約 333,472 件
https://w.atwiki.jp/toapa/pages/25.html
◆ドラゴンの迷路[DGM] Sinister Possession / 悪意ある占有 (黒) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。 Ubul Sar Gatekeepers / ウブール・サーの門番 (3)(黒) クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 兵士(Soldier) ウブール・サーの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 2/4 Bane Alley Blackguard / 破滅小径の悪党 (1)(黒) クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue) 1/3 Crypt Incursion / 墓所への乱入 (2)(黒) インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、あなたは3点のライフを得る。 ※リアニメイト対策。 Murmuring Phantasm / つぶやく幻 (1)(青) クリーチャー — スピリット(Spirit) 防衛 0/5 Mindstatic / 精神静電 (3)(青) インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(6)を支払わないかぎり、それを打ち消す。 Runner s Bane / 走者止め (1)(青) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(パワーが3以下のクリーチャー) 走者止めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 Uncovered Clues / 発掘された道しるべ (2)(青) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはそれらの中からインスタント・カードやソーサリー・カードを合わせて最大2枚まで公開してもよい。そうしたなら、その公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 Hidden Strings / 見えざる糸 (1)(青) ソーサリー パーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。あなたはその前者をタップまたはアンタップしてもよく、その後、その後者をタップまたはアンタップしてもよい。 暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。) Trait Doctoring / 特質改竄 (青) ソーサリー パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に書き換えるか、基本土地タイプ1種類をすべて別な基本土地タイプに書き換える。 暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。) AEtherling / 霊異種 (4)(青)(青) クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter) (青):霊異種を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 (青):このターン、霊異種はブロックされない。 (1):霊異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 (1):霊異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。 4/5 Pilfered Plans / 盗まれた計画 (1)(青)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。カードを2枚引く。 Mirko Vosk, Mind Drinker / 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク (3)(青)(黒) 伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 飛行 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。 2/4 Reap Intellect / 知力の刈り取り (X)(2)(青)(黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大X枚まで選び、それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Far / 遠隔 (1)(青) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Away / 不在 (2)(黒) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Protect / 保安 (2)(白) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+4の修整を受ける。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Serve / 奉仕 (1)(青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-6/-0の修整を受ける。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Turn / 変化 (2)(青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、すべての能力を失うとともに赤の0/1の奇魔(Weird)になる。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Burn / 点火 (1)(赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。点火はそれに2点のダメージを与える。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Wear / 摩耗 (1)(赤) インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Tear / 損耗 (白) インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Down / 有害 (3)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Dirty / 不潔 (2)(緑) ソーサリー あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Toil / 労苦 (2)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Trouble / 苦難 (2)(赤) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。苦難はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Profit / 利得 (1)(白) インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Loss / 損失 (2)(黒) インスタント あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Ready / 覚悟 (1)(緑)(白) インスタント あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。あなたがコントロールする各クリーチャーをアンタップする。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Willing / 意欲 (1)(白)(黒) インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで接死と絆魂を得る。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Breaking / 強行 (青)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から8枚のカードを自分の墓地に置く。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) Entering / 突入 (4)(黒)(赤) ソーサリー いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。それはターン終了時まで速攻を得る。 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。) 導き石 アーティファクト 2色マナ 門 土地 2色
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/1209.html
マリア/HOLY†JUDGMENT No.2547~2551 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 体 3353 1088 1524 25 20% 20 76 XD 星6 6747 1995 2504 35 20% 20 90 LS 体属性の特殊ダメージを30%上昇、体属性のDEFを30%上昇 PS 毒、気絶、魅了、封印、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える、体属性である味方全体は60%の確率で追加攻撃を行う、体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを1000減少 必殺1 カウンターを狙いなさいッ! CT 5凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は60%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 56 星6Lv1 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は60%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 星6Lv10 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの425%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は70%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 必殺2 HOLY†JUDGMENT CT 5凸 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの420%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 57 星6Lv1 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの430%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 星6Lv10 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの580%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1769 609 807 18 10 10 1凸 2048 699 924 19 12 12 2凸 2336 789 1050 20 14 14 3凸 2633 879 1185 21 16 16 4凸 2939 969 1329 22 18 18 5凸 3263 1073 1500 25 20 20 星6 6657 1980 2480 35 20 20 + 限界突破・上限解放時の必殺技 カウンターを狙いなさいッ! 凸数 性能 CT 0凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体は25%の確率で反撃を行い、4ターンの間味方全体の物理DEFを30%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを12秒減少する 56 1凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体は30%の確率で反撃を行い、4ターンの間味方全体の物理DEFを35%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを14秒減少する 2凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体は35%の確率で反撃を行い、4ターンの間味方全体の物理DEFを40%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを16秒減少する 3凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの240%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は40%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを45%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを18秒減少する 4凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵4体にATKの250%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は50%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する 5凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は60%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 星6Lv1 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は60%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 HOLY†JUDGMENT 凸数 性能 CT 0凸 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを500上昇し、且つ敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを30%上昇し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを20%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの14%回復する 57 1凸 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを550上昇し、且つ敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを40%上昇し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを25%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの16%回復する 2凸 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの330%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを50%上昇し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを30%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの18%回復する 3凸 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの350%の特殊ダメージを与え、6ターンの間体属性である味方全体のDEFを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを35%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの20%回復する 4凸 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、6ターンの間体属性である味方全体のDEFを70%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを40%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの25%回復する 5凸 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの420%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 星6Lv1 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの430%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 カウンターを狙いなさいッ! Lv 性能 CT Lv1 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は60%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 56 Lv2 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの285%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は61%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 Lv3 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの295%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は62%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 Lv4 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの305%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は63%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 Lv5 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの315%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は64%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 Lv6 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの325%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は65%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 Lv7 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの345%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は66%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 Lv8 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの365%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は67%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 Lv9 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの395%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は68%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 Lv10 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの425%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体は70%の確率で反撃を行い、5ターンの間味方全体の物理DEFを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する 〃 HOLY†JUDGMENT Lv 性能 CT Lv1 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの430%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 57 Lv2 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの437%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを51%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 Lv3 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの447%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを52%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 Lv4 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの457%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを53%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 Lv5 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの467%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを54%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 Lv6 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの477%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを55%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 Lv7 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの497%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを56%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 Lv8 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの517%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを57%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 Lv9 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの547%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを58%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 Lv10 4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの580%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇し、3ターンの間味方全体は1ターン毎に最大HPの35%回復する 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 HP+34 2覚醒 ATK+15 3覚醒 DEF+24 4覚醒 HP+56 + リーダースキル 0凸 体属性の特殊ダメージを10%上昇、体属性のDEFを10%上昇 1凸 体属性の特殊ダメージを10%上昇、体属性のDEFを10%上昇 2凸 体属性の特殊ダメージを10%上昇、体属性のDEFを10%上昇 3凸 体属性の特殊ダメージを20%上昇、体属性のDEFを20%上昇 4凸 体属性の特殊ダメージを20%上昇、体属性のDEFを20%上昇 5凸 体属性の特殊ダメージを30%上昇、体属性のDEFを30%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 毒、気絶、魅了、封印、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える、体属性である味方全体は40%の確率で追加攻撃を行う、体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを500減少 1覚醒 毒、気絶、魅了、封印、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える、体属性である味方全体は40%の確率で追加攻撃を行う、体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを500減少 2覚醒 毒、気絶、魅了、封印、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える、体属性である味方全体は50%の確率で追加攻撃を行う、体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを700減少 3覚醒 毒、気絶、魅了、封印、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える、体属性である味方全体は50%の確率で追加攻撃を行う、体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを700減少 4覚醒 毒、気絶、魅了、封印、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える、体属性である味方全体は60%の確率で追加攻撃を行う、体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを1000減少 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル マリア/HOLY†JUDGMENT 3353 1088 1524 25 20% 20 〃 (星6) 6747 1995 2504 35 20% 20 [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) EV108 君と響きあう想いのイベントガチャで実装された、マリアの神子型ギア。巫女ではない。 天使の羽はシンフォニア側の誰のものとも似ていない完全オリジナル。エクスドライブのものでもない。 必殺2はコレットの秘奥義、ホーリージャッジメントの再現。また通常攻撃でレイトラスト、クリティカル攻撃でレイシレーゼ、必殺1でエンジェルフェザーを使う。 PSで物理固定ダメージ減算ができる初めてのカード。バトルアリーナでは開幕の事故死を防げるほか、超高難易度クエストでも役立つ。 超高難易度クエストでは追加攻撃と反撃による時間稼ぎ(ターンの引き延ばし戦法)が使え、安定攻略に一役買ってくれたりする。CT減少があるのもよい。 必殺2のダメージ加算は味方全体対象かつ物理特殊の指定が無いため、追加ダメージバフ持ちを並べれば凄まじい火力が期待できる。積極的に組ませよう。 リジェネのバフは追加攻撃と反撃により発動を阻害されがち。あって困ることは無いが、頼りにはしない方がいい。 バトルアリーナでは上記のように物理固定ダメージ減算が一番の仕事。単体では1000しか減らせないが、相手が追加ダメージバフを重ね掛けしているような場合では2000、3000と減ることになったりするので侮れない。 ダメージ加算バフの本領発揮のためにはコラボ限定の進撃響が必要でかなり敷居が高い。イグナイト未来でも同じことはできるが安定性では進撃響の方が上。持っていない場合は耐久メモリアを相当積む必要がある。 当たり前だが、追加ダメージ無効を持つカードの相手は苦手。撤退した方が無難。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス + ... 必殺2 極1 極2 CT減少 コラボカード シンフォギアカード ダメージ加算 テイルズオブギア マリア リジェネ 体属性 反撃 君と響きあう想い 固定ダメージ減算(物理) 星5 特殊 神子型ギア 耐封印 耐常闇 耐毒 耐気絶 耐魅了 装者 追加ダメージ 追加攻撃
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2762.html
【ゲーム】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード(PSP) 【作者名】ぶるうす 【完成度】完結(2010/02/01~2010/03/17) 【動画数】19 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/17422740 【備考】blog⇒http //panzer2002.web.fc2.com/ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/217.html
GUILTY GEAR JUDGMENT(ギルティギア ジャッジメント) GUILTY GEAR JUDGMENT(ギルティギア ジャッジメント)ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05158 _G Guilty Gear Judgement 2008/01/14(月) 10 57 29 ID 5vpXnVZp _C0 Slash 1P Health Max _L 0x1154E81E 0x000001A4 _C0 Slash 1P Tension MAX _L 0x103F264C 0x00002710 _C0 Slash 1P BURST MAX _L 0x103F2740 0x00003A98
https://w.atwiki.jp/delid/pages/47.html
AMD Socket AM4 RYZEN AMD Zen Family 17h Model Number Cores/Threads CPU Clock L2 Cache Memory TDP (cTDP) PCIe OPN RYZEN 7 1800X 8C/16T GHz/GHz 20MB DDR4- 95W 3.0 YD180XBCM88AEYD180XBCAEWOF RYZEN 7 PRO 1800 8C/16T GHz/GHz 20MB DDR4- 95W 3.0 YD180BBAM88AE RYZEN 7 1700X 8C/16T GHz/GHz 20MB DDR4- 95W 3.0 YD170XBCM88AEYD170XBCAEWOF RYZEN 7 1700 8C/16T GHz/GHz 20MB DDR4- 65W 3.0 YD1700BBM88AEYD1700BBAEBOX RYZEN 7 PRO 1700 8C/16T GHz/GHz 20MB DDR4- 65W 3.0 YD170BBBM88AE RYZEN 5 1600X 6C/12T GHz/GHz MB DDR4- 95W 3.0 YD160XBCM6IAE RYZEN 5 PRO 1600 6C/12T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD160BBAM6IAE RYZEN 5 1500 6C/12T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD1500BBM6IAE RYZEN 5 PRO 1500 6C/12T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD150BBBM6IAE RYZEN 5 1400X 4C/8T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD140XBBM4GAE RYZEN 5 PRO 1400 4C/8T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD140BBBM4GAE RYZEN 5 1300 4C/8T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD1300BBM4KAE RYZEN 5 PRO 1300 4C/8T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD130BBBM4KAE RYZEN 3 1200X 4C/4T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD120XBBM4KAE RYZEN 3 PRO 1200 4C/4T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD120BBBM4KAE RYZEN 3 1100 4C/4T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD1100BBM4KAE RYZEN 3 PRO 1100 4C/4T GHz/GHz MB DDR4- 65W 3.0 YD110BBBM4KAE Bristol Ridge 7th Generation APU , AMD Excavator Family 15h Model Number Radeon Brand CPU Cores CPU Clock L2 Cache Radeon Cores GPU Clock Memory TDP (cTDP) PCIe OPN A12-9800 Radeon R7 4 3.80GHz/4.20GHz 2MB 8 1108MHz DDR4-2400 65W 3.0 AD9800AUM44AB A12-9800E Radeon R7 4 3.10GHz/3.80GHz 2MB 900MHz DDR4-2400 35W 3.0 AD9800AHM44AB A10-9700 Radeon R7 4 3.50GHz/3.80GHz 2MB 1029MHz DDR4-2400 65W 3.0 AD9700AGM44AB A10-9700E Radeon Rx 4 3.00GHz/3.50GHz 2MB 847MHz DDR4-2400 35W 3.0 AD9700AHM44AB A8-9600 Radeon Rx 4 3.10GHz/3.40GHz 2MB 900MHz DDR4-2400 65W 3.0 AD9600AGM44AB A6-9500 Radeon Rx 4 3.50GHz/3.80GHz 2MB 1029MHz DDR4-2400 65W 3.0 AD9500AGM23AB A6-9500E Radeon Rx 4 3.00GHz/3.40GHz 2MB 800MHz DDR4-2400 35W 3.0 AD9500AHM23AB Ax-9430 Radeon Rx Ghz/GHz MB MHz DDR4- W 3.0 AD9430AJN23AC Ax-9230 Radeon Rx Ghz/GHz MB MHz DDR4- W 3.0 AD9230AJN23AC Athlon X4 950 - 4 3.50GHz/3.80GHz 2MB - - DDR4-2400 65W 3.0 AD950XAGM44AB PRO A12-9800 , PRO A12-9800E , PRO A10-9700 , PRO A10-9700E , PRO A8-9600 , PRO A6-9500 , PRO A6-9500E
https://w.atwiki.jp/helljudgment-online/
ONLINE-HJ ページ CLAN HellJudgmentのONLINE-HJ Wikiです。 当CLANには、以下2つのWikiがあります。 ONLINE-HJ = 主にゲームを扱っています。(このWikiです) OFFLINE-HJ = 主にサバイバルゲームを扱っています。(こちら) "Members" メンバー 一覧です。 各メンバーが何をプレイしているのかもわかります。 "Games" 現在一番遊ばれているゲームです。 購入予定ゲームも掲載されています。 "Member Only" HJメンバー専用ページです。 ゲームの戦略やアドバイス等が掲載されています。 コメント 投稿時は名前も入力して下さい 投稿テスト -- Keiz (2008-07-27 00 57 55) テスト2♪ -- Hayato (2008-07-27 01 02 14) テスト -- Keiz (2008-07-27 01 10 39) |ω・`)テスト♪ -- SK (2008-08-08 00 23 02) てすてす\(^o^)/ -- Aduki (2008-10-01 10 26 05) |・ェ・▼バウワウ -- LeeLoo (2008-10-02 23 00 50) ( -゚)」 -- Bonezine (2008-10-03 23 38 29) CoD WaWのゾンビモード攻略ページをメンバー専用ページに作成しましたので各自目を通しておいて下さい。 -- Keiz (2008-12-13 16 30 29) て・す・と♪ -- TaRAKO (2008-12-21 01 17 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gowjwiki/
Gears of War Judgment@wikiへようこそ 2013年3月21日に発売されたGears of War Judgment(ギアーズオブウォージャッジメント)の情報Wikiです。 皆さんで情報共有を行い、豊富な情報ページにして行きましょう。 今まで - 人がナッシャーでミンチにされ 今日は - 人がチェーンソーで真っ二つにされ 昨日は - 匹のローカストをマウントパンチしました ■タイトル :Gears of War Judgment(ギアーズオブウォージャッジメント) ■メーカー :販売:Microsoft 開発:Epic, People Can Fly ■対応機種 :Xbox360 ■発売日 :2013年3月21日 (海外版は2013年3月19日) ■重要な情報 インストール容量は約7.1G (Xbox360新ディスクフォーマットを採用)インストールしてゲームを開始してもディスクチェックの為に数分間はディスクが回転します。その後は通常のインストールプレイ同様に静かになります。新フォーマットに未対応の場合、ディスク内の更新データによってシステムを更新できます。 ■ストーリー 「Gears of War」三部作よりも約 15 年前、最も過酷な戦いを強いられた「エマージェンス デー」直後の世界。 デーモン ベアード、そして彼が率いる「キロ部隊」の熾烈を極める戦いが描かれる。 ハルボ ベイを包囲し、圧倒的破壊力で押し寄せるローカストの大群に対抗する COG (統一連合政府 Coalition of Ordered Governments) 軍。 しかし、ルールに縛られたまま打開策の無い作戦を遂行しても、破滅の一途を辿ることは明白。 はたしてベアードたちの信念に基づいた決断とは一体何なのか。 そして、なぜその決断が軍法会議で裁かれなければならないのか。 正しいと信じたことをしなければ、生き残る術は無い…。 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/gears-of-war-judgment/home 公式サイト・海外 http //gearsofwar.xbox.com/ja-JP/ 公式トレーラー http //www.youtube.com/watch?v=DSANqx7POVQ Gears of War | Epic Games Community http //epicgames.com/community/category/gears-of-war/ Gears of War 3 @ ウィキ http //www37.atwiki.jp/gow3wiki/ Gears of War 2 @ ウィキ http //www28.atwiki.jp/gearsofwar2/ Gears of War まとめWiki http //cmfmo.main.jp/gow_wiki/wiki.cgi Gearspedia(英語) http //gearsofwar.wikia.com/wiki/Gears_of_War_Wiki Gears of War シリーズ ステンバーイα(オンラインプレイ募集サイト) http //standby.mydns.jp ニュースサイト (個人) http //pizzaneet2nd.blog.fc2.com/(リンク切れ) 一言コメント 気軽な質問、意見コメントとしてご利用ください 不明なメルアドを削除しました - 名無しさん 2013-05-17 22 31 07 nanamiwbowie3amaneq@yahoo.co.jp - 名無しさん 2013-05-18 15 44 59 gantletmakid_hideki3@docomo.ne.jp - 名無しさん 2013-05-24 15 08 15 この迷惑メルアドどうにかならんのでしょうか。IPとか判明出来ませんか? - 名無しさん 2013-05-25 02 51 12 海外ゲームオンデマンドセールで$30 - 名無しさん 2013-07-05 14 52 34 ウォーサポーターのバグ発生ってホントですか? - 名無しさん 2013-07-23 00 55 57 「Epic Reaper」について情報をください。マルチプレイで使えるキャラクターみたいです。 - Epic Reaper 2016-09-21 15 29 51 5年間更新の無かった当wikiのインセインストーリー攻略をほぼ全て加筆修正した。誰かの役に立てば良いが - 名無しさん 2019-12-26 07 42 25 名前 編集コメント クラスのページに画像を追加。画像の内容がかぶっている文章はコメントアウトしておきました。 - 名無しさん 2013-03-23 22 25 45 画像の載せ方よくわからないので助かります - 名無しさん 2013-03-24 02 56 20 メンバー申請は自動で承認されますのでご安心を - 管理人 2013-03-26 14 00 42 DLCのページ作っておいた - 名無しさん 2013-03-29 21 47 06 なんでよくある質問のペイントボールスキンの項目消したんだ? - 名無しさん 2013-04-01 06 30 47 編集人が少ない.......リボンの画像マッチング助けて - 名無しさん 2013-04-09 02 57 11 サバイバル共有タグ作りました。良かったら追加項目に加えてください。タグ名「GoWJ01」 - タグ管理人 2013-04-17 15 06 00 とりあえず、ページ作りました。みなさん肉付けお願いします。 - 名無しさん 2013-04-18 02 15 09 ページ名にスラッシュは使わない方が良かったかも。変更出来るなら変えたほうがいい。 - 名無しさん 2013-04-20 19 29 23 全角スラッシュにしときました - 名無しさん 2013-04-21 21 19 46 武器ページに武器を追加しました。公式の解説順に並べましたがとりあえずなのでもっと言い並べ方があったらお願いします。 - 名無しさん 2013-05-13 18 29 18 名前 ※これは編集コメントです、編集したことや編集への意見についてのみコメントしてください、関係のないコメントは削除します。
https://w.atwiki.jp/nobu14/pages/22.html
基本的には前作までと同じです 1.でいゆ工房からkvs2oggをDLする 2.kvs2oggd.exeを起動する 3.変更したい音楽(wav.ogg,mp3形式)をkvs形式に変更する 4.3で作成したファイル名をTecmoKoei/Nobu14/BGMフォルダにある変更したいBGM名に変更しぶち込む (backup忘れると酷い事になるので要注意) (PK Steam/SteamApps/common/Nobunaga s Ambition Souzou with Power Up Kit/BGM_PK) BGM一覧 FileName 曲目 使用状況 BGM00.kvs 甦生 OP BGM01.kvs 初音 スタートメニュー BGM02.kvs 出陣の刻 評定戦闘 出陣 BGM03.kvs 希望の風 評定戦闘 織田 BGM06.kvs 疾風の如く 評定戦闘 上杉 BGM09.kvs 黒風白雨 評定戦闘 武田 BGM12.kvs 光彩る 評定戦闘 伊達 BGM15.kvs 策略の手 評定戦闘 真田 BGM18.kvs 揺るぎない鼓動 評定戦闘 島津 BGM21.kvs 闇に蠢く光 評定戦闘 攻めこまれ BGM24.kvs 嗤う月 落城 勝利 BGM25.kvs 慟哭の雨 落城 敗北 BGM26.kvs 忍び寄る闇 包囲戦 BGM27.kvs 荒ぶる波 海戦 BGM28.kvs 幽かな光 戦国人(1-4) BGM29.kvs 群雄割拠 戦国武将(4-11) BGM30.kvs 風薫る 戦国大名(12-22) BGM31.kvs 士気高揚 天下人(23-) BGM32.kvs 雄志の風 織田(1-4) BGM33.kvs 篤き祈りを 上杉(1-4) BGM34.kvs 猛虎伏草 武田(1-4) BGM35.kvs 見果てぬ旅路 伊達(1-4) BGM36.kvs 東雲の空 真田(1-4) BGM37.kvs 栄光の落日 島津(1-4) BGM38.kvs 一陣の風 イベント普通 BGM39.kvs 疑惑の影 イベント悪巧み BGM40.kvs 花散る イベント死亡 BGM41.kvs 存亡の機 イベント大事件 BGM42.kvs 揺らめく月 イベント平穏 BGM43.kvs 花筏 イベントコメディ BGM46.kvs 未来への道 イベント発展 BGM47.kvs 絢爛たる流離 イベント壮大 BGM48.kvs 戦いの果てに イベント統一 BGM49.kvs 薄紅の祈り タイトル画面・天下統一図 BGM53.kvs ??? 城攻略時 BGM54.kvs ??? 城落城時 BGM56.kvs ??? イベント統一瞬間 BGM58.kvs 見えざる影 PK評定戦闘 徳川 BGM61.kvs 渦巻く炎 PK評定戦闘 毛利 BGM64.kvs 震える闘志 PK評定戦闘 北条 BGM67.kvs 昂ぶる鼓動 PK評定戦闘 長宗我部 BGM70.kvs 眩き光を求めて PK徳川(1-4) BGM71.kvs 蒼き大地と光の海 PK毛利(1-4) BGM72.kvs 紅き執念 PK北条(1-4) BGM73.kvs 天に舞う煌き PK長宗我部(1-4) BGM74.kvs 光射す途へ PK会戦 優勢・互角 BGM75.kvs 風猛る PK会戦 劣勢 伊達=伊達政宗 島津=島津義久
https://w.atwiki.jp/eojpsp/pages/14.html
THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 公式サイト ソフトウェア製品概要 タイトル THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード プラットフォーム プレイステーション・ポータブル ジャンル 3Dカードバトル 発売日 2010年3月4日 発売 価格 UMD版 希望小売価格 4,980円(税込) ダウンロード版 3,800円(税込) ダウンロード版必要容量 582MB 購入特典 EXカード「龍の乗り手」(PlayStation Storeからダウンロード)
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/68.html
トップページ > ソフトウェア > PLAYSTATION Network配信リスト > THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION ~機神の叛乱~ SET.2 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION ~機神の叛乱~ SET.2 公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/ 製品名 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION ~機神の叛乱~ SET.2 配信日 2008年3月27日 価格 3,500円 ジャンル カードゲーム / 追加データ。 発売元 SCE 人数 1~2人 オンライン最大 2人 必要HDD容量 メディア PSNダウンロード専用 対象年齢 CERO A 全年齢 備考 プレイするには、THE EYE OF JUDGMENT 本編のディスクがが必要 攻略サイト http //rakuten.tv/eoj/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top