約 6,445,466 件
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オプション ※メインメニュー下段の「オプション」と、各キャラのカスタマイズ画面の「オプション」は同じものです。 バトルチュートリアル 以前にみたチュートリアルを自由に閲覧可能 カメラ操作 上下 ノーマル/リバース カメラ操作 左右 ノーマル/リバース カメラ動作 オート/マニュアル(全く動かない) キャラクター操作 アナログパッド/方向キー(十字キー) カメラ動作速度 ゆっくり/普通/はやい ムーブマーカー表示 ON/OFF ロックオンカーソル表示 ON/OFF ターゲットマーカー表示 ON/OFF バトル開始ロックオン ON/OFF バトル開始演出 ショート/ロング/ランダム(ショートかロングかのいずれか) バトルインフォメーション ビギナー/ノーマル/OFF BGMボリューム ON/OFF SEボリューム ON/OFF VOICEボリューム ON/OFF イベント字幕 ON/OFF バトルモード アクションバトル/コマンドバトル イベントオールスキップ(ストーリーモードクリア後に選択可能) OFF/ON バトルリプレイ保存 ON/OFF ※ONにした上でバトル終了後に「□」押下でリプレイ保存が可能に データセーブ/削除 セーブ/削除 データインストール ON/OFF インストール内容についてはこっち
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概要 [#p1b08978] 開催期間 [#s545ef2a] クエストオファー場所 [#gb5eeef2] シーズナルクエスト [#e6a74293] イベント会場 [#nd6089d4] イベントアイテム [#k246626e] コメント [#e62e9570] 概要 第一回目 ウルダハのアマジナ鉱山社が、未知なるゴーレムを巡り、調査員を派遣するなど動きを見せているようです。さっそくウルダハの経済誌「ミスリルアイ」による特集記事を覗いてみましょう。 http //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2014/Theres_Golems_in_Those_Hills/ 第二回目 http //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2014/Theres_Golems_in_Those_Hills_1sp/ 開催期間 第一回目 2014年1月21日(火) 19 00頃 〜 2014年2月3日(月) 23 59頃 第二回目 2014年9月14日(日) 17 00 〜 2014年9月23日(火) 23 59頃 クエストオファー場所 ウルダハ:ナル回廊(X 12 Y 8)(冒険者ギルド付近) シーズナルクエスト あらくれ男と未知なるゴーレム 依頼人 ハバク・アルバク 場所 ウルダハ:ナル回廊(X 12 Y 8) 発生条件 Lv7〜 基本報酬 あらくれマスクゴレムス あらくれの男と話す エオルゼアの各地のF.A.T.E.に参加してゴーレムのカケラを入手 ウルダハのあらくれの男にゴーレムのカケラを渡す イベント会場 F.A.T.E.『不思議な魔物「ストーンマン」』、F.A.T.E.『不思議な魔物「ゴールドマン」』発生場所 地域 場所 FATE推奨レベル 座標 最寄りエーテライト ラノシア 低地ラノシア 7 X 27 Y 17 高地ラノシア 30 X 34 Y 24 キャンプ・ブロンズレイク 黒衣森 中央森林 7 X 23 Y 23 北部森林 28 X 15 Y 31 フォールゴウド ザナラーン 中央ザナラーン 7 X 17 Y 23 都市転送網(ナル大門) イベントアイテム 名前 カテゴリ 性能 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) あらくれマスク 頭防具 RARE EX 全クラス Lv 10〜 STR 1 DEX 1 VIT 1 INT 1 MND 1 PIE 1 魔法防御力 16 物理防御力 8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ゴレムス ミニオン RARE EX ミニオン修得 ゴーレムが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) キングスライムクラウン 頭装備 RARE EX 全クラス Lv 1〜 物理防御力 4 魔法防御力 9 ウルダハ:ナル回廊(X 8 Y 12)NPC"あらくれの女"販売 57ギル コメント あらくれ男と未知なるゴーレムについて情報・修正依頼、またはコメントなどこちらへおねがいします 名前 第二回目からキングスライムクラウンがNPC売りで追加されてます -- キングスライムクラウンってのが追加されてる? --
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スレの方で結構この手の質問が多いようですし武具の方にドロップ項目追加するにも情報量が多くなりそうなので別枠で作ってみました。 バトルで勝利した時、一定確率で対戦相手が装備しているアイテムが手に入る。 バトルライズの様に一定条件(ブレイクやHP攻撃など)は無くただ戦闘に勝利するだけで良いと思われる。 基本ドロップ率は低く、目当てのアイテムを狙う時はPPカタログのアイテムドロップ確率アップを買いこむか(買いこむのは目当ての装備が変更されないよう再戦する為) 盗賊の小手、シーフの帽子などのアイテムドロップ率UP系のアイテムを装備し落とすまで根気よくバトルする必要がある。 それでも、魔導船でLV130相手に何十戦もしてトレードアイテムを集めるよりは遥かに効率がいい。 最強装備入手までの繋ぎにはインビンシブルコースの低カードラックで入手できるカッパシリーズがお奨め。 スーパーリボンを装備すればモーグリのおまもりも使える スペシャルデーに「アイテムドロップ確率がすこしアップ!」が出ることがある。 因みに「アイテムドロップ確率がすこしアップ!」はスペシャルデーの2日前から1日ずつ進めて行くと高確率で発生する チュートリアル ステータスを知ろうによるとLUKもドロップ率上昇に係っているということだがアルティマニアによるとLUKを67まで上げれば最大値の5%まで上昇する。 またCPUの強さによってマイナスの補正もかかる。 「弱い」が-1% 「とても弱い」が-2% 「最弱」が-5% 敵の装備は再戦やリトライせずモードトップ、キャラクター選択画面まで戻ってやり直すと変わるので目的のアイテムが出るまで根気よく粘りましょう。 その間でもPPカタログのアイテムドロップ確率アップは消費してるので注意。 装備の種類が少ないキャラほどお目当てが出やすい。 例 雨の叢雲(刀,装備レベル99)がほしい場合、 装備している確率の優劣は セフィロス(刀,槍の2種) ガーランド(大剣,刀,槍,斧の4種) バッツ(11種全て)=フリオニール(11種全て) となる。 レベル99の装備はその系統を装備できるLv99~で強さが「強い カスタマイズ」以上orLv92~で強さが「最強」のキャラが持っている シャントット編とガブラス編の敵(雑魚以外)はLv50前後の専用武器を装備している ジタン最弱しか調べていないが、7Lvごとに装備Lvがあがっていく CPUの強さによる装備ランクの変化 最弱 装備ランク-2 とても弱い,弱い カスタマイズ 装備ランク-1 弱い アクション,普通,強い アクション 装備ランク±0(ただし、性格毎に対応した2箇所の装備ランクが-1される) 強い カスタマイズ,とても強い 装備ランク±0 最強 装備ランク+1 CPUの性格による装備ランクの変化(弱い アクション,普通,強い アクション) 性格 武器 手 頭 体 戦略 ↓ ↓ 勇敢 ↓ ↓ 逆境 ↓ ↓ 慎重 ↓ ↓ 冷静 ↓ ↓ 極端 ↓ ↓ 温存 ↓ ↓ 猛攻 ↓ ↓ クイックバトルにおいてCPUの強さはドロップ確率マイナス補正を避ける為に、 性格による装備品弱体化を考慮しなくてよく、動き方自体は普通と変わらない「強い カスタマイズ」を相手にするのがベストと思われる。 それ以上の強さでも装備の質は保証されるが、倒すのに手間がかかるのでお勧めできない。 クイックバトル ここに記載しているのは最適な条件であり、これ以外のキャラ,レベル,強さでも装備している組み合わせはある。 目的アイテム 推奨相手 Lv 強さ 盗賊の小手 WOL 71 強い カスタマイズ 盗賊の小手 エクスデス 71 強い カスタマイズ シーフの帽子 クラウド 85 強い カスタマイズ シーフの帽子 皇帝 85 強い カスタマイズ 四天王装備 ジェクト 64 強い カスタマイズ 平家装備 ガーランド 78 強い カスタマイズ 平家装備 セフィロス 78 強い カスタマイズ 源氏装備 ガーランド 99 強い カスタマイズ 源氏装備 セフィロス 99 強い カスタマイズ カッパー装備 暗闇の雲 85 強い カスタマイズ カッパー装備 エクスデス 85 強い カスタマイズ カッパー装備 セフィロス 85 強い カスタマイズ 雪月花装備 皇帝 99 強い カスタマイズ ねこみみフード 暗闇の雲 71 強い カスタマイズ クリスタル装備 WOL 64 強い カスタマイズ 暗黒装備 セシル 1~7 強い カスタマイズ バスターソード クラウド 1~7 強い カスタマイズ リボルバー スコール 1~7 強い カスタマイズ オフィシャルボール ティーダ 1~7 強い カスタマイズ ストーリー 目的アイテム 推奨相手 各キャラ専用のLv50前後の武器 シャントット、ガブラス編の各コスモスピース、カオスピースの敵が装備 各キャラ専用の最終武器 究極の幻想の各キャラが装備(セシルは聖騎士版の武器を装備)
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リプレイ機能 本作では対戦の経過をメモリースティックに録画し、さらにその映像を編集することができる。 編集ではカメラアングルなども詳細に設定でき、通常戦闘では見られないような角度での再生も可能である。HPなどの画面表示を消すこともでき、センスを必要とするものの編集技術を磨けば、プロモーション映像並みの映像を作成することができる。 映像はavi形式、スクリーンショットはJPEG形式で書き出すことができ、メモリースティックを介してPCへの保存も可能である。友人同士で見せ合うことを想定した機能であり、投稿コンテストなどの企画も検討されている。発売日の翌日には、スクウェア・エニックスの無料会員制サイト内にある3D仮想空間サービス「メンバーズ バーチャルワールド」のリニューアルに合わせてディシディアFFの特設サイトが開設され、プレイ動画の公開が自由に行えるようになった。 小技 カメラ操作不可時間を綺麗にカットする 召喚やブレイクなどの操作不可時間をカットする方法。 まず操作不可フレームの近くまでバーを動かす、そこから1F進めるごとにカメラを登録していく(次のフレームまで進めたらカメラを削除しても構わない) カメラが登録できなくなったらカットデータを登録する。 操作不可フレームの終わり際までバーを動かし、1F進めるごとにカメラを登録する(実際にカメラは置けないので○を押すだけ) カメラが登録できたらカットデータを登録する。 これで1フレームだけ余分だが綺麗にカットできる。 追撃の集中線を消す オート追撃をセットすると追撃時の集中線が出ない。 但し一部の技で派生が出来ず、否応なしに追撃に移行するので使う場合はその事を理解した上で使うこと。 EXバーストの入り時間を利用 EXバーストの発動を出来るだけ遅くしておく(□をぎりぎりまで押さない) または、○でキャンセルせずに入力時間が終わるのを待つ。 HPヒットからバーストまでがスローモーションになることを利用して色々な演出が出来る。 例:バーストに入るまでキャラをアップで映す。 EXコアロック時の音を消す オプション設定の「ロックオンカーソル表示」をOFFにするとEXコアをロックしても音がしなくなる。
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FINAL FANTASY Xlll 歴史 2003年//月//日 KHと10-2開発終了しFF13の構想が始まる。 FF13はPS2、ヴェルサスはPS3、後に橋本氏が広げアギトがPSP・携帯で製作決定 2005年//月//日 FF10およびFF10-2開発チームが中心となってPS2用FF13の開発スタート。 2005年//月//日 PS2用FF13の開発を一時中断。急遽E3で公開用のFF7テクニカルデモを製作。開発中断時に大きく方針転換しPS2用FF13開発データを破棄、PS3用FF13製作決定。神話・世界観・ストーリーは流用しグラフィック・バトル・システムは一から作り直す 2005年5月18日 E3 2005にてFF7のPS3テクニカルデモ発表 2006年5月10日 E3 2006にてプロジェクト名「フェブラ・ノヴァ・クリスタリス(新しいクリスタルの物語)」発表。FF13、FFversus13、FFagito13の製作発表 2006年9月24日 TGS2006に映像出展。E3 2006のロングバージョン 2006年10月25日 ファミ通増刊号にて開発状況発表。FF13は13%、ヴェルサスは1.3%、アギトは不明 2006年12月16日 JF2007に映像出展。主人公名「Lightning」が正式発表。スノウとシヴァが初登場 2007年5月12日 スクエニパーティー2007開催。イフリートとバハムートっぽいモンスターが初登場 2007年9月20日 TGS2007に映像出展。ヴァニラが初登場 2007年12月14日 CLOUDvol.1発売。FF13の映像が収録されたDVDが付属 2007年12月22日 JF2008に映像出展。セイレーン、カーバンクルが初登場。ファルシとルシの存在も判明 2008年2月18日 GDC2008に参加。「The Technology of FF」を講演、ホワイトエンジン改めクリスタルツールズ発表。上国料氏によるインタビューセッションも開催 2008年7月15日 E3 2008にて欧米でのXbox360版が発表。日本・アジアでの発売はなし。海外版での追加要素もなし。マルチプラットフォームでなく移植と強調 2008年8月2日 スクエニプライベートイベント「DKΣ3713」開催。実機映像初公開、長髪の女性が初登場 2008年10月9日 TGS2008に映像出展。ライトニングとスノウの声が初公開 2008年12月10日 CLOUDmessage発売。FF13の会議でのホワイトボードや開発者のインタビューなど 2008年12月13日 Re (リプライ)発売。FF13イメージアート公開。DKΣ3713での映像が収録されたDVDが付属 2008年12月20日 JF2009に映像出展。実機バトルシーン初公開。新キャラ4名初登場。全てのキャラに声付き 2009年1月9日 公式サイトオープン 2009年1月29日 海外公式サイトオープン。JFショートバージョントレーラーが全世界同時公開。北米・欧州PSstoreで同じ動画がHD画質で無料配信 2009年1月30日 国内PSstoreでFF13のJFショートバージョントレイラーとFF7ACCのJFトレイラーが無料配信 2009年4月16日 FF7ACCに体験版ディスクが同梱。OPから序盤を体験可能
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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FINAL FANTASY Ⅶ Weapons 分類(装備キャラ) 名称 攻撃 命中 買値/売値 付加能力 マテリアの穴 マテリア成長度 備考 名称 武器の名前 攻撃 武器の攻撃力 命中 武器の命中率 買値/売値 武器を店で売買した時の買値と売値 付加能力 武器に付加されている耐性や能力値アップなど マテリアの穴 マテリアが設置できる数と連結関係 マテリア成長度 マテリアの成長度合い 剣(クラウド) バスターソード 18 96 -/- 魔攻+2 ○-○ 通常 --- ミスリルセイバー 23 98 1000/500 魔攻+4 ○-○ ○ ハードブレイカー 32 1500/750 魔攻+6 ○-○ ○ ○ フォースイーター 36 100 2200/1100 魔攻+7 ○ ○ ○ 2倍 バタフライエッジ 39 2800/1400 魔攻+8 ○-○ ○-○ 通常 ルーンブレイド 40 108 3800/1900 魔攻+9 ○ ○ ○ ○ 2倍 村雨 51 100 6500/3250 魔攻+12 ○-○ ○-○ ○ 通常 エンハンスソード 43 107 12000/6000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ オーガニクス 62 103 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルソード 76 105 18000/9000 魔攻+19 ○-○ ○-○ ○-○ 釘バット 70 100 2800/1400 - なし - 陸奥守吉行 56 -/2100 魔攻+9 ○ ○ 通常 味方が倒れると真価を発揮 アポカリプス 88 110 -/1 魔攻+43魔防+16 ○ ○ ○ 3倍 - 天の叢雲 93 100 魔攻+31 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 ラグナロク 97 105 魔攻+43魔防+35 ○-○ ○-○ ○-○ アルテマウェポン 100 110 魔攻+51魔防+24 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし HPで攻撃力変動 グローブ(ティファ) レザーグローブ 13 99 -/60 - ○ 通常 --- メタルナックル 18 102 320/160 魔攻+1 ○-○ ミスリルクロー 24 106 750/375 魔攻+3 ○-○ ○ グランドグラブ 31 110 1200/600 魔攻+6 タイガーファング 38 5800/2900 魔攻+8 ○-○ ○-○ ダイアナックル 51 112 5800/2900 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ ドラゴンクロー 62 114 10000/5000 魔攻+13 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルグラブ 75 115 16000/8000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○-○ モータードライブ 27 106 -/900 魔攻+6 ○ ○ ○ 2倍 プラチナフィスト 30 108 2700/1350 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ カイザーナックル 44 110 15000/7500 魔攻+13 ○-○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 軍手 68 114 2200/1100 - なし - クリティカル率アップ オーバーソウル 28 106 4200/2100 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ 2倍 瀕死、死の宣告状態時に能力強化 マスターフィスト 38 108 -/108 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 ステータス異常になると攻撃力アップ ゴッドハンド 86 255 -/1 魔攻+34 ○-○ ○-○ --- プレミアムハート 99 112 魔攻+32 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし リミットゲージ値で攻撃力変動 ギミックアーム(バレット) ガトリングガン 14 97 -/- - ○ 通常 --- アサルトガン 17 98 350/98 魔攻+1 ○-○ キャノンボール 23 950/475 魔攻+2 ○-○ ○ アトミックシザー 32 99 1400/700 魔攻+6 ○-○ ○ ○ ハードバルカン 39 100 2700/1350 魔攻+8 ○-○ ○-○ チェーンソー 52 6300/3150 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ マイクロレーザー 63 101 12000/6000 魔攻+13 ○-○ ○-○ ○ ○ A・Mキャノン 77 103 18000/9000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○-○ Wマシンガン 30 100 2000/1000 魔攻+3 ○ ○ ○ 2倍 ドリルアーム 37 97 3300/1650 - ○ ○ ○ ○ ソリッドバズーカ 61 100 16000/8000 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 ロケットパンチ 62 110 3200/1600 - なし - エネミーランチャー 35 100 3300/1650 魔攻+7 ○-○ ○ ○ ○ 通常 パイルバンカー 90 80 -/1 - ○-○ ○-○ ○-○ なし マキシマムレイ 97 98 魔攻+30 通常 ミッシングスコア 98 108 魔攻+49 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし 装備しているマテリアの合計APで攻撃力変動 ロッド(エアリス) ガードロッド 12 99 -/70 魔攻+2 魔防+4防+1 ○ 通常 --- ミスリルロッド 16 100 370/185 魔攻+3 ○-○ フルメタルロッド 22 800/400 魔攻+4 ○-○ ○ ストライクロッド 32 1300/650 魔攻+7 ○-○ ○ ○ プリズムロッド 40 105 2600/1300 魔攻+10 ○-○ ○-○ オーロラロッド 51 110 5800/2900 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○ ウィザードロッド 28 100 1800/900 魔攻+6 ○ ○ ○ 2倍 ワイザーロッド 33 3200/1600 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ フェアリーテイル 37 103 2500/1250 魔攻+8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 アンブレラ 58 118 -/1900 魔攻+20 防+10 なし - プリンセスガード 52 111 -/3750 魔攻+22 魔防+20防+12 ○-○ ○-○ ○-○ ○ 通常 戦闘不能者がいるとパワーアップ 簪(レッドXIII) ミスリルグリップ 24 100 800/400 魔攻+6 ○-○ ○ 通常 --- ギアマンヘアピン 33 102 1300/650 魔攻+8 ○-○ ○ ○ シルバーバレッタ 40 110 2500/- 魔攻+10 ○-○ ○-○ ゴールドバレッタ 50 104 6000/3000 魔攻+13 ○-○ ○-○ ○ アダマンクリップ 60 106 11000/5500 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルコーム 76 108 17000/8500 魔攻+20 ○-○ ○-○ ○-○ マジックコーム 37 100 2000/1000 魔攻+4 ○ ○ ○ 2倍 プラチナバレッタ 39 104 3500/1750 魔攻+16 ○ ○ ○ ○ セントクリップ 58 108 14000/7000 魔攻+22 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 簪 57 120 6000/3000 魔攻+15 なし - セラフコーム 68 110 -/- 魔攻+14 ○ ○ ○ ○ 通常 ベヒーモスホーン 91 75 -/1 魔攻+26 魔防+18防+35 ○ ○ ○ ○ ○ ○ スプリガンクリップ 87 100 魔攻+55 ○-○ ○-○ ○-○ リミテッドムーン 98 114 魔攻+31 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし MPが攻撃力となる 槍(シド) スピア 44 97 1200/600 魔攻+8 ○-○ ○-○ 通常 --- スラッシュパイク 56 98 6500/3250 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ トライデント 60 105 7500/3750 魔攻+12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポールアックス 64 99 13000/6500 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ パルチザン 78 100 19000/9500 魔攻+17 ○-○ ○-○ ○-○ 蛇矛 58 102 7000/3500 魔攻+13 ○ ○ ○ ○ 2倍 ジャベリン 62 104 -/3750 魔攻+12 ○-○ ○-○ ○ グローランス 78 102 -/8000 魔攻+31 ○-○ ○-○ ○-○ 通常 モップ 68 118 3200/1600 魔攻+3 なし - ドラグーンランス 66 100 6200/3100 魔攻+7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 青龍堰月刀 86 102 -/1 魔攻+20 ○-○ 3倍 方天画戟 100 100 -/7500 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 ロンギヌス 92 112 -/1 魔攻+43魔防+20 ○-○ ○-○ ビーナスゴスペル 97 103 魔攻+42 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし MPで攻撃力が変動 メガホン(ケット・シー) イエローメガホン 36 100 500/250 魔攻+8 ○-○ ○ ○ 通常 --- グリーンメガホン 41 2400/1200 魔攻+9 ○-○ ○-○ ブルーメガホン 48 5500/2750 魔攻+10 ○-○ ○-○ ○ レッドメガホン 60 11000/5500 魔攻+15 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルメガホン 74 18000/9000 魔攻+20 ○-○ ○-○ ○-○ ホワイトメガホン 35 102 2300/1150 魔攻+8 ○ ○ ○ 2倍 ブラックメガホン 31 104 2800/1400 魔攻+10 ○ ○ ○ ○ シルバーメガホン 28 106 3300/1650 魔攻+14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常 法螺貝 68 118 3000/1500 魔攻+2 なし - ゴールドメガホン 58 103 15000/7500 魔攻+28 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 突撃ラッパ 95 95 -/1 - ○-○ ○-○ ○-○ なし スターライトホン 88 102 魔攻+31 防+30 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 マーベラスチアー 95 110 魔攻+44 なし HPで攻撃力変動 手裏剣(ユフィ) 十字手裏剣 23 100 -/300 魔攻+6 ○-○ ○ 通常 --- ブーメラン 30 101 1400/700 魔攻+7 ○-○ ○ ○ 風車 37 104 2600/1300 魔攻+9 ○-○ ○-○ 円月輪 49 105 6000/3000 魔攻+12 ○-○ ○-○ ○ ホークアイ 61 107 12000/6000 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○ ○ クリスタルクロス 74 110 18000/9000 魔攻+18 ○-○ ○-○ ○-○ 風斬り 30 103 2000/1000 魔攻+7 ○ ○ ○ 2倍 ツインヴァイパー 36 108 3200/1600 魔攻+8 ○ ○ ○ ○ 卍手裏剣 68 110 14000/7000 魔攻+18 ○-○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - スーパーボール 120 3000/1500 魔攻+10 なし 通常 風魔手裏剣 64 113 6000/3000 速+10 ○ ○ ○ 折鶴 90 116 -/1 魔攻+38 ○-○ ○-○ ○ ○ ○ ○ ライジングサン 68 108 -/- 魔攻+? ○-○ ○-○ 2倍 不倶戴天 96 112 -/1 魔攻+42 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし 敵のレベルが高いほど攻撃力上昇 銃(ヴィンセント) クイックシルバー 38 110 1000/500 魔攻+10 ○-○ ○ ○ 通常 --- スパス 48 112 3100/1550 魔攻+12 ○-○ ○-○ ランダル 51 118 6400/3200 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○ ライアット 64 120 12000/6000 魔攻+16 ○-○ ○-○ ○ ○ ウィンチェスター 73 18000/9000 魔攻+18 ○-○ ○-○ ○-○ ピースメーカー 38 118 3500/1750 魔攻+8 ○ ○ ○ 2倍 バントライン 48 124 6800/3400 魔攻+18 ○-○ ○-○ ロングバレルR 66 255 13000/6500 魔攻+14 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 通常 銀玉鉄砲 62 120 3000/1500 - なし - スナイパーCR 42 255 3300/1650 魔攻+7 ○-○ ○-○ 通常 ハイブロウST 97 120 -/1 魔攻+52 ○-○ ○-○ ○-○ なし アウトサイダー 80 魔攻+48 ○-○ ○-○ ○ ○ ○ ○ 通常 デスペナルティ 99 115 魔攻+34 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ なし 敵を128匹倒すごとに攻撃力+1
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チョコボとは 詳細各プランについて チョコボとは カスタマイズ画面にいるチョコボのこと 戦闘をこなすごとに前進し、通過点にあるアイテムを拾うことにより、様々な特典を得ることが出来る。 特典が発生した場合は戦闘後にお知らせがある。 日付が変わるとバトル回数がリセットされる為、自分のプレイスタイルに合ったプランを選ぶと良い。 詳細 ギサールの野菜を手に入れると、次のバトルの経験値に倍率がかかる。ときたま、音符のお知らせが出現する。 音符の発生率(LUCKY!)は(その日プレイプランがリセットされてから行った戦闘の回数)%。 カレンダーやアクセサリーのEXP増加効果と重複可能 経験値最大×5(とことん遊ぶor黒チョコボ) 規定回数戦うと宝箱からアクセサリを入手できる規定回数をこなす度に無制限に手に入る プレイプランのデブチョコボを使用すると宝箱に絞った稼ぎが可能 各プランについて プラン 戦闘回数 特典 選択条件 すこしだけ遊ぶ 15回 チョコボの毛 初期から選択可能 ほどよく遊ぶ 30回 チョコボの羽 初期から選択可能 とことん遊ぶ 60回 チョコボの尾 初期から選択可能 黒チョコボ - - ストーリーの初期10人をクリア後PPショップ デブチョコボ 3~5回 チョコボの毛チョコボの羽チョコボの尾 ストーリーの初期10人をクリア後PPショップ
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エクスデスの項目に書こうと思ったのだが、長くなりそうだったのでページを分けた。 書き終わってみるとそんなに長くなかった。 オールガードで防御不可能及び困難なHP攻撃。 防御不可能 バッツの「フラッド」 ティナの「フラッド」 防御困難 皇帝の「いんせき」 スコールの「フェイテッドサークル」・「エアリアルサークル」 クジャの「アルテマ」 防御可能だが注意が必要 セシルの「ダークフレイム」 対策 「フラッド」→発動前に潰すか、回避。 「いんせき」→発動前に潰す。 「フェイテッドサークル」・「エアリアルサークル」→オールガードで反撃を狙うよりは、ハイガードで(時折失敗するが)相殺するのをお勧めする。 「アルテマ」→発動前に潰すか、回避。 「ダークフレイム」→ガードしてからボーっとしてると次の炎に当たるので、すぐにアルマゲストかソードダンスで相手に近づく。
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盤上に配置されているバトルピース。 ゼリーみたいなテクスチャの既存キャラ。性能はオリジナルより劣化。 オリジナルが同じシリーズの敵は同じ修飾語がつけられているので参考に。 赤いオーラのようなものが出ているピースはバーサクがかかっており、隣に駒を進めると無条件でバトルに突入。(隣接するとスキルやカスタマイズはできない) また、ホームエリア(移動先決定した所)と隣接したバトルピースはバーサク状態になる。 つまりバトルピースと隣り合って、他のピースとバトルや宝箱を取るなどすると連戦になる。 バーサクはスキルのブリンク、インビジで無効化できる。 バトルピースの外見からある程度能力が分かる。 小型=アクセサリ無し 小型武器背負い=アクセサリ有り 小型金色=変異(HPが低くBRVがやたら高い等)、経験値ボーナスが多め。 大型茶色=小型と比べ、レベルなどが群を抜いて高く強い。 大型銀色=レアバトルピース。大型茶色よりさらにレベルなどが高い。 コスモス・カオス=イミテーションではなく、コスモスorカオスのキャラクターが出る。EXバーストを使用する。 一部、CPU限定の装備があり、それらはどうやってもドロップすることは無い。(壊れた装備品(割れた盾等)、破壊者の魂、あやつりの輪など) 名称 オリジナル 1 偽りの勇者 WOL 偽りの猛者 ガーランド 2 模倣の義士 フリオニール 模倣の暴君 皇帝 3 まやかしの少年 オニオンナイト まやかしの妖魔 暗闇の雲 4 うつろいの騎士 セシル うつろいの魔人 ゴルベーザ 5 みせかけの旅人 バッツ みせかけの大樹 エクスデス 6 幽幻の少女 ティナ 幽幻の道化 ケフカ 7 虚構の兵士 クラウド 虚構の英雄 セフィロス 8 かりそめの獅子 スコール かりそめの魔女 アルティミシア 9 たわむれの盗賊 ジタン たわむれの死神 クジャ 10 うたかたの夢想 ティーダ うたかたの幻想 ジェクト 11 いにしえの淑女 シャントット 12 いにしえの武人 ガブラス