約 95,218 件
https://w.atwiki.jp/dqm3mc/pages/27.html
スキル ver3.80より追加されたSPを消費して習得するシステム。 SPはLv5上がる毎に5P追加され、職業ごとに管理されている。 習得できるスキルはLv10毎に、下記欄の上から2個ずつ解放。 SPで習得したスキルは他の職業に転職しても効果は持続する。 各職業スキル一覧(PDF形式) 遊び人(鞭) SP 詳細 魔法戦士(剣) SP 詳細 身かわし率5%+ 5 力+5 5 最大HP+10 5 身の守り+5 5 最大MP+10 5 賢さ+5 5 最大HP+25 10 最大MP+25 5 身かわし率+10% 10 MP吸収率+10% 10 攻撃時のMP吸収率があがる 愛の鞭(J) 10 通常攻撃約1.5倍 ドラゴン斬り 10 通常攻撃約1.5倍(ドラゴン系約3倍) 瀕死時身かわし率 +30% 10 瀕死時のみ身かわし率+30% 魔法剣使用可 10 どの職業でも魔法剣使用可 双竜打ち(J) 15 通常攻撃約3倍 はやぶさ斬り(J) 15 2回攻撃 軽装装備可 15 どの職業でも軽装装備可 剣装備可 15 どの職業でも剣装備可 鞭装備可 15 どの職業でも鞭装備可 ミラクルソード (J) 20 通常攻撃3倍+HP回復 戦士(斧) SP 詳細 賢者(無し) SP 詳細 力+5 5 賢さ+5 5 最大HP+20 5 最大MP+50 5 身の守り+5 5 MP節約-10% 5 魔法使用時MP減少 会心率+5% 5 MP節約-20% 10 魔法使用時MP減少 大木斬り(J) 5 通常攻撃約1.5倍(自然系約3倍) MP吸収率+10% 10 攻撃時のMP吸収確率UP 最大HP+40 10 最大MP+100 10 メタル斬り(J) 15 メタル系にダメージが通るようになる 賢さ+10 10 魔神斬り(J) 15 かなりの確率で会心の一撃がでる 癒しの雨(A) 15 自動発動でHP回復(1分30秒) 斧装備可 15 どの職業でも斧装備可 後衛系盾装備可 15 どの職業でも後衛盾装備可 中鎧装備可 20 どの職業でも中鎧装備可 魔法服装備可 15 どの職業でも魔法服装備可 武闘家(爪) SP 詳細 レンジャー (投、弓) SP 詳細 力+5 5 身の守り+5 5 最大HP+25 5 身かわし率+10% 5 会心率+10% 5 力+5 5 溜める(S) 5 「溜める」をする度にダメージ加算 最大MP+30 5 武道着装備可 10 どの職業でも武道着装備可 最大HP+30 5 力+10 10 クロスカッター(J) 10 通常攻撃約+固定ダメージ ウイングブロウ(J) 10 通常攻撃+固定ダメージ パワフルスロー(J) 15 通常攻撃約2倍 最大HP+50 15 投装備可 15 どの職業でも投装備可 爪装備可 15 どの職業でも爪装備可 弓装備可 15 どの職業でも弓装備可 タイガークロー(J) 20 通常攻撃約3倍 五月雨撃ち(S) 20 通常攻撃約3倍 魔法使い (棍、短剣) SP 詳細 勇者(勇者の剣) SP 詳細 賢さ+5 5 力+10 5 最大MP+30 5 身の守り+10 5 MP吸収率+5% 5 攻撃時のMP吸収確率UP 賢さ+10 5 MP節約-10% 5 魔法使用時MP減少 最大HP+50 5 最大MP+60 10 最大MP+50 5 賢さ+10 10 最大HP+100 10 黄泉送り(J) 10 通常攻撃約1.5倍(ゾンビ系約3倍) 勇剣装備可 15 どの職業でも勇者剣装備可 短剣装備可 15 どの職業でも短剣装備可 勇盾装備可 15 どの職業でも勇者盾装備可 棍装備可 15 どの職業でも棍装備可 勇鎧装備可 15 どの職業でも勇者鎧装備可 魔力覚醒(A) 20 自動発動で魔力がかなりあがる ギガソード(J) 20 あらゆる能力値がダメージに付与され、凄まじいダメージとなる 僧侶(槍) SP 詳細 魔物使い(鞭) SP 詳細 最大MP+20 5 力+5 5 賢さ+5 5 魔物の心得1(J) 5 心得が多いほどモンスターがペットになりやすくなる 身の守り+5 5 最大HP+30 5 最大MP+50 10 力+5 5 MP節約-10% 10 魔法使用時MP減少 最大HP+30 5 獣突き(J) 10 通常攻撃約1.5倍(魔獣系約3倍) 魔物の心得2(J) 10 心得が多いほどモンスターがペットになりやすいくなる 状態異常自動回復率UP 10 状態異常がかなりの確率で回復 進化の宝玉効果UP1(AL) 15 1つで進化の宝玉効果1.5倍、 2つで2倍 常時回復魔法効果UP 10 ホイミ系の回復2倍 魔物の心得3(J) 15 心得が多いほどモンスターがペットになりやすくなる 槍装備可 15 どの職業でも槍装備可 進化の宝玉効果UP2(AL) 15 1つで進化の宝玉効果1.5倍、 2つで2倍 五月雨突き(J) 20 通常攻撃約3倍 魔物の心得4(J) 20 心得が多いほどモンスターがペットになりやすくなる バトルマスター(拳) SP 詳細 スーパースター (短剣) SP 詳細 力+5 5 賢さ+5 5 最大HP+30 5 MP吸収率+10% 10 攻撃時のMP吸収確率UP 身の守り+5 5 金運アップ1(AL) 10 モンスター撃破時のお金が増える。2つあればさらに増える 最大HP+70 10 幸運アップ1(AL) 10 何かの確率が増える。2つあればさらに増える 正拳突き(J) 10 通常攻撃約2倍 最大MP+50 10 捨て身(J) 10 通常攻撃+固定ダメージ+HP消費 最大HP+50 10 身の守り+10 10 金運アップ2(AL) 10 モンスター撃破時のお金が増える。2つあればさらに増える 力+10 10 幸運アップ2(AL) 10 何かの確率が増える。2つあればさらに増える 前衛系盾装備可 15 どの職業でも前衛系盾装備可 ハッスルダンス(AK) 10 攻撃時HPが回復 爆裂拳(J) 20 通常攻撃3倍 不思議な踊り(AK) 15 攻撃時MPが回復 パラディン(槌) SP 詳細 はぐれメタル(投) SP 詳細 身の守り+5 5 MP吸収率+10% 5 攻撃時のMP吸収確率UP 最大HP+40 5 賢さ+10 5 力+5 5 移動速度切替(J) 5 移動速度をいつでも切替ることができる スニーク+ジャンプ+右クリックで切替 大防御(S) 5 一定時間防御力がかなりUP 最大MP+100 10 身の守り+10 10 身の守り+10 10 ドラムクラッシュ(J) 10 通常攻撃約1.5倍(物質系約3倍) 落下ダメージ無効(AL) 10 落下ダメージ0 最大HP+80 10 常時トラマナ(AL) 10 ダメージ床のダメージ0 ゴールドハンマー(J) 15 通常攻撃+固定ダメージ+攻撃力により取得ゴールドが増える 灼熱(J) 15 最大級の炎範囲ダメージ 槌装備可 15 どの職業でも槌装備可 火炎耐性特大(AL) 15 溶岩でさえダメージ0 重鎧装備可 20 どの職業でも重鎧装備可 輝く息(J) 15 最大級の氷範囲ダメージ (J)・・・・技を習得後、ジャンプ攻撃で発動。 武器によって出せる技は決まっている。 同じ武器で複数の技を覚えた場合、スニーク+右クリックで技を選択できる。 (S)・・・・技習得後、スニークしながら攻撃で発動。 「溜める」「大防御」は技選択後ブロックを右クリックで発動。 「溜める」は制限時間内なら何回でも溜め重ねることができる。 (A)・・・・ランダムで自動発動 (AL)・・・習得後常時発動 (AK)・・・スニーク+右クリックで技を選択後、攻撃すると発動。 *武器系の「装備可」を習得後、どの職業でも習得した武器の熟練度が入手できます。 *覚えた技は職業ではなく武器に依存しています。職業の( )内の武器で発動します。 (例)「魔神剣」習得後に職業が魔法使いでも、武器は斧で魔神剣がだせる。(斧装備可が必要かは要検証) 熟練度 DQMⅢでは武器、盾、魔法(一部除く)に熟練度システムがあり,各適正職業にて適正武器を用いて敵を倒したり,適正魔法で討伐することで熟練度を上げることが出来ます。 熟練度レベルが上がると攻撃力上昇などの恩恵が得られ, また下記項目の特技および必殺技習得の発生条件になっているものもあります。 Ver3.80以降 武器系の「装備可」を習得後、どの職業でも習得した武器の熟練度が入手できます。 熟練度レベルによる恩恵 熟練度名 上げ方 恩恵 上限 備考 バ 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(2)UP 不明 剣 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(2)UP 10 短剣 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 斧 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(3)UP 〃 槍 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 上がった際攻撃力はどの槍も3上がっているが, 攻撃力横の()内は2ずつ上がり攻撃力と合致しない。不具合の可能性? 槌 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 棍 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 鞭 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(3)UP 〃 槍と同じ症状発生。 爪 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 投 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 弓 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(?)UP 〃 勇 討伐 Lv上昇毎に攻撃力(3)UP 〃 盾 ガード Lv上昇毎に回避力(?)UP 〃 Ver2.10より実装 メラ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(2)UP 〃 魔法攻撃力()内数値は0のまま 魔法攻撃力に1と表記された 威力上昇自体は2 クールタイムに影響が出るかは不明。 ヒャド 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 ギラ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 範囲攻撃ではあるが,複数同時に倒しても得られる熟練度は1で固定? (要検証) バギ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 〃 イオ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 〃 ドルマ 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 デイン 魔法討伐 Lv上昇毎に威力(?)UP 〃 ホイミ 魔法使用 Lv上昇毎に回復量(2)UP 〃 ホイミ系は回復量に最低値~最高値まで4パターンあり回復量がランダムに選ばれる。 熟練度を上げるとその最低値、最高値に1Lvにつき回復量が+2される。 例 (Lv0) 25 26 27 28 (Lv1) 27 28 29 30 (Lv2) 29 30 31 32 また回復時ランダムで熟練度が得られます。 HP減っていなくても熟練度上昇 ホイミ、ベホイミ、ベホマどれも上昇確率に差異なし <おすすめの上げ方> ホイミのロザリオを複数用意し、DQMベッドで回復しながらホイミを繰り返す。 これでも高レベルまで上げるには相当時間を費やします。 どうしてもこればかりに時間を割きたくないという人は、 クリエイティブモードでやることをおすすめします。 クールタイムが撤廃され、尚且つロザリオは1つで事足ります。 *Ver4.00以降、盾はアクセサリー装備となったため、盾熟練度の入手方法が不明。 (本Mod製作者様いわく「盾を持った状態で攻撃をくらうと、ランダムで盾熟練度入手」とのこと) 必殺技 以下の条件を満たし、スティーブに話しかける。 その後,スティーブとの戦闘に移るので倒す。各必殺技の紋章をドロップ。必殺技の紋章は,転職時のように右クリックで使用可能。使用後,必殺技開放のログが出ます。 *必殺の紋章イベントを起こしたスティーブはかなり強いので、それなりの準備をしましょう! 職業 職業Lv 武器・魔法Lv 効果(敵を倒した時、稀に発動) 遊び人 Lv50 短or鞭Lv7 1分間、高確率で攻撃を回避する 戦士 Lv50 斧Lv7 1分間、通常攻撃が会心の一撃になる 武道家 Lv50 爪Lv7 1分間、攻撃力50UP&速度低下効果 魔法使い Lv50 メラorヒャドLv7 1分間、魔力50UP&MPが減らない 僧侶 Lv50 ホイミorバギLv7 1分間、ランダムでHP全回復 魔法戦士 Lv50 剣Lv7 1分間、攻撃する度にHP,MP+5回復 パラディン Lv50 槍Lv7 1分間、防御力100UP(ダメージを受けると効果音有り) バトルマスター Lv50 槌Lv7 1分間、攻撃力70UP 賢者 Lv50 ドルマLv7 1分間、ランダムでHP・MP+10回復 レンジャー Lv50 弓or投Lv7 1分間、攻撃力、防御力、魔力全て20UP&ピオラ効果 勇者 Lv50 勇Lv7 1分間、ダメージ200以上+落雷効果有、攻撃力は変わらない(ギガブレイク) 注意:難易度Easy環境元,必殺技イベントフラグを決して立てないで下さい。 スティーブとの戦闘に移る際,Active(敵)となったスティーブが消えてしまい,イベントを完了させる事が出来なくなります。 また上記状態のまま,再度スティーブと話しても必殺技イベントが発生せずやり直しが効きません。 【解決策】 クリエイティブ環境に一度変更し「必殺技の紋章」を取得する。 Ver8.50、難易度Easy、マルチ環境で斧Lv7になりスティーブを倒した所、 必殺の紋章を入手、必殺技を覚えました。 特技(旧要素) 各種武器のレベルを5に上げてからスティーブに話しかけると習得イベントの発生。 熟練度を上げるにはその武器の適正職業に転職する必要があります。 特技は一度覚えてしまえば,その特技を覚えるのに使われた武器の種類でなくとも使えます。 例 (短剣 ドラゴン斬り発動 など) Ver2.10からX斬りとバイキルトが重複するようになりました。 Ver3.80からSP導入により訓練用の武器が廃止されました。注意点 訓練用武器でトドメを刺さなかった場合は討伐数にカウントされません。 HP50以下では特技は発動しません。 スライム斬りはメタルスライム系統には無効です。 武器 クエスト内容 アイコン 習得技 効果 消費HP 剣 指定された訓練用武器でドラゴン系300体討伐! ドラゴン斬り ドラゴン系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 短剣 指定された訓練用武器でゾンビ系300体討伐! ゾンビ斬り ゾンビ系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 斧 指定された訓練用武器で自然系300体討伐! 植物斬り 植物系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 槍 指定された訓練用武器でメタル系50体討伐! メタル斬り メタル系に対し 発動毎にHP-10 槌 指定された訓練用武器で物質系300体討伐! 物質斬り 物質系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 棍 指定された訓練用武器でスライム系300体討伐! スライム斬り スライム系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 鞭 指定された訓練用武器で悪魔系300体討伐! 悪魔斬り 悪魔系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 爪 指定された訓練用武器で魔獣系300体討伐! 魔獣斬り 魔獣系に対し2倍のダメージ 発動毎にHP-3 投 なし 〃 〃 〃 〃 弓 なし 〃 〃 〃 〃 バ なし 〃 〃 〃 〃 勇 指定された訓練用武器で特殊系300体討伐! 特殊斬り 特殊系に対し 発動毎にHP-5 TIPS 他武器である程度削ってから訓練用武器で討伐してもカウントされます。 訓練用武器はエンチャント付与による強化で火力UPが見込めるのでオススメです!。(ダメージ増加Ⅰ~Ⅳ) また力の種や黄金の種も適用される事が確認されています。(バイキルトは適用外) 万が一訓練用武器を紛失した場合,救済措置としてスティーブがメダル10枚で訓練用武器と交換してくれるのでご安心を! 編集者コメント スキルリスト作成(2014/01/12) 剣熟練度最大値及び上昇値記載(2013/10/6) 熟練度テーブルにバニラ武器の項目を追加。フォーラムにて必殺技についての質問回答で、注意点として書いておいたほうが良いと思ったので、記入。(2013/09/04) 特技にアイコンの項目追加&効果説明追加。分かるものだけ記載したので空欄埋め出来る方居ればお願いします。(2013/09/02) メニューの名称を「特技&必殺技」から「熟練度関連」に変更しました。(2013/08/31) 熟練度に関する項目を追加。見難ければ調整お願いします。(2013/08/31) わかっている部分のみ追記。おそらく効果はすべて1分間だと思われたので記入は省きました。 また、イベント発生条件はLv50+一番得意な武器Lv7。賢者はドルマ系Lv7が条件かと思われます。 剣、鞭Lv7ではイベントが発生しませんでした。 必殺技自体の発生条件はおそらくランダムだと思われます。 斧クエストを植物→自然へ修正。必要であればSSアップ可能。その他空欄クエストの埋め。 投擲は熟練度3300で未確認のため未実装と判断。 職業メニューで少し特技について触れている記事がありますが,詳細な記事がなかったのでここに作成しました。自分がサバイバル環境にて分かっている情報のみ記載したので,もしかすると特技習得イベントがない武器の種類が存在するかもしれません。
https://w.atwiki.jp/dqm3pinrin/pages/15.html
サーバーで使用しているMODの一覧とかです。 【必須】 ┌DQMⅢ 前提MOD Ver.9.xx マルチ用 └DQMⅢ 本体 Ver.9.xx マルチ用 →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 CraftGuide-1.6.7.3 →http //www.minecraftforum.net/topic/731133-164-172-craftguide-v1675/ Caveworld_1.5.2-v1.1.8 ※Caveworldという、洞窟のみのディメンションを追加するmod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=13399 →解説:http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1143.html 【おすすめmod】 ReiMinimap_v3.3_06 ※座標記憶や死亡地点自動記憶機能をもったミニマップを表示する補助mod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=153 NihongoMOD_v1.2.2 ※チャットでの日本語入力支援を行う補助mod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6279 ┌bspkrsCorev3.05 └ArmorStatusHUDv1.13 ※装備しているアイテムの残り耐久値を数値で常時表示したり、アイテムの所持数が確認できる補助mod →http //www.minecraftforum.net/topic/1114612-172-bspkrs-mods-armorstatushud-directionhud-statuseffecthud/ \.minecraft\config\mod_ArmorStatusHUD.bsprop.cfg の alignModeの値を変更することで 表示位置を変更することができます。 値:topleft(左上) topcenter(中央上), topright(右上), middleleft(左中段), middlecenter(画面中央), middleright(中段右), bottomleft(左下), bottomcenter(中央下), bottomright(右下) DamageIndicators v2.7.0.1 ※Mobの残りHPを表示する支援mod →http //www.minecraftforum.net/topic/1536685-172164forge-hit-splat-damage-indicators-v310-rpg-ui-and-damage-amount-mod//
https://w.atwiki.jp/dqm3mc/pages/43.html
カジノは地上に生成される黄金色の建物。 鍵付き宝物庫は小さなDQMの建築アイテムで生成されてる建物。 3種類生成され、入るためには鍵が必要です。 ドアの種類によって、開けられる鍵の種類が違います。 カジノの中にはスロットがあり、スロットをするにはコインが必要です。 モンスターがドロップする金貨、銀貨、銅貨を、中にいる黒服スティーブと交換することでコインがもらえます。 スロットは3種ありレートが違います。緑(3枚掛け)<赤(30枚掛け)<黄(300枚掛け) <交換レート> ・金貨1枚=コイン300枚 ・銀貨1枚=コイン150枚 ・銅貨1枚=コイン50枚 黒服スティーブと話すことでコインとアイテムの交換ができます。 話す黒服スティーブによって交換アイテムがかわります 生成されるカジノの種類によって交換できるアイテムが変わります。 カジノでしか入手できないアイテムもあります。 ver8.80から追加された新アクセサリーの作成に必要なアクセサリーが交換できるため、終盤は金カジノでのコイン集めがメインになる。 名前 必要枚数 備考 金塊 25 虹の布切れ 50 霜降り肉 75 竜の涙 80 竜のナミダ キングダイヤ 90 ヘビーメタル 100 メタルオーブ 800 名前 必要枚数 備考 ファントムマスク 10,000 危ない水着(上) 10,000 危ない水着(下) 10,000 豪傑の腕輪 10,000 守りの腕輪 10,000 真・ルーラの杖 10,000 癒しの腕輪 15,000 水の羽衣 20,000 星空の首飾り 20,000 女神の指輪 20,000 天使のピアス 20,000 幸せの帽子 25,000 破壊の鉄球 30,000 メタルキングの槍 30,000 超グリンガムの鞭 30,000 セフィラムローブ 30,000 セラフィムの弓 30,000 ハイパーノヴァ 30,000 如来棍 30,000 神竜の爪 30,000 ゴッドアックス 30,000 銀河の剣 30,000 最強の拳 30,000 トリリオンダガー 30,000 名前 必要枚数 備考 マジックツール(個人用) 35,000 メタルキングの盾 35,000 理性のリング 35,000 満月のリング 35,000 破毒のリング 35,000 破幻のリング 35,000 ソーサラーリング 40,000 女神の盾 50,000 スーパーリング 50,000 伝説の剣 75,000 ウロボロスの盾 200,000 審判の兜 200,000 神話の鎧 200,000 アマテラスの小手 200,000 天帝のブーツ 200,000
https://w.atwiki.jp/dqm3mc/pages/30.html
防具ごとの詳細(レシピ・効能)は、ココをクリック 武王の腕宛や武神リスト、オープンフィンガーらを装備時は武道の靴,すてきなサボらを装備しても防御力が上昇しない。 DQMⅡMOD時からある靴装備は防御力が加算される。(全ては試していない)職業別、防具装備時の防御力 (数字は防御力) 検証方法→防具装備した状態で転職、その時使用した証でステータスチェック。(ver2.01以降調べ) 防具名 遊び人 戦士 魔法使い 武道家 僧侶 バトルマスター 賢者 勇者 パラディン 魔法戦士 レンジャー ロト 0 0 0 0 0 0 0 65 0 0 ? メタルキング 0 0 0 0 0 0 0 75 75 0 ? 錆びロト 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 ? 鋼 0 20 0 0 0 20 0 20 20 20 ? 皮 10 10 10 0 10 10 10 0 10 10 ? ラダトーム 0 0 0 0 0 0 0 60 0 0 ? ローレシア 50 0 0 50 0 50 0 50 0 0 ? 勇者 55 0 0 55 0 55 0 55 0 0 ? 天空 60 0 0 60 0 60 0 60 0 0 ? グランバニア 0 0 50 0 50 0 50 0 0 0 ? 戦士 0 30 0 0 0 30 0 30 30 30 ? プラチナ 0 35 0 0 0 35 0 35 35 35 ? ミスリル 0 0 0 0 0 0 0 40 40 0 ? 竜騎士 0 0 0 0 0 0 0 45 45 0 ? 神話 68 68 68 68 68 68 68 83 68 68 ? 賢者 0 0 40 0 40 0 40 0 0 0 ? 魔法 0 0 30 0 30 0 30 0 0 0 ? ライアン 0 25 0 0 0 25 0 25 25 25 ? バニー装備() 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 ? 武闘 0 0 0 35 0 0 0 0 0 0 ? 武王 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 ? 防具名 遊び人 戦士 魔法使い 武道家 僧侶 バトルマスター 賢者 勇者 パラディン 魔法戦士 レンジャー 武神 0 0 0 55 0 0 0 0 0 0 ? 大魔道 0 0 50 0 50 0 50 0 0 0 ? 稽古着 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 ? 拳法着 0 さとり 0 神官 0 25 うろこの鎧 1 1 1 1 3 1 1 3 3 3 1 炎の鎧 2 7 2 2 7 2 2 7 7 7 2 ミラーアーマー 3 9 3 3 9 3 3 9 9 9 3 刃の鎧 2 8 2 2 8 2 2 8 8 8 2 神秘の鎧 3 10 3 3 10 3 3 10 10 10 3 ドラゴンメイル 2 6 2 2 6 6 2 6 6 6 2 絹装備 0 4 12 4 12 4 12 4 4 4 12 あぶない水着 12 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 しあわせの 0 あらくれマスク 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 ファントムマスク 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 スライムの冠(兜) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 ドラゴンローブ 0 不思議なボレロ 0 木の帽子 2 2 魔道師のサンダル 0 みかわしの服 7 水のはごろも 0 オベロンの靴 2 2 7 2 7 2 7 2 2 2 7 疾風のバンダナ レザーマント 4 セフィラムロープ 0 聖者の法衣 0 すてきなサボ 0 旅人の~ 6 編集者コメント ↓どうぞ記載ください(2013/12/26) 防具がいくつか追加されていたので一部追加。また、既存の防具の防御力が変わっていたので修正。レンジャーは都合によりチェックできず。またそのほかにも調べてない装備がいくつかあるので、調べていただけると嬉しいです。(2013/12/26) 防具ごとの詳細ページは、あらし対策編集エラーで書けないので、こちらに。 ページ分けたのは長くなると見難いかな?っておもったからです。1行に2つの表にしたのも同様。 アイテム名だけなら1行に1つの表なら解決ですね、レシピの上に書くのもありかも。 自分も思ってました。新しいページを作り、リンクも作成。明日の朝にはだいぶできてるかと。 上記一覧は便利ですが、それに加えて武器ページのようなレシピや効能表があれば便利だと思う(2013/8/20) 上に行くほど新しいコメントになるようにしてください(2013/8/19) .
https://w.atwiki.jp/resha1201/pages/65.html
えーぜ氏が作成中の、Minecraftにドラクエに登場するアイテム、魔法、モンスター、職業、カジノ等を追加するMODです。 このMODは、ぐりぐり氏開発の1.5.2用DQMⅢModをえーぜ氏が1.5.2用DQMⅢNextModとして受け継ぎ、 その後1.7.10用に再開発し改名したMODです。 現在1.5.2版(DQMⅢNextMod)からの移植作業は9割ほど完了しており、更に移植の際、MOD自体も大幅に軽量化されました。 これにより、他MODとの併用が容易となり、その点を踏まえた連携要素やアドオンも多数増えております。 加えてDQRmodならではの新要素の追加により、戦闘が得意な人、苦手な人も、建築が好きな人も楽しめるMODとなりました。 主な特徴 300種類ものモンスターの追加 10種類以上の鉱石の追加 武器150種、防具200種、魔法の杖100種、その他膨大なアイテムを追加 職業・転職システム、モンスターのペット化・配合、武器熟練度システムの実装 ドラクエっぽいGUI 本格的なカジノシステム 1.7.10版で追加されたもの(抜粋) 新モンスターの追加 メダル王の実装 アクセサリー類をGUIで装備可能に 魔王系も含めた全てのモンスターがペット化が可能に 独自の釣り要素、農業、カジノの実装 パーティーシステムの追加 ダーマ神殿や各ショップの設計図、NPC召喚用アイテムの追加 1.5.2版(DQMⅢNextMod)から変更されたもの(抜粋) 武器熟練度システムを一部仕様変更 配合パターンテーブルの変更 冒険者スティーブの削除 1.5.2版(DQMⅢNextMod)にあって未実装・実装未定なもの 職業特技(ver0.9.5aにて実装予定) 防具の適正職 ネザーやエンドの店 ダンジョン(ver.0.9.8aにて実装予定、既に黄昏MODとの連携が実装済み) デスペナルティ (参照⇒質問>DQRmodの実装関連のよくある質問) ロードマップ(開発者Twitter参照、一部修正) ver.0.9.5a:職業追加(実装済み)、職業特技実装 ver.0.9.6a:ドロップアイテム・レシピ・素材の見直し、実績実装 ver.0.9.7a:ペットのAIの見直し、作戦の実装、外部modとの連携追加(?) ver.0.9.8a:ダンジョン実装(仮)?
https://w.atwiki.jp/dqm5mod/pages/18.html
DQMⅤ参考動画 DQMⅤは導入が難解な事で有名なMODなんですが、こちらの動画制作者さまが作られたインストーラーでだいぶ導入がしやすくなりました。 DQMⅤを知ったきっかけの動画です。 シカさんとペコさんが仲良く遊んでいるだけで癒されますし、攻略の手助けにもなると思います。
https://w.atwiki.jp/gamenetamatome/pages/78.html
発売中 公式サイト http //www.dqm-j2.com/ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル | SQUARE ENIX http //www.dqm-j2.com/professional/ 4月1日 4Gamer.net ― 本日発売の「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,過酷なサバイバルモード「勝ちぬきバトル」などの最新情報が公開(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110323049/ 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,発売記念壁紙を配信中&「マックでDS」で関連コンテンツ配信開始(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110331004/ 3月24日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」のWi-Fiランキング対戦“最強マスター決定戦”の概要が明らかに(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110311042/ 3月18日 スクエニ、DS「DQM-J2 プロフェッショナル」。冒険の新たな舞台となる「ピピッ島」 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110317_433195.html 3月3日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,新しいスキルや特技,特性などバトル関連の新要素が多数公開(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110217060/ 2月19日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』の最新PV公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/18040553.html 2月17日 スクエニ、DS「DQM-J2 プロフェッショナル」。「すれちがい通信」の新要素が続々と判明! - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110217_427431.html 1月27日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』配合システムがパワーアップ - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/27039571.html 12月21日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』公式サイトオープン! http //www.dqm-j2.com/professional/ 新モンスター追加! 『DQM ジョーカー2 プロフェッショナル』は来春発売 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/329/329925/ 12月14日 『DQMジョーカー2 プロフェッショナル』の発売日が2011年3月31日に決定! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/328/328564/ 9月20日 新作の発表も! 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』のチャンピオン大会が開催【TGS2010】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/19033841.html 6月5日 【プレゼントあり】すべてのランクSモンスター、解禁!「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 公式ガイドブック」 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/06/05/42443.html 5月27日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』海賊キャプテン・クロウとは? - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1235605_1124.html 5月20日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」,“すれちがいバトル”で勝利を重ねてドラゴンやはぐれメタル,“ナゾの新モンスター”を手に入れよう(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100517004/ 5月18日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」が「モンスターバトルロードIIレジェンド」と連動。魔王や合体モンスターと戦えたりスカウトできたり(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100514046/ 5月14日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」DSステーションで“すれちがいバトル”を配信,今回登場するのは「メタルキング」だ(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100513046/ 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」と「DQMBII レジェンド」新章「逆襲の魔王」が連動。魔王クラスの強敵との“すれちがいバトル”が本日より可能に(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100514012/ 5月7日 4Gamer.net ― マクドナルドでレアモンスターを手に入れよう。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」のコンテンツが「マックでDS」にて配信(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100506039/ 4月30日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」発売記念に壁紙配信(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100428127/ 4月28日 『DQM ジョーカー2』がすれちがいで『DQ IX』『DQ VI』と連動 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/258/258271/ 4月23日 4Gamer.net ― ついにその姿を現した,「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」謎の島に登場する巨大モンスターや,モンスター達の「特性」ってなに?(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100421069/ 4月15日 4Gamer.net ― 主人公はモンスターに命令して見ているだけじゃない。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の主人公も能力を使って大活躍(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100414063/ 4月13日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』の体験版がDSステーションで稼動 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233995_1124.html 4月2日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の初回特典が判明(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100401017/ 4Gamer.net ― 超巨大モンスターの姿は必見。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」,公開された最新PVでバトルシーンや「スカウトアタック」をチェック(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100402008/ 4月1日 “世界モンスター選手権”で全国のプレイヤーと対戦! NDS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」 http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=17343 3月26日 DS『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』「すれちがいバトル」コーナーをオープン! http //www.dqm-j2.com/ 3月19日 DS『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』「通信対戦」「Wi-Fi対戦」コーナーをオープン! http //www.dqm-j2.com/ 育成したモンスターを使って『DQM ジョーカー2』で白熱バトル! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/246/246743/ 3月11日 『DQM ジョーカー2』で配合から生まれる新たなモンスターとは!? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/245/245088/ 2月25日 4Gamer.net ― 大型モンスターもあり。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」モンスター10種のスクリーンショットを掲載(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100224080/ 2月16日 登場数は300体以上! 『DQモンスターズ ジョーカー2』では大型モンスターも仲間に - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/237/237534/ 2月10日 4Gamer.net ― Wi-Fi通信で対戦も可能!「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の新情報が公開(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100209056/ 2月1日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』が発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231691_1124.html
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目次 DQMバニラ剣 剣 勇者の剣 槌 爪 斧 棍 短剣 槍 鞭 投擲 弓 拳 DQMバニラ剣 適正職業:全て 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 木の剣 石の剣 鉄の剣 金の剣 ダイヤの剣 2 3 4 5 6 どの職業でも熟練度がたまり、火力が上がる 剣 適正職業:戦士、バトルマスター、賢者、勇者、魔法戦士、スーパースター *ペット可はそのままクラフトでペット用に作製可能(ペット用はそのままクラフトでプレイヤー用に戻せる) 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 はやぶさの剣 1 2回攻撃(ダメージ表示は1回)になるので、 アクセサリー等で攻撃力をブーストしているとかなり強い デンガーからドロップ ゴッドライダーからドロップ スライムジェネラルからドロップ 銅の剣 (ペット可、攻3) レシピ無し 2 剣オブジェクトから入手可 兵士の剣 (ペット可、攻5) 3 デンガーからドロップ 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) レイピア (ペット可、攻7) 4 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S) 鋼の剣 (ペット可、攻9) 5 ゴッドライダーからドロップ 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) 氷の刃 (ペット可、攻11) 5 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) はじゃのつるぎ (ペット可、攻13) 不定形レシピ 6 強剣(ブロック)(敵)から入手可 ドラゴンキラー (ペット可、攻17) 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) さんぞくサーベル (ペット可、攻15) レシピ無し 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(ネザーS) インフェルノソード (ペット可、攻19) 8 しびれだんびらからドロップ 強剣(ブロック)(敵)から入手可 魔剣レイピア (ペット可、攻21) 9 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(エンドS) 奇跡の剣 (ペット可、攻23) 10 ダークナイトからドロップ みなごろしの剣 不定形レシピ 12 デンガーからドロップ 剣オブジェクトから入手可 もろはのつるぎ 不定形レシピ 14 ゴッドライダーからドロップ 魔界のつるぎ (ペット可、攻25) 不定形レシピ 16 メタルキングの剣 (ペット可、攻27) 18 はぐれメタルキングからドロップ 彗星の剣 (ペット可、攻29) 不定形レシピ 20 シルバーマントからドロップ 銀河の剣 (ペット可、攻31) 22 勇者の剣 適正職業:戦士、バトルマスター、勇者 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 錆びた剣 レシピ無し 6 呪いの剣からドロップ 強剣(ブロック)(敵)から入手可 パパスのつるぎ レシピ無し 10 キラーパンサーからドロップ パパスの形見の素材 (KP騎乗アイテム) パパスのつるぎ改 14 王者のつるぎ 18 ムーンキメラからドロップ 止めを刺した場合のみ 耐久値回復?要検証 ロトの剣 21 天空のつるぎ 不定形レシピ 24 伝説のつるぎ 不定形レシピ 28 槌 ドラクエMOD鉱石の採掘に必須なため、適正装備キャラ以外でも携帯することになる 適正装備職であれば採掘中襲われてもすぐ攻撃が出来て便利 エンチャント本から効率強化をエンチャントすることでより早く採掘できる 採掘可能武器なので,上位の槌及び効率強化済み槌を使う場合は取り扱い注意。(特にネザー) 適正職業:戦士、バトルマスター、勇者、パラディン 武器名 レシピ 攻撃力 入手方法&備考 こんぼう 2 ブラウニーからドロップ 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) つぼ(黒) ジャイアントクラブ 3 宝箱(地上F、地上S) 採掘や洞窟探索していれば作れる 手軽な槌 ウォーハンマー 4 剣オブジェクトから入手可 おおかなづち 6 強剣(ブロック)(敵)から入手可 大地のかなづち 不定形レシピ 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 ウォーハンマー改 レシピ無し 9 強剣(ブロック)(敵)から入手可 宝箱(エンドS) ギガクラッシャー レシピ無し 9 宝箱(エンドS) おにのかなぼう 11 キラーピッケルからドロップ とげこんぼうからドロップ アトラスのかなづち レシピ無し 13 サイクロプスからドロップ ギガンテスからドロップ アトラスからドロップ まじんのかなづち 15 つぼ(黒) 大地砕き 16 ビッグモアイからドロップ 星砕き 不定形レシピ 18 はかいのてっきゅう 不定形レシピ 20 右クリックで飛び道具(鉄球)による 3WAY攻撃が可能 爪 適正職業:遊び人、武闘家、バトルマスター、レンジャー、魔物使い 名称 レシピ 攻撃力 説明 石の爪 マイクラ革は魔獣の毛皮で代用可能 5 宝箱(地上F、地上S) まじゅうのつめ 6 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) てっこうかぎ レシピ無し 7 宝箱(地上F、地上S) あくまのつめ 8 シルバーデビルからドロップ デビルロードからドロップ 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) ドリルナックル レシピ無し 9 宝箱(ネザーS) まよけの爪 レシピ無し 10 宝箱(ネザーS) ほのおの爪 11 こおりの爪 13 マーブルンからドロップ ゴールデンコーンからドロップ おおわしの爪 レシピ無し 14 宝箱(エンドS) ドラゴンクロー 不定形レシピ 16 神竜の爪 不定形レシピ 19 斧 木を切る事もできる 適性職業:戦士、バトルマスター、勇者、レンジャー 名称 レシピ 攻撃力 説明 はがねのオノ 3 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) はおうのオノ 10 ドラゴンダークからドロップ ムーンアックス Ver3.10にて製作可能 7 強剣(ブロック)(敵)から入手可 ふぶきの斧 12 グレートアックス Ver3.10にてレシピ変更 14 つぼ(紫)からドロップ ふんさいのおおなた (不定形レシピ) 17 ゴッドアックス 20 メダル115枚 キングアックス Ver3.10にて製作可能 9 強剣(ブロック)(敵)より入手可 宝箱(エンドS) 金の斧 レシピなし 4 剣オブジェクトから入手可 宝箱(地上F、地上S) 達人の斧 Ver3.10にて製作可能 6 強剣(ブロック)(敵)より入手可 宝箱(ネザーS) 棍 適正職業:魔法使い、武道家、僧侶、バトルマスター、魔物使い 名称 レシピ 攻撃力 説明 てんびん棒 2 宝箱(地上F、地上S) はがねのこん 3 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) レイニーロッド 6 武人の棍 7 強剣(ブロック)(敵)より入手可 宝箱(ネザーS) 大黒柱 Ver3.10にて製作可能 9 宝箱(エンドS) オリハルこん 10 ドラゴンロッド 不定形レシピ 12 ろうがの棒 13 宝箱(エンドS) 如来棍 不定形レシピ 15 短剣 適正職業:遊び人、魔法使い、武道家、僧侶、バトルマスター、賢者、魔法戦士、レンジャー、スーパースター 名称 レシピ 攻撃力 説明 どくばり 1 稀に相手を即死 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) くだものナイフ 2 コストが安い為、遊び人の初期武器に最適 宝箱(地上F、地上S) キラーピアス 2 2回攻撃(はやぶさの剣と同じ) せいなるナイフ 3 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) どくがのナイフ 5 宝箱(ネザーS) アサシンダガー 6 稀に相手を即死 ソードブレイカー 9 グラディウス Ver3.10にて製作可能 11 宝箱(エンドS) サラマンダー (不定形レシピ) 13 トリリオンダガー 17 タイプGがドロップ 槍 適正職業:戦士、僧侶、バトルマスター、勇者、パラディン 名称 レシピ 攻撃力 説明 ものさしざお 1 宝箱(地上F、地上S) 竹のヤリ 2 宝箱(地上F、地上S) 鉄のヤリ 4 宝箱(地上F、地上S) トライデント 5 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) はがねのヤリ 6 宝箱(ネザーS) ハルベルト Ver3.10にて製作可能 8 宝箱(ネザーS) 稲妻の槍 9 ホーリーランス Ver3.10にて製作可能 10 宝箱(エンドS) デーモンスピア (不定形レシピ) 12 グラコスのヤリ Ver3.10にて製作可能 13 宝箱(エンドS) じごくのまそう (不定形レシピ) 15 英雄の槍 18 メタルキングの槍 22 鞭 適正職業:遊び人、魔法使い、バトルマスター、賢者、レンジャー、魔物使い、スーパースター 名称 レシピ 攻撃力 説明 皮のムチ マイクラ革は魔獣の毛皮で代用可能 2 宝箱(地上F、地上S) いばらの鞭 3 バトルリボン Ver3.10にて製作可能 4 宝箱(地上F、地上S) ドラゴンテイル 5 バスターウィップ 6 宝箱(ネザーS) 女神のムチ (不定形レシピ) 8 悪魔のムチ 9 宝箱(エンドS) カルベロビュート 11 宝箱(エンドS) グリンガムの鞭 14 超グリンガムの鞭 (不定形レシピ) 18 投擲 右クリックで投げ、放物線上に飛ぶ。一定時間たつと、再度投げられるようになる 複数持ち、切り替えながら投げれば連投が可能 一定の確率で突然壊れてしまう為サブ武器も用意しておくことを勧める 適正職業:遊び人、武道家、バトルマスター、レンジャー、魔物使い 名称 レシピ 攻撃力 説明 ブーメラン 2 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) やいばのブーメラン 4 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) クロスブーメラン 6 宝箱(地上F、地上S) イーグルフェザー 8 宝箱(ネザーS) 風のブーメラン 10 炎のブーメラン 12 こおりのブーメラン 14 クレセントエッジ (不定形レシピ) 16 メテオエッジ 18 宝箱(エンドS) ハイパーノヴァ (不定形レシピ) 20 弓 矢はドラクエMOD羽系アイテムからも作成が可能 一部弓はフルチャージ射撃時効果音が流れる エンチャントブックでインフィニティ(矢無限)を加えることを推奨する 矢無限になっても弓の耐久は減る バニラの弓では熟練度は得られません。 適正職業:遊び人、パラディン、レンジャー、スーパースター 名称 レシピ 攻撃力 説明 ショートボウ 1 バニラ素材だけで作成可 宝箱(地上F、地上S) 風切りの弓 5 宝箱(地上F、地上S、ネザーS、エンドS) ゆうわくの弓 7 メタルハンター(弓)からドロップ じごくの弓 (不定形レシピ) 13 セフィラムの弓 21 どくやずきんからドロップ ケイロンの弓 (不定形レシピ) 9 攻撃HIT時HP1回復 オーディンボウ 17 わんぱくサタンからドロップ 狩人の弓 Ver3.10にて製作可能 3 宝箱(地上F、地上S) 無限の弓 Ver3.10にて製作可能 11 宝箱(ネザーS) ビッグボウガン Ver3.10にて製作可能 15 宝箱(ネザーS) 大天使の弓 レシピなし 19 宝箱(エンドS) 拳 適正職業:バトルマスター 名称 レシピ 攻撃力 説明 拳 げんこつダケ 頑丈な拳 最強の拳 カジノの景品 (30000枚) 編集者コメント 拳を追加(2014/02/01) ペット可武器の情報記載を追記。Ver7.00時(2014/01/31) 武器の攻撃力順に並び替え、全武器に適正、強適正、弱適正を追記。その他、文字や改行を整頓。(2013/0109) Ver3.10で追加されたレシピをいくつか修正しました。が、槍のレシピがどうしてもズレてしまいます・・・。 ↓、枠追加ありがとうございます。詳細というほどではないですが軽く書いてみました。 ↓の方,勇者のテーブルのみですが取りあえず項目増やしてみました。詳細を記入よろしくお願いします。(2013/09/13) 王者のつるぎですが、耐久値が回復するようです。備考に書くべきではないでしょうか?(2013/09/10) 達人の斧の画像が,訓練用武器の画像になっていたので正しいものに張り替えました。(2013/09/05) ページがおかしくなっている状態が続いていたのでバックアップより復元しておきました。(2013/09/04) データ上各宝箱から出る武器を記載。実際のドロップ確認は全部は行っていませんが一部合致してるのでおそらくあってると思います。(2013/09/02) 弓の項目に加筆。遊び人で攻撃力を調べたら,強適正のレンジャーの数値よりも3低い値になってました。見難かったら調整お願いします。(2013/09/01) 更に投擲、弓の項目に仕様を加筆。フォーラムでの弓に対しての他者様の質問回答から引用しました。(2013/08/30) ↓の方了解です。上に値についての説明を添えて数値入力しておきました。また狩人の弓がどこの宝箱から出たか覚えていれば()の中に記入して頂ければ助かります。(2013/08/30) 私的にレンジャーで基本使うとおもうので、強適正で良いのでわないでしょうか。(2013/08/30) オーディンボウについてのドロップ情報をモンスターページに記載他、弓項目編集。また質問なのですが,武器の攻撃力入力の際に熟練度Lv0での数値を記載することは分かりますが・・・適正なし、弱適正、並適正、強適正と職業ごとに補正が加わり攻撃力に差異が生まれると思うのですが,どの適正の職業を基準に調査し記入すべきですか?(2013/08/29) ↓既に書いてる表をコピペしようよ・・・。コピペくらいできるでしょ・・・。 弓の表を作れなかったので情報だけ記載しておきます><。 ()の中が熟練度lv0での能力値です。 ショートボウ(4) 狩人の弓(6) ゆうわくの弓(10) じごくの弓(16) オーディンボウ(20) 狩人の弓は宝箱より確認。オーディンボウは、わんぱくサタンより確認しました。見難いですがご了承ください。(2013/08/28) 一部オブジェクトやモンスターからドロップを確認したものを記載。またトレジャーページ(情報収集用)を開設したので情報提供及び検証をして下さる方が居れば助かります。(2013/08/28) ↓編集画面で既に書いてあるやつをコピペすればいい(2013/8/24) 勇者用の剣を剣とは別カテゴリにしようと思うのですがテーブルタグが分かり辛くて。ヘルプお願いします 自分も他のMOD入ってるんで自分の環境のみかもです。。(2013/8/21) 手持ちのハンマーをいくつか使ってエンチャ本(Ⅳ)でもう一度試してみましたが私の環境だとつけられないですね。何か他のModが影響しちゃってるのかもしれません、お騒がせしました。 エンチャ本を使えば可能ですよ。(2013/8/21) ハンマーのコメントで効率強化をエンチャントすれば~とありますがエンチャントできなくないですか? 各アイテムにアイテム名をツールチップ表示するように編集したほうがいいかなぁとか思ってる(2013/8/20) 上に行くほど新しいコメントになるようにしてください(2013/8/19)
https://w.atwiki.jp/nicodqmod/pages/34.html
ドラクエmod wiki様見れば導入できるとは思うけど、 あちら読んでも前提とかの導入でこけちゃう方のために、うちのサイトなりに解説したいと思います。 【DQM3modUtility】を使用した前提ファイルの導入方法ってことで。 準備するもの 各ファイルのダウンロード方法DQMⅢ MODのダウンロード minecraftforgeのダウンロード OptiFineのダウンロード ↓ファイルが揃ってる方はここから見れば早いです 導入方法 注意点 準備するもの DQM3modUtility:ダウンロートはこちらから → 【DQM3modUtility】 ※このToolの作者は"えぜ"で、DQM3mod作者様とは異なります。 このToolへの要望や問い合わせは私えぜの方へお願いします。 間違っても、DQM3modフォーラムやmod作者様に聞いて迷惑をかけるようなことはやめて下さい。 このツール使用には.NetFramework4.0が必要です。 インストールされてない場合はこちらから → http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=17851 [1.5.2]DQMⅢ MOD Ver.?.?? 前提&本体:ダウンロードはこちらから → DQMⅢ mod公式フォーラム [1.5.2]DQMⅢ 音声ファイル Ver.4.70(resources):ダウンロードは上と同じ minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zip:ダウンロードはこちらから → MinecraftForgeDownload OptiFine_1.5.2_HD_U_D5.zip:ダウンロードはこちらから → OptiFine HD Mod OptiFineは必要でしたらDLして下さい。必須ではありません。 各ファイルのダウンロード方法 DQMⅢ MODのダウンロード ①まずはマイクラ非公式日本ユーザーフォーラムの、DQM3modのトピックを開きます。 URL→http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13684 ②この最初のコメントから、DQM3mod本体と、DQM3mod前提をダウンロードします。 ③ファイルが4つありますので、自分にあったものをDLします。 シングルのみで楽しむ場合は、「前提MOD シングル用」と「本体 シングル用」をダウンロードしてください。 マルチで楽しむ場合、シングルもマルチもされる場合、シングル用が重すぎた方、サーバーにインストールする場合は、 「前提MOD マルチ用」と「本体 マルチ用」をダウンロードしてください。 なお、マルチ用はシングル用からGUI表示を消したものです。 ④次に、音声ファイルをダウンロードします。 バージョンが、本体MODと一致していませんが、問題ありません。 ⑤ここは1ファイルしかないので、単純にダウンロードすれば問題ありません。 minecraftforgeのダウンロード ①まずMinecraft Forge Downloadsを開きます。(ちなみにLegacyです) URL→http //files.minecraftforge.net/minecraftforge/index_legacy.html ②次に、Latest-1.5.2 Version 7.8.1.738 の(universal)を選択します。 ③すると、カウントダウンされる広告ページが表示されるので、5秒程待って下さい。 ④SKIP ADの文字をクリックすると、ダウンロードが始まります。 OptiFineのダウンロード DQM3もdUtilityでは、OptFine_1.5.2_HD_U_D5.zip以外は対応しておりません。 ①まずはマイクラフォーラムの、OptiFineのトピックを開きます。 URL→http //www.minecraftforum.net/topic/249637-174-optifine-hd-d1-fps-boost-hd-textures-aa-af-and-much-more/ ②最初のコメントの、OptiFine HD D1 Ultra for Minecraft 1.7.4にある Older versions Spoiler の[Show]ボタンをクリックします ③次に、Download OptiFine 1.5.2_HD_U_D5を探して、Downloadをクリックします。 ④すると、カウントダウンされる広告ページが表示されるので、5秒程待って下さい。 ⑤SKIP ADの文字に変わったらクリックしてください。 ⑥ページ中央あたりのファイル名をクリックすると、ダウンロードが始まります。 ↓ファイルが揃ってる方はここから見れば早いです 導入方法 (versionsフォルダに、version1.5.2 Vanillaが既に存在するものとして説明していきます) 1.まずはMinecraftの.minecraftフォルダを開きます(通常はC \Users\????\AppData\Roaming\.minecraft)。 エクスプローラーのアドレスバーに「%APPDATA%\.minecraft」と入力すれば開けるはず。 その中のmodsフォルダを開きます。無い場合はmodsフォルダを作成して下さい。 (本来は、forgeが自動生成するのですが、手動で作成しても問題ありません。) 2.modsフォルダの中に、ダウンロードしてきたDQM3modの本体を格納します。 zipファイルのままで問題ありません。 3.次に.minecraftフォルダに、ダウンロードしてきた音声ファイルを解凍して、上書きします。 4.続いて、ダウンロードしたDQM3modUtilityを解凍します。 5.次に、ダウンロードしたminecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zipと DQM3modの前提ファイル必要な場合は、OptiFine_1.5.2_HD_U_D5.zipをFilesフォルダに 投げ込みます。 このフォルダには、上記3ファイル以外は入れないでください。 また、前提ファイルは最新の物のみ入れるようにして下さい。 6.次に、DQM3modUtility(.exe)を起動して下さい。 7.フォルダ構成等は初期表示されるもので大丈夫だと思います。もしまずそうなら変更して下さい。 作成するversionsの名前を変更したい場合は変更が可能です。 同名のversionsが存在した場合に削除する場合や、OptiFineも導入する場合は 適宜チェックをいれて下さい。 設定が完了したら、【処理開始】ボタンを押して下さい。 8.ログに、処理完了の文字が表示されたら処理完了です。 9.\.minecraft\versions に、設定した名前のversionsができてることを確認しましょう。 10.最後に、Minecraftラウンチャを起動して、EditProfileから Use Versionで、先程作成したversionを選んで下さい。 11.最後に、ラウンチャの[PLAY]ボタンを押して、minecraftが正常に起動すれば完了です。 注意点 処理ログに下記のような警告が表示された場合は、FML(forgeModLoader)のファイル不足で Minecraftの起動に失敗してしまいます。 このログが表示された場合は [http //files.minecraftforge.net/fmllibs/fml_libs15.zip] 上記ファイルをダウンロードして、ファイルを解凍した上で、すべてのファイルを/.minecraft/libフォルダに 入れて上書きして下さい。 libフォルダが存在しない場合は、手動でlibフォルダを作成しても問題ありません。 詳細は http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=15745 をご参照宜しくお願い致します。 このToolへの要望や問い合わせ、紹介報告等はこちらまで。 - えーぜ 2014-04-06 10 29 46 Utility2で作成開始を押すと「Error:minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738.zipが見つかりません」と表示されます - ななしさん 2014-07-01 19 49 31 はい exeで処理するやつ開くじゃないですか - ドラクエやりたい 2014-07-05 23 21 25 上に書いてあるとうりにzipが見つかりません と表示されます utility2は導入しなくても大丈夫でしょうか - ドラクエやりたい 2014-07-05 23 22 41 ななしさんへ minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.1.738 ←これをコピーしてminecraftforgeの名前を消して貼り付ければできますよ - あいうえお 2015-03-31 20 32 15 起動して数分、もしくはセーブしようとするとクラッシュしてしまいます。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2015-06-29 16 21 33 名前
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/27.html
DQMJ2@Wikiパーツ:あなたのサイトにWikiデータを簡単表示! このwiki内を検索するフォームを表示する このJavaScriptをWEBサイトに貼り付けることで、このWiki内を検索するためのフォームを表示することが出来ます。 以下のコードをWEBサイトに貼り付けてください。 script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="http //www29.atwiki.jp/dqmj2/js/search" /script このパーツの表示の例は以下のようになります。 DQMJ2@Wiki 自動リンク辞書 このJavaScriptをWEBサイトに貼り付けると、貼り付けたWEBページ内の文章を解析し、もしこのWikiに存在するページ名と同じ単語がWEBページ内に含まれていたら、その部分がDQMJ2@Wikiの各ページへのリンクに変換されます。 初期設定ではあなたのWEBサイト内でid="content"と指定されている要素内の文字列が、自動的に@Wikiの各ページへのリンクに"atwiki_autolink"というclass付きで変換されます。 実際に動作させて見ないと感覚が分かりづらいですが、非常に便利な機能ですので、是非一度使ってみてください! このスクリプトはJavaScriptがONになっていないと動作しません。 以下のコードをWEBサイトに貼り付けてください。 script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="http //www29.atwiki.jp/dqmj2/js/dic/content/atwiki_autolink" /script 自動リンク辞書の動作の例は以下のようになります。 たとえばあなたのWEBサイトに以下のようなHTMLがあり、 div id="content" p ここがあなたのWEBページに書いてある文章だとします。 /p /div このWiki内に『WEBページ』、『文章』というページ名のページがあった場合、@Wiki自動リンク辞書スクリプトをそのページ内に貼り付けると、 div id="content" p ここがあなたの a href="DQMJ2@WikiのページへのURL1" class="atwiki_autolink" WEBページ /a に書いてある a href="DQMJ2@WikiのページへのURL2" class="atwiki_autolink" 文章 /a だとします。 /p /div というように自動でページが変換されて表示されます。