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1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 05 ID 2DUQJkMV0 【FINAL FANTASY XIII】 対応機種:PS3 発売日:2009年12月17日(木) 価格:8,800円(税込9,240円) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象) 次スレは 900が宣言してから立てる。無理なら代役を指名すること。 ■FF13公式 http //www.square-enix.co.jp/fabula/ff13 ■wiki http //www39.atwiki.jp/2ch_ff13/ (PC) http //www39.atwiki.jp/2ch_ff13/m/ (携帯) ■攻略サイト http //ff13wiki.org/ http //ff13.in./ http //ff12.jp/ http //playshinra.com/ff13/ ■前スレ 【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 44 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261974133/ ■関連スレ 【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261853787/ 【FF13】誘導ビーコンにライブラ忘れた人の数 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261235643/ 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 36 ID 2DUQJkMV0 ※質問する前に説明書を読みましょう Q 何章まであるの? A 13章 Q パーティ変更できないんだけど? A 序盤は変更できない Q 改造が・・・ A 動物系EXP小、重ねて使っていくとEXP取得倍率上昇(1.25 1.5 1.75 2 3倍) 機械系EXP大、使うと個数に応じて取得倍率ダウン Q オーディンが・・・ A 1.雷の指輪を装備する 2.ふたりヒーラー、ふたりブラスターのオプティマを用意する 3.オーディンが攻撃しているあいだはふたりヒーラーで耐える 4.オーディンがウルの盾を使用している間はふたりブラスターで攻撃する Q 武器LVが★に・・・ A ★状態の武器を選択すると素材に対応する鉱石があればそれが使用可能になるから突っ込め Q スモーク・・・ A フィールド移動中にL1な Q 全然ブレイクでね~、クソゲー A ロール説明よんだか? アタックはゲージ溜まりにくいが継続が長い、 ブラストはゲージの溜まりは早いが継続力が弱い(継続の優先順位はアタック>ブラスト) Q 全然自由じゃないし、乗り物やミニゲームはないの? A 11章まで頑張って進めろ 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 45 ID 2DUQJkMV0 ■召還獣戦に勝てない! 基本的な戦い方 1チェーンゲージを溜める攻撃をする(全キャラ共通) 2特定のアビリティを使用する 3どうしても間に合わない場合はフルケアで多少のごり押し スノウ:ガード ライトニング:ホープが強化魔法→回復、ライトニングがブラスト中心でOK サッズ:味方強化が終わったらすかさずチェーン攻撃。 ファング:ガード+ジャマー ホープ:味方を強化しつつ回復、体力に余裕があればスキを見てチェーン攻撃 ヴァニラ:ジャマーを撃ちつつ回復、体力に余裕があればスキを見てチェーン攻撃 ■クリスタリウム 基本的に全キャラ3種類だけを伸ばしていけばクリアーはできる。 各キャラに得意なものがひとつあるのでそれだけは優先的に覚えていくように。 ■武器改造 不安なら初期武器を改造していけばおk ■11章アクセ改造(推奨) アルカキルティ大平原来たらまずCP稼いでミッションクリアできる強さにする 冥碑ミッションを1から17までクリア(最低限チョコボが使えるようにはしておく) ミッション7で改造に使うボムの魂とテトラティアラを調達 チョコボの穴掘りで金稼ぎ アクセの疾風のスカーフを閃光のスカーフに改造 テトラクラウンを★にして他のアクセ適当に4個解体(←必須) そしてクラウン解体でエルメスの靴調達 エルメスの靴を★にして改造してダッシューズに改造 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 56 ID 2DUQJkMV0 ■チョコボの乗り方 場所:アルカキルティ大平原 1.ミッション12「六死将・暴虐なる破壊者」(難易度C)を受託しクリアする 先に進むとチョコボの楽園、イベントもあるが現時点では騎乗不可能。 マップ各地に羽マークと共にチョコボ出現。 2.ミッション14「チョコボの守り人・決意」(難易度C)を受託しクリアする 3.2のミッションクリア報酬でギサールの手綱を入手、チョコボに騎乗可能 (冥碑の場所) 12→メディア峡谷入口を南に見て、平原到着時のセーブポイントから壁沿いに西に進んだ細い路地の先 14→メディア峡谷入口を南に見て、平原到着時のセーブポイントから北北西にある湖。枯草模様の川の真北。 ■後半のCP稼ぎ 場所:平原北のベヒーモスと犬がけんかしているところ 必須条件:北のテレポート 戦闘後にチョコボの場所まで戻ると復活してるから倒せる ■ライブラのフルコンプしたい人 トロフィは100体で貰えますが、戦い忘れたら チェックフルコンプは無理です。 取り逃しの場合最初から初めてください 6章スケイルビースト、ワイバーンはwikiなどに 強いためスルーとあっても戦わなければコンプは無理です スモークなどを使用して頑張りましょう 今のところ百識の賢人トロフィー最短取得は 10章のノクチルカで100体目というのが有力です ライブラ忘れやすい敵一覧* 4章 誘導ビーコン 5章 警備軍巡視兵 警備軍巡視兵射手 6章天候スイッチ切り替えにて ワイバーン ガルキマセラ スケイルビースト マッドフロッグ 10章 飛燕剣 バーサーカーが戦闘中呼び出し出現 アルケミックゼリー ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現 アーリマン インプがアーリマンを戦闘中呼び出し出現 飛燕剣は2種あり(12か13ででてくる 10章までの敵リスト 【FF13】誘導ビーコンにライブラ忘れた人の数 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261235643/53-54,73 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 06 ID 2DUQJkMV0 Q,源氏の小手はどこで取れますか? A,ミッション51、62、63の報酬です Q,ミッション51、55はどこですか? A,51⇒タイタンの試練D4に行ってみましょう 55⇒ヲルバの民家の屋上にあります Q,ヲルバのロボットあと一つ足りないんですが・・ A,途中にいる木の根っこあたりを歩いている敵を倒しましょう Q,クリアしたのにギルガメッシュ機関がでません A,タイタンの試練E2の報酬です Q タワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの? A 最上階から7階への下り専用エレベータで7階へ 7階の像を調べて、1階からのエレベータを最上階まで直通出来る状態にする 最上階に戻り、先の直通出来るようになったエレベータで1階まで降りる 降りるとイベント発生、エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ Q, ラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます・・ A, ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を12個量産しましょう。 Q, ジャボテンダーが・・・ A, あいつは戸愚呂並のB級妖怪です。ラッキーブレイク装備にして天に身を任せましょう。 Q, ミッション30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば A, スーリヤ湖からまるっこいファルシに乗りましょう 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 17 ID 2DUQJkMV0 ■グッド&ベストチョイスについて グッド、ベストともに複数装備は無意味 戦闘参加メンバー以外に装備させても無意味 戦闘参加メンバーであっても、敵に攻撃しないと効果なし レア狙いならグッドは外した方が良い(ノーマルゲット時はレア抽選ナシ) ■11章の地図 http //nagamochi.info/src/up52751.jpg http //nagamochi.info/src/up52752.jpg 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 25 ID 2DUQJkMV0 ■アダマンタイマイ狩り(召喚有りパワースモーク無し) 【場所】聖府首都エデン:リヴァイアサン・ターミナル 【装備】 ファング:ダッシューズ・閃光のスカーフ・源氏の小手・パワーグローブ★・フェイタルシザース★ ヴァニラ:ダッシューズ・閃光のスカーフ・ベストチョイス・グッドチョイス・モルボルワンド★ ライトニング:ダッシューズ・閃光のスカーフ・グロウエッグ・勝者の勲章・イグナイトブレード★ (ベストチョイス他いくつかの装備は任意) 【オプティマ】 メンバーは上記の順でEJB・BBB(初期配置)・AAA 【手順】 ①TP3以上貯まっていることを確認してアダマンタイマイと戦闘開始 ②開幕オプティマチェンジ→EJB ③バハムート召喚→SELECT→□→SELECT→△ ④コマンドからブレイダ・フェイダを3人にかけてオプティマチェンジ→BBB (この時ウィークがかかってない状態が稀にあるので、その場合はEJBに戻してウィークをかける) ⑤最初はついげきで、2ターン目と3ターン目はコマンドからファイア5回 ⑥チェーンボーナス900%前後になるのでオプティマチェンジ→AAA ⑦倒したら周辺の雑魚2組をBBBで狩る(フェイタルシザースと勝者の勲章でTP3になる) ⑧リヴァイアサン・ターミナルのセーブポイントでセーブ&ロードして①に戻る ※ファングのADJ(B)レベルが5までカンストしてさらにブレイダフェイダを習得したらこの方法で狩れる。 これより早い段階で狩る方法(召喚パワースモーク狩り、召喚デス狩り)もあるが、 オチューCP稼ぎでここまで上げた方が良い。 戦闘時間は上記装備クリスタリウム未カンストで1 04~1 20。 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 28 ID KPZZH7q+0 6000円で売れた・・・助かった。 こんなつまんねーゲームやってる時間ないしw 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 33 ID 2DUQJkMV0 【ネオチューの倒し方まとめ】 ①ガチ狩り(おすすめ) メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。) スノウはガードうp武器とジェネラルベスト×3~4 残り二人にはラッキーブレイク ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨 オプティマ ADA HDH AAA 戦法 ADAで削りつつ、がなりと花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。 ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。 ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。 ②デス狩り メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ オプティマ JDH HDH BDH BDA 戦法 JDHでデス連発するだけ。がなるが来たらHDHか召喚かリスタート 本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らす。召喚でもOK ①②どちらがオススメか? 同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率 さらに①だと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるが、②だとデスのダメージだけで狩るのは困難 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 45 ID 2DUQJkMV0 ■11章終盤~クリア後のCP稼ぎ 【敵】オチュー+コチュー5匹 【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場 【CP】13300 【準備】 ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。 編成はホープがB、残り二人はBA。 装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須) Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。 Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。 【手順】 ①チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。 ②素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。 ③倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。 ④オチューがリポップするので①に戻る。 ※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7~11秒。 魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。 グロウエッグ(獲得CPが2倍になるアクセサリ)もあるとなお良い。(ミッション55の報酬) 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 22 00 ID 2DUQJkMV0 各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます) ■ライトニング ブレイズオメガ★ 620 620 アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復 セイバーオメガ★ 210 723 ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改 グラディウスオメガ★ 723 210 オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下 オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能 ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク ■サッズ ヴェガエクリプス★ 812 822 スピカエクリプ★ 685 875 強化系持続UP改 デネブエクリプス★ 608 1125 リゲルエクリプス★ 996 1004 ブレイク不可能 アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下 プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下 アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改 プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改 ■スノウ ワイルドクイーン★ 717 717 騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改 烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改 エナジークイーン★ 925 292 妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下 臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下 沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能 護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改 ■ホープ エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改 ホークアイヌエ★ 202 917 オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改 ニヌルタヌエ★ 612 612 ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改 シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下 マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下 アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能 ■ヴァニラ バインドニルヴァーナ★ 715 216 虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下 キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改 パールニルヴァーナ★ 201 912 いばらニルヴァーナ★ 709 709 ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化 ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改 ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能 ■ファング ブレードカイン★ 763 314 ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下 パルチザンカイン★ 307 839 シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下 パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復 パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改 ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能 ゲイボルグカイン★ 642 642 リベンジ系効果UP改 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 22 17 ID 2DUQJkMV0 ※次から差し替えてくれ。 ■グッド&ベストチョイスについて グッド、ベストともに複数装備は無意味 戦闘参加メンバー以外に装備させても無意味 戦闘参加メンバーであっても、敵に攻撃しないと効果なし レア狙いならグッドは外した方が良い(ノーマルゲット時はレア抽選ナシ) ■11章の地図 http //nagamochi.info/src/up52751.jpg http //nagamochi.info/src/up52752.jpg チョコボのアイテムマップも使えそうだから転載 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org501751.jpg 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 10 ID XZ14iLYX0 チョコマップ見れない 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 14 ID q0Jn3AbX0 1 乙かれ♪乙かれ♪ 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 31 ID qByqdeW60 テトラクラウン★解体でエルメスの靴って運ですか? 適当に4つ解体すれば確実にエルメスの靴が出るってことなのでしょうか? やってみてもエルメスの靴は出ません・・・ 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 49 ID pX7u8PqWP 1乙 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 25 39 ID E3J/Inbn0 ライトとファングの武器をなにをベースにしようか迷ってる 今はデス狩りで金とCP貯めてる もうちょいでガチ狩りできそう。 お勧め頼む 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 26 17 ID q0Jn3AbX0 15 運ではありません 出ない場合は間違っています 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 10 ID V58KUXfn0 1おつかれ♪おつかれぇ♪ 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 29 ID qByqdeW60 18 適当に4つ解体してからテトラクラウン★を解体するってことで間違いないですかね? 解体するのは、アイアンバングルLv1とかでもOKですよね? 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 51 ID ilDtCBq80 チョコ堀はなんどもやれるわけじゃなくて各所1回ずつ掘れるだけですか? 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 52 ID TigVc6d00 プラチナ取れた もうタイマイは見たくない 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 10 ID dwWdfQNn0 ジャボテンダー☆5獲ったときの 装備と戦いかた教えて 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 22 ID pX7u8PqWP 20 そのテトラクラウンよりも前に入手したものじゃないと駄目 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 49 ID KH7/iOZC0 1乙 質問なんだけど今11章で専ら呪いの牙40→高分子体×99 みたいな感じで改造ばっかりしてるんだけど 資金めあてにつかわない素材うりたいんだが素材って基本的に売りでいいものなの? 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 53 ID XZ14iLYX0 20 適当にではなく テトラクラウンの前にある4つじゃないかな? 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 29 05 ID qByqdeW60 24 なるほど ありがとうございます 助かりました 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 29 23 ID SBvIgRlj0 20 テトラとった後に買ったアイアンバングル解体しても無理だよ テトラとる前にバングルかっとかないと、あとアイテム整頓したら無理 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 29 53 ID JC0BUFGk0 オーファンズ・グレイドルの円のところでサクリファイス狩りしてるけど、 ワープしないとりポップしないじゃん イマイチ効率が悪い・・・・ 概算でも全員の武器MAXまで50時間はかかる・・・ 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 30 08 ID dcXAFfjU0 灰チタン石はラスダンまで行かないとドロップしないのか? 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 30 50 ID lhY7fOCH0 23 ファングサッズヴァニラのAAHでA2人をラッキーブレイカー ブレイクしたらバハムート召喚→即ドライブモード→即メガフレアで終了 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 31 05 ID 0jj/h5az0 ラッキーブレイク装備ってなんでしょうか? 教えて下さい。 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 31 34 ID MC+3OJ9z0 23 各人のメイン攻撃手段に合わせてペインキラーかルーセントケープを装備 全員ラッキーブレイクをつけて、あとは運任せ 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 32 09 ID SBvIgRlj0 29 オーファンワープの所からジャガー手前まで狩り オーファンワープまで歩いて戻ってジャガー手前まで狩り 以下ループでいいんじゃねえの 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 33 01 ID lhY7fOCH0 32 ブレイク不可系武器または早期ブレイク系武器の最上位以外 アクセルサッシュ、エナジーサッシュ、イージーチョイス、ハントカタログの内から1つ装備 通常武器、ブレイク不可系武器または早期ブレイク系武器の最上位 アクセルサッシュ、エナジーサッシュ、イージーチョイス、ハントカタログの内から2つ装備 稀に攻撃時にブレイクゲージがMAX近くまで溜まる連鎖アビリティのこと もうこれテンプレ入りした方がよくね? 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 33 31 ID dwWdfQNn0 よしゃありがと 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 33 33 ID MC+3OJ9z0 29 クリア後ならそこじゃなくて、エデンにワープしたところの直線を使う ワープ付近、BGMが変わる場所まで戻ると復活 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 34 42 ID JC0BUFGk0 34 ジャガー・・・?サクリファイスしかいないけど・・・ あの円が連なってるところってもう二度といけないよね? 俺が今いるのはただの円のところ 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 36 05 ID SBvIgRlj0 38 俺が言ってるのはセントラルのことね 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 36 09 ID JC0BUFGk0 37 やっぱりあっちに戻ったほうがいいのか・・・何にしても数十時間は確実だな マゾすぎないか?これ まあやるしかないか ㌧ 41 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 36 42 ID lQwTutAn0 1 何回言ったらわかるんだ?あ? あれほどテンプレに入れろって言ったのに・・・ 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 38 04 ID K/NKQiXzP 35 入れたほうがいい。一回目の全クリした人が必ず質問するだろうことだし そろそろライトユーザーも一回目のクリアする頃 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 38 12 ID MC+3OJ9z0 40 クリア前なら、ラスダンの7匹固まってるところでできるんだけどな すぐ近くの移動床で復活だから 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 38 56 ID dcXAFfjU0 30頼む… 灰チタン高いんだ 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 39 54 ID SBvIgRlj0 44 サクリ狩ってでた香水売って買えばおk 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 40 03 ID 0gmbqv1/0 ミッション7マラソンは、運がいいときは30分で3つテトラ出た。 運が悪い時は1時間やってもだめだ。 チョコボでもマラソンでもテトラ出ないから諦めて武器強化して先進めようと マラソンでボムの塊集めてたら、3つ出た^^ だけど、テンプレ通りにやってもダッシューズは出来なく アクセサリーを5つ分解してからやったら成功した 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 40 18 ID X6qVbwj40 たった今、ラッキーブレイクに頼らないジャボテンダーの倒し方を実行してきた。 というか、できてしまったといった方がいいだろう。 その名も「サッズ△(さんかっけー)作戦」だ。 まず、サッズをリーダーにしてファング、ヴァニラを入れる。 ロールはブラスター、アタッカー、ヒーラーの順。 召喚獣が使えるTP3以上であることが条件。 パーティーメンバーのはHPは全員1万~1万4000くらいだが、針10000本でステータス異常になったりして 普通なら全滅してた。しかしサッズさんのイベントだからサッズさんリーダーにするべきかな?と思って くじけずに続けていたわけだ。そしたら奇跡が起きたww 自分でもどうやってできたのかわからんが、とりあえずわかるところは説明しよう。 まずは普通に戦う。サッズさんは自動でフレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウっていう 攻撃になる。ファングはディフェンダーにしても良かったかもしれないが、とりあえずアタッカーで戦ってたと思う。 ファングが死ぬかサッズがピンチになったら召喚。 ブリュンヒルデが接近戦してくれている間に、サッズさんは自動で フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウの攻撃を続ける。 なんとなくこのあたりから、ジャボテンダーとサッズさんの距離が離れていることに気がつく。 ブリュンのゲージがなくなってきたらドライビングモード。 ドライビングモード中の攻撃は○連打で最後に△だったが、たぶん接近せずに距離をとって攻撃するやつばっかりの方が ベストかもしれない。もしかしたら関係なかったかも。 再び3人でジャボ様との戦いになるわけだが、順当にアタッカーのファングとヒーラーのヴァニラが死んでいく。 ここからがいつもと違った。俺は奴の針10000本に当たっていつものようにゲームオーバーになると思ったんだ。 ところが、奇跡が起きた。 なんと、「針10000本」がサッズまで届かずに3キャラ分くらい前まで飛んできて消える。 つまり、ジャボテンダーの攻撃がこっちに届かないわけだ。 こうなったらもう、それまでと同じように フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウで奴の針が届かないまま持久戦で ノーダメでクリアできてしまうってわけさ。 たぶん、サッズさんの攻撃モーションは右足を一歩後ろに引くモーションのやつがあるから フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウで、下がって→ファイア→また下がって→・・・という構図になり 距離をつめてこないジャボテンダーの不思議な行動パターンとの間に信じられない奇跡が起こったんだろう。 再現性は不明だけど、面白かったので勢いで長文を書き込んじまったぜ。 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 40 36 ID MC+3OJ9z0 44 12章以降ならアレくらい腐るほど買える金が簡単に手に入るんだし、気にせず進めたほうがいいと思うぞ 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 41 51 ID 0gmbqv1/0 44 チョコボ掘りで金魂とかぬいぐるみでるから それ売ればいいよ 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 42 08 ID dcXAFfjU0 45 ㌧クス サクリがいつでるのかしらんけど頑張ってみるよ 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 42 11 ID JC0BUFGk0 43 クリアしちまってるからもう二度と行けん 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 43 07 ID dcXAFfjU0 48 49もありがとう 結局カネで解決するんだな 53 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 43 23 ID lQwTutAn0 タイマイデス狩りの件なんだが ヴァニラリーダーにして ベラドンナニルヴァーナ グッドチョイス ベストチョイス 閃光のスカーフ ダッシュシューズ で ファングJライトBヴァニラJにして狩るとほぼ100パーセントでデス成功する 特にブレイク後が激熱! ガチ狩りじゃあの快感は味わえない! ブレイク激熱タイムにデス決まると脳汁必至! ガチ狩りには源氏の小手必要だしどうせ召喚使わなきゃいけないのでこっちがお奨め! テンプレに入れてくれ つうかテンプレに入れろや牧童共。 あと主要3ロール取ったらガチ狩りもできる ファング ライト ヴァニラ JBB EAB AAB を用意する 開幕でバハムートよんでデフロテ デシェル スロウかかったら放置 バハムート帰る直前にファングにブレイダ帰ったらライトにブレイダ んでAABにしてタコ殴りで1分30秒程度で狩れるのでお奨め 源氏の小手はなくても大丈夫。 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 44 06 ID YgEkP4Vz0 タイマイがスニークスモーク出しやがったw みんな気をつけろっ!たまにあるぞっ! 55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 44 10 ID MC+3OJ9z0 51 ま、それなら直線しかねぇな アダマンのが多分金たまるの早いが・・・よそ見しながら連打で終わるサクリさんのが楽っちゃ楽だw 56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 44 26 ID pX7u8PqWP 47 それならアタッカーでルイン連発してるだけで勝てるのかね 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 45 01 ID G1+U1ef/0 シャオの咆哮クエイク ロングイの咆哮アルテマ どっちもたえられんばい 咆哮をDDDしても1万以上もってかれる 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 45 32 ID MC+3OJ9z0 54 スモークは通常のドロップ枠とは別枠みたいだから心配すんな 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 45 33 ID lhY7fOCH0 亀はデュアルディスプレイで横でTVとか見ながらやってるとコマンドミスってて削りきれない時があるのがちょっとなぁ ながらゲームの出来る人は○連打出来るギル稼ぎの方が体感時間は短そう 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 46 31 ID A5MZfe+F0 ダッシューズ揃え済みでミッション全制覇ツアーしてて気づいたんだけど テージンタワーの最上階でミッションうけて1回に降りるとボスって ミッションあるじゃん。あいつライブラでみたらドロップがクラウンで レアドロップがティアラだったぞ。M7とどっちのほうがラクかはわからんけど 飽きたやつはこっちのほう検証してみたら?案外出やすいかもよ 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 47 46 ID p+AkhN2K0 60 あれを楽勝で狩れるレベルならもうダッシューズ三つ揃えてる段階だと思うぞ 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 47 49 ID MC+3OJ9z0 60 そっちのが段違いに強いから、相当強化されてないときついだろうw そしてそのころにはあんま必要ないという・・・ 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 49 50 ID JC0BUFGk0 なんかこう・・・もっとお手軽に稼ぐ方法はないもんかね・・ どれもこれもマゾい ネトゲじゃあるまいし 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 49 53 ID gbHlKqo30 57 耐えられるようになるまで鍛え上げるしかなかろう 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 50 43 ID MC+3OJ9z0 63 香水楽じゃんw 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 51 43 ID A5MZfe+F0 61 62 そうか盲点だったw余裕だったから気がまわらなかったわorz 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 52 03 ID RdssoQ/H0 53 そんなクソめんどい事せんでもライトスノウファングで55秒だし。 源氏もいらない。 低火力の場合ファングリーダーにしてバハムート召喚→適当にじゃまでブレイク→乗らずに帰ってもらう→AAA 亀が起き上がるのは召喚獣が帰ってから一定時間なので召喚中にチェーン溜めることで攻撃可能時間を延ばせる。 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 53 21 ID x/X0mKUt0 ライトさんの初期武器をモデルチェンジしたのですが、この後は同じくクランク軸で強化していけばいいのでしょうか? それともほかに効率のいい強化素材がありますでしょうか? 69 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 54 20 ID lQwTutAn0 67 そういう手もあったのか! 今度試してみるわ 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 54 48 ID RdssoQ/H0 源氏不要なんて言っておきながらベラドンナニルヴァーナを要求とか 頭がおかしいとしか言いようがない。 そこまでどんだけの稼ぎが必要なんだ? それだけ鍛えりゃガチ狩りで1分切れるだろ。まじで。 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 55 02 ID MC+3OJ9z0 68 武器の強化は後半までやらない方がいい、どうしても強化したいならアクセにしとけ 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 55 09 ID GQ+2L42K0 議事堂アダマン狩りしてるけどもうすぐCPカンストしそうwトラペゾ1個も出てねぇw 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 56 08 ID JC0BUFGk0 65 えーだってひとつ12500だろ?必ず出るわけじゃないし ヒヒイロカネなんて7000 香水だけだったら全員分のトラペゾヘドロン200万×6で1200万÷12500で 960個必要 ^^;;;; 実際は1000回以上戦う必要あるな しかもアナタ、それ以降も全員分★にするのにいったい何千万必要なんだい? 年末はもうこれで終わりだな・・・ 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 56 14 ID lhY7fOCH0 72 亀でトラペとかギル稼ぎしてると7章とか9章とか11章あたりでチップ、CPマラソンしてたのはなんだったのかと思う 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 56 32 ID pX7u8PqWP 召喚獣召喚中は死の宣告と同じようにアダマンの起き上がり時間も止まるのか 知らなかった 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 57 00 ID lhY7fOCH0 73 トラペも6つ揃ってないならどう考えても亀狩った方がマシだと思うよ 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 57 25 ID p+AkhN2K0 トラペゾ出ないまま300万ギルいきそうだ… ロールも3種コンプしてるしどうすりゃええねん 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 57 44 ID 7226tglY0 ファルシに勝てない時間がかかりすぎて頭に数字できて死ぬ。どうすればいい? 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 58 38 ID MC+3OJ9z0 73 トラペゾは分解で増やせよ それにやってりゃわかるがサクリはアイテムでない方が珍しい 80 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 59 39 ID lQwTutAn0 70 ニルヴァーナならクリア前に余裕で作れるだろw クリスタリウムレベル9でも余裕 しかしこの時点ではガチ狩りは無理 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 59 49 ID lhY7fOCH0 78 まずは戦法見直す。ジャマーとかエンハンサーでの弱体強化が重要。 それでだめならCP貯めてクリスタリウム強化。 それでもダメなら武器の強化。 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 00 57 ID p+AkhN2K0 80 悪いけど俺11章の平原でアダマンガチ狩りしてたよ パワースモーク買えないから尽きてやめたけど 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 00 59 ID 7226tglY0 強化してきたんだけどまだ足りないみたいですね。 ありがとうございました。 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 01 39 ID JC0BUFGk0 76 亀なあ・・・・デスは利かないし ガチ狩り余裕とかいろいろ方法とか提示されてるけど 皆さんの言うようにやっても普通に死ぬんですよね・・・ 85 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 20 03 56 ID lQwTutAn0 82 うるっせーんだよキモオタ! 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 04 36 ID V58KUXfn0 80 もう自分でスレ立てて勝手にやってろよ。 親切だろうが押し付けは迷惑にしかならないって気づけよ。池沼。 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 04 49 ID uqMLmGS/P かれこれ8時間近くアダマン狩りしてるんだがトラペゾ一個もでねぇ( A`) スモーク、召還ありベストつけてガチでやってるんだが ただ運悪いのかそれともドロップ率こんなもんなの? 88 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 20 04 52 ID lQwTutAn0 84 俺の戦法ならほぼ100%でデスとおるよ 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 05 21 ID gbHlKqo30 78 フェイスブレイブデプロテデシェルを活用しろ ヘイストがあるとなお良し 後半のボス戦の基本 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 05 25 ID 8xPkVe8y0 武器強化で悩んでいます。 みなさんはどのような方向性で強化されましたか? 予定 ライトニング…ブレイズorアクセルorグラディウス 攻撃力重視かラッキーブレイカーで早期ブレイクを狙うか・・・ サッズ…アンタレスでチェーンUP or プロキオンでブレイク持続 スノウ…未定 ホープ…未定 ヴァニラ…ベラドンナで弱体強化 ファング…パンドラで妨害強化 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 05 28 ID MC+3OJ9z0 87 運が悪いかやり方が悪い 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 06 15 ID 0jj/h5az0 35 ありがとう! 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 06 47 ID p+AkhN2K0 俺はパワースモーク使うガチ狩りはギル効率悪いから 召喚とパワースモークなしのガチできるまでデス狩りで粘る JJJでモルボル持ってりゃ大抵デス決まるし、決まる時の時間は遅くても2:00だから 2:00のパワースモーク有りガチに価値を見出せない TPは近くの兵士2戦で3つ溜まるからロードして狩ってる 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 06 58 ID kbEud7wi0 昨日昼から初めて寝ずにぶっ続けでやって、バハムートのところまできたんだけど この後まだまだ続くの? なんかwikiみたらラスボス攻略にHP 7000くらい必要とか書いてあったし(今 1200くらいしかない) 正直○ボタン連打たまにL1ボタンって作業に飽きてきたんだけど。 ずっと一本道だし。 まぁ映画感覚で遊んでるけど 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 11 ID A5MZfe+F0 87 PS3ごと再起 スレでもたまに見かけるし俺も効果があると思う ジンクス程度のおまじないだが 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 28 ID iw9U5XxK0 90 てめえで考えろ! 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 36 ID MC+3OJ9z0 88 デス通る確率かわんねーよ、てかアシュラすら使ってねーじゃねーか ベラドンナ強化以外確率変動するもの使ってないのに100%効くとか大げさなんだよ 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 49 ID K/NKQiXzP 94 まだ半分もいってないな 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 09 12 ID SBvIgRlj0 94 そこで飽きたならやめたほうがいいよ 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 10 34 ID JC0BUFGk0 アダマン狩るにしてもサクリ狩るにしてもやっぱ忍耐の心は必要だよね・・・ 僕がんばるよ! 101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 10 51 ID GQ+2L42K0 94 11章からが本当のFF13だ 102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 05 ID x/X0mKUt0 71 そうなんですか、ありがとうございます! 武器はこのままで、アクセを強化していきます! 103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 06 ID tpypFULM0 大平原の西部段丘に 火のおみくじがあるとwikiにあるけどどの辺り? チョコボでうろついてるけど見つからん 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 10 ID SBvIgRlj0 コテはNGってテンプラに追加しとけ 105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 21 ID AWqHvk5g0 NG推奨 ID lQwTutAn0 106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 24 ID E3J/Inbn0 ライトはアクセルとライオンどっちがいいかね アクセル使ってる人使い心地教えて 107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 26 ID 19jIm1ES0 ファングJライトBヴァニラJにして狩るとほぼ100パーセントでデス成功する 特にブレイク後が激熱! ごめん100%は大げさだったw 70~90%がいいとこだな 回数こなすとけっこう失敗するのに気づいたww 俺の戦法ならほぼ100%でデスとおるよ 108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 33 ID iw9U5XxK0 97 昨日から同じ事言い続けてるキチガイだから相手すんなよ 引っ込みがつかなくなったのかトリまでつけてるしNG入れとけ 109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 12 03 ID c3+25zEC0 シャオロングイ狩り ファング、ライト、ヴァニラで、全員ダッシュ、閃光、源氏装備。4つ目アクセは自由。 JEEスタートで1発くらいジャマ打ってからDDDにチェンジし、開幕クエイクをこらえ即JEEにチェンジ。 スロウ、デプロテ、デシェル、ウィークを入れて、強化はAI任せだけど、全員にエンファイかかるまで待つ。 AHHにチェンジし、全員HPを1万~1万5000くらいまで回復後、BBBでブレイクさせる。 その後AAAで袋叩き。 途中アルテマ、クエイク、ほえるが来たら、必ずDDDで耐える。その後AHH、AAA、BBBなど戦況に応じて変更。 これで1分30秒から40秒程度で勝利。ミスったり敵の攻撃が激しいと2~3分程度まで延びる。 2、3スレくらい前の方どうもありがとう。 110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 12 17 ID 1FkLDhwD0 パワースモークは購入できないの? 結構重宝してたけど、11章で後2個・・・ 111 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 20 12 45 ID lQwTutAn0 97 あのさ、前レスくらい読もうぜ・・・ 112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 13 44 ID dcXAFfjU0 ID lQwTutAn0 IDの通りこいつのIQは笑っちゃうくらい低いんだろうな 113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 13 50 ID p+AkhN2K0 106 アクセルは決戦兵器 ライオンはTPアップで亀狩りの超効率化に大活躍 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 13 58 ID MC+3OJ9z0 108 昨日から言ってんのかw 115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 14 52 ID AWqHvk5g0 NG推奨 ID 19jIm1ES0 続きを読む 45
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09/11/15~09/12/09 【ラヴ】ラブファンタジーTRPG【愛】 ログ 本スレ テンプレ キャラクターテンプレ
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ファンタジーライフ 簡易紹介 ライフ(職業)を決めて街で自由な生活を楽しむアクションRPG。 データ 公式サイト あり、任天堂製品紹介ページ 発売元 株式会社レベルファイブ 開発元 ブラウニーブラウン(現1-UPスタジオ)ハ・ン・ド ジャンル RPG 対応機種 3DS、3DSLL (パッケージ版、DL版あり) 発売日 2012年12月27日 価格(税込) 5,800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 天野喜考 シナリオライター 音楽 植松伸夫 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 なし 備考 CERO:A 関連リンク ファンタジーライフ Wiki* (攻略サイト)ファンタジーライフ-wikipedia 上へ ※ネタバレ部分は反転で見えるようになります(「」、『』内の空欄部分) 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 375 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 08 57 33.84 ID 42Pv9Ax6 以前話題が出てたファンタジーライフの魔王について 魔王のところの問題解決した後で会いに行ったらマントくれて 「 自分のと全く同じのは何だか恥ずかしいから、似てる物で主人公に似合いそうなのを選んだ。 気に入ってくれると嬉しい」 みたいなこと言われた 男女で差があるのかは分からないけどニヤニヤしてしまった 376 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 13 17 48.41 ID OB9S4tey 375 あの魔王いいよね ちょうちょ抜きで主人公好きみたいで萌えた 砂漠の別荘を買うくだりも良かった 竜殺しや天才兄魔法使いももっとイベントあればな 377 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 14 33 14.43 ID X2f+DOEX 375,376 うわああ魔王さますごい可愛いなwww 積んでてまだポルトポルトも行けないのに魔王に会いたい 別荘買うのに魔王から一言あるのかな? いまレベルどれくらい? 378 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 15 30 34.90 ID 42Pv9Ax6 377 375だけど、別荘買う時は側近から 「 魔王様があなたはいつ来るのかといつもいつもうるさいのでいっそ別荘買っちゃいなYO!(要約)」 みたいなこと言われたよw 魔王軍はみんな大好きですw ちなみに別荘の値段は10万で、その時のレベルは自分寄り道しすぎて50超えてた…もうすぐ90時間行くし けどイベント戦闘自体は大したことないから戦闘職一つ鍛えてれば大丈夫じゃないかな? 379 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 15 55 50.55 ID OB9S4tey 377 今レベル52だけど別荘は結構前だったから そこまで上がってなくても大丈夫かも あと匂いのくだりも萌えた 嗅ぎたい 380 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 16 02 34.54 ID 42Pv9Ax6 379 あれはチョウチョに嗅いでんなよ!と思わず突っ込んだw 今ピーノのところだけどこの子もデレてくれるかな…PV見た時から好きだったんだけど 384 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 20 59 30.65 ID HdvzeV1H 普通は友達になりたてとかお揃いにしたがるだろうに魔王の「全く同じは何だか恥ずかしい」の下りは 無意識に主人公を女性として見て好意を寄せてるのかなとは思った んで『主人公に似合いそうな物を自分で選んだ』とか… このゲーム料理やら家具やら服やら作れるのに何でNPCにプレゼントできないんだろうな… 385 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/16(水) 18 36 28.92 ID ruK06BN2 380 私もピーノ好き 魔王ほど嬉しい事を言ってくれないけど最初よりはデレるよ チョウチョにはさん付け敬語なのに主人公は呼び捨てタメ口なのは親愛の現れだと思っておく (男女差分の不備じゃなく…w) 388 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/18(金) 16 02 50.31 ID scuMKrmz 今ファンタジーライフやってるんだがこのスレで話されてるってことは恋愛要素あるってこと? まだ序盤なんだけどどこまで進めれば出てくるのかな? 390 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/18(金) 16 31 57.87 ID YlReEp5k 恋愛要素じゃないけど主人公に対する魔王の言動が萌えたという話題だね そんながっつり明確に「女主人公に好意バリバリ」ではないので期待しすぎると拍子抜けするかも 魔王が出てくるのはメインストーリーであるマーズ物語4話目なのでメインストーリー進めていけばいいよ 410 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/20(日) 22 43 12.66 ID HruPKtVw 〈略〉 ファンタジーライフはさっきクリアしたけど昼と夜とでキャラのセリフ変わるのな 終盤で気がついたorz 魔王についてストーリー終盤ネタバレあり 飛行船に乗る前、昼に行くと飛行船の動力について真面目なこと言ってるのに 夜行くと「世界が滅ぶとしても主人公は生き残るだろう。 けどたまには思い出して欲しい。僕のことを忘れないで欲しい」 とか言ってきたんでビビった… 一般ゲーだから多分男女共通だろうけど主人公好きすぎるだろ 上へ
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676 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/11/20(火) 20 06 30 ――だが様子がおかしい。 老虎の体は微かな痙攣を繰り返し、歩き方もその太い足に似つかないほど脆弱だ。 もしや怪我でもしているのだろうか? ならば大人しく寝ていればいいものを、老虎はしきりに何かを求めて彷徨っている。 それが一種の警告にも感じられ、熱くなった頭は自然と平静を取り戻し、慎重に様子を窺う行動を選んでいた。 見れば傷んで色艶の消えた黒毛、不衛生な目やにに塗れた目元、生気のない虚ろな眼差し――――。 まさか。 それらの事実を踏まえ、一つの結論へと達する。間違いない。つまり、虎は……。 「老衰、か」 俺の言葉を肯定するかのようなタイミングで大きく苦しそうに息を吐く。足元も覚束ないくらいフラフラだというのに、それでも足は止まらない。 何故? 猛獣の前だというのにその疑問の前に支配され、湧き上がった謎を解くべくフル稼働する。だがどうしてもわからない。遂にはここに来た目的すら忘れ、何も考えずに老虎の跡へとついて行った。 やがて目的地であろう暗い洞穴へと辿り着き、ゆっくりと老いた体をその中に横たえる。ようやく達せられた目的なのだろう。全身の筋肉は緩み、全ての力を使いきったかの如くダラリと脱力した。 長かった虎の生涯が、終わろうとしている。 温かなベッドなどない。付添い人がいる訳でもない。ただ、孤独に――――誇り高く、牙ある者の生命が消えようとしていた。 唐突にポタリと何かの液体が地面を濡らす。 ふいに自身が瞬きもせず、唾も飲み込まずに見とれていたことに気付いた。あんな虎、つい先程出会ったばかりの顔見知り以下の関係だというのに、それでも目が離せない。 ――――そしてとうとうその時は来た。 小さく上下していた胸の動きは徐々に弱まり………………オルゴールのネジが切れた如く、虎の命は、消え去った。 瞬間、頭を打つ衝撃。 もはや隠れる必要がある筈もなく、死した虎のすぐ傍まで近寄ってみる。 顔は穏やかとは言い難かった。体毛もボサボサ。だが開かない瞼はとても深くて……無意識に頭を下げていた。奇妙な親愛があった。 唯一残ったものは、虎の大きな牙。何も考えず、干将・莫耶を投影し、俺はそれを――――。 「おめでとう、エミヤ。もし君が自然の声を聴き取ることができずに矢を放っていれば、例え老いたといえども牙の王に噛み殺されていただろう」 「狩るものにとって牙とは、生きるための術。そして死した証。牙持つ者は、牙を失えば生きてはいけぬ。牙持つ者は、死せば牙のみ残る……。牙持つ者になろうというのなら、牙とともに生き、牙を残して死ぬのだ」 言いながら、族長は持ち帰った牙に工具で穴を開け、紐を通す。その手際は盲人と思えない程に滑らかで、見ていて心地良い。どうやらペンダントへと加工しているようだ。 「新しい狩人よ、これを持て。偉大な牙ある者が残した生と死の証だ」 差し伸べられた手に掛けられたペンダントを恭しく受け取り、首に通す。 こうして。 俺は一つ、強くなった。 Ⅰ:――Interlude side Princess Ⅱ:――Interlude side Gilgamesh(Ⅴ) Ⅲ:――Interlude side Ortensia Ⅵ:――Interlude side Saver in earth
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ネタバレ名簿 キャラ名をクリックすると死亡話に飛びます。 3/4【魔法騎士レイアース】 ○獅堂 光/ ○龍咲 海/ ●鳳凰寺 風/ ○ノヴァ(レイアース) 3/3【DRAGON QUEST-ダイの大冒険-】 ○ダイ/ ○ヒュンケル/ ○ノヴァ(ダイの大冒険) 1/2【刀語】 ○錆白兵/ ●宇練 銀閣 2/2【喰霊-零-】 ○土宮 神楽/ ○諫山 黄泉 2/2【サクラ大戦】 ○大神 一郎/ ○真宮寺 さくら 2/2【侍戦隊シンケンジャー】 ○志葉 丈瑠/ ○腑破 十臓 1/2【ドラゴンクエストⅡ】 ●ロラン(ローレシアの王子)/ ○サトリ(サマルトリアの王子) 2/2【ファイナルファンタジーⅤ】 ○バッツ・クラウザー/ ○ギルガメッシュ 2/2【ファイナルファンタジーⅦ】 ○クラウド・ストライフ/ ○セフィロス 2/2【ファイナルファンタジータクティクス】 ○アグリアス・オークス/ ○シドルファス・オルランドゥ 2/2【Fate/stay night】 ○セイバー/ ○アーチャー 2/2【ベルセルク】 ○ガッツ/ ○グリフィス 0/2【ランスシリーズ】●ランス/●小川 健太郎 1/2【ONE PIECE】 ●ロロノア・ゾロ/ ○ブルック 1/1【エンジェルハウリング】 ○ミズー・ビアンカ 0/1【CLAYMORE】●クレア 1/1【海皇紀】 ○トゥバン・サノオ 1/1【学園キノ】 ○静 1/1【スターウォーズ】 ○ダース・ベイダー 1/1【聖剣の刀鍛冶】○セシリー・キャンベル 0/1【ゼロの使い魔】●平賀 才人 1/1【戦国BASARA】 ○伊達 政宗 1/1【空の境界】 ○両儀 式 1/1【とある魔術の禁書目録】 ○神裂 火織 1/1【東方Project】 ○魂魄 妖夢 0/1【テイルズオブヴェスペリア】●ユーリ・ローウェル 1/1【テイルズオブシンフォニア】 ○ロイド・アーヴィング 1/1【テイルズオブファンタジア】 ○クレス・アルベイン 1/1【鋼の錬金術師】○キング・ブラッドレイ 1/1【ファイヤーエムブレム烈火の剣】 ○リンディス 1/1【ブギーポップシリーズ】 ○高代 亨(イナズマ) 1/1【魔法少女リリカルなのは】 ○シグナム 1/1【魔法陣グルグル】 ○ニケ 1/1【魔法先生ネギま!】 ○桜咲 刹那 1/1【ワイルドアームズ アルターコード:F】○ブーメラン 43/52
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支給品一覧 【エンジェルハウリング】の支給品一覧 【海皇紀】の支給品一覧 【喰霊-零-】の支給品一覧 【CLAYMORE】の支給品一覧 【サクラ大戦】の支給品一覧 【侍戦隊シンケンジャー】の支給品一覧 【スターウォーズ】の支給品一覧 【聖剣の刀鍛冶】の支給品一覧 【ゼロの使い魔】の支給品一覧 【戦国BASARA】の支給品一覧 【空の境界】の支給品一覧 【テイルズオブシンフォニア】の支給品一覧 【テイルズオブヴェスペリア】の支給品一覧 【テイルズオブファンタジア】の支給品一覧 【とある魔術の禁書目録】の支給品一覧 【刀語】の支給品一覧 【東方Project】の支給品一覧 【ドラゴンクエストⅡ】の支給品一覧 【DRAGON QUEST-ダイの大冒険-】の支給品一覧 【鋼の錬金術師】の支給品一覧 【ファイナルファンタジーⅤ】の支給品一覧 【ファイナルファンタジーⅦ】の支給品一覧 【ファイナルファンタジータクティクス】の支給品一覧 【ファイアーエムブレム烈火の剣】の支給品一覧 【Fate/stay night】の支給品一覧 【ブギーポップシリーズ】の支給品一覧 【ベルセルク】の支給品一覧 【魔法騎士レイアース】の支給品一覧 【魔法少女リリカルなのは】の支給品一覧 【魔法陣グルグル】の支給品一覧 【魔法先生ネギま!】の支給品一覧 【ランスシリーズ】の支給品一覧 【ワイルドアームズ アルターコード:F】の支給品一覧 【ONE PIECE】の支給品一覧 その他の支給品一覧
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737 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/11/22(木) 22 34 22 ――Interlude side Saver in earth 「…………でね、もう一度あの交差点を調べてみたんだけど、やっぱりどこにも魔力の残り香はなかった。とりあえず魔術師が関与している可能性は低いわね」 「はあ」 「でもこれっておかしいと思わない? 人間の仕業じゃないのなら何故2人は消えなければいけなかったの? 衛宮君とカレンを包んだ光。魔術じゃないとしたら現代に甦った神秘としか考えられないわ。だから過去の英雄であるアナタに聞いているんだけど……」 「はあ」 「セイバー?」 「はあ」 「……ちょっと!」 「!?」 いきなり呼びかけられた声に体は痙攣し、持っていた湯のみを畳の上に落としてしまう。当然中身である緑色の液体は一面に広がってしまい、荒い目の隙間に吸い込まれていった。 「あっ、わっ、リ、リン、雑巾を……」 「……もう! しっかりしてよ、セイバー! 衛宮君が行方不明になって早2ヶ月……。アナタいつまでそんな調子でいるのよ!?」 「…………」 結局自分で取りに行った雑巾で、床にこぼれたお茶を拭き取る。まがりなりにも王を経験した自分が雑巾拭きだなんて何というかちょっと惨めになってくる。 もうシロウが居なくなってから2ヶ月が過ぎようというのか……。無事でいるのだろうか? 元気にやっているのだろうか? 積もりに積もった不安。長らく胸に空いたままの空虚な穴……。 せめて令呪の繋がりが健在だったのならばここまでの醜態を晒すことなどなかったものの、しかしあれからシロウと繋がっていた契約は消え失せ、彼の思念を感じ取ることはなくなった。リンが言うには完全に断たれた訳ではないとのことだが、それでも我が主を感じ取れぬ今、その言葉には何の説得力もなかった。 「まったく。桜は桜で表面だけ大丈夫そうに振舞ってさ……。それにカレンがいなくなったお陰で教会の連中は管理者である私を一斉にバッシングするし……。泣きたいのはこっちの方よ……」 そう言い残し、リンは衛宮邸を後にする。 また調査だろうか? 彼女の努力には脱帽せざるを得ない。 だが私とて決して今まで何もしてこなかった訳ではない。キャスターに調査を依頼し、趣味の悪い服に着替えさせられたこともあったし、間桐宅に聞き込みに行って服の隙間に虫が入り込んだ時もあった。自身でも例の交差点を中心に徹底して辺りを調べたものの、それでも全く欠片も手がかりは得られなかった。 最後の手段として英雄王に相談したこともあったのだが、「我に知らぬことなどある筈がなかろう!」と逆ギレされて暴れられる始末。リンも泣きたいだろうが、私も同様に泣きたかった。 その後リンが帰ってからは特にすることもないのでぼーっとしていたのだが、ふいに廊下から聞き慣れた足音が響き渡る。直後こちらへ続く障子が開けられた。 「セイバーちゃん、いるー?」 「あ、タイガ」 「悪いんだけどおつかい頼まれてくれない? 突然でごめんねー、ちょっと今学校に行かなくちゃならなくなって。余ったお金で好きな物買っていいから」 「はあ、それは構いませんが」 お金とメモを渡し、よろしくと言った後、タイガは忙しく廊下を駆けて行った。続けて外からスクーターのエンジン音。どう見ても相当慌てた様子だ。何かあったのだろうか? 「……私の与り知ることではありませんが」 とにかくやることがない以上、目的を与えられたのは喜ばしい。早速身支度を整え――――といっても私は化粧などしないので到って簡素ではあるが――――商店街へ向かうことにした。 Ⅰ:屋台で今川焼きが売られている Ⅱ:何となく公園をブラブラしたい Ⅲ:件の交差点をもう一度調べてみる Ⅳ:学校へ行く
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ジャンル ロールプレイングゲーム 開発 スクウェア・エニックス 発売 スクウェア・エニックス 対応機種 PlayStation 3Xbox 360GクラスタG-clusterGクラスタ搭載テレビひかりTVゲームDIVE INAndroidiOS 発売日(PS3) 2009年(平成21年)12月17日(日本)2010年(平成22年)3月9日(アメリカ、ヨーロッパ)2010年(平成22年)5月27日(香港、中華民国) 発売日(Xbox 360) 2010年(平成22年)3月9日(アメリカ、ヨーロッパ)2010年(平成22年)12月16日(日本) 配信日(Windows、Steam) 2014年(平成26年)10月9日(全世界) 配信日(Gクラスタ) 2014年(平成26年)10月9日2015年(平成27年)4月10日(iOS、Android) DIRECTOR SCENARIO 鳥山求 MAIN PROGRAMMER 柏谷佳樹 ART DIRECTOR 上国料勇 GRAPHICS VFX DIRECTOR 高井慎太郎 MAIN CHARACTER DESIGNER 野村哲也 IMAGE ILLUSTRATOR 天野喜孝 STORYBOARD DIRECTOR 金田伊功 MUSIC 浜渦正志 SCENARIO CONCEPT 野島一成(ステラヴィスタ) LEAD SCENARIO WRITER 渡辺大祐 EVENT PLANNING DIRECTOR 岩渕威 FIELD PLANNING DIRECTOR 中里尚義 FIELD PLANNING CO-DIRECTOR 菱沼寛章 BATTLE PLANNING DIRECTOR 土田俊郎 BATTLE PLANNING CO-DIRECTOR 阿部雄仁 LEAD BATTLE PROGRAMMER 松井優介 CHARACTER MODELING DIRECTOR 窪田英夫 CHARACTER TEXTURE DIRECTOR 風野正昭 BATTLE FIELD MOTION DIRECTOR 相馬文志 EVENT MOTION DIRECTOR 田中雄介 CUT SCENE DIRECTOR 小林功児 LEAD CUT SCENE PROGRAMMER 浜口直樹 BACKGROUND GRAPHICS DIRECTOR 窪洋一 BACKGROUND TECHNICAL DIRECTOR 太田嘉彦 LEAD LAYOUT TOOL PROGRAMMER 小山田衛 MENU DIRECTOR 関洋一 LEAD VFX ENGINE PROGRAMMER 大西康成 LEAD MENU VFX APPLICATION PROGRAMMER 本間幸治 MOIVE DIRECTORS 野末武志 藤井栄治 SOUND DIRECTOR 矢島友宏 SYNTHESIZER OPERATOR 河盛慶次 SUPERVISOR DIALOGUE EDITOR 菅原輝明 ASSOCIATE PRODUCER 今泉英樹 PUBLICITY PRODUCER 大藤昭夫 THEME SONG 菅原紗由理
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タグ一覧 エリア ディズニーランド ディズニーランド・パーク(パリ) ファンタジーランド マジック・キングダム 上海ディズニーランド 存在するエリア 東京ディズニーランド 香港ディズニーランド Fantasyland by Castles, Capes & Clones is licensed under CC BY-NC-ND 2.0 『ファンタジーランド (Fantasyland)』はディズニーランド、マジック・キングダム、東京ディズニーランド、ディズニーランド・パーク(パリ)、香港ディズニーランド、上海ディズニーランドに存在するエリア。 概要 名前の通りおとぎ話やそれに関連したディズニー作品をテーマにしたエリア。 それぞれのパークの中心にある城の門を潜った向こう側の、パークの奥地に位置している。 他のエリアに比べてディズニーキャラクターが出しやすいこともあってか、沢山のディズニー作品の世界が混在していることが多い。 また、作品の世界観を丸々表現できるダークライドが多くなりがちなエリアでもある。 唯一、世界6ヶ所のディズニーランド全てに存在するエリアでもある。 各パークの特徴 ディズニーランド 1955年7月17日にパークと同時オープン。 開園当初はディズニー作品の要素が存在する唯一のエリアであった。 当時から白雪姫の冒険、ピーターパン空の旅といったダークライドや、空飛ぶダンボ、マッド・ティー・パーティーといったディズニー作品をテーマにした小型アトラクションが存在した。 その後もケイシージュニア・サーカス・トレインやおとぎの国のカナルボートなどがオープンし、面積は他エリアと比べて狭いものの多くのアトラクションが混在しているエリアとなっている。 1983年に「ニュー・ファンタジーランド」という大規模なリニューアルが行われ、ピノキオの冒険旅行がオープンした他既存のダークライドにディズニーキャラクターの追加などが行われた。また、アトラクションの多くはカーニバルのテント風だったものがそれぞれのアトラクションのテーマにあった外観に変更された(例:ピーターパンなら時計塔、など。)。 このリニューアルは1955年のオープン当初から変わっていなかったアトラクションの内容を、同じく1983年に開園した東京ディズニーランドのファンタジーランドの内容に合わせたようなリニューアルであった。 アトラクション一覧 + クリックして開く クリックして閉じる 存在するアトラクション マッド・ティーパーティー (1955年7月17日〜) キング・アーサー・カルーセル (1955年7月17日〜) トード氏のワイルドライド (1955年7月17日〜) ピーターパン空の旅 (1955年7月17日〜) ケイシージュニア・サーカス・トレイン (1955年7月31日〜) 空飛ぶダンボ (1955年8月16日〜) おとぎの国のカナルボート (1956年6月16日〜) 不思議の国のアリス(1958年6月14日〜) イッツ・ア・スモールワールド (1966年5月28日〜) マッターホルン・ボブスレー (1971年〜) ピノキオの冒険旅行 (1983年5月25日〜) ピクシー・ホロウ (2008年10月〜) 白雪姫のエンチャンテッド・ウィッシュ (2021年4月30日〜) 過去に存在したアトラクション カナルボート・オブ・ザ・ワールド (1955年7月17日〜1955年9月16日) 白雪姫の冒険 (1955年7月17日〜1982年) ミッキーマウス・クラブ・シアター (1955年8月27日〜1964年) ミッキーマウス・クラブ・サーカス (1955年11月24日〜1956年1月8日) 3Dジャンボリー (1956年6月16日〜1964年) トゥモローランド行きスカイウェイ (1956年6月23日〜1994年11月10) ジュニア・オートピア (1956年7月23日〜1958年12月) ミゼット・オートピア (1957年4月23日〜1966年4月3日) ヴューライナー (1957年6月26日〜1958年9月15日) ファンタジーランド・オートピア (1959年1月1日〜1999年9月7日) ファンタジーランド・シアター (1964年〜1981年12月20日) アルパイン・ガーデン (1967年〜1996年) 白雪姫の恐ろしい冒険 (1983年5月25日〜2020年1月7日) トリトン・ガーデン (1996年2月〜2008年8月17日) アリエルのグロット (1996年〜2008年8月17日) 期間限定のアトラクション イッツ・ア・スモールワールド・ホリデー (1997年12月〜) マジック・キングダム 1971年10月1日にパークと同時オープン。 アトラクションはディズニーランドの開園当初のものと同じようなカーニバル風の建物で構成されている。 開園当初はディズニーランドにあったサブマリン・ヴォヤッジのテーマを変更した海底2万マイルという大型のアトラクションが存在した。 2012年には「ニュー・ファンタジーランド」という大規模なリニューアルが行われた。 このリニューアルではファンタジーランドの隣にあったミッキーのトゥーンタウン・フェアがファンタジーランドの一部として統合され、ディズニー映画のリトル・マーメイドと美女と野獣をテーマにしたミニエリアが追加された。 ミッキーのトゥーンタウン・フェア跡地はサーカスとダンボをテーマにしたストーリーブック・サーカス・ランドというミニエリアになり、白雪姫をテーマにしたジェットコースターとラプンツェルがテーマのミニエリアも追加された。 アトラクション一覧 + クリックして開く クリックして閉じる 存在するアトラクション 空飛ぶダンボ (1971年10月1日〜) マッド・ティーパーティー (1971年10月1日〜) イッツ・ア・スモール・ワールド (1971年10月1日〜) ピーターパン空の旅 (1971年10月3日〜) アリエルのグロット (1996年12月6日〜) プーさんの冒険 (1999年6月5日〜) ミッキーのフィルハーマジック (2003年9月30日) プリンス・チャーミング・リーガル・カルーセル (2010年6月1日〜) バーンストーマー (2012年2月12日〜) アンダー・ザ・シー:ジャーニー・オブ・ リトル・マーメイド (2012年12月6日〜) エンチャンテッド・テール・ウィズ・ベル (2012年12月6日〜) プリンセス・フェアリーテイル・ホール (2013年9月12日〜) 七人のこびとのマイン・トレイン (2014年5月28日〜) 過去に存在したアトラクション ミッキーマウス・レビュー (1971年10月1日〜1980年9月14日) 白雪姫の冒険 (1971年10月1日〜1994年12月16日) トード氏のワイルドライド (1971年10月1日〜1998年9月7日) トゥモローランド行きスカイウェイ (1971年10月1日〜1999年11月9日) シンデレラのゴールデンカルーセル (1971年10月1日〜2010年) 海底2万マイル (1971年10月14日〜1994年9月5日) マジック・ジャーニー (1987年12月15日〜1993年12月1日) レジェンド・オブ・ザ・ライオン・キング (1994年7月8日〜2002年2月23日) 白雪姫の恐ろしい冒険 (1994年12月16日〜2012年5月31日) 東京ディズニーランド 1983年4月15日にパークと同時オープン。 カーニバル風のデザインや複数の小型アトラクションとディズニーランドやマジック・キングダムのものと似ている点が多いのだが、日本では幽霊もおとぎ話のうちということでホーンテッドマンションが存在する。 2020年には「ニュー・ファンタジーランド」という大規模なリニューアルが行われた。 他のパークのニュー・ファンタジーランドとは異なりファンタジーランドの既存施設に対するリニューアルは殆ど行われず、トゥモローランドのグランドサーキット・レースウェイ跡地にディズニー映画の美女と野獣をテーマにしたエリアがオープンした。そのせいでファンタジーランドの形がかなり歪になったが…… アトラクション一覧 + クリックして開く クリックして閉じる 存在するアトラクション 白雪姫と七人のこびと (1983年4月15日〜) 空飛ぶダンボ (1983年4月15日〜) ピノキオの冒険旅行 (1983年4月15日〜) ピーターパン空の旅 (1983年4月15日〜) ホーンテッドマンション (1983年4月15日〜) イッツ・ア・スモールワールド (1983年4月15日〜) アリスのティーパーティー (1986年3月8日〜1998年6月1日) シンデレラ城ミステリーツアー (1996年7月11日〜2006年4月5日) プーさんのハニーハント (2000年9月1日〜) キャッスルカルーセル (2001年9月4日〜) ミッキーのフィルハーマジック (2011年1月24日〜) シンデレラのフェアリーテイル・ホール (2011年4月15日〜) 美女と野獣:魔法のものがたり (2020年9月28日〜) 過去に存在したアトラクション トゥモローランド行きスカイウェイ (1983年4月15日〜1998年11月3日) ミッキーマウス・レビュー (1983年4月15日〜2009年5月25日) シンデレラのゴールデン・カルーセル (1983年4月15日〜2001年) 期間限定のアトラクション イッツ・ア・スモールワールド“ベリーメリーホリデー” (2003年11月4日〜2015年1月4日) ホーンテッドマンション“ホリデーナイトメアー” (2004年9月15日〜) ディズニーランド・パーク(パリ) 1992年4月12日にパークと同時オープン。 エリアの中心に空飛ぶダンボ、マッド・ハッターのティーカップ、ランスロットのカルーセルが3角形状に配置され、それらの間に小さな湖がある。 ダークライドやショップといった建物もそれぞれの作品に沿ったdhズニーランドのものと同じようなデザインになっている。 アリスの不思議なラビリンスといった不思議の国のアリスがテーマの迷路がある他、ディズニーランド鉄道の線路の奥にはケイシージュニア・サーカス・トレインとおとぎの国のカナルボートがある。 アトラクション一覧 + クリックして開く クリックして閉じる 存在するアトラクション 眠れる森の美女の城 (1992年4月12日〜) ドラゴンの隠れ家 (1992年4月12日〜) 空飛ぶダンボ (1992年4月12日〜) マッド・ハッターのティーカープ (1992年4月12日〜) ランスロットのカルーセル (1992年4月12日〜) ピーターパン空の旅 (1992年4月12日〜) 白雪姫の恐ろしい冒険 (1992年4月12日〜) ピノキオの冒険旅行 (1992年4月12日〜) アリスの不思議なラビリンス (1992年4月12日〜) イッツ・ア・スモールワールド (1992年4月12日〜) おとぎの国のカナルボート (1994年4月〜) ケイシージュニア・サーカス・トレイン (1994年4月〜) 過去に存在したアトラクション オールド・ミルズ・スワール (1993年6月6日〜2000年) 香港ディズニーランド 2005年9月12日にパークと同時オープン。 パークの大きさのため世界で最も小さなファンタジーランドで、開園当初はダークライドがプーさんの冒険しか無かった。 その後はフェアリー・テイル・フォレストやファンタジー・ガーデンといったウォークスルーアトラクションがオープンしたが、新アトラクションが新エリアと共にオープンしてしまうことが多いためいまいちアトラクションに恵まれない。 アトラクション一覧 + クリックして開く クリックして閉じる 存在するアトラクション プーさんの冒険 (2005年9月12日〜) ミッキーのフィルハーマジック (2005年9月12日〜) ファンタジーガーデン (2005年9月12日〜) 空飛ぶダンボ (2005年9月12日〜) マッドハッター・ティーカップ (2005年9月12日〜) シンデレラ・カルーセル (2005年9月12日〜) イッツ・ア・スモールワールド (2005年9月12日〜) ピクシー・ホロウ (2005年9月12日〜) フェアリーテール・フォレスト (2005年9月12日〜) 上海ディズニーランド 2016年6月16日にパークと同時オープン。 中心に巨大な運河があり、他のアトラクションや施設やこの運河の周りに点在している。 この運河にはクリスタル・グロットへの旅というアトラクションが運行している。 世界のファンタジーランドの中でもかなりの広さを誇るがダークライドはピーターパン空の旅とプーさんの冒険のみと少なめで、ウォークスルーやジェットコースターといった様々な種類のアトラクションが存在する。 小型のアトラクションは同パークのエリアガーデン・オブ・イマジネーションに集中しているためハニーポット・スピンしか存在しない。 アトラクション一覧 + クリックして開く クリックして閉じる 存在するアトラクション アリス・イン・ワンダーランド・メイズ (2016年6月16日〜) プーさんの冒険 (2016年6月16日〜) ハニーポット・スピン (2016年6月16日〜) ワンス・アポン・ア・タイム・アドベンチャー (2016年6月16日〜) ピーターパン空の旅 (2016年6月16日〜) 七人のこびとのマイン・トレイン (2016年6月16日〜) クリスタル・グロットへの旅 (2016年6月16日〜)
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