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SPADA稼動日~12/18 SPADA稼働記念大会 今回は以下の4曲のスコアを競います。 旧曲枠 Music name Difficulty Level Fly Above Another 8 Shining World Another 9 Dazzlin Darlin Another 10 新曲枠 Music name Difficulty Level Element of SPADA Another 9 今回は一曲毎のランキングのみを設けるつもりです(全体ランキングは目安程度に)。集計期間はSPADA稼動日からとしますので、SPADA筐体で確認できる自己ベストをそのまま登録していただいて構いません。 登録フォームはこちら
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CS 7th style DP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st STILL IN MY HEART(H) 150 705 6(☆6) 2nd in my eyes(H) 142 842 7(☆8) FINAL Indigo Vision(full flavour hide around mix)(H) 155 617 7(☆8) コメント・攻略 片手力がないとindigo1曲で落とされます…… -- 名無しさん (2009-06-05 10 07 43) 名前 コメント
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DP段位攻略 ☆6以下の曲別ページが作られるのは今のところ段位絡みのみの筈なのでもし作る場合はアンカー作成者の責任において曲リスト(その他)のリストも更新願います。 なお、SPADAより過去作の段位認定と全く同じコースの場合、過去作の段位認定のページに飛ぶようにしてありますので、新規ページを作成しないようお願いします ACAC EPOLIS AC RESIDENT AC CastHour AC BISTROVER AC HEROIC VERSE AC Rootage AC CANNON BALLERS AC SINOBUZ AC copula AC PENDUAL AC SPADA AC tricoro AC Lincle AC Resort Anthem AC SIRIUS AC EMPRESS AC DJ TROOPERS AC GOLD AC DistorteD AC HAPPY SKY AC IIDX RED AC 10th style AC 9th style AC 8th style AC 7th style CSPC版 INFINITAS CS EMPRESS CS DJ TROOPERS CS GOLD CS DistorteD CS HAPPY SKY CS IIDX RED CS 10th style CS 9th style CS 8th style CS 7th style copulaより、段位認定の各段位の構成曲数が4曲になりました(加えて7級、6級、中伝も新設されています)。 AC AC EPOLIS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝/裏皆伝 AC RESIDENT 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝/裏皆伝 AC CastHour 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC BISTROVER 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC HEROIC VERSE 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC Rootage 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC CANNON BALLERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC SINOBUZ 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC copula 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC PENDUAL 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC SPADA 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC tricoro 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC Lincle 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC Resort Anthem 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC SIRIUS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC EMPRESS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC DJ TROOPERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC GOLD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC DistorteD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC HAPPY SKY 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 AC IIDX RED 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 AC 10th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 AC 9th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 AC 8th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 AC 7th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS 同段位でも内容が違えばそれだけ傾向や個人差が存在するため、所持している全てのverで段位をプレイする価値があると言える。 一部難易度が現在の同段位と大きくかけ離れていたり同作品間で難易度の上下が逆転していたりもするが・・・ PC版 INFINITAS 2024/03/13アップデート以降 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 + 2024/03/13アップデート以前 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 CS EMPRESS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DJ TROOPERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS GOLD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DistorteD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS HAPPY SKY 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS IIDX RED 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS 10th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS 9th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS 8th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS 7th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段
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CS 9th style DP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st I Was The One(80 S EUROBEAT STYLE)(H) 142 725 6(☆6) 2nd traces-tracing you mix-(N) 136 726 6(☆6) FINAL SWITCH(9th)(H) 135 780 7(☆9) コメント・攻略 1/2曲目は四段より簡単……と思いきや(HSが合わないと地獄だが) ボスが手ごわい -- 名無しさん (2009-05-04 21 37 05) 最後のSWITCHに出てくる長いトリルが勝負。というか、ほぼここで合否が決まるトリルゲー。 -- 名無しさん (2012-09-04 21 35 35) 名前 コメント
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5DAN#15(HYPER) (10/10~10/17 23 00まで)ID:26366466 1st ☆6 こっちを向いてよ 2nd ☆7 Element of SPADA 3rd ☆7 未来のプリズム Fin ☆8 Daisuke ※段位の記載は20位まで ※記された段位は10/17(土)23 00分頃のものとなります HYPER 順位 DJ NAME DJ LEVEL SCORE(Pgreat/Great) 都道府県 段位 1位 KANARU AA 4808(2113/582) 茨城県 九段 2位 SYAM AA 4797(2080/637) 山梨県 七段 3位 KAZU34 AA 4542(1894/754) 神奈川県 七段 4位 BKTN A 4087(1698/691) 大阪府 五段 5位 RS A 4017(1632/753) 東京都 五段 6位 RISKID B 3865(1519/827) 埼玉県 五段 7位 PEKO B 3823(1506/811) 埼玉県 四段 8位 GOOEY B 3599(1403/793) 東京都 五段 9位 SERRA C 3192(1190/812) 山梨県 五段 10位 SNO C 3087(1201/685) 京都府 三段 11位 *.EXE D 2392(860/672) 東京都 二級
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Element of SPADA/ 猫叉Master feat.霜月はるか 初出はbeatmania IIDX 21 SPADA 本機種より既に移植されているBEMANIシリーズは下記の通り pop'n music ラピストリア、BeatStream(サービス終了済)、ノスタルジア ƒORTE コナステ オーケストラアレンジ版がjubeat festo アプリに「Element of SPADA (BEMANI SYMPHONY Arr.)」、ノスタルジア Op.3に「Element of SPADA (BEMANI SYMPHONY NOSTALGIA mix)」として収録 IIDXでのジャンル名は「HEALING POP」 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0819 170 EG78 BEMANI GOLI フォックスロット ADVANCED 11 1366 EXHAUST 14 1786 MAXIMUM 17 2272 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEALING POP Element of SPADA 猫叉Master feat. 霜月はるか 170 1571 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント BPMを下げたかわりに延々と難所が続くOutbreakといった趣き。 -- 名無しさん (2023-06-06 19 22 48) 右利きで外→内階段が得意ならFLIP左鏡がいいかな -- 名無しさん (2023-06-06 21 09 07) 11にしてはまぁまぁノーツはあるがそれは曲が長いためであって難易度的には控えめ。1Pが1バス 内外階段なため左鏡が当たり。 -- 名無しさん (2023-06-07 08 09 32) SPADAのイメージ曲が唐突にレジェンダリア化。8分押しが大半なので非常にスコアが出やすい -- 名無しさん (2023-06-10 09 17 00) 正規だと1P側は1鍵より7鍵の方が少ないので、左鏡入れると押しやすくなる人もいるかと 事実自分もそれでHARDクリアできた -- 名無しさん (2023-06-17 11 11 49) 名前 コメント
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五段(★19) 曲名 差分作成者 アーティスト イベント 属性 A c i - L - A 天沢 裏吉川 Angel(score attack edition)(GENOCIDE) A-4 POM(公開終了) 徐々に発狂、左階段に絡む同時押し、右3~5個押しに絡む乱打 blue traces(ANOTHER) A-4 keyc ロングノーツ、トリル風乱打、中盤DBM、片手2個押し階段、○uell cold planet(ANOTHER) BACO knot 戦國 ★LittlE HearTs★(ANOTHER) A-4 ねこみみ魔法使い 高速、開幕片手16分乱打、終盤両手16分乱打 wanderer s destiny(REAL) A-4 paraoka ソフラン、右7軸、無理皿、24分階段・トリル ZEUS(ANOTHER) BACO LUZE ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(なんでも吸い込むピンク色のための)(本家) k fether 本家似 ふたりのもじぴったん electrocoaster mix(14KEYS EX) killerTOMATO Fall 終盤発狂 段位候補 五段について... 名前 コメント
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[Element of SPADA] 【エレメントオブスパーダ】 [Little Little Princess] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック ラピストリアで登場した楽曲。 担当キャラクターはアーク(20-1P)。 初出がbeatmaniaIIDXからの移植曲で、発見!よみがえったBEMANI遺跡のイベント隠し曲として登場した追加配信曲。 ジャケットデザインはGOLIが行っている。 IIDXにおいて設定されているジャンル名はHEALING POP。 Element of SPADA / 猫叉Master feat.霜月はるか BPM 170 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 7 22 36 42 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 beatmaniaIIDX 21 SPADAからの移植曲。SPADAはイタリア語で「剣」を意味しており、文字通りサブタイトルのテーマを象徴する1曲で、SPADAのオープニング曲的な位置づけといえる。tricoroからサウンドディレクターに就任した猫叉Masterの得意とする民族調の旋律が3拍子に合わせて展開されており、同一作曲者のDARK LEGACYとは対の曲といえよう。IIDXではジャンル名に「HEALING POP」と付いている通り、戦場に向かう兵を見送るように、ボーカル・霜月はるかの優しい歌声が響く。 IIDXのHYPER・ANOTHERをベースにおかずを加えた感じの譜面。テンポがゆったりとしていながら、BPMが示す通り速めに分類され、休憩箇所が少ないのでペース配分に注意。4分・8分刻みで同時押しをメインにしながらスライド階段が降ってくる配置が多い。ラストはBPMが変わらないが、オブジェの間隔が少しずつ広がっている点に注意。EXは左白でリズムを取りながら右手でメロディという典型的な配置になっており、要所でスライド階段が絡んでくる。スライド階段は左上がりが多いため、ミラーの使用も考えられる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット beatmaniaIIDX 21 SPADAで登場した、IIDX SPADAのオープニング曲の位置づけともいえる曲。 DP HYPERは低難易度に見えるが、その実態は☆7のSP HYPERを分割しただけの構成。隣接などの短い階段が頻発し、とても☆5とは思えない難しさで実質☆7相応であった。 当初は☆5なのでステージ1なら保証が効く点が救いであったが、次回作のPENDUALでは☆6に上がり保証外となったことで、かえって危険度が上がっている。☆6として見ても厳しい配置である。 30 RESIDENTの2023/06/01からのARENAにおいて、キューブを獲得することで得られるLEGGENDARIA譜面が追加された。SP側にCNが配置されているが、CNはイントロの長い音に合わせているのみ。 前作tricoroに引き続き、汎用ムービーを板垣聖一氏が製作した。 BeatStream 怪盗BisCoの予告状!!を通して登場。beatmaniaIIDXのお宝を獲得することでプレイできるようになる。 発見!よみがえったBEMANI遺跡でポップンに移植された際のジャケットがそのまま使われている。 IIDXと同様のムービーを使用。 BEASTはリップル+通常の同時押し、8分5連などしゅわスパ☆大作戦を強化したような譜面で、レベル10でやや個人差がある。 ノスタルジア fORTEにおいて、「バージョンアップ記念 楽曲交換イベント」を通して収録が決定。2017/07/24~08/06の間にノスタルジア・IIDXの両方をプレイする(プレイ曲は問わない)ことで、翌週火曜日の10時からプレイできる。 ジャケットはポップンと同様。 Op.3において、2020/01/09からReal譜面が追加された。 jubeat festoで、2022/03/02から登場。期間限定の「フラッグラリー!!」で獲得できる曲として、大嶋 啓之 + gaQdanによるBEMANI SYMPHONY版が登場した。 2021アプリ版でもアルバム「BEMANI SYMPHONY」枠として同日に配信された。 SOUND VOLTEX コナステ版EXCEED GEARで、2022/12/21から購買部で購入できる「beatmaniaIIDX セレクション 楽曲パック vol.1」に収録されている形で登場。AC版では2023/09/07からPCBインプットでプレイできるようになる曲として、他の上記パックの曲と共に登場した。 ゲームに収録される前から、FLOORにおいて「先輩に続け!第2回ボーカリストコンテスト」の課題曲に選出されていた。 その他関連 メダルゲーム「スマッシュスタジアム」で2020/12/04から、スマッシュポイントで獲得できる「フィーバー楽曲パックVol.6」の1曲として追加された。 メダルゲーム「GRANDCROSS GOLD」に、2022/04/26からムービーと共に登場した。こちらはゴールドのマップを進めることで得られる。 ジャケット自体は発見!よみがえったBEMANI遺跡でポップンに移植された際に、新規で作られている。その際、ポップンではカットされたジャンル名も表記されている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック ラピストリアからの全作品 2014/07/24の追加配信で登場。ピラミッドを建造することで解禁。2015/09/17以降は、ストーリーモード(pmLT)/遺跡探検・剣の間で解禁できる。 CS版 ロング版収録 follow slowly#? / 猫叉Master BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK オーケストラアレンジを収録。 関連リンク 猫叉Master 発見!よみがえったBEMANI遺跡 楽曲一覧/ポップンミュージック ラピストリア
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AC SPADA SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st FLOWER(H) 173 915 9 2nd 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 3rd Be quiet(H) 150 894 9 FINAL bloomin feeling(H) 181 980 9 動画 コメント・攻略 ほぼ前作と同程度。cnがある分癖っぽい曲になるがそれができないならどうせブルーミンもできない -- 名無しさん (2013-11-14 07 00 51) サンキューの階段が苦手な人にとってはプチ易化か。まぁ、段位の1曲目は軽く80%残しくらいはしとかないとアレなんで、足切りが弱くなったくらいか。 -- 名無しさん (2013-11-14 07 35 10) 100→24→18→10 で合格 ブルーミン苦手な人は八分同時を逆あんみつで16分乱打してもいいかも -- 名無しさん (2013-11-14 08 09 15) ビクワが得意かブルミンが得意かで大きくゲージの振れ幅が変わる。どちらにせよ黒髪で大幅に削られるようなら出直そう。 -- 名無しさん (2013-11-14 12 56 31) サンキューよりは楽だと思う。ただ後半が変更なしなのであまり変わらず -- 名無しさん (2013-11-14 13 16 09) 94→58→74→66で合格。センキューが苦手な自分にとってはすごく楽な六段に感じた。 -- 名無しさん (2013-11-14 16 44 58) ↑ちなみに前作50%→今作75%。 -- 名無しさん (2013-11-14 16 45 54) 一曲目のCNでヒイヒイ言うようでは合格は遠い。3曲目は中盤と終盤の同時押し地帯が山場か。ブルーミンは同時押しがほぼ完璧にできるなら、CNは適当にやってもいい。 -- 名無しさん (2013-11-15 01 28 09) 花灰は軽く80は残そう。黒髪は個人差だが癖つくと終了。皿絡みが難しい。ビクワは前半回復からの皿絡み、同時押しは耐えゲー。ブルー民は配置は意外と簡単だったりするので1Pで同時押し得意なら20%開始でも抜けれます。 -- 名無しさん (2013-11-15 19 07 46) 癖があって個人差の強かった足切りのセンプレが消えたおかげでゲージ的には易化っぽそう。花灰は多少リズム難で総合的な譜面だけど削られる箇所は少ないからここでゲージ減らされるようなら地力不足。 -- 名無しさん (2013-11-15 21 08 55) サンキューが超稼ぎだった俺にとっては地獄みたいな難化(ブランク明けなのもあるが)だ…。ほとんど前作同様ビクワ・ぶるみんゲーなので乱打・同時の両方の力が必要なのは変わらず。 -- 名無しさん (2013-11-16 15 56 35) 花を軽く流して黒髪とビクワで50%残せればブルーミン苦手でもなんとかなると感じた。ほとんどの人には易化かな -- 名無しさん (2013-11-16 23 25 06) サンキュー抜くならスノスト灰を昇格させて入れて欲しがった。それならtri五段の方々も納得するはず。 -- 名無しさん (2013-11-17 00 20 01) ↑スノストと黒髪に癖ついてる俺死亡 -- 名無しさん (2013-11-17 14 17 02) 確かに俺も黒髪きらい、癖とゆうよりトリル苦手ならあたりまえだが -- 名無しさん (2013-11-17 17 54 53) スノスト灰→Watch Out Pt.2灰(六段にも皿枠必要)→B4Uリミ(地力ある人なら大回復)→ブルー民 もしこんな感じの段位にすればサファリ難民減るかな?? -- 名無しさん (2013-11-17 22 04 06) ↑サファリ難民というか、順調に七段にステップアップできない六段の人を。 -- 名無しさん (2013-11-17 22 12 49) もういっそアポカリ⇒DXY⇒Regulus⇒Distressくらいの難易度でいいと思う。六段難しくした方がサファリで苦しむ人減るだろうし。閑話休題 フラワー:☆8上位クラスの逆詐称譜面なので80%以上残せなかったら地力足りてません 黒髪:トリルと皿階段苦手なら鬼門かな。トリルは始点の確認とリズムキープを意識。階段部分はしっかり「指で押す」ことを意識しよう。ビクワ:前半は完全に回復。後半の2色同時押しやら微縦連がつらいか。リズムは結構特徴的かつ単純なので、曲を聴きこむのもいい。ブルーミン:同時押しは意外と単純な配置をしているから焦らず押そう。CNは1Pと2Pとで大きく難易度が変わってくる。ラストは気合。 -- 名無しさん (2013-11-18 03 03 28) 98→56→36→16で合格しました。花灰は80%残せる地力が無いと辛い。黒髪の後半からゲージ削られる人は片手だけでトリル、もう片方でトリル以外を裁くといいかも。ビクワの二重トリルは予習するか、易つけて何回かやっておいたら楽になる。ブルーミンは気持ち遅めに叩くといいかも。個人的に空POORが出やすい曲が多いと思うので焦ったら負け -- 名無しさん (2013-11-20 22 29 52) 黒髪はトリルを鍵盤はじくようにリズムよくたたくようにすればうまくいく。リズムはdolceの穴の打鍵音やreflecの動画でつかむことをおすすめする。つなげるのではなく、精度をとるようにすると空poorも減るし -- 名無しさん (2013-11-21 21 35 55) 黒髪のゴミ付きトリルで一気に持ってかれるぜ… -- 名無しさん (2013-11-21 22 33 55) 黒髪はトリルを意識しすぎないのも大切かも。 -- 名無しさん (2013-11-22 14 31 45) 黒髪ってさBPMもう少し高かったら餡蜜安定なのにね。l -- 名無しさん (2013-11-22 15 49 22) お前ら黒髪のページでやれw↑の人たちは暇な時にずっとトリルの指の動き練習しよう。この段階で餡蜜に頼るな。 -- 名無しさん (2013-11-22 20 25 24) tricoroにてFLOWERが難安定だった自分にとっては今回の六段は超易化。前作六段に合格しているならば1クレ目で再度合格も夢ではない。 -- 名無しさん (2013-11-23 22 33 21) 五段から一クレで行けた。結構簡単? -- 名無しさん (2013-11-24 18 30 50) 88→22→6→34で合格。FLOWERは90残す勢いで行こう。黒髪はトリルを優先的に取っていく。ビクワは前半回復して後半は耐えよう。初見だとビビるので一回はスタダでやっておくべし。やりすぎは癖つくのでNG。ブルーミンは補正込みだとあんまり減らないのでとにかく食らいつく。colorfulcookie灰クリアできるならビクワで瀕死でも抜けられるどころか回復できてしまう。 -- 名無しさん (2013-11-25 09 49 06) 今作で5段初クリア後、何度かチャレンジしてるけど100→20→30→0みたいな流れ…黒髪が苦手すぎるのもあるけど、2Pサイドのブルーミンが異常に厄介… -- 名無しさん (2013-11-25 11 21 32) 五段受かりたてが釣れに釣れて不動のボスになってます。受かっても七と八でまた釣れるしコンマイはある意味段位に力入れてる。六→初段に九→六段ぐらいがユーザーは楽しめるんだけど商売だしまず無理。たまには段位にギラッチしたいです。お願いしますTOTTOさん -- 名無しさん (2013-11-27 02 16 56) 黒髪で補正入りするなら階段かトリルの地力足りないんじゃないか? -- 名無しさん (2013-12-01 22 34 44) トリルだけなら出来るけどトリルにゴミついてると一気に30%くらい削られる・・・ -- 名無しさん (2013-12-03 11 11 13) 黒髪のトリル程度で削られてたら地力足りなさすぎ、正直論外。ビクワで9割以上残せるのならCN全く練習しなくても六段は軽く合格できる。ここが七段のサファリと全く違うところ -- 名無しさん (2013-12-04 20 01 47) ブルー民にHARD付けてから段位受けると、ビクワの後半が一番の山場(六段中)だと感じられる。 -- 90% (2013-12-05 02 38 37) 80→18→22→28で合格。結局黒髪で削れるのが改善されないまま受かってしまった。 安定して落ちない程度に耐えられる程度までもっていけたら、あとはひたすら乱ノックで同時押しの練習でいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-12-07 19 43 50) 1曲目:BSSと鍵盤の絡みさえ抑えれば楽に通過できるでしょう。BSSは練習曲があまりないがまあ達成率100%を狙うのでなければそんなに完璧でなくても大丈夫。 2曲目:トリルが良く話題に上がるが、階段も抑えておくと回復にできる。 3曲目:挑戦レベルの場合、中盤休憩前の皿+トリルと終盤前の同時押し地帯で大きくゲージを削られる可能性がある。達成率狙いの場合は皿絡みのラストにも注意。 4曲目:CN部分は片手で押すようにするとミスが格段に抑えられる。同時押し地帯は慣れと地力上げが一番の近道だが、灰EDENの中盤辺りが速度、量ともにいい練習になりそう。達成率狙いも同時押しが強ければそれほど苦労しないでしょう。 -- 名無しさん (2013-12-10 19 32 24) tricoroから通算19回目にして82→34→56→14で合格。1曲目の花はラストがやや厳しいけど六段挑むレベルならほぼ削られないはず。2曲目の黒髪はトリルの押し方をしっかり考えるに尽きる。トリル以外の階段メイン乱打はフラワーできるなら回復に近い。3曲目のビークワが回復にできるかどうかでだいぶブルーミンも変わってくる。もし発狂が押せない人は運指を崩して押して見ることも考慮したほうがいいかも。最後のブルーミンは地力勝負。前半の2個同時ラッシュは素直に密度の高い同時になれているかどうかによって変わってくる。Crytical Cristal灰、Sakura Reflection灰位の同時は最低でも押せるようになっておきたい。その部分を抜ければ微回復ができる。最後の高密度地帯は上でも言われているように気合。密度は高いが押しやすいので補正入ってでもいいので諦めず押すこと。 -- 名無しさん (2013-12-16 02 16 54) SPADAになって五段抜けたからそのまま六段突撃して7回目で46→24→22→8で突破、花はいつもは80%キープ出来てるけど結局黒髪の段位ゲージで同じ感じになる、ビクワも前半稼げるけどやっぱり後半で段位ゲージ頼りになる、ブルーミンはEDEN灰に乱付けたりすると行けるようになるかも、後は先にブルーミンにイージーランプ付ける位がいいかも。 -- 名無しさん (2013-12-16 13 47 15) ブルーミンはASクリアでもやっておくと全然違う -- 名無しさん (2013-12-23 12 11 36) 96→16→28→2で合格した。黒髪が苦手すぎてブルーミンがウイニングランっぽく感じた -- 名無しさん (2013-12-27 22 32 43) ブルーミンが無理ゲーすぎて。。。92-68-66-0でした、前作も似たような感じだった -- 名無しさん (2013-12-28 12 01 22) 48-20-26-20で合格しちゃったけど、同時押し得意ならビクワ抜ければウィニングラン -- 名無しさん (2014-01-06 23 44 01) FLOWER、黒髪、ビクワは癖がつきやすい(特に配置が認識しやすい黒髪)。ブルーミンは恐らく食いついて行くのに必死で癖がつきようがないと思う -- 名無しさん (2014-01-11 17 04 48) 16→10→18→22で何とか合格できました!! 自分は何とか完全低空飛行で抜けられましたが、上で言われているようにflowerは8割残せたほうがいいです。ただ、トリルと同時が得意ならブルーミンの予習次第で行けるかなと。 -- 名無しさん (2014-01-12 11 27 05) 88-84-84-24 2P側ブルーミンの後半は何なの -- 名無しさん (2014-01-14 11 35 55) SPADAで始めた者です、2Pのブルー民はどうすればいいのかさっぱり…6鍵+皿ってなんなん -- 名無しさん (2014-01-18 00 23 52) 癖つき過ぎて30→22→6→52w -- 名無しさん (2014-01-18 07 10 29) FLOWERに癖がついてしまった上に北斗故黒髪が宿敵というところです、ビークワで30残したいところですがそこまで回復が望めず50→4→8→0で落ちてしまいます… -- 名無しさん (2014-01-24 20 12 20) そこまでわかってるなら段位から離れて固定覚えてみては?どのみち北斗オンリーだとどこかしらで行き詰まると思うしね -- 名無しさん (2014-01-24 20 42 38) ↑2の者ですが、固定する前、お花の癖がとれる前に合格しました(36→28→30→8)。今回は慣れでどうにかなったんですがこれから固定してみようと思います、ありがとうございました -- 名無しさん (2014-01-27 23 46 31) 割と高速同時曲も増えてきてるので、ブルーミンの練習になる曲はやってくべき Ascalon(H)とかオススメ(挑戦レベルだと☆8強~詐称クラスなんで注意) -- 名無しさん (2014-02-01 01 03 53) 青民は正直自力ゲーなので、七段ぐらいになるとハードが八段以上になるとフルコンも、9では簡単な部類に変わってくる。適正では9強でも10を多少叩けるぐらいには9弱に感じる譜面、つまりは練習曲うんぬんよりエクストラで、10とかに特攻してればできるようになります。 -- 名無しさん (2014-02-10 06 47 48) ↑普通の五段に☆10はきびしすぎやしないか?ブルーミンは認識力を問う譜面だから地力が点くほど簡単になるってのは同じ意見だが、それでも☆9中位はあると思うぞ。 -- 名無しさん (2014-02-10 11 53 56) ☆10易10曲ぐらいだけど黒髪で落ちるわ -- 名無しさん (2014-02-10 21 08 44) 黒髪は苦手分野によって難所が分かれる。ゴミ付きトリルが苦手なら練習にスノスト灰乱とかオススメ。皿複合が苦手ならvotum stellarum灰とかいいかも?階段が苦手なら前に挙げた2曲もいいけどもう少し発展するならF灰とか革命灰もありだと思う。これはあくまで一例だけど黒髪は対策と地力でなんとでもなる。六段はいい地力ゲーだから受かった後でも地力確認として挑戦する価値がある段位だと思う -- 名無しさん (2014-02-17 12 05 06) ↑続き。ただ、達成率狙いだと意外にも花が安定しない。自分は達成率、初74%、2回目82%だったけど花だけ下がってた(しかも10%も)から適正の方は段位特攻はしない方がいいかも。癖つくからその先の曲が大変になるよ。 -- 名無しさん (2014-02-17 12 14 44) よっぽどビクワが苦手でない限り黒髪抜けたらウィニングランでしょ -- 名無しさん (2014-03-13 23 23 03) 5段突破直後に様子見がてら受けて76→44→34→4で突破 黒髪のゴミ付きトリルはゴミをBADでもいいから押してトリル部分をちゃんと取れば低ダメージで突破できる ビクワ終盤とブルーミンは適当なあんみつでいいから空POORを出来るだけ減らしてけば低空飛行で突破できる とは言え☆9中クラスの曲がクリアできるぐらいの地力はあった方がいい -- 名無しさん (2014-03-17 23 07 59) 52→30→22→30で突破 階段・トリル耐性あるならflowerは削られても問題ないかも。勿論出来たことに越したことはないけど -- 名無しさん (2014-03-25 15 39 31) おとつい72-18-18-10でクリア。個人的に黒髪ゲー。9回してたら出来るね -- 名無しさん (2014-03-26 19 56 17) お花普通にラストは☆9中ぐらいの密度あるからThank youよりキツイと思う -- 名無しさん (2014-03-26 23 45 03) ブルー民とか、回復だろ。 ビクワの縦連出来なくて2%だったけど、ブルー民は普通に22%抜けしたわ。浮かんない人は、乱とかちょいちょいやると良いかも。 -- 名無しさん (2014-03-28 20 05 53) ゲージ88%→50%→52%→bloomin中盤で落ちたww 達成率は62%で五段とほぼ一緒なんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-04-15 02 52 17) 階段激苦手の五段底辺ですが練習曲はありますか -- 名無しさん (2014-04-27 10 15 16) ↑Presto(灰 穴)、rainbow guitar weeps(灰)、龍と少女とデコヒーレンス(灰)がオススメかと -- 名無しさん (2014-04-27 19 16 19) 花もビクワがノマゲクリアでブルーミンが易ついてるけど黒髪で落ちた。片手トリルができない -- 名無しさん (2014-04-30 10 32 59) ぶっちゃけ6段はいろんなタイプの曲が混じってるため人によって難所はかわる -- 名無しさん (2014-04-30 17 06 10) 24→42→8→28で突破、トリルは苦手だったんだけど、一週間くらいスコア意識して☆7~9回してたらむしろ回復に。 -- 名無しさん (2014-05-05 11 30 13) ビクワが得意かブルーミンが得意かで結構変わる -- 名無しさん (2014-05-13 00 06 12) ↑ちなみに70→18→62→32で合格した。黒髪苦手すぎて焦ったけどビクワで回復できたからブルーミン耐えれた -- 名無しさん (2014-05-13 00 38 19) 18→8→30→20で合格、フラワーと黒髪に癖付き捲った結果がこれだよ、黒髪がつらすぎる、ビクワとブルーミンはやりこんでいくうちに回復にもっていけた -- 名無しさん (2014-05-15 20 20 21) 黒髪の皿がウザすぎて落ちちゃうんですがどうしたらいですか? 皿無視すれば抜けられるんですけどなんせ皿無視してるんでゲージは地を張ってて静で落ちちゃうし -- 名無しさん (2014-05-15 23 43 15) 黒髪程度の皿できついと感じたり皿無視で低空飛行になるならまだまだ挑戦には時期尚早だから、月並みだけど☆8や☆9下位をノマゲや易で、☆7や☆8下位をhardでいろいろ触るのがいいと思う -- 名無しさん (2014-05-16 00 41 38) 皿捨てると結局ブルーミンで落ちることになる。TAG(満)曲は割と皿がらみが多いからやってみる、できるならINSOMNIA灰やスノスト灰も地力上げにいい。 -- 名無しさん (2014-05-16 18 54 17) 初見86→32→26→18 で合格。ビクワでうまく回復できなかったのが心残り。ブルーミンは拾える所拾えれば以外と耐えれた印象 -- 名無しさん (2014-05-16 21 25 11) 94→34→落ちでここ一ヶ月全然進歩ないんだけどどうしたらいいのこれ -- 名無しさん (2014-05-19 21 56 19) ビクワのどの辺で落ちるの? -- 名無しさん (2014-05-19 23 38 16) 同時押しが始まったとこくらいそこ始まる時でゲージが大体45%位まで回復してる感じ -- 名無しさん (2014-05-20 19 05 28) だったら同時押しの練習かな。☆9なら定番のEDEN灰や Mind Mapping穴、☆8のThe Smile of You穴、Fly Above穴に乱つけて、☆7以下なら Eternal Tears穴とかにS乱つけてやる。慣れてきたら☆10だけど -- 名無しさん (2014-05-20 23 29 33) ミス。☆10だけど逆詐称のbeing torn the sky穴やFantasia穴をやってると見切れるようになると思う。もちろんそのほかの -- 名無しさん (2014-05-20 23 33 00) 再度ミスすまん。乱打とか階段もやっておく。これらの複合ならINSOMNIA灰だちょうどいい。 -- 名無しさん (2014-05-20 23 35 42) ありがとう!練習してくる -- 名無しさん (2014-05-21 07 33 06) 黒髪苦手で10%ぐらいになるけどビクワが得意そこそこ回復できる だけど結局ブルーミンで落ちる。。。。今日なんてラスト数小節で落ちたわ 基本低空飛行です -- 名無しさん (2014-05-25 19 50 36) ☆9ノマゲ50個くらい付いているにもかかわらず花の後半でゲージが補正まで削られる俺は何なんだろうか… -- 名無しさん (2014-05-27 01 28 54) ↑乱打が見切れてないのかな?FLOWER、BROKEN、quaserを乱掛けてノックしよう -- 名無しさん (2014-05-27 14 59 04) 六段挑戦じゃきついかもだけど黒髪のゴミつきトリルはトリルを片手でとりながらゴミをもう片手でやると結構楽になる -- 名無しさん (2014-05-27 21 06 52) 5段受かったのに花で\ガッシャーン/しました… 北斗変えた方がいいかな…? ブルーミンはAS可能です -- 通りますょ (2014-06-01 00 53 33) 北斗でも七段八段受かるような人は居るには居るから六段ぐらいまでなら北斗でも。もちろん先を考えるなら3 5半なり対象固定なりに変える必要はあるけど。上にもあるけど花、BROKEN、quaserを乱ノックしたり階段譜面(例えば☆8のデコヒーレンス)とかを乱で崩したり。あと基本的にAS付けてやっても上達しないし金の無駄になるので付けないこと -- 名無しさん (2014-06-01 03 00 46) あとはちょっと強いかもしれないけど六段ボス候補でも問題のないスノスト辺りも触っておくことをオススメする -- 名無しさん (2014-06-01 03 04 41) 有難です!意識したら花突破できました!あとは黒髪です、、、 -- 通りますょ (2014-06-06 23 42 33) 五段に受かったばかりのものです。今星8を易付けて埋めまくってるんですが、これはいい練習になりますかね? 花は易付けて普通にクリアできて、黒髪 ビクワ ブルーミンは易付けても全く歯が経ちませんでした 1p 1048式です -- 名無しさん (2014-07-03 11 43 20) ↑練習になるとは思うがせめて☆8くらいはほぼノマゲできないと話にならないと思う。☆9がちらほらノマゲできるくらいで合格圏内 -- 名無しさん (2014-07-03 14 23 59) 五段取って2週間ほど、☆9ランプも数えるほどしか付いてないですが34→6→24→20で受かりました。やはり黒髪が鬼門で削られても一軸と同時押し得意ならビクワにブルー民低空飛行でワンチャンあるかも? -- 名無しさん (2014-07-04 23 52 46) ☆8易埋め段階で6段挑戦とか時期尚早すぎ。せめて☆9何個かノマゲつけて出直してこい。 -- 名無しさん (2014-07-13 13 42 52) ビクワが総合譜面であるため、苦手要素があると一気に補正付近まで削られる。今作五段は易しく、六段との格差も大きいため、☆9中下位の譜面で地力上げに勤しもう。同時押しが得意ならビクワ抜けた時点で勝算はあるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-07-13 15 34 50) サファリに苦しんでる六段なんだが達成率目指して再受験したらゲージが98→96→68→100だった。補正内で耐える分には全然問題ないのにいざ地力上がって再挑戦、でも伸びないもんなんだな…。 -- 名無しさん (2014-07-18 10 08 46) 七段挑戦段階になるとこの段位は簡単。俺も100→74→98→100だった。花はquasar、broken、SHADEあたりが練習になる。黒髪はINAZUMAあたりかな。最後の2つはRyu曲やればいいよ。Mind Mapping、Thunderbolt、starmine、AGEHA、castle on the moonとかいい。同時押しならcookie bouquetとかEDENあたりいいよ。 -- 名無しさん (2014-07-18 12 47 30) ☆8易埋めじゃ早いって言ってる人いるけどほんとに☆8易埋めれるなら十分合格できるよ。癖ついてるような人も一回☆8易埋めとかしてみたらいいと思う。あとは本番中は絶対に気を抜かないで受かるつもりでやろ。 -- 名無しさん (2014-07-28 20 27 52) あまりにもブルーミンが2P殺しすぎるだろ、ラストでいつも殺されるわ -- 名無しさん (2014-08-16 13 00 13) 少しミスると極端に削られる箇所が黒髪道中、ビクワの縦連ぐらいしかないため、EX段位は比較的合格しやすい。 -- 名無しさん (2014-08-16 15 08 39) 六段FLOWER80通過で黒髪の階段できずに閉店。階段安定するにはどうしたらいいですか? -- 名無しさん (2014-08-17 21 22 20) ↑階段は地力をつければ自然と押せるようになるので、とにかく地力あげするしかない。ここらへんまでは、地力でどうにでもなる段位だから、頑張れ。 -- 名無しさん (2014-08-17 21 43 29) ↑頑張ります! -- 名無しさん (2014-08-17 21 54 33) ↑↑昨日の者ですがなんとか六段受かりました!52→16→28→20。FLOWERやらかしてダメだと思いましたが黒髪階段しっかり押せるよう意識したらなんとか耐えられそのまま低空飛行ですwww。ビクワとブルーミンは一回やってるだけでも全然違いますね! -- 名無しさん (2014-08-18 18 47 29) 100→100→0だった -- 名無しさん (2014-08-25 15 12 56) ↑ビクワは乱打、同時押し、皿、トリル、縦連と様々な要素があるので、そのなかで、ゲージを大きく削られた(あるいは落とされた)要素をしっかり練習する必要があります。1、2曲目が100%抜けなら癖がついているか、皿、縦連、同時押しのどれかが苦手になっていると思います。 -- 名無しさん (2014-08-25 20 39 32) 同時押し苦手なんで練習します -- 名無しさん (2014-08-28 22 27 02) 今日やったら達成率100→83→80→86で普通に突破。ビクワでゲージ4割くらい消えたときはひやっとした。 -- 名無しさん (2014-09-05 18 13 02) 名前 コメント