約 3,157,519 件
https://w.atwiki.jp/karyu/pages/83.html
ファイアーエムブレム 風花雪月DLC 煤闇の章 配信日・・・2020/04/15 有志によるアーカイブ
https://w.atwiki.jp/1145148101919_honpen/pages/45.html
ACCEEDが送る本格SMシリーズ。 平野、虐待おじさん、ひで、KBTITなどが出演する「悶絶少年 其の伍」が有名。 悶絶少年 シーン2 平野源五郎&つかさ&ふうま 再うp 悶絶少年 其の弐 平野源五郎 緊縛の館 悶絶少年 其の参 虐待おじさん&さとし 破面おじさん 悶絶少年 零 KBTIT シン・プロボックス プロボックスくん 音声のみフル MONZETSU SHOUNEN Ⅳ KBTIT はい、新宿調教センターです はい、新宿調教センターです フル ※音声のみ 悶絶少年 其の伍 緊縛調教 平野源五郎&田舎少年 平野源五郎と田舎少年 削除済み 平野源五郎と田舎少年 ドラマCD 平野ガチビンタ.mp4 5秒間のビンタシーンのみ 少年拉致強姦 虐待おじさん&ひで hide.mp4 ひで 駄々っ子編 ひで 毒霧編 ひで 無刀取り編 ひで 泥遊び編 ひで ひで ご奉仕編 ひで 鞭編 60fpsトイレおじさん. ひで終幕編 下北沢在日韓国籍小学生拉致監禁虐待強姦事件 ※2023/11/16 削除済み SM倶楽部 KBTIT&虐待おじさん&まひろ 60fpsSMおじさん. カリスマ美容師おじさん 断髪式 マーフィー編ラスト 人間便器マスク.girimoza 虐待おじさんと拓也 ドラマCD 変態少年奴隷犬育成 ゴーグル先生&潤一 ごはんおかず 餌付け.avi ゴーグル先生 泥遊び編 ゴーグル男先生のお裁縫教室 (対策版) 悶絶少年 其の陸 テニス部員 虐待おじさん&なつ 【テニスの王子様】不二周助の過去【実写化】 洗濯おじさん 昭和のおじさん 水泳部員編 ポイテーロ&KBTIT KBTIT ポイテーロ捕獲編 ホモと見るライオンの子育て(高画質版).修正 ポイテーロを散歩に連れて行くKBTIT ポイテーロ後半 ドラマCD バスケ部員編 じゅんぺい&みつき&虐待おじさん&KBTIT.Jr バスケ部のじゅんぺい先輩のしごき 悶絶少年 其の漆 悶絶先生&まひろ&なつ 3年B組悶絶先生.mp4 3年B組悶絶先生 ラストシーン 平野源五郎&山本ルーカス 俺は警察だ KBTIT&まさよしくん KBTIT虐待おにいさん編 アウターワールドの住人と化したKBTIT 悶絶少年 其の捌 「M志願者拷問」編 KBTIT&ポイテーロ&いちや インタビュー.mp4 【高画質】インタビュー.mp4 「学生イジメ」編 ポイテーロ&けん ポイテーロ.mp4 「SMモニター調教」編 悶絶先生&つとむ 悶絶先生の犬と化したつとむ 悶絶少年 其の玖 高級SMウリセン編 ひびき&悶絶先生&さとし 悶絶先生 麻縄和緊縛編 じゅんぺい&真琴 書道家じゅんぺい 教室緊縛編 つとむ&さとし&まなぶ 悶絶学院 悶絶少年 -其の拾- 少年市場 平野源五郎 平野源五郎 案内人編 【高画質】平野源五郎 案内人編 じゅんぺい&MYKJMMMR(しんたろう) 虐待お兄ちゃんしつけ編 虐待お兄ちゃん散髪編 悶絶少年 其の拾壱 絶対侵蝕 MASARU(B+B)&高野翼 ウェポンチェンジ虐待.mp4 悶絶少年 其の拾弐 終滅 殺戮SMプレイ 関東クレーマー&つとむ 恨みを買ってお仕置きされる関東クレーマー 窒息・水責め たつや&じゅんぺい 【関越注意】放送禁止になったNHKとBBCの共同制作番組 肉壺フィストSM 西田駿介&ひびき 平野リスペクト執事.mp4 悶絶少年 14 生撮調教 あさひ&平野源五郎 あさひ君 2作目 悶絶少年外伝 糞と少年 OP デデドン!(絶望)の元ネタ りょう&豹変インタビュアー デデドン!の元ネタ本編 糞と少年 りょう編 ドラマCD こういち&KBTIT KBTIT チョコ遊び編 悶絶少年外伝 糞と少年 其の弐 中級編 まさよしくん&じゅんぺい うんこ日和だよ今日は 米異と少年まさよしくん編 糞と少年其ノ二 ドラマCD 上級編 おさむ&じゅんぺい&まひろ いじめっこじゅんぺい 海の映像 いじめっこじゅんぺい ドラマCD 悶絶少年大全集 第一巻 KBTIT&まもるっ 12分ちょっとで楽しめるタクヤさん
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/510.html
このミッションを編集 DLC2-13:LV D-2 スカイアタック ≪ 前 | DLC2-14:LV D-3 狙撃塔 | 次 ≫ DLC2-15:LV E-1 クラーケン ハント ミッション概要 戦場:住宅街フィールド 難度:★★★★★★☆ 脅威:ロングレンジ・アンカー マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 坂道のある街 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 40 65 90 - アーマー限界 R/A:1600W:1025F:1737 R/A:3186W:2016F:3423 R/A:5800W:3650F:6200 R/A:12332W:7733F:13141 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第一波 赤テイルアンカー 6 紫テイルアンカー 6 ミッション全体コメント DLC2のミッション3に登場したレッドアンカーに加え、その強化版ともいえる紫色のロングレンジアンカーが登場。 ロングレンジアンカーもレッドアンカー同様敵を転送することは無い。 ロングレンジの名は伊達ではなく、かなりの遠方からでも攻撃してくる。 常に遮蔽を意識し不意打ちに気を付けよう。 このミッションのオフラインINFERNOの敵の耐久度は、レッドアンカーが15,520、ロングレンジアンカーが31,040。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】アサルトライフル(スレイドorブレイザー) 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】エリアル リバーサーMX 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXE 【AP】4000 ビルに隠れながらアンカーを破壊するのだが、ロングレンジアンカーは背が高いので近づきすぎると建物に身を隠してもレーザーに頭を焼かれる。 そのためにアサルトライフル以外を回復に割いて多少の被弾はどうにかしようという作戦。 ハイブリッドプロテクターXEのダッシュならレーザーを避けながら走り続けられるが、位置の関係かたまに焼かれるので基本はビルに隠れながら行動する。 その2 【武器1】ヴォルカニック・ナパーム 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】自由 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXE 【AP】安全に行けば初期値も可能 その1と同じくビルに隠れて近付くが、こちらではナパームを使う。 アサルトに比べて時間はかかるが射線に身を晒す時間は少なくて済む。 紫アンカーの近くには屋根のある建物があるため、壁際に寄ると安地になるそこへ隠れてレーザーが終わり次第ナパームを撃ち込むだけ。 線路や川を渡る時は遮蔽物が少ないため被弾しないよう注意。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】レイピア・スーパーノヴァ等 【武器2】自由 【独立作動装備】ルミナス・シールド等 【プラズマコア】自由 【AP】初期体力可 ビルの影に隠れながら一台ずつレイピアやファランクス・ランスで突撃、離脱するだけでインフェルノまでクリア可能。 体力が低いうちは独立作動装備にルミナス・シールドZ4等を持ち込めば、より安全にクリア出来る。 その2 【武器1】ライジンα 【武器2】整地用武器 【独立作動装備】ルミナス・シールド等 【プラズマコア】自由 【AP】初期体力可 電撃がシールドで反射するので遠距離から手前側のシールドの下を掠めて奥側のシールドに当てて反射させ中に電撃を送り込む。 邪魔になる建物は整地。 アイテム回収で近寄る時はルミナス・シールドでガード。 エアレイダー INFERNO その1 テイルアンカーはエレクトロンを防げない! 一方的な戦いになるぞ! 【武器1】エレクトロンコプターM5〔放電〕 or M6 【武器2】エレクトロンコプターM4以上(時短用) 【武器3】なんでもいい、根元まで忍び込めた時の速攻武器など 【バックパック】アブソリュート・トーチカ(隠れるのが苦手な人) or ガードポスト(事故防止) 【ビークル】移動用、根元まで忍び込めた時の速攻兵器など 【AP】初期体力可 ミッション3同様。雑魚を出さないテイルアンカーなぞ数が増えようと恐るるに足らず。 住宅の敷地にお邪魔しながら射程内に近づき、頂点付近をエレクトロンで撃つだけのスニーキングミッション。 焦らなければノーダメージも可能だが不安な人はトーチカやガードポストをこまめに設置すると確実。 民家の屋根にドローンがくっついて自滅しないように注意。 幸いドローンのスピードは遅いので近くの障害物に吸われると判断した場合は早急に離脱しよう。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】ジャンプブースター付き装備 【武器1-右手】ダッシュセル付き装備 【武器2-左手】パーフェクト・シールド 【武器2-右手】フラッシング・スピアMW6 【強化パーツ】ダッシュセルG 【強化パーツ】アドブースターG 【AP】2000 慣性ジャンプで一気に接近して叩き折って回る。 アンカーが密集していてレーザー全てを回避するのは難しいので物理盾の装備を推奨。 オンライン INFERNO 特になし。遮蔽に隠れつつ根元に頑張って近づいて壊すだけ。 強いて言うならライジンでの反射狙撃が有効。
https://w.atwiki.jp/yarapoke/pages/120.html
-──-、 /´ `丶\ 〉 .〉 -――‐'=ァ- /⌒. . . .. . . . . .〈. . . . . . \ . . . . . . . . . . . . . . . . . .∨. . . . . . 丶、 /. . . / . . . . . . . . . . . . .! .トく. . ` . . . . \ ,′ / / / / | | j ミヾ \. j / | ;' /_ // / | ーァ- ミ_ \ ヽ {/イ l { ´{ ∨メ // | / ミ \ \} ノ´{ハ Y゙f心 {/ レイ托ト Ⅳ^Yヘ 丶、 > \い| Vリ V(り Y ノ \ \ j (//) (//) 、-く 〈´\ ヽ イ 八 t ´} / \ }\/ `丶〉 ,-r-ィ^ト、 〈八 { {> _ 、 _ノ イ∨ 〈_ > └げ〉 } \{\_, ニ=< `ーfト-- 、 7´{ j ∨ 〃 、_ -‐|| ヽ { {. / {{ || \ '、 ,.′ ||_ _人 丶. \ `、 \ / //´ \_/ ̄ .... \ ト、 \ ヽ ヾ / } .... .... . .. . ∨ \ \ \ / ヽ.. . . . . . .. } \ \━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NO.025 ピカチュウ ねずみポケモン──────────────────────────────────────【ニックネーム】 ラストオーダー【タイプ】 でんき【特性】 せいでんき【隠れ特性】 ちくでん【種族特性】 なし【固有特性】 上位個体──────────────────────────────────────【種族値】 ピカチュウと一緒──────────────────────────────────────【技】 ボルトチェンジ あまえる でんじは リフレクター──────────────────────────────────────【持ち物】 きあいのタスキ────────────────────────────────────── 上位個体……交代する際、美琴以外のポケモンの能力を、任意で一つ上げる。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ バラライカの手持ちポケモン。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/270.html
日の本一の兵 信濃の豪族・真田家の若武者。 もののふとして信義を重んじ、たとえ困難な状況にあっても己の信じた道を貫こうとする。 兄である信之とは幼い頃から仲が良く、敬意と信頼を寄せている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%9C%9F%E7%94%B0%E5%B9%B8%E6%9D%91 https //www.gamecity.ne.jp/orochi3/action.html 真田幸村(DLC) http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/637 637名無し曰く、 (ワッチョイ dea6-kBYG [119.172.126.56])2018/12/04(火) 20 22 54.66ID EBmrE5hx0 【使用キャラ】真田幸村 【レベル】100 【神器】イスグレイプニル(DLC) 【武器属性】風斬・勇猛・神速・天撃・進撃・伸長・吸生・堅甲 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】15:12:34 【撃破数】 3374 【立ち回り】 通常神術つかってC4で全部終わり。 状況次第でカオスオリジンは合体神術なり、固有神術なり、C4なり。 攻撃を受ける可能性があるのは、乱舞くらいであろう。 奥の手として覚醒神速で暴れることも可能。 【総評】 防御面が強化され、鉄壁の守りを敷くことが可能になった日の本一の兵。 ノータイム・(ほぼ)ノーコストでバリアが張れるので弱いわけがない。 ハルパー勢と違い武将の無力化ができないのでそこだけは注意。 C4は属性しだいのところがあるので、モンスターは一撃で倒せない可能性がある。 堅甲はほぼいらないものと考えていいので、属性は一個余っていると考えてよい。 火力が欲しいなら猛砕辺りが候補だろうか。 ランク評価はSでお願いします。 http //imepic.jp/20181204/731310 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/67 67名無し曰く、 (スププ Sda2-Gn8V [49.98.45.30])2019/01/07(月) 19 16 13.20ID g/gstZaDd 【使用キャラ】真田幸村 【神器】DLCイスグレイプニル 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・勇猛・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】 11:36:16 14:14:31 6:04:10 【撃破数】3963 5254 1561 【動画】https //youtu.be/rk3nQ3YKjEM 【動画】https //youtu.be/XqBFkerShwg 【動画】https //youtu.be/7HV5Sb8H8RI 【立ち回り】 主力はC4、通常神術、神速攻撃、固有神術。イスグレイプニルの通常神術は攻撃を当てた敵をピヨらせつつ一発だけ無効化するバリアを貼る。 このため、通常神器と比べると対モンスター性能が飛躍的に向上。巨大レイスの攻撃すら一発は無効化するのでモンスター相手には強気で立ち回れる。 一方で、武将戦にやや不安を残す。特にイスグレイプニルのバリアはダメージに関わらず一発しか無効化できないようで、 弓兵の攻撃だろうと1発でしっかり解除されてしまう。またハイパーオーディンなど無双武将相手だと、バリア解除→そのまま殴られ続けるといったことも起きうるので この点に関しても不安性能を残す。幸い幸村はスピードタイプなのでさほど影響はないと思うが。それ以外は基本的に通常神器と同じである。 ランクは1個下がってS-。下がるというと語弊があるが、実際のところ通常神器と総合性能はあまり変わらない。 対武将は向こうが、対モンスターにはこちらが分があるといった印象。なので「通常神器と並ぶ位置に戻す」という表現が的確か。
https://w.atwiki.jp/worldchampionships10/pages/87.html
ラストチャレンジ西日本 カテゴリーB 優勝者ぽん ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 ディアルガ オボンのみ まもる りゅうせいぐん でんじは だいちのちから トゲキッス こだわりスカーフ このゆびとまれ エアスラッシュ たつまき しんぴのまもり カイオーガ ソクノのみ まもる しおふき かみなり ハイドロポンプ カビゴン イバンのみ まもる ばかぢから じばく かみくだく 準優勝ヨシヒコ ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 ルカリオ きあいのタスキ インファイト みきり バレットパンチ このゆびとまれ ディアルガ りゅうせいぐん トリックルーム オーバーヒート まもる バンギラス くろいてっきゅう なげつける まもる いわなだれ けたぐり ルギア こだわりメガネ だいちのちから ハイドロポンプ エアロブラスト サイコブースト カテゴリーB 優勝者クロネコ ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 ドーブル きあいのタスキ まもる みちづれ ねこだまし ダークホール ギラティナ たべのこし めいそう みがわり おにび りゅうのはどう メタグロス こだわりスカーフ だいばくはつ いわなだれ アームハンマー コメットパンチ カイオーガ オボンのみ まもる かみなり れいとうビーム しおふき 準優勝いちご ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 カイオーガ こだわりスカーフ ふぶき だくりゅう かみなり しおふき トゲキッス オボンのみ しんそく このゆびとまれ おいかぜ まもる メタグロス イバンのみ コメットパンチ だいばくはつ まもる アームハンマー ギラティナ たべのこし シャドーダイブ ドラゴンクロー まもる ストーンエッジ
https://w.atwiki.jp/orehataotu/pages/61.html
マスク・ド・O ストック トレニア シュンラン ネリネ クリビア ローゼル
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/326.html
DLC1-09:対侵略生物3 ≪ 前 | DLC1-10:対エイリアン2 | 次 ≫ DLC1-11:地底1 ミッション概要 攻略のヒント:頭を狙えば重装甲のエイリアンを倒せる。 マップ 高層ビル街(広い線路) 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 23 36 71 - アーマー限界 R/A:1273W:821F:1592 R/A:2645W:1678F:3306 R/A:4908W:3092F:6135 R/A:11628W:7292F:14535 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 5×2 ブラッカー 2 第二波 ニクス(緑) 2 開始位置西に出現、高架下まで移動 第三波 W:MONSTER┗W:MONSTER 3 線路の西端に出現 W:マグ・ブラスター┗W:マグ・ブラスター 3 ストームチーム1.25倍補正線路付近に出現 第四波 R:ブレイザー┗R:アサルトライフル 4 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 5 ニクス(緑) 2 軍曹隊とグリム隊に随伴 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(ライフル) 2 重装カエル兵(ガトリング) 1 重装カエル兵(ガトリング) 4 線路上に降下 赤カエル兵(ショットガン) 6 カエル兵(ライフル) 6 第二波 重装カエル兵(ガトリング) 8 開始位置右方のビル街に降下 重装カエル兵(多連装プラズマ砲) 1 カエル兵(プラズマ砲) 5 重装カエル兵(パルス) 2 第三波 重装カエル兵(多連装プラズマ砲) 3 開始位置左方に降下 重装カエル兵(ガトリング) 5 重装カエル兵(パルス) 1 重装カエル兵(多連装プラズマ砲) 3 線路上に降下 重装カエル兵(ガトリング) 5 重装カエル兵(ガトリング) 1 HARD以下 重装カエル兵(パルス) HARDEST以上 ミッション全体コメント 大量の軽装&重装のカエル兵団を相手にするミッション。 一定数を倒すと増援の揚陸艇が出現し、こちらを包囲するように大量のカエル兵を投下する。 後半になるほど出現する敵が重武装化するので、味方が減りすぎると圧倒的な火力でねじ伏せられてしまう。 終盤にもなると大抵は敵の砲撃で街が更地になっているので、持久戦に持ち込むのも難しい。 味方は初期配置が戦車2台にスナイパー2部隊とやや頼りないが、増援が順次出現する。 ニクス隊やMONSTER隊、ストーム隊など優秀な面子がそろっているため、増援到着まで生き残りつつ彼らを活用できるかが鍵。 なお、当然のごとくNPCの死因No.1は多連装プラズマ砲による密着射撃、次いでパルス。 これらが登場するウェーブ以降はこの2種さえ倒せば大体は勝ったようなもの。 ガトリング個体だけなら、NPCだけでも割と倒してくれることが多い。 レンジャー INFERNO 狙撃 【武器1】MR100ファング 【武器2】リバースシューターX 【補助装備】ハイブリッド耐爆スーツ 【アーマー】3500~ NPCとは合流せず、ひたすらヘッドショットで数を減らす。 通常のコロニストは胴体などでも一撃で倒せるため、2枚抜きしやすい。 攻撃を高確率で当てていければ、NPCはある程度生き残り、リバシュは余る。 なお、回避やエイムに自信があるなら、武器2をライサンダーZにするのもありかと。 狙撃その2 【武器1】MR100ファング 【武器2】C70爆弾 【補助装備】各種アーマー系 【アーマー】2000以上推奨、初期体力も可能 (開幕の向きを「正面」とする) 開幕は上と同様ヘッドショットで敵を減らし味方を援護。 第二波が投下される頃合いになったら開幕位置の交差点を右へと走りぬけ外周、増援の出現位置へ。 外周に出た地点のT字路、左に折れて最初のT字路、その次のT字路近辺にカエルが投下される。 真ん中に多重プラズマ砲持ちが投下されるのでここに多めに爆弾を仕掛けておき離脱。 開幕地点から左へ向かうように移動、増援が投下されたら起爆し残党を処理。 そのまま左に向かっていると噴水につきあたるはず。ここが次の増援投下点のひとつ。 ここにも爆弾をバラまいておき狙撃を続行、投下される頃合いになったら左正面、線路地帯の外周側へと抜けるように離脱。 投下されたら起爆し残党を処理。 これであとはストームチームに絡む連中だけ、プラズマ砲持ちから優先的に処理してゲームセット。 イプシロン頼り 【武器1】好みのスナイパー 【武器2】リバースシューターX 【ビークル】イプシロンブラスト自走レールガン 【アーマー】2000程度 イプシロンの暴力で真っ向から殴り合うプラン。 開幕はスナイパーで眼前の敵を排除しつつ、NPCを全て配下に加える。 第二波をしばらく狙撃しているとイプシロンが要請できるので乗り込み、あとはレールガンで狙撃するだけ。 周囲のNPCやイプシロンが傷ついたら積極的にリバシュを撃っていこう。 重装カエルであっても胴体を適当に撃っていれば数発でまるごと貫けるうえ、 アーマーに自信が無くてもかなり耐久してくれる。 爆風でエイムが合わせづらかったり、瞬間的に溶かされたり、NPCが持たずに自分にタゲが向いてしまうという人にオススメ。 ミサイル 【武器1】MEX5エメロード or MSファルコン 【武器2】ブレイザー、スレイド等中距離でコロニストを倒せる武器 【補助装備】E9以上のハイブリッドプロテクター 【アーマー】3000あれば安定 味方を囮にしてミサイルを垂れ流す戦法。技術らしい技術は不要。 開幕ダッシュで友軍を回収したら開始地点後方の端まで下がりながらミサイル垂れ流し。 ステージ端までたどり着いたら開始方向からみて左に走りながらミサイル垂れ流し。 ここで絡まれやすいので、護身用の武器を持っていくと良い。 開始地点から向かって左後方の端にたどり着いたら角を曲がり、 一段高くなっている公園の影あたりで外周から少し前に出て敵増援を攻撃。 砲撃が飛んできやすいタイミングなので、アーマーと相談しながら無理のない程度に。 敵の攻撃が厳しくなってきたら線路の方に向かって歩きながらミサイル垂れ流し。 最後の敵増援のタイミングで、開始地点から向かって左前のステージ端に向かってダッシュ。ここで逃げないと袋叩きにされる。 その後、友軍増援が来たら友軍の背後に向かってダッシュ。 友軍の背後に回ったらまたミサイルを垂れ流す。敵の数が十分減ったところでアイテムを回収しよう。 ミサイルはエメロードでもいいが、垂直に飛んでいくファルコンの方が建物が残りやすいため事故が起こりにくくなる。 + 要DLC2 E21ホーネットの継続火力と爆風に物を言わせる 【武器1】E21ホーネット 【武器2】MA10スレイドかMA9スレイド(筆者は前者) 【補助装備】ハイブリッドプロテクターXEか軽量リキッドアーマーE9(筆者は前者) 【アーマー】1000~(筆者は5000だが1000未満の被弾でクリア) E21ホーネットが★もしくはそれに近くまで育っていれば、一本だけでも充分クリアできる。 開幕から射撃ボタンをほぼ押しっ放しで行くつもりで、とにかく頭~胸部上部に向けてホーネットを撃ち続ける。 高架やビルに弾が当たるのも気にせず、ひたすら撃つ。 初期配置の2匹(左か右の一匹はよくビル内に逃げてしまう)or3匹全部を倒したら、この後の増援との戦いで邪魔になりロケット一発が無駄になりかねない、開幕右手側の高架を全て破壊する。 あとは増援の来る度に、増援の降下方向とは逆にダッシュで逃げつつ、ひたすらホーネットを撃って、殲滅したらまた増援の来る方向から出来るだけ離れる様にダッシュし、できるだけカエル軍団>>味方>自分、の位置取りになるように留意しつつ、ひたすらホーネット。 ここのカエルは特に複数匹が固まってダマになりやすく、また爆風のあるホーネットで頭部やや下~胸部上半分くらいを狙う事で爆風でヘッドショット+腕飛ばしの二重の効果が複数匹同時に簡単に起こり得る。腕が飛んでしまえば味方の被害も少なくなり、結果ウェイブの合間にアイテムを拾う余裕すら出てくる。 武器2は滅多に出番はないが、回り込むカエルを処理しきれずホーネットがリロードになってしまった時の自衛として怯ませ被弾を抑えつつ(複数重なったカエルも)安全迅速に処理する為のもの。 ウイングダイバー INFERNO 【武器】MONSTER GZ、プラズマグレートキャノン 【コア】VZプラズマコア 【アーマー】1000↑ 出落ち&ビル上スナイパー戦法。手順を覚えれば割と安全だが事故死に注意。 とりあえず目の前のアマガエルをヘッドショット。倒したらグレキャをチャージしつつ高速道路の上へ。 最初の増援は、まず右から二番目、アマガエル&赤蛙を出落ち。 そのまま高速道路上で、赤蛙を全滅させる。このときあまりビルを壊し過ぎないように。 防音壁の上に立ってグレキャを撃つと、反動ですぐ防音壁に隠れられるのでおすすめ。 赤蛙を全滅させたら、開幕から見て右のビル街の屋上に移動する。 次の増援の砲兵隊を出落ちするため、ランディングシップの停止位置を覚えておくこと。 出落ちできる場所まで移動したら、ビルの屋上から地上にいるコロニスト達を狙撃。 増援が出現したらグレキャをフルチャージして待機。向かってくる三隻のうち真ん中が砲兵を投下するので、 これのハッチが開いたら出落ち。アマガエルだけ残るが、気にせず退避。 ブーストダッシュを連打しつつ、開幕から見て左方向のビル街(線路は渡らない)の屋上へ移動する。 以後、砲兵は 視線を切る →屋上に隠れてMONSチャージ →NPCに気を取られている間にヘッドショット で倒す。そのためNPCは出来るだけ生かしておきたいところ。 NPCが生きてても攻撃しすぎるとこちらにタゲが向くので、そのときは素直に場所を変えること。スナイパーの基本に忠実に。 ただ、ここでは砲兵が残り一体になってるはずなので、そいつを狙撃したら、残った敵を順次狙撃していく。 数を順調に減らすと、再度増援のランディングシップが来る。また砲兵を出落ちするが、今回はアマガエルばかりなので完全な出落ちは不可。 しかも二回に分けて飛来するので、倒せても半分ずつしか出落ちできない。 先に来る増援のうち、向かって右側が砲兵を投下する。ハッチが開いて「出来るだけたくさん頭に当たりそうなタイミングで」グレキャ発射。 上手く行けば二体は出落ちできるが、全部出落ちは難しいので無理に狙わなくていい。 爆破したら前述の方法で、一回目の増援を出落ちしたあたりまで逃げる。 コロニストが全部NPCに群がってるはずなので、砲兵を最優先で倒す。ここで四~五体倒さないといけないので、 最低限、ブースト移動ができるだけのENを残しつつ、迅速に砲兵を倒していく。最悪、一~二体程度なら残っても大丈夫。 NPCが全滅したらタゲが全部こっちに向くので、 視線を切りながら移動 →ビルの屋上でグレキャフルチャージ&EN回復 →蛙たちが皆武器を下ろしたら、ENが1/3ぐらいになるまで垂直上昇 →敵の頭にグレキャをぶち込み、ブーストダッシュ連打 をひたすら繰り返す。特に砲兵が残っている場合は迂闊に顔を出さず、これに徹する。 砲兵を全滅させたら建物を壊される心配がなくなるので、ある程度欲を出してMONSでヘッドショットを狙って行ってもいい。 但しパルスガンは当たり判定が大きく爆風判定があるので油断しないこと。ビルの角とかに立っていると爆風判定を食らう。 また、敵が下を向いても銃がこちらを向いている間は油断禁物。手を下ろしてから行動を開始すること。 残り一体ぐらいになったら真正面から戦ってもいいかも。 特にグレキャが爆発した直後なら相手の腕がもげていることも多いので、MONSで狙撃したほうが手っ取り早い。 接近戦プラン 【武器】ドラグーンランスZM 【コア】VZプラズマコア ドラグーンランスZMでひたすらヘッドショットしていく高難易度プラン。 必要なのは高アーマー、接近戦スキル、正確にヘッドショットできるエイミング能力、あとは度胸。 建物に隠れながら接近して攻撃するのが基本。最優先撃破対象は(重装も含めた)赤蛙。 ただし敵の数が多いのでエネルギーがもたず、敵中でエネルギー切れになるケースも多い。 その場合はエイリアントーチカを駆使して凌ごう。 なお、高架橋に乗ると集中攻撃を受けやすいので止めた方がいい。 ガイストで滅多打ち 【武器1】ガイストD 【武器2】ドララン、ライトニングボウ等中距離武器(護身用) 【コア】ビックバンコア ガイストD@ビッグバンコアで撃ちまくるだけ。多少自爆しても気にしない(なるべく上を向いてロックオンすると自爆しにくい)。 近づいてくる奴から順に、3~5秒ずつ、なるべく均等にガイストを撃ち込んでいく。揚陸艇に乗っている段階でも撃っておくのがポイント。弾は遅いので、カエルが着地したあたりでちゃんと当たってくれる。 砲兵の弾が見えたらちゃんと横移動して避けること。 エアレイダー INFERNO 「つまり、殴れという事だ」 【武器1】150ミリ砲νラピス or 105ミリ速射砲Z 【武器2】重爆撃機フォボスZ プラン4(要ダメージ★) 【武器3】ガードポストM2(M3でもOK) 【ビークル】ウォーバルガ 空軍に殲滅を任せつつ、バルガの高耐久で凌ぐ方法。 まずは前方にいるカエルをガンシップで殲滅。その後、増援で現れるカエルを巻き込むように爆撃要請。この時、右側の群れを 狙うようにするとショットガン持ちがいなくなるのでNPCをこの段階で生かすことができる。 残り数匹になったら開始地点から見て左側へと移動しながら、第ニ波のカエルに爆撃要請。功績が足りなければガンシップも使って ひたすら空爆で数を減らす。大体この段階でバルガが呼べると思うので、呼んだら足にガードポストを設置して搭乗する。 後の第三波はバルガでひたすら殴りまくるが、もし増援の軍曹部隊に向かっていくようなら空爆もしてしまおう。残りはバルガで殴って終了。基本的に味方は囮として使うので、出現位置さえ覚えておけば何ら問題ない。 続・「つまり、殴れという事だ」 【武器1】ZEXラピッドランチャー 【武器2】ZEXランチャー 【武器3】アブソリュート・トーチカ 【ビークル】ウォーバルガ アブソリュート・トーチカを前後に張ってランチャーを交互に起動。 砲兵が来る前にはバルガを呼べるはずなので、あとはランチャーを起動しつつバルガで殴るだけ。 ランチャーが段差に引っかかってしまうことがある為、開始位置のすぐ右にある水路端レンガの上あたりがお勧め。 建物の周りは建物が壊れた時にセントリーガンやトーチカも一緒に消えてしまうのでNG。 アイテム回収を楽に行う方法 【武器1】150ミリ砲νラピス or 105ミリ速射砲Z 【武器2】重爆撃機フォボスZ プラン4(要ダメージ★) 【武器3】アブソリュート・トーチカ 【ビークル】ブラッカーA9(E9でも可) ※方角は開始地点から見たものとする。 上記の応用版。一波の処理方法は同じだが、二派以降の流れが少々変わっている。 戦車を呼んだ後、車体の周囲360度を覆うようにトーチカを設置したら、北へ移動する。NPCは囮なので 合流しない。二波を処理した後、今度はマップ左上へと移動。これで軍曹部隊も囮にできるので、カエル軍団と軍曹部隊が 群れているタイミングで空爆。味方全滅&カエルを残り1体にするのだが、残すカエルはライフル持ちにしよう。 ショットガンと砲兵は火力が高く、トーチカと戦車が持たない可能性があるため。 後は散らばっているアイテムを回収して最後の1体を倒したらクリア。 セイバー無双 【武器】バルジレーザー照射モードZ、バルカン砲M2、105ミリ速射砲Zなど 【ビークル】ニクス セイバー ニクス セイバーの超火力(と融通のきかなさ)を存分に味わうプラン。 始まったら手持ちの武器で功績を稼いでビークルを要請する。 搭乗したらパワーダインMCで狙撃したり、接近してパワーセイバーで首をちょん切ってやろう。 うまくいけば一機でもクリアできる。 ニクス セイバーは方向転換が苦手なので、要請する際は敵がいる(または出現する)方向に向けて要請すること。 敵に接近する際は地道に前進した方が早い。ジャンプはするだけ無駄。 背後に敵が回り込んだら、降りて手持ちの武器で排除しよう。 ビル街なので序盤はバルジレーザーが使いにくいため、全てガンシップ要請にするのも悪くない。 フェンサー INFERNO 盾槍メイン 【武器1】グレート・シールド ブラストホール・スピアMS 【武器2】38ミリレイジキャノン砲 38ミリレイジキャノン砲 【補助装備】ダッシュセル5 ディフレクト・セルAX 流石に盾槍といえどこの物量相手に真正面から殴り合うと盾が数回割れるので、接敵前にレイジキャノンで数を減らす。 優先順位はアーマー砲兵 アーマーパルス ショットガン その他 兎に角数を減らさないと盾の範囲外から撃たれやすいので突出は禁物。 その2 【武器1】38ミリレイジキャノン砲 ブラスト・ツインスピアM5 【武器2】FH29RE迫撃砲×2 【補助】VZスケルトン ダッシュセル5 【アーマー】初期値~ 開幕目の前に見えるカエルを撃ち抜いたら射線の邪魔になりやすい北北西~東を爆破。迫撃砲の出番はここで終了。 南西に後退しながら降りてくるカエル達を適宜撃破。つい赤を優先したくなるが、西側に降下して位置的に狙いにくく事故りやすい緑から処理する。当てたら即建物に隠れて視線から逃れれば味方が多いこともあってすぐさまタゲが逸れるので繰り返して殲滅。 砲兵を含む増援が現れたらニクス登場地点付近から味方を援護。かなり遠くから撃つことになるので、まずノーマル砲兵の体を狙ってとにかく減らすことを優先したほうがうまくいきやすい。アマガエルの頭を狙うのはその後でも十分間に合う。 ある程度減らすとこの時点で自分がいるエリアを含み各所に増援が来るので、ダッシュ+ツインスピアを使い全力で北へ向かってNPC部隊にタゲを押し付ける。 外周を経由して東に着いたらまた建物から出たり隠れたりしながら撃って数を減らす。うまくいっていればこの時点でクリアできる。 もし味方が全滅してもツインスピアで外周を逃げていればよほどの数が残っていて変な方向から寄ってくる個体でもいない限り被弾することは無いので、残りを引き撃ちで倒してクリア。 ミサイル垂れ流し 【武器1】グレート・シールド ブラホかスパインなど頭を狙いやすい槍 【武器2】FGX高高度強襲ミサイル×2(ロックオン距離強化済みが望ましい) 【補助装備】ダッシュセル5 ディフレクト・セルAX ひたすら味方を囮にしてミサイルを垂れ流す、以上。 初期地点からあまり動かなくてもなんとかなるのが利点。敵の出てくる位置はしっかり把握しておこう。 終盤には味方が全滅している可能性が非常に高いが、ミサイルを十分強化してあれば敵も盾が割れない程度にしか残らないはずだ。 それらを丁寧に槍でヘッドショットして掃除完了。盾に余裕があればアイテム回収も視野に入る。 補助装備はある程度等級が低くてもミサイルと腕前次第でなんとかなるかもしれないが、ノックバックカットは必ず入れないと接近戦を挑めないので注意。 遠近両用 【武器1】ジャックハンマーMBF、デクスター自動散弾銃ZGXE 【武器2】38ミリ レイジキャノン砲x2 【補助装備】マルチチャージャー4-4、VZスケルトン 慣性ジャンプによる接近戦と狙撃を組み合わせたプラン。 主にレイジキャノン砲の狙撃でヘッドショットを狙っていく。 状況次第では武器2による離脱または接近戦も行う。 かなり撃たれるので、それなりにアーマーが高くないと難しい。 狙撃する際は位置取りも重要。敵の降下位置を覚えておくといい。 後半は建物も減って狙撃しやすくなる。 オンライン INFERNO DLC1-09:対侵略生物3 ≪ 前 | DLC1-10:対エイリアン2 | 次 ≫ DLC1-11:地底1
https://w.atwiki.jp/thehunter_cotw/pages/66.html
【steamストア】:https //store.steampowered.com/app/766870/theHunter_Call_of_the_Wild__Weapon_Pack_1/ DLC内容ライフル クロスボウ リカーブボウ [部分編集] DLC内容 ライフル 「 ヴァイラント.22LR 」 スロベニアの鉄砲工がウサギ狩りのために開発したライフル。害獣駆除や射撃訓練で頼りになる。.22ロングライフルの低反動と優れた設計は、射撃の基礎を学ぶのに最適なエントリーモデルだ。 小さな狩猟動物: 低反動である上に、小さな弾を複数発射できるため、ウサギ狩りや射撃訓練に適している。ジャックウサギなど小型の獲物には最適だが、大型動物の狩猟には使われない。 クロスボウ 「 クロスポイントCB-165 」 ドローウェイト165フィートポンドを誇り精度を追求したクロスボウ。最大級の狩猟動物をも仕留める威力を誇る。美しい炭素繊維のバレル、内蔵コッキングデバイス、4本分の矢筒が備わっており、近距離での狩りに適している。 「 ホークン1-5x30クロスボウスコープ 」 クロスボウで300フィート/秒以上に速い射撃を実現するために設計された特注スコープ。3つのデュプレックスクロスヘアと最大5倍のズームによってあらゆる状況に対応できる。 射程と威力: Crosspoint CB-165 Crossbowは、現在ストアで扱っている他のボウより高威力で最長の射程を誇る。しかし、狩りの世界では一長一短が当たり前だ。サイズが大きく重たいためバックパックにかなりのスペースを要する。さらに他の武器と比べてリロード時間が長いため、毎回の射撃を確実に行うことが重要だ。 リカーブボウ 「 ホウイー・リカーブ・ボウ 」 中国神話では、「かつて10の太陽が同時に現れ、地上は灼熱地獄のような有様となったが、弓手のホウイー(后羿)が10のうち9の太陽を打ち落として1つだけ残した」と言われている。この弓はその神話にちなんで名付けられた。中国伝統の清弓のデザインを基にしており、十分な貫通力を持ち、近距離で中サイズの狩猟動物を倒す威力がある。 周囲の動物を驚かしにくい: このリカーブボウは、ライフル、ハンドガン、ショットガン、クロスボウと比べて圧倒的な優位性を持っている。射撃音が静かで、特定の範囲内で驚く動物の数はより少なくなる。しかし、狩りの世界では一長一短が当たり前だ。ロングボウは現時点でゲームでは一番音が小さい武器だが、他の武器と比べて射程が限定される。
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/306.html
DLC1-25:滅びの突撃 ≪ 前 | DLC1-26:竜の船 | 次 ≫ DLC2-01:追跡 ミッション概要 変異種を撃滅し、地球からひとつの脅威を取り除くことに成功しました。 ですが、最悪の知らせです。衛星軌道上に浮遊していたマザーシップが、このエリアに向けて降下を開始しました。 かつて撃墜に成功したとはいえ……マザーシップが最強の存在であることには間違いありません。 変異種を滅ぼした我々は、フォーリナーにとって許されざる者なのでしょう。 ……。ジェノサイド砲を前に、逃げ場はありません。ここが決戦の地です。 マップ 高層ビル街4.1変更 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 25 52 77 - アーマー限界 R/A:1500W:800F:1876 R/A:3500W:1800F:4375 R/A:5000W:2550F:6251 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:Ω照射型レーザーライフル┗R:Ω単発型レーザーライフル 5 W:イズナ┗W:イズナ 5 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 5 イプシロン装甲レールガン 4 第二波(ジェノサイド砲起動後、味方6人以下) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 8 第三波(巨大砲台起動後、味方6人以下) W:サンダーボウ┗W:レーザーライフル 10 出現する敵 出現数 備考 初期配置 ドラゴン 40 通常飛行20体、編隊飛行10体×2編隊待機モード マザーシップ 1 巨大砲台起動後、再度大気吸収口が開くまで体力25%以下にならない ┗ドラゴン 6×4 ジェノサイド砲起動時から投下開始待機モード 第二波(敵数10体以下で起動) レーザー砲台 40 マザーシップ砲台 プラズマ砲台 22 第三波(敵数20体以下で出現) ジェノサイド砲 1 黄体竜 40 編隊飛行攻撃モード 第四波(ジェノサイド砲の体力50%以下、かつ敵数40体以下で出現) ドラゴン 20 黄体竜 30 第五波(ジェノサイド砲撃破、かつ敵数60体以下で出現) 地下トンネルの出口 2 ┣強食変異種 30 ┗強食幼兵種 30 第六波(強食変異種のトンネル撃破で出現) 地下トンネルの出口 1 ┗強食変異種 60 第七波(強食幼兵種のトンネル撃破で出現) 地下トンネルの出口 1 ┗強食幼兵種 60 第八波(マザーシップの体力75%以下で出現) 巨大砲台 10 マザーシップ砲台 赤鋼竜 1×4 マザーシップから投下、一回のみ待機モード 大型輸送船 2 ┗赤鋼竜 2×2 待機モード ※敵数○体以下はマザーシップの各砲台を含みます オフINFERNOの場合 ジェノサイド砲の体力は100000強 マザーシップの体力は 168000強 ミッション全体コメント マザーシップが肉薄している状況で始まるミッション。 ドラゴンの数が多く、編隊を組んで飛来するドラゴンは通常より飛行速度が速い。 更に条件を満たすとマザーシップの下に強食変異種の巣穴が出現する。 このミッションのマザーシップは地上ギリギリまで降下しており、ダメージが蓄積すると上昇を始める 初期配置減少→砲台展開→上昇、ジェノサイド砲展開→降下、強食変異種巣穴→上昇、大型輸送船→最終形態の順番 ダメージが蓄積すると増援が来るので砲台等は全て潰しておく事。マザーシップを撃破すれば敵が残っていてもクリアとなる。 ジェノサイド砲撃破直後の降下中に、マザーシップに大きなダメージを与えると、その場で停止して上昇せずに巨大砲台を展開する。 停止するタイミングによっては、輸送船がマザーシップの中に埋まり破壊不可能になる。 このDLCでは度々3を意識した演出が存在したが 砲台を展開してからは3におけるマザーシップのテーマが流れ、最終形態に移行するとあのBGMと同時に例の無線が流れ始める。 攻略 レンジャー 難易度INF 狙撃速攻 武器:ストリンガーJ9/AF99ST AP:1000〜 ストリンガーJ9(以下J9)は必須、代替可能なら片方は他の武器でもアリ。 砲台を落とす早さ、その他の敵への汎用性からAF99ST(以下ST)を選択。 │初期配置 開始後、前方のドラゴン編隊をSTで落としながらオメガ部隊と合流、続けてウイングダイバー部隊、フェンサー部隊と合流する。 パネル砲台が起動する前に、イプシロン部隊の後方(開始位置から南)へ移動しておく。 消耗はなるべく抑えたいので適宜イプシロン部隊の援護も忘れずに。 ドラゴンが減ったら殲滅を味方に任せてリロードを済ませておくと第二波がスムーズ │第二波 パネル砲台が起動したら、近距離のプラズマ砲台からSTで攻撃開始。 STのみだと射程的にプラズマ砲台が残りやすいので、安全を確保したらJ9も併用して撃破していく。 残すと厄介(特にダウン効果が)なので、第三波までに意地でも殲滅しておきたい。 味方も結構な数の砲台を撃破してくれるので無駄撃ちに注意、右側は任せて左側の砲台を狙うと良い。 │第三波・第四波 ジェノサイド砲が起動したら、J9で速やかに狙撃。 ドラゴンの火炎が飛んでくるので、狙撃しながら後方マップ角付近(開始点から南西)へ退避。 六発で撃破出来るので、発射前に撃破できる。 │第五波・第六波・第七波 大気吸収口が閉じる前にマザーシップを大破させる。 J9×2発+ST×9発で大破するので、狙撃中に速やかにST射程内に移動する。 突っ込みすぎると外周への移動が間に合わないのでほどほどにしておく。 マザーシップ大破の無線が開始したら、後方へ戻り外周を時計周りに進む。 間もなく巨大砲台が起動するので、両武器をリロードし巨大砲台に備えておく。 │第八波・巨大砲台 巨大砲台起動後、近距離の砲台からSTで撃破開始。パーツの展開まで完了したら、貫通を狙いJ9で狙撃する。 巨大砲台は突出しているパーツが大きい+多いので、数が多い内は積極的に貫通を狙っていける。 そのまま援軍第二波の出現まで、近距離の巨大砲台と安全確保を最優先に外周を進む。 この辺りからターゲットがこちらにも来るので、レーダー確認は慎重に。特に死角からの火炎 即死率の高い赤鋼竜は、J9×1発とST×数発で撃破できるので先手必勝で対処 │第八波・マザーシップ 援軍第二波が出現したら、ターゲットはほぼ援軍に向かうので残っている巨大砲台から殲滅していく。 そのままマザーシップへ攻撃を開始するが、ターゲットがこちらに移った場合は焦らず援軍第三波を待つ。 一回の攻撃でJ9×2発+ST連射まで撃ち込めるので、援軍第三波が出現してからでもギリギリ撃破出来るはず。 援軍第三波が出現したらマザーシップへ攻撃再開。この援軍で最後になるため、覚悟を決めて戦おう。 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm26818150・http //www.youtube.com/watch?v=qAOGYEiaUiY ※AP1000 ※動画内容は同一 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウXD、マスターレイピアスラスト、アーマー3000程度 まず開幕はドラゴンを適当に処理しながらNPCと合流しよう、少ししたらマザーシップが砲台を展開する。 その後はまず正面に展開した砲台から撃ち落し、その後はマザーシップの砲台旋回方向とは逆の左回りに回りこむ、 そして砲台が自分やNPCを狙う位置まで行ってから回ってくる砲台を落とそう、ここでは攻撃より回避重視で、イプシロンの援護射撃がある。 この時点ではまだイプシロンを囮にするには早いし、何より的の大きいイプシロンは小さいNPCの何倍も被害を受ける、 なのでこの時点ではイプシロンを守るように動こう、後で少しでも耐えて貰うために・・・。 そのうちマザーシップが上昇、ジェノサイド砲とドラゴン軍団が御来襲、ここからイプシロンに囮になってもらい後方に回ろう。 ドラゴンはNPCに任せジェノサイド砲を速攻落とす、早ければ1回も砲撃させずに落っことせる。 その後はドラゴン退治、黄ドラが居たら安心出来やしないのでコレを全滅させる、 途中でアリが寄って来る場合もあるが思う程ぶっ飛んだ数では来ないので切り抜けられるはず。 周辺がだいたい静かになったら巣穴潰し、エネルギーを回復させるのとNPCと足並みを揃えるため歩いて接近しよう、 そのうちオメガ隊長が巣穴に向かっていらん事するのでそれを合図に突撃、巣穴を一気に殲滅しよう。 流れは大体、親強食巣穴→湧いてきた親巣穴→雑魚掃除→幼兵巣穴→湧いてきた幼兵巣穴→雑魚掃除 といった感じで、エネルギーは結構きついので参謀はマガジンを撃ち切らない10発まで、事前のリロードやE管理も徹底しよう。 掃除が終わったら回復回収後、真上の大気吸収口を撃つ、そのうち「マザーシップ大破!」の通信がくるので来たら速攻でビル街に退避、 ウイングダイバーは付いて来られるが他は無理なのでここで全員サンダーの運命になるだろう、合掌。 その後は大体レンジャー部隊が来るので退避方向はそちらのツインタワー辺りの方面へ、放って置くと全員サンダーなので必ず合流しよう、 ドラゴン相手にNPCが居るかどうかの差はかなりでかい。 この後はまず脅威になる巨大砲台と赤ドラの駆除、ここで恐いのはとにかく赤ドラの火炎放射、 レーダーが降下して来る敵を捉えたらすぐに回避行動を取る事、噛み付きは赤ドラだとしてもマスレイなら何の問題も無い。 砲台が無くなったらマザーシップからの赤ドラも自然と居なくなってるはず、 後はビル陰からできるだけ接近してマザーシップの弱点をひたすら攻撃、火炎放射回避のエネルギーは自然と出来るはず。 輸送船は無視しても構わない、というか無視してもしなくても大して変わらない、 旋回してる2隻のうち手前側の輸送船しか攻撃できないのでかなり時間がかかり、輸送船撃墜するのはもうマザーシップも殆ど瀕死になる頃。 NPCが減ると最後の援軍、ウイングダイバー部隊が来てくれる、が、かなり遠方のしかも開けた場所、 ここのウイングダイバーはかなりの長時間粘ってくれるので合流せず囮になってもらおう。 ■クリアさえ出来ればいい人向け 武器:サンダーボウXD、グングニル 開幕NPCを全て傘下にしたら、襲ってくるドラゴンをサンボウで適当に引き撃ちで倒す。味方やビーグルの損傷とかは考えなくてよい。 マザーシップが砲台を展開したら反時計回りに歩きながら砲台をひたすら攻撃。 あらかた撃墜させるとジェノサイド砲が展開されるので、速攻で真下付近にまで飛んでひたすらサンボウ連射。 仮にジェノサイド砲を発射されても光った瞬間に飛べばダメージを受ける確率は低い。 ジェノサイド砲を撃破したら、マザーシップが弱点を晒すのでサンボウ連射。 「マザーシップに損傷を与えました」→まだ連射→「マサーシップ大破」→弱点を隠されるのと同時に速攻でその場から遠くに逃げる マザーシップは巨大砲台を展開しだすが少しするとまた弱点を晒すので、開いた瞬間にグングニルでゲームクリアになる。 緑アリや赤ドラや巨大砲台と戦う必要が無いので、武器さえあればアーマー1000以下でもクリアは可能。 ※損傷のアナウンスの後、ギリギリまでサンボウを当ててからグングニルを撃っても大破止まりになってしまう仕様なので、グングニルは大破させた後に撃つこと エアレイダー 難易度INF 武器1 ZEXR-GUN 武器2 ガードポストM2 ビークル ベガルタ バスターロード まずはビークルを呼んでオメガと合流、千鳥をばら撒く。(まだ置くだけ ベガルタにガードポストを設置し搭乗したらマザーシップ砲台に標準を合わせてNPCが規定数倒すまで待つ。 砲台が出てきたらひたすら砲台を撃ちまくる、近場はイプシロンも狙うので自分は奥側、射線上に砲台2基が重なる場所辺りでも。 リボルバーカノンは左右同時に撃つより片方ずつ交互に撃って絶え間なく弾幕を張ろう。 また、ガードポストを乗せたベガルタなら砲台を余裕で耐えられるのであえて前面に出てNPCを守ろう。 ベガルタはすぐ呼べるようになるので呼んでおく、途中で弾が足りなくなる。 乗り換え時にはプラズマ砲に気をつける事、降りた直後に喰らうと吹き飛ばされる。 上昇を開始したらその間にも出来るだけ砲台が少なくなるように排除しておく、 その後は黄ドラゴンと残りの砲台を排除、この辺から千鳥も使っていこう。ガンガン使うかやばくなったら使うかはお好みで。 手が空いたらジェノサイド砲も撃ってさくっと破壊。 ジェノサイド砲破壊後は緑蟻の巣が出てくるので遠距離への拡散榴弾砲は避けよう、 気付かれると当然蟻が来る他にオメガ隊長が巣にちょっかいを出すようになって近寄りづらくなる。 バスターロードが苦手ならベガルタから降りて千鳥ばら撒きに専念してもいいだろう。 辺りが静かになったらNPCと合流しつつ武器を全てリロード、 中央の蟻の巣に気付かれない程度に接近し千鳥配置、ベガルタにポスト配置、千鳥のスイッチオンしたら巣を爆破にかかる、 順番は右前方の親緑蟻巣穴、左奥の増援親緑巣穴、右奥の幼兵巣穴、中央の増援幼兵巣穴の順に、 1~2個壊したら一旦引いて掃討した後、リロードとベガルタ要請を挟みつつ全て破壊する。 まずは先手を打って交互に拡散榴弾砲で先制攻撃すると蟻もかなり減らせるので上手く吹き飛ばそう、 後は自爆が怖いのでリボルバーでひたすら巣を狙う、こっちなら少しの自爆は別に怖くない。 巣を全て破壊したらマザーシップ大気吸収口の真下にベガルタ要請、ポストを設置しNPCが少ないなら千鳥も撒く。 その後は・・・重ベガルタの力を見せてやるぜぇ!!!!! 大気吸収口が開いた時を待ち、開いたら4つの重火器の全火力を大気吸収口に叩き込む、 その後吸収口が閉じたら後退しつつ待ち、最終防衛形態に移行後、撃たれてもガン無視で吸収口が開いたらリボルバーを撃ち込む、 そしてマザーシップ、呆気無く爆散、重ベガルタの力を見たかぁ!!!!!! ミスポイントは緑蟻に駆除の段階前に気付かれるのが大体、これでNPCがごっそり減るのでとにかく避けたい。 逆にドラゴンだけなら千鳥を使えばガンガン落としてくれるので上手くやればかなり長持ちしてくれる。 ただ万一大被害が出ても最悪レンジャー41が来てくれればどうにかなる。 ベガルタがなくなった場合は敵を千鳥で駆除後、後方で千鳥を起動させ、はぐれドラゴンをちまちま駆除して要請ポイントを溜めよう。 もう何が何でもヘリ 武器:ガードポストM3、ライフベンダーZD ビークル:バゼラートパワード 原則としてドラゴンは無視。そのため、NPCが全滅しないよう手早く片付けていく必要がある。 開幕オメガを仲間に入れ、ダイバーチームのそばにガードポストを置く。 すぐにヘリを呼べるようになるので、NPCイプシロンに誤射されない場所に呼ぶ。 到着したらすぐに乗り込む。前後して板砲台が起動しているはずなので、まずは機関砲メインで近場のやつから壊していく。目前が綺麗になったらミサイルで遠方のやつを始末しよう。補給はあるのでミサイルを節約する必要はない。 やがてマザーシップが上昇を始める。ジェノサイド砲起動の合図なので、こちらも思い切り高度を上げ、出オチにする。 壊したら一旦NPCイプシロンの辺りに戻って新品を呼ぶ。ここでダイバーチームを配下に入れ、NPCが消耗しているようならライフベンダーを投入して回復しておく。 新品のヘリが到着したらすぐに乗り込み、緑の巣穴を埋めに行く。一航過で一つずつ、確実かつ素早く潰していこう。配下にしたダイバー部隊に緑が群がることになるので、旋回の際に射線に入った場合は一連射入れておくと長持ちするかも知れない。 緑が片付いたら大気吸収口の真下でNPCが集結するのを待つ。緑が壊滅していると少数のドラゴンしか寄って来ないため、安全。 ここでライフベンダーを惜しみなく使って戦力を整え、必要ならヘリを新品にする。その後、NPC周辺とヘリにガードポストを設置。 全て完了したらヘリで離陸。大気吸収口に入って、さらに全速上昇になるまでL2を押しっぱなしにする。全速になったら秒間10000ダメージの機関砲をプレゼント。 すぐ無線が入ってマザーシップが上昇を始める。こちらも撃ちまくりながら全速上昇で追う。やがてハッチの外に放り出されたら射撃を止め、さらに追い掛ける。巨大砲台から綺麗な花火が飛んでくるが、全速なら当たらない。大気吸収口が開いたら機関砲を撃ち込んでトドメを刺す。(目標は上昇限度より若干高いところに陣取るので、機首を振る必要あり) 注意点は三つ。 まずは、緑の巣穴が出た段階で敵を減らしすぎないこと。空が綺麗すぎて物足りないのか、イプシロンやオメガが緑を攻撃してしまう模様。結果はお察し。 二つ目は、緑巣の攻略中にNPCが壊滅してしまうこと。こうなると大体はドラゴンにタゲられてサンダーする。巣穴の位置を予め確認し、ヘリの操縦にも慣れておくと良い。ただ、失敗してもレンジャー41の増援があるので、緑を綺麗にしてヘリが無事ならまだ何とかなる。 三つ目は最後の最後。上昇中にドラゴンにタゲられてヘリを壊される場合がある。予め全速上昇にしておき、ガードポストを付けておくのはこれの対策。細かく前後左右に動けば被弾率もいくらか下げられる。それでも失敗するときは失敗するので、上手く行くことを祈れ! + マザーシップが降下? あっ(察し) エアレイダー、支援要請を行え。空爆でマザーシップを破壊しろ! 機銃掃射C×2, イプE ジェノサイド砲破壊まではまぁ適当に。 その後、あらわになった大気吸収口にありったけレールガンをぶち込む。 大気吸収口が閉じたら成功。 するとミッション全体コメントに書かれている通り、マザーシップは上昇せずに巨大砲台を起動してしまうのである。 あっ(察し) という訳で、あとはカロンにおまかせ。 巨大砲台をイプシロンで壊して功績を貯め、大気吸収口に向けてありったけ機銃掃射を投げ続けよう。 めり込んだカロンからの機銃掃射を受け、程なくしてマザーシップは爆発四散する。 ステルス機(物理) フェンサー 難易度INF オンライン 難易度INF グングニル速攻プラン 必須武器:グングニル2丁、パワーアシストガンMGまたはパワーポストZM 味方NPCより前に出るとドラゴンとマザーシップの集中砲火を浴びるので前に出ないこと。トーチカやリバシュでNPCを延命させるとなおよい。 まずグングニル持ちのダイバー以外がドラゴンを倒す。よろしくお願いします。マザーシップの砲台が起動したら、これもダイバー以外が破壊する。がんばれ。 ジェノサイド砲もダイバー以外が破壊する。ありがとう。愛してる!バッテリーガンがあるなら、グングニルを1発撃ってもいいかもしれない。 大気吸収口があらわになったら、マザーシップが降下する前にグングニルを1発撃ちこむ。(もちろんパワーアシスト付き)マザーシップには無敵時間があるため、このとき絶対にグングニルを2発撃ってはいけない。(上記表を参照) 巨大砲台が起動し、再度大気吸収口が開いたらもう1発のグングニルを撃ちこんでミッションクリア。 参考 マザーシップの体力(オン4人):約403200 DLC1-25:滅びの突撃 ≪ 前 | DLC1-26:竜の船 | 次 ≫ DLC2-01:追跡