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The man looked back with his excited eyes at the approaching sign. It was too late. She has already approached in front of his eyes. The surprised man opened his arms right and left, and bent backward. Hikari stepped on the floor slab, stretched out her arm to aim at his throat, and raked her fingernails hard from his clavicle to lower jaw. The dark red blood blew up and gathered like four or five ears. They broke up then round and round quivering the edges. She thrust her hand into the man s belly. The intestines she has held were pulled out as he sank to fall to his knees. When she threw up her hand, the intestines were torn to pieces, fell behind her, and had blood splashed. It could be the intestines themselves that burst. The red liquid flowed smoothly out of nose and mouth of the man who had gone down on the floor slabs by losing support. The pier began to quiver. Aslant white splash blew up from the sea surface, and extended rapidly glistening in the sunlight. High water splash spreading sideways gradually formed a wall as if it was a huge folding fan opened. Meshes of bamboo blind were twisted unceasingly, and scattered faint light to Hikari standing still at shade. A doubt arose in Hikari. Something blew up. Since it should not be a shellfish or a fish, it is reasonable to suppose explosives to be the scuffs thrown just before in the sea. It never occurred to her that he meant no harm to her. It is believed that throwing a time bomb away to deserted sea is the second best plan in case it is difficult to cancel it by the deadline. The man was brave enough to run to the sea in order to keep waitpersons and visitors including her from danger. It was a mystery how he detected bombs in the appearance of common scuffs. Her fingernail drew a semicircle from his temple to temple along cranium. She pushed the roots of her thumbs against the slit, widened it by drawing her hands apart slowly. The scalp was made to be stripped finally. She struck the exposed skull against the floor slab repeatedly. She became cheerful because the man turned out to be innocent. She wanted to confirm it immediately. She put her fingers in a crack appeared in the skull, and tore it off. Pale pink brain came in sight. She was thinking for a moment with her head on one side, then whispered, It matters little which part manages memory. It is at most 1600 grams, isn t it? Just eat all and his memory will be seen probably. PREV / NEXT Waterfall 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
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Kranteerl y io aceloは、Kranteerlシリーズ七作目となる長編小説である。Kranteerl y io kladi aに登場したアセロアフィスの過去をテーマにしている。 概要 登場人物ユエスレオネ軍技術開発本部(技本)アレス・アセロアフィス(Ales.aceloafis) アレン・ラツ・フェリシャ(Alen laz felixa) スカースナ・ハルトシェアフィス・イヴァネ(Skarsna haltxeafis ivane) アレス・レヴィア・ラヴュール(Ales levia lavyrl) サニス条約機構(ETCA)リファン・リファーリン・フィルシャファ(Lifan lifarlin filxafa) ジャッハルタガス工業(JHS) 連邦ガス工業(FTA) 関係文献 概要 ユエスレオネ軍技術開発本部―通称技本の本部長であるアレス・アセロアフィスは、同僚フェリシャを連れETCAへ向かっていた。そこに居たETCA担当者フィルシャファに驚きの任務を植えつけられる。 登場人物 ユエスレオネ軍技術開発本部(技本) アレス・アセロアフィス(Ales.aceloafis) 能力 ? 本作の主人公、職務に忠実で技本の本部長をやっている。 アレン・ラツ・フェリシャ(Alen laz felixa) 能力 ? 技本職員、アセロラフィスに付き秘書役をこなす。 アセロアフィスをマスターと呼称する。 スカースナ・ハルトシェアフィス・イヴァネ(Skarsna haltxeafis ivane) 能力 ? 技本職員 アレス・レヴィア・ラヴュール(Ales levia lavyrl) 能力 ? 技本職員、アセロアフィスを脅迫しフェリシャに人間性を持たせる事を強要する。 サニス条約機構(ETCA) リファン・リファーリン・フィルシャファ(Lifan lifarlin filxafa) 能力 ? ETCA職員、アセロアフィスと同期入隊したが処分で脱退しETCAに勤務する。 ジャッハルタガス工業(JHS) 連邦ガス工業(FTA) 関係文献 Kranteerl y io kladi a Kranteerl y io acelo(本編)
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インターネットFPSゲームSUDDEN ATTACKで活動しているクラン Noob_WannabeのHPにようこそ まずはこちらをご覧ください。 当クランは中堅クランを目指すクランです 活動内容 クラン戦、内戦 活動時間帯 主に夕方~深夜 TS2の導入の仕方 ventriloの導入の仕方 サーバーアドレス 部屋名 PW はクラン内告知に掲載してあります クラン告知 メンバー紹介 メンバー紹介(詳細) メンバーの独り言 窓の手 ↑便利なツール
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!-- Japanese Translated by Testing Engineer s Forum (TEF) in Japan, Working Group of TestLink Japanese Translation Project -- h1 テストケース印刷のフィルタリング /h1 div id="menu" a href="javascript window.close();" class="tlButton" 閉じる /a a href="javascript history.back();" class="tlButton" 戻る /a a href="content.html" class="tlButton" Help 目次 /a /div p 印刷オプションは、テスト仕様を表示する前に表示する項目を選択することができます。選択した(チェックした)項目が表示されます。データ表示を変更するためにチェックまたはチェックを外す、「フィルタ」をクリックする、選択することによりツリーより要求するデータレベルが表示されます。 /p h2 ドキュメント ヘッダ /h2 p ドキュメントヘッダ情報を取り除くことができます。ドキュメントヘッダ情報には、前置き、スコープ、リファランス, テスト方法論、テスト条件が含まれます。 /p h2 テストケース本体 /h2 p テストケース本体の情報を取り除くことができます。テストケース本体の情報は要約、ステップ、予想結果、キーワードを含みます。 /p h2 テストケース要約 /h2 p テストケースの表題からテストケース要約の情報を取り除くことができます。しかしながら、テストケース要約の情報はテストケース本体からは取り除くことはできません。テストケース要約はテストケース本体から表題の簡単な要約とステップ、予想結果、キーワードの不足を見えるように補助するために部分的に分割しています。テストケース本体を見るときは必ずテストケース要約は含まれます。 /p h2 コンテンツテーブル /h2 p TestLinkはチェックした場合。すべての内部的なハイパーテキストの表題リストを挿入しています。 /p h2 出力フォーマット /h2 p HTMLとMS Wordの2種類が可能です。ブラウザが2次的にMS Wordコンポーネントを立ち上げます。 /p
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作成者 giuocob DL http //www.filefront.com/15985497/I%20Wanna%20Be%20The%20Gravity.exe 感想用 名前 コメント
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DQMJ2 スキルポイント レベルアップ時にスキルポイントが上昇する。(下の表の通り) スキルの種を使うことでスキルポイントを上昇させることもできる。種1個で3ポイント上昇する。 スキルごとにスキルポイントを振り分け、一定のスキルポイントがたまると、特技を覚えることができる。 配合後の子のスキルポイントは、両親の持つスキルポイントの合計の1/2を持って生まれてくる。親のスキルに加算されていたスキルポイントも1/2が引き継がれる。DQMJ1と違い、スキルにポイントを加算している、していないで引き継ぐ量に差はない。 ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
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* |Australian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【wny】 言語名別称 alternate names Waangyee Waanyi Wanee Wanji Wanyee Wonyee 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International Wikipedia
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HAUNTEDじゃんくしょん 作品情報 3枚 北城遥都 朝比奈睦月 龍堂和御
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Intensity pro 利点: HDMIキャプ可能 WindowsVista対応 PCI-Expressなので帯域の心配なし GameSwitchを使えば・・・ 欠点: やや高い ソフトウェアエンコードなのでPCへの負荷がでかい コンポーネント使用時に白飛びが起こる 海外メーカー PCI-Express非搭載PCには付けられない ソフトが面倒 Intensity PCI Express x1接続のビデオキャプチャカード HDMI入出力を各1系統備え、HDMI出力のあるHDVカメラからの入力に対応 4 2 2 HD/SDでのHDMI入出力が可能 映像信号として1080(59.94/50i)と720(60/59.94/50p)をサポート 音声入出力は2ch(HDMI経由) Premier Pro、Final Cut Pro、After Effectsなどのソフトが利用可能で、DirectshowやQuickTimeにも対応 HDCP非対応 Intensity Pro アナログコンポーネント(HD/SD)、コンポジット、S-Videoの入出力が追加 アナログ2chのオーディオの入出力が追加 デジタルオーディオ(同軸)の出力が追加 Connections Intensity Intensity Pro Digital Video Input 1 x HDMI input. Digital Video Output 1 x HDMI output. Support HDMI formats 525 NTSC, 625 PAL, 720HD and 1080HD switchable. HDMI Audio Input 2 Channels. 2 Channels. HDMI Audio Output 2 Channels. 2 Channels. Analog Video Input None Component, NTSC, PAL or S-Video. Analog Video Output None Component, NTSC, PAL or S-Video. Analog Audio Input None 2 Channel RCA HiFi audio in 24 bit. Analog Audio Output None 2 Channel RCA HiFi audio in 24 bit. SPDIF Audio Output None 2 Channel 24 bit. Dual Rate support HDMI switches between high definitionand standard definition. HDMI and Analog Component switchesbetween high definition and standarddefinition. Sync Input None Device Control None. Use FireWire if capturing from HDMI cameras. Updates Firmware for cards built into software driver.Loaded at system start, or via updater software. Price US$249 US$349 メーカー価格 38,850円 52,500円 IntensityとIntensityProのキャプ関しての注意点 IntensityとIntensity Proでのキャプに関して、下記の注意点があります HDMI-GS-HDMI-ふぬああ-huffyuv → YPbPr→YCbCr色域変換プラグイン必要 HDMI-GS-HDMI-ふぬああ-Decklink MJPEG →インターレースでキャプされる MJPEGのデコーダによっては以下の設定でfield orderを変える必要あり 圧縮設定→コンプレッサ→Decklink MJPEG→→プロパティ→swap field orderをチェック HDMI-GS-HDMI-MediaE-MJPG →インターレースでキャプされる HDMI-GS-HDMI-MediaE-無圧縮 → HDDx4台程度のRAID0構成が必要 コンポーネント → 白飛び(Intensity Proでの問題) IntensityProのアナログ入力の白飛び対策案(?) デルの2405FPWというモニタのコンポネ入力映像で、輝度が高いシーンで画面が乱れるという 不具合があったのですが、コンポネの輝度信号線とコネクタの間に可変抵抗を噛ませるという方法で それを解消した方がおられました。 FAQ キャプチャソフトが有りません 1.3から「Blackmagic Media Express」というソフトがインストールされる様になりました 付属CDのソフトが1.2の場合インストールされないのでBMD社のHPから1.3以降をダウンロードしてインストールしなおしましょう 「Blackmagic Media Express」で予約録画ができません BMD社では予約録画などが出来るソフトが出る事はありません 編集機器ですので、基本的にFinal Cut ProやAdobe Premiere ProとIntensityを組み合わせて使うものです DirectShowに対応しているのでDirectShowベースのキャプソフトを使用する事が出来ます DirectShowベースのキャプソフトの「ふぬああ」が使えるので、メーカーがどうこう言う前に「ふぬああ」に頼りましょう 「No Video Input」って出ます Intensity、Intensity Proに映像信号が入力されていない場合に「No Video Input」と表示されます 接続しているケーブルを確認してください。また、規格が違う場合もでるのでそこも確認してください 下の項目も確認してください コンポーネント入力したものが表示されません Intensity Proの初期設定ではHDMI入力の設定になっています コントロールパネルのIntensityからinputをコンポーネントに変更してください また、「At 0.0 IRE for use in Japan」にチェックが入ってるか確認してください 7.5IREになっていると黒浮きが発生します S端子がないのですがどうするのですか Intensity Proの仕様にはS-Videoが入力可能となっていますが、S端子は無いのでコンポーネントを利用して入力させます S端子の信号であるYとCを分岐させるケーブルを使いコンポーネントに接続します。 (この方法は、放送用機器で使われていた接続方法です) 下記のように接続する事になります ┏━緑(Y)━<━Y ━┓ ━ブレイクアウトケーブル━┫ ┣━S端子変換コネクタ━ ┗━赤(Cr)━<━C ━┛ S端子→Y/C分岐ケーブルは、ホームシアター用ケーブルとして有りますが、近年ほとんど売っていませんので自作する事になると思います。 上のものはBNCコネクタになっていますが・・・こんな感じの物です http //www.blackmagic-design.com/support/detail.asp?techID=179 プログレッシブ表示には対応していますか 「Blackmagic Media Express」は入力された信号をそのまま表示されます インターレースの映像を入力した場合は、横方向に櫛状のインターレースの縞が見えます i/p変換は行われません 720(60/59.94/50p)をサポートしていますので、どうしてもプログレッシブ表示が必要な場合は720pを入力してください ふぬああでお勧めのコーデックは? 現状の市販CPUの性能だと下の通り無圧縮又は可逆圧縮しか方法はないと思われます 画質:Uncompressed=huffyuvs=fastcodec>>MJPEG 容量:(小) MJPEG<fastcodec<huffyuvs<Uncompressed (大) ふぬああで画面に横網が入るんですがどうにかなりませんか? ふぬああにデインターレースの機能はありません デインターレースフィルターをインストールすればふぬああで使用することもできます DScalerなどです ふぬああを使いコーデックを可逆圧縮にすると色が薄くなる YPbPr→YCbCrの変換がされてない可能性があり 色域変換プラグインで下記設定にするとほぼ同じになった。 変換ID1 177 変換ID2 14 色域変換はaji_0さんのHPにある「色域変換 ver2.5a」で可能 http //www.geocities.jp/aji_0/ HDDはRAIDが必須ですか? Uncompressed(無圧縮)で画質重視で行く場合は、RAID0 HDDx4の構成以上が必須になります huffyuvsやfastcodecの場合は、S-ATAのドライブであればおおむねHDDは1台でも可能な様です ただし、HDDの速度は一定ではないので、安全のためHDDx2台のRAID0を構築しておいた方が安全だと思います どの程度のPC構成なら良いのか? C2D T7400で非RAIDのS-ATAのHDD環境で、ふぬああ+huffyuvsで行ったところコマ落ちしました 最低限DualCoreの中堅クラス(C2D E6600くらい)は必要だと思います 2chにてE6320でキャプ+プレビューしながら圧縮で、CPU使用率は30%程度との書込もありました 音声のデジタル入力がありません、どうすればよいですか? HDMI入力に関してはHDMIに重畳されたデジタル入力が行われます。 コンポーネント入力に関してはアナログのみとなるので基本的には不可能です ただし、「ふぬああ」などのキャプチャーソフトで、音声の入力を任意に変更できる場合は、サウンドカードなどのデジタル入力を選ぶことで可能になります。この場合、音声がずれる可能性があります また、Proでは無駄が出てしまいますが・・・ 下の様なコンポーネントをHDMIに変換するアダプターを使うことで音ずれを少なくできる可能性があります CP280H Gefenにも、コンポーネント+光をHDMIに変換するアダプターがありました http //www.gefen.com/kvm/product.jsp?prod_id=4457 また、Digital Music PXを使いふぬああと組み合わせてAACをビットストリーム録音出来るとの事です。著しい音ズレも無いそうです 録画したAVIファイルを再生すると、早回しor遅回しで再生される 早回しは録画時にドロップフレームが発生しており、遅回しは再生時のデコードでドロップ再生されている可能性が高いです。どちらもPCスペックが足りていないと思います。 他形式に再エンコを行って遅回しが無くなっていれば・・・ですね 1.4や1.5にしたら不安定になる 1.4や1.5は若干不安定な感じがします。「Blackmagic Media Express」を使おうとすると初期化出来ずにエラーが出たりと・・・ Intensity Proは1.5で使用しないとなのでどうにもならないですが、Intensityに関しては1.3に戻すことが可能です 1.4or1.5をアンインストールして、1.3をインストールを行えば、ファームウェアも書き換えが行われます キャプソフト IntensityはVer1.3から「Blackmagic Media Express」というキャプチャと再生が可能なソフトがインストされる様になりました。これにより、Premier Proが無くても使う事が可能です。 しかし・・・コーデックが無圧縮かMotion JPEGの二種類しか選べないので、このまま使用するのにはRAID0を持たせたPCが必要となり、とっても敷居が高くなってしまいます しかしながら、IntensityはDirectShowをサポートしています DirectShowベースのキャプソフトというと・・・「ふぬああ」が思い出されるのではないかとw Intensityを「ふぬああ」で使ってみると・・・ キャプソフト ふぬああ コーデック Huffyuv v2.1.1 Huffyuv v2.2.0 FastCodec
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19/11/28[公式]Corel製品ソースネクストでの独占販売開始。 19/11/07[公式]Painter 2020 Update 1公開 19/10/31[公式]サブスク版「Corel Painter Essentials」MSストアにてリリース 19/10/21[公式]Painter Essentials 7発売 19/07/18[公式]Painter2020発売、パッケージは8月9日発売 - [PR] 18/10/26[公式]Painter2019 アップデータ公開 18/07/03[公式]Painter2019 発売、パッケージは8月発売 18/02/07[公式]PainterEssentials 6 発売 17/10/03[公式]Painter2018 SP1 17/06/28[公式]Painter2018 発売、パッケージは7月21日発売 16/08/10[公式]Painter2017 発売、パッケージは9月2日発売 16/01/12[公式]Painter2016 アップデータ SP1公開 15/08/14[公式]Painter2016 発売、パッケージは9月18日発売 15/05/22[公式]日本でPainter Essentials5 発売 /レビュー /レビュー/サイト 15/01/23[書籍]はじめてのPainter 2015 発売 /サイト 14/11/18[公式]海外でPainter Essentials5 発売。日本でもいつの間にかダウンロード販売開始 14/08/29[公式]Painter 2015 店頭発売開始! 14/08/13[公式]Painter 2015 8月29日発売! 13/09/01[Wiki]PainterX3発売に伴い、アンケートをリセットしました 13/08/20[公式]OS搭載の液晶タブレット Cintiq Companion 発表!でもAndroid4.2かよ… 13/08/09[公式]Painter X3 発売--情報サイト1--情報サイト2- 13/07/23[公式]Painter X3 発表。DL版は発売開始、パッケージは8/9発売 13/07/01[公式]東京マンガラボ 学生コンテスト(~7/20)佳作Painter12、優秀賞Cinteq13-News 12/12/01[公式]アドレスがhttp //corel.e-frontier.co.jp/に。ご意見ボックス復活 12/11/06[公式]ご意見ボックス廃止 12/09/07[書籍]ディアゴスティーニ マイPCアート-新潟先行- 休刊 12/07/10[公式]Corel Cinco for Painter。ipad用。無料です。 12/07/10[公式]Painter 12.2提供、Cinteqのタッチに対応[download] 12/07/26[公式]Cintiq 24HD touch 発売 12/06/24[書籍]ディアゴスティーニから180日間Painterが480円!?新潟で先行発売らしい 12/03/04[書籍]動画系書籍でPainterでの作画を簡単に紹介 12/03/01[公式]Painter 12.1 – Hot Fix 1 12/03/01[公式]Intuos5発表 12/01/12[公式]Paitner 12 アップデータ公開! 11/09/26[公式]Paitner Essentials4 lion アップデータ公開! 11/08/05[公式]Paitner12 アップデータ公開! 11/08/05[公式]Paitner12 発売 11/06/30[公式]Paitner12 発表 箱は8/5発売 11/05/10[公式]本国サイトで Paitner12 発表 64bit化など 10/10/05[公式]Paintshop 13 UltimateにEssentials4をセット! 10/10/02[タブ]Bamboo Pen発売-amazon 10/09/14[タブ]教育機関用「Bamboo School」発表! 10/08/01[書籍]「ペンタブレットによるイラスト彩色」発売! 10/01/20[公式]WacomサイトにてEssentials4の使い方UP! 10/01/07[公式]Painter11 SP1公開、7、Snowloepard対応! 09/12/16[公式]要望、苦情があったらコーレルにお手軽メッセ! 09/10/30[公式]Essentials 4 Mac OS X 10.6、Windows7対応 09/10/03[タブ]マルチタッチ対応「Bamboo Pen & Touch」発売 09/10/03[ツベ]イラストレータKEIさんの作画工程公開! 09/09/09[公式]Painter 11 Bloggers Contest 当選者発表 09/09/04[公式]Painter 11,E4のSnow Leopard対応状況 09/08/06[書籍]CGイラストテクニック大全 デジ絵マスターBOOK 発売 09/07/23[公式]デザインコンテスト 開始 09/07/23[書籍]はじめてのPainter 11 発売 09/07/16[公式]Painter チュートリアル更新 09/06/26[公式]Painter Sketch Pad 発売 09/05/23[公式]Painter 11 発売 09/03/18[Wiki]新しくYoutubeページを作成しました。 09/02/26[公式]アメリカでPainter 11発表、英語版体験版配布開始 09/02/26[公式]アメリカでPainter Sketch Pad 発表 08/10/20[公式] Painter X 実用レビュー公開 ~別所 ユウイチ氏~ 07/12/10[公式] Painter Essentials 4 Leopard アップデータ公開 07/11/09[公式] Painter Essentials 4 発売 07/06/23[公式] Painter X.1 アップデータ公開(WIN/MAC)) 07/04/13[公式] Painter X 発売