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FINAL FANTASY V(ファイナルファンタジー5)とは
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FINAL FANTASY IV(ファイナルファンタジー4)とは
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アドホック すれちがいカード配信フレンドカード ゴースト ゴースト対戦 アーティファクト アドホック アドホックモードでの対戦可能。身近のライバルと終わり無き死闘を楽しめる。 すれちがいカード配信 一度で最大16人分のフレンドカードを受け取ることが可能。送信に制限は無い。 フレンドカード いわゆる名刺。50枚まで所持が可能、34,5枚くらいを保護できる。 プレイヤーネーム、プレイ時間、キャラアイコン、一言コメント、ゴーストの情報も記載される。 また、カードにはIDが設定されていて、IDごとに対戦後に手に入るドロップアイテム(武具でなく"アクセサリ")が決まっている。 通信対戦の方が、アクセサリを直接ライズできるので、本編で集まりにくい素材やアクセサリを入手しやすい。 また、各色のジェムは対応するIDの色のフレンドカードからしか手に入らない。 ゴースト プレイヤーのバトルスタイルに応じて成長するAIキャラクター。各キャラクターごとにAIが育つ。 プレイヤーが逃げ回っていれば消極的に、ガンガン戦っていれば果敢な性格に育っていく。 勇敢・戦略・慎重・猛攻などの他、出にくいレアな性格もあるとか。 また、SSS・SS・S・A・B・C・D・E・F・G・Hの11段階でランク付けされる。 貴重なアクセサリを配布してくれる親切な人は、アビリティを全て外しておこう(ただし、HP攻撃1つは必須) 具体的にはゴーストの性格は下の表のように、プレイヤーの通常時とピンチ時の攻撃頻度によって決まる。 (ピンチ時=相手のブレイブがこちらのHPの60%以上あるとき) 通常時の攻撃頻度 低 中 高 ピンチ時の攻撃頻度 低 冷静 慎重 戦略 高 逆境 勇敢 猛攻 性格以外にも、ゴーストがブレイブをどの程度溜めるか、EXコアをすぐ取りに行くかどうか等もプレイヤーの行動が反映される。 引用元 DISSIDIA FINAL FANTASY ULTIMANIA (攻略本) ゴースト対戦 フレンドカードを交換していれば、相手のゴーストと対戦できる。 交換した相手が自分のゴーストと対戦して、ロビーで再会すると"フレンド報酬"としてアイテムが貰える。 このゴーストも対戦中にレベルアップすることがあるが、対戦後にはリセットされる。 アーティファクト オンラインロビーから通信対戦をしていると、名前にアイコンのついたアイテム"アーティファクト"を入手できる。 アーティファクトはリネームする(名前を付ける)ことが可能で、リネーム時に特殊効果がつく。 自分の手に渡るまでのリネームの履歴を見ることもできる。多くのプレイヤーを巡れば巡るほどいい特殊能力が備わるとか。 なお、ゴーストとの対戦ではアーティファクトは得られないので注意。
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FINAL FANTASY IV 配信された人 FF4主
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Final Fantasy Tactics ようやくもってFFTの登場です PSP版発売と時期も重なり、なんだか懐かしい気分です 戦略ゲーは面白くもあり最も苦手な部類でもあります… 名前 ラムザ=ROMザ プレイ動画 一日目 - Final Fantasy Tactics-I 704MB 二日目 - Final Fantasy Tactics-II 791MB 三日目 - Final Fantasy Tactics-III 497MB 四日目 - Final Fantasy Tactics-IV 744MB 五日目 - Final Fantasy Tactics-V 768MB 六日目 - Final Fantasy Tactics-VI 795MB 七日目 - Final Fantasy Tactics-VII 752MB 八日目 - Final Fantasy Tactics-VIII 380MB 九日目 - Final Fantasy Tactics-IX 682MB
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FINAL FANTASY XI(ふぁいなるふぁんたじーじゅういち)/ファイナルファンタジーXI
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FINAL FANTASY II(ファイナルファンタジー2)とは
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FINAL FANTASY XIV nwiki このサイトはFINAL FANTASY XIVに関するまとめサイトです。 wikiなのでどなたでも編集が可能です。整形ルールや、SandBox等を参考にしてください。 公式 タイトル FINAL FANTASY XIV 対応機種 PS3,PC ジャンル MMORPG 発売日 Win 通常版9/30 Win:限定版9/22 PS3版:2011年3月上旬予定 利用料金 1334円(税込み) リテイナー1人追加毎に105円 キャラター1人追加毎に315円(8人まで) FINAL FANTASY XIV FINAL FANTASY XIV CHANNEL FFXIVオフィシャルベンチマーク 動作環境 必要動作環境 OS Windows XP SP3(※1)Windows Vista 32bit / 64bit SP2(※2)Windows 7 32bit / 64bit(※2) CPU Intel Core 2 Duo (2.0GHz)AMD Athlon X2 (2.0GHz) メインメモリ Windows XP:1.5GB以上Windows Vista / Windows 7:2GB以上 ハードディスクドライブSSD空き容量 インストール:空き容量 15GB以上ダウンロード:マイドキュメントのあるドライブの空き容量 6GB以上 (※3) グラフィックカード NVIDIA GeForce 9600シリーズ以上 VRAM 512MB以上ATI Radeon HD 2900 シリーズ以上 VRAM 512MB以上 サウンドカード DirectSound 互換サウンドカード(DirectX 9.0c以上) 通信環境 ブロードバンド以上(常時接続必須) 画面解像度 1280 x 720以上 32bit DirectX DirectX 9.0c その他 マウス,キーボード,ゲームパッド(※4) ※1 Windows XPを利用している場合、ソフトウェアの実行やインストール、バージョンアップは必ず管理者権限で行ってください。 ※2 64bitOSはWOW64(Windows on Windows 64)での動作です。 ※3 マイドキュメントのあるドライブのファイルシステムはNTFSである必要があります。 ※4 ゲームパッドは必須ではありません。 推奨動作環境 OS Windows 7 32bit/64bit ※5 CPU Intel Core i7 2.66GHz以上 メインメモリ 4GB以上 ハードディスクドライブSSD空き容量 インストール:空き容量 15GB以上ダウンロード:マイドキュメントのあるドライブの空き容量6GB以上 グラフィックカード NVIDIA GeForce GTX 460以上 VRAM 768MB以上 サウンドカード DirectSound 互換サウンドカード(DirectX 9.0c以上) 通信環境 ブロードバンド以上(常時接続必須) 画面解像度 1280 x 720以上 32bit DirectX DirectX 9.0c その他 マウス,キーボード,ゲームパッド ※5 64bitOSはWOW64(Windows on Windows 64)での動作です。 主なオプション項目 ウインドウサイズと画面モード:1280×720(ウィンドウモード) アンビエントオクリュージョン:OFF 被写界深度:ON シャドーマップ品質:標準 マルチサンプリング:4x MSAA 描画バッファサイズ:ウインドウサイズ テクスチャ品質 (高品質):高品質 テクスチャフィルタリング:高品質
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登録日:2012/04/14 Sat 03 55 31 更新日:2024/09/03 Tue 23 49 36NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1992年 FF FF5 GBA New3DS PS RPG SFC Steam ものまねし エクスデス ギルガメッシュ クリスタル ゲーム ゲームボーイアドバンス コスプレ ゴブリン ジョブ ジョブチェンジ スクウェア スクウェア・エニックス スルメゲー スーパーファミコン トーセ ネオエクスデス ハーレムパーティ ファイナルファンタジー 中盤は鬱展開 初見殺しの宝庫 名作 戦う姫 風・水・火・土。この世に繁栄をもたらす4つのクリスタルに限界の時が迫っていた。 風は止み、水は涸れ、そして世界は揺れ始める。 しかし、人々はまだ知らない。クリスタルに込められた真の意味、重大な秘密を… 「FINAL FANTASY Ⅴ(ファイナルファンタジーファイブ)」は1992年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)からFINAL FANTASYシリーズ(以下FFシリーズ)5作目として発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。ジャンルはロールプレイング。 1998年にプレイステーションへ移植され、1999年にはFINAL FANTASY Ⅳ、FINAL FANTASY Ⅵと共にPS用ソフトFINAL FANTASY COLLECTIONに収録。2006年には新たにジョブやモンスターなどを追加したゲームボーイアドバンス版が発売され、2011年にWiiバーチャルコンソールとゲームアーカイブスから配信されている。2013年にはGBA版ベースのiphone版が登場した。 CM ※推奨BGM:チョコボのテーマ チョコボ、今行くぞ! スーパーファミコンで登場 FINAL FANTASY Ⅴ ファイナルファンタジーⅤ 大容量 16メガ 【概要】 「クリスタル」を題材にしたストーリー、剣と魔法のファンタジーにメカをミックスした世界観と、基本的なシステムを踏襲しながら新たな試みに取り組んだ極めてFFらしいと言える作品。 前作から格段に進歩したグラフィックとその奥深いシステムにより人気を博し、FFシリーズ初のダブルミリオンを達成した。 クリスタルを主題にした最後のファイナルファンタジー。 ストーリーは少年漫画を彷彿とさせるような王道で、何かと重く暗いテーマや背景を抱えがちなシリーズでは珍しく作風は明るめ。 ラスボスよりも強い「裏ボス」「隠しボス」と呼ばれるモンスターを設定した先駆け的な作品であり、これ以降のRPGは裏ボスを仕込むことが定番化した。 本作のしんりゅうとオメガは恐らく日本ゲーム史上最も有名な裏ボスではないだろうか。 この二体以外にも、より強敵を求めるプレイヤーを楽しませる為、普通に立ち向かっても到底敵わないモンスターが複数配置されている。 完成度の高いシステムと絶妙なゲームバランス、やり込み要素の豊富さから、発売から20年経った現在でもプレイされ続けている。 【システム】 前作FF4からATBシステムを採用し、ATBゲージが画面上に表示されるようになった。 その他、FINAL FANTASY Ⅲのジョブチェンジシステムを発展進化させたジョブ・アビリティシステムを導入。 22種類に及ぶジョブ(キャラクタークラス)を自由に変更し、ジョブごとに設定された経験値を入手することにより新たなアビリティ(能力)を覚えていく。 覚えたアビリティは基本的に一つだけ(「すっぴん」は二つ、「ものまねし」は三つ)付加することが可能になっており、黒魔法を使用するナイトや斧を装備した白魔道士といった風に状況に応じてカスタマイズできる。 多彩な作戦を組み立てることで強敵を完封することすら可能な反面、使い方を間違えばジョブの良さを殺してしまうことにもなりかねず、プレイヤーの工夫が問われるものとなっている。 バトル漫画で例えるなら、能力の相性が勝敗を決する能力バトル型といった感じ。 この能力貼り付けシステムは後のシリーズの「マテリア」や「ジャンクション」など形を変えながら受け継がれていく事となる。 【ストーリー】 人々はクリスタルの力で豊かな日々を営んでいた。 しかし、風が止んだのを機に世界は変調を来してゆく。 チョコボのボコと旅する青年は、成り行きで出会ったタイクーンの王女レナ、記憶喪失の老人ガラフ、海賊の頭領ファリスの三人と共に、光の4戦士として世界の命運を賭けた戦いに身を投じていく。 【登場人物】 CVはディシディアシリーズやワールドオブファイナルファンタジーなどオールスター作品からのキャスティング。 ◇バッツ・クラウザー CV.保志総一朗 主人公。詳細はリンク先へ。 ◇レナ・シャルロット・タイクーン CV.川澄綾子 父を追って城を飛び出したタイクーンの第二王女。19歳。 心優しく献身的な性格で、誰かを救うために自分が傷付くことを厭わない。 露出の激しい衣装が多い。……露出狂? よく酷い目に遭う。 某なく頃にのヒロインの元ネタなのも有名。だが声はセイバーになった。 ◇ガラフ・ドウ/ガラフ・ハルム・バルデシオン CV.中博史 隕石の傍で倒れていた老人。60歳。 名前以外の記憶を失っており、漠然とした使命感からクリスタルを守るため行動する。 明るく少しお茶目で、記憶喪失なのに暗さを感じさせないあっけらかんとした爺さん。 正体は異世界の住人で、30年前バッツたちの世界にエクスデスを封印した「暁の4戦士」のひとりにしてバル城の主。 ガラフ・ドウは記憶喪失時に名乗った名前で、本名はガラフ・ハルム・バルデシオン。 ◇ファリス・シェルヴィッツ CV.田中理恵 海賊の頭領を務める男装の女性。20歳。 舐められることを嫌い、子分以外には女であることを隠している。 実は行方不明になっていたタイクーンの第一王女であり、レナの実姉。本名はサリサ・シュヴィール・タイクーン。 レナほどではないがセクシーなコスチュームが多い。 最初のジョブは時期的に女性と判明していなかった為か男性的な服装ばかりだが、女と知られてからははっちゃけた。 最近では男装の麗人キャラとして非常に有名になったためか、最初から性別を隠していないように見える。 ◇クルル・マイア・バルデシオン CV.田村ゆかり ガラフの孫娘。14歳。 初登場は中盤に差し掛かる頃とやや遅いが、幻やガラフの断片的な記憶の中で度々登場している。 性格は一言で表すとお転婆。 動物と会話できる不思議な力を持つ。 中盤の山場でガラフがパーティから離脱したあと、ガラフの能力を引き継いでパーティに加入。 ◇ドルガン・クラウザー CV.てらそままさき 暁の4戦士のリーダー格で、バッツの父親。 元々はバッツたちが住む「第1世界」の住人ではなく、ガラフたちの「第2世界」の住人だったが、エクスデスの封印を見守るため第1世界に残った。 本編開始三年前に病で他界している。 ◇ケルガー・ヴロンデット CV.金尾哲夫 暁の4戦士のひとりでウェアウルフが住むケルブの村長。 年なのに無理してバッツに一騎討ちを挑み、返り討ちにされて寝たきりになってしまう。 ルパインアタック(笑)。 ◇ゼザ・マティアス・サーゲイト CV.菅生隆之 暁の4戦士にしてサーゲイトの王。 冷静な性格から「氷のゼザ」の異名で呼ばれていたらしいが、本編でクール要素はあまり見受けられない。むしろ豪快。 王と呼ばれるのがしっくり来ないと語っており、「剣士ゼザ」を名乗る。 ◇アレクサンダー・ハイウィンド・タイクーン レナとファリスの父親でタイクーンの王。 真っ先に風の異変に気付き、風の神殿の様子を見に行ったきり行方不明になる。 ちなみにミドルネームのハイウィンドはシリーズ代々、竜騎士あるいは槍使いによく付けられる名前である。 GBA版・スマホ版の顔グラ表示機能における最大の風評被害者。 ◇シド・プリヴィア クリスタルの力を増幅する機械を発明した天才科学者。結果的にクリスタルを砕くことになってしまい、責任を感じている。 ◇ミド・プリヴィア シドの孫で同じく科学者。おじいちゃんっ子。ショタっぽい。 女の子だったらシドニーになっていたのか気になるところ。 ◇ボコ CV.花澤香菜 バッツと共に旅をしているチョコボ。 彼に乗って滝の裏を調べると召喚獣を呼べるランプが手に入ったり、世界一周すると分身できる服が貰えたりする。 物語の後半では彼女が出来ました。 ◇シルドラ 海賊船を牽引する海竜。 昔は暴れん坊であったが、ファリスと出会い親友になる。 重傷を負っている身でありながらファリス達を助け、力尽きる。 しかし、その魂はいつかファリス達の力となってくれる。 ◇飛竜 タイクーンとバルで一匹ずつ飼われている竜。 舌は万病の薬となるが、飛竜草という特殊かつ希少な草でしか傷を癒せない事から絶滅危惧種となっている。 ◇ギード 第2世界の賢者と呼ばれる齢700歳の亀。 ひっくり返ったら自分で起きられないが、深い知識とエクスデス相手に互角の戦いを繰り広げる戦闘力を有し、光の4戦士をサポートする。 ◇ギルガメッシュ CV.中井和哉 FF5随一の人気を誇る愛すべきバカ。 詳細はリンク先へ。 ◇エクスデス CV.石田太郎(初代)/楠見尚己(二代目) 30年前世界を支配しようとした暗黒魔道士。 詳細はリンク先へ。カメェェェ!!!! ◇ものまねしゴゴ 海に沈んだ塔にあるクリスタルのかけらを守っている謎の人物。 彼の行動を真似すれば勝てるらしい。 実は次回作にも登場している。 ◇オメガ 古代ロンカ文明が生み出した凶悪兵器。 ある洞窟で彷徨っている。 詳細はリンク先へ。 ◇しんりゅう(神竜) オメガを追って来た神の名を持つ竜。 最強の剣が入った宝箱に潜んでいる。 詳細はリンク先へ。 ◇エヌオー 1000年前に「無」の力を手に入れ、世界を恐怖に陥れたとされる暗黒魔道士。 伝説の武器を持つ勇者達に倒されたといわれているが… 詳細はリンク先へ。 【余談】 1994年にはシリーズ初の後日談となるOVAが発売されている。シリーズ初のアニメ作品でもあるのだが、あまりに原作とかけ離れたビジュアル(*1)や悪い意味でアニメ的すぎるキャラクターたち(*2)により、黒歴史と評されている。名前だけ借りたあかほりさとる作品と考えたほうがしっくり来る。 本来FF4とFF5は二部作を予定されており、現在FF4として発売されている作品はFF5のタイトルを冠する予定だった。しかしファミコンで開発されていた本来のFF4は諸事情により開発状況70%に達していながら開発中止となり、代わりに作られたのが本作である。 戦闘不能のキャラがいるままラストバトルが終了するとエンディングが若干変化する。いずれもバッドエンディングにはならないので、色々見てみるのも一興だろう。 初期プロットではエンディングで主人公がレナとファリスに言い寄られる展開があったらしい。これはモンスターデザインを担当した野村哲也氏によって阻止されたとか。 初回プレイ時には手応えを感じるくらいの難易度なのだが、すべてのボスに必勝法が存在しており、一部抜きん出て強力なアビリティにより、知識を得れば途端にヌルゲーと化してしまう。だがしかし、そこで終わらないのがこのゲーム。どのジョブも最後まで使用できるよう調節されており、複数回のプレイに耐えるものとなっている。戦略性が高いシステムからか制限プレイが多くあり、今ではLV1のキャラひとりでほぼ全てのボスを攻略する戦術が確立されているほど。マクガイバーばりの知恵と勇気で凶悪な敵に挑む姿にはある種の感動すら感じられる。 br;この様々な作戦を構築できるシステムと、どんな敵もやり方次第で攻略できるゲームバランスが生み出した奥深さこそが本作を名作足らしめる所以だろう。プレイ済の方も「みだれうちさえれば余裕www」と言わず、強力なアビリティや既存の必勝法を封印してもう一度やってみては如何だろうか。きっと新たな魅力に気づくはず。 後に配信される携帯電話用RPG『FINAL FANTASY LEGENDS 光と闇の戦士』は本作のジョブチェンジシステムがほぼそのまま受け継がれている。ただし、見た目は同じだが中身はかなり違っている。 追記・修正とはいったい・・・うごごごご! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ストーリーも結構中盤以降は暗いんだよな。4とちがってしっかり死者がでてくるし。 -- 名無しさん (2013-06-13 16 19 10) 環境問題がリアルタイムで騒がれ始めた頃だから序盤のストーリーは凄くそれっぽい。 -- 名無しさん (2013-09-29 07 55 02) PS移植版で新規追加されたムービーのバッツは『銀髪に浅黒い肌、切れ長の三白眼にコバルトブルーの唇』という強烈なビジュアル・・・ゲーム画面やパケ絵はもとより、天野さんのイラストにも似てないぞ・・・どうなってんだw -- 名無しさん (2013-09-29 08 45 26) 当時は何とも思わなかったが隕石の落下のシーンは今思えばすごい技術だと思うな。 -- 名無しさん (2014-04-14 10 15 33) 戦闘システムが恐ろしく秀逸だと感じた。この戦闘システムをほとんど採用したコマンド式対戦ゲームが出ないかな・・・。 -- 名無しさん (2015-02-24 18 50 55) ファリスが可愛くて、FF5をプレーするのが辛い…(笑) -- 名無しさん (2015-03-21 15 59 20) ジョブマスターのために、バル城の地下で石像狩りしたのは、いい思い出 -- 名無しさん (2015-06-12 16 40 50) 懐かしのドルムキマイラさん狩り -- 名無しさん (2015-06-12 16 53 57) この作品の五百年後が舞台のOVAがあるらしいが…あかほり脚本・りんたろう監督でどうしてああなった -- 名無しさん (2016-01-26 18 26 39) 当時としては結構珍しい男女の比率だったな。それまでは男が圧倒的に多いケースばっかだったから。 -- 名無しさん (2016-04-13 17 20 45) 何周プレイしても、古代図書館に行く時点でLV15になる -- 名無しさん (2017-06-07 20 20 17) なぜかクレイクロウに異様なまでに心囚われて道を踏み外すプレイヤーも居るという… -- 名無しさん (2017-12-11 22 53 55) こんだけ女子がパーティにいて、主人公は誰ともくっつかずに終わる。いや爽やかで好きではありましたが。 -- 名無しさん (2022-06-05 04 43 16) もし企画が最近のものだったら、暁の戦士編が追加DLCとかで出たのかな。 -- 名無しさん (2022-06-28 11 16 22) 容姿だけならバッツの好みドストライクなファリス 寝顔にドキドキしドレス姿に見惚れる -- 名無しさん (2023-04-04 14 57 23) レベル1のキャラ1人だけでセイレーン以外の全てのボス(オメガ、神竜込)を撃破可能(ただし相当に苦労する)。開発としては想定外かもしれないが、このやり込み可能の深さが数多のやり込みプレイヤー達を刺激したんだろうなあ -- 名無しさん (2023-04-05 01 24 47) コラのわたしの格好が変なのだ…すき -- 名無しさん (2023-11-05 20 06 27) ヒロイン3人の声優はみんな保志総一朗が主演した作品のヒロインを担当したことあるが(川澄綾子:藍より青し、田中理恵:ガンダムSEED、田村ゆかり:スクライド)、偶然だろう。 -- 名無しさん (2024-01-12 01 14 48) 今年の映画ではバッツ・ファリスにクルルが敵対しました。 -- 名無しさん (2024-03-03 18 33 48) 名前 コメント
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※最終回についてはFINAL FANTASY Ⅸ 白熱と感動の最終回参照 第二回目■縛り内容について名前安価 第一回目■縛り内容について ■安価について名前安価結果 第二回目 2010/06/16よりプレイ ■縛り内容について 盗むアイテムランダム化 盗むはボス戦のみ 一匹のボスにつき1回のみ可(ボスかどうかの判断は音楽で決定) 良いアイテムが手に入らなかったからといってリセットするのは原則禁止 装備の店購入&合成禁止 チョコボ堀り禁止(森・フィールド問わず) チョコボは移動する手段としてのみ使用可 名前安価 ヤマン(ジタン) ユフィ(ダガー) のりお(ビビ) シタイナー(スタイナー) コフィ (フライヤー) WOILAW (クイナ) (エーコ) (サラマンダー) 第一回目 2009/01/01~2009/01/26の生配信中にプレイ。 逃げる縛りによって低レベルとなり途中何度も苦戦。 隠しボスこそ倒さなかったもののED時にはやまもとやリスナーの間に大きな感動をおこしました。 ■縛り内容について 逃げられる敵からは逃げる縛り ■安価について キャラクター名の安価をとります。 名前安価結果 のりこ(ジタン) ごくう(ダガー) でっていう(ビビ) やまぽん(スタイナー) ドライヤー(フライヤー) びきょにゅう(クイナ) のりもと(エーコ) ガチホモ(サラマンダー)