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●劣化コンボ(全能力-2する。) ・ナメクジ+塩 ・吸血鬼+ギョーザ ・バジリスク+焼酎 ・メデューサ+盾 ・ドラゴン+斬馬刀 ・ライオン+注射器 ・ラーメン+水鉄砲 ・サメ+槍 ・パン+押入れ ・カラス+ダッチワイフ ●強化コンボ(全能力+1する。) ・納豆+藁人形(発酵コンボ) ・ザクロ+爆竹(破裂コンボ) ・甘酒+雛人形(女の子コンボ) ・スズメバチ+ハチミツ(巣作りコンボ) ・カエル+卵(子沢山コンボ) ・ゾンビ+ドリアン(悪臭コンボ) ・恐竜+埴輪(古代コンボ) ・リッチ+宝石(金持ちコンボ) ・幽霊+騎士甲冑(デュラハンコンボ) ・ワシ+ミサイル(戦闘機コンボ) ●奇跡コンボ 全て6Lvとして扱う。 ・クワガタ+エビ+洗濯バサミ(トリプルハサミコンボ) <トリプルシザー>/アタック/6のみ/33ダメージ(物) ・触手+とろろ+ローション(超ネバネバコンボ) <ネバネバネバ>/サポート/AP9・セットアップ/対象1体のAPを10減らし、このRのIVを0にする。 ・美女+ネギ+CD(ヴォーカロイドコンボ) <歌姫>/結界/なし/全てのダメージを半分(端数切捨て)で受ける。 ・鬼+日本酒+包丁(ナマハゲコンボ) <悪い子はいねぇがぁ?>/アタック/なし/50ダメージ(物)。対象が光属性か水属性なら効果はない。 ・阿修羅+だいこん+日本刀(怖いお母さんコンボ) <マザーズレイジ>/ガード/なし/装甲+33、攻撃した対象はDPを3失う。 ・蜘蛛+ワイン+三角木馬(拷問コンボ) <拷問空間>/結界/なし/全ての敵はAPを「現在のR」失う。 ・スライム+チョコ+粘土(不定形コンボ) <変幻自在>/結界/なし/AA・AD・ASを合計3Lvずつ取得する。 ・男+ゴーヤ+コンドーム(紳士な強姦コンボ) <さぁ犯ろう>/アタック/1のみ/15ダメージ(淫)。5回攻撃。 ・狼+梅干し+手錠(警察コンボ) <逮捕だ!!>/サポート/AP30・メイン/対象1体に20ダメージ(物)。命中したら、あなたとは違う属性なら行動済みにする。 ・ムカデ+ホタテ+ランドセル(甲殻コンボ) <超防御>/結界/1戦闘に3回/受けるダメージを0にする。
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The Onion Knight is on his ongoing journey together with Terra. As he arrives at a land in the far west, he does not question the path he has taken... Cutscene Onion Knight Crystals…have the power to break through despair, huh? I wonder what they look like. Terra Do you think we can find them? What if we do find them, but we still can’t save the world? Onion Knight Gods always have a habit of sounding pretentious, don’t they? There’s no proof that Cosmos is telling the truth, but we don’t know that she’s wrong, either. Anyway, our only choice is to believe and move forward. Let’s start with what we can do. Terra Mm-hmm... You’re right. Onion Knight Standing around here isn’t going to give us any answers. Come on, let’s get moving. You don’t need to worry. I’m gonna figure this all out. Subtitles The boy is known by the legendary title of “Onion Knight.” In a world that was slowly decaying around them, the boy traveled with Terra, a girl with magical powers, in search of their crystals― with the conviction that his brilliance will lead him to answers about the future. West メルモンド Gateway Onion Knight Let’s go, Terra. There’s nothing to worry about if you’re with me. Terra Okay... I’m counting on you. [Talk to Terra] Terra Be careful. I’ll do my best to assist you. Cutscene Terra Wait a minute... Onion Knight What? Terra I feel something... Something very powerful from that direction... Onion Knight Do you think it’s a crystal? Terra I can’t tell. It’s just a strong presence. Onion Knight Let’s check it out. What’s wrong? Terra Something about this doesn’t feel right. I don’t think we should get any closer. Onion Knight Terra, even if it isn’t a crystal, we might find some clues. It’s alright. I can handle any enemy that comes our way. Terra But... Onion Knight Chaos ‘s puppets may be strong, but they’re just big lunkheads. And I’ve got something they don’t... Right here, if you know what I mean! Come on, let’s keep going. Field Terra I feel something really strong coming from that direction. I’m not sure about this... Onion Knight I know you’re scared, but the crystal isn’t going to show itself if we just wait around. I’ll telling you, it’s gonna be alright. You have to believe me. Come on. Terra ...Okay. But you have to be careful, too. たりない!!!!!!!!![Talk to Terra] Terra I wonder if Chaos’s side knows we’re looking for the crystals. North Melmond Gateway Terra We’re just searching for our crystals... but we have to fight, don’t we? Onion Knight There’s nothing to worry about if you think things through. See that emblem? If you use a chain skill on that emblem, it’ll stay in effect and make things easier. Terra Really? Alright, I’ll remember that. [Talk to Terra] Terra Let’s prepare before we go. We don’t know when we’ll be attacked. Cutscene Onion Knight Terra, you feel something? Terra It’s still up ahead... Watch out! Exdeath Pawns of Cosmos, I presume. Onion Knight かっこですかね??(Whoa... What is with this guy? I’ve never felt such an intimidating aura...) Exdeath I come out here to kill the time, and what do I find but a woman and child. Onion Knight (No way I can look after Terra while fighting him. I’ve got an idea...) C-could you possibly let us go, sir? Exdeath What? Onion Knight Our strength is no match to yours. We’re hardly worth your time. I think you’d be much better off finding a stronger opponent to fight. Unless you’re the cowardly type who only picks on those weaker than yourself... Exdeath I suppose there is no point in sending harmless insects to the Void. Very well. I will let you go. But keep this in mind, little worm. The crystals shun the unworthy hands of those without valor. Onion Knight Well, that was easy! Of course, even if he came for us, I would have run! I don’t fight against anyone unless I know I can win. Terra But...wasn’t it a bit strange? Onion Knight What do you mean by that? Terra It seemed like he let us go on purpose. He sort of even gave you advice when you wouldn’t fight him... Onion Knight You mean the “those without valor” line? Fighting against someone you can’t beat isn’t a sign of valor. It’s simply being reckless! Terra I’m sorry. I just― Onion Knight Then I’ll prove it to you by getting the crystal! That’ll show you I’m not “without valor.” Let’s go. Do you still feel the presence? Terra It’s up ahead. Onion Knight Right最後はぴりおど? Exdeath The girl awakens to the light. Your plans have come to nothing, Kefka. Kefka Nothing? Are you blind or just stupid? You saw her power firsthand! Exdeath She was merely an empty vessel then. Not anymore. Even you must be aware that she acts on her own will now. Kefka ...So? Exdeath So cease your plotting. She will never join Chaos. She is sided with Cosmos now. Kefka ...No way I’ll give it up. I swear I’m going to draw her powers out. Then I’ll be absolutely untouchable! Field Terra You know... I think that person knew about the crystals. Maybe he knows where we can find them― Onion Knight Terra! Don’t believe what the enemy says! We have to find the crystals by ourselves. Let’s hurry. I have to find out what it is that you’re feeling. [Talk to Terra] Terra It’s getting stronger. Something’s happening up ahead. Onion Knight It has to be a clue to the crystals. ...Are you scared, Terra? Terra I’m...alright. Let’s go find our crystals. Terra I don’t know what it is that I’m so afraid of.
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Subtitles Tifa fights alone against the manikins that obstruct the way to her friends. She has not lost hope as she heads into a land of falling snow… Gateway of Melting Snows Tifa Phew. That’s most of them. Now’s my chance to get outta here! [Magic Pot] Magic Pot Gimme an elixir! Tifa An elixir? Sorry, I don’t have any. Maybe next time. Magic Pot Wait! Then I’m gonna follow you until you do! I’ll help ya when you’re in a bind... Tifa Hm… guess it can’t hurt! Alright, let’s go! [After battles] Tifa There’s a booster accessory I want, but... I don’t have enough KP. I need to meet a KP Chance to get some more KP... Field Tifa I’m―exhausted. I still haven’t seen Light or the others― Is everyone alright? Please... I want to see your faces again... Solitude and Treachery Tifa I’m sure everyone’s fine... I’ll see you all soon. Frozen Continent Tifa Think I’ll have to go on the offensive to proceed... I’ll get them to block and then break their guard. It’s a little rough, but it’s my style. Movie Ultimecia Oh my. It appears there are survivors. Tifa Ultimecia. Ultimecia How wonderful! I’d just been searching for someone to fight. There are so few of you left. Tifa Really? Same problem here. I guess this is our lucky day. It’s been a while since I’ve fought anything but manikins. Ultimecia You wish to challenge me? You are quite the curious girl, aren’t you? Interesting. I’d thought Cosmos’s stragglers would be deep in despair.つづきぇ Yet here you are defiant. I can remedy that. VS Ultimecia Ultimecia You’ll be rejoining your allies soon. Tifa Yeah, soon as I’m done with you! Movie Ultimecia This ends now! Tifaかなあ It seems we are not alone! Kain! Kain You’re safe. Tifa I’m fine― thank goodness, you are too! Ultimecia Delighted to see the traitor to your cause? Oh you poor child. Tifa Traitor? Ultimecia Oh I’m sorry, had you thought him your savior? If I were you, I’d be more worried about him than me. Isn’t that so? Tifa What’re you talking about? You’re not making sense. Ultimecia Look at that fallen warrior behind you. Surely even you won’t dismiss evidence like that. Tifa Behind me? Zidane! Ultimecia Do you want to know what befall him? Ask your knight in shining armor. Tifa Zidane! Kain Wait! Tifa Wait!? He’s hurt, we have to help him! Kain No! Tifa What!? Kain! Zidane! What...what just happened? What’s going on? Just... hafta find Kain to talk. Field Tifa Kain! Zidane! ... They’re not here either. What’s going on? Hm, they couldn’t have gone any further. Guess I’ll search this area one more time. Snow of Sorrow Tifa Kain’s up to something. I’ve got to get him to talk to me. Ryukahn Gateway Movie 途中から Tifa What about you? Kain Sparing thoughts for a traitor? Tifa Stop it! You know I trust you. All this time you’ve been helping us, and then you just up and change sides? Yeah, right! I mean... even if you hadn’t helped me out before, I still wouldn’t fall for that. We’re friends. Aren’t we? Just tell me. What happened? Where’s Zidane? Have you found anyone else? Why... why did you... point your weapon at me? Kain Forgive me, that’s not for you to know. Tifa Well, I guess I’ll just have to tag along. Kain What? Tifa No choice. I used my potion. Girl like me... who knows if I could make it back to Cosmos all alone? But as long as I have a friend along, I’ll be ok. Right? Kain Tifa... Tifa Listen. I trust you. We’re friends. [Talk to Kain] Kain There is nothing to discuss... Tifa Well aren’t you stubborn? But I’m pretty stubborn myself, you know. [After battles] Tifa Kain... you’re really not talking to me? You don’t care if you’re thought of as a traitor? Kain ... Tifa Am I supposed to think that you don’t think of us as friends? Is it better to think so? Kain ... Tifa Then who ARE your friends? Only the people you remember from your homeworld? You don’t want to remember this world? You don’t want friends from this world? Kain You are free to think what you will. Tifa So you get your memory back, you know something, and that’s it? Come on! It might be food for you, but if I lose my friends in this world... I’d be all by myself... Kain ... [After cleared] Kain It’s not as though... I do not consider all of you my allies. Tifa Huh? Kain I bear grim news. I did not wish to worry you with such news, as comrades. However, as a warrior summoned to this realm, you should know the truth and what awaits. Tifa The truth... and what’s about to occur? Kain I shall talk if you so wish... You’ll―forget eventually. Tifa I don’t completely understand, but fine. Tell me what you know. Movie Tifa So no matter how hard we fight, we can’t win. Getting these crystals sure is a pain. I wish they’d just show up already. Then we might’ve had a chance at actually ending things this time around. Kain Don’t dwell on it. When you wake, you won’t remember the things we’ve had to endure. And when you have your crystal, you’ll have no more reason to despair. Tifa I guess not. Well then, I guess we better go find everyone else! Kain What? Tifa You thought I’d let you go alone? I mean, come on! You look like you’re ready to fall over. I’m still not really sure what you’re doing is right, putting everyone to sleep and all. But you do, and you’re going to keep on doing it, right? You believe in yourself, and you’re gonna go as far as you can. Well then... I am too. I don’t... I don’t want anyone else to get hurt. I wanna help you fight, so I can help keep everyone safe. It’s not fair. I mean getting summoned here... forced to fight... disappearing... everything. We’re not just a bunch of faceless soldiers. We’re friends, and we’ve been through a lot together. Kain We could well fall along the way, and never see an end to this war. You’d still go? Tifa You’re still going. You know what we’re up against, but you’re not backing down. Kain I can make no promise you’ll survive. Tifa I know. Subtitle Many were the times the warriors of discord were spared from purification. I believe no one honored a warrior’s feelings more than “him”...
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ティナ・ハミルトン 3/3 火/CHARACTER/Female 【コスト】火火火 -ホームラン!- 「飛行」を持つキャラクターをディフェンスしても良い。 -かくれんぼ- この特殊能力は、『ティナ・ハミルトン』がダメージを受けた時のみ使用しても良い。 4エネルギーを支払う:『ティナ・ハミルトン』の受けたダメージを0点に軽減し、 あなたのコントロールする対象のキャラクター1体にそれと同点のダメージを与える。 飛行をディフェンスできる能力と、身代わりさせる能力を持つ。 《夏月》《エリス・ローウェル》のエレメント違い上位互換なのだが、だからどうしたというレベルの存在。 とはいえ、大したカードでなくても火になると他エレメントの上位互換となって出てくるのは本当にどうかしてるのでは。 別に使えないわけではないのだが、能力に4エネルギー支払って身代わる対象を用意できるならデッキ構築段階で別の有用カードを採用できそうである。 リミテッドにおいても、既に不要になったキャラクターに肩代わりさせるなど用途はないこともないが、このカードをそんなに守りたい状況になるかと言われると微妙なところである。 開発側もめんどくさくなってきたのか、このカードがどうでもよかったのか第1能力のテキスト文頭に「『ティナ・ハミルトン』は」と記載されていないやる気の無さである。 セカンド-コモン
https://w.atwiki.jp/dissidia012/pages/16.html
Subtitle Restore hope for the future by crushing the gate to the Rift whence the manikins come― Each with reflections of their own, the four head for the gate in the land of discord. Movie Laguna Hmmm… Guess we go this way? Yuna No, I don’t think so. We came from over there, so we should be headed this way. Laguna Ahh, right! That’s what I meant to say. Vaan You really are hopeless, aren’t you? Laguna I’ve been called worse. Well then, shall we? Light―hm? What’s wrong? Vaan C’mon. That’s not the right way. We’ll end up going in circles listening to Laguna. Lightning We’ve got company. Tifa They’re here! ??? Tifaなんだっけ Laguna You two came all this way to catch up with us? Would I be right in guessing you’re here to send us off to dreamland? Kain Ahh. So you’ve caught wind of my plan. Tifa So you’re going to stop the manikins? Yuna Yes. We have to do something. If we don’t stop them now, there’ll be even more to fight later. Kain I trust you know that you may well meet your ends? Laguna Just as well as you do. Vaan We all want to win this thing. We’re just going about it different ways. Tifa Guess so. Well, ya know what… I’ll help too. We’re trying to do the same thing after all. Kain Then let us go. The longer we talk, the greater their numbers grow. Vaan “Us”? Meaning, you too? Kain If you fail your lives are wasted. It’s best I add to your numbers. Laguna Well, not gonna argue with that. Better to have more help than less. But still… Lightning Do what you want. conflicting Virtues Yuna What could that be? What a strange enemy. Laguna Looks like… they’re clumping together. Like a platoon? Tifa Then we have to fight as a party! I’ll go first! Vaan Aww, no fair, Tifa. I want to fight, too. Kain We don’t know when we’ll be forced to fend for ourselves again. We must be ready. Lightning True. We don’t get to choose who or where we fight. We should take turns going first. [Before party battle] Laguna A “round-robin” and “tournament”, huh? I think I get it, but I don’t get it… Lightning It’s “one-on-one” or “the strongest survives.” But that’s only a guess without trying ‘em. Laguna Yeah, you’re right! Let’s give ‘em a shot! [Talk to Kain] Kain Don’t worry about me. Summon me when you need my assistance. Movie Kain Lightning. Lightning What? Kain I will not ask your forgiveness, but I apologize. Lightning When you turn your weapon on someone, apologies don’t cut it. Kain You’re right. Lightning The others, they’re really all right? Kain Yes. Of that you can be sure. Lightning Right. If you hadn’t started tracking down the truth, I don’t think any of us would have ever made it out of here. You’ve got my thanks for that much. That’s it. Don’t expect me to forgive you for dragging other people down with you. Kain Understood. Lightning We’ve got a long, hard fight up ahead of us. If you’re coming, I wanna see you fight harder than you ever have. Kain Then you’ve nothing to fear. Field Lightning There’s an evil presence to the south― The manikins must be gathering there. Laguna Well, guess we’ve finally made it this close. Tifa It looks like we’ve come to the point of no return. Yuna Let’s go and fulfill our mission! [Laguna talks to Lightning] Lightning If I had been incapacitated like the others… I wouldn’t be here. I would have awoken in the final battle and gone forth. ― What a sick joke. I’ve had enough of having others control my destiny and sacrificing others to make it. Lightning There’s no time to “sleep.” We’re going to fight now. [Talk to Kain] Kain In hindsight, leaving the rest to our sleeping comrades may be a cruel fate. We can only send them forth with hope, even if they are to lose their memories again. We just have to believe in them now. ― I’m certain they will be successful. Kain Let us proceed, to our final battle. [Talk to Vaan] Vaan Ya know, I’ve been thinking… How old do you think Cosmos― Uh, nevermind, it’s nothing. It’s nothing… really… What I’m trying to say is… Cosmos has been fighting for a long time, right? I just started to think that she’s had to see her warriors battered and then disappear. Vaan Cosmos’ll crack a smile once the fighting’s really over, right? [Talk to Laguna] 2週目で回収 Inherited Memories Vaan I wonder how the crystal’s supposed to show it self... Yuna If we had the time to adapt to her powers, would things have been different? Laguna But how would we have adapted? I mean, maybe I’m just not cut out for it― Vaan Yeah, maybe not. Laguna You know, you really should watch your mouth. Vaan But maybe things went wrong because our minds and Cosmos’s mind became distant. Yuna Our minds became... distant? Vaan We’re too busy fighting the manikins. We’re nowhere near ready for Chaos. Laguna Hm, you’ve got a point. Now even our final objective has become about the manikins. If we can destroy the door to the Rift, the next ones can share their minds with Cosmos. So in a way, what we’re about to do is really important, and really close to the crystals. Laguna Hmmm. You’re actually making good sense, Vaan. Our enemy becomes Chaos only in the next conflict. Then we’ll share Cosmos’s will. Yuna Maybe you’re right. I would like to believe that. Laguna Well, I guess it won’t hurt anymore if we’re wrong... So maybe we should believe. なにかのGateway> ムービーの有無未確認 [Talk to Kain] Kain I have a foreboding feeling... [Pheonix Down] Vaan Take a look at that red feather. What’s it used for? Kain That’s a Phoenix Down. It revives fallen warriors. Yuna They seem to be quite rare. We should use them sparingly. [After cleared] Tifa There is another cycle, right? Kain That I do not know myself. It’s not as though I saw proof. Lightning Yet you went around knocking allies out? Kain There was hope in my actions. Not hope― but a gamble, perhaps. I took a risk to believe in a chance, rather than live as a pawn to disappear. Tifa You should have talked to us. Kain If I did, no one would be asleep and everyone would be here. Lightning I guess... you’re right about that. Kain I could only knock them out alone... Protect them from our enemies― We are only able to attack the gate thanks to all of you. Lightning We haven’t done anything yet. If you want to take a chance, we need to first stop those manikins from appearing... Field Kain Their numbers are slowly increasing... Lightning Everyone, be ready to fight at any time. Vaan Don’t sweat it, a group of this size is nothing. This should be a breeze. Yuna I’m fine as well. I can fight at any time. Laguna Hm, we’ve come a long ways, but don’t you think they’re holding back? Or maybe not... [Talk to Kain] Kain Their presence grows stronger. The gate must be near. We’ve no clue as to their true numbers, but if we fail, all hope is lost. Kain It is true that their numbers grow as we speak... [Talk to Tifa] Tifa Say, what do you think’ll happen to Chaos’s warriors? Since Cosmos’s warriors will be freed, you think the same will happen to Chaos’s? Sorry... I was just curious! We have to stay focused. Tifa It’s alright... I’m sure we’ll do just fine. Gateway of Artificial Life Lightning The presence is near. We should be close. Keep your guards up. Tifa Any advice, Kain? Kain Hm... Attack their compatriots. It might be late to mention, but keep that in mind. Tifa That’s great advice! I’ll do my best. [Moving] Yuna The KP Chance conditions have become challenging, haven’t they? Kain Break opponent within 60 seconds? Difficult, but not impossible with right tools and skills. [Talk to Kain] Kain Stay alert... The enemy nears. [After cleared] Tifa We must be getting close. Yuna You can almost feel the evil here. Vaan Manikin headquarters, huh? I wonder what it’s like inside. Tifa Someone’s sure relaxed. Vaan Well it’s not like I’m not worried. Just... You know... we’ve never been there. Tifa Well, I guess that’s something. Yuna I suppose... ??? There ya go! Tifa It doesn’t seem as scary if there’s something to look forward to. Right, Yuna? Yuna Well... I guess so. I’ll just pretend I’m looking forward to this too then. Laguna There’s not a lot to really be looking forward to now, is there? Kain This from Sir High Spirits? Laguna Ah, touché! But see, I’m trying to keep everyone positive. It’s calculated. Come on, it was just a joke! No need to glare at me. Lightning Nobody’s glaring. Kain She’s just concerned. Laguna Concerned? Oh, about all the manikins, right! Exdeath Searching for something? Continue down this path, and there will be no return for you. Tifa Great, thanks for the tip. We’ll be sure to keep that in mind. Exdeath Assuming you should survive. Golbez For the time being, you may indulge us in battle here. By the time we’re done, all will be over. Kain What? Golbez Surely you sensed something amiss? The manikins are all but gone from this place. Lightning What’s going on? Golbez The manikin horde should be arriving at its destination as we speak. Yuna Its destination? Vaan Where’s that? Kain So this is your game. Vaan What do you mean? Golbez Even a goddess could not hope to defeat such overwhelming odds. But she will have to do her best. The manikins march on Cosmos’s throne. Lightning They what? Golbez Have you forgotten? Warriors robbed of their master disappear into the darkness. A true demise, from which there can be no hope of rescue or return. Kain The rest of you go on ahead! Tifa Kain?だっけ? Vaan What about Cosmos? Kain It’s too late. Vaan Too late!? Laguna Even if we went back now we’d never make it in time. Only thing we can do is trust our last line of defense to hold. Kain There’s a limit to what one man can do. Every moment we waste is a blow against him. I’ll hold them here while you destroy the portal! If you don’t hurry, we’ll fail at even that! Yuna But... are you sure? Kain I can hold my own. When I’ve finished with them, I’ll follow behind. Lightning See ya on the other side. Come on, let’s go! Exdeath Quite the kind-hearted soul, aren’t we, Golbez? Golbez It matters little what they know now. They have no means of stopping that which is to come. Exdeath Truly? Subtitle Those who awake after their defeat find themselves without memories of the past. Those left behind can only carve what was lost deep into their own hearts... Field Tifa They’re this way! Vaan Let’s just find ‘em and end this quickly... and head back to Cosmos. Yuna Vaan... Laguna You’ve got a point there, Vaan. If that’s the case―we gotta go. Lightning Let’s go. We’re gonna destroy the portal to the Rift! [Talk to Lightning] Lightning We will close the gate to the Rift― That’s the only goal to focus on now. We can’t worry about anything else. Kain and the others are in the same boat. Worrying won’t help us now, since we can’t go back... So... I’ll believe in them― and carry on. Lightning Onwards to the gate! We’re ending this now!!! [Talk to Yuna] Yuna What we’re about to do is relevant to everyone and their futures. If I tell myself that, I feel a little at ease, even in this crisis. If our fight will save the sleeping warriors from disappearing... Then I’ll fight... No matter what. Yuna When the fighting’s over, I... I wonder if he’ll remember me... Gateway of Lost Innocence Lightning So I have to trust my back to Kain... He should make it back... safely... Recurring Tragedy Vaan Is Kain going to be alright by himself? To a Foreign World Vaan I’m... glad that I’m with all of you now. Lightning I agree... but we don’t have time for talk. We head out once we’re all ready. Laguna Alright, everyone! Check your equipment! Everything lookin’ good? Tifa Supplies are important, but a blue gateway’s close by. Training a little wouldn’t hurt. Yuna I’m prepared. Let’s go, to the gate to the Rift! [Get 1000 gil] Tifa Gil! What perfect timing! Why don’t we get something with this? Laguna Don’t go wasting it all. I’ll hold onto the gil for now. Vaan Laguna... why don’t you buy something? There’s something you want, right? Laguna Vaan... How should I say this? You’ve become a gentleman. [After battles] Tiaf Would we have gotten back all our memories if we kept fighting in this world? Lightning Yeah, if we’re to believe Kain. Not that having our memories would make a difference. Laguna Unless that’s the ticket to going back home, but that doesn’t seem to be the case, either. Lightning ―Are you getting nervous, Tifa? Tifa No, not really. I don’t remember enough of anything to make me nervous. I actually feel secure, being together with my friends. But... maybe I’m a tiny bit scared. Because you guys are my only friends―It’s just, to think that there might be more precious friends locked away... Lightning Tifa... Tifa Guys... can I call you my friends? Not just you guys, but everyone who’s sleeping, too... Laguna Come on, of course we’re friends! It makes Uncle Laguna sad to hear you ask that now. Lightning Our battles together are what I remember best. Those memories matter most to me as well. Tifa ―Thank you. What matters to me now―what I’ve missed―is the feeling that I’m not alone. So no matter how scary things might get―I know that everything will be alright. [Cleared floor 1] Vaan Say, Laguna... How did you find out about the door to the Rift, anyway? Laguna Because I have intel-gathering skills! ...Nah, one of them just flat out told me. ‘Course, I was also told to be prepared for endless battle and certain doom. Lighting Be prepared for certain doom―So are you? Laguna Hmmm... Actually, Light, don’t we have things to do before we think about that? Vaan Yeah, no use thinking about doom. We’ll just destroy the door and go home. Lightning It’s not gonna be that easy. They’re coming at us with greater numbers than we’ve ever seen. Vaan I know that. Lightning Do you? Because you’re only going to be a burden if you’re not serious. Vaan Are you going into this to lose? Is that how you beat an enemy? Lightning What? You cocky little― Laguna Hey, hey, kids. Let’s not fight each other. Please, I beg of you, for me? Lightning ―I wouldn’t call this a fight. Laguna We’re all marching forward to stop the manikins. You, me, Vaan, all of us. The best way to prepare ourselves for what’s coming up ahead is to stay united. Okay? Honestly, I wish there were an easier way to go home. I don’t wanna go diving into danger. That’s the same for everyone―but none of us has the choice of backing out now. I can’t just snooze and let the others handle the dirty work...disappearing aside. Lightning Laguna... Laguna You know...I’m hardly one to preach, but I’m sure we’ll know what to do when the time comes. ...Or so I read in a book somewhere. Vaan Oh, Laguna... A book? Floor 2 のどこか Yuna If we destroy the door to the Rift, we can restore calm here, like the other gateways――and those sleeping in the unlocked gateways can wake up and start fighting again. Lightning Those sleeping... You mean Chaos’s warriors? Tifa Yuna...maybe you should stay behind. You have people you want to protect here. Your memories are from your homeworld. You won’t forget him even if you slept. Yuna But I― Lightning You don’t have to come. If he matters to you, stay with him. Yuna No, I should― I will do what I can do. I’ll fight―so that Sir Jecht and Tidus can put an end to their duel in the future. They’ll be alright; those two are strong. I’ll believe in them, and walk my own path. Yuna This is the end of out time here. The next will be yours. I wish I could have walked together with you, but there’s no path for us to walk on yet. I’ll make your path this time. Everything’ll be okay, right, Tidus? [Cleared Floor 2] Yuna I can feel the manikins just teeming up ahead. We’re close to the door to the Rift. Vaan As soon as we break it down and get rid of all the manikins, we win for good. Lightning There you go again. When are you gonna quit being so naive? Vaan What are you picking on me for? Does the word “win” bug you that much? Lightning Yeah, when you say it like it’s nothing. Do you really have a grasp on what we’re doing here? If you’re going to waste your life, go to the next conflict! I’ll put you to sleep myself! Yuna Light! Vaan ...Heh, if you care about me that much, why don’t you just say so? Lightning What!? I don’t― Vaan Calm down. I’m only saying that we’re going to “win” after a lot of thinking, and I mean it. You’re not putting anymore to sleep. We came this far; we’re going all the way. Lightning ...Mouthy brat. So you can talk the talk. We’ll see if you can walk the walk. Come on. Vaan ‘Course, if we lose, I won’t be able to go get that girl. But I think she’ll make it fine. If I can’t go, someone else will find her. I just hope she can say what she’s feeling. Then any warrior of Cosmos would help her. Well, only the guy in the horned helmet might slay her if he finds her first. So, hang in there, T― Wait, what was her name? Tidus? No. Tifa? No... Oh, right. Terra. That’s her name. [Floor 3] Laguna Hm? Oh, what! Leg...leg cramp! Vaan You alright, Laguna? Here, grab my hand. Yuna The path’s disappeared? We can’t go back... Lightning It’s...for the best. Tifa Let’s keep going, come on! Cutscene Vaan That’s it. The door to the Rift. Yuna We made it. Now all that’s left is destroying it. I wonder if Kain and Cosmos are still alright. Laguna Don’t worry, they’re fine! We’ve gotta believe in them. They’re counting on us, ya know. Vaan Well, let’s do this. Lightning Wait. ??? At last you’ve reached the end of the line. Lightning Step aside. Kefka “Step aside,” she says. Do we look like sidesteppers? Your little game ends here, kids. Vaan What are you, crazy? All we have to do is go through you. Ultimecia Through us, and through the new manikins preparing to emerge at this very moment? You believe you can defeat us all? Tifa We’ll do fine. Just stay out of my business. The Emperor Ahh... The vitality of youth! Let us see how long it takes to bring that to heel. Yuna This time, there’s no getting away. Cloud of Darkness You came. Laguna Yeah. Can’t stay, though... Got plans up ahead. Garland There is nothing ahead that will change your situation. The only thing that awaits you is your inevitable doom. Lightning So, what’s your point? You can spout threats all day, we’re not turning back now! VS Kefka Kefka Whaddaya say ya give me back that thing of mine you borrowed? Vaan Why don’t you try and take it? VS Ultimecia Ultimecia Throwing away a life once spared... Tifa Who said I was? VS The Emperor The Emperor I look forward to seeing this tragedy unfold. Yuna This is my story. It has a happy ending! VS Cloud of Darkness Cloud of Darkness You’ve chosen death. Now, let us see it! Laguna Sure. I got your death right here. VS Garland Garland I will grant you true and utter annihilation. Lightning Bring it on! I don’t need a second chance! Movie Garland Are you still trying to win? Lightning You want me to finish you off, just say the word. Garland I think you should be having this conversation with the manikins. ??? We’re leaving. Forget the puppets, they’re expendable. This is farewell, warriors of Cosmos. The manikins will keep you company until the sky falls upon your heads. Tifa Things still look pretty rough for us, huh? Lightning I’m sure you all understand our ...situation. We came here to destroy the portal that connects this world to the Rift. It’s the last thing left for us to do. But once we charge into the middle of those manikins, there’s no coming back. Yuna But there’s no other way. I’ve come to accept that. Vaan Yeah. I think I’m just gonna have to accept it as well. If that’s what it takes to win. Tifa It’ll give us a chance the next time around. Lightning I was the one who wanted to fight until the end. I dragged you all into this. I’m sorry. Tifa Light... Laguna Wait, wait, wait, wait, wait, wait? Did I just sneak another glimpse of Lightning’s softer side? Lightning Laguna... Laguna We all knew how this would end from the start. No one here was stupid enough to expect otherwise. Vaan Actually, this is all news to me. Laguna Okay, maybe one of us... Vaan Hey, I thought it might come to this. But even then, I still stuck with you. Yuna Nothing we do here will be in vain. Our efforts will save someone in the next battle. Tifa Too late for doubts. And nobody blames you. We’re already involved in this. Lightning Guys... Laguna Alrighty then. Let’s do it! Tifa Okay! Yuna Ready! Vaan Count me in! Lightning Kain! Are you hurt!? Kain It’s nothing. I can still stand. Come, let us see this thing done. Heh, I told you I’m fine. It’s not over yet...not by a long shot. Lightning Right. Kain When the next battle begins, we will surely be on the road to victory. Forget the past. Do not torment yourself with looking back. Now is the time, Lightning. I am at your side. We must face forward. Lightning Face forward. We can’t go back. WOL They have come. Cosmos. At this moment, I can but lead you towards certain defeat. You wished for victory. You wished for an end to this conflict. As things stand, I regret there is nothing more I can do. Cosmos It is I who should have done more. I wanted... I wanted to save you all from this nightmare. WOL Your divine power exists to protect this world. If you wasted it on your servants, and allowed the world to fall, what purpose would that serve? We are warriors―the chosen few who were summoned to this land to secure victory for the goddess of harmony. Cosmos. There will come a future in which that victory shall be won. And so I ask you believe in that future. Stand by your heroes as they look to the next battle. Though I once fought in the name of light, that honor may now be lost to me. However... The light I hold within my breast, never once has it flickered of faded. This I swear I shall do my utmost to protect you until the very end. Cosmos I cannot― WOL Cosmos. Though I cannot join you in future battles, I pray you forgive me. WOL Cosmos! Subtitles The stability of this world is ensured by the goddess of harmony. Her divine power flows outwards in an endless stream―a soothing current to suppress the violent and destructive energy of the god of discord. But in this battle, the long-standing rules were shattered. In defiance of fate, the goddess of harmony chose to divert her power from its eternal task. She sought to protect the lives of her chosen heroes, and invited her own demise. As a result of this act, the energies of chaos were set free to rage, unrestrained. The very fabric the world was irrevocably unspun. Barely a fragment of this reality emerged from the destruction. But still the dragon performed its purifying ritual, setting the stage for the conflict to begin anew. With even the memories of their fallen companions scoured away, the warriors are restored to life alongside the goddess of harmony. Once again, the heroes of Cosmos step forth, and fight to seize victory.
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シリーズ未プレイの人へ何これ? なんで携帯機なの? 「duodecim(デュオデシム)」ってどういう意味? どんな戦闘? 前作未プレイだけど、プレイしてから始めた方がいい? 前作をプレイ済みの人へあのキャラ今回も使える? 前作のセーブデータ使える? いつになったらミュージアムを見られるのさ? 初心者質問編購入したいけど、UMDとDL版どっちがいいの? プレイに必要なものは? どのPSPでも遊べる? DL版の説明書ってどこにあるの? DL版でメディアインストールしたほうがいい? UMDからDL版に乗り換えたんだけど、セーブデータ共通? 通信対戦はどうやれば? RPG要素はないの? みんなが何言ってるのかわからない 制作者についてスタッフは? キャラクターデザインは? 音楽は? キャラクターについて○○は出ないの? ヴァンの中の人が変わっているって話だけどどういうこと? 攻略はもうひとつのQ&Aに シリーズ未プレイの人へ 何これ? スクウェア・エニックス(旧スクウェア)が誇る「FINAL FANTASY」の第1作目発売から20周年を記念して制作された PSP用対戦アクションゲーム「ディシディア ファイナルファンタジー」の続編です。 ナンバリング作品の歴代FFキャラが多数出演します。 なんで携帯機なの? 通信対戦機能も備えているためです。 ネットワークを利用せずともPSPとソフトを持ち合えば対戦が出来ますし、据え置き機で対戦すると、3Dフィールドは画面分割になってしまうからとのこと。 「duodecim(デュオデシム)」ってどういう意味? ラテン語で「12」を意味します。 どんな戦闘? 公式では「ドラマチック・プログレッシブ・アクション」と明記されています。 広大なステージで、一対一で戦います。 キャラクターの体力数値を先にゼロにしたほうが勝利です。 攻撃力となる「ブレイブ」を奪い合いながら戦います。 前作未プレイだけど、プレイしてから始めた方がいい? 新作部分(012)をクリアすると前作と同じストーリー展開になるので、 今作からプレイする人でも前作をプレイする必要はありません。 前作をプレイ済みの人へ あのキャラ今回も使える? 前作のキャラクターは全員続投しています。 ただし、既存技の調整や新技などによって、各キャラクターの使い勝手は多かれ少なかれ変化しています。 前作のセーブデータ使える? 前作無印版、UT版のセーブデータが引き継げます。 引継ぎ範囲は2種類あり、 レベルリセット…キャラクタ-Lv:Lv1にリセット。 そのほか[アクセサリスロット][プレーヤーアイコン][PPカタログラインナップ(一部)]も引継ぎ 強くてニューゲーム…キャラクタ-Lv:そのまま引継ぎ。 そのほか[アビリティ][アクセサリスロット][AP][プレーヤーアイコン][PPカタログラインナップ(一部)]も引継ぎ また、どちらの引き継ぎでも、特典として「エリクサーセット」(ダスティエリクサー3個、エリクサー2個、ハイエリクサー1個)が貰えます。 またprologusのセーブデータがあれば、prologusで獲得した報酬を、本作のセーブデータに引き継ぐことも出来ます。 詳しくはプロログスについて いつになったらミュージアムを見られるのさ? 新作部分(012)をクリアすると開放されます。急げばクリアまで10時間前後。 初心者質問編 ここに無い質問内容は2ちゃんねるのFF・DQ板DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレにて聞きましょう。 但し、極力自分で探す努力もするようにしよう。 購入したいけど、UMDとDL版どっちがいいの? UMDの長所: 説明書を手元で見られる、中古ショップに売れる DL版の長所: ロード時間が速い、UMDシークが無いので消費電力が少ない ただし、DL版には初回特典(キャラクターデータダウンロードカード)は付属しない模様。 プレイに必要なものは? DISSIDIA duodecim FINAL FANTASYのソフト本体 PSP本体、ACアダプタ、バッテリーパック(これらはPSPを買えばセットで付いている) メモリースティックPro Duo(セーブするために必要) メモステは通常の本体には同梱されていないので注意。 どのPSPでも遊べる? PSP-3000、PSP-2000、PSP-1000でどれも動作します。 PSP-3000の液晶に適したグラフィックとのこと。 DL版の説明書ってどこにあるの? PSPのHOME画面のクロスメディアバーで、ゲーム→メモリースティック→DdFFで△ボタン→解説書 当然ながらゲーム中は説明書を見られないので、ゲーム内の各項目スタートボタンヘルプでなんとか頑張ろう。 DL版でメディアインストールしたほうがいい? 解説書にも書いてあるけれど、しなくていい。 二重読み込みによって逆に遅くなるし容量の無駄。 でも、FF6のキャラが入り乱れるあの画面を1回くらいは見ておいてもいいかも知れないね。 UMDからDL版に乗り換えたんだけど、セーブデータ共通? 共通。 メディアインストールしてある場合はオプションでインストール読み込みなしに設定しよう。 メディアインストールデータも削除可。 通信対戦はどうやれば? PSPとDdFFソフトを持っている人とPSPを持ち合えば可能。 遠距離通信の場合、PS3を使用したアドホックパーティーで、ネットワークを介した対戦や情報交換をすることが可能です。 (kai、ネトパも使えます。SSID可変。やり方等は自分で調べるか該当スレへ) RPG要素はないの? キャラクターのカスタマイズや、レベルシステムなどRPG要素もあります。 みんなが何言ってるのかわからない WOL ウォーリア・オブ・ライト。原作では光の戦士 デカオ デスペラードカオス。略してデカオ ガリ カイン・ハイウィンド。元ネタはFF11の竜騎士 EXモード EXゲージがMAXの状態でR+□ボタンを押すと、EXモードになる。これによりキャラが一定時間強化され、この状態でHP攻撃をヒットさせると固有の必殺技「EXバースト」を放つことができる。 アナザーフォーム サードフォーム いわゆる2Pキャラ。色違いのもあれば格好違いもある。PPによって、1人プレイでもアナザーフォームを使用可能。 PP プレイポイント。戦闘を行うごとに取得。メインメニューから入るPPカタログから、カオス側キャラクターやアナザーフォームなど、ゲーム部を拡張する要素を買うための通貨である。 AP アビリティポイント。アビリティ成長させるための経験値。 EXP エクスペリエンス。キャラクターを成長させるための経験値。 GIL ギル。おなじみFFの通貨。ショップでアイテムを購入する。 KP クポ。ストーリーモードのダンジョンで入手し、モーグリショップでアイテムや召喚石等を購入する 制作者について スタッフは? ディレクター:高橋光則氏 (KH、KH2のボス戦など) クリエイティブプロデューサー/キャラクターデザイン:野村哲也氏 (FFVII、KHなど) ムービープロデューサー:野末武志氏 (FFVII AC、KHなど) メインコンポーザー:石元丈晴氏 (CC FFVII、すばらしきこのせかいなど) プロデューサー:間一朗氏 (ファミ通.comより) 前作と同じく若手スタッフが中心。(twitter@3rd_birthdayより) 詳しくはスタッフ? キャラクターデザインは? 天野喜孝氏の原画や、渋谷員子氏の2Dデザインを元に、野村哲也氏が新たに書き起こしたものです。 パッケージデザインやポスターなどには、天野氏の書き下ろしもあります。 音楽は? 植松伸夫氏などが残した楽曲を、4人のアレンジャー(石元丈晴氏、関戸剛氏、鈴木光人氏、土橋稔氏)が新規にアレンジしたものです。 また、一部原曲もあり。 キャラクターについて ○○は出ないの? 残念ですが現在発表されているキャラクターで全員となります。 ヴァンの中の人が変わっているって話だけどどういうこと? 公式サイトの「メッセージ」(Flash Media Player要)を参照。
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バッツ・クラウザー バッツ・クラウザープロフィール 基本ステータス キャラクター性能基本戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 EXモードEXバースト コンボ・連携確定コンボ 連携 擬似派生 vs CPUバッツ vs カオス アナザーフォーム プロフィール 出典:FINAL FANTASY V CV:保志総一朗 バトルスタイル:アレンジプレイヤー コンセプト:ユーティリティー 相棒のチョコボの「ボコ」と共に世界を旅する冒険者。 少女レナの父を捜す旅からやがて二つの世界を巡る戦いに巻き込まれる。 高所恐怖症という設定はクジャとのエンカウントボイスに活かされている 基本ステータス LV100時 ATK110 DEF111 移動スピードはEXティーダを除き12段階中4番目(クラウドより早くスコールより遅い)。 ジャンプ力の高さ、滞空時間共に標準的なレベル。 空中ジャンプ回数は1回。 スピード以外は標準的だが攻撃アビリティに追加効果があるため、実際は標準より1~2ランク素早かったりジャンプ回数が2回以上だったりすることが多い。 特に標準で装備されている旋風斬(速度アップ)とストームシュート(ジャンプ回数+1)は気づかずに恩恵を受けている人も多いだろう。 装備可能アイテム 武器 専用と機械のぞく全て 手 :専用と機械のぞく全て 頭 :専用と機械のぞく全て 体 :専用と機械のぞく全て 専用最強武器 ドルガンの剣 無印版 装備レベル 100 ATK 68 バトル開始BRV+40% LUK+3 UT版 装備レベル 100 ATK 68 リジェネ回復量+50% キューソネコカミの効果 キャラクター性能 アレンジプレイヤーとの名の通り、味方の技をアレンジした攻撃アビリティを覚える。 オリジナルの技ではない為か攻撃技のCPが高めに設定されている。 近中遠と満遍なく技が揃っており初心者でも扱いやすく、特に中距離からの突進技を豊富に持つ。 反面、一部に極端に威力の低い技があり、攻撃力は総合的に見るとやや控えめ。 ちなみに自分の武器は必殺技で使うブレイブブレイドのほか、追撃などで素手攻撃を見せる。モンクマスターなのだろうか。 本作登場キャラが使わない技=ものまねできない=バッツ自身で出さなければならない、と考えるならば、「ものまねし」に「まほうけん・みだれうち・けんそうび」+「にんじゃをマスター(にとうりゅう)」か。 EXのゴブリンパンチはゴブリン、バースト始動のチョコボキックは相棒であるチョコボ「ボコ」のものまねと見れば無理はない。 バッツは他のキャラと違い、ブレイブ攻撃とHP攻撃に追加効果を持つ。 説明書にも説明が無くチュートリアルにも書いていない為判りにくいが この追加効果は ・つけているだけで常に効果を発揮する ・複数つけて居ると効果が重複する という特徴がある。 判りやすい例をあげると、ストームシュートを装備するとジャンプ可能な回数がつけた数だけ増える。 その為、例えば地上戦をほとんどしないのであれば「リードインパルスを3つつけてEXフォースの吸収距離を+3mする」などと言った基本アビリティのような使い方も可能である。 UT版の仕様変更により、バッツのものまねは元の技より性能が劣化するという調整がなされた。 元の技の変更と合わせてバッツの技にも調整が加わり、全ての技に性能変化がある。 ライズランス、ホーリーの強化により地上戦、遠距離戦は強くなったが、メインとなる空中近距離での技が軒並み弱体化しており、総合的に見て無印からランクダウンしている。 基本戦術 メインになるのは、長射程・高威力で特に汎用性の高いスライドハザード、同じく汎用性の高いHP攻撃パラディンフォース、HP攻撃に繋がるホーリーの3つ。 どの距離にも対応できる汎用性を活かし、いかに相手の苦手とするレンジを保つか、 発生の早いHP攻撃が無いため、いかにHP攻撃を当てていくか、という2点がポイントとなる。 近距離型のキャラには間合いの外からのスライドハザードやホーリーで主導権を握り、 遠距離型のキャラには魔法を突き破るスライドハザードでプレッシャーを与えつつ近距離戦に持ち込もう。 相手がこのスライドハザードを警戒してガードや回避したところにパラディンフォースを叩き込むのが主な戦術となるだろう。 大事なのは相手が得意とする間合いで戦わない事。応用の利く攻撃が多いので如何にして相手キャラが不得意とするレンジを保つかが重要となる。 ただし、バッツの攻撃はほとんどが武器が光るという欠点があり、突進系の技は遠目から出すと「武器が光るの見てからガード余裕でした。」となりやすいので注意。 EX時専用のゴブリンパンチが非常に高い性能を持つため、ここぞという時にEXモードになれるようにしておくと良い。 相手がゴブリンパンチを特に警戒するならEX化したらエアダッシュからの回避方向3択を迫っても良い。某スレのレスによると 後方回避ならゴブパンパラフォ旋風斬は当たらないがスライドとホーリーが回避硬直に刺さる 前方回避ならゴブパン含めスライドとホーリーも角度の関係で当たらないがパラフォ旋風が刺さる 横回避すると状況によっては全部刺さる どの攻撃か見極めようとするとゴブパン刺さる とのこと。 UT版ではゴブリンパンチとパラディンフォースの射程距離低下、スライドハザードの低速化により、上記の選択肢は機能しにくくなっている。 CPUには堅実に立ち回れば良い。面倒ならフラッド、パラフォ、旋風斬のぶっぱで倒す。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考 使用CP(マスター後) マスターAP ものまね元 ライズランス 初期 地上 物理 近接弱 102*4,12 追加効果 物理バリア+10%(60F換算)発生19F 声1F 35(15) 120 WOLフリオ リードインパルス 初期 地上 物理 遠隔強近接弱 5,52*4,16 追加効果 EXフォース吸収距離+1m(60F換算)発生47F 声5F 35(15) 120 フリオジタン クライムバレル 5 地上 物理 近接弱 1*42,2,16 追加効果 追撃BRVダメージ+10%(60F換算)発生27F 声3F 35(20) 120 クラウドスコール ソリッドライズ 15 地上 物理 近接弱 12346,816 追加効果 カウンター攻撃+12.5%(60F換算)発生13F 声11F 35(20) 120 スコールWOL ストームシュート 初期 空中 物理 近接弱 2*3,510 追加効果 ジャンプ回数+1(60F換算)発生19F 声11F 35(15) 180 ジタンティーダ スライドハザード 23 空中 物理 近接弱 3,3,451015 追加効果 激突BRVダメージ+10%(60F換算)発生23F 声9F 35(15) 180 ティーダクラウド ホーリー 33 空中 魔法 遠隔弱 各15 マスターでフレアに派生追加効果 ジャンプ力+10%(60F換算)37F(1番左) 声1F 25(10) 120 ティナ ブレイブ攻撃解説 ブレイブ攻撃(地上) ライズランス 前方へ盾を放る近距離攻撃。物理バリアの追加効果(小) 追加効果 激突(正面) ライズアップ1段目+リードアックス後半。バッツで「盾」と言ったらこれ。 長めのリーチに対して発生は早めだが、掛け声のタイミングが早いため反応できる人にはガードされることもある。 追加効果は機能してるのか体感しにくい。基本アビリティ「物理バリア」の半分の効果。 但し、HPダメージも軽減する特徴を持つ。 UT変更点 ・WOLのライズアップの調整に合わせて、発生が15Fに短縮され、投げた盾が上に向かって弧を描くような軌道になった。リーチもやや伸びている。 ・ものまねによる劣化として、ライズアップよりもやや旋回能力が低いらしい。体感できない程度で気にならない。 ・追加効果によるHPダメージを軽減する効果が削除された。(バグだったらしい) 発生が早くなったことにより見てからガードはまず間に合わず、リーチ先端付近では対空も可能と使い勝手が大きく向上した。 リードインパルス 前方に斧を投げる遠距離攻撃。EXフォース吸引距離+1m 追加効果 激突(正面) リードアックスの斧投げ+ストームインパルス後半。主に「斧」と呼ばれる。 直進コースを往復する斧を投げ、当たった相手を引き寄せた後、短剣での回転斬りで相手を吹っ飛ばす。 斧は射程が長くガードクラッシュ効果があるが、射角が30°程度で、全くホーミングせず、隙も甚大と大振りの技。 斧は地形に引っ掛かるとその場で一瞬静止した後に戻ってくるため、狭い地形では射程を活かせないが隙は少なくなる。 斧に当たった際に相手の向きを前後入れ替えるため、追い打ちでは「不意打ち」が機能しやすい。 コンボの起点となることが多いが、斧の当たり方によって確定コンボが変わり、コンボしない方が威力が出る場合もあるので気をつけよう。 追加効果のEXフォース吸収距離+1mは優秀な上、基本アビリティにない貴重な効果。 アクセサリ覧を節約したい時などは活用しよう。これを3つつけてEXモードに全てをかけてみるのもひとつの手である。 UT変更点 ・ジタンのストームインパルスの調整に合わせて、回転斬りのフォース放出量が激減した。 ・フリオニールのリードアックスは斧の射程がほんの少し延びたが、ものまね劣化で射程が短くなり結果的に無印版と同じ射程となった。 ・他の技の調整により斧ヒットからのコンボに変動がある。 クライムバレル 剣を振り突進する中距離攻撃。追撃BRVダメージ+10% 追加効果 追撃 クライムハザード1段目+ソリッドバレル5段目。 バスターソードを突き出して突進し、リボルバーを突き刺して吹き飛ばす。 突進技としては発生が早く使いやすいが、掛け声が出るのが早いため、不用意に使うと簡単にガードされてしまう。クラウドと違ってガードクラッシュも出来ないのでなるべく慎重に使おう。 相手のバックステップや魔法攻撃に突っ込むのが主な使いどころ。 本家に比べると悲しくなるほど威力が低い。 ノーロック使用では向いている方向に突進するため、無敵技を狙う相手に誘発が狙える。 追加効果は体感しにくいが、気付かない間に恩恵を受けているもの・・・か? バッツの追撃技は他にソリッドライズとホーリーがあるが、ホーリーにはフレア派生もあるため追撃の頻度は低め。 UT変更点 ・ものまねによる劣化として、クラウドのクライムハザードよりもわずかに旋回性能が低いらしい。体感できない程度で気にならない。 ソリッドライズ 小気味よく連続で斬る近距離攻撃。カウンター攻撃の追加効果(小) 追加効果 追撃/激突(上) ソリッドバレル1~4段目+ライズアップ2~3段目。 斬り上げから始まり、最後に真上に突き上げるコンボ。全キャラ最多の6段技。発生は13Fと早いがリーチはとても短い。 ネタ元であるスコールにはサンダーバレットからコンボがあるが、バッツにはそれに代わる技が無い為出番が少ない。 追加効果は基本アビリティ「カウンター攻撃」の1/4の効果。バッツの追加効果の中では体感しやすく効果も大きい。 UT変更点 ・ものまねによる劣化として、スコールのソリッドバレルよりもわずかに旋回能力が低いらしい。体感できない程度で気にならない。 ブレイブ攻撃(空中) ストームシュート 回転しながら接近する中距離攻撃。ジャンプ回数アップの追加効果 追加効果 激突(斜め上) ストームインパルス前半+フルスライド3段目。 竜巻のように回転しながら斬りかかり、〆に相手を蹴り飛ばす。 相手の回避を追尾する能力があり、密着して出すと回避されても突進の後半を当てられる。 ジタンのストームインパルスよりもやや突進距離が短い気もするが、使い方に大きな違いはない。 追加効果は一番体感しやすい。しかしジャンプ回数増加をメリットと取るかありがた迷惑と取るかはプレイヤー次第。 UT変更点 ・ジタンのストームインパルスの調整に合わせて、相手の回避を追尾しなくなった。 ・ものまねによる劣化として、ストームインパルスよりわずかに突進速度(=距離)が短いらしい。無印版から既にそうだった気がする。 スライドハザード 連続突進による中距離攻撃。激突BRVダメージ+10% 追加効果 激突(下) フルスライド1~2段目+クライムハザード2~3段目。「スラハザ」と略される。 相手に向かって飛び蹴りで突っ込み、折り返して再度突撃、剣で斬り上げ、真上から剣を突き下ろして真下に叩きつける。 突進前に相手に合わせて銃口補正と上下への誘導がかかる。突進は下から上に向かって緩やかに弧を描く。 突進技としては異常な程に発生が早く、命中精度も良い優秀な技。バッツの主力技となる。 とはいえ、よく見ていればガードできない技ではないので、相手がガードを狙っているようなら他の技も混ぜて揺さぶっていこう。 モーションの都合上、2段目と4段目は後ろからの攻撃になるため「不意打ち」が機能しやすい。 空中ブレイブ攻撃としては異常な長さの激突距離を持ち、激突やデジョンでのブレイブ削りを狙いやすく、不意打ちによりハイブースターとの相性が非常にいい。 攻撃後は相手の頭上を取ることが出来るため、死角からの攻撃が可能となる。特に高空からのホーリーは強力。 突進技の常として相手の魔法を突っ切ることができる他、優秀な射角を活かした回避狩りにも使われるが、突進前の誘導に回避を追う機能が無い為、タイミングが難しい。 最後の叩きつけの際に天井に密着していた場合、天井に激突するという謎の仕様がある。密着状態でこちらの方がやや早く動けるため、有利な展開となる。 ノーロックでは向いている方向に突進するため、無敵技に誘発が狙えるほか、移動技としても使える場合も。 追加効果は体感しにくいが、バッツはブレイブ激突技が豊富なので機能する機会は多い。 UT変更点 ・ティーダのフルスライドの調整に合わせて、発生 25F・声 21F に変更され、突進速度も遅くなった。無印と比べると明らかにガードしやすい。 ・ティーダのフルスライドは突進前の上下誘導が廃止されたが、バッツのスライドハザードには上下誘導が残っている。 ・ものまねによる劣化として、フルスライドよりわずかに旋回性能が低い。体感できない程度で気にならない。 ・天井付近でも天井に激突せずに真下に叩き落すようになった。 ホーリー 光の弾を複数発射する遠距離攻撃。ジャンプ力アップの追加効果(小) 追加効果 追撃 通常モードのティナのホーリー。ヒットでオニオンナイトのフレアへ派生可能。 5発の光弾を自分の前に作り出し、相手に向けて飛ばす魔法攻撃。左側の弾から順に発射される。 相手のやや上に向けて発射され、発射直後は誘導が悪いため、近距離では密着していないと当たりにくい。 中距離以降では誘導が多少上がるが、弾速がさほど速くないためガードやダッシュで弾き返されやすい。弾かれると誘導を持ったまま返ってくるので注意。 5発並んで飛んで行くため、遠距離戦での撃ち合いでは競り負けにくい。 相手の真上付近から使用すると、その弓なりの誘導によってめくりが発生することがある。 バッツのものまね技で唯一元技よりも威力が高く、HPへの派生も安定しているため、本家よりも強化されているといえる。(といってもティナと違ってバッツにはホーリーしかないため対処されやすいが) 射程距離は比較的長いがフラッドほどは届かない。 追加効果は地味で体感しにくい。基本アビリティ「ジャンプ力アップ」と同じ効果 UT変更点 ・ティナのホーリーの調整に合わせて、光弾の弾速が一発ごとにランダムに変わるようになった。また、ホーミング開始が遅くなったがホーミング力が上がった ・ものまねによる劣化として、元技よりも弾速とホーミング性能が低い。ティナに慣れていると確かに遅く感じる。ちなみに必ずしも遅い=弱いではない。 HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考 使用CP(マスター後) マスターAP ものまね元 ソウルイーター 初期 地上 物理 近接強 42*5,6,HP 追加効果 激突HPダメージ+10%(60F換算)発生39F 声7F 45(25) 180 セシル フラッド 19 地上 魔法 なし HP 追加効果 魔法バリア(+10%)(60F換算)発生71F 声1F 45(25) 180 ティナ 旋風斬 初期 空中 物理 近接強 1*15,HP 追加効果 スピードアップ(+8%)(60F換算)発生41F 声1F 45(25) 300 オニオン パラディンフォース 42 空中 魔法 遠隔強 魔2 追加効果 空中回避移動アップ(小)(60F換算)発生43F 声1F 45(25) 180 セシル 物理 近接強 物4,魔2,物4,魔2,物6,HP フレア 派生 空中 魔法 遠隔強 1*15,HP ホーリーからの派生技追加効果 火事場の力(+12.5%) 45(25) 300 オニオン HP攻撃解説 HP攻撃(地上) ソウルイーター 武器を刺し魂を喰らう近距離攻撃。激突HPダメージ+10% 追加効果 激突(正面) セシルのソウルイーター。 槍を突き出し、暗黒の球体を叩きつけて相手を吹き飛ばす。 シンプルな技で、発生・硬直とも単発HP攻撃としては素早いが、それでも見てから回避は簡単で、避けられると余裕で反撃される。 激突の距離が非常に長く、秩序の聖域の中心部から激突が狙えるほど。 性能自体はセシルのものと同じだが、バッツにはヴァリアントブロウほど性能のいい地上技が無い為、選択肢としてのプレッシャーは与えづらい。 接触相性が近接強なので皇帝のフレア等の遠隔強の飛び道具を弾くことが可能。 追加効果は意識してダメージを見ると体感しやすい。バッツのHP攻撃(ゴブリンパンチ含む)はほとんど激突効果が有る為、余裕が有ればつけると良い。 UT変更点 ・ものまねによる劣化として、元技よりもリーチが若干短いらしい。体感できない程度で気にならない。 ライズランスの強化により相手のガードを誘いやすくなったため選択肢として機能しやすくなった。 フラッド 相手位置に水柱を発生させる遠距離攻撃。魔法バリアの追加効果(小) 通常モードのティナのフラッド。 相手の足元から水柱を3回噴出させる、位置サーチ型の攻撃。1発目発生の少し後から、2・3発目が立て続けに発生する。 一度に三発撃つため、1発目を回避で避けた相手にちょうど2・3発目がヒットしやすい。 横の射程は秩序の聖域の半径程と長いが、縦の射程は短い。水柱は縦に長いため、下方よりも上方に対してやや射程が長い。また、1発目より2発目~3発目のほうが若干横の射程が長い。 始動時に短時間ながら体を伏せるので当たり判定が小さくなり、一部の攻撃を回避する事が可能。 また、2発目を撃ってすぐに回避キャンセルが可能になるため反撃を受けにくい。 接触相性がなしのため旋風斬などを貫通して攻撃することも可能。総じて遠隔HP攻撃の中では優秀な性能を持つ。 発動時にEX化で相手を弾くと、タイミングによっては時間差攻撃により相手はEX化してもフラッドを防ぎきれないという状況になる場合がある。(いわゆる無敵フラッド) 相手のゲージが満タンの状態でもEXバーストに突入できるため、状況によっては狙ってみるのもいいだろう。 追加効果はほとんど体感できない。基本アビリティ「魔法バリア」の半分の効果。 但し、HPダメージも軽減出来る。 UT変更点 ・ティナのフラッドの調整に合わせて、射程距離が半分程度に短縮された。また、2・3発目の発生位置が1発目からそれほど離れられなくなった。 ・ものまねによる劣化として、元技よりも若干射程が短いらしい。体感できない程度で気にならない。 ・追加効果によるHPダメージを軽減する効果が削除された。 HP攻撃(空中) 旋風斬 自身が高速回転する近距離攻撃。スピードアップの追加効果(小) 追加効果 吸引 激突(正面) オニオンナイトの旋風斬。凄い勢いで回転する連続斬り。 発生は単発HP攻撃にしては平均的だが、外すと一人で長時間回り続けて大きな隙を見せることになるため使いどころが難しい。 攻撃前にアナログパッドを入れている方向に移動する性質を持ち、攻撃中はアナログパッドでゆっくりと移動が可能。 攻撃と同時に吸引効果が出るが、吸引力は弱く、範囲も狭い。 真横への激突効果があるが、吹き飛ばす距離が短く、狙った方向に吹き飛ばしにくいため狙いにくい。 バッツの空中攻撃では実質唯一の近接強技で、長い持続により遠隔強のHP攻撃などを比較的安全に反射できるが、その隙に別の攻撃を受ける場合もあるので気をつけよう。 用途としては、長い持続を活かした起き攻めやコンボに使われることが多い。 立ち回りで使用するときは近接強判定で相手の攻撃を弾きながら攻撃する他、一部の狭い足場の相手には逃げ場をなくせる。 追加効果のスピードアップは体感しやすいほどではないが地味に役に立つ。 UT変更点 ・ものまねによる劣化として、元技よりも若干吸引範囲が狭いらしい。もともと狭いので体感しにくい。 パラディンフォース 聖なる剣と魔法による近距離攻撃。空中回避移動アップの追加効果(小) 追加効果 激突(下) セシルのパラディンフォース。パラフォと略される。 手から光弾を放ち、ヒットすると相手に突撃して連続攻撃の後に下方向に吹き飛ばす。 光弾の射程は近距離にしては広いという程度だが、360°×360°の全方位を捉えることができ死角がない。 発生は平均的だが、光弾の弾速は速く、モーションが短く硬直も小さいため非常に反撃を受けにくい。 追撃は物理と魔法の属性を持ち、近接強と遠隔強の判定も持っている。HP判定は物理。 技の動きの都合上、「不意打ち」をつけると途中クリティカルが発生しやすい。 使い方としてはガードや硬直に差し込むほか、優秀な銃口補正と弾速により回避狩りが可能だが、全力で離れられると届かない。特に空中回避移動UPを付けられると難しい。 通常状態ではバッツのHPの中心となるので、隙あらば狙っていこう。 CPU相手に低空で連打するとハメの様な形になる。 追加効果はいまいち実感できない。 UT変更点 ・ものまねによる劣化として、元技よりも射程が短い。元技と比べて3/4程度に短縮されてしまい、パラフォ(笑)などと呼ばれることに。 フレア ホーリーから派生。火事場の力の追加効果(小) オニオンナイトのフレア。ホーリーヒットで派生。 相手の周囲に複数のエネルギー体が現れ、そこから相手に向かってエネルギーを送り込み爆発させる。 バッツ唯一の派生HP攻撃で、発動すればほぼ確実に命中する。 アルティミシア城の天井付近だとヒット中にデジョンに飲まれて拘束が解けるが、すぐに誘導するため捕らえ直すこともある。 肝心のホーリーがあまり当たらない為出番は少ないが、ホーリーが当たった時は逃さず発動させたい。 ホーリーのモーション中でなければ入力を受け付けないため、ヒット前に回避キャンセルなどをしてしまうと使えないほか、モーション終了後に□を押してしまうと他のHP攻撃が暴発するので気をつけよう。 追加効果は基本アビリティ「火事場の力」の1/4の効果。発動させにくいが発動すれば強い。 UT変更点 ・オニオンナイトのフレアの調整に合わせて、フォース放出量が減少した(?)。 EXモード 「ジョブマスター!」 ものまね師をジョブマスターした姿。 マントが赤くなり、頭上に星が3つ付く。その姿からネタにされることも多々ある。 EXボーナス 「リジェネ」徐々にHPが回復する。 「ゴブリンパンチ」Rボタン+□ボタンで発動するHP攻撃技。性能は以下の通り 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考 ゴブリンパンチ Lv1 両用 魔法 なし 1*5,HP 同レベル時威力8倍激突効果あり(60F換算)発生15F 声1F 相手位置にいきなり見えないパンチが発生し、攻撃する。 射程距離はパラディンフォースより短い程度で全方位をカバーし、障害物を貫通する。 発生や射程、威力補正など近距離では無類の強さを誇るが、モーションの長さや接触相性から遠隔攻撃には無力な面もある。 攻撃の種類としては特殊であり、使用しても(当てても)、条件アクセサリの「HP攻撃前」「ブレイブ攻撃前」が共に解除されない。 UT変更点 ・射程距離が大幅に短縮され、自分の目の前にしか出せなくなった。かなり接近しなければ当たらず、EXガードからの反撃も受けやすい。 EXバースト 「魔法剣二刀流みだれうち」 バースト突入 2HIT 4HIT 6HIT 8HIT ブレイブブレイド 属性 補正 3*4.5 6.8 11.2 9.10 5.7 20 物理 コマンド 二つずつ表示される方向キーを左から順に入力する操作を4回繰り返し、成功するたびに攻撃を繰り出す。 一度でも入力を間違えるか時間切れになった場合はその時点で入力を終了させられ、そのままフィニッシュのブレイブブレイドに移行する。 パーフェクト入力が簡単なためか、威力は平均よりもやや低め。 コンボ・連携 確定コンボ スライドハザード2段(ダウン)→(回避→)旋風斬 スライドハザード2段止めでダウンした相手の起き上がりに旋風斬を重ねるコンボ。相手がダウンする地上~低空でのみ可能。 地上ダウンの起き攻めは起き上がる側が起きるタイミングをある程度ずらせるため、持続の長い旋風斬以外は確定しない。 回避を挟まないと旋風斬の前に着地してしまう場合もあるので、なるべく回避を挟む操作に慣れよう。 また、スライドハザードの1段→2段の入力が遅いと相手が浮いてしまって繋がらないことがある。 リードインパルス1段→N回避→クライムバレルorライズランスorリードインパルスorソウルイーターorゴブリンパンチ 斧投げで引き寄せた相手に別の地上攻撃を繋げるコンボ。 斧の当たり方によって確定したりしなかったりする。斧が相手の向きを前後入れ替えるため不意打ちが機能しやすい。 斧が当たった距離が遠いほど、引き寄せの方向の関係で距離が近くなるが、のけぞり時間(正しくは硬直差)が短く、相手の着地の前に空中回避が間に合うようになる。 クライムバレルは地面が続いていればほぼ確定の安定コンボだが、威力はインパルス出し切りとほぼ同じ(激突を含めると出し切りが上)なので、追撃したいときに。 ライズランスはクライムバレルよりも威力が高いが、斧ヒットが近いと届かず、遠いとのけぞりが足りないためシビア。UT版の方が繋げやすい。 威力は一見ライズランスが上だが、インパルス出し切りの方が激突させやすく、出し切り激突>ライズランス非激突なので地形を見よう。 リードインパルスは斧が密着なら着地硬直にギリギリ間に合う。回避で距離が離れるので1ループが限界でクリティカルも途切れる。 ソウルイーターは斧が近めのヒットで相手に着地硬直が入れば繋げることができる。 ゴブリンパンチは届けば確定。無印では比較的安定するが、UT版では射程が足りないだろう。 リードインパルス1段→前方回避→スライドハザードorパラディンフォースorゴブリンパンチ 上記のコンボの空中技版。 前方回避で回りこむため不意打ちが機能しにくい・・・・が、繋げる先がクリティカルの出やすい技なのであまり問題ではない。 全体的に繋ぎに時間がかかるため、上記コンボよりもシビアなものが多い。 スライドハザードは着地硬直が入ると繋がるが、近すぎると相手を飛び越してしまうため繋げにくい。威力は高いが、クリティカルが途切れるのに注意。高度的に旋風斬へのコンボも可能。UT版ではスラハザ低速化によりさらに確定しにくくなった。 パラディンフォースは斧が密着なら着地硬直にギリギリ間に合う。真下が地面なので激突が安定する。 ゴブリンパンチは相手の上からの攻撃になるため地面に激突させやすく、入力も上記より安定するので狙うときはこっちを使おう。UT版でもギリギリ届くこともあるが、安定性は激減している。 (画面端を背負った状態で)リードインパルス1段→N回避→ソリッドライズ、リードインパルス 後ろに壁、もしくは崖がある状況限定のコンボ。 ソリッドライズは威力が高く、全段不意打ちになるため大ダメージを期待できるが、相手の落下にタイミングを合わせなければ当たらないので要練習。 このリードインパルスループは明らかにハメです。致死量確保でHPへのコンボも可能の即死技なのでご利用は計画的に。 フラッド2~3段目→前方回避→スライドハザードorストームシュートorパラディンフォースor旋風斬orゴブリンパンチ フラッドで打ち上げた相手への追い打ち。 フラッドの後半が出る頃にはバッツが回避可能になっているため、空中技に繋げることができる。もしかしたらホーリーもいけるかもしれない。 フラッドヒット後でブレイブが0なので必ずクリティカルが発生するが、HP攻撃はダメージが小さい。 HP攻撃を当てた直後には短時間ながらこちらからのダメージが通らない時間があるので、威力に若干無駄が出る点に注意。 相手のブレイブを奪うときにはスラハザ、自分のブレイブ回復を優先するならHP攻撃と使い分けよう。 「EXPをブレイブに」を装備している場合はHP攻撃によるダメージもある程度は期待できる。 (相手の頭上から)ホーリー→各種空中攻撃 ホーリーに当たると相手は真上に打ち上げられるので、相手の上から使うと自分の目の前に来てコンボが間に合うことがある。 発生が速く上下の誘導が優秀なスライドハザードが最も狙いやすい。 無印版での狙いどころは相手が反射したホーリーを反射し返したときくらいだったが、UT版ではホーリーの仕様変更により狙いやすくなった。 ホーリー→(回避→)ホーリー→フレア 2発目のホーリーを撃った後にホーリーがヒットした場合、2発目が当たる前からフレアへの派生が可能になる。 フレアでの拘束中に安定して2発目のホーリーが当たるため大ダメージを期待できるというコンボ。 遠距離でホーリーが当たらなければならず、ホーリーが当たったのを見てからでは間に合わないこともあり、狙うのは難しい。 UT版ではホーリーの仕様変更により狙いやすくなった。 ホーリー→(回避→)ホーリー→追撃 上記のコンボの追撃版。上記と同じ条件で追撃が可能。 追撃のダッシュでホーリーを追い越し、相手が追撃攻撃を避けるとホーリーが追いついて相手に当たるというコンボ(連携?)。 ホーリーに当たると目の前で相手が浮くため、さらにスラハザなどで追い打ちが可能。 追撃攻撃の前にホーリーが当たる場合もあり、その場合タイミングよく□攻撃を出すとホーリー命中の硬直で□攻撃が確定する場合もある。フレアと違って激突があるのが長所。 上記のコンボと比べて安定性が若干劣るが、その分リターンが大きいので狙ってみるのも面白いかもしれない。 ガレキの塔(真)限定 (上層で)スライドハザードorパラディンフォース(蒸気ヒット→天井激突)→旋風斬orパラディンフォースorゴブリンパンチ ガレキの塔(真)で、蒸気の出る床にスラハザやパラフォで叩き付けると上に跳ね返り、位置によってはそのまま天井に激突するため、その起き上がりに攻撃を重ねることができる。 起き上がりに攻撃を重ねるには旋風斬が最適だが、完全に重なっていても回避できた例があるので一応注意しておこう。特に最強CPUはほぼ必ず回避してくる。 ガレキの塔(真)限定スライドハザード(蒸気ヒット)→回避→スライドハザードorストームシュートorゴブリンパンチ 上記の蒸気コンボの激突を挟まないバージョン。 蒸気の出る床の特に低い場所に叩き落した場合、跳ね返ってくるまでに時間の余裕ができるため激突前に更なる追い打ちが可能になる。 狙う場合はガレキの塔の構造をよく理解しておこう。 スラハザ連発は理論上ハメも可能かもしれないが、動きが大きいため何度も狙った位置に落とすのは難しい。 ちなみにパラディンフォースでは隙が大きく、発生も間に合わないため、このコンボには組み込めない。 連携 リードインパルス1段→Nor横回避→フラッド 斧で引き寄せた相手にフラッドを狙う連携。 確定コンボではないが、相手の回避にフラッドの2~3発目が当たる場合もあり、反撃もされにくいため実用性はある。 確定の斧コンボにはゴブリンパンチ以外に遠隔攻撃がないので、EX弾きを警戒するときはこの連携の出番。 フラッド→空中回避→各種空中攻撃 フラッドを避けようと空中回避した相手への回避狩り連携。 CPUは目の前に飛んできてくれたりするが、対人戦では分かってる人は無闇に回避で距離を詰めたりはしないので動きをよく見よう。 距離を詰めてくるようならスラハザやパラフォで狙い、離れるならホーリーを撃ったりダッシュで接近するのもいい。 スライドハザードorパラディンフォース→ホーリー 相手を真下に叩きつけた後は相手の頭上を取れるため、死角からのホーリーが有効。定番の連携。 相手が動かない場合ホーリーがめくりで入るのでCPUにもおすすめ。 フリーエアダッシュで接近してくる相手には、こちらもダッシュで接近してガードしてしまうと言う手もある。 UT版ではホーリーの仕様変更により頭上からのホーリーはさらに凶悪になっている。 スライドハザード2~3段→スライドハザードorホーリーorパラディンフォースor旋風斬 スライドハザードを途中で止めて、受身を取った相手に再度攻撃する受身狩りの連携。 受身の無敵時間は長く隙が非常に小さいため、成功させるのは難しい。 相手が受身移動や受身攻撃を装備している場合はさらに難しくなるだろう。 擬似派生 「」内の条件は極稀にしか発生しないため、実用性はほぼ無い。 「相手の魔法とぶつかって跳弾した」ホーリー→パラディンフォース 通常ホーリーには擬似派生効果はないが、跳弾したホーリーには擬似派生の効果が付くため、セシルのサーチライト→パラディンフォースのようなコンボが可能になる。 跳弾ホーリーが相手に当たるという珍しい状況でないと使えないが、魔法キャラが相手の時には頭の片隅に入れておいてもいいかもしれない。 「W反射した」ホーリー→パラディンフォース ホーリーで放たれる5つの光弾の内、先発の弾が相手のガードで反射した直後に、後発の弾と接触して再び反射し、相手に命中した場合はパラディンフォースに繋げられる。 なお、ホーリーの各弾の弾速に大差が無い無印版では確認されていない。 vs CPUバッツ 「変異」タイプのバッツがブレイブ9999で旋風斬を連発するという非常にインパクトのあるキャラで、その影響からか旋風斬のイメージが強いが、本来のCPUバッツは様々な技をしっかり使い分けてくる。 CPU戦のセオリーとしては遠めの距離をキープして突進技のクライムバレルやスライドハザードをガードしたいところだが、遠距離では反撃しにくいリードインパルスやホーリーを使い、かといって近距離では発生の早い技が揃っていてスラハザにも反応しにくくなり、なかなかガードをさせてもらえず戦いにくい。 どちらかというとHP攻撃を当てにくいキャラなので、無理にガードしようとせずにブレイブは捨ててHPを削りにいくのもいいかもしれない。 vs カオス 基本的に旋風斬で技をつぶせる点はオニオンナイトと同じである為よく似た戦法もとれる。 もっと横着したい人はパラディンフォースを使うと非常に楽に勝てる。 ある程度安定して勝ちたい場合はセシルのvsカオス攻略の項目を参照。 ここでは不安定だが横着の出来る戦い方を記述する。 パラディンフォースを比較的低いところで当てると、技の終了直後にカオスがパラディンフォースの射程内に居る状態となる。 ここでそのまま即パラディンフォースを当てることで (カオスが)起き上がる→パラディンフォースに当たる→(カオスが)倒れる→(カオスが)起き上がる→パラ(ry とハメのような状況を作り出せる為、後はそのままハメ続ければOK。 たまに逃げられるがその場合は一旦正攻法に戻してパラディンフォースが当たったら又はめ直そう。 当たり所が悪くてバッツの高度が上がりすぎることもあるが、面倒ならそのままパラディンフォースを使うとわざわざ当たりに来てくれることが多い。 当たりに来て律儀に回避することもあるが、もう一回出すとやっぱり当たりに来るので繰り返してるとやっぱりはめられる。 この場合徐々に高度が上がるが基本ブレイブが低すぎない限りは天井につくまでにはトドメを刺せる。不安なら激突HPダメージ+○%系を持つ斧やソウルイーターを装備するなどしてダメージを底上げすると良い。 魔道船や究極カオスは3戦目あたりで抜けやすい為、神罰くらいは正攻法で対処できる方がいい。 面倒なら条件アクセで激突ダメージを極端に増やして数回の攻撃で倒す事を狙うのも良いだろう。 アナザーフォーム 天野氏のイラストのひとつがベース(FFV攻略本戦闘解析編の表紙イラスト参照)。 髪の色も天野絵準拠の銀髪になり、白黒模様服&白マントになる。
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Tina 収録作品:ファイナルファンタジーVI[SFC/PS/GBA] 作曲者:植松伸夫 概要 『FF6』の物語前半のフィールド曲。寂寥感や郷愁感と共に世界の壮大さを感じさせる曲調を持つ。 曲名こそ「ティナのテーマ」であるが、ティナの関連イベントでは一貫して「目覚め」が使われている。 その為、本曲はティナのテーマ曲というだけでなく、帝国の侵略の危機に晒され、避けられぬ世界の崩壊が待つ儚げな『FF6』世界そのもののテーマ曲という認識も強いだろう。 本作ではキャラクターのテーマ曲がマップBGMとして用いられるパターンが多い(*1)が、その中でも破格の扱いともいえる。 オープニング曲「予兆」のスタッフロール部でも本曲のアレンジ版が流れる。 ピアノ・コレクションズのライナーノートによると、植松氏は『FF6』の開発アップ時に本曲を口ずさんでいたと述べている。 その日は東京に大雪が積もり、あたかも『FF6』の冒頭のようだったとの事。 シリーズのフィールド曲の中でも人気が高く、本ランキングでも「仲間を求めて」に次ぐ常連曲として第1回から名を連ねている。 なお、上記の通りオープニングで流れる方の曲名は「予兆」なので投票時には間違えないよう注意。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 26位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 266位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 76位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 193位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 96位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 156位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 187位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 161位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 327位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 683位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 724位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 525位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 644位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 464位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 37位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 15位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 5位 FINAL FANTASY BGMランキング 35位 みんなで決める癒しBGMランキング 268位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 27位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 218位 みんなで決める一面BGMランキング 239位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 22位 サウンドトラック ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン 関連動画 【Video Soundtrack】ティナのテーマ(ファイナルファンタジーVI) 『FINAL FANTASY VI PIXEL REMASTER Original Soundtrack』PV
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スターリアが信仰している神サマについて。 時々更新されるかもしれないのでせるちーはきちんと読んで置くように。 国際的に有名な某神様がベースになってます。 癒しの聖女、抱擁の女神ティナ 戦傷や病、飢餓に倒れた者を、その腕で一晩中抱きしめ癒すとされる。 魔女として荒野にて磔刑に処された後短剣により斬殺されるが、下で彼女の血を受けた民衆の一人が突如天啓を得たように地面を掘り始めると、ほどなくして癒しの力を持つ水がごうごうと湧き、彼女の遺体ごとどこかへ押し流してしまった後、荒れ地をまるまる森に変えてしまったという逸話がある。(彼こそ、後に洗礼の形を作り上げた洗礼者ベルタである) そのことから癒しと水の神、転じて豊穣の神とも呼ばれ、全国で広く信仰されている。 洗礼は、短剣と聖水を用いて行われる。 聖水で満たされた盆か瓶の水面を、担当する聖職者が祈りを込めながら三度切り払うように振るう。(ちょうど*の記号のように、上から下へ、左下から右上へ、右下から左上へ この動きは祈りの際にも用いられる、ティナ教の共通儀式のようなものか。) その後、短剣から滴る水滴を、信仰しようとするものの頭、左肩、右肩、そして聞き手の手首の根元あたりに落とすことが洗礼とされる。 (このとき、水滴を落とさねばならないため信仰しようとする者にはひざまづいてもらわねばならないのだが、その姿勢が騎士の儀式に見える事から、そのまま騎士の儀式と呼ばれる事がある。 正しくはベルタの儀式、あるいは洗礼。) 聖水は教会毎に掘られた井戸の水が望ましいが、近年では山、川の水、なんと水道水を用いる場所もあるらしい。 濁っていなければセーフ。 経典の解釈によっては、アルコール(当然お酒)が用いられる所もある。 罪を赦すための神ではないが、癒しの、という名から自らの罪に対する癒し(赦し)を乞う者も少なくない。 ちなみにティナ教においては、同時に他の神を信仰する事すら許容される。 ティナ自身が信心深かったためという説があるが、今のところ確かではない。