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2011年カードは記載横の□をクリックすると表示されます。 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます テーブルの上下の入れ替えはテーブル最下部のリンクページを直接編集 ☆1 ☆2 ☆3 ☆3+ ☆4 ☆4+ ☆5 ☆5+ スペシャル 利用停止選手リスト コメント ☆1 +2011カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2011 編集 菅野 考憲 7 GK 21 333 144 72 1111 482 1665 1400 編集 桐畑 和繁 4 GK 33 263 91 113(125) 878(975) 305(338) 1296(1438) 800 編集 稲田 康志 2 GK 25 182 109 400 スカウト 編集 橋本 和 6 DF 159 177 145 533 593 485 1611 1200 編集 増嶋 竜也 6 DF 62 265 147 209 885 492 1586 1200 編集 酒井 宏樹 5 DF 151 174 124 504 580 414 1498 1000 編集 中島 崇典 3 DF 95 125 114 319 419 381 1119 400 スカウト 編集 田中 順也 8 MF 180 143 200 1600 編集 大谷 秀和 8 MF 97 230 186 325 768 620 1713 1600 編集 兵藤 昭弘 7 MF 151 152 187 505 508 624 1637 1400 ジェフ千葉に移籍 編集 栗澤 僚一 7 MF 100 189 190 1400 編集 澤 昌克 6 MF 422 525 552 1499 1200 編集 安 英学 4 MF 83 160 135 800 編集 茨田 陽生 5 MF 111 156 160 1000 編集 工藤 壮人 5 FW 200 60 157 670 203 525 1398 1000 編集 林 陵平 3 FW 165 59 113 553 199 379 1131 600 スカウト 編集 近藤 直也 8 DF 65 282 168 1600 2011 シーズン2 編集 クォン ハンジン 1 DF 187 685 120 992 200 2011 シーズン2 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル2011-☆1 -2012カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2012 編集 菅野 考憲 7 GK 13 314 182 48 1209 455 1712 1400 編集 桐畑 和繁 6 GK 11 281 186 (52) (1209) (502) (1763) 1200 編集 稲田 康志 2 GK 10 221 69 400 編集 川浪 吾郎 1 GK 7 139 54 (36) (515) (183) (734) 200 編集 酒井 宏樹 11 DF 111 277 241 2200 編集 近藤 直也 9 DF 77 273 230 (401) (1033) (697) (2131) 1800 編集 橋本 和 7 DF 109 194 222 1400 編集 那須 大亮 6 DF 112 180 210 376 601 703 1680 1200 編集 増嶋 竜也 6 DF 62 241 183 1200 編集 渡部 博文 6 DF 76 239 174 317(284) 817(886) 501(645) 1635(1815) 1200 限界後MAX値 要確認 編集 福井 諒司 5 DF 76 200 176 254 668 587 1509 1000 編集 中島 崇典 4 DF 81 176 120 800 編集 藤田 優人 4 DF 103 127 180 800 編集 クォン ハンジン 2 DF 38 191 67 400 編集 レアンドロ ドミンゲス 10 MF 298 85 221 2000 編集 ジョルジ ワグネル 9 MF 240 124 224 803 416 747 1966 1800 編集 大谷 秀和 7 MF 118 209 206 1400 編集 栗澤 僚一 7 MF 124 164 230 1400 編集 澤 昌克 6 MF 196 119 176 1200 編集 茨田 陽生 6 MF 132 156 194 1200 編集 安 英学 4 MF 100 177 84 800 編集 水野 晃樹 4 MF 182 108 115 800 編集 山中 亮輔 2 MF 147 93 57 400 編集 田中 順也 9 FW 270 59 249 1800 編集 北嶋 秀朗 7 FW 206 108 193 1400 編集 工藤 壮人 6 FW 226 53 205 757 179 685 1621 1200 編集 リカルド ロボ 6 FW 219 54 210 642 335 635 1612 1200 編集 林 陵平 4 FW 206 65 94 800 編集 2013 編集 菅野 孝憲 10 GK 123 405 275 308(339) 1013(1114) 688(757) 2009(2210) 2000 編集 桐畑 和繁 7 GK 116 327 226 291(320) 818(900) 566(623) 1675(1843) 1400 編集 稲田 康志 6 GK 133 278 178 335 697 446 1478 1200 編集 中村 航輔 2 GK 72 233 50 181(199) 584(642) 125(138) 890(979) 400 編集 近藤 直也 11 DF 220 315 319 551(606) 789(868) 799(879) 2139(2353) 2200 編集 橋本 和 11 DF 249 249 335 2200 編集 増嶋 竜也 10 DF 214 310 294 536 776 736 2048 2000 編集 鈴木 大輔 9 DF 188 303 266 1800 編集 キム チャンス 9 DF 233 224 278 (642) (617) (766) (2025) 1800 編集 藤田 優人 8 DF 227 208 260 569 521 651 1741 1600 編集 渡部 博文 8 DF 198 257 238 497 644 597 1738 1600 編集 レアンドロ ドミンゲス 16 MF 409 192 470 3200 編集 ジョルジ ワグネル 15 MF 371 230 402 929(1022) 576(634) 1005(1106) 2510(2762) 3000 編集 大谷 秀和 11 MF 255 244 325 641 612 814 2067 2200 編集 茨田 陽生 11 MF 260 236 362 652(717) 590(649) 906(997) 2148(2363) 2200 編集 栗澤 僚一 11 MF 254 228 342 635 570 857 2062 2200 編集 澤 昌克 10 MF 283 183 334 708(779) 459(505) 836(920) 2003(2204) 2000 編集 谷口 博之 10 MF 263 214 323 2000 編集 狩野 健太 7 MF 235 182 242 589(648) 455(501) 606(667) 1650(1816) 1400 編集 太田 徹郎 7 MF 234 165 242 585 413 607 1605 1400 編集 小林 祐介 5 MF 161 182 175 404(444) 456(502) 438(482) 1298(1428) 1000 編集 山中 亮輔 5 MF 205 150 164 514 375 412 1301 1000 編集 秋野 央樹 4 MF 148 182 160 373(410) 456(502) 401(441) 1230(1353) 800 編集 工藤 壮人 12 FW 340 178 372 851 447 932 2230 2400 編集 田中 順也 11 FW 309 191 368 773 479 921 2173 2200 編集 クレオ 8 FW 263 128 300 659 320 751 1730 1600 編集 木村 裕 4 FW 192 104 167 482 260 419 1161 800 編集 2014 編集 菅野 孝憲 9 GK 127 307 208 425(467) 1024(1126) 696(766) 2145(2359) 1800 編集 桐畑 和繁 6 GK 113 252 172 381(419) 842(926) 576(634) 1799(1979) 1200 編集 稲田 康志 5 GK 116 223 145 371(408) 744(818) 485(534) 1600(1760) 1000 編集 中村 航輔 4 GK 109 228 111 364() 762() 373() 1499() 800 編集 近藤 直也 11 DF 185 254 258 620(682) 847(932) 863(949) 2330(2563) 2200 編集 増嶋 竜也 10 DF 196 237 224 654(720) 790(869) 748(823) 2192(2412) 2000 編集 橋本 和 10 DF 194 205 253 648(713) 686(755) 845(930) 2179(2398) 2000 編集 鈴木 大輔 8 DF 150 239 211 502(553) 798(878) 705(776) 2005(2207) 1600 編集 キム チャンス 8 DF 184 174 217 1600 編集 藤田 優人 7 DF 182 166 212 609(670) 555(611) 707(778) 1871(2059) 1400 編集 渡部 博文 7 DF 159 207 194 531(584) 691(760) 648(713) 1870(2057) 1400 編集 輪湖 直樹 5 DF 161 162 177 539(593) 543(597) 591(650) 1673(1840) 1000 編集 中谷 進之介 1 DF 115 127 112 387(425) 425(468) 375(413) 1187(1306) 200 編集 レアンドロ ドミンゲス 12 MF 276 130 316 921(1014) 434(477) 1054(1159) 2409(2650) 2400 編集 大谷 秀和 10 MF 204 210 255 682(751) 700(770) 853(938) 2235(2459) 2000 編集 茨田 陽生 10 MF 204 180 270 681(749) 602(662) 903(993) 2186(2404) 2000 編集 栗澤 僚一 10 MF 197 208 256 2000 編集 ハン グギョン 8 MF 175 192 217 585(644) 640(704) 725(798) 1950(2146) 1600 編集 高山 薫 8 MF 217 142 246 725(798) 474(521) 821(903) 2020(2222) 1600 編集 狩野 健太 6 MF 184 140 201 617(679) 468(515) 672(739) 1757(1933) 1200 編集 太田 徹郎 6 MF 188 129 197 631(695) 431(474) 657(723) 1719(1892) 1200 編集 小林 祐介 3 MF 131 152 141 440(480) 509(560) 471(518) 1420(1558) 600 編集 秋野 央樹 2 MF 127 141 120 400 編集 工藤 壮人 12 FW 293 188 253 2400 編集 レアンドロ 11 FW 263 138 286 2200 編集 田中 順也 11 FW 262 155 298 875(963) 517(569) 994(1093) 2386(2625) 2200 編集 木村 裕 3 FW 155 113 135 519(572) 379(417) 451(496) 1349(1485) 600 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル-☆1 ☆2 +2011カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2011 編集 菅野 考憲 9 GK 24 388 168 79(88) 1222(1357) 530(589) 1831(2034) 1800 編集 橋本 和 9 DF 186 207 169 586 652 533 1771 1800 編集 近藤 直也 9 DF 74 323 185 235 1016 583 1834 1800 編集 兵働 昭弘 9 MF 176 177 218 555 558 686 1799 1800 ジェフ千葉に移籍 編集 栗澤 僚一 9 MF 116 220 222 368 693 699 1760 1800 編集 田中 順也 8 MF 180 143 200 568 451 631 1650 1600 編集 ジョルジ ワグネル 8 MF 152 199 174 479 628 548 1655 1600 編集 澤 昌克 8 MF 147 183 193 464 577 607 1648 1600 編集 茨田 陽生 7 MF 129 182 187 408 573 589 1570 1400 編集 水野 晃樹 7 MF 174 190 127 547 599 399 1545 1400 編集 安 英学 4 MF 83 160 135 263 504 424 1191 800 編集 工藤 壮人 7 FW 234 71 183 736 223 577 1536 1400 編集 橋本 和 9 DF 148 233 192 466(518) 734(816) 606(673) 1806(2007) 1800 2011 シーズン2 編集 北嶋 秀朗 9 FW 282 43 231 889 137 726 1752 1800 2011 シーズン2 編集 ジョルジ ワグネル 10 MF 218 160 236 687 504 744 1935 2000 2011 シーズン2 編集 菅野 考憲 9 GK 36 369 176 114 1162 553 1829 1800 2011 シーズン2 編集 工藤 壮人 8 FW 278 30 215 876(973) 95(106) 678(754) 1649(1833) 1600 2011 シーズン2 編集 桐畑 和繁 8 GK 51 362 94 161(180) 1139(1266) 298(331) 1598(1777) 1600 2011 シーズン2 編集 増嶋 竜也 9 DF 75 322 161 1800 2011 シーズン2 編集 中島 崇典 5 DF 126 210 75 397(414) 660(648) 238(369) 1295(1431) 1000 2011 シーズン2 編集 林 陵平 5 FW 237 41 113 747 130 355 1232 1000 2011 シーズン2 編集 大谷 秀和 9 MF 113 246 195 1800 2011 シーズン2 編集 澤 昌克 8 MF 193 126 210 609 398 661 1668 1600 2011 シーズン2 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル2011-☆2 -2012カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2012 編集 リカルド ロボ 11 FW 327 72 286 2200 編集 水野 晃樹 9 MF 266 150 160 746 422 449 1617 1800 編集 茨田 陽生 11 MF 186 223 264 2200 編集 田中 順也 14 FW 397 79 334 1154 229 969 2352 2800 編集 大谷 秀和 12 MF 171 298 282 2400 編集 レアンドロ ドミンゲス 16 MF 418 119 300 1297 369 932 2598 3200 編集 橋本 和 12 DF 147 290 304 2400 編集 増嶋 竜也 11 DF 85 360 253 2200 編集 酒井 宏樹 15 DF 150 400 328 436 1161 953 2550 3000 編集 菅野 孝憲 12 GK 18 479 254 50 1342 712 2104 2400 編集 ジョルジ ワグネル 14 MF 340 172 304 855 631 885 2371 2800 編集 工藤 壮人 11 FW 338 71 279 2200 編集 安 英学 9 MF 130 230 240 1800 S2 編集 クォン ハンジン 8 DF 86 300 143 1600 S2 編集 藤田 優人 9 DF 152 268 216 1800 S2 編集 渡部 博文 9 DF 102 316 190 282 870 524 1676 1800 S2 編集 福井 諒司 8 DF 142 245 181 1600 S2 編集 渡部 博文 5 DF 178 314 197 489(538) 863(949) 542(596) 1894(2083) 1000 S3 編集 ネット バイアーノ 6 FW 305 180 283 839 495 778 2112 1200 S3 編集 藤田 優人 6 DF 223 272 260 615(677) 748(823) 717(789) 2080(2289) 1200 S3 編集 クォン ハンジン 4 DF 171 301 180 472(520) 828(911) 495(545) 1795(1976) 800 S3 編集 稲田 康志 4 GK 49 418 196 135(148) 1149(1264) 540(594) 1824(2006) 800 S3 編集 安 英学 6 MF 204 320 259 561(618) 882(970) 712(783) 2155(2371) 1200 S3 編集 2013 編集 キム チャンス 11 DF 240 225 285 663(729) 620(682) 785(864) 2068(2275) 2200 編集 秋野 央樹 9 MF 193 239 213 533(586) 658(724) 587(646) 1778(1956) 1800 編集 栗澤 僚一 12 MF 233 350 389 642(706) 963(1059) 1070(1177) 2675(2942) 2400 編集 山中 亮輔 16 MF 439 326 360 1054(1159) 784(862) 865(952) 2703(2973) 3200 編集 稲田 康志 9 GK 129 306 213 357(392) 843(927) 586(645) 1786(1964) 1800 S2 編集 藤田 優人 17 DF 280 337 318 772(849) 927(1020) 875(963) 2574(2832) 3400 S2 編集 レアンドロ ドミンゲス 22 MF 476 155 477 1311(1442) 427(470) 1311(1442) 3049(3354) 4400 S2 編集 山中 亮輔 20 MF 400 297 328 1101(1211) 818(900) 903(993) 2822(3104) 4000 S2 編集 狩野 健太 17 MF 314 259 351 865(951) 713(784) 967(1064) 2545(2799) 3400 S2 編集 谷口 博之 17 MF 267 267 387 736(809) 736(810) 1065(1172) 2537(2791) 3400 S2 編集 澤 昌克 15 MF 295 191 350 812(893) 527(580) 962(1058) 2301(2531) 3000 S2 編集 太田 徹郎 11 MF 254 179 264 699(768) 493(542) 728(801) 1920(2111) 2200 S2 編集 秋野 央樹 10 MF 204 252 225 563(619) 694(763) 619(681) 1876(2063) 2000 S2 編集 木村 裕 12 FW 334 169 231 920 465 637 2022 2400 S2 編集 増嶋 竜也 19 DF 241 495 363 665 1362 998 3025 3800 S3 編集 渡部 博文 18 DF 304 396 366 838(922) 1088(1197) 1006(1107) 2932(3226) 3600 S3 編集 藤田 優人 17 DF 303 364 343 834(917) 1001(1101) 945(1040) 2780(3058) 3400 S3 編集 谷口 博之 17 MF 293 293 425 806(887) 806(887) 1168(1285) 2780(3059) 3400 S3 編集 山中 亮輔 17 MF 407 303 334 1121(1233) 834(917) 920(1012) 2875(3162) 3400 S3 編集 澤 昌克 14 MF 335 199 377 923(1016) 549(604) 1037(1141) 2509(2761) 2800 S3 編集 太田 徹郎 13 MF 326 218 293 898(988) 599(659) 806(887) 2303(2534) 2600 S3 編集 2014 編集 茨田 陽生 16 MF 353 316 362 972(1069) 868(955) 996(1096) 2836(3120) 3200 編集 狩野 健太 13 MF 311 278 319 857(942) 765(842) 878(966) 2500(2750) 2600 編集 キム チャンス 15 DF 382 358 452 3000 S2 編集 輪湖 直樹 12 DF 251 363 316 628() 908() 791() 2327() 2400 S2 編集 栗澤 僚一 16 MF 272 410 455 3200 S2 編集 小林 祐介 12 MF 295 341 316 738() 854() 791() 2383() 2400 S2 編集 木村 裕 11 FW 1027() 519() 712() 2258() 2200 S2 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル-☆2 ☆3 +2011カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2011 編集 増嶋 竜也 11 DF 83 354 196 251(279) 1062(1180) 590(656) 1903(2115) 2200 編集 酒井 宏樹 10 DF 201 232 165 605 696 496 1797 2000 編集 大谷 秀和 12 MF 129 307 248 389 921 744 2054 2400 編集 北嶋 秀明 9 FW 264 83 210 794 249 630 1667 1800 編集 レアンドロ ドミンゲス 13 MF 359 111 272 1078 334 818 2230 2600 2011 シーズン2 編集 近藤 直也 12 DF 87 376 224 263 1130 674 2067 2400 2011 シーズン2 編集 レアンドロ ドミンゲス 12 MF 312 163 231 937 490 693 2120 2400 編集 栗澤 僚一 12 MF 133 254 281 400(445) 763(848) 843(937) 2006(2230) 2400 2011 シーズン2 編集 茨田 陽生 11 MF 155 215 254 467(518) 646(718) 764(849) 1877(2085) 2200 2011 シーズン2 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル2011-☆3 -2012カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2012 編集 菅野 孝憲 16 GK 22 599 318 56(62) 1486(1646) 788(873) 2330(2581) 3200 編集 藤田 優人 12 DF 204 265 259 506(556) 658(724) 642(706) 1806(1986) 2400 編集 福井 諒司 14 DF 128 370 301 (576) (895) (706) (2177) 2800 編集 増嶋 竜也 15 DF 107 450 317 266(295) 1116(1236) 786(870) 2168(2401) 3000 編集 那須 大亮 15 DF 195 340 366 485(537) 843(933) 907(1005) 2235(2475) 3000 編集 橋本 和 16 DF 184 362 380 457(507) 899(995) 942(1043) 2298(2545) 3200 編集 近藤 直也 17 DF 131 504 395 326(1249) 1249(1384) 979(1084) 2554(2829) 3400 編集 酒井 宏樹 19 DF 188 500 411 496 1321 1085 2902 3800 編集 水野 晃樹 12 MF 826(737) 467(604) 497(631) 1790(1972) 2400 限界前MAX値 要確認 編集 澤 昌克 15 MF 353 206 301 876(970) 512(567) 746(826) 2134(2363) 3000 編集 茨田 陽生 15 MF 233 279 331 598(660) 512(567) 847(935) 2160(2385) 3000 編集 栗澤 僚一 15 MF 222 297 393 551(610) 736(815) 975(1080) 2262(2505) 3000 編集 大谷 秀和 16 MF 214 373 353 531 926 876 2333 3200 編集 ジョルジ ワグネル 18 MF 425 215 380 1124 567 1004 2695 3600 編集 レアンドロ ドミンゲス 21 MF 523 149 376 1548(1269) 441(843) 1112(1297) 3101(3409) 4200 編集 林 陵平 11 FW 390 109 165 2200 編集 リカルド ロボ 14 FW 409 90 357 1015(1125) 223(247) 886(981) 2124(2353) 2800 編集 工藤 壮人 15 FW 423 89 349 1085(1197) 229(252) 894(987) 2208(2436) 3000 編集 北嶋 秀朗 15 FW 494 94 336 (999) (516) (926) (2441) 3000 編集 田中 順也 18 FW 497 79 418 1313 261 1103 2677 3600 編集 那須 大亮 15 DF 198 461 359 476(524) 1106(1207) 862(948) 2444(2689) 3000 S2 編集 橋本 和 16 DF 217 400 439 521(573) 961(1057) 1053(1158) 2535(2788) 3200 S2 編集 近藤 直也 16 DF 221 519 382 530(584) 1246(1371) 918(1010) 2694(2965) 3200 S2 編集 澤 昌克 15 MF 355 193 457 853(938) 461(507) 1098(1208) 2412(2653) 3000 S2 編集 水野 晃樹 13 MF 251 228 369 603(663) 547(602) 887(976) 2037(2241) 2600 S2 編集 茨田 陽生 15 MF 203 354 451 488(537) 850(935) 1081(1189) 2419(2661) 3000 S2 編集 栗澤 僚一 15 MF 206 373 457 494(544) 896(986) 1098(1208) 2488(2738) 3000 S2 編集 大谷 秀和 16 MF 190 438 465 458(504) 1051(1156) 1115(1227) 2624(2887) 3200 S2 編集 菅野 孝憲 14 GK 53 808 364 127(140) 1939(2133) 874(961) 2940(3234) 2800 S3 編集 水野 晃樹 9 MF 317 237 388 761(838) 570(627) 931(1024) 2262(2489) 1800 S3 編集 大谷 秀和 15 MF 285 515 492 684(752) 1236(1360) 1182(1300) 3102(3412) 3000 S3 編集 近藤 直也 15 DF 285 588 400 685(754) 1411(1552) 961(1057) 3057(3363) 3000 S3 編集 那須 大亮 12 DF 266 473 356 639(703) 1136(1250) 855(941) 2630(2894) 2400 S3 編集 栗澤 僚一 13 MF 275 422 465 662(728) 1014(1115) 1117(1229) 2793(3072) 2600 S3 編集 橋本 和 14 DF 337 454 467 809(890) 1089(1198) 1120(1232) 3018(3320) 2800 S3 編集 茨田 陽生 13 MF 300 395 484 (792) (1044) (1277) (3113) 2600 S3 編集 2013 編集 菅野 孝憲 21 GK 51 856 389 137 2261 1027 3425 4200 編集 鈴木 大輔 21 DF 264 724 404 634(698) 1737(1911) 969(1066) 3340(3675) 4200 編集 藤田 優人 19 DF 352 422 399 845(929) 1014(1115) 957(1053) 2816(3097) 3800 編集 増嶋 竜也 19 DF 307 628 460 738(812) 1506(1657) 1104(1214) 3348(3683) 3800 編集 茨田 陽生 20 MF 308 420 507 741(815) 1008(1109) 1216(1338) 2965(3262) 4000 編集 狩野 健太 19 MF 396 326 443 951(1046) 783(861) 1063(1169) 2797(3076) 3800 編集 谷口 博之 19 MF 337 337 489 810(890) 810(891) 1173(1290) 2793(3071) 3800 編集 ジョルジ ワグネル 15 MF 369 243 359 3000 編集 菅野 孝憲 23 GK 194 774 330 467(514) 1858(2044) 792(871) 3117(3429) 4600 S2 編集 鈴木 大輔 26 DF 269 723 425 646(710) 1734(1907) 1020(1239) 3400(3739) 5200 S2 編集 増嶋 竜也 26 DF 312 640 469 751(826) 1536(1690) 1126(1239) 3413(3755) 5200 S2 編集 橋本 和 23 DF 389 389 524 934(1027) 934(1027) 1257(1383) 3125(3437) 4600 S2 編集 渡部 博文 22 DF 363 472 436 872(959) 1132(1245) 1046(1151) 3050(3355) 4400 S2 編集 キム チャンス 22 DF 412 386 487 991(1090) 926(1019) 1170(1287) 3087(3396) 4400 S2 編集 茨田 陽生 23 MF 323 440 530 (853) (1162) (1400) (3415) 4600 S2 編集 栗澤 僚一 23 MF 311 468 520 748(823) 1123(1235) 1248(1373) 3119(3431) 4600 S2 編集 近藤 直也 23 DF 328 650 450 4600 S3 編集 橋本 和 22 DF 411 411 553 987(1085) 987(1086) 1327(1460) 3321(3631) 4400 S3 編集 キム チャンス 22 DF 435 406 514 1044(1149) 976(1074) 1233(1356) 3253(3579) 4400 S3 編集 レアンドロ ドミンゲス 24 MF 640 213 639 1536(1690) 512563) 1533(1686) 3581(3939) 4800 S3 編集 栗澤 僚一 22 MF 328 493 547 788(867) 1183(1301) 1314(1445) 3285(3613) 4400 S3 編集 茨田 陽生 21 MF 338 447 548 (894) (1180) (1448) (3522) 4200 S3 編集 狩野 健太 20 MF 429 354 480 1030(1133) 849(934) 1152(1267) 3031(3334) 4000 S3 編集 クレオ 23 FW 590 258 585 1416 619 1403 3438 4600 S3 編集 2014 編集 近藤 直也 25 DF 340 709 508 817(899) 1701(1871) 1219(1341) 3737(4111) 5000 編集 鈴木 大輔 23 DF 326 679 487 783 1630 1168 3581 4600 編集 渡部 博文 22 DF 313 652 467 751(826) 1564(1720) 1120(1232) 3435(3778) 4400 編集 増嶋 竜也 20 DF 293 610 437 703(773) 1464(1610) 1049(1154) 3216(3537) 4000 編集 ハン グギョン 24 MF 515 460 528 1236() 1104() 1267() 3607() 4800 編集 栗澤 僚一 21 MF 442 437 486 1060 1049 1167 3276 4200 編集 近藤 直也 25 DF 291 576 399 5000 S2 編集 増嶋 竜也 25 DF 274 563 413 5000 S2 編集 茨田 陽生 27 MF 338 447 548 5400 S2 編集 太田 徹郎 22 MF 449 299 403 1348() 899() 1209() 3456() 4400 S2 編集 狩野 健太 20 MF 364 300 407 4000 S2 編集 秋野 央樹 19 MF 302 372 332 906 1117 997 3020 3800 S2 編集 工藤 壮人 FW S2 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル-☆3 ☆3+ +2011カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2011 編集 酒井 宏樹 15 DF 191 342 240 597(660) 1071(1185) 751(831) 2419(2676) 3000 2011 シーズン2 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル2011-☆3+ -2012カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2012 編集 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル-☆3+ ☆4 +2011カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2011 編集 ジョルジ ワグネル 12 MF 195 256 224 566 742 648 1956 2400 編集 田中 順也 12 MF 232 184 258 672 533 746 1951 2400 編集 近藤 直也 14 DF 95 415 238 277(308) 1201(1334) 689(765) 2167(2407) 2800 編集 ジョルジ ワグネル 15 MF 281 206 304 812(902) 596(663) 880(977) 2288(2542) 3000 2011 シーズン2 編集 北嶋 秀朗 13 FW 363 56 297 1051(923) 162(463) 858(889) 2071(2275) 2600 2011 シーズン2 限界前要修正 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル2011-☆4 -2012カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2012 編集 酒井 宏樹 23 DF 225 600 493 861(947) 1327(1460) 1065(1172) 3253(3579) 4600 アップデート後 編集 ジョルジ ワグネル 22 MF 511 258 456 1260(1393) 636(703) 1126(1244) 3022(3340) 4400 編集 田中 順也 22 FW 597 118 501 1208(1328) 587(646) 1204(1324) 2999(3298) 4400 アップデート後 編集 菅野 孝憲 18 GK 40 812 385 88(97) 1760(1936) 835(919) 2683(2952) 3600 S2 編集 増嶋 竜也 20 DF 280 622 453 607(667) 1348(1483) 981(1079) 2936(3229) 4000 S2 編集 田中 順也 19 FW 458 313 539 992(1091) 679(747) 1169(1286) 2840(3124) 3800 S2 編集 工藤 壮人 20 FW 505 321 534 1094(1204) 696(766) 1157(1273) 2947(3243) 4000 S2 編集 増嶋 竜也 19 DF 348 699 508 755(831) 1514(1665) 1102(1212) 3371(3708) 3800 S3 編集 澤 昌克 18 MF 542 323 609 1176(1294) 700(770) 1320(1452) 3196(3516) 3600 S3 編集 ジョルジ ワグネル 21 MF 650 434 639 1410(1551) 941(1035) 1384(1522) 3735(4108) 4200 S3 編集 田中 順也 17 FW 560 335 562 1213(1335) 726(799) 1218(1340) 3157(3474) 3400 S3 編集 2013 編集 近藤 直也 27 DF 393 788 531 852(938) 1706(1877) 1150(1265) 3708(4080) 5400 編集 大谷 秀和 26 MF 364 663 630 790(869) 1437(1581) 1365(1502) 3592(3952) 5200 編集 クレオ 26 FW 633 292 699 1372(1510) 633(696) 1514(1665) 3519(3871) 5200 編集 田中 順也 25 FW 605 366 621 1311(1443) 794(873) 1346(1481) 3451(3797) 5000 編集 近藤 直也 30 DF 406 804 556 880(968) 1741(1915) 1205(1326) 3836(4209) 6000 S2 編集 大谷 秀和 30 MF 392 715 679 (936) (1703) (1617) (4256) 6000 S2 編集 ジョルジ ワグネル 27 MF 611 403 611 1323(1455) 873(960) 1323(1455) 3519(3870) 5400 S2 編集 クレオ 28 FW 696 303 689 1507(1657) 658(724) 1492(1641) 3657(4022) 5600 S2 編集 菅野 孝憲 27 GK 263 1038 457 571(628) 2248(2473) 990(1089) 3809(4190) 5400 S3 編集 鈴木 大輔 25 DF 330 811 513 716(788) 1757(1933) 1111(1222) 3584(3943) 5000 S3 編集 大谷 秀和 29 MF 515 718 607 1116() 1555() 1316() 3987() 5800 S3 編集 ジョルジ ワグネル 29 MF 699 482 673 5800 S3 編集 2014 編集 菅野 孝憲 31 GK 301 1284 468 653() 2780() 1014() 4447() 6200 編集 橋本 和 31 DF 662 656 701 1433(1576) 1421(1563) 1518(1670) 4372(4809) 6200 編集 高山 薫 33 MF 803 503 843 1739(1912) 1089(1198) 1824(2006) 4652(5116) 6600 編集 大谷 秀和 32 MF 618 760 704 1338() 1646() 1524() 4508() 6400 編集 田中 順也 31 FW 830 467 778 1798() 1011() 1685() 4494() 6200 編集 菅野 孝憲 32 GK 215 904 346 6400 S2 編集 橋本 和 32 DF 468 464 496 1483() 1471() 1571() 4525() 6400 S2 編集 渡部 博文 31 DF 309 645 462 6200 S2 編集 大谷 秀和 31 MF 1347() 1611() 1535() 4493() 6200 S2 編集 レアンドロ 33 FW 613 314 548 6600 S2 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル-☆4 ☆4+ +2011カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2011 編集 田中 順也 15 MF 373 98 285 1121(1240) 295(327) 857(948) 2273(2515) 3000 2011 シーズン2 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル2011-☆4+ -2012カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2012 編集 編集 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル-☆4+ ☆5 +2011カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2011 編集 レアンドロ ドミンゲス 16 MF 390 204 289 1093 572 809 2474 3200 編集 レアンドロ ドミンゲス 18 MF 449 139 341 1257 390 954 2601 3600 2011 シーズン2 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル2011-☆5 -2012カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2012 編集 レアンドロ ドミンゲス 30 MF 546 362 557 1529(1681) 1015(1117) 1562(1718) 4106(4516) 6000 編集 レアンドロ ドミンゲス 34 MF 920 314 889 1840(2024) 628(691) 1780(1958) 4248(4673) 6800 S2 編集 ジョルジ ワグネル 28 MF 650 517 690 1300(1430) 1035(1139) 1380(1518) 3715(4087) 5600 S2 編集 レアンドロ ドミンゲス 32 MF 948 317 946 1896(2086) 634(697) 1892(2081) 4422(4864) 6400 S3 編集 工藤 壮人 24 FW 780 387 753 1561(1717) 774(851) 1507(1658) 3842(4226) 4800 S3 編集 2013 編集 レアンドロ ドミンゲス 35 MF 954 310 954 1908(2099) 621(683) 1908(2099) 4437(4881) 7000 編集 工藤 壮人 34 FW 878 429 836 1758(1934) 858(944) 1673(1840) 4289(4718) 6800 編集 工藤 壮人 36 FW 990 495 766 1982(2180) 991(1090) 1532(1685) 4505(4955) 7200 S2 編集 田中 順也 31 FW 743 449 762 1486(1634) 899(989) 1525(1678) 3910(4301) 6200 S2 編集 工藤 壮人 34 FW 966 455 879 1933() 911() 1758() 4602() 6800 S3 編集 田中 順也 31 FW 820 463 767 1641(1805) 927(1020) 1534(1687) 4102(4512) 6200 S3 編集 2014 編集 工藤 壮人 36 FW 1004 542 963 2009(2210) 1084(1192) 1927(2120) 5020(5522) 7200 編集 レアンドロ 35 FW 997 529 923 1996() 1058() 1847() 4901() 7000 編集 高山 薫 MF S2 編集 工藤 壮人 FW S2 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル-☆5 ☆5+ +2011カード table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 抽出テーブル:テーブル-レイソル2011-☆5+ -2012カード 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 2012 編集 レアンドロ ドミンゲス 32 MF 585 388 597 1560(1717) 1036(1140) 1594(1753) 4190(4610) 6400 AS ONE 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル-☆5+ スペシャル 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 大谷 秀和 15 MF 129 307 248 389 921 744 2054 3000 CAPTAIN 編集 田中 順也 14 MF 253 164 229 762 492 688 1942 2800 TOP SCORERS 編集 レアンドロ ドミンゲス 16 MF 312 163 231 937 490 693 2120 3200 CHANCE MAKER 編集 近藤 直也 15 DF 85 462 212 256 1386 636 2278 3000 HARD MARKER 編集 レアンドロ ドミンゲス 22(25) MF 1350(1657) 690(743) 900(1132) 2940(3532) 4400(5000) MVP(MVP+) 編集 茨田 陽生 15 MF 467 646 764 1877 3000 Youthful Player 編集 ジョルジ ワグネル 18 MF 343 252 372 781 573 846 2200 3600 Expert Player 編集 2012 編集 大谷 秀和 15(17) MF 192(214) 336(373) 318(353) 667(838) 764(959) 732(919) 2163(2716) 3000(3400) 2012CAPTAIN アップデート後(2012超CAPTAIN アップデート後) 編集 酒井 宏樹 17 DF 168 450 369 432 1151 945 2528 3400 ロンドンチャレンジ 編集 レアンドロ ドミンゲス 21(24) MF 550(636) 149(163) 376(413) 1630(1532) 441(1009) 1112(1539) 3183(4080) 4200(4800) DRIBBLER(超DRIBBLER アップデート後) 編集 ジョルジ ワグネル 18 MF 522 333 424 3600 8月WMG 編集 ジョルジ ワグネル 30 MF 742 540 697 1485() 1081() 1394() 3960() 6000 8月WMS(8月超WMS) 編集 工藤 壮人 15 FW 539 176 384 3000 9月WMG 編集 工藤 壮人 23 FW 708 352 582 (1558) (774) (1280) (3612) 4600 9月WMS(9月超WMS) 編集 ジョルジ ワグネル 18 MF 493 349 437 3600 10月WMG 編集 ジョルジ ワグネル 31 MF 1355(1690) 931(1161) 1191(1484) 3477(4335) 6200 10月WMS(10月超WMS) 編集 工藤 壮人 25 FW 584 289 564 1247 618 1204 3069 5000 11月WMG 編集 工藤 壮人 30 FW 787 390 760 1567(1724) 776(854) 1512(1663) 3855(4241) 6000 11月WMS(11月超WMS) 編集 レアンドロ ドミンゲス 35 MF 1950(2145) 651(716) 1948(2143) 4549(5004) 7000 2012 ベストイレブン 編集 茨田 陽生 19(21) MF 428(479) 617(632) 540(773) (900) (1186) (1451) (3537) 3800(4200) Youthful Player(超Youthful Player) 編集 ジョルジ ワグネル 24(26) MF 732(815) 488(544) 718(801) (1578) (1053) (1550) (4181) 4800(5200) Expert Player(超Expert Player) 編集 2013 編集 工藤 壮人 29 FW 627 306 597 5800 3月WMG 編集 工藤 壮人 36 FW 941 459 895 1840(2024) 888(977) 1792(1971) 4520(4972) 7200 3月WMS(3月超WMS) 編集 工藤 壮人 28 FW 640 312 609 5600 4月WMG 編集 工藤 壮人 36 FW 961 468 914 (2045) (998) (1945) (4988) 7200 4月WMS(4月超WMS) 編集 大谷 秀和 31(33) MF 331 603 573 (912) (1659) (1576) (4147) 6200(6600) 2013 CAPTAIN(2013 超CAPTAIN) 編集 ジョルジ ワグネル 25 MF 511 337 511 989 652 990 2631 5000 5月WMG 編集 ジョルジ ワグネル 32 MF 767 506 767 (1632) (1077) (1634) (4343) 6400 5月WMS(5月超WMS) 編集 菅野 孝憲 28(30) GK 221 1001 455 480(528) 2162(2378) 983(1081) 3625(3987) 5600(6000) GUARDIAN(超GUARDIAN) 編集 工藤 壮人 31 FW 668 318 617 1606 764 1483 3853 6200 BSPグレート 編集 工藤 壮人 36 FW 1003 477 926 1942(2136) 924(1016) 1792(1971) 4658(5123) 7200 BSP(超BSP) 編集 近藤 直也 31(33) DF 453 977 614 877(964) 1891(2080) 1189(1308) 3957(4352) 6200(6600) HARD MARKER(超HARD MARKER) 編集 木村 裕 17(19) FW 516 260 357 (1278) (646) (884) (2808) 3400(3800) YouthfulStar(超YouthfulStar) 編集 近藤 直也 33(35) DF 463 917 635 944(1038) 1868(2055) 1293(1422) 4105(4515) 6600(7000) Bandiera(超Bandiera) 編集 田中 順也 26 FW 686 399 676 1329 772 1308 3409 5200 6.7月WMG 編集 田中 順也 32 FW 830 482 817 1606(1767) 933(1026) 1581(1739) 4120(4532) 6400 6.7月WMS(6.7月超WMS) 編集 クレオ 30(32) FW 757 331 750 1576(1734) 689(758) 1561(1717) 3826(4209) 6000(6400) AIR MASTER(超AIR MASTER) 編集 藤田 優人 24(26) DF 474 569 538 987(1086) 1185(1304) 1119(1231) 3291(3621) 4800(5200) CROSSER(超CROSSER) 編集 田中 順也 26 FW 557 322 548 1328 769 1307 3404 5200 8月WMG 編集 田中 順也 33 FW 837 485 824 1620(1782) 939(1033) 1595(1755) 4154(4570) 6600 8月WMS(8月超WMS) 編集 太田 徹郎 20(22) MF 525 350 471 1093(1203) 729(802) 981(1079) 2803(3084) 4000(4400) IMPRESSIVE PLAYER(超IMPRESSIVE PLAYER) 編集 大谷 秀和 32(34) MF 550 786 629 (1258) (1799) (1439) (4496) 6400(6800) Middle Shooter(超Middle Shooter) 編集 工藤 壮人 29 FW 662 330 583 5800 9月WMG 編集 工藤 壮人 36 FW 993 496 875 1923(2115) 961(1057) 1694(1863) 4578(5035) 7200 9月WMS(9月超WMS) 編集 大谷 秀和 33(35) MF 542 756 639 1175(1293) 1637(1801) 1385(1524) 4197(4618) 6600(7000) PLAY MAKER(超PLAY MAKER) 編集 渡部 博文 25 DF 398 517 478 949 1232 1139 3320 5000 10月WMG 編集 渡部 博文 32 DF (1274) (1653) (1529) (4456) 6400 10月WMS(10月超WMS) 編集 近藤 直也 20 DF 326 646 447 777 1540 1066 3383 4000 WMP グレート 編集 近藤 直也 28 DF 490 971 672 949(1044) 1879(2067) 1300(1430) 4128(4541) 5600 WMP(超WMP) 編集 工藤 壮人 FW WMP グレート 編集 工藤 壮人 32 FW 1015 478 923 1964(2161) 926(1019) 1787(1966) 4677(5146) 6400 WMP(超WMP) 編集 2014 編集 大谷 秀和 36(39) MF 656(721) 807(888) 736(809) 1509(1826) 1857(2247) 1692(2047) 5058(6120) 7200(7800) CAP(超CAP) 編集 田中 順也 25 FW 546 307 513 1520 855 1425 3800 5000 3.4月WMG 編集 田中 順也 38 FW 944 531 885 2172(2389) 1221(1343) 2035(2239) 5428(5971) 7600 3.4月WMS(3.4月超WMS) 編集 鈴木 大輔 22 DF 245 602 380 4400 5月WMG 編集 鈴木 大輔 35 DF 429 1054 666 (1087) (2666) (1686) (5439) 7000 5月WMS(5月超WMS) 編集 菅野 孝憲 35(40) GK 306(354) 1255(1485) 481(569) 757(963) 3101(4034) 1189(1547) 5047(6544) 7000(8000) 守護神(超守護神) 編集 菅野 孝憲 GK BSP グレート 編集 菅野 孝憲 38 GK 351 1496 545 808(889) 3440(3784) 1255(1381) 5503(6054) 7600 BSP(超BSP) 編集 高山 薫 36(39) MF 860(925) 545(586) 868(933) 1980(2341) 1254(1483) 1996(2361) 5230(6185)3957 7200(7800) ドリブラー(超ドリブラー) 編集 大谷 秀和 26 MF 1186 1419 1352 3957 5200 6.7月WMG 編集 大谷 秀和 34 MF 514 616 586 1614(1696) 1931(2028) 1839(1931) 5384(5655) 6800 6.7月WMS(6.7月超WMS) 編集 鈴木 大輔 35(38) DF (346) (821) (553) 1028(1210) 2431(2861) 1637(1927) 5096(5998) 7000(7600) HM(超HM) 編集 レアンドロ 26 FW 1583 839 1466 3888 5200 8月WMG 編集 レアンドロ 34 FW 708 375 655 2153() 1142() 1994() 5289() 6800 8月WMS(8月超WMS) 編集 抽出テーブル:テーブル-レイソル-スペシャル 利用停止選手リスト 選手名 ポイント 守備位置 初期値 MAX値 売値 備考 編集 OF DF TEC OF DF TEC 数値合計 編集 藏川 洋平 2 DF 95 105 103 318 351 346 1015 400 ☆1 編集 パク ドンヒョク 6 DF 1200 ☆1 編集 パク ドンヒョク 9 DF 91 300 161 287 943 506 1736 1800 ☆2 中国へ移籍 編集 パク ドンヒョク 9 DF 85 317 154 270 996 484 1750 1800 ☆2 2011 シーズン2中国へ移籍 編集 相馬 大士 1 MF 81 117 89 272 393 299 964 200 ☆1 移籍 編集 抽出テーブル:テーブル-利用停止柏 コメント ドリブラーカード…レドミかよ!! -- (max) 2012-05-02 14 08 14 ドリブラー(スペシャル) レアンドロドミンゲス 初期値550,149,376 -- (あ) 2012-05-07 17 15 19 ドリブラーと2012☆3、どっちのレアンドロが強いですかね? -- (シルバニア) 2012-05-08 20 47 07 ドリブラー(スペシャル) レアンドロドミンゲス MAX 1630,441,1112 になりました。 -- (あああ) 2012-05-10 07 49 50 レアンドロ ドミンゲス ☆3 は☆5とSPを考えると、需要あるのかな? -- (名無しさん) 2012-05-12 21 23 44 FWに田中順也を回すとなると、MFは誰を使えばいいでしょうか? -- (シルバニア) 2012-05-13 21 00 02 usoneのレアンドロ コスト32 -- (名無しさん) 2012-08-01 11 31 53 usoneのレアンドロ コスト32スーパースター+ -- (名無しさん) 2012-08-01 11 34 14 2012★5レアンドロ リニューアルされて能力が変わったから誰か修正して下さい -- (名無しさん) 2012-08-01 11 44 47 2012☆5レアンドロ ミサンガ付LV70の数値のみ変更完了 -- (名無しさん) 2012-08-01 23 05 16 レドミ☆⑤ 初期値修正しました。 -- (名無しさん) 2012-08-01 23 11 38 できれば2012☆5レアンドロLV60の数値もお願いします -- (名無しさん) 2012-08-02 07 19 28 asoneと2012の☆5レアンドロ能力あまり変わらない…(¶д¶) -- (名無しさん) 2012-08-02 07 30 30 2012☆5レアンドロLV60直しときました。 -- (名無しさん) 2012-08-05 01 30 31 橋本和☆3S2初期値217•400•439コスト16でした -- (名無しさん) 2012-09-20 13 15 33 アップデートでパラ修正されたやつの一部MAX値だけ修正しました。 -- (名無しさん) 2012-09-23 13 41 19 WMS ジョルジワグネル 初期値742,540,697 コスト30です。 -- (名無しさん) 2012-09-30 16 07 09 s3 大谷 Max 684 1236 1182 3102 -- (名無しさん) 2012-12-21 02 03 39 11月超WMS 工藤 壮人 コスト30 1724 854 1663 -- (名無しさん) 2012-12-29 22 59 47 2013S1茨田 741ー1008ー1216 -- (名無しさん) 2013-05-19 20 45 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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http //aldious.jp/ member Re NO vocal Yoshi guitar トキ guitar サワ bass Aruto drums ex-member Rami vocal CDDistrict Zero Determination CD District Zero May 15th 2013 ( 限定盤 ) Disc 1 / CD 1. Scrash / 2. Misty Moon / 3. Ground Angel [ album ver. ] / 4. 夜桜 / 5. Escape / 6. Scabby Heart / 7. Desolate Love / 8. Raise Your Fist / 9. White Crow [ album ver. ] / 10. Re peatedly / 11. 菊花 Disc 2 / DVD 1. Scrash [ music video ] / 2. Suicide [ live ] / 3. White Crow [ music video making ] Determination 2011年10月12日 ( HP ) 1. Disclose / 2. Defended Desire [ album ver. ] / 3. Spirit Black / 4. Eternal Delusion / 5. 灰の雪 [ album ver. ] / 6. Wish Song / 7. Mermaid [ Determination mix ] / 8. Spellbind / 9. Carry Out! / 10. 夜想曲
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オンドゥル語 835 名前:水先案名無い人 :2005/10/02(日) 07 52 26 ID bdJDjCeS0 デンゼンジュデュルヂョル!! ドゥラゴドジバイギデイタ!! ザァラナヅゲンザァンオ゙ヅヴィルンゲンギョルギガカエッデギタ!!! ムヂン!! オドディドッボダァ――――!!! ゾルゴルカグドゥルギバスディルワリワリガカンゼイジデイヅ!! ルオンゲンボルイナギムンドジンダァ――――!!! グヴィヅギジダイナゲバグッデャヅ!! ゴディンア゙バリスダイビョル ドヂャ-・バ-ドンダァッ!!! スディドナグディア゙イナラワリワリドリギジガボドオ゙イル!! スディドヴエタイ ヴエカッヂュア゙- ヂャガッタ・ジャ-バン!!! ジンドゴジンオ゙ジラジベタイ!! ヂョルディンヂゲンボル ヴィザァギゲンゴダァ!!! ボグジングバ3カイギュルゼイバダガゲンカナラデンカイギュルオリドボドダ!! バナバドデッゲン ラベヅドゥ・ゲランダ!!! ダゲギタイザァグバカンベギダ!! デンルオンデュルドル バタナカゴルベイ!!! デンカグドゥルギドベスドゥ・ディィヴェンスバワタジドナカルア゙ヅ!! リスディングドカヴィザァバガギタッ ド-ランド・イスタス!!! タイバンナラデッタイルバゲン!! ボルゾルドグドゲンカヴィゼタヅ ドゥッゴルタイヂョル ジャーディバヅダ!!! ャー-ディ・ドゥゥ-ド(ナンディボア゙ディ)ナラゴイヅガゴワイ!! ムラヂヅドビュア゙・ヴァイタ- ヅ-ヅダ!!! カンゴグカイベイタイカラオドオドドゥラガヂョルディグダ!! デゴンド- ディボルゴ!!! ヅ-ヅドナイゲンカガジタイカラャールンザァ-(ヨルヂンボル)ルナッタドダ!! ヴドドゲンカオ゙ヴィゼデャヅ!!ディヂャ-ド・ヴィヅス!!! ベイドドヴィャゲルベヅドゥドゥバヨグイッタボド!! タヅヂンドオルギガイバ ヂッゼンディャーグバヅスヅ!! ジムカワジュルデュルデュヅ ジムカワゴルギゼンゼイダ―――!!! ゼカイベヴィギュルヂャンヴゴゾガディヂョルザァイギョルドダイベイジダ!! バザァカゴドオドゥゴガギデグリヅドゥバッッ ア゙イア゙ン・バイゲヅ!!! タタカイタイカラゴゴバディギタッ ギャディア゙イッザァイヴベイ!!!! カナダドヴィッドゥ(ゲンカ)ヴァイタ- ヂャッグ・バンバ-ダ!!! オリタディバタディワザザァイギョルディバナイカグドゥルギディザァイギョルナドダ!! ゴドンヂヴエタイ ディンドゥラル-・ジッドゥバイカ-!!! デュルデュヅドオンャーバイバャムラヂヅルア゙ヅ!! オリオ゙オドドカゼヅャヅバイナイドカ!! ゼヅヂオ・ジヅャーダ!!! ディカカァァァァァイッゼヅベイヴヨル!! 2ベ-ドゥヅ40!!! 310ギド!!! ア゙ンドリア゙ス・ディ-ガンダ!!! デュルデュヅバヂッゼンディヅカエデナンボドボン!!! ヂョルヂッゼンデュルデュヅ!! オンゲルオンカラボドゥベイドルドドゥルヂョルダ!!! ベヅドゥバオリドボド ヂャバスヅャヅバオボイギディナグディオボイギディゲヅダゲ!! ギッグ・ボグジングドゥルイヅオルヂャ ドム・ドヴィンゾン ヂムンオ゙タベジルルオンベギタッ!! ザァンボデンドジア゙ヂャンヴ ゼヅゲイ・タグタドヴ!!! ジドギジュルルザァラナヅヴィガギオ゙カゲ ”ビィボギディ”ジドギゴルヂョルガカエッデギタァ!!! イバドヂムンルジカグバナイッッ!! ジュ-ドゥ・リスラ-ャバボドゥヴィドヅ!!! ヂュルゴグヨンゼンベンドゴムジワザガイバベ-ヅオ゙ズグ!! オンゴンカラ リヅカイオルダ!!! ヴァンドバエディナラオリバイヅディボデンゼイギダ!! ボエヅドゥルゴン イカディカンヂ オンビョルディドゥルヂョルダ!!! イジャドジゴドゥバド-ジタッ ドゥルジドオドオ イバダギエヅッ!! ナオスボゴワスボオボイドババ ジドギグリバダ!!! ドゥグルディユルバナイッ ヨゴヅナガヅヨイドバア゙タディバエ!! ギョルカイルバナイヂョダ!!! ビィドジタカイザァン! ギンジュルザンガギデグリタ―――!!! ア゙ンゴグガイディヴィガイタヂッゼンカラデ!! ジンジンカイドディンヂャラスライオン カドゥルギヨスヴィダ!!! ヂッゼンダッタラゴドビィドゥオ゙バヅゼナイ!! ヂョルAギュルゲンカジ バナャバカオヅダ!!! ヂョルイディジュルリスラ-ドヂョルイディジュルドゲンカダ!! ナバディオガンディオドドギャガリッ デュ-ヨ-グドゴルデヅヂン!! バイグ・グイン!!! ムデュヅカラデバゴドオドゥゴガカンゼイザァゼタ!! ジンジンカイドギディヴダ!! オドディカヅヴィダ!!! ワカギオルヂャガカエッデギタッ ドゴベイッデイタンダッ ヂャンヴィオンッッ オリタディバギヴィオ゙バッデイタッッッバンバャーギドドゥルヂョルダ――――――――ッ グワエデヴヂョルジャバッゼイルゾナエヂョルゴルカナディザ-ャー-オ゙4ベイゴヨルイイタジバジタ! カボエイラ ヴランジス・ジャヴィヅ!! ディンドゥルバカラデ グディボドゥタグヂ!! ドゥルヨルドギョヂン!バルンドゥドゥャー! ……ッッ ド-ャラボルイディベイバドゥルヂャグガオグリデイヅヨルディスガ、ドゥルヂャグジダイッヴィナザァバルゴヂョルカイイタジバスッッ 関連レス 841 名前:水先案名無い人 :2005/10/02(日) 11 56 44 ID lt86bQ4j0 835 オンドゥル語か・・・その努力は大いに感心する。でも全く読む気しねぇw コメント 名前
https://w.atwiki.jp/clan_ace/pages/38.html
地上最強など一瞬たりとも夢見たことがないッッ、そんな男は、一人としてこの世に存在しないッッ 天下一のsioriを倒すべく修行を始めたNyeeの成果を観察するページ。 Nyee 2009年6月の戦績 DIOに30連勝(NyeeからDIOへのコメント「お前のいるところは三日前に通過したっ!」 リプレイ murasameに3敗 yuuに2敗、 Yuukiに3勝 リプレイ katanに1勝 dokkoiに3連勝 2009年7月の戦績 Yuukiに1勝 yuuに1敗 DIOに2勝 DIOに2勝したもののDIOの毒手にやられNyeeは現在闘病中。Nyee復活の日はやってくるのか!? というかDIO負けすぎだろwwww
https://w.atwiki.jp/pc-radio/pages/16.html
Griffin radioSHARK2 概要 グリフィン製品ページ(英語) 日本での代理店はフォーカル 2006年発売、フォーカルのwebショップでは完売の表示 レビュー ITmedia +D LifeStyle:死語となった「ながら族」エンターテイメントの復活「radio SHARK 2」 binWord/blog ついに日本国内FM放送にも対応! USBラジオチューナー「radio SHARK 2」 関連ソフト ControlSHARK2 Radioサーバー コマンド解析など http //mizupc8.bio.mie-u.ac.jp/pukiwiki/?radioSHARK 改造関連 http //iruchan.blog.so-net.ne.jp/2007-08-12 http //geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20090110/1231575090 http //www.mp3car.com/vbulletin/car-audio/70795-radioshark-car-antenna.html http //www.mp3car.com/vbulletin/car-audio/70795-radioshark-car-antenna-2.html FMの受信改善 http //www.binword.com/blog/archives/000518.html 日本のFMラジオ放送対応改造(但し2009年現在、改造の必要は無い) http //www.kako.com/neta/2005-009/2005-009.html http //www.kako.com/neta/2007-006/2007-006.html 2chスレ Radio Shark - Winユーザ用 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1165828733/ radioSHARK! 2匹目 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1178203506/ 過去ログ radioSHARK! 一匹目 HTML DAT
https://w.atwiki.jp/bizarre/pages/317.html
* * * 「ジョージさん、ジョージさん」 ジョージの傷を治した仗助が、ジョージを揺り起こす。 「…ん」 そして、ジョージは目を覚ました。 「大丈夫ですか?」 目を覚ましたジョージに、エルメェスが声を掛ける。 「あ、ああ。大丈夫だ。ディオは?」 身を起こしながら、ジョージが開口一番たずねたのは、やはりDIOのこと。 修羅へと堕ちたDIOを自らの手で救うことができたのかどうか、何よりもまず知りたかった。 ジョージの質問に、エルメェスは無言で後ろを振り返る。 ジョージもエルメェスの視線を追った。 「ジョージさんの決闘、確かに見届けました」 ブチャラティがジョージに向かって言う。 視線の先には、DIOの死体が横たわっていた。 ジョージが、その手で引導を渡したDIOの死体が…。 * * * (!?) 拳を繰り出そうとした瞬間、DIOは違和感を感じた。 何故か、自分が左方向へ引っ張られる。 そして、ザ・ワールドがジョージの体を貫く直前に、ジョージは右方向、DIOから見て左方向へ撃っていた。 DIOは、銃を撃つ前にDIOが攻撃したために狙いがそれたのだと、最初は思っていた。 が、その考えが間違っていることに、次の瞬間気付く。 DIOがこのまま引き寄せられる方向へ向かえば、銃弾の軌道上へ移動することになるのだ。 (しまった!) ジョージの狙いに気付いた時には、銃弾はすでにDIOの首元にまで迫っていた。 ザ・ワールドで銃弾を防ごうにも、数メートル先でジョージに攻撃をしたままなので、腕を抜いて呼び寄せなくてはならない。 時を止めようにも、今止まった時を解放したばかりで、もう一度時を止めるには、もう一呼吸程度の時間が必要。 どちらも、銃弾を防ぐのは間に合わなかった。 そこから先の出来事を、DIOはスローモーションのように感じた。 自分は左方向へ引き寄せられる。 銃弾がDIOの首へ迫る。 防御のため腕を上げようとする。 が、防御は間に合わない。 そして、着弾。 銃弾は首輪に命中し、DIOの首もろとも、首輪は吹き飛んだ。 時が動き出してから、まばたき程度の瞬間の出来事である。 * * * 最初にDIOに襲われた時、ジョージはDIOの首輪にドル紙幣を巻きつけていた。 この紙幣を『紙幣A』としよう。 『紙幣A』はキッスによって2つに分かれている。 DIOの首輪に巻かれたのは『紙幣A』本体。 そして、固定されてある『紙幣A』コピーにはキッスのシールが張ってある。 そのシールを使い、『紙幣A』と、もう一枚の分裂してある紙幣、『紙幣B』本体をくっつける。 そして『紙幣B』のコピーはジョージの手元にあった。 つまり、こういうことである。 ジョージが『紙幣B』のシールを剥がすと、『紙幣B』本体と引き合う。 そして、『紙幣A』コピーは固定されているので『紙幣B』本体が引っ張られることでシールが剥がれる。 そして、『紙幣A』のシールが剥がれることで『紙幣A』本体と引かれあい、 『紙幣A』コピーは固定されているために『紙幣A』本体がコピーへと引っ張られる。 つまり、ジョージが『紙幣B』のシールを剥がすと、DIOの首輪は『紙幣A』のコピーへと引っ張られるわけだ。 そして、ジョージが『紙幣A』のコピーへと銃を撃てば、自動的に首輪を爆破できる。 仗助に助けられたジョージは、DIOに声を掛ける前に、エルメェスに協力してもらってそれだけの下準備をしていた。 DIOを撃つ時の問題は1つ。 ザ・ワールドの存在である。 ザ・ワールドならば銃弾を弾くこと位たやすい。 また、時を止める能力もある。 DIOに銃弾を叩き込むためには、ザ・ワールドで銃弾を防がれない、時を止められない、が最低条件だった。 そんなことが実現可能なのだろうか。普通に考えて無理だ。 だが、この条件をクリアする為に、ジョージは逆に考えたのだ。 『ディオが時を止めることは防げない。ならば時を止めさせちゃえばいい』と。 そして、DIOに先手を打たせるという手段を用いたのだ。 DIOに時を止めて攻撃させ、カウンターを叩き込むしか方法はなかった。 しかし、一歩間違えれば反撃する前に殺される。 DIOがザ・ワールドを使う瞬間を見極める必要があった。 一瞬遅れても、一瞬早くても失敗する無謀な賭け。 他の者だったら失敗していただろう。 しかし、ジョージにはそれが出来た。 ジョージだから、ジョージがDIOの父親だったからこそできたのだ。 ジョージはDIOを愛していた。 ジョナサンと同じく、親の愛を注いでいた。 だからこそ、DIOのこともよく見てきたのだ。 ジョナサンと談話した別れ際のDIO、フットボールでタックルを仕掛ける瞬間のDIO、勉強で問題を解くのに集中するDIO。 さまざまなDIOを見てきたからこそ、ジョージは見切ることができた。 DIOが攻撃を仕掛ける瞬間を。 親子対決は、ジョージの勝利とともに幕を下ろした。 * * * DIOの死体を、仗助が作ったふたのない棺におさめる。 DIOは、復活できなかった。 首輪の爆破により殺害されたからである。 『首輪が爆発したら、再生出来ない』 の書き込みを消す前に首輪により爆殺されたDIOは、蘇生することができない。 例えジョージや仗助が血を注いでも、傷を治すことはできないのだ。 もっとも、ジョージ自身、DIOを生き返らせようなんて考えていなかった。 「灰に還してやろう」 そう皆に言ったのだ。 「このままでは、ディオは永遠に死の苦しみを味わうことになる。 修羅に落ちたとはいえ、ディオにそんな苦痛を与えるのは忍びない。 だから、日の良く当たる所へ置き、日の出とともにディオを苦しみから解放してやりたい」 「わかりました」 仗助たちはジョージの願いを聞き入れ、埋葬を始めた。 そして今に至る。 黙祷を捧げるジョージ。 その閉じた目から、涙が一筋こぼれ落ちた。 【駅前(E-3)/1日目/夜~夜中(20時)】 【荒木討伐隊】 [隊基本方針] 1)C-4へ向かい、ポルナレフ達との合流 ワムウ打倒 2)シーザー、リサリサ、シュトロハイム、承太郎と合流 3)アヴドゥル、ディアボロとの接触。状況により、説得或いは打倒 4)合流後、打倒荒木 [隊共有情報] 荒木のスタンド(荒木がウェザーに話した情報) ゲームに至る経緯(荒木がウェザーに話した情報) 首輪(ブチャラティ考察、荒木がウェザーに話した情報) 各人物の連れて来られた時代 【ジョージ・ジョースター1世】 [能力]:逆に考える [時間軸]:ジョナサン少年編終了時 [状態]:無傷。健康 [装備]:レミントン2連装デリンジャー(予備弾あり)、ホル・ホースの帽子(ミスマッチは承知の上) [道具]:狙撃銃(予備弾あり)ナランチャの舌 [思考・状況]: 1)ディオ。安らかに眠ってくれ 2)荒木打倒に向け、隊方針に従って行動する 3)荒木打倒方法を模索 【ブローノ・ブチャラティ】 [スタンド]:『スティッキー・フィンガーズ』 [時間軸]:サンジョルジョの教会のエレベーターに乗り込んだ直後 [状態]:無傷。健康 [装備]:無し [道具]:支給品一式、首輪×2、ミキタカの舌 [思考・状況]: 1)荒木打倒に向け、隊方針に従って行動する 2)荒木打倒方法を模索 【東方仗助】 [スタンド]:『クレイジー・ダイヤモンド』 [時間軸]:四部終了時 [状態]:右大腿部に刺傷(応急手当済み) [装備]:無し [道具]:支給品一式、エルメェスの舌 [思考・状況]: 1)荒木打倒に向け、隊方針に従って行動する 2)でも、あんまりワムウには会いたくない 3)億泰達の死を悲しむのは、全てが終わってからだ 【ヌ・ミキタカゾ・ンシ】 [スタンド?]:『アース・ウィンド・アンド・ファイアー』(『ヘブンズ・ドアー』) [時間軸]:鋼田一戦後 [状態]:無傷、健康 [装備]:無し [道具]:支給品一式(地図無し)、ブチャラティの舌 [思考・状況]: 1)荒木打倒に向け、隊方針に従って行動する 2)出会った仲間の書き込み解除をする 【ナランチャ・ギルガ】 [スタンド]:『エアロスミス』 [時間軸]:ヴェネチア入り後 [状態]:無傷、健康 [装備]:無し [道具]:支給品一式、ハート型の飾り(@DIO) [思考・状況]: 1)荒木打倒に向け、隊方針に従って行動する 【エルメェス・コステロ】 [スタンド]:『キッス』 [時間軸]:スポーツマックスとの決着後、体調が回復した頃(脱獄前) [状態]:無傷、健康 [装備]:ライフル [道具]:ドル紙幣等、大量の石ころ、ウェザーの舌、仗助の舌 [思考・状況]: 1)荒木打倒に向け、隊方針に従って行動する 【DIO 死亡】 ※DIOの死体は、駅屋上に安置されています。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 117 愛と夢(前編) ジョージ・ジョースター1世 122 (題名未定) 117 愛と夢(前編) 東方仗助 122 (題名未定) 117 愛と夢(前編) ヌ・ミキタカゾ・ンシ 122 (題名未定) 117 愛と夢(前編) ブローノ・ブチャラティ 122 (題名未定) 117 愛と夢(前編) ナランチャ・ギルガ 122 (題名未定) 117 愛と夢(前編) エルメェス・コステロ 122 (題名未定) 117 愛と夢(前編) DIO
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メーカー名:iAudioJapan 型番 :U3 容量LU :2GB カラバリ :ブラック おすすめ度:★★★★☆ 特徴点:小型サイズでカラー液晶 :音質良し :同メーカー品でもかなり小さいサイズ :UMS(USB MASS STORAGE) 欠点 :FWバージョンアップ後シャッフルが上手くシャッフルされないような・・・ : : :
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たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 14 】 へようこそ! =======どどんとふ:「」がログインしました。どどんとふ:「」がログアウトしました。どどんとふ:「ななしさん」がログインしました。A.J.@監督役トニー:1d24 DiceBot (1D24) → 4どどんとふ:「」がログインしました。DIO@ゼロサキ:ひゃっはー!どどんとふ:「」がログインしました。A.J.@監督役トニー:ヨウコソーw神足文斗@たまき:test神足文斗@たまき:こうか神足文斗@たまき:お手柔らかにDIO@ゼロサキ:いらっしゃい我が屋敷へ神足文斗@たまき:ええ~いきなり本拠地…DIO@ゼロサキ:これって、最初あった時言うのってなんでしたっけ?神足文斗@たまき:ここであったがひゃくねんめ~A.J.@監督役トニー:では、マスターの【名前】、【属性】、【願い事】を公開してください!DIO@ゼロサキ:はーいDIO@ゼロサキ:後、容姿かDIO@ゼロサキ:名前:DIO 属性 悪 【容姿】 金髪の偉丈夫 【願い事】 太陽の克服神足文斗@たまき:【名前】神足 文斗(こうたり あやと)A.J.@監督役トニー:そうですね、容姿!w神足文斗@たまき:【属性】善神足文斗@たまき:【願い事】魔術師としての才能を失うこと。神足文斗@たまき:【容姿】平均的な体格の青年。日に焼けた浅黒い肌と明るい茶髪。A.J.@監督役トニー:うしA.J.@監督役トニー:んでは、まず文斗さんA.J.@監督役トニー:ここが「陣地」であることに気付きます神足文斗@たまき:はいA.J.@監督役トニー:そして、場所と時間はこんなかんじ!DIO@ゼロサキ:夜の住宅街かな?神足文斗@たまき:近い神足文斗@たまき:近い!!!!神足文斗@たまき:なんていうかSAN値ガンガン低下しそうっすねDIO@ゼロサキ:では私からも文斗さんにひとつA.J.@監督役トニー:ですね、早朝4時ですw神足文斗@たまき:はやい!DIO@ゼロサキ:この住宅街に、明らかに不釣り合いな西洋風の大きな屋敷があります。入りますか?入りませんか?神足文斗@たまき:自ら明らかにアレな場所まで踏むこむような度胸のある人物ではないので、入りませんDIO@ゼロサキ:そうすると俺に会えないよ?神足文斗@たまき:えええ~…A.J.@監督役トニー:そらそうだよな、DIOいるってわかってんだもんwwwwA.J.@監督役トニー:オレだって入りたくねえwww神足文斗@たまき:入りたくない(切実神足文斗@たまき:では鯖に引きずられながら嫌々踏み込みますDIO@ゼロサキ:なぁに、エジプトでDIOの屋敷に入るようなもんだよ。ちなみに入らず去るなら俺も追わないよDIO@ゼロサキ:来るなら・・・相手をしようかwDIO@ゼロサキ:{}A.J.@監督役トニー:踏み込みますか!ww神足文斗@たまき:踏み込みます!神足文斗@たまき:主「ヤダーーーーー!!!!なんかもう見るからにアレ!!!入りたくない!」A.J.@監督役トニー:グッド!DIO@ゼロサキ:DIO「ほう・・・人の屋敷に・・・チャイムも押さずに入るのいささか礼儀知らずなんじゃないかな?」2階からDIOが声を掛けるA.J.@監督役トニー:wwww神足文斗@たまき:鯖「ちょっとだけ!ちょっとだけだから!」DIO@ゼロサキ:場所はホールだ神足文斗@たまき:鯖「あら、ノックはしたんだし別にいいじゃない」DIO@ゼロサキ:DIO「ほう・・・まぁいい。それで、この家に何ようかな?」神足文斗@たまき:(入ったはいいけど特に目的考えてなかった顔DIO@ゼロサキ:ちょwww神足文斗@たまき:え……挨拶……?神足文斗@たまき:完全に勢いで入った人DIO@ゼロサキ:とりあえずなんか言えよw神足文斗@たまき:んーどうしようかなA.J.@監督役トニー:お近づきのお菓子でも…?w神足文斗@たまき:いきなり戦闘ふっかけてOK?A.J.@監督役トニー:戦闘ですね!wA.J.@監督役トニー:おっといけねえA.J.@監督役トニー:間違えたA.J.@監督役トニー:合意と見てよろしいですね!!!?DIO@ゼロサキ:wwDIO@ゼロサキ:じゃあその前に一つやりたかったことやるかw神足文斗@たまき:鯖「突然だけどあんたがあたしの結婚相手に相応しいかここで試させてもらうわ!さあ、武器を取りなさい!」神足文斗@たまき:主「えーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?」神足文斗@たまき:どうぞどうぞA.J.@監督役トニー:えええええーーーーーーーーwwwwwwDIO@ゼロサキ:DIO「ほう・・・では何故闘いたいと言っている君が、さっきより後ろに下がっているんだね?」気づくと相手のサバがさっきより後ろに下がっているDIO@ゼロサキ:DIO「君は・・・本当は私が恐ろしいのではないかね?」神足文斗@たまき:あれっこの流れどっかで見たことがあるぞ神足文斗@たまき:鯖「……あ、あら?おかしいわね……私は後ずさったことなんて……」A.J.@監督役トニー:これは…!wDIO@ゼロサキ:DIO「本当に私と闘いたいのかね?」神足文斗@たまき:鯖「そうに決まってるじゃない!だからここまで来たのよ!」神足文斗@たまき:主「(帰りたい…)」DIO@ゼロサキ:DIO「では、そのまま一歩進みたまえ、そうすれば闘ってやろう。そして・・・私と仲間になりたいなら後ろに下がりたまえ」神足文斗@たまき:これは退避して他の参加者に「あ、ありのまま 今 起こったことを話すぜ!」って言いたくなるDIO@ゼロサキ:今最高に楽しい神足文斗@たまき:鯖「上等よ!!さあ、マスター!危ないからちょっと離れてなさい!」(一歩前に踏み出すA.J.@監督役トニー:DIOですからな、なにせ!w神足文斗@たまき:そういえばDIOのスタンド能力って魔術判定なのかなDIO@ゼロサキ:「なるほど、どうやらマスター共々私の仲間になりたいようだ・・・」その瞬間気づくと武器が叩き落され、後ろに一歩下がるDIO@ゼロサキ:秘密wwDIO@ゼロサキ:流石に今はフレーバーだwしかしヒントでもあるw神足文斗@たまき:鯖「……!」神足文斗@たまき:主「ランサー!」神足文斗@たまき:うーんDIO@ゼロサキ:DIO「しかし、残念ながら時間切れのようだ・・・彼女が来た」DIO@ゼロサキ:???「きひ・・・きひひひひひひひひひひひひひひh!」神足文斗@たまき:魔術かどうかわからないけどクラススキル1でスタンド能力を防げるかどうかって判定できるかなぁ神足文斗@たまき:なんか怖い笑い声が!DIO@ゼロサキ:???「悪霊ね!悪霊が来たのね!殺さなきゃ潰さなきゃ消してきゃああああああああああああああああああああああああああああああああ!」神足文斗@たまき:うわあなんだバンシーみたいだA.J.@監督役トニー:怖え…w神足文斗@たまき:キャスター…?DIO@ゼロサキ:[]神足文斗@たまき:いやバーサーカーの可能性も神足文斗@たまき:鯖「失礼ね!誰が悪霊よ!!」DIO@ゼロサキ:DIO「あいつは私以外に見境がない・・・運が悪かったな・・・」その瞬間全ての出口が自動で塞がるDIO@ゼロサキ:さぁ臨んだ戦闘だwDIO@ゼロサキ:???「あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」神足文斗@たまき - A.J.@監督役トニー:うわあああああああああああああ神足文斗@たまき:うわああああああああDIO@ゼロサキ:残念だなぁwwそっちからこなければ何もしなかったのになぁwwwA.J.@監督役トニー:超嬉しそうwwwDIO@ゼロサキ:ランサーは苦手だから・・・ここで確実に殺さなきゃ・・・ね?神足文斗@たまき:うーんどうしようDIO@ゼロサキ:口上をどうぞランサー陣営、そして、私の屋敷の肥料になってくれ神足文斗@たまき:とりあえず殴ってみていい?神足文斗@たまき:悪霊扱いされたことに腹を立てたランサーが攻撃します…で、いいのかなDIO@ゼロサキ:演出で?戦闘開始?神足文斗@たまき:戦闘開始でDIO@ゼロサキ:ばっちこい神足文斗@たまき:鯖「よくもこのあたしを悪霊呼ばわりしたわね!その命で償ってもらうわ!」神足文斗@たまき:ここで退場しようが生き残ろうがまあ、運にまかせようDIO@ゼロサキ:俺死にそうA.J.@監督役トニー:うーしでは戦闘開始ですね!wA.J.@監督役トニー:では、まずDIOさん、前衛と後衛の宣言を!DIO@ゼロサキ:前衛 どっちも 後衛 なし神足文斗@たまき:主「ランサー、こいつなんかやばいぞ……!危ないと思ったらすぐ退くぞ!」DIO@ゼロサキ:DIOだもん、後ろで見てるなんてしないよなぁwwDIO@ゼロサキ:DIO「さて・・・やるとしようか」神足文斗@たまき:キャスターのアイコンちいさくてよく見えないけどどっかで見たことあるA.J.@監督役トニー:では、文斗さん、前衛と後衛の宣言をwA.J.@監督役トニー:どちらかは必ず前衛にしてくださいねw神足文斗@たまき:前衛 鯖 後衛 主 って感じでいいのかな?A.J.@監督役トニー:基本的にはそうですね!w神足文斗@たまき:じゃそれで神足文斗@たまき:ベアトリーチェ?DIO@ゼロサキ:いえーす神足文斗@たまき:ですかね真名神足文斗@たまき:お神足文斗@たまき:うおおなんか出てきたDIO@ゼロサキ:真名じゃなく絵はね、真名は違うよw神足文斗@たまき:なるほどどどんとふ: 後衛 という名前のキャラクターはすでに存在するため追加に失敗しました。A.J.@監督役トニー:こうかな!w神足文斗@たまき:んービーチェではないのか真名神足文斗@たまき:なんだろ…うみねことか全然わからんDIO@ゼロサキ:まぁあれよ、一番それっぽい絵を当ててるだけだからw神足文斗@たまき:魔女の何かってことか(曖昧神足文斗@たまき:キャスターなのだけはわかるDIO@ゼロサキ:さて、次は敏捷だったかな?A.J.@監督役トニー:そうですね、自陣営で一番高い敏捷の数値を発表してくださいw神足文斗@たまき:有名どころならル・フェイとか…?DIO@ゼロサキ:敏捷5―神足文斗@たまき:鯖が敏捷8ですDIO@ゼロサキ:はやいなー神足文斗@たまき:クラススキル乗せなので…A.J.@監督役トニー:真名の看破についてですがDIO@ゼロサキ:じゃあそっちから振るのかな?A.J.@監督役トニー:看破したい場合、私に秘話で伝えて下さいw 解答チャンスは1シーン(1日)一回です!wDIO@ゼロサキ:おk神足文斗@たまき:はーい神足文斗@たまき:えーぜんぜん検討つかんのやけど…wA.J.@監督役トニー:で、看破【された】人は、英雄点にボーナスがもらえますがA.J.@監督役トニー:看破【した】人に、サーヴァントのキャラシを見られますwA.J.@監督役トニー:なので、必ずしも看破したほうが良い、とも限らないですw神足文斗@たまき:あいあいDIO@ゼロサキ:とりあえず進めますかw神足文斗@たまき:緊張するA.J.@監督役トニー:失礼しましたwA.J.@監督役トニー:んでは、まずたまきさんが先でA.J.@監督役トニー:〔2D10〕+【敏捷】×2+補正値 ですw神足文斗@たまき:ダイス合計:1 (1D10 = [1])神足文斗@たまき:これをもう一回かA.J.@監督役トニー:あー、いえ!A.J.@監督役トニー:「2d10」で一気に2個振れますw神足文斗@たまき:おA.J.@監督役トニー:敏捷8なら「2d10+8*2」かなw 他に補正があればさらに+ナントカといれていいのですw神足文斗@たまき:2d10+8*2 DiceBot (2D10+8*2) → 6[1,5]+8*2 → 22神足文斗@たまき:で、いいのかなA.J.@監督役トニー:そうです!DIO@ゼロサキ:この敏捷さ辛いwwA.J.@監督役トニー:なので、今回の先制判定、たまきさんの達成値は「22」ですw神足文斗@たまき:なるほどなるほど・・・丁寧にありがとうございますA.J.@監督役トニー:ゼロサキさんがこれに対抗して、この22以上の数字が出たならゼロサキさんが先攻、ゼロサキさんが22以下ならたまきさんが先攻ですwA.J.@監督役トニー:では、ゼロサキサンお願いしますwDIO@ゼロサキ:2d10+5*2 DiceBot (2D10+5*2) → 17[8,9]+5*2 → 27神足文斗@たまき:うわあwwwwwwwwwwDIO@ゼロサキ:ドヤァ神足文斗@たまき:こっちの出目がやばい(やばい)A.J.@監督役トニー:あかんwwwA.J.@監督役トニー:あ、そうそう!神足文斗@たまき:流石ランサー!ダイスの目にまで幸運の低さがかかわってくるぜ!A.J.@監督役トニー:私も慣れてる…ってほどじゃないですが、えこひいきはしませんが一応初回、初戦闘ってことでたまきさん側にアドバイスをさせていただいておりますがご了承くださいwDIO@ゼロサキ:あいあい神足文斗@たまき:数年前にシャドウランやったのが最後です ほぼ初心者です神足文斗@たまき:おてやわらかに(震え声A.J.@監督役トニー:では、先攻はゼロサキさんですDIO@ゼロサキ:ではまずはDIOから殴ろうかDIO@ゼロサキ:【スキル3】THE WORLD…自身が行う[魔術攻撃判定]時に発動する。その判定の補正値に+4する。このスキルを発動時、相手はこの防御判定にスキルを使うことが出来ない。1戦闘1回。DIO@ゼロサキ:魔術攻撃だDIO@ゼロサキ:判定振るよーA.J.@監督役トニー:はーいwDIO@ゼロサキ:あ、後判定に【スキル1】陣地作成…自陣営の移動フェイズ終了時に発動する。自身が現在いるエリアに「陣地」を設置する。聖杯戦争中1度のみ使用可能。「陣地」が設置されたエリアに進入したキャラクターは「陣地」の存在を知る。「陣地」内で自陣営の行う[魔術攻撃判定]時の補正値に+8、[物理防御判定]時と[魔術防御判定]時の補正値に+4する。DIO@ゼロサキ:これと、後宝具も入るよ。宝具の内容は書いた方がいいのかな?A.J.@監督役トニー:お願いしますwDIO@ゼロサキ:【宝具1】『ウィンチェスター・ミステリー・ハウス』…この宝具は陣地作成が発動した時に自動的に発動する。この宝具が発動した場合、それ以降一切移動できなくなる。陣地作成の全補正に+(1+X)の補正を得る。Xの値は宝具を使ってからの日数になる。Xの最大値は値は4である。Xが最大値まで溜まった場合、陣地内での戦闘に限り、相手の[逃亡者判定]にー4の補正を与える。DIO@ゼロサキ:よかったな、最初のターンでA.J.@監督役トニー:これはなあ…wDIO@ゼロサキ:では改めて判定振りますよーA.J.@監督役トニー:はいはーいwDIO@ゼロサキ:2d10+6*2+4+8+1 DiceBot (2D10+6*2+4+8+1) → 15[10,5]+6*2+4+8+1 → 40DIO@ゼロサキ:おk確定神足文斗@たまき:文章ガーッと並んであって全部入ってこねえ…wDIO@ゼロサキ:とりあえずコピーして後で読めばいいと思うよ!A.J.@監督役トニー:うむw神足文斗@たまき:ではのちほどwA.J.@監督役トニー:そしてこれらの文章は文斗さんが得た「情報」ですw神足文斗@たまき:ふむふむDIO@ゼロサキ:絶対にメモ帳とかに張って、残しておくようにしようA.J.@監督役トニー:今後誰かと出会った時、これを誰かに伝えたり伝えなかったりラジバンダリDIO@ゼロサキ:サバのスキルとかだと、真名を探ることが出来るときもあるぞ神足文斗@たまき:ウィンチェスター…DIO@ゼロサキ:正直こいつの真名は宝具の問題でもろばれだww神足文斗@たまき:有名すぎる…wDIO@ゼロサキ:とりあえず、防御判定をしてみようか。なぁにザ・ワールドのせいで防御判定スキル使えないから、簡単だぞ!DIO@ゼロサキ:ちなみにさっきの判定で相手の魔力もわかるわけだ!これも覚えておこう!もちろん敏捷もね!神足文斗@たまき:なるほど…勉強になります、ありがとうございますA.J.@監督役トニー:では防御です!DIO@ゼロサキ:ちなみに・・・同じ攻撃がもう一回とんでくぞ!耐えてね!無理そうならレイジュを切ろう!神足文斗@たまき:礼呪の存在めっちゃわすれてましたね!!!!!A.J.@監督役トニー:魔術攻撃で達成値40だったので、たまきさんは魔術防御で達成値40を超えれば無傷です!神足文斗@たまき:むりやろwwwwwwwwwwA.J.@監督役トニー:40-[魔術防御の達成値]のダメージを受けますwA.J.@監督役トニー:なので、例えば30を出した場合、40-30で10ダメージを受ける、って感じですねw神足文斗@たまき:二回飛んでくるってことは合計80っすよね神足文斗@たまき:やばない?A.J.@監督役トニー:いえ、2回めは改めてダイスを振るのですw神足文斗@たまき:あ、なるほどDIO@ゼロサキ:さっきのは出目よすぎたからああなったw神足文斗@たまき:出目良すぎじゃないっすかねえ!!!!?!!?!?神足文斗@たまき:画面の前でふきだしてましたA.J.@監督役トニー:2回めは更にいいかもしれないし、もっと低い、かもしれない!w神足文斗@たまき:んじゃあ魔術防御の達成値を神足文斗@たまき:〔2D10〕+【魔力】×2+補正値 ですよねA.J.@監督役トニー:まあようは、マスターも前衛晴れるタイプなので、マスターとサーヴァントからそれぞれ1回ずつ攻撃受けてるわけですwA.J.@監督役トニー:そういうことです!神足文斗@たまき:コワイ!A.J.@監督役トニー:で、令呪、そしてラックについて1A.J.@監督役トニー:詳しくは http //wikiwiki.jp/fateanother/?%CE%E1%BC%F6%A4%C8%A5%E9%A5%C3%A5%AF コチラで見れますがA.J.@監督役トニー:要は振り直したり数値を上乗せしたり、ダメージを減らしたりできますwA.J.@監督役トニー:効果としては 令呪>ラック で神足文斗@たまき:了解ですA.J.@監督役トニー:令呪は復活しませんA.J.@監督役トニー:1日寝ても増えないんだ神足文斗@たまき:FGOじゃないからねこれ…A.J.@監督役トニー:ラックは「霊地」で休むことによって回復しますwDIO@ゼロサキ:あれは、ぐだお達がおかしい神足文斗@たまき:ふむふむ神足文斗@たまき:ええと、今回はスキルによる補正がつかえないから神足文斗@たまき:〔2D10〕+【魔力】×2ですね神足文斗@たまき:うーんスキル補正はいらないのきっついなA.J.@監督役トニー:いえ、スキルはありますよw神足文斗@たまき:あ、DIO様のスキルの効果で神足文斗@たまき:防御判定スキル乗せられないってかいてたのでA.J.@監督役トニー - 神足文斗@たまき:あそうだったいけねえいけねえA.J.@監督役トニー - 神足文斗@たまき:ミス!A.J.@監督役トニー:そうだったいけねえいけねえ神足文斗@たまき:んーーーーーDIO@ゼロサキ:正直えぐいと自分でも思う神足文斗@たまき:えぐすぎますね神足文斗@たまき:えっぐいよね!!!!!!神足文斗@たまき:でも楽しいです・・・wDIO@ゼロサキ:ちなみにこれでも弱体化したんだ・・・神足文斗@たまき:ええ・・・w神足文斗@たまき:うーん神足文斗@たまき:じゃあ宝具使いますA.J.@監督役トニー:令呪を一回使って判定ブースト+8にするかDIO@ゼロサキ:宝具きたー!A.J.@監督役トニー:おおw神足文斗@たまき:宝具には宝具をぶつける(のうきん神足文斗@たまき:ので宝具の詳細をここに張り付ければいいんでしょうかA.J.@監督役トニー:そうですね!w神足文斗@たまき:【宝具1】『蛇女神の首盾』(シールド・オブ・ジ・アイギス)…次の手番までに自身が行う[物理防御判定],[魔術防御判定]の補正値を+8する。神足文斗@たまき:2D10+3*+8 DiceBot (2D10+3*+8) → 16[9,7]+3+8 → 27DIO@ゼロサキ:アイギスってか、おいこいつわかりやすすぎるぞ!神足文斗@たまき:わっかりやすいだろ!!A.J.@監督役トニー:確定ですか?w神足文斗@たまき:わかりやすいVSわかりやすい神足文斗@たまき:あA.J.@監督役トニー:それで、この時点で数字に不服がなければ「確定」といってくださいw神足文斗@たまき:すいません数値ミスしてます 魔力に2かけてないA.J.@監督役トニー:では、さらに+3ですねw 30!神足文斗@たまき:3*2なので+6ですねDIO@ゼロサキ:DIO「ほう・・・随分とわかりやすい宝具だ・・・有名どころを呼んだものだな」神足文斗@たまき:主「呼びたくて呼んだわけじゃないんだけどね……」A.J.@監督役トニー:いえ、+3だけは入ってるので、もう3足すだけでいいはず?神足文斗@たまき:あ、なるほど神足文斗@たまき:じゃあ30かDIO@ゼロサキ:せやね、30だ。なのでダメージ10.DIO@ゼロサキ:残りHPを申告してねA.J.@監督役トニー:で、30に対してA.J.@監督役トニー:ラックや令呪を使ってダメージを減らしたり判定を増やしたり、あるいは振り直すこともできます神足文斗@たまき:今回はこのままでおねがいしますDIO@ゼロサキ:ほうほう神足文斗@たまき:いや うーん うーん…神足文斗@たまき:すげえ悩むA.J.@監督役トニー:wwDIO@ゼロサキ:ww神足文斗@たまき:時間もないというのにこのA.J.@監督役トニー:いいのよ!wA.J.@監督役トニー:初先頭ですしwA.J.@監督役トニー:現在使えるのはA.J.@監督役トニー:振り直し(令呪):任意の判定直後に使用する。1画使用。対象の判定をもう1度行い、任意の結果を採用できる。複数使用可。対抗判定の場合、受動側の達成値を確認してから能動側がダイスロールのやり直しを宣言できない。A.J.@監督役トニー:ダメージ減少:自身がダメージを受ける時に使用する。受けるダメージを15点分減少させる。複数使用可。A.J.@監督役トニー:あるいはラックA.J.@監督役トニー:振り直し:何らかの判定を行った直後に宣言する。その判定をやり直す。ただし、クリティカル値とファンブル値の場合は振り直すことは出来ない。対抗判定の場合、受動側の達成値を確認してから能動側がダイスロールのやり直しを宣言できない。1回の判定に1回のみ使用可能神足文斗@たまき:んんんA.J.@監督役トニー:判定補助:何らかの判定を行った直後に宣言する。判定に+1D6する。同じ判定に複数使用できる。受動側がこれを行った場合、その後に能動側もこれを行うことが出来る。A.J.@監督役トニー:ダメージ減少:《物理攻撃》《魔術攻撃》《奇襲攻撃》で自身がダメージを受ける時に使用する。受けるダメージを1D8点分減少させる。複数使用可。A.J.@監督役トニー:かなw神足文斗@たまき:んじゃあ・・・ラックでダメージ減少をA.J.@監督役トニー:了解です!A.J.@監督役トニー:これはラックを複数消費することで、消費した数だけダイス数が増やせますがA.J.@監督役トニー:いくつ使いますか?神足文斗@たまき:1でおねがいしますA.J.@監督役トニー:はい!神足文斗@たまき:1D8 DiceBot (1D8) → 3神足文斗@たまき:これでいいのかなA.J.@監督役トニー:あってますw神足文斗@たまき:これで現在の残りHPを宣言するんですよねA.J.@監督役トニー:3点追加ですね!神足文斗@たまき:30+3でA.J.@監督役トニー:40-33で7ダメージ!A.J.@監督役トニー:なのでサーヴァントさんのHPから7引いた数値を伝えて下さいw神足文斗@たまき:【HP】33/40A.J.@監督役トニー:はい、完了です!wDIO@ゼロサキ:堅いな・・・A.J.@監督役トニー:本来ならこれでたまきさんの手番になるのですがA.J.@監督役トニー:相手の前衛、キャスターがまだ行動を宣言しておりませんので、その後になります…!w神足文斗@たまき:はいDIO@ゼロサキ:では殴るよーA.J.@監督役トニー:はい!DIO@ゼロサキ: 【スキル1】陣地作成…自陣営の移動フェイズ終了時に発動する。自身が現在いるエリアに「陣地」を設置する。聖杯戦争中1度のみ使用可能。「陣地」が設置されたエリアに進入したキャラクターは「陣地」の存在を知る。「陣地」内で自陣営の行う[魔術攻撃判定]時の補正値に+8、[物理防御判定]時と[魔術防御判定]時の補正値に+4する。DIO@ゼロサキ:【スキル3】精神汚染…このサーヴァントは遭遇フェイズで誰かに会った場合、戦闘から逃走できない。自身が行う[魔術攻撃判定]時に発動する。その判定の補正値に+4する。DIO@ゼロサキ:さらに宝具も続行していますDIO@ゼロサキ:魔術攻撃^A.J.@監督役トニー:はい、では判定をお願いしますwDIO@ゼロサキ:2D10+7*+4+8+1 DiceBot (2D10+7*+4+8+1) → 13[3,10]+7+4+8+1 → 33A.J.@監督役トニー:確定でよろしいですか?DIO@ゼロサキ:ごめん、私も魔力*2してないから40DIO@ゼロサキ:deDIO@ゼロサキ:確定A.J.@監督役トニー:おぉうwA.J.@監督役トニー:本当に同じのがもう一回来たなwww神足文斗@たまき:おいwwww神足文斗@たまき:これはスキル発動できるんですっけA.J.@監督役トニー:そうですね!神足文斗@たまき:さっきから出目があれだから低いの出たら死ぬぞA.J.@監督役トニー:それとさっきの宝具がまだ生きてますので、+8ありますw神足文斗@たまき:ああ、そうかDIO@ゼロサキ:強いなぁあの宝具神足文斗@たまき:うーいいの出てくれ たのむ神足文斗@たまき:2D8+3*2+8 DiceBot (2D8+3*2+8) → 15[7,8]+3*2+8 → 29DIO@ゼロサキ:ちなみに私の宝具はこの場で戦闘する場合ずっと続くから頑張って・・・良い出目だA.J.@監督役トニー:おぉーw神足文斗@たまき:ええ…w神足文斗@たまき:でもめっちゃ痛いA.J.@監督役トニー:あ、それと他に使うスキルがあればそれも足してくださいネw神足文斗@たまき:あーA.J.@監督役トニー:本当は振り終わってからだとダメなんですが、初回なのでセーフ!神足文斗@たまき:【クラススキル1】対魔力…自身が行う[魔術防御判定]時に発動する。その判定の補正値に+4する神足文斗@たまき:かなA.J.@監督役トニー:イエス!A.J.@監督役トニー:つまり合計33です!神足文斗@たまき:すみません、お手数おかけしますA.J.@監督役トニー:コッチも一緒かよwwwA.J.@監督役トニー:いえいえw神足文斗@たまき:なんこの…wA.J.@監督役トニー:して、どうします? 確定しますか?神足文斗@たまき:確定で おねがいしますDIO@ゼロサキ:減らないなぁ・・・まぁ逃げなければ次でやれるかな?A.J.@監督役トニー:了解です!では40-33で7ダメージです!神足文斗@たまき:【HP】26/40DIO@ゼロサキ:DIO「驚いた・・流石は大英雄・・・我々のような日陰者では厳しい相手だ」神足文斗@たまき:鯖「フン……あんたたちもやるじゃない。このあたしにここまで戦うなんて……」A.J.@監督役トニー:そしてやっとこさたまきさんのターンです!A.J.@監督役トニー:たまきさんが取れる行動は3A.J.@監督役トニー:1:何もしない ゼロサキさんのターンへ!A.J.@監督役トニー:2:攻撃! 前衛にいる誰かを攻撃!A.J.@監督役トニー:3:逃げるA.J.@監督役トニー:1選ぶ人はまあおりますまいwA.J.@監督役トニー:2:前衛の誰かに攻撃ができます。サーヴァントでもマスターでも、好きな方に攻撃が可能です神足文斗@たまき:んー…逃走かなA.J.@監督役トニー:アレな話A.J.@監督役トニー:陣地は「移動」できません神足文斗@たまき:はいA.J.@監督役トニー:住宅街『が』陣地なので、キャスターはこれを持ち運ぶことはできません。そういうスキルや宝具があれば別ですがwDIO@ゼロサキ:ちなみに俺が持ってないと入ってないA.J.@監督役トニー:そこは今後次第ですw神足文斗@たまき:了解ですA.J.@監督役トニー:なので、極端な話、ここから逃げることに成功した場合A.J.@監督役トニー:もう二度と住宅街に足を踏み入れなければ、もうキャスターと交戦することはありませんw神足文斗@たまき:なるほど・・・A.J.@監督役トニー:キャスターは他のマスターを餌食にするか、あるいは他の陣営に撃破されるか、それはわかりませんがA.J.@監督役トニー:あるいは、「住宅街にキャスターがいる」という情報を持っていますので、他のマスターと同盟を組んで、数人がかりでリベンジに来るのも手ですwDIO@ゼロサキ:このやろうGMwwww神足文斗@たまき:とりあえず今回は逃走を選びますA.J.@監督役トニー:ベテラン相手だからね!wwwA.J.@監督役トニー:了解です!A.J.@監督役トニー:形式としては、〔2D8〕+【敏捷】+補正値ですwA.J.@監督役トニー:ダイスが8なのでご注意w神足文斗@たまき:主「ランサー、一度退いたほうがいい!ここじゃ不利すぎるぞ!」A.J.@監督役トニー:そして同じ判定をキャスターも行って、ランサー陣営のほうが多ければ逃走成功!神足文斗@たまき:2D8+8 DiceBot (2D8+8) → 13[6,7]+8 → 21DIO@ゼロサキ:何の出目怖いA.J.@監督役トニー:アッA.J.@監督役トニー:ちなみにA.J.@監督役トニー:ここでもラックは使えますA.J.@監督役トニー:令呪もw神足文斗@たまき:うーーーんA.J.@監督役トニー:判定補助とかですね神足文斗@たまき:これでいってみますA.J.@監督役トニー:了解です!w神足文斗@たまき:うーこわいA.J.@監督役トニー:では、これで確定ということで、キャスターどうぞ!DIO@ゼロサキ:勝てるわけないだろwwwwwDIO@ゼロサキ:2d8+5 DiceBot (2D8+5) → 13[6,7]+5 → 18A.J.@監督役トニー:確定でいいですか?DIO@ゼロサキ:固定値で負けたー・・・確定でーA.J.@監督役トニー:了解です!A.J.@監督役トニー:ちなみにA.J.@監督役トニー:ここでキャスターもラックを消費して判定補助することもできましたwA.J.@監督役トニー:なぜしなかったのか、は不明です…w神足文斗@たまき:はい神足文斗@たまき:DIO様ありがとナス・・・・DIO@ゼロサキ:流石に俺でもここで絶対殺すマンとか死ねぇよぉA.J.@監督役トニー:あははwwwA.J.@監督役トニー:DIO様の寛大さに感謝しつつ逃走成功!神足文斗@たまき:もう住宅街に足向けてねれへんDIO@ゼロサキ:DIO「御帰りかね?出口はあちらだ」出口が開くよー神足文斗@たまき:鯖「このあたしに宝具まで使わせるなんて…覚えてなさい!次会ったときは容赦しないわよ!……たぶん」A.J.@監督役トニー:では、秘話にて、どこに移動するか私に告げてくださいwA.J.@監督役トニー:翌日はそこからのスタートになりますwDIO@ゼロサキ:あれ?ランダム移動じゃないんだ?神足文斗@たまき:鯖「でもあんた、なかなかやるわね……強い男は嫌いじゃないわ、むしろデートしてあげてもいいのよ?」神足文斗@たまき:主「いいから早く逃げる!!!!!!」DIO@ゼロサキ:あ、ランダムじゃねぇ!ランダムだと思ってた神足文斗@たまき:はぁいDIO@ゼロサキ:「ふむ、考えておこう・・・ではまた会おう」A.J.@監督役トニー:「逃走した陣営はエリアから去り、GMと相談したエリアに移動してシーンの終了を迎える。」ですねw神足文斗@たまき:移動先指定しましたA.J.@監督役トニー:はい、確認しました!神足文斗@たまき:ふうー…緊張したA.J.@監督役トニー:では、これで文斗さん陣営は脱出に成功、指定先に移動しました!A.J.@監督役トニー:だいたいこういう流れですね!w神足文斗@たまき:流れも判定方法もつかめました、ありがとうございますDIO@ゼロサキ:いやー・・・正直相性悪いし殺したかったなぁww神足文斗@たまき:ログしっかり保存しとこ…A.J.@監督役トニー:いえいえwDIO@ゼロサキ:後、今後私には秘話出来るし、なんか気になったことあったら聞いてねーA.J.@監督役トニー:あっはっはwww神足文斗@たまき:私もここで少しでも削ったほうがいいかなって思ったんですが神足文斗@たまき:陣地内で戦うのは分が悪いかなあて・・・神足文斗@たまき:はい、ありがとうございます!DIO@ゼロサキ:ちなみにあれ逃げなかったらガチで殺してた神足文斗@たまき:DESUYONEA.J.@監督役トニー:うふふwwwA.J.@監督役トニー:親切ですがこういうとこ手は抜かないですね!wDIO@ゼロサキ:ゲームは真剣にやるから面白いA.J.@監督役トニー:んでは、RPしたいことなどが終わりましたらこちらはログアウトしてくださいねwA.J.@監督役トニー:ログを保存しておきますwDIO@ゼロサキ:ではログアウトしますー神足文斗@たまき:はーいA.J.@監督役トニー:お疲れ様でした!神足文斗@たまき:おつかれさまでした、ありがとうございました! ←前|次→ 1日目 |01SB聖杯戦争OP |01メイン |0101教会 |0101住宅街 |0101霊地| 2日目 |0102教会 |0102住宅街 |0102霊地| 3日目 |0103教会 |0103霊地| ※申し訳ない、この日だけログ保存形式を間違えたため記事内にリンクがありません…! 4日目 |0104学園 |0104住宅街| 5日目 |0105学園 |0105霊地| 6日目 |0106住宅街| 7日目 |0107霊地| 8日目 |0108教会| 9日目 |0109霊地 |0109教会| 10日目(最終日) |0110霊地 |01SB聖杯戦争ED |01ネタバラシ回|
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悪魔と吸血鬼! 恐るべき変身! ◆45MxoM2216 ここは、バトルロワイヤルの会場にある隠された地下通路。 そこに展示されていた『ジョースターの系譜』 DIOの義理の兄弟にして宿敵、ジョナサン・ジョースターを始めとする様々な『ジョジョ』たちの様々な『奇妙な冒険』 それを見てしまった吸血鬼DIOは、自らが空条承太郎に敗れるという未来を知ってしまう。 そんな認め難い真実を知ってしまったDIOは…… 「フハハハハハ!!!空条承太郎、恐るるに足らず!」 DIOは、中々にハイテンションであった。 何故先ほどまで自らの敗北の未来を知って暴れていたDIOが、このようにハイテンションになったのか? それは…… 「よもやネズミ如きに遅れを取るような男だとはなぁ!なまっちょろい奴め!」 『ジョースターの系譜』の続き―――DIOを倒した後の空条承太郎を見たからだ。 最初は自分の死んだ後の歴史なんぞ見るまでもなく壊そうとし、実際結構な量の展示品を壊したのだが、その途中で承太郎がスタンドに目覚めたネズミ相手に無様を晒しているのを見て、破壊を止めた。 いくらスタンド使いだとはいえ、たかがネズミ相手に嵌められる姿は滑稽の一言にすぎる。 しかもダサい頭をした学ランの男に助けられる始末。 この空条承太郎の無様な姿を見たDIOは、大きく溜飲が下がった。 「挙句の果てに勝てるはずの戦いで娘なんぞを庇ってプッチに殺されるとはな!」 さらに歩を進めると、自分と親しいプッチ神父が空条承太郎を殺し、自分の敵討ちをしていたのを知り、DIOの暗い気持ちは吹っ飛んだ。 しかも記憶DISCとスタンドDISCを奪われ、散々娘の足を引っ張った上での無様な死だ。 その上庇った娘までもがプッチに殺されたのだ。 これが愉快でないはずがない。 途中で何やら自分と似た男の活躍も展示されていたが、見ず知らずのジョースター家の活躍なんぞ見てもしょうがないとろくに見もしなかった。 今のDIOには空条承太郎の無様な姿しか見えないのである。 「ジョースターのファンからすれば、これも美しい親子愛といった所か……」 しかし、吸血鬼としてパンを貪り食うが如く人間を襲って血を吸っていた際、どれだけ大切な我が子であろうと吸血鬼化した途端に襲いかかる母親を見ていたDIOにしてみれば、親子愛なんぞプリンの上に乗った硬貨のように不安定なものだとしか思えない。 「所詮、このDIOに勝てたのも、ジョナサン譲りの火事場の馬鹿力にすぎないというわけか!」 子供の頃からここぞという時に度々発揮された、ジョナサンの火事場の馬鹿力。 それに散々煮え湯を飲まされたDIOからすれば、同じような火事場の馬鹿力に敗北したというのは、納得はしたくないが理解できなくはないことだ。 「スタープラチナ・ザ・ワールドなどという大層な名前を付けておきながら、承太郎はせっかく覚えた時止めもこのDIOのようには成長させられなかった―――どころか弱体化までさせたようだし…… 所詮二番煎じは、オリジナルを越えることなどできんのだ!」 よって、DIOはこう結論付けた。 星は世界をほんの一瞬覆ったが、星の煌きはやがて日が昇ってくればどんどん衰える。 反して世界はどんどん成長する。 たった百年足らずで、馬車しか走っていなかった世界が自動車が走りジェット機が飛び交う世界に変わったように。 そして世界が発展すればするほど、朝など待たずとも星の煌きは弱まるのだ。 「人間には『世界』など使いこなせはせん!吸血鬼にして帝王であるこのDIOでなければな!!」 こうしてDIOは一応は前に進んだ。 『真実』を受け入れた。 そして乗り越えようとはしている。 しかしそれは空条承太郎の『未来』―――それも屈折した目線で見ての『未来』を見た上でのことだ。 わざと不覚を取った場面だけをことさら注視し、「これなら勝てるのではないか?」と思い込む。 そんな後ろ向きな乗り越え方でしかない。 それで実際に自分が強くなるわけでも、相手が弱くなるわけでもないのに。 『残り4時間です』 しかし自分が後ろ向きなどとは露ほども思わないDIOは、一時間半もの間暴れていたことを内心で少し恥じつつも当初の予定であった地下通路の探索に戻ろうと―――― 「DIO様!無事でしたかい!」 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 音の正体を確かめるべく地下通路を進んでいたラヴァレイは、音が急に止んだのを訝しく思っていた。 戦闘をしていたのだとしたら戦闘が終了した。 個人が暴れていたとしたら気が済んだといったところだろうか。 どちらにせよ、音の正体を確かめ「処理」をしなければ安心できない。 (それはそうと、『ジョースターの系譜』……中々面白い見世物だな) 波紋法やスタンドといった特殊な能力は個人的にかなり興味がある。 人を悪魔に変えたり、自身の姿を変える自分の魔術にも応用できるかもしれない。 さらにこの殺し合いにおいても有益だった。 参加者である空条承太郎、花京院典明、ジャン=ピエール・ポルナレフ、ホル・ホース、ヴァニラ・アイス、DIOの情報を手に入れることができたのだ。 先の放送でも誰一人名前の呼ばれていない彼らの情報を手に入れたことは大きなアドバンテージだ。 そしてラヴァレイにしてみれば、ただ情報を手に入れただけでなく、変身して彼らを騙ることまでもできるのだ。 ・・・・・ (最も、あくまで『ジョースターの系譜』 ジョースター一行はともかく、DIOの勢力はなりきれるほどの情報はないか) それでも容姿やスタンド能力が分かるというだけで充分なアドバンテージである。 そんなことを考えながら歩いていると、大きな音が聞こえてきた。 だがそれは、先ほどまで聞こえていた暴れるような音ではなく、人の声が反響した音だった。 「所詮、このDIOに勝てたのも、ジョナサン譲りの火事場の馬鹿力にすぎないというわけか!」 ……どうやら、本部以蔵の末路を見るのを半ば諦めた甲斐はあったようだ。 『ジョースターの系譜』で情報を得た後、ジョースターの宿敵であるDIOを発見する。 些か出来すぎているぐらいに幸運だ。 とはいえ、ここで取れる選択肢はそこまで多くはない。 話の通じない相手だと思っていたが、展示されていた情報を信じるならば、DIOは中々できる男のはずだ。 大方、自分の末路を知って思わず暴れていたといったところだろう。 話の通じる相手で、かつ殺し合いにほぼ乗っている相手をここで処理する必要はない。 となれば取れる選択肢は、二つだ。 一つは、音の正体は確かめたことだしさっさと戻って本部以蔵の末路を見ること。 一つは、せっかくだからこのまま進んでDIOと情報交換すること。 個人的にはさっさと戻る方を選択したいが、DIOが東側にいるということは、彼はホテル―――北東方面にいたことになる。 この殺し合いが始まって以降、ずっと北西の端っこの方にいたラヴァレイとしては、他の方面の情報も知りたいところだ。 一応は聖女ジャンヌの副官として、オルレアン騎士団の高官をやっていたのだ。 情報の重要性は嫌というほど理解させられている。 また悪魔マルチネの姿で集めた情報を騎士ラヴァレイとしてオルレアン騎士団に流し、騎士団を自分に都合良く動かしたこともある。 情報があったからこそ、ラヴァレイは神も悪魔も騙しきり、バハムート復活の目途を立たせることができた。 さらに、ここでDIOと情報交換すれば、先ほど手に入れた情報の有用性がさらに上がることは間違いない。 ベストなのは情報交換を手早く済ませ、さっさと戻って本部以蔵の後を追うことだ。 しかし、あらかじめDIOの人となり(吸血鬼だが)を知っているラヴァレイはともかく、こちらを知らないDIOはそう物分かりよく情報交換とはいかないだろう。 さらに、一応は本性を隠して行動している以上、この顔で危険人物と遭遇するのは避けたい。 そんなラヴァレイの要求を全てクリアする方法は……一つだけある。 ラヴァレイの顔が歪む。 比喩でもなんでもなく、本当に顔が歪んだのだ。 そして歪んだ顔が形を変えて――― 「『銃は剣よりも強し』 ンッン~名言だなこれは」 ジョースター一行以外の、DIOの勢力の人物はなりきれるほどの情報はない。 出会ったら戦闘になり、ジョースター一行に敗れるからだ。 しかし、何事にも例外はある。 その例外こそがこの男―――ホル・ホースなのである。 ホル・ホースはDIOの刺客の中で唯一、ジョースター一行と三回もの遭遇をしているのだ。 他の刺客は基本的に一回で敗れ去っているのにも関わらずだ。 自然と『ジョースターの系譜』にも他の刺客と比べて多くの情報が展示されている。 それこそ、ラヴァレイがなんとかなりきれる程度には。 そんなホル・ホースがこのバトルロワイヤルに参加していることも、また幸運であった。 DIOと接触し、手早く情報交換。 そしてなるべく急いで戻り、本部以蔵の末路を見る。 ラヴァレイ自身の顔は見られたくない。 ホル・ホースの姿ならば、無茶とも言えるラヴァレイの望みを叶えられるのだ。 最悪同行を命じられるかもしれないが、口八丁で切り抜けられるだけの自信はあった。 かつてアーミラが、何をどう勘違いすればそうなるのか分からないが、ラヴァレイを父親だと勘違いした時も、その状況を最大限利用してアーミラを上手くヘルヘイムに誘導した。 しかも、自分が父親などという厄介な誤解だけは解いた上で。 自分の演技力とアドリブの上手さに絶対の自信を持っているのだ。 「人間には『世界』など使いこなせはせん!吸血鬼にして帝王であるこのDIOでなければな!!」 (どうにも落ち着きがない男だな) そんな内心を微塵も見せず、ラヴァレイはホル・ホースとしてDIOに迫る。 「DIO様!無事でしたかい!」 「ホル・ホースか 主人の危機に馳せ参じるのはヴァニラ・アイスの方が先だと思っていたが……」 「たまたま地下通路を見つけて探索してたら、DIO様の声が聞こえたもんでして……」 「それでここまで来たというわけか」 バレてはいない。 このまま情報交換を済ませ、あわよくば都合良く誘導する。 まぁ、DIOは日中は自由に動けない以上、もし誘導できたとしてもすぐには芽は出ないだろうが…… ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 「……それでこの地下通路を見つけ、ここまで来たというわけか」 「ええ、そうです……それでDIO様は?」 上手くいった。 ホル・ホースへと化けたラヴァレイは、自分に都合の良い嘘の情報をDIOに伝えた。 この嘘が芽を出るか、それとも無意味な行動になるか、はたまた巡り巡って自分に不利益をもたらすのか、それはまだ分からない。 しかしこれだけは言える。 嘘の情報を信じさせた時点でラヴァレイは情報戦に勝ち、DIOは情報戦に負けたのだ。 「私はだな……」 DIOの話の要点を纏めるとこうだ。 言峰という男と出会ったこと。 仲間に引き込もうとしていたらポルナレフが乱入してきたこと。 その二人に逃げられたこと。 本能寺学園で大勢を相手にしたこと。 日本刀を使う女学生は殺したが、銀髪の侍、長髪の侍、格闘家の娘、三つ編みの男に不覚を取ったこと。 ホテルでセイバーという少女と遭遇し、一時的な同盟関係を結んだこと。 地下通路を探索し、いざという時の退路にできるか確認しようとしていたこと。 地下通路で見たものについては一切触れない辺り、意外と器の小さい男なのかもしれない。 「ポルナレフか……あいつには俺もJ・ガイルの旦那をやられてるんでね、次会ったら俺の『皇帝』でケリを付けてやりますよ」 「……そうだな、だが先ほど言った四人に対しては手出しは許さんぞ」 「分かってますよ、どっちみちDIO様の『世界』に一矢報いるような連中とはやりあいたくねぇや」 「……今日は珍しく良く喋るな。いつもはこのDIOを前にすると緊張して固くなっていたというのに」 「あー、特殊な状況なもんで、ちょっとハイになってるのかもしれませんね」 「……まぁいい、先ほども言ったように、このDIOの体には制限が課せられているようだ。 試しにホル・ホース、君に肉の芽を―――」 「ちょっと待って下さいよ、肉の芽なんて試しに埋めるようなモンじゃないでしょう! DIO様を妄信するだけの人形にさせられるのは勘弁ですぜ! 俺を花京院やポルナレフみたいに無理矢理従わせる必要はないでしょう!」 「……いやすまない、どうやら私の考えすぎだったようだ」 「……?よく分かりませんが、ヒヤッとするようなことは止めて下さいよ」 今ラヴァレイは喋りすぎたことにより、一瞬DIOに疑われた。 しかしそれは、ラヴァレイがミスをしたわけではない。 勿論、ホル・ホースがDIOを前にすると緊張することなど知らなかった。 しかし仮に知っていたとしても、彼は先ほどと同じように喋っただろう。 (あれだけホル・ホースしか知らないようなことを言ったんだ……多少は疑われても、確信にまで変わることはないだろう) 彼としては、情報交換さえ済めば良いのだ。 多少疑われようと、決定的な確信に至らせないうちに別れさえすれば良いのだ。 「それでDIO様、俺はDIO様が動けない日中は外を動き回るつもりですが……」 「ほう、ホテルを動けない主人を守ろうという気はないのか?」 「DIO様は俺が守るまでもないぐらい強いじゃないですかい…… それにまだまだ参加者の多い今は、動き回った方が結果的にDIO様のためになりますぜ」 「ふ、その通りだよホル・ホース それで、地下闘技場には太陽の光は届かないのだな?」 「地下なんだから当たり前でしょうDIO様 まぁずっと棺桶の中にいたんですから、その辺に疎いのは致し方ないことですがね」 「言ってくれる…… そうそう、このDIOから餞別をやろう しばらくはホテルにいる私には無用の長物だからね」 DIOがホルホースに黒いカードを手渡す。 「こいつぁありがたい それでは俺はこれから南下するので―――」 「ああ、励めよホル・ホース」 「……?なんだったのだ?さっきのホル・ホースは」 DIOはどことなく違和感を感じながらも、よもやホル・ホースが偽物とは思わない。 正確にはほんの一瞬疑ったが、DIOの僕でなければ知りようもないことを多々言っていたため、その可能性は低いと踏んだのだ。 「まぁホル・ホースはヴァニラ・アイスとは違ってこのDIOに心から忠誠を誓っているわけではないからな 大方、何か隠し事でもしているのだろう」 一応、ホル・ホースが何か怪しい動きをしたらすぐに『世界』を発動できるようにはしていたものの、結局何事もなく情報交換は終了し、ホル・ホースはDIOが動けない間は外を積極的に動き回ることになった。 『残り3時間半です』 「ふむ、そうゆっくりもしてられんな」 ただ戻るだけならば充分な時間があるが、時間には余裕を持った方が良いだろう。 「いやしかし、地下なのだから太陽の光など最初から気にする必要もなかったとはな」 自分の心配は杞憂だったと知り、ホテルへと戻りながら一安心するDIO。 これでホテルにてどっしりと構えられるというものだ。 DIOがラヴァレイの変身に気付かなかったのには、ラヴァレイ自身の能力の高さもさることながら、DIOの精神状態にもあった。 当然だ。 自分が死ぬという未来を見せられて平然としていられる人間などいない。 例え吸血鬼であっても、それは変わらない。 一応は立ち直ったものの、DIOの精神状態は普段と比べて格段に乱れていた。 もしもDIOが万全であれば、ほんの少しの違和感からホル・ホースが偽物だと確信できたかもしれない。 頭脳戦にてラヴァレイに一泡吹かせることもできたかもしれない。 しかし、傷心のDIOを置き去りにして、『世界』は動き続ける。 たくさんのもしもを置き去りにして動き続ける。 DIOは、ついてゆけるだろうか――― 止まらない『世界』のスピードに。 【B-4/地下通路/一日目 午前】 【DIO@ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース】 [状態]:精神的疲労、右腕と胴体にダメージ、全身にダメージ(小) [服装]:なし [装備]:サバイバルナイフ@Fate/Zero [道具]:腕輪と白カード、赤カード(10/10)、青カード(9/10) [思考・行動] 基本方針:主催者を殺す。そのために手っ取り早く他参加者を始末する。 0:空条承太郎、恐るるに足らず! 1:夕刻までホテルで体を休める。その後、DIOの館でセイバーと合流。 2:ヴァニラ・アイスと連絡を取りたい。 3:銀髪の侍(銀時)、長髪の侍(桂)、格闘家の娘コロナ、三つ編みの男(神威)は絶対に殺す。優先順位は銀時=コロナ=桂>神威。 4:先ほどのホル・ホースの様子、少しおかしかったが……? 5:切嗣、ランサー、キャスターを警戒。 6:言峰綺礼への興味。 7 承太郎を殺して血を吸いたい。 [備考] ※参戦時期は、少なくとも花京院の肉の芽が取り除かれた後のようです。 ※時止めはいつもより疲労が増加しています。一呼吸だけではなく、数呼吸間隔を開けなければ時止め出来ません。 ※車の運転を覚えました。 ※時間停止中に肉の芽は使えません。無理に使おうとすれば時間停止が解けます。 ※セイバーとの同盟は生存者が残り十名を切るまで続けるつもりです。 ※ホル・ホース(ラヴァレイ)の様子がおかしかったことには気付いていますが、偽物という確信はありません。 ※ラヴァレイから嘘の情報を教えられました。細かい内容については、後続の書き手さんにお任せします ラヴァレイは変身を解き、なるべく急いで地下闘技場へと戻りながらも、自分に風が吹いていることを確信していた。 DIOへ教えた嘘の情報が活きるかどうかは分からないが、それを差し引いても有意義な遭遇だった。 これで、その気になればDIOになりきることもできるだろう。 DIOの言っていた人物と遭遇した際には、また自分に都合の良いような嘘を言って上手くコントロールするのもいいかもしれない。 しかもDIOから手渡された黒いカードの中身は、管楽器のような形状をした機械だった。 テレビさえ知らぬラヴァレイだが、効果欄を確かめることでそれの使い方を理解した。 どうやら、自分の声を増幅させる物らしい。 そもそも凶器ではないし、大声を出せば周囲の人物を無害、有害問わずに引き寄せてしまう。 かなり扱いの難しい支給品だ。 しかし、ラヴァレイにとってはそれだけではない。 色々な人物に変身できるラヴァレイならば、ただ声をあげるだけでも、色々な効果が見込める。 『残り4時間です』 いくら手早く情報交換を済ませたとはいえ、結構な時間を使ってしまった。 本部以蔵の末路を見れるかは五分五分といったところか。 だがここまで幸運が続いている自分ならば、本部以蔵の末路すら上手く見れるかもしれない。 風はどっちに吹いている? 明日か?いや違う。 自分にだ! 【B-4/地下通路/一日目 午前】 【ラヴァレイ@神撃のバハムートGENESIS】 [状態]:健康 [服装]:普段通り [装備]:軍刀@現実 [道具]:腕輪と白カード、赤カード(10/10)、青カード(10/10) 黒カード:猫車 拡声器@現実 [思考・行動] 基本方針:世界の滅ぶ瞬間を望む 0:地下闘技場へ戻り、放送局へ向かう 1:本部の末路を見届ける 2:蒼井晶の『折れる』音を聞きたい。 3:カイザルは当分利用。だが執着はない。 4:DIOの知り合いに会ったら上手く利用する。 5:本性は極力隠しつつ立ち回るが、殺すべき対象には適切に対処する [備考] ※参戦時期は11話よりも前です。 ※蒼井晶が何かを強く望んでいることを見抜いています。 ※繭に協力者が居るのではと考えました。 ※空条承太郎、花京院典明、ジャン=ピエール・ポルナレフ、ホル・ホース、ヴァニラ・アイス、DIOの情報を知りました。 ヴァニラ・アイス以外の全員に変身可能です。 時系列順で読む Back そして騎士は征く Next 変わる未来 投下順で読む Back そして騎士は征く Next 誰かの為の物語 100 それでも『世界』は止まらない DIO 134 無辜の怪物 105 溢れ出る瑕穢 ラヴァレイ 135 ルールなんてあってないようなもの
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← 「あの場所へ!あの場所へ!…………行きさえすればッ」 黒焦げて葉を失った木々の間を、DIOはジョナサンの顔で必死に駆け抜ける。 いくつか倒れた木も踏みつけ、灰や炭を巻き上げ、それを浴びることになっても気にせずに走り続ける。 その過程で、DIOの姿は何度か消えて少し先を進んだ場所に突然出現するなんてことを繰り返していた。 DIOは、時間を止めながら移動していた。 止められる時間は、本来のものと同じく約5秒程だった。 本来失われていた能力が、復活していた。 JUDOにしてやられ、命の危機を感じた時、この能力が土壇場で復活した。 もしかしたら…一応時間に干渉する能力の一種である、クロックアップが近くで使われたことによる影響も…僅かにあるかもしれない。 別にそんなことはないかもしれない。 とにかく、DIOは時間停止能力も使いながら目的の場所へと急いでいた。 ――本当なら、この能力が復活した時点で、それを活かした攻撃をJUDOに仕掛けるという手もあった。 けれども、再生能力を失ったことで出た焦燥感が、DIOにこのような行動をとらせてしまっていた。 肉体の本来の持ち主であるジョナサン・ジョースターであれば、大量出血と両手を砕かれた状態でも、反撃する意思を持てたかもしれない。 そうでなくとも、せめて波紋を使えるよう練習するなどしておけば、痛みを和らげて精神的余裕を少しは維持できたかもしれない。 しかしDIOは、精神的ショックにより、こちらの道の方を選んでしまった。 肉体が再生しないという不安を、心の中から取り除くことを優先しようとしてしまった。 ◆ DIOの目指す先、それは地図において「ジョースター邸」と記された場所だ。 DIOは確かに、この場所へと到達した。 だがそこには、ジョースター邸と呼べるようなものは存在してなかった。 ジョースター邸は、火事により焼け崩れてしまっていた。 しかしそれでも、DIOはこのジョースター邸跡地の中に突っ込んでいった。 この中にあるはずの、目的のものを探すために。 「どこかに…どこかにあるはずなんだ!石仮面が!」 DIOの希望、それはジョースター邸の中にあるはずの石仮面で吸血鬼化することだった。 吸血鬼の再生力で、自分に付けられた傷を治すという考えだった。 「どこだ…どこにあるッ!」 DIOは必死の形相で、ザ・ワールドや自分本体の足で瓦礫を砕き蹴り飛ばしたりする。 それでどかすことが出来なさそうな瓦礫は、砕けた腕で激痛を感じながらどうにかしてどかそうとする。 以前…DIOがDIOになる前のディオ・ブランドーだった頃、本物のジョースター邸は火事で焼失したことがある。 その時の石仮面は、瓦礫の下でも無事な状態であり、ワンチェンという中国人が掘り返して取り出そうとした。 その時はディオ・ブランドーも近くに埋まっていた。 DIOは、その時の記憶を頼りにまずはその場所を探ってみる。 「クソッ!ここじゃないのか!」 しかしいくらその場所を掘り返してみても、石仮面は見つからなかった。 その前の火事の時に石仮面が元々あった場所は、実はジョースター邸の窓際の外の方だった。 そうなったのは、ディオが石仮面を被った直後に警官隊に発砲され、外まで吹っ飛ばされたからだ。 石仮面が元々はどこにあったのか、DIOは次にその記憶を探る。 そうして次に目指すのは、当時の自分がこの屋敷に初めて来た時に石仮面があった場所。 あの時、ジョナサン・ジョースターに自分が泣くまで殴られ続けた屈辱の記憶のある場所。 ジョースター邸の、広大な玄関ホールだ。 石仮面は、最初はそこの壁に飾られていた。 「ハア…ハア……どこだッ!」 焦る気持ちは体力の消耗を激しくさせる。 息を切らしながらも、DIOは石仮面を探し続ける。 僅かな記憶を頼りに、石仮面があったはずの場所を掘り返し続ける。 「………あ……………アア………ッ!」 DIOはやがてあるものを見つける。 しかしそれを見つけた時、DIOの表情は絶望の色に染まる。 DIOが見つけたのは、砕けた石仮面だった。 かつての石仮面が火事の後に無事だったのは、運が良かったことと、外に出されていたこともあったのだろう。 下が柔らかい土であったために、瓦礫が落ちてきてもそこに埋まる形で無事だった。 けれども今回石仮面があったのは、初期位置であった玄関ホールの壁だ。 その下にあるのは、硬い床だ。 石仮面はそこに落ちた後、上から降ってきた瓦礫に押しつぶされて砕けてしまっていた。 もはや、ここにおけるDIOの希望は残っていなかった。 ◆ 「ここにいたか」 このタイミングで、JUDOがDIOに追いついてきた。 灰の降り積もった火事後の森の中では、DIOの通った跡も残っていた。 それにより、JUDOはジョースター邸に辿り着くことができた。 (………まだだ。まだ活路はあるはずだ!運命は常に、このDIOに味方してきたではないか!) DIOはそう自分に言い聞かせてまだ絶望しまいと奮い立つ。 (そうだ…ザ・ワールドの時間停止能力は復活しているんだ。この無敵の能力があれば、このDIOの勝利に揺るぎはないはずだ!) 相手がこれからどんな攻撃を仕掛けてこようとも、時間が止まっている間ならこちらの好き放題にできる。 ザ・ワールドを近づかせて腰のベルトを外すことができれば、相手を無力化することができる。 ……本当ならそれを最初に能力が復活した直後にできればよかったのだが、ここまで来てしまえばそれを言うのは後の祭りだ。 『FINAL ATTACK RIDE DE DE DE DECADE』 JUDOはカードをディケイドライバーに差し込む。 選択したのは、ディケイドとしての基本の必殺技・ファイナルアタックライドのカードだ。 ディケイドライバーから音声が流れると同時に、JUDOとDIOの間に黄色のカードの像がいくつも出現する。 この像は、JUDOからDIOに向かって発生していった。 「フンッ」 JUDOはその場で跳び上がり、空中でライダーキックの姿勢をとる。 カードの像もそれに合わせてJUDOからDIOまでの導線となるように動いて並ぶ。 「ハアアアアアアアァァァーッ!!」 そしてその姿勢のまま、カードの像を貫きながらDIOに迫っていった。 これぞディケイドの必殺技、ディメンションキックであった。 「(……今だ!)世界(ザ・ワールド)!!」 JUDOがカードの像を潜り抜けていく途中で、DIOは時間を止めた。 1秒経過。 DIOは横方向に移動してディメンションキックのカードが作る道筋から遠く外れる。 2秒経過。 前方向に移動して、ザ・ワールドの射程距離内にJUDOが入れるようにする。 (残り3秒!ここで片を付けるッ!行け!ザ・ワール…) (……………………………………………ハ?) その時、DIOの思考が止まった。 しかしそれは、時の止まった世界をJUDOが動いたとか、そんなわけではない。 JUDOの下へと行こうとしたザ・ワールドの動きを、止めたものが存在した。 そんな風に、見えてしまった。 それはDIOにとって、信じられないものであった。 紫色の茨のようなものが、ザ・ワールドの像に巻き付いているのが見えた。 茨は、ザ・ワールドの首や肩回り等に絡みついた。 これはDIOの、ジョナサン・ジョースターとしての肉体から発生しているように見えた。 この茨に、DIOは見覚えがあった。 かつて、ジョースター一行を「念写」するために、DIO自身が使った茨だ。 その時のDIOの、首から下のジョナサン・ジョースターの肉体から発現していたスタンド「ハーミットパープル」もしくは「ザ・パッション」。 それが今、自分の肉体から出現してザ・ワールドを止めようとしているかのように見えた。 「……!しま、早く奴を…!」 気付いた時には、もう遅かった。 突然出現したように見えたジョナサンの肉体のスタンドは、本来はザ・ワールドを引き止めるだけのスタンドパワーを持っていない。 しかしここにおいては、現れたように見えたという事実が重要だった。 これにより、DIOの思考が2秒止まった。 最後の1秒でザ・ワールドをJUDOの方へと向かわせようとする。 しかし、向かわせている途中で、時間停止の限界が来た。 ザ・ワールドが到着する頃には既に、JUDOはカードの道筋にそって進んでいた。 (いや、まだだ!奴の技は外れる!戦いはまだ終わってな…) もう既に自分は移動しているから、相手の必殺技は当たらない。 そう思ったまま、DIOは後ろを振り返る。 そして再び、DIOの思考が止められる。 また、信じられないものを見てしまった。 自分が離れたはずの黄色のカード像の群が、再び自分の方へと並んでいた。 このカード像の群は、DIOが動いた分だけ曲がりくねった道筋を作っていた。 JUDOはその曲がった道筋に沿って、カードの像を通過し続けていた。 ◇ ディケイド激情態のディメンションキックとディメンションブラストには、追尾機能が存在する。 これは、通常のディケイドのファイナルアタックライドにはないものだ。 例え空の彼方に行こうとも、一度狙われたら、逃れられる術はない。 ◇ 「………WWRYYYYYYYAAAAAAAAAA(ウウリイイイイイイアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア)!!!!」 ここでDIOにできる最後のこと、それはザ・ワールドを急いで引き戻してJUDOのキックにぶつけることだけだった。 迫りくるディメンションキックが、DIOに届くまさに直前で、ザ・ワールドのキックとぶつかり合う。 ザ・ワールドの左足の脛、それも丁度膝のすぐ下の辺りとディケイド激情態の足裏がぶつかり合う。 それはまさに、本来の「ジョジョの奇妙な冒険の世界」において、DIOが最後に空条承太郎のスタープラチナの拳と打ち合った場所であった。 『ビシ!』『ビシ!』『ビシ!』 「!!あっ…」 そしてここでザ・ワールドのスタンド像が辿る運命も、本来の世界のものと一致する。 ザ・ワールドの左足にヒビが入り、そのまま砕かれて行く。 本来の世界と違う点は、これを砕いているモノの方にはヒビが入らなかったことだろう。 そしてここから起きることも、本来の世界のDIOとは少し違ってくる。 ザ・ワールドの左足が砕かれたことにより、DIOの左足もそのフィードバックで砕け、膝から下が分かれて失われる。 そして、ディメンションキックはまだ止まらない。 ザ・ワールドの左足を砕き抜け、そのままDIO本体の方へとキックが向かって行く。 DIOは咄嗟に両腕を動かして手の平でこれを止めようとする。 けれども、砕けた両手でまともにそんなことが出来るわけがない。 両手が無事だったとしても、結局は不可能なこと、「無駄」なことに終わっただろう。 『ドン!!』 ディメンションキックは、DIOの胸に突き刺さった。 DIOは、勢いよく後方へと吹っ飛ばされた。 DIOが最期に思い浮かべるのは、こうなる直前に自分を妨害した紫の茨についてだ。 あの茨が本当にスタンド像だったのか、それは不明瞭なことだ。 もしかしたら本当はそんなものは出ていなく、見たものは幻覚だったのかもしれない。 けれども確かに、DIOはそれを見たことにより思考が鈍り、JUDOへの攻撃が失敗した。 それにより今こうして、DIOは今度こそ致命的な攻撃を受けてしまった。 これはまるで、その茨のスタンド像を出せる肉体…ジョナサン・ジョースターの意思がDIOを…ディオ・ブランドーを止めようとしたかのようだった。 そのように、感じてしまった。 「―――――ジョジョオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォォッ!!!!」 DIOが断末魔に絶叫したのは、かつてディオ・ブランドーだった頃の『友』の愛称だった。 吹き飛ばされたDIOは、やがて屋敷内の瓦礫の山の中に突っ込む。 そこでDIOの体は、あるものに貫かれる。 それは、ジョースター家の守護神『慈愛の女神像』だった。 火事の影響で屋敷が崩れた際、瓦礫の落下に巻き込まれて女神像は倒れ、傾いていた。 それが偶然にも、DIOが吹き飛ばされた先で先端を向けた状態で存在した。 ディオ・ブランドーがかつて吸血鬼となった直後、まだ波紋も知らない頃のジョナサンに最初の敗北を喫した時にもこの女神像に貫かれた。 角度は大きく違うが、その光景が再現されているかのようであった。 しかしDIOは、もうそのことを認識することは出来なくなっていた。 こうして、120年生きた邪悪の化身は今度こそ自分の運命の半身の肉体と共に滅びた。 永遠だと思っていたものは、破壊の化身によってあっという間に破壊された。 周りのモノを利用するだけ利用してばかりだった彼の人生は、こうして運命の始まりの地が再現された場所で終わりを告げた。 それが、ここにおける彼の運命の結末だった。 【DIO@ジョジョの奇妙な冒険(身体:ジョナサン・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険) 死亡】 ◆ ディメンションキックを放った後、JUDOはディケイド激情態の姿のまま慈愛の女神像に貫かれたDIO…ジョナサン・ジョースターの肉体の死体に近づく。 そしてライドブッカーをソードモードにし、これで死体の首を横から切り落とす。 切り落とした首から、首輪を外して回収した。 次に、死体の背中側を見て相手が持っていたデイパックの状態を確認する。 …DIOが持っていたデイパックは、女神像に貫かれた際の衝撃で大きく破れていた。 それにより、中にあった品々は辺りに散乱していた。 JUDOはそれらを一つずつ拾って自分のデイパックの方に仕舞う。 なお、DIOのデイパック内にあったジークの脊髄液入りのワインは、デイパックから出て床に落ちた際に割れてしまっていた。 そのためこれに関しては、JUDOは回収しなかった。 DIOの足首に装着されていたアトラスアンクルは、回収しなかった。 これは一応切断された方の足に着いていたが、足首に着いているため外れた状態にない。 ここではただの装飾品だと思って、取ることはなかった。 また、精神と身体の組み合わせ名簿についても、既に持っているため拾わなかった。 DIOのデイパック内にあったであろう品物をある程度回収した後、JUDOはまた別の何かを探すような動作を始めた。 「…カードが無い」 JUDOが探していたのは、エターナルのライダーカードだった。 ディケイド激情態には、倒した仮面ライダーの力をカード化して自分の力にする能力もあった。 JUDOは感覚で、そんな力もあることを何となく感じていた。 けれどもここにおいて、エターナルのカードは出現していなかった。 どうやら、この殺し合いにおいては激情態までは良くてもその能力に対しては制限の対象になっているようだった。 ベルトを破壊した時にカードが現れなかったため、もしかしたら変身者の殺害も行わないといけないからかとも思ったが、そういうわけではないようだった。 そのことに対し、JUDOには少し不快感もあるようだった。 念のため持ってきた、破壊済みのエターナルメモリとロストドライバーにも変化はない。 これらはもう使えないためその辺に放り投げ捨てた。 「……まあいい。次は奴らだ」 JUDOはそう呟くと変身を解き、自分が持っていたデイパックからトビウオを取り出す。 そしてこれに乗って、火事によって崩れ去ったジョースター邸の天井から飛んで出て行った。 大雨が止んだため、この移動法も安全に行えた。 JUDOの行き先…それは前から考えていた通り、風都タワーの方に戻ることだ。 地下通路のモノモノマシーンが封鎖されたため、もはやこの方面のエリアでの用事は無い。 それよりも、前から考えていた通り風都タワーに行った方が前に戦った者達が戻ってきていて闘争ができる可能性が高い。 風都タワーに誰も来なければ、その時は網走監獄方面に向かえばいいだろう。 そこならば他の者達も集まって来る可能性は高いし、先ほどの戦闘前の話でも元からそっち方面に誰かがいる可能性は提唱されていた。 特に、DIOが話していた色違いの同じベルトを使う者、それについて気になる気持ちも多大にあった。 ……ただ、今のJUDOは思考には、前のJUDOと違う点があった。 それは、破壊衝動だった。 特に、「仮面ライダー」に対して大きくその衝動が向いている感じがあった。 これは、ディケイド激情態に覚醒したことによる代償と言えそうなものであった。 『世界の破壊者』としての運命を受け入れたために、あらゆることに対し破壊を望む心が生まれていた。 殺し合いの基本的な方針についても、ただ優勝するだけでなく、この世界の全てを破壊することを望む気持ちが出始めていた。 本来が仮面ライダーの世界の破壊者であるため、その気持ちが仮面ライダーに対し特に強めに出ていた。 これらの事に対し、JUDOに自覚的なものは薄い。 力の影響で生まれたこの意思を、自分のものだと認識してしまっていた。 これは、先ほどの戦いで一度死の淵に立ったことも少なからず影響していた。 風都タワーに向かうのも、そこで戦った仮面ライダー達、その生き残りを特に破壊したいという気持ちもあったからだ。 他に話しに聞いた仮面ライダー達のことも、最終的には自分が破壊することを望んできていた。 破壊の化身と化した大首領は、内に激情を秘めたまま、飛び立っていった。 【F-4 ジョースター邸付近 空中/夜】 【大首領JUDO@仮面ライダーSPIRITS】 [身体]門矢士@仮面ライダーディケイド [状態]疲労(大)、激情態、破壊衝動 [装備]ディケイドライバー+ライドブッカー+アタックライド@仮面ライダーディケイド、トビウオ@ONE PIECE [道具]基本支給品×5、賢者の石@ドラゴンクエストシリーズ(次回放送まで使用不可)、警棒@現実、アクションストーン@クレヨンしんちゃん、精神と身体の組み合わせ名簿×2@オリジナル、レインコート@現実、海楼石の鎖@ONE PIECE、逸れる指輪(ディフレクション・リング)@オーバーロードプロフィール(クリムヴェール、ピカチュウ、天使の悪魔)、首輪(デビハムくん、貨物船、姉畑支遁、悲鳴嶼行冥、鳥束零太、DIO) [思考・状況] 基本方針:優勝を目指す。そしてこの世界の全てを破壊する。 1:闘争を楽しむ。そして破壊する。 2:仮面ライダーは優先的に破壊する。 3:風都タワーに向かい誰かいれば闘争を楽しむ。そして破壊する。 4:風都タワーでの用事が終わったら、網走監獄方面に向かう。 5:先ほどの者(志々雄)は、もし再会するようなことがあったらその時破壊する。 6:我と同じベルトを使う仮面ライダー…何者だ。そいつもいずれ破壊する。 7:改めて人間どもは『敵』として破壊する。 8:疲れが出た場合は癪だが、自制し、撤退を選択する。 9:優勝後は我もこの催しを開いてみるか。そして、その優勝者の肉体を我の新たな器の候補とするのも一興かもしれん。 [備考] ※参戦時期は、第1部終了時点。 ※現在クウガ~キバのカードが使用可能です。 ※ディケイド激情態に変身できるようになりました。 ※破壊の力に目覚めました。本来は不死身である存在や、特殊な条件を満たせないと倒せない相手でも、問答無用で殺害することが可能であると思われます。 ※ディケイド激情態の、倒した仮面ライダーをカード化する能力は制限で使えないものとします。 ※ディケイド激情態が劇中で使っていた、ギガント等の平成一期サブライダーの武装のアタックライドカードは、ここにおいては無いものとします。 ※「アトラスアンクル@ペルソナ5」は、ジョナサン・ジョースター(身体)の死体に付けられたままです。 ※「ロストドライバー+T2エターナルメモリ@仮面ライダーW」は破壊されました。 138 Ψ終章への前フリをしよう② 投下順に読む 140 Aたちのバラッド/何も殺さず生きられない 137 瞬間センチメンタル 時系列順に読む 135 アウトサイダーズ DIO GAME OVER 大首領JUDO 143 孤独のB/極限のdead or alive! 志々雄真実