの完熟果汁 さらわれた希少血統の子犬 迷子の子犬が今度はさらわれた! どうやらあの子犬は希少な血統で あるらしく、密売組織が暗躍して いるらしい! 取り引きが行われる月明かりの夜。 現場へ突入し子犬を救え! 難易度★★ 報酬 月光草の滴 その子犬の真の名は 白き子犬を助けた兄妹。妹は今、 天に召されようとしていた。 それは既知の運命。兄は涙を見せず 妹は笑う。真の役目を果たすため 霊峰を目指す子犬を護衛せよ! いま少しの時を少女に与えるため。 難易度★★★ 報酬 座天使の記章 ウォーロキアンの憂うつから始まる幻の書シリーズ ウォーロキアンの憂うつ その昔。 偉大なる書物があった。 数々の伝説を残し、消え去った書。 もう、あの熱い時代は思い出に なってしまうのか? 難易度★ 報酬 孤高の記章 備考 元ネタはたぶんライトノベル「涼宮ハルヒの憂鬱」 幻の64号を探せ! その書が刊行されることは なかった。 だが、その書は存在するらしい…… 幻の書を探し出せ! 難易度★★ 報酬 虚偽看破の記章 備考 元ネタは「涼宮ハルヒの憂鬱」シリーズの最新刊が延期になった事 新興宗教入信から始めるシリーズ 新興教団に潜入せよ! その教団は真に人を導くのか? それとも己が欲望のためにあるか? そこへ潜入し、調査せよ! 難易度★ 報酬 洗礼の証 怪しい果実 教団の事態を調査せよ! その教団はけがれていた。 偽りの教祖の本性を暴くため 証拠を手に入れるのだ! 難易度★★ 報酬 洗礼の証 洗礼の証 いけない果実 拝金教団の最後 その教団は暴走しようとしていた。 罪のない者を死に至らしめる 作戦を阻止せよ! 今、危機はそこにある! 難易度★★★ 報酬 洗礼の証 叙聖の証 備考 ガラスの丘のリンゴラストと同じ
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クエスト一覧です。 ※下記ゴールドにはクリア後の余剰アイテムの売却価格を含めていません。 ※全ての敵を倒して全ゴールドを回収したとき、ゴールドと経験値の収入には10%程度のばらつきがあるようです。 フォスタナ地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 アルバの洞窟 2 4 70 13 17.5 3.3 テリア街道 2 4 100 15 25.0 3.8 とまどいの森 3 4 185 20 46.3 5.0 ボヌーク地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 ランツァ平原 4 4 76~77 47~50 19.0~19.3 11.8~12.5 帰らずの樹海 4 4 210 50 52.5 12.5 デスペラ洞窟 4 4 110 55 27.5 13.8 黒き呪いの森 4 4 130 65 32.5 16.3 *預言者の塔 5 5 260 330 52.0 66.0 テレニア地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 フレドニ街道 6 5 240 115 48.0 23.0 メリーノ洞窟 6 5 340 142 68.0 28.4 カルルド渓谷 6 5 325 165 65.0 33.0 ピューマの塔 6 5 330 115 66.0 23.0 しかばねの岩窟 7 7 190 275 27.1 39.3 ブロニール地方 (* はひとくい箱込み) 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 クラリエ樹海 8 5 200 165 40.0 33.0 聖母の森 8 5 300 210 60.0 42.0 トレント高原 8 5 330 235 66.0 47.0 スクーロ洞窟 8 5 550 230 110.0 46.0 死者の渓谷 9 7 557~*577 319~*444 79.6~*82.4 45.6~*63.4 レコスタ地方 (* はひとくい箱込み) 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 テスターヌ岩窟 10 6 400~*530 350~*543 66.7~*88.3 58.3~*90.5 ナディエ海岸 10 6 550 440 91.7 73.3 緑の平原 10 6 350 420 58.3 70.0 青の樹海 10 6 920 500 153.3 83.3 捨てられた塔 11 8 773~*1000 590~*770 99.1~*125.0 73.8~*96.3 モンタナ山脈 (* はひとくい箱込み) 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 死神の塔 12 6 805~865 690~*774 134.2~144.2 115.0~*129 ピエンツァ洞窟 12 6 949 681 158.2 113.5 蜃気楼の海 12 6 1100 990 183.3 165.0 オルソーの森 12 6 900 1000 150.0 166.7 サンギーナ岩窟 13 8 920 800 115.0 100.0 ルヴァーレ地方 (* はひとくい箱込み) 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 ディオナ湿原 14 7 *900 *950 128.6 135.7 アンジーニ樹海 14 7 1172~1200 800~948 167.4~171.4 114.3~135.4 ヴェキラ水道 14 7 1800 1400 257.1 200.0 *テルノ渓谷 14 7 2000 1500 285.7 214.3 死せる勇者の塔 15 9 1500 1300 166.7 144.4 アラゴ地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 ブレア海岸 16 7 1600 1300 228.6 185.7 カルマン洞窟 16 7 1700 1350 242.9 192.9 竜たちの神殿 16 7 1400 0.0 200.0 精霊の樹海 16 7 1600 1300 228.6 185.7 ウラル火山 17 9 1550 0.0 172.2 ルティラ高地 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 グラナ荒野 18 8 1250 0.0 156.3 タネル砂丘 18 8 1700 1500 212.5 187.5 星見の塔 18 8 1400 0.0 175.0 ロメーザ渓谷 18 8 1500 0.0 187.5 月見の塔 18 10 2000 0.0 200.0 セルディ砂漠 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 巨人の風穴 20 8 1400 1400 175.0 175.0 デサビア岩窟 20 8 1800 1550 225.0 193.8 砂漠の廃都 20 8 1900 2100 237.5 262.5 ゾロアテ砂漠 20 8 1800 2200 225.0 275.0 黒竜の神殿 21 10 2800 0.0 280.0 ベニーラ地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 ルチルマ水道 22 9 3000 1600 333.3 177.8 白銀の森 22 9 2500 1850 277.8 205.6 静寂の塔 22 9 2200 3100 244.4 344.4 バチニア渓谷 22 9 3000 2200 333.3 244.4 アゴニ風穴 23 11 5000 2500 454.5 227.3 ランドル砂漠 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 ゴールド効率 経験値効率 ネルヴの森 26 10 ソニアの塔 26 10 ファジル岩窟 26 10 メディラ神殿 26 10 廃都アジール 27 12 名前 ゴールド効率と経験値効率が全て逆だったので修正。 - 名無しさん 2014-02-20 21 11 52 効率の計算式を教えて下さい。 - 名無しさん 2014-02-15 23 34 49 ゴールド、経験値をスタミナで割った値だと思います。 - 名無しさん 2014-02-15 23 47 36 帰らずの樹海の参考経験値とゴールドの値が逆です。経験値が50 - 名無しさん 2014-02-11 22 37 49 確認し、訂正しました。報告有り難うございます - 名無しさん 2014-02-11 23 01 54
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ジャクム前提 50レベルからエルナスの冒険家が3時転職できる所で自分の職業の教官からクエストを受けることができる みんな忘れやすいのでしっかり確認してからいこう 道なりにでてくるMOBは高レベルなので戻ってくるとなると精神が崩壊してしんでしまいます 用意するもの エルナスの3次教官からクエストを受けること HP回復薬...なるべく多く ヘクタの尻尾30個 第一段階 第一段階は閉口の中で鍵を7つ集めるお仕事 場所は固定。 グループでやると捗ります。 MAPの番号は左の下から2段目を1として時計回りに15まで 16は7か10からいける 16のMAP番号は下から時計回りに6まで 鍵の場所は 4-2 右岩 9-2 左箱 11-1 左箱 14-1 左箱 16-2 左箱 16-3 右箱 16-5 岩ランダム です。パッチなどで変更があったら誰か修正してね。 全部鍵を集めたら16-5の中心へ集合 鍵7個をひとまとめにして大きい宝箱の上に撒くと開いてアイテムが出てきます リーダーが回収し 最初のMAPのNPCに話しかければクリア 注意する点がひとつ リーダーは一番最後にこのMAPを出ること。 リーダーより後に出た人がいるとクリアした証のETCがもらえていない場合がある。 第二段階 長い忍耐。初見だと2時間近くかかる人もいるので根性が必要。HP回復薬はここで使うことになると思う。 動画で予習とかしとくとさくさく終わる 2MAPあるので1MAP終わってクリアだと思わないように。精神汚染が激しくなる とりあえずがんばれ それしかない。 上から降ってくる石でロープがあるところはロープの一番上まで行けば石に当たらない ということだけでも知っとくだけでだいぶ違う。 石に当たっても上とか押しておくとロープに掴まれたり、ごり押しすると意外と踏ん張ったりできるのであきらめないこと。 第三段階 ヘクタの尻尾30個納品するだけでおk これが終わるとジャクム討伐に参戦できるよ やったねたえちゃん! 火の目はジャクム召還に必要アイテム。持っておいて損は無い 1個は持ってないとジャクムMAPに入れないみたい 無くなったら1段階からやり直せばまた目を5個もらえる SBが必要な職業は110を越えたあたりから行っておくといい。 ちなみにジャクムは110で必中になるため、110超えれば戦力になります。 日付変わって140以上のデーモンにジャクムいこうずって言えば大抵釣れるぞ
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概要 簡易一覧表クエスト詳細(みんなでクエスト) 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間:2018/5/14 15 00~5/25 14 59まで。 期間限定のマルチイベント。 毎日クエスト内容が変わるイベント。 簡易一覧表 クエスト詳細(みんなでクエスト) ホストのみ1日1回限り。ホスト側の使用やる気も0。 1回ホストでプレイすると選択肢自体が画面から消える。 毎日00 00にその日の回数制限は解除され、再度選択が可能となる。 ドロップ情報・敵の情報は暫定です 結束!?ぷよ番隊 ドロップ ボス 【☆6】シェゾ ver.ぷよ番隊【☆6】アレックス ver.ぷよ番隊【☆6】りすくま ver.ぷよ番隊【☆6】ユウちゃん&レイくん【☆6】メギド 【☆5】コン ×3枚色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。 名前 コメント
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ここにクエスト原題 / 邦題 クエスト:シリーズ:ここにクエスト・シリーズ名原題 / 邦題。なければ2行削除 依頼者:ここに依頼者名日本語(原語) 「ここに受諾ダイアログ」 地の文が入る場合は通常の文字で表記し 「ここに受諾ダイアログ」 !完了報告は(文面アレンジOK。→の「こちら」も同)こちら 目的1 ●ここにクエスト受諾ウィンドウで最初に表示される目的 ●ここにクエスト目的が更新されても、トラッカーに「目的2」が追加されない場合の更新目的 ここにクエスト・トラッカーの「目的1」の文章。原文での1行空けは改行に。 目的2 ●ここにクエスト目的が更新され、トラッカーに「目的2」が追加された場合の更新目的。ただし、ここにまとめて掲載するのは「○○を集めろ」>「届けろ」のような、シンプルな「目的2」が追加された場合のみ。依頼者とは別の人物との会話ウィンドウなどが挟まる場合は別ページ化する ここにクエスト・トラッカーの「目的2」の文章。原文での1行空けは改行に。 背景 ここにクエスト・トラッカーの「背景」の文章 クエスト・データ 適正レベル:ここに適正レベル英数半角 クエスト・タイプ:ここにソロ、スモール・フェローシップ、フェローシップ(最大X名)、12人レイド、24人レイドのいずれか。インスタンスは(インスタンス)と付記。 前提クエスト:前提クエスト原題 / 邦題 なければ― 派生クエスト:派生クエスト原題 / 邦題 なければ―