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各配信人の今後の配信予定 旦那 仕事で死んでない時 ワンダ、JOJOファントムブラッド、DMC3、パラサイトイヴ2、モンスターハンター、ドラッグオンドラグーン 嫁 寝落ちしてなかったら定時に、キングダムハーツ(MIXの方)迷子実況 旦那が夜勤の時、RPGツクール2で安価祭 大先生 呪いとか、呪いとか、ほんとにあった呪いのビデオとか ライフワークでガン無双 アイアンストマック 実況せずに他人の実況見てたらほぼ全てクリアしたわけだが もきゅ 基本的にフリーダムwww 静岡1クリア 3ガンバロウ・・・(´・ω・`) 保守配信 岩男 ネット対戦(ZSNES v1.337)凸町 SFC・FC・GBA・MAME G エミュ 時々 伝説のネトゲ 誰もいないときに垂れ流し(´・ω・`)
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二つ名:従僕の勇者 名前:アルク 詳細: 女神教の教会に拾われて育った青年。拾われた恩義故にどんな雑用でさえ何も言わずにこなすが、それは恩義を返すためなだけであって女神に対する信仰はあまりない。子供のころから力持ちだった。 性別:男 年齢:20才(外見年齢は10代前半で止まっている) 一人称:僕 二人称:あなた、○○さん(勇者/魔王は[二つ名]さん) 三人称:彼、彼女、○○さん(勇者/魔王は[二つ名]の勇者さん、[二つ名]の魔王様) 寡黙で無表情な少年。常に礼儀正しいが、どこか皮肉めいた態度の事が多い。 女神への信仰はほぼ無く、各地で人助けをしながら旅をしている。 杖で殴るか瞬間移動しながらの精神攻撃を主な攻撃手段とするが、ほぼただの人間で非常に打たれ弱い。勇者の中でも屈指の弱さと死亡回数を誇るゾンビ勇者筆頭組。死んでからリスポーンするまでが異常に早いという噂がある。 主夫力が高く、家事全般を難なくこなす。特に料理が得意。 魂の鎖が擦り切れており、魂の魔王に移植してもらった白い犬の鎖を頼りとしている。 好きな物:子供、暖かいパンとスープ、自分の料理を美味しく食べてくれる人 嫌いな物:雨、子供を傷つける人 得意な物:料理、お菓子作り 苦手な物:魔術、人の顔を覚える事 ◆生い立ち 元々は貧しい家庭の一人息子だったが、虐待の末にスラム街に捨てられ、死にそうになっているところを神父に拾われた。しばらくは家事の手伝いなどをしていたが、ある日女神様から勇者の力を授けられる。 神殿のために日々働く彼だったが、初めて自分を守ってくれた大人である神父への依存を深めていき、神父の死によって暴走してしまう(蒼黒の悪夢事件)。しかし、多くの勇者・魔王の助けで多くの人々から与えられていた愛を知り、依存から脱する事ができた。 その後は国と神殿を離れて放浪の旅を続け、勇者としての自身の在り方を考えている。 ◆容姿 髪の色はライトグレーだが、よく見ると白髪や黒いままの毛が混じっていてあまりきれいではない。目の色は深い青。髪に隠れた部分は皮膚が爛れており、緑色のガラスの破片がいくつか皮膚に埋まって癒着してしまっている。視力に問題はない。 服装は常に黒いカソックを着て、白い手袋をし、勇者の証を見える所に下げている。カソックの中からは様々な物(主にお菓子と家事用具)が現れる。 ◆性格 無表情だが、感情はしっかり存在し、赤面・冷や汗等の生理現象も起こる。家事全般はそつなくこなすが、記憶力が悪く方向音痴。誰に対しても礼儀正しい態度と敬語を崩さないが、常に言葉の端々に皮肉めいた態度を滲ませている。 暴走を経て以前よりは感情豊かになったが、表情を抑える事で相手のペースに巻き込まれる事を防げると考えているため、無表情はデフォルトのままである。 自分が認めた相手の役に立つことを喜び、あれこれと世話を焼くことを好む。誰かを率いるよりも、誰かに付き従う方が性に合っており、また能力を十全に発揮できる。 死亡とリスポーンを繰り返しており、死に対する忌避感が極めて薄い。基本的に自分の価値を低く見積もり、他人と天秤にかけた時に躊躇いなく自分を犠牲にしてしまう。決して死を望んでいる訳ではないが、死ねない理由が無い限りは死んでも良いと判断してしまう所がある。 ◆能力 魔力を持たず身体能力もほぼ強化されなかったが、女神に思考干渉と瞬間移動の能力を与えられた。これらの能力は魔力に依存したものではなく、超能力に近い。 生まれつき腕力が強く、鉄製の大きな杖を振り回す事ができる。魔力を持っていないせいで、強い魔力を持つ者に近づいたり魔力成分の多い空間にいると魔力酔いを起こして気持ち悪くなる。 杖 従僕の勇者が常に持ち歩いている杖。特別な力があるわけではなく、ただの鉄の塊に近い。重量を生かして打撃を与える事をメインの用途としている。 また、頭部を外して鉄棒として扱う事もできる。 思考干渉 脳に干渉し、思考を読み取りもしくは転送する能力。いわゆるテレパシー。 発動条件は対象と言葉で会話を交わした経験があること。脳に干渉する能力のため、脳を持たない相手には使用できない。一度に複数人に対して使用できるが、処理が煩雑になれば本人の注意力は当然下がる。 読み取り:相手の現在の思考をそのまま読み取る事ができる。内容を選んで読み取る事はできないので、相手によっては従僕が精神的ダメージを受ける可能性がある。あくまで頭の中にある内容を直接覗き見る様なものであるため、従僕の知識レベルを越えている内容は読み取れても理解できない。 転送:自分の思考を相手の脳内に転送する事ができる。この行為に同意は必要なく、発動条件さえ足りていれば無理矢理相手に思考をねじ込む事も可能。相手のトラウマや弱点を突き、精神的にダメージを与える。また単純に連絡ツールとしてとても便利。 瞬間移動 自分のいる場所から別の場所へ瞬時に移動する能力。 発動条件は勇者の証に手が触れている事と、移動先へ視線が通っている事である。持ち物は一緒に移動できるが、他の生物を連れていくことはできない。 ◆覚醒 覚醒によって判明している変化は以下の物である。 外見の変化 髪が大幅に伸び、外見が成長する。成長後の外見年齢は実際の年齢に関わらず20歳前後である。 思考干渉の強化 通常のテレパシー能力に加えて、強力なサイコメトリーが行使可能になる。範囲内にある対象の記憶を引き出し、テレパシーと同様に扱う事ができる。対象は生死あるいは有機無機を問わず、最大出力であれば(理論上は)世界を対象にする事も可能。ただし当然ながら、対象が多く大きく古い程自身の脳に負荷がかかる。 人格移植 サイコメトリーにより、相手の人格(脳内に存在する記憶・思考を全てまとめたもの)をそっくりそのまま読み取り自分の中に保存する事ができるようになる。これを任意の他人に無理矢理転送する事で人格の移植が可能になるが、移植先の人格は上書きされるため失われてしまう。 半覚醒 術の魔王に譲ってもらった指輪の助けを借りて、意図的に覚醒を再現した状態。実際の覚醒状態とは異なり、サイコメトリー能力はない代わりに思考干渉が大きく強化され、脳を対象にしていれば普段は読み取れない部分の思考や記憶まで見ることが可能。ただし深い部分を見たければ従僕が「潜る」必要があり、潜っている間は記憶や思考の影響をまるで実際に経験しているかのように強く受けてしまう。 ◆弱点 あくまで「平均より力が強い人間」程度の身体能力しか持っていない事。非常に打たれ弱く、本人の死への忌避感が薄いこともあり、勇者の中ではダントツで死亡回数が多い。 濃い魔力に弱く魔力酔いする事。強い魔力を持つ魔王や勇者、また魔力が溢れているような魔界に影響されてめまいや吐き気などの症状が起き、場合によっては気絶する。それほど魔力が強くなくても影響を受け続ければ酔いは蓄積されていく。 ◆備考 陣取りゲームに関しては様々な勇者魔王から得た情報により性質上なんとなく察してはいるが、きちんとしたことは知らない。 現在は放浪中だが、割と頻繁に国に帰っては神殿に顔を出したり母親に会ったりしている。 従僕の勇者が杖(鈍器)を使うのは、初めて魔族を殺した時に使った武器が剣であり、その時の感触が非常に嫌な物として記憶に残っているからである。これにより、彼は生きている物に対して刃物を使う事を嫌う。 ◆関係 灰煙の勇者:敵対者として認識している。ペースに乗せられがちであり、苦手意識を抱いている。 軍師の勇者:従僕の国は軍師の国の隣国である。以前は直々に戦術の稽古をつけて貰っていた。従僕が勇者になる前から唯一名前を知っていた憧れの存在であり、純粋に慕っているが、側にいたいと思う反面自分が釣り合わないことを自覚し、悩んでいる。 戦の魔王:孤児を預かる代わりに攻め込まないという協定を結んでいる。 招致の勇者:契約を結んでいる。 菓の魔王:お菓子作りにおいて一方的に対抗心を燃やしている。が、魔力酔いで勝てない。 忠誠の勇者:紅茶で通じあった仲。 流動の勇者:たまに神殿に来てスライムと一緒に孤児達と遊んでくれる。 妄信の勇者:お菓子をおいしそうに食べてくれる人。やたらと心配してくれる。 竜騎の勇者:魔力ヤバい。現状近づくのは辛い。 魂の魔王:魂の鎖を繋ぎなおしてもらった。従僕自身はその事実をはっきりとは認識できていない。 堕の魔王:童貞連盟。変な人物だが一緒にいる時は魔力を抑えてもらっているのでたまに申し訳ないと思う。 静の魔王:童貞連盟。頼れるいい人だけどたまに変な喋り方をするので不思議に思っている。 術の魔王:知り合い、時々知恵を借りる。が、7割くらい何を言っているのか分からない。 外の魔王:オリジナル魔王。従僕の勇者を何故か気にかけている。 関連のお話など 喪失 仕える者達の戦い 猪討伐 未来に思いを馳せて あれ ある男の祈り 全ての始まり 待ち望まれる終焉 結末、そして彼の(蒼黒の悪夢エピローグ) 命儚し星見よ男子 童貞魔王と勇者と兎 その他関連 灰の魔王
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【用語知識】 霧=もや 少女の言葉=ナメック語 イコが少女を呼ぶ声=うんこー 少女が拒否する声=やだー・氏ねー・誰ー?etc 女王の言葉=メルニクス語 ヨルダヒント1=見てー ヨルダヒント2=イコくん セーブポイント=ラブチェア、やらないかチェア 不思議な扉の光=エターナルフォースブリザード 滝=タッキー 正門先の出口=モップ 梯子=弟子 梯子=格子 【進行状況】 ====12月10日==== ・最初の部屋から出るのに相当迷う ・影なんてボッコボコにしてやんよ→影からフルボッコ ・トロッコを自分で押して進む(半分以上押した後で気づく) ・死ぬこと3回 ====12月11日==== ・早速落下エリート ・少女が初のヒント! ・シャンデリアを指さす少女→パ「何?窓?」 ・正門にて女王登場 ・少女の名前判明→ヨルダ ・イコくんと呼ばれ大興奮 ・爆弾でヨルダを囲む ・爆弾を抱えてヨルダに接近→大爆発(でもイコは丈夫な子) ・死ぬこと合計10回 ====12月12日==== ・肝心なもの(乗る箱)を見落とす ・ヨルダヒントが段々イラついてるように聞こえる ・時間を 消費して解決。簡単な謎が分からずマジ凹み ・精神的に疲れる。遠いためセーブポイントまで戻る ・0時40分ごろ終了 ・試験勉強につき休止 ====12月13日==== ・21時半ごろ開始 ・初っ端からヨルダのことヨーダって呼んじゃう ・風車でヨルダにヒント出されまくる→パ「なぁ~に?」→パ「はいはい、好きだよ」→パ「愛してるよ!」→その直後にアーイキャーンフラーイ! ・パ「俺に任せろ、光の速さで飛んでってやるぜ」→パ「何ィ!?何故落ちるッ!!」 ・軽快なフットワークの影に遊ばれる→パ「俺が遊んでやったんだ」 ====12月14日==== ・ヨルダ放置で影に襲われる\(^o^)/ ・死ぬこと合計17回 ・0時半ごろICO終了→逆転裁判を1時半ごろまでプレイする ・21時半ごろ開始 5分もたたないうちに落下\(^o^)/ ・またしてもヨルダ放置で\(^o^)/ ・ヨルダ放置で襲われ助けに行くが、操作ミスで高所から落ちる(×2) ・ビッグブリッジに遠距離でヨルダを拉致られて間に合わない ・音楽を変えればICOも燃えゲー(BGMを大橋にチェンジw) ・シャンデリアのところでヨルダ拉致られ再び闘技場から ・またまた操作ミスで長い鎖からイコ落下死 ・滝でヨルダ放置→パ「どうせ間に合わないよ」と勝手に進みまくる ====12月15日==== ・ピストンジャンプ一発成功とかすげえwwwwww ・木を叩いて落ちてきた物体を川の流れに身を任せちゃう ・水門の飛び移りも一発成功しちゃうwww ・イコ落下死の瞬間→ヨルダ「じゃあね」 ・死ぬこと25回 ・1時半ごろ終了→画伯ktkr!(withちんこっこ)病んだ絵を描く ・VIPマリオ→2時半ごろまで ・22時ごろ開始 開始早々操作ミスで2回落ちる ・西の偶像階段・外の梯子を上り切った後でヨルダが落ちるという事件が発生 ・その後も落ちまくりんぐでヨルダえろい声連発www ・正門に生気を吸い取られたヨルダをいたわって歩く優しいパイパン(´;ω;`) ・パ「ヨルダがいないICOなんてくちょげーだ!」 ・ヨルダ抜きスタート地点で落下死しすぎwwwwwww ====12月16日==== ・BGMに大橋・暴れん坊将軍・サザエ・火サス・心おなにをかけるがなかなかスタート地点から抜け出せずw ・スレが\(^o^)/や/(^o^)\で埋まる ・こんなAAまでできてしまうw(作者 ID XHUiRzgw0) ┃ ┃ ┃ ┃ ..┌――┸――┐ l三三三三三三l / ζ ・籠を飛ぶところだけで21回死ぬ ・城内でまたしても落下死しまくりんぐwww(BGMラストチャンス ・女王戦で3回死んじゃう) ・ED後、そこには涙を流すパイパンが ・パ「やべ!俺明日学校だった!!wwwww」 ・ICOの合計死亡回数は60回でした ・2時半ごろICO終了→次ゲーム(クロノトリガー)の準備 ・テストプレイでPS2のコントローラー握っちゃうパイパン ・終了間際にグロ画像(イコとヨルダ)作製(withちんこっこ) ・3時半ごろ終了
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【ノービス】 応急手当に60秒のCT追加 【ソードマン】 マグナムブレイクのディレイを0.2秒に短縮 マグナムブレイクのブースト効果を20秒に延長 【マジシャン】 ボルト系の変動詠唱を1秒に短縮 ボルト系のディレイを半分に短縮 【アーチャー】 特になし 【マーチャント】 露天 買取露天 禁止 【アコライト】 ホーリーライトの変動詠唱を0.5秒に短縮 ブレッシングと速度上昇の効果時間を10倍に延長 ヒールのディレイを0.2秒に短縮 【シーフ】 特になし 【ルーンナイト】 スピアブーメランのディレイ削除 ソニックウェーブ CTを1秒に変更 ウィンドカッター CTを1秒に変更 イグニッションブレイク CTを1秒に変更 ドラゴンブレス 固定詠唱を0.2秒に短縮 ディレイを0.5秒に短縮 【ロイヤルガード】 オーバーブランド CT1秒追加 キャノンスピア CT1秒に短縮 レイオブジェネシス CT2秒に短縮 発動条件削除 インスピレーション 禁止 シールドプレス CT1秒に変更 ピンポイントアタックCT2秒に短縮 【ウォーロック】 メテオストーム 詠唱2秒に短縮 ロードオブヴァーミリオン 詠唱2秒に短縮 ストームガスト 詠唱2秒に短縮 ドレインライフ CT1秒に短縮 固定詠唱0.5秒に短縮 クリムゾンロック CT2秒に短縮 固定詠唱0.5秒に短縮 コメット CT5秒に短縮 チェーンライトニング 固定詠唱0.5秒に短縮 フロストミスティ CT2秒に短縮 ジャックフロスト 固定詠唱時間0.5秒に短縮 アースストレイン CT2秒に短縮 固定詠唱0.5秒に短縮 テトラボルテックス CT3秒に短縮 リーディングスペルブック CT2秒に短縮 固定詠唱0.5秒 【ソーサラー】 アースグレイヴ CT2秒に短縮 ヴェラチュールスピア CT1秒に短縮 ダイヤモンドダスト CT2秒に短縮 冷凍4秒に短縮 アルージョ禁止 サイキックウェーブ CT2秒に短縮 【レンジャー】 アローストーム 固定詠唱削除 CT削除 フィアーブリーズ 固定詠唱削除 【ミンストレル,ワンダラー】 ジョーク CT0.2秒追加 スクリームCT0.2秒追加 タロット CT0.5秒追加 シビア CT2秒に短縮 メタリックサウンド CT0.5秒に短縮 メランコリー 効果時間30秒に短縮 安らぎの子守唄 禁止 【メカニック】 アックストルネード CT1秒に短縮 アックスブーメラン CT削除 パワースイング ディレイ削除 【ジェネティック】 アシッドデモンストレーション CT0.3秒追加 カートトルネード CT削除 カートキャノン ディレイと詠唱削除 クレイジーウィード 変動詠唱3秒に短縮 CT2秒に短縮 スポアエクスプロージョン CT削除 即爆発 デモニックファイア CT2秒に短縮 設置時間6秒 ファーマシーで作れるアイテムにオリジナルアイテム追加 【ギロチンクロス】 ハルシネーションウォーク 効果時間30秒に変更 CT30秒に変更効果終了時のデバフ削除 ダークイリュージョン ディレイ0.5秒に変更 【シャドウチェイサー】 マスカレイド系 CT20秒 効果時間5秒に変更 ディメンションドア 禁止 フェイタルメナス 禁止 フェイントボム CT削除 バックステップ削除 トライアングルショット ディレイ削除 フェイントボム バックステップ削除 即爆発 ストリップアクセサリー 効果時間3秒に短縮 サーフェイスペイントの重量0.1に変更 【修羅】 金剛 固定詠唱5秒追加 効果時間20秒 雷光弾 CT削除 変動詠唱2秒追加 獅子孔 CT1秒に短縮 爆気散弾 CT2秒に短縮 号砲 CT2秒に短縮 【アークビショップ】 ターンアンデット ディレイ削除 マグヌスエクソシズム 変動詠唱2秒に短縮 プラエファティオ CT15秒に短縮 カントキャンディダス 効果時間10倍 クレメンティア 効果時間10倍 エピクレシス CT30秒に短縮 レノヴァティオ 固定詠唱削除 ジュデックス 固定詠唱とCT削除 アドラムス CT0.5秒に短縮 コルセオヒール CT1秒に短縮 ハイネスヒール CT3秒に短縮 【朧,陽炎】 空蝉 CT10秒追加 八方苦無 CT0.2秒追加 ディレイ1秒追加 術式展開 禁止 【ソウルリンカー】 カウプ CT5秒追加 エスマ条件削除 【拳聖】 奇跡発動率100% 融合時の防御無視削除 【スーパーノービス】 魂での死亡回数リセット100% 【ガンスリンガー】 トラッキング 固定詠唱1秒に短縮 ディレイ削除 ピアーシングショット 変動詠唱1秒に短縮 ディレイ削除 ダスト 変動詠唱1秒に短縮 ディレイ削除 フルバスター 変動詠唱1秒に短縮 スプレッドアタック ディレイ削除
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《竜ヶ岳飛翔(りゅうがだけひしょう)/Ryuugadake Hishou》 アイコン ゲスト 性別 男 年齢 24歳 身長 173cm 体重 65kg 愛車 シャパラル2Zドラゴンバード、DMCデロリアン 職業 レーサー CV 佐々木望 シークローズレーサーズチームに所属している青年であり、外見がリュウ・スザクとかなり似ている。 カオス界のみのシャパラルの市販スーパーカーの2Zドラゴンバードでチームリーダーの青海鷹広と一緒に 首都高やサーキット、峠と色々なところを攻めており、ケロベロス5勝0敗、松尾や文明とは2勝3敗、影鳥とは1勝8敗の成績であり、 現在はケーニグセグに乗ってるルカリオを捜しているようだ。 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダブルファング・ヒーロー 自然 6 クリーチャー:ビーストフォーク 10000 ■進化-ビーストフォーク1体の上に重ねて置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき山札の上から2枚までカードをマナゾーンに置いてもよい。 ■Wブレイカー 作者:キーショット フレーバーテキスト 大自然は待っていられない。 収録 DMC-100「新塗編(リメイキング・パラダイス)第1弾」 評価 これは進化クリーチャーではないのでしょうか?いくらインフレだからといってパワー10000にマナブースト2枚がついてくるのはオーバースペックかと。 -- 牛乳 (2012-02-05 18 20 52) 進化ですが、記述ミスです。すいません。 -- キーショット (2012-02-05 19 08 46) 名前 コメント
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2012/11/19 隠し要素も存在!『DmC Devil May Cry』体験版が11月21日配信 http //inside-games.jp/article/2012/11/19/61492.html @INSIDEjpさんから おお!!ということは、バイオ6の体験版をするとか?(マテ ※2012/11/19時点での価格 「Devil May Cry」は、新生ダンテと共に新たなステージへ!【ポ... 価格:5,680円(税込、送料込) 「Devil May Cry」は、新生ダンテと共に新たなステージへ!【ポ... 価格:5,680円(税込、送料込) 500円以上ご購入で【送料無料】11/20(火)9:59まで★箱・説明書... 価格:3,980円(税込、送料込) 上へ
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登録日:2011/12/25 Sun 03 26 20 更新日:2023/12/09 Sat 23 12 56NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-28 DMC-55 DMC-58 DMC-68 カラフルダンス殿堂被害者の会会長 コマンド サイバー・N・ワールド被害者の会会長 ツインパクト化 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス デーモン・コマンド ナイト ベリーレア ヴォルグ・サンダー被害者の会会長 岡井カツノリ 戦国編 葬式 闇文明 闇文明のクリーチャー 魔光帝フェルナンドⅦ世 魔光帝フェルナンドⅦ世/魔弾デュアル・ザンジバル 魔弾デュアル・ザンジバル 龍魂珠被害者の会 「待たせたな!我が覇道、ここに極まれり!」 (*1) 《魔光帝フェルナンドⅦ世》とは、デュエル・マスターズに登場するクリーチャー。 DM-28「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」から登場した新種族ナイトを持つ1枚。 その後もDMC-55「コロコロ・レジェンド・7」、DMC-58「マッド・ロック・チェスター」、DMC-68「ドラマティック・ウォーズ エンジェル&デーモン」等で複数回再録されている。 ●目次 解説 使用例 派生カード 関連カード 解説 魔光帝フェルナンドⅦ世ㅤVRㅤ闇文明ㅤ(11) クリーチャー:デーモン・コマンド/ナイト 11000 このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーは、そのターン中、自分の墓地にある呪文1枚につき-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) W・ブレイカー 大きなパワーとコストを持つクリーチャー。 コスト11は戦国編当時のデーモン・コマンドにおける第2位の重さで、ナイトとしても最重量だった。 しかし、11マナ払って召喚することはまずないだろう。 このクリーチャーは自身のコスト軽減と相手クリーチャーのパワーダウンという能力を持っている。 1つ目の能力は呪文を使えば使うほどコストが軽くなる。 シンパシーの呪文バージョンと言えばわかりやすいだろうか。特に最近の環境は超次元呪文をメインにしたデッキが流行しており、このカードとは相性がいい。 …が、採用する人はなかなかいなかったりする。 普通のデッキに入れても6~7マナ程で出せるだろうし、呪文を軸にしたデッキなら1マナで出すことも容易。 2つ目の能力は攻撃時に墓地にある呪文の数だけ、相手のクリーチャー1体のパワーを減少させる。 パワー0のクリーチャーは破壊されるので、呪文を積めば積むほど大型クリーチャーを破壊できる。特に最近は1マナで使える有用な呪文が増えた。 相手のブロッカーを潰しつつシールドをブレイクしたり、相手の大型クリーチャーをパワーダウンさせて自身で攻撃して破壊したり、クリーチャーを破壊しつつ他のクリーチャーに攻撃したり。スパーク系で相手のクリーチャーをタップした後《無限掌》を使えばまさにエンドレス! また、そのターン中はパワーダウンしたままなので、小型のクリーチャーで相手の大型クリーチャーを撃破してなんだか優越感に浸れる。 パワーダウンは様々なデッキで汎用性があり、ナイトデッキでなくともある程度の呪文が入ったデッキならばピン差ししても十分に機能してくれるだろう。 アタッカーとしても十分に機能する。 魔女っ子アマちゃんと組み合わせれば《カラフル・ダンス》などで一気に呪文を落とせる。 天敵はこちらの墓地の呪文を戻す《サイバー・ N・ワールド》とディアボロス。 特にN・ワールドはハンデス呪文の天敵でもあり、最近は採用率もかなり高いので注意が必要である 使用例 カラフルダンス型 2コスブーストからの《カラフルダンス》を唱える事により、安定して4ターン目には11000で攻撃毎に擬似確定除去が行える化け物が召換される。 超次元型 超次元は呪文なので、相性は非常に良い。 特にコアクアンのお使いが存在するドロマーカラー(青白黒)との相性がいい。お使いで水のカードが落ちても呪文ならフェルナンドの糧になる。 またデーモン・コマンドなのでシュヴァルとの相性もよい。 しかし、後に超次元からやってきた狼のようななにか……もといヴォルグ・サンダーのせいで向かい風。というか台風。 フェルナンドを主軸にデッキを組む場合、どうしても呪文が多くなってしまう上に、自分から墓地を肥やしていくのでデッキ枚数は瞬く間に減っていく。 「ミカドホールでヴォルグいいっすか^^対象そちらで。あ、ライブラリアウトですね^^;アザシター(^^」 だからライブラリアウトを止めたいのか奨めたいのかどっちなんだタカラトミェ…… そしてヴォルグ対策でクリーチャーを増やすと、今度は墓地に呪文が溜まらないというジレンマに苛まれる…… 非常に残念だが、超次元が蔓延っている現環境では、フェルナンド主軸の専用構築は諦めざるを得ない。おのれヴォルグ。 さて、ここまでフェルナンドを紹介してきた訳だが、ここで諸君にお知らせがある。 今度の2012年3月の制限改訂でカラフル・ダンスが殿堂入りに認定された。 サイバー・N・ワールドに始まり、ヴォルグ・サンダーにより致命的ともいえる傷を負ったフェルナンドは、ついにカラフルダンスまでも取り上げられ、そのデッキテーマとしての命を散らした。 だが忘れないでほしい、新カードのあおりを喰らい、タカラトミーに見放された一枚の、罪なきカードがあったことを…… ご愛読ありがとうございました! フェルナンド先生の次回作にご期待ください! 派生カード フェルナンド・ソシュール SR 闇文明 (6) クリーチャー:マフィ・ギャング 6000 W・ブレイカー このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。その後、闇のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。 プライマル・スクリーム SR 闇文明 (4) 呪文 S・トリガー 自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 Ⅶ世をモチーフの一つにしているマフィ・ギャング。 イラストでも骨馬に跨りランスを構えた姿で描かれたりとやはり意識している事が分かる。 効果については殆ど面影がないものの、クリーチャーと呪文の両側で墓地肥やしを促進してくれるため、墓地利用デッキでは重宝される。 魔光 ルナンド-2 C 闇文明 (5) クリーチャー:デーモン・コマンド/ナイト/ディスタス 5000 自分の墓地にカードが2枚以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。 ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) フェルナンドⅦ世のディスタス。 コスト11の大型クリーチャーだった元から大幅にスリムアップした。これもディスペクトの一環だろうか。 ディスタスに成り果てても墓地のカード参照したコスト軽減効果は変わらず活きており、自分の墓地に2枚以上のカードがあれば3マナで召喚できる。 自身もササゲール2でディスペクターのコスト軽減に活かそう。 魔弾ルナンド・ストライク C 闇文明 (2) 呪文:ナイト S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 自分の山札の上から1枚目を墓地に置き、その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、自分の墓地にあるカード1枚につき、そのクリーチャーのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 王来篇の最終弾で突然登場したナイト呪文。 明らかにフェルナンドⅦ世を意識したカード名とイラストであり、効果も墓地のカードを元にしたパワー低下となっている。 魔光帝フェルナンドVII世 VR 闇文明 (11) クリーチャー:デーモン・コマンド/ナイト 11000 このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある呪文1枚につき-1000される。 W・ブレイカー 魔弾デュアル・ザンジバル VR 闇文明 (4) 呪文:ナイト KM−相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。 ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 長い時を経て、フェルナンドⅦ世自身も「デュエキングMAX」にてツインパクト化という形でリメイク。 呪文側は《魔弾デュアル・ザンジバル》であり、インフレが進んだ現代では少々微妙な性能。 だが、デュエキングMAXでは他にも多くのナイトが魔弾呪文とツインパクト化して登場しているため、墓地の呪文を貯める難度が大きく緩和されている。 《氷牙レオポル・ディーネ公/エマージェンシー・タイフーン》や《魔光王機デ・バウラ伯/魔弾グローリー・ゲート》で墓地を肥やしつつ手札補充ができるため、その他のツインパクトも組み合わせれば《カラフル・ダンス》にも劣らない速度で召喚まで漕ぎ着けられるだろう。 フェルナンドの黒像 C 闇文明 (2) タマシード:デーモン・コマンド/ナイト/レクスターズ シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 シンカパワー:このタマシードが進化する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ディスタスに利用されたⅦ世だったが、今度はタマシードとなって超獣世界に味方する事に。 効果はシンカパワーで相手クリーチャー1体に4000のパワー低下を叩き込むだけのシンプルなものだが、低コストのデーモン・コマンドという点で活用されている。 関連カード 偽りの羅刹 アガサ・エルキュール P 光文明 (9) クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 13500 相手がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをすべて見て、その中から進化ではないデーモン・コマンドを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 相手が呪文を唱えた時、自分のシールドをすべて見て、その中から呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。 T・ブレイカー 光文明デーモン・コマンドの1体。 馬に跨っている点や巨大な槍を装備している点、そして似た形状の角などからフェルナンドⅦ世がモチーフになっていると考えられる。 効果の共通点は呪文関係の能力くらいしかないが。 追記・修正は墓地に呪文を10枚貯めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 売っちゃった -- 名無しさん (2013-09-11 14 40 12) 弾幕フェルナンド使ってたなー -- 名無しさん (2013-09-12 14 14 55) 近所のショップで恐ろしい数が投げ売りされてる -- 名無しさん (2015-02-18 16 33 41) フシギバース持ちのクソデカ呪文が出ればワンチャン……? -- 名無しさん (2020-06-21 17 37 12) 漫画 デュエマでは、勝舞とバトルするボクサー風のデュエリストの明谷ショーは、ストリーミング・チューターとのコンボで1マナで召喚した、最強の切り札として登場( ただ、フェアリー・ギフトの方がよくない?って声もあるとか無いとか )。 -- 名無しさん (2020-06-21 17 54 39) 墓地呪文シンパシーなら、今だとカリヤドネが強すぎるからなぁ -- 名無しさん (2020-06-21 18 30 15) ヴォルグが死んで救われた多くの一人 -- 名無しさん (2020-06-21 18 50 57) ヴォルグ死ぬ前からツインパクトのおかげで対ヴォルグ性能上がってたし別に救われたわけでもなくない? -- 名無しさん (2020-06-21 19 19 49) 名前 コメント
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アストラル・グリーン 水 4 クリーチャー:サイバー・ウイルス 6000 ■進化-自分のサイバー・ウイルス1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき自分の山札の上から3枚までカードを引いてもよい。 ■このクリーチャーが破壊されたとき自分の山札からカードを1枚引いてもよい。 作者:キーショット フレーバーテキスト 永遠の富を約束する。 収録 DMC-100「新塗編(リメイキング・パラダイス)第1弾」 評価 ブチ壊れ・・・・・と思ったらWブレイカーが無いのか。アタッカーとしては期待できないと。 -- 名無しさん (2015-11-15 14 21 09) ドロー系のテキストをよく見て。何かが違う。 -- 名無しさん (2015-11-16 03 04 26) 名前 コメント
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※あくまでイメージです 名前 キャラクター(出展元) "AA" 初代 ティアーユ(ブラックキャット) 2代目(へっぽこ) 麻生連冶(ef -a tale of memories ) リク(荒川アンダーザブリッジ) 苗木誠(ダンガンロンパ) 3代目(マッド) ジェイル・スカリエッティ(リリカルなのは) 4代目(直死) 美堂 蛮(奪還屋) 若ウォルター(HELLSING) 5代目(赤朱/ツンデレ) 三国織莉子(魔法少女おりこマギカ) 遠野秋葉(月姫) 6代目(衛宮甥) ヨナ(ヨルムンガンド) 7代目(宝石) クロノ・ハラオウン(リリカルなのは) 8代目(レスラー) ケビンマスク(キン肉マン) 9代目(代行者) 若ダンテ(DMC) 10代目(ショタ) 小鳥遊 宗太(ショタ期)(working!) 直枝 理樹(リトルバスターズ!)