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#technorati #technorati #technorati #technorati #technorati
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melidia-part|夢織| leikit mel 19 dia lin. axt-ik. tu mols-ik fon ale axt-i tu na. sle ano, an axt-afa tu sa sil. hqq, tiz it map sal e jiil a. hai, an ap-i slei al koa. ※1 alis ku-i xeltluk os tal devluk. tu eks-e lu na-i rof ye / lu na-i nos ilk-is felka e xelve. ※2 "sakusaku" esl-ir yu al sae sam / gix ※3 arka yol-e kif os mol. son em eks-e mol kik soa del ao os / ae os. op, ao os iz ae os et tei sle miir, alfi, axmi. ※4 tab-al "yuuma lutia" kon klel. ※5 yol-af imen. ol im, melsel yuko-e ma "ketr-" sin. ※6 ka koa, xelve / dev yol-ir yu. tot saal, tu et-if dev man "arbazard dep-e" et tot al kaxo, et sevet tapn. ※7 lu es-i xan os tal xa. tu eks-e lu na-is vem, it-it xafl os. ※8 alis anx-e mana lex "lu" til mana lu et anx ale "la" ka klesvot. tu ut tei. klesvot yol-i lu / la zan spit-i alis / mana lu il xok. ※9 tia alis et fin, son lu ku-ik "aaaaaaaa!" wen. ※10 hao em ku-el lef-in rom du fon. tal yuin et rom ka koa, son an zik-a tijvet. ※11 "as-aur tespam" et zal til "tespam at os as" et passo. ※12 tu et lunaem. ※13 homis ku-ik "so-a" en eks-e "vort-a". tal si tu, lu ivlku-a "as-a simvort". son t yuo xa-i koa. tu ut axt tei. namt. ※14 "non" kaen koa et vet e sidarka, eks-e "an". ※15 "mana yunfi" leon. ※16 tu ut xiv e nax. lu ku-is "nax nax". tu et kik al "walos" e parmeld. hao, vetyolom tipn. ※17 tia fin, lu ku-i ix "lov!" ※18 "on jam" et ail vao. an dort-e ixtan na-i lol / ban al klei tu. seren arbazard melidia-part|夢織|
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xidia /// / おやすみ \ sid 甘い夢を見て寝なさいというのが原義 \ [ xivi ] \ おやすみ、お休み。寝る相手に向かって言う言葉。別に昼でも良い \ xidia /// / 夢が無い xi\dia \ 19 seren melidia 恐らくアルカの中で最も混同される同音異義語のひとつ
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まさか、この世界の真実を探るため 自ら命を絶つ者が現れるとは思わなかった。 当然、記憶は失われるだろうが ある意味、彼は真実を証明したともいえる。 (カオスレポート07 より) コスモス側の誰かが自害したってか -- (名無しさん) 2011-01-02 11 53 35 ↑「セフィロス・・・奴は自ら命を絶ったのだ。先の戦いの終わり 私の目の前でな・・・。」と皇帝が言ってた。 -- (名無しさん) 2011-01-02 12 17 11 FF1のキャラはもう公式ホームページに出ちゃってFF3とFF6のキャラはサードフォームが出ちゃったからFF1とFF3とFF6の新キャラは出ないんじゃない・・・。 -- (名無しさん) 2011-01-02 16 21 51 ページのまとめ方で、地上技と空中技で分けるの見にくくない? 技ごとに(地上)(地上・空中)みたいな感じで記したほうが分かりやすいと思うんだけど -- (名無しさん) 2011-01-03 19 51 56 それだけじゃどこの事を言ってるのかさっぱり分からない -- (名無しさん) 2011-01-03 20 57 35 技の解説やダメージ表、キャラクターページの技に関する表記の全てが -- (名無しさん) 2011-01-04 13 26 23 そういえば、追加キャラにサードフォームの欄が書かれてるけど、 追加キャラにはサードフォームないんじゃない? -- (名無しさん) 2011-01-11 14 40 52 発売前情報のサードフォームのところ、ジタンのサードがプルート隊ってあるけど、どこの情報だろう、確かジタンはクロっぽい衣装がサードだった気がするんだけど、4つめのなのかな。 -- (名無しさん) 2011-01-11 20 48 35 ↑↑ ちゃんと調べてから来てくれる? -- (名無しさん) 2011-01-11 23 03 25 ユウナ参戦決定したね -- (名無しさん) 2011-01-12 13 16 38 ↑↑ ティファの3rdは、ダウンロードコスだよ。 3rdフォームって、ディシディアのキャラを飽きさせないために入れてるんだよね? -- (名無しさん) 2011-01-12 15 46 30 野村氏の結構前(ティファ未発表時)のインタビューで、 「クラウドとライトニングは、DLコスを合わせると 4種類になる」って言ってたような 新キャラも3rdコスはあるのでは? -- (名無しさん) 2011-01-12 17 56 58 http //www.imagebam.com/image/c0ae50114728515 ↑ユウナ 未発売記事より 召喚獣ちゃんと出るのか -- (名無しさん) 2011-01-12 19 07 55 ケフカ様に新技を!! -- (名無しさん) 2011-01-12 19 46 11 キャラクターの技解説の表記に関して、いくつか例を作ったのでご覧ください。 http //www35.atwiki.jp/dddff/pages/69.html -- (名無しさん) 2011-01-12 22 23 45 技の解説表にある「発生F」って何ですか? どこかに解説ありますか? -- (名無しさん) 2011-01-12 22 55 34 解説があるかは知らないが、1秒を60で割った時間を1F。 発生30fならボタンを押してから30fの時間(0.5秒)がたっ)、初めて攻撃判定が出る。 格ゲー由来の記述方法らしい。 -- (名無しさん) 2011-01-12 23 44 12 後の追加キャラはスーファミ以降からとのこと。 -- (名無しさん) 2011-01-13 06 54 38 ↑×2 発生Fの解説、ありがとございます よくわかりました -- (名無しさん) 2011-01-13 19 38 45 HP攻撃やアシスト攻撃を受けた直後に, EXリベンジをして相手にブレイブ攻撃を当てることって可能でしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-13 23 39 08 そもそもアシスト攻撃受けたらEXゲージ減るらしいから EXリベンジすることさえできない HP攻撃にはできて当然 -- (名無しさん) 2011-01-14 18 49 48 セーブデータ引継ぎについて。 キャラクターレベルは引継げると書いてあったけど、アイテムやアクセサリーは引継げないのですか?? -- (名無しさん) 2011-01-16 13 24 33 ↑ 引継ぎの情報は出そろっていないから、どこまで引き継げるかまだ不明ですね スタッフもどの程度まで引き継ぎさせようか検討してるようです 今分かっているのは、セーブデータ引継ぎを行うと特典のアクセサリが貰える事くらいかな -- (名無しさん) 2011-01-16 20 58 21 ↑ ロゼッタ石必死に溜めたのに、引継げなっかたらショック... -- (名無しさん) 2011-01-18 18 28 40 ユウナの声優は青木麻由子に確定しました。 -- (名無しさん) 2011-01-18 18 32 40 11からの新キャラでプリッシュが出るらしいです。 -- (名無しさん) 2011-01-18 18 34 57 バッツに「久しぶりだな」と呼びかける人物も・・・・? ギルガメッシュ参戦? -- (名無しさん) 2011-01-18 18 36 11 有料体験版プロログス 本編に繋がる体験版らしいです・・・ 価格は300円 -- (名無しさん) 2011-01-18 18 38 42 ↑これを買うとアシストでエアリスが使えるようになる?らしいです -- (名無しさん) 2011-01-18 18 39 36 連投ごめんなさい・・・ -- (名無しさん) 2011-01-18 18 59 51 エアリスがアシスト専用で登場するらしいが 他のキャラにもアシスト参戦可能性が・・・? -- (名無しさん) 2011-01-18 20 20 27 これは買いでしょ(*´Д`) -- (名無しさん) 2011-01-18 22 05 35 ムービーの最後にバッツの頭上からギルガメッシュらしき影が・・・。 -- (名無しさん) 2011-01-18 22 29 26 プロログスダウンロードしようと思ったのですが、PCのPSストアには載ってません… PSPのPSストアに接続しないとダメですか? 自分のPCごしじゃ出来ないのですが、psspotに行くのが確実でしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-18 22 56 33 プロログスの容量は244MB -- (名無しさん) 2011-01-18 23 22 02 エクスデスと戦ったんだが ソードダンスが中判定、相手の位置に瞬間移動して切りつける技に変化した 磁場転換は当たると硬直無しで他の技を続けて出せる(ガード派生ではない?) デルタアタックの受け身開始時間が遅くなった(反撃を喰らいにくくなったみたい) ところで情報ってここに書いていいのかな? -- (名無しさん) 2011-01-18 23 25 35 FF11公式ツイッターよりFF11からプリッシュ参戦確定とのことです -- (名無しさん) 2011-01-19 01 09 19 プロログスのヒント説明キャラはエアリス ライトニング操作のストーリーモードと色んなキャラを操作するアーケードがあり アーケードはノーマルとハードに分かれてる。ノーマルはレベル20で5戦。ハードはレベル50で30戦。装備やアビリティ変更は不可。 ミッションが設定されてて条件クリアでアイテム入手。入手アイテムは本編に引き継ぐ。 -- (名無しさん) 2011-01-19 01 55 26 カオスでギルガメッシュ参戦だったら、6や9にもカオスサイドで何か出そうだな カオス一人だけ追加ってのもアレだし・・・ 所でFF11知らないが、プリッシュはどっち側なのかしら -- (名無しさん) 2011-01-19 06 11 53 ユウナが敵のアシストで出てた。地上か空中か忘れたけど、召喚時に「がんばります!」という言葉の後にシヴァを召喚してブレイブ攻撃をした。。 -- (名無しさん) 2011-01-19 07 42 51 プロローグでアクセサリー引き継ぎ、無印UTでレベル等引き継ぎとかできるんだろうか どっちかだけ? -- (名無しさん) 2011-01-19 07 55 30 プロログスのアクセサリは、スラム街に咲く花とチョコボの香水だけだったはず -- (名無しさん) 2011-01-19 09 40 56 プロログスではクラウドがカオス側、ジェクトがコスモス側になっている -- (名無しさん) 2011-01-19 12 33 06 FF9でカオスっていない気がする ガーランドは名前かぶってるし、キモイ双子はありえないし、ベアトリクスはコスモスっぽいし 出るとしたらビビかガーネットと思うが -- (名無しさん) 2011-01-19 13 28 19 プロログスのハードモードをライトニングでクリアしたらクラウドが使えるようになった。他のキャラクター 他のキャラクターでハードモードをクリアしたらまた別のキャラクター 使えるかも。 -- (名無しさん) 2011-01-19 13 48 24 ↑2 そこで意表を突いてサラマンダーだと言ってみる。ジタンをライバル視してたから。 -- (名無しさん) 2011-01-19 14 04 58 ジェクトでハードモードクリアしたけどクラウド出なかった。 次にガーランドでクリアしたら出た。条件がよく分からん。 -- (名無しさん) 2011-01-19 14 13 32 ジタンのサード見たけど、何の服かよくわからない -- (名無しさん) 2011-01-19 14 29 14 ワルツ3号なら嬉しいな。 -- (名無しさん) 2011-01-19 14 57 00 サラマンダーも考えたけどどうだろう…ジタンとの関係性で言えばビビが濃いと思ってるんだが… -- (名無しさん) 2011-01-19 15 18 28 ペプシのこと忘れないでw -- (名無しさん) 2011-01-19 15 24 16 •DdpFFにて空中HPアシスト「ダイアモンドダスト」確認しました。 あとは地上ブレイブアシストがイフリート、空中ブレイブアシストがシヴァでした。 既出、場違いならすいません。 -- (名無しさん) 2011-01-19 16 01 58 上のコメントはユウナのアシストです。 説明不足ですみません。 -- (名無しさん) 2011-01-19 16 05 16 どっからプロログスはてにはいるのさ・・・ ps storeにも無いんですけど。 -- (名無しさん) 2011-01-19 16 38 35 野村ギルガメッシュ公開??? ↓野村っぽい絵だけど、どうなんだろ。 http //images2.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/d/d7/Gilgamesh.png プリッシュもあった↓ http //images1.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/3/3f/Prishe.png -- (名無しさん) 2011-01-19 16 44 45 ↑ おおっ これはいかにも野村さんっぽいな 本当に野村さんだったらこの2キャラはほぼ確定? -- (名無しさん) 2011-01-19 16 52 13 3↑ プロログスはPSストアで DISSIDIA で検索するとあるはずです。 価格は300円でエアリスとプロログスのデータが入ってます。 これらのデータは別々なのでPSPに入れるのはプロログスだけでいいです。 これでおkかな? -- (名無しさん) 2011-01-19 17 17 55 エアリスは前作のデータ引き継ぎでも出るって聞いたけどホント? -- (名無しさん) 2011-01-19 17 23 11 別にハードモードクリアしなくてもクラウド使えるようになるぞ。 ライトニングでハードモード25戦までやったらクラウドでてきた -- (名無しさん) 2011-01-19 17 25 52 クラウドはプレイ時間で解禁とかかなぁ -- (名無しさん) 2011-01-19 17 30 51 バッツのものまねでラグナロクブレードと地獄の火炎確認 -- (名無しさん) 2011-01-19 18 27 14 エクスデスのサードフォーム見たけど これも何だか分からん。顔がカオスっぽくなってる。 -- (名無しさん) 2011-01-19 19 24 15 ジェクトの2ndフォームが変更? 背中のトゲがなくなって、髪がよりボサボサに。 -- (名無しさん) 2011-01-19 19 30 53 というか、クラウドは今回カオス側なのか!? -- (名無しさん) 2011-01-19 19 31 50 ↑×3 ネオエクスデスの最上部の顔がモデルになってるそうだ 頭から赤い角が生えている奴だな -- (名無しさん) 2011-01-19 19 37 50 ティファのサードフォーム確認 原作の回想シーンやクライシスコアで着ていたカウガール衣装 -- (名無しさん) 2011-01-19 19 55 51 既出かもしれないけど一応報告 カインのアナザーのEXモードはTA聖竜騎士の姿 カインの3rdは謎の男の服装、EXモードは↑TA聖竜騎士の色違い(紫がかった色合いだったような?) -- (名無しさん) 2011-01-19 20 00 10 暗闇の雲のアナザ―コスのEXモードの色変更。 緑色の所が黄色(金色?)に。 -- (名無しさん) 2011-01-19 20 07 38 アシスト専用キャラのエアリスの存在も確定したことだし、アシスト用のまとめページを作ったほうがいいんじゃないかな 各キャラのアシストの項目にはそのページリンク張っておくとか。 -- (名無しさん) 2011-01-19 20 32 37 >エアリスは前作のデータ引き継ぎでも出るって聞いたけどホント? DLキャラクターなんだからデータそのものがないと無理でしょ。 もし引き継ぐだけで出るならデータ自体はROMに含まれてる=有料アンロックだし。 まあやらかさないとは言い切れんが…。 あれ…ってことはクラウドのDLフォームとか含めて対戦だと両方持ってないと使えないのか? フォームは通常のに置き換えればいいけどエアリスのデータそのものがないしなあ。 -- (名無しさん) 2011-01-19 20 48 21 アルティミシアの「騎士の矢」の挙動が変わってた 溜め押しで「騎士の矢」を空中に設置、時間差で矢が発射するのは今まで通りだけど 発射のスピードが爆速になってた、おかげで見てから回避が難しいです -- (名無しさん) 2011-01-19 21 03 49 シャントット強すぎ。スタンで動きを封じられたと思ったらすぐに精霊魔法を放ってきた。レトリビューションが真っ直ぐに放ってくる代わりにガードしたら仰け反るようになった。 -- (名無しさん) 2011-01-19 21 17 21 ↑同感! 何回リトライしたことか -- (名無しさん) 2011-01-19 21 58 42 時々2-3回攻撃がヒットしてないのに3段使ってきた。 フルコンボ属性付いた? -- (名無しさん) 2011-01-19 22 37 20 エアリスはキーを販売してるだけで、対戦では問題ないのでは? -- (名無しさん) 2011-01-19 23 07 41 タイダルフレイムをガードしたらガードブレイクされた -- (名無しさん) 2011-01-19 23 23 25 ユウナのアシストでダイヤモンドダスト確認 -- (名無しさん) 2011-01-19 23 25 43 自分的にバッツのAIが酷くおもしろくない… ラグナロクブレードばっかり、相変わらずホーリー連発… -- (名無しさん) 2011-01-19 23 39 26 遠距離で戦ってたらホーリー撃つだろ…。 近づけば近距離攻撃してくる。 HPばっかだったのは思考タイプがそういうのだったからじゃね。 -- (名無しさん) 2011-01-19 23 52 05 同じく・・・ 30戦目に出てきたシャントット クラウドなのに何回リトライしたことか・・・ -- (名無しさん) 2011-01-20 00 45 23 ぶっちゃけアーケードのハードが難しすぎる! 修正必須だろ!(−_−#) -- (名無しさん) 2011-01-20 03 34 34 体験版分のミッションのページ製作しました。 中身はまだ虫食いですが。 9、17、25、33、41、49、57が初期だと空白なので不明。 それ以外のはほとんどチョコボの香水みたい。 -- (名無しさん) 2011-01-20 05 40 55 ~が難しすぎる、強すぎるっていう意見さ、対人なら分かるがCPU相手なんだからパターンの穴を突けよと・・・ 結構ディシディアのCPUは行動パターン読める方だから。自分の戦法で勝てないから思考停止するのは良くないぞ あと、自分が勝てなくてムカつくからすぐ修正しろ修正しろって言ってる奴よく見るが、そういう人間の声が大きいせいで最近のゲームの低難易度化が酷いってことにも気付こうな MHPなんかそれが最も顕著な例だぞ -- (名無しさん) 2011-01-20 07 59 50 ↑長い長いw 確かにAIが学習していく訳でもないからな。 ハマりやがるの困った涙w -- (名無しさん) 2011-01-20 11 40 09 プロローグで真上にある敵もしくはEXコアに目指して マルチエアダッシュすると上に行かず平行に移動してしまうバグっぽいものを発見。 体験版だからいいけど製品版ではどうにかして欲しい・・・・ -- (名無しさん) 2011-01-20 11 57 12 ↑多分バグじゃなくて、グランドダッシュかと -- (名無しさん) 2011-01-20 12 46 26 ↑本当だwアビリティ見たら気づいた。前作にはこのアビリティないよね・・? 慣れるまでこれは大変かも・・・上の方ありがとうございます! -- (名無しさん) 2011-01-20 13 21 34 うん。グラウンドダッシュだね 地上技に派生させたかった前作の希望が叶ったよ -- (名無しさん) 2011-01-20 15 16 22 WoLのページ 技一覧から飛べるのはいいけど、「▲ブレイブ攻撃一覧へ」と水平線はいらないと思う 見づらい -- (名無しさん) 2011-01-20 16 12 31 今はまだ必要ないけど、技解説の文章が大量になった時のことを考えるとあったほうが便利だと思う とりあえず一覧へのリンクは一番下だけにしておく -- (名無しさん) 2011-01-20 16 29 41 HP限界突破確認。 既出かもしれないです・・・。 -- (名無しさん) 2011-01-20 17 48 02 ケフカのころころブリザガは結構変化してるな 通常時は遠くにブリザガを結構な速度で発射した後、地面を転がって相手を追尾(ただし空中へは追尾しない) EXでは挙動が変化。ブリザガ発射までは同じだけど、その場で弾が大きくなって、それから相手を追尾する(空中まで追尾していた) EXでは判定がどうなっているのかは未確認 -- (名無しさん) 2011-01-20 18 52 25 敵のバッツがスライドハザード2段目の後にクライムハザードじゃない攻撃してきた。 「舞い上がれ」だか「まき上がれ」だかいうセリフで格闘?のラッシュ。 ティファの技っぽいけど…。 -- (名無しさん) 2011-01-20 19 02 22 ごめん今ニコ動で見つけたけどカインの槍だった。 -- (名無しさん) 2011-01-20 19 44 36 ころころは大分広くないと使い物になんない。 敵はシャントットより先生の方が大分苦戦した。 -- (名無しさん) 2011-01-20 20 26 27 ↑確かに遠くに飛ばす分、足場が広くないと使いづらいな あとアーケードやってたらガブラスにEXリベンジされた、EXチャージされただけだったけど リベンジ中にEXチャージでゲージ半分位増やしていたけど、チャージスピード速くなってるみたいだったよ -- (名無しさん) 2011-01-20 20 35 47 追撃早すぎワロタ -- (名無しさん) 2011-01-20 22 36 45 シャントットは相変わらずエアロとかウォータを適当に撃ってくるから その隙を付けば大して強くない。 スタンもガードか回避できれば隙だらけだし。 -- (名無しさん) 2011-01-20 23 04 10
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|フォートモーナス(1)|フォートモーナス(2) Mission19|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フリーダム|グレイロック|ベルチカ|フォートモーナス(後半) フォートモーナス(1) 取調室会話イベント 法務監査部-第2法廷会話イベント フォートモーナス(2) 兵舎会話イベント 兵舎を出る 会話イベント 酒場飲んだくれのヘクターと会話ビューレン入手のためのフラグ(3/3) ビューレン入手 店をでる 移動する会話イベント Mission19へ Mission19 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 3 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Halle / Ghetta ミッションクリア後、サンダース、マシュー、ウォンが復帰 マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 土(夜) 17% 3 2 3 2 コンクリート(夜) 20% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 岩地(夜) 10% 3 2 4 4 道路(夜) 20% 3 2 2 2 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 17 Stun Lv1------------ CICADAⅡ 144 --- 705 12 875 96 RAPTOR FX - 1-1 17 2050 96 F-4 HAND ROD - 1-1 12 775 114 --- 14 1300 16 --- 2 Attacker 17 Stun Lv1------------ CICADAⅡ 144 --- 705 12 875 96 RAPTOR FX - 1-1 17 2050 96 F-4 HAND ROD - 1-1 12 775 114 --- 14 1300 16 --- 3 Attacker 17 Stun Lv1------------ CICADAⅡ 144 --- 705 12 875 96 RAPTOR FX - 1-1 17 2050 96 F-4 HAND ROD - 1-1 12 775 114 --- 14 1300 16 --- 4 Attacker 17 Stun Lv1------------ CICADAⅡ 144 --- 705 12 875 96 RAPTOR FX - 1-1 17 2050 96 F-4 HAND ROD - 1-1 12 775 114 --- 14 1300 16 --- 5 Attacker 17 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 11 600 -Large Unit-(No Parts) DARK HOG - 1-1 17 2250 --- 12 775 GOLDIAS 2 3-6 14 1300 14 --- 6 Attacker 17 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 11 600 -Large Unit-(No Parts) DARK HOG - 1-1 17 2250 --- 12 775 GOLDIAS 2 3-6 14 1300 14 --- 7 Attacker 17 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 11 600 -Large Unit-(No Parts) DARK HOG - 1-1 17 2250 --- 12 775 GOLDIAS 2 3-6 14 1300 14 --- 8 Attacker 17 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 11 600 -Large Unit-(No Parts) DARK HOG - 1-1 17 2250 --- 12 775 GOLDIAS 2 3-6 14 1300 14 --- 9 Attacker 16 --------------- OUTPOST 50 --- 325 11 550 -Large Unit-(No Parts) GRAVE S - 1-1 16 1900 Be-11 - 1-4 13 1050 --- 12 900 0 --- 10 Attacker 16 --------------- OUTPOST 50 --- 325 11 550 -Large Unit-(No Parts) GRAVE S - 1-1 16 1900 Be-11 - 1-4 13 1050 --- 12 900 0 --- 上へ
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2010年 <最終更新 2010.11.2> 1月 2月 3月 26~27日 春の関西遠征 26日 Dear Deer Discussion@奈良女 4月 24日 Freshman Discussion(共催) 5月 15日 皐月Discussion(主催) 29日 Freshman Joint@津田塾 獨協オリジナル 6月 12日 TATARA CUP@一橋 20日 TOKIO MEETING@聖心 7月 4日 理科大Dis 8月 9月 26日 外大FORUM 10月 2日 Halloween Discussion(主催) 23日 SHESS JOINT@聖心 24日 三校ジョイント(共催) 11月 28日 I.S. Original 12月 4日or5日 DNA
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Discussion Discuss edits to the YY-CHRen wiki here. Guidelines Place new issues at the top (under the Guidelines). Title issues with a №3 header. Keep replies to an issue in an unordered list, with newer comments at the bottom. Sign your issues comments with a handle, and a UTC timestamp of the format (YYYY-MM-DD HH mm). If it is vague who you are replying to, it may help to start you reply with an @ and the handle of the addressee. Changing page URLs Anyone know if there is a way to change page file names? For example, the Miscellaneous Glossary is /yychren/pages/16.html, but i would rather have page filenames have easier-to-type and easier-to-remember names, like /yychren/pages/Misc.html. —gatchi (2022/04/13 04 39)
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クリエイティブプロデューサー&キャラクターデザイナー 野村 哲也 シニアディレクター 荒川 健 プランニングディレクター 高橋 光則 メインプログラマー 池田 隆児 プランニングディレクター(RPG) 打道 良二 プランニングディレクター(イベント) 石倉 敦子 アートディレクター 大舘 隆幸 グラフィックディレクター(キャラクターモデリング) 鈴木 裕之 グラフィックディレクター(キャラクターテクスチャー) 星野 小夜子 アニメーションディレクター(バトル) 高田 栄哉 アニメーションディレクター(イベント) 内島 康雅 グラフィックディレクター(3Dマップ) 亀田 泰士 グラフィックディレクター(VFX) 河合 昌樹 グラフィックディレクター(メニュー) 栗城 桂子 シネマチックムービープロデューサー&ディレクター 野本 武志 ミュージック&アレンジメント 石元 丈晴 ダイアログエディター 須賀 麻子 チーフサウンドデザイナー 梅津 雅義 コンセプトディレクター 塩川 洋介 アソシエートプロデューサー 今泉 英樹 プロジェクトマネージャー 関井 朋子 パブリシティープロデューサー 木暮 昌人 プロデューサー 北瀬 佳範 プランニング シナリオ 酒見 治徳 渡辺 大祐 シナリオスーパーバイザー 鳥山 求 バトルプランナーズ 鯨岡 武生 下田 翔太 佐鳥 啓史 安藤 宏 佐藤 理絵子 イベントプランナーズ 弦巻 亮 石橋 明子 RPGプランナーズ 板室 沙織 巴 吟平 渡辺 卓 プログラミング ツール&バトルプログラマー 望月 紀嗣 VFX&バトルプログラマー 石合 章典 AIプログラマー 藤田 陽文 ストーリーモードプログラマー 野上 真一 RPG&メニュープログラマーズ 森 隆司 藤沢 伸一 プログラミングスーパーバイザー 原田 弘 キャラクターアート キャラクターアートデザイナーズ 塚田 大悟 石井 美穂子 川口 薫 キャラクターアートスーパーバイザー 長谷川 朋広 キャラクターモデリング キャラクターモデリングデザイナーズ 真下 弘之 垣谷 充美 キャラクターモデリングスーパーバイザー 栢野 智博 キャラクターテクスチャー キャラクターテクスチャーデザイナーズ 斉藤 昌大 滝澤 雅史 小松 大樹 岡本 真弓 岡内 舞 岩永 真里絵 矢内 大之 キャラクターアニメーション バトルアニメーションデザイナーズ 太田 誉士 黒沢 恒平 大滝 猛 茶谷 幸郎 清水 良 青野 孝悠 神林 孝幸 酒井 亮平 胡本 満久 高崎 祐一 甲斐田 亮一 清田 薫 イベントアニメーションデザイナーズ 今村 真樹 菊地 智幸 井上 貴博 内藤 貴之 松田 真一 小田 亮 安斎 美香 松原 健太 石川 篤弘 宮下 直子 三宅 秀和 古川 治男 アニメーションスーパーバイザー 神藤 辰也 バックグラウンドグラフィックス BGアートデザイナーズ 山本 剛彦 田北 友紀 紺谷 昭嘉 3Dマップデザイナーズ 八巻 祐樹 若林 竜也 鈴木 伸幸 VFX&コンポジティング VFXデザイナーズ 小林 学史 山本 篤 岡山 洋介 松下 祐子 佐藤 まりゑ 土屋 誠太郎 石井 隆康 メニューデザイナー 梅井 詩仁 ムービーズ COディレクター 池上 周 リードアニメチックスアーティスト 山本 和仁 アニメチックスアーティスツ 川島 安紀彦 村田 功 キャラクターモデリングスーパーバイザー 鈴木 友輔 リードキャラクターモデリングアーティスト 糸山 祐一 キャラクターモデリングアーティスツ 中野 崇 田中 良太 白井 潤 キャラクターセットアップ&シミュレーションスーパーバイザー 黒田 豊臣 リードキャラクターセットアップ&シミュレーションアーティスト 高橋 浩一 キャラクターセットアップ&シミュレーションアーテイスツ 勝田 英夫 小林 志帆 小森 俊輔 杉田 広 セッツ&プロップススーパーバイザー 井手 弘人 セッツ&プロップスアーティスツ 國府 力 柿坪 巧彌 一寸木 正憲 鈴木 重徳 モーションキャプチャースーパーバイザー 鈴木 智哉 モーションキャプチャーアーティスト 粕谷 雅俊 アニメーションスーパーバイザー 白鳥 広一郎 リードアニメーションアーティスト 栗田 桂一 アニメーションアーティスツ 立石 昌代 竹内 寛士 Lim Boon Yik VFXスーパーバイザー 高松 由美 VFXアーティスツ 宮島 誠 安部 清 河野 真也 シーケンススーパーバイザー 難波 功 シーケンスアーティスト 深浦 信哉 エディター 小島 佳一 CGエンジニア 宮崎 圭介 ビジュアルワークスプロジェクトコーディネーター 葛西 真明 ビジュアルワークスプロジェクトアシスタント 青木 彩華 ビジュアルワークスシニアマネージャー 桑原 弘 スペシャルサンクス ビジュアルワークススタッフ サウンド アレンジャーズ 関戸 剛 鈴木 光人 サウンドプログラマー 赤松 智 サウンドデザイナーズ 油井 正幸 上橋 稔 中嶋 洋介 細江 一博 アシスタントダイアログエディター 内村 英樹 プロジェクトマネージャー 北川 雅 プロジェクトアシスタンツ 濱本 一希 金澤 佐衣子 スペシャルサンクス 大西 淳 廣瀬 裕貴 山下 愛 カオス&コスモス コンポーサー 石元 丈晴 アレンジャー YOUR FAVORITE ENEMIES リリシスト Alex Foster(YFE) パフォームドバイ YOUR FAVORITE ENEMIES ボーカルス Alex Foster ギター Jeff Beaulieu Sef バス Ben Lemelin ボーカルス&キーボーズ Miss Isabel ドラムス Charles Moose Allicy レコーディング&ミキシングエンジニア YOUR FAVORITE ENEMIES アシスタントエンジニア Mall Beaulien レコーディング&ミキシングスタジオ Cow Land Studio エンジニアズ&スタジオブッキング Mall Beaulieu Stephanie Bujold ミュージシャンブッキング&コーディネーション 根木 誠一(FILLIN) 遠藤 靖子(FILLIN) オーケストラー&コンダクター 外山 和彦 レコーディング&ミキシングエンジニア 青柳 延幸 アシスタントエンジニアズ 渡辺 洋介(VICTOR STUDIO) 石 光孝(WESTSIDE STUDIO) レコーディング&ミキシングスタジオ VICTOR STUDIO ミキシングスタジオ WESTSIDE STUDIO ミュージシャンブッキング&コーディネーション 安東 義史(COMPANY AZA) 青木 珠美(COMPANY AZA) 間宮 えまり(GENUINE) 株式会社東北新社 ボイスレコーディングマネージャー 北條 雅也 ボイスディレクター 清水 洋史 ボイスレコーディングコーディネーターズ 中川 裕太 湯浅 敬介 株式会社一口坂スタジオ ボイスレコーディングエンジニアズ 宮坂 保彦 加賀美 喬貴 ボイスレコーディングスタジオ HITOKUCHI・ZAKA STUDIOS アクターマネジメント 青二プロダクション アーツビジョン ヴァーサタイルエンタテイメント ウッドパークオフィス 81プロデュース M.T.プロジェクト 円企画 グランパパプロダクション 腎プロダクション ケンユウオフィス シグマセブン 菅原事務所 青年座 俳協 ぷろだくしょんバオバブ ホリプロ マウスプロモーション サードパーティーコントラクターズ ムービーズ カシオエンターテイメント株式会社 プロデューサー 黒澤 論 アシスタントプロデューサー 太田 良 ディレクター 白石 照明 チーフデザイナー 松村 敏明 ダイナミクス 伊藤 源 萩原 尚也 田原 伸紘 リードアニメーター 井手 恵介 キャラクターセットアップ 三宅 直子 リードコンポジター 前田 哲生 チーフエンジニア 堀口直孝 株式会社デジタル・メディア・ラボ CGモデラーズ 中村健太郎 荒木 茂 有限会社アニマロイド CGモデラーズ 小薬 健太郎 米道 智浩 株式会社アニマ ディレクター 笹原 和也 エンディングムービーエディシング ディレクター 中島 功(SLACK KEY) エディター 松谷 春司(drop in) アシスタントエディター 浅野 勝紀(NML) プロデューサーコーディネーター 河野 幸彦(Lansdale) エディットスタジオ NTT MEDIA LAB プロジェクトマネジメント プロジェクトコーディネーター 野澤 武人 クリエイターコーディネーションスタッフ 山下 貴子 杉谷 郁里 黒須 豊 迫田 大樹 木村 世里 佐藤 恵里 シニアマネージャー 成田 腎 レーティングアドバイザーズ 近藤 玲子 伊藤 美里 レーティングセクションマネージャー 平松 正嗣 キャラクターライセンシングアドミニスター 間 一朗 ジェネラルマネージャー 土田 俊郎 リーガル&インテレクチュアルプロパティ リーガルアファリーズコーディネーター 日野 綾子 インテレクチュアルプロパティコーディネーター 藤井 隆宏 パブリシティ シニアパブリシティプロデューサー 大藤 昭夫 パブリシティCOプロデューサー 大日方 可功子 パブリシティスタッフ 勝山 裕美 村上 洋平 井上 紀子 ジェネラルプロデューサー 田口 浩司 クオリティアスランス コーディネーター 堀口 徹也 アシスタントコーディネーター 陰山 和幸 テクニカルエンジニアズ 岡本 一彌 竹原 豊和 河野 友仁 テクニカルアシスタント 屋久 太介 シニアテスター 森下 晃 テスターズ 高木 豊和 伊東 芽生 佐藤 宏樹 天律 尚史 鈴木 健之 小野 哲広 ..and ALL QA STAFF マネージャー 加藤 英之 シニアマネージャー 渋谷 幸弘 ジェネラルマネージャー 山下 弘二 コミュニティー&サービスディビジョン マネージャー 室内 俊夫 カスタマーサービスマネージャー 高林 省策 インフォメーションセンターマネージャー 工藤 竜司 バックエンドサポートグループスタッフ 田渕 和人 加藤 岳志 野崎 竜彦 須田 博美 高田 夏代 ..and ALL SUPPORT STAFF テクニカルリサーチディビジョン マネージャー 小峰 隆由貴 エンジニアズ 早坂 智宏 庭野 慎吾 松戸 健一 コーディネーターズ 黒田 順子 村田 香絵 小材 龍平 ジェネラルマネージャー 村田 琢 セールス&マーケッティング ジェネラルマネージャー 大崎 智義 シニアマネージャー 柏崎 聡 マネージャーズ 由田 勉 高田 浩二 津田 真 セールスアドミニスターズ マネージャーズ 新井 久乃 肥田木 しのぶ セールスアドミニスターションスタッフ 宮崎 豊明 森脇 亜季 奥田 敦子 中西 かおり ライツ&マーチャンダイジング ジェネラルマネージャー(パブリシティ&ライツ) 筑紫 泉 パブリシティ&ライツスタッフ 高松 康弘 ジェネラルマネージャー(マーチャンダイジング) 松塚 英海 マーチャンダイジングスタッフ 岐部 美弥子 熊本 悠里恵 スペシャルサンクス 河津 秋敏 田中 弘道 時田 貴司 藤大 栄里 斎藤 明子 菊地 香織 只隈 康介 山下 元気 北原 杏子 平野 幸江 斎藤 なな子 斎藤 弥主子 相場 良祐 長嶺 裕幸 佐藤 弥詠子 能仲 達也 江嵜 誠 Patrick Chen 平野 智彦 野田 牧子 小川 寛之 伊東 和馬 加藤 弘彰 井上 敏行 大澤 宗弘 石田 久美子 河野 裕子 山内 千晶 神村 多加志 大石 直樹 河本 亜矢子 佐藤 恵美子 原田 浩 長谷川 和弘 井戸川 享史 坂本 明正 柏原 伸行 米坂 典彦 林 幹大 長井 雅史 松田 洋祐 春日 明彦 青池 恵美子 平岡 智幸 渕上 貴史 久保 瑞紀 相場 晋平 河合 謙太郎(DENTSU INC) 新 大輔(DENTSU INC) クレアテック株式会社 ALL FINAL FANTASY SERIES STAFF SQUARE ENIX STAFF ..and ALL FANS OF FINAL FANTASY who have supported us since December 18th. 1987. エグゼクティブプロデューサー 橋本 真司 プロダクションエグゼクティブズ 和田 洋一 本多 圭司
https://w.atwiki.jp/ura100kin/pages/12.html
次スレ用テンプレートです。 過去落ちてしまった二つのスレを復活させてみました。 自分が実践している製作のちょっとした工夫を紹介しあうスレです。 工具やマテリアルの思いがけない使い方、 失敗を回避したり、或いはリカバリーが容易になる方法、 作業効率を上げるための工夫など、 他の人が知らないあなただけのワザを語ってください。 雑誌などで紹介されている様な既存の技法の改良案などもOK。 また模型工作に使える100円ショップの商品も紹介しあいましょう。 意外なものが意外なことに使えたりします。 地域や店舗によって商品ラインナップに差があるので まずはお近くの100円ショップへGO! 関連スレは 2以降 うpろだ http //mokeikowaza.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi 裏ワザ過去スレ 模型作りの小ワザ・裏ワザ その3 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1179321642/ 模型作りの小ワザ・裏ワザ その2 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1118034381/ 模型作りの小ワザ・裏ワザ http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1110553992/ まとめサイト http //mokeikowaza.hp.infoseek.co.jp/ 100ショップ過去スレ 100円ショップツールって使えるって! 5 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131542733/ 100円ショップツールって使えるって! 4 http //hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1113962509/ 100円ショップツールって使えるって!3 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1098532184/ 100円ショップツールって使えるって!2コイン目 http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1083528795/ 100円ショップツールって使えるって! http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1068930348/ 100円ショップツールって使える! http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1047278710/ 100円ショップツールって・・・ http //hobby.2ch.net/mokei/kako/1010/10109/1010993529.html 100円ショーっぷ! http //mentai.2ch.net/mokei/kako/960/960354196.html ダイソー http //www.daiso-sangyo.co.jp/ セリア生活良品 http //www.seria-group.com/home.html キャンドゥ http //www.cando-web.co.jp/ SHOP99 http //www.shop99.co.jp/ シルク、meets http //www.watts-jp.com/ オレンジ (東海三県メイン) http //orange-orange.jp/ 1コイン+5円で(σ゚д゚)σゲッツ! ■工具 精密ヤスリ、超精密ヤスリ、包丁研ぎ用ダイヤモンドヤスリ 爪磨き用ヤスリ 各種刃物、替刃(カッター、小型ノコギリ) 精密ハンドドリル(0.5、1.0、1.5、2.0、2.5、3.0mm) 先端ビット、各種ドリル モーター式爪やすりをリューターに転用、先端に針金を付けて塗料の攪拌に使用 カッティングマット、プラ製まな板 ミニ万力、クランプ、クリップ 絵画用筆、化粧用筆、ネイルアート用細筆、化粧綿棒 各種ペーパー、スポンジペーパー、網ヤスリ 各種ニッパー、犬用爪切り 精密ドライバー+砥石で極細彫刻刀作成 ハンダゴテ、コテスタンド、糸ハンダ Pカッター、歯石取り用の針付き棒をケガキ針に ■素材 各種アルミ線、真鍮線、針金 アルミ板、真鍮板、銅板、パンチングメタル(0.1mm厚等) エポパテ(平型パッケージ 硬化時間2時間~ プラスチック用、木材補修用、万能用) エポパテ(円筒型パッケージ 硬化時間5分~ 木材補修用、万能用) おゆまる(女児向け文具コーナー) ttp //mokei.net/up/img/img20031214194702.jpg 油粘土、紙粘土、軽量紙粘土、石粉粘土 スチレンボード(ポリスチレン製 否プラ板) プラスチック編み棒 アクリル板(290mm×210mm 2mm厚) 園芸用バークチップ、各種砂 各種絵の具(アクリル、水彩、油彩) 各色カラースプレー(シンナーが強くプラには使用不可のものも?) ■消耗品 瞬間接着剤 各種両面テープ(紙製、フィルム製、スポンジ付き両面テープ) 各種サンドペーパー ペーパーパレット 使い捨て手袋、保護メガネ、活性炭入り防塵マスク エポキシ接着剤 瞬着剥がし(ガチャガチャ等の塗装落としに) ニッケル水素充電池 コーヒーマドラー、薬味取り用のスプーンセットを調色スティックに ■収納、展示、その他 各種空ケース、スペアボトル 化粧液詰め替え用スポイト 各種写真立て、飾り台、デコパージュ 回転テレビ台、ターンテーブル ラッピング用透明ケースをコレクションケースに転用 CD、DVDケースを逆さにしてコレクションケースに転用 各種ラック、ワイヤーネット、スチールラック部品 各種電飾用品(豆球、LED、スイッチ付き電池ボックス) 各種チープトイ、食玩、プラモデル コレクションケース(100円シリーズ・200円シリーズ) 200円シリーズ 190×106×130mm 【3段】 160×127×130mm 【3段】 190×106×130mm 【平底】 160×127×130mm 【平底】 278×85×95mm 【平底】 【二段】の二種類 226×117×126mm 【平底】【二段】の二種類 246×113×122mm 【2way】 218×105×92mm(内寸) 縦置き可 ttp //mokei.net/up/img/img20031119162931.jpg 100円シリーズ 94×94×81mm 【平底】 154×75×81mm 【平底】 フタ、ベースともに透明なケースも存在(積み重ねても下のケースが暗くならない)。 ttp //yotsuba.s22.xrea.com/cgi-bin/img-box/img20040416132805.jpg
https://w.atwiki.jp/tosibee/pages/19.html
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