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In his Ph. D, he has studied the viscoelastic behaviour of rocks in terms of the time-scale invariance of local relaxation processes. The constitutive laws of macroscopic behaviours are extrapolated from the experimental and theoretical studies on the dynamics of microstructures, while he established the phenomenological description of mechanical behaviour of rocks from the viewpoint of the scale invariance or complexity. At first, he derived a constitutive law for viscoelastic behaviour including the nonlinear effect due to damage evolutions based on the irreversible thermodynamics. This model was validated for deformation data of a variety of rocks at high temperatures, and he extrapolated a relation based on the relaxation modulus being a temporal power-law. This implies the viscoelastic behaviour of rocks has a time-scale invariance, and we can apply this power-law to the viscoelastic behaviour ranging from the seismic to geological time-scale. This relation is linked to the empirical creep law with an exponent determined by the deformation mechanisms such as dislocation creep or stress corrosion. Moreover, this time-scale invariance affects various power-law relaxation phenomena (e.g., viscoelastic attenuation, damage evolution of rocks, temporal seismicity patterns, transport properties of crustal fluids, electromagnetic radiation and preseismic magnetizaion). His studies contribute to understanding the fundamentals of crustal and mantle dynamics and to assessing earthquake predictability and hazard. [Keywords] Rock rheology, Viscoelastic behaviour, Damage mechanics, Seismic attenuation Time-scale invariance, Critical phenomenon, Complexity science Irreversible thermodynamics (Prigogine, Biot, Schapery) Preseismic variation in atmospheric radon concentration, LAI coupling Seismo-electromagnetic radiation, Seismo-magnetic effect, Seismo-electrokinetic effect
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リシャーダは自由交易の玄関口だ――ただし、玄関の鍵を使うのは決してただではない。 Rishada is the gateway to free trade――but the key will cost you. メルカディアン・マスクス 【M TG Wiki】 名前
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Shadow of The Moon 発売日 1997年4月23日 BMGジャパン BVCP-6022 Blackmore s Night are G, Acoustic G, Ba, Mandolin, Dr, Tambourine. Ritche Blackmore Vo. Candice Night Key. Pat Regan ■ 01. SHADOW OF THE MOON ■ 02. THE CLOCK TICKS ON ■ 03. BE MINE TONIGHT ■ 04. PLAY MINSTREL PLAY ■ 05. OCEAN GYPSY ■ 06. MINSTREL HALL (インスト) ■ 07. MAGICAL WORLD ■ 08. WRITING ON THE WALL ■ 09. RENAISSANCE FAIRE ■ 10. MEMMINGEN (インスト) ■ 11. NOSECOND CHANCE ■ 12. MOND TANZ (インスト) ■ 13. SPRIT OF THE SEA ■ 14. GREENSLEEVES ■ 15. WISH YOU WERE HERE ■ 16. MINSTREL HALL (ボーナストラック) (インスト) 戻る
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Sorceress Destruction 軍に所属する Dark Elves の Sorceress についてのページです。 掲載しているスキルリストや各詳細は Beta4.1 時点のもので変更の可能性があります。 このページの目次 Ability Training Ability 一覧Core Ability Path of Agony Path of Calamity Path of Destruction Ability Training Ability にはいくつかの種類があります。まず通常の Ability はキャラクタ毎に用意されている Core Ability と 3 種の Path から構成されており、同じキャリアでも選択によって違ったタイプのキャラクタへと成長します。 Tactics とは用意されたスロットに専用の Ability を装着して、ステータスや Ability 効果の向上など、キャラクタの持つ能力を変化させるものです。入手している Tactics からその時々の状況に応じて戦術的に組み替えることができます。 Moral Ability は戦闘での行動によって得た Moral を蓄え、設定された 1~4 ゲージを消費して使用する強力な Ability のことです。 Path of Agony Path of Calamity Path of DestructionSpec 習得可 Spec 習得可 Spec 習得可15 Soul Stealer 15 Crippling Terror 15 Paralyzing Nightmares13 Shades Of Death 13 Hand Of Ruin 13 Shadow Knives11 Swell Of Gloom 11 Chilling Gusts 11 Neverending Agony9 Impending Doom 9 Absorb Vitality 9 Disastrous Cascade7 Tapping The Dark 7 Shadow Of Disaster 7 Lengthening Shadows5 Echo Of Power 5 Gloom Of Night 5 Black Horror3 Recover Energy 3 Vision Of Domination 3 Piercing Shadows 最終ランク 40 で合計 25 Mastery Point を好きな Path に Spec (割り振り) して、ランクが上がることで習得できる Ability 以外の Ability を選び、キャラクタを性格付けます。ランク 11 で 1 Mastery Point を得て、そこから Spec 開始可能。ランク 11 から 21 までの間は 2 ランク毎に、ランク 21 以降は 1 ランク毎に 1 Mastery Point が得られる。 各 Path とも 「3」「7」「11」 で新たな Tactics、「5」「9」「13」 で新たな Ability、そして 「15」 で新たな Moral Ability を 1 Mastery Point 消費して覚えることが出来る。つまり、例えば 1 つの Path を極めてその全スキルを取得するには、15 (Spec分) + 7 (習得分) で 22 Mastery Point が必要になります。逆に Spec を調節したり要らないスキルを習得しなければ、その分の Mastery Point を他の Path や 他の Path のスキル習得に回せるわけです。 Path of Agony Path of Calamity Path of DestructionSpec 強化 Spec 強化 Spec 強化1-15 Arctic Blast 1-15 Daemonic Chill 1-15 Infernal Wave Gloomburst Ice Spikes Pit Of Shades Frostbite Vision Of Torment Shattered Shadows Frozen Touch Word Of Pain Stricken Voices - - Surging Pain それぞれの Path へ Spec することで専門化され、その Path に属する特定 Ability の効果が上がり強化されます。 これらの要素を踏まえた上で、自分の操るキャラクタの方向性を考えて、成長させ構成していきます。Respec (振り直し) も行えるので、色々なタイプを試すことが可能です。また、この他にもキャラクタが得た Renown によって能力を付与する要素として Renown Ability が存在します。 Ability 一覧 一覧に掲載している、ダメージや回復、buff や debuff など % 表記以外の量はその時の Ability Level によって変動します。現在記載されている数値はそれぞれの最大 Level 時のものです。(AP や Dark Magic は固定値) Core Ability Rank アビリティ タイプ 消費AP 発動 再発動 距離 説明 Action- Auto Attack* Damaging no 即時 no no 近接か遠距離の武器で攻撃する。- Flee* Buff no 即時 re 30s no 10 秒間移動速度を 30% 増加して、慌てて戦いから逃げ出す。すべての AP と Career Mechanic Point (Dark Magic) を即失い、Moral Point が減少し始め、10 秒経過するまで AP が回復し始めない。効果が消える前に再び使うことも出来るが、慌てたままでは AP が回復しない。- Dhar Wind Damaging no 1s re 5s 100ft 全 Dark Magic を消費。高めた Dark Magic のすべてを込めた致命的な爆発で、対象に Dark Magic の量に基づいたダメージを与える。1 - 10 Dark Magic 37 damage. 11 - 30 Dark Magic 75 damage. 31 - 70 Dark Magic 150 damage. 71 - 90 Dark Magic 300 damage. 91 - 100 Dark Magic 375 damage.3 Shroud Of Darkness Buff 20p 即時 re 60s no 暗闇を近くに引き寄せ、すべての resist を 15 秒間 378 増加する。4 Dread Aspect Debuff 20p 即時 re 15s 100ft 対象を Detaunt して、15 秒間あなたへの hate を少なくし、与えるダメージも 50% 少なくする。もし Detaunt 中にあなたが誰かを攻撃したら、効果はそこで終わる。9 Obsessive Focus Buff 20p 即時 re 60s 100ft 対象に付きまとい、20 秒間 ダメージが 10% 増加するが、その他の対象には ダメージが 10% 減少する。対象が死んでも、あなたの執念は持続時間いっぱいまで残存する。10 Enhance War Engine* Buff no 3s re 300s 5ft Siege にのみ使用可能。Siege を対象にした buff。30 秒間、与えるダメージを 10% 増加する。Ram には効かない。この類の効果は、Siege 1 機につき 1 つだけしか効かない。10 Grip Of Fear Hex 30p 即時 re 20s no 30feet 内にいるすべての敵を root 状態にして 10 秒間動けなくする。root された対象は、ダメージを受けると 50% の確率で自由になる。30 Hex War Engine* Buff no 3s re 300s 100ft Siege にのみ使用可能。Siege を対象にした debuff。30 秒間、Siege の発射時間を 2 秒増加する。30 Reckless Gathering Buff no 即時 re 30s no 風の魔力を使い、集中を維持する限り 3 秒まで毎秒 70AP を得る。スペルに集中している間にダメージを受けると、あなたは 3 秒間 ノックダウンする。40 Abate War Engine* Debuff no 3s re 300s 100ft Siege にのみ使用可能。Siege を対象にした debuff。そのSiege が与えるダメージを 30 秒間 10% 減少する。Ram には効かない。この類の効果は、Siege 1 機につき 1 つだけしか効かない。 Tactics11 Dark Blessings* Buff no 常時 no no あなたへ向けられた直接回復スペルを 10% 強化する。13 Devour Energy* Buff no 常時 no no 敵にスペルが Hit すると、25% の確率で 30AP 回復する。2 秒に 1 回以上は発動しない。15 Grasping Darkness Buff no 常時 no no スキル Doombolt と スキル Chillwind に 敵に 20AP 失わせて、Strength, Intelligence, Ballistic Skill, を 10 秒間 120 減少させる追加効果。17 Alignment of Naggaroth* Buff no 常時 no no Spiritual resistance を 252 増加する。19 Endless Knowledge* Buff no 常時 no no Intelligence を 160 増加する。21 Infernal Gift Buff no 常時 no no 敵にダメージスペルが Hit すると、25% の確率であなた以外のグループメンバーが地獄からの贈り物を得て、与える全ダメージが 10 秒間 20% 増加する。23 Increased Pain* Buff no 常時 no no Critical Hit のダメージが 50% 増加する。25 Sleight Of Hand* Buff no 常時 no no 敵モンスターからの hate を通常より 50% 少なくする。27 Empowered Dhar Buff no 常時 no no スキル Dhar Wind に その時費やした Dark Magic と同じ分だけあなたの AP を回復する追加効果。29 Close Quarters* Buff no 常時 no no 対象が 45feet 内にいるなら魔法攻撃で与えるダメージが 25% 増加するが、それよりも遠いときはダメージが 20% 少なくなる。31 Manic Obsession Buff no 常時 no no スキル Obsessive Focus の再発動タイマを 40 秒短縮する。33 Triumphant Blasting Buff no 常時 no no Path Of Destruction のアビリティが Critical Hit すると、敵をある程度遠くの後方へノックする。35 Hastened Fear Buff no 常時 no no スキル Dread Aspect と スキル Grip Of Fear の再発動タイマを 7秒短縮する。37 Glorious Carnage Buff no 常時 no no 敵に Critical Hit すると、200 Moral Point を得る。39 Umbral Fury Buff no 常時 no no スキル Frozen Touch の 発生確率が 75% になる。 Moral8 Mage Bolt* Damaging no 即時 re 60s 100ft [MR1] 1200 ダメージを与える集束された爆発。12 Siphon Power* Buff no 即時 re 60s 100ft [MR2] 対象から最大 200AP を盗んで自分のものにし、更に対象の Intelligence を 30 秒間 160 減少させる。16 Misdirection* Buff no 即時 re 60s no [MR1] 強い反射オーラで魔法によるダメージの半分をその詠唱者へ向けて逆流させて、あなたが受けるダメージ量を減少する。20 Focused Mind* Buff no 即時 re 60s no [MR2] 次の 10 秒間、silence、disarm、root、snare、の効果を取り除いて無視し、アビリティの発動時間を 50% 速くして、setback されない。24 Scintillating Energy* Buff no 即時 re 60s 100ft [MR3] 対象に 1200 ダメージ与えて、7秒間 stun させる。28 Dire Blast Damaging no 即時 re 60s 100ft [MR1] 対象に 600 ダメージをすぐ与えて、更に 9 秒間で 1206 ダメージを与える。32 Wind-Woven Shell Buff no 即時 re 60s 100ft [MR2] グループ全員が受けるダメージを 20 秒間 20% 少なくする。36 Darkstar Cloak Buff no 即時 re 60s 100ft [MR3] いずれのアビリティも 10 秒間 AP を消費しなくなる。40 Unleash The Winds* Buff no 即時 re 60s 5ft [MR4] 30feet 内にいるすべての敵に 1800 ダメージを与えて、あなたから遠い方へノックする。 Path of Agony Rank アビリティ タイプ 消費AP 発動 再発動 距離 説明 Action- Doombolt Damaging 30p 3s no 100ft 10 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こすことがある。対象に 600 Corporeal ダメージを与える暗黒パワーの巨大な爆発。2 Gloomburst Damaging 45p 1s re 5s 100ft 25 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こすことがある。対象に 337 Spirit ダメージ与える発動の速いスペル。6 Frozen Touch Buff 30p 即時 no no グループ全員が 1 時間暗黒のエネルギーで満たされ、彼らがダメージを与える度に 25% の確率で 150 追加ダメージを与える。12 Arctic Blast Debuff 30p 2s re 10s 100ft 10 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。対象に邪悪なエネルギーの爆風を飛ばして激突させ、348 Spirit ダメージを与える。犠牲者が Curse 中なら更に、5 秒間 snare 状態にして移動速度を 40% 減少させる。20 Frostbite Curse 25p 1s re 30s 100ft 10 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。敵の心を恐怖で満たし 225 Corporeal ダメージを与えて、5 秒間近接 (melee) と遠距離 (ranged) のアビリティが使えない disarm 状態にする。5spec Echo Of Power Damaging 40p 即時 no 100ft 敵があなたのスペルをひとつ disrupt した後でのみ使用可能。10 Dark Magic 得る。即座に発動して対象に 337 Corporeal ダメージを与える、防御出来ない爆発魔法。9spec Impending Doom Damaging 45p 即時 re 10s 100ft 40 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。膨大な量の Dark Magic を前方へともたらして、強い爆発の力を対象にぶつけ 412 Spirit ダメージを与える。13spec Shades Of Death Curse 30p 即時 re 5s 100ft 対象が 10 秒まで死と破滅に取り憑かれ、彼らがダメージを受ける度に追加で 112 Corporeal ダメージを引き起こす。効果は消える前に最大 5 回まで発生する。 Tactics3spec Recover Energy Buff no 常時 no no Path Of Agony のアビリティで敵にダメージを与えると、25% の確率で 50AP 回復する。3 秒に 1 回以上は発動しない。7spec Tapping The Dark Buff no 常時 no no 味方のひとりにスキル Frozen Touch の効果が発動すると、彼らは 5 秒まで最大 262 ダメージを吸収する防御バリアに包まれる。11spec Swell Of Gloom Buff no 常時 no no スキル Gloomburst が Hit する度に 225 Corporeal ダメージを追加で与えるようになるが、毎回 Backlash を引き起こす。 Moral15spec Soul Stealer Damaging no 即時 re 60s 100ft [MR4] 対象とその 30feet 内にいる他のすべての敵に 1200 ダメージを負わせ、125AP を失わせる。あなたは 1200 health と 125AP を得る。 Path of Calamity Rank アビリティ タイプ 消費AP 発動 再発動 距離 説明 Action- Chillwind Curse 40p 即時 no 100ft 5 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。対象に 9秒間で 549 Corporeal ダメージを与える Curse スペル。7 Word Of Pain Curse 20p 即時 no 100ft 5 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。対象の Willpower を 10 秒間 80 減少させる。3 回まで重ねることが可能。効果が終わるとき、被害者は重ねられた回数 248 Spirit ダメージを負う。14 Ice Spikes Curse 40p 即時 no no 10 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。地面から暗黒のエネルギーを噴出させて、あなたの前方 65feet までにいるすべての敵を Curse 状態にし、15 秒間で 560 Corporeal ダメージを与える。18 Daemonic Chill Buff 30p 即時 no no あなたのグループ全体が 1 時間悪魔の冷気で包まれて、melee 攻撃を受けたときに攻撃者へ 75 Corporeal ダメージを与え返す。35 Vision Of Torment Curse 40p 即時 no 100ft 10 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。敵に 5 秒間で 30AP 失わせる Curse スペル。効果が終わるとき、248 Spirit ダメージを負わせる。5spec Gloom Of Night Curse 25p 2s re 10s 80ft 20 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。対象とその 20feet 内にいる他のすべての敵に15 秒間薄暗い雲がまとわりついて、3 秒ごとに 199 Spirit ダメージを与える。9spec Absorb Vitality Curse 30p 即時 re 20s 100ft 5 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。敵の life をどんどん吸い上げる Curse スペル、15 秒間で 805 Corporeal ダメージを与えて、与えたすべてのダメージで自身を回復する。13spec Hand Of Ruin Damaging 10p/s 即時 re 11s 100ft 15 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。手からつる状の暗黒エネルギーが飛び出して、6 秒まで対象を切りつけ、2 秒ごとに 399 Spirit ダメージを与える。集中を中断するか AP が尽きると効果は終わる。 Tactics3spec Vision Of Domination Buff no 常時 no no スキル Vision Of Torment の効果が終わるとき、50AP 回復する。7spec Shadow Of Disaster Buff no 常時 no no スキル Demonic Chill が、グループメンバーが melee 攻撃ではない攻撃を受けたときにも、反応するようになる。11spec Chilling Gusts Buff no 常時 no no スキル Chillwind やスキル Ice Spikes がダメージを与える度に、33% の確率で敵は 105 Corporeal ダメージを追加で負う。 Moral15spec Crippling Terror Debuff no 即時 re 60s 100ft [MR4] 対象とその 30feet 内にいる他のすべての敵を 7 秒間 Silence + Disarm 状態にして、近接 (melee)、遠距離 (ranged)、魔法 (magic)のアビリティを使用できないようにする。復帰までの時間が短縮されることはない。 Path of Destruction Rank アビリティ タイプ 消費AP 発動 再発動 距離 説明 Action5 Surging Pain Damaging 40p 即時 no no 20 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。あなたから苦痛の波動が打ち寄せ、30feet 内にいるすべての敵に 150 Corporeal ダメージを与える。8 Shattered Shadows Damaging 40p 3s no 80ft 20 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。敵対者の足下にある影を爆発させて、対象とその 20feet 内にいる他のすべての敵に 374 Spirit ダメージを与える。16 Infernal Wave Damaging 45p 即時 re 10s no 20 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。円錐状の暗黒のエネルギーがあなたの前方で炸裂して、65feet までの敵に 225 Spirit ダメージを与える。25 Pit Of Shades Damaging 13p/s 即時 re 20s 80ft 15 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。暗黒エネルギーの雲を 10 秒まで生み出して、対象とその 20feet 内にいるすべての敵へ 2 秒ごとに 299 Corporeal ダメージを与える。 集中を中断するか AP が尽きると効果は終わる。40 Stricken Voices Curse 25p 2s re 30s 80ft 20 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。敵が恐怖で混乱し 248 Corporeal ダメージを負う。恐怖と疑心暗鬼は敵の間で急速に広がり、対象とその20feet 内にいる他のすべての敵を、5 秒間 Silece 状態にする。5spec Black Horror Curse 45p 3s no 80ft 10 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。邪悪な力の大渦巻を引き起こして、対象とその 20feet 内にいる他のすべての敵に 374 Corporeal ダメージを与え、10 秒間彼らの Initiative を 80 減少させる。9spec Disastrous Cascade Damaging 30p/s 即時 re 8s no 15 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。邪悪な力を 3 秒まで自由に体を駆けめぐらせて、30feet 内にいるすべての敵に毎秒 150 Spirit ダメージを与える。集中を中断するか AP が尽きると効果は終わる。13spec Shadow Knives Damaging 20p/s 即時 re 13s 80ft 15 Dark Magic 得る。Backlash を引き起こす可能性がある。選択した地点を 6 秒間影で覆い、敵がその領域にいる間は 2 秒ごとに 299 Spirit ダメージを負わせる。集中を中断するか AP が尽きると効果は終わる。 Tactics3spec Piercing Shadows Buff no 常時 no no Dark Magic が Backlash を引き起こす度に、あなたから 30feet 内にいるすべての敵に、あなたが受ける 50% 分のダメージを与える。7spec Lengthening Shadows Buff no 常時 no no スキル Surging Pain の効果範囲とスキル Infernal Wave の射程距離が 33% 伸びる。11spec Neverending Agony Buff no 常時 no no スキル Infernal Wave の再発動タイマを 5 秒、スキル Pit Of Shades の再発動タイマを 10 秒、それぞれ短縮する。 Moral15spec Paralyzing Nightmares Damaging no 即時 re 60s no [MR4] 30feet 内にいるすべての敵に 1800 ダメージを負わせて、7 秒間動くことができない root 状態にする。復帰までの時間が短縮されることはない。 ページトップへ戻る
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ここを編集 -研究警告メッセージ(共通) WARNING! - 警告! Researching 【研究対象名】 will prevent you from researching 【同種・同レベルの対象外名】 Once made, the choice will be irreversible. Would you like to confirm this research decision? 研究はどちらか一方だけ行え、選択を取り消す事はできません。 この研究を承認しますか? Protoss 05 -Ultra-Capacitors - Weapon upgrades increase attack speed by 5%. - Applies to Armory and Engineering Bay. - 武器をアップグレードし、攻撃速度+5% - アーマリーとエンジニアリングベイによって適用される These self-replenishing Ultra-Capacitors reduce the reload time of all of our weapons and weapons systems. Now each of the weapon upgrades in the Armory and Engineering Bay increases attack speed by 5% in addition to increasing damage. 自己補給式ウルトラキャパシタによって、全ての武器と攻撃システムのリロード時間が減少します。 エンジニアリング・ベイとアーマリーでウェポンアップグレードを行うと、攻撃力アップに加えて攻撃速度が5%早くなります。 -Vanadium Plating - Armor upgrades increase life by 5%. - Applies to Armory and Engineering Bay. - アーマーをアップグレードし、HP+5% - アーマリーとエンジニアリングベイによって適用される We have created a new lightweight alloy called vanadium. Vanadium diffuses weapon impacts much more effectively than traditional armor plating, and it better preserves the life of our units. Now each of the armor upgrades in the Armory and Engineering Bay increases unit life by 5% in addition to increasing armor. 新たな軽量合金バナジウムを製作します。バナジウムはこれまでのアーマープレートより効率良く衝撃を吸収し、効果的にユニットの命を守ります。 エンジニアリング・ベイとアーマリーでアーマーアップグレードを行うと、防御力アップに加えてライフが5%増加します。 Protoss 10 -Orbital Depots - Supply Depots are built instantly. - サプライ・デポを瞬時に建造 We can now call down Supply Depots straight from orbit due to our new understanding of Protoss architecture. Key pivot joints have been added to the Supply Depot s structure, allowing the Supply Depot to survive the violent turbulence of breaking through an atmosphere. Now an SCV simply has to place a Beacon, and the crew on the Hyperion will handle the rest. プロトスの建築術を応用し、衛星軌道上からサプライ・デポを撃ち降ろします。旋回芯軸を取り付けることにより、サプライ・デポが大気圏への突入に耐えうるようになります。 SCVがビーコンを設置するだけで、残りの作業はハイペリオンのクルーが完了させます。 -Micro-Filtering - Refineries produce vespene gas 25% faster. - Also applies to the Automated Refinery. - リファイナリーのベスピンガス採集率+25% - オートリファイナリーにも適用される。 Combining Terran and Protoss filtering techniques allows our Refineries and Automated Refineries to reclaim a higher amount of vespene gas in its purest form. プロトスとテランの精製技術を組み合わせる事により、リファイナリーとオートリファイナリーがより多くのガスを精製できるようになります。 Protoss 15 -Automated Refinery - Refinery no longer requires SCVs to harvest vespene gas. - リファイナリーでのガス採集にSCVを必要としない。 We have adapted Protoss warp technology to transport gas canisters straight from the Refinery to the Command Center, eliminating the need for SCVs to carry them back. Why the Protoss have never thought to transport vespene in this fashion is a mystery. Perhaps they lack Terran creativity and pragmatism, or possibly their primitive superstitions forbid the practice. プロトスのワープ技術を用い、リファイナリーからコマンドセンターにガス容器を転送します。SCVがガスを運搬する必要がなくなります。 プロトスがガスの転送を考えつかなかったのは謎です。恐らく、テランのような創造性と実用主義を持たないから、もしくは原始的な迷信のせいです。 -Command Center Reactor - Allows two SCVs to be trained simultaneously. - SCVを2機、同時生産可能 We now have the ability to train two SCVs simultaneously, allowing our early mineral and vespene production to ramp up twice as quickly. This breakthrough, made possible by recent insights into Protoss containment fields, should help us get a stronger foothold early in future missions. SCVの2体同時生産が可能になりました。序盤でミネラルとガスの生産速度が2倍になります。 この技術は、プロトスの空間障壁技術の研究により実用化され、今後の任務で早期に足場を築くのに役立つはずです。 Protoss 20 -Raven - Detects cloaked and burrowed enemies. - Can drop Auto-Turrets. - Can place Point Defense Drones. - Can deploy Seeker Missiles. - Built at the Starport. - クロークおよび潜伏中の敵を発見する。 - オートタレットを敷設できる。 - ポイント・ディフェンス・ドローンを設置できる。 - シーカーミサイルを展開できる。 - スターポートで建造。 The Raven is an unmanned surveillance drone that can detect cloaked and burrowed enemy units. The Raven can also serve as a combat engineer by placing Auto-Turrets and Point Defense Drones and firing Seeker Missiles in strategically vital locations. レイヴンは無人偵察機であり、クロークや地中潜伏で隠れた敵を発見できます。戦闘工兵としても有用であり、戦略的要衝において、オートタレットやポイントディフェンスドローンを設置したり、シーカーミサイルを発射できます。 -Science Vessel - Detects cloaked and burrowed enemies. - Can Irradiate enemy units. - Repairs nearby mechanical units. - Built at the Starport. - クローク・地中潜伏中の敵を発見する。 - 敵ユニットに放射線を照射し被爆させる。 - 周辺の機械系ユニットを修理する。 - スターポートで建造。 We have created a unique version of the Science Vessel that can perform hull repairs on friendly mechanical units. This version of the Science Vessel can also Irradiate individual targets and detect cloaked and burrowed enemy units. サイエンスベッセルを独自に改良した航空機。味方の機械系ユニットを修理できます。また、個々の目標に放射線を照射する事ができ、クロークや地中潜伏で隠れた敵も検出できます。 Protoss 25 -Tech Reactor - Combines the Tech Lab and the Reactor. - テックラボとリアクターを一体化する Protoss plasma shields have finally given us the ability to fit the Tech Lab and the Reactor into a single structure add-on. This new add-on, known as the Tech Reactor, replaces the old Tech Lab and Reactor add-ons and allows us to train two of any unit type simultaneously. プロトスのプラズマシールドによって、テックラボとリアクターは1個のアドオンで済むようになりました。 名称はテックリアクター。異なる2種類のユニットを同時に生産できます。 -Orbital Strike - Barracks units now arrive by Drop-Pod. - Drop-Pod lands at the Barracks rally point. - バラックのユニットはドロップポッドで到着する。 - ドロップポッドはバラックのラリーポイント(集合地点)に着陸する。 We have developed a low-cost Drop-Pod that lets us send our infantry units straight from the Hyperion to the Barracks rally point. This technological marvel gives us the ability to reinforce instantly when far from our main base and to surprise the enemy from above. ハイペリオンから直接バラックのラリーポイント(集合地点)まで歩兵ユニットを送ることができる安価なドロップポッドを開発しました。 この驚異的技術によって、本拠点から瞬時に増援を送って、空から敵を奇襲できます。 Zerg 05 -Shrike Turret - Outfits all Bunkers with an automated turret. - バンカーにオートタレットが配備される。 We have developed an automated turret that comes standard with all Bunkers. This turret, which is based on our studies of Spore Crawlers, adds extra firepower to manned Bunkers and also allows unmanned Bunkers to contribute to base defense. バンカーに標準装備される自動タレット(砲台)を開発しました。スポアクローラーの研究により開発され、歩兵収用の有無を問わずバンカーは発砲できるので、拠点防衛に有用です。 -Fortified Bunker - Bunkers gain +150 life. - バンカーのHP+150 This improved Bunker design, inspired by the Ultralisk exoskeleton, attaches a hardened carapace to the top of the Bunker. This carapace dramatically increases the amount of punishment that a Bunker can absorb. ウルトラリスクの外骨格に着想を得た改良型バンカー。上部に装甲が施され、衝撃耐性が劇的に増加します。 Zerg 10 -Planetary Fortress - Command Center can upgrade to a Planetary Fortress. - Upgrade grants extra armor and the Twin Ibiks Cannon. - A Planetary Fortress cannot lift off. - コマンドセンターはプラネタリー・フォートレスにアップグレード可能。 - アップグレードで強固な装甲とツイン・アイビクス・キャノンを獲得。 - プラネタリー・フォートレスは浮上できない。 We can now outfit the Command Center with the Twin Ibiks Cannon and additional structure plating. Please note that this upgrade, nicknamed the Planetary Fortress, must be triggered after the Command Center has been built. Also note that a Command Center that has been upgraded to a Planetary Fortress can no longer lift off because the added weight is far too much for the Command Center s Atlas boosters. コマンドセンターに砲台と追加装甲を装備。通称「プラネタリーフォートレス」はコマンドセンター建造直後からアップグレードが可能です。 ただし、プラネタリーフォートレスにアップグレードすると重量が増え、コマンドセンターのアトラスブースターでは推力不十分となり、浮上できなくなる事に注意して下さい。 -Perdition Turret - Flame turret. - Does massive area damage. - Conceals itself when not in combat. - 火炎放射タレット。 - 広範囲ダメージ。 - 非戦闘時は自動的に潜伏する。 This turret fires a deadly wall of flame that is ideal for holding off large waves of enemy units. The turret also conceals itself beneath the ground when out of combat, luring unsuspecting enemies into its field of fire. The Zerg s ability to burrow has allowed them to massacre countless Terran soldiers in deadly ambushes. The new Perdition Turret should help even the score. 大量の敵を迎え撃つのに最適な、強力な炎の壁を放射する砲台です。非戦闘時には自動的に潜伏し、気付かない敵を火の海に誘い込みます。 ザーグの地中潜伏能力によって、待ち伏せに合ったテラン兵士が数多く犠牲になってきました。パーディションタレットは戦況を互角にするのに役立つはずです。 Zerg 15 -Predator {- anti-infantry specialist - Periodically emits a powerful area shock attack. - Built at the Factory. - 対歩兵に特化したユニット。 - 一定間隔で強力な範囲衝撃波を放つ。 - ファクトリーで建造。 The Predator is equipped with an electrified discharge field. This field activates each time the Predator strikes an enemy in combat, dealing heavy damage to all nearby enemy units. This makes the Predator a devastatingly effective counter to large groups of enemy units. プレデターは放電フィールドを備えています。このフィールドはプレデターが戦闘中に有効となり、近接する敵全てに対して大ダメージを与えます。プレデターは大量の敵ユニットに対して恐ろしく効果的なカウンターになります。 -Hercules - Massive transport ship. - Deploys loaded troops almost instantly. - Loaded troops survive if Hercules is destroyed. - Built at the Starport. - 大型輸送艦。 - 収容兵員を瞬時に着陸させる。 - ヘラクレスが破壊されても兵員は生存する。 - スターポートで建造。 We have retrofitted the Hercules-class cargo ship for use on the battlefield. This massive transport can carry entire armies and unload them at record speeds. The Hercules will also eject Survival Pods if shot down. Ejected occupants will sustain damage, but most would agree that injury is preferable to death. ヘラクレス級貨物船を戦闘用に改装しました。大量の兵員を収容できる上、記録的速度で着陸させることが可能です。 撃墜された時にサバイバルポットを射出し、兵員を脱出させる事も出来ます。脱出した乗組員はダメージを被りますが、死ぬよりは怪我の方がマシだと大半の考えが一致しています。 Zerg 20 -Cellular Reactor - Specialist units start with +100 energy. - Specialist units gain +100 maximum energy. - 特務工作ユニットの初期エナジー+100 - 特務工作ユニットの最大エナジー+100 This reactor has a larger energy reserve on startup and can hold a much larger charge. Now our specialist units can use their abilities the moment they hit the battlefield, and they can store more energy when idle for long periods of time. Specialist units are units that use energy, such as the Medic, Ghost, and Wraith. 建造時点で大量のエネルギーを蓄積しており、エネルギー蓄積上限も高いリアクターです。特殊工作ユニットが戦場到着時点で特殊能力を使用可能であり、長く待機状態にしておくとエネルギーを大量に蓄積できます。 特殊工作ユニットとは、メディック・ゴースト・レイスなどエネルギーを使用するものを指します。 -Regenerative Bio-Steel - Ships and vehicles slowly regenerate life. - 艦と車両はゆっくりと自己修復する。 Our ship and vehicle hulls are now made from a material called Regenerative Bio-Steel. This material uses internal Nanobots to slowly repair any damage the hull sustains. While this regeneration process is much slower than conventional SCV repairs, it can be the difference between life and death if no SCVs are available. 艦と車両の装甲を再生可能な生物鉄鋼によって製作した。この素材にはナノボット(超小型ロボット)が使用されており、装甲が受けた損傷を徐々に修復する。 SCVによる通常修理より修復速度は遅いが、SCVがいない場合には生死を分けることがある。 Zerg 25 -Hive Mind Emulator - Defensive structure. - Can permanently Mind Control Zerg units. - 防衛的構造物。 - ザーグユニットを永久に洗脳する。 This emulator can mimic the signals of the now-deceased Overmind and bring individual Zerg units under our permanent control. Each conversion taxes the battery heavily, though, so a long recharge may be required before the next target can be controlled. 今は亡きオーバーマインドの信号を模倣するエミュレーター。ザーグユニットを永久的に操ることが可能。 1回ごとに大量の電力を使うので、次の敵を操るまでに長い充電が必要。 -Psi Disruptor - Defensive structure. - Slows movement and attack speeds of nearby Zerg. - Constant effect. - 防衛的構造物。 - 周辺のザーグの移動速度と攻撃速度を低下させる。 - 常時効果。 Studies conducted by the United Earth Directorate have shown that concentrated doses of sigma radiation can slow Zerg movement and reaction speeds by as much as 50%. The Psi Disruptor has been developed to constantly emit sigma rays in a large area of effect, making it an essential base defense when facing a large Zerg force. 地球指導者連合の研究により、凝縮したシグマ放射線はザーグの移動速度と反応速度を50%も低下させることが判明した。 Psi Disruptorはシグマ放射線を広範囲に常時放出するよう設計されており、ザーグの大群に対するには不可欠な拠点防衛兵器だ。 ここを編集
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FLORIDANCE 柿崎順一 × Richard Hart REBEL INSTALLATION in Nagano [残] 場所 善光寺仁王門付近 日時 10/2(日)〜10/3(月) 10/2 13 00頃敢行の予定 ※強制撤去され次第終了致します ※10/2(日)13 00設置直後一時間以内程度にて撤去の可能性が非常に高いです ※雨天の場合でも決行します 柿崎順一の花とリチャード・ハートのダンスによるユニット『フロリダンス』が、ワールドツアーの一環として、ゲリラ的なパフォーマンスとオブジェの設置を敢行します。 『フロリダンス』は花(フラワー)と舞踊(ダンス)の融合による芸術を追及する二人が2002年に長野で結成、世界各地でパフォーマンスを行うなど精力的な活動が話題を呼んでいます。 また、柿崎順一が個人的な制作活動として02年よりゲリラ的に敢行し、ストックホルム、アントワープ、ベルリン、メルボルンなど世界の都市で周囲を騒然とさせた『レベルインスタレーション』が[残]をテーマに長野に初上陸します。 あくまでもゲリラ的なアート作品の設置を目的としており、ここに掲載している会期を実現することは、かなり難しいと予想されますので正確な会期は、花作品および人体が強制撤去されるまでとなります。ハプニングは10/2の午後1時頃の予定としておきます。当日の状況によっては会場が変更される場合も考えられます。 nab18.jpg flowers by 柿崎順一 (c)Junichi Kakizaki 2005, 2006. [残] 生は死を孕んでいる 死は生なしではありえない 傷つき、損ない、破れ、虐げ、滅ぶ それでも花は美しい FLORIDANCE Junichi Kakizaki Richard Hart REBEL INSTALLATION in Nagano [ZAN] "balance" artist Junichi Kakizaki, Richard Hart event title REBEL INSTALLATION in Nagano work title balance place Zenkoji Deva gate date and time 10/2 (Sun) - 10/3 (Mon) 10/2 The schedule of the presumption (establishment) at the 13 00 The Unit " FLORIDANCE " by the dance of Richard hart and Junichi Kakizaki's floral art presumes to install performance and an art object having to do with a rebel as the part of the world tour. As for " FLORIDANCE ", it formed in Nagano in 2002 and two to search into the art by the fusing of the flower and the dance called a topic by the energetic activity to do a performance in world each place, and so on. By the revel installation also, that made the neighborhood seethe in the city in the worlds such as Stockholm, Antwerp, Berlin, Melbourne after Junichi Kakizaki began to presume like the more rebel than the time of 2002 as the personal creating activity " balance " Landing first in focusing on Nagano. Because it has a purpose of the installation of the art work having to do with persistently a rebel, it expects that it is quite difficult to realize an included session. Until a floriculture article and a human body are removed in the session, forcing, it makes a happening a schedule around 1 p.m. of 10/2 beforehand. Also, it is thought of by the status in the day when a venue is changed, too. nab18.jpg flowers by Junichi Kakizaki (c)Junichi Kakizaki 2005, 2006. “balance” As for the life, the death is pregnant The death is impossible without the life Even if it is hurt, it damages, it tears, it oppresses, it ruins However, the flower is beautiful
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Tartine Alice WatersFrance RuffenachChad Robertson
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★4 ★5 ★6 Netherking Hadaron ★7 リーダースキル Cruel Emanation Great boosts to Atk and Def relative the amount of depleted HP 25% boost to Atk of all allies すべてのユニットの攻撃力が25%アップし、残りHPが低いほど攻撃力・防御力が大幅にアップ (攻撃力:HP減少1%ごとに3.5%、最大+約350%。防御力:HP減少1%ごとに1%、最大+約100%。) ブレイブバースト Hades' Inferno 13 combo powerful Dark attack on all enemies adds Poison and Weak effect to attack for 3 turns 敵全体に強力な闇属性の13連ダメージ&3ターン味方全体の攻撃に、毒と弱体効果を付与(23%) スーパーブレイブバースト Sly Purgatory 16 combo powerful Dark attack on single enemy, boosts Def and critical hit chance to all allies for 2 turns casts stealth on self for 2 turns; while stealthed unit gains a massive boost to Atk 敵単体に強力な闇属性の16連ダメージ&2ターン味方全体の防御力(+40%)・クリティカル率(+60%)を上昇&2ターン自分にステルス効果を発動 ※ステルス中のユニットは攻撃力を超絶(+300%)アップ
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SPADA新曲☆7~12 曲リストが確定する全解禁までは全曲リストのほうには挿入しないようにお願いします。 間違いがあった時に色々面倒ですしね。 取扱対象はSPADA新曲、旧曲追加譜面、AC継続収録またはCS移植時に差し替えられた譜面とします。 復活曲についてはこちらではなく全曲リストのほうで結構です(譜面変更された場合はこちら)。 編集前必読 管理の分散化を防ぐため、SPADAがAC初出となる全譜面を本ページで取り扱っています。 旧曲追加譜面(復活曲は新規に増えた譜面のみ)やCS移植についてAC SPADAへの収録が確認できた場合は全曲リスト中の当該項目をカット&ペーストでこちらのリストに貼り付けて下さい。 上記の表に存在しなかった場合を除いて直接本表にタイプすることの無いようにお願いします。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 21 BLUE DRAGON(雷龍Remix IIDX)(N) 188 675 Qprogue 21 DARK LEGACY(N) 196 894 同時押し、連皿、詐称曲 21 diagram(H) 112 636 21 Funny Shuffle(H) 115 639 21 Give Me Your Love(H) 130 686 21 into the battlefield(H) 180 760 Qprogue 21 Lighting Shower(H) 162 686 21 Odin(H) 160-180 709 21 ra am(N) 111-222 722 ソフラン、CN、BSS Qprogue CS Recollection(H) 182 880 Qprogue 21 refractive index(H) 154 761 Qprogue 21 SCHWARZSCHILD FIELD(N) 150 653 連皿、着地 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 Sigmund(N) 200 778 Spada†leggendaria 21 Valgus(H) 175 734 21 Verflucht(N) 180 643 Spada†leggendaria CS VOX UP(SPADA)(N) 202 726 Qprogue 21 WOBBLE IMPACT(H) 190 893 21 Wonder Girl feat. Kanae Asaba(H) 160 673 21 幻想系世界修復少女(H) 193 664 GUMI 5th anniversary party 21 超!!遠距離らぶ♡メ~ル(H) 130 879 21 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~(H) 141 851 熱闘!BEMANIスタジアム 21 煉獄のエルフェリア(N) 208 725 Qprogue 21 海神(N) 159 607 CN、BSS 発見!よみがえったBEMANI遺跡 ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 21 ALBA -黎明-(H) 165 820 CN、BSS 21 All is Wrecked(H) 170 768 Qprogue CS Claiomh Solais(H) 165 954 Qprogue 21 Elektrick U-Phoria(H) 180 1048 21 Engraved Mark(H) 188 713 熱闘!BEMANIスタジアム 21 esrev eR(H) 155 862 21 HYENA(H) 178 943 熱闘!BEMANIスタジアム 21 Hypersonik(H) 175 897 Qprogue 21 Insane Techniques(H) 146 812 21 INSOMNIA(H) 195 991 階段 21 KHAMEN BREAK(H) 180 692 BSS 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 MAGIC & LOVE(H) 185 765 21 M.D.Injection(H) 202 691 Qprogue 21 Pharaoh(H) 180 634 Qprogue CS Recollection(A) 182 1104 Qprogue 21 RISE(H) 182 732 CN 21 Shattered control(H) 160 786 Qprogue 21 Squeeze(H) 173 854 熱闘!BEMANIスタジアム CS THE DETONATOR(N) 173 985 Qprogue 21 アルストロメリア(H) 144 852 同色階段 21 ÆTHER(H) 192 839 21 お願いアインシュタイン(H) 143 736 Qprogue 21 死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳)(H) 210 790 Qprogue 21 罪と罰(H) 144 896 21 廿(H) 120-160 938 bpm変化 21 牧神笛吹きて(H) 157 748 21 マインド・ゲーム(H) 180 870 熱闘!BEMANIスタジアム ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 21 AtröpΦs(H) 182 876 21 BRAVE OUT(H) 150 912 Qprogue 21 Cleopatrysm(H) 190 732 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 Close the World feat.a☆ru(H) 188 912 CN Spada†leggendaria 21 Critical Crystal(H) 191 975 CN、中盤難(トリル) 21 Dark Fall(H) 202 941 CN Qprogue 21 DARK LEGACY(H) 196 1127 同時押し、連皿、階段 21 Devilz Sacrifice -贖罪の羊-(H) 175 922 CN 21 Element of SPADA(A) 170 1217 21 esrev eR(A) 155 1063 疑似DB、着地 21 EXTREME MACH COLLIDER(H) 148 852 BSS 21 Feel The Beat(H) 175 1049 Spada†leggendaria 21 LA FESTA LA VITA!!(H) 180 1069 21 m1dy Deluxe(H) 205 931 軸押し、連皿 21 Miracle 5ympho X(H) 210 978 CN、BSS 21 NPC World(H) 165 970 隣接皿 21 Overload Frontier(H) 175 1006 21 Pharaoh(A) 180 794 着地 Qprogue 21 PUNISHER(H) 180 1107 熱闘!BEMANIスタジアム 21 rainbow guitar weeps(H) 156 998 階段、片手 21 SCHWARZSCHILD FIELD(H) 150 806 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 Smug Face -どうだ、オレの生き様は- (ONLY ONE EDITION)(H) 162 984 CN SUPER STAR 満 -MITSURU- 完全復活祭 21 Stella Sinistra(H) 120-180 732 熱闘!BEMANIスタジアム CS THE DETONATOR(H) 173 1156 連皿 Qprogue 21 Votum Stellarum -Hommarju Remix-(H) 154-175 980 Qprogue 21 御千手メディテーション(H) 150-190 787 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 デッドボヲルdeホームラン(H) 145 989 熱闘!BEMANIスタジアム ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 21 Adularia(H) 180 946 CN、BSS 21 Ancient Scapes(H) 178 1254 Spada†leggendaria 21 BLUE DRAGON(雷龍Remix IIDX)(H) 188 1033 Qprogue CS BRAINSTORM(H) 180 1204 Qprogue CS Claiomh Solais(A) 165 1175 Qprogue 21 EXTREME MACH COLLIDER(A) 148 1007 BSS 21 Give Me Your Love(A) 130 1027 同時押し、局所難 21 I will be back -オレは帰ってきた-(H) 172 1086 BSS SUPER STAR 満 -MITSURU- 完全復活祭 21 Idola(H) 201 1237 GUMI 5th anniversary party 21 Immortal(H) 208 993 Qprogue 21 Insane Techniques(A) 146 1251 混フレ、同色乱打 21 into the battlefield(A) 180 1184 Qprogue 21 invoker(H) 195 1242 Spada†leggendaria 21 KAISER PHOENIX(H) 170 1224 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 Last Dance(H) 150 1137 BSS Qprogue 21 MAD ATTACK(A) 140 1136 軸押し 21 NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition(H) 175 1089 Qprogue 21 NPC World(A) 165 1174 21 Odin(A) 160-180 1140 ラスト殺し(同時押し) 21 ra am(H) 111-222 1067 CN、BSS、ソフラン、同時押し Qprogue 21 refractive index(A) 154 1415 Qprogue 21 RISE(A) 182 1038 CN、同色螺旋 21 Shattered control(A) 160 1156 21 Sigmund(H) 200 1341 CN、高速階段、高速螺旋、体力 Spada†leggendaria CS THE DETONATOR(A) 173 1570 Qprogue 21 Valgus(A) 175 1212 21 Verflucht(H) 180 1094 乱打、トリル、同色階段 Spada†leggendaria 21 Wonder Girl feat. Kanae Asaba(A) 160 1457 トリル 21 アルストロメリア(A) 144 1296 階段 21 お願いアインシュタイン(A) 143 1041 Qprogue 21 疾風迅雷(H) 180 1154 Spada†leggendaria 21 旋律のドグマ ~Misérables~(H) 192 1362 BSS 21 罪と罰(A) 144 1216 終盤難(DBM) 21 轟け!恋のビーンボール!!(H) 180 1116 熱闘!BEMANIスタジアム 21 廿(A) 120-160 1190 ソフラン 21 バンブーソード・ガール(H) 208 994 GUMI 5th anniversary party 21 マインド・ゲーム(A) 180 1256 熱闘!BEMANIスタジアム 21 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~(A) 141 1124 熱闘!BEMANIスタジアム 21 煉獄のエルフェリア(H) 208 1265 螺旋、縦連、片手階段 Qprogue 21 海神(H) 159 1145 CN、BSS 発見!よみがえったBEMANI遺跡 ☆11 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 21 ALBA -黎明-(A) 165 1600 CN、混フレ 21 AtröpΦs(A) 182 1400 階段 21 BLUE DRAGON(雷龍Remix IIDX)(A) 188 1373 CN Qprogue 21 BRAVE OUT(A) 150 1264 Qprogue 21 Cleopatrysm(A) 190 1199 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 Critical Crystal(A) 191 1429 CN、中盤難(CN複合) 21 Dark Fall(A) 202 1264 CN Qprogue 21 Devilz Sacrifice -贖罪の羊-(A) 175 1224 CN 21 diagram(A) 112 1419 21 Engraved Mark(A) 188 1209 熱闘!BEMANIスタジアム 21 Feel The Beat(A) 175 1628 Spada†leggendaria 21 Funny Shuffle(A) 115 1312 同時押し、連皿 21 HYENA(A) 178 1433 熱闘!BEMANIスタジアム 21 Hypersonik(A) 175 1252 Qprogue 21 KAISER PHOENIX(A) 170 1473 トリル、階段 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 KHAMEN BREAK(A) 180 1154 BSS 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 LA FESTA LA VITA!!(A) 180 1445 乱打 21 Lighting Shower(A) 162 1288 乱打、隣接皿 21 m1dy Deluxe(A) 205 1332 軸、分割 21 MAGIC & LOVE(A) 185 1628 混フレ、同時押し 21 Miracle 5ympho X(A) 210 1489 CN、BSS、分割、擬似DB 21 M.D.Injection(A) 202 1259 Qprogue 21 NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition(A) 175 1337 Qprogue 21 Overload Frontier(A) 175 1249 21 SCHWARZSCHILD FIELD(A) 150 1143 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 Smug Face -どうだ、オレの生き様は- (ONLY ONE EDITION)(A) 162 1362 CN SUPER STAR 満 -MITSURU- 完全復活祭 21 Squeeze(A) 173 1250 熱闘!BEMANIスタジアム CS VOX UP(H) 202 1437 トリル、連皿、体力 Qprogue 21 WOBBLE IMPACT(A) 190 1489 21 ÆTHER(A) 192 1385 着地 21 IX(H) 198 1382 CN、BSS 熱闘!BEMANIスタジアム 21 幻想系世界修復少女(A) 193 1166 GUMI 5th anniversary party 21 超!!遠距離らぶ♡メ~ル(A) 130 1450 混フレ、階段 21 死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳)(A) 210 1413 同時押し、階段、同色螺旋 Qprogue 21 デッドボヲルdeホームラン(A) 145 1447 熱闘!BEMANIスタジアム 21 牧神笛吹きて(A) 157 1026 階段、隣接皿 ☆12 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 21 Adularia(A) 180 1382 CN、BSS 21 All is Wrecked(A) 170 1411 Qprogue 21 Ancient Scapes(A) 178 1931 Spada†leggendaria 21 Ancient Scapes†LEGGENDARIA(A) 178 2285 LEGGENDARIA CS BRAINSTORM(A) 180 1495 皿 Qprogue 21 Close the World feat.a☆ru(A) 188 1610 CN、階段、同時押し Spada†leggendaria 21 Close the World feat.a☆ru†LEGGENDARIA(A) 188 1851 CN LEGGENDARIA 21 DARK LEGACY(A) 196 1853 21 Elektrick U-Phoria(A) 180 1763 21 I will be back -オレは帰ってきた-(A) 172 1512 CN、BSS SUPER STAR 満 -MITSURU- 完全復活祭 21 Idola(A) 201 1873 GUMI 5th anniversary party 21 Immortal(A) 208 1592 Qprogue 21 INSOMNIA(A) 195 1722 中盤難(階段) 21 invoker(A) 195 1659 Spada†leggendaria 21 invoker†LEGGENDARIA(A) 195 1773 LEGGENDARIA 21 Last Dance(A) 150 1678 CN、BSS Qprogue 21 PUNISHER(A) 180 1830 階段、同時押し、片手乱打 熱闘!BEMANIスタジアム 21 ra am(A) 111-222 1500 CN、BSS、連皿、同時押し Qprogue 21 rainbow guitar weeps(A) 156 1683 21 Sigmund(A) 200 2073 CN、階段、連皿 Spada†leggendaria 21 Sigmund†LEGGENDARIA(A) 200 2255 CN LEGGENDARIA 21 Stella Sinistra(A) 120-180 1351 階段 熱闘!BEMANIスタジアム 21 Verflucht(A) 180 1949 Spada†leggendaria 21 Votum Stellarum -Hommarju Remix-(A) 154-175 1414 Qprogue CS VOX UP(A) 202 1855 トリル Qprogue 21 IX(A) 198 2097 CN、BSS 熱闘!BEMANIスタジアム 21 御千手メディテーション(A) 150-190 1204 発見!よみがえったBEMANI遺跡 21 疾風迅雷(A) 180 1670 Spada†leggendaria 21 旋律のドグマ ~Misérables~(A) 192 1974 BSS 21 轟け!恋のビーンボール!!(A) 180 1774 熱闘!BEMANIスタジアム 21 バンブーソード・ガール(A) 208 1662 GUMI 5th anniversary party 21 煉獄のエルフェリア(A) 208 1945 Qprogue 21 海神(A) 159 notes 発見!よみがえったBEMANI遺跡