約 6,445,966 件
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/109.html
素材アクセサリ バトルライズや通信対戦などで手に入るアイテム。 能力強化の特性もあるが、ショップで別のアイテムにトレードすることも可能。 心得系はシャントット・ガブラスのストーリーの宝箱で出る。ココでまず取らないと店には並ばない。 ※石ころは装備することによって壊れると素材になりますがコロシアムで入手した時点で中身が確定するのでゴーストに装備させることで相手側で量産が可能 ※機械やとんかちなどの壊れる可能性が増える装備をしても元々壊れる可能性のある物しか壊れない。 名前 効果 入手方法 ランク ライズ条件 ロゼッタ石 LUK+4 風石×1水石×1命石×1 ☆ EX ミスリル LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース C BG ゴールド LUK+2 デュエルコロシアム飛空船コースファルコンコース B BG ダイヤ LUK+3 デュエルコロシアムファルコンコース A BG クリスタル LUK+4 デュエルコロシアムファルコンコースインビンシブルコース ☆ BG アダマンタイト LUK+4 ピンクのしっぽ ☆ BG 戦士の心得 LUK+4 12-1宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ BRK シーフの心得 LUK+4 11-4宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ □ ナイトの心得 LUK+4 12-3宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ EX 竜騎士の心得 LUK+4 12-4宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ BG 狂戦士の心得 LUK+4 12-5宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ BRK 空手家の心得 LUK+4 11-5宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ □ 侍の心得 LUK+4 12-5レア宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ EX 吟遊詩人の心得 LUK+4 11-3レア宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ BG 白魔道士の心得 LUK+4 11-1宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ BRK 黒魔道士の心得 LUK+4 11-3宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ □ 忍者の心得 LUK+4 12-3レア宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ EX 踊り子の心得 LUK+4 11-5レア宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ BG 技師の心得 LUK+4 幻想5宝箱風石×1水石×1命石×1 ☆ BRK とんかち 装備アクセサリの壊れやすさ+20% 究極の幻想へ ステージボーナスアルティミシア城でライズ ☆ BG ピンクのしっぽ LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース ☆ BRK 成長の種 LUK+1 石ころが壊れると入手できる D BRK 守りの砂 DEF+1 WOLからライズ D BRK 守りの破片 DEF+1 WOLからライズ C □ 守りの結晶 DEF+1 WOLからライズ B □ 守りの珠 DEF+1 WOLからライズ ☆ BRK 磁力の砂 EXフォース吸収距離+1m フリオニールからライズ D BRK 磁力の破片 EXフォース吸収距離+1m フリオニールからライズ C □ 磁力の結晶 EXフォース吸収距離+1m フリオニールからライズ B EX 磁力の珠 EXフォース吸収距離+1m フリオニールからライズ ☆ BRK 再起の砂 BRV基本値への回復力+10% オニオンナイトからライズ D BRK 再起の破片 BRV基本値への回復力+10% オニオンナイトからライズ C □ 再起の結晶 BRV基本値への回復力+10% オニオンナイトからライズ B EX 再起の珠 BRV基本値への回復力+10% オニオンナイトからライズ ☆ BRK 巨人の砂 HP+50 セシルからライズ D BRK 巨人の破片 HP+50 セシルからライズ C □ 巨人の結晶 HP+50 セシルからライズ B □ 巨人の珠 HP+50 セシルからライズ ☆ BRK 幸運の砂 LUK+1 バッツからライズ D BRK 幸運の破片 LUK+1 バッツからライズ C □ 幸運の結晶 LUK+1 バッツからライズ B □ 幸運の珠 LUK+1 バッツからライズ ☆ BRK 増幅の砂 EXコアの吸収量+10% ティナからライズ D BRK 増幅の破片 EXコアの吸収量+10% ティナからライズ C □ 増幅の結晶 EXコアの吸収量+10% ティナからライズ B EX 増幅の珠 EXコアの吸収量+10% ティナからライズ ☆ BRK 疾風の砂 激突BRVダメージ+5% クラウドからライズ D BRK 疾風の破片 激突BRVダメージ+5% クラウドからライズ C □ 疾風の結晶 激突BRVダメージ+5% クラウドからライズ B □ 疾風の珠 激突BRVダメージ+5% クラウドからライズ ☆ BRK 祝福の砂 EXフォース吸収量+10% スコールからライズ D BRK 祝福の破片 EXフォース吸収量+10% スコールからライズ C □ 祝福の結晶 EXフォース吸収量+10% スコールからライズ B EX 祝福の珠 EXフォース吸収量+10% スコールからライズ ☆ BRK 動力の砂 追撃BRVダメージ+5% ジタンからライズ D BRK 動力の破片 追撃BRVダメージ+5% ジタンからライズ C □ 動力の結晶 追撃BRVダメージ+5% ジタンからライズ B □ 動力の珠 追撃BRVダメージ+5% ジタンからライズ ☆ BRK 勇気の砂 BRV+10 ティーダからライズ D BRK 勇気の破片 BRV+10 ティーダからライズ C □ 勇気の結晶 BRV+10 ティーダからライズ B □ 勇気の珠 BRV+10 ティーダからライズ ☆ BRK 速攻の破片 バトル開始BRV+10% シャントットからライズ B □ 速攻の結晶 バトル開始BRV+10% シャントットからライズ A □ 速攻の珠 バトル開始BRV+10% シャントットからライズ ☆ BRK 力の砂 ATK+1 ガーランドからライズ D BRK 力の破片 ATK+1 ガーランドからライズ C □ 力の結晶 ATK+1 ガーランドからライズ B □ 力の珠 ATK+1 ガーランドからライズ ☆ BRK いやしの砂 リジェネ回復量+5% 皇帝からライズ D BRK いやしの破片 リジェネ回復量+5% 皇帝からライズ C □ いやしの結晶 リジェネ回復量+5% 皇帝からライズ B □ いやしの珠 リジェネ回復量+5% 皇帝からライズ ☆ BRK 魔力の砂 魔法ダメージ+10% 暗闇の雲からライズ D BRK 魔力の破片 魔法ダメージ+10% 暗闇の雲からライズ C □ 魔力の結晶 魔法ダメージ+10% 暗闇の雲からライズ B EX 魔力の珠 魔法ダメージ+10% 暗闇の雲からライズ ☆ BRK 破壊の砂 激突HPダメージ+5% ゴルベーザからライズ D BRK 破壊の破片 激突HPダメージ+5% ゴルベーザからライズ C □ 破壊の結晶 激突HPダメージ+5% ゴルベーザからライズ B EX 破壊の珠 激突HPダメージ+5% ゴルベーザからライズ ☆ BRK 反射の砂 魔法カウンター力+10% エクスデスからライズ D BRK 反射の破片 魔法カウンター力+10% エクスデスからライズ C □ 反射の結晶 魔法カウンター力+10% エクスデスからライズ B □ 反射の珠 魔法カウンター力+10% エクスデスからライズ ☆ BRK 魅惑の砂 EXコア出現頻度アップ ケフカからライズ D BRK 魅惑の破片 EXコア出現頻度アップ ケフカからライズ C □ 魅惑の結晶 EXコア出現頻度アップ ケフカからライズ B EX 魅惑の珠 EXコア出現頻度アップ ケフカからライズ ☆ BRK 約束の砂 バトル開始EX+5% セフィロスからライズ D BRK 約束の破片 バトル開始EX+5% セフィロスからライズ C □ 約束の結晶 バトル開始EX+5% セフィロスからライズ B EX 約束の珠 バトル開始EX+5% セフィロスからライズ ☆ BRK 柔の砂 激突BRVダメージカット+5% アルティミシアからライズ D BRK 柔の破片 激突BRVダメージカット+5% アルティミシアからライズ C □ 柔の結晶 激突BRVダメージカット+5% アルティミシアからライズ B □ 柔の珠 激突BRVダメージカット+5% アルティミシアからライズ ☆ BRK 浮力の砂 激突HPダメージカット+5% クジャからライズ D BRK 浮力の破片 激突HPダメージカット+5% クジャからライズ C □ 浮力の結晶 激突HPダメージカット+5% クジャからライズ B □ 浮力の珠 激突HPダメージカット+5% クジャからライズ ☆ BRK 烈火の砂 物理ダメージ+10% ジェクトからライズ D BRK 烈火の破片 物理ダメージ+10% ジェクトからライズ C □ 烈火の結晶 物理ダメージ+10% ジェクトからライズ B □ 烈火の珠 物理ダメージ+10% ジェクトからライズ ☆ BRK 時の破片 EXモード時間+5% ガブラスからライズ B BRK 時の結晶 EXモード時間+5% ガブラスからライズ A □ 時の珠 EXモード時間+5% ガブラスからライズ ☆ EX 混沌の破片 ATK+1 DEF-1 カオスからライズ B EX 混沌の結晶 ATK+1 DEF-1 カオスからライズ A □ 混沌の珠 ATK+1 DEF-1 カオスからライズ ☆ BRK うつろなる秩序 LUK+2 秩序の聖域 C BG 黒水晶の欠片 LUK+2 過去のカオス神殿 C BG 悪魔の魂 LUK+2 パンデモニウム C BG 封魔の闇 LUK+2 闇の世界 C BG 月の石 LUK+2 月の渓谷 C BG 無の断片 LUK+2 次元城 C BG 魔石の断片 LUK+2 ガレキの塔 C BG マテリア LUK+2 星の体内 C BG 時空の歪み LUK+2 アルティミシア城 C BG 星の核 LUK+2 クリスタルワールド C BG 幻光虫 LUK+2 夢の終わり C BG 始まりの混沌 LUK+2 混沌の果て C BG 白の石 LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BRK 黒の石 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK 精霊石 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK 魔晄石 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK 浮遊石 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK しずく石 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK 断罪の魔石 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK 竜石 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK 聖なる魔石 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK 女神の魔石 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK 至高の魔石 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK 野獣の骨 LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D □ 正体不明の骨 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C □ 魔人の骨 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C □ ヌエの骨 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C □ 盤古の骨 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C □ 百鬼の骨 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B □ 戦神の骨 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B □ 地竜の骨 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B □ 聖者の骨 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B □ 修羅の骨 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A □ 英雄の骨 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A □ 大角 LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D EX 召喚士の角 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C EX ワイバーンの角 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C EX タウルスの角 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C EX リザードの角 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C EX フンババの角 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B EX イクシオンの角 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B EX 飛竜の角 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B EX ユニコーンの角 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B EX 獣王の角 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A EX ベヒーモスの角 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A EX 大牙 LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BG 黒虎の牙 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BG 大蛇の牙 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BG キマイラの牙 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BG 餓狼の牙 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BG 古代象の牙 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BG 聖なる牙 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BG 獣王の牙 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BG マディーンの牙 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BG 良質の枝 LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BRK 木片 LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BRK 木材 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK トゲトゲの木材 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK 良質の木材 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK 宿木 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK 大木 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK 霊樹 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK 竜木 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK 反魂樹 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK イーファの樹 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK 鉄の殻 LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D □ 鉄甲殻 LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D □ 大蛇の抜け殻 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C □ ウォームの抜け殻 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C □ 戦馬の殻 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C □ 巨大亀の甲羅 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B □ 竜の殻 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B □ 聖殻 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B □ 千年亀の甲羅 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A □ 万年亀の甲羅 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A □ アクアマリン LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D EX エメラルド LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D EX ムーンストーン LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C EX ルビー LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C EX ペリドット LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C EX サファイア LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C EX オパール LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B EX トパーズ LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B EX ドラゴンストーン LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B EX ホーリーストーン LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B EX ラピスラズリ LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A EX 天上の宝玉 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A EX 怪魚のウロコ LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BG エンサのウロコ LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BG ラミアのウロコ LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BG 地鮫のウロコ LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BG 水神様のウロコ LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BG 皇帝のウロコ LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BG 闘神のウロコ LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BG 海竜のウロコ LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BG 聖獣のウロコ LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BG 鬼神のウロコ LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BG エデンのウロコ LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BG 鳥の羽 LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BRK 巨鳥の羽 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK 悪魔の羽 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK 堕天使の羽 LUK+2 デュエルコロシアムファルコンコース C BRK 王の翼 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK ディアボロスの翼 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK 飛竜の翼 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK 聖獣の翼 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK ガルーダの翼 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK バハムートの翼 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK ゼラニウム LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BRK ローズマリー LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D □ ベルガモット LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D EX カモミール LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BG クラリセージ LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BRK イランイラン LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D □ ティートリー LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D EX ユーカリ LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BG レモングラス LUK+1 デュエルコロシアム飛空船コース D BRK 心の書 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B □ 愛の書 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BG 王の書 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BG 影の書 LUK+3 デュエルコロシアムインビンシブルコース B BRK 追憶の書 LUK+1 デュエルコロシアム魔導船コース D BRK 不思議の書 LUK+1 デュエルコロシアム魔導船コース D □ 惑わしの書 LUK+1 デュエルコロシアム魔導船コース D EX 異界の書 LUK+1 デュエルコロシアム魔導船コース D BG 人生の書 LUK+1 デュエルコロシアム魔導船コース D BRK 沈黙の書 LUK+2 デュエルコロシアム魔導船コース C □ 雄弁の書 LUK+2 デュエルコロシアム魔導船コース C BRK 超人の書 LUK+2 デュエルコロシアム魔導船コース C BG 導かれし光 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK 輪廻の闇 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A □ 青年の夢 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A EX 支配の欲望 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BG たまねぎ LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK うつろいの雲 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A □ ふたつの姿 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A EX ひとつの心 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BG 風の輝き LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK 無の力 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK 秘められた魔 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A □ 狂乱の微笑み LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A EX 真実の過去 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BG 星の生命 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK 通常弾 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A □ 時の歯車 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A EX おしばいのチケット LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BG 破滅の死神 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK 祈り子の夢 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A BRK 栄光の勲章 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A □ たぎる血 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A EX 審判の門 LUK+4 デュエルコロシアム魔導船コース A EX 風石 LUK+2 デュエルコロシアム C EX 水石 LUK+3 デュエルコロシアム B EX 命石 LUK+4 デュエルコロシアム A EX 変化の粉 LUK+1 デュエルコロシアム D BRK 石ころ LUK+1 (ゼラニウム) デュエルコロシアム D BRK 石ころ LUK+1 (ローズマリー) デュエルコロシアム D □ 石ころ LUK+1 (ベルガモット) デュエルコロシアム D EX 石ころ LUK+1 (カモミール) デュエルコロシアム D BG 石ころ LUK+1 (クラリセージ) デュエルコロシアム D BRK 石ころ LUK+1 (イランイラン) デュエルコロシアム D BRK 石ころ LUK+1 (ティートリー) デュエルコロシアム D □ 石ころ LUK+1 (ユーカリ) デュエルコロシアム D EX 石ころ LUK+1 (レモングラス) デュエルコロシアム D BG 石ころ LUK+1 (成長の種) デュエルコロシアム D BRK すいしょうのめ LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BRK ワープキューブ LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ EX のばら LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ □ ひりゅうのたまご LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BG ノアのリュート LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BRK こびとのパン LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ EX ボムのゆびわ LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ □ ひそひそう LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BG 竜の紋章 LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BRK オメガの勲章 LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ EX うまい魚 LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ □ タマのすず LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BG スノーボード LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BRK 神羅カードキー LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ EX オカルトファン LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ □ G.F.エデン LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BG チョコグラフ LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BRK こうりゃくぼん LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ EX スフィア LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ □ アルベド語辞書 LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BG からくり部品 LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ BRK 破魔石 LUK+4 Specialゴーストからライズ ☆ EX アリエスレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ □ タウロスレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ EX ジェミニレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ BG キャンサーレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ BRK レオレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ □ ヴァルゴレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ EX リーブラレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ BG スコーピオレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ BRK サジタリウスレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ □ カプリコーンレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ EX アクエリアスレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ BG パイシーズレシピ - 公開されたパスワードを入力する ☆ BRK
https://w.atwiki.jp/tickler/pages/15.html
FINAL FANTASY Ⅰ Weapons 分類 名称 説明 攻撃 命中 買値/売値 装備ジョブ 特殊能力 名称 武器の名前( 赤文字 はGBA版で追加されたもの) 攻撃 武器のウェポン(FC)、または攻撃力(WSC、PS) 命中 武器の命中 買値/売値 武器を店で売買した時の買値と売値( 赤文字 はGBA版で修正された値) 装備ジョブ その武器を装備可能ジョブ(略称は以下の通り)。 戦士→戦 シーフ→シ モンク→モ 赤魔術士→赤術 白魔術士→白術 黒魔術士→黒術 ナイト→ナ 忍者→忍 スーパーモンク→Sモ 赤魔道士→赤道 白魔道士→白道 黒魔道士→黒道 使用時の効果 戦闘中に武器を使用した時の効果 アイテムの説明 ゲーム内での武器の説明(WSC版以降) 特殊能力 武器に付加されている耐性や能力値アップなど(略称は以下の通り) ちから→力 すばやさ→早 ちせい→知 たいりょく→体 ナイフ ナイフ 小型のナイフ。 5 10 5/2 戦 シ 赤術 黒術ナ 忍 赤道 黒道 - ダガー 大型のナイフ。 7 10 175/87 140/70 ミスリルナイフ ミスリル銀のナイフ。 10 15 800/400 640/320 メイジマッシャー 使うと「サイレス」の効果があるナイフ。 20 25 69700/100 ネコのツメ 切れ味最高のナイフ。 22 35 65000/32500 52000/26000 ナ 忍 赤道 黒道 グラデュウス 非常に軽く作られたナイフ。 23 30 73900/100 戦 シ 赤術 黒術ナ 忍 赤道 黒道 回避+10 オリハルコン 金色に光り輝くナイフ。 28 35 -/100 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 黒道 与えたダメージの1/4を吸収 アサシンダガー 使うと「キル」の効果があるダガー。 30 40 -/100 早+3 知+2 回避+10 剣 レイピア 細身の剣。 9 5 10/5 8/4 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 - サーベル 刃の長い刺すための剣。 13 5 450/225 360/180 ブロードソード 幅の広い両刃の剣。 15 10 550/275 450/225 戦 赤術ナ 忍 赤道 ウェアバスター ウェア種に有効な剣。 18 15 -/3000 ルーンブレード 魔法を使う敵に有効な剣。 18 15 -/2500 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 ウィルムキラー ドラゴン種に有効な剣。 19 15 -/4000 さんごのつるぎ 水棲種に有効な剣。 19 15 -/4000 ロングソード 大型の両刃のソード。 20 10 1500/750 1200/600 戦 赤術ナ 忍 赤道 グレートソード 巨人種に有効なソード。 21 20 -/4000 レイズサーベル 使うと「クラウダ」の効果があるサーベル。 22 20 -/30000 ナ 忍 赤道 ミスリルソード ミスリル銀のソード。 23 15 4000/2000 3200/1600 戦 赤術ナ 忍 赤道 シャープソード 切れ味の良い円月刀。 24 25 -/15000 ナ 忍 赤道 フレームソード フレイムソード 炎の力が宿るソード。 26 20 -/5000 戦 赤術ナ 忍 赤道 デュエルレイピア 戦闘用に改良されたレイピア。 27 30 75900/100 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 回避+80 エンハンスソード 魔力を秘めた特殊な剣。 28 25 -/100 戦 赤術ナ 忍 赤道 知+7 アイスブランド 氷の力が宿る剣。 29 25 -/7500 - ディフェンダー 使うと「ブリンク」の効果がある剣。 30 35 -/20000 ナ 忍 赤道 ブレイブハート 使うと「コンフュ」の効果がある剣。 30 52 -/100 戦ナ 忍 サンブレード アンデット種に有効な剣。 32 30 -/10000 戦 赤術ナ 忍 赤道 デスブリンガー 使うと「デス」の効果がある剣。 33 20 -/100 赤道 力+5 早+5 体+5 知+5 ダーククレイモア 刀身が黒く輝いている剣。 40 5 -/100 戦ナ エクスカリバー 伝説の金属を加工した最高級のソード。 45 35 -/30000 ナ - ライトブリンガー 使うと「ホーリー」の効果がある剣。 48 40 -/100 赤道 力+7 早+7 知+7 体+7 回避+50 ラグナロク 神々の文字が刻まれた剣。 55 40 -/100 ナ 力+7 早+3 知+7 体+7 回避+30 アルテマウェポン 残りのHPによって攻撃力が変化する剣。 100 100 -/100 ナ 忍 Sモ 赤道 白道 黒道 - 刀 シミター 孤を描いた刀。 10 10 200/100 160/80 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 - フォールチョン 切っ先に向かって幅の広くなる剣。 15 10 450/225 360/180 こてつ 使いやすさに重点を置いた小振りの刀。 22 20 55900/100 あしゅら 戦いの化身の名が付けられた刀。 25 25 -/100 サスケのかたな 小型の忍者専用刀。 33 35 -/30000 忍 きくいちもんじ 鞘に菊の細工が施されている刀。 35 25 -/100 戦 シ 赤術ナ 忍 赤道 力+5 ムラサメ 妖刀と呼ばれている刀。 50 10 -/100 忍 力+5 体+5 早-5 知+5 回避+40 マサムネ 伝説の最強の刀。 56 50 -/- -/30000 戦 シ モ 赤術 白術 黒術ナ 忍 Sモ 赤道 白道 黒道 - ヌンチャク ヌンチャク 木製のヌンチャク。 12 0 10/5 8/4 モ忍 Sモ - テツヌンチャク 鉄製のヌンチャク。 16 0 200/100 160/80 斧 バトルアクス 戦闘用の斧。 16 5 550/275 450/225 戦ナ 忍 - グレートアクス 大型の戦闘用斧。 22 5 -/800 バイキングアクス バイキングが用いたとされる斧。 25 10 43300/100 回避-10 ミスリルアクス ミスリル銀の斧。 25 10 4500/2250 - ライトアクス 使うと「アディア」の効果がある斧。 28 15 -/5000 オーガキラー 巨人種に有効な斧。 30 0 37100/100 ルーンアクス MPを使いクリティカルヒットを出す斧。 40 20 -/100 知+3 ギガントアクス 最高クラスの攻撃力を誇る斧。 42 0 -/100 力+4 知-4 ハンマー ハンマー 戦闘用のハンマー。 9 0 10/5 8/4 戦 白術ナ 忍 白道 - ミスリルハンマー ミスリル銀のハンマー。 12 5 2500/1250 2000/1000 トールハンマー 使うと「サンダラ」の効果があるハンマー。 18 15 -/20000 40000/20000 ナ 忍 白道 ウォーハンマー 攻撃力を重視したハンマー。 30 0 38000/100 杖 つえ 木製の杖。 6 0 5/2 4/2 戦 モ 赤術 白術 黒術ナ 忍 Sモ 赤道 白道 黒道 - いやしのつえ 使うと「ヒール」の効果がある杖。 6 0 -/12500 25000/12500 白術忍 白道 ちからのつえ 攻撃力の高い杖。 12 0 -/6172 戦 モ 白術 黒術ナ 忍 Sモ 白道 黒道 まじゅつのつえ 使うと「ファイラ」の効果がある杖。 12 10 -/12500 25000/12500 黒術忍 黒道 しゃくじょう 先端に鉄の輪が付いた杖。 14 0 200/100 160/80 戦 モナ 忍 Sモ まどうしのつえ 使うと「コンフュ」の効果がある杖。 15 15 -/25000 50000/25000 黒道 けんじゃのつえ 使うと「レイズ」の効果がある杖。 20 10 -/100 赤術 白術 黒術赤道 白道 黒道 知+15 さばきのつえ 使うと「フレアー」の効果がある杖。 25 25 -/100 黒道 知+3 ルーンのつえ 使うと「ヒーラ」の効果がある杖。 25 25 -/100 白道 知+10
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/55.html
特定の条件を満たすことでアイテムが貰えるシステム。 挑戦するミッションは選ぶ必要がなく、条件を満たせば自動的に報酬を入手できる。 ミッションクリアを条件に新たに発生するミッションもあり。 ミッションは全部で150個。 番号 ミッション達成条件 報酬 001 PROLOGUEをクリアPROLOGUEクリア [Lv]自分のLvが3以下の時 002 D.O FFⅠ クリアウォーリア・オブ・ライトでDestiny Odysseyクリア [HP]自分のHPが100%の時 003 D.O FFⅡ クリアフリオニールでDestiny Odysseyクリア [HP]自分が瀕死の時 004 D.O FFⅢ クリアオニオンナイトでDestiny Odysseyクリア [BRV]自分が勝利のチャンスの時 005 D.O FFⅣ クリアセシルでDestiny Odysseyクリア [HP]自分が敗北のピンチの時 006 D.O FFⅤ クリアバッツでDestiny Odysseyクリア [場]相手の近くにいる時 007 D.O FFⅥ クリアティナでDestiny Odysseyクリア [場]相手の遠くにいる時 008 D.O FFⅦ クリアクラウドでDestiny Odysseyクリア [BRV]自分がBREAK状態 009 D.O FFⅧ クリアスコールでDestiny Odysseyクリア [BRV]自分がBREAK危機 010 D.O FFⅨ クリアジタンでDestiny Odysseyクリア [場]自分が地上にいる時 011 D.O FFⅩ クリアティーダでDestiny Odysseyクリア [場]自分が空中にいる時 012 D.O ALL クリア全キャラクターのDestiny Odysseyクリア [ACT]自分が移動中 013 D.Oクリア回数Destiny Odysseyクリア回数が累計30回突破 [HP]自分のHPが1の時 014 バトル回数バトル回数が累計300回突破 [ACT]自分がブレイブ攻撃中 015 バトル回数バトル回数が累計3000回突破 [Lv]自分のLvが70代の時 016 全キャラクターでバトル全てのキャラクターでバトルした [Lv]自分のLvが3の倍数の時 017 全マップでバトル全てのバトルマップでバトルした [EX]自分のEXゲージが空っぽの時 018 バトル勝利回数バトル勝利回数が累計300回突破 [ACT]自分がHP攻撃中 019 バトル勝利回数バトル勝利回数が累計500回突破 [Lv]自分のLvが90代の時 020 プレイ時間プレイ時間が累計15時間突破 [召]自分が召喚を使用済みの時 021 バトル時間バトル時間が累計10時間突破 [召]自分が召喚を未使用の時 022 与ダメージ与ダメージが累計100000突破 [EX]自分のEXゲージが70%以上の時 023 与ダメージ与ダメージが累計1500000突破 [CHA]相手のEXゲージが70%以上の時 024 得ブレイブ得ブレイブが合計50000ブレイブ突破 [HP]自分のHPが80%以上の時 025 得ブレイブ得ブレイブが合計2000000ブレイブ突破 [CHA]相手のHPが1の時 026 ブレイブ攻撃回数ブレイブ攻撃回数が累計1500回突破 [CHA]相手のHPが70%以上の時 027 ブレイブ攻撃回数ブレイブ攻撃回数が累計100000回突破 [CHA]相手のHPが30%以下の時 028 HP攻撃回数HP攻撃回数が累計300回突破 [CHA]相手がBREAK状態の時 029 HP攻撃回数HP攻撃回数が累計20000回突破 [CHA]相手がBREAK危機の時 030 移動距離移動距離が累計100km突破 [時]バトル開始から30秒経過 031 移動距離移動距離が累計150km突破 [CHA]相手がBRVノーダメージの時 032 ガード成功回数ガードの成功回数が累計1000回突破 [BRV]自分のBRVが基本値以上 033 ガード成功回数ガードの成功回数が累計5000回突破 [CHA]相手のBRVが基本値以上 034 回避成功回数回避の成功回数が累計1000回突破 [BRV]自分のBRVが基本値以下 035 回避成功回数回避の成功回数が累計5000回突破 [CHA]相手のBRVが基本値以下 036 EXコア入手回数EXコアの入手回数が累計50回突破 [HP]自分のHPが40%以下の時 037 EXコア入手回数EXコアの入手回数が累計300回突破 [ACT]自分が立ち止まり中 038 EXモード回数EXモード回数が累計100回突破 [CHA]相手がブレイブ攻撃中 039 リジェネ回復量リジェネ回復量が累計10000HP突破 [EX]自分がEXモード中 040 リジェネ回復量リジェネ回復量が累計1000000HP突破 [CHA]相手がEXモード中 041 EXバーストフィニッシュEXバーストフィニッシュ回数が30回突破 [EX]自分のEXゲージが満タンの時 042 マップ破壊・激突回数マップ破壊・激突ダメージ回数が累計1000回突破 [ACT]自分がダメージ中 043 マップ破壊・激突回数マップ破壊・激突ダメージ回数が累計100000回突破 [CHA]相手がダメージ中 044 S.I FFⅠ クリアウォーリア・オブ・ライトでShade Impulseクリア [HP]相手とのHP差が2000以上の時 045 S.I FFⅡ クリアフリオニールでShade Impulseクリア [HP]相手とのHP差が200以下の時 046 S.I FFⅢ クリアオニオンナイトでShade Impulseクリア [BRV]相手とのBRV差が1000以上の時 047 S.I FFⅣ クリアセシルでShade Impulseクリア [BRV]相手とのBRV差が200以下の時 048 S.I FFⅤ クリアバッツでShade Impulseクリア [Lv]相手とのLv差が20以上の時 049 S.I FFⅥ クリアティナでShade Impulseクリア [Lv]相手とのLv差が3以下の時 050 S.I FFⅦ クリアクラウドでShade Impulseクリア [ACT]自分がブレイブ攻撃を未使用の時 051 S.I FFⅧ クリアスコールでShade Impulseクリア [ACT]自分のブレイブ攻撃が未HITの時 052 S.I FFⅨ クリアジタンでShade Impulseクリア [ACT]自分がHP攻撃を未使用の時 053 S.I FFⅩ クリアティーダでShade Impulseクリア [ACT]自分のHP攻撃が未HITの時 054 S.I ALL クリア全キャラクターでShade Impulseクリア [CHA]相手が移動中 055 S.Iクリア回数Shade Impulseクリア回数が累計30回突破 [CHA]相手のEXゲージがMAXの時 056 宝箱宝箱を開けた回数が累計200回突破 [ACT]自分がムーブアクション中 057 残りDPクリア時の残DPが累計100DP突破 [ACT]自分が追撃中 058 魔導船連勝記録デュエルコロシアムの魔導船で10連勝した [CHA]相手のEXゲージが30%以下の時 059 魔導船獲得ポイントデュエルコロシアムの魔導船で100000ポイント記録した [CHA]相手が追撃中 060 魔導船到達バトル回数デュエルコロシアムの魔導船で100バトル突破 [Lv]自分のLvが素数の時 061 メダル入手数(デュエルコロシアムの)メダル入手数が累計100枚突破 [Lv]自分のLvが4の倍数の時 062 デュエルコロシアム報酬デュエルコロシアム1回のプレイで20個報酬を得た [Lv]自分のLvが5の倍数の時 063 キャラクターLv(任意キャラの)最高Lv20突破 [HP]自分のHPが50~70%の時 064 キャラクターLv(任意キャラの)最高Lv50突破 [Lv]自分のLvが50代の時 065 キャラクターLv(任意キャラの)最高Lv100突破 [Lv]自分のLvが100の時 066 全キャラクターLv全てのキャラクターがLv50突破 [Lv]自分のLvが60代の時 067 入手GIL入手GILが累計200000GIL突破 [HP]自分のHPが2の倍数の時 068 入手GIL入手GILが累計5000000GIL突破 [CHA]相手のHPが100%の時 069 入手AP入手APが累計30000AP突破 [HP]自分のHPが3の倍数の時 070 入手AP入手APが累計300000AP突破 [CHA]相手が瀕死の時 071 APボーナス回数APボーナスが累計100回突破 [HP]自分のHPが4の倍数の時 072 入手PP入手PPが5000PP突破 [HP]自分のHPが5の倍数の時 073 入手PP入手PPが10000PP突破 [CHA]相手が敗北のピンチの時 074 キャラクター出現数キャラクター出現数が累計22キャラクター突破 [HP]自分のHPが素数の時 075 スタイル全キャラクターのスタイルを入手 [CHA]相手がHP攻撃中 076 アビリティマスター数アビリティマスター数が累計150個突破 [BRV]自分のBRVが2の倍数の時 077 アイテム入手数アイテム入手数が累計100個突破 [BRV]自分のBRVが3の倍数の時 078 アクセサリ入手数アクセサリ入手数が累計100個突破 [BRV]自分のBRVが4の倍数の時 079 召喚石入手数召喚石の入手数が累計30個突破 [EX]自分のEXゲージが30%以下の時 080 ライズ回数バトルライズ回数が累計300回突破 [BRV]自分のBRVが5の倍数の時 081 ライズ回数バトルライズ回数が累計1000回突破 [Lv]自分のLvが80代の時 082 ライズ成功全キャラクターからライズ成功 [Lv]自分のLvが40代の時 083 バトルごと生成数1度のバトルで5個のアクセサリを生成した [BRV]自分のBRVが素数の時 084 条件アクセサリーの倍率条件アクセサリの倍率が8倍になった [Lv]自分のLvが2の倍数の時 085 壊したアクセサリ数壊したアクセサリ数が累計10個突破 [BRV]自分のBRVが0の時 086 ドロップアイテム個数ドロップアイテム個数が累計20個突破 [ACT]自分が回避中 087 トレード回数トレード回数が累計100個突破 [ACT]自分がガード中 088 トレード差額素材と結果の差額が累計100000GIL突破 [CHA]相手のブレイブ攻撃が未HITの時 089 モグネットモーグリから累計10通手紙を貰った [場]相手より高い場所にいる時 090 モグネットモーグリから累計100通手紙を貰った [CHA]HP攻撃未HIT 091 連続プレイ日数連続プレイ日数が5日突破 [BRV]自分がBRVノーダメージの時 092 初プレイからの経過日数初めてゲームデータを作ってから7日経過 [場]相手より低い場所にいる時 093 初プレイからの経過日数初めてゲームデータを作ってから100日経過 [CHA]勝利のチャンス 094 プレイプランコースクリアプレイプランすこしだけ遊ぶコースクリア [Lv]自分のLvが10代の時 095 プレイプランコースクリアプレイプランほどよく遊ぶコースクリア [Lv]自分のLvが20代の時 096 プレイプランコースクリアプレイプランとことん遊ぶコースクリア [Lv]自分のLvが30代の時 097 ラッキー数値プレイプランラッキー数値が50%記録した [EX]EXコア出現中 098 ショップ仕入れ率ショップ仕入率が50%突破 [CHA]相手が地上にいる 099 使用GIL使用GIL100000 [CHA]相手が召喚を使用済みの時 100 PPカタログ達成率PPカタログ50% [CHA]相手が空中にいる時 101 使用PPPPカタログで累計3000PP使用 [CHA]相手が召喚を未使用の時 102 勇者に仇なすものヒント 勇者の墓標WOL300回撃破 プレイヤーアイコン024 103 義士を討つものヒント 義士の墓標フリオニール300回撃破 プレイヤーアイコン52 104 少年を挫くものヒント 少年の墓標オニオンナイト300回撃破 プレイヤーアイコン080 105 騎士を砕くものヒント 騎士の墓標セシル300回撃破 プレイヤーアイコン116 106 旅人を負かすものヒント 旅人の墓標バッツ300回撃破 プレイヤーアイコン156 107 少女を叩くものヒント 少女の墓標ティナ300回撃破 プレイヤーアイコン203 108 兵士を殺すものヒント 兵士の墓標クラウド300回撃破 プレイヤーアイコン218 109 獅子を屠るものヒント 獅子の墓標スコール300回撃破 プレイヤーアイコン228 110 盗賊を倒すものヒント 盗賊の墓標ジタン300回撃破 プレイヤーアイコン161 111 夢想を消すものヒント 夢想の墓標ティーダ300回撃破 プレイヤーアイコン246 112 猛者に仇なすものヒント 猛者の墓標ガーランド300回撃破 プレイヤーアイコン275 113 暴君を討つものヒント 暴君の墓標皇帝300回撃破 プレイヤーアイコン276 114 妖魔を挫くものヒント 妖魔の墓標暗闇の雲300回撃破 プレイヤーアイコン277 115 魔人を砕くものヒント 魔人の墓標ゴルベーザ300回撃破 プレイヤーアイコン278 116 大樹を負かすものヒント 大樹の墓標エクスデス300回撃破 プレイヤーアイコン279 117 道化を叩くものヒント 道化の墓標ケフカ300回撃破 プレイヤーアイコン280 118 英雄を殺すものヒント 英雄の墓標セフィロス300回撃破 プレイヤーアイコン281 119 魔女を屠るものヒント 魔女の墓標アルティミシア300回撃破 プレイヤーアイコン282 120 死神を倒すものヒント 死神の墓標クジャ300回撃破 プレイヤーアイコン283 121 幻想を消すものヒント 幻想の墓標ジェクト300回撃破 プレイヤーアイコン284 122 淑女を下すものヒント 淑女の墓標シャントット300回撃破 プレイヤーアイコン287 123 武人を下すものヒント 武人の墓標ガブラス300回撃破 プレイヤーアイコン288 124 世界の終末の日ヒント 究極のカオスの撃破究極の幻想へをクリア プレイヤーアイコン285 125 赤色の塊ヒント レッドジェムのライズ プレイヤーアイコン025 126 橙色の塊ヒント オレンジジェムのライズ プレイヤーアイコン229 127 黄色の塊ヒント イエロージェムのライズ プレイヤーアイコン120 128 緑色の塊ヒント グリーンジェムのライズ プレイヤーアイコン205 129 青色の塊ヒント ブルージェムのライズ プレイヤーアイコン160 130 空色の塊ヒント シアンジェムのライズ プレイヤーアイコン206 131 紫色の塊ヒント パープルジェムのライズ プレイヤーアイコン207 132 白色の塊ヒント ホワイトジェムのライズ プレイヤーアイコン230 133 修羅ヒント 数多の屍バトル勝利数3000回 プレイヤーアイコン095 134 雪辱に燃えた落人ヒント 決して折れぬ心バトル敗北数500回 プレイヤーアイコン078 135 道無き道の求道者ヒント 限界を超えた先Lv100での取得経験値合計100万 プレイヤーアイコン177 136 砕く闘将ヒント 命の価値与ダメージ合計25000000 プレイヤーアイコン073 137 争奪勇者ヒント 勇気の証獲得ブレイブ合計30000000 プレイヤーアイコン074 138 永久行進曲ヒント 遠く遠くどこまでも移動距離800km プレイヤーアイコン121 139 コア・ゲッターヒント 青白い光の結晶EXコア入手1000回 プレイヤーアイコン157 140 メダル王ヒント キラキラ光るものコロシアムでメダル5000枚 プレイヤーアイコン208 141 ひとつの答えヒント やりこみの到達点全キャラレベル100 プレイヤーアイコン159 142 宝飾を貪るものヒント 宝飾を貪るもの壊したアクセサリ数が累計100個突破 プレイヤーアイコン286 143 マスターヒント 修練した技アビリティマスター数1000個 プレイヤーアイコン155 144 垂涎するコレクターヒント 手にした武具全武器防具入手 プレイヤーアイコン094 145 己がエルドラドヒント 手にした宝飾全アクセサリ入手 プレイヤーアイコン023 146 神意を統べしものヒント 神獣の依り代召喚石51個入手 プレイヤーアイコン164 147 わらしべ長者ヒント 目利きの商い素材と結果の差額が1000000GIL突破 プレイヤーアイコン079 148 ディシディア大好きヒント ディシディアのある日々連続プレイ日数15日 プレイヤーアイコン158 149 イカロスウィングヒント 飛べない鳥が見る夢プレイプランのLUCKY数値100% プレイヤーアイコン162 150 至上の常客ヒント 繁華な飾窓ショップ仕入率100% プレイヤーアイコン204
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/90.html
「究極の幻想へ」INWARD CHAOS ストーリークリア後に出現する、エクストラモード。 レベル90~110のコスモス カオス両軍のキャラが全て出現し、強化したキャラクターでも苦戦する、非常に手ごわいストーリーとなっている。 特にステージ5のカオスは一発でもHP攻撃を貰うと即死することが多々なので多少の慣れが必要。 ここでしか入手出来ないアイテムも多く、極める為にはやり込むのは必須。 クリア後、PPカタログに源氏シリーズ追加(1500PP)が追加され、購入することでSHOPにて源氏シリーズがトレード可に。 STAGE BONUS Destiny Point 一回目の報酬 二回目以降の報酬 2以上 アダマンタイト 300 PP 1 召喚石 アルテマウェポン 200 PP 0 とんかち 120 ステージ1 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 場所 ウォーリア 92 過去のカオス神殿(真) バトルに勝利 壱 フリオニール 93 パンデモニウム(真) バトルに勝利 弐 オニオンナイト 94 闇の世界(真) バトルに勝利 参 セシル 95 月の渓谷(真) バトルに勝利 四 宝 備考 召喚石 オルトロス 最初から出現済み 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 壱 空 参 空 空 空 S 空 空 ポ 空 召 G 空 空 空 弐 空 四 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 ステージ2 敵全滅で宝箱と混沌の烙印出現 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 場所 バッツ 96 次元城(真) バトルに勝利 壱 ティナ 97 ガレキの塔(真) バトルに勝利 弐 クラウド 98 星の体内(真) バトルに勝利 参 スコール 99 アルティミシア城(真) バトルに勝利 四 宝 備考 召喚石 オメガ 最初から出現済み 命石 敵全滅で出現 空 壱 空 弐 空 空 ポ 空 空 空 空 空 S 空 宝 空 召 空 G 空 空 空 空 参 四 空 ステージ3 敵全滅で宝箱と混沌の烙印出現 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 場所 ジタン 100 クリスタルワールド(真) バトルに勝利 壱 ティーダ 101 夢の終わり(真) バトルに勝利 弐 シャントット 102 秩序の聖域(真) バトルに勝利 参 ガーランド 103 過去のカオス神殿(真) バトルに勝利 四 皇帝 104 パンデモニウム(真) バトルに勝利 五 宝 備考 命石 敵全滅で出現 空 空 空 空 空 空 空 空 S 空 ポ 空 空 空 空 壱 弐 参 四 五 G 宝 空 空 空 空 空 空 空 空 空 ステージ4 敵全滅で宝箱と混沌の烙印出現 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 場所 暗闇の雲 105 闇の世界(真) バトルに勝利 壱 ゴルベーザ 106 月の渓谷(真) バトルに勝利 弐 エクスデス 107 次元城(真) バトルに勝利 参 ケフカ 108 ガレキの塔(真) バトルに勝利 四 セフィロス 109 星の体内(真) バトルに勝利 五 宝 備考 命石 敵全滅で出現 空 空 宝 四 空 空 空 弐 空 S 壱 ポ G 空 参 空 空 空 五 空 空 ステージ5 敵全滅で宝箱と混沌の烙印出現 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 場所 アルティミシア 110 アルティミシア城(真) バトルに勝利 壱 クジャ 110 クリスタルワールド(真) バトルに勝利 弐 ジェクト 110 夢の終わり(真) バトルに勝利 参 ガブラス 110 秩序の聖域(真) バトルに勝利 四 カオス 110 混沌の果て(真) - G 宝 備考 技師の心得 敵全滅で出現 空 壱 参 空 空 空 空 空 空 S 宝 空 G 空 空 空 空 空 空 空 ポ 弐 四 カオス攻略 装備 カッパ一式(ボーナス EXフォース吸収距離+15m) アクセサリ 白のチョーカー、真珠のネックレス、神秘の香木、チャンピオンベルト、条件アクセ(自分のスタイルに合わせて)、etc 召喚 何でも可 攻略 香木でEXゲージMAXでスタート。攻撃を回避しながら派生技のHP攻撃を叩き込んでいく。カオスから反撃を受けたら返せる技に対してはEXモードに入って防御。同時に派生技→EXバーストの攻撃へ転換。発動後はカッパ装備+真珠のネックレスなどでEXゲージがMAX近くまで回復するのでこれの繰り返し。EXゲージをMAXにするコツとして、EXフォースを出すために自分からわざとブレイブ攻撃などを受けたりするのも良い(HP攻撃に派生しないブレイブ攻撃)。ただし、ほぼ確実にブレイクされてしまうためその後にHP攻撃を受けると即死。条件アクセの「未召喚(×1.5)」を利用するために召喚はAUTOではないものにし、カオス3戦目辺りで使うようにするのも有り。この方法は装備がカッパ一式なので一応誰でも可能。また、カオスは召喚石の性質上、条件アクセサリの(相手の方の)未召喚が常に有効になる。持っているならぜひつけよう。 装備 エクスカリバー(初期ブレイブ上昇)アダマンセット アクセサリ ガード・回避でブレイブ上昇系+条件アクセ 初期ブレイブを上げるもの 保険で尾 召喚 保険でオーディンあたり 攻略 攻撃などをガード・回避しているうちにブレイブが9999になるので仕留める。特に回転しながら炎を出す技はガード連打で一気に1500位のブレイブが9999まで跳ね上がる。
https://w.atwiki.jp/ffxi_beta_glossary/pages/44.html
その他 Misc バインダー Final Fantasy Unlimited ファイナルファンタジーオーケストラコンサート 20020222 CM 坂口博信 取り扱い説明書 スクウェア Online Party 2002 東京国際フォーラム テトラマスター ヤフーオークション ファミ通 Back Ground Music 寝落ち ピカチュウ βキット 当選メール エスペラント? 当選メール
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/22.html
タイトル・ロゴ ストーリー " 物事には本来善悪はない、ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる " これは、現実にもとづいた幻想 ― 代々、王族に守護されたこの国は 外世界から隔離された近代文明でありながら、 クリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する 最後の王国であった。 外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。 最後のクリスタルをめぐる争いは、 新たな時代の物語の始まりでもあった。 作品概要 スタッフ ディレクター キャラクターデザイン 野村哲也 ファイナルファンタジーIV (1991年) デバッグ ファイナルファンタジーV (1992年) モンスターデザイン、バトルグラフィックデザイン ファイナルファンタジーVI (1994年) グラフィックディレクション、一部キャラクター設定、デフォルメキャラクターデザイン原案、解説書キャラクターイラスト ライブ・ア・ライブ (1994年) 土佐弁監修 フロントミッション (1995年) グラフィックデザイン(一部キャラクターデザイン) クロノ・トリガー (1995年) フィールドグラフィック ダイナマイトレーサー (1995年) コンセプトデザイン、キャラクターデザイン スーパーマリオRPG (1996年) クリスタラー(ボスモンスターデザイン) ファイナルファンタジーVII (1997年) キャラクターデザイン、バトルビジュアルディレクション、一部モンスターデザイン、ストーリー原案、コンテ(召喚シーン等)、リミットブレイク設定 パラサイト・イヴ (1998年) キャラクターデザイン エアガイツ (1998年) キャラクター監修 ブレイヴフェンサー 武蔵伝 (1998年) メインキャラクターデザイン ファイナルファンタジーVIII (1999年) キャラクターデザイン、バトルビジュアルディレクション、コンテ(OPムービー他) パラサイト・イヴ2 (1999年) キャラクターデザイン バウンサー (2000年) キャラクターデザイン ファイナルファンタジーX (2001年) キャラクターデザイン ファイナルファンタジーXI (2002年) エルヴァーン・ヒュームのフェイスデザイン、ストーリーNPCのデザイン キングダムハーツ (2002年) 企画立案、ディレクション、キャラクターデザイン、コンセプトデザイン ファイナルファンタジーX-2 (2003年) メインキャラクターデザイン キングダムハーツ チェインオブメモリーズ (2004年) ディレクション、キャラクター等デザイン、ストーリー原案(プロット)等 Before Crisis ファイナルファンタジーVII (2004年) コンセプトデザイン、キャラクターデザイン 武蔵伝II ブレイドマスター (2005年) メインキャラクターデザイン ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン (2005年) ディレクション、キャラクターデザイン キングダムハーツII (2005年) ディレクション、キャラクターデザイン、ストーリー原案、バトルシステム発案 ダージュ オブ ケルベロス (2006年) ファイナルファンタジーVII キャラクターデザイン シルクロード少年ユート (2006年) 3D製作進行 マリオバスケ3on3 (2006年) グラフィック・スーパーバイザー ファイナルファンタジーVアドバンス (2006年) モンスターデザイン(GBA版で追加されたボスのデザイン) すばらしきこのせかい (2007年) クリエイティブプロデュース、メインキャラクターデザイン クライシス コア ファイナルファンタジーVII (2007年) クリエイティブプロデュース、キャラクターデザイン ムービーディレクター 野末武志 コンポーザー 下村陽子 プロデューサー 橋本真司 バハムート・ラグーン (1996年) ストーリーイベントプランナー ファイナルファンタジーVII (1997年) イベントプランナー レーシングラグーン (1999年) シナリオライター ファイナルファンタジーX (2001年) イベントディレクター ファイナルファンタジーX-2 (2003年) ディレクター プレイステーション3 テクニカルデモ (2005年) ディレクター ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (2007年) ディレクター・シナリオ 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル (2008年) シナリオディレクター イメージイラスト 天野喜孝 ファイナルファンタジー (1987年) キャラクターデザイン ファイナルファンタジーII (1988年) キャラクターデザイン ファーストクイーン (1988年) パッケージイラスト ファイナルファンタジーIII (1990年) キャラクターデザイン ファーストクイーンII (1990年) パッケージイラスト ファイナルファンタジーIV (1991年) キャラクターデザイン ファイナルファンタジーV (1992年) キャラクターデザイン ファーストクイーンIII (1993年) パッケージイラスト ファイナルファンタジーVI (1994年) キャラクターデザイン FRONT MISSION (1995年) キャラクターデザイン FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD (1996年) キャラクターデザイン ファイナルファンタジーVII (1997年) イメージイラスト レブス (1998年) キャラクターデザイン ファイナルファンタジーVIII (1999年) イメージイラスト ファイナルファンタジーIX (2000年) キャラクター原案 エルドラドゲート (2000年) キャラクターデザイン ファイナルファンタジーX (2001年) イメージイラスト ファイナルファンタジーXI (2002年) イメージイラスト ファイナルファンタジーX-2 (2003年) イメージイラスト ファイナルファンタジーXII (2006年) イメージイラスト ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還 (2008年) イメージイラスト ディシディアファイナルファンタジー (2008年) イメージイラスト シナリオ 野島一成 探偵神宮寺三郎 危険な二人(前編) (1988年) 原作 探偵神宮寺三郎 危険な二人(後編) (1989年) 原作 ヘラクレスの栄光II タイタンの滅亡 (1989年) シナリオ 探偵 神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに… (1991年) シナリオ ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 (1992年) シナリオ ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物 (1994年) ディレクター、シナリオ バハムート・ラグーン (1996年) ディレクター ファイナルファンタジーVII (1997年) ストーリー・イベントプランナー ファイナルファンタジーVIII (1999年) シナリオ ほか「Liberi Fatali」などの作詞を担当。 ファイナルファンタジーX (2001年) シナリオ シナリオは渡辺大祐と連名。ほか主題歌「「素敵だね」」の作詞を担当。 キングダムハーツ (2002年) シナリオ 秋山淳、渡辺大祐と連名。開発終盤のみヘルプとして参加。 ファイナルファンタジーX-2 (2003年) シナリオ 渡辺大祐と連名。ほか主題歌「1000の言葉」の作詞を担当。 Before Crisis ファイナルファンタジーVII (2004年) シナリオ監修 シナリオは平野幸江が担当。 キングダムハーツ チェインオブメモリーズ (2004年) シナリオ監修 シナリオは渡辺大祐が担当。野村哲也と共同で監修。 ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン (2005年) シナリオライター ラストオーダー ファイナルファンタジーVII (2005年) オリジナルストーリー キングダムハーツII (2005年) シナリオ クライシス コア ファイナルファンタジーVII (2007年) シナリオ デルトラ・クエスト (2007年) シナリオ 大乱闘スマッシュブラザーズX (2008年) アドベンチャーモード ~亜空の使者~:シナリオ(プロット) ヘラクレスの栄光 魂の証明 (2008年) シナリオ メカニックコンセプトデザイン 竹谷隆之
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/129.html
概要 AFレシピEX循環型 ATK特化型 激突ダメージ特化型 EXコア特化型 EXコア特化(リジェネ) コメント 概要 通常の装備考察に加え、アーティファクトを考慮に入れて装備を考察する。 AFレシピ いわゆる装備レシピ。 装備欄にAF効果のみ記載されている箇所は、必須なのはAF効果だけで元の装備はある程度自由。 キャラクターによって装備可能な物が異なる為、CPと相談しながら調整していくと良い。 EX循環型 装備 アクセサリ 包丁 超引力球白のチョーカー白のチョーカー真珠のネックレス(HP)HPギャップ大(BRV)BREAK危機(BRV)BRVが0(召)召喚を使用済み(CHA)召喚を使用済み(CHA)召喚を未使用 (EX求道者) いばらの冠(EX求道者) (EX覇者) 召喚獣 - アビリティ 髪飾りの達人 コメント HP攻撃ヒット後はブレイブが0になる事を利用した構成。 AFである「EX求道者」によってクローストゥユーが不要のため更に安定化。 ATK特化型 装備 アクセサリ 天の叢雲 真珠のネックレスレッドジェムミラクルシューズ力の砂×7 おぼろ月(EX求道者) カエサルヘルム(EX求道者) (EX覇者) 召喚獣 - アビリティ 刀の達人 コメント AFを使う事で最低限のEXフォース吸収力を確保。 EXフォース吸収距離+12m、EXフォース吸収量+90%、EXコア吸収量+20%、EXモード時間+20%、ATK+10。 武器を包丁に、力の砂を世界の中心に変更する事でややEX吸収量を底上げ出来る。 こちらは上記よりEXフォース吸収距離-5m、EXフォース吸収量+70%、EXコア吸収量+20%、ATK-1となる。 激突ダメージ特化型 装備 アクセサリ アースブレイカー 超引力球真珠のネックレススナイパーアイスナイパーアイスナイパーソウル(HP)HPギャップ大(BRV)BREAK危機(BRV)BRVが0(召)召喚を使用済み(CHA)召喚を使用済み (物理の極意) (物理の極意) (EX求道者) 召喚獣 - アビリティ 髪飾りの達人など コメント 激突ダメージで相手を瀕死にする装備。 最高倍率時の合計激突ダメージ+390%、つまり4.9倍。2000BRVあれば追加で4900ダメージを与える。 更に激突強化と循環型は必要な倍率アクセサリが一致しており、両立したり調整する事が可能。 EXコア特化型 装備 アクセサリ エクスカリバー きれいなガラス玉かがやくトンボ玉勝利のペンダント(HP)HPが100%(HP)HPが素数(EX)EXコア出現中(召)召喚使用済み ザイドリッツ(EX覇者) いばらの冠(EX覇者) ローブオブロード(EX求道者) 召喚獣 イフリート アビリティ 髪飾りの達人、ローブの達人 コメント 開幕イフリートでコア出現条件のBRV2500を突破 倍率最大時ならコア一つでEXゲージがフルまで溜まるので、EX維持型にも疑似的な循環型にも使える 以下余った3つのアクセサリの例案 ATK強化:レッドジェム、ミラクルシューズ、力の砂 EX維持や連続バーストができるのでATK強化とは相性がいい リジェネ強化:天使の鈴、大天使の鈴、体力を勇気に EX維持が容易いのでリジェネ強化もまた相性がいい フォース強化:超引力球、真珠のネックレス、条件アクセサリ(×1.5) 逃げて良し殴って良しのEXエキスパート 倍率補強:(CHA)召喚使用済み、(CHA)召喚未使用、(HP)HPギャップ大など EXバーストを乱発したいなら倍率をより維持しやすくしてコア吸収量を確保 EXコア特化(リジェネ) 装備 アクセサリ ファイアの本 きれいなガラス玉かがやくトンボ玉勝利のペンダント大天使のすず(HP)HPが100%(BRV)BRVギャップ大(召)召喚使用済み(CHA)召喚使用済み体力を勇気に勇気のしるし ザイドリッツ(EX覇者) いばらの冠(BRVマスター) レインボーローブ(EX覇者) 召喚獣 アスラ アビリティ 髪飾りの達人 コメント 開始BRV2500以上を確保し、EXコア出現条件を開幕から満たした構成。 召喚獣は倍率を稼ぐためにアスラを推薦。 EXコア回収でEXモードを維持しながらリジェネでブレイブを稼ぐ。 皇帝、ケフカ、アルティミシア、シャントット等EXフォース回収の苦手なキャラクター用のリジェネ装備。 他にも開幕イフリートやエクスカリバー、源氏装備を使用しての同型もある。 しかしコア+リジェネはいずれもアクセサリ枠ギリギリなので注意。 コメント ↑自分もコア特化でおk -- (名無しさん) 2009-04-02 19 06 28 ↑↑キャラ何使って戦ってるの? -- (名無しさん) 2009-04-02 19 38 04 相手がアクセ枠ギリギリで構成してるんだったら 団長の髭でもつけときゃよくね -- (名無しさん) 2009-05-21 17 50 41 AF版ガン逃げドM装備晒します 包丁、求道者or秘伝を2と1 自HP攻撃前 自EX空 自召喚前 ○秒経過(逃げ切る実力に応じて) フォースを勇気 世界の中心 真珠のネックレス プロテガ 黒ケープ ガーディアンリング 時間経過を反骨やチリツモにするのもアリ むしろ推奨 召喚はベヒーモス推奨 アビリティは集中++、痛がり+、魔、物バリア 開幕からBRVが5000越えるまで気が狂ったかのように逃げ回ります ガードしてフォースを出させて吸収 自分DEFと相手ATKにもよるが被ダメは ほぼ5以下なのでわざと敵BRVに当たりに行くのも可 ただし派生持ちには気をつける 反骨の場合は瀕死判定までHPにわざと当たるのも可 5000越えたらガード、回避からHP出してベヒーモスで一撃必殺 -- (名無しさん) 2009-05-24 11 24 50 集中意味なくなりますが、 先生で磁場転換とハイガードだけ装備して チリツモで防ぎ続けると効果的です -- (名無しさん) 2009-05-24 11 33 25 激突ダメージ特化型の 腕を極意じゃなく回転鋸 代わりに体を極意にしたらどうかな? -- (名無しさん) 2009-05-31 10 21 53 クラウドで、AFに付加する能力についての質問、というより相談なのですが…… EX求道者、物理の極意×2 or EX求道者、攻防の秘伝×2 上記のふたつで迷っています。どちらがよいのでしょうか。 注1)武器、防具、アクセサリはATK特化型の項参照。 注2)ともにEXフォース吸収距離+10m、EXフォース吸収量+70%、物理ダメージ+20%、ATK+10確保。 まず、ガチで殴り合うのを前提とし、前者の激突ダメージ+40%は火力の底上げとして最適かつ強力です。が、後者のダメージカット+20%も塵も積もればなんとやら。魅力的で捨て難いのです。 どなたかご教授願います。 -- (名無しさん) 2009-06-08 23 02 18 結論から言うと、人それぞれの好みだ。 ・どっちが得か? アクセサリで再現する場合、使う枠数が多いほうが優秀であるといえる。 詳しい証明はめんどくさいので略。 ・キャラ、アクセサリの前提がある場合 キャラクター、アクセサリの長所を伸ばす、短所を補うのがよい。 ・提示された条件の場合 物理…激突ブレイブ HP両方とも狙いやすいクラウドには有効といえる。ただし激突ブレイブはクリティカルが発生しないと効果が薄い。 秘伝…ダメージを軽減してくれるが対クリティカルには効果が薄い。有効かどうかは相手の構成、自分の対クリティカルアビ等によるだろう。立ち回りで補えるかも? -- (名無しさん) 2009-06-09 15 37 51 先日、「物理と秘伝どっちがいいの?」と質問した者です。 「対クリティカルには効果が薄い」ということで、攻防の秘伝(×2)の有無を踏まえた通常時とクリティカル時のダメージを、PSP2台を駆使して検証してみました。 (`・ω・´) 自キャラはATK191(物理ダメージ+20%)として、被験者は実践的なDEF値183〜189(DEF109〜113,+74〜76)までとします。 そして、連斬り2段(補正7,13)で攻撃したところ以下のようになりました。 通常時 無-有=差/計(183〜189順) 100,187-84,156=16,31/47 95,176-79,147=16,29/45 89,166-74,138=15,28/43 84,156-70,130=14,26/40 78,145-65,121=13,24/37 72,135-60,112=12,23/35 67,124-56,104=11,20/31 地味ながら確実に効いています。また、秘伝によって激突ダメージが若干減少することも嬉しいです。 当然といえば当然ですが、ATKとDEFの差がなくなるほど、受ける技の補正が低いほど効能は薄れる模様。激突ダメージ特化型でアスブレ装備したい方には結構重宝するようです。 他方、クリティカル分が乗るとこうなります。 クリティカル時 436,811-420,780=16,31/47 412,766-396,736=16,30/46 388,721-373,693=15,28/43 364,676-350,650=14,26/40 339,631-326,606=13,25/38 315,586-303,563=12,23/35 291,540-280,520=11,20/31 (´・ω・`) wiKiによると「スラブロ2段(+激突)≒スラブロ1段→回避キャンセル→月牙」らしいので、特に私や激突ダメージを気にしない方は極意。それ以外の方は素直に物理にしたほうが賢明ですね。 お応え頂きありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-06-10 12 49 28 べっ、べつにアンタのために教えるんじゃないからね!+.(・∀・).+$ http //gffz.biz/ -- (名無し) 2011-11-30 07 13 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/toho/pages/1976.html
雲の遥かへ - fantasy counting rhymes サークル:Golden City Factory Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 雲の遥かへ - fantasy counting rhymes Kiyoma 夕雲岐 & 笹森カワ丸 真優 東方永夜抄 少女綺想曲 [05 23] 02 雲の遥かへ - fantasy counting rhymes (Remix Edition) Kiyoma 夕雲岐 & 笹森カワ丸 真優 [05 23] 03 雲の遥かへ - fantasy counting rhymes (Off Vocal Version) Kiyoma - - [05 20] 詳細 個々の登場キャラクターに重点をおいた 『 東方Vocal Remixes Single シリーズ 』 第一弾の2枚目 楽曲、歌のイメージは 「 博麗 霊夢 」 博麗神社例大祭6(2009/3/8)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:368円 (税込) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffgree/pages/15.html
名前 コスト 攻撃 防御 アビリティ 登場ゲーム カードNo 備考 侍 FF5A 3-008 バーサーカー 16 800 800 FF5A 3-060 モーグリ-1組- 零式 5-024 赤魔道師 7 350 350 FF3 1-003 見習い戦士 13 460 450 FFT 1-022 黒魔道師 9 360 540 FF3 2-056 モンク 9 590 310 FF5A 3-064 赤魔道士 11 450 650 FF5A 4-001 ソルジャー 5 250 250 CC FF7 4-010 WRO隊員 8 350 450 DoC FF7 4-062 戦士 5 300 200 FF3 5-016 狩人 6 300 300 FF3 5-006 ゴブリン 8 360 480 FFT 5-084 風水師 8 450 350 FF3 5-092 グレネード 11 550 550 FF8-2 6-004 ソルジャー 5 300 150 FFTA 6-008 虚構の拳士 11 700 400 DISSIDIA 012 4-004 ドロタボー 9 450 450 FF8-2 6-050 ホワイトモンク 14 900 500 忍者 14 700 700
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/41.html
皇帝 プロフィール 基本ステータス性能・基本戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 アシストアタック EXモードEXバースト コンボ・連携 フォーム 攻略スレ プロフィール 出典:FINAL FANTASY II CV:堀内賢雄 バトルスタイル・コンセプト:トラップメイカー パラメキア帝国皇帝。魔物すら従え世界征服を目論む野心家。 「ウボァー」という断末魔が有名。 基本ステータス LV100時 ATK:110 DEF:112 装備可能武器 短剣 ロッド 杖 棒 装備可能防具 手:腕輪 頭:帽子 髪飾り 鉢巻き 体:服 ローブ 性能・基本戦術 このゲーム内では押しも押されもせぬ唯一の戦い方で、場を制圧するトラップメイカー。 皇帝の攻撃は、ブレイブ攻撃・HP攻撃ともに攻撃判定がフィールド上に長い時間残るものが多い。 これら多数の「罠」で相手を翻弄し、フィールドをじわじわと制圧しながら相手を押し込む戦いを得意とする。 時には自身をも「おとり」とし、相手を誘い込み、本命のHP攻撃を叩き込む。 今回、アシストキャラのシステムが追加された事、各キャラが攻撃面で上方修正を受けている事により、罠を張る時間的余裕は若干少なくなった。 しかし「メランコリアの檻」という新たなHP攻撃と、アシストキャラという牽制・おとり・本命を全て兼ねる「最大の罠」が新たに登場したことで、 フィールドを制圧すること自体はより容易になったと言えよう。 味方すら罠として利用するその戦い方は、まさしく策謀を巡らせる皇帝にふさわしい姿である。 皇帝は攻撃面でEXモードの恩恵が少ないので、攻撃を重視するならアシスト特化、防御を重視するならEX特化で装備を調整するのが良いだろう。 アシスト特化の場合はアシストキャラを罠として利用することで攻撃の幅が広がる。 EX特化の場合、EXリベンジとEXモード時の能力「ブラッドマジック」により、2重の意味で防御面を強化できるだろう。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 EXフォース 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP 地雷 初期 地上 魔法 遠隔弱 各35*2 各0 発生 29F 声 3F 30(15) 80 雷の紋章 初期 地上 魔法 相性なし 2*17.6 0*17.20 設置 35F 発生 反応後1F 声 3F 30(15) 100 ボムアタック 4 地上 物理,魔法 近接強 5.5*3 10.6*3 発生 21F 声 3F 30(15) 100 光の紋章(地上) 24 地上 魔法 遠隔弱 各7 各0*2 設置 37F 発生 反応後1F.以降4F毎 声 3F 30(15) 100 スティックボム(地上) 9 地上 魔法 溜め弱 遠隔弱溜め中 遠隔中溜め強 遠隔強 溜め弱 1*5.25溜め中 1*8.33溜め強 1*10.40 溜め弱 1*5.20溜め中 1*8.20溜め強 1*10.0 溜め期間 弱 41F~80F 中 81F~120F 強 121F~182F発生 43F(最速時) 声 3F.43F 30(15) 100 機雷 初期 空中 魔法 遠隔弱 各35*2 各0 発生 29F 声 5F 30(15) 80 光の紋章(空中) 初期 空中 魔法 遠隔弱 各7 各0 設置 37F 発生 反応後1F.以降4F毎 声 3F 30(15) 100 スティックボム(空中) 32 空中 魔法 溜め弱 遠隔弱溜め中 遠隔中溜め強 遠隔強 溜め弱 1*5.25溜め中 1*8.33溜め強 1*10.40 溜め弱 1*5.20溜め中 1*8.20溜め強 1*10.0 溜め期間 弱 41F~80F 中 81F~120F 強 121F~182F発生 発射後3F 声 3F.発射後3F 30(15) 100 ブレイブ攻撃解説 地雷 地雷を高速で設置する近距離攻撃。複数設置でき長時間存在し続ける。 11,7秒間経つか、相手に接触すると爆発する 追加効果 吸引 吸引効果は他の攻撃を受けてのけぞった相手にのみ有効。 あらゆる動作で動作キャンセルが可能で回避キャンセルが特に早い特徴がある。 連続で使っても先に出した地雷は消えないが、8個出現している場合は最初のものから消えていく。 爆発した場合、近くの地雷が誘爆される。 毎回地雷の出現.バウンドパターンは変動する。 全キャラを見ても屈指の高威力なので、雷の紋章がヒットしている相手に接近して打ち込むのが有効。 だがこの技を装備する枠があるかどうかが問われる。 雷の紋章 地上に紋章を発生させる中距離攻撃。反応範囲に入ると相手を拘束する。 追加効果 吸引 地上戦の主力。 接触相性がなしなので、相手の防御やダッシュを無視してダメージを与え、ひるませることが出来る。 近距離からこの技を出し命中させると、相手を拘束してそのままフレアにつなげられる。 牽制としてもHP攻撃への布石としても優秀な性能。その性質上、カウンター攻撃が非常に有効。 今作からデフォルトで発生保障が付き、実用性が向上した。 また、段差から出すことで2枚貼りも今まで通り行える。 出現している時間は止まってから15秒間。 段差などから出すなどして、紋章が空中にはみ出ている場合は6秒間になる。 追加効果の吸引は攻撃HIT時の相手が身動きが取れない状態でのみ影響する ボムアタック 杖でなぎ払う近距離攻撃。ヒットすると爆弾による追加ダメージ。 追加効果 追撃 皇帝唯一の近接攻撃にして追撃属性。 攻撃力はあまり高くないが、接触相性が近接強なので相手に弾かれてしまったフレアを弾き返せるためほぼ必須。 フォース排出量が最も高く、ペースを握るための重要技。 判定は後方にまで及び、背後のフレアを弾くことも可能。 追撃後も硬直が長い為、受け身反確を取られない。 また、地上にいる相手をこの技でガードクラッシュさせた場合、爆発部分が6ヒットする。 光の紋章(地上) 上向きの紋章を発生させる中距離攻撃。反応範囲に入ると光弾が発射される。上空に対して反応範囲が広い。 前作では正面向きであったが、今作より地上版は上向きに変更された。 これにより、雷の紋章を警戒してなかなか降りてこない空中の敵にも対応できるようになる。 上空に居る敵に対して即発射できるので、優秀な対空牽制技。 発生保障付きなのでのけぞり中の防護罠としても機能する。 出現時間は15秒。 スティックボム(地上/空中) 光弾を杖から発射する遠距離攻撃。地形にくっつき相手を吸い寄せる。 溜め時間によって技の性能と飛距離が変化する。 追加効果 吸引 激突(正面) 最初に発射する弾は攻撃力ゼロだが、敵が壁際にいる時に当てれば着弾した弾の吸引効果でそのまま吸い込める。 溜めると威力が増すほか、発射した弾の接触相性が高まり飛距離も伸びる。 溜め時間が違う光弾であれば共存が可能。 爆発は相性なしの為、吸引と組み合わせることで様々な戦略が生み出せる。 皇帝同士の戦闘におけるいんせき妨害手段としても。 機雷 機雷を高速で設置する近距離攻撃。複数設置でき長時間存在し続ける。 追加効果 吸引 地雷と異なり斜め上・斜め下に弾を投下する。 吸引効果は他の攻撃を受けてのけぞった相手にのみ有効。 あらゆる動作で動作キャンセルが可能で回避キャンセルが特に早い特徴がある。 連続で使っても先に出した機雷は消えないが、8個出現している場合は最初のものから消えていく。 爆発した場合、近くの機雷が誘爆される。 毎回機雷の出現、移動パターンは変動する。 吸引特性も地雷と同等で、アシスト追撃派生から使えばそれなりの確率でヒットする。2発両方クリティカルした時の威力はまさに破格。 光の紋章(空中) 横向きの紋章を発生させる中距離攻撃。反応範囲に入ると光弾が発射される。紋章は相手に向き続ける。 ある程度近い間合いで出すと使用後すぐに弾が出るため、純粋な中距離戦攻撃としての用途もある。 発射された弾は壁を跳ね返ってしつこく残り続けるため、狭いマップでは適当に撒くだけで脅威となる。 技の出現時間は15秒。 HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 EXフォース 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP フレア(地上) 初期 地上 魔法 遠隔強 HP 20 発生 29F 声 27F 30(15) 130 フレア(空中) 初期 空中 魔法 遠隔強 HP 0 発生 29F 声 27F 30(15) 130 いんせき(地上/空中) 19/36 地上 魔法 相性なし 各3.HP 各0.0 発生 521F 声 3F.169F.301F.429F.523F 30(15) 130 メランコリアの檻(地上/空中) 13/28 地上 魔法 相性なし HP 各6 設置 25F 発生 反応後45F 声 3F 30(15) 130 HP攻撃解説 フレア(地上) 青き光塊を発生する中距離攻撃。追尾しつつゆっくりと相手に向かう。 相手に反射されると自分に向かってくるため、ボムアタックが無いとすごく危険。 弾きに来た相手を拘束するように罠を設置するなど、相手の行動を読んで行動するとよい。 敵が魔法系なら、適当に撒くだけでも盾として使えなくも無い。遠隔弱の場合は必ず正反射する。 13,3秒経過するか、壁や相手に当たった時に爆発する。空中フレアと共存可能。 球体による接触と爆発接触は別になっているため、爆発判定が当たる前に回避すれば被弾せずに消すこともできる。 皇帝の地上HP攻撃の主力。 フレア(空中) 赤き光塊を発生する中距離攻撃。僅かな時間相手を追尾した後、その場に一定時間固定される。 追加効果:激突(下) 地上版と違い自分に反射することはなく、消滅するため気軽に出せる。 本作で激突効果が付与されたため、今までよりも気軽にダメージを増やせるようになった。 いんせきの布石としても、フレアが先に当たった時に激突の吹き飛ばしで距離を稼げるのも強い。 地上フレアと同様に遠隔弱の場合は必ず正反射する。 13,3秒経過するか、壁や相手に当たった時に爆発する。地上フレアと共存可能。 球体による接触と爆発接触は別になっているため、爆発判定が当たる前に回避すれば被弾せずに消すこともできる。。 いんせき(地上/空中) 長い詠唱で巨大隕石を呼ぶ遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる。 追加効果 魔法ガード/吸引/激突(下) 約9秒という全技の中でも屈指の所要時間を誇る技。詠唱8.67秒間の壁は果てしない。 詠唱中はいつでも回避キャンセルが可能。 浪漫溢れる大技だが発動すればほぼ必中という特性から、入れておいて損はない。 詠唱が完了した瞬間、完全無敵状態になる。 EXコアを敵が取りにいった時や、次元城(真)で急にマップが現れて迂回しなければ接敵できない状況等では特に有効。 本作で付与された魔法ガード特性もあり、一部のキャラはカスタマイズ次第ではほぼ詰む可能性すらある。 地上版と空中版で性能に違いは無いので基本的に空中版だけで事足りるが、一応地上版には魔法ガードで回避狩りを防ぐという用途がある。 発動を狙うというよりは、相手を誘う技である。 いんせきの回避キャンセルループでのアシストゲージ効率はトップクラス。 メランコリアの檻(地上/空中) 目立たない光の罠を設置する近距離攻撃。相手が近づくと大爆発を起こす。 追加効果:吸引 吸引は罠発動時と仰け反りの2つに対応している。 発生保障持ちなので、相手の近接攻撃に合わせてカウンター攻撃覚悟で繰り出すとだいたい当てられる。 かなり持続がいやらしく、適当に撒くだけでも敵の動きを制限できる。 複数の共存が可能だが、3つ出ている場合は最初の檻が消える。 出現時間は13,3秒。 地上版と空中版で性能に違いは無い。 アシストアタック 技名 BRV/HP 追加効果 発動条件 発動位置 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 備考 雷の紋章 BRV 吸引 自分が地上 自分の斜め後方(遠) 魔法 相性なし 2*17.6 機雷 追撃吸引 自分が空中 相手の斜め前(近) 魔法 遠隔弱 各35 フレア(地上) HP 自分が地上 自分の斜め後方(遠) 魔法 遠隔強 HP フレア(空中) 激突(真下) 自分が空中 相手の斜め前(遠) 魔法 遠隔強 HP EXモード 「地獄の力!」 原作最終戦、地獄の力を得た皇帝に変身する。原画に忠実で服装まで違う。 EXボーナス リジェネ:徐々にHPが回復する。 クリティカルアップ:クリティカル率が上昇する。 ブラッドマジック:HP攻撃でダメージを与えるとその分こちらのHPが回復する。 EXバースト 「絶対支配」→「誘惑」or「たつまき」 威力補正 バースト突入 フィニッシュ 属性 6.13 0~2HIT! 3*83HIT! 3.7*74HIT! 3.9*7誘惑 16*4.17 魔法 コマンド うっすらと画面に半透明の方向キー4つと○×□△ボタンのマークが映る。どれか1つが光る(不透明になる)ので、同じボタンを押せば成功。間違ったボタンを入力した場合も中断されず、成否にかかわらず5回まで入力できる。 制限時間内に5回入力し全て成功すれば「誘惑」が出るが、1回でも入力に失敗すると最後の攻撃は「たつまき」になる。 前作では失敗すると6回目の入力チャンスがあったが、今回は無くなった模様。 コンボ・連携 雷の紋章→各種攻撃 皇帝の基本。雷の紋章が最大何回命中するかを覚えてから追加攻撃を入れるとより多くのブレイブを奪える。 候補としては 地雷・機雷 ダメージ重視 光の紋章(空中)遠距離時 ボムアタック EX回収 フレア 確定HP命中。空中フレアなら真下激突でアシストでの追加攻撃も可能 が挙げられるだろう。 雷の紋章→スティックボム→各種攻撃 壁が近くにあるときに狙いやすいコンボ。紋章の攻撃判定終了後の硬直に組み込む。 壁が奥にある場合はジャンプしてから、背後にある場合は前回避してから放つのが定石。 壁が無い場合でも前回避してから地上に向けて放てば繋がるが、難易度は高い。 スティクボム拘束中の攻撃候補は機雷・フレアなどが挙げれれる。 フレア(空中)→いんせき(空中) 赤いフレアの中、ないしフレアを盾にする位置取りでいんせきの詠唱を行う。 空中フレアの寿命は短いが、固定された位置からはまったく動かないため地上フレアよりも安定する。 ステージの天井付近だと成功しやすい。 ラフディバイド等の高速突進近接強には要注意。 リンク名? コンボ参考動画をここにのせておく http //www.nicovideo.jp/watch/sm15554640 フォーム アナザーフォーム 「白銀の皇帝」 モノトーンカラーに変化 モンスター「こうていののろい」か、天野氏の絵のカラーをモチーフにしたものであると思われる サードフォーム 「紫紺の衣」 PS版FF2のムービーで使用された紫紺の衣装に変化 EXモード化しても、背中の骸骨が現れないのが特徴である フォースフォーム 「善の皇帝」 GBA版FF2に収録された追加シナリオ「Soul of Re-Birth」に登場した、「善い皇帝」の姿 六枚の羽を持つなんとも神々しく豪華な姿だが、EXモードに入ると背面の金飾が増えてさらにパワーアップする 長らく待たされていたが、7月6日より配信開始。300円 攻略スレ 【FF2】皇帝 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46788/1301533284/ ページトップへ▲