約 3,051,375 件
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/260.html
ラストターン!! (ラストターン) 魔法カード お互いのライフポイントが1000ポイント以下である場合のみ、発動することができる。フィールド上の全てのカード、お互いの手札のカードを全て墓地に送る。その後、お互いにデッキからモンスターを1体ずつ表側攻撃表示で特殊召喚し、さらにお互いにデッキから魔法、罠カードを可能な限り、自分フィールド上にセットする。このターン、全てのカードの効果はスペルスピード3として扱い、このターンのエンドフェイズ時に、このカードを発動したコントローラーはデュエルに敗北する。
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/318.html
DLC2-11:空爆地帯 ≪ 前 | DLC2-12:鎧の王 | 次 ≫ DLC2-13:巨砲の守護者 ミッション概要 変異種を確認しました。 場所は港湾地帯。これより殲滅作戦を開始します。 …………。嫌な予感がします。十分に注意してください。 マップ 倉庫のある湾岸 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 25 50 78 - アーマー限界 R/A:1193W:646F:1491 R/A:2787W:1443F:3484 R/A:4250W:2175F:5313 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:アサルトライフル 5 合流しない場合、イプシロンと同行 W:レーザーライフル┗W:イズナ 5 イプシロン装甲レールガン 1 第二波(敵第二波出現後、敵数34体以下で出現) R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 6 イプシロン装甲レールガン 2 出現する敵 出現数 備考 初期配置 戦甲変異種 16 鋼体変異種 4 第二波(敵数5体以下で出現) 女王変異種 1 戦甲変異種 28 鋼体変異種 37 金女王周辺7体、トンネル出現地点周辺30体 第三波(敵数15体以下で出現) 巨大地下トンネルの出口 1 出現から約25秒間無敵(体力1以下にならない)非常に脆い ┗超巨大蜘蛛型変異種 HARD以下:1HARDEST以上:2 1回のみ出現 ミッション全体コメント 銀王の顔見せステージ。全ての敵が待機モード。 イプシロンが合計3台現れるので、彼らに援護を任せ、自分は前衛を務めると良い。 逆に自分が後衛に回ると、一瞬で爆散させられてしまう。 ...と言いたい所だが、イプシロンは長射程 貫通弾という特性故に、意図せず待機敵を攻撃してしまってフルアク状態になることが多い。 オフではなかなか強く活用する手もあるが、オンでは力不足のフルアクマシーンなので基本的に峰撃ちを推奨する。 最後の巨大な巣穴は体力がオフINFでも6000以下でNPCの攻撃ですぐ崩れるほど脆い。 だが、出現直後は無敵で出落ちはできない。 恐らく銀王を呼び出すためだけにある巣穴なのだろう。 ちなみにレンジャーだとギリギリ上に登れない。 銀王の体力はINFで242000。 攻略 レンジャー 難易度INF + クモ用安地にこもる作戦 武器:スラッグショットEA、スティングレイMF(MFのかわりにリバースシューターなどでもいい) AP7000以上推奨 開幕NPCを仲間にし、西側手前とその奥の敵をたおす。後方クレーンの上に乗って狙撃してもいいし 地上でそのまま戦ってもいい。遠くならMF狙撃、近づかれたらスラッグショットで。金アリ優先にすると 生存率が高くなると思う。 次に西側の雑魚のみ釣って倒す。余裕があるなら大勢の雑魚とともに金女王を釣って倒してもいい。 倒すのは雑魚優先で。 すべてたおしたら残りは北東の銀クモ集団。ここで安地にこもる。安地の場所は銀クモ王の巣が出現する場所のやや手前、北側にある 大きい倉庫と倉庫の間。展望塔から北側を見ればすぐわかる。ここは銀クモもほぼ入ってこれないし糸もそこそこ貫通する程度。 しかも周りに回復アイテムもたっぷり落ちるので安心して戦える。ある程度の被弾はあるが外にいるよりマシ。 なのでここは破壊してはいけない、絶対にだ。 安地場所に行く前にまずは北側にいるタンク(イプシロン)をすべて破壊しておく。安地を壊される恐れがあるため。 そしてそこにいるNPCレンジャーは仲間に入れない。少しでも撃ってもらうため(たぶんあとでやられる)。 安地についたらクモを狙撃してこもる。あとはそこから見える場所のクモをスラッグショットで撃ちまくるのみ。 ただしあまり多く銀クモを呼んでしまうと、糸まみれにされる可能性あり。 + 普通に攻略 武器:スラッグショットEA+ストリンガーJ9 AP:4~5000程度あれば安定 NPCは全て拾い、何はともあれ目の前奥のグループを始末。 次に西側最奥のグループを釣り(金王が反応しないように。したら再出撃)始末。 NPCは適宜回復しておくこと。 次に北側金王のグループを釣るが雑魚を優先して金王は近づかれるまでほっとく。 あらかた雑魚を始末したら金王の足元に潜り込んでありったけぶちこんで倒す。 金王の足元にいる時に雑魚が残ってると事故るので注意。 前進し増援と合流、銀蜘蛛集団を倒す。 たぶんイプシロンは銀蜘蛛集団にやられると思うが気にしない。 最後は銀王。開始位置後ろのクレーンに登り様子を伺い、銀王が1匹離れた隙にJ9で釣る。 2匹反応するとたぶん無理なので再出撃した方がいいかも。 こっちに来るまでにJ9数発当てて削っておきたい。 目の前まで近づいたら糸を緊急回避しつつグルグル回りこみありったけぶちこんで倒す。 1匹だけならこれでいける。 あとは同じことをもう一回行いクリア。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:イズナFF、RZRプラズマ・ランチャー AP6000以上ほしい 開幕NPCを回収し、後ろのクレーンの上に乗り、西側の手前にいる金アリ、銀クモをランチャー狙撃。 近づいてくるまでひたすらふっとばす。どちらかというと金アリ優先。がっつり近づかれてもすぐにはのぼってこないため、 あるていどそのまま撃ち続けてもいい。あらかた倒したら降りてイズナでせん滅していく。 次に北西のやや奥おくにいる3~4匹ほど金アリをおそうじ。こんどは西の端の雑魚に狙撃し、雑魚だけ釣る。 せん滅したら次は金女王を釣る。クレーンに近づいてくるまでひたすら雑魚に狙撃。金女王は後回し。 金女王が近づくころ、おそらく雑魚を倒しきれてないと思うのですべての雑魚を先に倒して金女王とサシで戦いたい。 金女王の足元に接近して戦えば被弾はすごく少なくなる。 金女王を倒したら、北のタンク(イプシロン)のところへ行き、イプシロン2台破壊する。 なぜかというとこのあと少しずつ銀クモを釣るのだが、攻撃すると勝手に狙撃しはじめ、広い範囲の銀クモがやってきてしまうため。 破壊したら次はタンクのところから銀クモの方を見ると展望台のようなところがあるのでこれの屋上に上がる。 ここはけっこう安全地帯なのだが、イプシロンが生きてたら破壊される場合がある。 ここから銀クモが一望できるので、端の方にいるクモから釣っていくと良い。クモは展望台にはほぼあがれない。たまにあがってくる 猛者もいるが。寄ってきた銀クモをそこからイズナしたりランチャーしたりできる。あまりいっぺんに呼びすぎるといつのまにか 上がってきてたり糸が飛び交ったりするので少しずつがおすすめ。 銀クモを15体以下にすると銀クモ王が2体出現。銀クモと銀クモ王は一緒に呼ぶとやっかいなので、できれば 雑魚だけ釣って先に倒しておきたい。また銀クモ王2体も、離れているときに攻撃すれば1匹ずつ釣れる。 一緒に呼んでサンダーするくらいなら、辛坊強く離れるのを待った方が良い。 銀クモ王はランチャーで倒す。基本は展望台からランチャー連発で良いが、近づいて来たら確実に糸を吐く。 逃げなければ大ダメージ必至なので飛んで後退しながらランチャーを続ける。数発で気絶するのでそのまま空中で お手玉(気絶時のランチャー連発)してあげたい。距離をとりつつランチャー攻撃を繰り返す。また展望台に戻る余裕が でたら戻ってもいい。とても狙撃しやすいはず。こうして1匹ずつ釣って倒してクリアとなる。 銀クモ王はかたいので時間はかかる。 エアレイダー 難易度INF + テンペスト無双 武器:テンペストS1A ×2 ビークル:バゼラート パワード アーマー:200~ テンペストでほとんどの敵を爆殺してしまう作戦。手早くやれば10分程度でクリアできる。 NPCとは最後まで合流しない。 第1波、後方のクレーンに上って群れの真ん中にテンペストを1発。 急いで飛び降りてヘリを要請しつつNPCの後ろに移動して残党を倒してもらう。 第1波でアクティブにならなかった残りが居たらヘリで片付ける。 もし奥の第2波がレールガンによってアクティブになってしまったら再出撃。 この先も同様に、レールガンが余計なものをアクティブにしてしまったら再出撃する。 どうしても気になるようならここでレールガンを壊してしまっても良いが、その分ヘリの負担は増す。 第2波は東西に分かれて待機状態で現れる。まずは東集団(銀蜘蛛)から。 ヘリで細長い展望台の上に移動する。 そこからまず東の銀蜘蛛が群れている十字路の真ん中辺りにテンペストを1発。 するとテンペストがもう1発が貯まるとともに、アクティブになった銀蜘蛛が展望台の下に集まってくる。 銀蜘蛛はほとんど展望台に登ってこれない。すぐにテンペストを要請し、金蟻集団から遠い倉庫や海側の地面に誘導する。 テンペストの進路変更が完了したらヘリに乗り込み離脱する。 テンペスト着弾で展望台の崩壊とともに東集団はほぼ壊滅する。 ここが最も失敗しやすいところだと思うので注意点を書いておく。 下にテンペストを打つために展望台の縁に乗りたくなるが、それはやめたほうがいい。ジャンプも控えよう。 ヘリのプロペラに押されて落ちる、テンペストの爆風に当たる、銀蜘蛛の糸に当たりやすくなるなどの危険があるからだ。 縁に乗らなくても縁に接する位置に立てば十分見下ろせる。 また、2発目のテンペストが真後ろから来ると、落ちる際に展望台に当たってしまうので、通り過ぎるのを待つと良い。 そしてテンペストが地面に着弾しないとヘリが破壊してしまう。ヘリを停める際はテンペスト着弾地点からなるべく遠ざけた方が良い。 以上のことに気をつければ概ね成功するはず。ノーダメージで済む場合が多い。 ヘリで離脱した時点でまだ東に銀蜘蛛が少し残っていると思うので、西集団が反応しないようにヘリで処理する。 ヘリで適当に釣ってNPCのところまで連れて行って戦うと楽。 東集団全滅時点ではまだ銀王は現れない。 アイテム回収するならこの時点で東側のアイテムを拾っておくと良い。 次に西集団。クレーンを上って、テンペスト2発を続けて要請。 1発目は西集団の真ん中(十字路付近)に落とす。 (この時点で東側に第3波が出現するが無反応なので放置) すると西集団付近にNPCの増援が現れて敵が群がるのでそこに要請してあった2発目を急いでぶち込む。 これで西集団は金女王含めて1~10匹ほどになる。 なお、増援NPCは30秒間ダメージを99%カットする(全歩兵共通の仕様)ので2発目のテンペスト着弾が間に合えば増援NPCは生存する。 2発目が着弾したら急いでヘリに乗り込み、金女王を優先的に攻撃しつつ西集団を壊滅させる。 アイテム回収するならここが最後のタイミング。 残るは第3波の待機銀王2匹と大巣穴のみ。 例のごとくクレーンに上ってテンペストする。 大巣穴と銀王は遠くて見えづらいので一番東のクレーンに上ることを勧める。 上ったらテンペストを2発要請し、大巣穴と銀王を巻き込むように1発、さらに銀王に2発目を当てる。 1発目で大巣穴が壊れてテンペストが両方貯まるのでさらに2発要請し、被弾している銀王片方を集中砲火。 銀王はテンペスト3発で倒せるので、ちゃんと当てていればこの時点で片方は撃破できる。 その功績でさらにテンペストが両方貯まる。 もう片方の銀王はNPCの方に向かっているはずなので、NPCごとテンペストで爆撃。 上手くいけば銀王とヘリで殺り合う必要さえない。 しかしながら、テンペストで銀王が遠くに吹き飛んで見えなくなってしまってテンペストを当てられない場合もある。 もし銀王を倒せないままテンペストを切らしてしまったら急いでヘリに乗り込んで戦う。 ちなみに、第2波殲滅までの手順はオンでもそのまま使える。 銀王2匹とヘリで殺り合うことができるならオンソロも可能。 + 安置でちまちま攻略 武器1:リムペット・スプレンダーZD 武器2:ZEXR-GUN ビークル:バゼラート・パワード アーマー:1万くらいあるといい この方法での攻略の前提となるのが、スタート地点から北側にある展望台と、展望台の北側にある倉庫2つが残っていること。ここが壊れるとクリアできないと思うほど絶望的。 なのでNPCのイプシロンを壊すことになる。もし建物を壊されたら再出撃したい。 開幕、NPCを回収し、左前方の金アリ、銀クモを倒す。次に左奥の敵をリムペット等で攻撃し、雑魚だけ釣って倒す。もし金女王が大量の雑魚と一緒に来ると相当クリアが厳しくなる。 この辺から火力が足りなくなるのでZEXRを使いつつバゼラートで低空飛行で攻撃するといい。ただしヘリが壊れるとやっかいなのでほどほどに。ZEXRをヘリからリロードし、 落として起動することができるとここが楽になる。次は金女王を釣る。ここも同じくZEXRとバゼラートで攻撃。雑魚を優先し、金女王だけになったらヘリから降りてZEXRとリムペットで倒せる。 もちろんバゼラートで倒してもいい。 残りは北東の銀クモ。この時点で増援NPCのイプシロンが残ってると思うので破壊する。次にヘリで展望台のてっぺんに上り、そこでXEXRをまいて銀クモを処理していく。 銀王クモが出てきたら、まず展望台に群がってる銀クモをすべて倒す。次に、展望台の北側にある2つの倉庫のせまい隙間にこもり、銀クモや銀王クモを倒していく。 できれば最初に雑魚だけ釣って倒し、最後に銀王クモを1体ずつ釣って倒していきたいが、うまく釣るのはちょっと難しい。残りの雑魚と銀王クモ1体ならまだなんとかなるが、 全部まとめて来るとこもってても死ぬ可能性が非常に高くなる。雑魚と銀王クモ1体の場合は、雑魚を先にすべて倒して銀王クモとサシで戦うといい。 1体ずつ釣ることができれば、銀王クモが倉庫の北側にいるときに南側(駐車場)に逃げたりすることができる。糸吐きが隙間にも入ることがちょくちょくあるので 銀王クモの反対側に出られると安心できる。また倉庫の南側にZEXRを設置し、銀王クモが南側に来た時に起動するとある程度ダメージを与えられる。 クモの体力が多いので時間がかかる。下手すると1時間くらいかそれ以上かかるのが難点。 フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホール・スピアMS 武器2:パワード・リフレクター、ブラストホール・スピアMS AP7~8000以上推奨 金アリや銀クモはグレシとスピアでせん滅。金女王はパワードリフレクターとスピア、銀クモ王はパワードリフレクターでたおす方法。 開幕NPCを仲間にし、西側の金アリ銀クモ、その奥の金アリ3~4匹をたおす。次に北西端の敵を釣り、後退しながらたおす。 このとき金女王に気づかれないようにすると良い。あとで金女王戦がラクになる。 金アリ銀クモをたおしたら次は金女王を誘いだし、先に雑魚をせん滅させてから戦う。金女王は スピアだけでもたおせるがリフレクも楽しい。たおしたら北のタンクやレンジャーと合流し、北の端の海沿いをクモがいる方へ進んでいく。 その先にいる銀クモを誘い出し、引き撃ちしながら倒す。銀クモ集団のの端の方を釣った状態なので、寄ってくるのはたぶん半分くらい。 片付けたらまた別の位置からクモを釣って引き撃ちする。ここらへんで銀クモ王2体が出現。 できるだけ銀クモ王を1体ずつ釣りたい。2体が離れてる状態で攻撃することで1体ずつ戦える。でもまず雑魚もついてくる。 こうなるとあせるが、移動しながらも落ち着いて銀クモ王の糸を跳ね返すのに専念する。 糸の射出4回分くらい跳ね返しただけで倒せる。銀クモ王をサクッと倒せたら、クリアはほぼ確定。 オンライン ただでさえ硬い銀王がオンライン補正で手が付けられないほど硬くなる(4人INFで50~60万はある?)。もちろん攻撃能力もお察し。そのくせ高難度では2体いるのが鬼畜である。 こいつらを何とかするのがこのミッションの本番であり、それまでは余興に過ぎないと言える。(余興だから簡単だとは言っていない) ミッション全体コメントにある通り、イプシロンは意図せぬフルアクを招くことがあるので、基本的に峰撃ち推奨。 難易度INF 一番簡単なのは、各グループにテンペストをぶち込んで、最後の銀王を盾の反射で倒すこと。 野良部屋などで攻略する場合は、最低テンペ持ちレイダーが1人いることが望ましい。 ●レンジャー 武器:ストリンガーJ9、フュージョンブラスターZD レンジャーの火力だと、正面からは戦えない。基本的にバックアップとして動くこと。 NPCは必ず回収すること。 銀王まではフューブラは極力温存。Fが撃ちもらしたら、それで焼く。 なお銀王は4人オンで58万。フュージョンブラスターZDが丸々残っていても5万5000余ることになる。NPCを囮に気合で削ろう。 射程距離180に入るまでにJ9でダメージを与えておくものいいだろう。 なおレンジャーの場合どんなにうまくやっても銀王は1体しか倒せない。2体きたら・・・あきらめろ。 ○爆発転がしについて 銀王が吹っ飛んでいる間は、同期がとれてないのでかなり危険。 野良部屋ではやらないほうが無難なおひるみまでは、J9 4~5発+MF1マガジン ●ウイングダイバー 武器:レーザランスΣ、イズナ-FFなど あんまりやることはない。テンペで撃ちもらした敵を掃討するくらい。 いっそ開幕後ろの鉄塔から、固定砲台グングになるのもアリか。 ●エアレイダー 武器:テンペストS1A×2 ビークル:EF24バゼラードパワード/バルチャー ヘリに乗れないならプロテウスガンマでも可。 みんなで乗って銀王をお手玉できる。 このミッションの主力。2波殲滅までの手順は以下。詳しくはエアレイダーの攻略参照。 ①:開幕前方のグループにテンペスト。これで8割減る。 ②:展望台上から2波右の銀蜘蛛の群れにテンペスト。2発撃てる。 ダイバーなどに展望台で囮してもらって安全なところからテンペストするのも良い。 ③:左のグループにテンペスト。増援NPCに群がったところに2発目。 ○銀王戦 フェンサーが反射で手早く倒してしまうと、やることはない。ミッションクリア 倒しきれなかったら、ヘリでストレイフしつつ倒す。真下に入られると厳しいので、注意。 糸を吐かれたら、出力全開で回避するのがミソ。吹かさないとゴリゴリ削られる 最悪2体アクティブになっても、なんとか倒せる。ヘリ使いの力みせてやるぜぇぇぇ(できたらな 乗り換えは、まずヘリを開幕正面の通り(倉庫側)において置く。銀王は南東の海に誘導する誘導したら、ヘリに乗り換える。最悪糸を吐かれても、倉庫でカバーできるので多分飛べる。 ○パワードとバルチャーF リーチ的には、バルチャーが圧倒的に有利。しかし機動力があまりよくないので、パワード以上に回避行動は気を使う必要がある。つまり、機動力を犠牲にしてでもリーチをとるか、リーチを捨てても機動力を取るか・・・という究極の選択になる。 ●フェンサー 武器1:盾+何か(必須) 武器2:好み 反射で銀王をしとめるのが主なお仕事。 最低1体は倒したい。 リバイアサン万歳! 待機グループの敵にリバイアサンをプレゼントするお仕事。 大鎧とタイマンするために 前方のグループ→奥の鎧グループ→金女王グループ という順番がオススメ レーザーは、後ろの塔に登ってやるとよく見える。 ただ最後の大鎧は射程外になりやすいので、開幕右端の塔から照射すること。 構成は エアレイダー :レーザー誘導装置T4、パワーアシストガンMG、好きなビークル フェンサー:ワイルドリバイアサン×2、好きな武器 ※フェンサーは二人ほしい。 整地作業はワイリバで。 撃ち漏らしは他のメンバーでなんとかする。大鎧がダウンする関係でワイリバで仕留め難いので フューブラやグングがあると心強い レンジャー :AF100、フュージョンブラスターZD ウイングダイバー :レーザーランスΣ、グングニル エアレイダー :もう一人いるなら、パワアシレールガンオススメ フェンサー :剣盾装備など。 DLC2-11:空爆地帯 ≪ 前 | DLC2-12:鎧の王 | 次 ≫ DLC2-13:巨砲の守護者
https://w.atwiki.jp/lipsmemo/
配信予定 4月から配信されている一部の曲は北欧で発売されているI Love The 80sの収録曲の模様 Going Back To Cali LL Cool J Single 2010/04/30 Head Over Heels The Go-Go s Single 2010/04/30 Our Lips Are Sealed The Go-Go s Single 2010/04/30 We Got The Beat The Go-Go s Single 2010/04/30 The Go-Go s Song Pack The Go-Go s Pack 2010/04/30 7 Things Miley Cyrus Single 2010/05/07 Fly On The Wall Miley Cyrus Single 2010/05/07 See You Again Miley Cyrus Single 2010/05/07 The Climb Miley Cyrus Single 2010/05/07 Miley Cyrus Bonus Pack [4 songs] Miley Cyrus Pack 2010/05/07 Money (That s What I Want) Barrett Strong Single 2010/05/07 Let It Whip Dazz Band Single 2010/05/07 What Becomes Of The Brokenhearted Jimmy Ruffin Single 2010/05/07 Ain t Nobody (Remix) Chaka Khan Single 2010/05/14 The Gambler Kenny Rogers Single 2010/05/14 Wouldn t It Be Good Nik Kershaw Single 2010/05/14 La La La LMFAO Single 2010/05/14 Energy Keri Hilson Single 2010/05/21 I Can t Wait Nu Shooz Single 2010/05/21 How s It Going To Be Third Eye Blind Single 2010/05/21 Ladies Of The World Flight Of The Conchords Single 2010/05/21 Crocodile Rock Elton John Single 2010/05/28 Your Song Elton John Single 2010/05/28 Don t Go Breaking My Heart Elton John feat. Kiki Dee Single 2010/05/28 Elton John Song Pack Elton John Pack 2010/05/28 Misery Business Paramore Single 2010/05/28
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/1112.html
性別:男 所属:ヒリングデーモン 職業:パイロット/リーダー 搭乗機体:八岐大蛇 ヒリングデーモンのリーダー。 アームヘッド操縦時は無意識型で狂気的な動き攻撃を繰り替えすが決して味方を攻撃しない。 白髪で無精髭を生やした男で清潔感が皆無。 重度のパラノイアでアルコール依存症でもある。 戦闘の度、死者、負傷者の数を正確に憶えており、そのことを忘れるためさらに酒を飲む。 趣味はランジェリーフットボール観戦。 人との付き合いが少なくほとんど部屋から出ないので組織内から人生の落伍者的な扱いを受けるが、世界的に有名な大学を首席で卒業して学んだことを生かして八百屋の経営を始めた。 経営が軌道に乗り始めたころにジャンヌ・ヒリングから政府の非道を説かれ、彼女の夢である万民のための組織「ヒリングデーモン」に共感し、できるだけの支援を行うことを誓う。 しかしヒリングデーモンが大きくなりはじめたとき、レインディアーズ、グランジなどと一緒に協力体制をとることをジャンヌは提案し、それが実現しそうになると、これら三組織が協力体制をとることを恐れた世界各国からジャンヌが無残な殺され方をし、怖気づいたメンバーが散り散りになり、ヒリングデーモンは消滅してしまった。 ジャンヌの非業の死に憤ったラストはヒリングデーモンを再結成することを誓い、ロバート・ラスターを取り込んで見事再結成をはたした。 妻と一人娘が居るがヒリングデーモンの再結成時に別居し、ついには離婚している。 ラストの酒癖の悪さはジャンヌの死からと言われており、ヒリングデーモンのメンバーの中でめずらしくレインディアーズとグランジを嫌悪している。 リング・ファイナル・ゴングでの奮闘後すい臓がんで死亡。
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/819.html
,ィ¨ ゚̄.Y¨ ̄ヽ /ム____,ヘ___/ ,.付、___/、___/ ,.付 , .,イ. ,.付 , . ,イ. ,.付 , ,イ 7 , ..,イ ∨ヘ // .イ ∨ /`¨¨7 / r¬.「7 / / . ./ ____/.\ . /イ| | / / ./ ./. ト、 ´ 〈____/ /.,へニニニト、/ ト、 _/ ト、/|」 .ハ . l. ハ /,.イ__」~、__ム≦.∧⌒|_」,.へノ7f 八. ハ Vi! ___./ /\ リ /∨/⌒〈_ o,.へ/ヽー. ´ /. Vi!rtVi! /,.イ | jヘ ≧=-- ≦/ト、」_/ ___7__,へ_j〃ヾイ. Vi!/ Vi!/ | / ト、____/ | .| ∧____/VW∨ |_/ト、〈 ,.へ ∧ 」/ Ⅵ/. |7 / i! i!===<\A_ _ _/ゝ r、 \〈 ∨. ト、_/ /〈 L__/. /イ ,.へト、\ハト、|∨_/^ヽム ∨__/7. i!=7. /__〈 ∨. f7 /{_ 〉 ト、\ム_/ ^\____|/〈_| | / /77/|「|/ ヘ|∧_/イ /__〉.l ム ,ヘ ∨ . .| / /,イ , へ. l i ト、l |l」∨ T 〈__〉7==7><、/ ∧ ∨,,-- 7 /, イ ̄ミ<_/ 〉| ∨ |八.\l| ◎ { } |\/ / ∧ ∨,,7//f / ´ ./ .∨ヘ| . ≧ニへ〈__7ハ__ノ__ノ__|ー ∧ ヽ/ ¨´イ_/l__,へr‐ ヽ./| ∧ ト、 / _ Y---≦ ハi| 三三「 ̄ ̄/ \___〉\/. |/ \ .| \」_. マ/ /| ≧ー‐|___./ \ ∨⌒l_}/〈__/| `| | レ' リ,-- 、 /「.| | / / / / \ ∨ ∧..ハ..| 八 / /j / ヽイ,へ//__/ /\ ヾ .〉⌒∨ ヽ_/ ∨/〈 7/ニト、/ /_∠/≧--< ¨´ \ / / | ∧ i| 〈◯〉./ / |/∨ ≧//‐ |__l./ / \l__ イ ∨ ト、_「|===l/へ ,,--――. ,/ \L_ト、_/ ,.イ≧ト、 / | `¨¨7 /7 ハ |\ \. /,ヘ f==ハ--,へ| `¨´ 、| /. ∨. | ̄. 7 l |. / i| / /∨ `\ l\|. / /」7 ム.| .l |. ヽ| / / ̄ | /¨マ」 |. /. '. .|./. .∧ | |/ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】ラストティラノモン 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。 【もちもの】 【技x6:ドラゴンクロー、ラスターカノン、オーバーヒート、ひばしら、きんぞくおん、のたうちまわる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A とくこう:A- とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『錆機竜の加熱』… 相手のデータを解析した時、自身を「加熱」状態にする。 『錆機竜の電毒』… 相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。 『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『ドラゴンロード』… 「特性:りゅうみゃく」を倒した時、自身の全能力値が上昇する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ドラゴンクロー 物理 ドラゴン 80(120) 100 単体 ○ 通常攻撃。 ラスターカノン 特殊 鋼 80(120) 100 単体 × 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 オーバーヒート 特殊 炎 130(195) 90 単体 × 追加効果として、自分の「とくこう」が2段階下がる。 ひばしら 変化 炎 --- --- 相手の場 × 設置技。場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。「ステルスロック」「ばらぞの」と重複しない。 きんぞくおん 変化 鋼 --- 85 単体 × 相手の「とくぼう」を2段階下げる。 のたうちまわる 物理 ドラゴン 50(75) 90 相手全体 ○ 命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。 タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】抜き ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地面 岩 ドラゴン いまひとつ(1/2) 電気 虫 鋼 いまひとつ(1/4) 炎 草 こうかなし(---) なし タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】込み ばつぐん(4倍) 地面 ばつぐん(2倍) 格闘 いまひとつ(1/2) ノーマル 炎 電気 氷 飛行 エスパー フェアリー いまひとつ(1/4) 虫 鋼 いまひとつ(1/8) 草 こうかなし(---) 毒 【備考】 初登場:17スレ目 4915 松実玄の手持ちとして登場。 戻る
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/531.html
このミッションを編集 DLC2-34:LV ZZZ-1 ザ・ポイズン ≪ 前 | DLC2-35:LV ZZZ-2 モンスター アタック | 次 ≫ DLC2-36:LV ZZZZ-A クラーケン ラッシュ ミッション概要 戦場:都市フィールド 難度:★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ 脅威:……侵略生物 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 郊外 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 48 73 98 - アーマー限界 R/A:2051W:1307F:2217 R/A:3940W:2487F:4224 R/A:7608W:4780F:8121 R/A:13840W:8675F:14743 出現する味方 出現数 備考 第一波 W:ライトニング・ボウ┗W:マグ・ブラスター 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 青ネイカー 30 開始位置前方から出現 紫ハイグレードタイプ3ドローン 1 第二波(敵数残り10体以下) 青タイプ3ドローン 30 開始位置右方面から出現 紫テイルアンカー 1 開始位置左前方に落下 第三波(敵数残り10体以下) 桃ハイグレードネイカー 1 開始位置左方面から出現 赤キュクロプス 5 紫テイルアンカー 1 開始位置左手前に落下 ミッション全体コメント 田園地帯でタイプ3ドローン、ネイカー、キュクロプス、ロングレンジ・アンカーと機械系エネミーで構成されたフルアクの部隊と交戦する。 脅威として表記されている侵略生物は影も形もないが、プレイヤーとしてはどちらにしろ敵なのに変わりはないため、あまり意味はない偽装情報と言える。 まず前方から紫ハイグレードタイプ3ドローンが1機と青ネイカーの大群が接近してくる。 初期配置が残り10体になると増援発生、右方向から青タイプ3ドローンの群れが現れ、左前方にロングレンジ・アンカーが1本落ちてくる。 更に敵が残り10体になると左手前にロングレンジ・アンカーが1本、左奥側から赤キュクロプスが5機と桃色ハイグレードネイカーが1機増援に現れる。 ネイカーに対応する近距離戦能力に加えて、中盤のドローン攻勢をしのぐ方法と終盤の赤キュクロプスの群れへの対策が必要になる。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】バースト・ブレイザー 【武器2】E21ホーネット、MA10Eスレイドなど 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXE 【AP】5000程度 DLC装備の暴力で楽をするプラン。 まず前方のウイングダイバー隊を回収し、すぐ後退して建築物前の道路で待機する。 ハイグレードタイプ3ドローンが接近してきたら田んぼ内に大きく広がるようにZEブラスターを設置し、バースト・ブレイザーを使用してできるだけ早くハイグレードドローンを処理。 ほぼ同時にネイカーが接近してくるため、ZEブラスターと手持ち武器で薙ぎ払う。 増援が出現したら後退して建築物の間に入り、引き続きZEブラスターに処理してもらいながら障害物を駆使して増援のタイプ3ドローンを相手する。 このタイミングでバースト・ブレイザーは早めに撃ち切るなりしてリロードしておく。 2回目の増援が発生したら右側のエリア端まで移動しながらタイプ3ドローンの相手をする。 この際、ハイグレードネイカーが1体接近してくるのでバースト・ブレイザーを使用して一気に撃破する。 右エリア端まで移動すればロングレンジ・アンカーの探知範囲外になり、 プロテクターの速度なら遠間の赤キュクロプスに対して横に歩いているだけで攻撃が当たらなくなるので、ドローン処理が完了すればほぼ勝ち確。 残った赤キュクロプスとロングレンジ・アンカーは適当に手持ち武器で倒すが、切り返しの際は事故らないようダッシュを使用して回り込むようにターンすること。 一時的にロングレンジ・アンカーの探知範囲に入っても、赤キュクロプスと同様に横移動していれば問題ない。 余裕があればやや前に出てZEブラスターを再設置すれば時短になる。 赤キュクロプスを全滅させたらアイテム回収してロングレンジ・アンカーにダッシュ接近>バースト・ブレイザーで終了。 その2 【武器1】プラネット・ブレイザー 【武器2】プラネット・スーパーカノン 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】KG7ボルスB 【AP】2000 開始即ボルスを要請し前方のダイバーと合流する。 ZEブラスターを展開して開始位置に後退、近寄ってきたハイグレードタイプ3をプラネット・スーパーカノンとブレイザーで破壊。 ネイカーが攻撃を開始する前に落とせ無かったら再出撃した方が安全。 寄ってきたネイカーをブレイザーで撃っていき、青タイプ3が来たらボルスに搭乗する。 少し前方へ移動して動き回りながらタイプ3を落とす。前に出ることでZEブラスターがタイプ3を落としやすくなる。 最終増援が出たら右前方のマップ角まで移動、桃ネイカーはボルスの砲で攻撃しダイバーを守る。 角まで行けたらボルスから降りて赤キュクロプスのナイフに気を付けつつ動き回る。 桃ネイカーが来たらスーパーカノンとブレイザーで破壊。ダイバーを狙ってるうちに撃ち込む。 距離があるうちに赤キュクロプスを全てスーパーカノンで破壊する。 飛んでくるナイフは距離もあってまず動いていれば当たらない、危険な時はブレイザーで落とす。 残りは紫テイルアンカーだけになるのでセオリー通りに隙を見て接近破壊し終了。 その3 本編武器のみで(DLC上位武器があればもっと楽) 【武器1】EXAブレイザー 【武器2】MEX5エメロード 【バックパック】エリアル リバーサーMD 【特殊装備】EXレーダー支援システム 【AP】4000くらい まずは左前方のダイバー部隊と合流、その後右に移動しつつネイカーを迎え撃つ、ハイグレードタイプ3は余裕があれば削っておく程度で。 そのまま右に移動しつつネイカーが目視出来たら口を開けるくらいのタイミングでエメロード乱射、そのうち数が減って増援アラート。 タイプ3の群れが来たらすぐ近くにエリアルリバーサー2個投擲、その付近でウロウロしつつエメロード乱射とハイグレードにブレイザー。 ハイグレードは攻撃時の静止時に優先的に狙ってここでの撃破を目指す、移動し始めたら再度攻撃動作を見つけるまでエメロード。 もし増援前にリバーサーが切れたらもう1個投擲、ここで使い切ってしまっても問題ない。 そのうちに最終派が来たらキュクロプス&アンカー反対側の右道路へ後退、ここまでの残党を処理しつつハイグレードネイカーを優先的に。 ブレイザーのリロード時に狙われたらひとたまりもないのでここだけは要注意。 ドローン&ネイカーを全滅させたら横に移動してナイフを避けつつキュクロプスがブレイザーの射程内に来るまで回避、暇ならエメロード。 寄ってきたら1体ずつブレイザーで爆散、残るはテイルアンカーのみ、ダッシュしていれば射線方向の段差を登らない限り当たる事は無いのでお好きに。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ゴースト・チェイサーDA 【武器2】マグ・ブラスターFDX 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】EXAMプラズマコア 【AP】7000(多いほど良い) 成功率が高くない運ゲーでスマートではないです。 第1波 ダイバーNPCを配下に入れ、外周を時計回りに引き撃ち。紫ハイグレードタイプ3を倒し、ネイカーが残り少なくなってきたら青タイプ3ドローンの増援が来る側に移動。 第2波 増援が来たら、ゴーストチェイサーとグレイプニールをぶっ放し青タイプ3を全滅させる。ここがきつくNPCは全滅する。 第3波 あとは避けに徹していれば攻撃が当たらない敵しかいない。まず桃ネイカーを倒せばほぼ勝ち確。アンカーあたりを残してアイテム回収しクリア。 その2 【武器1】ライジンα 【武器2】フェンリル5WAY 【独立作動装備】ルミナス・シールドZR3 【プラズマコア】EXAMプラズマコア 【AP】筆者は約1200ダメージでクリアしたのでそれ以上あると安心 第1波 ダイバーとは合流しない。 開幕ライジンをチャージし、先に寄ってくるハイグレードタイプ3ドローンを撃破する。 その辺りでネイカーが到着しダイバー隊に攻撃し始めるので、徒歩で後退しながらフェンリルを垂れ流す。 左側にもちょっと居るのでそちらも撃破しつつ、エネルギー切れ付近で殆どのネイカーが撃破できるはず。 第2波 そのまま後退し、右斜め後ろの「柱があって軒下に入れる建物」の入り口付近に陣取る。 適当にルミナスで死角や緊急チャージの隙を防ぎつつ近いほうからフェンリルを撃ち、ドローンを減らす。 第3波 増援のアナウンスが入ったら軒下から出て、残ったドローンをフェンリルで倒しつつ初期地点から見て右方向のマップ端まで移動する。 前→上の2方向にシールドを張りながらライジンをチャージ、近寄ってくるネイカーを撃破する(オフinfなら一撃で倒せる)。 同様に、常に2方面にシールドを張って赤キュクロプスの爪を防ぎながら順にライジンで撃破。 最後に残ったアンカーも事前にライジンをチャージして接近→撃破する。 万が一の時にもシールドがあるので安心。さらにダメージを受けたくないなら遠距離からアンカーのシールド内部に向けてライジンを撃てば反射で撃破できる。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】エレクトロンコプターM6〔放電〕 【武器2】バルジレーザー照射モードZ 【武器3】ドローンを落とせる武器 【バックパック】アブソリュートDZトーチカ 【ビークル】ブラッカーE11アーリー 【AP】3000程度でクリア 開幕ビークルを要請、NPCは回収せずネイカーが口を開ける場所にエレクトロンを放り込む。 ハイグレが攻撃動作を開始したところにバルジと武器3で素早く処理、ブラッカーにトーチカを全方位に向けて乗せて武器3で増援のドローンを落としていく。次フェーズに移行する前にマップ端まで移動しておくこと。 ピンクネイカーが来たら口を開けた瞬間にバルジを照射、武器3かブラッカーの主砲も追加で入れて速攻で落とす。あとはブラッカーに搭乗し赤キュクロの攻撃を適当に避けながら主砲で残ったやつを片付けていけば終了。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器1-右手】スパインドライバー 3アタック 【武器2-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-右手】スパインドライバー 3アタック 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【強化パーツ】ダッシュセルG 【AP】3000程度 シールドを張りつつスパインドライバーで敵を倒していくだけ。 強化型タイプ3とキュクロプス以外はスパイン1発で倒せる。 ネイカーに後ろを取られないように気を付ける。 開幕前進してウイングダイバーに敵が行かないようネイカーを倒す。 基本はシールドで、余裕があればスパインで倒す。 強化型タイプ3は増援が来る前にスパインで倒しておく。 第二波の増援が来たらネイカーは放置してまずアンカーを倒す。 その後ウイングダイバーを囮にして増援のドローンをスパインで倒していく。 残っているネイカーはシールドで勝手にいなくなるが見かけたら倒す。 このあたりでシールドが切れるのでスキをみて持ち換え引き続きドローンを倒していく。 持ち換えたほうのシールドが切れたらスライドしつつシールドをチャージする。 多少ダメージを受けるが敵が少なくなっているので被ダメも少なくて済む。 最後の増援が来たら第二波と同様アンカーを倒す。 ハイグレードネイカーが出たら優先して倒す。 ドローンを倒せばキュクロプスだけ。 スライドしていればまずやられることはない。 後ろを取られないようにシールドを張りスパインで殲滅して終了。 途中誤ってダメージを受けたら回復を優先すると安定しやすい。 オンライン INFERNO トーチカ持ちのAがいると安心できる。2 2でネイカー担当とタイプ3担当で分けて装備を考えるといいだろう。 開幕はメンバーの誰かがネイカーのタゲをとったところを一網打尽にするとスムーズ。
https://w.atwiki.jp/tkoolds/pages/25.html
280 名前: こくないのだれか [sage] 投稿日: 2010/03/13(土) 12 29 34 ID 7mZ0Voow0 [作品名]チャン ドラスト [作品方式]DP [作者名]エター nal [モンスターグラ]リアル [作品クリア?時間]約二分 [フレコ]146283287519 [作品紹介]題名は適当、でも一応意味はあるw幼い兄妹の冒険物です [無断再配布の許可]まだまだ基本すらできていないので付加 感想 ゲーム進行は一風変わった形式。 まだ未完成っぽいので、続きに期待。 名前
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/435.html
清水剛:ラスト・ラッシュ モンスターカード 偉大魔獣 ガーゼット ×2 電動刃虫 ×3 トゥーン・ゴブリン突撃部隊 ×3 ゴブリン突撃部隊 ×3 不屈闘士レイレイ ×3 ジャイアント・オーク ×3 ゴブリンエリート部隊 ×3 魔法カード ガイアパワー ×2 収縮 ×2 抹殺の使途 ×2 強欲な壺 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 魔導師の力 ライトニング・ボルテックス 巨大化 罠カード 最終突撃命令 ×3 神の宣告 ×2 炸裂装甲 ×2 激流葬 リビングデッドの呼び声 計42枚
https://w.atwiki.jp/p2kwsk/pages/83.html
らすと・ばたりおん 概要 ヒトラー(フューラー)率いる第三帝国の軍勢。 橿原明成がかつて記した「イン・ラケチ」出版に基づくラスト・バタリオンの噂が現実となり、 後半に珠閒瑠市を襲撃してきた。 多数の機械化された兵士やロボットを有し、珠閒瑠市の無秩序化と混沌の拡大をさらに悪化させた。 蝸牛山・カラコル・4神殿・シバルバーなど重要な地域各所で出現する。 PS版では「NATIZ」カテゴリの敵で性格も「ナチズム」だったが、 PSP版では「帝国兵」カテゴリの敵で性格は「主義者」となった。 また、一部の敵名の変更(SS(PS版)→親衛隊(PSP版)。ナチスの親衛隊を意味する略称故)、敵ボイスの変更などがなされている。 考察 市内各所で炎上テロが起こり始めた頃からラスト・バタリオンの噂は流れ始めるが、 多分イデアル先生が野外音楽堂炎上の際、狂乱して叫んでいた 「ヒトラーの手先の鬼畜生め」という言葉が出現の引き金となったのだろう。 橿原本人も妻・純子に依頼され浮気調査をしていた私立探偵・轟大輔を ラスト・バタリオンの一員と勘違いした挙句時計台から転落死しているのだから。 余談 基本的にPS版のムービーの使い回しであるPSP版だが、 「ラスト・バタリオン襲来」のムービーだけはナチスの象徴・ハーケンクロイツがドイツの伝統的な象徴であるバルケンクロイツ(鉄十字)に修正されている。 また、PSP版『ペルソナ2罰』でアメノトリフネ7Fで転送機を発見した時の達哉のセリフも、 PS版では「ナチ印だった」という物が、PSP版では「鉄十字だった」に変更されている。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/73.html
GGS-000 フェニックス・ゼロ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 18700 400 M 10000 90 150 150 150 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 肩部ミサイル・ポッド 3~5 3600 20 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ メガビーム・キャノン 4~6 4000 20 0 BEAM射撃 75% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 トルネードガンダム 2 マスターフェニックス(DLC) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ダブルオーガンダム セブンソード/G 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 フェニックス・ゼロワン 5 トーラス 5 0ガンダム 5 百錬 備考 登場作品『G-GENERATION SPIRITS』 もはや定番となったフェニックスの簡易量産機。性能はそこそこ良好で場繋ぎには問題ない。 ジェネシスと比較してPOWこそ少し落ちたが、ミサイルに爆発、ビームキャノンに会心の効果が追加されている。 設計素材としても優秀で、1つの上位機体から別タイトルの上位機体へと一気に設計できる。一機は自軍の片隅に置いておこう。 具体的な例としては、ストライクフリーダムガンダムとの設計でウイングガンダムゼロ、ウイングガンダムゼロとの設計でダブルオーガンダムなど。 開発先はゼロワンとW・00・鉄血の中堅機体。いずれも工程は長いが、長い目で見ればガンダムまで繋がっていく。 トーラス サーベルこそ無いが射程6の高威力ビーム持ち。 初期生産や簡単な派遣で手に入るリーオーから近いという意味ではやや価値が薄い。 開発先はビルゴか、OZ宇宙仕様に戻ってトールギスやジェミナス狙いか。 0ガンダム 最有力。武装のPOWは控えめだが、GNドライヴによる継戦力が売り。 ここから各種太陽炉系MSに繋がる。 百錬 テイワズ系MSの基点。ナノラミネートアーマーにより対ビームには鉄壁だが、継戦力にやや難あり。 百里からはカッリスト→アスタロトオリジン、そのまま順当に育てるだけでもガンダム・フラウロスまで育つ。