約 4,676,015 件
https://w.atwiki.jp/gamesoht/pages/92.html
ドラゴンクエスト FC ドラゴンクエスト 150万本 86/05/27 FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 240万本 87/01/26 FC ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ 380万本 88/02/10 FC ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 310万本 90/02/11 SFC ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 280万本 92/09/27 SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地 319万本 95/12/09 PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3,893,293 00/08/26 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 3,538,860 04/11/27 SFC ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ 120万本 93/12/18 SFC スーパーファミコン ドラゴンクエストⅢ そして伝デン説セツへ・・・ 140万本 96/12/06 GB ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II 763,760 99/09/23 GB ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 638,179 00/12/08 PS ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 1,173,671 01/11/22 PS2 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 1,614,806 04/03/25 DS ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 854,424 07/11/22
https://w.atwiki.jp/dq73ds/pages/32.html
転職条件 ドラゴスライムの心 スライムとリザードマンをマスター マスターの特典 すばやさが10アップ 能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP -5% +5% +10% -10% - -10% -5% 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 つのスライム - - - 2 とかげスライム 10 10 火の息 3 スラゴンベビー 13 23 つめたい息 4 スラゴンキッズ 17 40 アストロン 5 スラゴン 30 70 - 6 キーススラゴン 30 100 かえんの息 7 ダーススラゴン 30 130 こおりの息 8 グレイトスラゴン 20 150 ドラゴラム 上位職 マスタークラス + マスタークラス → 上級職 ドラゴスライム + エビルエスターク → プラチナキング 名前
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2521.html
【名前】ドラゴンクエスト 【属性】真の竜王 【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】ゲーム 本編でりゅうおうと名乗っていた奴は正体も含めて影武者であり、 このお方こそが真の竜王・本当の正真正銘ドラゴンクエストそのものであり、記念すべき初代ドラゴンクエストⅠの最強最後の最終ボス。 【ルール】ファミコン版初代ドラゴンクエストのルールが全てに優先される。ドラゴンクエストでは必ず一対一の戦闘なのが絶対のルール。 よって相手が何人でエントリーしていようともルールによって規制されその中の1体のみで戦わされる事になる。 行動は必ずお互いに一回ずつ交代の完全ターン制となる。相手が数回行動などの技能や特徴を持っていてもそれらは一切使う事ができない。 この戦闘・考察においては設定改変能力・ルール改変能力も一切受け付けず、これを改変・消去などして無効にすることはできない。 これを破った場合はルール違反により相手の負けとなる。例外は無い。例外は無いというのの例外とか言ってもきかず相手は強制敗北する。 なおドラゴンクエスト自身がルール違反した場合でもルール違反により「『相手』の負けとなる。」が基本的にルールを守り正々堂々戦う。 また自身も相手もそれ以外も「初代ドラゴンクエストに登場したものを除く魔法と呪文、装備と道具、攻撃と技」は一切使用できない。 そういった物で相手が武装している場合は強制的に丸裸になり効果も全て完全に無効になる。 これは本当に現在ランキング1位の実力がある相手ですら絶対に例外ではない。つまり実力や設定に関係なく効果を発揮し防ぐ手段は無い。 またこのキャラクターは常に敵として扱われ、相手はプレイヤー側のキャラクターとして扱われる。 相手が負けた時点でフリーズして画面が固まり、さらにゲーム自体の起動が不可能になる。よって復活して再挑戦は絶対にできない。 【大きさ】10メートルもある。変身後の竜王がロトの鎧とロトの剣と水鏡の盾を装備した姿。 シルエットはドラゴンクエストの文字の所の炎を吐いているドラゴンそのもの 【絶対先制】必ず身構えるより早く襲いかかって来るプログラムが組まれている。 これは相手の素早さやスピードに関係なく運の要素やランダム要素も無く必ず先手を取ると言うことである。 【呪文】ラリホー・ベホイミ・ベギラマ・マホトーンの4種類の魔法の呪文を使いこなし的確に使い分ける。 このキャラクターは異常に判断力が高くとてつもなく賢いため、一切判断ミスはしない。 一手目は必ずラリホーを使用する。Ⅰでは敵のラリホーは必中であり、それにならうため絶対に必中し絶対に成功する。 このラリホーに対しいかなる手段をもってしても耐性を得る事はできず防御手段は全く無い。例え全てを超えた存在でも防げない。 他作品の防御手段は効かず、呪文が効かない・魔法が効かないも通じず、受けた相手は反射も無効化も吸収も一切できず必ず眠ってしまう。 そしてⅠでは目覚める確率は絶対100%にならないため理論上は永眠させる事が可能。 判断力が異常に高く、結果を把握した上で後出し的に最適行動をとるので相手が眠っている場合は絶対にラリホーを使用せず、 相手が目を覚ました場合はその瞬間にラリホーをかけるので相手は攻撃に移ることができず、ずっとドラゴンクエストの攻撃のみが続く。 ベギラマは雷雲を呼び寄せ稲妻を手にためて一気に放出する攻撃呪文という扱いで、その威力は山をも砕き並みのドラゴンを黒焼きにする。 効かない相手はいない。避けることもできず軽減のみ可能。 マホトーンは相手の魔法や呪文を封印する。これを解除する手段は存在しない。相手が完全耐性を持つ場合は的確な判断により使用しない。 もちろん既に呪文を封じ込めている相手に対して無駄行動も行わない。 ベホイミは体力と生命力を回復し傷を瞬時に大治療する高度な回復呪文。もちろん自分がダメージを受けていない場合は絶対に使用しない。 異常に高い判断力により先を見越していたかのように最良最適のタイミングで使用し傷を全回復する。敵が使う回復呪文の扱いなので強い。 【能力値】Ⅱのシドーを超えるHPを含めた全能力値オール255を誇る。強さの比較は本編のゲーム版ドラゴンクエストⅠを基準に参照。 メタルスライム以上の守備力にストーンマンを遥かに超える体力の高さを持ち、ゴーレムや変身後りゅうおうを圧倒的に上回る力と攻撃力。 【耐性】まず呪文封じを除いた全ての魔法・呪文に対して15/16の耐性を持ち16回中15回は無効化する。 そして内部データ的には常時初代ロトのよろいを装備しているのと同じ扱いになっているため呪文封じに完全耐性を持つ。 また毒・バリヤー・ダメージ床なども完全に無効化し、一歩歩くごとに傷と体力が回復していく。その上敵からの炎と攻撃呪文を半減。 りゅうのうろこをみにつけているので守備力はさらに常時プラス2されている。 【回避力】かげのきしと同等の回避能力をも備え4回に1回はその威力や攻撃範囲に関係なくいかなる攻撃も必ず回避してしまう。 【その他】ドラゴンクエスト基準なので敵であるこのキャラクターにMPや素早さなどの概念は無く魔法力は常に本当に無限として扱われ、 変身後のりゅうおうと同じ超高威力のほのおをはく。異常に高い判断力により相手が受けるダメージが多い攻撃手段の方を的確に選択する。 正体:倒されるとりゅうおう同様しょうたいをあらわし再戦(そのまま戦闘続行)となる。正体はこの姿であり正体を現す回数は何度でも。 【長所】最強 【短所】よく使うカタカナ りゅうのうろこはフラグ管理されているので買って身につけた後、すぐに外して売り払って換金しても上昇した守備力+2はそのまま残る。 またこの守備力上昇は復活の呪文に織り込まれるので、その後ゲームを中断して再開しても守備力は上がったまま。 これがどういう事かと言うと 相手が1ターン中に2回行動しようとする→ドラゴンクエストに2回行動は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 相手が自動回復しようとする→ドラゴンクエストに戦闘中の自動回復は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となり、 また逆にドラゴンクエスト自身がルールを破った場合もドラゴンクエストの対戦相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能になるので、 むしろドラゴンクエストが楽に勝つには積極的に自らルール違反した方が良い。 またドラゴンクエストにはすばやさの概念が無く、必ず1ターン1行動のターン交代制で戦闘が行われる。 しかしドラゴンクエストにも敵側にのみ先制攻撃は存在し、確率による回避力の概念はある。 敵側にはMPの概念も無く、敵は無限に魔法の呪文が使えるのだが、プレイヤー側にだけMPの概念が有ってMPが足りないと魔法の呪文が使えない。 その上敵が使う回復呪文はプレイヤーが使う回復呪文より強い。たかがホイミと思ってもプレイヤーが使った場合の倍以上回復している。 また敵が使うラリホーは必中であり、これに耐性を得る手段は存在しない。 そしてドラゴンクエストは必ず敵側であり、相手は必ずプレイヤー側として扱う 相手がどうしてもドラゴンクエストのルールを守って戦えない場合は戦闘自体が行われず対戦考察はスキップして強制的にドラゴンクエストの勝利になる。 ドラゴンクエストのルールとは ここで言うドラゴンクエストは1番最初のファミリーコンピュータ版の初代ドラゴンクエスト(Ⅰ)のみの事を指す。 戦闘中に取れる行動は たたかう にげる じゅもん どうぐ の4つのみで、 たたかうは1回敵に向かって通常攻撃するだけ。たまにかいしんのいちげきが出ることもある。 にげるは逃走。プレイヤーが実行した場合はしかしまわりこまれてしまったりする。 使える呪文は「ホイミ・ギラ・ラリホー・レミーラ・マホトーン・リレミト・ルーラ・トヘロス・ベホイミ・ベギラマ」だけでその効果はファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)準拠。 道具もファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する道具しか使うことも所持することも持ち込むこともできない。 他敵専用行動としてほのおをはいた・しょうたいをあらわした!・こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!などがあるがプレイヤーは使えない。 戦闘中の回復手段はやくそう、ホイミ、べホイミの3種類のみ。他の手段でわずかでも回復再生復元などしようとした場合はその時点で反則負けとなる。 ドラゴンクエストにない行動として規制されるのは能動的行動のみならずドラゴンクエストの攻撃に対する受動的行動・対応もすべて含まれており、 反射→ドラゴンクエストに反射は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 吸収→ドラゴンクエストに吸収は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 分裂→ドラゴンクエストに分裂は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 防御→ドラゴンクエストにぼうぎょは存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となる。 これらは「しようとした」だけで即(ドラゴンクエストの敵の)反則負けが確定するのであり実際に実行できるか、実際に実行したかは関係ない。 すばやさの概念が無いので相手がどれだけ速く動けようと光速の∞倍だろうとあらゆる全てが始まるより早くても関係なく1ターン1行動しかできない。 こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!(敵先制攻撃)の場合は確実に先手を取られ敵が1回行動を終えるまでは黙って立っているだけで何もする事ができない。 また、ラリホーで眠らされた場合、めをさました!で1ターン消費する。これは掛けられた直後に目を覚ましても1ターン分行動できないことを意味し、 目を覚ました直後にまたラリホーを掛けられると何もできないまま延々と永眠させられる。 ドラゴンクエストがしょうたいをあらわした!場合はドラゴンクエストはもちろん万全な状態から 再戦だが相手(プレイヤー側)はもちろん完全回復などせず直前の消耗を引き継いで戦闘続行。 非戦闘時に取れる行動は「はなす・じゅもん・つよさ・どうぐ・かいだん・しらべる・とびら・とる」 と上下左右への移動のみで、それ以外何もできない。 ルール改変も設定改変も文章の消去改変追加もテンプレ改造も自分で考察も全能系も消滅も増殖も進化も勝利確定も例外になることも一切不可能。 素早さの概念自体が無いので前後関係は関係なく、戦闘前でも考察前でもありとあらゆる全てが始まる前でもファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)で取れない行動は絶対に取れない。 このキャラクター(ドラゴンクエスト)が作られる前とかでも「完全なターン制で素早さの概念が無く前後関係は関係ない」ので出来ない。 はなす際はいちいち方向を入力しなくては話す事すらできない。 鍵は消費制で使うたびに失われ、旅の支度として貰ったたった1個の鍵を最初の王様の部屋を出る際に即消費しなくては外に出ることすら出来ない。 ダンジョンは真っ暗で自分が立っている位置以外何も見えない仕様。 階段に重なってもかいだんのコマンドをいちいち入力しない限り階段の昇り降りさえ出来ない。 足元に宝箱があった場合、しらべるではたからのはこが ある!と表示されるだけでとるのコマンドを別に使わなければ中身を取る事ができない。 セーブなどはできず、中断はラダトーム王の前でしかできない。この際にいちいちリアルで復活の呪文をかきとめておく必要がある。 成長は経験値を稼いでレベルを上げるかファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する装備品のみをゴールドで買うか拾って装備するしかない。 なお、ファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)の主人公は初期状態では非常に弱く、最初は服すら身につけていない丸裸で放り出された状態からのスタート。 つける名前によって強さが変わるが特に弱い主人公だとHP3のスライムにすらダメージを与えられずに 一方的に毎ターン数ポイントずつダメージをうけ続けてあっけなく倒されたりする。 ドラゴンクエストの対戦相手はプレイヤーとして扱われるので全て上記準拠で戦う。 ルールや文章の改変・消去・破壊・追加・意味変更などはできないのでそのキャラクターが ドラゴンクエストのプレイヤーキャラ自身になったものとしてルールを守って正々堂々戦うしかない。 上記のルールを完全に守って普通に戦った上でドラゴンクエストに勝つことができれば普通に対戦相手の勝ちになる。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 154◆rrvPPkQ0sA 2019/06/28(金) 00 26 08.02ID LjTuNSL8 ドラゴンクエスト考察 あらゆる全てが生まれる前から全てに優先してルール変更。ドラクエ1にない行動をとると反則負け。 非戦闘時にできる行動まで指定されているが、全知全能キャラは「じゅもん」は使えるので戦闘前にベギラマを打ちまくれば勝てるな。 戦闘時でなければ「しょうたいをあらわした!」もできない。 戦闘始まる前に倒せないようなキャラであればラリホーでの永眠をどうにもできないだろう。 全てより優先より強い攻撃を持つキャラに負ける。 戦闘前に十分な時間+全能を持つキャラにも負ける。 全てより優先されるレベルなので真の全能近くから見よう。 ×真野全知全能=(認識不能)=神さま =統治者=The Alternative Guardian 真の全能はベギラマ地獄勝ち。 〇Z ドラクエ側のルール改変が早すぎて、ルールの優先度を書いてある級にするための改変ですら間に合わない 〇ラ板最強スレ ルール変更が先手 ×Ω\ζ°)チーン 書いてある級自体はルール違反を何かしたわけではないと思うのだが…… ×蜜蜂の姫 書いてある級ルール ×ギラパルディア 正々堂々。ルール改変に防御力で耐える ×KNN姉貴 「わからへん」によりルール改変耐性を持つ 〇シシオ あらゆる全てを切り裂けるに耐える防御力ってルール改変には応用できないよね 〇(V) ∧_∧(V) 〇あらゆる系男子 ×運だけで生きてきた一般成人男性 ルール違反してないけどドラゴンクエストが自滅していく ×存在そのもの 全能持ちなのでベギラマ負け 〇ジャン 料理道具やアイテムを没収されている ×のちにしらのなしいのにすな ベギラマ負け 〇ふんどしマニア 自己強化不能 ×スフィア ルール改変に防御力で耐える ×キューブマン ルール改変に防御力で耐える ×スキュース・フォンターナ ルール改変に防御力で耐える 〇サトシ 抜き出す前にモンスターボール的なものも封じるだろう 〇基礎能力 ×道標 ルール改変に防御力で耐える ×意味有り無意味 戦闘をスキップした後の考察結果改変ならフリーズの影響は受けまい ×最強スレの戦闘フィールドの支配者 竜王城でベギラマを受け続けるドラゴンクエストさん 〇定義されていない何か 「定義」という動作がルール違反認定 〇究極生命体 再生っていうかラリホー永眠 〇濁点ボーイ テンプレ改変が違反 〇バールのようなものを持った少女 バールが登場してないので没収される ×監察王 真の全能系。ベギラマ負け。 ×NULL 防御力で耐える ×∞次元成人男性 〇ダンテ テンプレ改変が全てルール違反扱い 〇全てを統べる者 〇クラン・リカビィ ドラクエ側のルール変更を防御できない 〇せめて一太刀ざむらい 定義されていない何かの直上。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/533.html
【名前】ドラゴンクエスト 【属性】真の竜王 【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】ゲーム 本編でりゅうおうと名乗っていた奴は正体も含めて影武者であり、 このお方こそが真の竜王・本当の正真正銘ドラゴンクエストそのものであり、記念すべき初代ドラゴンクエストⅠの最強最後の最終ボス。 【ルール】ファミコン版初代ドラゴンクエストのルールが全てに優先される。ドラゴンクエストでは必ず一対一の戦闘なのが絶対のルール。 よって相手が何人でエントリーしていようともルールによって規制されその中の1体のみで戦わされる事になる。 行動は必ずお互いに一回ずつ交代の完全ターン制となる。相手が数回行動などの技能や特徴を持っていてもそれらは一切使う事ができない。 この戦闘・考察においては設定改変能力・ルール改変能力も一切受け付けず、これを改変・消去などして無効にすることはできない。 これを破った場合はルール違反により相手の負けとなる。例外は無い。例外は無いというのの例外とか言ってもきかず相手は強制敗北する。 なおドラゴンクエスト自身がルール違反した場合でもルール違反により「『相手』の負けとなる。」が基本的にルールを守り正々堂々戦う。 また自身も相手もそれ以外も「初代ドラゴンクエストに登場したものを除く魔法と呪文、装備と道具、攻撃と技」は一切使用できない。 そういった物で相手が武装している場合は強制的に丸裸になり効果も全て完全に無効になる。 これは本当に現在ランキング1位の実力がある相手ですら絶対に例外ではない。つまり実力や設定に関係なく効果を発揮し防ぐ手段は無い。 またこのキャラクターは常に敵として扱われ、相手はプレイヤー側のキャラクターとして扱われる。 相手が負けた時点でフリーズして画面が固まり、さらにゲーム自体の起動が不可能になる。よって復活して再挑戦は絶対にできない。 【大きさ】10メートルもある。変身後の竜王がロトの鎧とロトの剣と水鏡の盾を装備した姿。 シルエットはドラゴンクエストの文字の所の炎を吐いているドラゴンそのもの 【絶対先制】必ず身構えるより早く襲いかかって来るプログラムが組まれている。 これは相手の素早さやスピードに関係なく運の要素やランダム要素も無く必ず先手を取ると言うことである。 【呪文】ラリホー・ベホイミ・ベギラマ・マホトーンの4種類の魔法の呪文を使いこなし的確に使い分ける。 このキャラクターは異常に判断力が高くとてつもなく賢いため、一切判断ミスはしない。 一手目は必ずラリホーを使用する。Ⅰでは敵のラリホーは必中であり、それにならうため絶対に必中し絶対に成功する。 このラリホーに対しいかなる手段をもってしても耐性を得る事はできず防御手段は全く無い。例え全てを超えた存在でも防げない。 他作品の防御手段は効かず、呪文が効かない・魔法が効かないも通じず、受けた相手は反射も無効化も吸収も一切できず必ず眠ってしまう。 そしてⅠでは目覚める確率は絶対100%にならないため理論上は永眠させる事が可能。 判断力が異常に高く、結果を把握した上で後出し的に最適行動をとるので相手が眠っている場合は絶対にラリホーを使用せず、 相手が目を覚ました場合はその瞬間にラリホーをかけるので相手は攻撃に移ることができず、ずっとドラゴンクエストの攻撃のみが続く。 ベギラマは雷雲を呼び寄せ稲妻を手にためて一気に放出する攻撃呪文という扱いで、その威力は山をも砕き並みのドラゴンを黒焼きにする。 効かない相手はいない。避けることもできず軽減のみ可能。 マホトーンは相手の魔法や呪文を封印する。これを解除する手段は存在しない。相手が完全耐性を持つ場合は的確な判断により使用しない。 もちろん既に呪文を封じ込めている相手に対して無駄行動も行わない。 ベホイミは体力と生命力を回復し傷を瞬時に大治療する高度な回復呪文。もちろん自分がダメージを受けていない場合は絶対に使用しない。 異常に高い判断力により先を見越していたかのように最良最適のタイミングで使用し傷を全回復する。敵が使う回復呪文の扱いなので強い。 【能力値】Ⅱのシドーを超えるHPを含めた全能力値オール255を誇る。強さの比較は本編のゲーム版ドラゴンクエストⅠを基準に参照。 メタルスライム以上の守備力にストーンマンを遥かに超える体力の高さを持ち、ゴーレムや変身後りゅうおうを圧倒的に上回る力と攻撃力。 【耐性】まず呪文封じを除いた全ての魔法・呪文に対して15/16の耐性を持ち16回中15回は無効化する。 そして内部データ的には常時初代ロトのよろいを装備しているのと同じ扱いになっているため呪文封じに完全耐性を持つ。 また毒・バリヤー・ダメージ床なども完全に無効化し、一歩歩くごとに傷と体力が回復していく。その上敵からの炎と攻撃呪文を半減。 りゅうのうろこをみにつけているので守備力はさらに常時プラス2されている。 【回避力】かげのきしと同等の回避能力をも備え4回に1回はその威力や攻撃範囲に関係なくいかなる攻撃も必ず回避してしまう。 【その他】ドラゴンクエスト基準なので敵であるこのキャラクターにMPや素早さなどの概念は無く魔法力は常に本当に無限として扱われ、 変身後のりゅうおうと同じ超高威力のほのおをはく。異常に高い判断力により相手が受けるダメージが多い攻撃手段の方を的確に選択する。 正体:倒されるとりゅうおう同様しょうたいをあらわし再戦(そのまま戦闘続行)となる。正体はこの姿であり正体を現す回数は何度でも。 【長所】最強 【短所】よく使うカタカナ りゅうのうろこはフラグ管理されているので買って身につけた後、すぐに外して売り払って換金しても上昇した守備力+2はそのまま残る。 またこの守備力上昇は復活の呪文に織り込まれるので、その後ゲームを中断して再開しても守備力は上がったまま。 これがどういう事かと言うと 相手が1ターン中に2回行動しようとする→ドラゴンクエストに2回行動は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 相手が自動回復しようとする→ドラゴンクエストに戦闘中の自動回復は存在しない→ 相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となり、 また逆にドラゴンクエスト自身がルールを破った場合もドラゴンクエストの対戦相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能になるので、 むしろドラゴンクエストが楽に勝つには積極的に自らルール違反した方が良い。 またドラゴンクエストにはすばやさの概念が無く、必ず1ターン1行動のターン交代制で戦闘が行われる。 しかしドラゴンクエストにも敵側にのみ先制攻撃は存在し、確率による回避力の概念はある。 敵側にはMPの概念も無く、敵は無限に魔法の呪文が使えるのだが、プレイヤー側にだけMPの概念が有ってMPが足りないと魔法の呪文が使えない。 その上敵が使う回復呪文はプレイヤーが使う回復呪文より強い。たかがホイミと思ってもプレイヤーが使った場合の倍以上回復している。 また敵が使うラリホーは必中であり、これに耐性を得る手段は存在しない。 そしてドラゴンクエストは必ず敵側であり、相手は必ずプレイヤー側として扱う 相手がどうしてもドラゴンクエストのルールを守って戦えない場合は戦闘自体が行われず対戦考察はスキップして強制的にドラゴンクエストの勝利になる。 ドラゴンクエストのルールとは ここで言うドラゴンクエストは1番最初のファミリーコンピュータ版の初代ドラゴンクエスト(Ⅰ)のみの事を指す。 戦闘中に取れる行動は たたかう にげる じゅもん どうぐ の4つのみで、 たたかうは1回敵に向かって通常攻撃するだけ。たまにかいしんのいちげきが出ることもある。 にげるは逃走。プレイヤーが実行した場合はしかしまわりこまれてしまったりする。 使える呪文は「ホイミ・ギラ・ラリホー・レミーラ・マホトーン・リレミト・ルーラ・トヘロス・ベホイミ・ベギラマ」だけでその効果はファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)準拠。 道具もファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する道具しか使うことも所持することも持ち込むこともできない。 他敵専用行動としてほのおをはいた・しょうたいをあらわした!・こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!などがあるがプレイヤーは使えない。 戦闘中の回復手段はやくそう、ホイミ、べホイミの3種類のみ。他の手段でわずかでも回復再生復元などしようとした場合はその時点で反則負けとなる。 ドラゴンクエストにない行動として規制されるのは能動的行動のみならずドラゴンクエストの攻撃に対する受動的行動・対応もすべて含まれており、 反射→ドラゴンクエストに反射は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 吸収→ドラゴンクエストに吸収は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 分裂→ドラゴンクエストに分裂は存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 防御→ドラゴンクエストにぼうぎょは存在しない→相手のルール違反により相手が敗北→ドラゴンクエストの勝利→フリーズ→相手は再挑戦不可能 となる。 これらは「しようとした」だけで即(ドラゴンクエストの敵の)反則負けが確定するのであり実際に実行できるか、実際に実行したかは関係ない。 すばやさの概念が無いので相手がどれだけ速く動けようと光速の∞倍だろうとあらゆる全てが始まるより早くても関係なく1ターン1行動しかできない。 こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってきた!(敵先制攻撃)の場合は確実に先手を取られ敵が1回行動を終えるまでは黙って立っているだけで何もする事ができない。 また、ラリホーで眠らされた場合、めをさました!で1ターン消費する。これは掛けられた直後に目を覚ましても1ターン分行動できないことを意味し、 目を覚ました直後にまたラリホーを掛けられると何もできないまま延々と永眠させられる。 ドラゴンクエストがしょうたいをあらわした!場合はドラゴンクエストはもちろん万全な状態から 再戦だが相手(プレイヤー側)はもちろん完全回復などせず直前の消耗を引き継いで戦闘続行。 非戦闘時に取れる行動は「はなす・じゅもん・つよさ・どうぐ・かいだん・しらべる・とびら・とる」 と上下左右への移動のみで、それ以外何もできない。 ルール改変も設定改変も文章の消去改変追加もテンプレ改造も自分で考察も全能系も消滅も増殖も進化も勝利確定も例外になることも一切不可能。 素早さの概念自体が無いので前後関係は関係なく、戦闘前でも考察前でもありとあらゆる全てが始まる前でもファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)で取れない行動は絶対に取れない。 このキャラクター(ドラゴンクエスト)が作られる前とかでも「完全なターン制で素早さの概念が無く前後関係は関係ない」ので出来ない。 はなす際はいちいち方向を入力しなくては話す事すらできない。 鍵は消費制で使うたびに失われ、旅の支度として貰ったたった1個の鍵を最初の王様の部屋を出る際に即消費しなくては外に出ることすら出来ない。 ダンジョンは真っ暗で自分が立っている位置以外何も見えない仕様。 階段に重なってもかいだんのコマンドをいちいち入力しない限り階段の昇り降りさえ出来ない。 足元に宝箱があった場合、しらべるではたからのはこが ある!と表示されるだけでとるのコマンドを別に使わなければ中身を取る事ができない。 セーブなどはできず、中断はラダトーム王の前でしかできない。この際にいちいちリアルで復活の呪文をかきとめておく必要がある。 成長は経験値を稼いでレベルを上げるかファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)に登場する装備品のみをゴールドで買うか拾って装備するしかない。 なお、ファミコン版のドラゴンクエスト(Ⅰ)の主人公は初期状態では非常に弱く、最初は服すら身につけていない丸裸で放り出された状態からのスタート。 つける名前によって強さが変わるが特に弱い主人公だとHP3のスライムにすらダメージを与えられずに 一方的に毎ターン数ポイントずつダメージをうけ続けてあっけなく倒されたりする。 ドラゴンクエストの対戦相手はプレイヤーとして扱われるので全て上記準拠で戦う。 ルールや文章の改変・消去・破壊・追加・意味変更などはできないのでそのキャラクターが ドラゴンクエストのプレイヤーキャラ自身になったものとしてルールを守って正々堂々戦うしかない。 上記のルールを完全に守って普通に戦った上でドラゴンクエストに勝つことができれば普通に対戦相手の勝ちになる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 154◆rrvPPkQ0sA 2019/06/28(金) 00 26 08.02ID LjTuNSL8 ドラゴンクエスト考察 あらゆる全てが生まれる前から全てに優先してルール変更。ドラクエ1にない行動をとると反則負け。 非戦闘時にできる行動まで指定されているが、全知全能キャラは「じゅもん」は使えるので戦闘前にベギラマを打ちまくれば勝てるな。 戦闘時でなければ「しょうたいをあらわした!」もできない。 戦闘始まる前に倒せないようなキャラであればラリホーでの永眠をどうにもできないだろう。 全てより優先より強い攻撃を持つキャラに負ける。 戦闘前に十分な時間+全能を持つキャラにも負ける。 全てより優先されるレベルなので真の全能近くから見よう。 ×真野全知全能=(認識不能)=神さま =統治者=The Alternative Guardian 真の全能はベギラマ地獄勝ち。 〇Z ドラクエ側のルール改変が早すぎて、ルールの優先度を書いてある級にするための改変ですら間に合わない 〇ラ板最強スレ ルール変更が先手 ×Ω\ζ°)チーン 書いてある級自体はルール違反を何かしたわけではないと思うのだが…… ×蜜蜂の姫 書いてある級ルール ×ギラパルディア 正々堂々。ルール改変に防御力で耐える ×KNN姉貴 「わからへん」によりルール改変耐性を持つ 〇シシオ あらゆる全てを切り裂けるに耐える防御力ってルール改変には応用できないよね 〇(V) ∧_∧(V) 〇あらゆる系男子 ×運だけで生きてきた一般成人男性 ルール違反してないけどドラゴンクエストが自滅していく ×存在そのもの 全能持ちなのでベギラマ負け 〇ジャン 料理道具やアイテムを没収されている ×のちにしらのなしいのにすな ベギラマ負け 〇ふんどしマニア 自己強化不能 ×スフィア ルール改変に防御力で耐える ×キューブマン ルール改変に防御力で耐える ×スキュース・フォンターナ ルール改変に防御力で耐える 〇サトシ 抜き出す前にモンスターボール的なものも封じるだろう 〇基礎能力 ×道標 ルール改変に防御力で耐える ×意味有り無意味 戦闘をスキップした後の考察結果改変ならフリーズの影響は受けまい ×最強スレの戦闘フィールドの支配者 竜王城でベギラマを受け続けるドラゴンクエストさん 〇定義されていない何か 「定義」という動作がルール違反認定 〇究極生命体 再生っていうかラリホー永眠 〇濁点ボーイ テンプレ改変が違反 〇バールのようなものを持った少女 バールが登場してないので没収される ×監察王 真の全能系。ベギラマ負け。 ×NULL 防御力で耐える ×∞次元成人男性 〇ダンテ テンプレ改変が全てルール違反扱い 〇全てを統べる者 〇クラン・リカビィ ドラクエ側のルール変更を防御できない 〇せめて一太刀ざむらい 定義されていない何かの直上。
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/234.html
モンスター取得錬金素材 TOP 錬金素材 モンスター取得錬金素材 [#sf6ada7b] 概要 [#yef3c607] フィールドで拾えないもの [#o296677e] もちもの [#eb5bbb96] 武器 [#l5adb406] 防具 [#n2a69a26] アクセサリ [#hf053954] オーブ [#xe5e262d] フィールドで拾えるもの [#c0e322c2] 関連ページ [#ad5dd484] 概要 このページでは、錬金としての使い道があるものを五十音順に掲載 太字の敵はストーリー本編またはクエストのボスで、マルチプレイ以外では1度きりしか戦えない。 1度しか入手できないクエスト報酬や赤宝箱やWi-Fiショッピングなどは、省略(入手法に記載していません) ループ可能な「れんきん」のうち、他からはスタートできないアイテムは、「(れんきん)」と表記 表のうち入手先がモンスターからのみ(店、フィールド、れんきん、ちいさなメダル交換、クエストの報酬のいずれかでも入手不可)なのは以下の通り。 もちもの 各種オーブ こうもりのはね スライムゼリー ちょうのはね てつのクギ(青い宝箱から入手可能) べっこう(青い宝箱から入手可能) まじゅうの皮 よごれたほうたい 装備品 最強の防具の元となる防具 あくまのタトゥー きせきのつるぎ ぎょうじゃのほうい きんのロザリオ(青い宝箱から入手可能) こんぼう(青い宝箱から入手可能) しんぴのよろい ドハデなスーツ まじないしの服 竜のうろこ 討伐モンスターリストには、ほとんどのモンスターにドロップアイテムが2つ明記されており、その下段に記されているアイテムはレアドロップ扱い。レアドロップは、実際に入手するか「みやぶる」をしないと記載されない。また、ノーマルとレアで入手率が同じモンスターもわずかだが存在する。レアドロップ(下表内(R)の表記。(N)はノーマル。宝の地図のボスは盗むと落とすの違いを明記)のアイテムも盗めるが、ものによっては1/256の確率でしか手に入らないRもある。アイテム・モンスターによって、ノーマル・レアの盗める確率が決まっている。同種のアイテムでも、モンスターの種類によって確率は異なる。 相手より「きようさ」が極端に低いとマイナス補正がかかるので、なるべくレベルを上げて、きようさが高い職業(レンジャーLv99が最も高い)で挑戦する事をオススメする。とうぞくの証があればなおよい。 フィールドで拾えないもの もちもの アイテム名 落とすモンスター 他の入手法 使い道 あまつゆのいと ぬしさま(2回目) れんきん わだつみの杖、スコールロッド、あらしの弓、サイクロンボウ、水のはごろも、にじいろの布きれ うらみのほうじゅ マミー(R)ブラッドマミー(R)ホラービースト(R)ゲルニック将軍(2回目) れんきん青い宝箱(宝の地図)(F) デーモンスピア、だいあくまのムチ、じごくの弓、サタンヘルム、ドクロのかぶと、やみわだのミトン、ドクロのゆびわ、しにがみの首かざり エルフののみぐすり じごくのメンドーサ(R) れんきんちいさなメダル(交換 5枚) エルフのおまもり、せかいじゅのしずく オリハルコン メタルキング(R)ゴールデンスライム(R)グレイナル(10%) ちいさなメダル(交換 15枚)青い宝箱(宝の地図)(S・A) (こちらを参照) ガマのあぶら デンデンがえる(R)ガマキャノン(N)デザートタンク(N)メダパニつむり(N)ダークデンデン(N)キャノンキング(N) クエスト024報酬(2回目以降)青い宝箱(C)青い宝箱(宝の地図)(G) まじょのターバン、ヘパイトスのひだね きんかい ギガントヒルズ(R)ゴールデントーテム(R)ゴールデンスライム(N)ゴールドマジンガ(N)パンドラボックス(R)破壊神フォロボス(R盗/10%) れんきん青い宝箱(宝の地図)(S・B) (こちらを参照) けんじゃのせいすい フロストギズモ(R)ゲルニック将軍(1回目)邪眼皇帝アウルート(N盗) れんきんクエスト050報酬(2回目以降)青い宝箱(A・B・C)青い宝箱(宝の地図)(S・A・B・C) てんばつの杖、らいていの杖、ウィザードスタッフ、大けんじゃの杖、インテリクラウン、さとりのマント、さとりのうでまき、さとりのてぶくろ、さとりのズボン、さとりのブーツ、いのりのゆびわ、天使のソーマ げんませき 大怪像ガドンゴ れんきんクエスト051報酬(繰り返し可)青い宝箱(宝の地図)(A) はおうのオノ、ガイアのてっつい、むげんの大弓、げんまの盾、げんまのよろい、げんまのほうい、げんまのこて、きんかい、しんかのひせき こうもりのはね タホドラキー(R)ウイングスネーク(R)ドラキーマ(N)アーゴンデビル(N)ヌボーン(N)ビッグボック(N)アロダイタス(N)ブラッドアーゴン(N)イエローサタン(N) - あくまのムチ、しっこくのマント、サタンネイル 上やくそう わらいぶくろ(R)もみじこぞう(R)メタルスライム(N)マンドリル(R)ぶっちズキーニャ(N)じんめんじゅ(N)ベホイミスライム(N) 店れんきん 特やくそう、いやしそう、きつけそう 上どくけしそう じんめんじゅ(R)メーダロード(R)アサシンエミュー(N) 店れんきん 特どくけしそう スライムゼリー スライム(R)スライムベス(R)バブルスライム(R)ホイミスライム(R)スライムナイト(N)スライムタワー(N)ベホイミスライム(R)メタルブラザーズ(R)キングスライム(N)ベホイムスライム(R)ベホマスライム(N)スライムベホマズン(N)スライムマデュラ(N) - はぐれメタルの各武具、スライムヘッド、スライムの服、スライムピアス せいじゃのはい ヘルビースト(R)マポレーナ(R)シーバーン(N) ちいさなメダル(交換 8枚)クエスト177報酬(2回目以降)青い宝箱(宝の地図)(C・F) バスターウィップ、オーディーンボウ、聖女の盾、グレートヘルム、たいようのかんむり、ソーサリーリング、ラッキーペンダント せいれいせき 呪幻師シャルマナ れんきんクエスト060報酬(繰り返し可)青い宝箱(宝の地図)(B) わだつみの杖、ガルーダのツメ、たつまきのおうぎ、むげんの弓、せいれいの盾、せいれいのよろい、せいれいのほうい、せいれいのこて、げんませき ちょうのはね じんめんちょう(R)ひとくいが(R)しびれあげは(N) - バタフライダガー、よるのパピヨン、バタフライマスク、ちょうネクタイ つきのめぐみ にじくじゃく(N)イエローサタン(R) れんきん たいようのおうぎ てつのクギ ガチャコッコ(R)オクトスパイカー(R)キラーマシン(N) 青い宝箱(C・E)青い宝箱(宝の地図)(H) ハイパードリル、ハイブーメラン、きりさきブーメラン、やいばのよろい、チェインニーソ、スパイクレガース とうこんエキス いにしえの魔神怪力軍曹イボイノス(N盗) れんきん青い宝箱(B)青い宝箱(宝の地図)(E) ドラゴンテイル、ビクトリーエッジ、ミドルガントレット、ヘビーガントレット、ビクトリーパンツ、ちからのゆびわ、いかりのタトゥー 特やくそう ブラックタヌー(R)トロルキング(N) れんきん青い宝箱(B) ばんのうぐすり ばんのうぐすり ベホマスライム(R)キャノンキング(R) れんきん青い宝箱(A)青い宝箱(宝の地図)(E) ちからの盾、はげんのリング、超ばんのうぐすり べっこう ぐんたいガニ(N)ガメゴン(N)ガメゴンロード(N)ガメゴンレジェンド(N) 青い宝箱(C) カメのおうぎ、こうらの盾、カメのこうら、トータスアーマー ヘパイトスのひだね ばくだん岩(R)ようがんまじん(R)じごくぐるま(R) れんきんクエスト168報酬(2回目以降)青い宝箱(A)青い宝箱(宝の地図)(D・E) たまはがね・プラチナ各武具、オリハルこん、オリハルコンのツメ、たいようの石 ヘビーメタル ギガントドラゴン(R)ギリメカラ(N)ゴレオン将軍(2回目) れんきん青い宝箱(宝の地図)(C・D) グラコスのやり、大地のかなづち、メガトンハンマー、オーガシールド、ヘビーガントレット、てっぺきのレギンス へびのぬけがら ウィングスネーク(N)ヘルバイパー(N)オーシャンナーガ(N) クエスト026報酬(2回目以降) へびがわのムチ、だいじゃのムチ、サイドワインダー、へびのおうぎ、まじょのターバン、ハードスケイル ほしのカケラ スターキメラ(R) れんきんクエスト061報酬(繰り返し可)青い宝箱(宝の地図)(C) つきのおうぎ、ヘキサグラム、ほしのサークレット、スターなスーツ、ほしふるうでわ、たいようの石、天使のソーマ まじゅうの皮 ポンポコだぬき(R)メイジポンポコ(R)マンドリル(N)リカント(N)タイガーランス(N)リカントマムル(N)バブーン(N)ブラックタヌー(N)ヒババンゴ(N)キラーリカント(N)ライノキング(R)アンクルホーン(N)スケアリードッグ(N)アイアンブルドー(N)デスカイザー(N)ゴールドタヌ(N)ブルドーガギャングアニマル - けがわのフード、ハンターぼうし、ビーバーハット、けがわのポンチョ、けんぽうぎ上、けがわのベスト、皮のてぶくろ、皮のこしまき、けんぽうぎ下、エンジニアブーツ まじゅうのツノ ニードルオクト(N)ゴートドン(N)ヘルマーリン(N)オクトスパイカー(N)突げきホーン(N)ビッグホーン(R)ライノキング(N)ギャオース(R)スケアリードッグ(R) クエスト037報酬(2回目以降) どくばり、フェンリルのキバ、だいじゃのムチ、じゅうおうのツメ、きりさきブーメラン、オーガシールド、もうぎゅうヘルム、バッファローメット、とんがりぼうし、やいばのよろい、スパイクレガース やわらかウール マッドオックス(R)ゴートドン(N)ビッグホーン(N)ストロングアニマル(N) 店 カルバドの集落クエスト126報酬(繰り返し可) けがわのフード、ハンターぼうし、ぬくもりのシャプカ、かくれみの服、ヒュプノスガウン、キングコート、エンペラーコート、クインローブ、エンプレスローブ、しんぴのズボン よごれたほうたい ミイラ男(N)マミー(N)ブラッドマミー(N) - せいじゃのほうい、いんじゃのころも、しょくにんのベルト、ちょうネクタイ、にじいろの布きれ リサイクルストーン だいまじん(R)ひょうがまじん(R) ちいさなメダル(交換 10枚)クエスト173報酬(2回目以降)青い宝箱(宝の地図)(S) 最強系武具の元となる各武具、グラディウス、ペンタグラム、あぶないビスチェ 武器 アイテム名 落とすモンスター 他の入手法 使い道 あくまのムチ キマイラロード(R) れんきん青い宝箱(宝の地図)(D) だいあくまのムチ ヴァルキリーソード デンガー(N) 店 カルバドの集落 ほのおのつるぎ きせきのつるぎ スライムジェネラル(R盗/5%) - きせきのつるぎ改 きょじんのハンマー アトラス(R盗/5%) 店 アトラスのかなづち 皮のぼうし リリパット(R) 店 セントシュタイン城下町 はねぼうし、けがわのフード、とんがりぼうし 皮のムチ メーダ(N) 店 へびがわのムチ クロスボウ メタルハンター(R) 店 クロスブーメラン こおりのやいば マッドブリザード(R) 店れんきん フェンリルのキバふぶきのオノ こんぼう おおきづち(R)トロル(N)サイクロプス(N)ボストロール(N) - ジャイアントクラブ サタンヘルム てっこうまじん(R)ヘルガーディアン(N) (れんきん) グレートヘルム さばきの杖 ジャガーメイジ(R) 店れんきん てんばつの杖 シーブスナイフ ガニラス(R) 店 アサシンダガー、キラーピアス ストロスの杖 ベンガルクーン(R) 店 カラコタ橋 うみなりの杖、いかずちの杖、マグマの杖、ルーンスタッフ ソードブレイカー ナイトリッチ(N) 店 ソウルブレイカー てつのツメ リカント(R) 店 はがねのツメ、まよけのツメ てつのつるぎ スライムナイト(R)ビッグフェイス(R)さまようよろい(N) 店 ベクセリア はがねのつるぎ、プラチナソード てつのやり とっしんこぞう(R) 店 はがねのやり、ホーリーランス どくがのナイフ じごくのハサミ(R)キラークラブ(R) 店れんきん バタフライダガー、まんげつのリング どくばり アサシンエミュー(R) 店れんきん アサシンダガー、はどくのリング トライデント だいおうクジラ(R) れんきん グラコスのヤリ ドラゴンキラー シュプリンガー(R) 店 ナザム村 ドラゴンスレイヤー ドラゴンクロー レッドドラゴン(R)ドラゴン・ウー(R) 店 ほのおのツメ トリのおうぎ マッドファルコン(R)れんごくまちょう(N) 店れんきん すざくのおうぎ ドリルナックル アイアンクック(R)エビルチャリオット(R)ボーンスパイダ(R) 店 ハイパードリル はじゃのつるぎ ウパパロン(R)じごくのよろい(N)ダークホビット(N) 店 カラコタ橋 ひかりのつるぎ バトルフォーク しにがみ兵(R) 店 トライデント はねのおうぎ メタッピー(R) 店 れっぷうのおうぎ はやぶさのツメ アイスビックル(R)デッドペッカー(R) 店 オオワシのツメ はやぶさの剣 デンガー(R)ゴッドライダー(N) 店 セントシュタイン城下町 はやぶさの剣改 パルチザン ゾンビナイト(R) 店 ハルベルト 兵士の剣 はにわナイト(R)ウパソルジャー(R) 店 ウォルロ村 戦士の剣 へびがわのムチ オーシャンナーガ(R) 店れんきん だいじゃのムチ へびのおうぎ シーバーン(R) 店れんきん せいりゅうのおうぎ ホーリーランス タイガーランス(R) 店れんきん さじんのやり ほのおのツメ ハヌマーン(R盗/5%) 店れんきん しゃくねつのツメ ほのおのつるぎ エビルフレイム(R) 店 ドミールの里れんきん インフェルノソード まじゅうのツメ じごくのヌエ(N) 青い宝箱(宝の地図)(B) じゅうおうのツメ まじんのかなづち ヘルガーディアン(R) 青い宝箱(宝の地図)(D) メガトンハンマー まどうしの杖 店 さばきの杖 ロングスピア ブラックベジター(R) 店 ディバインスピア 防具 アイテム名 落とすモンスター 他の入手法 使い道 あおのグローブ きとうし(R) 青い宝箱 (B) しょくにんのベルト あつでのグローブ ラストテンツク(N)ダークマリーン(N) 店 さとりのてぶくろ、くらやみのミトン おしゃれなスーツ 影の騎士(R) 店 ひかりのタキシード えいゆうのブーツ Sキラーマシン(2%) (れんきん) (こちらを参照) カグツチのこて 黒竜丸(2%) (れんきん) (こちらを参照) あんぜんぐつ アロダイタス(R) 店 ばんぜんぐつ うろこの盾 はにわナイト(N) 店 こうらの盾、ハードスケイル カラフルチュチュ にじくじゃく(R) 店 レインボーチュチュ 皮のこしまき おおきづち(N)ブラウニー(N) 店 しょくにんのベルト きぬのローブ ゆうれい(R)しにがみ(N) 店 シルクのビスチェ 木のくつ おおくちばし(R) 店 すてきなサボ ぎょうじゃのほうい デスプリースト(R) - せいじゃのほうい サタンヘルム ヘルガーディアン(N) 青い宝箱(宝の地図)(D) グレートヘルム じあいのかぶと 怪力軍曹イボイノス(2%) (れんきん) (こちらを参照) しょうりのよろい 魔剣神レパルド(2%) (れんきん) (こちらを参照) シルバーメイル じごくのよろい(R)デビルアーマー(N) 店 ゴールドメイル しわよせのくつ はぐれメタル(R) 青い宝箱(宝の地図)(C) しあわせのくつ しんぴのよろい ブラッドナイト(R盗/5%) - しんぴのよろい改 スパンコールドレス (N)ヘルヴィーナス 店 サンマロウ ひかりのドレス スライムのかんむり キングスライム(R)スライムベホマズン(R)メタルキング(N) クエスト165報酬(2回目以降) メタルキングの各武具、キングアックス、カイザーアックス、エンペラーコート そらのトーガ アトラス(2%) (れんきん) (こちらを参照) ダークシールド ナイトリッチ(R)ナイトキング(N) - オーガシールド ターバン ミイラ男(R) 店 ベクセリア まじょのターバン、かげのターバン ちからのゆびわ くさった死体(R)バブーン(R)ギガンテス(N) クエスト056報酬(2回目以降) ちからのルビー、ごうけつのうでわ ちりょくのかぶと スライムマデュラ(R) 店 エルシオン学院れんきん インテリクラウン、さとりのかんむり てつかぶと メタルライダー(R)ウパパロン(N) 店 ダーマ神殿 はがねのかぶと てっかめん デビルアーマー(R)しにがみ兵(N)サタンメイル(N) 店 サンマロウ ぎんかめん、プラチナヘッド てつの盾 かいぞくウーパー(R) 店 ダーマ神殿 はがねの盾 てつのむねあて がいこつ兵(R) 店 ぎんのむねあて、カメのこうら てつのよろい さまようよろい(R) 店 はがねのよろい 天使のローブ 破壊神フォロボス(2%) (れんきん) (こちらを参照) ドクロのかぶと ナイトキング(R)ヴァルハラー(N) (れんきん)青い宝箱(宝の地図)(C) たいようのかんむり ドハデなスーツ イデアラゴン(N盗) - スターなスーツ とんがりぼうし しにがみ(R) 店 船着場れんきん スライムヘッド、ハンターぼうし ぬののてぶくろ がいこつ(N) 店 皮のてぶくろ はでな服 テンツク(R) 店 スライムの服、ダンサーのシャツ はめつの盾 サタンメイル(R) 青い宝箱(宝の地図)(C) 聖女の盾 はるかぜのぼうし 邪眼皇帝アウルート(2%) (れんきん) (こちらを参照) ブーメランパンツ どくどくゾンビ(R)ボストロール(R) 店れんきん ビクトリーパンツ プラチナヘッド スライムジェネラル(N盗) 店 グビアナ城下町れんきん ミスリルヘルム まじないしの服 スネークロード(R) - いんじゃのころも まほうの盾 ガオン(R)ダークホビット(R) 店 グビアナ城下町 せいれいの盾、ほのおの盾、こおりの盾、ふうじんの盾、ドラゴンシールド まほうのよろい キラーアーマー(N)マジックアーマー(N) 店 せいれいのよろい、やいばのよろい、ドラゴンメイル、ミラーアーマー まほうのほうい きとうし(N)ようじゅつし(N) 店 せいれいのほうい みかわしの服 キラーリカント(N)スーパーテンツク(N) 店 かくれみの服 むてきのズボン ハヌマーン(2%) (れんきん) (こちらを参照) もうぎゅうヘルム ヘルバトラー(R) 店 ナザム村れんきん バッファローメット ライトシールド メタルライダー(N)ビッグフェイス(N) 店 カラコタ橋 キトンシールド、プラチナシールド、ホワイトシールド りせいのサンダル イデアラゴン(2%) (れんきん) しんりのサンダル りんねの盾 ブラッドナイト(2%) (れんきん) (こちらを参照) レザーマント アローインプ(R) 店 エラフィタ村 けがわのポンチョ レッドタイツ アカイライ(R) 店れんきん とうめいタイツ わざしのてぶくろ スライムジェネラル(2%) (れんきん) (こちらを参照) アクセサリ アイテム名 落とすモンスター 他の入手法 使い道 あくまのタトゥー アーゴンデビル(R)ヌボーン(R)ブラッドアーゴン(R)ヘルバトラー(N)まおうのかめん(N)石の番人 - デーモンスピア、あくまのムチ、だいあくまのムチ、サタンネイル、しっこくのマント、いかりのタトゥー、うらみのほうじゅ いかりのタトゥー グール(R)ヘルマリーン(R)ゴードンヘッド(R)ゴレオン将軍(1回目)アトラス(N盗) れんきん サイドワインダー、アトラスのかなづち、もうぎゅうヘルム、ごうけつのうでわ いのりのゆびわ メイジキメラ(R)マポレーナ(N) ちいさなメダル(交換 3枚) マジカルハット改、はやてのリング、ようせいのうでわ、命のゆびわ きんのブレスレット ひとくいばこ(R) 店 ゴールドトレイ、きんのかみかざり、きんのサークレット、ゴールドメイル、ごうけつのうでわ、インテリのうでわ、いやしのうでわ、ごうけつのうでわ きんのゆびわ ドラキーマ(R)ゴールドマン(N)ウィングデビル(N) 店 きんのかみかざり、きんのサークレット、ゴールドメイル、ちからのゆびわ、スライムピアス、いのりのゆびわ、はげんのリング、はどくのリング、まんげつのリング、めざましリング、りせいのリング きんのロザリオ ミミック(R)がいこつ兵(N)デスプリースト(N) - ホーリーランス、クロスブーメラン、まよけの聖印 スライムピアス スライムタワー(R) 店れんきん キラーピアス ちからのルビー ヘルジャッカル(R)デスカイザー(R) れんきんクエスト158報酬(2回目以降) 戦士の剣、はおうのオノ、ドラゴンシールド、ちからの盾、ドラゴンメイル、ロイヤルバッジ ちょうネクタイ デザートタンク(R) 店 おしゃれなバンダナ、ひかりのタキシード、ノーブルなマント ドクロのゆびわ ウィングデビル(R) (れんきん) ソーサリーリング はやてのリング かまいたち(R)はぐれメタル(N)レッドサイクロン(N)ギュメイ将軍(2回目) クエスト057報酬(2回目以降) キラーピアス、スコールロッド、オオワシのツメ、れっぷうのおうぎ、たつまきのおうぎ、風のブーメラン、ハリケーンエッジ、かぜきりの弓、しっぷうのバンダナ、ほしふるうでわ ピンクパール おどるほうせき(R) 店クエスト054報酬(2回目以降) ひかりのドレス、しんごんのじゅず、うらみのほうじゅ 竜のうろこ オーシャンクロー(N)リザードマン(N)ガメゴン(R)ギガントヒルズ(N)ギャオース(N)りゅう兵士(N)グリーンドラゴン(R)ヘルダイバー(N)シュプリンガー(N)ガメゴンロード(R)レッドドラゴン(N)ギガントドラゴン(N)アンドレアル(N)まかいファイター(N)ドラゴン・ウー(N)アノングレイナルアルマトラ黒竜丸(N盗) - ドラゴンテイル、シェンロンロッド、へびのおうぎ、せいりゅうのおうぎ、ドラゴンシールド、ドラゴンメイル、ドラゴンスーツ、竜のどうぎ上、竜のどうぎ下、まもりのルビー オーブ アイテム名 落とすモンスター 他の入手法 使い道 イエローオーブ ムドーデスタムーアダークドレアム クエスト175報酬 (こちらを参照) グリーンオーブ デスピサロエスタークダークドレアム クエスト169報酬 (こちらを参照) シルバーオーブ バラモスゾーマダークドレアム クエスト153報酬 (こちらを参照) パープルオーブ ドルマゲスラプソーンダークドレアム クエスト182報酬 (こちらを参照) ブルーオーブ ミルドラースオルゴ・デミーラダークドレアム クエスト180報酬 (こちらを参照) レッドオーブ 竜王シドーダークドレアム クエスト166報酬 (こちらを参照) フィールドで拾えるもの 具体的な採取場所はフィールド取得錬金素材を参照。 アイテム名 落とすモンスター 他の入手法 使い道 赤いサンゴ ぐんたいガニ(R)ニードルオクト(R)うずしおキング(R)アカイライ(N) - (フィールドを参照) あやかしそう デビルスノー(R)リビングスタチュー(R)クラウンヘッド(R)破壊神フォロボス(N盗) 青い宝箱(宝の地図) (E) まけんしのレイピア、ゆめみのこん、バタフライマスク、パピヨンマスク、ワンダフルズボン、うらみのほうじゅ、げんませき いかずちのたま くもの大王(N)ヘルクラウダー(N) クエスト036報酬(2回目以降) (フィールドを参照) 命の石 ストーンマン(R)ガニラス(N)リビングスタチュー(R)うごくせきぞう(R)だいまじん(N)ホラービースト(N) クエスト176報酬(2回目以降)青い宝箱(A・C)青い宝箱(宝の地図)(G) いやしそう まだらイチョウ(N)ウドラー(N)オーシャンボーン(N) 店れんきん うしのふん わらいぶくろ(N)ドロヌーバ(N)突げきホーン(R) - うまのふん ホワイトランサー(N)キマライガー(N)レジェンドホース(N)れんごく天馬(N) - うるわしキノコ マタンゴ(N)マージマタンゴ(N) - かがみ石 ゴードンヘッド(N)キマイラロード(N) 青い宝箱(宝の地図)(F) (フィールドを参照) かぜきりのはね キメラ(R)デッドペッカー(N) - きつけそう まだらイチョウ(R)しびれくらげ(R)ようがんピロー(R) 店れんきん きよめの水 ガオン(N) - げんこつダケ マタンゴ(R)マージマタンゴ(R) 青い宝箱(宝の地図)(G・H) (フィールドを参照) こおりのけっしょう デビルスノー(N)ふゆしょうぐん(N)フロストギズモ(N)ひょうがまじん(N)マッドブリザード(N) - 白いかいがら うずしおキング(N)じごくのハサミ(N) - せいすい モーモン(R)ゆうれい(N)メラゴースト(N)さまようたましい(N) 店 せかいじゅのは ゴールドタヌ(R)グレイナル(宝の地図)(100%) 青い宝箱(宝の地図)(S) せかいじゅのしずく、エルフののみぐすり つけもの石 ビッグモアイ(R)スマイルロック(R)ストーンマン(N)うごくせきぞう(N)ゴーレム(N)あんこくまじん(N) 青い宝箱(宝の地図)(F) (フィールドを参照) てっこうせき アイアンクック(N)エビルチャリオット(N)てっこうまじん(N)メタルハンター(N) 青い宝箱(B)青い宝箱(宝の地図)(G) どくがのこな ひとくいが(N)しびれあげは(R)ギズモ(R)ウドラー(R)ヒートギズモ(N) 店 どくどくヘドロ くさった死体(N)ガマキャノン(R)どくどくゾンビ(N)グール(N)ランドンクイナ(N)ゾンビナイト(N) 青い宝箱(宝の地図)(F) ネコずな ジャガーメイジ(N)デザートランナー(N)サンドシャーク(R)ベンガルクーン(N) - ばくだん石 ばくだん岩(N)スマイルロック(N)ブラックベジター(N)メガザルロック(N)じごくぐるま(N) 青い宝箱(宝の地図)(H) 花のみつ ピンクモーモン(R) クエスト041報酬(2回目以降)青い宝箱(宝の地図)(F) ひかりの石 おどるほうせき(N)スターキメラ(N)アンドレアル(R) クエスト142報酬(2回目以降) プラチナこうせき ストロングアニマル(R)アイアンブルドー(R)プラチナキング(N) - まだらくもいと ギズモ(N)デスタランチュラ(N)ボーンスパイダ(N)妖毒虫ズオー 店 まほうのせいすい メラゴースト(R)メーダ(R)まじゅつし(R)ひとつめピエロ(N) 店青い宝箱(宝の地図)(E・F・H) まりょくの土 ビッグモアイ(N)ヘルジャッカル(N)ダークトロル(N)ちていのばんにん(N)病魔パンデルム 青い宝箱(宝の地図)(H) みがきずな かまいたち(N)デザートランナー(R)サンドシャーク(N)だいおうクジラ(N) - ミスリルこうせき メタルブラザーズ(R)ゴーレム(R)ファイナルウェポン(N) 青い宝箱(宝の地図)(B・D) 緑のコケ かいぞくウーパー(N)グリーンドラゴン(N)ぬしさま - ゆめみの花 おばけキノコ(R)キラークラブ(N)マッドオックス(N) 店 サンマロウ ようがんのカケラ ジェリーマン(N)マッドファルコン(N)ようがんピロー(N)マグマロン(N)ようがんまじん(N)エビルフレイム(N)魔神ジャダーマ 青い宝箱(宝の地図)(H) よるのとばり かまっち(N)影の騎士(N)あんこくまじん(R) - ルビーのげんせき ジェリーマン(R) クエスト030報酬(2回目以降)青い宝箱(宝の地図)(G) 関連ページ レシピ
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/474.html
ドラゴンクエストヒーローズ 公開日:2014年10月24日 更新日:2019年08月20日 概要 スクウェア・エニックスとコーエーテクモゲームスのコラボ。 ドラゴンクエストシリーズでは初のアクションゲーム。 俗称「DQH」「ドラクエ無双」 目次 ドラゴンクエストヒーローズ/概要/目次/ページの登録タグ特徴/公式サイト/メインスタッフ、クレジット/プラットフォーム/システム概要/歴代、ゲスト/ストア特典/情報解禁、プロモーション 歴史/2014年/2015年/2016年/2017年/2018年/2019年 システム/ゲームの流れ/城、街、村/操作(PS4)/バトル・戦闘/こうげき/まほう/どうぐ/ぶき/ぼうぐ/仲間モンスター 登場キャラクター/オリジナル/歴代、ゲスト 登場モンスター/オリジナル/歴代、ゲスト 音楽/オリジナル/歴代 外部リンク/記事/ニュース/ブログ ページの登録タグ ドラクエ無双 ドラゴンクエストヒーローズ 堀井雄二 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 特徴 公式サイト ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 公式サイト http //www.dragonquest.jp/heroes/ 『DQヒーローズ』宣伝担当ホミロン https //twitter.com/DQ_HEROES ドラゴンクエストヒーローズ ブログ http //blog.jp.square-enix.com/heroes/ メインスタッフ、クレジット ゼネラルディレクター:堀井雄二 キャラクターデザイン:鳥山明 音楽すぎやまこういち 制作・販売:スクウェア・エニックス 開発:コーエーテクモゲームス(ω-Force) プラットフォーム プレーステーション460フレームで動作予定。 デモ用として使用されている。 プレーステーション3。30フレームで動作予定。 システム概要 ドラゴンクエストシリーズとの違いキャラクターを操作するアクションRPGゲーム。 技や魔法などは初めから覚えている。 主人公は男か女のどちらかを選んで遊べる。どちらもストーリーに登場する。 過去シリーズキャラクターも操作可能。 コスチューム制? ワールドマップからバトルを選択。 スティックでカメラ操作可能。 原作にない技も登場。(バトルロードからの技) 衣装には高画質ならではの細かい装飾されている。 キャラクターに音声あり。 歴代、ゲスト 勇者は登場しない。 勇者のコスチュームが登場する。詳細は未定。 ボスは検討中。 ストア特典 スクウェア・エニックス e-STORE Amazon.cp.jp イオン ツタヤ ローソン 情報解禁、プロモーション 9月前:イベント「制作発表」(堀井雄二登場)。PV動画。メインキャラ発表。ゲストキャラ発表一弾。 9月後:イベント「東京ゲームショウ2014」(堀井雄二登場)。ゲームプレイ公開(ドラゴン、ギガンテス)。 10月前:ゲストキャラ発表二弾。 10月後:イベント「ドラゴンクエストヒーローズTV 特報版」(堀井雄二登場)。発売日発表。ゲームプレイ公開(ゴーレム、キーラーマシン)。声優発表第一弾。 11月:声優発表第二弾。 12月:イベント「ジャンプフェスタ2015」。試遊「大草原の魔物のむれ」(アクト、メーア、アリーナ、クリフト)「巨大なギガンテス戦」(アクト、メーア、ヤンガス)。デスピサロ発表。パッケージ公開。PV動画第二弾。 1月: 2月: 歴史 2014年 09/01、SCEJA Press Conference 2014にて発表。 http //www.jp.playstation.com/software/title/dq_heroes.html 09/01、『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』プロモーション映像① 公開。 https //www.youtube.com/watch?v=YebkU-6ILLE 09/01、「PlayStation4 ドラゴンクエスト メタルスライム エディション」発売決定 http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20140901_ps4mse.html 09/17、ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 プロモーション映像①公開。 https //www.youtube.com/watch?v=jwYvQi3GFSg 09/18、東京ゲームショウ2014 http //www.jp.square-enix.com/tgs14/heroes/ 10/28、『ドラゴンクエストヒーローズTV』特報版 15:50開場 16:00開演 http //live.nicovideo.jp/watch/lv196143590 10/28、 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』松坂桃李さん、桐谷美玲さん収録&インタビュー動画 https //www.youtube.com/watch?v=pElKgVEKshQ 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』中川翔子さん収録&インタビュー動画 https //www.youtube.com/watch?v=E4vcluutdtA 10/28、PlayStation4 ドラゴンクエスト メタルスライム エディション予約開始。 http //pur.store.sony.jp/Qnavi/Purchase/CUHJ-10006/ 10/28、特別映像 “PlayStation 4 ドラゴンクエスト メタルスライム エディションができるまで”篇 http //www.youtube.com/watch?v=mPI2l9Aha4M 10/28、PS4 CM “プレイステーションのレベルがあがった”篇 http //www.youtube.com/watch?v=3lNicTn0Vdw 11/17、週刊少年ジャンプにてビアンカ・フローラ・ゼシカ・ヤンガスの声優を発表。 12/11、「PlayStation4 ドラゴンクエスト メタルスライム エディション(CUHJ10006)」発売。49,980円[税別] 数量限定 http //www.jp.playstation.com/ps4/hardware/cuhj10006.html 同梱品 プレイステーション 4本体 HDD500GB×1 ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4)×1 スペシャルプロダクトコード×1PS4 専用オリジナルテーマをダウンロードできる! PS4 専用ソフトウェア「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」(2015年2月26日発売予定)を発売日前日からダウンロードしてプレイができる! PS4 専用ソフトウェア「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」のゲーム内で使用できる「ドラゴンクエストIII勇者コスチューム(主人公・男女用)」が入手できる! 「はぐれメタル」USBカバーフィギュア×1 PlayStation Plus 15日間無料体験プロダクトコード×1 モノラルヘッドセット×1 電源コード×1 HDMI ケーブル×1 USBケーブル×1 12/20・21、「ジャンプフェスタ2015」に試遊台を出展予定。ボイス入りPVも公開。 http //www.jumpfesta.com/ http //www.jp.square-enix.com/jf15/stage/ 12/20、『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』プロモーション映像② 公開。 https //www.youtube.com/watch?v=XTrDM236kWY 12/21、ドラゴンクエストスペシャルステージ[第一部]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 トークショウ 12 30~13 00 スペシャルゲスト:堀井雄二 http //live.nicovideo.jp/watch/lv200825081 12/21、【JF2015】ドラゴンクエストスペシャルステージ [第一部]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 トークショウ [第二部]DQXTV ジャンプフェスタ2015出張版スペシャル②(12/21) https //www.youtube.com/watch?v=93tLaMNw2Ls 12/23、ドラゴンクエストⅩTV番外編 よーすぴサンタのクリスマス@池袋ニコニコ本社 第1部 20時~22時。第2部 23時~。 http //live.nicovideo.jp/watch/lv202493130? 2015年 01/16、DQふくびき所スペシャル ~みんなそろってミナデイン編~ http //hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d840cc5d906c3e9c84374c8919d2074e/ 01/20、ローソンにて「DQふくびき所スペシャル」を発売。1回600円[税込]。 http //www.square-enix-shop.com/jp/fukubiki/ 02/23、「スライム10万匹討伐戦 in 新宿」キャンペーン。 02/26、ドラゴンクエストヒーローズ発売。 PS4版ドラゴンクエストヒーローズ(パッケージ版)発売。7,800円[税別] Amazon.co.jp限定特典 「スライムアックス」が先行入手できるアイテムコード付 PS4版ドラゴンクエストヒーローズ(ダウンロード版)発売。7,800円[税別] PS3版ドラゴンクエストヒーローズ(パッケージ版)発売。6,800円[税別] Amazon.co.jp限定特典 「スライムアックス」が先行入手できるアイテムコード付 PS3版ドラゴンクエストヒーローズ(ダウンロード版)発売。6,800円[税別] 02/26、Vジャンプブックス「ドラゴンクエストヒーローズ 英雄の書」発売。地図「ブイの地図」+ゼシカ用の武器「スライムのムチ」のプロダクトコード付。 02/26、配信コンテンツ第一弾~第五弾を発表 http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/02/post-6.html 03/01、ゴールド入手アップキャンペーン http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/02/31.html 03/05、【配信コンテンツ第一弾】 闘技場バトル+サブストーリー・アリーナ&クリフト編【無料配信】 http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/03/post-7.html 闘技場バトルクリア報酬:ドラゴンクエストIVアリーナオリジナルコスチューム サブストーリークリア報酬:アリーナ/クリフト色違いコスチューム 03/07、レア素材入手アップキャンペーン」(03/08 24時まで) http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/03/3738.html 03/12、【配信コンテンツ第二弾】 魔剣士バトル+サブストーリー・ゼシカ&ヤンガス編【無料配信】 http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/03/-v.html 魔剣士バトルクリア報酬:ピサロ(操作可能)が仲間になる サブストーリークリア報酬:ゼシカ/ヤンガス色違いコスチューム 03/14、ゴールド入手アップキャンペーン http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/03/3738-1.html 03/15、レア素材入手アップキャンペーン http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/03/3738-1.html 03/19、【配信コンテンツ第三弾】 破壊と殺戮の神バトル+サブストーリー・テリー編【無料配信】 http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/03/post-9.html サブストーリークリア報酬:ほしくずのつるぎ(テリーが装備可能)、テリー色違いコスチューム 破壊と殺戮の神バトルクリア報酬:はぐれのオーブ 通常追加クエスト報酬:両手剣「メタルキングの大剣」 03/21、経験値入手アップキャンペーン http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/03/321322.html 03/22、ゴールド入手アップキャンペーン http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/03/321322.html 03/26、【配信コンテンツ第四弾】 最大の魔獣バトル+サブストーリー・ビアンカ&フローラ編【無料配信】 http //blog.jp.square-enix.com/heroes/2015/03/post-10.html サブストーリークリア報酬:悠久の花のブーケ(ホイミストーンの効果量+HP75)、ビアンカ&フローラ色違いコスチューム 「不思議なお客」クエスト報酬:「最大の魔獣の地図」 03/28、経験値入手アップキャンペーン(0 00-24 00) 03/29、レア素材入手アップキャンペーン(0 00-24 00) 04/02、【配信コンテンツ第五弾】 大魔王バトル+サブストーリー・マーニャ編【無料配信】 クリア報酬:石の首かざり(メタル系モンスターの遭遇率アップ)、マーニャ色違いコスチューム クリア報酬:ロトのオーブ、ドラゴンクエストIII勇者コスチューム(アクト・メーア用) 04/02、ドラゴンクエストヒーローズII制作決定。完全新作の続編の予定。PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita用ソフト。 http //www.dragonquest.jp/heroes2/ https //www.jp.playstation.com/blog/detail/363/20150402_dq.html 04/16、ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 公式ガイドブック。「しあわせの地図」が入手できる特典プロダクトコードつき。 2016年 04/28、PS3/PS4版『アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』発売。3480円/3800円。 05/27、PS3/PS4/Vita版『ドラゴンクエストヒーローズII』発売。 https //www.jp.playstation.com/games/dragon-quest-heroes-ii-ps4/ https //www.jp.playstation.com/games/dragon-quest-heroes-ii-ps3/ https //www.jp.playstation.com/games/dragon-quest-heroes-ii-psvita/ 05/27、ドラゴンクエストヒーローズ II 双子の王と予言の終わり 修練の書 PS4/PS3/PSVita 3機種対応版 (Vジャンプブックス)発売。 06/30、ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 公式ガイドブック発売。 2017年 03/03、Nintendo Switch版『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』発売。8800円。 http //www.dragonquest.jp/heroes1-2/ 2018年 2019年 システム ゲームの流れ キャンプ:戦いの準備をする。 マップ:都市を選択。バトルを選択。 ステージ:バトル画面。 城、街、村 エルサーゼ:世界樹の城 コートルダ:城壁に囲まれた要塞都市。 ラバトール:砂漠に囲まれた都市。 シーラ:森。 ?:火山 ?:塔 ?:洞窟 操作(PS4) L1ボタン:カメラリセット、ぼうぎょ(ふっとび中は空中受け身) L2ボタン:キャラクターチェンジ 左スティック/L3ボタン:移動 R1ボタン:とくぎ/じゅもん R2ボタン:みかわし 右スティック/R3ボタン:カメラ操作、ロックオン/ロックオフ オプション:カメラ設定 △ボタン:こうげき2 □ボタン:こうげき1 〇ボタン:ひっさつ ×ボタン:ジャンプ バトル・戦闘 仲間を入れて4人まで DQ8の様なテンションシステム。 その場でゴールドと経験値を入手。レベルが上がるとHPとMPが回復する。 こうげき 簡単操作 キャラごとに内容が違う。 まほう デイン どうぐ 世界樹の葉:生き返り 不思議なタンバリン:テンションアップ ぶき 片手剣 アックス ブーメラン アロー グローブ ぼうぐ 仲間モンスター 倒したモンスターがコインになると仲間として戦ってくれる。 スロット制。レベルによりスロットが増える。モンスターよって使用するスロット数が違う。 登場キャラクター オリジナル 主人公アクト(声:松坂桃李)武器:片手剣 メーア(声:桐谷美鈴)武器:片手剣 ディルク(声:銀河万丈)武器: ジュリエッタ(声:小松未可子)武器:ブーメラン ホミロン(声:釘宮理恵) 歴代、ゲスト ドラゴンクエストIVよりアリーナ(声:中川翔子)武器:グローブ? クリフト(声:緑川光)武器:槍 マーニャ(声:沢城みゆき)武器:扇 デスピサロ(声:小野大輔)武器:? ドラゴンクエストVよりフローラ(声:花澤香菜)武器:? ビアンカ(声:井上麻里奈)武器:アロー ドラゴンクエストVIよりテリー(声:神谷浩史)武器:片手剣 ドラゴンクエストVIIIよりヤンガス(声:立木文彦)武器:アックス ゼシカ(声:竹達彩奈)武器:ムチ 登場モンスター オリジナル ボス闇竜:ヘルムート(声:?) 歴代、ゲスト ドラゴンクエストよりスライム スライムベス メタルスライム キメラ ドラキー しりょうのきし ゴーレム(中) ドラゴン(大) ドラゴンクエストIIよりバブルスライム きとうし ようじゅつし くさったしたい ホークマン シルバーデビル(中) キラーマシン(中) アークデーモン(大) ギガンテス(大) アトラス(大) ドラゴンクエストIIIよりさまようよろい トロル(中) やまたのおろち(大) ドラゴンクエストIVよりキングスライム(中) キングレオ(大) ドラゴンクエスVよりおおきづち スライムナイト ブオーン(大) ドラゴンクエストVIより ドラゴンクエスIXよりモーモン 音楽 オリジナル 歴代 ドラゴンクエストより戦闘曲 ドラゴンクエストIIIより戦闘曲 戦闘曲ボス戦 ドラゴンクエストIVより戦闘曲 ドラゴンクエスVより戦闘曲 外部リンク 記事 ■ドラゴンクエストヒーローズ発表 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』PS4/PS3で2015年春発売決定、物語やスクリーンショットなどが公開 ■TGS2014 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』から鳥山明さんデザインの新キャラや冒険の舞台が早くも公開! 【TGS 2014】予想以上に壮快でワラワラ!PS4『ドラゴンクエスト ヒーローズ』プロデューサーによる実演プレイをレポート 『ドラゴンクエストヒーローズ』生放送でプロデューサーへ公開インタビュー。ホミロンの王冠には秘密が?【TGS2014】 『ドラゴンクエストヒーローズ』ステージに堀井雄二氏がサプライズで登場。初公開となるギガンテスとのバトルも! 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』デモンストレーションステージ 13:15~13:45 『ドラゴンクエストヒーローズ』デモステージでドラゴン&ギガンテスとバトル! 前日敗北したギガンテスへのリベンジの結果は?【TGS2014】 [TGS 2014]100万体のモンスター軍が迫る! 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」デモンストレーションステージをレポート ■ドラゴンクエストヒーローズTV特報版のお知らせ 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』の重大発表を行うニコ生番組が10月28日に配信 ■キャストが決定 「ドラゴンクエストヒーローズ」の主人公を演じるキャストが決定。男性主人公に俳優の松坂桃李さんを,女性主人公に女優の桐谷美玲さんを起用 10/23、『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』主人公にボイスが入ることが判明! キャストを務めるのはこのふたり 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』ダブル主人公の声は松坂桃李さん&桐谷美玲さんが担当 ■ドラゴンクエストヒーローズTV特報版 【速報】『ドラゴンクエストヒーローズ』声優陣発表! マーニャは沢城みゆきさん、テリーは神谷浩史さん 【速報】『ドラゴンクエストヒーローズ』の発売日は2015年2月26日! 【速報】『PS4 ドラゴンクエストメタルスライムエディション』に『DQH』を1日早く遊べるDLコードが封入! 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』新規発表内容をまとめて紹介(1/2) 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』アリーナ役は中川翔子さん! 神谷浩史さん(テリー)、緑川光さん(クリフト)などキャスト続々公開 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』シリーズ歴代キャラが続々参戦、さらに衝撃発表も! 『ドラゴンクエストヒーローズ』アリーナ役に中川翔子ら豪華声優陣&新キャラ参戦など新情報続々 ■歴代キャラクターを紹介 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」の最新情報が公開。キングレオとのバトルシーンは大迫力 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』まだまだ参戦するシリーズ歴代キャラクターを紹介 ■キャラクターの声優4人が追加発表 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』キャラクターの声優4人が追加発表 「ドラゴンクエストヒーローズ」,歴代タイトルから参戦するキャラクターのキャストが公開。ビアンカ役に井上麻里奈さん,ヤンガス役に立木文彦さんらを起用 ■ジャンプフェスタ2015 クリフトのザラキはやっぱり効かないが……? 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」プレイレポート 「ジャンプフェスタ2015」スクウェア・エニックスブース 新情報満載のジャンプフェスタ2015“ドラゴンクエストスペシャルステージ”リポート 『ドラゴンクエストヒーローズ』に魔剣士ピサロが参戦! 声優は小野大輔さん 堀井雄二氏が「魔剣士ピサロ」の登場を発表。ジャンプフェスタ2015「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」ステージレポート ■2014/12追加情報 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』待望のバトル情報を公開! まずは基本的な流れと特徴を覚えよう 「ドラゴンクエストヒーローズ」の基本的な流れが公開に。最大4人で出撃できるバトルや迫力満点の必殺技も紹介 ■DQふくびき所スペシャル ~みんなそろってミナデイン編~ 『ドラゴンクエストヒーローズ』のアイテムコード付き! 『DQ』関連グッズが当たるくじが1月20日から登場 ■Taipei Game Show 「ドラゴンクエストヒーローズ」クリエイターインタビュー 「ドラゴンクエストヒーローズ」ステージイベントに堀井雄二氏が登場! ?未作成ページ? ■2015/01追加情報 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』世界を飛び回れる空の拠点“空艦バトシエ” 『ドラゴンクエストヒーローズ』錬金釜、ルイーダの酒場も…空飛ぶ拠点「空艦バトシエ」の施設をチェック! PS4/PS3「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」新情報を公開!! ■ ■ ■ ■ ■ ■ドラゴンクエストヒーローズII 「ドラゴンクエストヒーローズ」に続く新作「ドラゴンクエストヒーローズII」(仮)の制作が早くも決定 http //www.4gamer.net/games/297/G029708/20150402015/ ニュース ■ニュース1 ゲオオンラインストアのセール商品が更新!『LOSTJUDGMENT』3999円、『ライザ2』2,999円など(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラクエ」好きな楽曲が多い作品は IV、V、VIがトップ3圏外の波乱 - J-CASTニュース 中川翔子は『ドラクエ』堀井雄二と友人「神なのに呼ぶと来てくださる」(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 6割引で…4000円以下! 『ドラゴンクエストヒーローズ』2作セットがお買い得【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン 『FF7リメイク インターグレード』や『ドラクエXI S』などスクエニタイトルがセール中 - 電撃オンライン Nintendo Switch向け大型セールに60タイトル超が追加。『ドラクエ』シリーズなどがお買い得 - AUTOMATON 『FF7 リメイク インターグレード』や『ドラゴンクエスト11 S』などがお買い得。ニンテンドーeショップ、PS Storeで“夏!遊び納めセール”が開催 - ファミ通.com 【Amazon】『ドラゴンクエスト』35周年記念セールが開催中。『DQ11 S』や『DQビルダーズ』シリーズなどが35%OFF - ファミ通.com ドラクエ35周年に堀井雄二氏もコメント!「多くのことを発表します。もちろん、あのゲームのことも…」と期待感を高める - インサイド 【ドラゴンクエスト】仲間になる女性キャラ人気TOP20! 1位はビアンカに決定!【2021年最新調査結果】(1/5) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 最大80%オフ、スクエニのSwitch/PS4「遊びの春セール おかわり!」3/31まで - 価格.com 『ノーモア ヒーローズ3』待望の発売日は? - 電撃オンライン 「ドラクエ」や「FF」、「聖剣伝説」がセールに! スクウェア・エニックスの年末年始セールが開催 - GAME Watch ゲームソフト | ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり | プレイステーション - PlayStation.com 『DQHI・II for Nintendo Switch』 新規参戦の王宮戦士ライアンの能力と魅力をチェック! - ファミ通.com 本日発売「ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch」の新キャラクター「ライアン」(CV:杉田智和)の詳細が公開 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズII』のSteam版が海外発表―4月配信予定 - iNSIDE 「ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch」には王宮戦士ライアン(CV:杉田智和)が参戦!破壊神シドーも降臨|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch」,初回購入特典の「DQII」勇者衣装,追加要素の「ライアン」やシドーをまとめて紹介 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』 本体と同時発売される注目作の魅力をチェック - ファミ通.com 破壊神シドーの強さにライアン役の杉田智和さんも驚がく! 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』ステージ【Nintendo Switch 体験会 2017】 - ファミ通.com Nintendo Switchの門出を飾る『ドラゴンクエスト』! 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』をプレイ【Nintendo Switch プレゼンテーション】 - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』PV公開 新たな操作キャラクター“ライアン”の声は杉田智和さんに! - ファミ通.com PS4版『ドラクエヒーローズII』の体験版配信開始―ゼビオン到着までプレイ可能! - iNSIDE 【ヒャダイン】「ドラゴンクエストヒーローズII」って,まさに“2016年のドラクエ”だよね。 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズII」に「モンスターコインバトル」登場 モンスターコインの活用がポイントのマルチプレイ対戦モード - GAME Watch 『ドラゴンクエストヒーローズII』 無料で楽しめるマルチプレイ対戦モード“モンスターコインバトル”を本日より配信! - ファミ通.com 安元洋貴さんの自宅はスライムまみれ!? 『ドラゴンクエストヒーローズII』発売記念“ドラゴンクエストのある生活”スペシャル座談会リポート - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズII」、無料配信の追加コンテンツ紹介 歴代、伝説の強敵「エスターク」と「竜王」が登場! - GAME Watch 「ドラゴンクエストヒーローズII」合計37万3000本,「オーバーウォッチ」5万8000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net 5月27日はドラクエ30歳の誕生日--ヒーローズ新作についてキャストや制作陣が思いを語る - CNET Japan 『ドラゴンクエストヒーローズII』発売記念! 最新作はいかにして正統進化を果たしたのか? 開発陣にロングインタビュー! - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズII』超巨大黒板アートが新たな姿に! 今度は……キャラクターが勢揃い!! - ファミ通.com 本日発売!『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』完成披露発表会レポート&DLC最新情報【特集第8回】 - PlayStation.com 祝『ドラゴンクエストヒーローズII』発売! ツェザール役を務める山田孝之さんにインタビュー! あのCMの秘話も……!? - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズII』発売直前! 超巨大モンスターどうしのバトルや強大な敵勢力の情報をキャッチ - ファミ通.com 【対談】作り手に聞く!『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』の楽しみ方【特集第7回】 - PlayStation.com 『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』チカラを合わせて強敵を撃破! マルチプレイの詳細が公開 - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』シリーズキャラのアクションからPS Vita版レビューまで新情報総まとめ!【特集第6回】 - PlayStation.com 「ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり」PS Vita版インプレッション。開発者へのミニインタビューも掲載 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』のホミロンがスクウェア・エニックスに潜入! 「ホミさんぽ」第二弾公開!【特集第5回】 - PlayStation.com 6タイプのフィールドを一挙公開! 「ドラゴンクエストヒーローズ・ザ・LIVE!@秋葉原出張版」レポート - PlayStation.com 「ドラゴンクエストヒーローズII」に登場する7国の要人が公開。主人公の前に立ちはだかる強敵モンスターの一部も - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズII」過酷な環境下に置かれた4つの新フィールドが公開。プレイヤーがお世話になる施設の詳細も - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズII』戦闘中にモンスターに変身!? 仲間モンスターシステムの詳細が明らかに - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』のホミロンが開発現場に潜入! 「ホミさんぽ」コーエーテクモゲームス編【特集第3回】 - PlayStation.com 最大4人で協力!『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』のマルチプレイを一足先にレビュー!【特集第2回】 - PlayStation.com 『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』“トルネコ”、“マリベル”、“ガボ”が参戦! 得意技や迫力の必殺技を紹介 - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズII」あの新キャストも登場! 新情報続々の「ドラゴンクエストヒーローズ・ザ・LIVE」第2回目を配信 - GAME Watch シリーズ30周年記念作品『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』を基礎から教えます!【特集第1回】 - PlayStation.com 「ドラゴンクエストヒーローズII」、新キャラを演じるは山田孝之さん! 主人公たちの幼なじみで、一国の王子「ツェザール」を演じる - GAME Watch 「ドラゴンクエストヒーローズII」,主人公の成長要素や「転職」などのシステム,クロスプレイに対応するマルチプレイの情報が公開 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズII」,主人公の拠点となるゼビオンの城下町やさまざまな冒険フィールドの情報が公開 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズII」、トルネコやミネアなど新規参戦キャラ公開 デモプレイやPVを披露する「ザ・LIVE @初回拡大版」は本日放送!! - GAME Watch 『ドラゴンクエストヒーローズII』初回特典や体験会など最新情報が続々公開! 発売後の無料DLCとして前作キャラクターの配信も決定 - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズII』新たに参戦する6人のシリーズキャラクターが判明!! - ファミ通.com スクエニ、「ドラクエヒーローズII」主人公の声優に森山未來さんと武井咲さんを起用 - CNET Japan 「ドラゴンクエストヒーローズII」のボイスキャストを公開。男主人公に森山未來さん,女主人公に武井 咲さんを起用 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズII」主人公や仲間を初公開! モンスター軍もぶつかりあう!? 24日には特別放送でPV初公開を予定 - GAME Watch 「ドラゴンクエストヒーローズII」,キャラクター情報や世界設定などが公開。新たな舞台は1000年の平和が続く七つの王国 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズII』鳥山明先生のデザインする主人公たちと、本作の舞台となる7つの王国に関する情報を公開! - ファミ通.com スクエニ、「ドラクエヒーローズII」を5月27日に発売--シリーズ30周年記念日に - CNET Japan PC版「ドラゴンクエストヒーローズ」がSteamに登場。音声のみ日本語対応で12月4日に発売予定 - 4Gamer.net 海外での発売が決定した『ドラゴンクエストヒーローズ』そのローカライズに込められた狙いとは?【E3 2015】 - ファミ通.com モンスター激怒! ドラクエヒーローズ公式サイトをスライム1000万匹が襲撃 - ASCII.jp 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」が合計59万4000本のヒットとなった「ゲームソフト週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズ」オリジナルキャラクターを紹介! - GAME Watch 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』ローソン限定特典はアリーナの装備・スライムグローブが先行入手できるコード - ファミ通.com 本日発売「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」の情報総まとめ。これで冒険の準備はバッチリだ - 4Gamer.net 桐谷美玲さんら出演陣も完成度に興奮! ドラゴンクエストヒーローズ発表会 (1/2) - ASCII.jp 10万匹のスライムをプチプチして討伐--「ドラクエヒーローズ」で巨大ポスター掲出 - CNET Japan 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」マーニャ、テリーの魅力を紹介 ドラゴンになって灼熱の炎で焼き尽くすマーニャの必殺技! - GAME Watch ドラクエ最新作『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』が2/26発売!敵ボス役で片岡愛之助が出演 - 週刊アスキー - 週アスPLUS 「ドラゴンクエストヒーローズ」アクションバトル&成長システムを紹介する最新プロモーションムービーが公開。新CMと,特典装備のビジュアルも - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』松坂桃李さん・桐谷美玲さんの“リアルプレイ”テレビCM&発売直前PVが公開!【動画あり】 - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズ」プレイヤーキャラクターの特技続報。ゼシカは呪文とお色気を武器に,ヤンガスはパワフルにオノを振るってバトル - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』ゼシカ、ヤンガスのアクションを紹介 - ファミ通.com PS4/PS3「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」新情報を公開!! 空の拠点!? 「空艦バトシエ」や錬金術の情報を紹介 - GAME Watch 「ドラゴンクエストヒーローズ」,冒険の拠点の一つ「空艦バトシエ」が公開。錬金釜からルイーダの酒場までを備えた空の拠点 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』世界を飛び回れる空の拠点“空艦バトシエ” - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』アリーナ、クリフトのアクションを紹介 - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズ」,戦闘で倒したモンスターを一時的に仲間にできる「モンスターコイン」の詳細が明らかに。冒険エリアや主人公の特技も紹介 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』拠点となる都市の模様やモンスターコインなど、新情報続々! - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズ」の基本的な流れが公開に。最大4人で出撃できるバトルや迫力満点の必殺技も紹介 - 4Gamer.net 【速報】『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』に“魔剣士ピサロ”が登場することが明らかに! - ファミ通.com クリフトのザラキはやっぱり効かないが……? 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」プレイレポート - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズ」,歴代タイトルから参戦するキャラクターのキャストが公開。ビアンカ役に井上麻里奈さん,ヤンガス役に立木文彦さんらを起用 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』キャラクターの声優4人が追加発表 - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」の最新情報が公開。キングレオとのバトルシーンは大迫力 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ』アリーナ役に中川翔子ら豪華声優陣&新キャラ参戦など新情報続々 - マイナビニュース アリーナ役に決定した中川翔子さんも新情報に大興奮。ニコニコ生放送「『ドラゴンクエストヒーローズTV』特報版」の模様をレポート - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」発売日を発表! 「DQ」愛が通じた? 中川翔子さんが「アリーナ」を使って実機プレイ! - GAME Watch 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』アリーナ役は中川翔子さん! 神谷浩史さん(テリー)、緑川光さん(クリフト)などキャスト続々公開 - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』シリーズ歴代キャラが続々参戦、さらに衝撃発表も! - ファミ通.com スクエニ、「ドラクエヒーローズ」を2月26日に発売--特製PS4本体は先行して12月11日に - CNET Japan 「ドラゴンクエストヒーローズ」の主人公を演じるキャストが決定。男性主人公に俳優の松坂桃李さんを,女性主人公に女優の桐谷美玲さんを起用 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』最新作はPS4/PS3向けアクションRPG - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」PS3とPS4で2015年発売 スクリーンショットやイメージイラストを公開 - GAME Watch 【速報】ω-Force開発の「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」がPS4で2015年春発売。「メタルスライム」モチーフのPS4“ドラクエモデル”も - 4Gamer.net ■ニュース2 ゲオオンラインストアのセール商品が更新!『LOSTJUDGMENT』3999円、『ライザ2』2,999円など(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラクエ」好きな楽曲が多い作品は IV、V、VIがトップ3圏外の波乱 - J-CASTニュース 中川翔子は『ドラクエ』堀井雄二と友人「神なのに呼ぶと来てくださる」(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 6割引で…4000円以下! 『ドラゴンクエストヒーローズ』2作セットがお買い得【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン 『FF7リメイク インターグレード』や『ドラクエXI S』などスクエニタイトルがセール中 - 電撃オンライン Nintendo Switch向け大型セールに60タイトル超が追加。『ドラクエ』シリーズなどがお買い得 - AUTOMATON 『FF7 リメイク インターグレード』や『ドラゴンクエスト11 S』などがお買い得。ニンテンドーeショップ、PS Storeで“夏!遊び納めセール”が開催 - ファミ通.com 【Amazon】『ドラゴンクエスト』35周年記念セールが開催中。『DQ11 S』や『DQビルダーズ』シリーズなどが35%OFF - ファミ通.com ドラクエ35周年に堀井雄二氏もコメント!「多くのことを発表します。もちろん、あのゲームのことも…」と期待感を高める - インサイド 【ドラゴンクエスト】仲間になる女性キャラ人気TOP20! 1位はビアンカに決定!【2021年最新調査結果】(1/5) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 最大80%オフ、スクエニのSwitch/PS4「遊びの春セール おかわり!」3/31まで - 価格.com 『ノーモア ヒーローズ3』待望の発売日は? - 電撃オンライン 「ドラクエ」や「FF」、「聖剣伝説」がセールに! スクウェア・エニックスの年末年始セールが開催 - GAME Watch ゲームソフト | ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり | プレイステーション - PlayStation.com 『DQHI・II for Nintendo Switch』 新規参戦の王宮戦士ライアンの能力と魅力をチェック! - ファミ通.com 本日発売「ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch」の新キャラクター「ライアン」(CV:杉田智和)の詳細が公開 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズII』のSteam版が海外発表―4月配信予定 - iNSIDE 「ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch」には王宮戦士ライアン(CV:杉田智和)が参戦!破壊神シドーも降臨|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch」,初回購入特典の「DQII」勇者衣装,追加要素の「ライアン」やシドーをまとめて紹介 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』 本体と同時発売される注目作の魅力をチェック - ファミ通.com 破壊神シドーの強さにライアン役の杉田智和さんも驚がく! 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』ステージ【Nintendo Switch 体験会 2017】 - ファミ通.com Nintendo Switchの門出を飾る『ドラゴンクエスト』! 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』をプレイ【Nintendo Switch プレゼンテーション】 - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』PV公開 新たな操作キャラクター“ライアン”の声は杉田智和さんに! - ファミ通.com PS4版『ドラクエヒーローズII』の体験版配信開始―ゼビオン到着までプレイ可能! - iNSIDE 【ヒャダイン】「ドラゴンクエストヒーローズII」って,まさに“2016年のドラクエ”だよね。 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズII」に「モンスターコインバトル」登場 モンスターコインの活用がポイントのマルチプレイ対戦モード - GAME Watch 『ドラゴンクエストヒーローズII』 無料で楽しめるマルチプレイ対戦モード“モンスターコインバトル”を本日より配信! - ファミ通.com 安元洋貴さんの自宅はスライムまみれ!? 『ドラゴンクエストヒーローズII』発売記念“ドラゴンクエストのある生活”スペシャル座談会リポート - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズII」、無料配信の追加コンテンツ紹介 歴代、伝説の強敵「エスターク」と「竜王」が登場! - GAME Watch 「ドラゴンクエストヒーローズII」合計37万3000本,「オーバーウォッチ」5万8000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net 5月27日はドラクエ30歳の誕生日--ヒーローズ新作についてキャストや制作陣が思いを語る - CNET Japan 『ドラゴンクエストヒーローズII』発売記念! 最新作はいかにして正統進化を果たしたのか? 開発陣にロングインタビュー! - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズII』超巨大黒板アートが新たな姿に! 今度は……キャラクターが勢揃い!! - ファミ通.com 本日発売!『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』完成披露発表会レポート&DLC最新情報【特集第8回】 - PlayStation.com 祝『ドラゴンクエストヒーローズII』発売! ツェザール役を務める山田孝之さんにインタビュー! あのCMの秘話も……!? - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズII』発売直前! 超巨大モンスターどうしのバトルや強大な敵勢力の情報をキャッチ - ファミ通.com 【対談】作り手に聞く!『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』の楽しみ方【特集第7回】 - PlayStation.com 『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』チカラを合わせて強敵を撃破! マルチプレイの詳細が公開 - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』シリーズキャラのアクションからPS Vita版レビューまで新情報総まとめ!【特集第6回】 - PlayStation.com 「ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり」PS Vita版インプレッション。開発者へのミニインタビューも掲載 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』のホミロンがスクウェア・エニックスに潜入! 「ホミさんぽ」第二弾公開!【特集第5回】 - PlayStation.com 6タイプのフィールドを一挙公開! 「ドラゴンクエストヒーローズ・ザ・LIVE!@秋葉原出張版」レポート - PlayStation.com 「ドラゴンクエストヒーローズII」に登場する7国の要人が公開。主人公の前に立ちはだかる強敵モンスターの一部も - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズII」過酷な環境下に置かれた4つの新フィールドが公開。プレイヤーがお世話になる施設の詳細も - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズII』戦闘中にモンスターに変身!? 仲間モンスターシステムの詳細が明らかに - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』のホミロンが開発現場に潜入! 「ホミさんぽ」コーエーテクモゲームス編【特集第3回】 - PlayStation.com 最大4人で協力!『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』のマルチプレイを一足先にレビュー!【特集第2回】 - PlayStation.com 『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』“トルネコ”、“マリベル”、“ガボ”が参戦! 得意技や迫力の必殺技を紹介 - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズII」あの新キャストも登場! 新情報続々の「ドラゴンクエストヒーローズ・ザ・LIVE」第2回目を配信 - GAME Watch シリーズ30周年記念作品『ドラゴンクエストヒーローズⅡ』を基礎から教えます!【特集第1回】 - PlayStation.com 「ドラゴンクエストヒーローズII」、新キャラを演じるは山田孝之さん! 主人公たちの幼なじみで、一国の王子「ツェザール」を演じる - GAME Watch 「ドラゴンクエストヒーローズII」,主人公の成長要素や「転職」などのシステム,クロスプレイに対応するマルチプレイの情報が公開 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズII」,主人公の拠点となるゼビオンの城下町やさまざまな冒険フィールドの情報が公開 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズII」、トルネコやミネアなど新規参戦キャラ公開 デモプレイやPVを披露する「ザ・LIVE @初回拡大版」は本日放送!! - GAME Watch 『ドラゴンクエストヒーローズII』初回特典や体験会など最新情報が続々公開! 発売後の無料DLCとして前作キャラクターの配信も決定 - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズII』新たに参戦する6人のシリーズキャラクターが判明!! - ファミ通.com スクエニ、「ドラクエヒーローズII」主人公の声優に森山未來さんと武井咲さんを起用 - CNET Japan 「ドラゴンクエストヒーローズII」のボイスキャストを公開。男主人公に森山未來さん,女主人公に武井 咲さんを起用 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズII」主人公や仲間を初公開! モンスター軍もぶつかりあう!? 24日には特別放送でPV初公開を予定 - GAME Watch 「ドラゴンクエストヒーローズII」,キャラクター情報や世界設定などが公開。新たな舞台は1000年の平和が続く七つの王国 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズII』鳥山明先生のデザインする主人公たちと、本作の舞台となる7つの王国に関する情報を公開! - ファミ通.com スクエニ、「ドラクエヒーローズII」を5月27日に発売--シリーズ30周年記念日に - CNET Japan PC版「ドラゴンクエストヒーローズ」がSteamに登場。音声のみ日本語対応で12月4日に発売予定 - 4Gamer.net 海外での発売が決定した『ドラゴンクエストヒーローズ』そのローカライズに込められた狙いとは?【E3 2015】 - ファミ通.com モンスター激怒! ドラクエヒーローズ公式サイトをスライム1000万匹が襲撃 - ASCII.jp 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」が合計59万4000本のヒットとなった「ゲームソフト週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズ」オリジナルキャラクターを紹介! - GAME Watch 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』ローソン限定特典はアリーナの装備・スライムグローブが先行入手できるコード - ファミ通.com 本日発売「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」の情報総まとめ。これで冒険の準備はバッチリだ - 4Gamer.net 桐谷美玲さんら出演陣も完成度に興奮! ドラゴンクエストヒーローズ発表会 (1/2) - ASCII.jp 10万匹のスライムをプチプチして討伐--「ドラクエヒーローズ」で巨大ポスター掲出 - CNET Japan 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」マーニャ、テリーの魅力を紹介 ドラゴンになって灼熱の炎で焼き尽くすマーニャの必殺技! - GAME Watch ドラクエ最新作『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』が2/26発売!敵ボス役で片岡愛之助が出演 - 週刊アスキー - 週アスPLUS 「ドラゴンクエストヒーローズ」アクションバトル&成長システムを紹介する最新プロモーションムービーが公開。新CMと,特典装備のビジュアルも - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』松坂桃李さん・桐谷美玲さんの“リアルプレイ”テレビCM&発売直前PVが公開!【動画あり】 - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズ」プレイヤーキャラクターの特技続報。ゼシカは呪文とお色気を武器に,ヤンガスはパワフルにオノを振るってバトル - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』ゼシカ、ヤンガスのアクションを紹介 - ファミ通.com PS4/PS3「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」新情報を公開!! 空の拠点!? 「空艦バトシエ」や錬金術の情報を紹介 - GAME Watch 「ドラゴンクエストヒーローズ」,冒険の拠点の一つ「空艦バトシエ」が公開。錬金釜からルイーダの酒場までを備えた空の拠点 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』世界を飛び回れる空の拠点“空艦バトシエ” - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』アリーナ、クリフトのアクションを紹介 - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズ」,戦闘で倒したモンスターを一時的に仲間にできる「モンスターコイン」の詳細が明らかに。冒険エリアや主人公の特技も紹介 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』拠点となる都市の模様やモンスターコインなど、新情報続々! - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズ」の基本的な流れが公開に。最大4人で出撃できるバトルや迫力満点の必殺技も紹介 - 4Gamer.net 【速報】『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』に“魔剣士ピサロ”が登場することが明らかに! - ファミ通.com クリフトのザラキはやっぱり効かないが……? 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」プレイレポート - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズ」,歴代タイトルから参戦するキャラクターのキャストが公開。ビアンカ役に井上麻里奈さん,ヤンガス役に立木文彦さんらを起用 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』キャラクターの声優4人が追加発表 - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」の最新情報が公開。キングレオとのバトルシーンは大迫力 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ』アリーナ役に中川翔子ら豪華声優陣&新キャラ参戦など新情報続々 - マイナビニュース アリーナ役に決定した中川翔子さんも新情報に大興奮。ニコニコ生放送「『ドラゴンクエストヒーローズTV』特報版」の模様をレポート - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」発売日を発表! 「DQ」愛が通じた? 中川翔子さんが「アリーナ」を使って実機プレイ! - GAME Watch 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』アリーナ役は中川翔子さん! 神谷浩史さん(テリー)、緑川光さん(クリフト)などキャスト続々公開 - ファミ通.com 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』シリーズ歴代キャラが続々参戦、さらに衝撃発表も! - ファミ通.com スクエニ、「ドラクエヒーローズ」を2月26日に発売--特製PS4本体は先行して12月11日に - CNET Japan 「ドラゴンクエストヒーローズ」の主人公を演じるキャストが決定。男性主人公に俳優の松坂桃李さんを,女性主人公に女優の桐谷美玲さんを起用 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』最新作はPS4/PS3向けアクションRPG - ファミ通.com 「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」PS3とPS4で2015年発売 スクリーンショットやイメージイラストを公開 - GAME Watch 【速報】ω-Force開発の「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」がPS4で2015年春発売。「メタルスライム」モチーフのPS4“ドラクエモデル”も - 4Gamer.net ブログ ■from blogsearch #blogsearch ■from blogsearch2 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1918.html
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 511 名前:水先案名無い人:2010/01/19(火) 22 22 31 ID eisORX1G0 「DQ初のアーケードゲームを見たいかーッ!!」 「オーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 全ドラゴンクエスト モンスターバトルロード参戦モンスター入場!! 腐りかけの死体が生き返った!! 更なる腐敗が進み毒を持った!!! ゾンビ系代表!! くさった死体だァ――――!!! ラリホーははすでにこのミイラが完成している!! マミーだァ――――!!! 呪文を使いしだいマホトーンしてやる!! セレブモンスター代表 おどる宝石だァッ!!! ドラゴン系モンスターならオレの歴史がものを言う!! ロト三部作に出演 ドラゴン!!! 真の肉壁を知らしめたい!! HP729 みのまもり112 デンデン竜だァ!!! 守備性能、素早さは最低基準だが最高ダメージなら全階級オレのものだ!! 痛恨の一撃 ボストロールだ!!! 打撃対策は完璧だ!! 立ちふさがる ストーンマン!!!! 全モンスターのベスト・ディフェンスは私の中にある!! メタルの王様が来たッ メタルキング!!! 呪文合戦なら絶対に敗けん!! 邪教徒のベギラマ見せたる かしこさ162 あくましんかんだ!!! おたから(なんでもあり)ならこいつが怖い!! DQ7のデンジャラス・トレジャー パンドラボックスだ!!! DQ5から疾風の豹が上陸だ!! 地獄の殺し屋 キラーパンサー!!! 強さを追い求めたからモンスター(獣人)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!かくとうパンサー!!! めい土の土産にまるかじりとはよく言ったもの!! DQ3の恐怖が今 実戦でバクハツする!! 会心出まくり ひとくいばこだ―――!!! 暗黒属性こそが地上最強の代名詞だ!! まさかシャドーじゃなくこいつが来るとはッッ あやしいかげ!!! 全ての生物を殺したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! DQMBのオリジナル(予想外)モンスター キラーマシン3だ!!! オレは戦闘力最強ではない回避率で最強なのだ!! 御存知ダークバット ドラキー!!! 属性耐性の秘密はメタルスライムにある!! オレに大ダメージを与えられる奴はいないのか!! メタルライダーだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! HP907!!! ちから183!!! ギガンテスだ!!! メタル系スライムは逃げてナンボのモン!!! ヒットアンドアウェイ!! DQ2からはぐれメタルの登場だ!!! 光呪文はオレのもの 邪魔するやつはジゴフラッシュで目をくらませるだけ!! 高HP&バランスの良い能力 海竜 イオナズンを成功させるためにバトルロードに参戦したッ!! やっぱりMPが足りず ベビーサタン!!! 雷属性に更なる磨きをかけ ”いなずま斬り”ぼうれい剣士が帰ってきたァ!!! 今の自分に弱点はないッッ!! 豊富な耐性マドハンド!!! 必中のあらしのいかずちが今ベールを脱ぐ!! DQ6から ヘルパイレーツだ!!! 脳筋の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 呪文のエキスパート きめんどうし メラミとメダパニひっさげて登場だ!!! 回復役の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 治すも殴るも思いのまま!! ホイミスライムだ!!! 特に理由はないッ 悪魔が強いのは当たりまえ!! ハーゴンにはないしょだ!!! イオナズン! アークデーモンがきてくれた―――!!! 闇の中で生まれたスライムナイト!! こいつもDQMBのニュー・フェイス ダークランサーだ!!! 魔王戦だったらこいつを外せない!! 超A級光属性の使い手 しにがみきぞくだ!!! 超一流ナイトの超一流の剣技だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ スライム系一のバランサー!! スライムナイト!!! キングダムソードはこの鎧が完成させた!!ダメージ与えながら守備力ダウン!! さまようよろいだ!!! DQシリーズ代表のモンスターが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 人気者ッッ 俺達は君を待っていたッッッスライムの登場だ――――――――ッ 加えて上級プレイヤーに備え超強力な大魔王を4名御用意致しました! まずは小手調べ 暗黒神ラプソーン!! 力だけは最強 闇の覇者竜王!! 高ステータス、バラエティに富んだ技の数々!破壊神シドー! ……ッッ どーやらもう一名は7、8章で極稀に登場する様ですが、発見次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 516 名前:水先案名無い人:2010/01/19(火) 22 55 12 ID 6O2Dpiqf0 キラーマシン3が気になってイメージ検索してみたけど、 派手すぎず変わりすぎずの進化でいい感じだと思った。 合体後はフリーザ第二変身形態っぽくてニヤリとした コメント 名前
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/332.html
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 ゲーム概要 DQモンスターズシリーズ五作目。 今作で始めてモンスターズシリーズに 若 い 女敵が登場した。 じごくのマドンナ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 その他画像 攻撃方法 ザラキ 魔神斬り ジゴスパーク さそう踊り 語録 備考 ローズダンス その他画像 攻撃方法 こごえる吹雪 かがやく息 語録 備考
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3440.html
ドラゴンクエスト 概要 特徴 DQIならではの特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 移植・リメイク・派生 NES版『Dragon Warrior』について ゲーム機以外の展開 ドラゴンクエスト 【どらごんくえすと】 ジャンル ロールプレイングゲーム 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 512KbitROMカートリッジ 発売元 エニックス 開発元 チュンソフト 発売日 1986年5月27日25周年記念:2011年9月15日 定価 5,500円25周年記念:4,440円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象)(*1) 備考 パスワードコンティニュー(20文字) 判定 良作 ポイント 記念すべきシリーズ1作目1作目故UIはまだ未成熟全体的にシンプルな仕様計算され尽くされた内容緻密なゲームバランス ドラゴンクエストシリーズ 概要 日本を代表する国民的RPGと言って差し支えないドラゴンクエストシリーズの第一作。初のファミコン用RPGとして認識されている。 漫画「ドラゴンクエストへの道」によると、プログラマーの中村光一も「ファミコン初のRPGにしたいと意気込んでいた」といい、後述の数々の特徴から日本国内における『RPG』という言葉の意味を独自に定義づけてしまうほどの影響力を持つ作品となった。 シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二、メインプログラマーは中村光一、キャラクタデザインは鳥山明、音楽はすぎやまこういちと、各分野のプロが結集し作り上げられた。 プレイヤーは伝説の勇者ロトの子孫となって、平和なアレフガルドに突如現れた邪悪の化身「竜王」を打ち倒し光の玉を取り戻すべく旅をする。 特徴 ファミコン初期のRPGということもあり、RPG未経験者にもとっつきやすいよう、「遊びやすく、かつRPGの概要を理解しやすいシステム」に重点を置いたつくりになっている。 基本部分はコンピュータRPGのパイオニア『ウルティマ』と『ウィザードリィ』を参考に、それぞれのゲームからプレイヤーの理解を促しやすい要素を抽出して導入、両者のいいとこどりともいえるシステムとして構築している。 このスタイルは後続の国産RPGにも採用され、標準的なスタイルとなった。 ゲームスタート時、主人公にはひらがな4文字まで好きな名前を設定できる。 ただし、容量の関係上「濁点(゛)」と「半濁点(゜)」も1文字として扱われる。 「自分の名前でゲームができる」のは、当時のファミコンソフトとして画期的だった。 フィールドは『ウルティマ』と同様の2D見下ろし型。 上空から見下ろしているような視点であり、周囲の地形が分かりやすい。 フィールドを歩けばランダムで敵と遭遇し戦闘に突入。 戦闘システムは『ウィザードリィ』と同様のターン制。基本的にプレイヤーが行動を決定するまでは、敵も攻撃してこないので、じっくりと考えて行動できる。 行動はコマンドで選択する方法であり、武器で直接攻撃を行う「たたかう」や、MPを消費することで特殊な効果を発揮する「じゅもん」などを状況に応じて使いわける。 フィールド戦闘では背景グラフィックが表示される。ダンジョン内での戦闘は背景がなく真っ黒になる。 ゲームの中断機能の実装 本作ではパスワード(復活の呪文)によるセーブを実装しており、ゲーム途中での中断と再開が可能になっている。 平仮名の「あ~ば」までの64文字を使用。復活の呪文は20文字。5・7・5調+3文字構成で、文字数が増えたり減ったりすることはない。 DQIならではの特徴 当時の新技術を使ったコンピュータRPGと比較して、ハード上の制約も絡んで様々な簡略化がされた。その中には、当時の家庭用ゲーム機では未知のジャンルであった「RPG」を、プレイヤーに理解してもらうための配慮も含まれる。 最初から最後まで主人公ひとりの冒険。戦闘も1対1である。 ファミコンで当時主流だったアクションゲームに慣れた子供たちには、いきなりパーティーでの戦闘は難しいのではないかということで、この仕様にしたとのこと。 後作とは違い、武器防具と道具類は別々に所持欄が用意されている。また道具の中でも「やくそう」と「かぎ」は専用欄が設けられ、それぞれ6個までまとめて持てる。 入手した武具は自動的に装備され、それまで装備していた武具は自動的に破棄(武器屋なら売却)される。任意で着脱することはできない。 「りゅうのうろこ」や後述の「のろいのベルト」など、任意で装備できる装飾品は道具欄での扱いになる。 武器には属性や武器種といった概念は存在せず、単純に数値の大きい武器が強い。防具には特殊効果を持つものもあるが、これも守備力の高いほうが上位互換となっている。 装備名も強さがわかりやすいネーミングであり、武器は剣だけでなく棍棒や斧などバラエティに富んでいる。 ゲーム開始直後の主人公はなにも持っていないグラフィックだが、武器を入手すると右手に、盾を入手すると左手に装備したことがグラフィック上でも反映され、「モンスターと戦う準備ができた」と一目でわかる。 敵の出現範囲や頻度もわかりやすく調整されている。 橋を渡り、ゲーム開始地点のラダトームから離れることで、強敵が出現するようになっている。 また平原に比べて森や山は敵が出現しやすい。 理解しやすく調整されたシナリオやゲームバランス ゲーム開始直後はラダトームの城の王様の前におり、王様の会話からゲームが始まる。 王様のいる部屋から外に出る過程で、「はなす」「とる」「とびら」「かいだん」などのコマンドをひととおり使うことになる。RPG未経験者でも、安全な場所で自然と基本操作が身につくようにという配慮である。 じつは本作が完成した直後のVerでは、ゲーム開始直後にラダトーム城近くのフィールドに放り出されるという仕様だった。だが、地元の子供達を集めてテストプレイをさせてみたところ、基本的なインターフェイスすら理解できず、武器も防具も持たずにフィールドを歩きまわったあげくモンスターにやられてしまう子供達が続出し、さらには「最初に何をしたらいいのか分からない」「城や町はただの背景だと思っていた。入れることに気づかなかった」という苦情が殺到したため、「このままでは不親切な内容のゲームになってしまう」と危機感を抱き、現在の仕様に変更されたとのこと。 城の1階では旅の知識を聞ける。城の近くにあるラダトームの町では、屋根のある家への入り方や、カウンター越しに会話が可能な事、武器防具の購入方法を覚えられる。 この時点での所持金では不完全な装備しかできないが、そのおかげで装備をプレイヤーが選ぶことができ、開始直後は入手できない装備品を買うため、お金を貯めるモチベーションの向上につながっている。 初期状態では呪文は使えず、また呪文を使ってくる敵も出てこない。最初にできることを少なくすることで、段階を踏んで敵との戦い方を理解できる。 ただし、「できることの少なさ」は単調な展開の繰り返しになってしまう。そのため、序盤はレベルが上がり易い調整になっており、ストレスを感じ難くなっている。 覚える呪文も、効果がわかりやすい回復呪文「ホイミ(*2)」を最初に、攻撃呪文の「ギラ(*3)」をその次のレベルで覚える。 ホイミを最初に覚える事で宿屋に泊まる回数が減ってゴールドが貯まり易くなり、ギラの習得により、通常攻撃だけでは倒し難いモンスターにも勝てるようになる。 その後も、遠出するようになり攻撃が強力な敵が出現するころに「ラリホー(*4)」、敵も呪文を頻繁に使ってくるようになるころ「マホトーン(*5)」といった具合に、必要なタイミングで呪文を習得するよう調整されている。 ちなみに後のシリーズやリメイク版では必中である「会心の一撃」も、通常攻撃同様に外す事もある(*6)。 一方で、敵側に「痛恨の一撃」は無い。 また本作では原則シナリオ進行に関わるフラグは全てアイテムの所持/非所持のみで管理されている(*7)。そのため、竜王到達までの過程を分かり易く言えば「たいようのいしとあまぐものつえとロトのしるしを集めてにじのしずくを手に入れる」というだけだったりする。もちろんそれまでに必要なアイテム自体はそれなりに存在しており、全体のシナリオがものすごく短いというわけではない。 バッドステータスも、行動を封じるものや分かり易い物に限定している。 戦闘中は、眠りの呪文「ラリホー」や魔法封じの「マホトーン」によるもののみ。どちらも行動の制限のために、効果が分かり易い、かつ使う敵の強さを引き立てている。 移動中は、装備による呪いのみ。「のろいのベルト」などの呪われたアイテムを装備すると外せなくなり、更に復活してもHPが1しか回復せず、城にも入れてもらえなくなる。 ラダトームの町にいる老人に話しかける事で、呪いを解いてもらえる。このため、序盤からきちんと情報収集をしていれば、呪いに悩まされることはない。 真っ暗なダンジョン。そのままでは地形がまったく見えない。 「たいまつ」又は灯りの呪文「レミーラ」を使えば自分の周囲だけは明るくなるが、広々としたフィールドとは違い視界の利かない中を歩むのは不気味である。 なお、最初に訪れる事になる「ロトの洞窟」では敵が出現せず、洞窟内での移動方法を学習できるようになっている。 BGMも、1階層下に下りる毎にトーンやテンポが低く遅くなっていき、不気味さをみごとに演出している。 スタート地点のラダトーム城は、パスワード(復活の呪文)を聞くことができる唯一の場である。移動アイテム「キメラのつばさ」や移動呪文「ルーラ」も移動先はラダトームで固定されている。 また、自キャラが死んだときにもゲームオーバーにはならずゴールドが半分に減らされるだけで、レベルや経験値、所持アイテムやゲームの進行状況はすべて維持したまま城から再開される。 当時のPCのRPGは「死んだらゲームオーバー」→「セーブ時の状況まで戻ってやり直し(セーブ後の行動はすべて「なかったこと」になる)」が主流だった。 これも子どもたちへの配慮であり、当時のPCのRPGにみられた理不尽さを極力排除し、途中で投げ出されないようにするための措置だった。 とはいえ、今作のゴールドはかなり稼ぎにくい(*8)ので、そのゴールドが半分に減らされるというペナルティーは厳しい。ただし、その時点の強敵と渡り合えるようにさせるための意図的なレベル上げの強要ともとれる。 遠く離れた場所や洞窟の奥深くで、所持ゴールドが少ないときなどにわざと敵にやられて城に戻るというテクニックもあり、通称「デスルーラ」または「デスリレミト」とも呼ばれる。これはまた同時にダンジョン内で迷った場合のハマリ防止措置になっている。 評価点 やりごたえがあり、ボスはボスらしく強い。第一作目の基本システムはシンプルであるが、だからといって甘くはない。シンプルな分、要求される作業量は膨大でシビアな管理が求められる。『II』が調整不足から生まれた大ざっぱな難しさなら、『I』は計算され尽くしたシンプルな難しさである。 武器、防具は「高嶺の花」で、その町周辺の敵とひたすら戦ってゴールドを稼がなければ購入できない。 また金額や販売店の位置関係もあり、序盤からいきなり不相応に強い武具を手に入れるのはほぼ不可能である。 例えば王様から最初に貰える120ゴールドという初期資金も非常に絶妙で、最初の町で武器・防具を揃えようとすると一番強い装備は揃わないが、攻撃力と守備力どちらかだけを優先させようと思えばできる金額となっている。攻撃力優先で棍棒+布の服とするか?あるいは守備力優先で竹竿+皮の服で妥協するか?皮の盾は購入しなくていいか?装飾品の竜の鱗は…とこの時点でプレイヤーを悩ませる。 とにかく厳しいのは経験値の入手バランス。以後のシリーズ作品と異なり「低レベルで強くなる」という方法はほぼないので物語の進行を度々妨げ、終盤以外でもレベル上げを強要するバランスは、現代のRPGに見られない特徴。 HPの回復もまた楽ではない。呪文「ホイミ」で回復するHPは14前後で、HPを26前後回復する薬草は24ゴールドと序盤では高価。 中盤以降になると、ホイミでは回復が追いつかないので、移動時にはHPを満タン近くまで回復しておく必要がある。 ベホイミを習得したり、歩いているとHPが回復する魔法の鎧またはロトの鎧を入手後は、この負担が緩和される。 手間こそかかるものの、パスワードによる再開時は完全にHPが回復した状態となるので、これを利用する手段もある。 RPGの根底にある「敵と戦って勝利する面白さ」がうまく表現されている。 前述のとおり、戦闘バランスはやや厳しめの方向で調整されていて、洞窟の1階層奥に進んだり、橋を渡って新しい大陸に進んだりすると強い敵が出てくる。手持ちのアイテムを使い切って辛勝したり、命からがら逃げ出したりといったケースはよく起こるが、きちんとレベルを上げて装備を整えればちゃんと勝てるようになる。 分かりやすいシンプルなシステムと、こういった厳しさからくる達成感と面白さがRPG初心者に受け入れられた。 BGMは、数こそ少ないが非常に効果的に使用されている。 地上フィールドで流れる孤独な一人旅の心情を表現した哀愁漂うBGMはファンの間でも人気が高い。また、ダンジョンのBGMを、メロディ自体は同一のままでテンポやトーンを階層毎に変えていく演出は、他作品やシリーズ後発作品でもそう多くは見られない巧みな表現である。 他にも回復の曲、レベルアップのジングルなど耳に残る名曲ばかりであり、ゲームファンは元よりゲームに馴染みのない層にも高い知名度を誇る。 アドベンチャーRPGなどとも言われたように、攻略のヒントやどうでもいい自分語りといった町人の会話なども丁寧に作られており、スタッフが隠しキャラのように各地の町に隠れている等、素朴な遊び心もある。 本編に関連する台詞は現在のRPGと比べ台詞の数やセリフそのものの文量が少ないが、シリアスかつシビアな内容(*9)で印象に残りやすい。簡潔なセリフながら世界がどのような状況に置かれているかが端的に表され、打倒竜王へのモチベーションを高めてくれる。 また独特な台詞回しから多くのファンを獲得して、パロディを生み出した。 ある程度意図的にシーケンスブレイクできる箇所が複数用意されており、本来のルートから外れた攻略方法で強引に突破できることもある。当時のゲームとしては意外なほど自由度は高い。 例えばロトの印入手には本来王女の愛入手=ローラ姫の救出が必須なのだが、実は詳細なマッピングさえできれば王女の愛自体は入手フラグに関わっていないためローラ姫を助けずクリアすることも可能。また、ゴーレム撃破のための妖精の笛入手も必須ではないし、なんならゴーレム撃破自体も必須イベントではない。伝説の武器であるロトの剣ですら入手は任意である(しかしロトの剣がないとラスボス戦が相当キツくなる)。 ただ、基本的には想定された攻略ルートに従うのが一番難易度は低くなるように設計されている。複雑なフラグ設計に頼らず、モンスターのレベルデザインだけで自然と想定された道のりを辿らせるゲームデザインは見事な職人芸である。 鳥山明のモンスターデザインの人気はポップで親しみやすく、人気が高い。姿と名前を一致させやすい、系統ごとの特徴がよく出ている点も評価されている。 魔物だというのにかわいい敵すらいる。その代表格である「スライム」は、今やDQのマスコットとなった。 アイテム名の分かりやすさ。 それまでは当時主流であった海外製RPGの固有名詞を日本語表記に置き換えたもの(ポーション等)がほとんどであったが、本作ではアイテムや装備の名称はすべて日本語(ひらがな)で名づけられており、見た目のイメージが膨らませやすい。 回復アイテムは「やくそう」という分かりやすい名称で、武器は「たけざお」「こんぼう」「どうのつるぎ」「てつのおの」といった具合に、材質によって直感的に強さのランクをイメージしやすい。今持っている武器と、町で売っている武器のどちらが強いのか、名前を見比べれば大体分かるようになっている。 気付きにくいが、本作では「〇〇のけん」という名前の武器は一切なく、全て「〇〇のつるぎ」で統一されている。アイテム名に7文字の制限がある中、武器の素材としては現実世界では一般的な青銅(ブロンズ)を用いた「せいどうのけん」ではなくあえて「どうのつるぎ」となっているのがわかりやすいだろう。 これは「〇〇のけん」だと同音異義語が多く誤解を招きやすいため、意図的に避けられているものである。もっとも、次回作である『DQ2』では早速「はやぶさのけん」が登場しているため、シリーズ通した絶対の法則ではない(同じく『DQ2』で「ふくびきけん」を武器と誤解したという笑い話もあるので、実際本作時点でのこの配慮は正解だったと言えるだろう)。 ビジネスソフトに使われていた、ウィンドウに別ウィンドウが重なるマルチウィンドウシステムを採用したゲームとして有名であり、後のゲームのインターフェースに多大な影響を与えた。 実際にはFC初のRPG『ハイドライド・スペシャル』で既に採用されていたのだが、知名度的な点からそう呼ばれやすい。 賛否両論点 主人公の能力が名前依存となっており、名前によっては能力が偏ることがあるので、難易度も多少変化する。 ただし、全ての能力値が強い(弱い)成長タイプは存在しない。成長タイプによってそれぞれ個性があるものの、それが原因でヌルくなったり詰むといった極端な変化は起こらない。 本作の仕様上、ステータスの価値はHPと力が最も高く、MPがそれに次ぎ、素早さが最低(*10)という順になるため、MPと素早さだけが高いタイプ(タイプCなどと呼称される)は、難易度が高くなりがち。 素早さが高いと守備力も高めになるため他のタイプと比べて低レベルで強敵に対応できるようになるというメリットもある(*11)が、呪文を使う敵やラスボスに対してはあまり効果的ではないため結局は他のタイプよりもレベルを高めなければクリアは難しく、やや苦行になりうる。自分の名前でクリアしようとした子供にはやや厳しい仕様ではある。 反対にタイプBと呼ばれるHPと力だけが高くなるタイプは相対的に強いのでクリア難易度も下がったものになる。 また初期値には後々レベルアップで強くなりにくいステータスに0~3のボーナスが付与される。これはシンプルに3のボーナスが得られる方が強い。序盤は小さなダメージレースになるため、この差はスタートダッシュで大きく影響する。 問題点 インターフェイスが未成熟。 移動画面での人物のグラフィックは正面しか作られておらず、通行人に話しかける際にはその人のいる方角を選択しなければならない(*12)。 ただし当時は容量が少なかったので(64KB)仕方の無い部分でもある。後発のNES版では前後左右のグラフィックが追加されている。 また、誰もいない場所でも方角選択ウィンドウは表示できるため、見下ろし型の探索ゲームに慣れていないプレイヤーにとっては画面上の東西南北をいつでも確認できて地味に便利。 宝箱を開けたり、階段を昇り降りするには、それぞれの上に立って「とる」「かいだん」といった個別のコマンドを選ぶ必要がある。 ただなにか障害物があるときに「どうぐ」を使ったり「しらべる」というのは現在でこそ当たり前となっているが、初RPGの最初の段階ではコマンドを細分化して分かり易くし子供達に何をすればどうなるか覚えさせるための配慮が必要であったともいえる。 間違って洞窟に入ってしまうと悲惨。 前述の通りレミーラの呪文やたいまつの用意がなければ移動もままならず、用意もなしにうっかり入って動き回ると出るためにも必要な「かいだん」コマンドをどこで使えばいいかわからないまま暗闇の中をさまよう事になる。 「ロトの洞窟」以外では死んでもゴールド半分になって蘇るのでハマりはないが、準備が整っていない状態で不用意に洞窟に入るべきではない。 一応、入った直後に「かいだん」コマンドを使えば安全に脱出できる。しかし、いきなり迷い込んだついでに移動してしまっていたら当然元の位置は判らなくなってしまっているだろう。 基本的にテンポは良いが、ゲーム進行のためにレベル上げが強制されるポイントがあり、人によっては中弛みしがち。 特に、ガライの墓クリア後はドムドーラ〜メルキド方面への遠征のためにかなりしっかりレベルを上げないと攻略もままならない。当然新しい街に行けない=装備の更新もできないということであり、しかもちょうどレベルアップのペースが鈍化して新しい呪文も覚えられなくなる頃合いである。目新しさもなくなり、とにかく修行を積む単純作業になりがち。 ただ、この難所を乗り越えて「炎の剣」「ロトの鎧」「水鏡の盾」の準最強装備を揃えればもはや地上では向かうところ敵なしのカタルシスを味わえる。なかなか突破できない焦燥感からのかつての強敵をサクサク薙ぎ倒す爽快感まで含めての「計算された難所」なのだと思われる。 敵のラリホーは100%成功してしまう。 そのため、一度眠らされたら攻撃を一方的に受け続けてそのまま永眠というケースもよく起きる。 経験値が多いメタルスライムの出現場所にもラリホーを使うメイジキメラが出現するため、本作のメタル狩りは異様に危険なものとなってしまっている。 とはいえメイジキメラはマホトーンに無耐性で確実に効くので先手さえ取られなければそれで対処が容易。同じくラリホー使いの魔導士や悪魔の騎士も確実でこそないもののマホトーンが非常に効きやすいので、これで対処すれば問題ない。またメイジキメラと魔導士はこちらのラリホーもかなり効きやすい。ただし最強の雑魚敵ダースドラゴンは頼みの綱のマホトーンも50%程度でしか効かず、ほかの呪文はほぼ無効。敵のラリホーが先か、こちらのマホトーンが先に効くか、或いはラリホーが来る前に叩き斬るかという正に命懸けの戦いとなる。 最強の攻撃魔法であるベギラマの使用機会が少ない。 ベギラマの威力自体は「防御無視で約60前後のダメージ」と大半の敵のHPが2桁(*13)の今作では強力なのだが、守備力が2桁しかないモンスターが大半(守備力が100以上のモンスターは呪文攻撃も最上位耐性ありなので、それらには役立たない)である。そのため、習得するレベルだと殴っていれば勝てる状況が大半であり、ベギラマを使いたいと思える程の相手がおらずMPを回復用に温存しがちである(本作は敵が一匹しか現れないことに留意していただきたい)。おまけに攻撃呪文の属性別(火の魔法は無効だが氷魔法は効くなど)などがない上、呪文の耐性が確率式(*14)なので、終盤の大半の敵は攻撃呪文全般(2つだけだが)耐性もちであることを考えると威力の期待値はぐっと下がる。 ただしHPが減るとベホイミを使う敵に対しては、1発殴ってからベギラマを唱えることで一気に倒せるため、マホトーンが効き難い死神の騎士が相手の場合下手にマホトーンを唱えるよりも確実に倒せるので、まったく使い所がないわけではない。 演出面で不自然なところある。 「現在進行形の魔物の脅威」を感じさせるものは、ラダトーム城の兵士から聞ける「姫が竜王にさらわれた」という情報くらいしかない。 街の外に魔物が闊歩している一方、街の住民たちのセリフにはラダトームの町における「城の対岸に竜王の城があることを教えて怖がる住民」以外に不安を恐れを感じさせるものがほぼ皆無で、割とのんきな雰囲気が流れている。直接的な被害に会った場所は完全に滅ぼされたドムドーラの町が唯一であるが、逆にここだけ浮いてるように思えてしまう。 また、メルキドの街ではゴーレムを倒さないと入れないのだが、このゴーレムの正体についても作中で全く説明がない。 普通に考えたら魔物の侵攻を防ぐための街の門番(*15)と考えるのが自然だろうが、ゴーレムを倒して街に入っても普通に歓迎の言葉を述べられるだけで、ゴーレムが倒されたことに対して咎められるようなこともない。 不自然さが否めないが、この点はテキスト容量の都合によるものであろうことは確実なので仕方なくはある。 パスワード式のため、セーブに手間がかかる。 文字数そのものは固定だが、モニターがブラウン管TVであり画面表示がRF接続なので滲み易いため字が読み辛く、何度も確認して間違いがないかチェックしたにもかかわらず「復活の呪文が違う」と言われることも度々。「じ」と「ぢ」、「ず」と「づ」などの同音異字もあるため、音読しながら書き留めると間違える可能性もある。 とはいえ、他社のRPGではパスワードでの復活の際軽微な情報は切り捨てられてしまうことも多いことを考えると、本作は20文字と比較的短い割にほとんど切り捨てられる情報がない。これは、レベルの現在値を記録せず経験値から逆算して算出する、ゲーム進行フラグを所持品で管理する、セーブ箇所と再開箇所を1箇所に固定するなどの工夫によるものである。 総評 ハードルの高かった「RPG」という遊びを子供でも気軽に遊べるよう熟考しながらシステムを整えていったことにより、当時より定番であった「剣と魔法のファンタジーRPG」を国内に浸透させる事に成功した。 徹底されたとっつき易さの中に含まれた適度な歯ごたえこそ本作の魅力であり、シナリオ自体がシンプルで本筋以外のやりこみ要素などもまだ存在していない分、『キャラクターを鍛えて強化し、旅の範囲を徐々に広げていく』という、シナリオそのものだけに依らないRPGの本質的なおもしろさの純度は非常に高い。 国民的RPGの初代作品として高い完成度を持つ名作である。 余談 それまでスライムといえば粘液質の不気味なデザインが主流だったが、本作でのその愛らしいデザインが後発の様々な分野の作品に多大な影響をもたらした。と同時に、本家のTRPGでは「剣でも切れない粘液質の強敵モンスター」と位置づけられているスライムのイメージを覆してしまった。このため、DQのスライムを嫌う者もいる。(*16) だが、ドラクエが強く参考にした、当時の代表的なコンピュータRPGである『ウルティマ』や『ウィザードリィ』でもスライムは最弱クラスのモンスターとして登場しているため、DQのスライムの弱さはその影響が大きい。DQが責められるのはその知名度による所が大きいだろう。なお、この点はナムコのアーケードゲーム『ドルアーガの塔』におけるスライムも同様であり、製作者の遠藤氏は自身を指して「スライムA級戦犯」と自称している(*17)。 本作のコマンドは上記の通り「とる」「とびら」「かいだん」など、かなり細かいコマンド構成になっている。 そのため続編の要領で宝を取ろうとして「しらべる」と「たからのはこが あるっ!」とメッセージ出るのみ。つまり「あるのを確認したのみで取らない」というのもちょっとしたネタとして語られる。 本作では扉を開けコマンド「とびら」があるのだが「どうぐ」コマンドから「かぎ」を選んでも同じことができる。『II』ではこれがデフォルトとなる。先述の通り「とる」は「しらべる」に統合され「かいだん」は全自動となった。 1990年発売の『IV』では鍵のかかっていない扉が登場し、それに併せて「とびら」のコマンドが久しぶりに復活することになる。 登場するモンスターのうち「かげのきし」は「しりょうのきし」(*18)を黒一色に染め上げたシンプルながらインパクト抜群の外見をしている。 魔法全てに亘って最強耐性で効かないも同然に加え、攻撃をかわす頻度が全モンスター中最高、攻撃は打撃のみながらその攻撃力は79と普通に進めたレベルでは一撃のダメージも痛いなど戦闘力は総じて高い。 まさに「影」そのものが襲いかかってくることを表現した、ファミコンゆえの描写力不足を逆手に取った秀逸なデザイン。しかし、背景に紛れてしまうためか後のシリーズではここまで黒いモンスターは登場しておらず、かげのきし自身もリメイク版で「薄暗い骸骨」という印象の薄い外見に変えられてしまった。 本作の企画には「週刊少年ジャンプ」が大きく絡んでいる。(参考インタビュー) 元々ゲームソフトの卸に参入したばかりのエニックスが売るソフトを作ろうとクリエイターを発掘するため1982年にコンテストを開催し入賞したのが天才プログラマー中村光一である。中村は入賞後1984年にゲーム会社「チュンソフト」を設立した。 コンテストはジャンプの独占協賛の形で行われ、その後ジャンプとのタイアップの形で「ファミコン神拳」のライター堀井雄二、天才プログラマー中村光一、そしてジャンプの人気漫画家の鳥山明をキャラクターデザインに据えることで国産初のRPGを作ろうと企画したものである。 説明書イラストは土居孝幸、タイトルロゴは榎本一夫が制作。またさくまあきらは編集者の鳥嶋和彦を堀井に紹介するなど、「ジャンプ放送局」との関わりも強い。 発売当初の売上はパッとしなかったが、ジャンプの度重なる紹介記事などで徐々に知名度を伸ばしていった。 シリーズの知名度の拡大と人気振りを急激に促進したのは『ドラゴンクエストIII』の大成功によるところが大きいと言われているが、日本国内において「RPG」といえば「DQのようなコンピュータゲーム」とイメージさせてしまう程の強い影響力を有するにいたり、国産コンピュータRPGの進化方向を決定付けた名作シリーズとなりえたのは、作品の基礎を第1作目で既に確立していたからに他ならないだろう。 その後も本作のシステムに近いコマンド式国産RPGが次々と登場するようになり、本来の「role-playing game」とは一線を画す独自の方向へと進化していったことで、主に海外等でこのようなタイプのコンピュータRPGが「JRPG」という通称で呼ばれることもある。 本作に対して「ファミコン初のRPGにしたい」という意気込みがあったことは概要の通りだが、コマンド選択型RPGに限らなければARPGの傑作『ハイドライド』を家庭用にアレンジ移植した『ハイドライド・スペシャル』が同年3月18日に発売済みであり「自称」RPGの『頭脳戦艦ガル』は前年の発売。更にアーケードのARPG『ドルアーガの塔』がその前に移植され既に発売していた。 当時はRPGというジャンルが大人向けのマニアックな物だと認識されており、またファミコンでのRPGの開発は過去に前例が無かった事から、プロデューサーの千田氏が本作の企画を立ち上げた時は社内から猛反発があったのだという。 本作の前に発売された『ポートピア連続殺人事件』が大ヒットを記録した事から、千田氏に対して「RPGなんてマニアックな物ではなく、『ポートピア』の第2弾を作るべきだ」という声もあったらしい。 堀井雄二作の『ポートピア連続殺人事件』は本作の制作に先立ってチュンソフトの手によりファミコンに移植されていた。これは移植できるものを探していた中村にエニックスが提案したものである。そして本作に先立ち堀井と中村が組んだ最初の作品となった。 なお、本作の前年に、『ポートピア連続殺人事件』を第1弾とする一連のアドベンチャーゲームシリーズ、いわゆる「堀井ミステリー3部作」の最終作である「軽井沢誘拐案内」が発売されている。そちらでは本作に先駆けて「マップ上を移動して調査する」「RPG風の戦闘画面で敵と戦う」というRPG要素が導入されており、本作発売に先駆けた実験作という見方もされている。 制作側には「各分野のプロフェッショナルを起用したい」という考えがあり、プロのライターである堀井氏を始め、プログラムのプロである中村氏、ビジュアル分野のプロである漫画家の鳥山明氏がスタッフとして集められたが、BGMは当初、社内のサウンドスタッフが手がけたものを採用する想定であった。しかしそれが今一つ納得できるクオリティではなかったことから、作曲のプロとして活躍中であったすぎやま氏が招かれたが、プロとは言え外部の人間がゲームの制作現場に入ってくることに対し、チームの視線はかなり冷たいものがあったらしい。 すぎやま氏曰く「当時のゲーム業界は、大学のサークル活動の延長線上のような感じでアマチュアの熱気でゲームが作られている環境にあり、プロがゲームの制作現場に入ることは批判的な目で見られやすい時代だった」という。ドラクエ制作現場においてもそんな風潮があり、最終的に現場に携わることになったすぎやまに対する視線も「しょせんプロの音楽家にゲームなんてわかるはずはない」という、冷たいものであった(中村氏ですら「本当にゲームに適した曲が作れるのか?」と懐疑的だったそうな)。 そこで場の雰囲気を和らげるべく自分もゲームが好きであることを伝え、ゲーマー気質の強いスタッフたちを囲んでゲームに関する話題で座談会を催した結果、すぎやまの方がはるかにゲームに詳しいことが発覚。軽蔑的な視線が次第に尊敬のまなざしに変わり、こうしてゲーマーとして受け入れてもらえるようになったということである(*19)。 音楽番組『題名の無い音楽会』の1990年8月5日の放送では、司会を務めていた作曲家の黛敏郎氏が童話御伽話という放送回の題材に関連して、現代の子供にとって童話の役割を持つとされる漫画やゲームを批判、『ドラゴンクエストIII』のBGMを「音楽が無機質で単調」と批判しており、逆説的に(当時のクラシック)音楽関係者とゲーム音楽との隔絶を証明している(ただし、黛氏はポピュラー音楽にも批判的なことは多かった)。 なお時代の変化や番組関係者の何度かの代替わりもあり、2000年以降のプロデューサーである鬼久保氏が2009年にゲーム音楽のコンサートに行ったのをきっかけに2010年に同番組で初となるゲーム音楽の演奏が行われ、すぎやま氏本人も番組に招待されて自作曲の指揮をしている。参考 すぎやま氏が制作に参加した時はゲームはほぼ完成に近い状態であり、マスターアップ期日直前だったため「1週間で作ってくれ」と注文されたという。そのことに関し「CM音楽や映画の劇伴は制作期間が短いことが多く、夜10時に打合せして翌日の10時までに作ってとかしょっちゅうだった。そういう仕事を生業としてやってきたから1週間と言われてもビクともしなかったですね」と語った。さすが巨匠である。 なおエニックスがオファーした理由は、すぎやま氏がエニックスに1985年発売のPCゲーム『森田和郎の将棋』のアンケートハガキを送っていたため。その際、当時から名前の読み間違えを避けるために本名をひらがな表記にしていたため、ハガキを受け取ったスタッフに小学生と勘違いされたらしい。 本作はシリーズで唯一のBADエンドが用意されている。 + ネタバレ 「もし わしの みかたになれば せかいの はんぶんを (プレイヤー名)に やろう。」 今作のラスボスである竜王との会話シーンにおいて、上記の台詞の後「どうじゃ? わしの みかたに なるか?」という問いかけに2度「はい」と答えると、「闇の世界をやろう」と言われた直後、復活の呪文を教わった直後に画面が真っ赤に暗転した状態でフリーズしてしまい、リセットを押すしかなくなってしまう。 教わった復活の呪文は 「全ての装備品・所持金・経験値を没収された上にレベルが初期値に戻された上でラダトームから再開する」 というとんでもないもの。つまり今までの進行状態がリセットされ最初からやり直しを余儀なくさせられるというペナルティである。所持金ゼロのため装備なしで敵と戦うしかなく、宿屋代すら稼げず死んでHPを回復させながらレベルを上げていくしかないという、普通にゲームを始めるよりも厳しい状態。ラストダンジョンに向う前のパスワードを正確に書き留めた上で捨てずに保存していれば通常通り再開できるが、書き間違えたり破棄してしまっていた場合はこれまでの苦労が文字通り水泡に帰す。 このイベントが起きるのは今作最長の竜王の城の最深部で発生し、たどり着くのも一苦労の場所で、しかも今作で倒すべきラスボス戦の直前で起こる。それだけに、このトラップに引っかかってしまった時のショックは計り知れないものがある。会話の内容や「プレイヤー=勇者」という図式上からも「いいえ」と答えるのが正解というか当然ではあるのだが、まさかこのような仕打ちが待ち受けているとは知らず、面白半分で話に乗ってしまったり、会話をAボタン連打で読み飛ばして「はい」と答えてしまって上記の憂き目にあった人もいたことだろう。ダンジョン最下層で流れる暗いBGMと赤と黒に染まった画面の不気味さ、そして上述のペナルティも相まってこのイベントを本作におけるトラウマに挙げる人も少なくない。ラスボスの勇者勧誘(罠)の代名詞として有名になっており、様々なRPGで似たような勧誘、バッドエンドが存在するようになった。 ちなみにすぎやま氏はこのイベントの内容について「分かりやすく言えば、あそこで「はい」と答えてしまうようなズルい政治家を生み出してはいけないんです」と雑誌のインタビューで述べ、「プレイヤーに対しイベントを通じて祖国愛を確かめさせるものだった」と捉えて再評価しているとか。 『XI』の真エンディングでは過去の作品の名場面が流れるが、本作からはこのシーンが採用されている。ここで表示される竜王の復活の呪文を入力するとクリア特典としてPS4・3DS版を無料でダウンロードすることができた。当然所持金・装備品なしなどということはなく、通常の状態からのスタートとなる(オリジナル版からは初期装備にたけざおが追加されている)。 そして竜王は非常に強い。 最初は貧弱そうな人間形態でベギラマとマホトーンしか使ってこないが、真の姿を現したときは凄まじい威力の打撃と炎を繰り出してくる。すべての呪文がほぼ効かないので(*20)、こちらも攻撃の合間にベホイミで回復と、戦闘パターンは単純ながら、その存在感は今のゲームではなかなかお目に掛かれない。到達レベルと思われる17前後ではまともにダメージを与えることすらできない。倒すには最低レベル18は必要で、それでも竜王までの道中は苦戦を強いられMPを満タン近くに温存しておくことが勝利の前提条件になる。しかもこの間のレベル上げは上記の通り大変そのもの。 逆にレベルをしっかり上げて挑めば、よほどMPを浪費していない限りまず負けることはない。ラスボス戦における適正レベルや適正装備品といった概念を導入した点は後の日本のRPGに大きな影響を与えたと言えよう。 また「スタート地点の城の対岸に自らの拠点を構え、堂々と自身の存在を誇示」したり、上述のように「対面時に友好的に応対し仲間に引き込む振りをして罠を張る」など、シリーズでも類例のない大胆さと存在感を持っている。 また竜王はロトの剣でなければ倒せないとされている。実際には他の剣でも倒す事ができ、ロトの剣の次に強い炎の剣とのダメージの差は6ポイントしか無く一見炎の剣でも問題が無い様に見える。現に竜王以外の敵では炎の剣でも大差は無いが竜王は守備力が異常に高くレベル19でロトの剣を装備していてもダメージは僅か10ポイントであるため(*21)炎の剣ではダメージは半分以下になり、これでは絶対に倒す事はできない。炎の剣で同じダメージを与えるにはレベル23まで上げる必要があり、実にダースドラゴン160匹分の経験値が必要であるためロトの剣でしか倒せないというのは決して誇張した表現では無いと言える。(*22)「○○でしか倒せない」というのを数値の調整のみで表現した稀有な例と言える。 ロト伝説シリーズの時系列上『III』から『I』に至る間の物語として設定された外伝マンガ『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』では、本作で登場した竜王の若かりし頃の姿が描かれている。 ラスボス異魔神によって洗脳された善なる竜の神と設定されており、最終回のエピローグではゲーム中に登場する姿と同じローブを身にまとった姿で、世界征服を目指さんとする様子が描写されている。 『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト(ソーシャルアプリゲーム・2015年)』のCMに竜王に扮した俳優の北大路欣也が演じている。おなじみの「世界の半分を~」というセリフも発しており竜王の貫禄・威厳をまざまざと見せつけている。 外伝作として発売された「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」は本作のIFのストーリーとなっている。 勇者が竜王の誘いに乗ってしまった後の顛末が描かれる。更に、本作の勇者自身も驚きの姿で再登場を果たすことになる。 「にげる」の仕様が以後の作品と違い「絶対に逃げられるor逃げられない」ができなかったらしく、レベルの高さにもよるがラスボスの竜王を含む全ボスからの逃亡が可能になっている。 ただし、逃亡時に1マス下がるため竜王以外は倒さずに目的地に行くことはできず、竜王も戦闘前からやり直しになるなどほとんど逃げるメリットはない。強いて言えば力を見誤って戦い、勝てないとゴールドを惜しむ場合位か。 この「ボスでも逃亡できる」は次の『II』まで仕様として残っていた。 本作のテキスト表示にはひらがなとカタカナが使われているが、カタカナ文字は全ては収録されていない。少ない容量にデータを収める工夫として使用頻度の高いカタカナ20文字のみ収録された。 このため、実はゲーム中では「アレフガルド」という名前は一切登場していない。 主人公の名前でもカタカナは使用できない。また「へ」や「り」など、ひらがなとカタカナで字体が似ている文字はひらがなが使われている。これらはFC最終作である『IV』まで続く。 本作最強の雑魚敵「ダースドラゴン」は、本来「ダークドラゴン」としたものをクの文字を使えなかったために変えられた名前。 おかげで(?)以降のシリーズにおいて「ダースリカント」「ダースウルフェン」等、『ダース=上位・強い』というイメージが定着したともいえる(*23)。 「カタカナ20文字」のアイディアは堀井がとある推理小説の短編から着想を受けたもので、ファミコン版『ポートピア連続殺人事件』から使われている。 ちなみに、これもデータ量との兼ね合いか、アイテム名は最大七文字までとなっている。 実はローラ姫を救出しなくても竜王さえ倒せばエンディングを迎えられる(*24)。さらにローラ姫を抱きかかえた状態で竜王と戦うことさえ可能。ある意味でマルチエンディングのルーツとも言えるかも知れない。 さらにローラ姫を抱えた状態で宿屋に泊まると「ゆうべはおたのしみでしたね」と宿の主人に言われる、という小ネタもある。 プレイヤーに復活の呪文(パスワード)の法則性を解析される事を防ぐために、全く同じデータでも複数の違う復活の呪文を用意しているのも本作独自のポイント。 ただし現在では続編『II』共々、復活の呪文の法則が完全解析されて様々なお遊び文が作られている。 しばしば「予言」と称して意味ありげな文章の復活の呪文がネット上で挙げられることもあるが、これらのほとんどは解析によりわざと作られた文章である。 動画サイトではこの復活の呪文生成により意図的な文章を作った面白復活の呪文の未来予言版や綺麗版といったものが投稿されている。 + 面白復活の呪文・未来予言版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1932673 + 面白復活の呪文・綺麗版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8347103 『ファイナルファンタジーXII』では隠し武器に本作で使える復活の呪文が記載されており、入力するとちょっとしたサプライズがある。 2010年8月~9月に行なわれた「お気に入りの大魔王は?」のアンケートでは全9作品中、Iのラスボスが第2位にランクインしたが、同日行なわれた「一番思い入れのある主人公は?」では、全9作品中、Iの主人公は第5位だった。 「DQシリーズは夢幻の心臓のパクリ」という指摘も存在した。実際、ドラクエの一部ギミックはクリスタルソフトの『夢幻の心臓』(特に『夢幻の心臓II』)から影響を受けていると思われる面も多い(*25)。ただ、元を辿れば両作品は『ウィザードリィ』と『ウルティマ』の影響下にあると考えられ、この洋ゲー2作品→『夢幻の心臓』シリーズ→『ドラゴンクエスト』シリーズ、という系譜と捉えることができる。 雑誌『マイコンBASICマガジン』の堀井氏へのインタビュー記事で、実際に参考したゲームとして『D D』や『夢幻の心臓II』の名前を挙げると共に強い衝撃を受けたことを語っている。 CSで放送されているゲーム番組「ゲームセンターCX」においては長いこと挑戦が行われなかったが、106回にて堀井氏との対談が行われた後、記念すべき250回の放送にてついに挑戦が行われた。 後者は後に地上波で一度放送されたきりでDVD等への収録は行われていないものの、前者はDVDーBOXに収録されているので視聴は比較的容易となっている。 鳥山明氏が『ドラゴンボール』で用いていた造語「ぱふぱふ」は、DQシリーズにも採用された。 本作ではリムルダールにいる女性から「おいで ぼうや。ぱふぱふしてほしいなら 50ゴールドよ。」と言われるのみで特にイベントは起きない。 2021年にシリーズの動画・生配信・画像投稿に関する配信ガイドラインが改定された。 王様がケチ 仮にも一国の国王であるのに勇者に対して資金や支援が非常に貧相である。 とはいえ最初から強い武器をあげる訳にもいかないのでゲームとして仕方ないのだが 余談だが堀井氏もドラゴンクエストマスターズクラブにてこの質問に答えており「あんまりいいモノを、いきなりあげちゃうとさ、つまんなくなっちゃうでしょ。」「いきなりお金持ってると、怪物を倒すのがつまらなくなるような気がしたのね」と答えている。 移植・リメイク・派生 『ドラゴンクエスト』(1986年/MSX,MSX2) ドラクエIIまではファミコンとMSXのマルチプラットフォームで展開していた。 『ドラゴンクエストI・II』(1993年/SFC) 『I』と『II』をリメイクした上でカップリング収録。 『ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II』(1999年/GBC)。 上記のSFC版をベースとした移植。 『ドラゴンクエスト』(2004年/携帯アプリ) 『ドラゴンクエスト』(2013年/スマホアプリ) ガラケー版をベースとした移植。 『ドラゴンクエスト』(2017年/プレイステーション4・ニンテンドー3DS) ダウンロード専用、スマホ版をベースとした移植。『XI』のクリア特典として2018年1月28日まで無料ダウンロードが可能となっていた。 遅れて2019年、Nintendo Switchにも移植されている。 『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』(2003年/テレビ玩具) 剣の形状をしたソフト内蔵の本体をTVに直接繋いで遊ぶ、いわゆるテレビ玩具型の特殊な作品。テレビの前で剣を振る事により、直接モンスターに攻撃している感覚を味わえる体感型のRPGとなっている。 キャラクターやひらがな主体のメッセージなど低年齢層を意識したデザインとは裏腹に、大きなお友達ものめり込める“隠れた名作”となっている。 『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードシリーズ』では、『I』の主人公と『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』の主人公は同一人物という設定になっている。 『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』(2011年9月15日 / Wii) FC版『I』『II』『III』、SFC版『I・II』『III』の5本を収録した豪華太っ腹のアニバーサリー仕様ソフト。 SFCソフトのバーチャルコンソールの仕様では、クラシックコントローラおよびGCコントローラを必須としているが、こちらはWiiリモコン単体でも遊べる。 単に当時のゲームがそのまま収録されている(バグまで忠実に移植されている)だけではなく、中断セーブの付加や当時の手書きの設定資料集も収録されており、付加価値は高い。 但し中断セーブにはソフトの状態をまるごと保存してしまうので、中断した部分より先に進んでいる状態で記録している冒険の書を中断から再開したその瞬間に巻き戻ってしまうといった問題点有り。 ただし、これを逆手に取ってセーブデータに悪影響を与えるが手順の途中でセーブ必須なバグ技を安全に試すこともできる。(中断セーブ→バグ技実行して冒険の書に記録→危ないと思ったら中断からやり直す) 復活の呪文は昔のものがそのまま使用可能。 付属の『ファミコン神拳奥義大全書 復刻の巻』のスタッフインタビューや、設定資料集を読めば、本作が初心者にRPGの楽しさを伝えるために如何に様々な工夫を凝らしたかが分かるはず。ドラクエの原点を知りたいのであれば、ぜひ目を通しておくのもいいだろう。 NES版『Dragon Warrior』について 1989年5月に北米で発売された。発売元はNintendo of America。 当時HAL研究所に所属していた岩田聡氏がローカライズを担当した。(*26) タイトルが異なる理由は、北米では『ドラゴンクエスト(DragonQuest)』と言う名のTRPG(*27)が1980年に発売されており、当然商標も登録されていたためである。 一方、このTRPG『DragonQuest』はホビージャパン社から日本語版が発売される予定になっていたのだが、日本国内では『Dragon Quest』の商標はこちらのファミコン版で登録されたため、TRPG『DragonQuest』の日本語版の発売が中止に追い込まれている。 なお、2003年にスクウェア・エニックスが北米での商標を取得した事により、『VIII』以降は北米でも『Dragon Quest』のタイトルで発売されるようになった。 日本版からの変更点 主人公の名前はアルファベット8文字まで。大文字小文字の併用は可能。 グラフィックの強化 キャラクターの向きに横向きと後ろ向きが追加された(『II』以降と同様) ドットデザイン自体も刷新されている。 フィールドに海岸線の描写が追加された。 バッテリーバックアップ機能の実装 ゲーム機以外の展開 双葉社からゲームブックが発売された。小説版やモンスター物語などに先んじて発売された、「ドラクエシリーズ初の公式二次書籍」である。 後にエニックスからも別のゲームブックが発売されたが、そちらは『III』・『II』に続けて3番目の発売となった。 『III』発売後、本作のノベライズ『小説ドラゴンクエスト』が刊行され、以後『VII』まで刊行され続けた。『I』~『III』の著者は、脚本家の高屋敷英夫氏。 『モンスター物語』『アイテム物語』といった関連書籍と設定を共用しており、これらと同様「竜王六魔将」という敵幹部が設定されている。 本作の小説版では、オリジナルキャラクターとして主人公の相棒「ガルチラ」が登場する。小説版『III』のあとがきにある通り、ゲーム同様の1人旅では話が膨らまないため考案された存在である。 …問題はその相棒が無口かつ無愛想な性格で、主人公と特にかけ合いをしてくれるわけでもなく、それほど話が膨らんでいないという事だが。 しかも、主人公より旅の経験豊富な兄貴分でイケメン、一部強敵へのトドメをかっさらう等、メアリー・スー的な要素も見せている。本作を含め氏が手掛けたロト編三部作のノベライズはいずれもオリキャラが目立つ内容となっているが、ガルチラは主人公との共闘に徹しているだけまだマシな方ではある。
https://w.atwiki.jp/dq-series/pages/25.html
ドラゴンクエスト8 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(ドラゴンクエストエイト そらとうみとだいちとのろわれしひめぎみ)は、2004年11月27日に㈱スクウェア・エニックスが発売されたプレイステーション2用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズ8作品目にあたる。スマートフォン(iOS、Android)、ニンテンドー3DS版が発売。 ラヴォスとは親友の間柄であるドラゴンクエストシリーズ ItemLevel119 の第8作。スクウェア・エニックスとしてファズィメ・テーーというのは建前に過ぎないのドラゴンクエストフォンペンを抽選で1名様にプレゼントの新作でもある。レベルファイブは本作と次作『IX』の開発を神々の王である担当・デム・ブナンザした。日本で発売されたPlayStation 2(PS2)世界を裏切り敵となった用《セクター・ゼロ》の一人ゲーム殺戮と終極の破王ソフトでは最多の出荷本数を星の娘、記録した。日本国内では370万本(大いなる流れの外側に在る者アルティメットヒッツ版込み)、全双蛇剣ザッハーク・セクァ・インも含めると490万本で、内なる悪魔に操られるシリーズでは『IX』に次ぐ公爵家のご子息である出荷数をこの夏に帝都でバイトを始めた記録(血が滲んでいて読めない…)している。キャッチコピーは「見渡すにゃーカ・ギリスの世界がある」、3DS版は「柘榴声をあげて、冒険が生まれ変わる」。 タイトル小数点以下の確率で盗めるロゴにはティアラの装飾と「光速」の異名を持ちし馬(物理反射)が描かれている。 コレムメィ・デュのドラゴンクエスト(別名:イクシオン)シリーズとは異なり、コ=ウフォウ“漆黒”の称号を持つシェティン(CV 中田譲治)の3Dファイガの魔法を封じたグラフィックが採用された。キャラクターは従来の2頭身のドット絵から、アニメ風のリアルな描画に変化し、神を倒した錬金術師である原画のイオスより現れたイメージ――物堅い聖騎士風の男が忠実…だが、俺たちは諦めない!に再現された[注・de・チョコボ 1]。ゲームデザイナーのフォリスインユウ・ジは、このような3D化(通称 閃烈なる蒼光)のキーブレードの戦士コウ=ソウを…噂によればスーパーファミコンの時代から持っていたが、当時はハードウェアの性能上3D化から貰ったまずいさかなはジツァ=ゲン不可能、そして漆黒の聖天使であり、10年の神官服を着た怪しい男であるツァ・キヒを経て発売された本作でようやくその念願を叶えるコト──『エル・エスカ外典』よりができたと語っている。ドラゴンクエストシリーズ恒例だった戦闘モードでの一強欲のニンショウ(地獄の使い)視点は放棄されたが、3Dのゲームになっても「プレイヤー愛よ、勇気よ、命よ、星よ、自身が主人公である」というシリーズの基本ジャンプの連発で倒せるコンセプトは変化させておらず、2D時代のわかりやすさやテンポ(特異点)を踏襲させている。 また、開発に携わった人としての軸が歪むレム・ヴェルシファインヴの日野晃博は、…そうは見えないだろうが、ホンサク(銀十字騎士団所属)の聖騎士独特のグラフィックをサ・クセインする際、ドラゴンクエストシリーズの過去の少女たちのちょっと不思議な作品を徹底的に研究し、コードネーム 堀井・ザ・ソードマスターが構想する普通の人間に見えるドラクエ私の知る限りでは…な…。ワールドを可能な限り美しく、そして細かく───グルガン族の朝は早い。ヒョウゲンした。惑星規模のシュジンコ・ウが樽を投げた際の怒りの鉄拳の壊れ方や、差し込むタス・インヨーウvs セーファ・セフィロスの光、そしてキャラクターやアクシズ教団の伝道師ことフィールド上の動物の動きなど、かなりと七人の巫女達細部にまでこだわって作り込んだと語っている。 ゲーム内容・システム テンション スキル 錬金釜 モンスターチーム 戦いのきろく モンスター討伐リスト アイテム収集リスト 錬金レシピノート カジノ ちいさなメダル 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。元トロデーン王国近衛兵である18歳の少年 ヤンガス パルミド出身の元山賊の男。主人公を「兄貴」と呼び慕う ゼシカ / ゼシカ・アルバート 名家アルバート家のお嬢様。七賢者のひとり魔法剣士・シャマルの血を受け継ぐ最後の人物。 ククール マイエラ修道院の聖堂騎士団に所属する聖堂騎士な青年 ゲルダ パルミドの西に住む男勝りの女盗賊。ヤンガスと旧知の仲 モリー 奇抜な服装が特徴の中年の男。バトルロード競技場の経営者でモンスター・バトルロードの主催者 トロデ ミーティア トーポ 七賢者の末裔・関係者 かつて神鳥レティスとともに暗黒神ラプソーンを封印した7人の賢者の子孫 マスター・ライラス サーベルト・アルバート オディロ ギャリング(当代) チェルス メディ 法皇 その他 アローザ・アルバート フォーグとユッケ ハワード ライドン・クランバートル グラッド ラジュ ニノ ルイネロ ポルクとマルク パヴァン キラ イシュマウリ クラビウス チャゴス レティス ラグサット ラパン バウムレン ライアン トルネコ 竜神王 エルトリオ ウィニア グルーノ 敵・ボス ザバン オセアーノン 嘆きの亡霊 ドン・モグーラ ドルマゲス キャプテン・クロウ レオパルド 妖魔ゲモン マルチェロ レッドオーガ、ブルファング ボストロール ジャハガロス 暗黒の使い 主人公像、ヤンガス像、ゼシカ像、ククール像 シャークマジュ 暗黒の魔人 暗黒神ラプソーン ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 真なる孤独を識る本作のゲーム……そこに居るのだろう?本編は、主人公たちがすでに目詰められたものは石化する旅(捕獲レベル85)をしている途中の、トラペッタテマエの魔力を受け継いだ僧侶のユビキテ国枢機卿森の中で休憩をしているシーンから始まる。この世界を地獄へと変えたシェュジン・コウたちの目的は、姿を変えられたトロデとミーティアの呪いを解くため、呪いを掛けた不断のティョウ=フォンニンである帝国の威信をかけた道化師ダークナイトドルマゲスを追うこととされているが、を激怒させてしまったある貴族主人公は…三度甦る……!!!の出身地が呪われたトロデーン城である名うての暗殺者であるコトを操り全てを企てた闇の化身は後に明らかになる。ストーリー前半(音響監督・セフィロス)は主にドルマゲスを追跡することが目的となる。主人公たちは、不屈の行く先々の町【ガルーダ級】で手がかりを得ながらドルマゲスを追っていくが、そうしている間にも、リーザス村のグルガン料理を得意とするゼ・シクァの誰よりも気高く美しい、兄、マイエラ修道院の爆炎を発生させる院長と姫と7人の男神、ベルガラックの獣のような姿の天使であるカジノオーナー(トゥルーエンド)がドルマの暗黒卿ゲスに殺害されていく。旅の途中ではゼシカ、ククールが仲間に加わり、やがて“魔人殺し”の闇の四天王、風の遺跡でドルマゲスとの命中率が高い対決を迎える。ドルマ魔術科を主席で卒業したゲスを倒した囚われの女戦士である後デスグリフォンのストーリー後半では、彼の持っていた杖に封印された暗黒神ラプソーンのソン=ザイが明かされる。暗黒神も堕ちたものだ…ククッ…復活を阻止するため、主人公たちは神鳥レティスの力も借りて賢者の昆虫族の優秀な戦士であるシェソンの生き残りを守ろうとするも、七賢者と対等の存在、通称「オメガ」の子孫は全滅し、そしてラプソーンが帝国軍の最終兵器である杖…つまりは人の業だ…から復活。73柱目の堕天使主人公たちは完全あの男への憎しみだけだ復活を遂げたラプソーンと戦う。 トロデーン国領 主人公たちの王国。ドルマゲスに呪いをかけられ魔物たちの巣窟。 サザンビーク国領 クラビウス王が治める王国。城下町では年に1回バザーが開催 アスカンタ国領 パヴァン王が治める国 マイエラ地方 三大聖地のひとつであるマイエラ修道院を中心とした地域 聖地ゴルド地方 巨大な女神像が祭られた聖地ゴルド サヴェッラ地方 三大聖地のひとつ。サヴェッラ大聖堂がある島。七賢者の一人が住む トラペッタ地方 物語の最初に訪れる地域。七賢者の一人、末裔マスター・ライラスが住むトラペッタの町の中心地域 リーザス地方 ゼシカの故郷リーザス村を中心とした地域。名家アルバート家の屋敷 パルミド地方 ヤンガスの住んでいたパルミドを中心地域。パルミドは治安が悪く、闇商人などがある 名もなき小島 メダル王女の城が存在 ベルガラック地方 大きなカジノのあるベルガラックの町の中心地域 リブルアーチ地方 リブルアーチより北側の地域 雪山地方 雪に覆われた地域。オークニスの町、七賢者の子孫メディが住む 隔絶された台地 通常の方法での上陸ができない南の島。レティシアには神鳥レティスを崇める人々が住む 人跡未踏の森 船での上陸は不可。密林地帯。三角谷がある モグラの生活地域 アスカンタの北の半島。ドン・モグーラ率いるモグラ盗賊団のアジト(モグラのアジト)が存在 砂漠地方 旅の扉の役割をもつ井戸が4つ設置。北西には砂漠の教会、中央に竜骨の迷宮 北西の孤島 暗黒神ラプソーンの復活を願って建設された闇の遺跡が存在 ライドンの塔 リブルアーチの天才彫刻家ライドングランバートルが作った塔 薬草園の洞窟 ヌーク草の栽培のための洞窟。七賢者の子孫メディの息子・グラッドがここで行方不明になる 海賊の洞窟 リーザス村の付近に存在。キャプテン・クロウの財宝が眠る 神鳥の巣 神鳥レティスの巣。光の世界と闇の世界のどちらにも存在 トロルの迷宮 サザンビーク城大臣宅内に出現。夜のみ行くことができ、最奥にはボストロールがいる。 煉獄島 大罪を犯した者たちが入る監獄 暗黒魔城都市 ドラクエ8のラストダンジョン。暗黒神ラプソーンの居城。ラプソーンの復活と共に出現 異界 クリア後にのみ行くことにできる世界 竜神族の里には、竜と人の2つの姿形を持つ竜神族という種族が暮らしている 天の祭壇 竜神族の里にある祭壇。竜神王がいる 乗り物 古代船 乗り込むことによって水上を移動。 キラーパンサー ヒョウ形の魔物。フィールド上で「バウムレンのすず」を使用することでフィールド上を高速移動 神鳥 アイテム「神鳥のたましい」を使用することにより、空中を自在に飛び 闇の世界では使用不可。 大事なアイテム 水晶玉 ビーナスの涙、アルゴンハート、クラン・スピネル 月影のハープ 魔法の鏡、太陽の鏡 世界結界全集 ひかりの海図 暗黒大樹の葉 ゴールドオーブ、シルバーオーブ、レッドオーブ、ブルーオーブ、グリーンオーブ、イエローオーブ、パープルオーブ やまびこの笛 スタッフ ゲームデザイン:堀井雄二 音楽:すぎやまこういち キャラクター モンスターデザイン:鳥山明 サブキャラクターデザイン:有坂友和 ディレクター:日野晃博(レベルファイブ) メインプログラマ:御姓智宏、川口洋一 バトルシステムプログラマ: 小林敬幸、茶堂晃二、板垣衛 モーションシステムプログラマ:四ヶ所誠 プログラムディレクター:赤坂泰洋 アートディレクター:鮫島貴之、松尾一成