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https://w.atwiki.jp/dddff/pages/146.html
•バグ項目にコメント欄がないのでここに再記載 ユウナもセフィロスと同じくEXリベンジのバグを確認 天からの一撃はある程度下方向へ、 メテオストライク、ソニックウィングは普通に相手を吹き飛ばしてしまいます エアロスパーク、その他牽制技は問題ない模様 加えてバグではありませんが 暗闇の雲の報復式波動砲が、ガード成功後無敵がつくようになっていると思われます それぞれ記載していただけると助かります -- (名無しさん) 2011-03-06 20 48 08 •>>「グラウンドダッシュは地上で旋回できる性能のあるダッシュ」 って記述があるかも これ語弊があったから補足するが、wiki内の記述が紛らわしくて、 「グラウンドダッシュは地上で旋回できる性能のあるダッシュ」と捉えることもできるような 記述があるかも、って話だったんだ。 「グラウンドダッシュ」の項目に限らず、全てのページの中のどこかしらでさ。 そのせいでグラウンドダッシュで旋回できると勘違いする人が出てきたのではないかな、と。 万一そうなら直さないといけないかな、と思って。 深読みしすぎかもしれんが -- (名無しさん) 2011-03-06 20 58 19 •報復の無敵は無印からある -- (名無しさん) 2011-03-06 21 19 03 備場面で変えれなくない? -- (名無しさん) 2011-03-07 09 18 23 - ヘカトンケイルってどの章で売られていますか? -- (名無しさん) 2011-03-07 11 06 09 - 「~の書」って基本どこで手に入りますか -- (名無しさん) 2011-03-07 11 11 06 - バグだと思うのですが パーティーAのキャラセフィロスをカスタマイズAにしてあるとき パーティーBでセフィロスをカスタマイズBに変えるとパーティーAのセフィロスも カスタマイズBになりました。 ようは別のパーティーでも同じキャラはカスタマイズSETが変わってしまうということです。 バグに書いてなかったので、もう言われてたらすいません -- (名無しさん) 2011-03-07 11 35 15 - ティファ EXバーストにて シークレットボイス確認 「想いを伝えらるのは言葉だけじゃないよ」 -- (名無しさん) 2011-03-07 11 44 38 - プロログスじゃスコールはヒールをガードしてのけ反っている間にビートファング決めてきますが、 製品版でもできますか? -- (名無しさん) 2011-03-07 13 29 41 - ↑できるよ。 でもヒールのキャンセルはできなくなった。 -- (名無しさん) 2011-03-07 13 35 39 - 今回は攻撃力ゼロの効果で物理・魔法すぐ判別するのな プリッシュのバニシュガが何故か物理扱いされてたんだが -- (名無しさん) 2011-03-07 13 38 59 - スクウェアエニックスとタイトルのロゴ表示のとき、キャラクターが声でコールしてくれることがある。 時計いじってたんだが、条件は日付かもしれない。 4/1でWoL、4/2でフリオ、4/3でコスモス、4/4でセシル…だった。 -- (名無しさん) 2011-03-07 14 31 56 - ↑×3 なるほど。 UTでのキャンセルは強すぎと言われてたし、 のけ反りから繋げられるなら結構いい調整だと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-07 14 37 24 - まだ携帯からは見れない? -- (名無しさん) 2011-03-07 14 42 52 - スレでプリッシュの派生HP攻撃来てるよ -- (名無しさん) 2011-03-07 15 15 53 - と思ったらただHP攻撃発動してただけらしい。 逆に言うとこれまでの「派生HP攻撃説」はあり得ないという可能性が高くなった。 もうプリッシュの赤文字消していいよな? -- (名無しさん) 2011-03-07 15 17 43 - デスペラードカオスの攻略 バッツでブレイブ回復を強化して地獄の火炎連打 おわりwww -- (ゆー) 2011-03-07 15 44 34 - ↑クラウドでブレイバー連打とかセフィロスの天照でもおkな気がする -- (名無しさん) 2011-03-07 15 53 35 - ライトニング専用武器 ブレイズエッジ(ATK11 Lv1以上) ⇒マグナムブレイズ(ATK30 ダメージカット5% Lv30以上) ⇒オメガウェポン(ATK63 ダメージカット7% Lv90以上) アクセルブレード(ATK7 Lv1) ⇒イグナイトブレード(ATK41 DEF-1 ダメージカット5% Lv30) ⇒パラージュブレード(ATK64 DEF-1 ダメージカット7% Lv90) まで、確認しました どちらの派生も 1段階⇒2段階は元の武器&ヒヒイロカネ&雷光の想い×5 2段階⇒3段階は元の武器&エレクトラム&雷光の願い×5 なお、その他のキャラクターの専用武器についても ヒヒイロカネ入手で一部ショップに並びます エレクトラムはどこのモーグリ売ってるか知ってる方いたら 情報提供お願いします -- (希望) 2011-03-07 16 39 36 •そいやアクセルブレードの材料になるスラムに咲く花って完全にゲーム本編内じゃ入手不可? -- (名無しさん) 2011-03-07 16 54 01 •エンカウントボイスをセリフ集にコンプしたら容量不足で弾かれ、 エンカウントボイスだけのページを作ろうとしたらなおも容量不足だったので二分割しました キャラが多いってのもいいことばっかりじゃないな…編集楽しかったけど -- (名無しさん) 2011-03-07 17 03 57 •間違えました・・・マグナムブレイズはATK40です -- (希望) 2011-03-07 17 07 27 •↑↑↑ モーグリはわからんがエレクトラムはトレードでハイエリクサー三つで入手出来る。 解放条件は恐らく知られざる戦いの神に見捨てられた地で拾う事。 -- (名無しさん) 2011-03-07 17 09 11 •↑ ミス↑×4ね -- (名無しさん) 2011-03-07 17 09 43 •000の秘密のモーグリショップはどこに?混沌の大陸の西の端? -- (名無しさん) 2011-03-07 17 12 03 •↑3 俺行ってないけど出てるよ -- (名無しさん) 2011-03-07 17 12 33 •前にアシストチャージについて上げた者ですが、クジャ、ユウナ、プリッシュでも同じような状況で上記と同じことが起きたのを確認しました。上記に仕様では?とありましたが、チャージ条件を確認したところ、こちらがブレイク危機時にカウンター攻撃成功で回復するのはゲージ一つ分とありましたので、恐らく仕様とは違うかと。まだなんとも言えないので検証を続けます -- (名無しさん) 2011-03-07 17 34 17 •ちゃんと見てるのか? HP攻撃にカウンター入れてるだろ アシストフルチャージだよ -- (名無しさん) 2011-03-07 17 45 18 •デスペラカオス有効攻略法 クジャで高くからアルテマ連打でも行けます でもたまに上ってくるのでその時はアルテマ連打でくるくる逃げ回ってください 既出だったらすいません -- (名無しさん) 2011-03-07 17 51 50 •↑×2 いえ、HP攻撃に対するカウンターだとしたらこちらは瀕死ではないといけないはずなので条件がみたされてないんです。 -- (名無しさん) 2011-03-07 18 15 08 •もう面倒だから動画で上げろよ 出来ないならもう何も言うな・・・ -- (名無しさん) 2011-03-07 18 41 10 •ギルガメッシュの専用最強武器の 入手法がわかりますか? -- (名無しさん) 2011-03-07 18 42 21 •とりあえずわかるのはここは質問する場所ではないということ -- (名無しさん) 2011-03-07 18 53 16 •↑×11 神に見捨てられた地が分からない(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-07 19 10 23 •忌士の願いとかの忌士って誰ですか? ただで質問するのも何ですので、ユウナのLv100時ATK・DEF書いておきますね。 よろしくお願いします。 -- (お空) 2011-03-07 19 26 25 •つwiki内検索 あと忌士ではない -- (名無しさん) 2011-03-07 19 39 21 •カモゴーストの所に2ちゃんから一気に転載 問題あったら消して下さい。 -- (名無しさん) 2011-03-07 19 49 03 •デスペラードカオス使ってたら敗北画面でのモーションがものすごくスローモーションのなるバグを発見しました -- (名無しさん) 2011-03-07 19 57 55 •↑×3 すいません忌子でした。 wiki内検索しても出ませんでした。 どなたか分かる人居ますか? -- (お空) 2011-03-07 20 00 20 •忌子でもないよ -- (名無しさん) 2011-03-07 20 02 02 •異名・アイテム名は忌子のはずだがwikiのは忌み子になってる。 -- (名無しさん) 2011-03-07 20 05 52 •↑×8 ガイアの町に行けばおk -- (名無しさん) 2011-03-07 20 09 39 •カオスの神罰デスペラードカオスだと動かなくても食らう… だれかいい回避方法知りません? -- (名無しさん) 2011-03-07 20 13 11 •というか質問する場所ではないんだからユウナのステ書こうがなんだろうが 質問するのはやめろ -- (名無しさん) 2011-03-07 20 15 14 •あ…すみません…質問NGなの忘れてました -- (名無しさん) 2011-03-07 20 18 29 •↑×4 何かシャッターが下りてていけないんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-03-07 20 41 42 •間違え指摘してるのにコメント消されるんだが嫌がらせ? -- (お空) 2011-03-07 21 27 04 •PPカタログにユウナ・プリッシュ・ヴァンのシークレットボイスの追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-07 21 35 53 •アースの洞窟9層のアイテムデタラメじゃないか 釘バットなんて落っこちてないぞ -- (名無しさん) 2011-03-07 21 49 38 •バグと言って良いのか判らんが、ココでもメンバーズサイトでも何人か同じ事が起こってるようなんで報告 たまにDLCをDLした時、ゲーム内に全く反映されてないことがある 対処法は再度DLし直すことで解決 -- (名無しさん) 2011-03-07 22 23 40 •000のダンジョン内のアイテム青箱以外中身はランダムっぽいですね -- (名無しさん) 2011-03-07 22 54 24 •マネキネコをドロップできるゴースト出回ってないですかね? -- (名無しさん) 2011-03-07 23 05 24 •PPカタログにティファのシークレットボイスもお願い -- (名無しさん) 2011-03-07 23 10 33 •プレイヤーアイコンリストの追加宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-07 23 16 39 •プリッシュの腹ペコモード、購入してなくてもなったんだが -- (名無しさん) 2011-03-07 23 25 20 •問題のアシストチャージの動画UPしてみました。 http //mobie.jp/m/m_download_result.cgi?movie_id=10642 pattern_id=142 sid=06606740815 見れなかったら、これで諦めます。 -- (名無しさん) 2011-03-07 23 54 20 •あー ギルガメッシュだけアシストチャージがおかしいね -- (名無しさん) 2011-03-08 00 09 51 •↑×3 100レベだけが条件みたいだな、こっちも買ってないがなる。 ちなみに恐らくお互いプリッシュなら通常/ハラペコは統一される模様 -- (名無しさん) 2011-03-08 00 12 53 •ライズ条件の(Lv.)って要は戦闘中にレベルアップしたらライズってことだろ? 全キャラ100にしてしまったらライズ不可能なのか調べるつもりだけど重要ある? -- (名無しさん) 2011-03-08 03 51 48 •↑ミスった。重要→需要で -- (名無しさん) 2011-03-08 03 52 38 •ラグナもシークレットボイスありました -- (名無しさん) 2011-03-08 03 56 24 •ライズ条件のレベルはEXバーストらしい このwiki内で見た -- (名無しさん) 2011-03-08 04 00 36 •wiki編集してくれる人へ 編集してくれてありがとう。 でも、事実だけ書いてね。 自分の見解とか価値判断は書かないでください。 ex)マップのどこそこは戦いにくい、死に技だ など。 -- (名無しさん) 2011-03-08 08 56 09 •↑そんなの格ゲーとかの対戦系ゲームwikiならどこにも書いてあるぞ。 -- (名無しさん) 2011-03-08 09 33 15 •他はどうか知らんが、俺も普通にかかんでいいと思う。 戦いやすいとかそうじゃないとかその人やキャラによるんだし。 -- (名無しさん) 2011-03-08 09 49 14 •自分のキャラがダイヤグラムで下位扱いされるのが分かってるからイヤなんですね、分かります。 -- (名無しさん) 2011-03-08 10 42 13 •死に技かどうかは別としてAPを削ってまで入れる価値がある技かうかは気になるな -- (名無しさん) 2011-03-08 10 50 59 •探しても該当の情報が見つけられなかったんでここで聞いちゃうけど、 APチャンスの「先制□攻撃」ってひょっとして□先制するまでブレイブ攻撃も当たっちゃダメなのかな コレって前作もだっけ? -- (名無しさん) 2011-03-08 10 53 26 •前作は違うけど、今作だとブレイブ攻撃当たっちゃいけないみたいだね -- (名無しさん) 2011-03-08 11 13 08 •やっぱりブレイブもダメなのね、ありがとう これクソ仕様じゃねーの -- (名無しさん) 2011-03-08 11 16 52 •知られざる物語をクリアしたあとで、ゲームを起動すると、スクエニのロゴが出ますよね? そのときにそのロゴをキャラがしゃべりました。 あと、タイトルもです。 -- (名無しさん) 2011-03-08 11 52 27 •防御のところにも書いたけど 共通アビリティ「ジャストガード」は強ガード 成功した場合バトルインフォメーションをビギナーにすると左上に出る ノーマルだと出ない 表の強ガードとは若干違って近接強で相手も弾ける 既出かもしれんけど -- (名無しさん) 2011-03-08 11 53 36 •スペシャルデーなのにオリジナルルールを適用させると 勝ってもEXPやGILが倍にならないんだけどこれ仕様なのか? -- (名無しさん) 2011-03-08 12 08 19 •強ガードでも無いよ かなり特殊な判定 近接中に対しても双方が仰け反るし、近接強に対しても双方が仰け反る -- (名無しさん) 2011-03-08 12 18 00 •↑確かに。今確かめたわ とりあえず遠距離強の複数ヒット系以外は防げるって感覚だね -- (名無しさん) 2011-03-08 12 22 32 •遠隔中にも仰け反る これじゃぁジャストガードの意味が無い… -- (名無しさん) 2011-03-08 12 25 03 •単発の遠距離強と近接強が防げるからタイミングに自信あるなら有用だと思うけど -- (名無しさん) 2011-03-08 12 28 10 •いや、遠隔中に対してのリアクションが通常ガードと変わらないのはアビリティの意味が無いって意味 -- (名無しさん) 2011-03-08 12 30 40 •↑なるほど 結局は 近接中・強→両者よろめく 遠隔中・強→弾けるがよろめく でおk? -- (名無しさん) 2011-03-08 12 34 57 •ジャスト回避つけてんだが意味あんのかこれ -- (名無しさん) 2011-03-08 13 05 25 •プリッシュの技連携の衝撃んとこ二段目が コンボ、タックル、スピンアタック、乱撃の四つしか無いけど 空鳴拳でも衝撃つくよね? -- (名無しさん) 2011-03-08 13 06 39 •モグwebのすれ違いがおかしい。 1日目、2日目は履歴に4人ずつ追加されていってたのに、それ以降トンと増えないんだけど・・・? クエストとかのアップ・ダウンロードはできるから、ログインのエラーでもなさそう。 同じ症状の人っている? -- (名無しさん) 2011-03-08 13 14 55 •フリオニールが次元城で皇帝と対峙するムービーのバグがやばい…。 皇帝が「私の元へ来い フリオニール」って言うところで何もしゃべらなかったり、フリオニールがのばら受け取ってるところでそのボイスが流れたり。 これってどのソフトも共通なの? -- (名無しさん) 2011-03-08 14 00 09 •少なくとも、自分もなった -- (名無しさん) 2011-03-08 14 02 44 •それはシアターの何番目のムービーかな? -- (名無しさん) 2011-03-08 14 08 08 •今回のパスワードってもう出てます?案外でないとか -- (名無しさん) 2011-03-08 14 20 15 •185のムービーだな シアターで見る分にはバグは見つからない -- (名無しさん) 2011-03-08 14 34 18 •うそ、シアターでもメチャクチャだった… -- (名無しさん) 2011-03-08 15 11 37 •なんかUMD版でなる人が多いみたいだね -- (名無しさん) 2011-03-08 15 16 41 •↑×10 そもそもジャストで回避できる時点であまり意味ないと思う。 判定が長い地獄の火炎やはかいのつばさ等に対しては有用かもしれない。 移動距離と無敵時間が長くなるだろうけど、そんなアビリティ無くても普通の回避やガードで対処しきれるのが当たり前。 -- (名無しさん) 2011-03-08 15 23 54 •ラブリンスより 出会いの回廊8階にて金の鍵扉は手前のと条件は同じ その金の扉に入ると安息の回廊に入れて11階で虚飾と出会いの分岐ありを確認 そして出会い12階から14階でゴール確認 編集よろ -- (名無しさん) 2011-03-08 16 39 00 •ムービーバグについてはUMD版で起きやすいのか UMD版では確実に起こるのかどっちなんだろう? DL版の人は今のところ無事なのかな? -- (名無しさん) 2011-03-08 16 58 30 •UMDの読み込みエラーじゃないの?俺のPSP落としてから読み込み悪くなっちゃって 初プレイ時にヴァンに声かけられたティファが1分ぐらい黙ってじっとヴァンを見てたぜ? -- (名無しさん) 2011-03-08 17 15 20 •追記:つまり、バグじゃなくて本体の側に原因があるんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-03-08 17 18 15 •000のモーグリのKPアップの出し方知ってる人 教えてください・・・ -- (名無しさん) 2011-03-08 17 25 59 •UMD版だけど、ムービーバグ起きてないから本体の問題じゃない? -- (名無しさん) 2011-03-08 17 31 12 •俺は起こってないからわからんがメディアインストールしてるならインストールデータ消してもう一回インストールし直したほうがいいかも知れないね -- (名無しさん) 2011-03-08 17 42 32 •冒険の書はどこで拾えますか? ひずみはクリアし飽きた・・・ -- (名無しさん) 2011-03-08 17 48 44 •前作からの引継ぎってレベルだけで、装備やアクセは全リセットされちゃうんですか? -- (あれ?) 2011-03-08 17 54 51 •DL版だけど、そこのムービーバグ私もありましたよ -- (名無しさん) 2011-03-08 17 56 18 •↑3 フリーバトルで敵のアクセからライズするといい -- (名無しさん) 2011-03-08 17 58 17 •引き継ぎはレベルとアビリティだけで、装備やアクセは入ってません あと他のキャラは対戦相手のHPを0にしてもExバーストに移行できるけど デスペラードカオスは相手のHPが0になったらExバースト突入エフェクト出ずに即試合終了するね -- (書き込めない) 2011-03-08 17 59 25 •13回目の戦いでフリオニールつかってるときムービーバグありました。 PSP同梱版かったので、まずPSP本体の故障は疑いたくないな。 でもメディアインストールによるバグは考えられますね。 ちなみに自分は字幕が出ているのに声が出ていなかったり、字幕ないときに声がでてたりで、たんにずれているのか と、おもいきや皇帝、クラウド、バッツ3体のキャラの声が同時に出てきたり・・・ムービー終わってロード画面に移ったのに皇帝の声がまだ続いていたりでした。 -- (ペケ) 2011-03-08 19 40 07 •友達と対戦してたらいつの間にかアシストのエアリスが無くなっちゃいました。 もう一度プロログスをプレイすれば復元できますかね? -- (名無しさん) 2011-03-08 20 02 36 •UMDで185のムービーバグってた。 メディアインストール800MG消したらなおった。 400MGのほうはバグってなかった。 -- (名無しさん) 2011-03-08 20 21 15 •↑打ち間違え MBだ -- (名無しさん) 2011-03-08 20 22 47 •皇帝、クラウド、ティーダだった。スマソ -- (ペケ) 2011-03-08 20 29 42 •解説書には明記されていませんが、ラビリンスモードも経験値は入りませんね。 アーケードモードには入らないという記述はありますが・・・ つまり今回は、ストーリーモードとフリーバトル(1対1、パーティ)でしか 経験値は入らないということになるんですかね -- (名無しさん) 2011-03-08 21 44 45 •冒険の書は相手がたまにおとしますよ -- (名無しさん) 2011-03-08 21 51 15 •ハイエリクサーってどこで手に入りますか? 質問だめだたらすいません -- (名無しさん) 2011-03-08 22 05 44 •惑わしの書探し中です。 情報お願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-08 22 11 39 •引き継ぎ無しでのシャントット、ガブラス使用条件は「初期に出ているカオスの戦士いずれかを購入」だと思う -- (名無しさん) 2011-03-08 22 15 09 •ゲームにて誤記発見。 ミュージアムの召喚図鑑の『イフリート』の項目に「?では、『眠れる神々』の一柱〜〜」と書かれてる -- (名無しさん) 2011-03-08 22 27 48 •金のエンゼル・銀のエンゼルは集めると何になるのですか? -- (名無しさん) 2011-03-08 22 31 04 •↑×15、6 レポートは一通り読んで有りますか? 一応プリやギルの例があるので調べてます -- (名無しさん) 2011-03-08 22 36 47 •前作から思っていましたが召喚石入手時のセリフもデータベースとして載せられるといいと思います・・・が、1回しか見れないので補完が難しいですねw -- (名無しさん) 2011-03-08 23 44 18 •知られざる物語が行数カンストしてしまいました 後半のテレポ追加を目安に分割するべきでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-09 02 01 10 •デスペラードカオスってEXバースト発動できるんですか? -- (名無しさん) 2011-03-09 02 16 01 •↑×3 あると面白そう -- (名無しさん) 2011-03-09 02 40 32 •そういうネタバレはちょっとなぁ。 ストーリーの一部みたいなもんだし -- (名無しさん) 2011-03-09 02 43 00 •ごめん考えてなかった。自分で見つけます -- (名無しさん) 2011-03-09 02 54 01 •KPアップが全く出ません。000クリアしないといけないのか、条件を調べるから未クリアで出た人は教えて。 ちなみに私は012クリア、013未クリア、000未クリアのスペシャル日曜で全く出ませんでした。 -- (名無しさん) 2011-03-09 03 40 32 •ラビリンス 出会いの回廊14階(出口あり)→受難の回廊 出会いまたは虚飾8階の金鍵扉→安息の回廊 安息の回路11階→出会いまたは虚飾の回路12階へ 虚飾の回路15階(出口あり)→?の回路 -- (名無しさん) 2011-03-09 03 50 38 •召喚のやり取りセリフの件、キャラクターのセリフ集もネタバレといえばネタバレなわけだし、難しいところですなw -- (名無しさん) 2011-03-09 04 43 32 •ギルガメッシュのコンボ 旋風斬 ↓1段目の後 その場回避 両刃薙ぎ 今のところ外したことはありません -- (名無しさん) 2011-03-09 06 35 30 •金のエンゼルのおかげで ユウナの最強武器ゲッチュ。 ちなみにニルヴァーナではないぜ。 -- (名無しさん) 2011-03-09 06 55 54 •武器のページがまだほとんどまとまってないのにサイズオーバー。 前作の分のコメントアウト、もう消しても大丈夫か? -- (名無しさん) 2011-03-09 07 02 22 •↑いいと思いますよ。 -- (お空) 2011-03-09 07 25 11 •ユウナで相手がこっちへダッシュしてきた時に地獄の火炎かダイヤモンドダストをぶっぱすれば高確率で当たります。 こんな事載せてもしかたないですかね? -- (お空) 2011-03-09 07 34 49 •今までのキャラのコンボは調整されているけれども新キャラだとまだ新しいコンボ出る可能性あるのか -- (名無しさん) 2011-03-09 10 19 27 •そういや、今回俺ルールの導入で、技ごとのEXフォースの排出量が かなり検証しやすくなった気がするんだが、これってwikiに載っけるほどのことかな? もしやる価値があるなら試しにラグナでやってみようと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-09 10 21 10 •知られざる物語が行数・容量的に限界だったので複数ページに分割しました。 マップを南の大地(前半)と北の大地(後半)で分割してみましたが、どうでしょうか? 何か問題あったら申し訳ありません。加筆修正してくださると助かります。 -- (名無しさん) 2011-03-09 10 29 16 •↑2 情報は多い方が良いから調べるのを止める理由がない -- (名無しさん) 2011-03-09 10 32 02 •↑ 了解。とりあえず今日中に更新できるように頑張ってみる。 「EXフォース吸収禁止」のアクセがあるから、追撃時の EXフォース排出量も調べられる…と思う。一応やってみる。 カモラス相手の素材稼ぎのついでに。 -- (名無しさん) 2011-03-09 10 42 04 •KPアップは10階層(モーグリのとこ)クリアしたら出てきた。 -- (名無しさん) 2011-03-09 11 44 41 •KPアップ000クリアしてもでない -- (名無しさん) 2011-03-09 12 39 06 •タイダルフレイムの疑似派生が残ってる。タイダルが相手に当たった時にブレイブ技を空振りすると二段目まで出せる。スイフト・ランブル・テンペストでやると今作で二段目の誘導が強化された事により相手の所に瞬間移動して当たる。 -- (名無しさん) 2011-03-09 13 14 19 •瞬間移動は言い過ぎ -- (名無しさん) 2011-03-09 13 22 00 •フォースシンフォニーはノーロックだと爆撃前にクジャが上へ移動しないから地面すれすれで爆撃できるね -- (名無しさん) 2011-03-09 14 06 17 •混沌の果てクリアして何か追加要素が解禁されたようなアナウンスあったけど、あれって単にデスペラードカオス解禁ってだけ? -- (名無しさん) 2011-03-09 14 55 33 •アイテムのドロップで、前作ではLUK67まで上げればそれ以上ドロップ率は上がりませんでしたが、今作はどうなんでしょう? -- (名無しさん) 2011-03-09 15 48 15 •今回オリジナルルールで相当楽になったな フォースを勇気にとLUKやドロ率、ライズ率で固めた適当な1レベで進んでけば KPも経験値もアイテムもそれなりに楽に集まる EXコアとフォースの吸収率上げてEX時間やEXリベンジ時間なくせば相手のEXゲージはほぼ無意味 こっちは適当に攻撃してEXフォース出しまくってコア拾えばすぐにブレイブたまる ユウナのダイアモンドダスト当ててコア拾えば5000~9999あたりまでたまる -- (名無しさん) 2011-03-09 16 47 29 •カオスの椅子のステージにちっちゃい坂があるんだが上り坂に向けて凶斬りしたら追尾しない、というか坂のてっぺんみたいなとこでとまるんだが誰かためしてみてくれ。 -- (名無しさん) 2011-03-09 17 13 58 •セシルのダークステップとパラディンアーツが当たらなくてもコンボ二段目出せるようになってるな あと、シャドウランスって判定上がった? -- (名無しさん) 2011-03-09 17 38 40 •前者はUTから シャドウランスは手元のみ近接強 セシルは何気に変更点かなり多いよ -- (名無しさん) 2011-03-09 17 39 54 •事情があって今からゲーム始めようと思ってるんですけど、皆さんはレベルの引き継ぎしたんでしょうか? リセットしようと思っているんですが、せっかく100レベまで上げたのにもったいない、って気持ちもあるんですよね -- (名無しさん) 2011-03-09 17 57 37 •ここで話すようなことじゃないが レベルは調整できるし引き継いだほうがいい -- (名無しさん) 2011-03-09 18 12 59 •セフィロスのシャドウからの天照がつながったんですが、これは偶然でしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-09 18 49 42 •さっきからフォースを勇気に付けてテキトーにラグナの技のEXフォース調べてるんだが、 ぶんなぐり地上はブレイブ換算で90だった。 勘なんだが、EXフォースのたまり具合からしてブレイブ換算で1000で EX満タンになるみたいだ。さらに調べてみる。 ってとこまで調べて、この程度の事フツーに誰か調べてるよな…と思ってしまった。 これ、誰も調べてないならいいけど誰かもう調べてる、ってなったら完全に骨折り損だよね…。 このまま行って大丈夫かな? 余談だが、シールドボムと6連ミサイル、EXフォース放出能力が0なのに絶望した。 ミサイルは相手に取られるからいいとしてもシールドボムは…。 -- (名無しさん) 2011-03-09 18 51 01 •HP攻撃後のブレイブ基本値への回復速度が遅くなってることに誰もつっこまず? -- (名無しさん) 2011-03-09 19 04 13 •HP攻撃の数値が高いほど遅くなるって説明最初のほうでてたと思うけど -- (名無しさん) 2011-03-09 19 16 16 •それをふまえて遅くなってる気ガス -- (名無しさん) 2011-03-09 19 26 26 •排出量のないラグナはアシスト特化安定ですかの -- (名無しさん) 2011-03-09 19 32 36 •激突が少ないラグナにそれはないんしゃない? -- (名無しさん) 2011-03-09 19 39 11 •ラグナ編集してみた。なんか見ずらい上に、慣れてないから変なとこ有るかもしれんが、有ったらすまん。 まさかのブレード0%。ユウナの地獄の火炎は15%たまるというのに…。 フォース1個で0,3%みたい。100%でマックスかどうかはまだちゃんと検証してないから 仮説だが、おそらく間違いないと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-09 19 51 18 •↑ 後、0,1%でブレイブが1たまる…と思う。 その過程に基づいて検証してる。 -- (名無しさん) 2011-03-09 19 52 38 •攻撃をアシスト抜けばかりする人に勝てない アシスト溜まるまで攻めてこない 今回のシステムとして諦めるしかないのでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-11 08 54 27 •一部のブレイブからのHP派生とか相手をものすごく追尾するから試してみるといい クラウドの超究武神覇斬とかジタンのミールツイスターとか -- (名無しさん) 2011-03-11 09 17 58 •クラウドもジタンも使わないけど ブレイブ技当てるだけでアシスト抜けされてしまう その後逃げられて地上で中判定の技とか魔法などでアシストゲージを溜められてしまい ブレイブ攻撃すらまともに当てられないのです>< -- (名無しさん) 2011-03-11 09 42 45 •こちらもゲージを溜めてアシストHP攻撃とかで攻めてみるのはどうだい? 本体HP攻撃>相手アシスト抜け>こちらのアシストHP攻撃とかサ -- (名無しさん) 2011-03-11 10 07 26 •アシスト囮にして回避狩りとかはどう? 若しくはエクスデスを使うとか。 -- (名無しさん) 2011-03-11 10 34 57 •ジェクトをEX特化にしてフルコン決めまくるのもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-03-11 11 07 23 •今さらな質問ですいません。カモゴーストのフレンドコード入力ってモグWEBの中で行うのですか?無線LAN環境が無い場合はPSspotでいいですか? -- (名無しさん) 2011-03-11 11 37 18 •鴨コードリストはカード非所持者からの無断転載、またカード保持者が任意に更新できないとの苦情から削除されました。 -- (名無しさん) 2011-03-11 12 29 09 •↑鴨コードリストだけど、「またカード保持者が任意に更新できない」って意味がわからない? wikiのページのことなら、任意に更新できるじゃない? フレンドカードを更新できないってことなら、フレカを好きに更新してもらって、モグwebからなくなった時点で気づいた人がwikiの情報を削除すればいいんだし。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 20 33 •あれ 今回フリーバトルでアクセってライズしないんですか? -- (名無しさん) 2011-03-11 13 23 57 •そもそも鴨リストなんてwikiにのせるべきじゃないと思う。 ほしけりゃ公式か2chいけってことだろ -- (名無しさん) 2011-03-11 13 24 40 •てゆーか 勝手にのせられといてwiki更新できないカード保持者はどうせえとw 一回のせらて、変更でもしたら鴨コードじゃねぇジャンとかいわれるのが落ち ここにのしたら荒れるからやめとけ -- (名無しさん) 2011-03-11 13 26 26 •無断転載と、任意更新が出来ない人から嫌だ、と思ってる人のだけ消せばいいだろう 最初からカモゴーストを使って欲しくてカード載せてる人もいるんだから 全て消すというのは横暴すぎる どれがマズイのか、マズくないのか確認してから消すべきなんじゃないの?常識的に考えて -- (名無しさん) 2011-03-11 13 30 21 •↑×3 つーかここは「2chまとめwiki」なんだが お前の都合いいように解釈してない? -- (名無しさん) 2011-03-11 13 32 02 •もともとここにのせられたのも勝手に誰かが貼り付けたやつだからなぁ 許可なくはだめだよね。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 41 45 •まぁまぁ これからのせたいやつはコメントにでも書けばいいし、わざわざリストつくるまでもねーよ 2chでもコードのテンプレしてないし。 まぁコメントにでもかいてろ -- (名無しさん) 2011-03-11 13 43 30 •↑いやいや、載せられたやつは、全部コメント欄に投降されてたヤツだよ。 コメントログから確認しにいってみ? -- (名無しさん) 2011-03-11 13 54 04 •それが本人か確実に判断できないから問題なんだろ。 どうしても載せたいなら、フレンドカードのコメントに まとめwiki用カモゴースト WEB転載可 とか記しておく。 この文面がないものは全て無断転載・晒しと判断して削除、でいいんじゃね。 これならカード本人の意思を判断できるだろう。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 55 37 •強さを求めると最終的にエクスデスかジェクトになるのは何でだろう。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 58 04 •今回のアーティファクト、%のある付加能力がだいぶ増えているみたいなんだけど その%の数字自体は決まってなくてランダムっぽい 今育ててる装備で2段階前のものより%数値が少ないのが出たりした まだ25段階くらいだから上位がどうなってるかしらないが -- (名無しさん) 2011-03-11 14 00 46 •メモに前作のはりつけといたからこれたたき台にして編集頼む -- (名無しさん) 2011-03-11 14 01 18 •装備の詳細を自分で決めてるんだから9割方本人だと思うがな まあコメントにカモゴーストかどうか、転載可能かどうか、ってのを書いとくべき、ってのは同意 -- (名無しさん) 2011-03-11 14 04 04 •↑×5 それは割といい考えかもね。 てか、そもそもの問題として、自分でコードを晒さない限り、他人のコードってわからないじゃない? つまりコードが判った=コードを晒した=有志によるカモゴースト っていう考え方は駄目なの -- (名無しさん) 2011-03-11 14 04 47 •公式でコードも素材も他人でもわかるじゃないか せっかく便利な物用意してくれてるんだからそっちつかおうぜ 配布してくれる人は名前にカモとか入れてもらうとか -- (名無しさん) 2011-03-11 14 10 28 •ごちゃごちゃいわねーで公式いけ -- (名無しさん) 2011-03-11 14 11 52 •カモ乞食 クレクレ君は消えろよ -- (名無しさん) 2011-03-11 14 14 21 •まぁ確かに偉そうなこといってもお前らクレクレ君にはかわりないなww -- (名無しさん) 2011-03-11 14 24 31 •荒らすな煽るな反応するな……と。 しかし、有志で出してくれる人もいるんだし、まとめが無いのは正直もったいない。 上に出ていた意見を参考に、 「フレンドカードに『カモゴースト・WEB転載可』と書いてあること」を記載する条件として、 コードリストのページを作ってもいいかな? -- (名無しさん) 2011-03-11 14 29 28 •荒れてきてんのにお前も燃料投下すんなよ もうリストのことはほっとけよ -- (名無しさん) 2011-03-11 14 42 27 •↑×2 いいと思うよ アホな煽りは無視すればいい 自分もコード晒して、相互でゲームプレイを楽にするためにコード交換のページがあると考えればいい -- (名無しさん) 2011-03-11 14 45 42 •そんなことよりほかの部分の更新を手伝ってくれよ 武器のページとか -- (名無しさん) 2011-03-11 15 14 15 •新キャラって攻撃受けたときのやられ顔?が用意されてないよね? やられてるときに笑ってて気持ち悪いww -- (名無しさん) 2011-03-11 15 21 03 •秩序と混沌が混ざり合ってまさにディシディア状態 -- (名無しさん) 2011-03-11 17 12 14 •12回目の戦いの終章をクリアした後にリプレイ保存の設定が勝手に ONになってたんですけど同様の症状があった方はおられますか? -- (名無しさん) 2011-03-11 17 12 30 •俺もいつの間にかリプレイ保存設定変わってたな 仕様なのかな -- (名無しさん) 2011-03-11 17 24 30 •実績の白帯だが通信対戦で一定数勝利の気がする -- (名無しさん) 2011-03-11 17 28 03 •防具ページ入手方法欄とか追加しました。小刀だけ追記。 -- (名無しさん) 2011-03-11 18 27 20 •防具GJ! -- (名無しさん) 2011-03-11 18 30 25 - ちゃんと更新してくれてる人は議論やりたいやつ、どうでもいいやつ どっちも迷惑なんだろうなぁ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 34 32 •何度か試したけど自分には建てられなかったよ…スマン -- (名無しさん) 2011-03-11 18 35 41 •中々張り付いてるな…両者共々。 放置安定かな -- (名無しさん) 2011-03-11 18 36 49 •防具更新頑張ってますけど、全然気にしてないですw -- (名無しさん) 2011-03-11 18 39 23 •よし、防具も荒れるな -- (名無しさん) 2011-03-11 18 41 06 •ジタンのミールツイスター時にクジャのアシストから追撃まで行けることがあるのを確認 付近壁なし 結構失敗するから今フレームとか見て検証中 他にもやってる人いたりするかな? 話ぶった切ってスマソ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 42 37 •ページひとつが荒れてるだけなら 他のとこは対して問題ないしね トップが流れるのは困るけど -- (名無しさん) 2011-03-11 18 42 42 •防具あらしてんの誰だよwwwwww -- (名無しさん) 2011-03-11 18 43 05 •議論必要なさそうだな…各自編集したい・発展させたいページを更新してるみたいだし。 しかもそのページに何か意見をしたい場合にそなえて下の方にコメント欄まで作ってある。 何も言うことないと思ったぞ? -- (名無しさん) 2011-03-11 18 43 42 •ま、編集するのは自由だからなぁ どっちもがんばれw -- (名無しさん) 2011-03-11 18 44 21 •↑×2 だなぁ 議論やりたいとかいってるのは意地でやってるだけじゃないかな 不毛だ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 45 22 •各自編集後、その編集に意見・指摘したい場合に備えて下のほうにコメント欄を作る。 これで意見や指摘が増え、編集に編集を重ねればそのページは完成へと近づく。 -- (名無しさん) 2011-03-11 18 48 42 •じゃぁ、稼ぎのところに直接コメして議論ページはなしでFA -- (名無しさん) 2011-03-11 18 50 22 •ページそのものを有無を言わさず消されるのだが。 -- (名無しさん) 2011-03-11 18 50 46 •議論できないから、更新しまくるって本末転倒だけどな・・・ しょうがないか・・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 55 56 •議論しなくても発展する道が見つかったからもうよくないか? -- (名無しさん) 2011-03-11 18 57 12 •フレンドコードについては、今まで通り稼ぎのコメント欄だけで対応してた方が良いかもね まとめがあるから荒れてるみたいだ コードリストと議論ページどっちも消せば元に戻るんじゃないかな? -- (名無しさん) 2011-03-11 18 57 24 •防具の人もくもくとがんばってるwww -- (名無しさん) 2011-03-11 18 59 25 •応援メッセージ打ってきたよb 編集の仕方がまだ曖昧にしか覚えていない自分にはこれぐらいしかできないしね… -- (名無しさん) 2011-03-11 19 01 50 •防具の人みてると、なんか議論どうのこうのいってる両者がアホみたいにみえてしゃーないwww -- (名無しさん) 2011-03-11 19 03 01 •実際あんま意味無いもの あと笑いどころじゃねーから芝生やすなよ… -- (名無しさん) 2011-03-11 19 04 53 •やたら草生やしてるとその人を嘲笑してるようで…なんか嫌だな。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 06 29 •編集するときに文字打つと 下にスクロールしちゃうんだけど直し方とかってある? -- (名無しさん) 2011-03-11 19 08 00 •防具の専用項目追加しましたけど、見難いようだったらどなたか修正をお願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2011-03-11 19 08 47 •↑×2 編集する際に文字を打ち込もうとしたところは一番上に行くようになってるから仕方ない。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 13 50 •↑×2 いや、むしろGJ過ぎて頭が上がらないです。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 14 45 •もうやめようと思ったけど、応援コメントみてもうちょい頑張ってしまった・・・抜けがあるのがまだ俺のショップに並んでないだけです( ´Д⊂ 俺より進んでる人どうか後を・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 24 35 •落ち着いたとおもったらまだ 議論推進派は編集してるのか KYだな -- (名無しさん) 2011-03-11 19 27 51 •うし 俺も削除に協力するわ もう議論ページいらなくなったしな -- (名無しさん) 2011-03-11 19 32 47 •落ち着いた理由が、「更新は好き勝手やればいい。議論は不要」って言うのもなんだけどなw -- (名無しさん) 2011-03-11 19 35 36 •削除したら「削除」以外書かないほうがいいと思いますね。 煽りや中傷を表す言葉を使うとそれだけでもズルズル長くなりますしね -- (名無しさん) 2011-03-11 19 36 31 •さっそく防具の専用のとこを更新してみた -- (名無しさん) 2011-03-11 19 37 43 •おお~GJです( ´∀`)bグッ! -- (名無しさん) 2011-03-11 19 38 47 •↑×4 まぁ、簡略的にいえばそうなりますけどね。 もう流れてしまってますが、詳しく知りたければ「すべてのコメントを見る」をクリック推奨。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 39 40 •↑リアルタイムで見てたし、こっそり意見も言ったけど何かの巻き添えで消されたw まあ、話し合いなんて無理なんで、荒れるままにしておくしかないってことねw -- (名無しさん) 2011-03-11 19 44 42 •まだ必死にコードリストいらってるのがいるな 結論は出たんだ もうやめれ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 47 42 •? 結論に従って、好きな様に更新してるんじゃないか? 話し合いの場まで用意してくれた人がいたのに、蹴飛ばしたし。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 52 09 •議論しなくてもいいって結果になってカモリスト関係はすべて削除と決まったのさ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 53 01 •武器のページ更新しても更新されないんだけど(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-11 19 54 01 •相手は「折角提供してくれたのに過去ログに埋まるなんてもったいなさ過ぎる」なんて思ってるんだろうね。 その人のユーザー名も書かれていない・提供してくれた本人のコードかもわからない あげればまだ出てくると思うが、なりすましができるネット上でこんなことをしたらいずれ 「自分のがいつのまにか晒されている!?」なんてことになりトラブルが発生する可能性もあるのにね。 発生したら発生したらで「そのフレカコードだけ削除すればOK」とでも思っているのかねぇ。 その「トラブルが起こる可能性がある」という時点でOUTなのに・・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 55 39 •↑いいこといった 俺も削除に協力する -- (名無しさん) 2011-03-11 19 56 23 •↑4 過去ログ読んできなよ。都合よく解釈しすぎw -- (名無しさん) 2011-03-11 19 56 55 •追記:そのトラブルが原因でWikiが削除or閉鎖されるなんてことになったら 両者に得なんてないし、それ以上にDDFFユーザー全体にも被害が及ぶしね。 だからフレカコード関連を載せる事はは避けたほうがいい。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 59 38 •下らん議論してんと 地震の事心配しろ。ホンマカスやな -- (名無しさん) 2011-03-11 20 01 36 •↑5 なりすましやトラブルが起きないように「フレカのメッセージに掲載OK」と書いてあるものだけ載せよう。…という話だったのだが…。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 03 22 •まぁもう もめるからなしでいいじゃねぇかw 公式いけばあるんだし -- (名無しさん) 2011-03-11 20 04 48 •↑×3 そんな事全員分かってる上でこうした事を言い合っているんだと思うよ? 地震の事をここのコメント欄で埋まったらどう思います? 少なくとも初見の方は「ここは本当にDDFFの攻略Wikiなのか?」とは思いませんか? これはこれ、それはそれ と皆さんけじめを持って書き込んでるんだと思いますよ? 自分だって心配で仕方ないですよ、できることなら安否を確認したい。 でもできない。だったら少しでも前向きに考え、思考を変えて他のことに役立てたいと思うのは普通ではないのですか? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 07 16 •黙れ 荒れる -- (名無しさん) 2011-03-11 20 08 19 •↑2 ワラタ。君は真面目だな。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 09 26 •↑4 だから、もめないような方法を考えたのじゃないか。上のやり方でやればトラブルは回避できないかな? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 11 13 •↑×5 では、その事を知っている人は何人いるのでしょうか? 今あなたがそうコメントしたことによって少なからず「そうだったのか」と思う人がいるのは事実です。 無言で更新→削除のリレーをやっていても拉致がありませんしね。 上記のものは憶測であなたが更新→削除に関与したという前提でコメントしています。 間違いでしたら申し訳ありません。 私は一つ質問したいのですが「フレカに記載OKと書かれていないフレカのコードが晒されていた場合どう対処するのでしょうか?」 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 13 15 •いつまで議論する気だよ 武器と防具の更新手伝えよ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 14 23 •↑更新を手伝う=武器・防具一つ一つの情報提供 でも手伝うことに直結してますかね? 直接編集するのは気が引けて… -- (名無しさん) 2011-03-11 20 16 08 •カモゴースト復活希望 -- (お空) 2011-03-11 20 21 45 •↑ 4 私も更新・削除合戦に参加していました。 上記の様なことを、提案して議論しようとしていたのが議論用のページです。 実際、ページ内ではそのような発言がされていました。 ところが、その発言の書いてある議論の場所自体を削除する方が居られるようでしたので、 やむなく、議論のページが削除・復帰合戦となっていました。 「編集者用議論ページ」の履歴で確認できるかと思います。 フレカに「記載OK」と書かれていないコードが記載された場合、ソレを見つけた人が、 コードを記載から削除すればいいと考えます。 コードリストのページ注意書きとして 「フレカに『カモゴースト・WEB転載可』と書いているものだけを記載してください。それ以外のコードは削除してください」 と注意書きをするつもりです。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 23 37 •ラビリンスでゴールしてコテージ作らず帰ってアクセサリーとか確認したら何にも入ってなかった。 確かにプライズと出てたのに・・・分かる人居ます? ラビリンスのページ行っても分からなかったので。 -- (お空) 2011-03-11 20 28 15 •テント?マークついてるヤツ以外、持ち帰れないんじゃなかった? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 35 54 •こういうやついるから荒れるんだなぁ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 38 18 •武器と防具編集手伝え もっともな意見ですな もう議論やめてカモほしいやつは公式でFAってことで -- (名無しさん) 2011-03-11 20 43 15 •この流れでは完全にアウェーなので武器・防具編集が一通り終えた後になりそうですね… -- (名無しさん) 2011-03-11 20 50 35 •そういう一方的な発言はやめてください。 武器と防具編集はできる限りやっていますが……あまり持っていないもので orz -- (名無しさん) 2011-03-11 20 52 00 •「コードリストをつくる」「武器・防具や他のページの編集を行う」 両方できると思いますよ。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 53 29 •じゃあやれよ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 54 40 •何度でも削除してやるさ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 54 55 •俺がバッシュだー!! -- (名無しさん) 2011-03-11 20 56 55 •↑2 継ぎ足し継ぎ足しするとトラブルが起きる可能性が高くなるので、今のをサンプルとして公開して これ以上のものが欲しい場合は公式のほうに誘導するのはどうでしょうか? もちろん今までのフレカコードの持ち主からは許可を取りユーザー名を記載していいかどうかを確認した上でですが。 という意見を提示してみますが皆さんどう思いますか? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 58 24 •まぁある意味個人情報だし こんなもんwikiに書くことじゃないし 管理できっこない だからイラネ 公式いけ -- (名無しさん) 2011-03-11 21 00 03 •そもそもフレカって個人情報か? -- (名無しさん) 2011-03-11 21 04 02 •フレカコード=PSP=名前 オンライン対戦とかで割れちゃうんだよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 21 05 05 •え、PSPから持ち主の名前わかるの? -- (名無しさん) 2011-03-11 21 06 43 •↑5 いいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-03-11 21 07 11 •そっか…やっぱ「誰でも編集ができる」この場所では無理がありますね… あ、じゃあフレカを有効活用しましょう!的なことを書いた場所orページを作り、 公式サイトに誘導するというのはどうでしょうか? 欲しい素材の検索例(ダイヤ、アダマン、源氏etc)などを書いておけば尚分かり易いでしょうし。 その際スクエア会員になる必要がありますと注意書きを記載すれば… こうすればコードを記載する必要もありませんしね -- (名無しさん) 2011-03-11 21 07 29 •リアルネームじゃなくて 自分でつけた名前だろ オンラインいったらわかるからな -- (名無しさん) 2011-03-11 21 08 11 •誘導もいいがカモりたいやつは自分で公式行くような気もするがなw -- (名無しさん) 2011-03-11 21 09 08 •少しでも誘導させたほうがこのWikiでカモゴーストクレクレが出現する可能性が減ると思ったのですが… -- (名無しさん) 2011-03-11 21 10 32 •いままでは稼ぎのコメント欄から公式いってたんだから無駄なページ必要なし カモリストつくりたいやつの自己満足 -- (名無しさん) 2011-03-11 21 11 45
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4612.html
Final Exit サークル:XOTIC Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 TTX タケ 東方永夜抄 竹取飛翔 [-- --] 02 月夜の狂人 タケ 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [-- --] 03 Black Rain タケ 東方紅魔郷 月時計 [-- --] 04 Chemical Love Story タケ 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [-- --] 05 Zodiac タケ 秋霜玉 魔女達の舞踏会 [-- --] 06 Ghost in the brain タケ 東方風神録 稲田姫様に叱られるから [-- --] 07 SwanSong タケ 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 08 BLEVE タケ 東方地霊殿 ラストリモート [-- --] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/3/14)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円(税込) レビュー XOTICの東方メタルアレンジです。 CDを聞いて気づいていると思いますが、Symphony XやPantera, Dream Theaterなどの ギターや演奏などに影響を受けていると感じました。 なお全曲インストなどでそこは注意です。 おすすめは2, 3, 5, 6, 7でしょうか。 これはインストギターアレンジの中では最高の1枚です!! もし同人ショップで売っていたら迷わず購入することを強く おすすめします! -- χο†iç (2014-01-19 20 32 07) 久々このCDの存在を思い出しコメント。アレンジは悪くないのだが25分と短めなので内容にやや詰めが甘い箇所がある。 ZodiacとGhost In The Brainはナイス。↑のコメントに書いてあるのであまり書かないが、Swansongは某エネミーのパロディ。 知ってる方も少ないのでは? -- Apn (2022-08-21 12 05 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/175.html
バグと言えるのかどうかわからないけど、ミッションの連続プレイ日数に関して一応報告を まずはコンプリート(最高:5日)と表記される事とします。 その後PSPの日付を2~3日ほど飛ばして変更 起動しミッション画面を見るとコンプはしているものの(最高:1日)と戻されメーターも1/5となってしまう。 コンプはされてるし問題はないけど、最高日数は上書きされてしまうものなのかね・・・ -- 2011-04-14 03 39 19 ↑5 CPU専用のカオスの データって無理? 出来るなら頼みたい -- 2011-04-14 10 17 52 稀に相手のガーランドが本来装備できるはずのない杖の武器を装備していることがありますねー -- 2011-04-14 13 54 55 ↑COMが~装備系のアビつけてるとかじゃないの? -- 2011-04-14 14 19 00 たしかにそうかもしれない…w でも前作にはそういうこと無かったし、今のところガーランドだけがニルヴァーナを装備しているのを二回目撃したからとりあえず報告してみましたー -- 2011-04-14 14 34 31 4月21日~のDLCが公式で発表されたので更新しておきました。 詳細→ttp //www.famitsu.com/news/201104/14042445.html -- 2011-04-14 15 19 45 ↑ サンキュー -- 2011-04-14 15 42 20 クジャの欄、技補正低めって書いてますけど、実際数値見てみると比較的高めじゃないですか? ATK低いから変わらんのかもしれないですけど。。 -- 2011-04-14 17 22 09 多分、みんな知ってると思うけど、「相手がHP攻撃する寸前にアシストしてHP攻撃に当たり相手をブレイクさせる」(マップブレイブは通常)っていうのがあるけど、こういった戦法をとると必ずCPUには勝てる。デカオとかは勝てなかったけど。 -- 2011-04-14 17 26 00 ↑2 さっき補正載せた者ですが、ATK加味しても高い方だと思います 一応補正だけ載せて元の記事には触れないでおきましたが 高いって意見が多いようなら修正していいかもしれませんね -- 2011-04-14 17 33 30 ↑2 よく意味がわからん。 「必ずCPUには勝てる」「デカオとかは勝てなかった」 どっちだよ?w そもそもそんな戦術取る必要性無いだろ。 -- 2011-04-14 19 02 31 ↑7 俺UTで皇帝がルフェインエッジ装備してきた記憶とかあるんだけどw -- 2011-04-14 21 22 59 ↑3 まずデカオだとアシストゲージ自体貯めるの難しいだろ。俺は魔法キャラでちまちまやってるけど。 -- 2011-04-14 22 34 29 >ムービー再生バグ >13回目の戦いのフリオニールと皇帝のイベントムービーのボイスが正常に再生されない。 >おそらくメディアインストール側のバグなので、もう1度インストールし直すと正常に戻る。 丁度今、それっぽい現象が発生したんだけどこれの事かな セリフ(音声)の読み込みが追い付かなくて字幕が先走る(音ズレ) もしこれがそうなのなら、もうちょっと記述を具体的なのに修正したい -- 2011-04-14 23 53 21 ライトのシーンドライブってウォタラ以外にもエアロラで擬似派生できない? -- 2011-04-15 09 36 58 バグめっけた。 ラグナ対スコールの最中に ピタットボム→スコールに貼りつく→爆発までの間にエアリアでわずかに移動→エアリアの前の位置と移動したスコール自体にも付いている。つまり、一つしか投げてないのに2つ存在した。 後、普通に爆発。一応動画保存したけど誰か見る? -- 2011-04-15 10 06 48 爆発やダメージも2個分だったの? -- 2011-04-15 10 48 58 ↑かわされたからわかんね。 -- 2011-04-15 11 16 46 ↑3 それはよくある! とくに壁際で当てるとダブるよ〜 -- 2011-04-15 11 40 38 ↑4 以前↑の方で「ピタットボムが分裂する」ってのが書いてたが、それと同じ現象なんかね? 一応バグ項目に追加しとくか・・・相手がスコールだったみたいだけど「相手」として記載しとくよ。後、↑のムービー再生バグの音ズレ現象として修正も加えておいた。 -- 2011-04-15 16 57 29 ライトニングのページに載っていなかったんだが シーンドライブはウォタラだけでなく、エアロラとブリザラでも疑似派生するな。 サンダガはCPUがなかなか当たってくれなかったからわからんけど、 ファイアとサンダーでは疑似派生は発動しないね。(サンダーは当たり前か;) 編集の仕方がよくわからんから誰か追加しておいてくれないかな? -- 2011-04-15 18 25 57 ↑の追記 エアロラは射程ギリギリで出さないと疑似派生しにくいうえに、 かすりもしないのでやる価値は全くない。 -- 2011-04-15 19 03 58 エアロラって地味に速度早いし、見にくいから意外と対人では使える。反撃されるのもないし。まぁファイアとかの方が重宝するけど。 -- 2011-04-15 20 09 25 正直ライトニングの地上の魔法は使えん 見てからダッシュ余裕だし -- 2011-04-15 20 18 22 サンダガはむしろダッシュを誘い込む技だけどね -- 2011-04-15 20 29 00 超小ネタ デカオでアルミシ城の螺旋階段?(階段じゃないけど) の「外側」のレールでムーブアクションで滑走すると 木の板が全部剝がれる、上りでも下りでも全部剝がれる 内側だと剝がれない、走り始めの低速状態だと剝がれないけどすぐにスピード上がるから問題なし -- 2011-04-15 22 28 48 ラグナのボムバク追加してくれた人、 エアリアってスコールのエアリアルのことなんだよね? ここ読んでない人には分かりにくいので、 相手はスコール、技名も省略せず書いたほうが分かりやすいのでは。 -- 2011-04-16 01 44 20 ↑了解。俺も違った解釈してたよ; 書き直しておく。 -- 2011-04-16 01 56 29 書き直しておいたよ。不明としてだけど爆発時の事も追記した。 おかしければ言っておくれ。 -- 2011-04-16 02 11 24 皇帝のEXバーストの …と、思いきやプレイヤーのコマンド入力が速いと入力有余回数が6回になるので1ミスまでなら「誘惑」につなぐことができる。 6回目は100% ×ボタン 入力なので途中でミスしても6回目に×ボタンを連打するとちゃっかり成功することがあるのであきらめないで入力してみよう。 今作ではどれだけ早くわざとXだけ入力しても無理でした、訂正お願いします。 -- 2011-04-16 10 23 23 各キャラが何を装備できるか、っていう一覧表が見当たらないんですが…。 -- 2011-04-16 11 04 35 ショップにある -- 2011-04-16 11 08 04 ↑3 皇帝のバーストの件、確認して訂正したよ 確かに無理っぽい -- 2011-04-16 19 21 01 ↑8 ピタットボムバグで思い出したんだが ピタットボムを本当に㍉単位で射程限界で撃つと爆発のダメージが2回出るのはバグだっけ -- 2011-04-16 22 41 35 ライトのページの更新してくれた人、ありがとう! 申し訳ないけど、サンダガでも確認できたから また追記よろしくお願いしますm(_ _)m -- 2011-04-16 23 43 22 スコールのコンボで サンバレ→ブリバレ→ノーロックソリッド の流れが、浮いている敵・落下が早いケフカ以外は全員決まりました。 ノーロックに移行するタイミングはブリバレを構えた時が最適です。 スコールのコンボ欄に記載されていませんでしたので追加をお願いします -- 2011-04-16 23 45 05 コンボでは無いですがラグナでグレネード⇒スナイプの攻撃が対人戦でも当たり易いと思ったのですがどうでしょう? グレネードが外れても回避した敵にスナイプが当たりやすいのでCPU戦ではかなり有効だと思います。 真上に回避してもスナイプを地面に跳弾させれば届きますし…… -- 2011-04-17 00 02 49 ラグナが公式動画の最初に見せた連携だねw CPUはグレネードをほとんど回避で避けるからかなり有効だと思う 対人では先にスナイプ見せればダッシュしづらいはずだしその隙にグレネード撒く感じかな -- 2011-04-17 00 39 05 それってなんか特別なタイミングとかいりますかぁ -- 2011-04-17 00 41 23 ↑6 確かにできるな けどサンバレのクリティカルが続かないからそのままソリッド入れたほうが良い気がする それとは話が別だがEXモードのソリッドのガードめくりが出来ないんだがどうだろうか -- 2011-04-17 00 52 45 ガードめくり? -- 2011-04-17 00 55 23 HIT数利用したガードめくりあったっけw -- 2011-04-17 01 19 05 前作にあった「ガードを通り越してHIT」するやつかな? 今作で修正されてるよ -- 2011-04-17 01 32 27 ↑6 公式動画にありましたかw 自力で見つけたのでまだ未発見かと思ってました;; 何か小ネタ的な感じでラグナの項に入れてほしいですが……厳しいかな? -- 2011-04-17 01 34 06 ↑12 ライトニング更新しておいた。 以前↑に書いてた様にサンダガ当たり難いみたいだから「厳しい」って形で編集したがよろしいかね? ↑有効と思えたからラグナのコンボ・連携の項目に編集しておいたよ。 -- 2011-04-17 01 47 40 ↑11のスコールのコンボも加えておくかね? なんかスコールの事で議論中っぽいけど・・・ -- 2011-04-17 01 49 40 ↑2 更新サンクスです、ありがとうございます! -- 2011-04-17 02 14 04 ↑いえいえ、検証サンクス。 話変わって申し訳ないが、エリクサー系TRADEの素材アクセの逆引きってのを作ってみたんだが項目として加えて良いかね? 例えば「さびた金属片」手に入れたがどのアイテムとTRADE出来たか一々検索使わんでも直ぐ見れるようにって -- 2011-04-17 02 24 14 ラグナのピタットボムの爆発の硬直中に再度ピタットボムくっつけれます。 一応、最強CPU相手でも出来ました。 ハメ技ではないけど、ちょっとハメっぽいので報告。 -- 2011-04-17 09 01 34 アーケードでなんかHP低いと思ってたら、どうもアーティファクトは無効らしい 既出か? -- 2011-04-17 13 58 52 ↑ アーケードは公式ルール。 -- 2011-04-17 14 18 47 ↑11ライトの更新サンクス!! 全然大丈夫だ、問題ない -- 2011-04-17 17 49 37 したらば板へのリンクをメニュー最下部に追加しました。問題あれば削除してください。 -- 2011-04-17 17 59 42 ガーランドのATK DFEがキャラのページとメモのATK DFEランクで違うのだが、どちらが正しい? -- 2011-04-17 22 16 12 ↑ 確認したところキャラページが正しいのでメモの方を修正しました ガーランドのステータスはATK,DEF共に前作から1ずつ下がってます -- 2011-04-17 22 33 06 ティナのページ EX時メルトンの追加入力 1段目がなく、2段目が2つあります。 -- 2011-04-18 02 49 42 メモのページ、明らかに前作wikiのコピペで新作の仕様変更に対応してないので注意 空中の激突復帰とか確実に変わってるので要検証です 丸写しとかマジでなんなの -- 2011-04-18 03 18 17 過去ログ8に移しました。 -- 2011-04-18 03 46 43 ねぇねぇクエスト攻略のページは作らないの? -- 2011-04-18 13 45 10 フリーバトルでLv105の相手と100回バトってもランクCのまんまなんだけど、どうすればSSSになるんですか -- -- 2011-04-18 13 46 32 デスペラでない方のカオスと戦いまくればSSSになるよ(7回位やってSSSになった気がする) -- 2011-04-18 14 07 18 ↑3 公式クエストの紹介くらいは欲しいよね。 ↑2 普通に戦えばちょっとずつ上がるはずですけどねぇ…… 自分の場合ゴーストのLV100皇帝やガブラスなんかと戦っていたら上がりましたよ。 -- 2011-04-18 15 42 12 ランクを上げるには、レベルの他に「強さ」も関係してたかと思います。(ゴーストの場合は相手のランク) LV100の相手でも 強さが「弱い」やランク「H」とかだと全然上がらなかったかと。 (下手すれば下がる) ちなみに、楽にランクを上げるには、ランクSSSのゴースト(アビリティ等を外したもの)を用意し、ひたすら狩るだけです。 各キャラのAP稼ぎの時なんかに SSSのゴーストを利用すれば効率的ですね。 -- 2011-04-18 15 59 42 ↑4 LV105だとおまかせで強さ最強のはずだから、↑の人の説明だと強さの関連はクリア。 もしかして「おまかせ」だとランクは上がらないかもしれないね・・・ -- 2011-04-18 17 32 25 レベル1居合い特化がランク上げには一番いいんじゃない? -- 2011-04-18 18 22 06 普通にレベル上げとかAP稼ぎしてる間にSSSになってるもんじゃないのか 戦闘中の立ち回りでも影響してるとか? -- 2011-04-18 19 55 13 ランクは戦闘中の立ち回りも影響するはずだぞ? HP攻撃喰らわないでやってるならすぐ上がると思う -- 2011-04-18 20 22 08 立ち回りはどちらかというとタイプに関係あるんしー…? -- 2011-04-18 20 29 51 SSSランクの鴨ゴーストに数回勝てば簡単にランク上がる。 これが一番簡単だと思うけどなぁ。 -- 2011-04-18 21 49 34 無印のときと仕様が同じなら、HP攻撃を食らわない方がランクが上がる。 -- 2011-04-18 23 43 26 防御接触相性のとこに 遠隔弱2が載ってない アルティミシアの溜騎士の矢の 設置中などが該当する相性がのってないぞ -- 2011-04-19 03 09 39 説明 遠隔弱2は グラインド、飛び移り、ダッシュ以外では 消滅(ガード)しない(できない)相性のこと -- 2011-04-19 03 13 54 ↑4 多分特殊の項目にある、騎士の矢(溜め)がそれだと思います。 -- 2011-04-19 08 25 04 ミシアの溜め矢は完全に設置されるまでは接触相性無いんじゃ?ダッシュでも攻撃でも消せなかったはず 設置された後は遠隔弱だからダッシュや攻撃等で簡単に消せるけど -- 2011-04-19 11 37 32 無印と違って装備考察過疎ってるな ちょっと対戦用のガチ装備でも書いてこようかな -- 2011-04-19 17 29 18 いや、装備考察は編集がワープロモードなんだよね・・・ 使いにくいけど、大丈夫か? -- 2011-04-19 17 56 53 ミシア溜め矢って今回設置前でも判定ない?俺が意味を取り違えてなければ刺さったこと何回かある気がする。 -- 2011-04-19 18 08 32 セリフ集も過疎ってる -- 2011-04-19 21 03 22 今気付いたんだが、ギルガメッシュのEX時の技の変化って全部のってないんだな ミサイル2つ出しとか -- 2011-04-19 21 11 08 あと各武器のリーチの違いも載ってないな -- 2011-04-19 21 39 05 ジャッジシステムのところで、一部「ジャッジ」が「ジュッジ」になってるw -- 2011-04-19 22 47 37 皆ありがとう ランクFのカモガブラスばっか倒していたからランク上がらなかったみたいだ -- 2011-04-19 22 54 45 ジャッジシステムのとこの 青色文字のジャッジが全部ジャッジュになってるぞ -- 2011-04-19 23 38 13 ジャッジ直しといた -- 2011-04-20 00 20 29 カオスジャッジの勇なき者への制裁の説明で ジュッジになってたのを直した 念のため聞くけど問題ないよな? -- 2011-04-20 11 34 22 ↑大丈夫だ。問題ない -- 2011-04-20 16 31 01 素数一覧って何に使うの? -- 2011-04-20 17 04 00 ↑ HPが素数の時 って条件アクセサリに使える -- 2011-04-20 17 25 31 ラビリンスでは敗北してもレコードには記録されないみたい。ゲームをプレイする上では全く気にするような ことじゃないけど一応追加しておいた方がいいかな? -- 2011-04-20 19 21 11 需要ないけど 日付6月にしてデータロードモグネット見てすぐタイトル画面に戻ったら若松の声がした -- 2011-04-21 00 13 46 ↑若松てw カオスのタイトルコールはランダムだよ -- 2011-04-21 00 25 38 ↑ そーなのかー 4月しかないと思ってたからちょっとびっくり どーもです -- 2011-04-21 00 37 44 日付を4月20日にするとユウナが読んでくれた これは4月21日に配信されるガンナーコスの布石 -- 2011-04-21 10 37 25 居合い特化使わずにクリスタルクラスのタイムアタック500秒以内でクリアできる人いるの? -- 2011-04-21 12 12 34 ↑ …普通にできるよ ちなみにフリオニール -- 2011-04-21 12 56 53 ↑ すごいな。PSの差か。 参考までにどんな装備で戦い方?コア取りに行ったりしてるのがダメなんかな -- 2011-04-21 12 59 04 タイトルコールですが、前のディシと一日のうちに交互にやることがあるけど起動のたびに変わります。 -- 2011-04-21 13 10 39 ↑↑↑ アシスト特化でEX無視 アシストゲージがなくなったらブレイク狙い、「EXPをアシストに」でゲージ回復して攻撃 参考になれば嬉しいです、手元にPSP無いのでタイムはわかりませんが… -- 2011-04-21 13 25 32 俺はジェクトでコンボ決めまくったら9分30秒ぐらいでクリアしたー! とりあえずスナイパーアイと先手必勝と勇気のしるしとあとマッスルベルト装備かな?武器はシンの牙だった。 今回の「最強」は前作のよりガードとかが甘くなってるから普通にゴリ押しで攻めていけると思う。とくに相手の着地と同時に攻撃するのが有効 ↑小ネタの項見たかー? -- 2011-04-21 14 28 35 なるほどねーアシスト特化に激突ね。 9分台はいけるんだが、500秒の壁が越えられないんだよね -- 2011-04-21 15 35 34 ↑×13 ティファ強いとオレは思うけど。。。 掌打ラッシュだけでもフェイントなし・あり・フェイント後遅らせて攻撃の3種類攻撃パターンがあるんだよ? 「今作は読み合いを楽しんでほしい」みたいな事スクエニの誰か言ってたし、フェイントをうまく使えばかなり有利に戦えると思うよ。 -- 2011-04-21 16 30 58 ティファはとある空中ブレイク攻撃のフェイント後に別の技をだすことが出来るってエロい人が言ってたよ。 CPUではちとアレかも知れんが対人戦では中々強キャラな希ガス。 -- 2011-04-21 16 43 15 昼書いた者だが タイムアタック、フリオニールで8分5秒でした 普通とか言ってすいません結構ギリギリでした 参考までにどうぞ -- 2011-04-21 18 23 24 アーケードモードをクリアするとキャラ固有の絵が出てきますが、 ティーダの絵(EXアナザーフォーム)は今作のものでは無く前作の裾が乱れているverになっています 小ネタかな -- 2011-04-21 18 48 06 ↑ ジェクトも前作だった希ガス。 -- 2011-04-21 19 58 03 タイムアタックは先手必勝とかで開始ブレイブ上げてアレクサンダーとか上手く使えば えげつないくらい早くなるよ。ニコ動に1分台の動画があってびびったなぁw -- 2011-04-21 20 09 47 ライトニングの技発生フレーム表upしました 他にフレーム調べて載せる人いないの? 俺一人で全キャラ調査って気が遠くなるんだけど・・・ -- 2011-04-21 22 35 18 デカオ攻略なんだけどジタンのストラサークル5や 皇帝のスティックボムとかの吸引系に弱い気がするんだ。実際使ってみても吸引されたらしんどい -- 2011-04-22 01 24 02 メニューのキャラ一覧はツリー化やめたのか? -- 2011-04-22 06 13 53 ↑4 アレクサンダーか。なるほどね -- 2011-04-22 10 14 54 ↑機械装備なんかもオススメ -- 2011-04-22 15 41 52 ジェクトラッシュで最初ジャスト-2回目↑でジャストじゃないコンボをやって、 追撃になったら上回避。んで、ストリームがあたる。 ※向こうが壁とかで吹っ飛ばない事。 ※相手が速い事。 条件付き不確定コンボ・・・ 受け身がオートかどうかでも当たったり当たらなかったりするかも。 日本語下手だけども理解してくれた人、試してみてくれない? -- 2011-04-22 16 37 17 俺はクラウドで超究武神覇斬ver.5連発して5分58秒でした。 スナイパーアイは必須でアシスト特化すれば、平均6分台は余裕ですよ。 -- 2011-04-22 17 12 21 タイムアタック、CPUの開始ブレイブ特化型?からヒントを得てフリオでやってみました。 武器:エクスカリバー、防具:ルフェインバングル・バンド・アーマー アクセ:グリーン&ブルージェム・フォーチュンリング・背水の陣・信頼のしるし・反骨の心・先手必勝・勇気のしるし・ミラクルシューズ・心を重ねて 開始ブレイブアップ+肉斬骨断で開幕ブレイブ4701。 召還獣ベヒーモスかアレクサンダー発動してダブルディフィート入れるだけ。 死ななかったらディフィート激突にアシ入れて〆。 このやり方で1分24でました。 キャラ工夫すれば1分切りも可能だと思います。 長文失礼。参考になったらよいかと。 -- 2011-04-22 17 54 08 タイムアタックの話。 使用キャラはクラウド、アシストはガブラス(エグゼクションの一撃目でベヒーモスの-60を超えられるダメージを得られるため)にし、 アクセをラッキーリング、フォーチュンリング、神獣の闘志、背水の陣、反骨の心、信頼のしるし、先手必勝、勇気のしるし、心を重ねて、スタンドバイミー、 アイテムをエクスカリバー、他は初期ブレイブを上げられる装備にして、召喚石をベヒーモスのみ装備。 戦法は開幕近づいてスラブロ→HP派生して最後のブレイブダメージが入ったら召喚発動。HP1万未満の奴はこれで倒せるし、超えてても激突したらアシストHPでとどめ刺して終わり。 そして、ちょっとずるいが召喚無くなったら次の戦闘開始直前にバトルリトライすれば時間消費なしで召喚チャージが完了するのでこれを有効活用するのがこの戦法のキモ。 とりあえず俺はこの戦法使ってクリスタルクラスで色々煮詰めた結果00 59 29ってタイムを出せた。 タイムさえ早ければいいだろ、って人はオススメ。 バトルリトライ使うのはずるいだろ!って人はアシストをジェクトorセフィロス(アシストが攻撃してる間にブレイバーor空中メテオレインを当てたいので拘束時間が長いこの二人)、 召喚リザーブをベヒーモスとイフリートにして、アイテムをエクスカリバー、ボルグヘルツの魔手、ロイヤルクラウン(ブレイブ回復速度upが欲しい)、マクシミリアンに、 そして、上のアクセ構成からラッキーリング、神獣の闘志、信頼のしるしの代わりに怒りのリング(スナイパーアイでも可)、大いなる福音(ブレイブ回復速度upが欲しい)、ミラクルシューズを装備。 基本的な戦法は上とあまり変わらないが2つ注意点。 リザーブ順がベヒーモス→イフリートの場合、4番目のティーダ戦はアシスト攻撃中にブレイバーでは倒しきれないのでアシスト攻撃終了後(セフィロスは追撃、ジェクトは上激突後)にスラブロ→HP派生する。こうすることでブレイブ回復が間に合い、丁度ティーダを倒すことができる。 もう一つ、8番目のジェクト戦もティーダ戦と同様イフリートでは拘束中にブレイバーでは倒せないが、アシストがセフィロスなら追撃、ジェクトなら地上前回避スラブロで安定して倒すことが可能。 他にも色々言いたいことがあるがこれ以上長くなると誰も読んでくれなさそう(この時点で誰も読んでないかもしれないが)なので割愛。 因みにこの方法でも1分30秒を余裕で切るペースで攻略可能(ジェクトにて01 16 06を記録)なので参考までに。 -- 2011-04-22 18 21 25 ↑の者です。長文失礼(汗) -- 2011-04-22 18 22 32 ↑↑の者です。たびたびすみません(汗) イフリートをアレクサンダーに変えて、怒りのリングを信頼のしるしにしてアシストHPで〆た方が明らかに早そうなので脳内変換よろしくお願いします。 -- 2011-04-22 18 34 02 ↑×4の者です。 ↑×3のかたのほうが原理が同じでしっかりと解説してくださってます。 スポンジ脳ですみませんw クラウドでやると真下激突だからフリオより安定しますね。 次元城でディフィートやるとデジョンにシュートしちゃったりしますしw 補足:1分24じゃなくて1分24秒です。 -- 2011-04-22 18 42 20 タイムアタックの話題振ったものだけど、皆色々考えててすごいなw 俺はジェクトで攻撃力と激突特化しか頭になかった。ありがと。 最近タイムアタックの面白さに目覚めて色んなキャラでやってんだけど、やっぱり皆言うように激突HPと派生キャラが相性いいみたいだね つか、リトライネタとか小技か裏技の項目に加えても良さそうだね -- 2011-04-22 18 49 34 タイムアタック、ティナのメルトンのみで突破できたよ(6分12秒) アクション苦手って人にもにオススメ(自分も苦手。。) ティーダとデカオに一回ずつ負けたんで、タイムはもっと縮むかも。 装備はBRV特化。自分はこぶたのしない、いばらの冠も採用した。 アビリティはメルトン、弱者に強い、ジャンプ回数++とジャストジャンプ、~装備、ベストドレッサー。 アクセはフォーチュンリング、反骨の心、背水の陣、ブレイブオーブと大いなる福音(こぶたの負効果相殺用)、スナイパーアイ、残りは開始時BRV強化。 召喚はイフリートとデスゲイズ。 地形が広いシャントット戦が一番苦戦するんで、弱者に強い発動を期待してここにデスゲイズを当てる。 デスゲイズはデカオ戦の開幕にも有効。 あとは位置取りに注意(やや遠めくらい)でフル溜めメルトン連打、でいけたよ~ -- 2011-04-23 06 05 04 みんなは何気に知らないと思うけど、バトルインフォメーションの色が紫→赤になったんだよ。 知らなかったべ。 俺は、プロログスのころから気づいてたけど -- 2011-04-23 13 28 10 ライトニングでファイア→シーンドライブで疑似派生は確認できないとwikiでのってましたがちゃんとできました。ただしシーンドライブは地上用で。 ちなみにシーンドライブの銃弾はWOLの光の加護のように相手を引き寄せる。まぁ銃弾自体そんなリーチ長くないが、ファイアからの派生でよくわかる。 -- 2011-04-23 15 15 55 オリクエやってて最近思うんだけど 日本語おかしいやつ増えたね… 「気よつけろ」とか「ほのう」とか… -- 2011-04-23 15 29 04 ↑ほのうは同意。気よつけろは、ミスったんだよ -- 2011-04-23 16 05 25 ヴェントゥス・イレって乱気流が出てる間は無敵状態になるけど 何かに利用できないかな… -- 2011-04-23 16 23 39 せっかくなので、ここのコメント吸い上げて、アーケードのページにタイムアタック装備考察 追加しました。上書き編集お願いします。 ジェクトの人のが装備など良く分からなかったので、そちらも編集追記宜しくです。 -- 2011-04-23 17 51 30 3rdゴルベーザのEXバーストの呪縛の冷気って、よく見るとマントの中?から黒竜と思わしき黄色い瞳が映ってるね -- 2011-04-23 18 46 44 ↑2 コメしてた者です。乙でした。 やはり開始ブレイブ上げてアレクorベヒモ使うのが一番早いんですかね? 他のタイプも考えてみたけどやっぱりこれが一番タイム早いですし・・ -- 2011-04-23 19 14 37 ↑7 乙です〜 たびたびすみませんと書き込んでた者ですが、回復 ブレイブ特化の装備は削除してもらって問題ないです。 あの装備は召喚獣をベヒーモス&イフリートでやった場合に4番目のティーダ戦を突破するのに必要だっただけで、上記のベヒーモス&アレクサンダーならクラウド(アシストはガブラス)で特に考えなくても1分10秒は切れるので必要ないと思われます。 話変わりますが、素数装備色々考案したのですがコメント欄に投下しちゃっても大丈夫ですか? 何分携帯からなので編集できないんですよ(^_^;) 長文失礼しました。 -- 2011-04-23 21 27 54 削除了解です。 素数ですか。だったら素数一覧のページに付け足す形でもいいですか? 現在「装備考察」のページが編集し辛い状況なので・・・ それでも宜しければ情報提供ログにお願いします。 -- 2011-04-23 22 56 00 削除ありがとうございますm(__)m あと推奨アシストはおそらくガブラスだけで十分かと思われます。 セフィロスとジェクトの地上HPは微妙に出が遅いうえに攻撃時間が長いので無駄に時間を喰ってしまうかと。 注文多くてすみません(汗) 了解しました。 では今から情報提供ログに書き込んできます。 -- 2011-04-24 00 48 01 ↑の者です 実際に素数になるか確かめながら書き込んでいたら途中で新しいパターンを結構な数発見しまったので、後日改めて書き込みたいと思います。 -- 2011-04-24 02 03 46 アシストですが、極限までタイム削りたい場合を除けば、 アシストが攻撃中に、自キャラを立て直したい場合や遠距離HPを狙う場合など ある程度有効だと思うのですよ・・・ セフィロスにお世話になったヘタレもここにいますよ -- 2011-04-24 02 17 45 ↑2の者です そう言われると確かにそうですね 自分も操作ミスったときはセフィロスの長い拘束時間に助けられたことが何回もあります ですが敢えてこちらの言い訳を言わせていただくと、↑3の「推奨アシストは…」の件は、タイムアタックにて開始BRV特化を使用する、という前提だったのでタイム優先かと思いガブラスを推してみたのですが、間違ってもタイムアタックでの他のアシストの使用を全否定したわけではないのでご理解をいただきたいです また、この件で不快な思いをされたのでしたら非常に申し訳ないです(-_-;) -- 2011-04-24 02 39 38 じゃ、あのままってことで。 あくまで目標「タイムアタック500秒クリア」だしね。 上手い人も、不慣れな人もいるだろうし、万人に向けての考察だからさ。 -- 2011-04-24 03 09 29 デカオVSガーランドのエンカウントボイスで ガーランドが「大いなる意志~」とか言ってるけど 正確には「大いなる意思」だよな・・・ ミスかな? -- 2011-04-24 12 16 55 ギルガメッシュの源氏の刀って形おかしくない? -- 2011-04-24 12 33 42 ↑3 そうですね、自分もその方が良いと思います ご指摘ありがとうございましたm(__)m それと情報提供ログに素数装備についての考察を投下してきたのでどなたか確認よろしくお願いします -- 2011-04-24 12 59 05 ガーランド デスクロウ(先端当て)→ジャンプ→ツイストドリル 繋がりました。 申し訳ないですが、編集お願いします。 -- 2011-04-24 17 13 32 公式実力で英雄の真髄つけてもCP減りませんよね? だとしたらどなたか編集お願いします。 -- 2011-04-25 00 10 30 ランクHのデスペラードカオスでランクSSSのカモガブラスを狩りまくったところ、20回勝利した時まではSSだったのが21回勝利した時にSSSに変わりました。 使用キャラがデカオですし、あまり有益な情報ではないかもしれませんが、調べてみたので一応報告しておきます。 -- 2011-04-25 00 39 03 ↑追記 中盤は見てませんがランクEくらいまでは1戦で、1ランク上がってました。 次に15戦目のときに見ましたが、その時はすでにランクSSでした。 -- 2011-04-25 00 42 15 ↑ランク上げのとき、同じようにランクSSSのキャラ(皇帝)を狩りましたが、6回勝利しただけでH→SSSになりました。 デカオはやってないので分かりませんが、他のキャラはすべて5〜6戦でSSSなのでデカオが特殊なのかもしれませんね。 ちなみに一戦ごとにランクはほぼ2段階ずつ上昇してました。 -- 2011-04-25 00 52 30 素数装備の者です。 反映ありがとうございましたm(__)m -- 2011-04-25 01 04 46 ↑↑いまガーランドのランク上げをしてますが、6戦ではSSSになりませんでした。 皇帝ということは低レベルでフレアを使って倒すやつでしょうか? だとしたら、相手よりレベルが低いほうがランクが上がりやすいのかもしれませんね。 -- 2011-04-25 01 06 31 針穴の回廊ですっぴんのカードってひどいな… 場合によっては詰むし… -- 2011-04-25 02 11 37 DLC更新されてるのはいいけどさ…media GOがサーバ異常で繋がらない自分まだDL出来ないorz自分と同じ境遇の人いる? -- 2011-04-25 06 45 00 ↑ オレもまだDL出来てない(・ロ・) playstation storeに「ご迷惑おかけします。」みたいな事書いてるよ。 -- 2011-04-25 07 58 16 この動画の最後のバクって既出? http //www.nicovideo.jp/watch/sm14256196 -- 2011-04-25 08 49 29 21日からPlayStation Networkが世界規模でサーバダウンしてる。 もう4日目だよ・・・まだかなぁ・・・ -- 2011-04-25 11 44 21 ↑6 書き忘れましたが、6戦でランク上げしたときのレベルは調整して1で行いました。 レベル差があると早くなるようです。 -- 2011-04-25 12 02 17 プリッシュの空鳴拳の説明のとこ、溜めの有無に関わらず威力低いって書いてあるけどさ、 素出しは確かに威力低いけど、溜めは別に低くはないと思うんだが。 -- 2011-04-25 17 18 13 ↑威力は変化なしだが 攻撃数が9回増えるだけ 溜めなしは四回で溜めは 13回攻撃になる 駄文すみません -- 2011-04-25 21 45 57 なんでジタンの4thフォームにはシッポがないの?クジャみたいに隠してんのかな? トランスになっても出ない…orz -- 2011-04-26 01 32 17 ↑ポリゴン(って言えばいいのかな^^;)の関係上、そのまま尻尾を付けちゃうとマントを貫通しておかしく見えるから クジャのように隠してるってことにしてるんだと思いますよ -- 2011-04-26 01 45 39
https://w.atwiki.jp/dissidia_ac/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/179.html
ブラゾーとラグブレどっちがお好き? -- 2011-04-24 20 13 31 ↑3 自分はゴルベーザのナイトグロウ連打が安全でやりやすかったですかね。 激突しやすいですし、ガードされる心配もありませんしね。 -- 2011-04-24 20 28 06 ↑2 俺はブラゾー!!空中にいる敵迎撃できてイイ。 ラグブレは少し下の相手に当たらない。 技術ない俺だとアシストで激突させた後じゃないと使えなくて… -- 2011-04-24 20 48 05 召喚獣図鑑のルビカンテとアルテマウェポンの間って何が入るのか 教えてくれ~ -- 2011-04-24 20 53 46 ↑ギルガメッシュがはいる -- 2011-04-24 22 17 28 AFで、 小手 アシスト上昇量+50%&維持時間50% 重鎧 物理ダメージ+50%&激突BRVダメージ+50% を装備していたヤツがいた。 しかも 名前違いで同じ効果のヤツを両方とも3つ持ってた。 AFのページを見たら その装備には付くはずのない効果の上、%も高い。 効果自体は アシスト関連はいまいちわからなかった。 物理ダメージは適用されているっぽかった。激突はわからんかった。 改造? -- 2011-04-25 00 11 19 回避キャンセルのやりかたがわかりません。 教えていただけないでしょうか。 -- 2011-04-25 09 04 54 ランダム宝箱の書系アクセサリで、惑わしの書と異界の書がなかなか手に入らないと思うのは俺だけかな? -- 2011-04-25 12 34 33 エリアズのアナザーどうすればでますか? -- 2011-04-25 15 24 14 ↑『エアリス』ですよ(^_^;) アシスト選択画面で△で ノーマル・アナザー・サード を選べます -- 2011-04-25 17 11 51 他のキャラでDLCがあれば アシストもDLCに変更可能 -- 2011-04-25 21 47 45 同じ項目がUPする装備を複数付けた場合はどうなるのでしょうか? 例)頭:経験値+50% 腕:経験値+30% 1.5*1.3=1.95→+95% or 1+0.5+0.3=1.8→+80% +とあるので後者でしょうか・・・もしくは倍率アクセサリのようになるのでしょうか? -- 2011-04-25 23 47 11 ↑6 回避キャンセルは、技を発動した後に発生する硬直をそのまんまRボタンと×ボタンの回避の動作でキャンセルできるよ ↑5 よくわからないけど俺はコンビネーション装備の「夜露の死苦」で闘魂のハチマキはよく出るけどスカルバングルはなかなか出なかった。 同じく「愛の食卓」の場合コック帽はよくでるけど鉄のエプロンは出現率が低くく感じたな だからたぶん書系とかレシピの素材とかも入手しやすいのと入手しにくいのが決まってると思う -- 2011-04-26 05 00 37 全キャラ SSSにしたけど実績つかないorz なぜ? -- 2011-04-26 15 22 22 デスペラードカオスとか強いのはエクスカリバー2とかチョコボもって経験値をブレイブにすれば早い気がするんだがどうだ? -- 2011-04-26 16 25 41 ↑ 居合い特化でEXPをブレイブに付けた方が早いっしょ。 -- 2011-04-26 16 34 28 レベル低いと経験値もふえるんだっけか そっちの方がいいな -- 2011-04-26 16 36 52 専用武器の効果とアビリティは重複するんでしょうか。 例えばWOLの場合、「バーバリアンソード」と「カウンター攻撃」を装備したら更にクリティカル率が上がったり ライトニングの「グングニルブレード」と「フリーエアダッシュ強化」を装備したら更に速くなったりするんでしょうか。 -- 2011-04-27 11 22 55 ↑ 過去ログ読んでから出直して来い -- 2011-04-27 12 31 56 ↑×2 一応答えると、クリティカル率がアップするアビリティは重複するけどグングニルブレードのフリーエアダッシュ強化は重複しないよ -- 2011-04-27 19 17 26 ミッション50-53の攻略のため、アシストを連発したいのですがどんな やり方が適当でしょうか?盟友の誓い+条件アクセサリだけでも使えますか? (普段全然アシストを使わないもので使い勝手がよく分からないのです。) (というか皆アシストは結構使っていたりするんだろうか?) -- 2011-04-27 20 07 47 倍率99.9戦法で、セーフティビットとか居合いとか、フォースを勇気にいがいでつけると便利なアクセサリーってある? -- 2011-04-27 20 50 57 ブレイブにしなければリジェネで死ににくくなる -- 2011-04-27 21 58 29 ↑2 アビリティだけど、"EXPをHPに"。死ななくなれる。 -- 2011-04-27 22 28 45 ↑よし!わかった ありがとう -- 2011-04-27 23 29 45 今回のフリーバトルはCPUもフォーム変わるの? ゴルベーザ使用してて相手セシルにしたらアナザーだった。 セシル以外の他のキャラはノーマルで、自キャラ変えてもセシルノーマルだった。 仕様?バグ? -- 2011-04-28 12 59 50 ↑ ゴルベーザのアシストがノーマルフォームセシルだったんじゃないか -- 2011-04-28 14 50 29 ↑2の者です ↑アシストがセシルノーマルフォームでしたm(_ _)mこの方法でしかCPUのフォームは変更できないんですか? -- 2011-04-28 15 22 57 ↑ そうだよ。 でもラビリンスではランダムでDLコス着てくれたりするよ。 -- 2011-04-28 18 58 12 ↑ありがとうございます -- 2011-04-28 20 38 14 冒険の書が何回浮遊する古代城の夢をプレイしても一回も出ない…… 冒険の書が出やすくなる方法とかありますか? -- 2011-04-29 02 17 46 星の体内やアルティミシア城など上下に長いマップで、どうやったら上の方に楽に行けますか? 前作はジャンプ- 空中回避- ジャンプで繰り返しで上昇できましたが、今作は仕様変更でそれが不可ですよね? 上下の移動が不便で仕方ないです。 -- 2011-04-29 02 37 31 ↑柱をムーブアクションで簡単に移動可能 -- 2011-04-29 03 16 54 ↑2 俺はジャンプ回数アップでのジャストジャンプ。 前作からジャストジャンプを愛用してる俺にとっては、ジャストに発動させるのは容易 -- 2011-04-29 03 39 05 今作において性能が良く、誰が使ってもある程度勝てる、所謂厨キャラって誰が挙がるんでしょうか…? ヴァンとかセフィとかかな…? -- 2011-04-29 12 10 26 ヴァンは相手が対処に戸惑っているうちに押しきってしまわないときついぞ。 攻めのネタがばれると途端にジリ貧になっていく。 HP攻撃も水の上昇部分以外は相手の硬直に刺せないし。 -- 2011-04-29 13 18 24 俺的にはラグナとティナじゃないかとおもう。 -- 2011-04-29 14 00 30 ↑7 冒険の書を素材にしている武器防具・アクセサリを装備させた、 アビリティ殆どなしの弱いゴーストを作成し、プレイヤーのLUKを上げて 何度も挑む方が古代城の夢を回るより効率が良いと思う。 僕も古代城3週回って一度も冒険の書が出なかったなあ・・・。 -- 2011-04-29 14 54 39 ラビリンス踏破率が97%で頭打ち。全階層回ったし、見落としは無いはずなんだけどなんでかな? 全部のゴールにチェック入ってるわけじゃないが、まさか全てのゴールも回る必要あり? -- 2011-04-29 15 44 44 ↑ゴールも全部チェックする必要があるようです。面倒・・・ 質問なのですが、レッドドロップとかホワイトドロップとかのドロップアクセサリはどこで手に入るか分かる人教えてください。 気付いたら何種類かは持っていたのですが、全部揃っていません・・・ -- 2011-04-29 17 02 28 ドロップ系は宝箱かオリジナルクエストの クリア報酬 ↑6 俺はジェクトだと思う -- 2011-04-29 17 41 51 ↑ありがとう! 宝箱開けてくるよ! -- 2011-04-29 17 46 04 ↑3 サンクス 終焉の回廊とかクソ長いのにめんどくせぇなぁ -- 2011-04-29 18 27 18 ↑9 余裕でエクスデスだろ 売り文句のガード技無くても普通に勝てる ブラホ、自家発電でアシストを制したも同然だし -- 2011-04-29 18 33 21 アシストの攻撃は当たったときにEXを削ることができるけど、 EXを削る量はダメージに比例するのかな? それとも全てのアシストが削るEXの量は一定なのかな? どなたか知っている人が居たら教えてくれませんか? -- 2011-04-29 20 12 15 スラッシュ→空中前回避→レイウィングス って対人で確定ですか? -- 2011-04-29 20 29 09 ↑1 CPU相手にトレーニングリング付けて、BREAK状態が維持できてたら繋がってることになる。 維持できてる=対人で繋がるからね。 -- 2011-04-29 20 33 04 ↑ありがとうございます。 実践で使ってみます。 このコンポ、セシルの欄に載せた方がいいんじゃないんでしょうか? -- 2011-04-29 22 48 32 ↑ミス ポ→ボ -- 2011-04-29 22 49 42 そのコンボ既出じゃなかったのかw -- 2011-04-30 02 55 38 ↑ 過去ログにあったジャンプをはさむやり方と 回避をはさむやり方は書いてない あと、壁際で使えるって書いてるけど、 ジャンプと回避のやり方は壁際でなくてもつながるので -- 2011-04-30 03 11 43 ↑追記 両方とも壁際でなくてもブレイク継続確認しました -- 2011-04-30 03 13 56 あとはスラッシュ→レイウィングスでもつながるよ レイウィングスの一段目は最後の一発しか当たらないが ほかにもスラッシュ→パラディンフォースも パンデモニウム(無印からあるほう)の 個室みたいなとこならつながるよ 一応つながるとこは パンデモニウム ガレキの塔 アルティミシア城 天象の鎖 劇場艇プリマビスタは 天井と床からの距離がすくないとこならつながり 魔列車なら必中 -- 2011-04-30 08 48 54 いまだにラビリンスむずくてクリアできませぬ。泣 アドバイスくださいっ! -- 2011-04-30 15 11 20 冒険の書が何回浮遊する古代城の夢の赤宝箱を開けても出て来ない……… これは運の問題なのか? それとも5人で行ってるからか? -- 2011-04-30 18 18 48 ↑ 自分も出た事ないな、冒険だけ。 ネット環境あるなら、モグWebの殿堂入りのクエストに~の書ライズって DLクエストあったはずだから、それやった方が早いんじゃないか? 上に関係ない質問、アビのスピードアップってフリエアダッシュ早くなるの? -- 2011-04-30 18 47 23 浮遊する古代城の夢の5層、書物系4種が出る赤宝箱は3つあるが、 冒険の書だけは右下の宝箱(まやかしの少年撃破)からしか出ない。 これが他の3種に比べ冒険の書が手に入りにくい理由 -- 2011-04-30 19 06 34 ↑4 デスペラードカオスでヴィア・ドロローサを連発してれば 大体勝てるよ。 -- 2011-04-30 20 32 06 ↑3 Wikiで聞くのかそれを -- 2011-04-30 21 48 29 パーティーバトルしてもメンバーにEXP入んないんだけど バグ? 勝ち抜き Lv.100クラウド 秩序の聖域 最弱 慎重 ルール・ジャッジなし 既出だったらすみません -- 2011-04-30 22 13 31 ↑EXPを○○にのアビリティをつけてたんじゃないの? -- 2011-04-30 22 19 56 ↑あ そうかも ・・・「EXPをHPに」ついてた\(^0^)/ ありがとうございます -- 2011-04-30 22 24 11 今更スピードアップでフリエアダッシュ早くなるの?って… じゃあフリーエアダッシュ強化はなんのためにあると思って… -- 2011-04-30 23 47 41 ↑5 ↑1 馬鹿だから分からんかったんだ。答えてくれてありがとう -- 2011-05-01 00 53 54 ジタンのグランドリーサルの補正んとこおかしくない?高すぎでしょ。 -- 2011-05-01 01 01 54 ↑ 修正しました。 -- 2011-05-01 01 17 36 ↑3 いや、そこまでは言わないがな・・・ -- 2011-05-01 02 34 29 「腐りゆく大地の裂け目」をティナやジェクトで何回クリアしてもシアターに8,9,10が追加されない..... バグなのかな? イベントオールスキップにしたのがダメだったのかな? -- 2011-05-01 06 46 19 ↑ イベントオールスキップはマズいと思うよ ちゃんとそのシーンを観たほうがいい -- 2011-05-01 07 44 22 ↑2 前にも同じ質問した人がいるけど、それぞれティナとセフィロスでクリアしたらなぜか無事に追加されたそうです。 ログを見てみるといいかも。 -- 2011-05-01 09 02 35 既出でしたらごめんなさい。 今作では、アクセサリの組み合わせっていうのはそこまで意味が無いのでしょうか? 前作では「ずっとEXモード」や「EXバースト連打」のような組み合わせがありましたが… ただ単にここで紹介されてないだけですか? 000クリア後に飽きてしまってたので、今自分でやってみる事ができる進行度ではないです汗 -- 2011-05-01 14 36 09 ↑EXモードの実用性が薄れたり、一部基本アクセサリの性能が弱体化して いたり、居合等の別の組み合わせのほうが実用的だったりするだけで、 アクセサリの組み合わせ自体は重要です。またルール変更でEXモード維持 自体は簡単に出来るので、そういった意味でも必要性が減少していたり しています。 -- 2011-05-01 17 15 30 ↑書いてて気になったので計算してみた。 倍率アクセサリ1.5倍を8つor9つつけた場合の倍率は8つで25.6倍、9つで38.5倍。 EXモード維持:銀の砂時計+1.5倍×9つで20秒+(20×5%×38.5)=58.5秒 即EXモード:真珠のネックレスorかがやくトンボ玉+1.5倍×9つで増加率0.1×38.5=3.85倍 EXゲージ増加量はフォースで30、コアで1500(+α)。EXモード発動まで10000。 フォースでは10000÷(30×(1+3.85))=68.7個、コアだと10000÷(1500×(1+3.85))=1.37個 コアについては19個フォースを吸い込んだ状態だと1発でEXモード発動。 ちなみに銀の砂時計+真珠のネックレス+1.5倍×8つだと、フォース94個でEXモード発動し、 45.6秒維持出来ます。 (発動までがメンドクサイな) -- 2011-05-01 18 18 09 アドパ対戦とかkai対戦とか何なんですか? 全国のいろんな人とやるには何をすればいいんですか? -- 2011-05-01 22 22 27 ↑ アドパで検索しなさいな -- 2011-05-01 22 49 50 最近購入したんだが友達と通信対戦してる時に特定のキャラでEXバースト を使うと絶対に通信が切れてしまうんだがなんなんだろう…だれか原因がわかる 方いらっしゃいませんか?因みにティファ、ガブラス、シャントットでこの 現象を確認しました。 -- 2011-05-02 00 24 46 ↑ 原因は分からないけどインスト-ルし直してみたらどうだろう… -- 2011-05-02 00 42 57 ↑ とりあえずインストールし直してまた試してみます…解答ありがとうです。 -- 2011-05-02 00 50 20 ちょっと↑の方に書いてる スラッシュ→レイウィングスは 結局 壁際以外 でつながるの?つながらないの?どっちなんだ -- 2011-05-02 01 28 24 デカオのEXモード後、EXバーストが何回やっても発動しません。何か特別なやり方でもあるんでしょうか? ちなみにインストールはしてません。 -- 2011-05-02 13 31 16 データインストールしてロード時間を短縮したいんですが、所持しているメモリースティックは32MBなので不可です。 1GBのメモリースティックを購入してインストールした場合、32MBに記録されたDDFFのデータに反映されるでしょうか? -- 2011-05-02 14 35 13 ↑2 デカオはEXモード中に致死量のHP攻撃当てるとEXバーストが発動しないからそれじゃない? ↑ その1GBのメモステに32MBに入ってるDDFFのデータをコピーすれば問題ないはず。 -- 2011-05-02 15 22 02 調べたつもりなんだが見落としてたらすみません。 実績の「アイテムコンプ」と「アクセコンプ」って "一度でもそのアイテム(アクセ)を所有してればOK" って解釈でいいんでしたっけ? 一部アイテムトレードしちゃって手元に無いので再度作成する必要があるのか気になったので… -- 2011-05-02 15 30 07 アドパについて書いたものですが、これのアカウントを作ればできるってことですね ちなみに料金とかかかる感じですか? -- 2011-05-02 16 10 55 ↑ つ http //www42.atwiki.jp/adhoc_party/ つ http //www42.atwiki.jp/adhoc_party/pages/13.html 基本的にアドパ自体には料金かからない。 但し今はPSN自体に繋げないからアカウント作成も無理なはず。 -- 2011-05-02 16 41 52 ↑ なるほど!料金はないけど今は繋げないと みんなそれで困ってたんですね ありがとうございます -- 2011-05-02 16 58 22 少しくだらない質問。 クエストやフレンドカードのメッセージ入力の時、 … ←のこの点三つってどうするば入力出来るんでしょうか? -- 2011-05-02 19 15 31 三点リーダなら「さんてん」って入力して変換するとできるよ -- 2011-05-02 22 01 07 ↑ 「てん」でもいいけど -- 2011-05-02 22 02 01 ↑、↑ 2 ありがとうございます(`・ω・´) -- 2011-05-02 22 29 49 初心者です、 ボスとか倒したりしたあと、ムービーが流れるけどあれをもう一回見ることはできないんですか? -- 2011-05-02 22 52 18 ↑ 確か12回目の戦いが終わればミュージアムが解放されるはず。 そこのイベントシアター?で見れるよ -- 2011-05-02 23 22 35 ↑ OK!ありがとうございます! -- 2011-05-02 23 29 01 たぶん繋がらないと思う。 -- 2011-05-03 00 21 42 上の方でEXバーストを特定のキャラで使用すると必ず通信が切断されると書き込んだ 者だけど結局再インストールしても改善されなかった。もしかして俺のPSP(3000です)だけ 北米版だからなのかな…だれか同じ現象が発生した方いらっしゃいますか? -- 2011-05-03 01 45 54 EXバーストで通信切れるってのは聞いたことある -- 2011-05-03 02 10 10 居合いの効果ってなんっすか? -- 2011-05-03 02 11 02 居合い抜きなら相手をブレイク -- 2011-05-03 02 14 07 居合いで奪った分のブレイブに加えてマップブレイブも取得できる -- 2011-05-03 02 18 55 一応言っておくけど発動確率は条件アクセであげられる(基本値1%) -- 2011-05-03 02 22 21 ↑いっぱい アイテムコンプ、アクセサリコンプは以前所有しててもアイテム、アクセサリの欄でNEWが付いてるのを見ないと所有にカウントされない模様です。自分がアクセサリコンプを達成したときにそうだったので。なので、専用武器などを作るときは面倒ですが一回一回アイテム(アクセサリ)の欄を開いてNEWを確認した方がお金と素材の節約になります。 -- 2011-05-03 09 49 24 ショップとPPカタログが99%で止まっているのですが、原因は何でしょうか? 装備やPPカタログのページで確認したところ、見落としがないとは言い切れませんが、全て出ていたと思います。 また、13回目の戦いをクリアしておらず、ラビリンスの踏破もしていません。 -- 2011-05-03 10 27 13 クポがたくさん余っててなんかに使いたいんだけどなにかいい使い道ある? -- 2011-05-03 12 01 00 PPは出ているやつを一度全部買え(UP系)。 -- 2011-05-03 13 04 04 アシストアーマーって、 ゲージ一つのアシストチェンジをしたときにロックされなくなるの? -- 2011-05-03 13 21 19 アシストアーマーは アシストで呼び出したキャラが ブレイブ攻撃を受けても、一回のみ その呼び出し中はアシストロックされないって効果 HP攻撃があたるとアシストアーマーの 効果がまだに発生してなくても アシストロックになるよ -- 2011-05-03 14 10 10 わかりました! ありがとうございました! -- 2011-05-03 14 39 21 ホワイトジェムはどこで手に入りますか? -- 2011-05-03 15 30 30 ↑7 PPカタログは新キャラのシークレットボイスとか、あとライズとドロップ率が上がるやつの購入も達成率に関わってますよ。 ショップはラビリンスの洞窟装備も達成率に含まれてます。 とりあえず闘争の喜び、悲しみ、怒り、楽しみを入手しましょう。 -- 2011-05-03 15 42 06 追記 ↑ラビリンス内のそれぞれのゴール地点から闘争の喜び、闘争の悲しみ、闘争の怒り、闘争の楽しみを入手して その場でショップへ行くと洞窟装備が入荷されます。 -- 2011-05-03 15 45 32 ↑3 ホワイトジェムはモグネットで貰える「いかいモーグリ」のフレンドカードのゴーストから入手できますよ。 -- 2011-05-03 16 56 35 ↑回答ありがとうございます -- 2011-05-03 17 34 39 ティーダのソニックバスター一段目って本当に7ヒットするの? -- 2011-05-03 20 03 18 ↑しない 最大五回まで -- 2011-05-03 21 02 18 盟友の誓いって必要なのかな? あんま実感沸かないんだけど… -- 2011-05-03 21 04 59 ↑↑ ありがとう。wikiだと2*6だけど実際にやると2*5だったから気になって・・・ -- 2011-05-03 21 13 51 ↑ソニックバスターは 2×4+4だぞ これで最大五回ヒット -- 2011-05-04 00 53 43 だいぶ前にクジャの補正について書いた者ですが、やはり他キャラと比べて高いかと…。 火力不足とか気になりませんし…。他のクジャ使いの方おられましたら意見お願いします。。 -- 2011-05-04 09 00 27 あの、プレイヤーアイコンをコンプリートしたんですけど一番最後の右端の部分が空欄なんですよね。 あと三つぐらい入りそうなんですけどこれってもしかして前作のFF13キャラのアイコンみたいにそのうちDLCとかで追加されるようになるんですかね? 高解像度のエアリスのアイコンが欲しいですよね(><) -- 2011-05-04 11 44 08 ↑19 所有カウントの判定はオリジナルルールの装備品でわかるようです。 NEWがついた装備品を入手後ルールの装備品を見たらその装備品が一覧 に追加されていました。 -- 2011-05-04 23 29 45 ↑2 もう7は勘弁・・・たまには他のでもいいだろう 駄文スマソ -- 2011-05-05 09 10 43 EXバーストにアクセサリのマッスルベルト等は効果あるのでしょうか? -- 2011-05-05 10 38 57 ↑ EXバーストのとこに物理とか魔法とか書いてあるから反映されるんじゃ・・・ 少なくともATKは反映される模様。 正確でなくてごめん -- 2011-05-05 10 56 14 スコールの例のサンバレ→ソリバ→アッパー→ビーファンが安定しないのですが何かコツとかあります? -- 2011-05-05 11 01 12 ↑追記 特にソリバ→アッパーができません 最速とかわけがわかりません -- 2011-05-05 11 03 17 会員カードキーってバグ? -- 2011-05-05 20 50 27 ↑ごめん誤爆 -- 2011-05-05 21 02 05 盟友の誓いについて言ってた奴へ ダメージ中アシストゲージ上昇+○%ってのは 相手の攻撃を受けた時に 受けた技の威力補正×10×○% 盟友の誓いをつけて条件アクセサリが無しで 威力補正30の攻撃を受けると 30×10×15=4500 4500貯まるって訳だ ついでにだが アシストゲージが5000貯まると アシストのブレイブ攻撃を 10000でアシストのHP攻撃を出せる -- 2011-05-05 23 23 42 スピードアップやジャンプ力アップはつけたほうがいいですか?スピードアップはエアダッシュにも反映されるのでしょうか? -- 2011-05-05 23 52 30 ↑ 反映されないって前にも何回か言ってるんだけど… 上に書いてあるのに… -- 2011-05-06 00 01 37 ↑2 スピードアップとかはキャラに合わせてつけるのもいいけど とりあえず自分の好みで -- 2011-05-06 00 04 13 ↑3 移動能力UP系はそのキャラ毎に考えるといい。 地上専門のフリオニールはジャンプを余り使う機会がないから ジャンプ関係UPアビリティはいらないだろうし、 逆にジタン、カインみたいなジャンプを多用するキャラにはあったら便利だと思う。 そんな感じでキャラ毎に選んでつけていけばいいと思う。 -- 2011-05-06 00 07 08 要はキャラの移動の特徴に合わせればいい ジャンプの必要性もまぁまぁで 移動速度もまぁまぁなのは迷うけど -- 2011-05-06 00 15 34 ↑6 30×10×15%だから45じゃないのか? -- 2011-05-06 01 00 59 ↑6 自分と同じ事言ってて笑った "カスタマイズ"欄にある"アビリティ"のページとこに付け足して書いといた。 合ってるかな。良ければ見て下さい -- 2011-05-06 01 52 57 ↑ いちいち答えるのもあれなんで書こうと思ってたところでした。 ありがとうございます。 -- 2011-05-06 03 21 04 ↑9の者だ ↑3 そうだよ45だよ… 訂正ありがと -- 2011-05-06 03 38 00 ATK1上げるのと、ハイパーリング(5%)+条件アクセサリは何倍で等しくなりますか? 簡潔には、マッスルやハイパーつけて条件を上げていくのと、ATK特化にするのはどちらがいいのでしょうか? -- 2011-05-06 14 59 28 盟友の者です。ありがとうございます。 -- 2011-05-06 18 28 14 ↑2 アタック特化って壊れるアクセサリとかで上げるってこと? だったらそっちの方がいいと思うよ -- 2011-05-06 23 42 19 ↑3 今作、ATK特化は厳しいと思う。 マッスルやハイパーのほうが良い。 -- 2011-05-07 14 50 53 DFFやDFFUTのときガブラスのEXバースト「ミストナック」って時間ギリギリ で入力すると威力あがるって聞いたんだが、今回もなの? あとヴァンはどうなの? -- 2011-05-07 15 11 33 ↑ 前作も今作もそんな効果ないですよ 前にもよく言われていましたね ただのガセです… -- 2011-05-07 15 27 30 ↑ なんと・・・ずっとやってたわ・・・。 教えてくれてありがとう。 -- 2011-05-07 16 34 20 ガブラスのエゼクション。セリフ変わった…? -- 2011-05-07 21 36 39 ああ あとミスったとき続きでなくなったね -- 2011-05-07 22 00 18 ↑ 前作が手元に無いから不確かだけど、 前は「憎しみこそが糧だー!」とか言ってた気がする。 -- 2011-05-07 23 01 06 エグゼクションは 憎しみこそが我が糧だ が 憎むがいい に変更されてますね ヒット時しか続きが出なくなったから 回避からの反撃が受けやすくなったね でも移動距離は多少長くなった -- 2011-05-08 00 11 49 ↑2 不確かなら答えないほうがいいよですよ。 知ってる人がちゃんと答えますんで。 -- 2011-05-08 01 33 39 ↑ 別に答えてもいいと思うけど それが間違いなら誰か訂正するだろ。そんだけの話 -- 2011-05-08 02 32 14 ジタンユーザーのみなさんどんなアシストコンボ使ってますか? -- 2011-05-08 14 09 01 ↑セフィロス ミールツイスター中にアシスト使って 追撃連携からまたミールツイスターを使ってる -- 2011-05-08 14 39 49 ↑2 俺はカインがオススメだよ。 カインの空中の降下攻撃→ブースター8のコンボとか強い! とりあえずジャンプ以外は使えるよ。 -- 2011-05-08 15 35 25 ↑3 自分もカインかな。似たようなタイプだしね。 え?使い方?そりゃおめぇ、戦闘終了直前にジャンプで… うわきさまらなにを(ry 実際はヴォルテとかから繋げるかな。 -- 2011-05-08 15 48 40 テンペスト一段目でアシストカインのグングニルを使えばジタンには難しい激突ダメージを狙えるのもポイント! -- 2011-05-08 15 53 40 ↑グングニルじゃなくてドラゴンファングだったね・・・ あとドラゴンファングはテンペストorスイフトアタックの二段目で発動したほうが確実に当たるね まあストームインパルスとかヴォルテックスで激突させた後でもドラゴンファングは当たるけど、そこから更にジタンの空中技を叩き込めるから強力だね -- 2011-05-08 16 24 05 どうして、ティーダのソニックバスター~チャージ&アサルトが 出来なくなったの -- 2011-05-08 17 13 58 ↑ その派生があるとドッジ系の技の価値が薄くなるからじゃない?ティーダはドッジアタッカーなんだし そんで単発チャージ&アサルトは回避も兼ねてドッジアタッカーにふさわしい性能になったけど、あまり強くないんだよなー -- 2011-05-08 17 32 41 ↑ 同意 議事派生とかにでもしといてほしかったな -- 2011-05-08 19 32 37 ↑ 勝手にだが 疑似派生な ↑2 ティーダは全体的に劣化したな… チャージ アサルトは移動距離だけは 上昇したがクズ技 ジェクトシュートやエナジーレインの 方が優秀だし -- 2011-05-08 19 43 09 スパイラルカットをwolの クロスオーバー並、チャージ&アサルトの溜めの部分も強判定にするとか ドッジ系の技を全て自由に移動可能できるようにするとか スフィアシュートとウィザーショットの性能をもっと改善して他の技に繋がるようにとか欲しかったよな〜 -- 2011-05-08 20 30 26 スパイラルカット当らん エナジーレイン当らん ジェクトシュート当らん チャージ&アサルト当らん どーすりゃいいんんだ(汗 クイックトリックもドッジ系が当てないとだせないし -- 2011-05-08 22 36 15 ドッジ系は相手によって変えろ せっかく突進、上から、投げる のパターンがあんだから 魔法系キャラはスピン インファイター型はスロー 遠近対応可能型はラン が当てやすい 魔法系のキャラは上下には弱く インファイター型は中距離より 遠い位置には弱いんだから 当たらん当たらん文句言う前に ちっと考えてや -- 2011-05-08 23 16 30 ↑2 CPU戦に限って言えば、敵の習性を理解することで難なく勝てるよ。 対人戦ならなるべくガードカウンター狙ったり、ホップステップを織り交ぜたHP攻撃。あるいは追撃かな 高台の上からスピンで奇襲、若干の高低差に対応できるスローで戻りの不意打ちもアリだと思う -- 2011-05-08 23 22 53 誰も「向いてない」って言わないのがやさしいね ホップステップを中心にすれば、ドッジ系安定しますよね(ガード、回避を誘ったりして) -- 2011-05-09 13 28 15 ライトニングかヴァンになんかいいアシストコンボあります? -- 2011-05-09 17 00 53 ↑俺はライトニングのアシストはヴァンにしてるよ スタッフからの追撃連携でシーンドライブとかグレートソードの激突連携で天鳴万雷とかいい。 ヴァンはカタナ、クロスボウ、スタッフとか各HP攻撃を当てやすくするために激突連携しやすいキャラをアシストにしたほうがいいと思うよ -- 2011-05-09 17 14 57 ↑ アルティマニアに載っt・・・ 何でもない ありがとうございます -- 2011-05-09 17 51 42 ティナのグラビガの威力補正って、アシストも同じ? あと、多段HITのとこαって表記してあるけど、あれは地面までずっとってことかな? アシスト版はカインみたいに上限があるんだけど -- 2011-05-09 18 32 35 ↑4 ライトニング低空限定だが、 インパクト→クジャアシスト→クジャ攻撃中にもう一回インパクト→追撃から天鳴万雷でいつもゴリゴリ削ってる -- 2011-05-09 21 18 20
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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FF11ギル販売価格表1口10万ギルと致しまして ※ご質問ございましたらお気軽にお問い合わせください。 ※BAN対策を実施しておりますので、配達まで早くて30分長くて1日程度頂く場合ございます 安全な取引を心がけておりますのでご容赦ください。 サーバー 在庫 1口~ 10口~ 30口~ 50口 Alexander(アレクサンダー) 100口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Asura(アスラ) 110口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Bahamut(バハムート) 100口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Bismarck(ビスマルク) 120口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Caitsith(ケットシー) 100口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Carbuncle(カーバンクル) 110口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Cerberus(ケルベロス) 110口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Diabolos(ディアボロス) 120口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Fairy(フェアリー) 130口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Fenrir(フェンリル) 150口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Garuda(ガルーダ) 100口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Gilgamesh(ギルガメッシュ) 120口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Hades(ハデス) 100口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Ifrit(イフリート) 110口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Kujata(クジャタ) 110口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Lakshmi(ラクシュミ) 120口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Leviathan(リヴァイアサン) 150口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Midgardsormr(ミドガルズオルム) 100口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Odin(オーディン) 120口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Pandemonium(パンデモニウム) 100口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Phoenix(フェニックス) 110口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Quetzalcoatl(ケツァルコア) 110口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Ragnarok(ラグナロク) 600口 220円/275WM 200円/250WM 195円/250WM 190円/240WM Ramuh(ラムウ) 120口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Remora(レモラ) 130口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Seraph(セラフ) 150口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Shiva(シヴァ) 100口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Siren(セイレーン) 120口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Sylph(シルフ) 100口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Titan(タイタン) 110口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Unicorn(ユニコーン) 100口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM Valefor(ヴァルファーレ) 120口 300円/375WM 290円/360WM 285円/355WM 280円/350WM ■メールでの注文はdirect@kxd.biglobe.ne.jpまでお願いします、尚ご注文の際に 希望口数 お客様メールアドレス ※フリーアドレス可 お取引ゲーム名 ご購入サーバー名 お客様キャラクター名 取引希望時間 月 日 時 分 取引希望場所 サンドリア港のモグハウス前となります ご希望決算方法 JNB銀行,Eバンク銀行,ゆうちょ銀行,WM,その他銀行など※(振込み手数料はお客様負担となりますのでご了承下さい。) を明記の上メールの方お願いします、折り返しこちらの個人情報など記載しメールの方お送りいたします。 ■メッセンジャで取引ご希望でしたら■ rmt_direct@hotmail.comをご登録ください ※こちらにはメールは送らないようにお願いします 迅速安全安心を心がけてますのでよろしくお願い致します。
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S. 構造 S.1. 外部構造 Top/Game/Final Fantasy IV/1 概要/進行能力/物品/装備/魔法戦闘魔物 S.2. 内部構造 S. 構造S.1. 外部構造 S.2. 内部構造 1. 概要1.1. 伝承 1.2. 物語 1.3. 世界 2. 地理2.1. 地上/バロン王国/ミストの村/ダムシアン王国/カイポの村/ファブール王国/ミシディア国/トロイア国/エブラーナ王国/ミスリルの村/アガルトの村 2.2. 地底/ドワーフ王国/トメラの村 1.5. 幻獣の世界 1.6. 月/1.6.3. ハミングウェイの洞窟 3. 登場人物3.1. 略称 3.2. Cecil Harvey 3.3. Rosa Farrell 3.4. Cain Highwind 3.5. Rydia 3.6. Tella 3.7. Gilbart Chris Von Muir 3.8. Yang Fang Leiden 3.9. Palom 3.10. Porom 3.11. Cid Pollendina 3.12. Edward Geraldine "Edge" 3.13. Fusuya 4. 進行順4.1. 標準進行 4.2. 進行手順 4.3. バロン城/町 4.4. ミスト 4.5. オアシスの村カイポ 4.6. 地下水脈 4.7. ダムシアン城/アントリオンの洞窟/4.2.10. ミシディア/4.2.8. 試練の山/4.2.9. バロン/4.2.11. 飛空艇/4.2.13. ゾットの塔/ドワーフの城/封印の洞窟/4.2.17. シルフの洞窟/ 4.18. 幻獣の洞窟/ククロの家 幻獣神の洞窟 4.20. バブイルの巨人 月の地下渓谷 N. 直近情報N.1.News N.2. 関連Blog O. 管理O.1. Counter O.2. Page O.3. 直近Link元 O.4. Number of Online User 1. 概要 1.1. 伝承 ミシディア地方に古くから伝わる言い伝えで、ミシディアには未知なる何かかあるとする趣旨である。 竜の口より生まれしもの 天高く舞い上がり 闇と光をかかげ 眠りの地に更なる約束を齎さん 月は果てしなき光に包まれ 母なる大地に大いなる恵みと 慈悲を与えん されど、束の間の休息なり その月は自らの光を求めて 更なる旅に導かれん 同じ血を引く者の一人は月に 一人は母なる星に 時の流れがその者たちを引き離さん。 1.2. 物語 強大な軍事力を持つバロン王国の飛空艇団「赤い翼」の隊長セシルは、ミシディアから「水のクリスタル」を奪うという任務を受け、これを達成した。しかしその任務に疑問を抱いた彼は、クリスタルを渡す際にその事を王に問うが、王はセシルから赤い翼隊長の任を解き、代わりにミストへ幻獣退治に赴くことを命じた。セシルは竜騎士団の隊長である親友カインと共にバロンを旅立つ。 1.3. 世界 本作の世界は2つの衛星を持った惑星「青き星」(作中では地球のように表現されており、文明は中世レベル程度だが、その一方でバブイルの巨人のような物を作れるような高度な技術力を持った民族も存在している)が舞台である。2つの衛星の内、1つは現実の月のように何もない世界であるが、もう1つの月(元々は移民用の巨大な宇宙船を月用にカモフラージュした物だが、本編では特に言及されていない)には月の民と呼ばれる人々が住んでいる。月の民は青き星の文明を尊重しており、彼らは基本的に地上に干渉していない。 文明を持つ「青き星」と「月」にはクリスタルが8つずつあり、物語はこのクリスタルを巡っての争奪戦から始まる。クリスタルには自我が存在しており、言葉を話す。また魔導船の動力となっていたり、不思議な効力を持っているなど、今作では便利なアイテム扱いの傾向が強い。 2. 地理 概略図 2.1. 地上 地上には6つの国家が存在する。クリスタルの内の4つがそれぞれ火・土・水・風と呼ばれ、4国家に安置・封印されている。バロン王国を除き、古くから何らかの形で月との関連を持っている。 住民は人間の他、ドワーフ族の末裔や獣人なども少数ながら確認できる。また、どの国家にも属さない小さな村もいくつか存在する。 バロン王国 古くから発達していた軍事国家である。最も広い領土を持ち、現在は平和を維持している。飛空艇団「赤い翼」(DS版では「赤き翼」)、近衛兵団、暗黒騎士団、竜騎士団、陸兵団、海兵団、白魔道士団、黒魔道士団の8つの軍団を持つ。最も広い大陸(本稿では中央大陸とする)の中南部の山岳地帯と南の平地を領土とする。 ミストの村 バロン北方、バロンとダムシアンとの境にある辺境の村である。この世ならざる世界「幻界」に最も近いと言われる。幻界の住人である幻獣を呼び出して使役する召喚士の血筋が伝えられているが、血が薄まると召喚士としての力も弱まるので、血統の維持の為に村の中で血族婚姻を重ねた結果、村民たちの寿命は短くなっている。 ダムシアン王国 「火のクリスタル」を所有する、砂漠の中継地点である商業国家。砂漠に住む怪物サンドウォームを退散させる不思議な唄を持つ一族が治めている。この国の初代国王である初代ギルバートの名前が、通貨単位である「ギル」のもとになった。中央大陸の北東部を領土とする。国土の5割以上が砂漠であり、更に山岳を除くと平地は国土の1割程度と思われる。 カイポの村 ダムシアン城の南、ダムシアン砂漠にあるオアシスの村である。 ファブール王国 「風のクリスタル」がある宗教国家。精神修行を目的として修行僧を受け入れていた寺院に、武道家が集まるようになり発展していった。武道を精神修行の一貫として行うモンク僧たちが住む。寺院には100年前に戦乱から落ち延びてきた暗黒騎士が悟りを開いて捨てた暗黒剣が安置されている。中央大陸の北東部と地峡(ボブスの山)と繋がっている大陸(本稿ではファブール大陸とする。)を領土とする。 ミシディア国 「水のクリスタル」がある、厳しい自然環境の中で魔法が発達した魔法国家。月の民の伝承が残されている。中央大陸の大陸の東南方にある大陸(本稿ではミシディア大陸とする。)の北西端にある。国土の9割が平地と考えられる。 トロイア国 「土のクリスタル」を保持する、何故か女性しか生まれてこない宗教国家。8人の女神官(8つ子)によって治められている。中央大陸北西部を領土とし、国土の7-8割が森林で、残りの大部分が山岳地帯である。 エブラーナ王国 バロン王国から海を隔てて南西のエブラーナ大陸の軍事国家である。地理的に他国と離れた孤島にあり、他国との交流が薄く独自の文明が発達した国家である。「忍術」という特殊な魔法が伝承されており、兵士もこの魔法を体得しているが、その奥義は王家のみの一子相伝である。月の民の遺産が国土内に封印されている。現状では、城の西方にある山中の洞窟に退避している。 主要産業は農業と鉱業。約100年前にジェラルダイン家による一族世襲制の王国として成立した。バロンの飛空艇が訪れる近年まで他国との交流がなく、忍刀などの島国独特の文化が発展した。飛空艇が訪れた際にはバロンと不可侵条約を締結している。ファブールとは国交ではなく民間レベルでだが武術交流をもっている。 。面積15694平方キロメートルに対し、人口150人である。エッジの出身国だが、ゴルベーザに滅ぼされた。交流は無くてもあっちこっちに密偵を放っていると思う。 実際にFF4TAではエッジが部下の四人衆(ゲッコウ、ザンゲツ、イザヨイ、ツキノワ)が諜報活動をして、ゲッコウ以外はスパイとしての活動(ゲッコウは姿を隠しての偵察)なので、これ以前にも密偵を各国に送り込んでいた可能性は十分にある。 エブラーナ王とダムシアン王(ギルバートの父)は知り合い。このことが分かるのは、FF4TA終章の再生ボス戦後のセリフ。知り合いというより、王族同士としての面識があり、ギルバート父がエッジ父の人間性を賞賛していたらしい。 ファブールとは比較的近い位置にある。同程度の距離にあるトロイアとの関係は不明。 約300年前、エブラーナ大陸は北部・南東部・南西部の三国志状態になっていた。南東部を治めていたのがジェラルダイン家。やがて北部の勢力が拡大して南西部を併合、南東部への圧力を強めていく。そんな状況で、当時のジェラルダイン家当主が行方不明になる。一ヵ月後、舞い戻ったジェラルダイン家当主は忍術を修得していた。南西部の一派は凄まじい威力を持つ忍術で勢力を挽回していった。そして約100年前に、北部と南西部は講和条約を結び、2年後には統一国家になったのだった。 ゴルベーザによって城を壊され、バブイルの巨人に国土を踏み荒らされた挙句、王と王妃がルゲイエによって魔物へ改造された。城の中には大量の隠し通路があり、隠し通路の奥にはブラッドランス等のレアアイテムも存在する。ただし、当のエッジはルビカンテが滅したと思い込んでいるようだ。 見掛けが城であるだけに、飛空艇入手直後から迷い込んでしまうパーティーも後を絶たないとか。 特に伝説のパーティー結成直後の地下にある銀のリンゴ入りのバーサオーガ*3で全滅した人は多いはず。 それ以前にも右の棟3階にあるブラッドランス入りのステイルゴーレム+スカルソルジャー*3でも同様のケースになった人も多いだろう。 早く取ろうとするとモンスターに勝てず、勝てるようになってから取るともう役に立たない。微妙。 早く取る場合は「砂時計」系アイテムを使うといい。 エンディングでは国王になったエッジ主導で復興に取り組み始め、続編FF4TAでは無事再建されている。 相変わらず他国との交流はさほど多くないが、エッジはミストの村に対して(勝手に家宝を売り払って、それをエブラーナ復興資金と言い張り)義援金を送ったり、四人衆に諜報活動させたりしている。 上記のようにファブールとの交流も続いているようで、集結編でファブールにエッジたちが来た際にもそれが分かるファブール側のセリフがある。 ミスリルの村 中央大陸の東方の島にある。ミスリル金属の採掘・精製・加工・販売を行っている村。人間は住んでおらず、採掘を行う豚族、精製を行う蛙族、加工を行う小人族が住んでいる。 アガルトの村 バロンの南方にある。ドワーフの血筋を受け継いでいる村。地底への道が塞がれた場合に、再びその道を開く為の枯れ井戸がある。また天体観測所がある。中央に大火山が鎮座する島に存在する。 2.2. 地底 小柄なドワーフ族によって治められる地底世界。この世界でクリスタルは"闇のクリスタル"と総称されている。大きな城が1つ、小さな村が1つあるほかはいくつか洞窟があるだけである。地形がマグマで覆われているため、主にドラゴン系や火の属性を持ったモンスターが多く生息している。 ドワーフ王国 ジオット王を君主とするドワーフの国であり、「闇のクリスタル」を1つ保持している。ドワーフの軍隊は戦車部隊を保有している。ここでは「ラリホー」が挨拶の言葉である。城の住民たちは開放的で陽気な性格をしているが、地上の事に関しては無関心である。 トメラの村 かつてはドワーフの城とは陸続きだったが、地殻変動の所為で孤立してしまった。ここでは「ハイホー」が挨拶の言葉である。 1.5. 幻獣の世界 この世ならざる世界。現世よりも時間の流れが速い。地上ではミストの村が幻獣の世界に最も近い場所にある。地底にある洞窟が幻界と繋がっている。住人のほとんどはモンスターであるが、人間を嫌う様子はなく、友好的な態度で接する。人の言葉を喋れるチョコボも存在する。 1.6. 月 本作の「もう1つの月」は、元々火星と木星の間にあった星が滅んだ際、そこに住んでいた人々が眠り場所として作ったもので、いわば巨大な宇宙船のようなものである。月の溪谷の地下では月の民が眠りについている。また青き星を征服しようとしたゼムスも地下溪谷に封印されている。地下溪谷ではゼムスの放った刺客が襲い掛かり、またゼムスマインドのような偵察用のモンスターも配備されている。獣人族の一部は、後に月からの移民の子孫である事が判明する。月面には強力なモンスターが生息しており、そこへ向かう主人公たちを待ち受ける。 1.6.3. ハミングウェイの洞窟 ネミングウェイにそっくりなハミングウェイ一族が暮らしている。住人達のほとんどが話しかけても鼻歌を歌っているだけだが、一部の人は道具を売ってくれている。しかし、見つけるのは少し大変だ。SFC版・PS版では最後の買い物場所になる。エリクサーを買い込むなら、ここであろう。ギサールの笛もラストダンジョンに数個持っていきたい。 たくさんのハミングウェイの中に1人だけ、ネミングウェイが混ざっている。ネミングウェイにそっくりなのも当然で、元は同族である。昔、あだ名をつけるのがうまかった奴らが船を作り、青き星に降り立ったらしい。話しかける度に鼻歌(SE)が流れる。 3. 登場人物 3.1. 略称 名称 職業 TL WT BMI AG A Palom 黒魔道士 94 22 264.8 L 5 C Cecil Harvey 暗黒騎士 178 58 18.30 R 20 パラディン D Rydia 召喚士 107 18 146.9 R 7 E Edward Geraldine 忍者 175 51 17.44 LR 26 F Fusuya 月の民 ? ? ? R ? G Gilbart Chris Von Muir 王族 174 51 16.85 R 24 H Cain Highwind 竜騎士 183 61 18.21 L 21 O Porom 白魔道士 93 19 R 5 P Cid Pollendina 技師 159 67 R 54 R Rosa Farrell 白魔道士 162 47 17.91 R 19 T Tella 賢者 177 48 15.32 R 60 Y Yang Fang Leiden モンク僧 182 76 22.94 LR 35 BMI Palom, Rydia, PoromにはRohrer indexを適用した。 3.2. Cecil Harvey 本作の主人公。元は孤児であったが、バロン国王の保護を受けて士官学校を卒業後、学友のカインと共に兵学校へ入学。陸兵団の小隊長に就任後、暗黒騎士に選出されその後、新設された飛空艇団「赤い翼」の初代団長に選ばれた。 国王の命令に不審を抱いた事から赤い翼団長の任を解かれ、別の任務に就く事になる所からストーリーは始まる。優しく真面目な性格の持ち主で暗黒騎士("FFIII"の魔剣士のイメージに近い)になった事を悔いている。ゲーム中盤で試練を越えて闇の力を捨て、パラディンとなる。ストーリー終盤に月の民の血を引いている事、ゴルベーザが実の兄であるという事が明らかになる。 暗黒騎士時代は暗黒剣を装備でき、最大HPの1/8を消費する代わりに敵全体を攻撃できる"暗黒"を使う。強力だが、アンデッドには通用しない欠点がある。 パラディンになると、"FFIII"や"FFV"におけるナイトのような戦闘能力を持つ。高い攻撃力と防御力に加え、装備品も充実しており、特定の味方もしくは瀕死の味方を「かばう」ことが可能。僅かながら白魔法も使う事ができる。 DS版では、あんこくは全体攻撃から攻撃力上昇に変更された。効果は数ターン持続し、その間は攻撃する毎にHPが減っていく。また、習得できる白魔法も一部追加されている。 3.3. Rosa Farrell 本作のヒロイン。バロン国の白魔道士団で、国内で高い人気を誇る美女。セシルと恋仲の関係。貴族の家系であるため、親には身元不明のセシルとの付き合いをよく思われていない。セシルを追って城を飛び出し、セシルと再会するも、ゴルベーザに人質としてさらわれてしまう。助け出されて以降は、物語の最後までセシルと行動を共にする。 白魔法のほか、仲間全員のHP(DS版ではMPも)を若干回復する「いのり」や、特定の敵に対して弓矢(DS版では弓矢以外でも可)の命中率を100パーセントにして攻撃する「ねらう」を使うことができる。特に白魔法の効果は絶大で、パーティ最大の回復役を一手に引き受ける事となる。 3.4. Cain Highwind バロン王国竜騎士団隊長。セシルの親友であり、数少ない竜騎士の一人。父親は竜騎士リチャード・ハイウインド(DS版の設定)。空高く舞い上がって攻撃する「ジャンプ」を使う。 ローザに好意を抱いている。カインとローザの家は交流があり、幼い頃に両親を亡くしたカインと、同じく幼くして父親を亡くしたローザとは親しみ深い間柄であった。ローザへの想いから来るセシルへの嫉妬心をゴルベーザに付け入られ、2回も精神を支配されてしまう。エンディングではこのことを省みて、己を鍛え直すため試練の山へ旅立った。その際、金髪であることが判明する。DS版ではこの髪が兜から出ている。 父リチャードはバロンにおいて英雄的な凄腕の竜騎士であり、幼少期のカインは父と比較されることを重荷に感じていた。そのため『ジ・アフター』ではセシルの息子セオドアに過去の自分を重ねて見る様子が多々登場する。 後のリメイクも含めたシリーズ作品には、彼の姓ハイウィンドが飛空艇関係によく使われる。 洗脳を受けたためとはいえ2回もパーティを裏切るため、RPGにおける「裏切る仲間」の代名詞的な存在でもある。 GBA版追加ダンジョンの「月の遺跡」において彼が持つ嫉妬心を煽る試練が待っており、セシル・ローザとの友情を試されるのだが、試練を乗り越えた彼には笑顔は無かった。後に『ジ・アフター』では彼の心の奥の苦悩の巨大さと、真の決着が描かれることとなる。 なお、SFC版当時、バレンタインの時期に重なった時には九月姫による「相手のいないカインが仲間外れ」にされているイラストが雑誌に掲載されたり、挙句には一般投稿による「ローザとリディアへの告白に失敗し、ロリコンに走る」模様を描かれるなど、その扱いはすこぶる悪かった。 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』に参戦している。 3.5. Rydia ミストに住む召喚士の少女。バロン王の策略に騙されたセシルの手によって故郷を焼き滅ぼされかけ、その際に村を守護する召喚獣を使役していた母を失った。当初、セシルのことを憎んでいたが、道中で彼の優しさに触れ心を開くようになった。また、故郷を焼かれた際の火がトラウマになっており、最初は火の攻撃魔法が使えなかったが、劇中でそれを克服する。母親を失ったため仲間を失うことへの辛さや悲しみを訴える様子が見られ、結果としてこれがエッジに惚れ込まれるきっかけとなる。 ゲームの途中でパーティから離脱する。その間に人間界よりも時の流れが速い幻界にいたため、僅かな期間で大人に成長(ただ、正確な年齢は定かとされていない)した。危機に陥ったセシル達を救いに駆けつけた。再登場後の姿はエッジが惚れ込む程の美しさで、幻界を治めるリヴァイアサンも絶賛している。 黒魔法と召喚魔法を使う。また、子供時代のみ一部の白魔法も使える。幻獣と出会いイベントをこなしていく事によって、新たな召喚魔法を使えるようになる。GBA版での彼女の試練でのみ、一時的に子供に戻る。 3.6. Tella 177センチメートル 48キログラム 利き腕:右 60歳 有名な賢者であったが、現在は高齢の為に魔力も弱く、魔法の殆どを忘れてしまっている。年老いてから生まれた娘であるアンナを溺愛するが、アンナはギルバートと駆け落ちしてしまう。アンナを追ってダムシアンを目指すも、ダムシアン城を襲った「赤い翼」の爆撃でアンナは命を落とし、それ以降はゴルベーザを倒す事に全てを賭けるようになる。対決の際は自らの命の全てを注ぎ込んで魔法を繰り出し、賢者としての一生を終え、アンナの元へ向かった。命を賭けても仇を取れなかったことを彼は最期に「憎しみに駆られた報い」と語り、セシルたちに憎しみで戦っては悲しみしか生まないことを深く刻むこととなる。 パーティメンバーに加入した時点ではそれぞれ一部の白魔法と黒魔法を使用できるのみ。ただし、「おもいだす」が成功するとブレイク、バイオ、デス、トルネドなどを使用することも可能。どの魔法を思い出すかはランダムであり、失敗する場合もある。試練の山のイベントで魔法を思い出した後は、ホーリーを除く全ての白魔法とフレア、クエイク、デスを除く全ての黒魔法を使えるようになる。 普通の戦闘でメテオ(消費MP99)を使わせないために、レベルが上がってもMPは90のまま上昇しない(Lvが70以上になるとMPも上昇するが、普通のプレイでここまで上げるのは非現実的)。DS版では2週目以降ならソーマの雫を使用するか、デカントアビリティMP+50%を習得すれば使用できる。レベルが上がると力や体力などの能力が下がる場合がある。 3.7. Gilbart Chris Von Muir 商業国家ダムシアン王国の第一王子。繊細な人柄で戦いを嫌い、詩や音楽を嗜む吟遊詩人。良く言うと優しく、逆に言うと大変に臆病な性格である。テラの娘、アンナとは恋人関係にある。滅びたダムシアン城でアンナを失い、泣き崩れるが、セシルの説得により、仲間になる。リヴァイアサンに襲われたことがきっかけで床に伏す事になるが、その後セシル達の窮地を救う。その後も、部分的な和解のままテラが亡くなった悲しみなどを乗り越え、優しさと強さと兼ね備えた性格となっていく。 状態異常を引き起こす"うたう"、手持ちのポーションを消費して味方全員のHPを回復する"くすり"、HPが一定まで減ると戦闘から一時撤退する「隠れる」を使う。 DS版の変更点="うたう"は効果が増え、任意で選択が可能。"くすり"が任意のアイテムを人数分1度に使用できるようになる。 『ファイナルファンタジータクティクス』ではアンナと共に儲け話中にゲスト出演しており、無事にアンナと結婚するという結末を迎えている。 3.8. Yang Fang Leiden ファブール僧兵団長。辮髪頭で筋肉質、人望も厚くて思慮深い面もある快男児だが、恐妻家でもある。 力を溜めて通常の2倍の威力を出す「ためる」、敵全体にダメージを与える「けり」、防御力を高める「がまん」を使う。装備品の「爪」は基本的に攻撃力0の武器だが、打撃に様々な追加攻撃を上乗せできる。 バブイルの塔で、ドワーフの城に向けられたまま暴走した巨大砲を止めるため死亡したと思われていたが、シルフ達に助けられ再登場。後にバブイルの巨人を足止めする戦車隊に加わる。 妻の「あいのフライパン」で殴られると、どんな状況でも必ず目覚めてしまう。 3.9. Palom ミシディアの双子見習い魔道士姉弟の弟。やんちゃないたずらっ子。歯に衣を着せず、ずけずけと物を言うので、ポロムにポカリと一発食らうことが多い。物語の途中、カイナッツォの罠からセシル達を危機から救うため、ポロムと共に自らブレイクをかけて石化する。 同世代の女の子に自分を自慢することがあり、エンディングではミンディアの女の子(『ジ・アフター』におけるレオノーラ)やルカにちょっかいを出しており、『ジ・アフター』ではそれが大きなことに発展してしまった。 "黒魔法"を使用できるほか、"つよがる"ことで知性を一時的に上げる事ができる。また、ポロムと"ふたりがけ"で合体魔法("プチフレア""プチメテオ")も使える。成長すれば全ての黒魔法を習得できる。 3.10. Porom ミシディアの双子見習い魔道士姉弟の姉。大人びた口調のしっかり者で、いつもパロムを諌めている。ミシディアの長老の指示で、セシルを監視する任務を請け負っていたが、セシルの純粋な魂に触れ、彼と旅を共にする。バロン城でピンチになりかけたセシル達を救うため、自らブレイクをかけて石化する。 白魔法を使えるほか、「うそなき」して敵を動揺させる事ができる。また前述の通り、パロムと「ふたりがけ」で合体魔法が使える。成長すれば全ての白魔法を習得できる。 3.11. Cid Pollendina バロン王国飛空艇整備技師の長。セシルやカインを実の息子のように可愛がっており、父親を亡くした彼らにとっても父代わりの存在である。彼自身にも娘がおり、城下町に暮らしている。頑固で言葉遣いも荒っぽい生粋の職人気質だが、同時に情に厚く、テラとは衝突しあいながらもの彼の死の際は非常に悲しんだ。 白魔法ライブラと同等の効果を持つ「しらべる」という技を持つ。 地底脱出時に敵を足止めするためダイナマイトを持って飛び降り死亡したと思われていたが、ドワーフ達に助けられていた。その後も飛空艇の整備などで活躍する。飛空艇であるファルコンに地底脱出用のドリルを付けたのもシドである。 DS版の変更点=手持ちのボムのかけらや南極の風などの属性攻撃道具を使用し、武器に属性を付ける「かいぞう」も扱える。 3.12. Edward Geraldine "Edge" 魔法に似た忍術を操るエブラーナ王国の王子。エッジはエドワードの愛称。国をルビカンテに滅ぼされた為、復讐に燃えている。物凄い自信家だが感情の起伏が激しく、年齢に見合わない子供っぽい性格のため、最終パーティの最年長者でありながら、年下の仲間達から窘められる事が多い。それでも王族たる器の大きさは持ち合わせており、エブラーナの民の人望は厚く、国民は皆、彼を慕っている。 怒りに駆られてルビカンテに一人で向かうのをリディアに止められて以降、彼女に心惹かれるようになるが、リディアにはつれない態度を取られている。また、かなりの女好きで家老からたしなめられてもいる。DS版では「エッジのほん」という彼の私物(おそらく成人向け雑誌の類)と見られるアイテムもある。 MPを消費して使う魔法に似た効果の「にんじゅつ」、忍者手裏剣や武器を「なげる」、敵からアイテムを「ぬすむ」を使用できる。 プレイヤーキャラクター中素早さが最も高く、今作から導入されたアクティブタイムバトルシステムの恩恵を最も強く受けるキャラクター。 3.13. Fusuya 月の民の眠りを守る番人で、クリスタルの秘密を知る人物。セシルとゴルベーザの伯父(DS版では叔父)。「バブイルの巨人」の起動を阻止するために参戦する。 全ての白魔法と黒魔法を使用する事ができるが、MPは190から上昇しない。また、味方全員に白魔法のリジェネの様な効果を与える"精神波"を使う。この精神波を使うとコマンド入力が出来なくなる。DS版では味方全員のMP自動回復効果に変更されており、使用後もコマンド操作は可能である。 4. 進行順 4.1. 標準進行 時間 G LV バロン城 00 10 500 10 ミスト 00 20 1,000 11 カイポ 01 00 1,100 6 地下水脈 01 50 5,200 アントリオンの洞窟 02 40 7,800 13 ホブスの山 03 15 15,000 14 ファブール城 03 55 10,000 16 試練の山 05 50 6,600 17 バロン 08 25 38,000 22 飛空艇 11 05 13,000 24 磁力の洞窟 13 05 36,000 26 ゾットの塔 15 50 91,000 31 バブイルの塔(地下) 20 30 128,000 35 バブイルの塔(地上) 24 00 270,000 38 封印の洞窟 29 00 275,000 42 シルフの洞窟 32 35 225,000 46 幻獣の洞窟 34 30 279,000 47 幻獣神の洞窟 37 35 695,000 51 巨人 38 30 783,000 52 終了 48 00 - 61 LV 構成員(離脱者を除く)の平均LV 4.2. 進行手順 ex-potion_Chart1が参考になる。 4.3. バロン城/町 1. 飛空艇から物語が始まりイベントが進行。途中にボムのゆびわを入手する。これ以後謁見の間にはしばらく入れない。また、右の塔・右の隠し部屋も現在は入ることが出来ない。 2. 左の階段から出て右の塔のセシルの部屋へ行き、ベッドで休むとイベント進行し、オープニングへ。ミストの洞窟へ向かうことになるが、城と隣接しているバロンの町で準備すると良い。バロンの町では現時点で道具屋は利用できるものの武器・防具屋には入ることができない。また、昔の水路やデビルロードなども進入できない。 4.4. ミスト 1. バロン北西の入口からミストの洞窟へ。バロンの南西の森がチョコボの森なので、そこでチョコボに乗ると移動が楽 早い。 2. 出口付近でBoss ミストドラゴンを倒す。フィールドへ出る。 3. 当時点では、村の探索はできない。ミストの村に入るとイベントが発生する。 4. おんなのこ(倒せない)との戦闘になり、すぐにイベントへ。戦闘後カインがPTから離脱します。セシルのステータスは全快する。 5. オアシスの村カイポへ向かう。 4.5. オアシスの村カイポ 1. フィールドを北東に進み、オアシスの村カイポへ入る。 2. カイポに入るとイベント。ジェネラル+バロン兵*3との戦闘になる。バロン兵を全て倒した時点でジェネラルは逃走する。 3. イベント後リディアがPT加入する。 4. カイポ右側の家でローザと会う。このイベントを見ないと地下水路へ行ってもテラがPTに加わらず、先へ進めない。 5. カイポを出て北東の地下水路へ行く。 4.6. 地下水脈 1. カイポの北東から地下水脈へ。入って少し進むとイベントになりテラがPT加入する。カイポでローザと会っていないとPTに加わらず先へ進めない。セーブポイントでイベントが発生する。 2. フィールドに出た後別の入口より再度地下水脈へ入る。最深部でBoss オクトマンモスを倒す。 4.7. ダムシアン城/アントリオンの洞窟 1. ダムシアン城へ近づくとイベントになりダムシアン城が襲撃される。城に入るとイベント後テラがPT離脱するので必要なら装備を外しましょう。 2. ダムシアン城に入り、奥でイベント。テラがPT離脱、ギルバートがPT加入。ダムシアン城では、奥の左の壺でHP・ステータス、右の壺でMPを回復可能です。 3. ホバーを入手し、アントリオンの洞窟へ向かう。 4.2.10. ミシディア 1. ファブール城東の桟橋から船に乗る。この後、セシル以外のメンバーが一旦全てPT離脱するので必要ならヤン・リディア・ギルバートの装備を乗船する前に外しましょう。 2. ミシディア近くに移動する。ミシディアに入り、長老と会話する。町の人に話しかけると状態異常にされることがある。豚と蛙の状態異常は、同一人物に再度話しかければ回復する。酒場店員には毒を盛られる。 3. パロム・ポロムがPT加入する。試練の山へ向かう。 4.2.8. 試練の山 1. ミシディアの東にある試練の山に入る。2つ目のマップでテラがPTに再加入する。 2. 山頂でBoss:スカルミリョーネ+スカルナント*4と戦闘する。戦闘後、橋を渡るとバックアタック状態でBoss:スカルミリョーネとの戦闘する。橋を渡る前にたいけいで前後を反対にしておくとよい。 3. ほこらの中でイベント。あんこくきしとの戦闘。倒すこともできるが、防御していれば問題ない。 4. イベント後、セシルがパラディンになり、テラは忘れていた魔法全てを思い出す。セシルはLV1になりますが、HPが多いのであまり弊害は無いだろう。 5. ミシディアへ戻る。シディアへの帰りは試練の山の少し下にあるチョコボの森でチョコボに乗って帰ると速い。 4.2.9. バロン 1. ミシディアに帰ったらイベント後デビルロードが使用可能になる。デビルロードを使ってバロンの町へ移動する。 2. 宿屋でバロンこのえへい×2との戦闘。連続でBoss:モンクそうとの戦闘する。蹴りを2回喰らった後にセシルが攻撃すれば戦闘終了する。 3. ヤンがPTに再加入し、バロンのカギを入手。この時点からバロンの町の武器・防具屋が利用できる。バロンのカギを入手、使用してバロンの町の西の扉から昔の水路へ行く。 4. 昔の水路を通り抜けてバロン城へ移動する。 5. 王の間の前でイベント後、Boss:ベイガン+みぎうで+ひだりうでとの戦闘。 6. バロン王に話しかけた後、Boss:カイナッツォとの戦闘。 7. 戦闘後のイベントでパロム・ポロムがPT離脱、シドがPT加入。SFC, S, WSC版ではパロム, ポロムは以降PTに戻らない。GBA版のみ再度加入させる機会がある。飛空艇を入手した後イベントになり、トロイアに向かうことになる。 場所 Item カイポ 武器屋 エーテル 地下水脈 南口,隠し部屋 ボムのかけら エクスポーション エーテルドライ B2F-1 エーテル アイスロッド B3F ボムのかけら B2F-2 はねつきぼうし 北口 エーテル どうのすなどけい シャドーブレイド 地下の湖B2F ハデスのこて ハデスのかぶと 地下の湖B1F ハデスのよろい エルメスのくつ ダムシアン城 牢屋B1F クロスボウ はねつきぼうし ルビーのゆびわ 牢屋.B2F エーテル アントリオンの洞窟 B1F.小部屋 くものいと エーテル ひじょうぐち B2F.小部屋 ラミアのたてごと 試練の山 7合目 エーエル エーテル 昔の水路 B4F ハイポーション エーテル B3F どうのすなどけい エルメスのくつ B2F エーテル B1F.小部屋 こだいのつるぎ バロン城 1F エーテル 右側通路 エーテル エーテル ユニコーンのつの ユニコーンのつの 右塔1F バッカスのさけ エルメスのくつ バッカスのさけ エルメスのくつ 右塔B1F エリクサー 右塔2F ハイポーション ハイポーション 右塔3F エーテル エーテル 4.2.11. 飛空艇 会員証は、トロイアにあるパブ「王様」に入るためのアイテムである。酒場にいる道具屋の女が売っている(10,000G)。パブの中に入ると女たちが悩ましい踊りを見せてくれる。パブの内容は、客を王様扱いするというものである。 4.2.13. ゾットの塔 1. トロイア城で神官達のいる場所へ行くとイベントになる。このイベント後に飛空艇にのるとゾットの塔に自動的に移動します。飛空艇で他の町などへ行きたい場合はこのイベント前にしましょう。イベント後に、海外へ出たい場合は、黒チョコボを利用する。また、この後であればトロイア地下の宝物庫のアイテムを受け取ることができる。飛空艇に乗ってゾットの塔へ。 2. 5FでBoss ドグ・マグ・ラグと戦闘する。この後戻ってSaveすることはできる。 3. 遅くともこの段階で塔内のItemを取得しておく。6Fで奥に進むとイベント後にテラがPTを離脱し、7Fに強制移動後、カイン・ローザがPTに再加入する。テラはこの後PTに復帰しない。7Fから戻ろうとするとBoss:バルバリシアと戦闘する。イベント後、バロン城へ移動する。 トロイア城 - エーテル2 エーテルドライ2 エリクサー グレートボウ ぎんのリンゴ ばんのうやく ゾットの塔 1F フレイムメイル 2F フレイムソード 5F じごくのつめ フレイムシールド しさいのローブ だいちのハンマー ドワーフの城/封印の洞窟 1. ドワーフの城の王の間へ行くとイベントになりルカのくびかざり入手。 2. 地下の介護室へ行くと飛空艇を改造してもらい溶岩の上も飛べるようになる。改造してもらったことでトメラの村、シルフの洞窟、幻獣の洞窟へ移動可能になります。 3. 後にアダマンアーマーが、バブイルの塔に戻って、7-8Fに出現しする"アイズ"から"アラーム"を大量に盗んでおくとよい。盗める確率は、118/164程度であろう。 4. 飛空艇で、ドワーフの城の南西方の封印の洞窟へ向かう。 5. 入口でルカのくびかざりを使って進む。扉を開けて先へ進んでいく。内部の扉はほとんどがアサルトドアーである。アサルトドアーはリフレク(ローザLV36)があれば即死攻撃を跳ね返して安定的に倒すことが可能であろう。 6. クリスタルルームでクリスタル入手後、部屋を出て帰ろうとするとBoss デモンズウォールとの戦闘になる。出口でイベントになり、カインが再度PT離脱する。ドワーフの城の謁見の間に行くと飛空艇を改造してもらい、地上へ戻れる。ミシディアへ向かう。 ドワーフの城 左の塔3F エリクサー エーテル くろおびどうぎ 右の塔1F ドワーフのおの ドワーフの城 右の塔3F エーテル パワーリスト ぎんのすなどけい エリクサー 仮眠室 エッチなほん 封印の洞窟 B1F小部屋 エーテル B1F通路 エーテル B2F ひかりのけん ひかりのカーテン ふうましゅりけん エリクサー くろずきん B2F通路 エーテル B3F せいじゃくのかね エクスポーション エーテルドライ 4.2.17. シルフの洞窟/ 訪れなくてもゲームクリア可能である。このイベントの発生時期ははバブイルの巨人が出現するまで(フースーヤを仲間にするまで)なので、それまでに訪れるべきである。 1. 最深部でヤンと再会する。 2. ファブール城に向かい、ヤンの奥さんと会話するとあいのフライパンが入手できる。 3. 再びシルフの洞窟の最深部へ向かい、ヤンにあいのフライパンを使うとイベント後にリディアが召喚魔法「シルフ」を習得する。 4. 再びファブール城へ向かい、ヤンの奥さんにあいのフライパンを返すと最強の投げる武器「包丁」が入手できる。 登場する魔物は、アンダグラウダ, トーディウィッチ, トーディトード, ドリームエビル, マモン, モルボルの6種である。うち、アンダグラウダは宝箱から出現するのみである。トードが効くのがトーディウィッチ, ドリームエビル, モルボルで、とくに後者2者は蛙状態か否かにより脅威に大きな差がある。 シルフの洞窟 B1F 天使の矢 エルフィンボウ B2F メイジマッシャー エーテル B3F エリクサー ようせいのロッド 隠し部屋 えんげつりん アヴェンジャー シルフの家 ねこのつめ じごくのつめ 4.18. 幻獣の洞窟/ククロの家 7. 幻獣の洞窟でネズミのしっぽを入手したなら地上のミスリルの町近くの洞窟にホバーで向かう。洞窟にいる人にネズミのしっぽをあげるとアダマンタイトが貰える。 8. 地底南東端付近にあるククロの家に行き、アダマンタイトを渡すとククロはエクスカリバーを作り始める。魔導船出現後にエクスカリバーが完成する。 9. バブイルの巨人終了後に、ククロの家にドワーフの店が開業する。ex-potion/chart8によれば、"エクスカリバー完成後はククロの家にドワーフの店も開業します。"とのことであるが、これは誤りである。エクスカリバー完成後であってもバブイルの巨人を完了するまでの期間は開店していない。 幻獣の洞窟 B1F エーテル B3F ディフェンダー ポイズンアクス きくいちもんじ 幻獣の町 上層 エーテル ネズミのしっぽ よいちのゆみ よいちのや エーテルドライ エリクサー ククロの家 2F ソーマのしずく 幻獣神の洞窟 幻獣神の洞窟へは魔導船入手後に行くことができる。月面で円形になっている場所の中央の洞窟にある。リディアがリヴァイアサンを習得している場合、バハムートと戦闘することができる。 1. 洞窟を奥に進む。途中に3ヶ所でベヒーモスとの強制戦闘がある。 2. 最深部でバハムートに話しかけるとBoss:バハムートとの戦闘がある。バハムートに勝利するとリディアが召喚魔法「バハムート」を習得する。 幻獣神の洞窟 B1F げんじのこて げんじのたて 幻獣神の洞窟 B2F げんじのよろい げんじのかぶと 4.20. バブイルの巨人 1. セーブポイントの次のマップの橋の上でBoss:ゴルベーザ四天王との戦闘になります。戦闘前に自動回復する。スカルミリョーネ, ルビカンテ, カイナッツォ, バルバリシアの順で戦う。 2. 更に奥に行くとBoss:せいぎょシステム+ぼうえいシステム+げいげきシステムと戦闘する。フースーヤは戦闘後直ぐに離脱するので、装備を確保したければ制御システムと戦闘前にフースーヤの装備を外す。この戦闘終了後から、 ※せいぎょシステム(HP:30000、EXP:50000、10333ギル) ※ぼうえいシステム(HP:3000) ※げいげきシステム(HP:3000) 防衛システムの回復が邪魔なのでまず倒します。更に、制御システムだけを残すと、2人が戦闘不能にされた上に全システムを復活させる。そこで、防衛システムの次に制御システムを倒す。本体はリフレクを張っているので攻撃はセシルとエッジの通常攻撃がメインになります。戦闘後フースーヤPT離脱、カインPT再加入。これで最終PTメンバーとなります。 バブイルの巨人 巨人の胸 しゅりけん エーテル 巨人の腹 ソーマのしずく ぎんのリンゴ バブイルの巨人 巨人内部の通路 エリクサー 月の地下渓谷 1. 魔導船で月に行き、月の民の館のクリスタルルームの中心より月の地下渓谷へ行く。 2. 月の地下渓谷の各地で以下のボスを倒すことで、以下の武具が入手できる。 ムラサメ 白竜 ラグナロク ダークバハムート ホーリーランス プレイグ リボン ルナザウルス マサムネ タイダリアサン 3. 最深部にいくとイベント後にBoss:ゼロムスとの戦闘を行う。ゼロムスに勝利すると終了する。 (※2) ゼロムス(HP:65498) 最初はダメージを与えられないが、クリスタルを使用すると通常通り与害被害ともある。ゼロムスはバイオ・フレア・メテオ・ブラックホール・ビッグバーンを使用する。正攻法で戦うなら、Lv50-60以上が望ましい。 ゼロムスが身を揺らしたらその直後にビッグバーンを使用するので、その後にローザはすぐにケアルガを使うように。 ローザがビッグバーンで死ぬようだと辛い。 リディアはすぐ死に易いと思うが、余裕がないなら復活させない方が楽に行動できます。 基本的にはカインはジャンプ、エッジは何かしらの武器を投げる、セシルは攻撃でローザはひたすらケアルガと言う形になるでしょう。 また、ホーリーやメテオで攻撃するとカウンターで1人がHP1になるワールを使ってくるのでこれらの魔法は使わないほうが良い。この後道具等を残しても意味が無いので惜しみなく使うと良い。 月の地下渓谷 B1F くろしょうぞく B2F ファイアビュート けんじゃのつえ ドラゴンシールド B3F ムラサメ ドラゴンのこて ドラゴンヘルム ドラゴンメイル B4F ほしくずのロッド エリクサー B5F クリスタルのたて まもりのゆびわ クリスタルのこて クリスタルメイル しろのローブ クリスタルヘルム まもりのゆびわ |~|~|ラグナロク~ B6F きんのリンゴ ミネルバビスチェ B7F ホーリーランス リボン リボン 月の地下渓谷 B8F マサムネ 月の地下渓谷 B9F エリクサー ギサールのふえ Copyright (c) 2012 QFOOZcolorprinter All rights reserved. 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