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DISSIDIA FINAL FANTASY2を妄想するスレとは 2chのDISSIDIA FINAL FANTASY2を妄想するスレ のまとめサイトです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 管理人はこのサイト(@wiki)を使うのが始めてです。誤植等ありましたらどんどん直していってください。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ティナ 初期レベル 3 再加入 平均+2 力 31 速さ 33 体力 28 魔力 39 攻撃力 12 防御力 42 魔法防御 33 魔法回避 7 固有コマンド トランス 与えるダメージ・魔法防御・リジェネの回復量が2倍になる。 効果時間は魔法習得値依存。最低8から最大で128。崩壊後は持続時間が2倍になる。 瀕死必殺技 ライオットソード 効果値143 防御無視 魔力依存無属性ダメージ レベル習得魔法 初期 ファイア Lv37 デスペル 初期 ケアル Lv43 ファイガ Lv6 ポイゾナ Lv49 アレイズ Lv12 ドレイン Lv57 ホーリー Lv18 レイズ Lv68 ブレイク Lv22 ファイラ Lv75 グラビガ Lv26 テレポ Lv86 メルトン Lv33 ケアルラ Lv99 アルテマ 固有バグ 無限トランス 例 ティナをトランス状態にした後、ティナをスリプルなどで眠らせる。 トランスゲージが無くなった後ティナを起こすと戦闘終了までトランスが持続する。 ストップやケーツハリーでも可能。 Vコーディー ○
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ティナは色々いるが、ティナマアシ生やすやつんティナ(グルモン)。
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ティナ 魔法戦士型 ティナ能力値 タレント 初期装備 解説 固有イベント 最新版 コメント 能力値 HP MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 HP自然回復 MP自然回復 成長曲線 70-500 60-300 18-180 18-180 35-350 30-300 ? ? 標準 タレント 「トランス」…15秒間、ダメージ2倍、倍速移動、MP消費0。効果時間終了後にMP0、疲労状態となる。 初期装備 盾 バックラー 魔法 ファイア 解説 固有イベント 最新版 最新版での変更点 コメント 名前 コメント
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【作品名】ファイナルファンタジーⅥ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ティナ・ブランフォード 【大きさ】160cm 48kg 【属性】魔獣と人間のハーフ 【攻撃力】素手でも自分より大きなモンスターを一撃で殺せる。 ・斬鉄剣 切った相手を即死させる剣。人間、不思議生物、霊体、機械に有効。 【防御力】数十mはあるブラキオサウルスの踏付けなどをくらっても戦闘可能 拡散レーザーや魔導レーザーをくらっても戦闘可能 隕石が落下してくるメテオをくらっても戦闘可能 重力攻撃にも耐える 英雄の盾装備 炎、氷、雷、地、水、風、毒系の攻撃無効聖吸収(盾で守らなくても効果はある) 【素早さ】反応は数m先からのレーザーを回避できるぐらい 移動は達人以上 【特殊能力】 魔法 射程は数十m~数百m ケアルガ 体力を半分以上を回復 リレイズ 戦闘不能になっても自動回復 プロテス 物理防御を上げる ヘイスト 素早さが2倍になる シェル 魔法防御を上げる カッパー 相手をカッパにする バニシュ 相手を透明にする。魔法が絶対当たるようになる デス 相手に死の呪いを掛け即死させる。範囲は数十m~数百m。有効対象は斬鉄剣と同じ デジョン 相手を次元の狭間に送り込み即死させる 範囲は数十m~数百m フレア 防御無視の数十mの爆発がおこる クイック 使用者が2回連続行動できる 【備考】 アクセサリー ミラクルシューズ リジェネ、プロテス、シェル、ヘイストの効果 リボン 眠り、混乱(魅惑)、毒、麻痺、怒り、沈黙(能力封じ)、狂戦士、盲目、ストップ(時止め)、石化を防ぐ 【長所】色々な耐性 【短所】かなりの数の人を殺してる 【戦法】クイックからのバニシュ→デジョンもしくはバニシュ→デス 効かないなら武器で攻撃 vol.2 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23 25 32 ID +FZVGxHg ティナ考察 数mからの光速反応 防御無視なので光速戦闘の壁下はほぼ全勝 ×六嶺美登里 停止負け ×メタトロン スペック負け ○カナ デジョン勝ち ×氏家火生留 時間無視無理。 ×ミカル 物量作戦負け ○○○天海春香~当真 未亜 デジョン勝ち ×かぐや でかい。レーザー負け ×ナオコサン 進化促進銃負け ×クスハ・ミズハ スペック負け これ以上は連敗を取り戻せないので無理か かぐや>ティナ>当真 未亜
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#玉城ティナ amazonで探す @楽天で #玉城ティナ を探す! wikipedia youtube検索 dailymotion検索 Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao 放送日 年 タイトル 曜時局 視聴率 hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2022.07 NICE FLIGHT! 金23テレ朝 Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2022.04 星新一の不思議な不思議な短編ドラマ NHK-BS Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 主演「善良な市民同盟」 2022.04 星新一の不思議な不思議な短編ドラマ NHK-BS Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 「善良な市民同盟」
https://w.atwiki.jp/dissidia012/pages/14.html
ムービーのみ確認済み Subtitles Manikins are hot on Kain’s trail as he continues to travel alone. He harbors his friends in the desert for a greater chance to a future of hope... Sunken Lake Gateway Kain Only manikins here as well... Puppets who know only battle. Kain I won’t let the slightest opening in their moves escape my sights... 058 The Honest Truth Kain (The manikins’ numbers are growing, day by day. I need to hide the others away. Rest will have to come later. Golbez... I believe what you told me. I will trust your words.) Kain (Soldiers who take our forms... What foul magic is this?) Golbez I see the manikins have begun to take their toll. Kain Golbez... Golbez Fear not, I have not come to fight you. My purpose this day is merely one of observation. To see how you fare, against the endless horde you face. Kain I trust you’ve seen. Who could have imagined I’d greet the end here, in this foreign world. Tell me one thing. If Chaos triumphs, this place will be destroyed. Is that truly what you seek to bring about? Golbez What victory will bring about is the end of fighting. Not of the world itself. What purpose is there in explaining the truth to people doomed to disappear? Kain Disappear? You know something. Golbez This war of the gods is endless. It has been repeated countless times already. Let me be clear the safety of this world is assured. It must go on―because the war will. You do not believe me, do you? Kain Had you expected otherwise? Golbez I suppose not. With no memories, it would seem absurd. Kain Explain. Golbez You were bested in battle, and revived to fight anew. The process of your revival required your memories be purged. You’ve forgotten that the cycle repeats itself, and thus you mistrust my words. Look to your deeper memories, and you will see the proof of what I say. Kain What deeper memories? Golbez Those who are summoned to this world arrive with almost no recollection of their past. But you―you remember Cecil and I. You have memories of our homeworld. The more that you fight, the more those memories will return. That you have already remembered so much… that is proof that you― Cecil Kain! Kain Cecil!? Golbez My brother, Cecil, is the same as you. When we are first called here, we do not even remember those closest to us. Cecil Kain, are you all right!? Golbez See for yourself. The truth is there if you seek it. Cecil Missed… Kain! Are you hurt? Kain No... I’m fine. Cecil Good. We should go. It’s best we all stay together. Kain Cecil... Have you― Your memory. Is still hasn’t returned, has it? Cecil No. But I have begun remembering you... bit by bit, the more we fight. It’s the same for you, right? The more you fight, the more the pieces fit themselves together? Don’t worry. As long as we keep fighting, our memories will come back eventually. We’ll be all right. Kain(Subtitles) As the fight wears on, our old memories return. A vague clue, but that much seems to be certain. More importantly, it is the sole proof we have as to this war’s unending nature. Field Kain The manikins have invaded this area as well... Hold on for a little longer, my comrades. Firion Kain! What a relief to see you. Have you been fighting alone as well? I’ve been having troubles with the manikins. I wanted to unlock the gateways here, but― Kain I see, I was thinking the same thing. This is a chance. Let’s go, Firion. Firion Really? Thank you, Kain. I was just getting tired of fighting alone. [Talk to Firion] Firion Honestly, I’ve been having a hard time fighting off the manikins. Kain We are outnumberd. Firion I was thinking on how to buy us some time to get our crystals... There’s no way we can continue to just fight endlessly... Firion I hope everyone’s alright. I’m a little worried since I haven’t seen anyone. Hidden Darkness Gateway Kain We’re attacked by manikins at every turn. We haven’t the time to stand still... [Talk to Firion] Firion Do you think the manikins feel pain when they are struck, as we do? Legendary Lake Gateway Firion So their numbers grow... I’m glad to have met up with you before I got into trouble. Hm? Look at those tough-looking monsters. I’ll assist you. You take the lead. Kain? Kain My apologies, I was in contemplation. I’ll take the lead; I’m counting on you. [Talk to Firion] Firion It’s risky to go up against it as you are. You should check your equipment first. [Shiva] Firion Kain, is that...? Shiva Allow me to lend you my powers. Trust my northerly winds... Kain Firion? Shiva What’s wrong? Come to me... Firion Um... [After cleared] Firion Weren’t you with Cecil and the others? Did you get separated from them? Kain That is our predicament... Firion I know how you feel, but don’t worry. We’re both fine; the others are, too. Kain Yes, it is too soon... to slumber.←あってますか? Field Firion Should we unlock the gateways here as well? Kain Yes, let us proceed. Firion, can you fight? Firion Yes, although it doesn’t feel us though we decrease their numbers. Let’s go! [Talk to Firion] Firion Kain, have you come across any of the others? Kain I met one by chance and discussed our situation, but I have yet to meet anyone else. Firion ... You see, I’ve heard some bad rumors. Rumors that some of our friends have fallen. I don’t intend to trust the words of a foe, but I’m concerned, what with this situation... Kain That is true. Firion You think anyone’s made it back yet? I hope Cosmos is safe. Gateway of True Intent Firion When the opponent’s strong, I tend to stay back and look for any chance to counter... Kain Hmph, when the opponents are strong is when you truly shine, Firion. Firion Really? Alright then, you give me the sign and I’ll jump in to assist you. [Talk to Firion] Firion Kain, you can say what’s on your mind. We are comrades after all. Kain I am not holding back. Field Firion It feels like we’ve been fighting for years, but do you think the crystals will appear soon? Kain We have been fighting―but little time has passed... [Talk to Firion] Firion Hey, isn’t Cecil from your world, Kain? Kain ...Yes. He is a childhood friend. Firion You trust Cecil, don’t you? It must be reassuring to have a friend by your side. Firion Our chances may yet improve if we just keep fighting. Let’s not give up! Ryukahn Gateway Firion You’re great at jumping, right, Kain? Just what to expect from a dragoon. Kain I am skilled at using jumps in my attacks, but you can as well using walls. [After battles] Kain Little by little... I am able to read their movements. It seems their equipment holds the key. [Talk to Firion] Firion I’m worried about Cosmos... Kain, let’s return to Sanctuary after this. [Before boss battle] Kain Firion, go on ahead without me. Firion What’s the matter, Kain? Kain I feel an enemy’s presence behind us. We’ll be in poor shape if we’re surrounded. Firion Understood. Leave the front to me. Kain Very well. I’m counting on you. Kain (Forgive me...) 060 Follow the Leader Firion Kain! But...why―? Kain Firion... Forgive me. Our hope must live on, for the next battle. Exdeath You fell your friends, and yet you refuse to sell yourself to their enemies. Kain You again. Exdeath Tell me now... Where do you mean to take that warrior? Kain What is it to you? You wish to deliver the felling stroke for me? I’ve no intention revealing my allies’ location. Follow me as you will. You’ll learn nothing. VS Exdeath Exdeath So, you offer your life in exchange for theirs? Kain Of course not. I offer yours. 062 Well Aware Exdeath Impressive. You fight well. I almost wish we could continue. To leave the friend behind, or to stay and perish with him... Kain I had other plans. You’re mistaken if you think dolls can defeat me. Exdeath So you choose to fight. You will not endure for long. Then again, perhaps you will find some peace when you are gone for good and all. It is far too late for you to win. Kain Do you take me for a fool? I’m well aware of our position. Abominations! Can you hear me? Do you even have minds of your own? If you are aware of the world around you, you’d best rue the day you came here. I’m about to teach you pathentic mockeries the difference between you and a real man! Subtitles Who could have thought to call this the conflict of the gods― ―when it has forever been the warriors that fought as divine pawns?
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「私、戦える。皆の未来を守るため!そして新しい命をこの世界に育むため!」 キャラ区分 クリスタル 緑 覚醒 80 攻撃タイプ 魔法 バトルスタイル 変身型アタッカー スフィア A(自己強化)・D(味方強化)・E(敵弱体) おススメAF 攻撃108/トランスアップ★★ 評価 97点 キャラ解説 8/31追加のLD/BT/上方修正により爆発的な瞬間火力を出せるようになった魔法アタッカー。 LDアビリティを使用すると魔導の段階が減らなくなり、かつティナがACTION加算無し行動負荷無しで連続行動するためLDアビリティのバフが付いている間超火力を1ACTIONでたたき出すことが出来る。 また、ティナは魔導という固有の自己強化バフを持っており、これが5段階以上になるとアビリティが魔導メテオ(詠唱)、魔導メルトン(詠唱)にパワーアップするのだが、魔導が5未満になると弱体化するため、AアビやEXアビリティを駆使しつつ魔導をなるべく高く維持する事が重要。 つまり、ティナの本領発揮は主にバトル後半である。(敵に行動させないバトルでは序盤から火力を出していくのもありだが。) また、BT効果も凄まじく、味方の火力を一気に高めることが出来る為、前半はじっくり焦らずバトルを進め、相手のHPが50%を切った瞬間、一気に味方全員で超火力を出し相手を圧倒していこう。 使い方としては魔導が5未満になるべくならない様にバトルを進める事。 EXアビリティなどを駆使しつつ魔導を高く維持していこう。 また、バトル終盤に火力を出したい時にしっかり爆発できるようにバフ管理をしっかりやっていく事である。 通常アビリティ 「魔導メルトン(詠唱)」は自身に4ACTION"攻撃力30%アップ"、5ACTION"最大BRV60%アップ"を付与し、自身のBRVを1.5倍して、単体に4Hitの魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、相手に3ACTION"防御力20%ダウン"を付与するもの。 対象外80%が付いているためダメージ効率が良い。 魔導が5未満になると自身のBRVを1.5倍するところが1.2倍に弱体化し単発攻撃になる。 「魔導メテオ(詠唱)」は自身に4ACTION"攻撃力30%アップ"、5ACTION"素早さ小アップ"を付与し、自身に攻撃力の50%をBRV加算、BRVを1.5倍し、5Hitの全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃+与えたHPダメージの20%分自身のBRVをアップ+10Hitの全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、相手に3ACTION"素早さダウン"を付与するもの。 魔導が5未満になると自身のBRVを1.5倍するところが1.2倍に弱体化し単発攻撃になる。 魔導はアビリティを強化するだけでなく、段階が1以上の時BRVリジェネを付与する。 段階によって倍率は上がらない。 Aアビは魔導の段階を3上げるもの。 魔導の管理に非常に有用であり、自身の最大BRVも10%アップさせるため使い勝手が良い。 EXアビリティ 「ライオットソード」は単体に10Hitの魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、自身に5ACTION"最大BRV60%アップ","幻獣の血"を付与するもの。 対象外50%が付いているためダメージ効率が良く、魔導を9段階アップさせる。 また、ライオットソード使用後、HP攻撃が「連続魔法」に変化する。 "幻獣の血"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~ 初期BRV40%アップ 攻撃力20%アップ BRV攻撃時の上限突破率20%アップ ~~~~~~~~~ ◎連続魔法 6Hitの魔法BRV攻撃+HP攻撃を2回行う。 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分) "連続魔法"では魔導は加算されない 使用後HP攻撃++に戻る 連続魔法はダメージ効率こそ良いものの、魔導が加算されない。 上方修正前はアビリティ回数が少なかったティナにとって貴重なアビリティ節約源だったのだが、上方修正によりアビリティ回数が増えたためほぼ使う機会はないだろう。 それよりも魔導を9段階上げる効果と"幻獣の血"という強力なバフを付与出来る為、溜まったら即使って魔導とバフを維持していこう。 LDアビリティ 性能はぶっ壊れ級。 「ケイオスウェイヴ」は自身に自身の攻撃力の150%分BRV加算し、8Hitの全体魔法BRV攻撃+全体分配HP攻撃を2回行い、自身に付与されている強化効果を2ACTION延長し、自身に4ACTION"誰かを愛する心"を付与し魔導を5加算するもの。 このアビリティには行動負荷が無いため連続で自ACTIONが回ってくる。 "誰かを愛する心"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 行動負荷がなくなり、総ACTION数に加算されず、アビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く。バーストモード中、召喚中およびフレンドサポートの残りACTは消費される) 魔法攻撃力20%アップ 与えた合計BRVダメージの50%分自身のBRVをアップさせる(1回の行動で1回のみ) 与えるHPダメージ30%アップ 特殊効果"魔導"の段階が減少しない ※強化効果"誰かを愛する心"は延長できない。 ~~~~~~~~~~ LDアビリティを使用すると、誰かを愛する心の効果も相まって最大6回連続行動が可能となり、そのうちバフ付与中の4ACTIONはACTION加算無しで行動負荷が無い。 つまり、ライトニングの絶影の強化版の様な形である。 更に魔導を5段階加算した上で行動する為強化版のアビリティを連発でき、自身の魔法攻撃力20%アップ、BRVダメージ20%アップ(LD武器限界突破により魔導に効果追加)、HPダメージ30%アップ、与えた合計BRVダメージの50%分自身のBRVに加算など、自身の強化面も至れり尽くせり。 これにより、BRVを潤沢に供給しつつ、連続で(詠唱)が着いた強化版アビリティを放つことが可能となっている。 回数も4回と多めであるため、バトル中4回も瞬間火力100万以上をたたき出すことが出来る。 BTアビリティ 性能はぶっ壊れ級。 「トランスアルテマ」は10Hitの単体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃行うもの。 バーストモードの最初にEXアビリティででバフを更新し、2回目に"ケイオスウェイヴ"を使用することで、フィニッシュバーストまですべての攻撃に"誰かを愛する心"のHPダメージアップ効果が反映され、バーストモード中に「魔導メルトン(詠唱)」、"魔導メテオ(詠唱)"のどちらも使用回数や魔導の消費を気にせず使用できる。 BT効果が以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ 対象ブレイク時、ブレイク中攻撃時に与えるHPダメージ20%アップ 所持できるBRVと与えるHPダメージ上限が99999を20%分突破可能(119998まで) (最大BRVの上限突破効果によってBRVが99999を超える場合のみ有効) BRV攻撃後、与えた合計BRVダメージの50%分自身のBRVをアップさせる(1回の行動で1回のみ) 効果期間は10ACTION ~~~~~~~~~~~~ 条件を満たした時のHPダメージ20%アップを始めとして味方全員の与ダメージ関連能力を増強し、BRV攻撃後、与えた合計BRVダメージの50%分自身のBRVをアップ(1回の行動で1回のみ)できる効果も得られる(行動終了時にBRV加算される)。 "誰かを愛する心"にも同様の効果を持つティナは効果が重複し、効果中ずっと与BRVダメージの100%が行動後に加算される状態になる。 その他 CLDは魔法攻撃力アップと、BRV攻撃後 与えた合計BRVダメージの50%分自身のBRVをアップさせる効果が得られるので、魔法攻撃主体のキャラクターにセットすると効果的。 Cアビは素早さダウンを付与できる数少ないアビリティ。 ダメージ効率も良いため使い勝手が良い。 おススメAFに関してはティナは通常アビリティのHit数が少ないため攻撃108を盛り、全ステータスが上昇するトランスアップ★★を盛れればOK。 妥協点でBRVリジェネ効果を上げる初期BRV170もあり。 ※最大BRV330はティナはアビリティのBRV上限突破率が高いため優先度は低い。 まとめ ティナは全体的にスロースターター。 序盤は魔導を溜めつつバトルを進め、バトル中盤~終盤にLDアビリティを使用し一気に高火力で敵を押し込むといった動きになる。 1ACTIONあたりの火力は圧倒的だろう。 魔導の扱いには癖があるが、唯一無二の性能を持っており、BT効果も凄まじいため、武器を引けた人はラッキー。 迷わず第三防具まで引き換えて、優先的に育成する事をおススメ致します (_ _) コメント コメント
https://w.atwiki.jp/finalfantasy6/pages/29.html
WORLD’S END 2008-11-18 21 55 27 (Tue)PAGE simpleapi_img 現在はFF6のファンアートサイトです。壁紙ダウンロードも有ります。FF6ロクティナの小部屋やFF6海外版プレイ日記等も。絵はティナ率高めで、数もちまちま増加中。是非気軽に遊びに来て下さいね☆ ロクティナ好きさんへ?のお題 2007-09-18 22 49 38 (Tue)PAGE simpleapi_img ロクティナ好きさんへのお題を「募集」「配付」しよう!というサイトです。あわよくば「展示」もしよう!とたくらんでいます(笑)「展示」もしますのでサイトのない方も参加出来ると思います。
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/122.html
はじめに ガード、接触相性って? 接触相性まとめ(未完)近接弱 近接中 近接強 遠隔弱 遠隔中 遠隔強 特殊 なし 接触の相性表備考 コメント はじめに このページは、バトルにおいての行動"防御"の"ガード"についてのページです。 ページの内容が多いため、携帯の方は見づらいもしくは最後まで表示されなくなる可能性があります。ご了承ください。 一部引用、引用元 DISSIDIA FINAL FANTASY ULTIMANIA (攻略本) ガード、接触相性って? ガードとは、防御の方法のひとつであり、アビリティで地上・空中のガードを装備していればRボタンで出すことができる。 また、一部の技では、ガードや魔法ガード性能がついてるものがある。 例 フリオニールのシールドバッシュ 接触相性とは、相手の技と自分の技か防御、もしくはその逆がぶつかった際の優劣を表すもの。 おおまかに言うとブレイブ攻撃は近接弱、もしくは魔法などは遠隔弱、HP攻撃は近接強や遠隔強に分類される また、一部特殊や、なしといったものが存在する 同じ近接の接触相性同士がぶつかった場合、両者弾かれる そうでない場合は、強 中 弱の度合いで優劣が決まる。 例1 近接強のブレイバー同士がぶつかった場合、両者よろめきのモーションを取る 例2 クラウドの近接強のブレイバーを相手クラウドの近接弱のスラッシュブロウに当てるとスラッシュブロウを弾き、中断させて、こちらの攻撃がヒットする 同じ遠隔の接触相性同士の場合、両者とも弾などが弾かれ、かき消されたり、反射?したりする 優劣がある場合、弱いほうはかき消され、強いほうは残る ただし、遠隔の場合、攻撃の手数?に注意。相殺してもティナのホーリーなどは全て相殺できるとは限らない。 遠隔強同士はお互い干渉せず通過する。 例1 スコールのブリザドバレットとティナのホーリー(両者とも遠隔弱)があたると当たった弾は相殺される。 ただ、前述の通り、手数というか、数の多くてこの場合、残りのホーリーを食らう可能性あり。 例2 遠隔弱のスコールのブリザドバレットに対して、遠隔強のセシルのダークフレイムを放った場合、優劣より、ブリザドバレットはかき消され、ダークフレイムはかき消されたり反射することなく相手に向かう。 接触相性まとめ(未完) コメントより抜粋 近接強 遠隔強 近接中 遠隔中 近接弱 特殊 遠隔弱(変わる可能性あり。) また、ここの項は書き方が確定してないので、そのうち大きく編集される可能性があります。 近接弱 大半の物理ブレイブ攻撃 近接中 セイントダイブ、ティナのトルネド、リボルバードライヴ、スパイラルカット、八刀一閃(全て最後のHP攻撃部分は近接強) 零式波動砲(HP攻撃部分は遠隔強) EXモード中のクジャのオートマジックの一部 ジェクトラッシュ、ストリーム(溜め時 0.3~0.7秒) 近接強 大半の物理HP攻撃、EXモード中のクラウドの近接攻撃 ジェクトブロック(地/空) ジェクトラッシュ、ストリーム(最大溜め時 0.8秒~) 遠隔弱 大半の魔法ブレイブ攻撃 遠隔中 レディアントソード、ストレートアロー、タイダルフレイム ほのお、乱打式波動砲、トライン、ガード技派生のしんくうは、騎士の剣(溜め) EXモード中のクジャのオートマジックの一部 シャントットの精霊魔法各種(BRV5999以下) 遠隔強 リードアックス、リードインパルス(最初に投げる斧)、騎士の斧(溜め) 大半の魔法HP攻撃 特殊 スティックボム(設置後)、ブラックホール、リモートフレア、騎士の矢(溜め、設置中) なし バーストエナジー、雷の紋章、いんせき、フラッド、シフトブレイク(電撃部分は遠隔中) グランドクロス、ハイパードライブ、エグゼクション(突き部分は近接中) ゴブリンパンチ 接触の相性表 ここでは、横軸に相性の度合い、縦軸には防御動作を入れてあります。 凡例:○…相手の攻撃を弾いて防御できる。魔法の弾などの場合、弾いて軌道を変えられる △…弾けるが、自分もよろける ▲…自分がよろめき、相手は弾かれない ×…弾けない、防御不可(弱と強がぶつかった場合、「GUARD CRUSH」とでる) 関連 メモの攻撃-接触相性表 遠隔弱 近接弱 遠隔中 近接中 遠隔強 近接強 特殊 なし 最強ガード(EXモード発動のガード、エクスデスの「オールガード」 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × 強ガード(暗闇の雲の「報復式波動砲」、エクスデスの「ハイガード」 ○ ○ ○ ○ △ ▲ × × 通常ガード(Rボタンによるガード、ガード性能のある技、フリオニールのシールドバッシュ、セフィロスの閃光) ○ ○ △ ▲ × × × × 魔法ガード魔法ガード性能の技、WOL、ティーダのEX効果) ○ × × × × × × × (Mアクション全般、○○ダッシュ ○ × × × × × ○ × 備考 通常ガード、強ガード、最強ガードは、グラインド、飛び移り、○○ダッシュ移動中の相手を弾くことができる Mアクション全般、○○ダッシュが双方ぶつかった場合は両者よろめく。(壁上りは魔法反射属性が無いらしい) Mアクション、○○ダッシュは厳密には魔法ガードでは無く接触相性を持つ一つの行動と言える。 判定としてはガード系、Mアクション、ダッシュ系は近接に近く、特殊・なしは遠隔に近い。 コメント 編集できない方の情報提供などはこちら。 オールガードで防げるから特殊またはなしってことは無い それに旋風斬で普通に弾かれるぞ 他の技と勘違いしてないか? -- (名無しさん) 2009-02-22 16 02 48 メモに攻撃-接触相性の表を入れてみた 未確証、未確認のものもあるので修正して欲しい あとはこのページに載せるか、新たにページを作るかも決めたいと思う -- (名無しさん) 2009-02-22 22 14 01 特殊ってガードできないけど 攻撃でかき消せるしフリエアやグラインドでも消えるよね -- (名無しさん) 2009-02-23 16 02 48 零式の先端部分は遠隔中だと思われます 対人でエクスデスにハイガで返されました -- (名無しさん) 2009-02-23 20 11 42 弾かれた方が仰け反るから近接だよ ってか此処ってどの技の接触相性が何かなんて書く場所なのか? -- (名無しさん) 2009-02-23 20 20 02 ↑ そうなのかthx HP攻撃とかは全部○○強というわけじゃないから例外をまとめる感じ? -- (名無しさん) 2009-02-23 22 16 54 確かに例外のまとめはいるか あとメモの項の攻撃-接触相性表はほぼ完成した と思う -- (名無しさん) 2009-02-23 22 36 56 ガードの性能が違うので魔法ガードとダッシュ系を分離 あと相性の関連として攻撃-接触相性にリンクを張った -- (名無しさん) 2009-02-26 18 37 16 スコールの魔法連弾をガードで反射されて構わず連射したんだが、自弾だけ消えて反射弾が直撃したんだが… 反射弾は通常弾よりも判定が強くなるのか? -- (名無しさん) 2009-03-08 06 30 03 既出だがそのようだな。 魔法連弾に関する報告が多いが、他の魔法でもそうなるみたいだ。 かといって反射弾をさらにガードで返せる(仰け反らない)ので 弱→中になっているわけではないようだ。 -- (名無しさん) 2009-03-08 07 30 42 名前 コメント すべてのコメントを見る