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Honest Hearts クエスト/Optional Sanctity of the Dead 概要 ウィンドウォール・ドックスにいるソローズのダンシングフレームと会話し、対応する 発生方法 Flight from Zion から同時発生 主な流れ (オプション) 墓地のソローズと話をする (オプション) ソローズの神聖なる墓地を汚すホワイトレッグスを殺す 詳細と補足 ダンシングフレームに待てと言うとソローズは動かない。ジョシュアと二人で倒すことになる。好きにしろというと彼らも戦闘に参加する。ソローズが死ぬとクエスト失敗。 ダンシングフレーム会話時 Speech 75 判定。成功すると彼らは逃げ、その場でクエストは完了する。 報酬 経験値 450 (変動) リンク The Vault (英wiki)
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【検索用 DistortionisDead 登録タグ 2016年 D UTAU 時雨 曲 曲英 滲音かこい】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:時雨 作曲:時雨 編曲:時雨 唄:滲音かこい 曲紹介 「燃え上がる様な恋の御話」 曲名:『Distortion is Dead.』 時雨氏の処女作。 歌詞 「しょうもない事を言っていいですか?」 「存外貴方が好きで」 拾の肆乗、愛の惨状 キーはGマイナーだっけっか? するとどうだい? 「大嫌いさ、サブカルチックな欲情」 今日の反対 二律背反 存外目が冴えていたんだ YEAH!! (摂氏数千度の異常性愛 ) (鳥葬 熔化は燃え上がる ) (それが、いずれ燃え尽きる物だと知らずに ) 夜が鳴いていたんだ (「人を好きになる事に、性別なんて関係あるんですか?」 ) (鳥葬 熔化は、言葉を失う僕に対してそう言った。 ) (見た目こそ少女だが、鳥葬 熔化は間違い無く男だ。 ) (彼は、いや、彼女は、あざ笑うかのように口元を歪める。 ) (そして、 ) (「誰かを好きになるのに、性別なんて関係あるんですか?」 ) (僕に向かって、 ) (もう一度、そう言ったのだ。 ) (白黒暗転 再生 開始 ) (「異常ナ人間ハ、自ラヲ異常ト認識デキル訳ガナイダロウ?」) (狂笑 ) どうしようもない そうしようもない こうなっちゃったら しょうがない 「AとBでさ」「CとDがさ」 合体しちゃって さぁ、大変だ 「ああしたい」とか 「こうしたい」とか やんなっちゃうよな、正直さ ガソリン撒いて 電気消して 「存外 全部 死んじゃえばいいんだ」 「想像なんてしたくないなぁ」 Hey!Dear! 冷めきった観衆の手 銃の惨状、狂の葬場 存外全部焼いちゃってさ!! もう嫌だ! ビッグマフが泣いて 全部 全部 全部 全部 全部 誰かの為に死んだ? 「想像なんてしたくないなぁ」 狂が躁で情が葬で 「想像なんてしたくないなぁ」 (捻れて歪んだ愛情は、やがて歪に捻じ切れる。 ) (鳥葬 熔化の姉である鳥葬 彼岸は、 ) (弐年前に交通事故で死んだ。 ) (「ボクは貴方にだったら■されてもいいです。」 ) (「だってボクは■■だから、 ) (「貴方にとっての■■で■■いから」 ) (「だから■■■■■■■■■」 ) (「■■■■■■■■■■」 ) (そう言って、彼は、いや、彼女は笑った。 ) (僕はこの人物が、心底、怖いと思った。 ) (否、気持ち悪いと思った。 ) (気持ちが、悪いと、思った。 ) (「だって、ボクは貴方の事が、大好きなんですから。」 ) (狂笑 ) (彼の、否、彼女の声が、吐息が、仕草が、視線が、俺を、 ) ( 犯しているようだった。) 月も無いのに 興味無いのに 僕らは相槌打って 聞いて無いのに 聞く気無いのに 愛想だけで笑ったんだ 「■したい」とか 「■んじゃいたい」とか 口先で言ったって 存外てめぇみたいな奴らが 世界じゃ溢れてんだ 「同情なんてしたくないなぁ」 Hey!Mr. I hate Rock'n Roller !! 肆つ打ちも ダンスビートも 存外全部飽きちゃってんだ もう嫌だ! ビッグマフが裂いて 全部 全部 全部 全部 全部 誰かが言った気がした あー もう 嫌だ!! レスポールが泣いた 愛の三乗、恋の惨状 今日明日で皆が死んで Hey!Mr. I hate Rock'n Roller !! 全部 全部 全部 全部 全部 「あんたの所為だって言ってんだ!!」 「想像だって言ってんじゃん」 「誰かの為に死んだ」 「妄想なんてしたくないなぁ」 (怖気が走る程の愛情だった。 ) (焼身プロパガンダは ) (盲信的に 狂信的に 熱狂的に 情熱的に ) (一人の人間だけを愛した ) (それはまるで炎の様に 熱く 赤く ) (誰かを、何かを巻き込んで、灰になるまで燃え尽きる ) (そして、その瞬間まで ) (愛を燃やし続けるのだ ) (「今日も何処かで、」 ) (「頭の悪そうな学生が」 ) (「口癖の様に口にするんだ。」 ) (「"■■■■"って」 ) (「そして偽善者ぶった人間が、」 ) (「口癖のように口にするんだ。」 ) (「"生きたくても生きられない人間が"」 ) (「"その人達の気持ちを考えて"」 ) (「死にたくても死ねない人間の」 ) (「気持ちを欠片程解せず。」 ) (「気持ち悪いよな」 ) (紫煙 ) (狂笑 ) 「妄想なんてしたくないなぁ」 「手首を裂いちゃって死んだあの子のロストバージン」 「存外煙草が滲て」 「想像なんてしたくないなぁ」 「Gマイナーだって言ってんじゃん?」 「妄想なんてしたくないなぁ」 想像だってしたくないなぁ 不可思議な気持ちなんだ 目が覚めては頭が痛くてさ 死にたくなって 呼吸をやめてしまったんだ 嗚呼、ちょっと待って!! 僕の居場所を どこにやっちゃったんだい? 知りたくなって 飛び降りたんだよ 散々な君の性は 指先だけで死んで 散々な僕の生は (短く喘いで 苦しそうに嗚咽を漏らす ) (それでも深く それでも強く もっと、奥へ ) Hey!Dear! 冷めきった群衆の手 今日の散々、愛の散々 存外全部ぶっ壊しちゃって!! もう嫌だ! ビッグマフが泣いた 全部 全部 全部 全部 全部 誰かの為に死んだ? 嗚呼もう嫌だ! レスポールが裂いた 銃の惨状、恋の惨状 存外全部焼いちゃってさ Hey!Mr. I hate Rock'n Roller !! 全部 全部 全部 全部 全部 誰かが死んだ気がした 想像なんてしたくないなぁ 誰かの為に生きた 人生なんてつまんないなぁ (Let's Distortion !!) (盲信的に、狂信的に、熱狂的に、情熱的に、 ) (一人の人間を愛した焼身プロパガンダは、 ) (炎の様に、燃え上がる様な恋をした、 ) (鳥葬 熔化は、 ) (やがて燃え尽きて、灰になったわけだ。 ) (彼女はそう言って、蔑む様に笑った。 ) (「まぁ、彼・・・いや、彼女か。 ) ( 大丈夫さ、きっと彼女は、 ) ( 次は"劇的な恋"ができるハズさ ) (「この話の"あとがき"-アウトロ-にはきっとそう書いてあるさ」 ) (狂笑 ) (時雨的人生教訓話「ハートに火をつけて」 ) (歪曲は死んだ ) (終 ) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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“死NMIC(ダイナミック)”・DEAD(デッド)・Fes(フェス) SR 火/闇 9 呪文 ■この呪文を唱える時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、この呪文の唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■ビートジョッキーをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。それらのD・E・A・Dの「そうしたら」の後ろに書かれている能力をすべて、それらのクリーチャーのD・E・A・Dで出したもののように使ってもよい。 作者:アルマ フレーバーテキスト 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maxwell/pages/7.html
Maxwelソフトに含まれる物 使用方法MXCL(Maxwell Render) MXST(Maxwell Studio) MXED(Maxwell Material Editor) A)3Dアプリケーションに対応したプラグインから B)Maxwell Studioから Maxwelソフトに含まれる物 インストールとライセンス認証 Maxwell Render は3つのアプリケーションを含んでいます。 レンダーエンジン(MXCL.EXE) スタンドアローンアプリケーション「Maxwell Studio」(MXST.EXE) プラグインのためのスタンドアローンのマテリアルエディターブラウザー(MXED.EXE) サポートされている3D/CADアプリケーションのプラグインセットもソフトウェアごとに提供しています。(ダウンロードページにあります) 該当するプラグインのドキュメンテーションをチェックしてください。 プラグインはシーン情報を集めたり、オブジェクトにMaxwellマテリアルを適用したり、レンダリングのためにMaxwellへフルシーンを送るなどをおこないます。 使用方法 Maxwell Render には3つのメイン実行ファイルがあります。 MXCL(Maxwell Render) これはスタンドアローンのレンダーエンジンです。 MXS(Maxwellシーン)ファイルを読み込みレンダリングすることができます。 MXST(Maxwell Studio) Maxwellシーンを構築、レンダリングするための完全なGUIアプリケーションです。 MXED(Maxwell Material Editor) プラグイン用のマテリアルエディターブラウザーです。 マテリアルライブラリーの作成にも役立ちます。 Maxwell Render は2通りのワークフリーを提供します。 ともにとてもパワフルで、その2つの間には違いはありません。 どちらがあなたのパイプラインとしてベストか読み進めてください。 A)3Dアプリケーションに対応したプラグインから それぞれの3Dアプリケーションに対応したプラグインを使うことによって、マテリアルエディターからMaxwellマテリアルを適用したり、 MXCLへシーンを出力したり、直接レンダリングしたり、先進的な編集が可能なMaxwell Studio へシーンを送ることが出来ます。 MXCLは、レンダリング可能なMXS(Maxwellシーン)ファイルを引数とすることで、 コマンドラインからでもレンダリングさせることが出来ます。 詳しくは、お使いのプラグインのドキュメンテーションをチェックすることをお勧めします。 MXS(Maxwellシーン)ファイルをコマンドラインでレンダリングする基本的な書き方は mxcl -mxs c scene.mxs です。 パスがあっても問題ありません。 mxcl -mxs c \scenes\scene.mxs このようにすることで、GUIなしでMXCLをスタートさせることができます。 この場合 レンダーディスプレイも表示されません。 MXCLはレンダリングの進捗を表示するためのシンプルなインターフェース(Maxwell Viewer)も表示できます。 MXCLをインターフェース付で開くには、-d オプションを付け加えます (Windowsでは MXCLショートカットでも起動が可能です)。 mxcl -mxs c scene.mxs -d B)Maxwell Studioから Maxwell Studio は、独立したアプリケーションですので、他のプラグインは必要ありません。 Maxwell Studio でさまざまなフォーマットのオブジェクトをインポートしたり、マテリアル、ライト、テクスチャを適用したり、シーンをレンダリングします。 このワークフローは、プラグインが提供されていない3Dアプリケーションを使用している人にもお勧めできます。
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/55.html
9cx *Chapter1~3 Chapter1 Chapter2 Chapter3コメント Chapter1 ①オープニングNicoleとの通話記録よりスタートやがて3年前のUSG ishimuraの悪夢より目覚めるIsaac戦闘シーンこそ無いものの鮮烈なオープニングとなっている ②FLASHLIGHT入手Sprawl内病室より本格的なスタート簡単なチュートリアルを兼ねていきなり怒涛の展開しっかりネクロモーフ(敵)の攻撃のダメージは受けるので冷静に対応し先に進むSecure Area(セーブポイント有)→Observation RoomでSMALL MED PACKとFLASHLIGHTを手に入れる ③KINESIS GRAB入手Dainaからの通信受信後エレベータで下層エリアへ移る(降りた先にセーブポイント有)ダクトの先でKINESIS GRABを入手KINESISを使い様々なオブジェクトを引き寄せ、動かすことが出来、ガラスなどを破壊なども可能でオブジェクトを利用しネクロモーフを攻撃することも出来るここで最初の戦闘となる。折角なのでKINESISを利用しSlasherを2体倒してしまおう(勿論Melee(殴打)やストンプでも可)ちなみにKINESISを利用し敵を30体倒すという実績やもがれたSlasherの腕で敵を壁に突き刺し倒すという実績もあるので頭の片隅にでも留めておこう戦闘後、エレベータを使い上層エリアへ移動、移動先で3体のSlasherと戦闘ドアを開けた先に死んだふりしているSlasherがいるので注意 ④Plasma Cutter入手Intensive CareでIsaacの相棒Plasma Cutterを入手襲い掛かるSlasherをとの戦闘Slasherの弱点は手足なので先ずは機動力を削るために足を攻撃、その後にょっきり伸びた手?を狙うと良い尚このエリアに限ったことではないが小型ボックスが様々なところに点在するので弾の補給やクレジットを入手したり出来るので注意し探索すると良いDianaとの通信、エリアにはセーブポイント有Intensive Care Waiting AreaでSlasherとの戦闘後Upper Lobbyへ ⑤STASISの入手研究員の呼びかけにほいほい付いてゆくとセキュリティの締め出しに合うIsaac特に難しい点はないと思うが数体のSlasherとの戦闘となる、部屋の端に寄り冷静に対応すれば問題ないだろう正面の受付カウンターにPOWER NODEがあるので忘れず入手、先にセーブポイント有Triage Room内で初HACKLS(L3)を回し緑色の所でA(×)を押す、規定の回数をこなすと解除となるHACKが終わるとSTASISを入手、直後に警備服Slasherが襲い掛かってくるイベントが発生するので、冷静にSTASISを掛けてじっくりとエイムをしていただきたいちなみにこのイベントではネクロモーフにIsaacのSTASISが掛かっている状態でないとダメージを与えられないさらにこの相手の攻撃を受けると一発即死なので注意またネクロモーフにステイシスをかけて50体倒すという実績があるので(ry同室内にはSTASIS Rechargeもある、扉はSTASISを掛けて先に進む次の部屋で新ネクロモーフSpitterとの戦闘、Slasherと同様に機動力を削ると良いが、その後は口から酸性液を吐き出すので顔を狙いたい同室内にPOWER NODEもあるので忘れず入手エレベータを使い上層のPatient Careへ ⑤ENGINEERING SUITの入手花瓶の近くにLogとPOWER NODE。尚、同エリアにConduit Roomという部屋があるが、この部屋はDead Space Ignitionのセーブデータが無いと開かない。中にはLogとPOWER NODEがあるが、持っていないなら諦めようCritical Needs Patient Roomであわや宇宙に放り出されそうになるが上部にある点滅箇所を撃つとシャッターが下りる先にはセーブポイント、近くに死んだふりしているSlasherがいるので注意、壁の小型ボックスにPOWER NODEストアより漸くENGINEERING SUITを入手、晴れてスーツ姿のIsaacのお目見え、どや顔のIsaacさんが眩しい扉の先で無酸素空間、残り時間を気にしつつ先を急ぐ。尚、無酸素空間に入って目の前の壊れた場所にPOWER NODEが漂っている。光っているがわかりづらい上、近づいて取れないためKINESISで忘れずに取ろう。 ⑤Tripodとの戦闘ここでボスネクロモーフTripodとの戦闘弱点は黄色く発色している両腕と頭部の瘤、中央の柱を軸に身を上手に隠しつつエイム、加えてSTASISを掛けると尚狙い易いだろう、片手を切り離すと機動力が落ちるので早々に切り離したいエリアにはSTASIS Rechargeもあるので困ったときは利用すると良いDianaとの通信後Vehicle Maintenace BayへそのままChapter2へ 上へ Chapter2 ①BENCH開始地点にLog、同エリアにBENCHとストアBENCHでは武器、RIG、STASISの強化を行うことが出来るストアでLINE GUNとシリーズ初のJAVELIN GUNの購入が可能となる扉の先、床エスカレーターに死んだふりしているSlasher、同エリアにセーブポイント同エリアのロケーターから外れた部屋(NODE部屋)にPOWER NODEのSchematics扉の先にSlasher2体とPOWER NODE、エレベーターに乗り込みその先でLeaperと戦闘その後は数体SlasherやPuker,Explorder等と戦闘するが問題ないだろう、ロケーター通りに進む ②列車へ駅構内のエリア、線路にSTASIS PACKのSchematics、KINESISで入手Galilei Transit Stationの列車内でHACK、その後列車が動き始める列車内での戦闘後ぶら下りながらもネクロモーフの猛攻に耐えるIsaacさん、涙ぐましいここではKINESISを利用しスパイクをネクロモーフにぶつけるというのが弾の節約にもなるだろう、戦闘後そのままChapter3へ 上へ Chapter3 ①Pack登場Dainaとの通信後、壊れた列車の反対方面にPulse RifleのSchematicsエリアの角にPOWER NODE先に進むとPackの影、近くにPOWER NODE商業エリアに入りPackとの戦闘、Packは集団で襲い掛かってくるので冷静に無駄撃ちの無いよう対応したい、同エリアにセーブポイントとストア有エレベータで上層階に移動、実績・トロフィー解除用のLightspeed像があるので気が向いたら破壊して下さいその後はロケーター通りに進む ②ZERO-GエリアZERO-Gエリアに突入するがここもロケーターがちゃんと発動するので困ることはないだろうただ、寄り道も一興ということで同エリア内にPOWER NODEその後、お馴染みのKINESISを使ったバッテリーはめ込みがありその後のエレベーターを上がった先の壁ボックスにPOWER NODE ③教会エリアへ祭壇エリアでExploder、Infector、Puker等が続々と現れる、同エリアにはJavalin SpearsのSchematicsがあるので忘れずに拾おう、教会内に入るとChapter4へ 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります Chapter1 のボス手前の <ストアより漸くENGINEERING SUITを入手、晴れてスーツ姿のIssacのお目見え、どや顔のIssacさんが眩しい 扉の先で無酸素空間、残り時間を気にしつつ先を急ぐ の無酸素空間通路を通る際、ボロボロの窓の外、中空にNODEがあります。 あとNODEそのものではありませんがChapter2のNODE部屋にNODEをお金で買う権利が落ちてます。 -- (A2) 2011-01-29 03 17 41 A2さん、情報ありがとうございます。反映させて頂きます。 -- (管理人) 2011-01-29 12 36 18 Chapter3のプレス機のようなものを止めるベンチのある部屋から戻る際、敵を倒しても部屋のロックが解除されない場所がありました。しばらく待っていたら進めたのですがバグかもしれないです。 -- (名無しさん) 2011-01-29 20 52 00 CP1にて プラズマカッターを入手する部屋ではその部屋を出るまで無限にリロードすることが出来ます。 インベントリの弾薬も消費はしませんでした。 おそらく弾切れによる進行不能を防ぐためだと思われます。 -- (名無しさん) 2011-03-04 14 42 48 ↑×2 あれは少したってから解除されるのでそういう仕様です -- (名無しさん) 2012-01-01 21 59 45 cp1のボス戦が終わった後、ナビを使っても行き止まりになってしまいます。 -- (名無しさん) 2012-09-12 15 52 11 ブランド時計コピーしてたくさん種類に分けます。たとえば:ロレックススーパーコピー時計、シャネルスーパーコピー時計、ガガミラノスーパーコピー時計、ブライトリングスーパーコピー時計、オメガスーパーコピー時計、IWCスーパーコピー時計、ウブロスーパーコピー時計、カルティエスーパーコピー時計、オーデマピゲスーパーコピー時計、フランクミュラースーパーコピー時計、パテックフィリップスーパーコピー時計、パネライスーパーコピー時計、タグ ホイヤースーパーコピー時計、ブルガリスーパーコピー時計、ショパールスーパーコピー時計、ゼニススーパーコピー時計、ルイヴィトンスーパーコピー時計、ピアジェスーパーコピー時計、フェラーリスーパーコピー時計各種ブランド時計コピーの2014年新作最N品:http //www.watchhighquality.com/ スーパーコピースカーフ http //www.cheapscarfcopy.com/ ブランド偽物時計 http //www.watchhighquality.com/ -- (ブランド偽物時計) 2014-05-22 17 23 42 スーパーコピー時計n級品代引き専門店、楽天スーパーコピーブランドは正直商売で世界数々超一流のブランドバッグコピー、 ブランドコピー財布,スーパーコピー時計及び各ブランドコピー品、http //www.musa-web.net/menu_show.html 楽天ブランドスーパーコピー通販店 http //www.musa-web.net/category_ol_index.html -- (楽天ブランドスーパーコピー通販店) 2014-10-13 11 20 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Utaji is Deadとは パチンコ・パチスロを超不定期に配信している。かなり間隔が空いたり、2,3日連続で配信したりする。 掲示板の過去ログを見るに元FFXI配信者であった模様。 基本的に配信中は引き弱。ただし実機対決では負け無しである。 高知県在住であることを本人が公言している。たまに食事の話題になった時に地鶏や馬路村のゆずポンを絶賛している。 実機配信当初はリスナーから「(機動戦艦ナデシコの)ルリのようにナゾだ」とその人柄が掴みきれない旨の発言を受けている。しかし配信を重ねるにつれ変態属性持ちであることが判明していく。 糞台マイスター(本人はあくまで否定している)。 真田SPを配信する時の画面構成に定評がある(液晶画面ドアップ、リールを小さく右上に表示)。 他配信者からのイメージは「エヴァンゲリオンの人」。 所有実機一覧(掲示板より) パチスロ 真田純勇士すぺしゃる パチスロ 快盗天使ツインエンジェル3 パチスロ 秘宝伝~封じられた女神~ パチスロ ヱヴァンゲリヲン-真実の翼- パチスロ ラーゼフォン パチスロ ヱヴァンゲリヲン-生命の鼓動- パチスロ EVANGELION ART パチンコ CRヱヴァンゲリヲン7 パチンコ CR聖闘士星矢 青銅 実績 サミタツインエンジェル2、手打ちで差枚万枚達成。配信時間は実に16時間にも及んだ。 pina氏、DODGE氏のAタイプ対決にアクエリオン(ART機である)で乱入。しかも天井を仕込んでおくという極悪非道っぷり。しかし乱入後30G目ほどで中段チェリーからスーパーBIGを引き、それがART3連で終了。pina氏大爆笑。リスナーからはお笑い芸人と称される。 秘宝伝女神家スロ導入初日にフリーズやらなんやらで一撃5千枚近く。 秘宝伝女神設定6で「愛しきカタルシス」を聴く。 ドラゴノーツで一撃3000枚。奇跡である。 ラーゼフォンで一撃5000枚オーバー。こんなに出る台なのかと本人もビックリ。 真田すぺしゃるで2日続けて特リプフリーズを引く。2日目はビッグ中純ハズレフリーズまで引いている。ついでに1日目は特リプフリーズ後のビッグで中段白7揃いを引いた。 エヴァ真実で3連続ビーストモード5G以内転落を決めリスナーの腹筋を崩壊。特にビースト突入3GでREG→2Gで転落の流れが危険。 名言 「お兄ちゃんお風呂」(弟の発言) 「なんで生命買ったんだろう」 (小助と十蔵タッグを見て)「糞ナイスタッグ!」 「ド真ん中、頂きます!(甲高い声で)」
https://w.atwiki.jp/battle_field2/pages/7.html
DeadlyPass
https://w.atwiki.jp/insane_tja/pages/4238.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★6 230-230 1877 8.28Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
https://w.atwiki.jp/2chdeadrising2/pages/22.html
暫定的にまとめました。 漏れがあるかもしれない 2010/09/10 『デッドライジング2』×塩山紀生! 驚愕のコラボでアニメに!! - ファミ通.com 2010/09/07 Xbox 360『デッドライジング2:CASE 0』の配信日が2010年9月8日に決定 - ファミ通.com 2010/09/03 『デッドライジング2』コラボTシャツが決定! サイコの情報も - ファミ通.com 2010/09/02 『デッドライジング2』と『MHF』がコラボ! - ファミ通.com 2010/08/30 Xbox 360『デッドライジング2:CASE 0』が配信延期 - ファミ通.com 2010/08/27 『デッドライジング2』の中核を担う“テラー・イズ・リアリティー”とは? - ファミ通.com 2010/08/20 [海外ゲームニュース]『デッドライジング2』、『Case 0』のgamescom画像をまとめてお届け - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201008/20032411.html? 2010/08/18 『デッドライジング2』Webラジオがオンエア開始 - ファミ通.com 2010/08/13 『デッドライジング2』のストーリー序盤とメインキャラクターの一部を紹介 - ファミ通.com 2010/08/12 『屍病汚染 DEAD RISING』が『デッドライジング2』公式ブログで配信スタート - ファミ通.com 2010/07/26 『デッドライジング2』のプロローグにあたる物語“デッドライジング2:CASE 0”が配信決定! 映像も公開!! - ファミ通.com 2010/07/23 ゲームも映画も次回作への意欲満々、カプコン稲船敬二氏が語る『デッドライジング2』の魅力 - ファミ通.com 2010/07/18 ゾンビ祭に鈴木亜美もやってきた! 『デッドライジング2』最新情報も - ファミ通.com 2010/07/12 『デッドライジング2』の先着特典アイテムが判明 - ファミ通.com 2010/07/09 [海外ゲームニュース]『デッドライジング2』、海外限定版はゾンビフィギュアつき! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1237445_1124.html? 2010/06/28 『デッドライジング2』の発売日が2010年9月30日に変更 - ファミ通.com 2010/06/15 『デッドライジング2』披露パーティーが開催 - ファミ通.com 2010/04/22 【動画追加】『デッドライジング2』のティザーサイトがオープン - ファミ通.com 2010/04/21 本当の意味でグローバルな作品に! 『デッドライジング2』のCO-OPプレイの内容判明 - ファミ通.com 2010/02/13 『デッドライジング 2』がプレイアブルで出展、ユニークな武器を組み合わせてゾンビの群れに突っ込め - ファミ通.com 2010/02/12 『デッドライジング2』の発売日が決定! - ファミ通.com 2009/09/26 シングル&マルチ両方のデモが出展! 『デッドライジング2』命がけのスペシャルパーティー - ファミ通.com 2009/06/03 E3で公開された『デッドライジング2』の最新画面、イラスト、PVを入手! - ファミ通.com 2009/04/29 待望の新作『デッドライジング 2』世界同時公開の最新映像 - ファミ通.com 2009/04/29 武器カスタマイズも? 7000体のゾンビがひしめく『デッドライジング2』 - ファミ通.com 2009/03/29 ビデオゲーム史上最大数のキャラが登場する!? 『デッドライジング2』のグラフィック事例 - ファミ通.com 2009/02/10 【動画追加】『DEAD RISING 2』の開発が発表、マルチプラットフォームに - ファミ通.com
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チャプター3 Course Correction ストーリーTram Stationにて Engineに燃料を入れに Centrifugeを起動させに Engine Roomへ Chapter3の残りのLog翻訳を見る ストーリー Tram Stationにて Video Log REPAIR THE SHIP S ORBITZach Isaac, we ve got two problems, and we re working on borrowed time here! First, there s no fuel in the engines. Second, the gravity centrifuge is offline... which means there s a couple of trillion tons of rock pulling us down. I need you to get that centrifuge operational, refuel the main engine and fire it up so I can stabilized the ship s orbit. ~船の軌道を修正しろ~Isaac、二つばかり問題がある、現時点ですでに時間はないが作業を進めるぞ。一点目、エンジンに燃料がない。二点目、重力遠心装置が停止している。これは数兆トンの岩が我々を引き寄せていることを意味する・・・。お前に、その遠心装置を使えるようにしてもらうこと、メインエンジンに燃料を補給し点火してもらうことが必要だ。そうすれば私は船の軌道を安定させることが出来る。 OBJECTIVE Re-Fuel the Engine [0/2]I find it hard to believe that the Ishimura ran out of fuel. They haven t been on mission long enough for that. Either the fuel lines are disengaged or something very bad has happened.-目的-エンジンに燃料を補給するIshimuraが燃料を使い果たしてしまったとは信じ難い。彼らは燃料を使い果たす程の期間任務を続けていない。燃料ラインが外されたか何か非常に悪いことが起きたのか、のどちらかだ OBJECTIVE Activate the CentrifugeHammond s right about this one. Ships like the Ishimura use massive centrifuges to negate the pull of dismantled pieces of planet. Undoubtedly, it s offline so I ll need to assess the problem and get it restarted.-目的-遠心装置を起動するこの事態についてHammondの意見は正しい。Ishimuraのような船は、惑星を砕いた破片の引力を打ち消すため大きな遠心装置を使うのだ。・・・間違いなくそれは停止している。そこで私が問題を調査し再起動させる必要があるのだ。 Engineに燃料を入れに PULL DOWN Refueling sequence activated. ゴンドラ操作パネル GondraMalfunction!Kenesis Required アナウンス Refueling sequence activated. Sufficient fuel to fire primary engine. 燃料再補給システムが作動しました。主エンジン点火に必要な燃料を供給します。 ENGINE REFUELED~エンジン給油完了~ Zack Whatever you did, it s working Isaac! I have a fuel reading. It s only a quarter full, but that s enough to restore orbit once you bring the engines online... What s the hell? False alarm. Thought I saw something. やったな、動いてるぞ、Isaac!燃料計の目盛りを読む。燃料はタンク全体の4分の1しかないが、一度お前がエンジンを起動させてしまえば、軌道を元に戻すには十分だ。ちっ、どうした?気のせいか。・・・何か見えたと思ったんだが。 Centrifugeを起動させに Decon Chamber ACTIVATE? Activate decon system. Please stand still while decontamination is in progress. アナウンス Decontamination sequence activated. Please stand by. 浄化シーケンスが作動しました。待機してください。 アナウンス Decontamination sequence complete. Thank you for your patience. 浄化シーケンス完了。ご協力ありがとうございました。 アナウンス Generator module attached. 発電モジュール接続。 アナウンス Generator module attached. Centrifuge power restored. 発電モジュール接続。遠心装置の動力は復帰しました。 CENTRIFUGE ACTIVATE? ACTIVATING CENTRIFUGE WILL INITIATE GRAVITY WELL. GRAVITY WELL. ACTIVATED AIR SEAL OPENED ATMOSPHERE VENTED. アナウンス Centrifuge activated. Re-establishing balance with planetary cargo. Gravity restored. Entering vacuum. 遠心装置が起動しました。惑星の積荷(惑星から切り出した巨岩)とのバランスを再確立中。重力が回復しました。真空状態に入ります。 OBJECTIVE Manually Ignite the EngineNow that the ship has fuel and the centrifuge is working. I just have to re-engage the engines from the Engine Room. The automatic navigation systems should then correct our orbit.-目的-エンジンを手動点火する現在、船には燃料もあるし遠心装置も動いている。今こそエンジンルームからエンジンを再起動しなければならない。後は自動ナビゲーションシステムが軌道を修正してくれるはずだ。 CENTRIFUGE ACTIVATED ~遠心装置起動~ Zach You re doing great, Isaac! Centrifuge and gyros are both a hundred percent and stabilized. Now get out of there and focus on the engine. I don t know how much time we have left. よくやった、Isaac!遠心装置とジャイロスコープは共に100%で安定しているぞ。よし、直ぐにそこから出てエンジンに向かうんだ。我々にはどれくらいの時間が残されているのか分からないぞ。 Video Log KENDRA IS ALIVE~KENDRAは生きている~Kendra Isaac? Can you hear me? It s Kendra... They ataccked me... I ran for it... and Hammond just... he just disappeared.-Isaac?聞こえる?Kendraよ・・・奴等に襲われたわ・・・何とか逃れたんだけど・・・Hammondは・・・彼はついさっき見失ったわ。Zack Kendra! Where are you?-Kendraか!どこにいるんだ?Kendra Nice to see you re alive and well, Hammond. I ve barricade myself in the computer core. I can hear them moving outside. But I don t think they know I m in here-- I can log into everything from here. I hacked the root, and found some reports from the colony. Even before they cracked the planet, the colonists were experiencing widespread dementia. It seems to be related some artifact they found on the planet. Something called "the Marker." I ll keep looking. I ve got your location, and I m going to unlock the door to Fuel Storage. You can get to the engine chamber from there.-元気そうで良かった、Hammond。私はコンピュータの中枢部で自分の身を守ってるの。奴等が外で動いているのが聞こえるわ。でも私がここにいるのはばれてないようね・・・。ここから全てのシステムにログイン出来るの。情報の大元をハッキングして、入植地からの報告を何通か見つけたわ。惑星の採掘を開始する以前から、入植者達には認知症が蔓延していた。それは彼らがあの惑星で見つけたある人工物に関係していたようね。「Marker」と呼ばれる何かに。私は調査を続ける。あなたの現在地が分かった。燃料保管庫への扉も開けておくわね。そこからエンジンルームに辿り着けるわ。 Engine Roomへ エンジン操作パネル ACTIVATE? START THE ENGINE SEQUENCE アナウンス Ignition sequence initiated. Please stand by. 点火シーケンスが開始されました。待機してください。 アナウンス Engines ready. Please confirm ignition. エンジン作動準備。点火の承認をお願いします。 ACTIVATE? ENGINES READY PLEASE CONFIRM IGNITION アナウンス Engines firing. エンジン、点火しました。 Video Log ENGINE FIRED~エンジン点火~Zach It s working! We re online and functional! Finally some good news. Get a tram to the bridge, Isaac. I m going to take us back into a geostationary orbit.-動いてるぞ!ちゃんと稼動してるし機能的にも問題ない!ようやく朗報が聞けたな。トラムでブリッジへ向かうんだ、Isaac。私は船を静止軌道に戻す。Kendra Wait, wait! We re not safe yet. The ship s asteroid defense system is offline. On the way up, the ship s going to pass through a debris field thrown up from the planetcrack... We ll be ripped to pieces unless you start it.-待って、待ってよ!私達はまだ助かったわけじゃない。船の小惑星防御システムは停止状態なのよ。船の上昇中に、惑星の掘削から生じる破片が漂う空間を通り抜けることになるわ。あなたがその防御システムを起動させない限り、私達はばらばらにされてしまうでしょうね。Zach Goddammit. I ll start working it from here. Isaac, meet me at the Bridge. You can do more good here than I can.-畜生。ここからそいつを起動させよう。Isaac、ブリッジで会おう。ここでは、私よりお前の方が上手くことを運べるよ。 OBJEVTIVE Go to the BridgeI find it hard to believe that the Ishimura ran out of fuel. They haven t been on mission long enough for that. Either the fuel lines are disengaged or something very bad has happened.-目的-ブリッジに向かう STRANGE TRANSMISSION Nicole Isaac...Isaac...where are you...it s me Nicole... Isaac・・Isaac・・何処にいるの?・・・私よNicoleよ・・・