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【登録タグ お】 【タイトル】 思い出話 【概要】歴代の主人公達が各々自分たちの世界での話をしているが… 【作者より】初めて作ったのであまり自信ないです。FFⅣ~Ⅹプレイ済推奨。戦闘は1回でぬるく、テキストが主です。多少間違いがあるかもです。 【コード】0000-1029-2120-0896 【作者名】ナオキ スレ感想 【初代スレ】 ミジンコの事…たまには思い出してあげて下さい 終始ほのぼのムードで良かったよ。 しかし相変わらず兄さんが苦手な俺…でも難易度自重してくれてて助かった( 579) スコールは突っ込み自重wそしてゼロムス乙w忘れてたwww ずっと同じBGMだと飽きがきたんで適度に変えるといいかもしれない あとオチのWOLの台詞が急だと感じた ストーリーは面白かったんで演出面を強化するといいものが出来ると思う( 621) コメント 名前 コメント
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サラニヤー インド神話の女神。 最初に死んだとされる双子ヤマとヤミーの母。 関連: トヴァシュトリ (父) ヴィヴァスヴァット (夫) ヤマ (息子) ヤミー (娘) アシュヴィン (息子) インドラ (夫) リブ (息子) サンジュナー (同一視) 別名: サラニュー サラニウー サランヤ
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【登録タグ FF10 ま ティーダ ユウナ】 【タイトル】まったりデート 【概要】ユウナとティーダがまったりデートする話、ギャグです。 【対象】この2人の恋愛が好きな人 【バトル】固定カスタマイズ、難易度普通。敵装備レベル低 【作者より】キャラ崩壊は一部を除いて抑えたつもりです。 【コード】0000-1037-5611-5608 コメント 名前 コメント
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【登録タグ FF6 た ティナ】 【タイトル】大好きなアナタのために 【概要】衰弱した空腹モーグリと遭遇したティナが頑張る話 【対象】ティナ好き 【バトル】固定ティナで勝ち抜きです。EXモードのホーリーコンボでハメれます 【作者より】時系列関係ないです。ティナが若干黒いかな… 【コード】0000-1017-1824-6127 すいません、規制が解けないのでwikiに投稿させてもらいます。 コメント 名前 コメント
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重想空間ヘルウェルズ(じゅうそうくうかんへるうぇるず) 概要 ハーツに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 ハーツ詳細出現敵(BOSS) 関連リンク -リスト ハーツ + 詳細 詳細 本作の隠しダンジョン。ウィンダムのスピルメイズクリア後に入れる。 全50層。 + 入手アイテム アイテム: アイテム: アイテム: + 出現する敵 No. 名前 Lv HP 階層 274 ビーチハンド 63 15610 1~ 276 カオティックバニー 64 19400 1~ 282 マリーンドリル 65 26270 1~ 283 もふりーな 65 19790 1~ 284 ベアコカトリス 65 27470 1~ 285 ヒスティポピー 66 24510 1~ 286 ヘルマーメイド 66 26580 7~ 288 ヴァリドゥヴァサーゴ 66 34280 1~ 289 ヒスティリリィ 68 41780 8~ 290 ヒスティエキナセア 68 21840 1~ 291 ヒスティイリス 68 21840 1~ 292 プロトハルファス 70 37960 14~ 293 ヒスティバルサム 70 21420 8~ 294 ブリーチホーン 70 28980 10~ 295 ヒスティブライア 70 27720 7~ 297 ヒスティクレオメ 72 26490 13~ 298 ヒスティトリトマ 72 42510 20~ 299 ヒスティサルビア 72 30070 13~ 301 フォールイージス 73 30110 22~ 302 ヒスティゼラニウム 74 32240 19~ 303 ヴェパールレックレス 74 50750 30~ 304 ヒスティビオラ 74 19400 19~ 305 ボムドリアン 74 19380 25~ 307 ベルビヤーキー 75 27720 ~16 310 モフキング 75 27720 17~ 316 シェルワスプ 76 24370 22~ 317 ヒスティカクタス 76 25140 27~ 318 ジョーズリーフ 76 28030 18~ 319 ヒスティグラジオラス 76 37750 25~ 320 ヒスティダリア 76 42310 32~ 321 ハデスアメーバ 77 21120 34~ 323 PT1-0式試作機人 77 33960 28~ 324 怪腕樹 77 33960 17~ 325 ヒスティシスル 79 35110 31~ 326 ヒスティクロッカス 79 30240 31~ 328 オドクラーケン 80 58690 41~ 329 ブルーワイバーン 80 34410 34~ 330 ディストレス 80 29220 34~ 331 ハンガードラゴン 80 29570 36~ 332 イグジスター 83 32000 40~ 333 ヒスティブーケ 83 36730 37~ 334 ヒスティアンサス 83 24550 335 ヒスティオルキス 83 22360 39~ 337 ティアノワール 85 37940 出現敵(BOSS) リシア・カトレイア(BOSS) ▲ 関連リンク -リスト
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アロマオイルを使用する時、ハーブの中の「セージ」は、アロマテラピーの上級者が使用すると言われています。 セージの和名は「ヤクソウサルビア」と言います。 セージの原産地は、地中海沿岸で古くから「不老長寿」の薬草として使われていたそうです。 海外では、家庭の万能薬として、多くの庭に植えられてきました。日本で言うアロエのような感じでしょうか。 料理では、ローズマリーやタイムなどと同じく、肉のにおい消しをはじめとし、チーズやソースにも使われています。 セージの葉っぱをワインやオイルに漬け込んだ、ハーブワインやハーブオイルもよく見かけます。 セージは、におい消しに使われるくらいなので、香りがきついです。日本人には、薬草っぽいといった声をよく耳にします。 あまり濃度を高くせず、少ない分量で使い、他の香りとブレンドすると良いでしょう。 セージのアロマオイルの効能は、気分のリフレッシュです。 疲労や落ち込みを感じた時には、セージは気持ちを前向きにしてくれます。 レモンやゼラニウムとブレンドして、使うのがお勧めです。 不安が強いときには、ネロリを使うと良いでしょう。 また、女性ホルモンのエストロゲンに似た働きをする効能もあります。 キャリアオイルに薄めて、トリートメントに使うこともできます。消化器官のトラブルにも効果が期待できます。 食欲不振や夏バテの時には、部屋に一滴セージのアロマオイルを垂らしたコットンを、部屋に置いておくと良いでしょう。 注意点としては、刺激が強いので、妊婦さんは使用しないようにしてください。 また、クラリセージとは異なりますので、注意するようにしましょう。 [PR] 後期高齢者と長寿に関わる医療制度実施情報
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子供候補/花音×アデニウム 子供候補/花音×アデニウム配合履歴 ≫==━ァ // / 〈 { ≫――- ____ \∨/ -―― \ _´-=≦二ニ=ミy< \〉 / __/ ̄ `丶、 / /__/ | \ / /__/ / _ | `、 | r=┥ | / |`ヽ | .| `、 j 」___| |/ И ―- 、 j `、 /_j-=[| ィて )ト /}∧ / 〈\ /〔爿o[| i |弋_ツノ/ .ハ/f )YИハ. / i ∨ / ∨ЦLi | 〃 く/ 弋ツ》/ | ./8 | _ / \_它==旬 __ 〃/ l/8ハノ _ [/ \ ∠ / 丁 ト、 (  ̄ノ イ| Ч _ [/O } / | ∨ `ニ z≦|\] i | [/O O /] / / ≫┤ |_ ト、 |_] 八 | {O O イ] / / 人 | `7Y ( ̄ リ / ト \ ._../ \ O /.] / / .′ |\(\./丱\〉 〈/\ | ヽ⌒^ ......'々 `¬┐. =イ. / イ | ∨| 人 ⌒)>―-=込[ ヽ y' | }. / // | /ノ/ / 廴冫 `ヽ ヽ...../. } ; / / ,√ ̄\(イ / / ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ハ / . 八 /. / / √ ̄\/\ ∨ // ./ /.|\_|)\ / / /ニニニニ/ 丶 \{_[___人___. / /. .|ニニニニア 〈゙∨ _,x仁ニニニ/ ∨ 〈 | / / ∨ニニニ/ r― \\r―=ニニニニニニ/ }. _ / / ∨ニニニ/ `≫ヵ `二フニニニニ/ . '´ ̄ 「 { / . ´ .〉ニニニニリ r―'' ィ _,∠|ニニニニ/ イ /  ̄i / Ⅵ´ ./ ..人ニニニ/.  ̄/ 厂]i i i i |ニニニ/ ./ / | \/ /. ≫-彳 └'| ∨i /ニ_/ ./ / ヽ/ /、. ノ\__ | `丁 ./ i / / } ....../┐ 八 | . -=. .イ=-' | { \ /i イ ...//人 \ / r‐=彳 | { \ \ }´ \i7Z=-. ////∧ | ∧ =-彳 /^イ、 \ } { }.////// .| \ \´ / /.\/// | _ / > イ -= _ _ _ . . イ..///У / l / \ / / /..//////>'``| / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:弦巻マキ+6(ぶっしつ系) 性別:♀ LV:1 成長速度:ふつう HP218/218 MP174/174 能力値 ちから:52 たいりょく:60 きよう:65 すばやさ:66 かしこさ:90 せいしん:90 こううん:40 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ブレッシング≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【呪文】【強化】 └対象の【ちから】【きよう】【かしこさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する ≪スペルアッパー≫(5/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【呪文】【強化】 └対象の【攻撃魔力】を+SL*4する。この効果は3R継続する ≪インテ≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【呪文】【系統スキル】【強化】 └対象の【攻撃魔力】を2段階上昇させる。(2~4R継続) ≪フール≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【系統スキル】【弱体】 └対象の【攻撃魔力】を2段階減少させる。(2~4R継続) ≪スキルリブート≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【固有スキル】 └対象が習得している使用回数制限が存在するスキル一つの【使用回数】を+1する。 ≪スキルリブート≫の対象はいかなる効果でも【単体】以外にはならない。【戦/1】 [聖唱] ≪天の数歌≫(2/10)【範囲】【長】【コスト10】【うた】【聖唱】【種族スキル】 └対象のHPを10*(経過ラウンド+SL)だけ回復する。 このスキルによりHPが最大まで回復した場合、対象のテンションを1上げる。 ≪レックスディビーナ≫(1/3)【範囲】【長】【コスト14】【種族スキル】【状態異常】【聖唱】 └対象に(40+SL*10)%の確率で【BS:沈黙】を付与する ≪いのりのゴスペル≫(2/10)【全体】【中】【コスト16】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象が行う【かいふく】の効果に+SL*10する。この効果は戦闘中継続する ≪アンセム≫(3/5)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象の【BS:呪い】を解除し、このRのクリンナップ時に10+(SL*10)%の確率でテンションを+1する ≪ホーリーソング≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【呪文】【聖唱】【うた】【強化】 └対象の【ちから】と【たいりょく】を10%上昇させる。この効果は3R継続する ≪オラティオ≫(2/10)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └高確率で対象の【デイン属性】で受けるダメージを+SL*10する。この効果は、3R継続する ≪キリエ・エレイソン≫(4/10)【単体】【中】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象の最大HPのSL*10%までの物理ダメージを防ぐバリアを設置する。【戦/3】 (このバリアは規定値までダメージを無効化するか、3R経過で解除される) [うたスキル] ≪サンセットオブアサシン≫(4/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【うた】 └対象がこのR中通常攻撃を行った場合、10+(SL*5)%の確率で更に通常攻撃を行わせる。 このスキルの対象を変更することはできない ≪小さな恋の密室事件≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【うた】【固有スキル】 └対象に【せいしん】+10の貫通ダメージを与える【必中】【戦/1】 ≪こうようのうた≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【うた】【系統スキル】 └対象の【テンション】を+1する ≪幻惑の歌≫(3/5)【範囲】【短】【コスト5】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確率で【BS:幻惑】を与える。 ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】 └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する ≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える ≪インディペンデンス≫(3/5)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】【うた】 └その対象の【物理攻撃力】に+SL*3する。この効果は戦闘中継続する [おどりスキル] ≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】 └対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。 ≪誘惑の舞≫(3/3)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【おどり】 └対象に(20+SL*10)%の確率で【BS:魅了】を付与する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪ヴェロシティ≫(3/10)【単体】【中】【コスト16】【種族スキル】【呪文】【強化】 └対象の【すばやさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する ≪デュレーション≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】 └対象の【テンション】を半分(小数点以下切り捨て)にする。(1の場合は0にする)【戦/1】 ≪メグメル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】【強化】 └対象の【回避】を+5する。この効果は≪メグメル≫を再度使用することで解除され、 効果を解除されたモンスターは、同時に【テンション】が+1される ≪シグナムクルシス≫(3/5)【範囲】【中】【コスト8】【種族スキル】【聖唱】【うた】【弱体化】 └戦闘中、対象の【物理防御力】を-SL*3する。この時の対象が【悪魔系】【ゾンビ系】【???系】の場合 このスキルの効果は二倍になる ≪マグニフィカート≫(1/5)【全体】【短】【コスト20】【種族スキル】【聖唱】 └5Rの間、【クリンナッププロセス時】に対象の【MP】を最大値のSL*3%分回復する ≪センシティブハート≫(☆)【自身】【―】【コスト14】【種族スキル】 └このR中自身が行う【強化】スキルの効果に+【せいしん】/5する。【戦/1】 ≪ハッピーサーブ≫(5/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【強化】 └対象の【すばやさ】【たいりょく】【ちから】を+SL*2する。この効果は戦闘中継続する。 ≪ビヨンドザドリーム≫(2/5)【全体】【短】【コスト20】【種族スキル】【強化】【うた】【おどり】 └3R後の【クリンナッププロセス】時に、対象の【物理攻撃力】と【攻撃魔力】を+SL*5する この強化効果は戦闘中継続する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪アジリティ≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【すばやさ】に+SLする(計算済み) ≪メンタル≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └せいしんに+SLする(計算済み) ≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【うた】スキルを使用するごとに自身のHPを【せいしん】/5回復する ≪ファンタスティックヴォイス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【回復】またはダメージを与える【うた】の効果に+SL*2する ≪聖者≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【聖唱】の効果に+SL*2する ≪VOICEROID≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【うた】、【言霊】の効果に+5する。 [耐性スキル] ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪エンラージメント≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └自身の【メインプロセススキル】の【強化スキル】から一つを選択する。 そのスキルの【対象】を一度だけ1段階上昇させる。(自身の場合は単体に、単体の場合は範囲に、範囲の場合は全体にする)【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪Dance!≫(1/3)【自身が【うた】を使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └このスキルは≪うたの☆プリンスさまっ♪≫または≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫を習得しているモンスターのみ対象に出来る 対象は即座に【おどり】スキルを使用する。このスキルは自身を対象には出来ない ≪祝福の響き≫(1/3)【自身が【聖唱】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └そのスキルの効果に自身が習得している≪ブレッシング≫の効果を追加する ≪パーフェクトピッチ≫(☆)【自身が【うた】の判定に失敗したとき】【戦/1】【コスト40】【固有スキル】 └その判定を成功に変更する ≪従者の心得≫(☆)【自身が【強化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで そのスキルから更にチェインすることはできない。 ≪ステートハック≫(☆)【【状態異常】付与時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】 └その【状態異常】を一部を除いたランダムな【状態異常】に変更する。 ≪エフェクトグロウ≫(☆)【自身が【強化】または【弱体化】使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └そのスキルの効果が解除された場合、即座にそのスキルの効果を同じ対象に適用する。 この時、コストを無視する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『だんご大家族アクキー』/【せいしん】を+10する。 自身が【聖唱】を【メインプロセス】で行う場合、【行動値】に+80する。 ≪メグメル≫使用時、MPを20消費する。即座にその≪メグメル≫の効果を解除する 『ノーブルブラックリング』/自身の【せいしん】を+10。【うた】のSLを+1する。(このとき上限を無視する) 『I-core2』/【かしこさ】に+10。判定時、その判定に+1dする。(%判定の場合は、+5か-5する) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ── ., 。r≦ / ── 、 `ヽ. / i 、 ヽ \ /i ィ'7 i ,\ ゙ , _≧s。. / / | ト、 ゙ ,. \ , V/∧ _ ≧s。 _,, .ィ㌢} / , i! ヽ __ , V/∧ \ .ィ㌢// / , ト、 , 、ヽ.'´\}ゝ- } ヽ V/∧- ム. ィ㌢./// , i ,. -\ ムイ .ィiぅぇヶ ;! ,}=*'i! ゝz._ `㍉/// | |V ! \ }!. じり ′/ V ,//}゙ , _,ノ  ̄} | _ ヽ._ /l V }ゝ*' //} ノ} リ /li ゝ ´ 、 | V/ヽ.ゝ.{//! ノ_, .ィi}i. 〃 , ! l ト、 .. ─ /| ! /⌒ .i//i! / .///} ! , l ト. ! \ ヾ _ ノ '! | ./_{ / i//i! く _ ////. |/ ̄`ヽ ゙ , i! ト、.≧s。 /_,|..| / i / λ//} ノ ////_ ャ─-' ゙ , ,i}ヽ! `ー _》  ̄ | ./ .ノ./ .イ .}//il //// }ノ ヽ. i! 《 ≫ ´  ̄// l // ̄} ノ///ゝ-イ/// i! 〉ー ζ´ /ィ !/ / レ//////《//∧_ ト、 / i!  ̄了 | 》'’/ リ////////// ゙̄ , 〉  ̄ ) 弋_ | /〃 / ノ {//////// i!/ / γ ) ̄\ .ィ 《 i!'´ .イ/ ゙ ,///// L / ゙ , ι ァ ,.ヘ / i |. . . `’. . . 〉、 } /´ i ヽ. 〉s。./ /{´ _.ノ. / _,.z+'’ / \_.}。≫''" ̄ . /. '/ / i! 《 ゝ.._ ヽ_/ フ ̄/ i!  ̄/ ./,.z+''´ ノ. . . . . . .イ 〃 /リ. . }`'≪//////´//.ノ } r- '  ̄ ̄ ̄ ≫'’. . . . . . . . { i! イ'´. . /////`'≪//≫'’ i | ≫'’i 、. . . . . . . . . . ノヽ i!'´ リャi´ヽ.////// / ̄ヽ. i. ノ_____≫'’ /. . \ . . . . . / y’ /《. . . . .////// 〈 》 i /////////////| \. . /\. ./ i 〃 》 ヽ-'. .゙ ,./// ゙ ,___/ !. i//////////////! 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≪スペルアッパー≫(5/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【呪文】【強化】 └対象の【攻撃魔力】を+SL*4する。この効果は3R継続する ≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】 └対象の【テンション】に+1する ≪リベホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト8】【系統スキル】【回復】 └3Rの間、対象のHPを6d+(【回復魔力】)分だけ回復する。 [聖唱] ≪天の数歌≫(2/10)【範囲】【長】【コスト10】【うた】【聖唱】【種族スキル】 └対象のHPを10*(経過ラウンド+SL)だけ回復する。 このスキルによりHPが最大まで回復した場合、対象のテンションを1上げる。 ≪レックスディビーナ≫(1/3)【範囲】【長】【コスト14】【種族スキル】【状態異常】【聖唱】 └対象に(40+SL*10)%の確率で【BS:沈黙】を付与する ≪いのりのゴスペル≫(2/10)【全体】【中】【コスト16】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象が行う【かいふく】の効果に+SL*10する。この効果は戦闘中継続する ≪アンセム≫(3/5)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象の【BS:呪い】を解除し、このRのクリンナップ時に10+(SL*10)%の確率でテンションを+1する ≪ホーリーソング≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【呪文】【聖唱】【うた】【強化】 └対象の【ちから】と【たいりょく】を10%上昇させる。この効果は3R継続する ≪オラティオ≫(2/10)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └高確率で対象の【デイン属性】で受けるダメージを+SL*10する。この効果は、3R継続する ≪キリエ・エレイソン≫(4/10)【単体】【中】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象の最大HPのSL*10%までの物理ダメージを防ぐバリアを設置する。【戦/3】 (このバリアは規定値までダメージを無効化するか、3R経過で解除される) [うたスキル] ≪サンセットオブアサシン≫(4/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【うた】 └対象がこのR中通常攻撃を行った場合、10+(SL*5)%の確率で更に通常攻撃を行わせる。 このスキルの対象を変更することはできない ≪小さな恋の密室事件≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【うた】【固有スキル】 └対象に【せいしん】+10の貫通ダメージを与える【必中】【戦/1】 ≪こうようのうた≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【うた】【系統スキル】 └対象の【テンション】を+1する ≪幻惑の歌≫(3/5)【範囲】【短】【コスト5】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確率で【BS:幻惑】を与える。 ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】 └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する ≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える ≪インディペンデンス≫(3/5)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】【うた】 └その対象の【物理攻撃力】に+SL*3する。この効果は戦闘中継続する [おどりスキル] ≪誘惑の舞≫(3/3)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【おどり】 └対象に(20+SL*10)%の確率で【BS:魅了】を付与する ≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】 └対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪ヴェロシティ≫(3/10)【単体】【中】【コスト16】【種族スキル】【呪文】【強化】 └対象の【すばやさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する ≪デュレーション≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】 └対象の【テンション】を半分(小数点以下切り捨て)にする。(1の場合は0にする)【戦/1】 ≪メグメル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】【強化】 └対象の【回避】を+5する。この効果は≪メグメル≫を再度使用することで解除され、 効果を解除されたモンスターは、同時に【テンション】が+1される ≪シグナムクルシス≫(3/5)【範囲】【中】【コスト8】【種族スキル】【聖唱】【うた】【弱体化】 └戦闘中、対象の【物理防御力】を-SL*3する。この時の対象が【悪魔系】【ゾンビ系】【???系】の場合 このスキルの効果は二倍になる ≪マグニフィカート≫(1/5)【全体】【短】【コスト20】【種族スキル】【聖唱】 └5Rの間、【クリンナッププロセス時】に対象の【MP】を最大値のSL*3%分回復する ≪センシティブハート≫(☆)【自身】【―】【コスト14】【種族スキル】 └このR中自身が行う【強化】スキルの効果に+【せいしん】/5する。【戦/1】 ≪ハッピーサーブ≫(5/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【強化】 └対象の【すばやさ】【たいりょく】【ちから】を+SL*2する。この効果は戦闘中継続する。 ≪ビヨンドザドリーム≫(2/5)【全体】【短】【コスト20】【種族スキル】【強化】【うた】【おどり】 └3R後の【クリンナッププロセス】時に、対象の【物理攻撃力】と【攻撃魔力】を+SL*5する この強化効果は戦闘中継続する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪アジリティ≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【すばやさ】に+SLする(計算済み) ≪メンタル≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └せいしんに+SLする(計算済み) ≪うたの☆プリンスさまっ♪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【うた】スキルを使用するごとに自身のHPを【せいしん】/5回復する ≪ファンタスティックヴォイス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【回復】またはダメージを与える【うた】の効果に+SL*2する ≪聖者≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【聖唱】の効果に+SL*2する ≪奉仕の心構え≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身以外の味方を対象にして【強化】スキルを使用するたびに、低確率で【テンション】を+1する ≪いきなりピオラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └戦闘開始時、中確率で自身の【行動値】を2段階上昇させる ≪魅惑の男の娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └こんなかわいい子が女の子のはずがない。♂モンスターと配合が行える場合がある。 このスキルは配合時に継承されない。 [耐性スキル] ≪無効属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを0にする。 ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+30%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪スクワイアプライド≫(2/3)【単体】【中】【コスト8】【種族スキル】 └自身が【強化スキル】を使用したラウンドでのみ使用できる。 そのラウンドで使用した【強化】を対象に使用する。【戦/SL】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪エンラージメント≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └自身の【メインプロセススキル】の【強化スキル】から一つを選択する。 そのスキルの【対象】を一度だけ1段階上昇させる。(自身の場合は単体に、単体の場合は範囲に、範囲の場合は全体にする)【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪Dance!≫(1/3)【自身が【うた】を使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └このスキルは≪うたの☆プリンスさまっ♪≫または≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫を習得しているモンスターのみ対象に出来る 対象は即座に【おどり】スキルを使用する。このスキルは自身を対象には出来ない ≪祝福の響き≫(1/3)【自身が【聖唱】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └そのスキルの効果に自身が習得している≪ブレッシング≫の効果を追加する ≪パーフェクトピッチ≫(☆)【自身が【うた】の判定に失敗したとき】【戦/1】【コスト40】【固有スキル】 └その判定を成功に変更する ≪従者の心得≫(☆)【自身が【強化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで そのスキルから更にチェインすることはできない。 ≪エフェクトグロウ≫(☆)【自身が【強化】または【弱体化】使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └そのスキルの効果が解除された場合、即座にそのスキルの効果を同じ対象に適用する。 この時、コストを無視する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『だんご三兄弟ラバスト』/自身が【聖唱】を【メインプロセス】で行う毎に、自身のHPを40回復する。 ≪メグメル≫使用時、MPを20消費する。即座にその≪メグメル≫の効果を解除する 『ノーブルブラックリング』/自身の【せいしん】を+10。【うた】のSLを+1する。(このとき上限を無視する) 『出雲の髪結い』/自身の【せいしん】に+10。【強化スキル】使用時、MPを20消費する。即座に【点数で見たMPコスト】が 10以下の【聖唱】を使用する。【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 テヌート┓┏詩音 ┣┫ スタッカート┛┗音隠┓ ┣花音┓ 花月┛ ┣弦巻マキ/アストルフォ ルフナ┓ ┃ ┣アデニウム━┛ わかば┛
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シナリオ:神崎 紫電 イラスト:鵜飼 沙樹 プロローグ(あれば) 世界規模大きさ 時間軸 舞台 登場する用語人物の特性に関する用語 武具や能力、術技に関する用語 その他用語 能力・武器・術技一覧登場人物とその能力・武器・術技 能力の強さ・戦力ツリー精神ツリー 隠形ツリー 解析ツリー 悪性耐性ツリー 即死ツリー 因果耐性ツリー 関連項目 関連タグ リンク プロローグ(あれば) 世界規模 大きさ 単一宇宙 時間軸 二一式黒膂石義眼による高速演算で時間流が遅くなる。 舞台 関東エリア モノリスに囲まれたかつての東京圏。 未踏領域 モノリスの外の領域のこと。 都市圏ですら野生化し、バラニウムの影響を受けずに進化したガストレアが存在する。 登場する用語 人物の特性に関する用語 イニシエーター ガストレア ガストレアウィルス 機械化兵士 武具や能力、術技に関する用語 外骨格 天童流 バラニウム ブレイン・マシン・インターフェイス その他用語 モノリス バラニウムのブロックを積み重ね、強力な専用接着剤で繋げたバラニウム建造物。 これから発せられる磁場によってステージⅤと飛行能力を持つガストレア以外は侵入してこない。 ただし純度が低ければ一部のガストレアはそのモノリスを無視できる。 民警 民間警備会社の略。人手不足の公的機関に代わり、バラニウムの駆除を行う。 人間のプロモーターと半人半ガストレアのイニシエーターがペアで活動する。 このペアには国際序列が割り当てられ、よほどの重罪(殺人を超える罪)を犯さなければ剥奪されない。 また緊急時には民警を自衛隊組織に組み込んで運用することが出来るアジュバント呼ばれる分隊システムが存在する。 新人類創造計画 責任者 支部 名称 アーサー・ザナック教授 オーストラリア支部 『オベリスク』 エイン・ランド教授 アメリカ支部 『NEXT』 室戸菫教授 日本支部(セクション22) 『新人類創造計画』 アルブレヒト・グリューネワルト教授 日本支部(セクション16) 『オベリスク』 IP序列 国際イニシエーター監督機構が規定、発行しているもので、倒したガストレア の数や挙げた戦果などによって行われるランク付け。個人間の相性の問題もあるが、IISO が与えた位階が、ほぼそのまま強さの基準と考えられている。 関東開戦 三度行われたガストレアと人類の戦い。 第一回はガストレアに対する知識不足による敗北 第二回は通信網を通じてバラニウムの有効性を知った自衛隊が砲弾にバラニウムを混ぜたことによる圧勝 第三回はアルデバランがガストレアの軍勢を指揮したことで意表を突かれ自衛隊は壊滅。民警らにより撃退に成功した。 能力・武器・術技一覧 登場人物とその能力・武器・術技 里見 蓮太郎 天童式戦闘術 超バラニウム義肢 二一式黒膂石義眼 AGV試験薬 天の梯子 細胞活性剤 藍原 延珠 モデル・ラビット 天童 木更 天童式抜刀術 ティナ・スプラウト モデル・オウル シェンフィールド 片桐 玉樹 バラニウムチェーンソー 片桐 弓月 モデル・スパイダー 薙沢 彰磨 天童式戦闘術 布施 翠 モデル・キャット 壬生 朝霞 外骨格 蛭子 影胤 イマジナリー・ギミック 蛭子 小比奈 モデル・マンティス 紅露 火垂 モデル・ナミウズムシ ダークストーカー(= 巳継 悠河) 二一式黒膂石義眼改 ヴァイロ・オーケストレーション 濃縮バラニウム弾 ハミングバード(= 久留米 リカ) 死滅都市の徘徊者 ソードテイル(= 鹿嶽 十五) マリオネット・インジェクション 能力の強さ・戦力ツリー + 精神攻撃ツリー 精神ツリー ガストレアと戦える民警ら(精神耐性1) + 隠形ツリー 隠形ツリー + 隠形・隠形無効1 鹿嶽十五のマリオネット・インジェクション(隠形・不可視) + 解析ツリー 解析ツリー + 解析・解析無効1 里見蓮太郎の義眼(解析1) + 解析・解析無効2 里見蓮太郎の義眼を上回るダークストーカーの義眼(解析2) + 解析・解析無効3 二千分の一秒(ターミナル・ホライゾン)の壁を突破し、改よりも強力な解析能力を発揮する里見蓮太郎(解析3) + 悪性耐性ツリー 悪性耐性ツリー + 悪性攻撃・悪性耐性1 通常の病や毒を無効化するイニシエーター(悪性耐性1) + 悪性攻撃・悪性耐性2 イニシエーターにも有効なガストレアウィルス(悪性攻撃2) イニシエーターにも有効な天秤宮のウイルス(悪性攻撃2) + 悪性攻撃・悪性耐性3 細胞がある限りあらゆる毒性を無害化する再生レベルⅤの天蠍宮(悪性耐性3) + 即死ツリー 即死ツリー + 即死・即死耐性1 再生レベルⅡのガストレア及びイニシエーターは致命傷をすぐ治せる場合、蘇生する(即死耐性1) + 即死・即死耐性2 粉々にならない限り再生する再生レベルⅣのガストレア・アルデバラン(即死耐性2) + 即死・即死耐性3 肉片一つから完全再生する再生レベルⅤ(即死耐性3) + 因果耐性ツリー 因果耐性ツリー + 因果事象・因果事象耐性1 二一式黒膂石義眼改の演算能力による未来予測(因果事象1) + 因果事象・因果事象耐性2 二一式黒膂石義眼改を上回る演算状態の里見蓮太郎(因果事象2) 関連項目 ブラック・ブレット/能力・武器・術技 ブラック・ブレット/用語 関連タグ ブラック・ブレット 世界観 神崎 紫電 鵜飼 沙樹 リンク ブラック・ブレット 公式サイト
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【登録タグ 】 【タイトル】次元の扉 【概要】先の闘争で発見された次元の扉について、調査を始めるカオスの戦士たち 一方聖域では、時折出現する妙な空間の“ゆらぎ”を調べるために、白魔道士・ミンウが一人混沌大陸を目指す… 【対象】FF2、12プレイ済み推奨 【バトル】固定キャラで一戦のみ 意図的に戦闘バランスを悪くしていますが、イベントは勝ち負けで全く変化がないため、無理に勝たなくとも適当に戦って頂ければ問題ありません 【作者より】過去の闘争を描いたifストーリーです DISSIDIAに参戦していないキャラもアイコンで何人か登場しますので、そちらもお楽しみ頂けたら幸いです 【コード】0000-1090-4159-8107 【2スレ】 参加してないキャラをうまく配置してますね! 特にあのアイコンをあのキャラとして使うとか……なるほど!と思った次第。 お祭りゲームなんだし、これぐらいの数のキャラは参加していて欲しかったなぁと、 賑やかな内容と併せて思いました。( 259) ミンウ様ー…!と思わず叫んでしまいました この方のお話は本当にドラマチックで 絶対に自分では書けない領域なので尊敬しています。( 265) 2やSFC時代の記憶が遥か彼方なもので、コスモス陣の会話には 少々入り込みがし辛かったです。 扉を調査中のカオス陣の語り口に、それぞれの威厳を感じました。( 272) コメント 名前 コメント
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【登録タグ FF4 せ】 【タイトル】ゼロムス戦 【概要】原作再現的な 【対象】 【バトル】 【作者より】 【コード】 0000-1069-1141-0546 スレ感想 【初代スレ】 演出がちょっと物足りないかもしれないが良く再現出来ていたと思う 最後の兄弟の台詞は胸は熱くなるね( 664) コメント 名前 コメント