約 3,747,573 件
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商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/pack_lh.php#04 解説 LH固定パック売り場で売られている、4色スタンダードを意識したカードを中心としたパック。 価格は400G。 収録カードは以下のとおり。 星竜 魔弾の射手 人魚族の戦闘兵 治癒呪文 狩人『カサンドラ』 他の簡単強化パックと比べ、明らかに一線を画した強さである。 環境トップクラスのカードが、狩人『カサンドラ』、人魚族の戦闘兵、治癒呪文の3枚。 4色スタンダードはもちろん、ほぼすべてのファイルに入るような代物である。 上記3枚からやや落ちるものの、魔弾の射手も強力。使用率はゴウエン30位前後。 暴走竜『バルフィラ』、疾走する妖精族の弱体化からかゴウエン自体がやや厳しい状況であるため、これでも総合100位には届いてきていない。 星竜は魔弾の射手より使用率は低いものの勝利時の効果は高く、【竜族】で採用の余地がある。 神殿騎士団1番隊や騎士隊長『シャーティア』(いずれもリフェス80位代)より使用率は高い(リフェス60位代)。 人魚族の戦闘兵と魔弾の射手は積むなら3積みが一般的なので、できれば3パックの購入をお勧めする。 関連ファイル 4色スタンダード
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アームド・ドラゴン LV3 パック:ザ・ビットプレイヤー・タッグ・サバイバー・チェッカー・フラッグ 00980973 効果モンスター 星3/風属性/ドラゴン族/攻1200/守 900 自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「アームド・ドラゴン LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
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登場デュエリスト:田中奈津代(たなか なつよ) 私さ~ いつかこの学校の代表に選ばれるのが夢なんだぁ 女だからって甘く見られるの嫌なんだよね! 特徴 個性派揃いのブルー女子の中では珍しく、ごく普通の喋り方をする。 ちなみに色変えキャラが居ない専用グラフィック持ちである (但し、エンディングのスタッフロール中に没案と思しき色変えバージョンが確認されている)。 使用するデッキは、「蘇生のワルツ」の名前通り、墓地から自己再生するネフティスの鳳凰神とヴァンパイア・ロードを軸にした、いわゆる【ネフロード】。 威嚇する咆哮を使って相手の攻撃を避けつつ、これらのモンスターを召喚していく。 聖なるバリア-ミラーフォース-や炸裂装甲が効かず、相手にすると厄介なデッキである。 しかし、初期デッキ 蘇生のワルツ1 ではこれらの上級モンスターがそれぞれ3枚積みされているのだが、肝心の召喚サポートが貧弱である。 ネフティスの鳳凰神を呼び出すネフティスの導き手は1枚だけ、ヴァンパイア・ロードに至っては優秀な召喚サポートとなるピラミッド・タートルは全く入っておらず、生け贄モンスターがない状態で手札に来るとどうしようもなくなる。 (見習い魔術師でネフティスの導き手を呼び出すことができるはずだが、なぜか執念深き老魔術師を出すことが多い) パートナーにした場合は、こちらも【ネフロード】デッキにし、十分に召喚サポートをしてあげることが必要だろう。 一度場に出した後は、収縮や炸裂装甲などを使い、戦闘破壊されないようにしっかり守ってあげよう。 余談だが、タッグフォースの一般生徒の名前の多くは製作スタッフの名前からつけられており、 「田中奈津代」はスペシャルサンクスとしてクレジットに名を連ねている人物からとられたものだと思われるのだが、 クレジットでは「田中奈都代」とされている。 このように名前の一部を変えているパターンは他にもいくつか存在する。 お気に入りカード 蘇生のワルツ1のカード全て(全40枚) 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 蘇生のワルツ1 7 パートナーデッキ編集可能前 蘇生のワルツ2 7 パートナーデッキ編集可能後 蘇生のワルツ3(禁) 7 禁止カード使用時 蘇生のワルツ4 7 ティラノ剣山、ハート×5イベント フィールド上会話 デュエル申し込み いいわよ、普通のデュエルでしょ? いつでも準備OK!さぁ~いくわよっ? デュエル! 勝利 私の勝ち~ ちょっと自信付いちゃったな!またデュエルしてよ 次も勝っちゃうかも 敗北 アンタ強いんだね もっとがんばらないとダメだな~またデュエルしてよ 次は負けないからね! 引き分け 引き分けだね、う~んまたデュエルしてよ 次は勝っちゃうかも
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新ボイスパック製作所 新VIPボイスパックVIPボイスパック VIPサウンドパック 旧VIPボイスパック使い方 ボイスパック作成方法仕組み 新ボイスパック製作所 スレのテンプレから来た方はこちらを参照してくださいボイス・サウンドパック 現在「ボイスパックの人」を中心にvipet用ボイスパックを製作中スレで募集したボイスなどをまとめ製作中である vipスレだと思わぬ混乱をまねく恐れがあるのでこっちの専用スレでやりましょうhttp //yy11.kakiko.com/test/read.cgi/vipvip/1161092594/ 意見、要望はしっかりと伝えましょう、自分達が使うものですボイス提供もめっちゃ受け付けています 新VIPボイスパック VIPボイスパック ※現在、makiguso鯖とrena鯖で使うことができます アニメボイスがはいったボイスパックがほしいと思い、作ってみました。以下のアドレスからダウンロードして拡張子をzip→pk.3にリネーム、etmainフォルダにぶちこんでください。↓http //hanpen.dip.jp/et/omake/zzz_vipvoice_v03b.pk3 モハーボイスも一部(普段使われるもの)が入っているので、他の鯖と同じ感覚でお楽しみいただけます。 現在、ひぐらしの鳴くころに、ローゼンメイデン、MGSのボイスが入ってます。ほかにもカスタムボイスが若干入ってます。ぜひ探してみてくださいw 感想、要望など意見があればスレまたは避難所までお願いします。皆さんの意見をお待ちしています。 VIPサウンドパック ※現在、makiguso鯖で使うことができます コチラのサウンドパックを入れると、ゲーム中の効果音が変わります。どのように変わるかはゲーム中に実際にお確かめくださいwwwwww 導入するには以下のアドレスからダウンロードして拡張子をzip→pk.3にリネーム、etmainフォルダにぶちこんでください。↓http //hanpen.dip.jp/et/pk3/etmain/zzz_vipsound_v03.pk3 旧VIPボイスパック ※現在制作停止中? VIPPER仕様なボイスパックです。アナウンスの音声が変わるパックもあります。 このボイスパックは現在to JUMPER鯖で使うことができます(ETVIPボイスパックver5と基本アナウンスボイス差し替えパック) 今まで使われていたモハーボイスを入れ替える形で使われる「pak_mohaa2_r4.pk3」←モハーボイスのファイル名今までずっと使っていたのでこれに慣れている方がいるので若干違和感がでそうクラスチェンジは「v0」になった模様チーム変更等は今のところ無い 自動DLではないので手動でDL、インスコをお願いします。 http //etvip.spawn.jp/wet/Files/pk3/zzz_vip_pak_voice05.pk3 http //etvip.spawn.jp/wet/Files/pk3/zzz_vip_sound_announce_ver01.pk3 「zzz_pak_vipet_voice05.pk3」 「zzz_vip_sound_announce_ver01.pk3」 この2つのファイルをetmainフォルダに入れると使えるようになります。 使い方 「V」キーを押して「8」「9」キーから選び「1~0」キーで選べる V8 1.Need Medic (助けろ) 2.Need Ammo (弾うp) 3.YES (うはwwwおkwww) 4.NO (だが断る) 5.Grenade (手榴弾) 6.Enemy Support Fire (空爆!退避!) 7.Sniper!? (狙撃手を確認!) 8.RPG! (パンツだ!) 9.Object (obj関係。蟻悪で違いあり) 0.Team Only(陣営オリジナル) V9 1.Incoming! (敵来た) 2.GO! (行け) 3.Smoke! (煙をたいてくれ!) 4.Need Support Fire (空爆しる!) 5.Oops (しまった!) 6.Talk (トーク) 7.Cheers (喝采) 8.VIP Quality (GoodGame!見たいな感じで) 9.Good Job (よくやったー!褒め言葉) 0.VIP Voice (V90へ) V90 1.Mochituke (もちつけ) 2.Seiyoku (性欲を(ry) 3.Shout (叫び) 4.Shutup! (黙れ) 5.Cyouhatu (挑発) 6.Awateruna (まだ慌てるような(ry) 7.Kick Vote TK 8.Kick Vote ugokanai 9.Kick Vote meiwaku 0.etc (人がゴミとか死亡フラグとか) 「短縮」 vv グレ vg Good Job vf Enemy Support Fire (空爆!退避!) vb Incoming! (敵来た) vc VIP Quality (GoodGame!見たいな感じで) ボイスパック作成方法 今やってるボイスパック計画に提案がある モハーと差し替えのパック→基本ボイスに無い意味合いの物を入れる 基本ボイスと差し替えのボイスパック→そのままだが、追加ボイスとは別に基本差し替えボイスパックを作る マップ用ボイス→標準やカスタムマップで流れるアナウンスやBGMを差し替えるボイスパックを作る モハーボイスを見ると59個の追加がありこれを超えて追加ボイスを入れられないようなので1.と2.は上手く分けて使いやすいようにしたい3.は出来ればやってみたい 2.の標準ボイスで使うもの一覧http //members.at.infoseek.co.jp/rakutaroh/voice.html 仕組み 製作に参加したいが何がなんだかさっぱりわからない人へ etmainフォルダに「pak0.pk3」と言う200MB以上のファイルがありますこのファイルにETが動くのに必要なファイルの殆どが格納されています拡張子を「.zip」にして展開するとかなりの数のファイルが出てきますがこれらを改変する事でガチャピン地雷やモハーボイス等が楽しめる訳です。 例えばマグロパンツァーファーストで説明すると「zzz_vip_pak_maguro_panz.pk3」と言うファイルの拡張子をzipにし展開するとマグロ展開図1のようにファイルがあります「pak0.pk3」ファイルの中を探すと同じファイルがあります実はこれらのファイルを変更して同じファイル名、同じフォルダにして配置すると変更が出来るわけです。 マグロ展開図1 models\multiplayer\panzerfaust\ barrel3.MD3 maguro.jpg multi_pf.md3 pf.MD3 models\weapons2\panzerfaust\ pf.mdc v_pf_barrel3.mdc models\weapons2\shells\ pf_shell.mdc 2.基本ボイスと差し替えのボイスパックを製作する場合「pak0.pk3」にある sound\chat\allies (axis)の中のファイルを変えればヴォイスチャットの音声が変わると言う訳です3.マップ用ボイス、アナウンスやBGMを差し替える場合はsound\voのそれぞれのマップフォルダの中のファイルを変えれば出来ます 追加ボイスパック(モハーボイス等)は標準「pak0.pk3」に入ってないファイルを使うためにモハースクリプト図1にあるスクリプトファイルに追加情報を付け加えて追加した音声を読み込ませ実行出来るようにしています モハースクリプト図1 scripts\ wm_allies_chat.voice wm_axis_chat.voice ui\ wm_quickmessageAlt.menu wm_quickmessage.menu 実際に導入の仕方これはファイルが出来たら同じフォルダ階層にしzip圧縮し拡張子をpk3に変えてetmainに配置する事で読み込まれ反映されます 基本ボイスの変更であればsound\chat\allies (axis)の中のファイルを変えて新しくフォルダを作りその中にsoundフォルダを入れて新しく作ったフォルダをzip圧縮し拡張子をpk3に変えれば出来るこれがボイスパックになりますファイルの名前ですが解りやすく紛らわしい名前は付けないようにしましょうabcde…順の後ろから読まれるらしいので「zzz_sound_pak.pk3」のように名前をつけられています ※注意:zip圧縮する際ETとの相性がありますので読み込まれない場合は色々なツールを試してください 大抵はこれで出来ると思います total - :today - :yesterday -
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パック:パック6(P)YO: BEFORE:パック5(P)YO NEXT:パック7(P)YO 全51種(再録8種)収録。 実装日:2005年05月20日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 再録カード 機械の巨兵パック2(P)YO パック4(P)YO スカイ・ハンターパック4(P)YO デーモンの召喚パック1(P)YO ドラゴヒューマンパック2(P)YO 破壊のゴーレムパック2(P)YO マキャノンパック1(P)YO パック3(P)YO ハネハネパック4(P)YO 人喰い虫 パック4(P)YO 通常??種 プチモス フレイム・ヴァイパー 屋根裏の物の怪 さまよえる亡者 生き血をすするもの エルディーン 封印の鎖 恐竜人 魔界のイバラ トラコドン アーマード・スターフィッシュ カマキラー 地雷獣 レッサー・ドラゴン ウォーター・ガール グレード・ビル ハーピィ・レディ ドラゴヒューマン アブソリューター 舌魚 古代のトカゲ戦士 破壊のゴーレム スカイ・ハンター サンド・ストーン ナイル 鋼鉄の巨神像 トレント ハンター・スパイダー サキュバス・ナイト カクタス マキャノン 機械の巨兵 デーモンの召喚 真紅眼の黒竜 効果05種 青い忍者 ハネハネ 人喰い虫 でんきトカゲ ハーピィ・レディ三姉妹 融合04種 フラワー・ウルフ 雷神の怒り プラグティカル 竜騎士ガイア 魔法08種 墓掘りグール 万華鏡-華麗なる分身- 『守備』封じ 神の息吹 永遠の渇水 魔性の月 フォロー・ウィンド 強欲な壺 罠00種 ※OCGの同名パックとの差分 通常(0?種) 効果(??種) エクストラ(0?種) 魔法(0?種) 罠(0?種)
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主要キャラのタッグ登場場所・時間+(シングル&ファラオ情報):ランダムイベント タッグの組み合わせ・出現場所は完全にランダム。 1週間は同じペア・同じ場所にいる。(前作とは異なり、例外はない模様) 授業のある時間帯は大半のキャラクターが出現しない。規則性は特に無く、自分と組んだ際サボらせてくれないキャラも普通にサボってたりする。 レッド寮各部屋は深夜になると閉まってしまうため、その中にいたデュエリストとは戦えない。 ハートが2個以上でパートナーからデッキ編集を頼まれた後は、キャラといる場所とタッグがランダムで変わる。 シングル&ファラオ情報 セイコ&トメ:購買(授業中と深夜除く) 木葉孝三:朝の教室(実質朝2のみ) ファラオ:場所の特定は不可。部屋数が多いためか、比較的レッド寮によく居る?
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拡張パック7.ラッキー 基本データ 発売日:1998年9月 ラッキープラコロのパワーアップアイテム! 封入品 ・技カード 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ ともだちのわ(スペシャル) 無×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数x10のダメージを追加で与える。 なし ラッキー ラッキー 無無無 次の自分の番に自分のキャラコロを直立向きにおく。 直立・仰向:次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 なし ラッキー ダイビングアタック 無無無 20ダメージを与え、さらにチビキャラコロを8個ふって立った数×10ダメージを与える。 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ ラッキー あやしいうたごえ 水水 相手のエネコロを1個へらし、次の自分の番が終わるまでそのエネコロを自分のエネコロに加えて使う(次の自分が終わったら相手にエネコロを返すこと。) なし 逆立:自分が20ダメージ ラプラス こうらアタック 水水水 30ダメージ 直立・仰向:チビキャラコロを8個ふって、立った数×10ダメージを追加で与える。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ラプラス ネコキック 無無 チビキャラコロを8個ふって、立った数×10ダメージを与える。 直立・仰向:追加で10ダメージ 逆立・俯せ:自分も10ダメージ ニャース ・カスタムチップ 無×2 (2個) 水×2 雷/超 闘/無 炎/草 ・チビキャラコロ 12個 (どちらかが封入) ・A7セット カブト カブトプス プリン プクリン ビードル コクーン スピアー ニャース ・A8セット リザード リザードン ヤドン ヤドラン シェルダー イーブイ ラッキー ラプラス ・カードリフィール 3枚 (オレンジ・青・黄・緑の4色のうちどれか3色が封入) ワザカードを表と裏に収納可能。並べてつなげることもできる。 また横に穴が空いていることから市販の手帳(バインダー)に入れることも可能。 ・チップリフィール 1枚 (オレンジ・青・黄・緑の4色のうちどれか1色が封入) カスタムチップを6つはめ込んで整理することができる。 備考 ラッキーのプラコロを大幅に強化するセット。 ワザ「ダイビングアタック」はエネルギー3つの割に与えられるダメージ量がそこそこ高くなる可能性があるため、トライしてみるのも面白い。 拡張パック7は他の拡張パックと違い3種類のキャラコロしかシリーズがないため、例えば当ラッキー拡張パックの場合ラプラスのワザカードが2種類も収録されている。さらにその収録されている他のキャラコロのワザカード(ラプラス)の1枚はその当該キャラコロ(ラプラス)の拡張パックにも収録されいる。 キャラコロの順番的にイーブイかミュウをこの拡張パック7シリーズに入れればよかったものの、拡張パック7はなぜかニャース、ラプラス、ラッキーの3種類のみである。 ラッキー拡張パックの箱裏にはワザカード「アンラッキー」の写真が写っているが当拡張パックに「アンラッキー」は収録されていない。拡張パックの箱裏に載っているワザカードは拡張パック1を除けば写っているものがそのまま収録されているのが常であったがまさかの収録されていないワザカードを箱裏で紹介してしまっている。(一応注意書きとして「写真は商品の内容物の一例です」と記載がある。) その他の拡張パック 拡張パック7.ニャース 拡張パック7.ラッキー
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よくあるQ&A よくあるQ&Aシステム関連Q:カードはどこまで収録されている? Q:人間×2 VS CPU×2はできる? Q:2周目には何が引き継げるの? Q kaiは使えるの? Q アドホック・パーティーは使えるの? 開始時関連Q:主人公の名前・パートナーは途中で変更可能? Q:1周目のパートナーは誰で始めたらいい? Q:デュエリスト2や3をパートナーに選ぶには? Q:早乙女レイ(PS2)などの出現にはTFEが必須なの? ゲーム内関連Q:初期デッキでまるで勝てません。どうすればいい? Q:デッキは強化できましたが、今度はパートナーが足を引っ張って勝てません。どうすればいい? Q:なかなかクリアにならないんだけど、どうやったらクリアになる? Q:○○はどこにでる? Q:研究所所員と倫理委員がカード踏んでてとれない。どうすればとれる? Q:好感度がハート満タンになって、これ以上あがらない。どうすればいい? Q ハートがたまらない。簡単な方法はない? Q:DPがたまらない。簡単な方法はない? Q 経験値がたまらない。簡単な方法はない? Q:黄金パンウマー。だけど急に出てこなくなった。なぜ? Q トメさんとセイコさんはどうすればデュエルできる? Q 二階堂寛が2万DPほしいって言ってきたんだけど、何かいいことある? Q デュエリスト2、3パートナークリア後の賞品を貰う貰わないの選択肢に意味はあるの? Q:新しい制限リスト使ってるのにCPUが強奪使ってくる。どうにかできない? Q 禁止カードはいつ使える?どうすれば使える? Q パワー・ウォールと海外TAEVの10枚はどこで手に入る? Q 絵違いのカードをそれぞれデッキに共存させたい。どうすればいい? Q カードを絵違いにしたら通信で相手の画面にも反映される? Q ミニゲームをやらないとデメリットとかある? Q プレイ時間はみれる? Q カード拡大はどうすればいい? Q パックを買うのが面倒。早くできない? Q チャレンジの○○ってどうやったら達成できるの? 以下ルール関連Q:○○はバグ? Q:どうやっても表側守備表示での召喚ができないんだけど Q:相手の魔法カード発動をサイクロンで止めようとしたけど止まらなかった。 Q:マクロコスモスがあって、なんか攻撃できないんですが Q:ライトニング・ボルテックス等で暗黒界を捨てても効果が発動しない Q:モンスターゲートでめくったモンスターがなぜか墓地へ送られた Q:魔法や罠を無効化するモンスターのはずなのにしない。神が魔法で普通に破壊された システム関連 Q:カードはどこまで収録されている? A:TACTICAL EVOLUTIONまで+アモン・ガラムの雲魔物と新LE多少の全2889枚収録。 詳細はこちらを参照。 Q:人間×2 VS CPU×2はできる? A:不可(公式で確認) Q:2周目には何が引き継げるの? A:レベル/経験値/DP/所持カードとデッキ/キャラとのデュエル勝敗 落ちているカード/出現させた購買のパック/チャレンジ・ミニゲームのハイスコア デュエル大会のランク/深淵からの訪問者の到達データ(階数と所持宝石) 引き継がれないものは好感度と日数のみ。 その為、パートナーが気に入らないからパックだけ買って解消(初めから)という事も可能。 Q kaiは使えるの? A こちらを参照。 新しい方法はこちらを参照。 Q アドホック・パーティーは使えるの? A 公式に発表されていないが、使用可能なことが確認済み。 開始時関連 Q:主人公の名前・パートナーは途中で変更可能? A:主人公の名前についてはセーブデータを消去しない限り不可能。よく考えて決めよう。 パートナーについては一度クリアするか、ストーリーを「はじめから」で可能だが、パートナー好感度はリセットされてしまう。 Q:1周目のパートナーは誰で始めたらいい? A:あくまで参考程度に。 遊城十代:前作と比較にならないくらいデッキ・思考がパワーアップしていて、デッキパワーは間違いなく最高クラス。欠点としては、一部の重要カードの入手が難しいことと、パートナーパックがほぼ十代専用であることぐらいだろう。 丸藤翔:初期デッキのモンスターが弱い上、事故率が高く初期パートナーには不向き。パートナーパックは初期キャラ中最高品質。サイバー・ドラゴン等優秀な機械族モンスターを多数入手できる。 天上院明日香:儀式と融合を無理やり詰め合わせた中途半端なデッキであり、初期パートナーには不向き。パートナーパックもやや見劣りする。 万丈目準:初期デッキ・パートナーパック共にやや中途半端な感が否めず、火力不足感。 ティラノ剣山:モンスターの質は素晴らしいが、イベントバトルの難易度が8人中最も高い。パートナーパックもほぼ恐竜族のみだが、質自体は良い。 エド・フェニックス:事故率とCPUのプレイングの関係で、初期パートナーには不向き。パートナーパックでは遊城十代等で重要となる戦士族サポートが大量に収録されている。 早乙女レイ:パートナーの仲でも最弱の強さ。しかしパートナーパックでは下級のアタッカーや炸裂装甲、グラヴィティ・バインド-超重力の網-など強力カードを収録。 ヨハン・アンデルセン:デッキの総合力・キャラパックのバランスは一番良いと言ってもよい。ただ、宝玉獣を集めるのにDPが大量に必要なのがやや辛い。 単純な1周目だけとしての選択肢として無難なのは、遊城十代、ヨハン・アンデルセン辺りだろう。 遊城十代とエド・フェニックス等はお互いのパックにサポートカードが収録されているため、パックだけ買ってやり直すのも手。 Q:デュエリスト2や3をパートナーに選ぶには? A:一部のNPCを除き、選びたい相手に10回勝利すれば2周目以降選択可能。フリーデュエル可。 Q:早乙女レイ(PS2)などの出現にはTFEが必須なの? A:残念ながら必須です。中古でかなり安かったりします。 注:TFEはTF1の劣化移植であり、決して良作ではない。 ゲーム内関連 Q:初期デッキでまるで勝てません。どうすればいい? A:初期デッキ&強化法を実践するか、パートナーパックを買いまくって、コピー風デッキにすると良い どうしても勝てない場合はミニゲームでDPを稼ぎ、デッキを強化するのも手。 Q:デッキは強化できましたが、今度はパートナーが足を引っ張って勝てません。どうすればいい? A:CPUの思考・タッグデュエル攻略を参照。 ある程度のデッキが完成した後は、1人でデュエルする方が効率いいかも。 Q:なかなかクリアにならないんだけど、どうやったらクリアになる? A:ハート×8イベント、もしくはハート×8イベント終了後のイベントが終了したらそのキャラでクリアした事になる。 クリアしたキャラは名鑑で大きなハートが付く。8個目のイベントが発生する場所に行かなければ、クリアせず、続けられる。 Q:○○はどこにでる? ランダム要素が強いため、自分で探せと言うほかない。 詳細は主要キャラのタッグ登場場所・時間。 出現に条件があるキャラについてはパートナーフラグ参照。 2周目以後はイベントでデュエルしたキャラクターがマップに登場するが、グラフィックチェンジキャラクターは1種を除いて出現しない。 Q:研究所所員と倫理委員がカード踏んでてとれない。どうすればとれる? A:研究所所員は授業のある時間帯は居なくなっているのでその時間帯に行けば取れる。 授業は基本的にサボれるが、一部のキャラクターはサボれない。どのキャラクターがそうなのかはこちらを参照。 強制連行されるキャラクターでも朝授業に出る前にイベントに参加すれば可能。 倫理委員はトメさんやセイコさんと組むと居なくなる。ちなみに踏んでいるカードはエクゾパーツ一式。 Q:好感度がハート満タンになって、これ以上あがらない。どうすればいい? A:特定の時刻に特定の場所でイベントを起こす必要がある。 マップに出てみて、!マークのある場所を探す。出ないときは寝ると、パートナーが起こしに来てイベント発生や!が出る場合。 Q ハートがたまらない。簡単な方法はない? ドローパンで黄金パン狙いが基本、1キャラクリアに2万~3万のDPを用意しよう。 配置を覚えてタイミングを計るのがコツ。黄金パンは卵に\|/がついていて目立つので当てやすいほう。 出現率はそう高くないので根気が必要。ズレても泣かない。ある程度やって出ない場合はリセットするのも良い。 DPがあるなら黄金パンを狙わず、好物をドローしまくるのも安定して早い。こちらは1キャラクリアで6万DPぐらいかかる。 他には、ひたすら日付を進めてテストに参加、パートナーと凄く仲良くなりたい!を選ぶことでもハート半分が貯まる。 時間は多少かかるものの、途中で大会に参加することでDPを貯めたり、パートナーからカードを貰ったりも出来もする。 デュエルの場合、ソロデュエルで相手のレベル×5、タッグでレベル×7.5となる。 タッグでやった方が上がりそうだが、レベルは両デュエリストの平均(小数点以下切り捨て)となる。 レベル差が激しい相手とやる場合、ソロの方が効率がいい場合も。 Q:DPがたまらない。簡単な方法はない? A.タッグデュエルの場合、両デュエリストの平均レベルでDPが決まる。稼ぎたいならレベルの高い相手とソロをした方がいい。 桐岡麻季&山谷理恵とのランダムイベント 1:とりあえず、一周クリアする。 2:『かばん』内の枚数を24の倍数に合わせ、セーブする。 3:ゲーム終了→つづきから→ストーリーモードの”はじめから”を選択。 4:スタート後、条件が整っていればアカデミアの校長室にイベントアイコンが出ている。 5 入るとイベントが発生。『桐岡麻季&山谷理恵』とのタッグデュエル。 ※負けてもコンティニュー可能。勝つまで戦うべし。 6 勝利すると、通常もらえるDPに加え、イベント後に5000DP入手。 7:2~6を繰り返す。 デュエルにてこずらなければ、5分程度で約6000ものDPを稼げる。 ただしレンタルを使用中だとうまく発生しない模様。特にバグ利用で借りたままの人は注意。 なお、パートナーはフルバーンデッキの原麗華をパートナーにすることをオススメする。 原麗華(ブルー眼鏡委員長)とのデュエル 彼女のデッキは典型的なフルバーン。なのでデス・ウォンバットがいればディメンション・ウォール以外のダメージは防げる。 場ががら空きのときはゴーズ様が飛んでくる事があるのでそれには注意。 1回で600~700程度はもらえる チャレンジをクリアする 毎デュエルごとにクリアした数X2が手にはいるので、累積すると馬鹿にならない。 モンスター無しのバーンデッキさえ組めば、半数近くのチャレンジを同じデッキでクリア出来る。チャレンジ攻略を参照 野畑義賢(ブルー男子 本田ヘア)とのバトル 彼のデッキはデッキデス。こちらもネクロフェイスを入れ、デッキ枚数を増やして挑めばそう負けることはない。 紅蓮魔獣 ダ・イーザには注意すること。こちらもそれを入れてみると面白いことになる。 後半であれば様々なチャレンジクリアにつながり(デッキ切れ勝利やメタモルポットによる引き分け)、しかも彼のレベルは8なので経験値もそこそこ入る。 チャレンジクリアがなくとも、デッキ切れで勝利すれば1回で1000以上のDPがもらえる。 茂野間ネオとのフリーデュエル 茂野間ネオに上級モンスターだけの80枚デッキを持たせる。ヘル・テンペストで相手のデッキを0にするとキーカード破壊ボーナスと除外ボーナスが大量に入り取得DPも2000を越える。 適当な攻撃力1500以上と0のモンスターを召喚、1500以上のモンスターを。シエンの間者で移し、0のモンスターで自爆特攻、ライジング・エナジーを使えば簡単にヘル・テンペストを発動できる。 Q 経験値がたまらない。簡単な方法はない? A レベルが高いキャラクターに対してメタデッキを使って狩り続けるのが早い。 全デュエリストの中で経験値が高いのがセイコさんと帝使いの石原法子、ホルスの石原周子。 石原姉妹は居場所が固定されてないので、場所が購買固定のセイコさんがおすすめ。 必要なメタカードが足りなければ、DPは溜まりにくくなるがレンタルで借りておいてもいい。 TAGの場合、DP同様両デュエリストの平均レベルで経験値が決まる。稼ぎたいならレベルの高い相手とソロをした方がいい。 Q:黄金パンウマー。だけど急に出てこなくなった。なぜ? A:1日1個だけ販売という仕様です。一度当てたら寝ましょう。 Q トメさんとセイコさんはどうすればデュエルできる? A デュエリスト1を5人クリアするとできるようになる。 Q 二階堂寛が2万DPほしいって言ってきたんだけど、何かいいことある? A カードを10枚ほどもらえる。(ランダム?)レアカードも多いが、2万払う価値があるかは微妙。当然断ってもデメリットはない。 Q デュエリスト2、3パートナークリア後の賞品を貰う貰わないの選択肢に意味はあるの? A 無いと思われる。 Q:新しい制限リスト使ってるのにCPUが強奪使ってくる。どうにかできない? A いつの制限リストを使おうがCPUのデッキには適用されない。新しい制限リストをホイホイ放り込む前によく考えよう Q 禁止カードはいつ使える?どうすれば使える? A デュエリスト1を6人クリア後。 今回はメールがなくなり使えるようになっても知らせが来ないので分かりにくい。 R+○ではなぜかデッキに入れることができない。禁止カードにカーソルを合わせ、○ボタンを2回押してデッキに入れよう。 Q パワー・ウォールと海外TAEVの10枚はどこで手に入る? A 海外TAEVの10枚はゲーム内では無理の模様。 パワー・ウォールはイベント会場で配信された後、現在はサイト上で配信されている。 Q 絵違いのカードをそれぞれデッキに共存させたい。どうすればいい? A 仕様上無理です。 Q カードを絵違いにしたら通信で相手の画面にも反映される? A 絵違いは自分の画面にしか反映されない。 Q ミニゲームをやらないとデメリットとかある? A 特にはなし。ミニゲームでの出現パックはDLレベルでも出現。 ただし深淵からの訪問者でしか手に入らないカードがある。 Q プレイ時間はみれる? A みれません。 Q カード拡大はどうすればいい? A カードアルバムから見れる。見たいカードの詳細画面で○ボタン。 Q パックを買うのが面倒。早くできない? A ○ボタンは連打しなくとも押しっぱなしで買える。また、パック購入時にLかRボタンを押しながらだと箱買いできる。 Q チャレンジの○○ってどうやったら達成できるの? A チャレンジ攻略を参照。 以下ルール関連 Q:○○はバグ? A:まず、使用されたカードのしっかり説明を読みましょう。確認されているバグについてはバグを参照。 Q:どうやっても表側守備表示での召喚ができないんだけど A:OCGルールではできない。どうしてもやりたい場合は聖なる輝きでも使いましょう。 Q:相手の魔法カード発動をサイクロンで止めようとしたけど止まらなかった。 A:サイクロンや大嵐や砂塵の大竜巻はカードを破壊するが、効果は無効化しない。 Q:マクロコスモスがあって、なんか攻撃できないんですが A:マクロ+墓守の使い魔のコンボ。墓地に送れないため、攻撃できない。 Q:ライトニング・ボルテックス等で暗黒界を捨てても効果が発動しない A 暗黒界はカードのコスト(発動条件)で捨てた場合は効果が発動しない。 暗黒界の雷や手札抹殺など、カードの効果によって捨てられた場合のみ効果が発動する。 (例:ライトニング・ボルテックスは、カードを捨てて発動する。ここにマジック・ジャマーをカウンターすると、手札を捨てただけで終わる。 しかし暗黒界の雷にマジック・ジャマーをカウンターしても、手札を一つも捨てない。これが効果である) Q:モンスターゲートでめくったモンスターがなぜか墓地へ送られた A 同ターンにスケープ・ゴートなどを発動していると、そのターン内に特殊召喚はできないためそのまま墓地へ送られる。 また、場に虚無魔人が出ていないか、めくったモンスターが特殊召喚自体できないという記述も見落とさないように。 Q:魔法や罠を無効化するモンスターのはずなのにしない。神が魔法で普通に破壊された A:「対象」の記述が重要。魔法、罠、モンスターの効果には対象を取るものと取らないものがある。 対象を取るものとは使用時カードを指定するもの。取らないものとは効果の処理時に目標を決定するもの。 つまり「このカードを対象にする魔法、罠を無効化する」という記述だと前者は防げても後者は無理。 強奪やサンダー・ブレイクは対象を選ぶので無効に、地割れや万能地雷グレイモヤは選ぶ必要はないので無効化できない。 地割れは相手フィールドに守備力が同じモンスターがいる場合は発動プレーヤーが効果の対象を指定するが、対象を取らない処理になる。 初心者には分かりづらいが、奈落の落とし穴は目標が単体とは限らないので対象を取らない。 因みに「このカードは魔法、罠の効果を受けない」等、対象の記述がない場合は大抵は無効化が可能。 悩んだらカードの方のwikiでも。
https://w.atwiki.jp/artifact_avalons/pages/16.html
カードパック情報 第一弾:天空の城 第二弾:百年戦争
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/172.html
TM-1ランチャースパイダー パック:炎より出でしもの・ラッキー徳用パック・チェッカー・フラッグ 87322377 通常モンスター 星7/炎属性/機械族/攻2200/守2500 ロケットランチャーを乱射して、相手を爆殺する機械グモ