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モンスター このゲームのエンカウントシステムは歩数エンカウントとなっているようだ。ランダムエンカウントと違って、歩くたびにエンカウントまでのポイントが少しずつ溜まり、溜まり切ると戦闘が発生する。 スカウトやアクセサリーなどで溜まり具合を調整でき、仕組みは不明だが重複も可能。 スカウトなどのエンカウントのポイントの溜まり具合の再計算はすぐさま行われるものではなく、ポイントがリセットされてからでないと発動しない。リセットされるのは、戦闘の発生、セーブデータのロード、エンカウントしないエリアへの切り替え、エンカウントテーブルが切り替わったとき(?)。 七星の洞窟といった場所で強敵と戦いたくなければ、ポイントが溜まり切る前にヒーロー登場で弱い敵とエンカウントしよう。 『FDR』では敵の強さが調整され、とくにヴァン大陸以降の敵と七星の洞窟の敵が著しく強化されています。たとえば七星の洞窟の敵はHPが2.5倍で攻撃力が3倍になっています。これは『FD』の内部データ上にあるユニバースモードの強化を凌駕するものです。 ガブリエル以外の敵は調整されているらしく、HPが1.5倍に上がっていたり、ヴァン大陸の敵から(?)攻撃力が1.5倍になっています(難易度ギャラクシーモードと同じ補正)。 敵の呪文の威力が上がっている?(未検証) モンスターフィールド-ポートミス周辺 過去メトークス山 メトークス山廃坑 海賊のアジト フィールド-オタニム〜タトローイ周辺 アストラル洞窟 パージ神殿 フィールド-シルヴァラント大陸ヴァン領 試練の迷宮 フィールド-シルヴァラント大陸シルヴァラント領 旧異種族の遺跡 宝物殿 パージ神殿深層 魔界 時空研究所 フィールド-ファーゲット 収容所 バイオ研究所 リヴォースタワー 七星の洞窟地下1階~地下10階 地下11階~地下20階 地下21階~地下30階 死の罠 悪魔の旋律・出現モンスター フィールド-ポートミス周辺 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 チンケシーフ 80 0 10 15 スペクタクルズ ブッシュワーカー 200 0 80 100 ホーンドウルフ 160 0 60 30 地に強い ステーキ130 リトルバニー 60 0 20 5 ローズヒップ ホーンドウルフは現在ロークや現在メトークス山にも出現し、ドーン・マルトーの好物であるステーキ130を落とします。 過去メトークス山 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 キラービー 160 0 50 10 火に弱い風に強い メープルシロップ 風を無効 スライム 420 0 80 40 水に強い スティンクジェル?ITEM(スイートシロップ) 水を無効 フェルウォーム 200 0 60 30 地に強い風に弱い アイアン 地を吸収 ホーンドウルフ 160 0 60 30 地に強い ステーキ130 リトルバニー 60 0 20 5 ローズヒップ スライム系の敵は、自分の残りHPを半減するかわりに分裂します。分裂で新たに出現した個体の分も経験値などを入手できるので、わざと分裂させてレベル上げに利用できます。 メトークス山廃坑 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アコライト 2100 0 2550 840 ブラックベリィ シャドウフラウア 3600 0 4350 360 地/水に強い火に弱い トリカブト 水を吸収、地を無効 バーグラー 5400 0 1050 2900 リーフペンダント ブラッドウォーム 3900 0 2400 780 水に強い火に弱い ダマスクス 水を吸収 レッサーアサシン 3900 0 1170 3140 スペクタクルズ 序盤から行ける廃坑は、終盤のダンジョン級の強い敵だらけです。序盤から行くなら、アートで作成した玉手箱から強い武器を入手してからにしましょう。 リーフペンダントの入手法はバーグラーのドロップのみで、複製もできません。しかしブルータリスマンという完全上位互換のアクセサリーがあるので、アイテムコレクター以外は気にする必要は微塵もありません。 レッサーアサシンはチンケシーフ系ですが、内部上はチンケシーフ系となっていなくてチンケスレイヤーの即死が通用しません。 海賊のアジト モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 コボルド 280 0 70 70 火に弱い 穀物 バンデット 200 0 25 100 スペクタクルズ ブッシュワーカー 200 0 80 100 ロバーアクス 540 0 200 100 水に弱い火に強い バンデットはレッサーアサシンと同じ仕様かもしれませんが、どちらにせよチンケスレイヤー入手時点で海賊のアジトに行くことはできなくなっています。 フィールド-オタニム〜タトローイ周辺 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アサシンハグ 280 0 70 20 火に弱い風に強い スイートシロップ サンドウォーム 360 0 100 50 水に弱い火に強い クリスタル 火を吸収 ロバーアクス 540 0 100 100 水に弱い火に強い 順当に進めば初めての属性吸収能力を持つ敵が現れます。火属性吸収のサンドウォームを熟練度上げの相手にできます。CPU操作キャラが攻撃しながら、プレイヤー操作キャラで火属性の武器を装備するか火属性の必殺技を使って敵のHPを回復させるだけでオーケー。動作の長い必殺技の熟練度を上げるなら、同じアストラル大陸のトロップ周辺に属性無効の敵が数種類いるので、彼らを相手にしましょう。無効属性と組み合わせて攻撃して怯ませずに(吸収だと怯むが、ゼロダメージでは怯まない)、こちらを殴ってもらって必殺技の動作を終了させてくれます。 アストラル洞窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アームドナイト 600 0 300 100 シンクレアー クレリック 360 40 200 120 ブラックベリィ フッド 660 0 130 60 水に強い バブルローション、?ITEM(スイートシロップ) 分裂する、水を無効 プリティバニー 260 0 160 40 アルテミスリーフ マンドレイク 360 0 200 25 地/水に強い火に弱い ?HERB(マンドレイク) 毒攻撃水を吸収、地を無効 ストローパー 520 0 300 160 地に弱い ボス戦のお供、分裂する アームドナイトがラティやアシュレイの武器である長剣のシンクレアーを落とします。店で買わずに、敵が落とすのを期待するのも手。 パージ神殿 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アサシンハグ 280 0 70 20 火に弱い風に強い スイートシロップ 風を無効 サーヴェン 720 0 525 120 ワルーンソード ストローパー 520 0 300 160 地に弱い 分裂する マギウス 420 40 145 140 風に強い地に弱い ブラックベリィ ファイアボルトを使う。風を吸収 プリティベル 840 40 435 70 地/水/火/風に強い ブラックベリィ サーヴェンが長剣のワルーンソードを落とします。せっかくだから狙ってみましょう。 フィールド-シルヴァラント大陸ヴァン領 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 クレリック 360 40 200 120 ブラックベリィ コボルトキング 1200 0 675 450 火に弱い 魚介類 サーヴェン 720 0 525 120 ワルーンソード ダイアウルフ 1080 0 645 150 地に強い ステーキ240 フロードジェリー 680 60 765 230 火に強い水に弱い ブラックベリィ イラプションを使う。火を吸収 メイリィ 1360 60 765 130 地/水/火/風に強い ブラックベリィ リザードアクス 1620 0 1170 400 水に弱い火に強い 『FDR』ではここから敵が侮れなくなります。油断せずにいきましょう。 試練の迷宮 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィスパー 1680 60 900 160 光に弱い闇に強い リザレクトボトル ディレイを使う サベイジ 1520 0 1800 580 地/水/火/風/闇/光に弱い ダイヤモンド パイルシェリー 760 60 870 290 水に弱い火に強い(吸収) ブラックベリィ イラプションを使う。火を吸収 メイリィ 1360 60 765 130 地/水/火/風に強い ブラックベリィ 惑星ファーゲット編に突入してもここの敵と戦えます。うま味は火属性吸収のパイルシェリーで熟練度上げできることくらい。 フィールド-シルヴァラント大陸シルヴァラント領 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィスパー 1680 60 900 160 光に弱い闇に強い リザレクトボトル ディレイを使う ウォルザ 1680 80 1200 800 光に弱い地/水/闇に強い ブラックベリィ 地/水/闇を吸収 クニークルス 1100 0 1350 220 ラベンダー スキュラ 1680 80 3600 1600 火に弱い水に強い 水を吸収 ドロウレクター 1100 80 1350 440 ブラックベリィ ペトロゲレル 2400 0 2850 1000 地に弱い リキュールボトル 石化攻撃 過去ロークのフィールドでは最強の敵たちですが、試練の洞窟をクリアできたのなら問題はないでしょう。 旧異種族の遺跡 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ヴォーパルバニー 2800 0 1650 580 野菜 クニークルス 1100 0 1350 220 ラベンダー ゲディス 1200 40 1500 970 地/水/闇に強い光に弱い ブラックベリィ 地を吸収 ドラゴンアクス 3900 0 1500 510 火に強い水に弱い ドロウレクター 1100 80 1500 510 ブラックベリィ バーサーカー 2600 0 3150 1060 地/水/火/風/光/闇に弱い スタールビー ハウンドシェイプ 2800 0 3450 1730 光に強い闇に弱い 光を吸収 ペトロゲレル 2400 0 2850 1000 地に弱い リキュールボトル 石化攻撃 このダンジョンのザコに勝てるなら、メトークス山廃坑をクリアできます。 宝物殿 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィスパー 1680 60 900 160 光に弱い闇に強い リザレクトボトル ディレイを使う シャドウビースト 3000 0 1800 230 地に強い 心躍るテンダー スティージ 3300 0 2100 680 火に弱い水/風に強い 麻痺攻撃、風を無効 バーサーカー 2600 0 3150 1060 地/水/火/風/光/闇に弱い スタールビー メフィティス 1500 100 1800 1250 地/水/闇に強い光に弱い ブラックベリィ 水を吸収 オリジナル版と違って、ペリシーのプライベートアクションで2人きりで戦うハメになることはなくなりました。 パージ神殿深層 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ガンナーL1 7950 0 3300 1090 デュエルシェイプ 2450 0 7350 3670 地/水/火/風に強い光/闇に弱い フラックシェイプ 2450 0 3450 580 闇に強い光に弱い 闇を吸収 プロトアスピテル 5300 0 10350 580 メールシェイプ 2450 0 10350 580 光に強い闇に弱い 光を吸収 ガンナー系とアスピテル系はカートリッジ型の○○K系の敵と合体して攻撃方法などがパワーアップしますが、ここでは登場しません。 魔界 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アルラウネ 5700 0 6600 540 地/水に強い火に弱い ?HERB(ラベンダー) 水を吸収、地を無効 キラー・ラビ 5700 0 3300 1090 野菜 デステラー 9750 70 7350 3670 地/水/火/風/闇に強い光に弱い バトレイヤーリング 闇を吸収 プチデビル 6100 120 3450 580 闇に強い光に弱い リザレクトボトル ラプターキング 9150 0 10350 580 火/風に強い 水吸収かつ地無効のアルラウネか闇吸収のデステラーを相手に熟練度上げができます。HPが高いので、仲間が倒してしまう事故が減少します。それでも全員レベル255で他の仲間が瞬殺してしまったりパーティ編成の都合上闇属性の攻撃手段がなければ、スキルレベル9以上の音楽のヒーロー登場で惑星ファーゲットから出現する敵やアートで作成したびっくり箱からアルクメーネを呼び出して戦いましょう。 時空研究所 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ENK 1625 0 1800 610 アスピテル 7700 0 6075 680 エンジェルナイト 9750 140 7350 2450 闇に弱い リザレクトミスト オティフ 7100 0 7800 2600 地に弱い リキュールボトル 分裂する ドーラ 3550 140 3900 2590 DARKEYE? 49800 70 10650 3520 水/火/闇に強い ?MINERAL(ミーティアライト) ボス戦 デスチャロナ 15400 140 10650 3520 ボス戦のお供 ○○K系が初お披露目。此奴自体は攻撃してこなくて無害ですが、アスピテルと合体してパワーアップします。 フィールド-ファーゲット モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 SZK 2375 0 9600 800 ガンナーL2 14250 0 2400 800 ゲブラーテネス 13350 0 13650 760 火に強い風に強い ジャガーシェイプ 8900 0 9150 4560 光に強い闇に弱い 光を吸収 ブラックスライム 12450 0 13650 760 水に強い ビターローション?ITEM(スイートシロップ) 分裂する、水を無効 ガンナー系が強化されるのはここが初です。 収容所 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 BOK 2575 0 2550 840 アスピテルMK2 10300 0 7650 840 ガンナーL3 16650 0 10500 880 BOKを真っ先に倒して、ガンナーL3もアスピテルMK2強化させずに戦いましょう。 バイオ研究所 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 BOK 2575 0 2550 840 アスピテルMK2 10300 0 7650 840 ガンナーL3 16650 0 10500 880 収容所と同じ敵が出ます。 リヴォースタワー モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 IGK 2775 0 2640 880 アスピテルMK3 12700 0 8775 970 ガンナーL4 23025 0 12150 1010 スターセラフ 14500 90 12750 4230 闇に弱い リザレクトミスト テイパーシェイプ 12700 0 11550 5800 光に強い闇に弱い 光を吸収 ドラゴンアイ 23250 90 27000 6600 火/風/闇に強い 火/風/闇を吸収 ネクロシェイプ 13500 0 6000 4000 闇に強い光に弱い 闇を吸収 ファットフッド 11900 0 10500 1850 水に強い メルティローション?ITEM(スイートシロップ) 分裂する フェザント 14500 0 19050 1060 火/風に強い ラルヴァウォーム 11900 0 5550 1850 風に強い地に弱い ?MINERAL(ムーナイト) 風を吸収 本作の敵は属性攻撃の無効や吸収を持つのなら弱点属性もありますが、例外としてアイ系とスライム系は弱点属性が存在しません。 七星の洞窟 地下1階~地下10階 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アルクメーネ 34950 100 26250 11700 水に強い火に弱い 水を吸収 エルダーマギウス 9250 200 75000 2500 地に強い風に弱い サワーシロップ 地を吸収 サンドバニー 9250 200 75000 1250 アセラス スペンドデビル 20900 200 81000 1350 闇に強い光に弱い リザレクトボトル スレイヤー 22100 0 84000 2800 マーヴェルソード ダーク・ロウ 9850 200 78000 5200 地/水/闇に強い光に弱い サワーシロップ 地を吸収 フライア 9850 200 78000 2600 サワーシロップ ブラキオン 20900 200 243000 5400 メデューサアイ 34950 100 345000 9000 火/風/闇に強い 火/風/闇を吸収。石化注意 レディ・エルビス 33150 100 168000 8400 地/水/火/風/闇に強い光に弱い イスラフィルティア 闇を吸収 地下1〜10階の敵は、光以外の属性は、吸収する敵が1種類以上います。ちなみに七星の洞窟の敵に光属性に耐性のある者はいません。女郎蜘蛛系のアルクメーネは魔界のイベントで戦うボス兼びっくり箱使用時の敵と同じです。ここまで来れたのなら負けないでしょう。 魔女系のエルダーマギウスは、エクスプロードの詠唱と高速回転移動攻撃を呪文で妨害しましょう。メニューを開いたり呪文の時間停止演出中にも持続時間を経過させられます。久しぶりの風属性弱点で、サンダークラウドに出番があります。地属性を吸収するので、ミリーはサイレンスを使いましょう。 小型ウサギ系のサンドバニーは、七星の洞窟まで到達したプレイヤーの敵ではありません。強いて言うなら、毒攻撃とぴょんぴょん跳ねて滞空状態になるのがうっとうしいです。 小悪魔系のスペンドデビルは、素早い+マヒ攻撃+複数の弱化補助呪文の使い手。ディレイやフィクスクラウドを受けるとキツいので、スターフレアやサイレンスで妨害しつつ、出の早い技か遠距離技で優先的に倒しましょう。 騎士系のスレイヤーは、剣をブーメランのように投げる攻撃に注意。本作のガードシステムは「攻撃が当たった時に互いが同じ方向を向いている場合はガード判定が行われない。位置関係は無関係」ですが、例外的に剣が戻っていくときは剣が戻っていく方向と同じ方向を向いているとガード判定が行われず、敵の向きは無関係です。移動も攻撃動作も遅いので、慎重に戦えば手こずることはありません。 鳥魔法使い系のダーク・ロウは、ノアの詠唱を呪文で妨害していき、マヒ効果が付与された攻撃に注意してください。ミリーの攻撃呪文が効かないので、サイレンスやフィクスクラウドで妨害してください。 僧侶系のフライアはそれほど強くはありませんが、フェアリーヒールを唱えられるとうっとうしいので、こちらの呪文で妨害しましょう。 獣僧侶系のブラキオンは、この系統の特徴として攻撃動作が遅い代わりに高いステータスと補助と回復呪文を有します。攻撃の隙の大きさを狙いましょう。 レディ・エルビスは今までのモリガン系と同じく飛び道具や追尾してくる飛び蹴りをマヒ効果付きでかましたりブラッドスキュラーやデモンズゲートを唱えます。さらに移動が速くてちょこまか動いて、光属性以外に耐性があって戦いにくいったらありゃしない。呪文で足止めしつつ対空能力のある技や長射程の技、弱点の光で戦いましょう。この階層で一番の強敵はスペンドデビルかレディ・エルビスです。 目玉系のメデューサアイは遠距離技があれば余裕で倒せます。接近戦を仕掛けるなら、トラクタービームやフェアリーライトの詠唱中に背後から攻めましょう。この系統はオリジナル版は狭い戦闘フィールドと石化耐性装備の頼りなさから強敵でしたが、リメイク版はそこが改善されました。 地下11階~地下20階 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アラッコラ 40350 220 292500 6500 カルライーグル 33150 0 94500 3140 水/風に強い火に弱い 麻痺注意、風無効 カンニバル 28100 0 202500 6700 地/水/火/風/光/闇に弱い レインボーダイヤ クラウドオーガ 28100 0 100500 6730 火に弱い ヤーマ食材セット グリムフローラ 24500 220 90000 1510 地/水/火/風に強い サワーシロップ サーベルバニー 25700 0 94500 3140 野菜 ダークストーカー 43950 100 195000 6500 地/水/火/風/闇に強い光に弱い ライトクロス 闇を吸収 ドゥームアクス 40350 0 195000 6500 火に強い水に弱い パイルビースト 24500 0 105000 330 地に強い 魔神流ヒレステーキ ロマンサ 29300 220 105000 6960 地下11〜20階の敵は、風無効と闇吸収の敵が1種類ずついるだけで後は半減止まり。敵自体は強くなっていますが、属性耐性の意味では地下1〜10階までの敵よりは戦いやすくなっています。アラッコラはブラキオンの上位種。苦戦することはないでしょう。 鳥系のカルライーグルは、扇状に複数の羽を飛ばす攻撃を至近距離で全段食らうと即死してもおかしくないです。本作の状態異常は3種類ありますが、毒以外は全滅の判定にされる状態であり即死同然です。そう思うとコヤツは即死攻撃はしてこないのに即死攻撃野郎です。接近戦を挑むなら、羽飛ばしのジャンプ中でも当たる攻撃を使っていきましょう。 大男系のカンニバルは、全属性が弱点で、動きが遅いので楽勝です。中距離から石を打ち飛ばす攻撃にだけ警戒してください。 獣ボクサー系のクラウドオーガは、攻撃速度こそ素早いもののリーチが短く、連続パンチ後は疲れて動けなくなる大きな隙があります。 魔法少女系のグリムフローラは、ロックレインやフェアリーヒールを呪文で潰していけば問題ないです。 大型ウサギ系のサーベルバニーは、『2』の隠しダンジョンに出てきた同じ大型ウサギ系と違ってジャンプ中の攻撃判定がありません。マヒ攻撃に注意。 ドラゴン戦士系のドゥームアクスは、攻撃方法が一つだけしかなくてリーチが短いものの動作時間が極端に短くて攻撃力が高いです。接近戦をするなら呪文で怯んだ隙を狙い、ヨシュアがいるなら久々に弱点をつける水呪文のノアをお見舞いしよう。 ダークストーカーはレディ・エルビスの上位種。戦い方も同じで構いません。詠唱中に大きな隙あり。 獣系のパイルビーストは、この階層で一番の強敵です。移動が速く、連続ヒットする飛び込み噛みつきや追尾機能付きの炎の弾を吐き出し、集団で出現して挟み撃ちにしてきます。広範囲か長射程攻撃で対抗するのが吉。素早いキャラで敵集団の真っ只中に入り込み、上下移動で攻撃をかわしつつ敵集団を引きつけて、他のキャラが遠距離から攻めるのが安全。呪文はエクスプロード・ディープミスト・フィクスクラウドを使いましょう。キラーポイズン、スモーク・パラライズ・マッドミスト、ピコピヨボムといった弱化アイテムの使い所です。 魔法使い系のロマンサは、移動中は物理に対して無敵になります。フェーンやサンダークラウドの詠唱を呪文でジャマして、他の敵から倒しにいきましょう。 地下21階~地下30階 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アーキオーニス 31700 0 334500 1860 火/風に強い アンホーリィエル 45750 240 32400 7200 イーブルテラト 51150 120 360000 15900 水に強い火に弱い 水を吸収 カーナ 15250 240 108000 7200 ガルガンチュア 51150 0 240000 12000 地/水/火/風/光/闇に弱い レインボーダイヤ キラーウィスパー 32900 0 115500 1920 闇に強い光に弱い リザレクトボトル グラディエイター 31700 0 111000 3720 火/闇に強い ムーンファルクス グレイヴピット 32900 0 115500 1920 風に強い火に弱い フルーツシロップ 風を無効 コカトリス 35300 0 123000 4100 水/風に強い火に弱い 石化注意、風を無効 地下21〜30階の敵は、風無効が2種類と水吸収が1種類のみで、光だけでなく地に耐性を持つ者がいないのがポイント。巨大鳥系のアーキオーニスは、いくらこちらの防御力が高くても、急所狙いのスキルで大ダメージを受けます。マスターアタックを上下移動でかわして、真下から通常攻撃を連発しましょう。なお巨大鳥系は『2』に登場したときと違って呪文を唱えません。 アンホーリィエルはアラッコラの上位種。この系統は見かけによらず攻撃力が高く、頻度は少ないながらもフェアリーライトやエンゼルフェザーを使うことに注意。 イーブルテラトはアルクメーネの上位種。中距離からの真空波とワープによる後衛への接近に気をつけよう。 カーナはロマンサの上位種。相手の呪文をこちらの呪文で妨害し、他の敵からやっつけましょう。風無効のトライエンブレムを装備していれば、相手にせずに放置して良いかも。 巨人系のガルガンチュアは、全てのザコの中で攻撃力が最も高い2,880で、アンホーリィエルのエンゼルフェザーで1.25倍の3600に上がります。動きが遅いので焦らずに戦いましょう。HPはザコ中で最高ですが、全ての属性が弱点で攻め手に困りません。 キラーウィスパーはスペンドデビルの上位種。やはり詠唱の短い複数の弱化補助をしかけてきます。詠唱の早い呪文で潰そう。スターフレアなら詠唱が早くて弱点をつけるのでオススメ。 グラディエイターはスレイヤーの上位種。武器飛ばしに注意すれば勝てます。 飛行虫系のグレイヴピットはFDRで最強のザコです。素早い移動、CPUに最適な攻撃をさせない滞空、遠距離対空攻撃の滞空中でガード不可能なCPUに命中しまくる素早い攻撃、常に集団で現れて波状攻撃をくりだし、風を無効にしてきて気を抜けない敵です。対策は、上下に動けばロニキスでも攻撃を避けられることを覚えておきましょう。また、調合で作成したサキュバスコロン(PS版『2』の挑発スキルと同じ効果)や韋駄天シップを使って囮役を上下に動かし続けるのが有効です。ミリーはグラビティプレスよりもヘイストで囮役を作るかフィクスクラウドで気絶させてやりましょう。魔力の低いロニキスでも弱点のエクスプロードで9,999ダメージを与えられます。弱化アイテムはもちろん、ニュークリアボムで即死を狙うのも有り。 コカトリスはカルライーグルの上位種。この階層のザコの頭文字はア行とカ行しかないのが特徴。全員がいっぺんに石化しないように、最低でも1人は離れた位置に陣取りましょう。ちなみにオリジナル版のこの系統は、羽飛ばしの攻撃判定が自身の向いている方向の全域+攻撃の演出がない(手前も奥も一気に判定が表れる)+ノーダメージでも石化効果付きという意味不明な性能になっていました。その分こちら側もゲームバランス崩壊級の攻撃手段が豊富にありましたが、リメイクではお互いにそこまでのぶっ壊れ技が無くなっています。 死の罠 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 デーモニックアイ 54750 130 510000 13000 火/風/闇に強い スレイヤーリング 火/風/闇を吸収。石化注意 デーモニックアイの落とすスレイヤーリングは他に入手手段がありません。デーモニックアイは合計6体いるので最大6個入手できますが、ステータス補正はそこまで重要なものではなく(戦闘内容に直接影響しないスタミナが10劣るもののトライエンブレムやプロミスドリングの方が各種補正が大きい)戦闘メンバーが1個ずつ装備できる4個で十分です。問題は落とす確率が2%しかなく、パーティのLACやディスカバリーカードの効果を考慮しても1個も入手できないことがザラにあります。さらに戦えるチャンスが3回(各2体セット)しかなく、その内の最低1回は2個同時入手しなければいけません。とりあえず1個入手の戦闘を2回して、最後の3回目の戦闘で2個入手できることを期待しながらロードを繰り返して粘るのも一つの手。 PSP版でレベル255になっても歯応えのある戦闘を楽しむなら、全員でスキルレベル10の修行を実行+スキルレベル10の開眼実行+戦闘スキルはスキルレベル10のめくりのみをオン+インフィニティリングのみ装備(全属性弱点・直接攻撃をガードされた時の隙が大きい・ステータス補正なし)+タレントが絶対に揃わないラティでスキルレベル10の祝福の歌を演奏(演奏に失敗すると反比例の補正を受ける)してみましょう。術師4人パーティで挑むのも面白いです。術師のみの編成なら、ロニキスのレイやミリーとエリスのディープミスト・サイレンス・フィクスクラウドで敵の行動を封じ込めつつ、ヨシュアのロックレインかエクスティンクションで攻める形になるでしょう。他の戦法として、全員の攻撃呪文発動間隔をバラけさせて行動妨害したり、スターガードを装備して守勢を維持したり、昴翼天使の腕輪でハメ殺したり、バーニィズセプター等で移動を速くした囮役が敵の攻撃をかいくぐりながら他のキャラが上級呪文で攻撃するのも有効です。詠唱・時間停止演出・使用直後の詠唱不可の時間を含めて秒間ダメージを見ると、下級呪文よりも上級呪文の方が高い火力になります。集中して適当な判断ができれば、FDRのグレイヴピット軍団にもノーダメージで勝てます。 HDリマスター版では、PSP版の内部データに存在する難易度設定のユニバースモードを凌駕する強さの敵と戦うことを強いられます。ガブリエルほどの凶悪な攻撃方法はないもののガブリエルと同等のステータスで集団戦をしかけてきます。全滅の危険がつきまとうので、くれぐれも油断しないように。ブルータリスマンを2個装備したラティとサポート役のミリーがいれば全滅が限りなく0%になるPSP版はもちろんのこと、皇竜奥義で全ての戦闘が楽勝なSFC版と比べ物にならない難易度になっています。敵の攻撃力は大体は5,000前後で、高い者だと8,000前後。敵のクリティカルは味方のものと異なり防御力に影響されますが、レベル255で最強防具のラティでも9,999ダメージを受けます。基本的に攻撃力を上げて「殺られる前に殺る」戦法で対抗することになります。ただし守備面が手薄になり、攻撃を2〜3回耐えるのがやっと。また、敵の呪文は相対的に物理ほどの威力はないですが、怯んだ隙を突かれたり物理に耐えて瀕死に陥ったところのトドメになったりとロクな目にあいません。保険として誰か1人でも防御力・回避・ガッツ・属性耐性のいずれかを高めて、全滅寸前からでもすぐにエルヴンパウダー→韋駄天の使用ができるように準備万全にしておくことをオススメします。なおアトラスリングとバーサークリングは共に攻撃力2倍効果ですが、死者が続出する七星の洞窟では怒りがしょっちゅう発生するので、どちらかのみ装備するならアトラスにしましょう。ラティは全キャラトップの防御力を誇り、防御力を上げて生存する方法はラティの右に出る者がいません。ブルータリスマン2個(1.3倍を2回で1.69)+祝福の歌(1.5)+プロテクション(1.25)+気功(2倍ではなく1.25)で3.96倍の防御力になり、かなりの耐久力を見せつけます。しかし防御補助が完璧でないと何回も耐えるのは難しく、レベルアップ時の防御力上昇値で4を何回も出さないと全ての敵からノーダメージにできません。そしてエンゼルフェザーをかけられると攻撃力が5桁になるザコがいるのでノーダメージが不可能になります。現実的な対策として、お守り・トライエンブレム・昴翼天使の腕輪で属性耐性やガッツ等を上げて、もう一つの枠にブルータリスマンを装備すると総合的な耐久力に磨きがかかります。高いガッツによるクリティカル・被ダメージ半減・生き残り確率が高くなるのもグッド。ソウルイーターを装備してHP回復するのも一興。なおダメージ倍率の高い必殺技なら、アトラスやバーサークが無くとも9,999ダメージを与えられます。オーラブレードの光属性で弱点をつきやすいのも長所。もちろんアトラスやバーサークでアタッカーに特化しても活躍します。 イリアは石化対策と属性耐性のデュエルスーツよりバトルスーツで防御力・回避・ガッツを高めた方が安定します。武器は回避重視のメタルファングやヒット数1回増加で腕輪と好相性のドラゴンクロウも有りです。あとはアトラスとバーサークを装備するか、バーサークの代わりにエンブレム・腕輪・スターガードにして殴り合いに強くしましょう。術師が2人以上いれば火力補強で攻撃力特化、術師が1人以下なら前衛が一気に壊滅するのを避けるために耐久力を高めるといったようにパーティ全体のバランスで決めると良いでしょう。セットする技は四聖獣奥義なら様々な役割をこなせます。 シウスは武器で攻撃力とガッツが大きく上がり、防御力はともかく回避は期待できないことからアトラスとバーサークで攻撃力を特化すると良いでしょう。水半減にもカンストする蒼龍招来を主力にして、もう一つは高火力の閃光剣or広範囲+長射程の白虎招来or広範囲+対空の玄武招来がオススメ。ちなみにグローサルソードの効果で攻撃力が最大2倍になりますが、使い勝手はメテオストライクやシウススペシャルが上回ります。 アシュレイは装備品込みのステータスの問題で、攻守ともにラティやシウスほどの活躍はできません。アトラスとバーサークを基本形にしつつ、パーティバランスに合わせてバーサークをエンブレムや腕輪に変更していきましょう。朱雀衝撃波などの遠距離技と双破斬などの近距離技を使い分けて戦いましょう。 フィアは隙の大きい技が多く、アトラスで火力を高くして速やかに倒すか、腕輪で各ステータスを上げつつフレアバゼラードかアイスコフィンでハメ殺さないと中途半端になります。属性武器で攻撃が通じなければ、作戦を「敵から離れろ」に変えて囮になったり、仲間が加勢するまで敵を気絶ハメさせましょう。なおアサシンダガーとドラゴンエッジのクリティカル率に大差はない(?)ですが、回避率を重視するならアサシンダガーがベスト。 マーヴェルはガッツは高いけれども元々守備が脆く、ブルータリスマンやスターガードでの補強に限界があります。しかし至近距離時に超過ダメージを与えるギャラクシィをメインにするなら攻撃力を徹底して上げてもムダになるので、打たれ弱さを補うブルータリスマンやスターガードを採用する余地あり。CPUは対空に必殺技を使わず、至近距離でなくともお構いなしにギャラクシィを使うので、適宜自操作しましょう。 ティニークは高い回避と長いリーチを活かせる腕輪とスピニングスピアの組み合わせが良いでしょう。あとは対空や遠距離用の必殺技があれば良し。攻撃力を特化して、広範囲技や乱舞技で暴れるのも面白い。 ペリシーはアトラスとバーサークでも主力アタッカーにするのが難しい。マジカル以外のダンスなどの技でサポート役になる、回避を高くして壁役になる、腕輪+ねこファングでハメるといった方法で戦うと吉。補助技や回復技を使うなら自操作しましょう。アイテム補給が簡単で、移動中に食べ物などでMPを回復すれば良く、マジカルダンスやフェアリィリングなどで戦闘中のMPに気を配る必要はありません。 ウェルチはガッツは十分あり、連続ビンタとぴぴぴぴぴん以外の技はダメージ倍率が高いので攻撃力もそこまで必要ありません。腕輪+ゲイルピアスや、バーサークの代わりにスターガードを検討してみてはいかが。 ミリーは生存してもらわないと困るので腕輪やスターガードを装備しましょう。リバースドール、プロテクションリング、ピヨノン+ルナティックリングも候補。地属性が効かない敵は2種類だけですが、回復と補助役を担当するのがオススメ。回復呪文はFDRの3/4補正で弱化したので、ミリーに頼り切らずに回復アイテムを併用しましょう。強化補助は自操作で対象選択するのが確実です。ドラゴンタスクの熟練度増加効果で、グラビティプレスとトラクタービームの範囲が広がり、弱化呪文の成功率が上がる(?)のを覚えておくとグッド。バーニィズセプターで攻撃を避けやすくするのも有効。通常攻撃は攻撃後の隙に反撃されやすくてオススメしません。それでも敵が少人数なら腕輪やスターガードを装備しての通常攻撃でゴリ押ししても良いかと。 ロニキスは他の術師とステータス成長値が違って耐久力が高いです。他の術師にはない個性を活かすには腕輪を装備してガッツを255に到達させよう。グレイブやレイといった呪文で足止めするなら魔力の低さは問題にならず、七星の洞窟の敵の弱点の多くは火と光であり、メテオスォームやフレアリングを装備してのエクスプロードなら9,999ダメージを与えられます。鈍間な敵にグレムリンレアーや弓矢を放つのも一興。 ヨシュアはグレイブやレイでの足止め役を主にして戦っていきましょう。光がスターフレア止まりで火は一つも覚えないのが残念ですが、エクスティンクションやロックレインで9,999ダメージを狙っていけます。キュアオールのみで回復していくのは難しいですが、全体回復が無いよりは有った方が心強いに決まっています。魔力が関わらない補助呪文を覚えないので、聖杖ミリオンテラーの装備優先順位はミリーより上。アクセサリーは腕輪がオススメ。敵が少ないなら殴りかかっていくのも中々面白い。 エリスは強化補助以外はお手の物。ファイアボルトで足止めするのは大変なので、スターライトかイラプションを推奨。七星のザコの弱点は、全属性弱点の者を除き水と風が1種類ずつで後は全て火か光であり、火と光が得意なエリスのカモです。呪文だけでなく、腕輪とメテオリングかスレイヤーリングを装備しての接近戦も楽しめます。 悪魔の旋律・出現モンスター モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ダーク・ロウ 9850 200 78000 5200 地/水/闇に強い光に弱い サワーシロップ 地を吸収 スペンドデビル 20900 200 81000 1350 闇に強い光に弱い リザレクトボトル スレイヤー 22100 0 84000 2800 - マーヴェルソード メデューサアイ 34950 100 345000 9000 火/風/闇に強い 火/風/闇を吸収。石化注意 アルクメーネ 34950 100 26250 11700 水に強い火に弱い 水を吸収 ドゥームアクス 40350 0 195000 6500 火に強い水に弱い カンニバル 28100 0 202500 6700 地/水/火/風/光/闇に弱い レインボーダイヤ アーキオーニス 31700 0 334500 1860 火/風に強い ガルガンチュア 51150 0 240000 12000 地/水/火/風/光/闇に弱い レインボーダイヤ ガブリエル 108500 500 937500 31200 闇に弱い 昂翼天使の腕輪 スキルレベル4、9、10の敵でレベル上げできます。ただし、いきなりガブリエルと戦うのは危険ですので、他のスキルレベルの敵でレベル上げすることをオススメします。
https://w.atwiki.jp/selenium34/pages/171.html
2014/3/1時点の詳細です。 メインロム名:パイン(DQ9の6thロム名から) 村クエ率が他の人と比べて非常に高いです。 恐らく肉クエ(一番簡単なクエ)と村クシャのせい。 ギルカの装備は対クシャルダオラ専用装備。 風圧【大】無効、氷耐性【小】、耳栓、匠。 物理以外は完全にクシャの攻撃をシャットアウト。 見た目もエロカッコイイので一番のお気に入り。 武器使用頻度は片手>チャックス>大剣>虫棒>その他。 虫棒の使用回数が多いのは自爆で使った為。 最初はチャージアックスを使ってたけど★6で限界を感じたので片手に移行。 最近チャックスは全く使ってません。HTNとか作ってはいるけど。 最近はスラックス、ライトボウガン、極一部にランスを使います。
https://w.atwiki.jp/wlo0/pages/438.html
モンスター/リス リスの初期ステはSTR17、DEF14 MAT19 MDF20 SPD20 -- スキルは近接魔法で放屁という技。HPSPの初期はメモ忘れ。すいません -- ↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ -- リスのペット初期能力は、栗の木リスと同一でした --
https://w.atwiki.jp/chinesedq9/pages/20.html
即開系最優良レベル見えざる風の世界Lv61 (ヴェオルソーマ、シウマイ水ソーマ) あらぶる風の迷宮Lv63 (Gソーマ) あらぶる運命の遺跡Lv78 (横浜ソーマ) その他大いなる運命の墓場Lv64 (シウマイカラコタソーマ) とどろく風の迷宮Lv69 (シウマイS9、やり賊S9、ウミスターダストスペシャルナイン) とどろく大地の世界Lv77 (ルパン・白スピカ / シトスピカ) とどろく大地の氷河Lv81 (コウスケ・白やまおっち) 大いなる闇の世界Lv84 (シェリル) 残された光の水脈Lv87 (すいすい、台湾すいすい) 見えざる魂の世界Lv89 (ロンメル) 一人旅系大いなる影の世界Lv71 (新宿ソーマ) 大いなる影の遺跡Lv76 (フンドラ大富豪) 体感系あらぶる悪霊の巣Lv87 (ゆりっぺⅣソーマ) 整列系とどろく花の世界Lv59 (M火山ソーマ(仮)) とどろく花の巣Lv74 (重信ソーマ) 即開系 最優良レベル 見えざる風の世界Lv61 (ヴェオルソーマ、シウマイ水ソーマ) 番 号:6F27-K 発見者:ヴェオル、せいふく 場 所:西ベクセリア地方(1A) 地 形:水(9~12) ボ ス:B17F 黒竜丸 宝 箱:S2/A3/B3 【即開】天使のソーマ×2(B9×2)、しわよせのくつ(B13)、しわよせのぼうし(B15) 【一人旅】しわよせのくつ(B14)、しわよせのぼうし(B16) 内 容:即ソーマ×2(中断回数1)取得を繰り返すことで、時速34.6個(一周3 28)。 水マップなので移動がスムーズ。お手軽さ、安定感はNo.1。 敵操作:【B2F】細い通路内うみうしブロック回避の為、通路入り口で振り向いて敵沸き。 【B6F】階段に敵が沸くが最速で潜れば滑りこめる(そこそこシビアとの事)。 【B7F】2つ目の細い通路内、うみうしブロック回避の為、入って2つ目の岩(左壁一つ目のやや大きめの岩)で振り向いて敵沸き。 最後の長めの直線通路入り口で下を向いて敵を沸かすか、ルート取りで右下に沸くまで進むかの二通り。 【B9F】ソーマ回収フロアは上り階段前で即中断。再開後、S1箱からソーマ回収⇒S2箱からソーマを回収する。 (この流れなら、細い通路内、広い箇所に敵が湧くのでブロックされない。) (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 難易度:中 流 通:2010.01, 2017.07 場所 1A 03 発掘Base 210-248 210-248 主人公☆99 61-99 61-99 あらぶる風の迷宮Lv63 (Gソーマ) 番 号:3E6B-K 発見者:ゴクウ(中国) 場 所:西ベクセリア地方(1A) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B15F 黒竜丸 宝 箱:S2/A3/B5 【即開】天使のソーマ×2(B9×2)、まてきの杖(B9)、しわよせのくつ(B11) 【一人旅】天使のソーマ(B9)、しわよせのくつ(B12)、古強者のブーツ(B14) 内 容:即ソーマ×2(中断回数1)取得を繰り返すことで、時速38.0個(一周3 10)。 魔笛の杖を一緒に取る場合は余計な敵沸き操作が掛かるため、上級者以外には非推奨。 敵操作:【B1F】洞窟入り口上り階段を時計と逆周りで一周し、細い通路L字角に敵を沸かす。 その後、最速で下り階段に向かえば、手前の細い通路内の敵は交わせる。 (若干シビアなので、細い通路前で振り向き調整しても良い。) 【B3F】細い通路手前で左上方向に走って調整(床の模様に合わせる感じで)。 【B4F】最速で行けば調整不用。 【B5F】通路角に敵を沸かす。 【B7F】通路に入って直ぐに振り向き(床にある階段手前)。 【B8F】7Fと同様、通路に入って直ぐに振り向く(床にある階段上で)。 【B9F】下ルートでS3箱に向かい、中断する。再開後、最速でS3→S1と回収する。 (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 難易度:中~高 備 考:代々木ソーマの発見者違い。 流 通:2010.10 場所 1A 発掘Base 230-248 参考用(L) 173-189,193-212,220-221 参考用(H) 213-219,222-229 主人公☆99 81-99 ☆99全区間 24-40,44-99 ※種地図は「ムックフォロボス」。 ※ログを調べると、発見日は2010/10/21のことを判明しました。 あらぶる運命の遺跡Lv78 (横浜ソーマ) 番 号:3E6B-L 発見者:ひでき 場 所:西ベクセリア地方(1A) 地 形:遺跡(9~11) ボ ス:B12F 邪眼皇帝アウルート 宝 箱:S2/A3/B3 【即開】天使のソーマ×2(B9×2)、まてきの杖(B9)、しわよせのくつ(B11) 【一人旅】天使のソーマ(B9) 内 容:即ソーマ×2(中断回数1)取得を繰り返すことで、時速38.0個(一周3 10)。 敵操作:【B1F】洞窟入り口上り階段を時計と逆周りで一周し、細い通路L字角に敵を沸かす。 その後、最速で下り階段に向かえば、手前の細い通路内の敵は交わせる。 (若干シビアなので、細い通路前で振り向き調整しても良い。) 【B3F】細い通路手前で左上方向に走って調整(床の模様に合わせる感じで)。 【B4F】最速で行けば調整不用。 【B5F】通路角に敵を沸かす。 【B7F】通路に入って直ぐに振り向き(床にある階段手前)。 【B8F】7Fと同様、通路に入って直ぐに振り向く(床にある階段上で)。 【B9F】下ルートでS3箱に向かい、中断する。再開後、最速でS3→S1と回収する。 (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 難易度:中~高 備 考:代々木ソーマ・Gソーマのランク違い。 流 通:2017.07 場所 1A 発掘Base 173-189,193-212,220-221 主人公☆99 24-40,44-63,71-72 その他 大いなる運命の墓場Lv64 (シウマイカラコタソーマ) 番 号:1E03-K 発見者:せいふく 場 所:カラコタ地方(26) 地 形:火山(9~12) ボ ス:B15F Sキラーマシン 宝 箱:S3/A4/B6 【即開】天使のソーマ×3(B9,B11,B12)、さとりのワンピース(B5)、オープンフィンガー(B13) 【一人旅】こがらしのダガー(B4) 内 容:即ソーマ×3(中断回数3)取得を繰り返すことで、時速34.6個(一周5 13)。 難易度:低 備 考:焼肉ソーマの場所違い。 流 通:2018.08 とどろく風の迷宮Lv69 (シウマイS9、やり賊S9、ウミスターダストスペシャルナイン) 番 号:2750-K 発見者:せいふく、いさお、ウミ 場 所:アイスバリー海岸(4B) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B17F スライムジェネラル 宝 箱:S9/A5/B2 【即開】天使のソーマ×3(B10,B11,B15)、メタスラのやり(B3)、大地くだき(B11) 【一人旅】メタスラの剣(B3)、ドクロのゆびわ(B5)、グレートアックス(B11) 内 容:即ソーマ×3(中断回数3)取得を繰り返すことで、時速31.1個(一周5 47)。 敵操作:【B6F】1回目の敵は最速ルートですり抜ける。2回目の敵が通路出口で沸くので、角を過ぎて広くなってるところ真ん中で振り向く。 【B10F】ソーマ取得後、帰りの三叉路入口で敵が沸くので左に直進して沸かす。 【B11F】最速ルート必須。ブロックされたら中断推奨。 【B12F】暗転終了後、敵を通例入口で沸かさないように走る。通路を走り、角を過ぎたら振り向く。 【B14F】下の壁に沿って左に進み、下の通路真ん中に直角で進入。 (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 難易度:高 流 通:2016.01, 2019.07, 2023.01 場所 4B 発掘Base 205-209,230-239,243-248 主人公☆99 56-60,81-90,94-99 ※シウマイさん(ご本人サイトにYouTube動画あり)。 とどろく大地の世界Lv77 (ルパン・白スピカ / シトスピカ) 番 号:274D-K 発見者:ルパン / シト 場 所:サンマロウ地方(2B) / エルマニオン海岸(42) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B17F Sキラーマシン 宝 箱:S8/A5/B4 【即開】天使のソーマ×4(B9,B11,B13,B14)、ドラゴンの杖×2(B4,B5)、メタスラのやり(B6)、大地くだき(B14) 【一人旅】こがらしのダガー(B4)、ドラゴンの杖(B5)、メタスラの剣(B6)、ドクロのゆびわ(B8)、グレートアックス(B14) 内 容:即ソーマ×4(中断回数4)取得を繰り返すことで、時速32.4個(一周7 24)。 さらにB12F S箱11s体感ソーマの取得を加算したら、時速36.3個(再計測待ち)。 敵操作:【B2F】長めの通路、広くなってるところ2つ目の奥で振り向く。 【B3F】交差点で振り向き推奨(ブルドーブロックのため、左に沸かしてもいい)。 【B5F】最速で進み、3回目の敵をクランク奥で下を向いて敵湧き調整。 【B6F】通路入口直前で上に振り向く。 【B9F】通路入口沸かさないように少し上側にルート取り。 【B13F】最短ルートでソーマへ向かい、ブロックされたら中断(下り階段上にある細い通路の真ん中辺りで)、ソーマを取得し、戻る。 ※ソーマを取りに行き戻る際、敵は通路の広いところに沸くためエンカウントしないが、上手く速く走らないと湧きが変わってくる。 (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 難易度:高 流 通:2010.01 / 2011.03 場所 42 2B 発掘Base 228-248 210-219,223-229,239-248 主人公☆99 79-99 61-70,74-80,90-99 とどろく大地の氷河Lv81 (コウスケ・白やまおっち) 番 号:6764-H/6764-K 発見者:コウスケ 場 所:エラフィタ地方(0C) 地 形:氷(9~12) ボ ス:B16F アトラス 宝 箱:S6/A7/B1 【即開】天使のソーマ×4(B9,B11,B13,B15)、オープンフィンガー(B6) 【一人旅】特になし 内 容:即ソーマ×4(中断回数4)取得を繰り返すことで、時速32.9個(一周7 17)。 敵操作:【B4F】階段左側から通路の段差を昇って振り向き。 【B5F】暗転終了後、階段上から少し大回りのルートを取る。 【B7F】手前ルートで通路に入る前に振り向き。 【B10F】目印が少ないので、5秒たったら振り向き。 ※1回目さえ成功すれば他は最短ルートで湧き不要となる。 【B11F】上り階段左下の通路に入って、1つ目の少し広くなってる箇所手前で振り向き。 (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 難易度:中~高 流 通:2010.01 場所 0C 39 発掘Base(H) 200-209,220-238 186-189,220-227,230 発掘Base(K) 239-248 210-219,228-229,231-248 主人公☆99 51-60,71-99 37-40,61-99 大いなる闇の世界Lv84 (シェリル) 番 号:1F20-H 発見者:シェリル(台湾) 場 所:竜のあぎと地方(80) 地 形:火山(9~12) ボ ス:B15F 魔剣神レパルド 宝 箱:S5/A5/B2 【即開】天使のソーマ×3(B10,B12,B14) 【一人旅】天使のソーマ×2(B11,B13) 内 容:即ソーマ×3(中断回数3)取得を繰り返すことで、時速33.2個(一周5 25)。 ソーマ回収後、ボス部屋到達まで5 26。 箱無視でボス部屋到着まで最速3 15。 敵操作:【B1F】右に続く通路1つ目の突起物(通路下側にある)で振り向き調整。 【B10F】下に続く通路を進み、右T字で右に湧かして下ルートを進む。 S箱手前で中断し(手前のT字辺り)、即ソーマ取得後最速で下り階段へ向かう。 【B13F】右ルートを取って進み、下に続く通路には直角で進入すると通路内に敵湧きしない。 (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 難易度:低~中 備 考:S4/A4/B1マラソンで一週最速4 58。 はぐれおやじソーマの15-16Fを除いたバージョン。 流 通:2010.07 残された光の水脈Lv87 (すいすい、台湾すいすい) 番 号:5E3A-L 発見者:すいすい、セシリー 場 所:西ベクセリア地方(68) 地 形:水(9~12) ボ ス:B17F 邪眼皇帝アウルート 宝 箱:S5/A6/B0 【即開】天使のソーマ×3(B10,B12,B14)、だいまどうシューズ(B11)、グリンガムのムチ(B14) 【一人旅】まじょのブーツ(B8)、だいまどうシューズ(B11)、グリンガムのムチ(B14) 内 容:即ソーマ×3(中断回数3)取得を繰り返すことで、時速28.5個(一周6 19)。 グリンガムのムチを含めて回収すれば、時速27.9個+186000G(一周6 27)。 敵操作:【B7F】いっぱい(手順未確立) 【B8F】(手順未確立) 【B9F】最速必須。遅くなるとイエローサタンに追尾される。 【B10F】下のS箱へ向かう通路の真ん中で中断。ソーマ取得後即折り返したら、敵沸き操作が不要になる。 【B11F】通路内で壁沿い移動。 【B12F】最初のT字路の前に1秒待機or直角移動。次の敵で中断。 難易度:高 流 通:2009.08, 2009.10 見えざる魂の世界Lv89 (ロンメル) 番 号:4792-L 発見者:ロンメル 場 所:ふなつきば横(22) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B17F 邪眼皇帝アウルート 宝 箱:S4/A3/B6 【即開】天使のソーマ×3(B9,B13×2)、せかいじゅのは(B13) 【一人旅】天使のソーマ(B13)、ぶしんのブーツ(B3)、あらくれベルト(B4)、メタスラヘルム(B5) 内 容:即ソーマ×3(中断回数2)取得を繰り返すことで、時速35.0個(一周5 08~5 10)。 (B13F S1箱の世界樹の葉を回収で、一周5 19。) (B13F S1箱の世界樹の葉を38s体感ソーマにして回収で、一周5 22(時速44.7個)。) 【38s体感ソーマのやり方】 下り階段横の即ソーマを取得後、最速でS1箱に向かい、タッチ後セレクトボタンから戦歴を開き、コメント終了で戦歴を閉じると、38s体感ソーマに確定する。 敵操作:【B2F】上り階段から右に行き、通路入口手前で直角に下移動すると下に敵が湧く。 (※直角移動は縦の床模様を過ぎた直後にすると良い。) 【B4F】上り階段からまっすぐ下に行き、壁にタッチして後、直角移動で下に進むと広くなっている箇所に敵湧きする。 そのまま最速で行くと、下り階段に敵湧きするが滑り込める。 【B5F】上り階段から左に続く通路を進むが、その通路の下側に沿って進む。 更に直角移動でクランクを進めば上手く敵湧きできる。 【B6F】分岐位置で一瞬立ち止まり、上に湧かしてから右に進む。更に角を過ぎたらすぐに振り向く。 【B8F】最速で行くと下り階段へ向かう短い通路の入口に敵湧きする。 準最速で進めば違う箇所に敵湧きするので、画面が暗転しきってから進む。 【B9F】S箱の左側にある、通路の入口(段差のところ)で中断再開し、最速でS箱の「下側」から即ソーマを取得し、最速で下り階段へ進む。 「下側」から取らないと湧きのタイミングが変わり、通路入口に湧く敵をスルー出来なくなる。 【B12F】上り階段から右→下へ進み、途中の横T字で左にルート取りで敵湧き調整をする。 その後、下に続く通路の広くなっている所、2つ目の真ん中で振り向き、上に湧かしてから進む。 【B13F】上り階段から上へ、途中の壁にある装飾(明かりが2つ付いているオレンジ状のもの)の横で中断再開し、 最速でソーマ×2を回収し、リレミト再セット。 (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 難易度:中 流 通:2009.10 場所 22 4F 発掘Base 166-169,181-189,195-199 170-179,199-213 参考用(H) 200-206,210-222 214-219,230-239 参考用(K) 207-209,223-248 220-229,240-248 主人公☆99 17-20,32-40,46-50 21-30,50-64 ☆99全区間 17-20,32-40,46-99 21-30,50-99 一人旅系 大いなる影の世界Lv71 (新宿ソーマ) 番 号:2141-K 発見者:としゅき 場 所:ふなつきば横(22) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B15F Sキラーマシン 宝 箱:S2/A7/B4 【即開】しわよせのくつ(B12) 【一人旅】天使のソーマ×2(B9×2) 内 容:①一人旅でB9F即ソーマ×2(中断回数1)取得を繰り返すことで、時速36.4個(一周3 18)。 ②一人旅でB3F体感17sげんま×2取得を繰り返すことで、時速?個。 (B4Fへ降りる→B3Fへ戻る→即中断→地図名消して、上おしっぱで階段昇降各2回(総計4回)→げんませきGET) ※S2A2で4分24秒、時給26個のソーマとげんまになります。 敵操作:【B2F】右に向かう通路に入って2つ目の広くなっているところの真ん中で振り向く。 【B3F】クランクすぎて1つ目の広くなっているところの真ん中で振り向く。 【B6F】上り階段から左に向かう通路の真ん中で振り向き、その後最速でいけばすり抜けられる。 【B8F】上り階段から右下へ行き、通路に入ってT字を直角移動して下に進む。 【B9F】降りて即中断再開、上にあるS1ソーマ取得後、最短ルートを走り、S2箱へ向かう通路の手前で上に振り向き、左T字をすぎてすぐ上に振り向き、調整。その後、S2ソーマ取得してリレミト再セット。 (S1ソーマ取得後、最短ルートではなく、右の広い場所から左T字に向かうルートを選べば、敵沸き操作が不要になる。ただし所要時間は?秒長くなる。) (なお、中断場所によって、S1ソーマがリサイクルストーンにズレる場合もあるので、ズレを避ける為にS1の下に中断するという救済措置もある。ただし所要時間は6秒長くなる。) (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 難易度:高 流 通:2016.01 場所 22 発掘Base 230-248 主人公☆99 81-99 大いなる影の遺跡Lv76 (フンドラ大富豪) 番 号:213D-K 発見者:ハマーン 場 所:西ナザム地方(71) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B17F Sキラーマシン 宝 箱:S3/A6/B6 【即開】ドラゴンの杖(B3)、ふんさいのおおなた(B3)、メタスラヘルム×2(B4,B5)、サタンヘルム(B6) 【一人旅】天使のソーマ×2(B13×2)、ふんさいのおおなた×2(B3,B6)、メタスラヘルム(B4)、サタンヘルム(B6) 内 容:一人旅でB13F即ソーマ×2(中断回数1)取得を繰り返すことで、時速?個(一周?)。 敵操作: 難易度:超高 備 考:B3F即B装備×2取得を繰り返すことで、時速188万G取得可能。(大富豪に参照。) 流 通:2010.09 体感系 あらぶる悪霊の巣Lv87 (ゆりっぺⅣソーマ) 番 号:15AB-K 発見者:ゆりっぺ 場 所:ほろびのもり(11) 地 形:洞窟(9~12) ボ ス:B17F 魔剣神レパルド 宝 箱:S4/A4/B6 【即開】天使のソーマ(B10)、メタスラヘルム(B3)、しんかんのタイツ(B3)、あらくれブーツ(B4)、メタスラブーツ(B5) 【一人旅】天使のソーマ(B10)、ふんさいのおおなた(B4)、ペンタグラム(B6) 内 容:体感で「12sソーマ(B9) → 11sソーマ×2(B10) → 10s/12sソーマ(B11)」(中断回数3)取得を繰り返すことで、時速52.3個(一周4分35秒)。 +1分でボスフロアに到着できるので、地図狩り兼用でも良い。 敵操作:【B1F】初めの細い通路内、ギリメカラのみ通行不可。敵沸き推奨(※4/5は通れる。) 難易度:中 流 通:2011.03 整列系 とどろく花の世界Lv59 (M火山ソーマ(仮)) 番 号:51B2-H 発見者:まさひろ 場 所:東セントシュタイン(09) 地 形:火山(9~12) ボ ス:B15F ハヌマーン 宝 箱:S3/A2/B2 【即開】天使のソーマ(B9)、まじょのブーツ(B9)、メテオエッジ(B11) 【一人旅】特になし 内 容:B9F即ソーマ→戦歴開閉で左のS箱の「8~33s」整列ソーマ(中断回数1)取得を繰り返すことで、時速38.5個(一周3分07秒)。 右のS箱で中断再開→即ソーマしてからの戦歴開閉は余裕があるので、2個目のソーマはタイムテーブルのズレに関わらず必ず取得できます。 (まじょのブーツも一緒に取る場合には上級者以外非推奨) 敵操作:【B4F】 【B8F】 備 考:J火山ソーマのC9版。 難易度:低 流 通:2021.03 ※ましゃさん本人にリクエストした地図で、まさかの未公表のましゃさん自前バージョン。 とどろく花の巣Lv74 (重信ソーマ) 番 号:2BF2-K 発見者:ゴクウ 場 所:エルマニオン雪原(47) 地 形:洞窟(9~12) ボ ス:B17F ハヌマーン 宝 箱:S4/A2/B9 【即開】カルベロビュート(B7)、メガトンハンマー(B9) 【一人旅】天使のソーマ(B10) 内 容:B10F一人旅ソーマ→B11F S箱(上り階段の右)「28~53s」整列ソーマ(中断回数1)取得を繰り返すことで、時速35.8個(一周3分21秒)。 敵操作:【B2F】壁沿い走って通路内の敵を追い越す。そして次の通路入口までの間に1秒停まって、敵を入口に沸かす。 【B3F】通路に入ったらすぐ振り向く。(具体的なタイミングと場所は要調査) 【B6F】通路の真ん中で振り向く。 【B7F】下り階段の手前に適当に回して、敵を階段以外の場所へ沸かす。 【B10F】S箱の右に中断。再開→ソーマ取得後、右ー左ー上のルートで下り階段へ。最速だとクジラが通路に出ていても交わせるが、左→上は直角移動推奨。 B11Fに降りた後、すぐ右に行き、整列S箱からソーマを取得→リレミト。 B11Fに降りるタイミングは整列S箱の30秒台に合う。 難易度:中 流 通:2022.05 ※愛媛マルチ産でBase 235
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メニュー Lv別最短所有地図(氷) Lv別最短(氷 Lv81-Lv99)▼ 大いなる大地の雪原LV83 氷13F ボス部屋到着まで2分33秒 大いなる闇の墓場LV84 氷13F ボス部屋到着まで2分27秒 残された悪霊の雪原LV85 氷12F ボス部屋到着まで2分23秒 あらぶる神々の世界Lv86 氷14F ボス部屋到着まで2分33秒 わななく魔人の凍土LV87 氷14F ボス部屋到着まで2分50秒 見えざる悪霊の墓場LV88 氷13F ボス部屋到着まで2分49秒 見えざる闇の世界 Lv89 氷13F ボス部屋到着まで2分39秒 残された星々の墓場 Lv91 氷14F ボス部屋到着まで2分39秒 大いなる魔神の氷河Lv93 氷16F ボス部屋到着まで2分56秒 大いなる闇の墓場Lv94 氷16F ボス部屋到着まで3分13秒 見えざる魂の墓場 Lv95 氷15F ボス部屋到着まで3分14秒 大いなる神々の世界LV96 氷17F ボス部屋到着まで3分24秒 大いなる大地の地図Lv83(通称 一族氷アウルート83) 【RANK SEED】C9 486A【地図名】大いなる大地の雪原LV83【発見者】ましゃひめ【場 所】アユルダーマ島(1F)【地 形】氷13F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】A4B3C3 即ドクロのかぶと(7F),即あらくれズボン(8F)【転生☆Lv99時】DD⇒74.45%,C9⇒25.55%【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速2分33秒 ※敵沸き込み2分34秒 敵沸き箇所・注意点 ①5Fは細い通路に入ったら、下壁の小氷柱で振り向き。②6Fは下り階段に敵沸きするが、最速で走れば潜り込める。③10Fは細い通路に敵が沸く為、上り階段から上左に振り向いた場合は壁にぶつかったらやや長めに振り向き。上り階段から下左に振り向いた場合は下壁に沿って走れば敵沸き不要。※個人的には下壁ルートのがオススメです。Lv80台のボスがアウルートなら潜り易くオススメです!※2012/05/05諏訪OBマルチ産。種地図⇒イケてる孫ルート※【所 持】精霊の使い▲ 大いなる闇の地図Lv84 【RANK SEED】B5 2AA2【地図名】大いなる闇の墓場LV84【発見者】ちゃづけ【場 所】アイスバリーかいがん(4B)【地 形】氷12F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】A2B3C3 即ほしのカケラ(4F),即だいまどうシューズ(5F),即メガトンハンマー(5F),即じごくの弓(7F),即げんませき(10F),即ペンタグラム(11F)【転生☆時】DD⇒76.58%,C9⇒23.42%【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速2分27秒【所 持】せいぎの味方▲ 残された悪霊の地図Lv85 【RANK SEED】B5 0C25【地図名】残された悪霊の雪原LV85【発見者】アルス【場 所】竜のしっぽ地方(7C)【地 形】氷12F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】A1B4C2即オリハルコン×2(3F,5F),即ぶしんのリスト(6F),即まてきの杖(7F)【転生☆時】DD⇒78.70%,C9⇒21.30%【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速2分23秒 ※敵沸き込み2分24秒【所 持】せいぎの味方▲ あらぶる神々の地図Lv86 【RANK SEED】B5 335C【地図名】あらぶる神々の世界Lv86【発見者】マーサー【場 所】西ナザム地方(6F)【地 形】氷14F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】A6B5 即オリハルコン×2(3F,5F),即あらくれベルト(4F),即メタスラのこて(5F),即えいゆうのやり(7F),即はめつの盾(11F)【転生☆時】DD⇒80.82%,C9⇒19.18 【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速2分33秒 ※敵沸き込み2分34秒 敵沸き調整箇所・注意点 ①1F⇒細い通路でひょうがまじんのみ博打。②4F⇒階段に敵が沸くものの最速で走ればスルー可能。③6F⇒最速で走ると階段に敵が沸くので、上り階段左にある氷柱経由で走る。④9F⇒最速で走ると細い通路に敵が沸くので、フロアに着いたらスタートを遅らせ通路手前に敵を沸かせる。 【所 持】せいぎの味方▲ わななく魔神の地図Lv87 【RANK SEED】C9 4C23【地図名】わななく魔神の凍土LV87【発見者】ハルキ【場 所】エラフィタ地方(0E)【地 形】氷14F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】A3B4 即ほしのカケラ×2(5F,9F),即きんかい(10F)【転生☆時】DD⇒82.95%, C9⇒17.05% 【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速2分50秒。 敵沸き調整箇所・注意点 ①1F、2Fはひょうがまじんが出ないことを祈る。②12Fはあんこくまじんが出ないことを祈る。※まじんはその場から消えてくれるので、ストレスは少なめ。※長野氷フォロボスのランク違い・-1F。【所 持】せいぎの味方▲ 見えざる悪霊の地図Lv88 【RANK SEED】B5 687D【地図名】見えざる悪霊の墓場LV88【発見者】リーチ【場 所】アユルダーマ島(1F)【地 形】氷13F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S3A3B2 即オリハルコン(3F),即ゆうわくの弓(4F),即しんかんのタイツ(5F),即メタスラのこて(7F)【転生☆時】DD⇒85.08%,C9⇒14.92% 【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速2分49秒。※敵沸き安定は2分50秒。 敵沸き調整箇所・注意点 ①4Fは最速・最短ルートでいけば、調整不要だが、シビアなので慣れが必要。②5Fは左に行く通路をでたら、直角に下⇒左⇒下と直角に移動して下通路に入る。③6Fは降りたら下へ、小さな氷柱にタッチしたら右斜め下へ移動し右通路へ。下へ向かうT字路の真ん中にある小さな氷柱のところで下へ直角移動(※タイミングがシビアなので慣れが必要)。【所 持】せいぎの味方▲ 見えざる闇の地図Lv89 【RANK SEED】B5 11CC【地図名】見えざる闇の世界 Lv89【発見者】ミドリ【場 所】竜の門(72)【地 形】氷13F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S2A4B5 即しわよせのぼうし(3F),即天使のソーマ(10F)【転生☆時】DD⇒87.21%,C9⇒12.79【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速2分39秒【所 持】せいぎの味方▲ 残された星々の地図Lv91(通称:KT氷フォロ91) 【RANK SEED】B5 5D91【地図名】残された星々の墓場 Lv91【発見者】かつゆき【場 所】西ナザム地方(70)【地 形】 氷14F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S1A2B3 即風林火山(7F) 【転生☆Lv99時】DD⇒89.80%, C9⇒10.20% 【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速2分39秒。安定は2分42秒。 敵沸き調整箇所・注意点。 北摂仕事人さん検証。 ①1Fは通路手前で振り向き。②2Fは最速で行くと階段上に湧くのでルート取り。③10Fは最速で行くと博打になる。通路入口で振り向き。④11Fは最速で行くと博打になる。クランク手前で振り向く。※統一王者KTさん 【所 持】せいぎの味方▲ 大いなる魔神の地図Lv93 【RANK SEED】B5 35F9【地図名】大いなる魔神の氷河 Lv93【発見者】ミドリ【場 所】竜のしっぽ地方(75)【地 形】 氷15F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S1A6B4 即げんませき×2(3F,5F),即ドラゴンの杖(14F),即あらくれベルト(15F)【転生☆Lv99時】DD⇒93.87%,C9⇒6.13%【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速2分56秒 敵沸き調整箇所・注意点 ①1Fの初めの細い通路はひょうがまじんが出ないことを祈る。②2Fの初めの長めの細い通路、下り階段前の長めの通路もひょうがまじんが出ないことを祈る(下り階段手前の少し広めの場所に沸くが交わせない。)③3Fも最短ルートで走ると短めの細い通路に敵が沸く。やはりひょうがまじんは交わせないため、振り向いて敵沸き。④8Fは下り階段に敵が沸くが滑りこめる。⑤10Fは長めの通路に入ったら振り向いて敵沸き。【所 持】せいぎの味方▲ 大いなる闇の地図Lv94(通称:氷レパルド94/旅人氷レパ94) 【RANK SEED】DD 662B【地図名】大いなる闇の墓場Lv94【発見者】カズトシ/ アイル【場 所】西べクセリア地方(1B)/ ビタリかいがん(32)【地 形】 氷16F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S1A4B8 即げんませき×2(4F,6F),即きんかい(13F),即 ほしのカケラ(14F),即まじょのブーツ(14F)【転生☆Lv99時】DD⇒95.90%、C9⇒4.10%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分13秒。 敵沸き調整箇所 ①4Fは最速で下り階段に直行すると敵が階段に沸くのでルート取り。その他は調整箇所もなく潜り易いです!※氷レパルド94はわななけ!花のドルオ塾さんの塾生さん※旅人氷レパ94は永遠の旅人@DQ9さん【所 持】せいぎの味方/超神速エース(3)▲ 見えざる魂の地図Lv95(通称 大江戸氷フォロ95) 【RANK SEED】DD 3B0D【地図名】見えざる魂の墓場 Lv95【発見者】アルス【場 所】ジャーホジ地方(63)【地 形】氷15F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】A2B5 即ぶしんのリスト【転生☆時】DD⇒97.94%, C9⇒2.06%【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分14秒 ※敵沸き安定は3分15秒 敵沸き調整箇所・注意点 ①8Fは下り階段に敵が沸くが最速で進入すれば交せる。②9Fは最速で下り階段に向かうと階段に敵が沸くので、手前のクランクから下り階段に向かう際は、直角に移動して敵を沸かさない。③11Fは下り階段に向かう途中のやや長めの通路入って最初の氷柱辺りで振り向くのがベスト!【所 持】せいぎの味方▲ 大いなる神々の地図Lv96(通称:氷レパルド96・WILD96・CHILD96・WELD96) 【RANK SEED】B5 2D3B【地図名】大いなる神々の世界LV96【発見者】ピロリン・ちゃづけ・まさひろ【場 所】エルマニオン雪原(47)【地 形】 氷17F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S1A4B6 即しわよせのぼうし×2(8F,13F),即天使のソーマ(9F),即げんませき×3(10F,14F,16F),即ほしのカケラ(13F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速(安定)3分24秒。 ※敵沸き調整箇所・注意点※ ①4Fは細い通路出口で右上押せば進路に敵が沸かない。②6Fは右T字から上に行く際に、斜め右上を気持ち長めに押し、上へ続く通路内、左壁の膨らみのラインに合わせて上入力すると角沸き出来る。③9Fは上り階段から通路内に入り右側を走りT字の壁に軽く触って最速で左向いてそのままのコースを維持して通路内を壁ギリギリに走る。(※左向きのタイミングがズレると角の先に湧くので慣れ必要。)その後は最速ルートで走ればあんこくまじんもすり抜け可能。※苦手な人は、2つ目の通路氷柱2つ目で振り向けばOK!④11Fは上⇒通路入り口辺りで左斜め上で敵を左に沸かす。⑤14Fは最速必須。(※最速で走らないと狭い通路出口に敵が沸く。最速で走れば、通路出たところに沸くので当たらない。)⑥16Fは下⇒斜め左下と最短ルートで進み壁に触れたら左へ。通路真ん中に直角に進入すると敵が進路に沸かず、2回目の敵沸きも交差点に沸く。※永遠の旅人アイルさんがこの地図を旧ブログ時代に発見して【引きたい地図】として掲載し続けて約1年以上。DD100%発掘用レパルドとしては文句なしの潜り易さと走破タイム!※WILD96は若き最速計測人(仕事人)ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん※CHILD96はていくいっといーじー?ぶぶ塾長さん種地図は「ちゃづけ31」取得動画有り。※WELD96の種地図は「ちゃづけ31」取得動画有り。【所 持】せいぎの味方・ダンジョンキャット・勇気ある旅人▲
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ミミックはLv6、PCLv5,従者Lv5,5,4(合計19)でコボルト2,ドライアド,パーン,ミミック2(合計18)出現 -- (名無しさん) 2010-02-09 18 08 14 ケンタからロングボウでましたよ -- (名無しさん) 2010-02-11 01 37 30 PCLv9,従者Lv9,9,8,7(合計42)でコボルト,ドライアド,パーン,ミミック,ガーゴイル(合計41)出現 -- (名無しさん) 2010-02-11 11 26 15 PCLv9,従者Lv9,9,9,8(合計44)でコボルト2,ドライアド2,パーン,ミミック2,ジャイアントビートル(合計42)出現 -- (名無しさん) 2010-02-11 11 55 27 コウモリから小さなドクロ出ました。 -- (名無しさん) 2010-02-25 12 40 58 ゴーレムから銀でました -- ( ) 2010-04-03 14 25 44 ジンから金の腕輪でました -- (名無しさん) 2010-04-03 14 26 30 光沢液はどうすれば手に入りますか? -- (名無しさん) 2010-04-10 13 54 30 このコメント欄は報告用で質問を受付ける場所ではありませんよ。 主材料にならない素材にはリンクはありません。Wiki内検索を使って調べることができます。 -- (名無しさん) 2010-04-10 16 56 33 総レベル67でレベル1コボルト1体しか出てきませんでした -- (名無しさん) 2010-09-01 17 42 15 絶対、レベル分の敵がでてくるわけじゃないんじゃないかしら? なんとなく分かる事だと思うんだけど -- (名無しさん) 2010-10-05 09 15 04 ミノタウロスからアックスでました -- (名無しさん) 2010-10-05 09 20 37 モンスター編集お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2010-10-10 13 06 15 途中送信してしまいました。ヒュドラの項目なのですが、炎属性の攻撃以外は全てリジェネ発動しますよ -- (名無しさん) 2010-10-10 13 07 11 ブラックワーパンサーから銅鉱石出ました -- (名無しさん) 2010-10-18 22 06 19 1体のメドゥーサから邪眼が2個でました…両目…?;; -- (コロコロ) 2010-12-31 16 37 11 lv.15と11、13、16でケンタウロスと複数のコボルト確認。 -- (ザッソウ・マン) 2012-01-14 17 06 56 Lv18,18,16(合計52)に対してケンタウロス(Lv48),パーン(Lv3)(合計51)出現です。 -- (名無しさん) 2012-01-26 11 00 21 すみません。 -- (名無しさん) 2012-01-26 13 32 35 ジン:魔人の宝箱、サラマンダー:火炎の宝箱 がドロップします -- (名無しさん) 2014-08-26 20 37 20
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グーニャモンスターとは 『グーニャモンスター』は、人気イラストレーター「寺田てら」氏によってデザインされたキャラクターを操作し、 3人の「バスター」と1人の「モンスター」に分かれて遊ぶ「3vs1の非対称型バトルアクションゲーム」である。 バスターは、レーザーやボムなど様々なウェポンで、モンスターは強力なスキルでそれぞれ戦い、お互いの勝利条件の達成を目指そう。 試合を繰り返してソウルコインやソウルジェムを集め、お気に入りのキャラのカスタマイズを楽しもう! あらすじ 『モンスター』…それは突如としてこの世界に現れた、人々を脅かす危険な存在。 彼らは配下である『アンデッド』や『グー』を引き連れて人間達に襲い掛かり、世界を恐怖で覆い始めていた…。 ある時、主人公『オクト』を始めとする4人が、旅の矢先にアンデッド達に取り囲まれてしまう。 皆が混乱に陥る中『スネイル』だけは動じず、それどころか武器があればボコボコにできるのにと言い出した。 しかし、今の4人は武器を持っていないためアンデッドに対抗する術がなく、『トード』は打開策を模索していた。 そんな4人の前に突然「モンスターになりきれなかった半人前モンスター」を名乗るナゾの生物『ぐーにゃん』が現れる。 大の猫好きであるオクトは、顔が猫にそっくりなぐーにゃんを見て初対面にも関わらず興奮してしまうも、『ピラルク』に窘められる。 ぐーにゃんはアンデッドに囲まれて困っているというオクト達の為に、アンデッドやモンスターに対抗できるウェポン『ソウルシューター』を託した。 曰くソウルシューターでアンデッドを攻撃すると無力化して『ソウル』の状態にできるという。 ぐーにゃんのソウルシューターを持って戦ってくれるかという問いに対し、オクトはこれをあっさりと承諾。 アンデッドとの戦い方をぐーにゃんから教わりながら、オクト達を取り囲んでいたアンデッド達を倒し、ソウルを浄化することに成功した。 その直後、ぐーにゃんはモンスターに関する情報を話し、『バスター』になればモンスターと対等に戦えることを語った。 その話を聞いたスネイルは戦い好きな性分であることも相まってバスターになると言い出し、 ピラルクは危険だからと断ろうとするも、モンスターに勝つとお金が貰えるという(本当の)話に釣られ、バスターになることを決める。 そんな彼女らを見たトードは子供だけでは心配だからと同じバスターとして付き合うことにした。 オクトは一旦迷いを見せたが、ぐーにゃんもモンスターのせいで困っているという話を聞き、モンスターを止めるためにバスターになることを決意。 かくして、オクト達はぐーにゃんと共に世界の異変を止めるべく「365日繰り広げる終わりのない戦いの旅」に身を投じるのであった…。
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モンスター このゲームのエンカウントシステムは歩数エンカウントとなっているようだ。ランダムエンカウントと違って、歩くたびにエンカウントまでのポイントが少しずつ溜まり、溜まり切ると戦闘が発生する。 スカウトやアクセサリーなどで溜まり具合を調整でき、仕組みは不明だが重複も可能。 スカウトなどのエンカウントのポイントの溜まり具合の再計算はすぐさま行われるものではなく、ポイントがリセットされてからでないと発動しない。リセットされるのは、戦闘の発生、セーブデータのロード、エンカウントしないエリアへの切り替え。 PS版でできた、先頭の戦士の必殺技を変更すると一定エリアから抜け出さない限り敵が出てこなくなる裏ワザはできなくなった。また「作戦コマンドのキャラ入れ替えでエンカウント歩数リセット裏技」ができなくなりました。レナ編のサルバ坑道をノーエンカウントで進むことが不可能になりました。 試練の洞窟といった場所で強敵と戦いたくなければ、ポイントが溜まり切る前にヒーロー登場で弱い敵とエンカウントしよう。 SO2Rは敵に調整が入り、下記の敵データの数値は通用しません。とくにMPの仕様が異なり、敵はMPを消費せずに呪文や技を使うので、MPを枯渇させる戦法が通用しません。数値に変更点が多いですが敵の戦い方に大きな変化はなく、対抗策はほとんど共通しています。 モンスターフィールド - クロス大陸(アーリア~クロス周辺) フィールド - クロス大陸(クリク・ハーリー周辺) フィールド - クロス大陸(ラスガス山脈周辺砂漠地帯・試練の洞窟) 神護の森 サルバ坑道 サルバ坑道(龍の巣) クロス洞穴 紋章の森 山岳宮殿 ラスガス山脈 フィールド - ラクール大陸(ヒルトン~ラクール周辺) フィールド - ラクール大陸(リンガ周辺) フィールド - ラクール大陸(ホフマン遺跡・前線基地周辺) リンガの聖地 ホフマン遺跡 フィールド - エル大陸 エルリアタワー フィールド(エナジーネーデ) 紅水晶の洞窟 知の場 力の場 勇気の場 愛の場 ミーネ洞窟 フィーナル 試練の洞窟紋章の遺跡 恋慕の袋小路 一本道の洞窟 舞神の祭壇 女の逆襲 盗賊の巣窟 女神の祭壇 食神 封印の棺 英断の時 皇竜の住処・勇者の殿堂 昴翼天使の聖窟 びっくり箱・出現モンスター ヒーロー登場・出現モンスター 悪魔の旋律・出現モンスター フィールド - クロス大陸(アーリア~クロス周辺) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 チンケシーフ 3 0 6 10 スペクタクルズへっぽこな飾り リザードアクス 60 0 20 5 光に弱い ブルーベリィネックレス クロード編なら、空破斬を覚えるまでここでレベル上げするといいでしょう。 フィールド - クロス大陸(クリク・ハーリー周辺) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アームドナイト 180 0 40 25 ブルーベリィ アルラウネ 120 0 38 34 光に弱い マンドレイクローズヒップ スライム 200 0 45 40 光に強い スライムゼリー マギウス 20 0 50 20 火/風に強い ランドウォーム 200 0 35 40 火に弱い キュアポイズン ロバーアクス 400 0 130 105 光に弱い キュアポイズン 強敵のマギウスとロバーアクスは、出現は低確率で1匹ずつのコンビでしか出てこない。そのためハーリーまで根性のスキルを買いに行くのは意外に簡単。 魔女系であるマギウスの一定時間回転移動攻撃はキャラ選択などで時間経過させれば強制的に止められる。スターライトは痛いので、低いHPを呪文で削り取ってやろう。 フィールド - クロス大陸(ラスガス山脈周辺砂漠地帯・試練の洞窟) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 サンドウォーム 1000 0 50 210 火に強い オリハルコンダマスクス シャドウフラウア 1200 0 151 220 火に強い アルテミスリーフマンドレイク ロールシャー 3000 0 250 150 水/火に弱い ダマスクスフェアリィグラス 本編中で行くにはラスガス山脈を経由するしかない。なぜこんな設定にしたか疑問でしょうが、PS版開発時に砂漠にアシュトンの故郷を作る予定だったのが、容量の問題で没になってしまった名残と思われます。その後SO2Rでユニークスポットとして正式に登場。アシュトンが修行していた故郷で、現在は廃墟となっています。 オリハルコンとダマスクスが入手できるのでICはもちろん序盤の金策になります。 神護の森 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ゲレル 600 0 380 120 地に弱い キュアポイズン チンケシーフ 3 0 6 10 スペクタクルズへっぽこな飾り リザードアクス 60 0 20 5 光に弱い ブルーベリィネックレス 低確率でゲレルの集団がレイドアタックしてきます。普通に戦うと強敵ですがフェイズガンで一撃ですので、レベル上げとして活用できます。 サルバ坑道 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ヴォーパルバニー 120 0 16 25 風に弱い 仔うさぎのリゾット コボルド 65 0 15 30 火に弱い ローズヒップ チンケシーフ 3 0 6 10 スペクタクルズへっぽこな飾り リザードアクス 60 0 20 5 光に弱い ブルーベリィネックレス ギャラクシーやユニバースモードでは非常に厳しく、レナは最強装備でも即死してしまう危険があります。どちらの主人公でも片方と合流するまで逃げ回るのも手。戦うなら低レベルの間はセーブしながら慎重にいきましょう。 サルバ坑道(龍の巣) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウェアウルフ 750 0 270 130 風に弱い キュアポイズン ゲレル 600 0 380 120 地に弱い キュアポイズン サンドグラス 780 0 400 260 火に弱い フェアリィグラス スキュラ 880 0 520 337 光に弱い パラライズオイル ゼラチンキューブ 460 0 160 130 水に強い火に弱い ゼラチンステーキダマスクス ビーストマスター 840 30 300 130 光に弱い ネックレスルビーペンダント 直前のダンジョンの紋章の森から敵が一気に強くなっています。森はイベントでパーティがバラバラになっているので、安全に行くなら一旦森に戻って全員をレベル上げしてもいいでしょう。 要注意なのはゼラチンキューブ。自爆攻撃で広範囲に毒+大ダメージを与える上に、ゼラチン自体が分裂して数を増やしてきます。 PS版では竜の巣を示す立札の地帯からこれらの敵が出てきましたが、PSP版では坑道全域に出現するので要注意。 クロス洞穴 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アームドナイト 180 0 40 25 ブルーベリィ アルラウネ 120 0 38 34 マンドレイクローズヒップ スライム 200 0 45 40 光に弱い スライムゼリー ランドウォーム 200 0 35 40 火に弱い キュアポイズン アームドナイトの剣をブーメランのように飛ばす攻撃が危険。レナとセリーヌが狙われないように。飛ばした武器が戻る時は武器と正反対の方向を向いているとガードできません。本作の必中の仕様は「攻撃した者と攻撃された者が同じ方向を向いていると必中する。位置関係は考慮しない」ですが、ナイトのブーメラン攻撃は例外です。ちなみにSO2Rはキャラクターが上下を向いているときの回避処理が変更されました。上向きなら左を向く、下向きなら右を向いたものとして処理されます。 アームドナイト以外は大したことないので、レナが手持無沙汰であればクロードと一緒に殴りにいってもいいです。 紋章の森 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 カルライーグル 800 0 300 260 火に弱い ゴールドピアスブルーベリィ スティングレイ 588 0 150 250 火に弱い キュアパラライズ バグベア 600 0 130 90 火に弱い ペットの餌 バンデッド 400 0 300 360 オリハルコンサファイア ブラッドウォーム 600 0 125 100 キラーポイズン マギウス 20 50 150 20 火に強い風に強い ロバーアクス 400 0 130 105 光に弱い キュアポイズン クロード編はセリーヌと2人で進むので回復アイテムを用意しましょう。キュアパラライズやリザレクトボトルがあれば安心できます。レナ編はディアスがいるので楽勝。 山岳宮殿 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アーチャー 200 0 295 155 風に弱い 韋駄天シップ サンドグラス 780 0 400 260 火に弱い フェアリィグラス スライムプール 1600 0 420 134 地に強い水に強い げれげれスライム ハウンドドッグ 750 0 310 130 火に弱い ステーキ フッド 850 0 280 147 光に弱い ゼラチンステーキ ペトロゲレル 656 600 360 地に弱い キュアストーン アーチャーは扇状に高威力の矢を放ち、密着していると戦士系でも危険です。以降の弓使い系共通でHPが低いので一気に倒しましょう。 ラスガス山脈 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 コカトリス 1200 0 1000 250 火に弱い キュアストーン コボルドキング 800 0 600 150 火に弱い 牛ヒレ肉のステーキステーキ サーグェン 850 0 580 130 ワルーンソード シャウト 700 0 400 150 光に弱い ブラックベリィ パイルシェリー 500 40 590 200 火に強い風に強い フレアリングルビー フライングレイ 1000 0 800 150 火に弱い キュアパラライズ パイルシェリーの呪文が痛いので、呪文で妨害しながら真っ先に倒しましょう。 クロス大陸では最も経験値が貰えるダンジョン。とくにシャウトはMPにしかダメージを与えてこないので低レベルでも確実に勝てます。サーグェンが落とすクロードの武器は強いですし、ここと近くの砂漠フィールドでレベル上げ・お金稼ぎを狙ってみるといいでしょう。 フィールド - ラクール大陸(ヒルトン~ラクール周辺) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アーチャー 200 0 295 155 風に弱い 韋駄天シップ コカトリス 1200 0 1000 250 火に弱い キュアストーン コボルドキング 800 0 600 150 火に弱い 牛ヒレ肉のステーキステーキ サーグェン 850 0 580 130 ワルーンソード スライムプール 1600 0 420 134 地/水に強い げれげれスライム シャウト 700 0 400 150 光に弱い ブラックベリィ パイルシェリー 500 40 590 200 火/風に強い フレアリングルビー フライングレイ 1000 0 800 150 火に弱い キュアパラライズ ペトロゲレル 656 0 600 360 地に弱い キュアストーン サルバ坑道でも言えることですが、紋章の森から一気に敵が強くなっています。 フィールド - ラクール大陸(リンガ周辺) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウルフヘッド 600 0 840 200 風に弱い シルバーペンダント キラーラビ 2000 0 1600 260 風に弱い 仔うさぎのリゾット シャイネスレディ 1000 30 900 280 タリスマンネックレス マンドレイク 800 0 880 280 マンドレイクトリカブト シャイネスレディは攻撃呪文だけでなくウルフヘッドの攻撃力を上げる技を使ってきます。紋章の森から駆け足で進めているなら要注意。 フィールド - ラクール大陸(ホフマン遺跡・前線基地周辺) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アーチャー 200 0 295 155 風に弱い 韋駄天シップ コカトリス 1200 0 1000 250 火に弱い キュアストーン サラマンダー 5000 0 6000 2000 水に弱い火に強い リバースドール スライムプール 1600 0 420 134 地/水に強い げれげれスライム ドゥームアクス 3200 0 1020 310 光に強い ブリガンディスタールビー ペトロゲレル 656 600 360 地に弱い キュアストーン マンドレイク 800 0 880 280 マンドレイクトリカブト サラマンダーが別格の強さです。ブレス攻撃のために距離を離そうとしたら、追いかけて背後から攻撃したり追いかけっこして仲間の援護を待つといいでしょう。この系統は倒した見返りも別格ですので、エクステンドカードやフォルアップカードを使って頑張って倒そう。 リンガの聖地 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウルフヘッド 600 0 840 200 風に弱い シルバーペンダント キラーラビ 2000 0 1600 260 風に弱い 仔うさぎのリゾット シャイネスレディ 1000 30 900 280 タリスマンネックレス マンドレイク 800 0 880 280 マンドレイクトリカブト ウーズ 390 0 850 350 地/水に強い ウーズカクテル ブラックハウンド 1100 0 900 280 火に強い ステーキ リンガ周辺と同じくシャイネスレディとウルフヘッドに気を付けましょう。 ホフマン遺跡 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ガーダー 200 0 1000 410 地/水/風に強い オリハルコンファインシールド 地/水/風を無効 キティ 60 0 4000 1200 地/水/火/風/光/闇に強い リバースドールプリティアイドル 地/水/火/風/光/闇を無効 サラマンダー 5000 0 6000 2000 水に弱い火に強い リバースドール ジャイアントボウ 600 0 1000 320 風に弱い シルバーペンダント ドゥームアクス 3200 0 1020 310 光に強い ブリガンディスタールビー ブラックスライム 3600 0 1100 350 光に弱い スライムゼリー ここにしか出現しないキティは面白いモンスターで、必ず1匹で出現し、一切攻撃してこなくて、移動速度が非常に速く、全属性無効なのにHPが低すぎて、経験値とお金がたっぷりある。出現率は低いので出会えたらラッキー。 フィールド - エル大陸 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 エルダーマギウス 800 50 2000 510 火/風に強い ハーミットヘルム ゴウトヘッド 3000 50 1900 450 光に弱い クリスタルスタールビー タイムキーパー 6700 0 1800 480 火に弱い フェアリィグラス ディフェンダー 800 0 1820 410 光に弱い バリアシールド ゴウトヘッドのサンダークラウドが強力。風属性に耐性を付けるか呪文で妨害しよう。 エルダーマギウスが落とすハーミットヘルムは本来ブラックスミスで入手する術士用の防具。高性能なので狙ってみよう。 エルリアタワー モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 エルダーマギウス 800 50 2000 510 火/風に強い ハーミットヘルム ゴウトヘッド 3000 50 1900 450 光に弱い クリスタルスタールビー コールドリザード 13000 0 13000 4000 水に強い火に弱い アクアリングバリアアーマー ゼラチンフロート 3000 0 4000 900 水に強い火に弱い ブラックベリィ ダースウィドウ 6700 0 3000 1000 火に弱い カオスメイル タイムキーパー 6700 0 1800 480 火に弱い フェアリィグラス ディフェンダー 800 0 1820 410 光に弱い バリアシールド PS版ではディスク1のラストダンジョン。もちろん手強い敵が多い。中でもサラマンダー系のコールドリザードが強い。 フィールド(エナジーネーデ) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィザード 20000 200 4600 2000 地/水/火/風に強い ミスリルルーンバックラー オティフ 8000 0 4500 1000 地に弱い水に強い キュアポイズンポイズンチェック ダーククルセイダー 10000 0 3650 800 水/闇に強い ブラッディアーマー バング 4000 0 2400 1040 光に弱い ブラックベリィマジックカンバス ヘルハウンド 8300 0 2300 654 火に強い 指揮棒ファイアリング リキィ 10000 0 3500 850 サンダーリングマジカルフィルム レイスティンガー 4000 0 2600 660 火に弱い キュアパラライズ万年筆 その名の通りの魔法使い系のウィザードはフェーンを唱えるだけでなく、移動中の半透明時は打撃を無効化し、追尾+石化効果の打撃をしてくる。呪文で足止めして戦士で挟み撃ちにしよう。 PS版ではギヴァウェイ周辺に雪だるまモンスターのマウントスノーとスノーマンがいましたが、残念ながらPSP版では削除されました。ステータスは高めだが、移動速度が極端に遅くて戦いやすい・炎以外半減か無効で熟練度稼ぎに利用できる・EXP、FOLともに多い・貴重な鉱石を合わせて4種類落とす、というボーナスのようなモンスターでした。ちなみにギヴァウェイ周辺にしかいないので、このモンスターの存在を知らないプレイヤーは少なくないようです。同じくウサギ系のサーベルバニーも削除。こちらは特に旨味がある敵ではありません。残念ながらSO2Rでも復活しませんでした。 紅水晶の洞窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 バング 4000 0 2400 1040 光に弱い ブラックベリィマジックカンバス ヘルハウンド 8300 0 2300 654 火に強い 指揮棒ファイアリング ペリュトン 12500 0 2800 50 火に弱い プリズムリングミーティアライト レイスティンガー 4000 0 2600 660 火に弱い キュアパラライズ万年筆 ノエルを仲間に加えるつもりなら、麻痺と石化対策すれば敵が弱いこのダンジョンでレベル上げしておくとよし。 飛行+数でおしてくるので範囲技や対空技の出番。 ヘルハウンドが指揮棒を落とすので、気兼ねなく音楽を利用できるダンジョン。 知の場 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィザード 20000 200 4600 2000 地/水/火/風に強い ミスリルルーンバックラー コントローラー 8000 0 3100 550 上質紙スミスハンマー ニクイアHG 1300 50 1000 50 マジカルカメラ リキィ 10000 0 3500 850 サンダーリングマジカルフィルム リフレクトガーダー 3000 0 3300 10 地/水/火/風/光/闇に強い シルバーミスリルシールド ここの敵はICの素材を落とすので、20個溜まったらブラックスミスなどをしてみるといい。 力の場 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アトゥルアトゥル 5000 0 3800 50 パープルミスト インセインロード 8000 0 4950 1200 光に弱い闇に強い カオスメイルブラッディヘルム ガースト 20000 0 4800 50 水に強い火に弱い キュアパラライズパラライズチェック ダーククルセイダー 10000 0 3650 800 水/闇に強い ブラッディアーマー イエティ 20000 0 6500 18000 火に弱い スタールビーレインボーダイヤ ダンジョン名の通り攻撃力が高いモンスターたち。出現数が多いので、打撃対策が回避重視のキャラは挟み撃ちされないように。 イエティのみイベントバトルで、こちらに攻撃してこないかわりにフィールド右端のレバーまで到達されたら戦闘終了となり、通行手段が減ってダンジョン探索が面倒になってしまう。倒した報酬は大きいので、味方CPUが左に回り込んで攻撃しないように作戦・操作切り替えしながら戦おう。一部の敵は味方キャラ同様にスキルを習得していて、イエティ系やオーガ(ガースト)系は急所狙いを持っているらしく、防御を高くしていても油断できない。 ダーククルセイダーのブラッディアーマー、インセインロードのブラッディヘルムは上手く使えばゲームバランスを壊すほどの強力な防具。 勇気の場 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 オティフ 8000 0 4500 1000 地に弱い水に強い キュアポイズンポイズンチェック ダーククルセイダー 10000 0 3650 800 水/闇に強い ブラッディアーマー フェンリルビースト 25000 0 22000 1500 水に強い火に弱い メテオリングルーンメタル リキロ 10000 0 3900 800 水に強い サンダーリングピコピヨボム 他の敵より圧倒的に強いフェンリルビーストに気を付けよう。 愛の場 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 コントロールキー 14000 0 6200 2000 ゼラチンブロック 80000 0 65000 6000 地/水/火/風/光/闇に強い ピクシーコロンブラックベリィ 地/水/光を無効 ニクイアHG 1300 50 1000 50 マジカルカメラ マスターウィザード 35000 400 13000 2200 水/火/風/闇に強い シルバーピアスフェアリィリング リキハ 15000 0 5500 50 サンダーリング リフレクトガーダー 3000 0 3300 10 地/水/火/風/光/闇に強い シルバーミスリルシールド マスターウィザードのシャドウフレアでパーティが壊滅寸前に追い込まれる。闇属性対策をおこたると危険。 闇属性耐性があればマスターウィザードよりもゼラチンブロックのほうが脅威。報酬は魅力的だが、自信が無ければ分裂する前に挟み撃ちして素早く倒そう。 ミーネ洞窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 エビルウォーター 40000 0 6600 50 地/火に強い げれげれスライム バースト 6000 0 4800 600 光に弱い ブラックベリィ ブレイクウイング 30000 100 7600 2020 ムーンティアラ ブレイクウイングがスターフレアを唱える。光を無効・吸収できればこのダンジョンのザコは恐くない。 洞窟の鍵を入手する前でもザコと戦える。 ボスのバークを倒すとザコが出てこなくなる。洞窟を出入りしても出現しない。 フィーナル モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードエイビア 100000 300 160000 30000 火/風に強い 鷹の羽衣 エリコドゥス 5500 50 9800 650 火に強い スタールビー キドニア 14700 100 8500 1020 光に弱い グリーンベリル サキュバス 21000 100 3000 2800 ダーククルセイダー 10000 0 3650 800 水/闇に強い ブラッディアーマー タキコドゥス 25500 50 9000 50 水/火/風に強い キュアストーン ニクイアLM 2300 50 2000 50 マジカルカメラ ミイル64 18000 0 9900 2000 風に弱い リザレクトミスト マスターウィザード 35000 400 13000 2200 水/火/風/闇に強い シルバーピアスフェアリィリング メデューサリザード 38000 0 74000 4600 シルヴァンメイル リヴァーサイド 5200 100 12000 50 光に強い サファイア ラストダンジョンだけあって強敵揃い。ボスたちとの戦いに向けて、ここでレベル上げするとよし。 ウィアードエイビアはジーネ系の特徴の急所狙いと高威力のマスターアタックが恐い。マスターアタックは上下に移動してなんとしてでもかわしたい。闘技場の敵を除けば、本編で最も経験値をもらえる敵なので、対空技を用意し、エクステンドカードを使ってレベル上げのチャンスにしてしまおう。 試練の洞窟 紋章の遺跡 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードナイト 23000 60 11000 1200 火/闇に強い 火を無効 ウォーロック 14500 530 15000 2000 地/水/火/風に強い グルームウィング 30000 0 15000 1200 リビングアーマー 11800 0 12000 910 地/水/火/風/光/闇に強い 地/水/火/風/光/闇を無効 試練の洞窟の攻略は謎解きがスムーズであればドンドンと地下に行けるが、ボスはもちろんザコもドンドン強くなっていく。焦らずにレベル上げしておくといい。この階はウォーロックの光呪文に対策しておこう。 試練の洞窟のザコのほとんどはドロップアイテムがありません。 リビングアーマーは立ち止まって光を放っているときは無敵状態になる。その隙に他の敵を倒したり、挟み撃ちにしよう。 SO2Rは戦闘システムの変更だけでなくモンスターも調整され、とくに試練の洞窟のゲームバランスがSO2SEともSOSSとも全く異なります。SO2Rでは試練の洞窟の敵の攻撃力が恐ろしく上がっていて油断なりません。直前のフィーナルの敵と比較にならないほど強いです。SO1FDRの経験者でしたら、ラストダンジョンと裏ダンジョンの差を彷彿とさせるでしょう。SO2Rの開発会社ジェムドロップは本作のHDリマスター版ではモンスターの調整はしませんでしたが、SO1FDのHDリマスター版で七星の洞窟の敵をものすごく強化しています。 ダメージ計算式だけでなくステータス計算式が変更されたことが大きく、ファクターを守備に特化させないと思うようなタフさが出せなくなりました。安全に戦うには、防御力が高くて回復技のあるクロードと回復と補助を扱えるレナを参加させましょう。 恋慕の袋小路 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードアクス 23500 0 20000 1500 ケイブスティング 18000 100 23000 1850 ジャイアント 29000 0 20000 3200 ハンティングジェル 20000 0 10000 3000 打撃攻撃の敵ばかりなので、防御と回避を重視しよう。 ウィアードアクスにガードされると星で反撃される。この特性を持つのはガブリエ・セレスタとイセリア・クィーン以外ではコイツのみ。 一本道の洞窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードゴウト 24600 500 27000 3500 ウォーロック 14500 530 15000 2000 地/水/火/風に強い ブラッドゲレル 60000 0 25000 20000 レッサーデビル 21200 0 27000 2450 レッサーデビルは集団でくるので範囲技の出番。 ウィアードゴウトのファイアボルトが地味に強いが、少し移動すれば簡単にかわせる。 舞神の祭壇 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 パンクポンク 37000 0 31000 4000 ハンティングジェル 20000 0 10000 3000 パンクポンクはほかのウサギ系と違ってジャンプ中も攻撃判定を持っている。命中も500と高いので、着地の瞬間を狙って攻めよう。 女の逆襲 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アトラス 30000 0 35200 2955 グルームスティング 22000 210 30000 2250 グレーターゴウト 29700 600 36600 4080 ドラゴンアクス 26550 0 30000 10 レディキマイラ 27500 200 36000 4000 グレーターゴウトのロックレインが脅威。十分注意しよう。 ドラゴンアクスは普段は立ち止まっているが、自分に接近しているキャラや自分に攻撃したキャラを狙って攻撃してくる。さらに命中が500もあり、挟み撃ちだけに警戒してはいけない。術師が2人いるなら、お互いに離れたところから交互に呪文で攻撃してターゲットの上書きをさせよう。 盗賊の巣窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 チンケシーフ 3 0 6 10 スペクタクルズへっぽこな飾り ドラゴンアクス 26550 0 30000 10 ドリームシェイド 36000 0 60000 30000 マジカルドロップ パンクポンク 37000 0 31000 4000 メタルチンケ 300 0 131070 10000 ここからザコとしてあちこちに出現するドリームシェイドは、ドリームピースで数秒間パーティの行動を完全に止める凶悪なザコ。PS版で可能だった、キャラ選択の停止時間などでムリヤリ時間経過させる技は不可能になってしまった。詠唱が短い呪文で妨害するだけでなく、防御や回避を上げたり、動きを止められる直前にホーリィミストなどで先読み回復するのも有効。最優先で倒してしまおう。ちなみにドリームピース中でもブラッディアーマーの効果でHPがみるみる減っていくので肝に銘じておこう。 メタルチンケはチンケスレイヤーや攻撃アイテムで瞬殺できる。レベル上げにも活用できる。命中が800もあるが、攻撃はそれほど痛くない。 女神の祭壇 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 オービタービースト 84000 0 120000 6000 光/闇に強い チンケシーフLV99 40000 0 200000 20000 メイガス 17510 660 48000 6200 光/闇に強い ラストアベンジャー 26500 200 48000 3800 ロビンフェイク 18200 0 30000 1024 複数出現+高い攻撃+隙が小さい攻撃+異常に素早いチンケシーフLV99対策は必須。チンケスレイヤーを装備すればレベル上げのカモに出来る。奇襲で大量出現するので、先手を取られないようにピヨノンも装備しよう。他のザコもいるので、装備するキャラは戦士系1人にして、広範囲技と飛び道具をセットしよう。 食神 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードデビル 27800 1400 60000 6100 キラーギガント 35000 0 52000 4200 スターガーダー 28650 0 50000 3500 地/水/火/風/光/闇に強い スターガード 地/水/火/風/光/闇を無効 ドリームシェイド 36000 0 60000 30000 マジカルドロップ フォーリジャー 28200 0 51000 1800 PSではウィアードデビルにウィアードスレイヤーの即死効果が発揮されなかったが、PSPではちゃんと一撃で倒せるようになった。 スターガーダーは命中600で回避10000ととんでもなく高く、全属性を無効化し、リビングアーマーと同じく一定時間無敵化する。だがエターナルスフィアなどの0.25倍の威力の星を当てると即死する(0.125倍の星はダメ)。無敵状態中でも問答無用で即死させられる。スターガードを落とすので、もしまだ持っていなければ狙ってみましょう。 封印の棺 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードマレスク 28000 100 62500 5000 コカトリスキング 29800 0 60000 5000 ブリガントオーガ 36200 0 60200 3200 ロビンマスター 22000 0 50000 3500 コカトリスキングの攻撃を食らうと確実に石化します。 次の階にそなえてレベル上げするなら、この階よりもチンケスレイヤーでチンケシーフLV99を狩ったほうが効率的だと思います。LV99相手が不安なら、防御か回避を上げる+石化耐性+ウィアードスレイヤー装備でここで戦いましょう。 英断の時 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ガストリックジェル 39000 100 105000 4260 クラブガンナー 48500 250 67000 4834 ドリームシェイド 36000 0 60000 30000 マジカルドロップ マインドフレイヤー 66500 0 120000 2000 ミイル128 59000 0 70000 6000 火に弱い ライブフレイヤー 48500 0 67000 4000 ライブフレイヤーはチンケシーフLV99を凌駕するほどの本作最強のザコと恐れられています。やつの命中は0(ユニバースの全ての敵は+80される)なので回避を256(ユニバースは336)まで上げましょう。ただし回避の仕組みがPS版と異なり、どこまで上げても1/32で回避できません。攻撃力は3200(ユニバースの全ての敵は5/3倍になる)なので防御力を2134(ユニバースは3556)に上げれば絶対にダメージを受けなくなる。セラフィックガーブの残りHPに応じた防御2倍効果、防御1.3倍のブルータリスマンやバトレイヤーリング、防御1.25倍のプロテクションで目標の防御力に到達しましょう。祝福の歌の防御力1.5倍も有効。報酬が悪いので韋駄天で即座に逃走するのがベストかも。 ライブフレイヤー以外のザコはノロマなやつが多くてそこまで強くないです。ドリームシェイドもガストリックジェルとの組み合わせでしか出現しないので気が楽。とくにマインドフレイヤーはシャウトなどの風船系と同じくMPにばかりダメージを与えてきて(ごくまれにHPダメージがあるが、どういう原理かは不明)、動きも攻撃も出現数もライブフレイヤーに匹敵するのにすごく弱くて、経験値も豊富なボーナスのような敵。MPが0にされるのは面倒ですが…… 皇竜の住処・勇者の殿堂 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アウルベア 300000 100 800000 100000 ウィアード・メイジ 45000 1700 80000 10000 ガストリックジェル 39000 100 105000 4260 ドリームシェイド 36000 0 60000 30000 マジカルドロップ ヘルマスター 60000 3500 180000 10 マインドフレイヤー 66500 0 120000 2000 地下11階と地下12階の出現ザコは同じです。 ウィアード・メイジ対策としてウィアードスレイヤーを装備するか火属性を無効・吸収して、ドリームシェイドを速やかに倒していければ、レベル上げがはかどります。ただしガーディアン系のアウルベアはHP、攻撃、防御、命中、回避がとても高いので気を付けて。とくに1800もある防御はザコでナンバーワン。 昴翼天使の聖窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ソウルマスター 50000 1900 200000 10 ドリームシェイド 36000 0 60000 30000 マジカルドロップ ヘル・サーヴァント 450000 600 600000 100000 火/風に強い ロック・デーモン 550000 500 60000 30000 ヴァルキリーガーブ 高確率で魔法使い系のソウルマスターが複数で出現。たまにドリームシェイドと一緒に出ます。ジーネ系のヘル・サーヴァントとバーク系のロック・デーモンは低確率で単独で出現します。チンケシーフLV99とライブフレイヤーを除けば、さすがにこの階が最強のザコ。安全に戦えるようになればレベル上げに活用できる…、が、ここまで来たら倒すべきボスも限られているし、最終的に悪魔の戦慄のボス狩りの方が効率的です。 ドリームピースからの無属性呪文エクスティンクションの連携が凶悪。エクスティンクションはPS版は「プレスやグレムリンレアーなどと同じく『無という名称の属性』であって、属性が無いわけではない」でしたが、PSP版では本当に属性が無くなり、属性耐性を付けることが不可能になりました。さらに攻撃4000はザコではアウルベアとヘルサーヴァントに並んだナンバー2。詠唱が短い呪文で妨害し、ドリームシェイドを倒してからソウルマスターを料理してやろう。 ヘル・サーヴァントは闘技場のサバイバルバトルの最終戦に出てくる敵。4人組ならマスターアタックを一斉に食らわなければ楽に勝てる。ちなみに大半のザコの命中は高くて150だが、こいつは160とわずかに高い。 ロック・デーモンは試練のボスのミスリル・イーターよりHPが低くて攻撃力が同じだが、命中と回避が非常に高い。ユニバースでは攻撃14166、命中680、回避1028で、ギャラクシーやユニバースで攻撃力が10000を超える敵はこいつとミスリル・イーターのみ。こやつに必中させるには命中が1284必要です。ユニバースでも防御力を9444にすれば被ダメ0にできますが、祝福の歌やセラフィックガーブなどの準備に手間がかかり、キャラによってはさらに気功の防御2倍が必要になります。回避が936あれば31/32の確率でガードできるので、回避を468にした上で受け流しの回避2倍を狙ってみるのも一つの手。どうしても不安なら、調合で作れる「10秒間無敵だが、効果切れ後に死亡。再使用で延長可能」効果のエルヴンパウダーを使いましょう。普通に戦うなら、グロースやブレス、アタックボトル、ビクトリアルカードなどの呪文とアイテムで強化し、背後から鏡面刹などの乱舞技で絶え間なく攻撃するしかないです。当然術士も殴らせよう。通常攻撃で星が出る+攻撃回数増加で驚くほどのザコになるのはナイショ。倒したご褒美のヴァルキリーガーブは決して弱く無いですが、無理して入手すべき防具ではありません。なお当然反撃しかしないので簡単に逃げられます。 SO2Rは戦闘システム変更とバランス調整の結果、最下層のザコの強弱に雲泥の差が生まれました。ロック・デーモンはルーズペイタンスをジャストカウンターでかわせますし、ファクター九死一生で初期レベル1人でも勝率100%になります。またユニバースで14,000強だった攻撃力が9,999に下げられています(ダメージ限界突破アサルトボムで確認。ミスリル・イーターも同様)。イセリア・クィーンに毛が生えた程度の攻撃力しかなく、防御力特化すれば確実にノーダメージにできます。作中最高の攻撃力で運ゲーを仕掛けてきたのは過去のもの。全滅の可能性0%の正真正銘のザコに成り果てました。 ヘル・サーヴァントは移動速度がすごく遅くなりました。ロックデーモンよりはマシ程度の実力しかありません。 ソウルマスターのエクスティンクションは約1,900×6回ダメージで、難易度で敵の魔力が変わらないからアースでも全滅確定。恐ろしいことに属性耐性やリフレクションの効き目がないのが困りもの。防御力を上げればどうにでもなるチンケシーフLV99とかライブフレイヤーとかの弱っちいザコと比べることさえおこがましい真の最強ザコ。対処法。A.サイレンス、ヘキサグラムカード、沈黙付与で沈黙させる。B.隊列アンダーコーションで回復薬を連続使用。C.一気に大ダメージを与え、フェアリーライトの詠唱を誘発する。D.ノーダメージにする。具体的にはブラッディ装備(ドリームピース中もアイテムやアサルトを使用可能)、ヴァリアントメイル+金剛不壊+マンドレイクorニュークリアボム、エルヴンパウダー+リヴァイバルカード+起死回生、リフレクションリング、ルナティックリング許さない、セブンスレイ・ハートオブハート・レジストリング・結界の紋章・ウィッチパウダーの組み合わせ。 びっくり箱・出現モンスター モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 バッドマスター 6000 0 2100 50 カエル ロールシャー 3000 0 250 150 水/火に弱い ダマスクスフェアリィグラス アートで作成するびっくり箱は複製値30以上のアイテムを3つ入手するか、バッドマスター2体とロールシャー3体のレイドアタックに突入するかの一方になる。 ヒーロー登場・出現モンスター モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 リザードアクス 60 0 10 18 光に弱い ブルーベリィネックレス アームドナイト 180 0 40 25 ブルーベリィ スライム 200 0 45 40 光に弱い スライムゼリー コボルドキング 600 0 600 150 火に弱い 牛ヒレ肉のステーキステーキ パイルシェリー 500 40 590 200 火/風に強い フレアリングルビー コカトリス 1200 0 1000 250 火に弱い キュアストーン ブラックスライム 3600 0 1100 350 光に弱い スライムゼリー サラマンダー 5000 0 6000 2000 火に強い水に弱い リバースドール ドゥームアクス 3200 0 1020 310 光に弱い ブリガンディスタールビー ブラックスライム 3600 0 1100 350 光に弱い スライムゼリー 音楽LV1では何も出現せず、LV2から順に出現するモンスターの候補が追加されます。SLV2でリザードアクス2体。3でアームドナイトとスライム。4でコボルドキングとパイルシェリー。5でコカトリス2体。7でブラックスライム4体。8でサラマンダー。9でドゥームアクスとブラックスライム2体ずつのサラウンドアタック。SLV6と10では何も追加されません。 戦闘になると溜まった歩数値が元通りになります。試練の洞窟といった強敵がいる場所でエンカウントを避けたいなら、ヒーロー登場が役立ちます。 PS後期出荷版ではいくつかのバグが修正されていることが有名ですが、後期版ではSLV10でジオ・ガーディアンが出現するバグが追加されました。しかしPSPでは修正されました。 悪魔の旋律・出現モンスター モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 フェニックス 350000 6300 1000000 500000 火/風に強い ヴァリアントメイル 火を無効 クラブガンナー 48500 250 67000 4834 ヘル・サーヴァント 450000 600 600000 100000 火/風に強い ミスリル・イーター 600000 400 242000 60000 エリシン・ビースト 450000 100 300000 42000 地/水/火/風に強い ジオ・ガーディアン 400000 100 300000 100000 ヴァリアントガード ドラゴンタイラント 550000 1000 1800000 1200000 ヴァリアントガード ワイズ・ソーサリア 700000 30000 1000000 300000 地/火に強い ヴァリアントメイル イセリア・クイーン 3300000 20000 4000000 50000 闇に強い 昴翼天使の腕輪魔剣レヴァンテイン 闇を吸収。石化注意 音楽LV1では何も出現せず、LV2から順にフェニックス、ヘル・サーヴァント……と出現するモンスターが変更されます。 LV5で出現するミスリル・イーターは反撃しかしないので、安全に必殺技や呪文の熟練度を上げるのに利用できます。 LV8で出現するドラゴンタイラントは対して強くないのに、EXPとFOLと落とすアイテムが豪華でレベル上げに利用できます。ワイズ・ソーサリアの落とすアイテムも考えると、だれか1人は音楽のLVを8で止めておくとよいでしょう。 全員のLVを10にするとイセリアとしか戦えなくなりますが、「ブラッディアーマー戦法」で効率的なEXP・FOL稼ぎが出来ます。ヴァリアントガードとメイルを必要個数集めたら、全員LV10にして問題ありません。
https://w.atwiki.jp/monstermate/pages/4.html
てすと -- (名無しさん) 2006-11-01 09 38 50 管理人さんへ:「廃棄」と「廃棄2」のページ削除お願いします -- (名無しさん) 2006-11-02 16 57 02 管理人さんへ魔法のエムジバーズの説明と対象が矛盾してますが、ゲーム内での表記通りにしました。 -- (名無しさん) 2006-11-04 03 04 13 検索で探せるけど、継承の為の魔法所持一覧表とか作らない? -- (名無しさん) 2006-11-05 09 50 36 ダークネス -- (名無しさん) 2006-12-03 11 28 16 フィーアのおっさん どこかしら -- (ミミンガ) 2006-12-09 23 15 18 ヴァンはサイレンスに通常モンスター一体を吸収させれば出来る。 -- (通りすがり) 2007-01-30 20 45 58 フェード+初級モンスターで、ペリュトンでした。 -- (名無しさん) 2007-04-24 15 00 59 管理人さんへ パーティーのサイズオーバーってなんですか? -- (名無しさん) 2007-12-29 16 50 36 ソニアってどのモンスターなんだろ? -- (名無しさん) 2008-01-29 23 30 26 おすすめの魔法ってなんですか -- (パワー+99) 2008-02-05 09 43 48 すいません初投稿です左から1上から4とか何のことですか? -- (るいぞう) 2008-03-11 02 21 31 水晶のかけらが取れないんですけど。。。 -- (名無しさん) 2009-04-04 18 29 28 ゴールドマスターなんていらん。もっと強い奴を作りやがれ俺は、フェニックスとブーネでケルプができたぞ! -- (がきはふ) 2010-03-30 08 42 22 デスフラッタ+5とアマガッパ+5で キングキマリアン出来ました -- (じゅじゅ) 2010-05-05 20 02 00 コロンアークどこですか -- (新人) 2010-06-07 16 15 37 デスラッタは、どこにいますか?? -- (モンハン) 2010-06-07 16 20 57 デビルバットをどれと吸収するといいのですか -- (こじこ) 2010-06-19 17 47 11 ヴァーユ作ったお -- (ちくわ) 2010-08-02 17 25 26 ゴールドマタ-+ケルベロスでトロネになった -- (木下○○カム) 2010-08-09 12 36 37 はじめまして。EXからの引継ぎについて どなたか説明していただけませんか? どうなるかいまいちわからない -- (名無しさん) 2010-08-19 18 07 13 これけっこうおもろい -- (たける) 2010-09-21 20 22 13 最初っからになっちゃった…!!! -- (ピエール&おなーお) 2010-10-27 16 42 00 こんばんわ -- (bsbc) 2010-11-30 19 18 44 どうやればできるんですか -- (雅斗) 2010-12-17 17 03 01 ミノタロンって強いですね。 気に入ってます。 -- (エメラル) 2011-03-31 01 16 03 アルタロト(?)って強い? -- (悪魔の鎧大好き) 2011-04-07 20 56 12 すごい(^^)/ -- (藍上尾) 2011-09-10 17 20 25 クジャラスとかグラスとかのきゅうしゅうもとってどうやったらてにいれれるの -- (KOUYA) 2011-10-17 10 31 14 悪魔の鎧大好きさんへ アルタロトは、HPが低く、MPが高いです。そこまで強くありません。ブ-ネをいれることお、おすすめします。 -- (KOUYA) 2011-10-17 10 42 33 ポクストール山の攻略 -- (つつつ) 2013-08-25 18 09 01 ポクストール山どうしたら行ける -- (つつつ) 2013-08-25 18 11 03 初めてボスキャラがつくれました。 -- (takuya) 2014-12-05 19 34 23 すみません宣伝させてください。 https //w.atwiki.jp/monstermate1/ こっちもwikiもよろしくお願いします。 -- (マック) 2022-01-25 05 14 39
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小型モンスター一覧 ◎ ダメージ大 〇 ダメージ中 △ ダメージ小 / ダメージ無 大型モンスターはこちら 獣人種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 アイルー ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ ◎ ◎ メラルー ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ ◎ ◎ 鳥竜種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 ガーグァ 丸鳥 ジャギィ 狗竜 ジャギィノス 雌狗竜 フロギィ 毒狗竜 バギィ 眠狗竜 草食種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 ガウシカ ズワロポス 垂皮竜 リノプロス 草食竜 アプトノス ポポ ケルビ 飛竜種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 ギィギ 昆虫種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 オルタロス 甲虫 海竜種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 ウロコトル 溶岩獣 ルドロス 水生獣 牙獣種 モンスター名 別名 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 ブルファンゴ