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日本のEsportsチーム。 メンバー プレイヤー 配信 SNS Xanaduuu Twitch Twitter xSakua Youtube Twitter Runliy Twitch Twitter suketyobin Twitch Twitter 元所属 プレイヤー 移籍先 配信 SNS Aqrt Twitch Twitter SUMOMA Youtube Twitter 大会結果 日付 順位 大会 2018-10-7 6位 PUBG JAPAN SERIES 2018 Season 1 Phase 2 PaR 2018-11-11 10位 PUBG JAPAN SERIES 2018 Season 1 Phase 2 Grade 2 2018-12-8 15位 Predator League 2019 Japan Round 2019-03-08 3位 PUBG JAPAN SERIES 2019 Season 2 Phase 1 Grade 2 2019-04-06 14位 PUBG JAPAN SERIES 2019 Season 2 Phase 2 Grade 1 2019-04-06 15位 PUBG JAPAN SERIES 2019 Season 2 外部リンク 公式Twitter
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Minivan 低燃費で信頼できる実用的なミドルクラスのお手本です。 女性が寄ってくることはありませんが、現実を受け入れましょう。 ミニバンを買おうと思った時に、そんな願望はとっくに諦めたはずです。 概要 車体:ミニバン 分類:バン 会社:VAPID 和音:ミニバン ドア:4枚 駆動:FR 実車:ダッジ・キャラバン、マツダ・MPV 性能 重量: 最高速: 加速: ギア: 解説 前作から続投の2ボックススタイルの5ドアファミリーカー。近代的なデザインで丸っこいデザインが特徴。 GTA3/LCSでは「Blista」の名前でこの車とほぼ同じ車両が登場しており、この「Minivan」はその車両の後継車両と思われる。 前作GTA4ではこの車両のOEM車両をベースにしたワゴンタクシー「Cabby」が登場していたが今作ではカットされてしまい、非常に影が薄くなってしまった。 出現率は前作と比べて高くなり、グランドセノーラ砂漠などの郊外でよく出現する。 性能は標準的で特筆すべき点はない。SUVほどの破壊力もなくどちらかと言えばセダンよりの性能である。 リアには「MPV」のエンブレムが貼られているがMPVはミニバンを指す言葉なので、デザインが似ているマツダ・MPVとは何の関係もない(マツダ・MPVの車名の由来もこの言葉からである)。 余談だが、このホイールは同じVAPID社のStanierと同じホイールである。VAPIDもやはりコストダウンを図っているのだろう。 特別仕様 ルーフレール 通常仕様に当たる。屋根にルーフレールが装着されている。 スポーツ 小型のリアウィングが取り付けられ、ルーフレールが取り払われている。 なお、データの上ではオープンカー扱いなのか洗車が不可能。また何故かフロントドアウィンドウが存在しない。 モデル
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モジュール 零ノ桜・紅椿 キャラクター MEIKO デザイン 一斗まる 氏 価格 200VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- F」から。 コメント 最近買った -- (名無しさん) 2015-10-22 23 44 58 このモジュールを使うとガラッと世界観が変わって美しい。お気に入り -- (名無しさん) 2016-05-20 15 50 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モジュール シュープリーム キャラクター 初音ミク デザイン redjuice 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」から 「ワールドイズマイン」のPVに登場する衣装。「初音ミク Project mirai 2」でも同様のコスチュームが登場している。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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evivank /// / ドライフルーツ evi\vank \ 16 palsaa klel \
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透明水彩 基本情報 作曲・作詞 ヤスオ http //yasuokiba.vs.land.to/ ギター演奏 骨盤P http //kotsbeirne.blog78.fc2.com/ イラスト 縣 http //piapro.jp/agatha 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/5310.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT - 5.5 6.5 8.5 無印 - 5 6 8 ノート数 - 447 577 603 BPM 184 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_toum_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_toum_extreme.html 備考 略称は「透明」 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:五条△大勝利♪ 評価:PERFECT モジュール:メイコ クリスマス Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:Misora@ミクと一緒 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:みけ@さくら 評価:PERFECT モジュール:メイコ クリスマス Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:メイコ Player:のらくろん その他:1280 x 720 約 60fps EXTREME 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:るえふぃ@G線上 評価:PERFECT モジュール:メイコ スイムウェアB Player:アラーキー EXEXTREME 評価:PERFECT モジュール:アヤサキAS Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 ・攻略一例 EX 曲中に2箇所ある11連打は、以下のように拍を意識するとリズムを取りやすい ○□・●□○□・●□○□・● ○ タカ・タカタカ・タカタカ・タンタ●の部分を右手でちょっと意識すると連打が安定しやすい。この方法はDIVAだけでなく他の音ゲーでも通用するから、身に付けておくとイイかも。 コメント ↑自分も同じく○□が面白いほど繋がらんw×△は繋がるのに・・・ -- (名無しさん) 2011-11-14 01 47 41 間奏最後の同時押しがいつも失敗します…; -- (更紗) 2011-12-20 20 13 46 ↑ そこは暗記して何度もエアDIVAするのがいいかと。パフェる前は私もそこでよく失敗していたので……。 -- (名無しさん) 2011-12-27 11 55 26 5〜6回粘着したものの、全て違うところで1SAFE… -- (名無しさん) 2011-12-31 08 44 36 動画の順番は評価→投稿日時の早い順に編集しました。 -- (名無しさん) 2012-01-17 10 08 45 不思議なことに右始動の交互高速連打はやりやすいから水彩は安定するんだけど、ルカルカみたいな左指導の交互連打が安定しないから全然つながらん… -- (名無しさん) 2012-03-17 13 43 21 BPM184です。修正出来る方よろしく。 -- (名無しさん) 2012-04-05 00 20 00 これから透明に挑戦する人にとっては、本当の難所は連打ではなく同時押し地帯と、ラストのカラフル地帯かと思われます。特に、連打でライフが減っている所からのカラフル地帯は閉店の危険もあります。クリアを目指して方は、連打よりもカラフル地帯を重点にエアDIVAしてみて下さい。 -- (個人的考察) 2012-05-23 23 39 31 ラストの連打が繋がっても終わりまでカラフルなので最後まで気が抜けない曲ですね。 -- (名無しさん) 2012-06-07 19 12 39 今日パフェったんだけど交互のとこより(△⚪︎)(×⚪︎) △□□×(?)みたいなとこ難しいと思うんだけど -- (名無しさん) 2014-01-02 18 29 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★×1 ★×1.5 ★×2 ★×2.5 ★×3 ★×3.5コメント 地雷曲回避や背伸びに最適な譜面が一目で分かりやすい表です。 同一星数でもボーダーの関係上、クリア及びグレートの難しさはNORMAL>EASYになることは留意しておくこと。 初見プレイの場合は基本的にランク(下記参照)が高い順に閉店する確率が高くなるので注意しましょう。 ランク表記は高い順に難関→強→中→弱→入門となっています。 入門枠で青字表記の記述があるものは逆詐称曲・難関枠で赤字表記の記述があるものは詐称曲です。 ランクごとの並び順はそれぞれEASY50音順→NORMAL50音順となっています(難しさ順ではありませんので注意してください)。 ★×1 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 弱 愛言葉E 136 225 低速 DIVA未経験者の初プレイにおすすめの曲その1。まずこの曲で基本操作を覚えよう。 Hand in HandE 128 199 低速 DIVA未経験者の初プレイにおすすめの曲その2。チャレンジタイムに通常のスライドが出てくるので、正しい方向にスライドできるようになろう。 ひねくれ者E 70(140) 164 低速 DIVA未経験者の初プレイにおすすめの曲その3。○と×はボタンを見ないで押せるようになろう。最初のうちは○を右手で、×を左手で取るとやりやすいかも。マーカーの速度とオブジェ間隔についてはBPM140のものとなっている。 中 ハイハハイニE 130 213 低速 チャレンジタイムに通常のスライドとチェーンスライドが両方出てくる。DIVA未経験者がスライドの操作を覚えるには最適。 メテオE 140 250 チャレンジタイムに通常のスライドとチェーンスライドが両方出てくる。DIVA未経験者がスライドの操作を覚えるには最適。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-E 66.7(100) 167 低速 ☆1の他の曲と異なり、画面に初音ミク等のキャラが登場しないアニメーション映像(固有PV)の曲であるため、初めて見たときびっくりしないように注意。☆1ではリズムが難しめな部類。 強 スイートマジックE 123 216 低速リズム難 ☆1の他の曲に比べてリズムが取りづらいので注意。 タイムマシンE 126 157 低速 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。ちなみにこの難易度ではアウトロの減速部分にノーツはない。 Tell Your WorldE 150 204 (速度変化) アウトロのラストで曲調がゆっくりになるのでそこでSAFEを出さないよう注意。 ★×1.5 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 弱 えれくとりっく・えんじぇぅE 150 273 リズムが単純なので初見でもパーフェクトを狙いやすい。 パズルE 85 224 低速 NORMAL以上と違って弱連打がないので初見でもパーフェクトを狙いやすい。 中 アドレサンスE 147 340 サンドリヨンEとの違いはチャレンジタイムにスライドがあることぐらいか。この難易度では若干ノート数が多い。 いのちの歌E 80(120) 187 低速弱連打 チャレンジタイムに2箇所、16分でタタンと押す部分(弱連打)があるので注意。 サンドリヨンE 147 339 アドレサンスEとの違いはチャレンジタイムにスライドがないことぐらいか。この難易度では若干ノート数が多い。 Star StoryE 70(140) 196 低速弱連打 チャレンジタイムに2箇所、16分でタタンと押す部分(弱連打)や「○→×→□→△」と叩く部分(回転押し・階段押し)があるので注意。 天鵞絨アラベスクE 120 215 低速 低速曲では早く押してしまいSAFE・SADを出しがち。気持ち遅めに押すといいかも。曲開始後いきなり始まるのでボーっとしていないように注意。最後の○を忘れないように。 強 ありふれたせかいせいふくE 150 226 リズム難 曲が長く、他の同難易度の曲に比べてリズムが難しめなので集中力を切らさないように。 スノーマンE 127 251 低速リズム難 曲が長く、他の同難易度の曲に比べてリズムが難しめなので集中力を切らさないように。 KnifeE 110 174 低速リズム難 NORMALに比べて極端にノーツが少なく譜面がスカスカでリズムが取りづらい。 難関 指切りE 195 231 高速リズム難 他の同難易度の曲に比べてBPMが速いうえにリズムが取りづらい。BPM195の高速ノーツを上手く目押しできるかにかかっている。 ★×2 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 InnocenceE 125 281 低速 譜面は素直だが、曲が遅いので目押しのほうが安定するだろう。 インタビュアE 125 274 低速 譜面は素直だが、曲が遅いので目押しのほうが安定するだろう。 LOL -lots of laugh-E 138 282 PVはProject mirai でらっくす(3DS版)を元にしているが、音源はProject DIVA X(Vita&PS4版)基準(=間奏部分にメロディがない)なので経験者は混乱しないよう注意。 唐傘さんが通るE 125 270 低速 譜面は素直だが、曲が遅いので目押しのほうが安定するだろう。 ココロE 140 265 譜面は素直で初心者でもとっつきやすい。ちなみにこの曲のアウトロ部分は目押しで対処したほうが確実に安定する。これは全難易度に共通して言えることなので(無論EXも例外ではない)頭に入れておこう。 桜ノ雨E 76 199 低速 チャレンジタイム中に長いチェーンスライドがある。切れる前に連続でなぞるのがコツ。 The secret gardenE 133 276 低速 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。 深海少女E 137 275 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。 ストロボナイツE 125 242 低速 譜面は素直だが、曲が遅いので目押しのほうが安定するだろう。 千年の独奏歌 (DIVA edit)E 108 239 低速 NORMAL以上と違って弱連打はないが、曲が遅いので目押しのほうが安定するだろう。 PackagedE 125 228 低速 クリアするだけなら簡単だが、パーフェクト狙いなら間奏とアウトロのラストにだけは注意しよう。 Far AwayE 130 221 低速 一部曲通り叩けない個所があるので目押しで対処しよう。 中 キミにE 134 231 低速 譜面が低速気味なので目押しのほうが楽だろう。 さあ、どっち?E 220(110) 286 高速詐欺 NORMAL以上と違い弱連打がないので実質BPM110と考えて差し支えない。 サイハテE 146 260 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。 千本桜E 154 318 曲は長いものの譜面は素直でとっつきやすい。 タイムリミットE 140 243 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。 番凩E 102→128 279 速度変化低速 速度変化自体は緩やかなのであまり慌てることはないだろうが、ラストの減速を考慮するとやはり目押しで対処したほうが無難だろう。 トリノコシティE 135 302 低速 疾走感のあるPVだが、その割に意外とBPMが遅いので早押しSAFEを出してしまわないように。 ファインダー(DSLR remix - re edit)E 130 281 低速 譜面が低速気味なので目押しのほうが楽だろう。 VOiCE -DIVA MIX-E 135 296 低速 譜面が低速気味なので目押しのほうが楽だろう。 moonE 150 230 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。 夢の続きE 80(160) 344 低速詐欺 マーカーの速度とオブジェ間隔については完全にBPM160と考えて差し支えない。 1/6 -out of the gravity-E 125 406 低速 曲が長く、EASYでは数少ない総ノーツ400超え。ノーツが多い分かえって曲通りに叩きやすいか。 強 アゲアゲアゲインE 175 337 リズム難 曲が長くリズムが取りづらいので要集中力。 YellowE 127 358 低速 難易度の割にノート数が多いが、EASY譜面のセオリー通りに目押しで対処していこう。 erase or zeroE 138 246 リズム難 NORMAL以上と違って弱連打はないが、付点8分が要所に出てくるのでリズムを崩さないよう注意。 Weekender GirlE 132 268 低速リズム難 NORMAL以上と違って弱連打はないが、チャレンジタイムにチェーンスライドがあるので初心者はここで慣れておこう。 おはヨーデル(Oha-Yo-del!!)E 80~150 219 速度変化リズム難 途中の速度変化でリズムを崩さないよう注意。 ぎずもE 136 198 低速リズム難 ノート数が少なく、リズムが取りづらいのでエクセレントトライアル中は達成率不足に注意。 クローバー・クラブE 150 335 (速度変化) 「ゆらり ゆらり ゆれる」の低速部分でコンボを切らないよう注意。 恋は戦争E 175 241 ほぼNORMALの下位互換譜面。4分刻み打ちの練習に。ノーツが若干速いので注意。 Just Be FriendsE 128 345 低速 難易度の割にノート数が多いが、EASY譜面のセオリー通りに目押しで対処していこう。 スキキライE 120 261 低速リズム難 特に間奏部分のリズムが取りづらいので慣れないうちは目押し推奨。 ヒビカセE 140 321 リズム難 曲が長くリズムが取りづらいので要集中力。 ほしをつくるひとE 117 214 低速リズム難 3拍子のリズムが得意な人なら初見でもパーフェクトを狙えるが、苦手な人は目押しに頼ろう。 ぽっぴっぽーE 150 310 英語パートに慣れないうちは目押しで対処するのも一つの手。 Last Night, Good NightE 84(168) 200 低速詐欺 オブジェの飛ぶスピードが☆2の中では若干速い方。曲からリズムをつかむのもやや難しめである。序盤は音量が小さいので目押しでもいいかもしれない。ノーツの矢印が上になる瞬間やノーツがマーカーに重なる瞬間で目押しできるのでやりやすい方法で試してみよう。 リンちゃんなう!E 200 288 高速 BPMが200と速く、譜面は歌詞合わせではないので伴奏でリズムをつかんで叩こう。ちなみに全難易度で共通していえることだが、ラストの2ノーツだけは速度が遅いので目押しで対処しよう。 WORLD S END UMBRELLAE 180 332 高速リズム難(速度変化) BPMが若干速めでリズムがつかみづらい。PV分岐の虹色のノーツは曲の最終ノーツではないので間違えて強制終了コマンドを押してしまわないように。 難関 1925E 145 288 シャッフルリズム弱連打 EASY譜面としては異例のシャッフルリズム曲。夢喰い白黒バクEASYと違いこちらにはチャレンジタイムに弱連打が登場するので注意。 ブラック★ロックシューターE 165 275 速度変化リズム難 序盤と途中の低速地帯でコンボを切りやすく、EASYにしては少々癖の強い譜面。慣れないうちは目押しに頼るのも手。 夢喰い白黒バクE 197 346 高速シャッフルリズム EASY譜面としては異例のシャッフルリズム曲。さすがに弱連打はなく2分・4分がほとんどだが、チャレンジタイムには6分が出てくるので注意。 ★×2.5 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 アマツキツネE 190 399 高速 速い&長いだけの譜面。高速曲の入門にどうぞ。 オオカミガールE 165 309 NORMALの下位互換譜面。初見でもパーフェクトを狙いやすい。 キャットフードE 174 374 チャレンジタイムに長いチェーンスライドがあるのでそこでミスしてコンボを切らないように。 サヨナラ・グッバイE 155 293 ほぼNORMALの下位互換譜面。初心者でも問題なくクリアできるだろう。 Stay with meE 126 268 低速 チャレンジタイムに長いチェーンスライドがあるのでそこでミスしてコンボを切らないように。 ナイト・オブ・ライトE 175 225 BPMが若干速めだが目押しでも対処できるレベルなので問題はないだろう。 ねこみみスイッチE 160 282 NORMALの下位互換譜面。初見でもパーフェクトを狙いやすい。 中 鏡音八八花合戦E 166 263 背景のせいで若干ノーツが見づらいので注意。 神曲E 163 286 (弱)リズム難 ほぼ曲通りではあるが、裏拍が多いのでリズムを掴みにくいかも。ちなみに全曲中唯一、○と×だけで構成される(△と□が出てこない)譜面である。 Glory 3usi9E 140 322 (弱)リズム難 ラップ部分のリズムが若干取りづらいので注意。 壊セ壊セE 116 208 低速リズム難 若干リズムが取りづらく、EASYゆえに曲通りには叩けないので注意。 shake it!E 130 377 低速リズム難 この難易度では若干ノート数が多く、リズムが取りづらいので注意。 千本桜 -F edition-E 154 414 この難易度としてはノート数が414と多い。旧千本桜EASYの上位互換譜面。 多重未来のカルテット -Quartet Theme-E 150 291 (弱)リズム難 NORMALの下位互換譜面。間奏とアウトロは若干リズムが取りずらい部分があるので目押しで対処しよう。 右肩の蝶E 140 292 リズム難 歌い方が独特でリズムをつかみにくいため慣れないうちは目押しで対処したほうがいい。チャレンジタイムではNORMALとほぼ同等の譜面難易度になるためここをミスしないで行けるようになればNORMALへの道が開ける。 迷的サイバネティックスE 145 322 リズム難 後半は変則的なリズムを叩かされる箇所があるのでEASYだからといって油断しないように。 melody...E 142 248 リズム難 いきなり裏打ちから始まるが、叩けなくてもクリアには差し支えない。間奏は忙しいがほとんどが4分。慌ててSAFEを出さないように。その他は曲に忠実なほうで叩きやすい。 リンリンシグナル -Append Mix-E 124 310 低速 NORMAL以上と違って弱連打はないものの、ノーツが半ブロック分ずれている箇所があるので曲を知らないと早押しSAFEに悩まされるかも。 強 からくりピエロE 102(204) 265 低速詐欺リズム難 マーカーの速度とオブジェ間隔については完全にBPM204と考えて差し支えない。EASYゆえに曲通りには叩けないので注意。 偶像無線(Game edit)E 175 211 (弱)リズム難 EASYゆえに曲通りに叩けない部分があるので注意。 恋スルVOC@LOIDE 130 227 低速 ノート配置が結構いやらしく、特にチャレンジタイムの○連打の後の□が曲者でコンボを切りやすい。 soundless voiceE 82 164 低速リズム難 BPMが82とかなり遅く、ノート数も164と非常に少ないため、早押しSAFE1回で達成率が大きく落ちてしまうのでエクセレントトライアル中は注意が必要。 サマーアイドルE 180 270 高速リズム難 BPMが若干速めでリズムが取りづらい部分があるので注意。 slumpE 170 261 リズム難 ラップ部分のリズムがやや取りづらいので慣れないうちは目押しで対処しよう。 どうしてこうなったE 180 277 高速 マーカーの速度に慣れるまでは閉店するかもしれない。リズムは4分主体であるが、時々ずれ押しもある。 花舞月詠譚E 180→185→139→179→182 263 速度変化高速リズム難 このレベルにしては譜面速度が速めでなおかつリズムが取りづらい。終盤の低速部分は目押し推奨。 難関 ★×3 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 アカツキアライヴァルE 125 330 低速 EASYにしては比較的曲に忠実だが、低速なので目押しで対処してもよいだろう。 積乱雲グラフィティE 138 336 EASYにしては比較的曲に忠実だが、曲が長いので集中力を切らさないように。 ナイトメア☆パーティーナイトE 175 268 裏打ちはないので比較的リズムは取りやすいが、慣れないうちは目押しで対処してもいいだろう。 パラジクロロベンゼンE 132 332 低速 NORMAL以上と違って弱連打はないが、曲が遅いので目押しのほうが安定するだろう。 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】E 160 147 曲の長さは全曲中最短、ノーツ数はStardusterのEASYに次いで二番目に少ない。EASYなので気にするほどではないが一応エクセレントトライアル中は達成率不足に注意。 モノクロ∞ブルースカイE 130 371 低速 譜面は素直だが、曲が長めなので気を抜かないように。 ラブリスト更新中?E 90→145 260 速度変化 途中で速度変化するが、変化後の速度も標準レベルなので目押しで十分対処できる。 炉心融解E 165 305 譜面は素直だが、曲が長めなので気を抜かないように。 愛言葉N 136 296 低速 特に難所もなく、NORMAL譜面の入門には最適。4つ同時押しMAX HOLDボーナスは確実に取っておきたい。 タイムマシンN 126 247 低速 特にこれといった難所はないが間奏部分は目押しの方がやりやすいか。HARD以上と違いアウトロの減速部分にノーツはない。 天鵞絨アラベスクN 120 292 低速 譜面は曲に忠実なので、低速に慣れればクリアしやすい。 Hand in HandN 128 280 低速 特にこれといった難所のない曲。スライド有りNORMAL譜面の入門にどうぞ。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-N 66.7(100) 248 低速 クリアするだけなら簡単だが、パーフェクト狙いならチャレンジタイムの同時押しに注意しよう。 中 雨のちSweet*DropsE 135 246 低速 譜面が遅めなので連打部分以外は目押しで対処したほうが楽だろう。 Ievan PolkkaE 119 290 低速 ところどころ飛んだオブジェ配置は戸惑いやすい。判定もやや厳しいので目押しで対処できるとクリアしやすい。 歌に形はないけれどE 98 251 低速弱連打 EASYにしては比較的曲に忠実な譜面だが、チャレンジタイムにのみ弱連打があるのでそこだけ注意。 ジェミニE 90 276 低速 譜面速度がかなり遅いので早押しSAFEに注意。 深海シティアンダーグラウンドE 170 285 曲が若干長く、EASYゆえに譜面がスカスカで曲通りには叩けない。慣れないうちは目押しで対処したほうがいい。 ダブルラリアットE 138 363 曲が長く、NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので集中力を切らさないように。 どういうことなの!?E 175 329 EASYゆえに曲通りには叩けないので目押しで対処しよう。 二息歩行E 180 327 高速 曲が多少速いが、まだ目押しで対処できるレベル。 ハイスクール Days - DIVA EDITE 160 312 サビの「Best My Place」の部分でコンボが切れやすいので注意。 ハジメテノオトE 100 250 低速弱連打 BPM100とかなりの低速譜面なので早押しSAFEに気をつけよう。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)E 150 316 速度変化 ほぼNORMALの下位互換譜面。ラストの低速部分は目押しで対処しよう。 メランコリックE 140 394 ノート数は394とEASYにしてはかなり多い。EASYでは珍しくチャレンジタイム以外でもスライドが出てくるので油断しないように。また間奏の付点8分にも注意。 メルトE 170 305 交互 間奏の上下からオブジェが飛んでくるところは「○と×が交互に飛んでくる」と覚えておこう。 ゆめゆめE 160 330 曲が長く、EASYゆえに曲通りには叩けないので最後まで気を抜かないように。 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition-E 171 318 曲が長く、EASYゆえに譜面がかなりスカスカで曲通りには叩けない。慣れないうちは目押しで対処したほうがいい。 ココロN 140 315 連打 チャレンジタイムに△の11連打があるが、譜面はあまり速くないので問題ないだろう。 ハイハハイニN 130 331 低速 何故かチャレンジタイムに入ると急激にノーツの密度が減って簡単になってしまう珍しい譜面。逆に言えば、チャレンジタイムに入るまでいかに取りこぼしを防ぐかが重要ということでもある。 メテオN 140 406 刻み連打 この難易度帯ではノート数が406と多い。途中の4分刻み連打は結構長いので集中力を切らさないように。 強 アンハッピーリフレインE 205 362 高速 EASY譜面ということでノーツスピードが若干抑え目だが、曲通りには叩けないので目押しで対処するのも手。 エレクトロサチュレイタE 141 284 リズム難 付点8分のノーツが出てくるので初心者はじっくりやりこんでリズムに慣れておこう。 カンタレラE 144 300 リズム難 裏打ちが多いのでリズムに慣れないうちは目押しの方が安定するか。 巨大少女E 135 348 低速リズム難 多少リズム難だが目押しで対処すれば問題ない。曲が長めなので気を抜かないように。 Sadistic.Music∞FactoryE 165 212 リズム難刻み連打 ほとんど曲に合っていない刻み連打なので、目押しできるかが試される。BPMを落とした激唱Eに近い感覚。 Sweet DevilE 132 246 低速リズム難 低速かつリズム難なので慣れないうちは目押しの方がやりやすいか。 砂の惑星 feat.初音ミクE 95(190) 388 低速詐欺リズム難 マーカーの速度とオブジェ間隔については完全にBPM190と考えて差し支えない。曲が長くリズムが取りづらいので最後まで集中力を切らさないように。 So much loving you★ -DIVA Edit-E 138 292 リズム難 曲をある程度聴きこんでいないとリズムがとりづらいが、譜面はあまり速くないので目押しで対処しよう。 Change meE 135 337 低速リズム難 裏打ちが多いのでリズムに慣れないうちは目押しの方が安定するか。 月向うまでのトラベルE 140 316 リズム難 リズムがかなり取りづらい。事前に聞きこみ予習をしておくと多少プレイしやすくなるかも。 Nyanyanyanyanyanyanya!E 142→121→194→104→142 352 速度変化リズム難 中速→低速→高速→低速→中速と速度変化が4回あるので慣れないうちは注意。 はじめまして地球人さんE 175 348 リズム難 とてもリズムが取りづらいうえに曲が長いので集中力を切らしやすい。事前に動画などでよく曲を聴き込んでおこう。 初音ミクの激唱E 200 216 高速(刻み連打) BPM200の高速ノーツを上手く目押しできるかどうかにかかっている。終盤の4分刻み地帯はNORMALとは違いチャレンジタイムではないので音ゲー初心者はミスを連発しないよう注意。☆3.5のハトEとノーツが同じ速度なのでそっちで慣れるといいかも。 PIANO*GIRLE 130 285 低速リズム難 低速かつリズム難なので慣れないうちは目押しの方がやりやすいか。 Fire◎FlowerE 153 315 リズム難 チャレンジタイムに通常のスライド・チェーンスライドの両方が存在する。間奏のリズムが若干取りづらいので注意。 FREELY TOMORROWE 129 233 低速リズム難 NORMAL以上と違って弱連打・チェーンスライドはないが、リズムが取りづらいので目押しのほうが安定するだろう。 from Y to YE 98 276 低速リズム難弱連打 譜面速度がかなり遅いので早押しSAFEに注意。 おはヨーデル(Oha-Yo-del!!)N 80~150 328 速度変化連打リズム難 途中の速度変化部分が曲者。ここで早押しSAFEを出さないよう注意。チャレンジタイムのロエヒ地帯は慣れないうちは目押しの方が安定するかも。 Star StoryN 70(140) 242 低速弱連打 ところどころにある弱連打は事前に曲を聴きこんでおけば対処しやすい。 Tell Your WorldN 150 324 (速度変化) NORMAL譜面だがEASY同様曲通りにはあまり叩けない。EASY同様、アウトロのラストで曲調がゆっくりになるのでそこでSAFEを出さないよう注意。 難関 君の体温E 220 381 高速リズム難 高速、リズム難、曲が長いとEASYながら難しい要素が揃っているので注意。 ★×3.5 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 カラフル×メロディE 185(140) 343 リズム難 OSTER projectが関わった曲ゆえにリズム難に悩まされる。 StardusterE 82 135 低速弱連打 全曲中最少の総ノーツ135、速度変化曲以外では最遅のマーカー速度、さらにチャレンジタイム以外でも弱連打が容赦なく出てくるので特にエクセレントトライアルではSAFE連発による達成率不足に注意。 DECORATORE 143 416 ノート数が416とEASY☆3.5ではリモコンと並んで最多を誇るが、これといった難所もなくほぼ曲通りに叩けるのでプレイしやすい。 巴里映画少女E 170 358 リズム難 若干リズムが取りづらい部分があるが目押しで対処すれば問題ないだろう。 リモコンE 165 416 ノート数が416とEASY☆3.5ではDECORATORと並んで最多を誇るが、これといった難所もなくほぼ曲通りに叩けるのでプレイしやすい。 ルカルカ★ナイトフィーバーE 160 389 総ノーツが389とEASYとしては異例の多さだが、リズムが素直なのでプレイしやすい。 アマツキツネN 190 477 高速 曲の長さ&速さの割には難所がなくとっつきやすい譜面。 えれくとりっく・えんじぇぅN 150 328 これといった難所がなく、リズムも単純なのでNORMALの入門におすすめ。 唐傘さんが通るN 125 364 低速連打 譜面が素直で、中盤にある○8分13連打とチャレンジタイムさえ気を付けばクリアしやすい。 ねこみみスイッチN 160 366 えれくとりっく・えんじぇぅ同様、これといった難所のない素直な譜面。ラストの同時押しにさえ気を付ければ初見でもパーフェクトを狙いやすい。 中 ACUTEE 114 289 低速弱連打 EASY譜面にしては曲に忠実だが、チャレンジタイムにのみ弱連打があるので注意。 え?あぁ、そう。E 192 291 高速 ハトEと並んで高速曲の入門に最適な曲。PVが色っぽいので見とれすぎに注意。 サウンドE 160 290 リズム難 NORMAL以上と違ってAメロを1つずつ裏打ちで叩かなければいけないため意外と手こずるかも。 DearE 135 249 低速リズム難 リズムが取りづらく、EASYゆえに曲通りに叩けない。譜面速度は遅めなので目押しで乗り切るという手もある。 Dear cocoa girlsE 180 290 高速 オブジェが飛ぶスピードが若干速めだが、上の難易度ではこれより速い曲がたくさん出てくるので初心者はこの曲で高速譜面の耐性をつけておこう。 ハトE 200 277 高速 BPM200だが譜面が素直なので高速曲の入門に最適。 PromiseE 138 293 リズム難 特にリズムがわかりずらい間奏部分は目押しで対処しよう。 ほんとは分かってるE 130 326 低速リズム難 曲が長いので後半集中力を切らして早押しSAFEを連発しないよう注意。 ありふれたせかいせいふくN 150 357 リズム難 歌詞が早口なので曲通りには叩けない。チャレンジタイムを除けば4分刻みが主体なので初心者は繰り返し練習しておこう。 偶像無線(Game edit)N 175 288 (弱)リズム難 曲の出だしからノーツがあるのでいきなりミスしないよう注意。アウトロ部分は延々と2連ノーツが繰り返される(ラストのみスライド)ので叩き方を覚えておこう。 桜ノ雨N 76 262 低速 ゆったりとした曲調のせいかターゲットの速度よりも体感速度が遅く感じてしまいやすい。慌ててSAFEを出してしまわないように。 melody...N 142 281 リズム難 裏打ちから始まるのはEASYと同様。間奏が難所で、リズムに合ってない所があり叩きづらいかもしれない。それ以外は曲に忠実で叩きやすい。後半サビ、トライアングル状に配置されているものは8分で叩く。 強 イヤイヤ星人E 150→170→200 239 速度変化高速刻み連打 速度変化が2回あり、特にチャレンジタイムの4分刻み地帯は初心者には少々きついかも。練習曲としては、BPM150、170、200の曲(例:moon→メルト→ハト)を順番にプレイするのがよいだろう。 骸骨楽団とリリアE 260(130、195) 280 高速詐欺リズム難 リズムが非常に取りづらく、EASYゆえに曲通りに叩けない。慣れないうちは目押しで対処しよう。 ゴーストルールE 210 388 高速 BPM210とかなり速く、EASYとしてはノーツが多めなので初心者にとってはややとっつきにくいかも。 こちら、幸福安心委員会です。E 128 363 低速リズム難 序盤の屋外パートと中盤以降のステージ内パートでの曲調の変化のギャップが大きいので、全くの初見プレイの場合は注意。 SPiCa -39 s Giving Day Edition-E 162 340 リズム難 曲が長いので後半集中力を切らして早押しSAFEを連発しないよう注意。ちなみにNORMAL以上と違い、ドラムロール部分以降にノーツはない。 ネコミミアーカイブE 164 338 リズム難 曲が長く、EASYゆえに譜面がスカスカで曲通りには叩けない。慣れないうちは目押しで対処しよう。 Hello, WorkerE 168 368 リズム難 EASYゆえに譜面がスカスカでリズムが取りづらい。 ルシッドドリーミングE 180 323 高速リズム難 若干速めのBPMに加えリズムが取りづらく、EASYゆえに曲通りに叩けない。ちなみに曲を通して△を全く使わない珍しい譜面(他は神曲Eのみ)である。 Weekender GirlN 132 352 低速リズム難弱連打 低速曲ゆえに、チェーンスライドを速くこすりすぎると途中で途切れてミスになってしまうこともあるので注意。 サマーアイドルN 180 327 高速リズム難 BPMが若干速めでEASY同様リズムが取りづらい部分があるので注意。 スイートマジックN 123 354 低速リズム難 低速リズム難曲にありがちな早押しSAFEに注意。 難関 コメント とりあえず☆1~3.5分類しておきました。低難易度はあまり需要なさそうなので適当です -- (名無しさん) 2013-11-28 02 02 10 乙です -- (名無しさん) 2013-11-29 11 10 47 Sweet Devilは曲に合ってないけど符点8分はないから中でも…? あとBRSの文章意味は変えずに強調してみたのでだめだったら戻してください。 -- (名無しさん) 2014-10-05 00 25 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モジュール 重音テト スイムウェア キャラクター 重音テト デザイン ツインドリル 価格 1000VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」から コメント キタ━(゚∀゚)━! -- (名無しさん) 2015-11-05 21 10 47 布地に厚さが無く見えて違和感がある。 -- (名無しさん) 2015-12-01 00 22 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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extendに関する豆知識・小ネタなど。 リズムゲーム全般DIVAポイントについて コンボと得点について クリア評価について 評価時のボイス一覧 モジュール変更 ヘルプアイテム 引き継ぎ関連 解禁関連共通解禁 曲解禁順 モジュール ルームアイテム その他スタッフクレジット タイトルメニューのモーション メモリースティック内のmp3 機嫌 単一背景PV鑑賞 BPM誤表記 その他 コメント リズムゲーム全般 DIVAポイントについて クリア時に獲得できるDIVAポイントの量は、難易度・☆の数・評価の三つに左右される。激唱EX(赤☆9。表では☆9+と表記)のみ他の☆9の曲とは貰えるポイント量が同じ☆の数でも異なる模様。 アシストシステムを使うと、評価は強制的にCHEAPになるが、この評価は関係ない。アシストシステムを使用してプレイした時は、完走時の左下のゲージの評価を見て判断してください。 EASY MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆1 100 200 1500 3000 4000 5400 ☆2 110 220 1650 3300 4400 5940 ☆3 120 240 1800 3600 4800 6480 NORMAL MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆3 120 360 3600 6000 8400 10800 ☆4 130 390 3900 6500 9100 11700 ☆5 140 420 4200 7000 9800 12600 HARD MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆4 130 520 6500 9100 14300 28600 ☆5 140 560 7000 9800 15400 30800 ☆6 150 600 7500 10500 16500 33000 ☆7 160 640 8000 11200 17600 35200 EXTREME MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆6 150 750 10500 15000 21000 54000 ☆7 160 800 11200 16000 22400 57600 ☆8 170 850 11900 17000 23800 61200 ☆9 180 900 12600 18000 25200 64800 ☆9+ 190 950 13300 19000 26600 68400 コンボと得点について 「COOL」と「FINE」の時のみコンボ継続。 「SAFE」「SAD」の場合、点数は入るがコンボは切れる。 「WORST」は得点が入らず、コンボも切れる。 ちなみに押したタイミングがズレていた場合は「SAFE」、さらにズレていると「SAD」、 押せなかった場合押し間違えた場合は「WORST」 コンボ数と得点の関係は全楽曲共通(エディット含む)で以下の通り。 コンボ数 COOL FINE SAFE SAD WORST 1~9 500 300 100 50 0 10~19 550 350 100 50 0 20~29 600 400 100 50 0 30~39 650 450 100 50 0 40~49 700 500 100 50 0 50~ 750 550 100 50 0 「SAFE」「SAD」「WORST」を出すとコンボが切れるので常に一定 CHANCE TIME中のボーナス得点は COOL 1000 FINE 600 SAFE 200 SAD 100 に加え チャンスタイム中フルコンで+50000 1~3ミスで+40000 4~6ミスで+30000 7~9ミスで+15000 10~12ミスで+10000 13ミスで+0 クリア評価について MISS×TAKE:完走できず CHEAP:未クリア扱い STANDARD:COOL FINE率85%以上 GREAT:COOL FINE率95%以上 EXCELLENT:COOL FINE率97%以上 PERFECT:COOL FINE率100%=フルコン 評価時のボイス一覧 - ミステイク チープ スタンダード グレート エクセレント パーフェクト ミク ううう~…がんばってー… もうちょっとがんばろ-ネ惜っしいー!あと少しだったねー よくできましたぁばっちりだねぇー♪ ぐぅ~れぃとぉうん♪いい感じだねぇー♪ えくせれんとぉやったぁー!がんばったねぇー♪ すごぉーいぱーふぇくとだよーやーったねぇー!ぱーふぇくとぉー! リン コラー!えええええええ! ちょっと、やる気ある?やだやだ~! まぁこんなもんでしょよしよし。がんばったね! なかなかやるわねいー感じだね♪ わぁお~えくせれんとぉさっすがー♪ やるじゃんパーフェクトだよ~やればできるじゃーん♪ レン 終わりかよぉちぇー… アッチャ~…くっそー! お疲れちゃんやーるぅ! 頑張ったねさっすがー! やったな、おめでとういけるじゃーん すっげぇパーフェクトかよぉかーっこいいー! ルカ そんなぁOh…… うーんもうすこしねToo bat… お疲れさまGood job! Great perfomanceふふふ、お上手ですね You are amazing!まあ、すごーい You are so perfect!やりました!パーフェクト! カイト あー…残念だったね… うーん…次はがんばろう! よ~しよしうん、いい調子だね イエーイグ~レイト! ポゥ!or口笛?すごいね!エクセレン! パーフェクト!やったね!おめでとうー! メイコ あーあ…やれやれ… はぁーあ…まぁ、しょうがないかぁ… おつおつ~おつかれー! ワァーオ上手くいったわね♪ やるぅ~エクセレン!すごい! パ~フェクト~!やったわ!最っ高♪ ネル 寝るわダメすぎる… 飽きたがっかりだ まあまあまぁまぁ、かな へ~へー、結構やるねぇ オォゥありゃ、すっごいねぇ パァーフェクツッもー!おっどろきだわー! ハク ツマンネもう、ダメぽ… あー…消えてしまいたい… ふぅ…まずまずかと ぱちぱちぃ~やりました~ ほぉ~ぅやればできる子 ぱぁーふぇくとぉ~おぉ~、カンペキ 咲音 ちょっと…悲しい…流石にこれは… あらら…次はがんばってもう少しだったのにー… うん、いい感じいい感じうん、がんばったね やったぁ!グレイト感心、感心♪ キャハ☆信じられな~いわー!エクセレントだよー! すごーい!パーフェクトだね!感動しちゃった… モジュール変更 曲選択画面でSTARTボタンを押すとデフォルトモジュール(その曲のボーカルを担当しているキャラクター)が設定される(プレイ後は自動的に解除されます) 曲選択画面でRボタンを押すとキャラクターセレクトへ(ホームにもあります) デュエット曲を選んだ場合、△ボタンでメインモジュールとサブモジュールが入れ替わる(例)メイン:鏡音リン、サブ:鏡音レン⇔メイン:鏡音レン、サブ:鏡音リン ヘルプアイテム 最初からショップで購入可能、各9個まで所持できるが、1曲につき1個までしか使えない。 セットすると曲一覧画面でサムネの下に表示される。 今作ではリザルト画面・曲一覧画面のクリア評価の横にヘルプアイテムを使った証としてHELPのマークが付く。 MISS×TAKE<HELP付きCHEAP<CHEAP<HELP付きSTANDARD<STANDARD<…<HELP付きPERFECT<PERFECTの順に高評価を取るにつれて上書きされる。 また、ヘルプアイテムを使用してクリアした場合、曲一覧画面の難易度表やプレイレコードの記録では○が付く。 評価は -<ピンク○<通常○<ピンク王冠<通常王冠 の順に高評価を取るにつれて上書きされる。 ヘルプアイテム使用の表記になるのは【HELP】アイテム3種だけで、【CHALLENGE】アイテム2種は使用しても通常の表記と同じになる。 ヘルプアイテムの仕様まとめ 使用回数が残った状態で閉店またはクリアしても次回には持ち越されない。 使用せずに閉店もしくはクリアをしても消費したことになり、クリア評価もHELPのマークが付く。 コンボガードでFINEになるのはSAFE、SADのみ。押し損ねやボタンを押し間違えたりしてWORSTになった場合は発動しない。 RETURNで戻っても無くならなくなった。セット解除もされないので外し忘れに注意。 RETRYしてもなくならない。 チュートリアルでは使用不可。(正確にはセットしても効果が発揮されず、チュートリアルを終えてもセットされたまま使われていない) ヘルプアイテム一覧 (今作には、リスクが高くなるが獲得DPが○倍になる「チャレンジアイテム」というアイテムもあります) アイテム名 値段 効果 【HELP】プレイアシスト 1000 使用するとSAD、WORSTがSAFEになりますが、リザルトがCHEAPになります。 【HELP】コンボガード 1500 10回までSAFE、SADがFINEになります。 【HELP】リカバリー 2000 ソングエナジーが0になった時、エナジーを全回復することができます。 【CHALLENGE】COOL FINE 3000 COOL、FINE以外の判定を全てWORSTにしますが獲得DPが2倍になります。 【CHALLENGE】サバイバル 5000 ソングエナジーが回復せず減少量が増加しますが獲得DPが4倍になります。 引き継ぎ関連 2ndからDIVAポイント、モジュール、ルームテーマ、ルームアイテム、プレイレコードが引き継げる (1stからの引き継ぎなし・メモリースティックに2ndのセーブデータがなければ引き継ぎできません) 2ndでの残ポイント+ボーナスのDIVAポイント10000P 獲得している全モジュールの引き継ぎ(2ndで開放&購入済みが条件) 条件を達成している称号の獲得+引継ぎ必須の称号(みっくみくにされました) 引継ぎ特典ルームアイテム(初音ミクPOP 2nd) プレイレコードで確認できるDIVAルームイベント ※引継ぎは任意ですが、extendの1セーブデータにつき1度しか行えません DLC楽曲(プレイレコードも)、DLC衣装の引継ぎ(この2つはいつでも可能・任意) 解禁関連 共通解禁 PV鑑賞:「EASY」or「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリア HARD:「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリア EXTREME:「HARD」を「STANDARD」以上でクリア 曲解禁順 →収録曲一覧 モジュール →モジュール ルームアイテム →ルームアイテム ビジュアルライブラリ ロード画面のイラスト全32種(ロード中に各イラストを一度見ると追加) リン・レンポスター(ショップで購入すると追加?) ルカポスター(ショップで購入すると追加?) OPデモムービー(最初からある) スタッフクレジット(フリープレイ全楽曲をNORMALでクリアすると追加) ボーナスムービー全2種(同上) その他 スタッフクレジット 全ての曲をNORMALでクリアしたときに見られる。 一度見た後はビジュアルライブラリに登録されるので、いつでも見ることができる。 スタッフロールの終了まで、はちゅねを操作することができる。 流れてくる文字をネギ振り攻撃、ヒップドロップで壊すことができる(クリプトンロゴとピアプロロゴも3回攻撃で破壊) こんぼをある程度つなげるとはちゅねが巨大化。 巨大化中は文字にぶつかるだけで文字を破壊できる。(ちなみに巨大化中にヒップドロップをかますと画面内の文字を一掃できる) 今作ではすこあを記録することができ、普通に壊しまくっても余裕で億超える。(億以上の桁は緑色で表記) はちゅね操作法方向キー左右 :移動 Lボタン :ダッシュ □ボタン :ネギ振り攻撃 ×ボタン :ジャンプ(5段ジャンプできる) ×ボタン+方向キー下同時押し:ヒップドロップ方向キーの操作はアナログパッドでも代用可 はちゅねモーションデフォルト(左向き・手前向き・右向き)右手ネギフリ 両手ネギフリ ラジオ体操(深呼吸) 足に手をつけ疲れる ウマウマ 手を振る 歩き右手ネギフリ =-= 顔 ダッシュ両手ネギフリ ブーン ジャンプ両手にネギ持ち大回転(ツインテも回転) 両手にネギ持ち大回転(ツインテは回転しない) タイトルメニューのモーション ミク「ねこみみスイッチ」ダンス(鍵盤の上、手前に♪が降る) カイメイ「番凩」ダンス(和風の背景) リンレン「那由他の彼方まで」セッション(後ろにドラム) ルカ・たこルカ「ルカルカ☆ナイトフィーバー」ダンス(右に蓄音機) ボカロたちの頭の上を飛び移るはちゅね(並びはミク→ルカ→レン→リン→カイト→メイコ)ルカの頭に飛び乗ると、髪の毛に引っかかって落ちてしまう。が、すぐ戻ってくる それぞれ、メニューを出すとデモプレイに移動せず飽きるまで見られる 放置するとOPとデモ動画交互デモはねこみみスイッチ、Pallete、SPiCa、孤独の果てのランダム SEGAボイスはミク・リン・レン・ルカ・カイト・メイコ・藤田さん・下田さん・浅川さんの全員分 メモリースティック内のmp3 フォルダは "root/MUSIC" "root/PSP/MUSIC" のどちらにmp3ファイルを入れていてもゲーム内で使用することが可能(同時にリストアップされる)だが "root/PSP/MUSIC"フォルダは古いバージョンのPSPでメモリースティックを初期化した場合にのみ作成されるフォルダなので、 "root/MUSIC"のみを使用することをお勧めする。 (DIVAシリーズに限った話ではなく、今後同様にmp3を参照するタイトルで"root/PSP/MUSIC"が開けない可能性が高い) ゲームインストールデータ有効の状態で、DIVAルームのミュージックボックスでMP3を再生していると、シーンが切り替わるときにほんの一瞬再生が途切れる。この現象はゲーム内蔵曲では発生しない。 機嫌 初期値50 最大値100 最低値0 79以上でHAPPY 29~78はGOOD 28以下でBAD ミステイク、使用キャラ-2、その他のキャラ-1 チープ、使用キャラ+2その他のキャラ-1 スタンダード+2 グレート+3 エクセレント+4 パーフェクト+5 プレゼント(普通)+10or15 プレゼント(喜び)+20 ミステイクとチープはモジュール未解放のキャラクターには影響しない デュエットをしても機嫌が上がるのはメインのキャラのみ 単一背景PV鑑賞 PV鑑賞モードで曲選択後のロード中にL+同時押し(↑△:青、←□:緑、↓×:赤、→○:黄)続けると背景単一色。 L+R+同時押しで背景単一色+歌詞表示。 Stardusterの宇宙飛行士、ルカルカ★ナイトフィーバーのたこルカ等も消える。 エディットプレイ・エディット鑑賞モード時はロードが終わった後のタイトル画面で L+R+十字キー(↑:青、←:緑、↓:赤、→:黄)を押しながら○ボタンでスタートさせる (エディット鑑賞時の歌詞消しコマンドがあるのかは不明) BPM誤表記 羅刹と骸:127→169? ※Yellow、こっち向いて baby、激唱は2ndでのBPMの表記が修正された。Yellow:165→127 こっち向いて:165→185 激唱:165→200 その他 メディアインストールしていてもオプションで有効にしないと意味なし。 ノーマル一周で獲得20万ポイント位、一着1万から3万。御利用は計画的に ED暴れすぎると誰が作ったか全く分からない。 DIVA Arcadeにも収録されている曲のうち、melody...、いろは唄、消失は、視聴で流れる部分がアーケード版と異なる。(melody...:AC・「♪あなたとつくる このハーモニー~」→ext・「♪あなたがくれた このメロディ~」、いろは唄:AC・ラストサビ「~♪イロハニホヘト ドコマデモ」→ext・フルverでの2番サビ「~♪変わりましょう アナタのために」、消失:AC・「♪信じたものは~」→ext・歌いだしの「♪ボクは生まれ~」。) デュエット曲のモジュールは種類が違えば同キャラ可。前作DIVA2ndのDLCで同じモジュールがあるものに限り、片方をextendの通常リストから、もう片方をエクストラから選択すると同じモジュールを使用可能。 同時押しの判定は一方を押しっぱなしの状態にもう一方を押すだけでも有効なので、例えば↑○↑○の場合は↑を押しっぱなしで△○△○と押しても大丈夫 長押しのボーナスにて、最初の押すタイミングでSAFE以上で押し続けている間+10ずつ加算(このときはスコアには加算されない)。放すときにFINE以上(SAFE以下は不可)でボーナス獲得となります。※CT中にSAFE以下で離した場合に、HOLD点が加算されているように見えますが(判定上の+XXXの表示)、実際は加算されていないので注意。 2ndにあった、モジュBのエクストラの身長が最後にモジュAで選んだエクストラの身長と同じになるバグが修正 一部のモジュールにも修正が入った模様。(例:エンジェルは2ndでは角度によってヘッドホンの羽根が消えていた) エディット中にフリーズ、暗転のままブラックアウトのバグの可能性有り。具体的には以下(本スレで報告有) 1.エディット中に度々、突如フリーズ 2.セーブ画面移行の際に暗転したままブラックアウト 3.雪のエフェクト発生中にカメラ編集でUMD読み込み時にフリーズ※2体使用 ⇒いずれもUMD版及び、PSP-1000を使用。 PSP-1000特有なのか、UMD初期不良が怪しまれるが、3000でDL版だと発生していない。 2000の状況および3000のUMD版の状況は今のところ不明。 コメント ↑↑ありがほー 俺だけかと思ってた…あとパフェとれてないのスタゲと激唱だけなんだよ -- (名無しさん) 2012-08-20 23 04 58 チャンスタイム最後のボーナス点についてですが、ミスした回数ではなく割合みたいでした。エディットで確認しましたが、 -- (晴) 2012-11-19 18 25 57 ↑続き パーフェクトで50000、90~99%で40000、85~89%で15000、80~84%で10000、それ以下で0 -- (晴) 2012-11-19 18 28 17 ↑続き 多分2ndでも同様かなと思います。(2ndはちょっとわかりませんが…)extendでは(cool+fine)/チャンスタイム内のターゲット総数(coolとfineもチャンスタイム内のもの)の割合でボーナスが決まるのは確かみたいです。気になって試したらやっぱりでした。訂正お願いします。 -- (晴) 2012-11-19 18 34 18 なんか今更だけど、スタゲの譜面ズレ?の件で、ボーカルに合わせて押していったら、COMBO83、COOL270、FINE189、SAFE35、SAD10、WORST10になった。 -- (高城) 2012-12-23 14 49 51 譜面に合わせてみたら、COMBO158、COOL392、FINE113、SAFE7、SAD1、WORST1、このうち、WOR1は同時押し誤反応、SAD1はなんかミスった、SAFEは主に曲につられる。下手な結果で申し訳ない。 -- (高城) 2012-12-23 14 57 17 divaルームでミュージックボックス使ってたらバグった -- (なな) 2013-01-04 03 00 53 エディット中にたまにですけど操作音が途切れるんですけどなぜですか? -- (名無しさん) 2013-01-29 17 00 47 2ndとextendではコンボ得点が違うと思う。 -- (名無しさん) 2013-03-01 04 25 13 ↑補足 カラメロEX 2ndスコア555920(F27) extendスコア552700(F14)この差は明らかにおかしいだろう -- (名無しさん) 2013-03-01 04 28 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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元カードにパスワード設定すれば引継ぎ元カード→未登録カード の引継ぎは出来ない模様? -- 名無しさん (2010-07-27 18 37 35) ↑ミスった。パス設定すればカード→未登録カードの引継は可。実際にやったので間違いないかと。 -- 名無しさん (2010-07-27 18 39 16) 録画するには何が必要…?今度録画可能な店に行く予定だから何が必要なのかさっぱりわからん。 -- 名無しさん (2011-01-06 23 03 49) ↑店に確認するのが一番手っ取り早い。大体は記憶媒体(基本はDVD、一部店舗はUSB接続機器もOK)だけ準備すればいい。 -- 名無しさん (2011-01-17 18 31 10) カードはどうやって手に入れるのですか? -- 名無しさん (2011-01-21 16 29 03) 大抵は近くに販売機がある。300円で売ってると思う。 -- 名無しさん (2011-01-24 18 53 28) ↑2 店によってはフロントで購入する場合もあるそうです。 -- 名無しさん (2011-01-24 22 09 48) ホールドボタンを押すとボーナスポイントとか出ますがどうすればでるのでしょうか? -- 名無し@初心者 (2011-02-12 01 23 00) ↑普通のホールドボーナスの事かMAX HOLD BONUSかどっちの事を言ってるのか分からんが、とにかく曲中に出てきたホールドマーカーをそのまま押し続けてればその間は自動的にボーナスポイントが入ってるぞ。(押してる間はちゃんとボーナスポイントの加算が画面上に表示され、離された時点で表示も消える)因みに、そのホールドマーカーを5秒以上押し続けるとMAX HOLD BONUSと表示されて、追加ボーナスが入る。同時にその時点でHOLDマーカーの持続効果もなくなるから注意。まぁ殆どの場合5秒以上押せないで終わるのが大半だが(笑) -- 翔楼 (2011-02-12 06 01 11) 翔楼さん、コメント有難うございます -- 名無し@初心者 (2011-02-12 09 25 13) 連続ですいません 今までボタンを押しただけなので今度試してみます。 それとホールドの指すところは○ボタンが三つ目とかの下にHord(スペルあっていますか?)の事です。 -- 名無し@初心者 (2011-02-12 09 27 00) ↑その辺の説明はたぶんゲーム概要の方がわかるんじゃないkana? -- 名無しさん (2011-02-12 10 37 28) ミスった。ゲーム概要のホールドマーカーの説明を読んでみるといいよ -- 名無しさん (2011-02-12 10 38 13) ↑×3 Hord→Holdね -- 名無しさん (2011-02-14 16 40 17) はむぷーだあ、だったか、初音ミクPDA依存症、だったか、とあるページでみたけどどこか教えてくれる人っているかな いなければスルーで 変な質問ごめん -- 名無しさん (2011-02-14 20 57 01) ↑wikiトップAAで突然解説されたもの。長文でレイアウトも崩れるわで大不評だった。滲み出る「新しい言葉を俺が作ってやった」感が嫌われた原因だろうな。 -- 名無しさん (2011-02-14 21 09 56) 質問した者です。わざわざありがとうございます -- 名無しさん (2011-02-15 12 16 59) 店舗ランキングのプレイヤー名って変更されないの?いつまでも古い名前が残ってて気になるんだけど・・・。 -- 名無しさん (2011-02-23 02 08 53) iPhone向けのDIVA出て欲しい…。出してもらうにはどうしたらいいんだ…。 -- 名無しさん (2011-03-06 21 20 16) アキバの某店にて「アンプ付ヘッドホンは故障するので使わないでください」の張り紙があり、実際何台かヘッドホンジャックが死んでた。こういうのはFAQにも書いといた方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-03-10 16 28 08) ↑×3基本的にはされない。自身の古い記録更新すれば上書きされる。 -- 名無しさん (2011-03-12 05 44 07) 最近の版権流行曲を叩きたい人には向いてないゲームってことでおk? -- 名無し (2011-03-24 11 23 22) ↑流行曲より自分の好きな曲を貫ける人向け。あとボカロが好きという人向け(むしろこれ重要 -- 名無しさん (2011-03-24 21 24 42) キャラ色が嫌いな人はKONAMIもの叩いてるほうがいいだろうね -- 名無しさん (2011-03-25 08 41 05) DIVAプレイヤーとコナミ派の人らって仲悪い?お互い我関せず状態? -- 名無しさん (2011-03-25 18 25 42) ↑店によるんちゃう?俺のところは普通。両方やってる人もいるし。 -- 名無しさん (2011-03-25 23 38 50) AnAn派とQMA派の対立よりはマシ -- 名無しさん (2011-03-26 08 57 26) NORMAL、HARD、EXTREAMの☆6ってのはクリア条件以外に違いあるの? -- 名無しさん (2011-03-30 14 20 02) 自分は普通にDIVAやってユビートやリフレやってますよ。でもコナミ系は対戦形式です。パフェ出しても評価で負けにされ(要はFineが多かった)頭にきたこともあります。 -- 名無しさん (2011-04-03 21 28 55) ↑2の質問は同じ★難易度でもクリア条件以外違うにきまってますよ。ノーマルはノーツ数もあまりなく複雑な押し方もなく簡単。ハードはそれより複雑になってる。、エクストリームは最高難易度になってるのだから複雑なボタン押しが導入されてます。だからクリア評価ポイントが違うのです。参考になればいいのですが -- 名無しさん (2011-04-03 21 39 45) 低速曲得意、高速曲苦手なら消失NORMAL>Far AwayEXなんて人も中にはいるけど -- 名無しさん (2011-04-04 00 14 03) ↑3補足 コナミ系の音ゲーにおいて、強制的に対人形式になるやつはjubeatとReflec Beatのみ。他は基本的に一人プレイ。そしてその2つにおいて対戦はあくまで入門者・初心者のための救済措置としての意味合いが強く(ノルマ落ちてもゲームオーバーにならない)、対戦して負けるよりもそもそも対戦しないほうがもらえるポイントが低い。さらに言っちゃえば、その2つはDIVAに比べて判定が非常に甘く(Ievan Polkkaの音符をひとつづつずらして押しても繋がってしまうくらい緩い)、パフェれて当たり前、場合によってはボス曲でパフェって最下位なんてのも普通だったりする。 -- 名無しさん (2011-04-05 08 52 18) QMA兼BEMANIの人は大量にいるけど、AnAn兼DIVAの人って全然いないような気がする -- 名無しさん (2011-04-05 14 00 07) うちのホームだとコナミ系の一部輩が意図的にDIVAプレイヤーがプレイ中にぶつかってくるから思いっきり不仲だなw -- 名無しさん (2011-04-07 18 26 53) ランキング表示条件の所、ニコニコランキングも○(△□×も可)で一応スキップ効きます。 -- 名無しさん (2011-04-07 22 29 04) 質問なのですが、ボーカル1と2を曲ごとに変えたいのですがどうしたら変えられるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-09 00 36 10) ↑Diva.netの楽曲別モジュール設定で可能。全曲別モジュール設定というのも不可能ではない……限りなく面倒だけど -- 名無しさん (2011-04-09 13 31 58) 固定PVの孤独の果て、ピンクムーンに設定する意味はないのにできるのは仕様? -- 名無しさん (2011-04-09 19 56 32) LEVELとVPを早く上げたいです! まだ始めたばかりだけど...。 -- 名無しさん (2011-04-11 00 54 37) ↑LEVEL上げはどうしたって金かかるからな?まだやったことの無い曲のまだやってない難易度で片っ端からやればガンガンあがる。VPもついてくるから -- 名無しさん (2011-04-11 13 40 03) 地震キターーーーーーーー -- 名無しさん (2011-04-11 17 23 38) 店舗ランキングって定期的に消えるの?ちょっと前全消えしてたんで -- 名無しさん (2011-04-13 10 13 27) ↑店舗ランキングは店独自でリセット可能らしい。イベントとかに使えるようにって事じゃないかな -- 名無しさん (2011-04-19 02 15 59) 神前暁や畑亜貴が絡んでる曲が無料配布されてないのはカスラックの関係? -- 名無しさん (2011-04-19 09 49 05) ↑無料で欲しいならプレイ動画やPVからMP3を抽出すればいい -- 名無しさん (2011-05-02 17 10 44) ミクの日のカードがもう使えないってマジ?復帰しようと思ったんだが -- 名無しさん (2011-05-03 18 53 50) ↑Aimeに登録すれば使えるはず -- 名無しさん (2011-05-10 18 08 43) VP稼ぎについては、不定期に開催されるフェスタ期間中に集中してプレイするという手も有りかと。 -- 名無しさん (2011-05-14 12 29 10) ↑3ミクの日のカード使ってるけど,普通に使えるよ -- 名無しさん (2011-05-15 10 36 19) VP稼ぎのときはEASYでPトラで稼ぐのがてっとり早かった -- 名無しさん (2011-06-30 14 48 45) mixiなどのコミュに参加してなくてもグループ名を名乗っても大丈夫ですか??例@○○勢 -- 名無しさん (2011-10-21 22 33 57) ↑既存のグループを貶めるようなことをやらなければ、特に問題ないと思う。 -- 名無しさん (2011-10-22 02 07 02) すいません、質問なのですが、携帯が破損してからの、カードへの引継ぎの仕方がよく分からないのですがどうしたらよいのでしょうか? -- 凪 (2011-11-05 00 39 37) ↑aimeに登録。そこから別のカードか携帯のアクセスコードに変更、移動できます。壊れた携帯のアクセスコードが不明なら出来ないと思いますが。 -- 名無しさん (2011-11-05 10 58 45) ↑ ありがとうございます!ではその方法でやってみます。 -- 凪 (2011-11-05 11 15 05) aimeのサイと文字化けしてるのって俺だけ?w -- 名無しさん (2011-11-23 10 17 44) サイトでした、すみません -- 名無しさん (2011-11-23 10 18 10) モジュール変更で人変える時どーするんすか? -- 名無しさん (2011-12-27 15 28 52) 例えば、ミクからリンとか -- 名無しさん (2011-12-27 15 30 02) ↑画面でキャラの名前かなんかタッチすれば変えれるだろ確か -- 名無しさん (2011-12-27 19 30 27) プレイヤーネーム、DIVA.netで変更可 -- 名無しさん (2012-01-10 19 25 32) ↑反映しました。ところどころ情報が古くなってるので、一度全体的に見直した方がいいかもしれませんね -- 名無しさん (2012-01-11 16 43 46) BEMANI何年もやってるからいきなりEXTREMEで大丈夫?って質問の回答がEASYからがいいのでは?となってるが、弐寺皆伝かポップンLv43の人ならいきなり☆9でも問題ないと思うなあ -- 名無しさん (2012-01-26 16 37 52) DIVAのICカードって海外の筐体でも使えます?それとも海外に売っているものを新しく購入した方が良いでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-13 08 27 49) ↑2 そもそもパクリ認定だの他音ゲーの腕前自慢だの見苦しい項目自体不要だと思う -- 名無しさん (2012-02-13 08 36 03) ↑2 こないだ香港行ったときにプレイしてみたが、日本のカードで普通に認識されましたよ -- 名無しさん (2012-03-07 12 50 13) 携帯からカードにしたいんだけど、携帯のデータはカードには移せないの?やり方がいまいちわからない・・とりあえずカードは買ったんだけど。 -- 名無しさん (2012-03-19 00 16 32) ↑ aimeに登録したら出来ると思うけど、あんまり良く解りません‥。済みません‥。 -- たまごとふゆ (2012-03-19 17 20 03) ↑↑Aimeに登録すればそこから出来る。 -- 名無しさん (2012-03-19 17 21 51) 名前の後ろに @~ ってなってる人あれどうやってるんですか? -- ノーム (2012-03-27 00 06 41) ↑ プレイヤー名変更(筐体・DIVA.netどちらも可)で、元の名前の後ろに付けたら良いはず。 -- たまごとふゆ (2012-03-27 00 14 02) ↑さんくすです -- ノーム (2012-03-27 13 45 40) ↑ いえいえ、こちらこそ。 -- たまごとふゆ (2012-03-27 13 51 00) イヤホンを筐体の穴に挿してみたら、ボーカルだけがイヤホンから聞こえてこなかったのですが、これはアーケードゲームの仕様なのでしょうか?それとも故障? -- ゲーセン初心者3日目 (2012-03-27 22 08 48) ↑ ちゃんとボーカルも流れるので、恐らく故障ですよ。若し故障なら、店員さんに伝えれば、直してくれますよ。又、イヤホンの端子が汚れてたり、きちんと奥まで挿してないと、そうなることも有り得るので、それらにも注意してください。…これで良いんだろうか…。後、長文済みません。 -- たまごとふゆ (2012-03-27 22 32 26) ↑ありがとうございます!今日4日目行ってこようと思います^^ -- ゲーセン初心者3日目 (2012-03-28 08 37 08) ↑ いえいえ、こちらこそ。 -- たまごとふゆ (2012-03-28 08 44 15) なんかプレイしていた曲が完走したときに、機台の上に腕を置いているのだが、何やっているのか知りたい。だれか助けて! -- 名無しさん (2012-04-22 18 49 26) ↑曲の強制終了コマンド。L+R+○×■△のどれかを押した状態でSTARTを押すとできる。ノーツが残ってると閉店するから気をつけてね! -- 名無しさん (2012-04-22 20 05 46) ↑助かった!サンクス -- 名無しさん (2012-04-23 19 25 34) VPが0の時にクリアトライアル達成できなかったらポイントはマイナスになるんですか? -- 名無しさん (2012-05-07 06 35 53) ↑トライアルに挑戦自体できないから、マイナスになることは無いよ。 -- 名無しさん (2012-05-07 08 16 45) ↑ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-05-10 08 05 05) 曲選択で早送り(ページ送り?)してる人がいるけどどうやってるのですか? -- 名無しさん (2012-05-17 17 30 58) ↑ 曲が並んでるとき、一番上や下の曲(一番画面のふちに近い曲)をタッチするとそこまで早く飛ぶよ そういうことかな? -- 名無しさん (2012-05-17 17 42 42) ↑ありがとうございます。そういうことです。これで曲探しが早くできそうです。 -- 名無しさん (2012-05-17 18 12 34) たまにフリックしてる人とかいるよね。iPhoneじゃないので全く意味ない行為だけど -- 名無しさん (2012-05-18 14 25 07) ↑4 画面左端にあるスクロールバーを使った方が早いですよ。ソートが曲名順の時はタッチしている間は上からア~ワ行とスクロール出来ます。難易度順の時は上から星少~多(赤譜面なら6~9)となります。自分はデフォで曲名順にしているので、スクロールバーでやりたい曲の行の大まかな位置に跳んでから上下のスキップで探しています。 -- 名無しさん (2012-06-20 15 03 10) ヘッドホン・マイク端子が両方ついているものは使えるのか? -- 名無しさん (2012-07-26 17 35 35) ↑故障の原因になる可能性があるので、やめたほうがいい。 -- (名無しさん) 2012-08-06 15 35 31 ↑それじゃあ、普通に何も使わずにやる方が無難かな。 -- (名無しさん) 2012-08-06 23 11 51 パーフェクトクリアトライアルは例え、EASYやNORMALでも油断できないよ。気をつけてね。僕は、もう2~3回失敗してるから。 -- (名無しさん) 2012-09-08 02 14 44 称号光らせるのって 上位三つを全て、もしくは一つでも設定してれば光るんですか? -- (名有り) 2012-09-09 00 36 54 ↑上位3つの称号を一つ持ってるだけで、称号エフェクト設定ONにすれば、光らせることが出来る。称号設定で別のメイン称号にしても(エチュードにしても)、称号エフェクト設定ONにすれば光る。 -- (名無しさん) 2012-09-09 01 12 55 名無しさん (2011-05-03 18 53 50) ミクの日バージョン(赤色)はバンダイナムコブランドの機種では遊べないだけ、セガブランドの機種では問題なく遊べます。 -- (名無しさん) 2012-09-09 09 18 10 表とか見てるんですけど、わかりにくくて…上位三つって具体的にどれくらいやればゲットできるんですか? -- (名有り) 2012-09-09 12 37 08 現時点でサラバンド・クーラント・アルマンドの3つ。詳しくはLEVEL/RANKのページを見て来い。 -- (名無しさん) 2012-09-09 20 04 18 ↑の方が”現時点”と書いているように曲が追加されて称号が増えるたびに変わるから具体的にどれくらいというのはないよ -- (名無しさん) 2012-12-05 20 23 52 最近AC始めたんですが、デュエットのときのモジュの変え方がややこしくて…。2人目設定しようとしたら、1人目の設定も変わっちゃうんですけど、私どこか間違ってるんですかね? -- (名無しさん) 2012-12-08 20 53 56 キャラの所に「ボーカル1」「ボーカル2」というボタンがあるからそこをタッチすればボーカル2でも変えられると思う。 -- (名無しさん) 2012-12-08 21 58 44 ↑ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2012-12-12 12 07 17 Twitterと連携させる方法教えてください -- (名無しさん) 2013-01-27 08 30 55 マイ店舗の備考欄が大幅に変更されましたが、変更点を記載するには何処のページに入力すれば宜しいですか? -- (名無しさん) 2013-02-01 07 27 20 リンク切れのため名前入力Naviのリンクをとりあえずコメントアウトしました -- (名無しさん) 2013-02-15 02 54 46 だいたいのプレイヤーは曲が終わった時にボタンを押して曲を強制終了させていますがやり方をおしえてもらえませんか? -- (名無しさん) 2013-03-12 08 01 12 ↑ゲーム概要/操作の部分にかいてあります -- (名無しさん) 2013-03-30 00 12 16 ↑どうもありがとうございます。今度試してみます。 -- (名無しさん) 2013-03-31 08 32 19 maimaiのwikiにこの頁に酷似した記述があるけど気にしなくていいか -- (名無しさん) 2013-06-15 18 53 30 ごめんなさい、一寸質問があるんです トライアル機能ってどうやって開放するんですか? -- (名無しさん) 2013-06-18 18 12 16 ↑2向こうの管理人に現状を説明しておきました。よくある質問だけでなく、初めて音ゲーをプレイする人へ頁もほぼパクリだったんで -- (名無しさん) 2013-06-19 09 23 25 ↑2 トライアルやりたいけどどこ押せばいいかわからないって意味なら、画面右下。クリアトライアル以外をやりたいって意味なら、地道に低段階から順にトライアル成功させていくしかない。詳しくは つ【Q A トライアル機能とは】【ゲーム概要 クリアトライアル】 -- (名無しさん) 2013-06-19 10 27 07 ↑このページにも載ってたんですね、気付かなかった ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-06-19 16 54 04 ASってAnother Styleの略でしたっけ? -- (名無しさん) 2013-08-20 19 02 14 ↑そうですよ。 モジュの変え方や難易度の変え方もろくにわからなかった頃取りあえず画面タッチで操作した。操作わからない人超オヌヌメ。まあ画面に指紋がつくのは嫌な人多いと思うけど(自分もだが) -- (名無しさん) 2013-10-24 19 31 17 ↑ボタンで選曲なども出来るの知らなかった・・・ -- (名無しさん) 2013-10-24 20 33 09 ↑自分も知らなかった頃ありました(笑)でもL/R連打で曲スクロールするよりタッチパネルでスライドの方が手は疲れないと思うんだけどな -- (名無しさん) 2013-10-27 07 45 31 雪ミク2014のモジュール買ったんですけど使用出来ないんです.....どうしたら良いですか? -- (名無しさん) 2014-01-01 01 39 41 ↑DIVA.NETの場合は、楽曲共通設定または楽曲別設定からモジュールを設定する必要があります。筐体から設定する場合は、上記、モジュール購入・変更の手順を参照してください -- (名無しさん) 2014-01-01 02 42 36 ↑楽曲別設定にしたのですが使用出来ないんです.....筐体から購入したモジュールの欄を開いたら雪ミクのモジュールがのって無くて....最近設置されたので初心者です -- (名無しさん) 2014-01-01 11 07 56 ↑楽曲別設定でモジュール設定をするとき、モジュールを決めたら、最後に「この組み合わせで設定する」ボタンを押すことで設定が完了します。初心者でなくてもうっかり忘れたりしますので、確認してみてください -- (名無しさん) 2014-01-04 05 33 59 ↑既に確認済みです。楽曲に深海少女が追加されていない点からしてアップデート関係ではないかと自分でも思ってます。今は筐体が故障していて確認できません -- (名無しさん) 2014-01-05 00 00 39 ↑筐体の問題でしたら、 -- (名無しさん) 2014-01-05 00 21 34 ↑2 連投失礼、筐体の問題でしたら、店員さんに聞いてみてください。 -- (名無しさん) 2014-01-05 00 23 24 ↑3 それと、店舗によってアップデートが遅かったりする場合がありますが、筐体そのものの故障では確かめようが無いですので...DIVA.NETでの設定に問題が無ければ、あとは他にDIVA設置店舗がお近くにあればそちらで確認出来ればと思うのですが。 -- (名無しさん) 2014-01-05 01 30 59 久しぶりに開いたら×のラッシュでびっくりしたww -- (名無しさん) 2014-10-19 08 53 36 ICカードの項目では「単に「初期のカード」や「赤カード」と言われてもわからないという事態を防ぐため、画像引用を行っております。ご理解とご協力をお願い致します。」と断りを入れて自社や協力会社のナムコのカードの写真を載せていますが、さすがに競合ゲーム会社や交通系カードをそのまま晒すのはマズいのではないでしょうか?特にK社は厳しいですし -- (名無しさん) 2014-11-30 23 22 55 気になったので質問させてください。先日のバージョンアップでversion.Bが稼働しましたが、version.Aもしくは無印バージョン(FT稼働直後の状態)へのダウングレードはゲーセン側で出来るんでしょうか?その場合カードやDIVANETが使えなくなるのはわかりますが、プレイ自体は出来るのでしょうか? どこで質問すれば良いかわからずここで質問しました…どなたかお答えしていただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2016-02-23 11 26 42 ↑ALL.NET系列は起動時に最新版までアップグレードするので基本ダウングレードは不可能。ALL.NETに接続しなければできるだろうけど数週間で「接続してください」と出て何もできなくなるらしい -- (名無しさん) 2016-02-23 14 03 36 一つ聞きたいのだが、project diva future tone(PS4)はこのゲームの参考になりますか? -- (名無しさん) 2016-07-19 08 49 17 いくつかお聞きしたいことがあるのですが -- (名無しさん) 2016-10-07 00 03 05 ↑の続きです 筐体の画面は何インチですか? -- (名無しさん) 2016-10-07 00 04 03 Q. 二重スライドでよくすっぽ抜けるのですが、確実に取るコツはありますか? -- (名無しさん) 2018-11-11 11 52 05 指がくっついていると判別されるとミスになるので若干離しておく、判定スペースの前後ギリギリだと無効になる可能性があるので中央になるよう意識するか指or手全体で広めにとるとか? 多分ミスの原因は判定がくっついてしまうか、どちらかが無反応になってるせいだと思われるので。あと個人的にはランキング狙うんじゃなければ片手で取るのはやめた方がいいと思う -- (名無しさん) 2018-11-11 12 34 43 同方向なら人差し指と薬指で取ってる。そうでないなら間隔を十分にあけて両手で少し遅めのタイミングでやると吉。指の間隔ではなく早すぎてすっぽ抜けることもある。あとちゃんとスライダーに触るの大事よ -- (名無しさん) 2018-11-11 14 47 58