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「暁のDiva」(あかつきのディーヴァ)は、AKATSUKIの楽曲。 基本情報 「暁のDiva」 AKATSUKIの楽曲 CD初出日 2019年10月16日 配信初出日 2019年10月31日 ライブ初披露 2019年2月3日 CD初出作 『温泉むすめコンプリートアルバム』 配信初出作 時間 約4分02秒 作詞 こだまさおり 作曲 光増ハジメ (FirstCall) 編曲 ライブ披露回数 2回 ライブ披露 キャラクター数 3名 BPM 155 構成 Intro [14.5] →1A [16] →1B [12]→1C [16] →Inter [8] →2A [16] →2B [12] →2C [16] →D [14] →Inter [2] →3C [16] →Outro [20] キー Bm [A. B], C♯m [C, D] 音域 mid2A - hiC♯ 概要 AKATSUKIの1stソロ公演『温泉むすめ AKATSUKI 1st LIVE 〜艶〜』で初披露され、その後約8ヶ月を経てリリースされたAKATSUKIの楽曲。同ユニットの楽曲リリースとしては「情熱のパラディソ」以来約10ヶ月ぶりとなる。 これまでのAKATSUKIの楽曲は鬼怒川日向が主旋律を担当する部分が多く、特に「情熱のパラディソ」ではそれが顕著だったが、本楽曲は別府環綺がセンターを務める[1]。 同じAKATSUKIかつ作詞作編曲者も同じ「情熱のパラディソ」のほか、その他の光増ハジメさん楽曲として「願いキラキラきらり」などもおすすめ。 クレジット 歌唱 歌唱:AKATSUKI 鬼怒川日向(CV 富田美憂) 玉造彗(CV 田澤茉純) 別府環綺(CV 岩橋由佳) 作詞・作編曲 作詞:こだまさおり 作曲・編曲:光増ハジメ (FirstCall) 演奏 All Instruments Programming 光増ハジメ (FirstCall) スタッフ Music Producer 光増ハジメ (FirstCall) Director 森田和樹 (FirstCall) Recording Mixing Engineer サカタコスケ (bluesofa) Recording Mixing Studio HINATA STUDIO コピー用 暁のDiva / AKATSUKI (温泉むすめ) 作詞 こだまさおり 作曲・編曲 光増ハジメ (FirstCall) All Instruments Programming 光増ハジメ (FirstCall) Mixing Engineer サタカコスケ (bluesofa) (at HINATA STUDIO) 収録作品 発売日 作品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 規格品番 配信 2019年10月16日 『温泉むすめコンプリートアルバム Vol.2〈UNIT SIDE〉』 - 4 「暁のDiva」 AKATSUKI GQCS-90764 ○ 『温泉むすめコンプリートアルバムBOX』 2 4 「暁のDiva」 AKATSUKI GQCS-90770〜90773 ○ ┗『〈とらのあな SIDE〉特典 オリジナルインストゥルメンタルCD』 - 3 「暁のDiva (Instrumental)」 - - ライブ披露実績 ライブ歌唱経験のあるキャラクターは以下の通り。 太字はオリジナルの歌唱キャラクター、カッコ内はライブ歌唱回数、☆は歌唱回数最多。 鬼怒川日向 (2) ☆ 玉造彗 (2) ☆ 別府環綺 (2) ☆ + 《詳細はこちら》 開催日 イベント名 場所 曲順 楽曲名 歌唱 [人数] 備考 2019年2月3日 『温泉むすめ AKATSUKI 1st LIVE 〜艶〜』 《1部》 代官山 SPACE ODD M4 「暁のDiva」 AKATSUKI [3] 出演メンバー 鬼怒川日向 (演:富田美憂) 玉造彗 (演:田澤茉純) 別府環綺 (演:岩橋由佳) 『温泉むすめ AKATSUKI 1st LIVE 〜艶〜』 《2部》 M4 「暁のDiva」 AKATSUKI [3] 出演メンバー 鬼怒川日向 (演:富田美憂) 玉造彗 (演:田澤茉純) 別府環綺 (演:岩橋由佳) 試聴動画 歌詞 (各サイト掲載なし) 音楽配信 ダウンロード iTunes Store Amazon Music mora レコチョク ストリーミング Apple Music Spotify Amazon Music YouTube Music LINE MUSIC AWA 脚注 出典 [1]. 「温泉むすめ」のグループ・AKATSUKIが初の単独ライブを開催、新曲と朗読劇で示された信頼関係【レポート】. 超!アニメディア. 2019年2月4日. 2024年6月5日閲覧。 《AKATSUKI》 メンバー 鬼怒川日向 - 玉造彗 - 別府環綺 作品 シングル 1. 『Hang out!!!』 その他 『Diversity』 - 『温泉むすめコンプリートアルバム』 楽曲 「Hang out!!!」 - 「Never ending dream」 - 「情熱のパラディソ」 - 「暁のDiva」
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 音ゲー関連総合スレ3にて相談中です。 『2nd』『extend』の総評追記 ページの分割 この記事ではPSP版の一作目『初音ミク -Project DIVA-』を中心に、続編である『初音ミク -Project DIVA- 2nd』『初音ミク -Project DIVA- extend』についても解説する。 ボーカロイド(VOCALOID)という言葉は、本来はヤマハが開発した音声合成技術の呼称だが、この記事では「クリプトン・フューチャー・メディア社の音声合成ソフトウェア『キャラクター・ボーカル・シリーズ』および関連作品に登場するキャラクターたち」という意味で使用する。 初音ミク -Project DIVA- 概要 発売までの経緯 基本システム 収録楽曲 評価点 難点 総評 その後の展開 初音ミク -Project DIVA- 2nd 概要(2nd) 特徴・変更点 評価点(2nd) 難点(2nd) 総評(2nd) その後の展開(2nd) 初音ミク -Project DIVA- extend 概要(extend) 特徴(extend) 評価点(extend) 総評(シリーズ全体) その後の展開(シリーズ全体) 初音ミク -Project DIVA- 【はつねみく ぷろじぇくと でぃーう゛ぁ】 ジャンル 音楽ゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 セガ 開発元 セガディンゴ 発売日 2009年7月2日 定価 6,090円 廉価版 お買い得版 2010年6月24日/3,300円 判定 良作 SEGA feat. HATSUNE MIKU Projectシリーズリンク 概要 音声合成ソフト『初音ミク』を題材・モチーフとしたゲーム。ジャンルはリズムアクション(いわゆる音ゲー)である。 なお、本作に音声合成ソフトとしての機能はない。 発売までの経緯 2007年8月31日にクリプトン・フューチャー・メディア(以下クリプトン)より発売されたWindows用音声合成シンセサイザーソフト『VOCALOID2 キャラクター・ボーカル・シリーズ01 初音ミク』は、従来のシンセサイザーソフトの常識を覆す驚異的な売り上げを記録した。 折しも動画投稿サイト「ニコニコ動画」のようなユーザー参加型インターネットメディアが一般に普及し始めた時期と発売が重なったことが幸いし、多くのユーザーによって製作された多数の楽曲が次々と一般に公開され、更なる人気を集めることに成功したのである。 以後、クリプトンのシンセサイザーソフトブランド『キャラクター・ボーカル・シリーズ』は「鏡音リン・レン」「巡音ルカ」とシリーズ化し、確固たる地位を築くこととなった。 本作『初音ミク -Project DIVA-』は、これまでに発表されたユーザー製作曲の中でも人気の曲と、畑亜貴・神前暁などのプロの作曲家が新たに制作した曲を、リズムゲーム(音ゲー)として遊べるようにしたゲームである。 ちなみに、当初はストーリーモードの搭載が考えられていたが、クリプトンのキャラクター利用の方針を鑑みてか、当シリーズでは搭載されていない。 (当時の電撃オンラインの記事。ミクルームの仕様が違い、どちらかと言えば今のproject miraiに近い。) 基本システム 本作において、おそらくまず最初に目に付くのは、プレイ画面(つまりは背景)が「初音ミクのプロモーションビデオ(PV)」を意識した3DCGムービーとなっていることだろう。 このPVを背景にして、画面上にはPSPの各ボタン(○△×□)に対応した「ターゲット」というマークが順次出現する。これをめがけて画面端から「メロディアイコン」というマークが飛んでくるので、両者が重なった瞬間に対応するボタンを押す…というのが基本的なルールである。 ターゲットには、時計の秒針のような小さな矢印「タイミングバー」もついている。これが真上を向く瞬間が、すなわちメロディアイコンと重なるタイミングであり、ボタンを押すべきタイミングである。 独特の要素として、ターゲットの出現位置は固定されていない事が挙げられる。このシステムは難易度調整やパターン表現の面でも貢献していて、ターゲットの配置をずらしたり、あえて少し重ねることで、タイミングを視覚的に明示しているパターンが多い。 この規則は意図的に破られることもある。例えば1つのターゲットに対して複数のメロディアイコンが殺到することもあるが、このような場合はタイミングバーも複数出現する。アイコンかタイミングバーどちらを見て押すかはプレイヤー次第。 そうでなくとも、高難易度の譜面では前述の「視覚的に分かりやすいターゲット配置」という法則は実質形骸化する場合が多い。画面に不規則に散らばったターゲットは、腕に覚えのあるプレイヤーをも苦しめる。 難易度は各曲につき「EASY」「NORMAL」「HARD」の3段階が用意されている。ただしどの曲も均一な難度にはなっておらず、例えばある曲のEASY難度が別の曲のノーマル難度に匹敵するといったこともある。 難易度は5段階の☆の数で明記されているのですぐに分かる。 お手付きなしにボタンを繋いでいくことでスコアとソングエナジー(ライフ)が増加していく。ミスをするとソングエナジーは減少し、ゼロになると曲の途中でゲームオーバーとなる。楽曲が終わるまでソングエナジーを維持し、かつスコアが一定値(*1)を越えなければクリアにはならない。 ボタンを押すタイミングの正確さによって、得点の高い順に「COOL」「FINE」(失敗扱いとして「SAFE」「SAD」、見逃しを含む「WORST」)の評価が出る。 このうち前2つはコンボを繋げてどんどんスコアを増やしやすく出来る。ただしコンボがリセットされるSAFE以下の判定は意外に狭く、「正しくボタンを押したのにコンボ数がリセットされる」ということで、ユーザーからは「緑の悪魔SAFEさん」などと恐れられている。 なお、ボタンを押し間違えると評価アイコンの色は変わる。こちらはソングエナジーは減らないが、タイミング判定にかかわらずコンボは切れる。 この仕様を逆手にとって、激しい連打の部分をわざと別ボタンも交えて押すことで、無理やり押し切ることも可能。 曲が最も盛り上がるサビの部分に入ると、「チャンスタイム」として通常のコンボとは別に更に大きな得点補正のかかる特別コンボが繋がるパートが開始される。 ハードモードの高評価クリアには、このチャンスタイムボーナスが欠かせない。チャンスタイムでは画面構成が変化し、正念場の雰囲気を演出する。 チャンスタイム中はソングエナジーが増減しなくなるため、途中終了することは無い。ただ、増加もしないのでチャンスタイム突入時にソングエナジーが少ない場合は終了後に注意が必要。 この仕様のため、2nd以降ではセーフティタイム的な感じに使われることもある。 特定条件を満たしてクリアすると、後述のモジュールコンバート用アイテムや、ミクルームのオブジェを獲得することが出来る。 収録楽曲 畑亜貴、神前暁をはじめとするプロ作家による新曲、ピアプロ上で一般より募集した曲、ニコニコ動画などで以前より人気の高かった定番曲など、色々な曲が収録されている。 それらすべてに共通するのは、ボーカルが「初音ミク」であるという点。 + 収録楽曲 収録数は「ミク」とかけた全39曲。 各曲は数曲ごとに色のついた「タグ」でグループ化されており、それぞれ異なるテーマ性でまとめられている。最初は各タグの第一番目(リスト先頭の曲)がプレイ可能であり、クリアするごとに同じタグの曲が解禁されていく。 桃 ワールドイズマイン、ひねくれ者、恋は戦争、その一秒スローモーション、メルト 青 Far Away、ストロボナイツ、Star Story、Last Night,Good Night、Packaged 橙 雨のちSweet*Drops、ミラクルペイント、フキゲンワルツ、マージナル、Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- 黄 荒野と森と魔法の歌(ミクver/リンver/レンver)、ハト、moon、みくみく菌にご注意♪、いのちの歌(ミクver/リンver/レンver) 空 The secret garden、Dear cocoa girls、天鵞絨アラベスク、ラブリスト更新中?、桜ノ雨 -standard edit- 白 恋スルVOC@LOID、Ievan Polkka、あなたの歌姫、えれくとりっく・えんじぇぅ、初音ミクの消失、金の聖夜霜雪に朽ちて、みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 この他、セガとピアプロのコラボとして一般募集された投稿曲が7曲採用されており、エンディングムービーでメドレーとして流れるほか、エディットモードで使用することが出来る。またエディットモード専用曲として他のVOCALOIDシリーズの曲を含む7曲が収録されている。 モジュールコンバート つまりは「着せ替え」。リズムゲームクリアに従って解放されていくモジュール(衣装)を選択し、ミクの外見を変えることができる。もちろん、PVにもしっかり反映される。 モジュールは53種類(*2)が収録されている。アイドル衣装、学生服、ナイトウェアといった王道もの、海賊やウェディングドレスをイメージした衣装とバリエーションは豊富。 ユーザーデザインの「VN02」、『スペースチャンネル5』『戦場のヴァルキュリア』といったセガゲームとのコラボレーションも。 「電子の歌姫 初音ミク」というフレーズ通り、これらのコスチュームはミクのボディを構成するデータの一部であるような演出が成されている。 この演出によって、外見だけだが他のキャラクターボーカルシリーズのキャラとして使用することも可能(ミクが擬態しているとでも解釈すべきか。音源としてはミクの歌声しか収録されていないので、声もミクのままになってしまう)。 「鏡音リン・レン」「巡音ルカ」「KAITO」「MEIKO」が用意されている。また、ファンによる創作キャラクター「弱音ハク」「亞北ネル」「咲音メイコ」までもが使用可能という点はユーザーを驚かせた。 ミクルーム ミクの部屋を模様替えしたり、気ままに暮らすミクを眺めるモード。 部屋のモジュールを変えることで模様替えが出来、部屋の各所にオブジェを配置することが出来る。 オブジェは観葉植物、時計、果物といったありきたりなものから、ユーザーデザインのポスター、更にはセガ・マスターシステムといったマニアックなものまで登場する。 エディットモード ゲーム収録曲や、メモリースティックに取り込んだMP3データを使用することで、ユーザーが独自のリズムゲームを製作できるモード。 PVの素材、ミクのモーション、カメラアングル・移動、マーカー配置と、非常に細かい調整が行える。 先述したように、本作内に楽曲が収録されているが譜面やPVが用意されておらず、プレイ不可能な曲が14曲もある。これを題材としてエディットに挑戦して欲しいという意図なのだろう。 評価点 「ターゲットの位置に規則性がなく、どこに配置するかは製作者の意図に任されている」という点は、数ある音ゲーと本作を区別化する最大の要因となった。 『beatmania』などのようにレーンだけを見てプレイするのではなく、画面いっぱいに視線を動かさなければならないのだ。これは必然的に、PVのミクが頻繁に視界に入ることを意味しており、ミクのキャラクター性をプレイヤーに強く印象づける効果を発揮した。 PV、ひいては3DCGの品質も十分。ミュージカル風味、絵本調、ライブ調とシチュエーションも多彩。どのPVでもミクがかわいらしく動き回る。 一部の曲(*3)は3DCGのPVではなく、一般募集のイラストが連続して表示される。手抜きのようにも見えるが、これはこれでテンポがよく、まとまっている。 手抜きではなく、時間あたりのメロディアイコンの数が多すぎるために、PVと同時表示するとPSPの処理限界を超えてしまうため、意図的にこのような仕様にしているのではないかという説もある。しかし真相は不明である。 プレイ中にはPVをじっくり見る余裕などはない。しかし、条件を満たせば、プレイせずにPVを眺められるモードが登場する。PV目当ての人も安心。 製作にハマると延々と遊べるエディットモード。 「作るのは無理・苦手」という人でも、ネット上には有志によって多数のエディットデータがアップロードされているので、他のVOCALOID曲やユーザーのお気に入りの曲で遊ぶことができる。これらのダウンロードあるいは自作に手を染めた場合、本作の収録楽曲数は事実上、無限大となる。 OPムービーのクオリティは素晴らしいの一言。作詞・畑亜貴、作曲・神前暁のコンビによるオリジナル曲「The secret garden」と合わせた構成が光る。 ロード画面でランダムに表示されるイラストは、セガとピアプロのコラボによって一般募集されたもの。約100枚という膨大なボリュームであり、これをコレクションするのも楽しい。 全曲をクリアするとエンディングが流れるのだが、このスタッフロールでは「はちゅねミク」を操作して文字テロップを動かせるという遊び心満載の仕様。何気なしにいじっているだけで楽しい。 難点 他の音楽ゲームと比べると本作の収録曲はそれほど多いとは言えない。 VOCALOIDの人気曲は多々あるが、権利問題やPV制作の点から難しかったのだろう。 凝った構成のPVは見事だが、これにターゲットやメロディアイコンが背景色と同化して埋もれたり、激しいフラッシュで見えづらかったりする事がある。「ミクのキャラゲー」として見ればPVは長所ではあるのだが、「音ゲー」として見た場合は逆にPVが邪魔でターゲットに集中しにくくプレイが困難になる。 シビアな判定と初見殺し。昨今の音ゲーにしては判定がかなりシビアで、相当正確なタイミングで押さないとあっさりとSAFEになってしまう。前述したマークのギミックも初見プレイヤーを惑わす要素である。 音楽はあまり意識せずに、アイコンを目押しで押す方が安定するという意見まで出た。一部プレイヤーの意見とはいえ、音ゲーなのに『聴覚とリズム感』より『視覚と反射神経』が重視されてしまうのは如何なものか。 本作の判定はどちらかというと「ジャストより早い場合が厳しく、遅い場合は甘い」傾向にあり、リズムに合わせると早めに押しがちになりSAFEを量産してしまう。なまじ他の音ゲーをやっているプレイヤーほどそれが体に叩き込まれている(*4)ためにスコアが伸びず、「目押しのほうがスコアが伸びやすい」と言う意見が出る原因となった。 別の視点から言うと、本作は他の音ゲーに比べて、譜面の複雑さは(一部を除き)控えめだが、そのかわり判定がとてもシビアであり、正確さ・精密さが強く要求されるゲームであると言える。 リスト一番目の曲「ワールドイズマイン」は何故かそこそこの難易度。明らかに黄色タグ一番目「荒野と森と魔法の歌」以上に難しい。「セガの罠」とのジョークも生まれた。 「初音ミクの消失」におけるHARDパターンのレベル、特にこれの後半のボタン連打地獄はもはや語り草。 やりすぎでPSPの○ボタンを破壊してしまった プレイヤーもいたほど。 『2nd』のDLCに収録された際は更に難易度が増した。 ミク以外のVOCALOIDの存在感・存在意義が薄い。先述のように、本作ではミク以外のVOCALOIDたちはあくまでミクの外見擬態という扱いであり、肝心の歌声も収録されていない。そのためファンは非常に歯がゆい思いをさせられた。 この欠点は続編『2nd』でほぼ解消されることに。 クリア時評価において、チャンスタイムのコンボが占める割合が大きすぎる。このためチャンスタイムは、説明書にあるような「高評価獲得のチャンス」どころか、逆に「ここでコンボを切ると大幅に評価が下落する、決してミスのできない正念場」となっている。 それはそれでゲームデザインとしてはアリなのだが、説明書に嘘が書かれているとも言える。 少々ロードが長め。また、ときたま処理落ちによってマーカー類が主旋律からわずかにずれるとの報告がある(PSP本体のバージョンに依存するという説あり)。 モジュール「スイムウェア(水着)」の出現条件がかなり面倒。出すには 通常着の(曲イメージモジュールでは無理) キャラを一通りリズムゲームをこなす必要があり(*5)、延べ6周分していかなければならない。全VOCALOIDの水着を集めるのはかなり骨が折れる。 以降の作品でもスイムウェア系は出現条件が他より厳しかったり必要ポイントが多かったりと特別扱いだが、それでも1作目よりは楽だと思われる。 高いコレクション要素を持ちながらオートセーブに対応していない点が悔やまれる。これは『2nd』にて改善された。 ミクルームの存在意義が薄い。楽しい独自要素だが、ここで実際にプレイヤーが行えることは少なく、モジュール集めくらいしかすることがなくなってしまう。 ルームアイテムの出現確率がかなり低い。 何より「ミクの生活を見る」モードでありながら、視点移動の自由度が異常に小さい(横に360度回すことさえできない)のは如何なものか。 どうやら、パンツを見ることができないようにされている模様。この時点ではクリプトンはエロ表現や残酷表現などに非常に厳しい方針だった(現在はある程度は緩和されている(*6))。 総評 記念すべきシリーズ1作目。基本システムは後続作品でも大きな変化はない事から、この時点でほぼ完成されていていたと言えるだろう。 好みの衣装で歌い踊る3DCGミクが見られるというだけでなく、リズムゲーム部分もそれなりの歯ごたえがあり、「音ゲー」としても「キャラゲー」としても良質な作品。 その後の展開 ファンからの「もっと多くの曲がほしい」という要望に応えて、以下の拡張DLCが有料配信された。 ミクうた、おかわり 全9曲収録。2010年3月25日配信開始。2,000円。ボーカルはすべて初音ミク。 ミニゲーム「*ハロー、プラネット。」、ハイポリゴンPV、PSP用カスタムテーマなども収録。これらは『DIVA』本編がなくてもプレイ/鑑賞可能。 もっとおかわり リン・レン ルカ 全18曲収録。2010年7月1日配信開始。3,000円。タイトルの通り、収録曲のボーカルはすべてミク以外のボーカロイドによるもの。 ミニゲーム「トエト」、ハイポリゴンPV、PSP用カスタムテーマなども収録。 ただし『DIVA』本編はDLCを考慮していない設計であり、これらの「おかわり」曲はエディットモード用のデータ集として提供されたので、プレイの前に解説書に従ってインストール作業を行う必要があり面倒だった。難易度はひとつだけでEASYやHARDを選ぶことはできない。 ちなみに「おかわり」収録曲の中には、『DIVA』シリーズ他作品(続編やアーケード版)に一切移植されておらず、ここでしかプレイ不可能な曲も多い。 この「おかわり」エディットデータは、続編『2nd』『extend』でも「前作のデータをコンバート」コマンドを実行することで使用可能。 本作をPS3経由でプレイすることで、より高画質のプレイが楽しめる『初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター』が配信された(2010年6月24日、3,000円)。詳しくはリンク先参照。 続編『2nd』では判定が若干緩和された。それでもまだ他の音ゲーに比べて判定がシビアな部類だが。 「Ievan Polkka」等の楽曲は後にPVが追加され『Arcade』や『extend』などではPV付きのものが遊べる。 初音ミク -Project DIVA- 2nd 【はつねみく ぷろじぇくと でぃーう゛ぁ せかんど】 ジャンル 音楽ゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 セガ 開発元 セガディンゴ 発売日 2010年7月29日 定価 6,090円 廉価版 お買い得版(*7) 2011年12月15日/3,300円 判定 良作 概要(2nd) 好評に応えて、2010年7月29日に続編『初音ミク -Project DIVA- 2nd』が発売された。 前作からのセーブデータ引継ぎが可能。前作での獲得モジュール全てを引き継げるほか、引継ぎ特典もある。 特徴・変更点 46曲をプレイ可能。内訳は、新曲30曲(うち書き下ろし4曲、前作でエディット専用楽曲だった物が2曲)+前作からの継続収録曲16曲。それに加えて、チュートリアル曲が1曲と、スタッフクレジット及びエディットモード専用曲9曲も収録されている。これらも合わせれば全56曲。 その一方で一作目から継続収録されずに消えていった曲も多い。そのため『2nd』が発売された現在でも、一作目を購入・プレイする意義は存在する。 中でも『桜ノ雨 -standard edit-』という曲は『ドリーミーシアター』や続編作品にも収録されず、一作目でしか遊べない。現在は『F 2nd』およびアーケード版に『桜ノ雨』が収録されているが、これは別テイクであり、一作目のものとは編集やPVも異なる。 方向キーが○×□△キーと同じ機能を持つようになった。 たとえば「○○○○○」という譜面に対して「○右○右○」という入力が許容されるようになり、連打の厳しさが軽減された。○×を右手で、□△を左手(方向キー)で押すようにすると、アーケード版に近い感覚でプレイすることも可能。 新システム「同時押し」と「長押し」の採用。 同時押しは上下左右の矢印が出現し、右手と左手で同じ方向のボタンを押す。例えば右向きの矢印(→)が出現したら、○と方向キーの右を同時に押す(*8)。アーケード版とは異なり、異なるボタンの同時押し(○+△など)はない。 長押しは、蛇のように長いメロディアイコンに合わせてボタンを長く押す。アーケード版のHOLDとは異なり、離す時も規定のタイミングに合わせなくてはならない。そして長押し操作をしながら他のボタンを押すことは無い。 押し間違えが一律WORST(見逃しなどと同じ)扱いになったため、難しい部分をゴリ押しすることができなくなった。なお、長押ししている間に他ボタンを押した場合、その回数分だけWORST判定が出てしまう。 難易度『EXTREME』が追加され、1曲につき4段階の譜面となった。 これらの変更点により、前作から継続収録されている曲も譜面は変更されている。 EXTREMEをクリアしないと出現しないアイテムは無く、HARDまでクリアできれば全てのアイテムが出現する。称号は別だが。 楽曲クリア条件が、スコアから「COOL+FINE率」へと変更された。従来からフルコンボを意味していた「PERFECT」評価に合わせた形となる。 COOL+FINE率によるクリア評価には「PERFECT」と「GREAT」の中間である「EXCELLENT」も追加された。ちなみにこのEXCELLENT評価は、アーケード版にも稼働途中から取り入れられた。 チャンスタイムのスコアリングが、コンボ数でなく各ノーツごとの評価で決まるように。また、チャンスタイム終了時のボーナスはチャンスタイム中のミス数から決まる。 とはいえ大きくスコアを稼げるというのは同じ。前作と違いスコアが評価に影響しなくなったが、当然ハイスコア狙いの際はミスは出来ない。 ヘルプアイテムの追加。 エナジーが0になったときに一定量回復してくれるアイテムや、コンボの失敗を一定回数成功にしてくれるアイテムなどがある。 アイテムを使用した際のデメリットは特に無い。使うかどうかはユーザーのプライド次第。 一作目のボス曲「初音ミクの消失」を、あらゆる意味で上回る「初音ミクの激唱」なる曲が収録されている。最高難易度・EXTREMEでの理不尽さは「消失HARD」の比ではない。 難度表示は『2nd』中最難の☆9で、特に初見のプレイヤーには『どうすればいいのだ』と本気で思わせるほどに凶悪である。上記のように今作では連打の厳しさが軽減されているのだが、この曲の凶悪さはそれを上回る。 前作の「消失」が「親指クラッシャー」と揶揄されるのに対し、「激唱」は「PSPクラッシャー」と揶揄されていると言えば、その凄まじさが分かるかもしれない。 後述の続編『extend』では他にもEXTREME☆9の楽曲が登場したが、そのいずれも続投した「激唱」程の難易度ではない上、「激唱」の☆9だけは赤色で強調されていてある意味☆10扱いである(*9)。如何に突出した難易度を誇るかが窺えよう。 ちなみにエディットモードを起動すればわかることだが、「激唱」専用のPV背景は極めて簡素で、PSP本体の処理能力負担が軽いものである。凶悪な高難易度譜面を実現するための処置だが、PVのカメラワークや演出アイデア等がそれを補ってなおあまりあるものだった。 その他の変更点など エディットモードが一新。2人同時表示が可能、エフェクト追加、素材増加などパワーアップ。 「ミクルーム」は「DIVAルーム」となり、各VOCALOID毎に存在する(「亞北ネル」「弱音ハク」「咲音メイコ」の専用ルームもある)。たまにちょっとしたイベントが起こったり、時には他のVOCALOIDが遊びに来ることも。 モジュール、ルームアイテムはポイントを使用して入手する形となった。アイテムの出現には曲をクリアすることが必要だが、前作のようにGREAT以上、MAX○コンボ以上などの条件は課されなくなった。 フリープレイでボタンひとつでモジュール変更が可能になり、前作のようにいちいちメニューに戻る必要が無くなった。 DLCに本格的に対応しており、プレイヤーの待ち望んだ曲や追加コスチュームなどが有料で追加販売された。一作目の「おかわり」のような特別なインストール作業は必要なく、PlayStationストアから普通にダウンロードするだけでいい。 なお、ルームアイテム等のちょっとした小物は、無料DLCとなっている物もある。 評価点(2nd) 収録曲数が増加 新曲には初音ミク以外のボーカロイドが歌う曲も含まれている。PVもデフォルトでは、そのボーカロイドとして設定されている。 デュエット曲も採用。そしてこれに対応して、PVも2人同時表示が可能な仕様となった。 設定上、初音ミク以外のVOCALOIDはミクの擬態ではなく、ちゃんと本人が出演しているという形になった。モジュールコンバート(着替え)も可能。 凶悪な「激唱」も、難易度EASYでは☆2という良心的な譜面となっている。一作目・『2nd』ともに、難易度さえ下げれば誰でも好きな曲・好きなPVを楽しめる仕様である。 難易度・方向キー・同時押し・長押しの追加 変化に富んだ多彩な譜面が登場した。 難点(2nd) PVを見るのに手間がかかるようになった。前作ではフリープレイからボタンひとつで見られたのだが、今作ではDIVAルームに入ってメニューから選ばなければならない。 PVを見る際のモジュール選択も同様。文字のみなのでわかりにくい。 曲順がばらばらなので目当ての曲が少々探しにくい。ソートも無く、前作のようにタグ分けされてもいない。 とはいえ曲数はそう多くないため大きな問題ではない。 フリープレイの画面で成績が確認できない。前作では一応パーフェクトを達成すればマークが付いたのだが。 BPM表記が可変BPMに対応していない。そのため、表記よりも速い・遅い曲がいくつかある。 総評(2nd) 前作から順当に進化した内容であり、曲数や使用可能キャラの増加、チュートリアル曲の追加などは評価に値する。 前作より操作が難解になり、難しい難易度の曲を演奏するにはある程度の慣れがいるという点もあるが、それを差し置いても非常に楽しめる作品に仕上がっているので、音ゲー好きなら、ぜひ一度手にとってもらいたい。 その後の展開(2nd) 『2nd』対応のPS3用追加コンテンツ『初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター2nd』も配信された。 一作目の『ドリーミーシアター』より値段が上がっているが、一作目の楽曲も収録されている(「おかわり」などの追加楽曲は無し)。 また、細かいところでは起動の度にPSPのデータを読み込む必要がなくなっている。 「初音ミクの消失」は後にArcadeに移植された。譜面は変更されたものの、こちらでも凶悪な難易度を誇る。 初音ミク -Project DIVA- extend 【はつねみく ぷろじぇくと でぃーう゛ぁ えくすてんど】 ジャンル 音楽ゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 セガ 開発元 セガディンゴ 発売日 2011年11月10日 定価 5,229円 判定 良作 概要(extend) Project DIVAシリーズの3作目。 収録曲は一作目や2ndよりも少なくなっているが、その分価格も安くなっている。あくまで『3rd』ではなく『extend』という位置づけなのだろう。発売前の仮称も『初音ミク -Project DIVA- Ver.2.5(仮)』であったことから、最初からその位置づけとして制作されたと思われる。 本作に対してもPS3で『初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアターextend』が配信されている。 特徴(extend) 前作2ndのセーブデータを引き継ぐことが可能。獲得したモジュールやルームアイテム、DIVAポイントが引き継げるほか、引き継ぎ特典もある。 プレイ可能な曲数は36曲。内訳は、新曲19曲(うち書き下ろし1曲、1作目でエディット専用楽曲だったのが2曲、1作目のおかわり・もっとおかわり収録曲が7曲)、Arcade曲が3曲、2ndからの継続収録が6曲、2ndのDLC楽曲が8曲(うち1作目からの復活が4曲、Arcade曲が3曲)。他にチュートリアル曲が1曲(前作と同じ)と、スタッフクレジット及びエディットモード専用曲3曲も収録されている。これらも合わせれば全40曲。 『2nd』のDLCはほぼextendに収録されているが、一部収録されていないものがある。 収録されていないのはモジュール「重音テト」やアイマスコラボのモジュール以外など。 収録されていないものも、DLCを持っているならオプションのデータインポートからインポートすればextendでも使用可能。 リズムゲームのルールは2ndのものに調整を加えているが、特に追加要素は存在しない。 『2nd』における、ボタンを押し間違えたときにWORSTが二重でカウントされた現象がなくなった。長押し中に違うボタンを押すと、WORSTカウントと同時に長押しは中断されるようになっている。 逆に同時押しについては、『2nd』では同時押し時に関係のないボタンが入力されても問題なかったが、本作ではWORSTに判定されるように変更され、ゴリ押しは効きづらくなっている。 「DIVAルーム」や「エディットモード」なども引き続き存在している。 「DIVAルーム」では各キャラクターを選択した回数が表示されるようになった。 プロフィールにつけられる称号が一新。中には獲得にかなり苦労するものも。 一つだけEXTREMEクリアが条件のモジュールがあるが、『ミクで100曲プレイ』という方法でも出現するため、必須ではない。 ミク、リン、レン、ルカの4人が活躍するボーナスムービー全2種が追加。 内容はざっくり言うと学生のミク、リン、レンと教師のルカが楽しく演奏したり楽曲を作ったりするというもの。 いつものボカロ声ではなく 流暢なフルボイスで喋るミク達 という非常にレアな光景が観られる。 評価点(extend) 新曲に関しては、PVが従来作よりも作りこまれたものとなっているため、評価が高い。 あの「初音ミクの激唱」も凶悪な難易度そのままに健在である。 前作で追加されたヘルプアイテムに加え、チャレンジアイテムが使用できるようになった。 厳しい条件が追加される代わりに得られるDPが2倍、4倍に増加する。今作ではモジュールの数が非常に多いためDPを貯める際大いに役立つだろう。 リザルト画面にクリアレーティング(%)追加。また、リザルトボイスが増量。 リズムゲーム楽曲選択画面で、鑑賞モードの選択やクリア履歴、ハイスコアが確認できるようになった。 PV観賞やスコア確認の手間がなくなったのはありがたい。 前作からモジュールの人気があったが今作では爆発的に大人気となりファンの心を鷲掴みにした。 楽曲選択前にスタートボタンを押すとデフォルトモジュール(その曲のボーカルを担当しているキャラクター)が一時的に選択される機能も搭載された。 総評(シリーズ全体) インターネットを中心に爆発的な人気を博していた初音ミクと、直感的でシンプルに遊べる音楽ゲームの相性は抜群に良く、本作は大ヒットを記録した。多数の続編にも恵まれ、PSPでは計3作がリリース。アーケードゲーム『初音ミク Project DIVA Arcade』としても移植され、後にVITA版とPS3版も発売されるなど、人気シリーズとして定着を果たした。 本作で培われた技術は後に『けいおん! 放課後ライブ!!』にも活かされている。 その後の展開(シリーズ全体) 人気アニメのキャラが一堂に会するリズムゲーム『ミラクルガールズフェスティバル』には本シリーズと同じゲームエンジンが採用されており、リズムゲームとしてのシステム・ルールがほぼ同一の物になっている。 『extend』まで開発の片割れであったディンゴは、2017年3月21日までに事業を停止して自己破産申請の準備に入り、すなわち倒産してしまった。 ニュースサイト等でも代表作として本作が紹介されたが、サイトによっては見出しの表記から「ミクの会社(クリプトン社)が倒産した」と誤解する人がいた。
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【検索用 DawningDiva 登録タグ D VOCALOID オズマン三世 曲 曲英 歌愛ユキ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:オズマン三世 作曲:オズマン三世 編曲:オズマン三世 唄:歌愛ユキ 曲紹介 レイラ(20) 死因 暗殺(窒息) 曲名:『Dawning Diva』 オズマン三世の17作目。 『ダーウィンアニマルズ』シリーズ6作目。 歌詞 (piaproより転載) 生まれ変わるなら白鳥の様に 美しく自由に居たいものだ 間違っても溝を這いずるような 孤独な鼠だけは一切合切ごめんだわ! 理想の数だけ顔が増えても 見分けがつかなくちゃ意味などない 媚びを売るだけじゃ生きていけない とは言え売らなければ難しい 罵倒すら無いと不安になる 観られていないかと不安になる 弱肉強食な世界が故に 毎日のディナーすらも選べないわ 嫌よ嫌よも好きのうちと言うなら 最終的に言葉は意味が無いことになる 泣かないで先陣を切って! 負けないで前面に立って! 邪魔な雑音は全て殺してゆけ! 素直で居られたらどんなに楽だろうな 朝日に怯えている暇は無い。 野蛮な正体 波乱のShowtime 醜く無様でも 退けないし 未知の世界に憧れを抱くわ 間違いを正すなら、こんな世界は消えちゃうよ? って言えないもんね 見えない本音 結果やっぱ堂々巡りで 渡る世間に鬼はまだマシな方で 最終的に一番怖いのは人間 逃げないで作戦を練って! 消えないで兎に角願って! 数多の星全てを信じてゆけ! 笑顔で居られるに越したことはないが 一滴の濁りすら見逃せない性。 大人になって視えた世界は 穢れていた穢れていたのに 貴方はいつも笑顔で 「夢を届けたい」とそう言っていたんだね。 素敵だった、素敵だったのにさ... 嗚呼! 貴方は結局遠くて 私は結局弱くて 今でもすぐに闇飲まれそう それでも貴方にまだ、憧れているんだ 想いは届くかな... さあ、先陣を切って! この世の全て暴いて! 燃え盛る炎の中進んでゆけ! 私は私の為生きてるんじゃないんだ 私を魅つめてる誰かの為 私を魅つめうる数多の為 私の魅つめてた貴方の為 やがて未来は酷く簡単で ニューストップを飾れたのはいいが 邪魔だったそうで消されてしまった 知らない方がいい事すら知ってしまって さようなら。 コメント 名前 コメント
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今回は気に入らないアイテムをプレゼントすると、好感度が下がってしまうので注意 -- (名無しさん) 2014-04-01 14 17 43 同じアイテムを連続でプレゼントするのも好感度が下がるので注意です。 -- (名無しさん) 2014-04-01 19 16 53 イベントコレクションとりあえず出てる物かきました。開いてる部分はおそらくティーセットとポータブルゲームのプレゼントだと思いますが出てこない・・・ -- (名無しさん) 2014-04-01 19 32 33 ミクルームでミクさんに急に「もう知らなーい!」って言われて好感度下がった… -- (名無しさん) 2014-04-04 19 47 36 ↑その時直前に何かしましたか? -- (名無しさん) 2014-04-04 20 04 06 ↑イベントが勝手に発生したときに飛ばしたり、プレゼントあげたりしてました・・・。 -- (名無しさん) 2014-04-04 20 16 21 ↑プレゼント上げた時の反応はどうでした? -- (名無しさん) 2014-04-05 01 00 27 親密度がLv5になりたての時に親密度を下げ続けたら親密度のレベルが下がり、喧嘩したようなイベントが起こりました。イベントコレクションのものとは関係なく、他のレベルでも起こるのかは不明です。 -- (名無しさん) 2014-04-05 12 39 15 頭や頬以外にも肩を撫でることも可能です。 -- (名無しさん) 2014-04-07 02 31 11 肩も追記しました。また、いくつかのリアクションや考察について追記しました。 -- (名無しさん) 2014-04-10 02 55 45 親密度をLv5ni -- (名無しさん) 2014-04-13 09 44 27 ↑ミス 親密度をLv5にしても一緒に遊ぶが出来ないのですが、何故ですか? -- (名無しさん) 2014-04-13 09 46 05 ↑遊びに誘われるのはお願いをされる時にランダムっぽいです。根気よく撫でたりプレゼントしましょう -- (名無しさん) 2014-04-14 01 17 50 ↑教えていただいてありがとうございますm(__)m -- (名無しさん) 2014-04-14 15 26 42 ↑2 遊びに誘われるのはLv5の状態でゲージがMAXも状態でも可能ですか? -- (名無しさん) 2014-04-14 21 50 36 ↑いつでも誘われますよ。 -- (名無しさん) 2014-04-14 22 25 36 今作のじゃんけんは何かルーチンあるかな?ファミ通4月10日号ではミクが強くルカが弱いという旨の記事が載っていたが、同じ方向ばかり指すとか偶数回時に1個前とは真逆を指すとかそういうのは無いかな? -- (緑の人気者) 2014-04-15 19 09 18 レンorリンとアルプス一万尺がやりたいのに、やったことあるキャラはミク、ルカ、KAITO、めーちゃん......。 鏡音とはあっちむいてホイばっかり......。 もちろん、鏡音ともアルプス一万尺できますよね?? -- (名無しさん) 2014-04-15 22 45 05 フィーバーモード終了時のリアクションは頭(身体)、顔、背面で分かれてるっぽい? 顔を中心につっついてたら終了時にちょっと後ずさって自分の顔を指差すようなリアクションになりました。 -- (名無しさん) 2014-04-18 16 28 25 ↑2 昨日レンとアルプスやってきました。発生そのものが珍しいイベントですから気長にプレイしてればそのうち出ますよ。 -- (名無しさん) 2014-04-18 22 06 44 ガジェット開放ってFからの引き継ぎの条件あるんじゃないでしょうか?私の場合開放されていないガジェットありました。 -- (名無しさん) 2014-04-19 01 15 21 ↑4二人ともあるよ。こっちはお願いの3回に1回はアルプスが高頻度で発生するが未だにルカだけない。英語verらしいが早く聴いてみたい -- (名無しさん) 2014-04-24 12 53 41 プロフィール設定てどこですか…?本体の所だと誕生日設定するとこ無いし… -- (名無しさん) 2014-04-26 19 22 45 クイズであそぼうで、CDEFGAの次は?の質問で、選択肢がBとHになっていて正解はBになってたんだけど、英式ではBで合ってるけど独式ではHが正解だから、どっちも正解なんだよね。Hが間違いだと勘違いして作ったのならすごい不愉快なんだけど。 -- (文句ごめん) 2014-06-23 22 39 17 何言ってんだ… -- (名無しさん) 2014-06-24 04 46 38 誕生日でない時にケーキをプレゼントしちゃ駄目なんだろうか?プレイヤーの誕生日には、誰にプレゼントすれば良いの?? -- (努力中) 2014-07-01 03 44 35 一定以上時間経過してもプレゼントとコミュニケーションが一切出来なくなりました。バグのようですが、直し方分かる方いらっしゃいませんか? -- (名無しさん) 2014-07-02 12 36 20 バグなら無理なんじゃね -- (名無しさん) 2014-07-26 02 02 27 先日新しくメモカを購入し、データをコピーしたら回復しました。どうやらメモカが原因だったようです。お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2014-08-01 23 26 07 1ヶ月近くプレゼントとタッチコミュ拒否られてるんですけど… -- (名無しさん) 2015-02-11 12 14 49 ギターを置いても発生しないんですが... -- (名無しさん) 2015-02-20 15 20 34 プレゼントやキャラに触れる回数の制限は、時間経過ではなくリズムゲームのプレイで回復するみたいです。ただ待ってても回復しませんでしたがリズムゲームやってからルームに戻ったら回復してました。間違ってたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2015-07-27 20 43 37 SEGAに問い合わせてみたところ、プレイ時間のカンストが原因らしいです(アプデ修正すら不可能とのこと)あきらめてXの発売を待ったほうが良さそうです… -- (名無しさん) 2015-09-27 19 03 09 どこの『ネットワーク』で誕生日を設定するのですか? -- (名無しさん) 2016-01-03 20 17 50 メニュー画面の紫色の『ネットワーク』ですよ。 -- (名無しさん) 2016-01-07 19 06 53 タッチコミュの回数回復はリズムゲームだけじゃないっぽいです。DIVAルームで暫くそのままにしても回復しました。(およそ十分前後) -- (名無しさん) 2016-01-07 19 11 12 今更やけどフィーバー直後の別モーションは 背面多めだけじゃなくて 頭多めと頬多めでもモーション別れてるね -- (名無しさん) 2016-07-06 23 57 42 風船割っちゃったとき(親密度Lv1)→ リン「いやっ!」 レン「おいっ!」 -- (名無しさん) 2017-05-04 02 26 00 親愛度ごとの『ありがとう!』とか言ってくれるあのイベントは一回見たらもう見れないんでしょうか…!? -- (名無しさん) 2019-04-03 18 23 12
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チーム【悪ノ国民】のページへようこそ このページは 初音ミクprojectDIVAACのチーム【悪ノ国民】のページです 何方かは知りませんが、勝手になりすまし宣伝をするのは、止めてください。 あちらはあちら、こちらはこちらで真面目にやっております。 互いに今後 問題、荒れなどがないよう気を付けてください。 mixiのコミュはこちら!← リンク修正しました 最大の売りはだれでもきがるにオッケーということです チームの目的:DIVAを楽しむ! 仄々と鋼龍していったり、ゆったーりまったーりDIVAしていったりします どなたでも お気軽にどうぞ~ 入国者はコチラ!← チームの広め方等アドバイスがあれば是非お願いします 関連リンク Project DIVA Arcade 公式サイト http //miku.sega.jp/arcade/ 初音ミク Project DIVA Arcade DIVA.NET https //project-diva-ac.net/divanet/ 週刊ディーヴァ・ステーション ( 初音ミク -Project DIVA- 総合公式ブログ ) http //miku.sega.jp/info/ 初音ミク Project DIVA 公式 (pjd_sega) Twitter http //twitter.com/#!/pjd_sega ニコニコ動画 - 特設ちゃんねる ( 公式 ) http //ch.nicovideo.jp/channel/ch253 Project DIVA Arcade 全国設置稼働店舗まとめ http //maps.google.com/maps/ms?hl=ja ptab=2 ie=UTF8 oe=UTF8 msa=0 msid=208205633001468517309.00048a440d85560011789 DIVA AC Wikiのほうにある宣伝は おそらく 誰かのイタズラだとおもいます スルーしてください -- (名無しさん) 2011-10-11 23 45 29 **このコメントは消去しました** -- (*****) 2012-01-13 22 13 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DEF.DIVAをお気に入りに追加 DEF.DIVAとは DEF.DIVAの60%は回路で出来ています。DEF.DIVAの17%は睡眠薬で出来ています。DEF.DIVAの7%はやましさで出来ています。DEF.DIVAの6%は電波で出来ています。DEF.DIVAの6%は株で出来ています。DEF.DIVAの4%は成功の鍵で出来ています。 DEF.DIVA@ウィキペディア DEF.DIVA DEF.DIVAの報道 後藤真希、高橋愛とドライブデート 「ごまっとうが大変だった」アイドル裏話も告白 (2021年7月18日) - エキサイトニュース 後藤真希と松浦亜弥の「嫌い」告白に見る、モーニング娘。のタイマン文化 - wezzy|ウェジー - wezzy DEF.DIVAをキャッシュ サイト名 URL DEF.DIVAの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る DEF.DIVAのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ DEF.DIVA このページについて このページはDEF.DIVA のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるDEF.DIVA に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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DEF.DIVAをお気に入りに追加 DEF.DIVAとは DEF.DIVAの60%は回路で出来ています。DEF.DIVAの17%は睡眠薬で出来ています。DEF.DIVAの7%はやましさで出来ています。DEF.DIVAの6%は電波で出来ています。DEF.DIVAの6%は株で出来ています。DEF.DIVAの4%は成功の鍵で出来ています。 DEF.DIVA@ウィキペディア DEF.DIVA DEF.DIVAの報道 後藤真希、高橋愛とドライブデート 「ごまっとうが大変だった」アイドル裏話も告白 (2021年7月18日) - エキサイトニュース 後藤真希と松浦亜弥の「嫌い」告白に見る、モーニング娘。のタイマン文化 - wezzy|ウェジー - wezzy DEF.DIVAをキャッシュ サイト名 URL DEF.DIVAの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る DEF.DIVAのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ DEF.DIVA このページについて このページはDEF.DIVA のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるDEF.DIVA に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Future Tone VER.A 情報 ロケテスト情報(ロケテストは終了しました)実施店舗 池袋 秋葉原 新宿 全店共通注意事項 FT Ver.Aの追加要素クエスト コレクションカード EXTRA EXTREME リズムゲームオプション DIVA.NETでの機能追加 その他変更点 コメント ロケテスト情報(ロケテストは終了しました) 実施店舗 東京都内のセガ店舗にて実施 池袋 【日時】2014/06/25(水)~2014/07/17(木)(全国本稼動) 【場所】セガ池袋GiGO 【台数】10台(全台version.A) 【料金】100円 【備考】並び方は通常通り(ロケテノートの設置はない) 【最終確認日】2014/06/27 秋葉原 【日時】2014/06/25(水)~2014/07/17(木)(全国本稼動) 【場所】クラブセガ秋葉原 新館 【台数】8台(全台version.A) 【料金】100円 【備考】並び方は通常通り(ロケテノートの設置はない) 【最終確認日】2014/06/26 新宿 【日時】2014/06/25(水)~2014/07/17(木)(全国本稼動) 【場所】クラブセガ 新宿西口 【台数】7台(全台version.A)(うち無制限台2台) 【料金】100円 【備考】並び方は通常通り(ロケテノートの設置はない) 【最終確認日】2014/06/26 全店共通注意事項 【注意】一般的なロケテと同様、撮影禁止、録画禁止である。 『Future Tone Version A(以下FT Ver.A)』をプレイしたAime対応携帯電話及びICカードでは『Future Tone(無印)』をプレイできなくなる。 そのためロケテ専用サブカを新たに用意するのが無難 である。 【プレイ可能楽曲】2014年6月10日追加曲までの全楽曲169曲に加え、 下の追加要素にて記載されている「EXTRA EXTREME」の3譜面がプレイ可能。 2014年7月1日以降は新曲(デンパラダイム、東京テディベア、MEGANE)もプレイ可能であった。 FT Ver.Aの追加要素 クエスト ゲーム開始前にクエストと呼ばれるお題を設定でき、お題をクリアするとコレクションカードが獲得できる。 詳細はクエストにて。 コレクションカード クエスト条件をクリアすると獲得できる。獲得したコレクションカードはDIVA.NETにて閲覧やオリジナル壁紙の作成が可能。 詳細はコレクションカードにて。 EXTRA EXTREME 「初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone」以前の、いわゆるレガシー曲にスライド・チェーンスライドを追加した新譜面。 難易度はEXTREMEのみで、ソングセレクターの難易度表示の下の「ORIGINAL」「EXTRA」ボタンで今までの譜面と新譜面の選択を切り替えられる。 Ver.Aロケテストでは「メルト」「カンタレラ」「Yellow」の3曲が選択可能。全国本稼動時に7曲追加され計10曲になり、その後も順次追加される予定。 EXTRA EXTREME用のハイスコアランキングは新たに追加される。 EXTRA EXTREMEはスコアは既存の達成率ランキングやランク称号に影響しない。また、EXTRA EXTREME専用の達成率ランキングが別途用意されるとのこと。 EXTRA EXTREMEを表す色は紫 である。 EXTRA EXTREME譜面がある楽曲(全国本稼働時) メルト ★8 カンタレラ ★8.5 Yellow ★7.5 恋は戦争 ★8.5 ハト ★8.5 ワールドイズマイン ★8 星屑ユートピア ★8.5 Change me ★7.5 炉心融解 ★7.5 クローバー・クラブ ★7.5 リズムゲームオプション 使用すると普段と違ったリズムゲームが遊べるオプション。 スペシャルクエストのクリア条件にもなっており、クリア報酬としてコレクションカードがもらえる。 リズムゲームオプションを使用するには、あらかじめ連動サービス「DIVA.NET」で、楽曲ごとにVPを使って機能を解放する必要アリ。1オプションにつき50VP必要。 リズムゲームオプションは重複して選択不可。また、リズムゲームオプションを使用した場合、クリアランク、ハイスコア、達成率は記録されず、クリアトライアルにも挑戦できません。 コンテストモードでは利用不可。 名称 効果 HI SPEED メロディアイコンの飛来する速度が超高速になる。ターゲットアイコンは通常表示。全楽曲一定の速度になり、ソフラン曲は曲内最速BPMがハイスピの値に固定、そこから減算していく仕組み。 HIDDEN メロディアイコン、ターゲットアイコンが途中で見えなくなる。COOLなどの評価、コンボと叩いたエフェクトは表示される。 SUDDEN メロディアイコン、ターゲットアイコンの表示されるタイミングが遅くなる。 なお、曲選択画面でクリア状況を確認できる。小さくて気づきにくいが、曲名の右端に色がつく。HI SPPEDは赤、HIDDENは黄、SUDDENは青。 DIVA.NETでの機能追加 クエスト閲覧機能の追加クエスト機能の追加に伴い、DIVA.NET上でも現在受注できるクエストや、受注中のクエストを確認できる閲覧機能を追加。 コレクションカードクエストにて獲得したコレクションカードを確認できるカードアルバム機能を追加。Version A正式稼働時に壁紙作成サービスも開始予定。 機能拡張ショップリズムゲームオプションの拡張が可能に。VPを消費することで各リズムゲームオプションを曲ごとに拡張できる。 プレイ履歴EXTRA EXTREME、リズムゲームオプションに対応。 DIVAレコードVersion Aの新機能に対応するため、一部レコードの判定基準が変更。 クリア統計情報クエスト機能の追加に伴い、一部クエストの進行状況表示を追加。 楽曲リスト(プレイ情報確認) クエスト機能の追加に伴い、一部クエストの進行状況表示を追加。 Twitter連動クエスト、EXTRA EXTREMEに対応。 その他変更点 ギブアップコマンドの変更「△ボタン+〇ボタン+タッチスライダー中央+STARTボタンを1秒長押し」となる。長押しが必要な点に注意。 コメント 他音ゲーネタですみませんが、五段回譜面を採用するmaimaiやコナミだと★数が紫譜面<赤譜面の曲が結構ありますから音ゲー業界の慣習に従ったのでしょうね -- (名無しさん) 2014-07-10 01 30 26 ↑2そもそも炉心は☆7だったから。 -- (名無しさん) 2014-07-10 16 47 23 EX EXTREMEの背景色表記は見直しが必要かも。曲リストのページだと数字の視認性に難あり。 -- (名無しさん) 2014-07-12 21 50 15 ↑公式が使っているRBG値に統一すべきかと思ってたんですが無断変更はためらってました。異論なければ今日夜に変えますね -- (名無しさん) 2014-07-13 07 30 24 ↑単純に文字を白に変えればいいだけじゃないの? -- (名無しさん) 2014-07-13 08 19 26 ちょいと前に話題に上がりましたが、コレクションカードの一覧ページって必要ですかね? ページ増やすよりも曲/モジュールリストにカードNo.欄追加して終了でも良い気が。 -- (名無しさん) 2014-07-13 15 46 15 閉店コマンドめんどくさくなるな。時短効果が弱くなるじゃないか。 -- (名無しさん) 2014-07-14 20 16 42 リズムゲームオプションではどうしてもコナミのBEMANIシリーズを思い出す -- (名無しさん) 2014-07-31 18 39 43 他の所のコメ欄にてFTになってから判定がおかしくなったというのを見かけたんですが、そうなんですか?特に変わっていないように感じていたんですが… -- (名無しさん) 2014-08-01 03 34 25 Ver.Aが本格稼働しましたので、追加要素をFT新機能に切り離してみようと思うのですが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2014-08-06 16 34 12 リンクゲームオプションて楽曲レコード取れないですよね? -- (名無しさん) 2016-01-12 16 50 21 そもそもリザルトに記録が残らないからね。 -- (名無しさん) 2016-01-12 18 05 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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TF-DIVAのいこく ☆3 水 海竜族 ATK/1500 DEF/800 このカードは自分フィールド上の「TF-浪費のDIVA」1体をゲームから除外することで、特殊召還することができる。 この方法で特殊召還に成功した場合、このカードの上にばっちゃカウンターを1つ置く。 (最大3つまで。) 自分のデッキ・手札・墓地から「TF-浪費のDIVA」1枚を除外して発動する。このカードの上にばっちゃカウンターを1つ置く。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードの攻撃力は、このカードの上にのっているばっちゃカウンター1つにつき、攻撃力が300ポイントアップする。 1ターンに1度、このカードの上のばっちゃカウンターを全て取り除いて発動する。 取り除いた個数によって、以下の効果を適用する。 1個 フィールド上のカード1枚を破壊する。 2個 相手の手札を確認し、その後1枚を選択し墓地に送る。 3個 相手のモンスター又は魔法・罠カードを全て破壊する。 デュエル開始後30ターン以降の場合、このカードは魔法使い族として扱う。 最近シリーズが思い出されたため、急遽製造されたカード。 ただし、ばっちゃがいないと何もできない。 のっているカウンターによって効果を使うことができ、一発逆転を狙うこともできる。 ただし、最後の効果は出したターンにはどうあがいても発動できない。 カウンターを載せること自体は、デッキや墓地からも除外できるため難しくはない。 実はカードのイラストを書き換えることができるらしい。 一定ターン経過で種族が変わる。 理由は本人に聞いてみるといい。
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DEF.DIVAをお気に入りに追加 DEF.DIVAとは DEF.DIVAの60%は回路で出来ています。DEF.DIVAの17%は睡眠薬で出来ています。DEF.DIVAの7%はやましさで出来ています。DEF.DIVAの6%は電波で出来ています。DEF.DIVAの6%は株で出来ています。DEF.DIVAの4%は成功の鍵で出来ています。 DEF.DIVA@ウィキペディア DEF.DIVA DEF.DIVAの報道 後藤真希、高橋愛とドライブデート 「ごまっとうが大変だった」アイドル裏話も告白 (2021年7月18日) - エキサイトニュース 後藤真希と松浦亜弥の「嫌い」告白に見る、モーニング娘。のタイマン文化 - wezzy|ウェジー - wezzy DEF.DIVAをキャッシュ サイト名 URL DEF.DIVAの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る DEF.DIVAのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ DEF.DIVA このページについて このページはDEF.DIVA のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるDEF.DIVA に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。