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過去の仲魔 マカーブル (属性:D-C 種族:悪霊 マカーブル) ―AA出典:あずまんが大王「ちよ父」 〈悪魔歴:邪鬼グレムリン(ガキ×ブラウニー)→妖獣カクエン(グレムリン×カソ)→悪霊マカーブル(カクエン×ウブ)〉 ものすごくマイペースな性格をした悪魔。キノコ入り。 どんなことにも動じずに対応できるためパーティのまとめ役になることもしばしば。 その性格故にかやる夫との絆がトントン拍子で増えていく。 悪魔合体に対する抵抗も特に無く、名前が変わる事にすら楽しみを見出している。 「なに、かえって免疫がつく」が口癖。というかお気に入りのフレーズ。 戦闘では防御面で強いわけでもないのに壁として仲間への攻撃を遮断してくれる。 そのせいか仲魔たちの中での死亡回数もトップ。 次の悪魔合体でタマ姉の中の人になったみたいです。 何はともあれお疲れ様でした。 やる夫の呼び方:「サマナー」 マカ(ラ) (属性:L-C 種族:龍神 マカラ) ―AA出典:ソウルイーター「マカ・アルバーン」 3分で世界の理不尽さを味わった人。 特に絆が上がるようなイベントもなく退出。 お疲れ様でした。 カラステング (属性:N-L 種族:妖魔 カラステング) ―AA出典:東方Project「射命丸文」 やらない夫にビビッて裏切り逃げようとしたら死亡フラグが炸裂して汚い花火になった人。 なんか生きてたらしく、異界で低級悪魔に輪姦されてたところを無事救出された。 廃墟でやる夫達を襲ってきた今日の晩御飯。 カクエンさんオススメは焼き鳥。 大妖精に絶対服従。 偵察のエキスパート。 やる夫に教わってパソコンの使い方も習得し、順調に便利屋要員としての地位を確立しつつある。 あと最近ちょっとデレてきた、が落ちる前に悪魔合体で退場。 お疲れ様でした。 やる夫の呼び方:「サマナーさん」 ドッペルゲンガー (属性:D-C 種族:外道 ドッペルゲンガー) ―AA出典:To Heart 2「向坂環」 悪魔合体で誕生したドッペルゲンガー。 中の人は元々の悪魔であるマカーブル(ちよ父)成分がかなり多い。 D-Cに相応しく欲望に忠実なように見えて、飄々とした昼行灯の苦労人にも見える。 かつてのカクエン・マカーブル同様、我が道を往くわりには常識人から逸脱しない悪魔である。 やる夫の言動があまりにトンチキなので羽目の外しようがないのかもしれない。 やる夫の性技向上のため、自身が相手をすることもある、がストーリーには全く関係が無い。 性技マニアクスなんて存在しません。 悪魔合体のため退場、お疲れ様でした。 タケミナカタ (属性:L-C 種族:鬼神 タケミナカタ) ―AA出典:デジタルモンスター「オメガモン」 武闘派で忠義で烈士な悪魔。現パーティの壁役。背後に佇んでる用心棒の先生ポジション。 戦闘では機転が利き、やる夫や仲魔への攻撃を防いだりととても頼りになる。 仲魔思いだが、それ故に仲魔を殺されたりすると怒りで周りが見えなくなり自滅する、というパターンが目立つ。 アレスという男仲魔が加わったことで会話出来る相手が増えたようだ。良かったね。 でも悪魔合体のため退場、お世話になりました。 マカミ (属性:L-N 種族:神獣 マカミ) ―AA出典:魔界戦記ディスガイア「アーチャー」 悪魔合体で誕生した神獣マカミ。 ぺたん娘である。 天然系な性格をしており、何を考えているのかよく解らない。 戦闘では主に補助系スキルを担当するため、敵に集中攻撃されることもある。 素材となったカラスの習得したPC操作も覚えているらしい。 悪魔合体のため退場。もうちょっと構って欲しかったらしい。ごめんね。 ユキジョロウ (属性:N-C 種族:鬼女 ユキジョロウ) ―AA出典:東方Project「レティ・ホワイトロック」 昭和の森「異界」で人間を通さぬよう見張りをしていた悪魔。 最初は人間に対して攻撃的であり、馴れ合おうとはしなかったのだが やる夫が異界のボスを倒そうとしていることを知ると急に従順になった。 シルキーをフロスト兄弟から助ける為やる夫と共闘したが、フロスト兄弟を倒した時にはシルキーは既に事切れていた。 現在は護るべきものを失ったため抜け殻のような状態になっている。 最後は未練なさげに悪魔合体で退場していった。
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663 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 14 17 42 ID dmC5mNTm0 「所詮は我も駒のひとつ」だそうだからなぁ。 切ないなぁ。 ところでこの流れでもう一つ。 みんなは金ヶ崎の人質、どうしてる? 他の武将たちなら問題なく全員助ける、でおkだけど、元就様は 「愚図どもが、そこで呆けておれ」のお方だからどうしたものかと。 674 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 17 18 53 ID f1Y45XnNO 663 縛か照で処罰を与えながら救出する。 675 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 17 19 30 ID pIOXV7js0 674 なにそれ天国
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出して欲しいキャラアンケート -- 2011-11-18 14 39 51 対戦して嫌いなキャラアンケート -- 2011-11-25 01 31 31 ロックマンXの名前をエックスに変えてほしいなぁ。 -- 2011-11-27 18 35 15 なんでガンダムがあるんだよwwww -- 2011-11-29 01 09 15 エックス、日本でもこれだけ人気があるのにどうして出ない? -- 2011-12-03 17 01 26 人気があるんじゃなくて数名が毎日延々投票してるだけ -- 2011-12-04 01 29 07 マヴカプ2に出てたケン、バレッタ、ヴェノム、サイク4人は未だに投票順位で10以内にランクしているとはな…復活して欲しいな。ベガもガンビも。 -- 2011-12-04 10 22 53 つーか、将馬の投票数だけど胡散臭くないか? -- 2011-12-04 10 29 46 伊達正宗がたったの2人しか投票して無いなぜだ!!! -- 2011-12-04 11 08 54 BASARAってカプコンじゃ無くね? -- 2011-12-04 17 09 59 BASARA はカプコンですよ -- 2011-12-06 15 12 30 MVC3以外のVS.シリーズで一番好きな作品でレイトン教授VS逆転裁判を加えてくれませんか? -- 2011-12-11 19 56 42 何故マリオが・・・カプコンじゃないだろ -- 2011-12-11 21 36 10 マリオは消してください。 会社が違います。 -- 2011-12-12 21 18 37 ベヨネッタも会社違うよ そっちも消すべきだと思う -- 2011-12-12 21 54 48 今やコラボゲーで他社キャラが出るのもめずらしくないからな… -- 2011-12-12 22 01 40 正宗だけはいらないと言わざるをえない! -- 2011-12-13 06 01 35 ロボコップとかこんな上位にあったか? -- 2011-12-20 08 39 14 あったよ -- 2011-12-20 09 29 56 ロボコップとかこんな上位に無かった筈だ。 -- 2011-12-21 09 49 43 人気が多ければ自ずと上位に来るのが運命 -- 2011-12-25 09 04 06 一日で70票くらい入ってたよ確か >ロボコップ -- 2011-12-25 14 54 45 誰でも編集できるから100票でも1000票でも増減できるし、希望キャラはあまり意味無いよね -- 2011-12-31 15 07 24 ロボコップはどの道にせよ削除で良いだろう -- 2012-01-01 15 19 49 ↑↑そんなこと言ったらこのページ自体が意味なくなってしまう -- 2012-01-03 01 06 41 ウォーマシンがいきなり上に来てるのなんで?今日だけで80票くらい入ってる・・・ -- 2012-01-05 22 09 21 カプコンでないベヨネッタが何故入っているのか… -- 2012-01-06 01 06 50 戦国BASARAのキャラ増えてるww -- 2012-01-11 07 57 24 カプコンキャラの場合は吹き替えCVを想像する楽しみもあるよなぁ…… -- 2012-02-15 18 57 37 誰だよDLC希望キャラクターの所でDMCのキャラを全て消した馬鹿は -- 2012-03-04 18 11 43 ↑消えていないよ。 -- 2012-03-05 11 21 59 ↑それは俺が昨日の夜見に来たらDMCのキャラだけ全て消えてたから新たに投票し直したんだよ。 -- 2012-03-05 13 24 44 こんなアンケート面白くもねーのに好きなキャラが消えたくらいで騒ぐなよ -- 2012-03-06 00 41 15 誰だよまたDMCのキャラだけ全て消した馬鹿は。いい加減にしろよ。迷惑なんだよ! -- 2012-03-16 08 30 18 おい、いい加減にしろよ。消した奴出てこいよ! -- 2012-03-16 13 05 41 もう消そうぜこんなページ。無意味なアンケートに必死な奴も、荒らしのほうも、くだらない。 -- 2012-03-16 17 25 27 追加希望キャラって意味あるの? -- 2012-03-21 20 55 59 バットマンってマーブルじゃなくね? -- 2012-03-29 14 42 55 遊びなんだからいいのwww -- 2012-03-29 21 47 54 ダンテやばすぎだろww -- 2012-06-03 20 11 28 バージルとモリガンもやばすぎるwww -- 2012-06-03 20 45 12 なんで、なんでDMC人気なんだ! -- 2012-06-30 01 00 23 不正なカウントがあったので元に戻しました -- 2012-07-11 20 09 54 好きなキャラクターの所のダンテとバージルは4ケタでトリッシュは2ケタでいいんだよ。荒らしが逆にしたんだからさ とりあえずここは修正しておくよ。 -- 2012-07-12 20 54 52 とりあえず好きなキャラクターの所と投票数が減ってたのは修正しておいた。 -- 2012-07-12 21 08 57 モリガン信者キモすぎwwwww -- 2012-07-13 14 58 50 不正なカウントがあったので修正しておきました -- 2012-07-14 07 48 53 不正ではないデータに対して不正と装った修正があったので戻しておきました。 -- 2012-07-14 13 06 53 何でモリガンの投票数があんなに増えてるんだ? 後3600秒も投票出来ないとかおかしいだろ -- 2012-07-14 15 16 19 投票数が減ってたのはしておいたけど好きなのモリガンのキャラクター所は絶対不正なカウントが使われているよね?あんな短時間で300以上も投票数が増えるのはおかしいし -- 2012-07-14 15 46 58 文字が抜けてたww 正しくは投票数が減ってたのは修正しておいたけど です。 -- 2012-07-14 15 51 44 後正しくは 好きなキャラクターのモリガンの所は です。ミスばかりですみません。 -- 2012-07-14 15 54 56 ダンテ、バージルも過去に短時間で何百か上がっていたよ。モリガンの履歴は昨日の夕方から見ていたが一つずつ上がっていたよ。組織票なら短時間で上がっても不思議ではない。 -- 2012-07-14 21 05 04 マジか。じゃあ半魔兄弟もモリガンも不正に増やした訳じゃないんだな、ならいいんだが。 -- 2012-07-14 21 35 54 キャラクターの中ではゼロが一番好き。 -- 2012-07-21 14 54 34 つか実際のモリガン人気を考えるとなんもおかしい話じゃないしな -- 2012-07-23 11 33 50 DLC希望キャラクターの所のネロとネロアンジェロの投票数がおかしくなってたので修正しておきました -- 2012-09-07 21 43 49 既にあるキャラのるルビィハートを追加してしまった・・・orz -- 2013-02-17 18 00 28 好きなセリフいろいろ追加 みんなももっと心に来るセリフを書こうず -- 2013-07-13 23 05 30 DOG_FIGHTってアカウントのやつに勝ったら、粘着した嫌がらせ受けるようになったけど、有名? -- 2016-07-12 00 30 25 舐塚隆二最低 -- 2024-02-10 18 48 33 田代政くたばれ -- 2024-02-10 20 25 44 デッドプール面白え -- 2024-02-10 20 43 53 ポケットモンスターのアニメのリコが可愛い -- 2024-04-26 21 11 08 咲いた 咲いた チューリップの花が 並んだ 並んだ 赤白黄色 どの花見ても 綺麗だな♪ -- 2024-04-26 21 13 44 舵沢将吾最低野郎 -- 2024-04-26 22 37 34
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概要 2010年4月に発売されたVESTAXのPMC-05シリーズ最新作。 新開発の非接触式デジタルフェーダー、USB MIDIファンクション、DVS BOX IN /OUTといった、DVS(デジタル・ヴァイナル・システム)が主流となった現在に合わせたスペックになっている。 発売当初はカラーはREDのみだったが、2010年10月にBLKが登場。それに合わせて、一部から不評だったクロスフェーダーの跳ね返りが改良されたらしい。(未確認)DMC JAPAN 2011、2013年度公式ミキサー。 ※使用するAC-14アダプターはもう在庫が存在しないため中古購入時は必ず確認すること。 PMC-05ProⅣRED PMC-05ProⅣBLK +フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル PMC-05ProⅣRED試作品 +フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル +以下レビュー 全体 今回REDモデルを入手しましたが思いの外赤くないです。むしろ赤黒いといった印象。フェイスプレートは艶有り仕上げでフェーダー、ロータリーノブ周りは結構しっかりした剛性感。ただ今回のモデルに限るかも知れませんが、エフェクトのボリュームとクロスフェーダーカーブのノブだけが非常に軽く少し触れただけでも動くことがあるため注意が必要。 操作性 各種フェーダー、ノブ配置はベストセラー機のPMC-05ProⅢとほとんど変わらないため違和感なく使用可能。ただしクロスフェーダーだけは別で、搭載されているCF-X2は磁性式フェーダーの欠点である内部ユニットの重量とレールの滑らかさが相まって「軽く動くが気を抜くとフェーダーが予想外の位置まで滑る」というクセの強いものである。(この個体がクロスフェーダーの跳ね返りの改良を施されたものかどうかは不明) 性能 音質としてはデジタル機にありがちな硬さが少し残っている感じ。ただEQはよく効きMIDIパッド有り、クロスフェーダーは今まで触れてきたミキサーの中でも1、2を争うキレの良さで、さらにDJミキサーでも数少ない左右カットラグ調整可能という高性能ぶり。しかし大変惜しいことにPANが非搭載、もちろんPGMリバースもなし。もったいない。 総評 PMC-05ProⅢにMIDIパッドと左右カットラグ調整可能な磁性式クロスフェーダー搭載して実売70,000円は十分安いかと思います。ただ、やはりPANが無いというのは……この機種が発表された当時、PMC-08Pro2という08ProにMIDIパッドを搭載した機種が発表されており、恐らくベスタクスとしてはRANEと同じようにこの05ProⅣをエントリーモデルに、08Pro2をフラグシップとして二本柱にする予定だったのでしょう。もっとも諸般の都合かまだ08Pro2は発売予定も無いのでここはひとつ、全く使わないMUTEスイッチを取り払い代わりにPANを搭載した機種をPMC-05ProⅣMk,Ⅱとでも名称をつけて発売すればいいのでは無いかと。実売80,000円前後までなら最高のコストパフォーマンスを誇るミキサーになるのですが。 スペック表 ■入力 LINE IN (RCA) x 7, PHONO IN (RCA) x 2, MIC IN (φ6.3PHONE / Canon) x 1, PGM 1 THRU IN(FROM BOX) x 1, PGM 2 THRU IN(FROM BOX) x 1, EFFECT RTN (RCA) x 1 ■出力 MASTER OUT(XLR) x 1, MASTER OUT(RCA) x 1, BOOTH OUTE(φ6.3PHONE) x 1, PGM 1 THRU OUT(TO BOX) x 1, PGM 2 THRU OUT(TO BOX) x 1, EFFECT SEND (RCA) x 1, HEADPHONE OUT (φ6.3PHONE) x 1, HEADPHONE OUT (MINI) x 1, イコライザー PGM 1 PGM 2 3 BAND ISOLATOR, MIC CH / AUX 3 Band EQ 周波数特性 25Hz~25kHz クロストーク ≧80dB S/N比 ≧68dB 寸法 / 重量 263(W) x 83(105 including knob)(H)x 330(D)mm / 4.5kg 電 源 専用ACアダプター AC-14 ■価格 70000円前後(当時) ベスタクス株式会社 http //www.vestax.jp/index.php PMC-05ProⅣRED https //web.archive.org/web/20140723230257/http //www.vestax.jp/products/detail.php?cate_id=114 parent_id=4 PMC-05ProⅣBLK https //web.archive.org/web/20140724115634/http //www.vestax.jp/products/detail.php?cate_id=127 parent_id=4
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概要 タイプ クーペ 乗車定員 2 ヤミ改造工場 ○ 購入 × ベース車両 DeLorean DMC-12. 1973 Chevrolet Corvette Stingray Coupe. 解説 デザイン ロングノーズにショートデッキという如何にもアメリカンGT的なスタイル。 性能 アメ車独特の低いV型エンジンサウンドで魅了してくれる。 そこそこのスピードがでるので、いろんな場面で使えるであろう。 その他 ハンドルを切ると車内のハンドルも連動して動く。 ヤミ改造工場のリストの説明で「有名な凶悪犯 ジョニーギャットのかつての愛車」と書かれている。しかし、前作でギャットが愛車としていたのはVenomである。 特別仕様 非売品パーツ なし レア仕様 セインツ仕様 クリア特典 なし 画像 Venom Classic(一般仕様) (準備中) Venom Classic(セインツ仕様) 実車 シボレー・コルベット・スティングレー
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lv119989693 22 00~ 01 sm19083932 【KAITOカバー】バタフライ【歌わせてみた】 / 02 sm19636340 【MMD-DMC4】エデン【KAITOカバー】 / 03 sm13594736 【KAITOオリジナル曲】イルミネートフィッシュ[PV] / 04 sm12126851 【MEIKO・KAITO】二つの物語【オリジナル】 / 仕事してP 05 sm19268179 【KAITO】 マイライフ 【オリジナル】 / 06 sm2352095 138-4748-1 【KAITO】パプリカED「白虎野の娘」兄さん10人前(+リン2人前)【平沢進】 / ぶっちぎりP ← 244枠目 | 245枠目 | 246枠目 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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オンラインクエスト VRカテゴリ 未来クエストEP2版ぽい。 概要 WISクエスト 入手可能アイテム WISポイント場所 概要 クリア成績によって、SS>S>A>B>C~とランクわけされている。 SSの取得条件は現在不確定ではありますが、「トータルクリアタイム45分以内、制御塔部分8分以内、自死亡回数5回以内」という噂。 ちなみに1時間以上かかるとAクラス、1時間を切るとSクラス。 制御塔部分とは、VRに入る前にノルから聞ける隠しマップのこと。 神殿、チャレンジマップの2エリア→ボス(バルバレイ) 宇宙、チャレンジマップの5エリア→ボス(ゴルドラゴン) 中央、海岸→(ガル・グリフォン) 海底プラント、チャレンジマップの5エリア 海底プラントに制御塔への転送装置有り。(ノルのいう隠しマップ。ここのみ別にタイムカウント在り) 制御塔、チャレの5Fから10Fまで。 海底プラント→ボス (***・***) WISクエスト 難易度はなんでもいいので、 最低一度、構成されるメンバーの誰か一人でもSランク以上でクリアをしておくと、 ロビーのスロープ下にいる軍人から、WISクエストが受けられる。 (現在その解禁条件情報が錯綜気味です。ダメな場合は「… …」と言うだけ) 軍人のセリフに、すべて「はい」でスタート。 マップ中に光るアイテムが30個散らばっており、それをすべて拾うこと。ソロでも可能。 入手可能アイテム ULTモードで、SSランク+WIS30個を見事獲得し、軍人に話し掛けると 1回目:カスタムバリアver.00(防御力75 回避力75) 2回目:カスタムフレームver.00(防御力90 回避力95) 3回目:カスタムレイver.00(攻撃力195 HIT50) 4回目:WORKSガード (防御力11 回避力75 必要レベル14)が手に入る。 WORKSガードが真のごほうび赤箱。 5回目以降は同じ条件でクリアしてもスケープドールになるそうです。 WORKSガードの詳細は 炎耐性5氷耐性5雷耐性5闇耐性0光耐性0 「陸軍WORKSに所属している証とされている盾。 識別番号05000とある。」 識別番号は5000~29999までを自分で決められる模様。 WISポイント場所 ■神殿6個 入ってすぐの通路 1部屋目の宝箱ベランダ端 ワープ先の長部屋、左側の壊せる壁を抜けた通路上 その先のシャチハタトラップのある部屋の南側 同部屋の北側通路、箱部屋の右端 バルバレイ転送装置の左横 ■宇宙船6個 1部屋目のどまんなか 次の長部屋の手前左(ゲートスイッチは右が正解) 次の長部屋の南出口脇(ゲートスイッチは右が正解) 次の部屋の入って右のゲートスイッチを押し、解除された通路先の箱部屋 ワープ先の長部屋、右壁のくぼみに殲滅すると出現(死角になってるので注意) 長い通路先のギャランゾが出る長部屋、左壁出口側のくぼみ ■海岸6個 降りてすぐの部屋、右側 海岸1部屋目右側壁沿いの草むらの中 海岸沿い入口側の端っこ 次の部屋、海岸沿いにずっと戻った突き当たり 入口反対側の海岸沿いの岩陰くぼみ、骨のあるあたり 右側壁沿いの草むらの中 ■プラント下層部6個 入ってすぐ見えるはず 次の部屋北側の隠し通路途中 3つめの長部屋、スロープを降りて振り返ると高段の下に ★(長い通路を抜けた大部屋、入口右手前に制御塔解除スイッチ) ワープ先の長部屋、右がわの柱手前 通路を抜けた先の正方形部屋、向かって左 長い通路を抜けたシノワスピゲルの居る部屋、★右側の壁に隠し通路、赤いゲート解除スイッチ その部屋の開かない扉の脇に通り抜けられる細道、その先に制御塔入口と温泉 その部屋の入口右側(振り返らないと見えない) ★(ノルにヒントを貰ってないと作動しないようです) ■制御塔6個 5F 殲滅後、入口側回転ゲートの中央に出現 6F 出口手前あたりの壁後ろ 7F 罠のうえ・・・ 8F 入口右区画の温泉横 9F ワープで飛んで、真中区画の壁際 10F イプシロンから逃げつつ 壁際
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■技術局長私室 └実験体保管室へ ■実験体保管室 ├エレベータに乗り、敵を全滅させる ├クロノスライサーを稼動させてレーザー地帯を抜ける └青い装置を攻撃して青い封印を解除 ■戦闘力解析所 └クロノスライサーを稼動させてレーザー地帯を抜ける ■教団大聖堂 └橋を渡る ■本部内回廊 ├クロノスライサーを稼動させてレーザー地帯を抜ける ├右壁を調べるとSECRET MISSION 06へ ├下に降りて、敵を全滅させて赤い封印を解除 └クロノスライサーを稼動させて回転刃を上って反対側に進む ■実験体廃棄場 └奥の装置を調べて上に進む ■円卓の間 ├敵を全滅させて赤い封印を解除 ├左壁を調べるとSECRET MISSION 07へ └時空神像があるので活用しよう ■帰天の間 └ダンテと戦闘 DMC4 Topページへ
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称号・戦績関連・曲名一覧 このページでは、プレイヤーに与えられる称号と、個人戦績に関連する情報、プレイ中に流すことができるBGMの一覧を載せる 称号・戦績関連・曲名一覧 称号称号一覧 勲章一覧 BGM勝利の歌 称号 称号とは、プレイヤーのプレイスタイルを端的に示すものである。 称号の取得には一定のプレイ時間と一定の戦績を上げることが必要(詳細は下記)。 称号は動物名で付与され、ブリーフィング画面でPC名の右側に出る動物のシルエット(下表参照)が、そのPCの持つ称号となる。 Ver1.30から称号獲得の仕様が変更され、条件を満たしていれば優先度に関わらず全ての称号を獲得できるようになった。 取得条件を満たした称号が複数ある場合は、その中で最も優先度が高い称号が表示される。 作成して1週間未満の兵士は称号を付与されない模様。 称号一覧 称号は、累計記録によって付与される上位称号と、週計記録によって付与される下位称号(※)の2つがある 週計記録については、火曜日の定期メンテナンスから1週間(次の定期メンテ迄)の記録で判断される 称号を取得すると、その称号の絵がプリントされた“称号Tシャツ”も装身具として同時に入手する。 ※称号の上位・下位のランク分けは便宜上のものであり、付与されたPC自体の上位・下位を示すものではありません。 注意 取得条件は旧MGOでの取得条件をを元に推測したものであり、確定したものではありません。 Ver1.30で上位称号の獲得基準に大幅な変更があった模様。情報提供のご協力をお願いします。 ※2011/1/18のMGOルーキーキャンプ配信において、上位称号の獲得条件が10項目以上あると公式から発表されました。 ※2011/2/15のMGOルーキーキャンプ配信において、上位称号の獲得条件が全ルールに設定されてると公式から発表されました。 称号名 動物 画像 概要 取得条件 優先度 プレイ時間 ■上位称号 (累計※但しBIGBOSS及びTHEBOSSは上位FH称号を満たした上での週計により付与される称号である) TSUCHINOKO ツチノコ プレイ頻度の低い兵士 前回プレイ日時から30日以上経過 0 3時間 BIG BOSS ビッグボス 伝説の傭兵 男性PCのみ FHの状態でTNT優勝(通常TNTでも可) 1 15時間 THE BOSS ザ・ボス 伝説の英雄 女性PCのみ 上記と同様 FOXHOUND 狐狩り猟犬 伝説の兵士 (A)>??(1.50) (B)≧??(0.650) (C)≧??(約3.0) (D)300R 2 15時間 FOX 狐 最高の兵士 (A)>??(1.45) (B)≧??(0.625) (C)≧??(約2.5) (D)150R 3 15時間 DOBERMAN ドーベルマン 優秀な兵士 (A)>??(1.40) (B)≧??(0.600) (C)≧??(約2.3) (D)75R 4 10時間 HOUND 猟犬 上級兵士 (A)>??(1.30) (B)≧??(0.550) (C)≧??(約2.0) (D)1R 5 10時間 ■下位称号 (週計) PIGEON 鳩 非殺傷を好む兵士 殺害回数÷気絶させた回数<0.5 6 3時間 EAGLE 鷲 ヘッドショットの名人 ①【式】≧1.3②(HS殺害数+HSスタン数)÷(累計殺害数+累計スタン数)≧0.6 7 5時間 JAWS 鮫 ナイフの名人 ①【式】≧1.25②ナイフ殺害回数÷累計殺害数≧0.075 8 5時間 CROCODILE 鰐 キル数とスタン数の多い兵士 【式】≧1.5 9 5時間 BEE 蜂 スキャニングの名人 必要スキャン数は総プレイ時間に比例。最低5回以上 10 3時間 BEAR 熊 素手格闘/CQCの名人 ①打撃を当てた回数>ラウンド数×4②CQC回数> 〃 11 3時間 WATER BEAR 熊虫 生存率の高い兵士 SDM、RES、TSNEでの生存率50%以上。※各ルールで、それぞれ50ラウンドを超えていること 12 5時間 CHICKEN 鶏 戦闘参加頻度が低い兵士 ラウンドに対して“キル・デス・スタン・被スタン”の割合が低い 13 3時間 TORTOISE 亀 ダンボール使用回数が多い兵士 ラウンド数×15≦ダンボール装備回数 14 3時間 FLYING SQUIRREL ムササビ ローリング回数の多い兵士 ラウンド数×15≦ローリング回数 15 3時間 NIGHT OWL 梟 ENVG装着率の高い兵士 ENVG使用時間が総プレイ時間の5%以上 16 3時間 FIGHTING FISH ベタ デスマッチを好む兵士 該当ルールのプレイラウンドが50以上且つ(他のルールと比して)最も多い 17 3時間 KOMODO DRAGON コモドオオトカゲ ステルスデスマッチを好む兵士 ARCTIC SKUA トウゾクカモメ シングルキャプチャーを好む兵士 KILLER WHALE 鯱 チームデスマッチを好む兵士 KEROTAN ケロタン キャプチャーミッションを好む兵士 ELEPHANT 象 拠点制圧ミッションを好む兵士 CUCKOO カッコウ 拠点爆破ミッションを好む兵士 HOG 猪 レースミッションを好む兵士 GA-KO ガーコ レスキューミッションを好む兵士 CHAMELEON カメレオン チームスニーキングミッションを好む兵士 SNAKE 蛇 スニーキングミッションを好む兵士 RAT 鼠 トラップにかかることが多い兵士 トラップにひっかかった回数≧ラウンド数÷5 18 3時間 SLOTH ナマケモノ 被ヘッドショット率の高い兵士 ①【式】<0.8②総死亡・スタン回数の35%以上がHS③勝利回数÷総ラウンド<0.5 19 3時間 称号獲得基準数式 上位称号 累計記録に基づくため、プレイ開始からのトータルスコアで判断される(A)=DM、TDM各ルール毎の殺害数÷死亡数(スタン、被スタン除く) (B)=CAP、BOMB、RACE、RES、TSNE各ルール毎の勝利数÷ラウンド数 (C)=拠点制圧数÷BASEラウンド数 (D)全てのルールにおいて書かれたラウンドをこなすA・B・C・Dの全てを満たす必要がある ※ただしBOMBは爆破回数、解除回数。BASEではSOP DESTAB起動回数でも条件クリア可能。 ※SDMについては生存数÷ラウンド数 SCAPは勝利数÷ラウンド数ですが、どちらとも5割以下で条件クリア可能 上記に書かれたことは、どれも確定したものではありません。情報求む。 下位称号 週計記録に基づくものなので、1週間のスコアでのみ判断される(週間で最低でも50ラウンドのプレイが必要)。【式】=(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数) ①など番号が振ってある場合は、全ての条件を満たす必要がある 総OO・累計XX...はその週での総計・累計を指す (累計記録である必要は無い) 優先度 数が小さいほど優先度が高い事を示す。 取得条件を満たした称号が複数ある場合、その中で最も優先度の高いものが表示される。 プレイ時間 その称号を取得する為に最低限必要な総プレイ時間の事です。 総プレイ時間が表記されている時間に満たない場合、称号取得条件を満たしても称号は入手出来ません。 勲章一覧 勲章とは? 勲章とは、プレイ開始から現在に至るまで、そのPCが積み上げてきた戦績の記録である。 特定の行動の累計がキリ番を迎えると、勲章が付与される。(Ver1.30で追加された勲章有り) 特定の行動及び回数は下表を参照。勲章の有無自体がゲームに影響することは無い。 ※???となってるところは不明箇所です。情報提供を求む。 勲章名 カウントされる数 1st 2nd 3rd ■連続 連続殺害回数 5 10 25 連続HS回数 3 10 30 連続死亡回数 5 10 25 ■累計 殺害回数 500 2000 10000 死亡回数 500 2000 10000 総プレイ時間 240 893 5000 ■ルール別 SDM生存回数 100 500 1000 TDM連続生存回数 2 4 6 CAPプレイ時間 24 120 600 SOP DESTAB起動回数 50 100 200 拠点爆破回数 50 250 1000 爆弾除去回数 50 250 1000 RACEチェックポイント通過回数 50 250 1000 ターゲット奪取成功回数 50 100 500 完全防衛回数 50 100 500 TSNE発見回数 100 500 5000 スネークでホールドアップした回数 50 100 500 Mk.Ⅱ破壊回数 50 100 500 スネークを最初に発見した回数 50 100 500 ■教官 訓練終了数 10 100 300 BGM ゲームプレイ中にかけることができる曲。リスポンするときに武器選択画面で選べる。 スニーキングミッションでは、スネークが選択したBGMが他の全PCのBGMにもなる。(スネーク以外のPCにBGM決定権はない) 下一覧の「ランダム」は、OFFを除くほかの全ての曲からランダムで自動的に選択し、リスポンの度に曲を変更する。 ORIGINAL SET1 ORIGINAL SET2 "METAL GEAR SOLID4" MIDDLE EAST SET "METAL GEAR SOLID4" SOUTH AMERICA SET "METAL GEAR SOLID4" EASTERN EUROPE SET "METAL GEAR SOLID4" SHADOW MOSES SET "METAL GEAR SOLID4" HAVEN SET "METAL GEAR SOLID4" HAVEN SOLDIERS "METAL GEAR SOLID4" LAUGHING OCTOPUS "METAL GEAR SOLID4" RAGING RAVEN "METAL GEAR SOLID4" CRYING WOLF "METAL GEAR SOLID4" VAMP "METAL GEAR SOLID4" REX VS RAY "METAL GEAR SOLID4" SCREAMING MANTIS "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" THEME "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" OUTDOOR SET "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" INDOOR SET "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" HEAVY ARMS "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" TANK "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" HELICOPTER "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" PUPA "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" CHRYSALIS "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" COCOON {NEW} "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" HEAVENS DEVIDE "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" KOI NO YOKUSHIRHOKU "METAL GEAR SOLID Portable Ops" SET "METAL GEAR SOLID Portable Ops" THEME "METAL GEAR SOLID Portable Ops" SHOWTIME "METAL GEAR ONLINE" PREVIOUS SET "METAL GEAR SOLID3" OUTDOOR SET "METAL GEAR SOLID3" INDOOR SET "METAL GEAR SOLID3" EVA SET "METAL GEAR SOLID3" SHAGOHOD "METAL GEAR SOLID3" THE BOSS "METAL GEAR SOLID2 SUBSTANCE" VR SET "METAL GEAR SOLID2 SUBSTANCE" SNEAKING MISSION "METAL GEAR SOLID2" TANKER CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID2" PLANT CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID2" COUNTDOWN TO DISASTER "METAL GEAR SOLID2" DEAD CELL "METAL GEAR SOLID2" ARSENAL GEAR SET "METAL GEAR SOLID" SET "METAL GEAR SOLID" BLAST FURNACE "METAL GEAR SOLID" DUEL "METAL GEAR 2 SOLID SNAKE" SET "METAL GEAR 2 SOLID SNAKE" ZANZIBAR BREEZE "METAL GEAR" SET "METAL GEAR" ESCAPE "METAL GEAR AC!D 2" SET "METAL GEAR AC!D 2" DUALTY "METAL GEAR AC!D" SET "METAL GEAR AC!D" NIKO2 "METAL GEAR GHOST BABEL" SET "METAL GEAR GHOST BABEL" BLACK CHAMBER "METAL GEAR ARCADE" SET "METAL GEAR ARCADE" BATTLE "ANUBIS" BAHRAM BATTLESHIP "ANUBIS" ZAKAT "ZONE OF THE ENDERS" FACTORY "ZONE OF THE ENDERS" GLOBAL 1 "BOKURA NO TAIYO Django Sabata" SET "BOKURA NO TAIYO Django Sabata" LAPLACE "BOKURA NO TAIYOU" SET "BOKURA NO TAIYOU" WORLD OF DARKNESS "POLICENAUTS" SET "POLICENAUTS" DOMESTIC MOON "SNATCHER" SET "SNATCHER" ETERNAL PROMISE ランダム OFF 勝利の歌 プリセット無線のキーボード入力で SONG と入力すると、PCは「勝利の歌」を歌いだす。 試合中は途中までしか歌わないが、ゲームセット時のリザルト画面では最後まで歌い、伴奏もついている。 両チームの勝利ラウンド数が同じ(引き分け)なら、小島監督の演説も同時に流れる。 実は混声4部合唱になっており、その4パートの歌声が鳴り揃うと、伴奏が豪華なものに変化する。(男声A,E,女声A,E) ゲームオプションでF1キーとかにあらかじめ, SONG (半角英数大文字で入力)と設定しておくと便利。 また、ホストがL3を押せばリザルト画面と共に勝利の歌をスキップできる ■勝利の歌 (CV 小島秀夫) 誇り高き兄弟達よ 歌おう共に、勝利の歌を。 蘇るは熱き戦いの記憶 回し読みした、グラビア本 君を吹き飛ばしたグレネード 登ろうとしたが、敬礼! スキャニングしたが、SOPなし! 嗚呼、蘇るは共に戦った記憶 愛すべき兄弟達よ 胸に刻もう、勝利の歌を。 ありがとう。
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FF13 ・FF13ヴェルサス FF7リメイク ・DQ9 KH3 ・メタルギアソリッド4 バイオ5 ・DMC4 サイレントヒル5 ・モンハン3 テイルズ新作 ・リッジ7 白騎士物語 ・鉄拳6 グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 侍道 ・グランツーリスモ みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT アクアノートの休日 ・ダービースタリオン Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement アフリカ ・ワイルドアームズ6th 零新作 ・TOX エースコンバット6 ・フロントミッション6 「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作 これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない 名前 コメント ?? -- 身かあ (2010-03-31 17 42 54)