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ノーマルタイプの特徴 状態異常を使わず、パワーで攻めるものが多い。 弱点を突けないので、わざわざ育成することは少ない。 ノーマルタイプのアシスト一覧 衝撃波を飛ばす 前方に体当たりして、衝撃波を飛ばす攻撃。 レベルアップで攻撃範囲や持続時間が延びる。 使用ポケモン エテボース、リングマ、ブニャット、ベロベルトなど 考察 レベル4以下は威力不足。レベル5は攻撃時間が長過ぎ。 意外と癖があるが、特徴が少ないのが特徴。 ハートを飛ばす(周囲) 周囲にハートを飛ばし、ヘロヘロ状態にする。 レベルアップでヘロヘロの持続時間や、攻撃範囲が広がる。 使用ポケモン ヒメグマ、イーブイ、ニャルマー、ハピナスなど 考察 攻撃範囲が広く、ヘロヘロにできるのが魅力。 攻撃時間が長めで相手を選ぶため、相性のいいポケモンは少ない。 爆発 爆発し、爆風が周囲に広がる。 レベル5以上は最後に広範囲の大爆発が追加される。 使用ポケモン クヌギダマ、フォレトス、ビリリダマ、マルマイン 考察 攻撃範囲は普通。パワーが高く、レベルを上げると爆発の回数が増えるため、 大きなダメージを与えやすい。 ビーム 自分の向きにビームを放つ。 斜めにしか出ないが、長時間攻撃が可能、 使用ポケモン ポリゴンZ、メタグロス 考察 攻撃時間が長いのは長所でもあり短所でもある。 パワーが高く遠くから攻撃できるので、力押しの戦法で使える。 裁きの力 前方にレーザーを放つ。アシストレベルによって、形が大きく変わる。 レベル6ではヘロヘロにできる隕石を落とせる。 使用ポケモン アルセウス 考察 火力が高く、攻撃範囲も広いので使いやすい。 レベル6の時の隕石は強烈なダメージになるのでさらに強力。
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【アイテム】ここにテキスト 考察 名前
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テーブルコメントはこちら 考察ポケモン一覧 カラムをクリックすることで並び替えができます 図鑑No. 名前 備考 049 モルフォン 071 ウツボット 089 ベトベトン(未) ベトベトンRはこちら 091 パルシェン 103 ナッシー(未) ナッシーRはこちら 105 ガラガラ(未) ガラガラRはこちら 115 ガルーラ 130 ギャラドス 149 カイリュー 213 ツボツボ 346 ユレイドル 356 サマヨール 373 ボーマンダ 445 ガブリアス 466 エレキブル 473 マンムー 479 ロトム ヒートロトム カットロトム 681 ギルガルド 730 アシレーヌ 738 クワガノン 748 ドヒドイデ 771 ナマコブシ 778 ミミッキュ(未) 785 カプ・コケコ テーブルページへ テーブルを編集 コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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どくタイプの特徴 ヘロヘロ状態にするものが多い。 草タイプの弱点しか突けないが、弱点補正は他より大きい。 毒ガス(前方) 前方に毒ガスを噴射する。 レベルアップで攻撃範囲が増強する。 使用ポケモン スカンプー、グレッグル、スカタンク、ドクロッグ 考察 攻撃範囲は狭めで、ヘロヘロ効果も無いが、シンプルで使いやすい。 わざわざ育成することはなさそうだが… 毒ガス(周囲) 周囲に毒ガスを噴射する。 レベルアップで噴射回数や毒ガスの数が増える。 使用ポケモン ドガース、マタドガス 考察 攻撃範囲が狭くて使いづらいが、パワーはあるので使えないことは無い。 ヘロヘロ効果は相変わらず便利。 毒の塊 設置型アシストの毒版。ヘロヘロ効果がある。 レベルアップで毒を出す範囲や、塊の数が増える。 使用ポケモン ズバット、スコルピ、ゴルバット、クロバット 考察 高威力+広範囲でかなり使いやすい。 タイプはともかく、弱点を狙わないのであれば使うことは多いだろう。 花粉を飛ばす 前方に花粉を噴射する。動きなどは「泡を飛ばす(前方)に似ている。 しかもノロノロ状態効果があるが、効果時間は短い。 使用ポケモン クサイハナ、ラフレシア 考察 ノロノロは生かしづらいが、遠くから狙えるおかげで序盤の需要はある。 結構高威力だが、射程は長くないので注意。
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ガードゲージ考察 ガードゲージについて このゲームではキャラクターごとにガードゲージがつく時とつかない時があります。 おそらくキャラクターごとにガードランク(仮)というものがあり 相手のキャラと自分のキャラのガードランクにより ガードゲージの有無が決まるみたいです。 ちなみにガードランクが低いキャラは攻撃を喰らったときの防御力も低めのようです。 ガードランク高 シン ハート様 ガードランク中 ケンシロウ ラオウ トキ レイ ユダ ジャギ ガードランク低 サウザー マミヤ 組み合わせによるガードゲージの有無について 高対中 中対低 高対低 ランクが低いほうのキャラだけガードゲージ有り (例) ハート様対ラオウ→ラオウのみガードゲージ有り シン対サウザー→サウザーにのみガードゲージ有り ラオウ対マミヤ→マミヤにのみガードゲージ有り 高対高 両者ともにガードゲージ有り (例) シン対ハート様→両者ガードゲージ有り シン対シン→両者ガードゲージ有り ハート様対ハート様は未確認。 ハート様の同キャラバトルなんて殆ど見ませんw (デスノによるとハート様対ハート様はガードゲージ有り) 中対中 両者ともにガードゲージ無し (例) ケンシロウ対レイ→両者ガードゲージ無し 低対低 両者ともにガードゲージ有り (例) サウザー対マミヤ→両者ガードゲージ有り ガードランクが低いキャラ(サウザーマミヤ)はどのキャラと戦う場合でも 確実にガードゲージがつきます。 ガードゲージは攻撃をガードしていると減少、 時間と共に回復します。 ガードゲージがなくなると一定時間行動不能になるみたいです。 例外としてジャギのしゃがみガード時に盾にしている石像にも 表示はされませんがガードゲージとは別に石像の耐久値があるみたいです。 一定回数攻撃をガードしていると石像が壊れガードクラッシュ状態になります。
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岸 仄(きし ほのか) 胸も身長も発育が悪いちんちくりん娘 自己主張の匙加減を知らない故に孤立した元・引き籠もり 現れたQBに対して願ったことは「みんなが言うことを聞く王様になりたい」 魔法少女になってからは、人を引きつけて止まないカリスマ性と誰もが言うことを聞きたくなるオーラを手に入れたものの、相変わらず人付き合いについては無知なまま 我が儘には更に拍車がかかり、クラスは彼女の王国と化した 固有魔法はお馴染みの「幻覚」、擬態を使ったりフェイントを仕掛けたりと戦闘にも容赦なく応用してくる 武器はバトン状の杖、両端から刃が飛び出すので薙刀や投擲武器のように使える 衣装はお姫様をモチーフにした典型的な魔法少女 ソウルジェムはハート型、ティアラのような髪飾りに付く 魔女 Tyrann(テュラン)
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タイトル通り、metasequoの個人的な考察について書いていくページです。 一応得意分野であるパソコンについて、AVAの考察についても書いていきます。 リンクが無いところは今後記事を書く“予定”の項目。 PC関連 高スペックPCのメリット 自作PC・BTOPCなどについて パソコンパーツについて CPU マザーボード メモリ ハードディスク(HDD・SSD) 光学ドライブ ビデオカード・グラフィックボード サウンドデバイス PCケース 電源ユニット ベアボーンキット OSソフト 自作の手順 CPUを取り付ける CPUクーラーを取り付ける メモリを取り付ける 電源をPCケースに取り付ける マザーボードをPCケースに取り付ける 光学ドライブを取り付ける グラフィックボード・サウンドカード等を取り付ける BIOSを設定する OSをインストールする 構成例 オススメ記事集 PC自作スタートブック Google Driveへのリンク。タイトルの通り,自作PCについて詳しく解説されてます。 初めて自作する際には読みながら進めることを推奨します。 PDFなので、スマフォでDLして見れば良いと思います。 自作PC専門誌『DOS/V POWER REPORT』の記事を読みたい時は、この特集メモを参考に欲しい号をメタセコに教えて下さい。 AVA関連 ノンスコのコツ 2013/10/12 - ノンスコのコツ書いてみた。 2013/09/23 - 構成例を一つ追加。コスト重視。 2013/08/28 - 一応PCパーツの記事書いてみた。&閲覧可能にした。
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トリプルバトル考察 トリプルバトル考察トリプルバトルとは トリプルバトルの新ルール トリプルバトル基本戦略 お先にどうぞトリパ トリプルバトルとは ブラックホワイト近作から追加された、 シングル、ダブルに続く三対ずつで戦うバトル形式である。 今作ではトリプルバトルが追加されただけではなく、 野生のポケモンがすべてダブルバトルで出現するなど(伝説除く)、 とても画期的である。 トリプルバトルはおそらく通信対戦専用の機能で、 いくつかのルールが設定されている。 次でそれを解説する。 トリプルバトルの新ルール ポケモンが相手に攻撃する時、攻撃範囲は正面と両斜めである。 つまり、左端のポケモンは、 自分から見て左端のポケモンと正面のポケモンしか攻撃できない。 右端のポケモンにもそのルールは適用される。 真中のポケモンにおいては、 相手のポケモンすべてを攻撃対象にすることができる。 なみのりやじしんなどの技を真中のポケモンが使えば、 相手と味方のすべてのポケモンを巻き添えにすることができる。 端のポケモンが全体攻撃を使う時、 それぞれの正面と斜めと右の味方しか攻撃することができない。 左右にいるポケモンだけが一ターンを使い、 真中のポケモンと場所を交換できる。 このコマンドをムーブと呼ぶ。 ムーブは一ターン一回しか使うことができない。 なみのりやじしんなどの技が敵3体にあたる場合は、 威力が3分の一になる? トリプルバトル基本戦略 現在まだ発売されていないので、 現在は可能ではないか? という曖昧な情報も載せることにします。 真中のポケモンだけがリンチになってしまいがちなので、 持久力が高いポケモンを置く。 当然のことだが、ムーブは相手の心理を読んで使おう。 こればっかりは傾向とかあんまり関係ないと思うので。 お先にどうぞトリパ 「お先にどうぞ」(以下先譲)で「トリックルーム」の優先順位が上がればこの戦略が可能になります。 先譲持ちが、トリックルーム持ちに先譲使う、先譲の優先順位は一般技よりは早いだろう。 トリックルーム持ちがトリックルームを使用。 中央アタッカー役が全体攻撃技を使う。 じしんの威力は三体の場合どのくらい分散されるかは不明であるが、 トリックルーム使用のため、 を求めず、属性一致、極振り、Vを最低条件にする。
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ガードゲージ考察 ガードゲージについて このゲームではキャラクターごとにガードゲージがつく時とつかない時があります。 おそらくキャラクターごとにガードランク(仮)というものがあり 相手のキャラと自分のキャラのガードランクにより ガードゲージの有無が決まるみたいです。 ちなみにガードランクが低いキャラは攻撃を喰らったときの防御力も低めのようです。 ガードランク高 シン ハート様 ガードランク中 ケンシロウ ラオウ トキ レイ ユダ ジャギ ガードランク低 サウザー マミヤ 組み合わせによるガードゲージの有無について 高対中 中対低 高対低 ランクが低いほうのキャラだけガードゲージ有り (例) ハート様対ラオウ→ラオウのみガードゲージ有り シン対サウザー→サウザーにのみガードゲージ有り ラオウ対マミヤ→マミヤにのみガードゲージ有り 高対高 両者ともにガードゲージ有り (例) シン対ハート様→両者ガードゲージ有り シン対シン→両者ガードゲージ有り ハート様対ハート様→両者ガードゲージ有り 中対中 両者ともにガードゲージ無し (例) ケンシロウ対レイ→両者ガードゲージ無し 低対低 両者ともにガードゲージ有り (例) サウザー対マミヤ→両者ガードゲージ有り ガードランクが低いキャラ(サウザーマミヤ)はどのキャラと戦う場合でも 確実にガードゲージがつきます。 ガードゲージは攻撃をガードしていると減少、 時間と共に回復します。 ガードゲージがなくなると一定時間行動不能になるみたいです。 自分及び相手がシン・ハート様・サウザー・マミヤ『以外』だと どちらにもガードゲージはつきません。 つまり、ガードクラッシュは自分か相手が前述の4キャラorジャギ(後述)である場合のみ 関わってくる特殊システム、と言い換える事もできます。 例外としてジャギのしゃがみガード時に盾にしている石像にも 表示はされませんがガードゲージとは別に石像の耐久値があるみたいです。 一定回数攻撃をガードしていると石像が壊れガードクラッシュ状態になります。
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構築例 チェスト例 I I I E E E 考察 その他採用候補 《》… 《》… 《》… 採用チェスト候補 《》… 《》… 名前