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登録日:2011/05/19 Thu 20 19 28 更新日:2024/07/03 Wed 15 39 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1レース3落下は当たり前 BGMも綺麗 ←GCは熱い F-ZERO USJ やたら速いスタッフゴースト カラフルな項目 キノコは死亡フラグ ←ドリフト駆使すれば大丈夫! コース コースが綺麗 スマブラ セクションコース ネオン ネタバレ バナナに殺意を覚えるコース ペーパーマリオ カラースプラッシュ マリオ マリオカート マリオカートコース項目 レインボーロード 初代からトラウマ 名曲揃い 宙返りは力技 最終コース 最難関 編集しにくい項目 背景も綺麗 色タグ 虹 虹の橋-ビフレスト ←違います 虹色の項目 軽量級時の重量級相手の悪夢 追記修正のハードルが高すぎる項目 香川県 高松市 「レインボーロード」とは「マリオカート」シリーズ共通の「スペシャルカップ」に登場する最終コースである。 「マリオサーキット」・「クッパキャッスル」等お馴染みのコースは他にもいくつかあるが、必ず最終コースで走ることになるのは「レインボーロード」だけである。 シリーズ共通の特徴として「コースが虹色」、「宇宙を意識した背景」、「ガードレールがないコーナーが多く、コースアウトすると転落になる」等のものがある。 ☆各作品のレインボーロード☆ ・スーパーマリオカート(SFC) 路面が狭く全くフェンスが無い。そのため他のカートとの衝突・アイテムによる攻撃でコースアウトしやすい。 また、触れただけでスピンし所持コインを4つ失うという鬼畜な「スーパードッスン」が無数に配置されている。 このことから難易度が非常に高く、今作から「マリオカート」を始めた古参の人は一番難しいレインボーロードとしてここを挙げることが多い。 現在までにこのコースは3回リメイクされている。『マリオカートアドバンス』にて復刻されているが、こちらはトラップが削除されているので、スーパードッスンは登場しない。 その後『マリオカート7』でもリメイクされた。路面の色がマイルドになっており、チカチカしない。 『マリオカート8』では有料DLCパック第1弾のコースとして登場。ギミックは『7』のものとほとんど同じだが、雲の合間から山が見えたり(*1)と、背景が新規のデザインとなっている。 ・マリオカート64(N64) コースが半透明の虹色になり、背景には登場キャラを模したネオンサインが輝いている等、前作に比べてかなり幻想的な雰囲気になっている。以降のシリーズのレインボーロードのイメージを完成させたコースといえる。 シリーズで最長のコースだが、コース全体にフェンスがあり道幅も広く安定している。そのため難易度は恐らくシリーズで最も低い。ただし、ワンワン3匹がコースを逆走しており、ぶつかるとクラッシュするので注意が必要。 スタートしてすぐの坂を利用したショートカットがある。コースから転落する危険があるが、成功すると大幅なショートカットとなる。 このコースのBGMは評価が高く、未だに人気が根強い。後の作品でも頻繁にフレーズが使用されている。 ちなみに『F-ZERO X』でこのコースが使用されており、64DDのエクスパンションキットを装着するとこのコースのBGMをロックアレンジしたものが聴ける。 『マリオカート8』でリメイクされた。こちらはコース構造が『64』からかなり変化している。また、もともと長かったコースの全長が更に長くなったが、セクション制となっており実質1周するとゴールとなる。8におけるリメイクでは空を機関車が走ったり、金色のゲートなんかがあり非常に幻想的。 ・マリオカートアドバンス(GBA) フェンスの殆どがジャンプ台で、ほぼ全面がダッシュ板となっており、上手く操作するとあちらこちらでショートカットが可能。雷雲が所々に設置されており、雷にぶつかるとサンダーを使用された時と同様にプレイヤーの身体とマシンが小さくなる。 背景はリアルタイムで変化するようになっており、『マリオストーリー』に登場したクッパ城が浮かんでいる。BGMの出だしがSFC版レインボーロードのアレンジとなっている。 なお、この作品までのレインボーロードは路面が7色のストライプになっている。クッパキャッスルが前座になったのはこの作品から。 ・マリオカート ダブルダッシュ!!(GC) この作品以降からコースの路面の模様がグラデーションになった。背景の下側には街が映っている。 大砲のように急上昇するトンネルのゾーンがあるのが特徴。フェンスの無い所が多く、特に螺旋状区域は道が斜めになっていてかなり狭いうえ、フェンスがなくダッシュボードが何ヵ所も設置されていてかなり操作しにくい。急カーブ・S字状の道もあり非常にコース外に落ちやすくなっている。またコースの距離も長く、全体的に道幅が狭い。ゲームキューブの操作方法も相まって難易度が非常に高く、このコースが歴代で最も難しいと言う人も多い。 BGMは64版レインボーロードのアレンジでこちらも人気が高い。他作品のレインボーロードBGMとは方向性が異なり、熱い曲になっている。また『大乱闘スマッシュブラザーズX』にて、原曲が使用されている。 ・マリオカートDS(DS) 障害物は特に置かれていないが、ジェットコースターのような宙返りゾーンが二ヶ所ある等トリッキーな作りのコース。ここは、路面全てにダッシュ板をひいている。要するに力技。反重力のある8なら映えただろうに…なお、ここでRボタンを連打するとスピードアップする。ただし……。 宙返りゾーンが採用されているのはシリーズ中でも今のところこのコースのみである。相変わらずガードレールは少ないが、それほどキツいカーブは無く、歴代の中でも難易度は易しめ。 ドリフトやコースアウトしたりすると独特な効果音が鳴る。BGMの出だしがモード選択画面のアレンジとなっている。 ・マリオカートWii(Wii) SFCのコース分岐、64の急降下、GBAのコース端ジャンプ可能、GCのワープゾーン、DSの壁にぶつかると音が鳴る仕様等、これまでのレインボーロードの要素を一通り揃えたような造りになっている。 全体的に『スーパーマリオギャラクシー』を意識した作りになっており、BGMには「エッグプラネットギャラクシー」のフレーズが一部含まれている。背景には地球と思わしき惑星が写っており、コースアウトするとキャラクターに大気圏炎上するエフェクトが付く。 2009年11月の大会ではワンワンが路上を走っていた。次作の『マリオカート7』のレインボーロードにも出てくる辺り、どうにもレインボーロードの名物=ワンワンらしい。 その後8DXのコース追加パス第6弾の最終コースとして満を持して登場。コース全体が反重力になった以外は当時の雰囲気ほぼそのままというファン歓喜の内容になっている。大気圏炎上のエフェクトも再現されている。 ・マリオカート アーケードグランプリ 各排気量の他の全てのカップをクリアすると「レインボーカップ」が登場する。 奇数ラウンドは「レインボーコースター」、偶数ラウンドは「レインボーダウンヒル」を走る事になる。 アーケードグランプリにコースアウトの概念は無いのでコースアウトはしないが、どちらもワープゾーン・ヘアピンカーブ・傾斜が激しいので難易度は高い。 ボーナスステージではメタルマリオとの戦いになる。 ・マリオカート7(3DS) 今作では、いくつかのコースがセクション制(複数のチェックポイントで分けた一周または非環状コース)になっており、今作のレインボーロードもその対象となった。 前作までは虹色のコースを走るのみだったが、今回は月面や土星の輪の部分などの、様々な地形を走ることになる。 BGMが大分64版を意識した曲調になっており、後半には64版のサビのフレーズが再び採用されている。2セクション目の月面エリアではBGMがアレンジされ、3セクション目ではいきなりサビのフレーズが流れ始める。 8DXのコース追加パス第3弾の最終コースとして復活。ビジュアルが大きく変更され美しさが増した。だがトンネルを抜けた先の太陽は無くなってしまった。 ・マリオカート8(Wii U)、マリオカート8デラックス(Switch) 多数の人工衛星が浮かぶ衛星軌道上に設けられたコース。途中で何度か人工衛星の中を通過する。 コース自体はオーソドックスなレインボーロードと言えるが、見た目は機械的、近未来的で今までになかったような雰囲気に仕上がっている。というかめっちゃF-ZEROっぽい。 コースの幅は狭くはないが、『マリオカート8』独特のねじれコース・反重力によるスピンターボのせいで、不慣れなうちは何度も落下することになるだろう。また、歴代レインボーロードで唯一ダートが存在する。 残念ながらコース上にワンワンは登場しないが、その代わりにゲッソー型の宇宙船がコースの周囲を飛行している(*2)。また、メニュー画面のWi-Fiマリオカートチャンネルにカーソルを合わせると背景がここになる。 BGMもこれまでと毛色が違い、エレキギターによるロックサウンドから機械的なテクノが特徴。何気に64以来の完全新曲である。 ・マリオカート ツアー(スマホ) SFC、Wii、3DSのレインボーロードの他、それらのアレンジであるRコースとXコース、「RMX レインボーロード」というSFCベースの新規コースが収録。 本作はコースアウトの概念がなく、レインボーロード各コースですら絶対に落ちないので難易度は総じてマイルドになっている。 ☆そのほか☆ ・香川県高松市のレインボーロード じつは「レインボーロード」という名称の通りが香川県の高松市に実在する。正式名称は、都市計画道路福岡多肥上町線。 640mと割と短い。また歩道が広く、謎のモニュメントが多数設置されている。 こんな名前になった理由は、公募で通りの名前を募集したところ、ちょうど『マリオカート64』のヒットと重なったため多数の応募が来たからとか。 少し西に行くと「サン・フラワー通り」という通りがあり、こちらはロードではない。尚、wikipediaではこちらのほうの項目となっている。 ・スマブラのレインボーロード マリカ7のレインボーロードがfor3DSで実装(*3)。 空飛ぶ足場を舞台に戦い、定期的にコース上に降りる。画面に警告が出るとそのコース上をヘイホー達が横切る。そのカートに当たると吹っ飛ばされる。どういう横切り方かは警告の際に向きが書かれる。 正面か後ろ姿の場合は上、横向きの場合はその方向に吹っ飛ばされる。 BGMは7→DS→GBAのアレンジメドレーと7の原曲が存在する。 ・USJのレインボーロード ユニバーサル・スタジオ・ジャパンで開催されていたパレード、『NO LIMIT!パレード』の「マリオカート」のパートにレインボーロードをイメージしたフロートが登場。 マリオとクッパとキノピオが激しいデッドヒートを繰り広げた。 追記・修正はSFC版でスーパードッスンにぶちのめされ、64版のショートカットを間違えて右に飛び、GBA版で雷にぶつかり、GC版で1位になり、DS版の宙返りでコースアウトし、Wii版でコースアウトして大気圏炎上し、アーケードでメタルマリオと対戦し、3DS版でタイムアタック1分半以内完走を達成し、Wii U・Switch版でスピンターボの反動で落下した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダブルダッシュのはコースも難易度が高いうえに操作性が他作品に比べて難しいから、さらに難易度が上がるという。ジャンプできないからね -- 名無しさん (2014-02-23 13 55 08) 8で64レインボーロードの登場が確定しました。 -- 名無しさん (2014-04-03 17 26 30) なんでACDXに無いんだ -- 名無しさん (2014-04-03 17 38 57) 編集大変すぎ! -- 名無しさん (2014-05-31 08 36 36) WiiUの64レインボーロードはアレンジされまくってたな -- 名無しさん (2014-08-21 20 58 55) 8はDLCで初代レインボーロードが追加されて合計3つに。 -- 名無しさん (2015-01-31 19 26 25) マリオカートのダッシュボードでジャンプするところにバナナ置く、とかレインボーロードに黄色っぽいところにバナナ置いたことのある外道は俺だけじゃない…よな? -- 名無しさん (2015-02-03 17 35 24) ↑2 それで3本勝負する時にSFC→N64→wiiU(逆も然り)で遊ぶといい感じになるよなw -- 名無しさん (2015-02-05 10 09 23) スマブラBGMのレインボーロードメドレーは本家に逆輸入してもらいたいぐらいの完成度の高さ -- 名無しさん (2015-05-06 01 33 33) 64の最初の坂ってあれ調整ミスしてる感じあるよね。降りるってより落下してるし -- 名無しさん (2018-01-08 22 09 57) 64のBGMは今もなお屈指の神曲 -- 名無しさん (2018-06-07 11 08 17) 俺もダブルダッシュで調子のってスピード出してコースアウトした。小学生の時 -- 名無しさん (2019-05-27 14 57 03) 我、思う。DSのレインボーロード、8で出てたら、しっくりきてた。 -- 名無しさん (2019-12-08 09 25 35) ↑ループで反重力ですねわかります -- 名無しさん (2019-12-08 09 33 40) 何で8のsfcは最後じゃないんだろ -- 名無しさん (2020-04-22 18 24 13) 7のレインボーロードが8DXの有料DLCで復活か。 -- 名無しさん (2022-11-21 23 41 21) Wii版がツアーでリメイク決定! -- 名無しさん (2023-01-07 22 40 28) USJでスタートした新しいパレードでマリオとキノピオとクッパが載るフロートはレインボーロードをイメージしているのだろうか?? -- 名無しさん (2023-05-05 18 28 47) Wiiのレインボーロードが8DX最後のDLCでくるとは。 -- 名無しさん (2023-11-01 22 21 36) 「GBA レインボーロード」は『マリオカート9(仮)』までお預けかな?唯一のペーマリモチーフだからリメイク版が気になるし -- 名無しさん (2023-11-09 19 31 39) 『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』のレインボーロードについて書きたいが、何て書けば良いのか。 -- 名無しさん (2024-06-09 23 00 48) 名前 コメント
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】このゲーム最大の目標である最強コーデ。 【吹き出しコメント1】レインボーチャームででんせつのストーンに☆ 【吹き出しコメント2】レジェンドオブレインボーウエディング! ブランド スター ラブリー ポップ フェミニン エスニック クール セクシー レアリティ リボン★ コーデ トップス P-ウ16★ レインボーウエディング スター ボトムス - - シューズ P-ウ18★ レインボーハイヒール スター アレンジ P-ウ20★ レインボーウエディングネックレス スター ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム スター - レインボーチャーム - スター 自由 レインボーチャーム - スター - レインボーチャーム 自由 スター 自由 レインボーチャーム 自由 ラブリー レインボー以外 レインボーチャーム 自由 ポップ 自由 レインボーチャーム 自由 フェミニン レインボー以外 レインボーチャーム 自由 エスニック 自由 レインボーチャーム 自由 クール 自由 レインボーチャーム 自由 セクシー レインボー以外 レインボーチャーム 自由 ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◆◆◆ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◆◆ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◆◆◆ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◆◆◆ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◆ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◆ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◆◆ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◆ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◆◆ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◆◆ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◆◆ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 きらめきフューチャースター 150 あり 2 ミスフェアリーガール 130 - 3 プラチナスパイラル 190 あり 4 オーロラライジングファイナル 210 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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《思想》 +出典 『ウトナと3人の騎士』 『レインボーライン』 『ウトナと3人の騎士』 『私たち人に元々備わる力…レインボーライン 人は生まれながらにして、宇宙を認識し変化させていくのよ』 機織士キルティング・ハートは、魔王の復活さえ人の願いが導く宇宙の総意であり、必然という。 『レインボーライン』 彼(彼女)にとって、視覚が捉える光景や手に触れる実体は、 所詮肉体を維持させるための単なる支えでしか無く… それらの一部である睡眠時に、彼(彼女)の海馬が見せる記憶の揺らめき 即ち夢の中にこそ彼(彼女)にとっての本質が存在していた 彼(彼女)は夢の中に幾何学模様を見た …それは彼(彼女)が睡眠の回数を重ねる内に彼(彼女)によって認識され記憶され 脳が正しく機能する睡眠時以外の時間にも彼(彼女)が接することのできる物となってゆく 脳が見せるその模様の意味をやがて彼(彼女)は解き明かすだろう ラストボックス?が夢の中にだけ見せる残像 彼(彼女)はそれらをレインボーパターンと呼んだ 彼(彼女)は夢の中でレインボーパターンの中を舞う蝶であり そしてジオメトリシアンであった 彼(彼女)が羽ばたく後には燐粉が落ち虹色の線を結んでゆく 線は新たな模様を紡ぎ、パターンは波紋のように広がり続けるだろう それが宇宙であると彼(彼女)が気づく事はあるのだろうか ラストボックスが人に寄生する事で人を宇宙を紡ぐ機織機と化す役目を担っていると。
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】ミラクルファンシーのデコがとってもきれい! 【吹き出しコメント2】きらめくにじいろのミラクルプリンセス! 【メモ】 ブランド スター コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム ミラクルファンシー - - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◆ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◆◆ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◆◆ パウダースノーパーク ◆◆◆◆◆ スイーツカフェ ◆◆◆◆◆ プラネタリウム ◆◆◆◆◆ プリズムアリーナ ◆◆◆◆◆ トロピカルビーチ ◆◆◆◆◆ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◆ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◆ ディアクラウンショップ ◆◆◆◆◆ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◆◆ はらじゅくストリート ◆◆◆◆◆ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◆◆ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ミスフェアリーガール 100 あり 2 きらめきフューチャースター 150 あり 3 オーロラライジング ファイナル 220 あり 4 はばたきレインボーテイル 250 ▲
https://w.atwiki.jp/itamarux/pages/111.html
出現条件 初期から出現 ギミック DXからの出展 強制スクロールになっている 落ちやすく危険なステージ オレ曲 レインボークルーズ(DX)【原曲使用】 ピーチ城(DX)【原曲使用】
https://w.atwiki.jp/maasantapwonder/pages/69.html
レインボースターについて コスチューム作成ユニット(赤 緑)を集める唯一の方法 レインボースター数+100.00%毎に1つ確定で増える (↑レインボースター数を増やす方法はSOLIDのオクターブorコスチューム・トーンの追加効果orエクスパンションのスターゲイン) +100.00%以外の場合は、その確率で更に1つ増える リポップ迄の時間は約2分 (↑SOLIDのリフレイン最大LVで約54秒迄短縮可能) レインボースターで出現するルーレットの種類 アクティブスキルアンロック時 エナジー回復25% アクティブスキル全種発動 アクティブスキル未解放時 追加効果ユニット 作成ユニット赤 作成ユニット緑 アクティブスキルをアンロックした場合、未解放時に出現するルーレットに追加される形で種類が増える コスチューム作成ユニットを集める場合は、アクティブスキルは解放しない方が○
https://w.atwiki.jp/djmax2/
http //www20.atwiki.jp/djmax3/ 新Wikiを作成しました、今後 「DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition」 「DJMAX PORTABLE Black Square」 「DJMAX Fever」(予定) の作品の情報に関してはこちらのWikiにて行っていきます、よろしくお願いします。 MENU←携帯の人はこちらから見るとわかりやすいです。 ■ 雑記(10/01) DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition(AF) DJMAX PORTABLE Black Square(AF) PlayAsiaにて予約が開始されていました、興味のある方はどうぞ。 http //www.satsumagame.com/read.cgi?mode=detail jan=PPK8809186260015p sort=rdate pgnm=200 page=0 word=DJ こんな物が売ってました、新作の予約が無いかを探していて偶然見つけました。 ↓以下この作品についての記事があったので掲載します。 1.http //blog.livedoor.jp/famicomplaza/archives/51084977.html 2.http //www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA48e2f2de70c92 1.今年発売予定の「DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition」と、「DJMAX PORTABLE Black Square」の資料が公開されました、詳しくは上記のURLからどうぞ! やはりBlack Squareが正式な続編となっているようです、オンライン対戦は今回も実施されているようなので恐らく管理人も参戦します。 2.「DJ Max Portable CLAZZIQUAI Edition」の発売が決定しました、通常版に加え、今回新型PSPが同梱した限定版も発売するそうです。価格は278000~298000ウォン。 内容(2のページより抜粋) 1. DJ Max Package Limited Edition 298,000ウォン (日程 10月 16日~ 10月 19日) PSP-3005 (パールホワイト) DJ Max Portable CLAZZIQUAI Edition Music Album Premium アイテム (PORTABLE CLAZZIQUAI Skin ステッカー, DJ Max Portable クルレジクァイ Strap ,Cleaner, DJ Max CLAZZIQUAI ポストカード, 2009 カレンダー) ロイチェ 2チャンネルスピーカー MS-870 2. DJ Max Package 278,000ウォン (日程 10月 16日~10月 19日) PSP-3005 (パールホワイト) DJ Max CLAZZIQUAI Edition ミュージックアルバム ロイチェ 2チャンネルスピーカー MS-870 3. DMB PACK 278,000ウォン (日程 10月 9日~10月12日) PSP-3005 (ピアノブラック) DMB Tuner (PSPAS-D200KR) ロイチェ 2チャンネルスピーカー MS-870 (DMBチューナーとは地上派デジタルアンテナだそうです。) 上記の記事内容はほとんどが新型PSPの詳細だったので翻訳は割愛。 http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=16335 「DJMAX METRO PROJECT」の第2弾となるタイトルが発表されました、今回はPSPでのゲームです! 上記URL内にムービーもあるので是非見て下さい。 以下翻訳(修正有)、表現にミスがあるかもしれません ↓ ◆「DJMAX METRO PROJECT」第2弾は、PSPプラットホーム! ○Clazziquai Edition、Black Squareと称して、各自のコンセプトを持った、別個のタイトルで発売。 ライトユーザーとマニアユーザー、皆様を満足させることができるタイトルで再誕生! クルレジクァイ(注、韓国内アーティスト)を筆頭にした国内最上のアーティストが参加 リズムゲームの名家、PENTAVISION(代表チァスングフィ)は今日(9月2日)、映像を通じて、「DJMAX METRO PROJECT」の2番目のタイトルとプラットホームを公開する事で前回アーケードプラットホームに引き継ぎ、次回作は果してどんなタイトルになるのだろうかと言う期待感を解消させてくれた。 今回の発表では、「DJMAX METRO PROJECT」第2弾は、 PSP用 「DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition」(以下DJMAX PORTABLE CE)と、 「DJMAX PORTABLE Black Square」(以下DJMAX PORTABLE BS)、 二つのタイトルになるはずだと公表している。今回優先的に、DJMAX PORTABLE CEのPVを公開した。 同時に発表する二つのタイトルは各タイトル毎の明確なコンセプトの下、非常に明確に仕分けされた特徴を持っている。初の発表と共に公開された特徴をタイトル別で詳しく見てみよう。 1.DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition 「DJMAX PORTABLE CE」は、タイトルそのままに、クルレジクァイがメインで参加した、PSP用DJMAX PORTABLE後続作だ。 ※クルレジクァイ(アレックス)とは DJクルレジにより構成された、韓国内最上エレクトロニックアーティストとして、近年その音楽性を認められている実力派グループ。 特にクルレジクァイは、今回の参加を通じて、既存の有名曲は勿論、DJMAXだけのオリジナル曲も多数披露する予定で、これと共にDJMAXユーザーのためのオリジナルニューアルバムの発売も予定している等、ゲームと音楽の正当なメディアミックスに向けた足跡を予告している。 クルレジクァイの他にも、015B、BJJ(皇城制)、ハミング語組ステレオ、等、大衆歌謡等の分野でその音楽性と名声がよく知られたアーティストたちも参加するようになり、これらのアーティストは「DJMAX TECHNIKA」にも参加した事があるが、テクニカで見せてくれた曲とは別の、また新しいスタイルの曲を公開する予定だ。 「DJMAX PORTABLE CE」は音楽ゲームを知らない女性ユーザー、及び初心者ユーザー達に、音楽ゲームでの進入をより容易にさせるためのタイトルとしてお目見えする予定で、このようなコンセプトに当たる楽曲と、美麗なグラフィック、そして非常に簡潔化されたシステムを搭載する予定だ。 2.DJMAX PORTABLE Black Square 「DJMAX PORTABLE Black Square」は、Croove、Ruby Tuesday、ND LEE、Makou、Planetboom等、私たちにも親しいアーティストを連れて、よりパワーアップされて発展したゲームモードと、音楽達をお目見えする事で、既存DJMAX PORBABLEシリーズのファンの長年の期待に応えてくれることができるプレミアムタイトルとして登場するようである。 多様な演奏モードと新しいゲームモード、そしてシステム内部に適用された多くの便宜機能などを通じて、今までのDJMAX PORTABLEシリーズでは感じることができなかったダイナミックさと同時に、快適さと便利さを加えている。 また、DJMAX PORTABLEシリーズを経て発展したゲームシステムは、新作に来てその完成度を極大化する予定なので、既存にDJ MAXシリーズを楽しんで来たファンには、この上無い嬉しい消息を伝えることで期待される。 「DJMAX METRO PROJECT」の総括プロデューサーPONGLOW?は、 「DJMAX PORTABLEの新作は、音楽、ビジュアル、システム。この全ての分野から今までのシリーズを越す発展を成した各タイトルが持った明確なコンセプトは、ライトユーザー及び、マニアユーザーの皆様に広い選択の幅を提供してくれる事を信じている」 と言い更に、 「皆様が思っているポータブルゲーム機の音楽と映像の限界を、ふわりと飛び越える、"DJMAX"の新しい完成版を見せてくれるだろう」 と伝えた。 「DJMAX PORTABLE CE」と「DJMAX PORTABLE BS」は、(株)PENTAVISION (義 ponGlow Creative Group)で進行しているMETRO PROJECTの 2番目のタイトルとして、以後も新しいプラットホームとタイトルの発表を予定している。 これはかなり期待できそうですね、2タイトルが出る予定なので財布の準備をしておきたい所です。 またムービー内の新しいモード?に関しての記述も気になりました。 New Game Mode Wireless Network Play Expansive Fever System Dynamic Mission System Advanced Album Mode Media Install Ready Full Motion Video こちらも後々公開されていく事でしょう、続報が入り次第連絡します。 また、正式に発売を公表され次第、新しいWikiも作成予定です。 http //psp.ign.com/articles/898/898179p1.html また、北米版として「DJMAX Fever」と言うソフトが11月11日に発売だそうです、こちらはPortableの1と2の収録曲が統合したような形の物らしいです。 8B NORMALの出現条件が大方判明しました。 「NORMAL判定で230曲or240曲プレイ」です。 (XCやXlinkモードでプレイした分は含まれません、コレクションで表示されるプレイ回数が対象。Link Discも加算されない?) DMP Score Sheet DJMAX PORTABLE 1 専用のスコアシートを作成しました。 使い方はreadmeを参考にして下さい。 (last update 2008/02/18) ■ その他コンテンツ等 ◆DMP2楽曲人気投票 http //chaintennen.hp.infoseek.co.jp/ ◆DMPアンケート第2弾 http //chaintennen.hp.infoseek.co.jp/puti.html#1 ◆韓国にて行われたLIVE MIRACLEの写真と動画です。 DJMax Live Miracle動画(RuliWeb) DJMax Live Miracle画像(P2Shining氏Blog) ◇動画について 実際の公演順は、6→7→5→3→4→1→2 です。 主な出演者等 part6,7 - Opening、DJ EON氏とVJ氏によるRemixing Stage part5 - Vocalist、Sancn氏のStage part3 - ゲストVocal、Hanae氏のStage part4 - 休憩時間をかねた、Costume Play Show part1 - S4 LeagueのBGM Rap担当、Mike Blanc氏のStage part2 - DJMAX Vocalist Miya氏のStage ◆Just 1%クリア動画&解説(RuliWeb) ◆Q&A←試験設置 ◆書き込み場、箇条書きで情報提供お願いいたします。 ◇Xlink導入済、IDは「Nao.mur」で参加しています。 ■ DJMAX PORTABLE2 公式サイト http //www.djmax.co.kr/ http //penta.junehost.com/(上が落ちていたらこっち) DJMAX PORTABLE2 WORLD RANKING ■ DJMAX PORTABLE 公式サイト http //penta.junehost.com/DJMAX1/ ■ 現行スレッド DJMAX Portable 20曲目 2ch過去ログ ■関連スレッド 【PSP】DJMAX Portable 2 スコアタスレ(dat落) 【DJMAX】ヽ(・∀・)ノ 次グルグルクルヨ~!オフ(dat落) 管理人 И∀Ο(mixi ID 1311876) 副管理人 hyodo ■ サイト説明 DJMAX PORTABLE 2のまとめWiki、通称DMP2Wiki(ダメポ2Wiki)です。 このサイトに使われてる画像、内容等について、警告を受ける等で消去する場合があります、予めご了承下さい。 ■ 更新について 更新は自分を含め皆さんでやっていきます。 自分が知っている使える情報がありましたらBBS等に書き込みよろしくお願い致します。 ■ 更新履歴 1/21 開設 4/06 Xlink少し解説ページ作成 4/13 XCページとりあえず埋め、アイテムはまだです。 Completed 2007 1/21
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【検索用 れいんほーとりーむ 登録タグ MendoZID Seorang VOCALOID れ カラフル ルダ 初音ミク 曲 曲ら 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:MendoZID 作曲:MendoZID 編曲:MendoZID イラスト:ルダ 動画:Seorang(Twitter) スペシャルサンクス:カラフル(Twitter) 唄:初音ミク・音街ウナ 曲紹介 「輝く虹の向こうへ!」 曲名:『レインボードリーム』 今回は元気いっぱい出る曲を作りました!よろしくお願いします!(投稿者コメントより転載) MendoZID氏の4作目。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 虹色のこの夢を 心に込めて進もう 雨上がりの空に向かって 夢の形を彩ってみようレインボードリーム ねえ、キミは虹が架かる場所を知ってる? 雨上がりの空だよ 顔を上げて ねえ、もし目の前が雲だらけでも 虹色の魔法で 飛べれば行けるよ 毎日が晴れた日ではないけれど きっといつか見つかる 輝く虹の向こうへ! 虹色のこの夢を 心に込めて進もう 雨上がりの空に向かって 精一杯走ってみようか 問題はない 限界もない 自分を信じて 進んで行こう 広がる世界の果てまで 夢の形を彩ってみようレインボードリーム さあ、今日の天気予報は「雨のち晴れ」 傘なんて要らない 張り切って行ってみようか さあ、道を迷っても落ち込まないで 七色の光が 照らす方に行ってみよう 明日のことは誰もわからないけれど 構わない、行けるよ、 広がる空走りぬけて! 虹色のこの夢を キミに伝えてあげたい 流れる願いたちを すぐ掴むことはできないけど あきらめず立ち上がって 勇気を出して飛んで行こ ずっと憧れたミライが 今、目の前にあるよ! 虹色のこの夢を心に込めて進もう 雨上がりの空に向かって 精一杯走ってみようか 追いかけた その夢は 絶対に裏切らないから キミが伸ばした手の先から 青い空に描かれるレインボードリーム コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fレインボーシャワー.png)レインボーシャワー【れいんぼーしゃわー】 (レインボ~さん、レイシャワ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レインボーシャワー.png) 2003RTPのデータベースにある特殊技能「レインボーシャワー」の具現化。 髪が虹色の女性の姿をし、レインボーシャワーの花を持っている。 虹の女神として登場することもあり、明るい性格なことが多い。 本人に悪気はないが彼女の言動が原因で周りが悲惨な目にあうこともある。 彼女専用の効果音がある。 時に名前表示やセリフもレインボーカラーだったりする。 カテゴリ:魔法具現化
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2009-11-07 2009-11-20追記あり 動画をご覧ください。 びっくりレインボー 材料と作り方1個分の材料 作り方 完成品ギャラリー Make Japanで取り上げていただきました(2009-11-20) 関連項目 コメント びっくりレインボー 以前に紹介したくるくるレインボーの発展型、びっくりレインボーの材料を岐阜農林高校のG島先生よりいただきましたので、さっそく作ってみました。びっくりレインボーは尾崎公洋さんのアイデアです。 材料と作り方 1個分の材料 オーロラテープ(8色)27cm×4本と12.5cm×4本、丸シール(φ30mm)穴なし2枚と穴あき6枚 竹ひご(φ3mm×36cm)、ビーズ(穴の直径3mm)3個、接着剤 (木工用ボンド速乾) 作り方 基本的な作り方はくるくるレインボーと同じですので、こちらのリンク先も参考にしてください。オーロラテープは4等分の太さにカットしておきます。丸シールの穴は穴あけパンチで開けますが、穴なしまるシールも、竹ひごより少し細いφ2.5mmのポンチで穴を開けておくと工作がしやすいです。 穴あき丸シール4枚と12.5cmのオーロラテープで小さいボール状に作ります。 穴あき丸シールの周囲に27cmのオーロラテープを放射状に貼ります。これを、先に作っておいた小さいボールの中に入れ、小さいボールのオーロラテープ1本1本の間に、長いオーロラテープを通します。その状態で、穴なし丸シールに長いテープを放射状に貼ります。 竹ひごの上から5.5cmの位置に、接着剤でビーズを固定します。このビーズが大きいボールの中に入るように竹ひごを通し、上側にビーズを接着します。大きいボールのシールをこのビーズに固定します。上から20cmの位置にもビーズを固定します。これは小さいボールが落下しないようにするためのものです。 完成品ギャラリー 手に持ってくるくる回すとこんな感じになります。 Make Japanで取り上げていただきました(2009-11-20) Make Japan くるくる回すと不思議な形で取り上げていただきました。毎度ありがとうございます。 関連項目 ねむれん棒 ~MOVE FORM~ YOSHIMOTO BOX <裏返る立方体> フィルムケースゴマを作ってみた コメント 名前 コメント Copyleft2005-2009, yu-kubo.cloud9 all rights reversed