約 3,443,544 件
https://w.atwiki.jp/goldkai1/pages/181.html
DISC1 walkthrough Introduction 1.Digging CampBoss Puga 2.Hergest Forest 3.Rune Gate 4.Rune Malna 5.Lake Mount 6.Sanitas Village 7.Mell 8.New Heinrogue Castle town & New Heinrogue Castle 9.To Sage's Road 10.Sage's Tower Gate 11.Port of No Return 12.Training Port 13.Tower of MusclesBoss Swordsman 14.Training Port 15.Tower of SpiritBoss Sorcerer 16.Training Port 17.Sage's Tower GateBoss Monk×3 Boss Bishop×3 Boss Grand Sage 18.Sage's Road 19.New Heinrogue Castle 20.Mahtas Village 21.Pixian Forest 22.Elf Land 23.New Heinrogue Castle 24.Barrows MayBoss Dracotaur 25.Old Heinrogue CastleBoss Blore 26.New Heinrogue Castle 27.Nautilus Port City Introduction It's called a walkthrough, but it's a straight path, so there's no particular strategy or anything.Chart to advance the main quest without detours, and sub-quests are on your own with reference to area data. I'll spare you the battle strategy, since you can just lvl up and hit them with physicals. 1.Digging Camp Talk to all the NPCs when you get to the square, and suddenly the monster boss gives you a vacation. After receiving leave, enter the building in the lower left corner, talk to Missilia and ask her about the secret passage. Back to the first building we were in, Examine the barrels and go to the secret passageway, which is funny that we haven't noticed them for 17 years. Eavesdrop on Romias and Puga's conversation and return, rising up en masse in the spirit of kill before you are killed. Burke and Michelia joins the party Go to the watch tower while watching the NPCs and the monster jostling around. Boss Puga After defeating Puga, bury Jonathan appropriate and go to Hergest Forest. 2.Hergest Forest Nothing special, just passing through. 3.Rune Gate Recover the locket from the soldier's corpse and you're done. 4.Rune Malna Enter the building and proceed with the story, stay overnight for now. Encounters Boo Rei during overnight stay and hears about the "People Becoming Monsters Disease." Boo Rei asked me to go see Marl to ask him about the progress of his research, so I go to see Marl. 5.Lake Mount Show the locket to the captain in the garrison, and he asks me to give it to the bereaved family since he going to guard the Rune Gate.Return to Rune Malna at the end of the above conversation, and flashy woman quest will occur. 6.Sanitas Village Heard that Marl was attacked and carried to the clinic, so went to see him at the clinic. Doctor asked me to get the "Spirit Healing Medicine." in pharmacy. When you receive the "Spirit Healing Medicine," give it to the doctor, who will tell you to come back tomorrow and stay overnight at the inn.If you go to the hot spring before staying at the inn, a sub-quest will occur. The inn doesn't have to payment, just go to the back room and the story goes on. Marl is regaining consciousness, so we talk to him, and we something or other decide to go to the New Heinrogue Castle. Kai lacks initiative. 7.Mell First, go to the Proprietress to give the sad news. We go to the elders to hear about Michelia's parents, from this point on, the parents' story fades out of the scenario. Do exactly what Marr told to do and leave Missilia at a relative's house, then something or other we'll get back to the three of us and leave for the New Heinrogue Castle.After leaving Missilia with her aunt in the Meru, whether or not you go into your aunt's house without returning to the inn determines whether or not events in Training Port will occur later on. When Missilia joins the party, there will be a Lv correct for Missilia. Fara joins just outside of Mell. 8.New Heinrogue Castle town & New Heinrogue Castle First, try to enter the castle and get turned away at the gate. Examined the flier near to the inn and decided to apply for the guard soldier recruitment.Dragon QuestⅥ? Overnight stay at an inn and New Heinrogue Castle Grand Sumo Tournament, which is called the Soldier Recruitment Examination, is held. Loses easily, but something or other it is revealed that Kai is a prince. I knew it. Told to go to the Sage's Tower to undergo a trial before starting journey, so asked for the location and go to the Sage's Tower.If you leave the Royal Chambers without asking the Sage where the Sage's Tower is, will return to the Royal Chambers to ask where it is.If you talk to the minister at this time, you get an allowance. 9.To Sage s Road Nothing special, just passing through. 10.Sage s Tower Gate Meet the Grand Sage, ask him where to go as he tells you to go and undergo the trials. 11.Port of No Return Get a boat ride to the Training Port. 12.Training Port Talk to the Guard and ask him about the ordeal, first overnight before going to Tower of Muscles.If you had picked up Michelia at her aunt's house in Mell, the quest occurs here 13.Tower of Muscles Nothing special, just passing through. Boss Swordsman Nothing of note, drop has good stuff. 14.Training Port Talk to the Guard and get compliments, first overnight before going to Tower of Spirit.If a quest occurs in No.12, it will also occur here. 15.Tower of Spirit Nothing special, just passing through. Boss Sorcerer Nothing of note. 16.Training Port Talk to the Guard and get compliments, first overnight before leaving. You leave after one night, and you can't leave without properly greeting the Guard at the end. 17.Sage s Tower Gate When come back, told on the first floor that there are more trials to go through. I knew it. Boss Monk×3 The half-nakedness is understandable if it's a reference to Monk around FF4, defeat them and go to the next floor. Boss Bishop×3 It's odd that Bishop is half-naked, defeat them and go to the next floor. Boss Grand Sage Don't get me started on the looks anymore, beat it and the trial is over. Leaving because a messenger is coming from New Heinrogue Castle. 18.Sage s Road On this side, the name is a little different, just passing through. 19.New Heinrogue Castle They say things about a "People Becoming Monsters Disease" epidemic. Look for the elves to find out. Leon, who lives in Mahtas Village, knows a lot about elves.So going to see Leon. Suddenly encountering an excited patient on the Map1, but being taken away in a disciplined and orderly manner. 20.Mahtas Village Talk to Leon, he's the only one who can't defend being called a jerk. Talk to the man in the red hat outside Leon's house and ask him about Subahnoff the woodcutter who saw the elves. Talk to Subahnoff in the lower right corner of the Map1, he is busy and wants you to come to the bar at night. Pass the time until night, listen to the story about the pixie in the dirty shrine on Map3.Be sure to take special care of your tiny friend. At night, talked to Subahnoff at the bar and he said he saw elves in the Pixian Forest, so decided to go there.You can take the Fara's equipment off around here. 21.Pixian Forest Nothing special, just passing through. Tsujigiri in front of Elf Land. couldn't take special care. 22.Elf Land Fara was cut down, but goes to see the elder, which was his original goal anyway. Elder didn't know anything, wasted time. Minna joins the party, taking responsibility for the Tsujigiri, is Kai a saint or something? Going back to New Heinrogue Castle to report a wasted trip. Dragon Sword obtain quest can be done in Sanitas Village from this timing. 23.New Heinrogue Castle Report to the ministers that it was a wasted trip, and hear that they are building a ship to go to the Sealed Cave. And by the way, I hear the story of the town being occupied, isn't that story more important? There is a person in charge at Rune Gate, so we decided to go meet him there.That said, Rune Gate can be skipped separately. 24.Barrows May McLeod meet up and join the party, Kai is too lazy to remember Romias' name.If you don't go to the Liberation of the town right here and take McLeod around, you'll see a few events. Climb the tower, note that Harpy and Kitsune's QP is high among the enemies that appear at this point. Boss Dracotaur Difficult part of DISC1. Though, is not an enemy of high lv physics or Kepler. Sarina joined after the boss battle.As we were leaving town, McLeod asked if we would like to visit Old Heinrogue Castle. We decided to go there. 25.Old Heinrogue Castle Kitsune appears here too. Memorize the look of the dungeon so you can enjoy it at the end. Be careful not to remove McLeod's equipment before the boss fight or he will take it with him. Boss Blore Dracotaur are stronger. How should I say to be told that he was the father of Sarina, who just joined us a few minutes ago.McLeod and Sarina will get a Lv adjustment at this time. In the back room, they find Kai's mother's 17 year-old corpse. ・◇・ Having served his purpose, returns to New Heinrogue Castle. McLeod leaves the party. 26.New Heinrogue Castle Report to the ministers, Sarina's origins and the names of the minister are revealed!Report to the ministers, Sarina's origins and the names of the minister are revealed! background up in this story fades out of the scenario. A ship has been completed in the Nautilus Port City, but there are no sailors, so we decided to go there.If you forgot to ask for the location of the Sage's Tower and had to go back, the Sage will be subtly sarcastic. 27.Nautilus Port City Conversation with the Manager near the ship, and since it seems they can't get enough sailors, the prince himself decides to go out and scout for sailors. Talk to every NPC in city and go to the bar at night. Talk to the nihilistic sailor at the bar, and he will say something like, "I'll give you an answer tomorrow," so you stay overnight at the inn. After staying one night, go to the place where the ship is, and talk to the nihilistic sailor who was at the bar.Baroa joins the party "It's settled then! Let's stock up then hit the waves!" The end of DISC 1 at this timing.Note that the "You must save before switching to Disc 2. Save now?" to save, you can't go on forever unless you save.
https://w.atwiki.jp/heidiy/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1429.html
Mission00 Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 ブリーフィング Mission09マップ 自軍 敵軍 ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission09へ 上へ Mission09 ミサイル施設制圧 勝利条件 ミサイルサイロ全滅敵機全滅 ミサイルサイロ全滅敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 制限ターン数超過(制限時間:残り25ターン)味方機全滅 獲得経験値 10800 獲得CP 1210 獲得RP 4 勝利条件・敗北条件は、ミッション開始直後に変更 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 □ 増援出現地点 小隊 《2》 / 3 / 4|《6》 / 7 / 8|《9》 / 10|《11》 / 12|《13》 / 14 / 15 No. 名称 HP 経験値 備考 1 MSサイロ 500 450 2 MSサイロ 500 450 3 MSサイロ 500 450 4 MSサイロ 500 450 5 MSサイロ 500 450 6 MSサイロ 500 450 7 MSサイロ 500 450 1 メインハッチ 1000 450 破壊の有無で、増援出現及びルート分岐 敵増援出現前にメインハッチを破壊していない場合、敵増援が出現する2ターン経過後、敵増援2機(11~12)が出現する 9ターン経過後、敵増援3機(13~15)が出現する 9ターン経過後、会話イベントが発生するMSサイロを2ヶ所以上破壊しているかいないかで、会話イベントは変化する 敵機全滅でクリアすると、会話イベントが発生する メインハッチを破壊したかしないかにより、ルート分岐する メインハッチの破壊 ルート 備考 破壊した Mission10A 破壊しなかった Mission10B 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 エドワード・コリンズ 3 4 5 6 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 機動戦隊・アサルト LV9 16 / 16 アサルトリンクLアサルトリンクR ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 SG 19×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 450 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 13 右腕 552 / 552 36 右手 SG 19×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.4 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 835 / 864 2 機動戦隊・ストライカー LV9 16 / 16 ストライカーリンクLストライカーリンクR シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 左手 RD 102×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 579 / 579 20 ストライカー Lv.4 13 右腕 579 / 579 20 右手 RD 102×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 622 / 844 3 機動戦隊・ランチャー LV9 16 / 16 -Not Equipped- 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 450 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 400×1 15 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 400×1 15 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 985 / 1066 4 機動戦隊・ランチャー LV9 16 / 16 -Not Equipped- 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 450 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 139×2 14 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 139×2 14 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 948 / 1014 5 機動戦隊・ガンナー LV9 16 / 16 ガンナーリンクL 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 RF 130×1 6 1 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 SD 17×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 135 最大緩和値+55 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 977 / 1004 6 機動戦隊・アサルト LV9 16 / 16 アサルトリンクLアサルトリンクR ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 MG 14×12 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 13 右腕 552 / 552 36 右手 MG 14×12 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.4 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 874 / 916 7 機動戦隊・ストライカー LV9 16 / 16 ストライカーリンクL シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 左手 KN 72×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 579 / 579 20 ストライカー Lv.4 13 右腕 579 / 579 20 右手 SD 55×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 135 最大緩和値+55 アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 564 / 844 8 機動戦隊・ランチャー LV9 16 / 16 -Not Equipped- 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 450 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 400×1 15 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 400×1 15 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 985 / 1066 9 機動戦隊・ガンナー LV9 16 / 16 ガンナーリンクLアサルトリンクR 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 RF 130×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 SG 19×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 904 / 952 10 機動戦隊・ガンナー LV9 16 / 16 ガンナーリンクL 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 BZ 112×1+84 6 1 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 450 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 SD 17×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 135 最大緩和値+55 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 904 / 952 11 機動戦隊・ガンナー LV9 16 / 16 ガンナーリンクL 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 BZ 112×1+84 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 90 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 940 / 952 12 機動戦隊・ランチャー LV9 16 / 16 -Not Equipped- 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 90 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 13 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 139×2 14 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.4 攻撃型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 139×2 14 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 948 / 1014 13 機動戦隊・ガンナー LV9 16 / 16 ガンナーリンクL 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 GG 13×17 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 90 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 13 右腕 500 / 500 14 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.4 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 936 / 952 14 機動戦隊・アサルト LV9 16 / 16 アサルトリンクL ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 MG 14×12 4 1 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 90 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 13 右腕 552 / 552 36 右手 SD 55×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 135 最大緩和値+55 アサルト Lv.4 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 874 / 916 15 機動戦隊・ストライカー LV9 16 / 16 ストライカーリンクL シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 左手 PB 84×1 1 1 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 90 左腕 579 / 579 20 ストライカー Lv.4 13 右腕 579 / 579 20 右手 SD 55×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 135 最大緩和値+55 アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 568 / 844 上へ
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/44.html
ゲームタイトル:タ行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) ダービースタリオンP カード名 カード名 太鼓の達人ぽーたぶる 光神機-桜火 カード名 太鼓の達人ぽーたぶる2 スピア・ドラゴン カード名 大戦略ポータブル カード名 カード名 大都技研公式 パチスロシミュレーター 押忍!番長 Portable カード名 カード名 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 Portable カード名 カード名 タマラン カード名 カード名 ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 カード名 カード名 ちゅ~かな雀士てんほー牌娘 Remix カード名 カード名 超魔界村 カード名 カード名 ちょっとショット サイバネティック・サイクロプス カード名 DJMAX Portable(韓国版) カード名 カード名 DJMAX Portable 2 ナノブレイカー カード名 DISSIDIA FINALFANTSY デーモン・ビーバー カード名 DISSIDIA FINALFANTASY012 幸運の前借り カード名 テイルズ オブ エターニア アヌビスの呪い アヌビスの呪い テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー 素早いムササビ カード名 テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2 海 カード名 テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3 モンタージュ・ドラゴン カード名 テイルズ オブ デスティニー2 メデューサの亡霊 カード名 テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション- ダーク・クリエイター カード名 テイルズ オブ リバース コイツ カード名 鉄拳 DARK RESURRECTION 響女 カード名 Demo Disc カード名 カード名 電車でGO! ポータブル 中央線 カード名 カード名 天地の門 体験版 カード名 カード名 天誅 忍大全 磁石の戦士γ カード名 TOCA Racing Driver 2 カード名 カード名 ときめきメモリアル4 ジャイアント・オーク カード名 どこでもいっしょ 海賊船スカルブラッド号 カード名 どこでもいっしょ レッツ学校! 暗黒のミミックLv1 カード名 とびだせ!トラぶる花札道中記 アルカナフォース-XIVTEMPERANCE カード名 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで ジャンクBOX カード名 ドラゴンボールZ 真武道会 カード名 カード名 ドラゴンボールZ 真武道会2 ジェノサイド・ウォー カード名 To LOVEる-とらぶる- ドキドキ!臨海学校編(通常版) E・HERO クレイマン カード名 - カード名 カード名
https://w.atwiki.jp/ddff_orique/pages/191.html
WIKIに関する質問・意見・要望などはこちらへお願いします。 ページ作成・編集・削除依頼もどうぞ。 コメント 携帯からでも編集できるようにしてもらえると有り難いんですが… -- 名無しさん (2011-04-26 21 39 00) ↑調べたのですが、現在のところ@Wikiは携帯から編集できるようにはなっていないみたいですね。ごめんなさい。 -- 管理人 (2011-04-26 22 41 55) ↑そうだったのですか。こちらこそ調べもせずに失礼しました。 -- 名無しさん (2011-04-26 23 17 29) ↑横から失礼します。フルブラウザに切替できる機種だと、切替すれば携帯からでも編集できますよ。自携帯で確認済です。 -- 名無しさん (2011-04-27 21 52 10) オリクエ作成テンプレに【作者名】を追加してもらえますか?最初から無いとうっかり書き忘れてしまった時、編集に手間がかかってしまうので… -- 名無しさん (2011-05-09 19 54 01) ↑追加しておきました -- 名無しさん (2011-05-12 22 39 11) いつもお疲れ様です。細かい要望ですみませんが、「PSN難民事件」の登録タグに皇帝とガブラスを追加して頂いてもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-13 10 51 23) ↑管理人じゃないですが、追加しておきました -- 名無しさん (2011-06-13 12 05 52) オフィシャルクエストのコードは無いのでしょうか……?過去の分をやりたいのですが…… -- 名無しさん (2011-08-22 13 18 14) ↑オフィシャルクエストはメンバーズのDDFFサイトで情報が見られるから、ここで書く必要は無いんじゃないかな。http //member.square-enix.com/jp/special/dissidia/dissidia_012/ -- 名無しさん (2011-08-23 13 05 26) ↑うわあ……今まで気づいてませんでした……失礼しました…… -- 名無しさん (2011-08-24 18 13 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/drsparip/pages/73.html
(ジャケット) TITLE 制服のマネキン ARTIST 乃木坂46 GENRE J-POP BPM ??? EVENT - DIFFICULTY かんたん ふつう 一人プレー 2 3 二人プレー 2 3 解説 誰か埋めて 出現・アンロック条件 通常解放 譜面動画 かんたん(一人プレー) ふつう(一人プレー) かんたん(二人プレー) ふつう(二人プレー)
https://w.atwiki.jp/tomaiya/pages/2.html
いんせき皇帝 装備はスーパーリボンのみ ヒヒイロカネとエレクトラム・トレーニングリング・マネキネコ・グロウエッグ スベスベワックス・モーグリのお守り・ダイヤの指輪 1009-2881-1033 アーティファクト・剣とアーティファクト・盾のカモクラウド 1085-1654-7294 ダイヤとかのAP稼ぎに使う装備アクセ根こそぎ持たせた鴨作った 金銀エンゼルも持たせたから金稼ぎにも使えるかもしれん。 1074-8524-0644 背水源氏装備+エクスカリバーギルあげたんで欲しい方どうぞ 1067-7948-0392 えっと付け足すと、このゴーストにエリクサー系のアイテムはつけていませんが、 このゴーストをLuk100にしてとりあえずボコって下さい。 その素材としてエリクサー系全種出ると思います 1003-1906-3214 心得全部とロゼッタ持たせたゴースト需要ある? 1083-2386-5170 需要ないかもだけどヒヒイロカネと~の書 1084-0171-7280 ラストエリクサーだけ集めたい人用 LUK上げてブレイクして瞬殺しまくれ、1回で2~3個はいける・・・はず 1091-0175-0421 専用武器完成。 需要あるかわからんが、プリッシュの専用武器、材料とかどうぞ。 0000-1032-6699-2728 成金ガブラス(カモ用ルール+EXチャージしかしない) アーティファクト化の事を踏まえて、アルテマウェポン作って装備させた 1010-1987-8619 盗賊の小手/スーパーリボン 危うげな幸運/モグお守り/金エンゼル/ ヒヒイロカネ/エレクトラム/踊り子の心得/専用装備素材 0000-1094-7658-3948 盗賊、シーフ装備でそれ以外はダイヤシリーズのケアルばっかりのライトさんです マネキ、すべすべ、ダイヤの、モーグリのお守り、エンゼル系を装備しております 1094-9035-2166
https://w.atwiki.jp/diablo4/pages/10.html
What is DiabloIV ゲームプレイ ストーリー関連 Class別動画 PvP・対人戦動画 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/diablo3story/pages/223.html
管理人:昼休みじゃ時間が足りないので、Google先生に翻訳してもらった直訳です。都合がつけばもう少し丁寧に直します。 追記2013-01-02:たぶんこのまま。他の翻訳を優先します。m(_ _)m Diablo III PvP Update [編集]、原文リンク(外部) Hey everyone, やぁ、みんな、 The development team has been working really hard on the features, content, and systems for PvP in Diablo III and I wanted to take some time to give an update on where we re at 開発チームはディアブロIIIにPvPのための機能、コンテンツ、およびシステム上で本当に一生懸命取り組んできたと私は私たちが見ている場所での更新を与えるためにいくつかの時間を取りたいと思った Of course, our goal has been to release our Team Deathmatch mode as soon as possible, but we don t want to put anything out there before it s ready もちろん、私たちの目標は、できるだけ早く私たちのチームデスマッチモードを解除してきましたが、それは準備ができている前に、私たちはそこに何かを置きたくない Right now, Team Deathmatch isn t yet where we want it to be, so I want to provide some insight into where we are at in the development process 今、我々はそれになりたい場所をチームデスマッチはまだありませんので、私は、我々が開発プロセスににどこにいくつかの洞察を提供したい The State of PvP 『』 Our original intent with PvP for Diablo III was to provide more formal support for the dueling community that existed in Diablo II ディアブロIIIの対人戦と私たちの当初の意図は、ディアブロIIに存在していた決闘コミュニティのためのより正式なサポートを提供することであった We wanted to give players some kind of structure that would not only make it easier for you to duel with one another, but also allow you to have duels that were team-based 我々はプレイヤーにそれが簡単にあなたがお互いとの決闘にはなりますが、また、チームベースであった決闘を持つことができるようになるだけでなく、構造のいくつかの種類を与えたいと思った This is how our Team Deathmatch mode emerged, and it s been instrumental in making a lot of improvements to Diablo III これが私たちのチームデスマッチモードが出現する方法であり、それはディアブロIIIに多くの改善を行うことに尽力してきている But in continuing to develop this mode, playtest it, and put it in front of other developers within the company, we ve found that it falls short of our expectations for a high-quality Blizzard experience しかし、プレイテストして、このモードを開発し、企業内の他の開発者の目の前にそれを置くために継続的に、我々はそれが高品質なブリザードの経験のために我々の期待には及ばないことがわかりました Putting people into an arena and letting them hurl fireballs and swing crazy-ass swords at one another always has an element of fun to it アリーナに人を置いて、火の玉を投げるとお互いに狂ったお尻剣を振る、常にそれに楽しみの要素を持っているさせる I imagine it s no surprise to anyone reading this blog that people like battling each other in video games, so if you had the chance to play our Team Deathmatch at one of the BlizzCons where we featured it you might not understand why we d say that we don’t feel the current mode is good enough 私はそれが好きな人は、ビデオゲームでお互いに戦っているこのブログを読んで誰にも不思議ではありません想像するので、我々はそれを特色BlizzConsのいずれかで私達のチームデスマッチをプレイする機会を持っている場合には理解できないかもしれませんなぜ我々は、我々は現在のモードは十分では感じていないと言いたい Well, Here s Why… 『さて、ここでなぜだ...』 For us it comes to a few issues, one of which is depth 私たちにとってそれは深さそのうちの1つはいくつかの問題、になる Simply fighting each other with no other objectives or choices to make gets old relatively quickly 単に作るために他の目標や選択肢がお互いに戦っては比較的迅速に古い取得 We ve brought a lot of people in to try out Team Deathmatch and, while some found it entertaining, most of our testers didn t feel like it was something they d want to do beyond a few hours 我々は、チームデスマッチを試すために、多くの人々を持ってきたと、いくつかはそれは面白い発見しながら、彼らはいくつかの時間を超えてやってみたいと思います何かあったように、我々のテスターのほとんどは感じませんでした Without more varied objectives, or very lucrative rewards, few saw our current iteration as something they d want spend a lot of time in もっと多様な目的がない場合、または非常に有利な報酬を、いくつかは、彼らは多くの時間を費やしたいと思うようなものとして私たちの現在の反復を見た Another is class balance 別のクラスのバランスである Like Diablo II, Diablo III was designed to be a PvE-first kind of game, where we never compromised on player abilities in the name of future PvP balance ディアブロIIと同様、ディアブロIIIは、我々は将来のPvPのバランスの名のプレーヤーの能力に損なわれることはありませんゲームのPvEの、第一種、なるように設計されました We want to be able to carry over as many of the crazy runes, items, and skills as possible, with their crazy effects, and alter them as little as possible 我々は彼らの狂った効果で、できるだけクレイジールーン、アイテム、スキルの多くとして繰り越すことができるようにしたいと、できるだけ少ないそれらを変更 In a casual PvP mode, something equivalent to a WoW Battleground, this would be fine, but Team Deathmatch felt very hardcore, and it put a laser focus on class balance in a way that we didn’t think would be good for the game as a whole カジュアルなPvPのモード、すごい戦場に相当するもので、これは大丈夫だと思うが、チームデスマッチは、非常にハードコアな感じ、そしてそれは我々がそう思っていなかったような方法でクラスバランスの上にレーザーの焦点を置く全体としては、ゲームのためによい Certainly, we ve gotten a lot of benefits from the development of Team Deathmatch, especially in the areas of controls and combat model tuning, but at this point we don t believe it s the experience we feel it needs to be in order to ship, so we will be shelving it for now and exploring other options 確かに、私達は特にコントロールと戦闘モデルのチューニングの分野で、チームデスマッチの発展から利益の多くを得ているが、この時点で我々はそれが我々がそれが必要と感じる経験だとは思わない出荷するためにあると、私たちは今のところそれを棚上げして、他の選択肢を模索する} What s Next 『』 So, our core problem is that our Team Deathmatch mode doesn t feel like a great addition to Diablo III だから、私たちのコアの問題は私たちのチームデスマッチモードはディアブロIIIには絶好のに加えてのような気がしないということです It s not up to the quality that Blizzard gamers expect or that we feel you deserve, and it doesn t really fit with our goals for the rest of the game それは最高品質へのブリザードのゲーマーが期待しているか、ということではない、我々はあなたが値する感じ、そしてそれは本当にゲームの残りのための私達の目標に合わない The question now is what are we going to do about it? 質問は今我々はそれについてどうするつもりです何ですか? First and foremost, if our original goal was to support dueling, then we re not achieving that goal very well if we don’t actually give players a way to duel in-game 私たちの当初の目標は決闘をサポートするようにした場合、我々は実際にゲーム内でプレイヤーに決闘への道を与えていない場合は、まず第一に、我々は非常によく、その目標を達成していない You’ve been asking us for dueling for a while, so we re going to add it to the game soon あなたがしばらくの間、決闘を私達に求めてきたので、我々はすぐにゲームにそれを追加しようとしている Dueling is currently scheduled to release with patch 1.0.7, which is set to hit sometime after the new year 決闘は現在、新しい年を経過した後いつかヒットするように設定されているパッチ1.0.7でリリースする予定されている (We ll be providing details about that feature very soon, so stay tuned) (我々は非常にすぐにその機能についての詳細を提供することがありますので、ご期待) But as I mentioned before, we are going back to the drawing board on a new replacement for Team Deathmatch, something that feels more appropriate for Diablo III しかし、私は前に述べたように、我々は、チームデスマッチ用の新しい交換、ディアブロIIIのためのより適切な感じの何かに振り出しに戻って行く And as we stated previously, regardless of when we release it, it ll be a free addition to the game そして、我々は関係なく、我々はそれを離したときの、前述のように、それはゲームを無料で付加できるでしょう Team Deathmatch provided us with the foundation that we needed and served us well チームデスマッチは、我々が必要としている基礎を提供してくれたとも私たちを務め Hell, it may even still be added in some form in the future 地獄、それがあっても、まだ将来的に何らかの形で添加してもよい For now, though, we re going to first be looking at new modes that play up to the strengths of the character classes, focus on objectives beyond just defeating other players, and possibly even integrate PvE elements and rewards しかし、我々だけで、他の選手を破って超えて目標に着目し、可能性もPvEの要素と報酬を統合し、最初の文字クラスの強さまで再生新しいモードを見てすることになるだろう Keepin It Real 『』 We wanted to be upfront and honest with the community about where this particular project is at 我々は、この特定のプロジェクトがどこにあるかについて先行し、地域社会に正直になりたかった It s certainly not ideal, and I know some of you got to play Team Deathmatch at BlizzCon and are probably thinking, "It seemed good enough! Just give us that それは確かに理想的ではない、と私はあなたのいくつかはBlizzConでチームデスマッチをプレイするために得たことを知っているし、おそらく考えている、"それは十分に良い見えた!ちょうど私達を与えること I also know how I feel whenever a game or game feature I m looking forward to is delayed, but, as with all things Blizzard, we want to be sure that the features we add to Diablo III are actually worth it and will make the game better, and PvP is no exception. 私も、私は楽しみにしていますゲームやゲーム機能が遅延されたときどのように感じているか知っているが、ブリザードすべてのものと同様に、我々はディアブロIIIに追加する機能は、実際にあることを確実にしたいそれだけの価値が、ゲームはより良い、とPvPになることは例外ではありません。 While we don t have any further information to share right now about our plans for additional PvP modes, we really look forward to posting more about dueling in the next few days 我々は追加のPvPのモードのための私達の計画についてたった今共有する以上の情報を持っていませんが、私たちは本当にここ数日で決闘についての詳細を掲示することを楽しみにして --Jay ――ジェイ