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ダンジョン一覧表 ver.2.35 現在32ダンジョン ■番付にのるダンジョン フェイの最終問題までは通常と同じ出現条件(フェイの問題50問クリアは不要?) それ以降はフェイの最終問題クリア後に渓谷の宿場の車屋から挑戦可能 こばみ谷 持ち込み可の本編ダンジョン魔蝕虫が強化されている。魔蝕虫と何度でも戦える。持ち帰りの巻物が特定の階層で出現 食神のほこら モンスターの肉を利用して進む。肉が普通に落ちている(肉のLvと種類は完全にランダム)肉を食べるとHP、攻撃力、防御力が食べた肉の敵と同じ値になるまた回復の腕輪装備時と同じ効果を得られる(腹減り2倍の効果も得てます)祝福肉は攻撃力、防御力に+5の補正が掛かるアイテムが落ちている 掛軸裏の洞窟 ワナを利用して進む。ワナの仕様変更によりGB2の天下一ワナ道会っぽくしたリニューアル版。ワナの壺を利用することでワナの持ち運びが可能になった。またターンを要するがワナを改造することができるようになった。 フェイの最終問題 一部のLv4の敵は出てこない月影の敵も通常出現はしない敵出現テーブルは旧verのフェイの最終問題とほぼ同じ30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 裏フェイ レベル4のモンスターが積極的に出現する低中層にぬすっトド系が出現しなく稼ぎができないワナが若干多い落とし穴に落ちると、1つ前のフロアに戻され、1/2の確率でMHが出現するンドゥバが偽階段として出現する保存の壺、分裂の壺、透視の腕輪などのアイテムが出現しない上りダンジョン36Fからデビルカーバンクルが出現30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 壺の洞窟 アイテムを駆使して敵を避けて進むダンジョン GB2の壺の洞窟がモデルになったダンジョンLv1固定で常に敵が見える状態になっている他のダンジョンと違うのは50階までという点 万歩の道 10,000ターン以内で99階の階段を降りるとクリアアスカのガチンコ万歩計がモデルになったダンジョン10,000ターンを超えた場合はクリアボーナス無しで強制クリアになる到達度のところに総ターン数を表示させてあるクリアまたは死亡した場合に経験値に総ターン数を表示させて番付に載る30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 拾えずの洞窟 アイテムが拾えない困ったときの巻物で拾えず状態を解除可能30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 黄金の間 5の倍数の階は試練の間敵のオーラ率100%99階は最後の間敵のオーラ率100%+大部屋固定MH試練の間、最後の間の落とし穴はせり上がる30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 魔窟 ダメージ計算式がシレン64に近いものになっている通常版と比べると盾の防御力の影響が小さくなっている杖を振ると敵の再出現をかなり速めるようになる階層移動時にジェノサイドの巻物の効果が約1/4で切れる印が付加された装備は落ちていない保存の壺が出てこないので異種合成で手に入れたい30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 ■番付にのらないダンジョン こばみ谷(テーブルマウンテン)クリア後、渓谷の宿場の泊客から挑戦可能 □ショートダンジョン1 スララ救助隊 スララが倒されると冒険終了階層移動でスララのHP、ステータスは更新される初期ステータスは最大HPが 11 + (シレンのレベル x 4) の最大HP51まで防御力が 2 + (シレンのレベル/ 2) 最大8になる 一致断穴 旅仲間がランダムで3人仲間になるダンジョン旅仲間が倒されても冒険は終了しない階層移動で旅仲間は変化約5/8でペケジ、お竜、座頭ケチの3人約2/8でポチ、タンモモ、ニワトリの3匹約1/8でペケジ、お竜、座頭ケチ、ポチ、タンモモ、ニワトリの中からランダムで3人が選ばれる行動順もランダムで決定する初期ステータスは最大HPに 30 - (シレンのレベル x 2) のマイナス補正、攻撃力防御力に 20 - (シレンのレベル x 2) のマイナス補正が加わるマイナス補正はシレンのレベルを上げてもプラスになることはない 闇の大穴 視界が悪い敵が通路等で同士討ちをすることがある敵のレベル変動はしない 隠し坑道 通路が全て隠し通路兵隊アリの出現率が高め 不死の谷 強力な敵が浅い階から出現する復活草の出現率が高め盾の床落ちなしおにぎりの床落ちなし 流し霊洞 常に垂れ流し状態倍速畠荒らしの出現率が高め □ショートダンジョン2 不変の森 レベルが上がらないマムルの剣とマムルの盾を所持剣と盾を強化して進むシレン5の人生の落とし穴っぽいダンジョン 金脈の崖 金食い虫棍棒と金食い虫の盾を所持 呪怨の地 マイナス補正と呪印とが入ったオリハルコン棒と無印良品の盾を所持 食の都 肉が床落ちしている肉の種類はほぼランダム一部の希少、強力な肉は低確率で出現 忘れ山 フロアを移動すると全てのアイテムが未識別正体になる名前付けも初期化 最強の場 階段を下りるごとに敵が強くなるペースがものすごく速い強力な剣や盾は入手できるし杖も使用できる □持ち込みダンジョン あかずの間 アイテム持ち込み可能で10Fから開始5Fの階段を上るとクリア偽階段、オーラ化、敵出現ターンが通常のダンジョンより大幅に高い 終わらずの宿 階層を移動するときに次の階層が現在のシレンと同じになる99Fレベル99で階段を下りる(落とし穴で可)とクリア □旧ダンジョン(改造前のダンジョンを再現) 一部の新仕様は残し、オリジナルを再現したようなダンジョン。 装備共鳴あり、強化限界あり、印(合成)数制限あり、罠壊れあり(掛軸裏以外)、腕輪合成あり、異種合成あり 装備成長なし、祝福なし、腕輪の破損なし、シレンの覚醒 敵のオーラなし、突発モンスターハウスなし 錆び罠は武器も錆びる 旧机山 アイテムテーブルにブフーの杖と合成の壺が存在しているが出現しない約1/3で水路フロアになる 旧食神 床落ちアイテムなしブフー包丁で肉にできる確率は50% 旧掛軸 原版の掛軸裏の洞窟。原版仕様のワナ師の腕輪(敵ワナを踏む、ワナが見える、シレンはワナを踏まない)を装備しているワナの改造も持ち運びもできない。ワナは召還ワナ以外壊れないワナの出現確率を無視して100%で出現 旧最終問題 36Fから敵の基本攻撃力が1.5倍旧ダンジョンだがブフー包丁、ワナ師の腕輪は改造版仕様 □ネタダンジョン テスト面 もともとあったテスト用っぽいダンジョンを再利用バランスも悪さや出現アイテムも調整して再現 マル太の湿地 迷路+水路の変則フロア1ターン目に必ず風が吹くマル太のワナが多数配置シレン、敵がワナを踏んだ場合100%発動して必ず壊れる マムル洞窟 大部屋固定で大量のマムルと大量のワープのワナが配置5ターンごとに洞窟マムルが沸く 文字化け HPやダメージ等の数値が正しく表示されない現在の階層や所持ギタン、アイテムの補正値など一部は正常に表示 ver.2.19には没マップへの案内画像があった。 追加ダンジョンの入口は下図参照(ver2.20以降はコマンドから移動可能になったため削除された) 補足 こばみ谷1=魔窟 こばみ谷2=万歩の道 2Fはアイテム、ステータスがそのままの状態で2階から始まり識別状態も引き継ぐ
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☆ダンジョン 再探索でボス出現ポイント以降にも進める。大本営など、ボス以降に採取・採掘ポイントがある場合も 全ヒロイン攻略で「EXダンジョン」開放。→EXダンジョン 各ダンジョンの特定場所へ移動、または特定敵を倒す事でイベント発生洞窟:MAP左上の扉の先、行き止まり(恋星) ジャングル:MAP左下の小部屋(恋星) ジャングル奥地:里桜が植物系の敵(ツル)を倒したバトル後(里桜) 大本営:階段登った先が2部屋しかないとこの再奥(桃花) 結晶洞窟:洞窟内の特定位置で出現するヘビーメタルアメーバ(金色の巨大メタルアメーバ)を倒していると、次話直前に(若葉) 結晶洞窟(奥):MAP中央やや右上の行き止まり大広間(全員) ☆各ダンジョン詳細データ 共通洞窟 ジャングル ジャングル・奥地 大本営 結晶洞窟 結晶洞窟・奥 恋星ルート方舟(恋星・里桜・若葉ver) 方舟・深部(恋星ver) 里桜ルート方舟(恋星・里桜・若葉ver) 方舟・深部(里桜ver) 桃花ルート方舟(桃花ver) 第弐方舟、第弐方舟・深部 若葉ルート方舟(恋星・里桜・若葉ver) 方舟・深部(若葉ver) 採掘・採取
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通常ダンジョン ワールドマップの入口に移転装置がありそこに触れると入ることが出来る。ギルドやパーティーなど関係なしに入ることが出来るダンジョン。フラリス、セイント、ダーコン1、ダーコン3にあり 特徴としては同じレベルのフィールドモンスターより強いがその分経験値が多い。特にフラリスダンジョンとディネカスダンジョンは敵が密集しているのでレベリングには最適だが人気な為に混雑している インスタントダンジョン パーティー単位で難易度を選び入場するダンジョン(ソロ入場も可能)制限時間が設けられていて時間内にクリアする必要がある。フラリス、リシスの庭、ダーコン1,ダーコン3、アズリア、コーラルにある。通常ダンジョンとの違いは移転装置ではなくNPCに話しかけ難易度を選び入場する。難易度ごとに上限レベルが設定されていて高レベルで低難易度に入場は出来ない 入場すると討伐ミッションが発動され時間内にミッションを攻略しつつBOSSを討伐BOSSを出現させるには順にミッションをクリアしなくてはならない(ミッションは〇〇を〇〇体倒す) 敵はとても強くHPが高い為ソロ攻略のハードルは高い。フレンドやギルメンと協力して挑むことをお勧めする ストーリークエスト消化目的用に難易度ストーリーというものがあり敵が弱体化されている。但しこちらはドロップや経験値が入らない為、あくまでクエスト消化のために用意されたものであるが劇団経験値は入るため劇団レベルを上げる目的で攻略する人も多い。 インスタントダンジョンでしか入手できないアイテムがあるため人気の高いコンテンツである。 インスタントダンジョンからのみドロップするアイテム例 属性カード(ws) ペットケージキー ルカサシリーズ(最上位装備)
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★がついてるのはストーリーとは関係のないダンジョン。 第一世界(バグクエスト2の世界) スパツァーイ ラストダンジョン ニシシワメモ ゲッソソマン山 ★氷の洞窟 ルーマ城(ダンジョン) 第二世界(バグクエストReの世界) もりもり 勇者の地 トルネン 0教本部 船 バグ研究所 真もりもり バグルーム ゲバ 第三世界(バグクエスト2の世界 Reの世界から戻ってきた後) ★階段ストリーム 真ゲッソソマン山 真セリアの森 ★ソバの地下ダンジョン ま塔 ヌメヌメ荒野 マへ城
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一般ダンジョン 自宅 友達の家 学校 お店 図書館 特別ダンジョン 駅・空港 病院 テーマパーク 寺社仏閣 ホテル・旅館
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PTダンジョン レベル制限がある。 ボスを倒すとそのボスの名前が付いた武器や近いレベル帯のセット装備を落とす場合がある。 ダンジョンに対応したクエストはレベルの十の位が上がると受けられなくなるので、その前に消化しよう。 Marlone Clan s Hideout Lv20~36 Graveyard of the Dead Lv30~46 Concealed Peak Lv40~56 Bonds of Darkness Lv50~66 Land of Trials Lv60~76 Trumpy Remain Lv70~86 PvPダンジョン レベル制限がある。 ボスは居ないが経験値効率の高い雑魚敵が大量に湧いている。 Abysmal Cave 上限Lv36 Grave of Abyss 上限Lv46 Abysmal Summit 上限Lv56 Passage of the Abyss 上限Lv66 Dungeon of the Abyss 上限Lv76 Relic of the Abyss 上限Lv86 湧きが少なめ。 Holy Place of the Abyss 上限Lv96 鉱山 鉱石が掘れる。 Echo Cave Copper Ore, Topaz Windy Cave Silver Ore, Ruby Golden Cave Gold Ore, Sapphire
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ダンジョン ダンジョン グマホの2ページ目から入場 職業:剣士のみ入場可能 ソロダンジョン 1日何回でも挑戦可能 同時に挑戦可能なのは5人までのためいっぱいの場合は順番待ち 報酬は、各層の宝箱1日1回0時にリセット キープインベントリ(防具の耐久は減るため壊れることがあります。) インファーナルアイテムのAngel Soulは持ち込み不可 トラブル時は「/md leave」で退場可 死んでしまうとゲームオーバーのため、死んでしまった場合や、途中で閉じ込められたりした場合は「/md leave」で退場してください
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ダンジョン トロフィーポイントが1500に到達すると解放されるモード。 ダンジョンの種類は5種類でやり込み具合で解放されるボスが増えていく。 2人で攻略するマルチプレイコンテンツです。 ダンジョン専用装備があり、基本モードとは別枠でハンターを強化できる。 基本的にはハンター20体必要で1フロアハンター使い捨て。多段キャラはダンジョンで強い ドラゴンダンジョン 初期ダンジョン。 完全攻略時トロフィー875取得 少し長方形なステージで狩りモード後半の上位種を除いたモンスターが出現。 ボスは火を吹くおっきいトカゲ。 クラーケンダンジョン 装備パワー125トロフィー3000?で解放(解放済みだと解放条件確認できないため情報求む 完全攻略時トロフィー1225取得 ちょっとしたギミックのある雑魚マップとボスマップに分かれているダンジョン。 ボスは時間経過で足が増えるおっきいイカが船にしがみついてる。 イエティダンジョン 装備パワー600、トロフィー10000で解放。 完全攻略時トロフィー1800取得 広い四角のマップで中央にボスが鎮座している。 ボスはちょっと大きい脳筋イエティ。 メイズダンジョン 装備パワー1200、トロフィー40000で解放。 ※ダンジョン解放時に新機能が追加される。 完全攻略時トロフィー2500くらい・・・?だっけ・・(確認したら追記します 広い迷路のようなマップ。 回復不可エリアクリア後から出現モンスターが変わる。 ボスはマップある部屋にランダムで出現するでっかいネクロマンサー 被ダメが全体的に跳ね上がる アビサルメイズ 現状の最高難度ダンジョン。 5フロアしかない変わりにクリア攻略が難しく報酬も多い。 マップ、ボスはメイズとほぼ一緒だが独自ルールがある。
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ダンジョン 概要 マップ上にある一部の施設は、内部が外のマップとは独立したマップになっています。これらは「ダンジョン」と呼ばれ、通常のマップとは一部の仕様が異なります。 仕様 通常のマップと比較します。 追加仕様ゲームスピードの変更ゲームスピードを倍率 x0.5, x1, x2, x3 に変更できます。 味方や敵の行動速度にも同じ倍率がかかるため、戦闘の有利不利には影響しません。 マップ上の戦闘だけでなく、ゲーム内全てのアニメーションの速度が変更されます。したがって、高倍率にすることで、例えば装備製作の際のアニメーションを短縮することができます。 ダンジョンからの退出ダンジョンから即座に退出し、ダンジョンに入る前の場所に戻ります。 全てのダンジョンで、入場回数を消費しません。 削除仕様節電モード節電モードは利用できません。 ラップタイム計測ラップタイム計測は利用できません。 ラップタイムによる報酬もありません。 ダンジョンの一覧 作成中
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ダンジョン #48372; #53685;(☆)普通 #50612; #47140; #50880;(☆☆)難しい #47588; #50864; #50612; #47140; #50880;(☆☆☆)超難しい 推奨Lv内の装備がドロップ S装備は合成に使用する素材ドロップと同系統がドロップ(ボスはmap毎に固定ドロ) ダンジョンPT attachref 場所 部屋名 文字数? 地域 ダンジョン名 難易度 下げる 上げる クイックジョインPT作成PTリスト 推奨人数 人数 減らす 増やす 推奨Lv アイテム ランダム 自由 ダンジョン選択 ロック attachref 開始 不可能 脱退 脱退 地域が違う場合右が出る attachref PTリスト × 全体表示 場所毎にタブ 場所 難易度 人数 PT名 状態 場所 難易度 人数 PT名 状態 - - - - - - PTを右クリックするとPT構成が確認できます。 PT参加 評価 attachref 進行点数 所要時間 被ダメージ回数? 00 00 00 ? -0 attachref 行動点数コンボボーナス テクニカルボーナス? 00000000 ? 00000000トータルスコア 000000000 attachref 獲得EXPクリア ランク PT MVPPC部屋 プレミアム イベント CH