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登録日:2011/05/14 Sat 20 48 46 更新日:2024/06/18 Tue 17 29 14 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1997年 BGMききたい FF FFT FINAL FANTASY TACTICS PS PSP SRPG ある意味鬼畜 さあ、来るだ! ゲーム ジョブ スクウェア スクウェア・エニックス タクティクス ファイナルファンタジー ラスボス弱い ラムザ リオフォネス城の悪夢 兄さんだって知っているでしょ?私があいつに何されたか…。知っているクセにっ‼ 吉田明彦 家畜に神はいないッ! 恐怖の赤チョコボ 松野泰己 森のクマさん 源氏シリーズ 濃すぎるキャラクター達 獅子戦争 白刃取り最強説 神ゲー 雷神シド 鬱展開の嵐 黄道十二星座 黒本 ◆概要 スクウェア発売のPS用ゲームソフト。FFシリーズの外伝作品であるシミュレーションRPG。 ゲームアーカイブスでも配信中。またPSPでリメイク移植された『FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争』もある。 CM 50年戦争の後、大国Ivaliceにおいて、獅子戦争、Lesalia、Zeltennia…400種類に及ぶAbilityがテストに出るぞ!! FINAL FANTASY TACTICSファイナルファンタジー タクティクス (セブンイレブン、ファミリーマート、サークルK、サンクスのマークを指して)この辺もおさえとけ~。 デジキューブッ!! 世界史の講義で本作の世界観を教授が仰々しく語るというもの。 シナリオはディレクターの松野泰己が担当。 身分や貧富の差、権力闘争の内戦に謀略とそれを利用する黒幕といったようにかなりドロドロで血生臭く、雰囲気はタクティクスオウガっぽい。 キャラの育成とカスタマイズはⅤのジョブチェンジ、戦闘はマップ制のSRPGにしたⅩのCTB(こっちのが先だが)といった感じのイメージ。 話術士や算術士といった変わり種のジョブがあったり、モンスターを仲間にすることもできる。 モンスターを養殖して密猟? ソンナヒドイコトデキルハズナイジャナイデスカ また従来なFFと違いシビアな所もあり、たとえば戦闘不能になってしまった際に従来のFFならほっといても永久離脱はないが、戦闘不能のユニットに数字が出てこれが0になる(3ターン以上経過する)と、 ゲストユニットを除きクリスタル化もしくは宝箱化という現象が起きてしまい、こうなってしまうと『完全に死亡。』という扱いになってそのキャラを次回以降の戦闘で使うことは二度と出来なくなり、パーティからの脱退を余儀なくされる。 主人公のラムザがこの状態になると『GAMEOVER』になる。ちなみに、クリスタルは獲ればHP&MP全回復、もしくはクリスタル化したのが人間ユニットである場合、そのキャラが取得していて自分が覚えていないアビリティの一部を継承する事が可能。 逆に宝箱化するとそのキャラが装備していたアイテムのいずれかを入手することが可能。この相手をクリスタル化or宝箱化に追い込むと相手を完全に殺害したという扱いになり、PSP版限定のとあるジョブのチェンジ条件の一つになってくる。 タクティクスオウガから継承された重くリアリティのあるストーリー展開は健在で、シナリオ、特にセリフ回しの評価は概ね高い。 音楽も世界観に合うものばかりで良質。曲名も作曲者コメントもカオス極まりないが(*1) 育成もジョブチェンジを使っているだけあり自由度が高く(いくつかのバランスブレイカーを使わなければ)、ゲームバランスも悪く無い。 ただし、ドーターのスラム街、ゴルゴラルダ処刑場、リオファネス城三連戦など難所も多く、FFシリーズの中では難易度は高い部類に入る。 今なお根強い人気を誇る名作であり、FFⅨの過去作ネタで拾われていたり、シアトリズムやディシディアなどお祭りゲーにも登場するなどナンバリング外作品としては別格の扱いを受けている。 また、後に発売されたベイグラントストーリー、FINAL FANTASY ⅩⅡを含む異世界イヴァリースを舞台にしたイヴァリース・アライアンスシリーズの記念すべき第一作。 ◆あらすじ かつてイヴァリースで起きた後継者争いの内乱「獅子戦争」と、それを終結させた若き英雄ディリータの物語。 イヴァリースで暮らす者なら誰もが知る英雄譚だが、後年になって歴史学者アラズラムが発見した「デュライ白書」によると、真の英雄は他にいるという。 表の歴史には記録も残っていない名も無き若者。しかし教会によれば、その若者こそが神を冒涜し秩序を乱した元凶なのだという。 果たして“真実”はどちらなのか、真実を探求する旅が今はじまる… 【◆味方サイドの個別項目があるキャラ】 ○ラムザ・ベオルブ 主人公。代々優秀な騎士を輩出してきた名門貴族ベオルブ家の三男。 北天騎士団の士官候補生だったが、「圧政に反旗を翻した民兵たちの言葉」「尊敬していた兄達が見せた黒い一面」から、自らの生き方を見失ってしまう。 ベオルブの名を継ぐ者として“正義”を模索しつつ、弱者を犠牲にする陰謀を食い止めるべく奔走する。彼と各ボス(+α)が繰り広げる熱い議論戦闘はこの作品の醍醐味。 ちなみに素顔は割とお茶目な性格で、冗談で仲間を殺しかけた事がある。 固有ジョブは見習い戦士。汎用の見習い戦士とは若干性能が異なり、終盤では騎士剣や重装備が出来たり、アルテマをラーニングできたりする。 ただ、他の固有ユニットほど強力な攻撃アビリティに恵まれないため(*2)、別のジョブで戦うプレイヤーも多い。 師匠の背中を追って暗黒騎士になるのも良し、Faithを最大値の97まで上げ切っても離脱しないのを利用して高火力の魔道士となるも良し、忍者+格闘で二刀流ステゴロで撲殺しつつ遠くの敵にはジャンプするも良し、Braveをギリギリまで下げてディープダンジョンでのレアアイテム発掘要員にするのも良しである。詳細は彼の個別項目を参照。 ○ムスタディオ・ブナンザ 機工都市ゴーグの機工士。聖石タウロスを巡って捕らわれた父を助ける為ラムザの仲間になる。 サブイベントの多さから「ラムザの真の親友」と評される事も多い。そのラムザに殺されかけた事があるけど。 固有ジョブは機工士。銃+ドンアク、ドンムブが便利。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○アグリアス・オークス オヴェリアの護衛の女騎士。限りなくヒロインに近いお姉様。 このゲーム、1、2位争う人気キャラ。 セイバーのパクリとか言った奴屋上。 有射程・無消費・即時発動・高威力の4拍子が揃った聖剣技を使う。 詳細は彼女の個別項目を参照。 ○シドルファス・オルランドゥ “雷神シド”の二つ名を持つ今作のシド。オーランの養父。南天騎士団の団長だったが、嵌められてなんやかんやでラムザの仲間になる。 固有ジョブは剣聖。強力な補正率・成長率を持ち、聖剣技、剛剣、暗黒剣の全てを使えるバケモノ。 さらに初期装備でエクスカリバー(*3)を持ってくる。 「シリーズ最強のシド」の名を欲しいのままにするチートキャラの代表格である。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○労働八号 シリーズお馴染みの(?)鉄巨人。魔法を無効化する。 なぜかラムザを強烈にキャラ崩壊させる。「ムスタディオをやっつけろ☆」 ちなみに七号改も登場するが、こっちもこっちでとんでもないイカレロボットである。 このキャラはサブイベントで仲間になる。 詳細は彼?彼女?の個別項目を参照。 ○クラウド・ストライフ VIIからのゲストのチョコボ頭。彼も労働八号と同じくサブイベントで仲間にすることが出来る。 一般兵だけど固有ジョブはソルジャー。女性専用のリボン装備可。 終盤参戦でレベル1、アビリティもクセがある等と相当に自重しているが、リミットの使い方を理解し、極めれば強力。 リメイクでは参戦が早くなったお蔭でセフィロ…じゃなかった、エルムドアとも対面できる(が、イベントはない)。 ちなみに発言を見る限り、FFVIIで言うところのライフストリームに飲みこまれた辺りの時系列から来ている。 本編では絶賛精神崩壊中のためか、またところどころ記憶を失っている。 そんな中でもエアリスの事は覚えている辺り、彼女の死はクラウドにとって相当のトラウマになっている事がうかがえる。 詳細は彼の個別項目を参照。 【◆その他の味方になるキャラクター】 ○ルッソ・クレメンズ 獅子戦争で登場するTA2からのゲスト。ちなみにTA2はこの時まだ未発売。 固有ジョブはモブハンター。見習い戦士+密猟。アルテマもラーニング可。 ラムザが見習い戦士最終形態になっていない内から参戦すると考えると凶悪な気もしなくはないが、 元が見習い戦士なのと、バルフレアが酷過ぎてあまり気にされない。 ○ラファ・ガルテナーハ バリンテン大公配下の暗殺者。大公を裏切りラムザに助けを求める。 初登場時のとある発言はプレイヤーの波紋を呼んだ。バリンテンちょっと表出ろや。 固有ジョブは天道士。正直使いづらい性能だが、リメイクでは強化され少し使いやすくなった。ぶっちゃけ空気。 ○マラーク・ガルテナーハ ラファの兄の暗殺者。大公の忠実な部下だったが真実を知りラファと和解、ラムザの仲間になる。 固有ジョブは天冥士。ラファと似てるが裏真言は威力計算が特殊で更に使いづらい。くうk(ry ○バルフレア 同じく獅子戦争限定のゲストキャラクター。オイヨイヨを差し置きXIIからのゲスト出演。 ちなみに実家の家名「ブナンザ」はムスタディオと同じである。 固有ジョブは空賊。やたらと強力で、機工士のほぼ上位互換なためムスタディオ涙目。クラウドはあれだけ自重してるってのに… ○メリアドール・ティンジェル 教会の神殿騎士で、新生ゾディアックブレイブの一員。 弟イズルードの仇と勘違いしラムザを付け狙い、当初は敵だったが、弟の死の真相と父ヴォルマルフの正体を知りラムザに協力する光堕ち。 固有ジョブはディバインナイト。オリジナル版では、剛剣(*4)がモンスターに通用しないなど、微妙な性能で、おまけに先にシド(*5)が仲間になっているという不遇キャラだったが、リメイクで色々と修正を受け地位向上。まあそれでもシドにはかなわないのだが…… シドとは違い女性であるので、女性専用装備を使うなどで差別化したい。 余談だが、アグリアスとは狙ったかのように星座の相性が最悪である。(この作品、そんなキャラは多いが) ○ベイオウーフ・カドモス モンスター専門のハンター。ホーリードラゴンを追い、ラムザらと協力関係になる。 固有ジョブはテンプルナイト。無詠唱で状態異常をばらまく魔法剣と素の腕力で暴れ回る。 彼もサブイベントで仲間にすることが出来るキャラの一人。 ○レーゼ・デューラー ベイオウーフが追いかているホーリードラゴン。だが、呪いが解けた真の姿は金髪美女。 固有ジョブはドラグナー。少々特殊だが竜の名に恥じない成長率を誇り、シドの影に隠れがちだが地味にバランスブレイカー。彼女もサブイベントで仲間にすることが出来るキャラの一人 【◆個別項目がある敵キャラクター】 ○アルガス・サダルファス 没落貴族出身で、エルムドア侯爵配下の見習い騎士。 当初は主人公・ラムザと行動を共にするが、思想の違いで決別し、やがて敵として立ちふさがる。 良くも悪くもこの世界における普通の貴族を象徴する存在。「家畜に神はいないッ!!」で有名。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○ガフ・ガフガリオン 家を出たラムザが所属した傭兵団のリーダー。悪役、それもただの中ボスだが、松野節全開のセリフは印象深い。 実はダイスダーグの部下で、家から出奔したラムザを監視、保護していたようなもので、ニ章前半までラムザの師と言える人物。二章前半から袂を分かち、二章後半に敵として立ちふさがる。。最初の戦闘で全裸アイテム士はお約束。 固有ジョブはダークナイト。専用アビリティの暗黒剣(*6)がやたら強力。クリスタルで継承しようとした人は手を挙げなさい。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○ウィーグラフ・フォルズ 反貴族主義を掲げる骸旅団の団長。 骸旅団壊滅後は理想より力を求めて教会直属の神殿騎士として暗躍し、ラムザとは何度も対決することになる中盤までのライバルキャラ。 固有ジョブはホワイトナイト。強力な聖剣技を使いこなし、幾多のプレイヤーを打ち砕き、作中最強の敵キャラと言っても過言ではない。特にリオファネス城での一騎打ちは皆のトラウマ。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○ザルモゥ・ルスナーダ グレバトス教会の異端審問官を務める男性で頭の固い爺さん。シナリオ上で2回戦うことになるがジョブ自体が『白魔導士』の上位種といえるジョブなので、剣技を使うガフガリオン&ウィーグラフや仕手を使う↓のアサシンコンビと比べるとぶっちゃけ弱い。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○セリア&レディ エルムドア侯爵に仕える謎の美女二人組。固有ジョブは『アサシン』。本作の敵人間ユニットの中でも、ウィーグラフとは別のベクトルで手強いキャラ。その正体は……? 詳細は彼女の個別項目を参照。 ○ルカヴィ 主要敵キャラが追い詰められた時に変身する化け物じみた悪魔。いわゆるこのゲームの『大ボス』的存在。詳細は個別項目を参照。 【◆その他の人物】 ○ディリータ・ハイラル もう一人の主人公。あらすじで述べた通り、後のイヴァリース国王。 ラムザの親友でベオルブ家の使用人。平民だが、ラムザの父バルバネスの計らいでラムザと同じ士官学校に通う。 妹ティータの死をきっかけにラムザと袂を分かち、己の野心のため暗躍する。 固有ジョブは見習い戦士→ホーリーナイト。2章に入って劇的に強くなった彼の活躍に驚いたプレイヤーは少なくないだろう。 ○アルマ・ベオルブ ラムザの妹。快活で心優しい普通の少女だったが、人質になったことをきっかけに物語の中心になっていく。 固有ジョブはクレリック。戦闘に参加する機会はごく僅かだが、サポートアビリティが非常に強力。 ○オヴェリア・アトカーシャ 先王と側室の娘で現王の養子のイヴァリース王女。ゴルターナ公に祭り上げられ権力争いの道具となってしまった身の上を嘆きつつも、自らを助けてくれたディリータに信頼を寄せていくが… ○ダイスダーグ・ベオルブ 現ベオルブ家当主。ラムザの兄で、ベオルブ三兄弟の長兄。 五十年戦争後で混乱するイヴァリースの中で、謀略を張り巡らせ貴族、ひいてはベオルブ家の立身を企てている。 表向きは厳格ながらも末弟のラムザやその友であるディリータにも親しく接する好人物を装っている。 謀略の多い人物だがザルバックの前の北天騎士団の元団長なので実戦が苦手なわけではなく、剣も魔法も凄まじい腕前だったりする。 謀略でもたまにポカして酷い目に遭う ○ザルバッグ・ベオルブ 北天騎士団団長。ラムザの兄。ベオルブ三兄弟の次兄。 長兄ダイスダーグがベオルブの貴族としての地位の象徴なら、こちらは武の象徴。ものまね士のジョブチェンジ条件を満たしている 騎士らしく高潔で敬虔な性格で、兄弟からの信頼も厚い。 悲劇的な最期を迎えた一方でティータの死の原因を作った一人でもある(*7)ため、賛否の別れる人物でもある。 ○オーラン・デュライ 南天騎士団所属の占星術士。教会の不正を追う中ラムザと出会う。後に「デュライ白書」の著者になる人。 敵全体を無力化するチート技を持つ。が、スポット参戦のみ。 こいつが余計な発言をしてしまったせいでこじれにこじれてEDでエラい事になってしまう ◆ジョブ ジョブに関してはFFTの『ジョブ』を解説した個別項目を参照。 ◆主な雑魚敵 ○チョコボ FFの代名詞チョコボは今作品でも出演。 バトル中では騎乗可。チョコボが行動できなくなる代わりに、騎乗者の移動がチョコボのものになる。 ちなみにクエストの中でチョコボの手羽先屋がでてくる。 キャラとしては チョコボ→黒チョコボ→赤チョコボ の順で強くなる。 雑魚敵の中では優秀な移動性能+優秀な回復・攻撃技をもつので、恐らく一番厄介、というかトップクラスに強い。なんならドラゴンとかベヒーモスとかより強い。 特に赤チョコボはトラウマメーカーで、FF12やFF14に出演した際もかなりの強敵として扱われたり。 ラスボスを余裕で撃破できるほど鍛え上げられたパーティでも、赤多めのチョコボの群れ相手では非常に苦しい戦いになる…てか余裕で全滅する(*8)。 雑魚敵といえども侮る無かれ。セーブはこまめにしよう。 味方で使うと余り強くないんだけどね!! ○モルボル 最上位種にモルボルグレートがいる。 まじゅう使いというアビリティを持っているキャラの隣にモルボルグレートを配置するとモルボル菌が使える。 試しに味方の汎用キャラに使用すると…!? ゴシュジンサマ、ゴメイレイヲドウゾ! じゃ、じゃあ… この項目を編集しろ☆ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リオファネス城はウィーグラフとの一騎打ちも鬼畜だが直前でセーブすると詰まる可能性がある仕様が一番ダメ。 -- 名無しさん (2014-11-01 18 13 01) データを改造すれば主人公一行にゲストキャラや敵の特技を覚えさせたりすることが出来る。君もラムザに全剣技や完全魔法、ノンチャージ、ダテレポを覚えさせて「ぼくtueeeee」キャラにしよう! -- 名無しさん (2015-01-17 14 58 57) シドが加入してからは今までの苦労はなんだったんだと言いたくなる -- 名無しさん (2016-06-23 20 22 36) バルクは何歳だったんだろう -- 名無しさん (2018-07-31 18 16 14) メリアドール愛してる -- 名無しさん (2019-02-05 20 57 27) 最後に明かされるアラズラムの本名を知った時の「お前かよ!」がさあ… -- 名無しさん (2022-01-30 14 36 23) アンサイクロペディアのラムザ・べオルブの項目は名作だからみんな読もう -- 名無しさん (2022-02-07 22 26 23) FF5をSRPGにするとこうなるってイメージ -- 名無しさん (2022-03-23 17 48 37) TOはたびたびリメイクされるのにこちらはPSPの獅子戦争以来音沙汰無しなのはなんでなんだろうな… -- 名無しさん (2024-02-24 23 01 30) ↑リメイク版の評価が頗る悪いからな。現代ハードで据え置き移植しつつローディング無くすだけでいいのにな。 -- 名無しさん (2024-04-13 13 14 24) 名前 コメント
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「さぁ、もう出てください。」 残った近衛兵達がセシルとカインの前に立つ。 その表情には二人に対する哀れみの感情などはなく、淡々としたものだった。 突然、奥の扉が開く。 出てきたのは近衛兵人のリーダー、ベイガンである。 「セシル、カイン。陛下がお前たちに幻獣討伐の命を下された。 明朝、ミストの村までこの「ボムの指輪」を運ぶんだ。わかったな。」 ベイガンは薄い布で来るんだ指輪をセシルに渡すと、早々と奥の部屋へと戻っていった。 二人は謁見の間を出た。 「ベイガンめ。また陛下に媚を売っているのか。気に入らん。」 カインが悪態をつく。 「すまない。カイン、お前まで・・・。」 肩を落とすセシル。 「いいさ。俺は後悔はしていない。 それに幻獣討伐の任を果たせば、きっと陛下もお許しになる。また、赤い翼に戻ることが出来るさ。」 セシルを見て、カインが首を横に振った。 「気にするな。明日の準備は俺に任せて、今夜はゆっくり休め。」 FINAL FANTASY IV プロローグ5
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FANTASY / ULTIMATE DUB Every thought is a dream, rushing by in a stream, Bringing life to our kingdom of doing Take a ride in the sky, on our ship Fantasy All your dreams will come true, miles away Our voices will ring together until the twelfth of never, We all, will live now forever, as one Come to see, victory in a land called fantasy, Loving life, for you and me, to behold, to your soul in ecstasy You will find, other kind, that has been in search of you, Many lives has brought you to Recognize it's your life, now in review And as you glide, in your stride with the wind, as you fly away Give a smile, from your lips, and say I am free, yes I'm free, now I'm on my way You will find, other kind, that has been in search of you, Many lives has brought you to Recognize it's your life, now in review
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登録日:2011/05/14 Sat 17 05 38 更新日:2024/09/03 Tue 23 49 55NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1994年 FF FF6 FINAL_FANTASY FINAL_FANTASY_W GBA PS RPG SFC Steam ×クリスタル、○魔石 ケフカ ゲーム ゲームボーイアドバンス スクウェア スクウェア・エニックス スチームパンク スーパーファミコン トーセ ドッターの本気 バグだらけ バグゲー ファイナルファンタジー 中盤の谷を越えたら胸熱 仲間皆が主人公 召喚獣 名作 名曲だらけ 神ゲー 究極のドット絵 群像劇 鬱展開←主に序盤一部回と中盤 魔導アーマー 魔法 ,、,.._ j} 、ヽ)ー_ `ゝ、〈r‐、〉 j/,.ハヽゝ、__ ( j, Y `ヽ、Y ノヽ_,.},..i、_⌒´} l ,.ィ (_,,....._}ゞ-'=ミ、ノミ}r=ミ、 .// __ ,,...、 ( γ´《ゞ=Y´ ヽ_`Yミ}γ´_ミ/ /,. <彡㌢ γ´r'〈_,.=k'"´乂Y ,ィ⌒ヽリ{ヘ三ミ、ー ''´`ヽ三ヲ´ _ゝ/γl l ¨`''・} !{ }ト 〉)Yヽミ、ハ__ } 、 { !_} ,{ ゙《 } lリノノゝニン.// リ`Y 〉ニン=ミ、> .,_ 乂,r{!乂 ゙《 ゝ、ソ{ /γ´ィ、{>、__}! / Y´/´ Yー┘ `ヽ\ } }/ /,.イ;;;;;γ´{!ソ=ミ、{ { Y⌒ー' マ Y |_./r=ミ};;;;;;;;;;{ ノ;;;;;;;;;;;) /=ミ、 ,.ィ! マ{ .|_{rニン;;;;;;;t' ーア;;;( /γ⌒ヽ;;〈 `ヽソ {;;;!_rミ! γ´;;;;;;;;;;ー;';;;;;;;{ / };;;;} γ´ Y(ヽ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝニ=ン;;;;;| | _,. -t'´;;;;;;;;;;;;;;〈 j;;;;;/`¨¨´ヽYr、};〉 γ⌒}l!゙¨´ヽ `ーt;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ー'⌒} r';;;;;;;;;;;`ァ {⌒ヽll! 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また、アクセサリによって「ぜになげ」に変更することも可能で、こちらは安定したダメージソースになるが金を喰いがち。 ロックと同じくセッツァーにもぶっ壊れ装備があるためそれに期待するのもよい。 彼にまつわるイベントは飛空艇関連が多く、崩壊後も飛空挺が必須であるため、セリスやエドガー同様に必ず同行する。 モグ「ボクもいっしょに戦うクポ!!」 CV:諸星すみれ ご存じFFのマスコットキャラ。歌と踊りをこよなく愛するモーグリ族の戦士。 群れで一番強く賢く、人間の言葉も話せる。パーティーキャラとしてモーグリが加入するのは今作が初だったりする。 力が非力でお守りのチート性能に目が行くが、実は素早さや魔力は優秀。魔法防御に至っては味方の中で最強。 固有コマンド「おどる」は戦った場所によって異なる踊りを習得でき、以降は戦闘中に選んだ踊りによって様々な技が発動する。 背景も変化するため、街中や海中といった珍しい背景で戦うことも可能。たまに転ぶけど。 SFC版では世界崩壊前に仲間にし、かつ手間のかかる壮大な寄り道をしないと覚えられない踊りがある。 ストラゴス・マゴス「あいかわらず口の悪い子じゃ。……うれしいぞい」 CV:緒方賢一 隠れ魔導師の村サマサに暮らす魔導師の末裔。下記リルムの祖父で、14人中最高齢と思われる。(*8) ジョブとしては青魔導師。敵が使う技をラーニングして使用することができる。 『Ⅴ』と違って自身が攻撃を喰らう必要はないため、後述の「あやつる」等を駆使してラーニングに励むことが可能。 固有コマンドはラーニングした敵の技を使う「おぼえたわざ」。 性能も習得難易度もピンキリだが、他の魔法やコマンドにはない性能の技も多く、用途は幅広い。 リルム・アローニィ「……でもね。本当の似顔絵をおじいちゃんに一度はかいてあげたいの」 CV:悠木碧 魔導師の末裔であるピクトマンサー(絵を使役して戦わせる魔導師)。 大変口が悪い上に、無茶な行動や突飛でもない振る舞いに出ることも多いが、根は心優しく、歳相応に無邪気な少女である。 老人にやさしく、特に祖父であるストラゴスのことは実はとても大切に思っている。 なぜかインターセプターに好かれるようだが…? 固有コマンド「スケッチ」によって敵の姿をこちらに実体化させ、攻撃させることができる。 さらにアクセサリで「あやつる」に変更した場合、成功すればその敵が攻撃を受けるまでずっと操作することができる。 このため通常の戦闘時は勿論、ストラゴスのラーニング補助にも一役買うことができる。 魔力も全キャラクター中最高のため、魔法アタッカーとしてもサポーターとしても優秀なキャラ。 【隠しキャラ】 ゴゴ「ならば俺も世界を救うというものまねをしてみよう」 CV:不明(また、仲間にした後は一切しゃべらない) 隠しキャラの1人で、正体不明の物真似師(*9)。性別どころか、そもそも人間なのかすらも怪しい(*10)。 だが、仲間の固有コマンドを3個まで装着可能(*11)であり、使い方次第では大きく化ける。 魔法に至ってはパーティメンバーの覚えた魔法をすべて使える。 ただしステータス・装備品共に紙なので、どのコマンドを付け、どういった立ち位置で運用するのかをきちんと考える必要がある。 また、魔石も装備できず、自ら幻獣召喚したり魔石による成長ボーナスも受けられない。 彼自身の固有コマンド「ものまね」だけは付け替え不可で、効果は「直近の行動をそのまま無消費で再使用する」というもの。 マッシュの「ひっさつわざ」のように強力なダメージ技をものまねしたり、本来ならば1戦闘中1回しか使えない幻獣召喚を何度も行うことも可能。 これまた様々な使い方ができるコマンドといえる。 ウーマロ「ウー…ウーマロだウー。親分の命令…おれ…あんたたちの仲間!」 CV:なし 隠しキャラの1人。初対面時は敵として登場する雪男。 戦闘開始と共にオートバーサクが掛かるので、戦闘中は一切操作不能で勝手に戦う。 魔石も装備できないため使いにくいが、ステータスと装備がそれなりに優秀なので仲間の数が足りない場合は重宝する。 特定のアクセサリを装備することで行動パターンを増やすことが可能。手近な仲間を敵に投げつけるというありそうでなかった攻撃方法を取ることも。 フルメンバーだと高確率でお留守番だが、その思い切ったキャラ性能とゴリゴリ削っていくパワーに魅せられ彼をスタメンに加えるプレイヤーも居るとか居ないとか。 固有コマンドはなし。また武器防具装備はボーンクラブ&スノーマフラーで固定されており、変更はできない。 【ガストラ帝国】 __ィ>'⌒ー'´ ̄ ‐- ., /´ ̄}´ー く ュ、 ー── 、 /´ / `ヽ _.ィ⌒ゝ、 .ィ / /∧  ̄ ̄ ¨¨ -‐<〉 / ィニ〉 .、 /´_ -‐ ''ソ |' / ル'´/´ . .、 ∠_ー‐=ニ廴 | / { 乂_.ノゝ ノ ... `寸ニニノ^ 、_ l { 夊____ィ .. _ ̄ -‐ 〕 弋 乂ノ´ ̄`⌒`\ ... -=ニ´ `ゝく .. ー- ///// __ノ } `Y /  ̄//// l / イ // l . / l ' ケフカ・パラッツォCV:千葉繁 ガストラ帝国の魔導師にして、ゲーム序盤から度々主人公勢と相まみえる宿敵。一人称が安定しない。 狂った言動と非道な行為の数々、シナリオ中での扱い等からプレイヤーに強烈なインパクトを残した。 詳しくはリンク先へ。 ____,,-┬┬''"'''i、 Y((d,.q ; /////-. ミゞ=¦ 弋斗.》η//"///ノ` ;ミi 'i_ ~∥ ^ ' `-、" -;_"¦;l /" __; __ γ_,-_|l ヾ=・=ヾ ‐・= ; . ; .i .ン;Yl.. ( _ノ_,,;;,_` . ∂,,.リ |`し-=ノ ; r'"リト |_フ-‐=.;- |l i":__ l|゙=二" ;__,i7/'.リ‐-,二‐y7 ゙-==_..-‐ヤ"ノ/コ l)σ`セ+ノi ,. |. /l.' -彡'"=--;=-ゝ-7リリ| rt-‐┤l".|L /"~_;=‐" ^ i弋ンi^l |__,,-'リ λ .) /// . _ ‐)⌒lン'ヰ,| ll __...-、フ^ンイ ; l.(`L--/,./,ソリ t-乂- _ヰ―~~‐;Kl_ゞ=、 レオ・クリストフCV:菅原正志 ガストラ帝国の将軍。浅黒い肌の強面モヒカン。 見た目は世紀末感あふれるが卑怯な事を嫌う武人であり、部下からの人望も厚い人物。趣味は音楽鑑賞。 帝国の良心とも言える人格者であり、帝国に著しい嫌悪を抱くあのカイエンですらレオには一目置いている。 一時的ではあるが操作することが可能で、強力なアクセサリ「皆伝の証」を装備しているが外す事は不可能。 固有コマンドの「ショック」は敵全体を剣閃で攻撃する強力な技で、ガウもある敵で「あばれる」事で使用できる。 歩行時のドット絵とステータス画面の顔のギャップが激しい人。中盤、卑劣な騙し討ちにあって…。 ガストラ皇帝 その名の通り、ガストラ帝国の犬皇帝 人造魔導士・魔導兵器・魔導アーマーなどの武力を使い世界征服を目論むが… 詳しくはリンク先へ 【その他】 ビックス&ウェッジ オープニングでまだ名前が「?????」のティナと同行してナルシェに侵攻した2人組の帝国兵。 魔導アーマーに搭乗しており「まどう」コマンドで戦うが、機体性能を発揮できていない。ヴァリガルマンダと対峙した際に消滅。 後にスターシステム的に様々な作品でモブキャラで登場するようになる。 バナン 反帝国組織リターナーの指導者で、本来の職業は神官。エドガーが引き合わせたティナに、帝国打倒の協力を依頼する。 オルトロスに「おまえのかお…こわーい!」と言われている通り、天野氏の原画では獅子のような厳つい髭面の男で、いかにも強そうなのだが…物凄く弱い。 どれぐらい弱いかと言うと、序盤に一時的にパーティーに加わり、彼を護衛して死なせないようにするイベントがあるぐらい(*12)。 タコ足一発で沈んでしまうバナンをいかにして守りぬくかがポイントという有様。 固有コマンドは味方全員のHPを回復する「いのる」。世界崩壊後は消息不明になる。 レイチェル コーリンゲンの村に住んでいたロックの幼馴染。ロックとは恋人だった。 ロックの父の死後も、ロックの事を変わらず「トレジャーハンター」と呼んでくれていた。 しかし不幸な事故が重なり、帝国の侵攻もあって命を落とした。 ゆうれい 魔列車に乗車している幽霊。 大半は襲ってくるが、一時的に仲間にできる者もいる。仲間としての名前表記は初期ティナと同じく「?????」。 シャドウがパーティにいない限り2体まで補充できる。 他にも道具を売ってくれる幽霊もいるが、彼?は何故か関西弁。 固有コマンドは相手を道連れに一撃必殺する「とりつく」。使うと味方の幽霊も消滅してしまう。すぐ補充できるけど。 ステータス的には貧弱そのもの。しかも2体目は2体目に増して弱い。 ダンカン フルネームはダンカン・ハーコート。マッシュの師匠である格闘家。コルツ山で息子のバルガスやマッシュと修行に励んだ。 しかし奥義継承者がマッシュになった事に腹を立てたバルガスに殺害された……? バルガス「ダンカンこのやろう!」 バルガス マッシュの兄弟子でダンカンの息子。崩壊前のサウスフィガロのパブの客いわく、修行もサボり気味だった。 才能はあったのだが短気で粗野かつ傲慢な気質だったが為に傲りがあり、真面目に努力するマッシュに付きそう父を「マッシュばかりを溺愛する」と見ている。 後に父が奥義継承者をマッシュにしたと勘違いし、父を殺害して逃亡。コルツ山にて主人公達を自分への追手と思い込んで襲い掛かる。 なんというかポストアポカリプス的な世界観と合わせて世紀末救世主伝説の影響が垣間見えるキャラ。 シド・デル・ノルテ・マルケズ 本作のシド枠。シリーズでは珍しく、飛空艇と関係ないシド。 振る舞いや口調、他者からの扱いはどう見てもお爺ちゃんなんだが、これでも46歳である(*13)。 帝国の科学者であり発明家で、魔導研究所所長として研究を一手に任されている。 魔導に関する技術を開発した天才であり、人造魔導士や魔導アーマーに代表される帝国の強大な軍事兵器を作り上げた。 しかしマッドサイエンティストというわけではなく、世俗が嫌いな世捨て人のような研究オタクなだけであった。 帝国から莫大な研究費を貰えることで満足していたが、自分の研究成果が兵器に転用される事に疑問を抱いていた。 人工魔導士としての英才教育の関係でセリスを幼い頃から知っており、孫や娘同然のように可愛がっていた。 そのためケフカに脅されセリスを魔導戦士として育て上げたことを悔やんでいる。 魔石にされた幻獣達を見てようやく自らがやってきたことの愚かしさに気付いて後悔し、リターナーに協力するようになる。 世界崩壊後はセリスと同じ島に流れ着き、彼女を1年間看病する。 しかしセリスが目覚めたすぐ後に病に倒れ、逆にセリスに看病される事になる。 彼が生き残れるか死ぬかはプレイヤー次第。 だが、死なせた方がドラマ的には盛り上がるし、助けるのが難しい割に生きてても特にゲーム的な利点はない。 ●主な用語・世界観設定 【魔大戦】 1000年前に勃発した魔法戦争。 これにより甚大な犠牲が出た結果、魔法の力を司る幻獣たちは幻獣界へと去り、人間界との狭間を封魔壁によって隔絶した。 かくして、世界から魔法の力は失われ……というのが、本作の世界観の大前提である。 【魔導アーマー】 /|| /~i /~| / || | .| ,."~~'ヽ.i  ̄ ̄|| _| |_,,,-───-[]-,,,,.,」| ┼|i ,」ー└ ヾ ,-- '~`ゞ_ソ,.ト, |i,|i _,-',_i__ノ\_∠)ニヽ_ /|| -,-┴--, ム--i,_ソーソ__ノ |i `ヽ、 ( ゝ、_>=-,, ヾ;,=-) |゚ ゚i= _」ー=-、ヾ;,. フ`,__ノi o |i ヾ `inok[ニ>'" ヽ, i /__ フ ヾ-"-'|_,,,/=- __ | / ヾ'" `v--,/[;] 'ノノソ~'ー-ヽ、 ,,-=~~~~i;ソ \ |iー++-= ==- ) )`ー‘ー#'_ノ ノ ノ-,_,-ー-,_ |i__o rー- ; |i= ヾ, ゝ `-=='"~ / t-ヾ-, `iト /ヾ ヽL_ノ `ヾ, \r=' ̄ ̄\L_ /」--=ソ_ Lノヾ ヾ__] | \_,,-#"~ゝ-'L_i |i ̄~^=-, ~=-,. Lノ ry'ヾ,;'''' \ i| ~=-, ~-' ~`-,. ~-,. `i \_ソ\ \ \ ノL_; ,,,r=-ーi,__, ~-=, |i | ノ”──ヽ ヽ ヽ /_) ヾ, /; |i~^~^`=-`.=--,ヾ/ヾソ /,,.r======ヾ i;、 |  ̄ ̄~  ̄~~"ー───' L/ `\___|i i ヾ ,i `--,_|i__|i_/ノ ヽi 『FF6』を語る上で外せない、魔法と機械を融合した戦闘兵器であり、いわゆるパワーローダーの一種。 パッケージでティナが搭乗しており、敵側の兵器でありながら本作を象徴的するものの一つとなっている。 モブの帝国兵が乗る機体は然程脅威でもないが、ラスダンに登場する最上位種のデュエルアーマーは流石に手強い。 シナリオ中でプレイヤーサイドも操作できる機会がある他、何よりそのロマン溢れるカッコいいデザインは一度見たら忘れられないだろう。 『FF14』ではFF6とは設定が異なるものの、メインストーリーでとある魔導アーマーが重要な役柄を担った。 他にもマウントアクション(チョコボのような移動を早くする乗り物枠)としても実装されている。 『ワールド オブ ファイナルファンタジー』でもミラージュ(魔震)として登場する等、比較的近年になってから注目される機会が増え始めた。 この他、「プロトアーマー」「スカイアーマー」といった派生機や、幾つかの無人機も登場。 本作がファンタジーよりもSF寄りになっていることを示している。 【ガストラ帝国】 ガストラ皇帝率いる一大軍事国家。20年前にガストラが帝国の皇帝に即位し誕生した。首都は要塞都市ベクタ。 15年前にガストラが幻獣界を発見し、捕獲した幻獣たちから魔力を抽出に成功。 これを人間に植え込むことで人造魔導師を造り出したり、魔法の力を備えた戦闘兵器を開発するなどして強大な軍事力を得た。 ガストラが全権を握ってからは魔導の力で世界征服を企み、ありとあらゆる国々に侵略戦争を仕掛けている。 『FFⅡ』同様、冒頭から長らく主人公勢の敵となる存在である。 尚、元々帝国自体は魔大戦後の混乱していた時代の自治軍事組織から始まったもので、60年前にガストラの父がクーデターを起こして軍事政権と化した。 【リターナー】 バナン様が指導する反帝国組織。元帝国軍からの離反者なども参加している。 強大な帝国に対して微々たる戦力ではあるが、各地に工作員が潜入しており、情報収集に励んでいる。 帝国の脅威から匿ってくれたり、主人公たちの作戦行動をサポートしてくれる。 ロックやエドガー等はこの組織に属していた。 【三闘神】 魔法の力の根源を支配する3体の神々。幻獣達の生みの親でもある。 彼らがお互いに力を恐れたが故に勃発したのが魔大戦だったという。 詳細はリンク先へ。 ●有名なモンスター・ボスキャラ 【オルトロス】 CV:小野坂昌也 ィニ=ミヽ __ 乂 i . / ` 、__丿 j / .. ィ ミ .. .. / -=ニ二 ̄ ≧、 {.... 〈  ̄ ̄ / . /ー'_>─ r─‐-ミ 丶 ... / ... {_/ r┴-ミ─‐' \ ` 、 / ´_ __ ⊥_ \ __ ヽ.... Y . ,イ )-‐' ...r<マ \≧=-'_ ... `ヽ } . ! __ | . . { /´ __ r-、. \ \\.ゝ ... ̄ \ } 丿 . j / .. .. | . ∨ rイ{ ヾ\ \i i\_〉-‐ ''⌒ヽ ..  ̄ / { -ミ .\ .. ー ,ィ!´| V\ \ \ノi i ... Yi i .、 ... .. / 、 . 〈 \ i 、 ....イ |∨\_〉i i iー' .\ i i .___.ィ . ji i i `ー< } . ヽ ヾト _ .ィ⌒ヽ / iV Y Y \ . .\ i i i i i{ { \ .. ` ー‐=''´ . ノ乂_彡 ‐ミ ,.べ i i ハ ヽ ヾ、 i i 、 . ー='´ ̄ヽ ... ... .. /\__ ,.イ \ ノ ノ .... ノ \..... ノ \ .. .. _ ≧ュ、─=ニ ー=ニ 彡'⌒ヽ ... ̄.... /ー='´  ̄ ー─‐ ' `¨''‐-=ゝ ー=ニ二 乂 \ . \´ ̄ ヽ \ ソ´\ハ  ̄ ヾ いやらしい目つきが特徴のタコ。 何故か似非臭い関西弁で話す。都合4回戦うものの回によって強さの変動が激しい。 ゲーム後半はもはや戦闘すらなく、とある施設の受付役に収まるなど、いろんな意味で食えないヤツである。 ちなみにテュポーン大先生も今作が初登場。 【魔列車】 死者の魂をあの世へと運ぶ蒸気機関車。 迷いの森のプラットホームから乗り込むダンジョンとして登場し、最終的にボスとして戦うことになるというどえらい汽車である。 画面右側から追いかけてくるこいつと、ひたすら走り続けながら応戦するマッシュたちという、FFでもトップクラスにインパクトのある戦闘シーンは必見。(*14) 【サボテンダー】 今ではお馴染の高速サボテンも今作が初登場。 出現率が低く逃走率も高いため倒すのに難儀するが、その分得られるものが多いというレア敵である。 そのとぼけた表情と絶妙なポージングは初見でプレイヤーの腹筋を攻撃してくること請け合い。 GBA版では『FF8』が初出のジャボテンダーが逆輸入されて登場する。 【アルテマウェポン】 太古の昔に創り出された破壊の化身。 通常のボス戦とは異なる戦闘曲を引っ提げ、これまた強烈なインパクトをプレイヤーに与えた。 終盤では強化形態も出現する。 武器としてのアルテマウェポンも今作で同時に登場している。 【伝説の八竜】 ゲーム後半、封印から目覚めて世界に現れた古のモンスターたち。 出現場所も持つ属性や弱点も異なる8体の竜で、すべて倒すと魔石「ジハード」が手に入る。 正直強さはピンキリだが、恐らく初の八竜となるアースドラゴンの初見殺しっぷり(*15)と、恐らくその次に戦うことが多いストームドラゴンのさらなる初見殺しっぷり(*16)は多くのプレイヤーに衝撃を与えた。 勿論この他にも、デスゲイズやジークフリード、ガーディアン、マジックマスターといった印象的なボスキャラ、 「トンベリ(FF5が初登場)」「眠れる獅子」「グランインセクト」「ブラキオレイドス」等の強い雑魚、 「ドゥドゥフェドゥ」「リトワールビッヘ」等といったよくわからん名前の雑魚敵など、個性豊かなモンスター陣が多い。 ●システム 本作の魔法は既に失われたという設定になっているため、基本的に魔法は魔石か一部の装備を身につけ、経験値とは別のポイントを貯めて習得する方式になっている。ウーマロ以外誰でもどの魔法を自由に習得可能であり、戦士タイプと魔法使いタイプの境界線が曖昧になっている。「魔石」とは、幻獣が死ぬ間際に持っている力を形として残したものである。幻獣の召喚も、一人あたり現在装備している魔石のみであり、1戦闘に1回しか召喚出来ない。 戦闘は4から続くアクティブタイムバトル方式。本作では敵からの「挟み撃ち」や味方の「サイドアタック」が初めて登場する。 飛空艇の操作は従来シリーズとは違い、3Dシューティングゲームのような操作の仕方になっている。後半にファルコン号を手に入れて仲間を求めていたらデスゲイズと遭遇し全滅するのは誰もが通る道 ●裏技(ほとんどバグ) 本作、何かとバグや隠し要素が多いことで有名で、それも難易度を下げる要因となっている。 ただし基本的にバグ技であり、正規の攻略法ではないことには注意。 バニシュデス おそらく最も知られた裏技。 透明になり物理攻撃を100%回避できるが魔法攻撃が100%命中してしまう、という魔法「バニシュ」を敵にかけ、 当たれば即死するが必ず当たる訳では無い魔法「デス」をかけてデスを100%命中させるもの。 これ自体はきちんと想定された仕様の範囲内なのだが、問題は殆どのボスにまで効いてしまうこと。 ゲーム中盤で魔石を手に入れたら速攻でバニシュとデスを目指した人多数。 GBA版ではバニシュとデスのコンボ自体は存在するものの、ボスはちゃんと即死耐性で防いでくるようになったため、 シナリオ攻略は勿論のこと裏ダンの凶悪な追加ボスたちにも相手に応じた戦い方で挑む必要が出てきた。 ただし「グラビデ」系の魔法のみ、相変わらずボスの耐性を無視してバニシュからネジ込める。 機械装備(ドリル装備) 本来装備できない物をバグにより強引に装備してしまう裏技。 裏技を実行したいキャラの、裏技装備をさせたい箇所について、「さいきょう」コマンドを実行しても何も装備されない状態にする。 (一部のデメリット装備などの、さいきょうコマンドでも装備されないアイテムを除いた全ての該当部位装備を処分する) しかる後に、装備させたいアイテムをアイテム欄の一番右下に置き、「さいきょう」コマンド実行。 そうすると右下に置いた品が装備されてしまう。 それが装備品であろうがなかろうが関係なし。消費アイテムでさえ装備できてしまう。 単純に武器を装備させれば「げんじのこて」無しで二刀流ができるし、「しゅりけん」等の消費武器を消費せずに使い続ける事もできる。 それらの用法でも十分強力だが、中でも有名なのはエドガーの特殊コマンドで使う機械「ドリル」を装備すること。 ドリルは1個装備するだけで、他が真っ裸でもない限りほぼ物理防御・魔法防御共に255でカンストし、1ダメージしか受けなくなる。 しかもドリルは序盤にコーリンゲン地方に行く流れになった時点でフィガロ城で買えるためすぐ手に入る。 あろうことか、『ディシディア ファイナルファンタジー』にてこの裏技を元にした装備(*17)が登場している。 初期状態では誰も装備できず、エンディング後に出現するステージで『技師の心得』というアイテムを入手する必要がある。(*18) 回避率バグ 防御力が物理攻撃に対応する「ぼうぎょ」と魔法攻撃に対応する「まほうぼうぎょ」に分かれているのと同じように、 回避率も物理攻撃に対応する「かいひりつ」と魔法攻撃に対応する「まほうかいひりつ」がある。 しかしSFC版ではバグで物理回避率が機能しておらず、物理・魔法全ての攻撃が魔法回避率のステータスを参照して回避を判定する。 物理回避率をあげる事ができる装備・アクセサリが死に装備可する一方で、魔法回避率に特化した装備が異常に強くなる。 その手の装備をかき集めて魔法回避率の値を128以上にすると、本来なら「魔法しか回避できないクセの強い装備」になるところ、 ごく一部の回避不能攻撃以外はあらゆる攻撃が命中しなくなる無敵キャラと化す。 その鉄壁っぷりは上記のドリル装備で物理・魔法の両防御を255にした時以上(*19)。 瀕死必殺技 ガウとウーマロ以外の全員が持っている隠し技。これはバグ技ではない。 瀕死(HPが一定以下になり、キャラがしゃがみこんだ状態)で「たたかう」を選択すると、1/16の確率で強力な固有の必殺技が出るというもの。 いずれも非常に強力だが、条件が厳しすぎて気づかなかった人多数。 この反省から、次回作のリミット技が作られた。 崩壊前に戻る 世界崩壊後、オペラハウスの屋根裏でネズミ型のモンスターと戦いわざと全滅すると、 崩壊前のフィールドマップになり、BGMが獣が原になってしまう。 なお、これを実行するには、オペラのイベントでネズミをわざと残しておかねばならない。 純然たるバグで、場合によってはそのまま積んでしまう可能性がある非常に危険な裏技。 現在では他のバグによって崩壊前のみならず逆に崩壊後に行く手段が発見されている。 シドタイマー まず最初にFF6はどのイベントも特定のマスを踏むことでイベントが進行する。 これは世界崩壊直後に発生するシドの生死に関わるイベントでセットされるタイマーを悪用活用し 特定の手順をこなすことでニューゲームから初めてこのタイマーを持ち出すことができる。 そしてタイマー作動中にイベントマスを踏むとラグが発生、そのラグの間にイベントマスを通過することで イベントマスで発生するイベントをスキップできる。 ただしFF6には他にも多くのタイマーが存在し上書きされる可能性があり、タイマーを持ち出してのニューゲームも SFC版でしか出来ないなど当初衝撃的ではあったものの影響は限定的であった。 …がこのシドタイマー発見後にシドタイマーを用いることで発生するバグや他タイマーの持ち出し、SFC版以外でも タイマーの持ち出しができることなどが発覚、現在でも新たなバグが次々と発見されている。 最近では他のタイマーに上書きされても再度上書きするものまで現れた。(*20) モグタン将軍 FFシリーズは大体プレイヤーキャラクターのスロットがシナリオを最後まで進めた状態での最大加入人数分に設定されている。 そのためイベントの間だけゲスト参戦するキャラには後々加入するキャラのスロット枠を充てるケースが多く、普通にイベントを進めていけばゲストキャラは適切なイベントで離脱し、その後正規キャラが加入するのである(*21)。 ……のだが、このFF6の場合では多彩なバグを突いてキャラ加入イベントをスルーすることも出来てしまう。 その際にゲストキャラが本来のキャラのデータに書き換えられること無く仲間として加入してしまうのである。 モグタン将軍はこの代表的な例で、バグを使ってセリスの加入イベントを経ないままにストーリーを進めると、セリスの初戦闘となるディッグアーマー戦で本来セリスに割り当てられたスロットがゲストキャラの「モグタン(*22)」のまま固定されてしまうのだ。 その後のストーリーではロックがモーグリと一緒にナルシェに現れ、カイエンが「マランダ国を滅ぼした悪名高いモグタン将軍!」とモーグリを謗り、 モーグリが愛や自らの境遇に苦悩し、オペラ女優の代役を買って出たりするシュールな光景が繰り広げられる。 ちなみにFF6ではゲスト参戦のキャラは装備やステータスが固定されており、しかも多くのキャラが序盤での加入なので装備もステータスも弱く、低歩数クリアなどの目的もないのならやらないほうが良いだろう。 ●移植 【SFCオリジナル版】 2011年にWiiのバーチャルコンソールで配信。後にWii UやNew3DS向けでも配信。 2017年には『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』収録の一本となった。 【Playstation移植版】 1999年発売。オープニングムービーとエンディングムービーを追加し、常時ダッシュ移動可能など操作性を変更。 2011年にゲームアーカイブスで配信。 【GBA版】 2006年発売。移植されただけでなく、隠しダンジョンや魔石を追加してやりこみ要素が満載となっている。 また実はGBAで最後に発売されたソフトなためか、プレミアがついている時期があった。 上記の多くのバグが修正されたが、新しいバグも出現してしまっている。2015年にWii UのVCで配信。 【スマートフォン版】 2014年に配信。スマホ移植版では本作のみトーセが開発。 スマホのゲームアプリとしては珍しく、iOS版よりも先にAndroid版を配信している。 内容はGBA版準拠だが、中断セーブやオートバトルなどの機能が追加されている。 海外ではSteamでも配信されていた。 2021年にピクセルリマスター版の発売に伴い配信終了。 【ピクセルリマスター版】 2022年にiOS、AndroidとSteamで配信。 オリジナル版を基にしつつ、グラフィックを描き直し、操作性を向上させている。 ただし、GBA版で追加された要素は収録されていない。 人はまた、追記・修正を繰り返そうとしているのか… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レオ将軍には生きて味方になってもらいたかった・・・・・アレはあんまりだろう(怒) -- 名無しさん (2013-10-17 13 32 06) 面白かったけど話が進むにつれて段々ぬるくなってきた -- 名無しさん (2013-10-17 17 48 06) 攻撃はバニシュデスで全てが片付いたり、防御は機械装備一択とか、ネタになる要素も多い名作だった。移植でこれらの要素が一部修正されたのが残念だったよ。こういうネタも込みでこそのFF6だと思ってたから -- 名無しさん (2013-10-17 20 38 49) FFは移植がキレイに上手くいかないなぁ。 -- 名無しさん (2013-10-17 21 38 03) ティナはスクウェアの聖女だな。 -- 名無しさん (2013-12-03 10 53 04) リメイクされる気配が無いけど、この重い世界観はドットならではとも思ってしまう、エンディングとか見ると。 -- 名無しさん (2014-02-01 22 29 26) スマホ版配信おめでとう! -- 名無しさん (2014-02-01 23 54 39) 改めて、プレイすると当時オリジナルの容量の関係からか、回収しきれなかった内容が結構多いな。PS版はロードは長いが、データ保存と一部のムービーを楽しみたい人にはオススメする。 -- 名無しさん (2015-12-23 15 12 27) ケフカの千葉繫といいエドガーの三木眞一郎といい、ハマリ役をぶっちぎってただの本人だと思う。本当いいキャスティングしてくれたよ… -- 名無しさん (2016-11-05 23 26 35) 難易度低めなのは認めるけど、買った当時小学生だった自分にはちょうど良かった。今でも一番好きなFF -- 名無しさん (2018-08-28 00 49 29) ↑×2 6はDFFが初出のティナとそしてマッシュ以外は90年代臭キャストとか言われてるな -- 名無しさん (2018-12-06 19 09 36) ↑2 正直、小学生じゃなくてもこういう本格RPGにそれ程触れてない人なら充分やりごたえあると思う。RPGに限った事じゃ無いけど、ゲームってのはどうも手馴れたプレイヤーの声が大きくなりがちなイメージ -- 名無しさん (2018-12-07 00 31 57) ↑×2 ロックとリルムは2010年代のキャスティングだね -- 名無しさん (2018-12-09 18 36 30) シャドウとカイエンのキャスティングは渋い!渋すぎだよ…! -- 名無しさん (2019-07-14 23 43 43) まさかレオ将軍がストラゴスより先にオペラオムニア参戦およびボイスが付く事になるとは思わなかったよ -- 名無しさん (2019-07-18 17 52 22) あってもおかしくない世界観なのに銃は無いんだな(オート“ボウガン”はあるけど) -- 名無しさん (2020-01-26 16 33 51) ↑PS版のEDムービーを見てみよう -- 名無しさん (2020-01-26 22 26 23) ↑2 ストラゴスの爺ちゃんも参戦したぜ!声はなんと緒方賢一さんだ!! -- 名無しさん (2020-03-17 21 37 54) 本当に面白かったし好きなんだけど、FFが近代要素に舵切った分岐点でもあるんだよな。あんまファンタジーしてない。 -- 名無しさん (2020-09-19 10 54 45) やりこみプレイや縛りプレイに関してはVと並ぶ人気作だよな -- 名無しさん (2020-12-26 02 55 17) 瀕死必殺技の条件はマジで厳しい、戦闘開始で〇〇秒経過しないと発動しないんで。瀕死状態で開始しても最初は絶対に出ない -- 名無しさん (2021-04-27 22 29 06) 電子マネーな人がやばすぎる、この人いつまでff6を壊す気なんだ -- 名無しさん (2023-01-11 00 43 39) 名前 コメント
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FINAL FANTASY 7 「北米版」を編集 ゲーム名 FINAL FANTASY 7 「北米版」 GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ゲーム名 FINAL FANTASY 7 「北米版」 the Best GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク(*1) GAME ID 変更しない CFWのバージョン 6.35PRO-B8 POPSのバージョン 6.35(Original from flash) ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る FINAL FANTASY 7 「北米版」の動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol 52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 6.39PRO-B8 6.35PRO-B8 6.20TN-D 5.00m33-6 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 6.39 6.35 6.20 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.71 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 6.35PRO-B8 5.00M33-6 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造 アイコン・解説書 セーブデータ PSP用 PC用(エミュレータ用) PSP←→PCへの変換方法 PlayStation Archive
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動画リスト 動画タイトル 再生時間 掲載日付 YOUTUBE RANDAM PICKUP ▼ FINAL FANTASY XIV Trailer ▼ FINAL FANTASY XIV E3 2009 Trailer 1 37 2009/6/6 ▼ FINAL FANTASY XIII Trailer ▼ Final Fantasy XIII Japanese Feel the Pulse Trailer 4 59 2009/11/26 Final Fantasy XIII Dynasty Doc 4 59 2009/11/14 FINAL FANTASY XIII TGS 09 Japanese Trailer 7 10 2009/9/29 FINAL FANTASY XIII 7minutes Trailer 7 10 2009/6/7 FINAL FANTASY XIII E3 2009 Trailer 3 23 2009/6/6 Final Fantasy XIII E3 09 360 Combat Gameplay (Cam) 4 51 2009/6/2 Final Fantasy XIII Japanese Demo Intro Part 1 3 45 2009/4/19 Final Fantasy XIII Kick Off Trailer 2 49 2009/1/30 Final Fantasy XIII DKS3713 Trailer 3 11 2008/12/13 Final Fantasy XIII E3 2008 MS Press Conference Cam Trailer 3 22 2008/10/25 ▼ FINAL FANTASY XIII 攻略 ▼ 体験版 PSICOM特殊戦術士 1 11 2009/6/1 体験版 ベヒーモス改 0 48 2009/6/1 ▼ FINAL FANTASY Versus XIII Trailer ▼ Final Fantasy Versus XIII Advent Children Complete Trailer 4 47 2009/4/17 Final Fantasy Versus XIII DKS3713 Trailer 5 02 2008/12/13 Final Fantasy 13 Versus trailer 2 46 2008/10/28 ▼ FINAL FANTASY Agito XIII Trailer ▼ Final Fantasy Agito XIII Japanese Audience Trailer 2 48 2009/4/17 Final Fantasy Agito XIII Jump Festa 2008 Trailer 1 29 2008/12/20 ▼ FINAL FANTASY VII ▼ FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE Trailer 3 08 2009/6/10 Final Fantasy VII On The Way To A Smile Denzel 28 06 2009/5/11 Final Fantasy VII AC Complete Japanese Ruins of Midgar Trailer 4 37 2009/4/18 Final Fantasy 7 - Last Order 25 24 2008/10/26 ▼ EXTRA ▼ Final Fantasy Retrospective Part XIII 23 01 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XII 13 56 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XI 20 53 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part X 19 28 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part IX 24 15 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VIII 15 59 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VII 15 55 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VI 16 13 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part V 15 22 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part IV 13 47 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part III 14 21 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part II 11 18 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part I 9 15 2008/10/25 このリストページを開いて編集する ▼▼▼ 掲載から現在までのアクセス - 回 ▼▼▼ #zoome 動画によって再生ボタンを押してから再生されるまでに時間がかかる場合があります。 また動画サイトがメンテナンスを行っている場合は動画の閲覧はできません。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 項目数:40 総ポイント:1000 難易度: アサルトストライカー たたかうを300回以上行った証 15 マジカルシューター まほうを200回以上使用した証 15 ライオットパフォーマー わざを100回以上使用した証 15 クイックワーカー 盗むを50回以上成功させた証 15 オーバーキラー これまでにモンスターを500体以上倒した証 15 カトゥエネイター バトルチェインを50チェイン以上つなげた証 15 イヴァリースウォーカー これまでに50,000歩以上を移動した証 15 リッチユーザー これまでに100,000ギル以上を入手した証 15 レコードホルダー クランポイントを500,000ポイント稼いだ証 15 ハイローラー これまでに1,000,000ギルを消費した証 15 ダブルディーラー これまでにおたからを1000個以上売った証 15 ヒーロー パーティの平均レベルが50をこえた証 15 オールマイティ 全員で48,000ライセンスポイントを取得した証 15 ブックメーカー ハントカタログをコンプリートした証 25 ルーンコマンダー すべてのまほうを入手した証 25 トリックマスター すべてのわざを入手した証 25 ホーリーグレイル おぞましい壷を手に入れた証 15 エクスプローラー すべてのマップに進入した証 25 ユニオンパワーズ ミストナック連携後の融合技をすべて発生させた証 90 トップガン デスゲイズをエンゲージした証 15 ブラッディドラゴン ファーヴニルをエンゲージした証 15 シューティングスター トリックスターをエンゲージした証 15 チェイススカート キャロットをエンゲージした証 15 アシュラブレイド ギルガメッシュをエンゲージした証 25 ロードオブザキング キングベヒーモスをエンゲージした証 25 マスターハンター ヤズマットをエンゲージした証 90 グリーミングセイヴィア 魔神竜をエンゲージした証 25 エンジェルフォール アルテマをエンゲージした証 25 ゾディアックブレイブ ゾディアークをエンゲージした証 25 アークエネミー すべての召喚獣を入手した証 90 ジャッジマスター トライアルモード ステージ50をクリアした証 15 インペラートル トライアルモード ステージ100をクリアした証 90 秘密の実績 祖国のために 新兵としてアルケイディア帝国と戦った証 15 ガルバナの赤い花 はじめてモブを倒した証 15 将軍の帰還 ナルビナ城塞から生還した証 15 縁 ダルマスカ王女を救出した証 15 ミストの暴走 「暁の断片」を手に入れた証 15 夢見の賢者 神都ブルオミシェイスから旅立った証 15 影と語らう男 ドクター・シドと対面した証 15 自分自身の翼で イヴァリースに平和を取り戻した証 25
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登録日:2011/02/01 Tue 02 44 40 更新日:2024/04/11 Thu 20 05 38 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF7 FF7AC FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN アニメ スクウェア・エニックス マザコンチルドレン ヴィジュアルワークス 再臨 片翼の天使 映像作品 映像作品でも出す完全版 普通に面白い 続編 野島一成 野村哲也 ──あの戦いから2年。 星に原因不明の病が蔓延していた…… スクウェア(現スクウェア・エニックス)の大ヒットRPG、FINAL FANTASY Ⅶの続編として製作された、フルCG映像作品。 2005年9月14日発売。 後に「ジェノバ戦役」と呼ばれる本編の戦いの後、2年後に起きた事件をストーリーにしている。 スクウェアのフルCG作品と言えばリアルジェノバ戦役(スクウェアの資産的な意味で)を引き起こした映画「FINAL FANTASY」がこれより以前にあった……が、割と難解なストーリーを押しつけてきたあちらとは違い、こちらはCGアニメーションならではのハイスピード・アクションが特徴。 要するに、ストーリーだ何だと言うよりは「超人的なアクションがカッコいい!」というのがウリ。 実際、90分弱の時間に詰め込まれた映像技術は圧巻の一言で、『FF13』や『ヴェルサス13』のムービーパートと比べても遜色ない出来。 人気の高いFF7のキャラクター達が画面狭しと動き回るのは実に爽快である。 ……まあもっとも、それ故に「キャラクターにおんぶに抱っこ」「話の内容がないよう」等という評価を下す人々もいるのだが。 FF7の世界観を舞台にしたスピンオフ作品郡、所謂『COMPILATION of FINAL FANTASY Ⅶ』では2作目(1作目は『BEFORE CRISIS FINAL FANTASY Ⅶ』)だが、この作品が以後の方向性を決めたと言っても過言ではないだろう。 この作品は全世界で100万本以上を出荷し、未完成ながらヴェネチア国際映画祭に出品され、主演の櫻井孝宏がレッドカーペットの上を歩くという凄い事になっていたりする。 後には完成した状態で出品され、2年連続での出品を果たした。 本作品のDVDは通常版、初回版、限定版、そしてUMD版の4つの形で発売された。 お値段は通常版/初回版/UMD版……4800円 そして限定版「ADVENT PIECES LIMITED」はなんと……29500円。 アホか! 一体何が入っとるっちゅーねん! という方々のために解説しよう。 1.本編にオーディオコメンタリーを追加 2.メイキング映像、ヴェネチア映画祭版、OVA LAST ORDER FINAL FANTASY Ⅶを収録したDISC 3.あまり動かない、そこそこキレイと評判のアクションフィギュア、「プレイアーツ」クラウド・ストライフ(AC版)と彼の愛車フェンリル 4.複製台本 5.キャップ 6.Tシャツ 7.キーホルダー 8.特殊仕様(ピクチャーレーベル)のFF7インターナショナル 『これだけ入って29500円! なんてお得なのかしらマイケル!』 『そうだねジェニファー、でもオーディオコメンタリーくらいデフォにして欲しかったかな……』 ムセテンナヨ! 2009年には映像に調整を施し、30分以上の新規シーンを追加したブルーレイ仕様の「コンプリート」が発売された。 現在はDVD・ブルーレイ共にレンタルが開始されているため気軽に見ることが出来る。 ◆ストーリー ジェノバ戦役、そしてメテオ災害から2年後── あまりに深い傷痕から、それでも人々は復興の道を歩み始めていた。 しかしそんな人々を嘲笑うかのように、謎の死病《星痕症候群》が世界にはびこりつつあった。 2年前の戦いで「英雄」と呼ばれたクラウドも、また…… 死病とかつての罪から孤独に塞ぎ込むクラウドの前に、謎の青年達が現れる。 かつての宿敵と酷似した彼らは、クラウドに問い掛ける。 「“母さん”はどこだ?」と── ◆キャラクター クラウド・ストライフ CV:櫻井孝宏 「……罪って、許されるのか?」 我らがチョコボ頭主人公。 本編後半の爽やかさが嘘のように欝状態になっているが、これは平和な時間の中で罪の意識が増してきた為。 武器を親友ザックスの形見であるバスターソードから合体剣に持ち替え、愛用のバイク「フェンリル」を駆って画面を駆ける。 ティファ・ロックハート CV:伊藤歩 「私達、思い出に負けたの?」 我らがおっぱい武闘派ヒロイン。でもちょっと小さくなった。 新たな街でバー「セブンズヘブン」を営んでいたが、突如として失踪してしまったクラウドを心配している。 ソルジャーでもないのに身体能力がパネェ人。 中の人が本職でないうえに声優初挑戦作なせいで棒読みだった。 バレット・ウォーレス CV:小林正寛 「マリンは無事なんだろうな!」 我らが熱血弾丸オヤジ。 かつてのテロ行為に対する贖罪の為、魔晄に代わるエネルギー源を探して旅をしている。相変わらずの親バカ。 右手は義手から超変形するガトリングガンというロマン武装だが、使い慣れていないせいでチャージショットが撃てない。 ケット・シー CV:石川英郎 「かなわんな〜」 我らが関西弁の猫型ロボット。今回はデブモーグリはお休み。 ……お前何の為に出てきた? レッドⅩⅢ CV:市村正親(友情出演) 「まだ星痕が治ってない子もいるんだ」 我らがナナキ。子供もいる。ケット・シーがデブモーグリ代わりに搭乗。 今作ではかの市村正親氏が声を担当しているが、 友情出演という都合か全然喋らない。と言うかまともな台詞が↑の台詞のみ。 因みに、本作品のOPは本編のEDを踏襲した形になっており、「500年後」から「498年前」になっている。 人造生物で市村正親、完全にミュウツーです本当にありがとうございました。 シド・ハイウインド CV:山路和弘 「オ・ト・コの話だ」 我らが腹巻きオヤジ。フルCGでもそのオッサン走りは健在。相変わらず深いオトコ。 ちゃっかりシエラさんと結婚してやがった。 ヴィンセント・ヴァレンタイン CV:鈴木省吾 「電話屋はどこだ?」 我らが根暗ガンマン。 相変わらず孤独を好むが、いち早くクラウドを助けにきた。 多分クラウド以外のパーティーメンバーで一番活躍している。隠しキャラなのに。 続編『DCFF7』の布石であろう。 ユフィ・キサラギ CV:かかずゆみ 「うぷっ……」 我らが単細胞忍者。 危うくフルCGで戻しかけた。 何か段々扱いが悪くなってる気がする。 どういうわけか、エアガイツ参戦組の中でただ一人中の人が続投。 レノ ルード CV:藤原啓治/楠大典 「好きだろ、相棒?」 「今日は残業ナシだぞ、と」 我らが凸凹コンビ。 会社が無くなっても社長に仕える企業戦士。 ぶっちゃけパーティーメンバーの誰より活躍しているギャグ要員。製作者曰く「動かしやすかった」。 因みにほくろビームツォン イリーナたんは活躍時間1分未満。 ルーファウス神羅 CV:大川透 「気付けよ、親不孝者」 我らが社長。ちゃっかり生きてました。 相変わらずの策士っぷりがステキ。 カダージュ/ヤズー/ロッズ CV:森久保祥太郎/岸祐二/乃村健次 「ほら、兄さんだ」 「泣くなよ、ロッズ」 「泣いてねぇよ!」 我らが……えーとマザコン。 クラウドの前に現れた謎の三人組。 何故かクラウドを「兄さん」と呼び、「母さん」の在処を尋ねるが…… まあ、その正体はお分かりであろう。 エアリス・ゲインズブール CV:坂本真綾 「また、来ちゃったね」 我らがまーや。 本編で死亡したが、その存在は未だにクラウドに暗い影を落としている。 ザックス・フェア CV:鈴村健一 「トモダチ、だろ?」 我らが英雄。 彼もまた、クラウドの心に強く残り続けている。 【以下、ネタバレ注意】 セフィロス CV:森川智之 「絶望を贈ろうか?」 我らが最強のマザコン。 星痕は、彼が星を滅ぼす為にばら撒いたものである。 公式設定でFF7最強の実力を存分に披露するが…… お前本当に勝つ気あんのか? しかも本人はまた復活する気満々。 ◆余談 作中でルーファウスが廃ビル内でカダージュと語らうシーンがあるが、その階数は13。 これは、当時既に「FINAL FANTASY ⅩⅢ」の製作が決まっていた事を意味している。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズにてforでクラウドが、SPにてセフィロスが参戦したが、 両者ともこの作品での服装がデザインで採用されており、SPに至ってはBGMも一部収録されている。 結果スマブラでは唯一となる映像作品出典という形になった。 韓国のとある歌手が発表したMVが本作に酷似しているとして、スクウェア・エニックスより放映禁止が申請された。 元よりオマージュであると明言されてはいたものの、ソウル中央地方法院からも著作権侵害と認定される結果となっている。 その後、裁判が起こされ、所属事務所とMVの監督は損害賠償を命じられた。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 余談、こじつけくさいんだが… -- 名無しさん (2014-01-06 09 06 09) 13がなんで15にかかるのさ -- 名無しさん (2014-08-03 20 32 38) 文字化けでしょ?以前某ファンサービスさんの名前もおかしくなってたし -- 名無しさん (2014-08-03 20 45 20) 何気にミュウツーを演じたお陰でポケモンファンやアニメファン信頼を得て客寄せで起用される芸能人声優と違って市村正親さんは声優の仕事も来るようになったんだな -- 名無しさん (2015-02-11 00 04 52) アクションかっこよく、レノ達のギャグは面白い。正直最初は13の体験版だけに焦点向いてたんだが、今やACCをちょくちょく見返すようになったわ -- 名無しさん (2015-02-11 10 20 25) 未だにFFの映画ガー映画ガーと煩く煽るアンチに限って、これの大成功と大ヒットは都合悪いから無視してる印象。コンプリート版は良くも悪くもディレクターズカットらしく補完し過ぎてダレる箇所増えたけどそれでも大好きだ -- 名無しさん (2016-05-15 07 06 49) 激しいだけの殺陣じゃなくて、力量差が表現されてるのがいい。クラウドが退いたときは間髪入れずセフィロスが追ってくるのに、セフィロスが退いたシーンではクラウドが一杯一杯で追撃できてない。 -- 名無しさん (2017-01-19 15 53 30) ↑ すでにクラス1stレベルの実力のクラウドですら最後の超究武神覇斬ver.5を放つときにセフィロスが戸惑った隙に一気に畳みかけてでしか勝てなかったしな。 -- 名無しさん (2020-04-17 19 55 15) 良くも悪くもFF7本編のムービーを進化させた映像作品という印象。アクションの派手さは強く印象に残ってるけど、ストーリー(というかドラマパート)は全く思い出せない…… -- 名無しさん (2023-03-01 17 29 58) フルCG系のハイスピードアクションって、「止め」や「決め」がなく、重量感もなく動き続けてくれるから、何やってるの理解しようとするので精一杯。どうしても序盤で飽きちゃうのよね。一度だけでも最後まで通してちゃんと見ておきたいんだけど。 -- 名無しさん (2023-03-01 18 44 47) 名前 コメント
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