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【登録タグ FF5 ほ ギルガメッシュ】 【タイトル】放浪の果て 【概要】バッツと対決後、次元の狭間を彷徨い続けていたギルガメッシュ。 その果てに彼が辿りついた場所は、歴戦の戦士たちの墓場であった… 【対象】FF5ファン 【バトル】固定ギルガメッシュで1戦。 相手は攻撃力が高く強いですが、負けてもイベントがあります。 勝っても負けても話に違いはありません。 【作者より】バッツの対決後、ギルガメッシュがどうなったのか…という話です。 原作で最後かっこいいシーンがあったギルガメッシュだったので、それを意識して作りました。 よろしくお願いします。 【コード】0000-1097-9711-9601 スレ感想 【2スレ】 ギ、ギルガメッシュゥゥゥー!!カッコイいぜ…オレこそ泣きそうだよ戦闘難易度がガチで焦りましたが、重みのある内容でとても面白かったです!( 440) コメント 名前 コメント
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【登録タグ FF7 へ クラウド ティファ】 【タイトル】ヘアースタイル 【概要】それは列車内で起きた出来事。ティファの何気ない発言が波乱を巻き起こす。 【対象】ギャグ好き、少し(?)のキャラ崩壊が許せる人 【バトル】操作はクラウド固定カスタマイズ。敵は弱めに設定してます。 【作者より】原作の設定と違っている個所があると思いますが、大目に見てください 規制のせいで2chスレに投稿できないのでwikiにて・・・ 【コード】0000-1054-2732-5057 スレ感想 【初代スレ】 夫婦役のあの二人がいい味だしてたw なんだかんだでお似合いなのかも あと車掌さんがあいつなのは、なぜか知らんが妙にしっくりきたw オチはFF7やってないとわかりずらいかもしれないけど、面白かったよ( 842) 【2スレ】 相席が角夫婦なことに笑えたし更に息が合っていたんで笑えたw クラウドも角夫婦に髪型を突っ込まれたくないよなw 途中下車の名言をそこで使うのかい!って突っ込んじゃったしww 戦闘はクラウドの技構成が分からなくて戸惑った 確認しなかったこちらも悪いがなぜ派生のみにしたのか分からない ただ倒しやすかったのは良かったよ ( 102) コメント 2chスレに投稿してくださった方、どうもありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-04-26 23 29 30) 名前 コメント
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【登録タグ FF8 り スコール】 【タイトル】 リノアジャンクション! 【概要】 リノアがやってきたけどスコールは…という話。 【対象】 8ネタが多め。ライト姐さんがちょっと損な役かも 【バトル】 勝敗で話が変わります。難しくはない…と思う。 【作者より】 シリアスにするかギャグにするか迷っていたらこんな話に 軽い気持ちでプレイしていただけたら幸いです 【コード】 0000-1068-7627-0881 コメント 名前 コメント
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【登録タグ ぽ】 【タイトル】ポケットファンタジー 【概要】ポケモンのようなFFのような。 【対象】誰でも 【バトル】最初のバトルは勝てたら神。でも負けイベントしか用意してない 【コード】0000-1067-7369-4507 コメント 名前 コメント
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【登録タグ オニオンナイト ギルガメッシュ ティナ】 【タイトル】少年記 〜守れ!魔導少女 【概要】Ignorance is bliss もしも まどろむふたりがさらわれたとしたら そんなクエスト 【対象】少年少女の冒険を あたたかく見守っていられる方へ 【バトル】少年と少女 VS 猛者と剣豪(勝ち抜き戦) 【作者より】2012/10/10 公開 はじめは「FFモンスターズ ギルのドリームワールドZ」 趣味で多くの魔物を捕らえて 育ててゆうごうさせて 強い魔獣を集め続けていた 魔獣使いプチガメッシュ ある日 とある遺跡に迷い込み 最深部で 覇王と遭遇する その覇王が呼び出したのは なんと! 剣豪ギルガメッシュ! プチガメッシュは ギルガメッシュを倒せるのか! そんな手に汗握るスリリングな展開のクエスト …… ストーリーは この際 スクエニのゲームのパロディだから いくらか大目に見てもらおう とはいっても ・モンスターズなネタは わかりやすく2回は使っちゃってる ・20周年といえ剣豪の過去をねつ造するのはいかがなものか で 試行錯誤と推敲の結果 完成したのは なぜか少年記 ギルガメッシュ しぶとく登場 ・そこかしこに散見するFFT調 伝家の宝刀「宣伝!モグ戦記」(RPGや白書の作成予定はありません) マンネリなんかはなんのその「混沌の果てに見た長い夢」オチ 英雄と魔人によるWメテオ 死神と道化のタッグ 「かくかくしかじか」 ……どう考えても ワンパターン しかも「少年期 〜愛は剣の舞」は 「森のクマさん血のワルツ事件」とともにとくに不評なクエスト なんででしょう……? 【コード】0000-1081-1498-6214 【作者名】Hinterhausen Hinterhausenが作成したクエスト一覧 コメント 名前 コメント
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【クラス】 バーサーカー 【外見】 全身を霧の迷彩で覆った、辛うじて人型とだけ判別出来る小柄なサーヴァント。 主に戦闘時、時折迷彩が解ける時があり、その時垣間見える顔立ちは胎内回帰を願う少女のそれに酷似している。 +霊基再臨LV1 +霊基再臨LV3 +最終再臨 【真名】 +第一節:赫讐の伏魔殿(4)クリアで開放 ジャック・ザ・リッパー 【性別】 女性 【属性】 混沌・狂 【ステータス】 筋力:B 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:B 幸運:E 宝具:A+ 【クラス別スキル】 狂化:A 自身のBusterカードの性能をアップ 単独行動:B 自身のクリティカル威力をアップ 【固有スキル】 霧夜の虐殺:A 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 霧の迷彩:B 自身に回避状態を付与(3回)+自身に弱体無効状態を付与(1回) 暴食の悪霧:A 敵単体のチャージ減少+毎ターンHP回復(3T) 【宝具】 『倫敦に暁はなく、我が悪霧は永遠なり(ロンディニウム・ザ・リッパーナイト)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 種類:Buster 敵全体に強力な攻撃+自身に毎ターンHP回復状態付与(3T)+NPリチャージ 【マテリアル】 +キャラクター詳細 霧の怪物。 彼女が駆ければ彗星の尾が現れ、彼女が吠えれば人が溶ける。 これぞ一つの時代の集大成。 理性なき、知性なき、渇望のみの怪物。 +絆LV1で開放 身長/体重:134cm/33kg 出典:史実 地域:ロンドン 属性:混沌・悪 性別:女性 ――うん、暴食(ころ)しちゃお。 +絆LV2で開放 魔力あるもの、その全てを片っ端から解体して喰らう「霧の怪物」。 アサシンクラスのジャック・ザ・リッパーに狂化スキルを付与することで生まれる、倫敦の有り得ざる悪夢。 尤も通常ならば、ジャックをバーサーカーとして召喚しようとした時点で別な可能性のジャック・ザ・リッパーが召喚される為、彼女が普通の手段で召喚される可能性は限りなく低い。 +絆LV3で開放 ○霧の迷彩:B 同ランク以下の神秘による攻撃をシャットアウトする鎧であり、濃度を自在に変えて高度なステルス性を実現する迷彩。 ○暴食の悪霧:A 触れた存在に幸運判定を行い、その達成値によって"解体した"という事実を作り出し、防御力を無視して対象を抹殺する。 英霊としての格が高ければ高いほど達成値にプラス補正が与えられるものの、それでも無傷にすることは不可能。 今のジャックには女も男も関係ない。全てを解体し、全てを暴食していく。 これらのスキルは常に同時展開されている為、迷彩は攻防一体の殺戮兵器として機能する。 姿を隠し。攻撃を遮断し。触れた相手を瞬時に解体する、悪夢めいた魔霧の怪物。 唯一の救いは、ジャックの最大の脅威だった情報抹消スキルが有り余る殺傷力の代わりに失われていることか。 +絆LV4で開放 『倫敦に暁はなく、我が悪霧は永遠なり(ロンディニウム・ザ・リッパーナイト)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 「霧の迷彩」「暴食の悪霧」の二スキルから成る抹殺の霧を、自身を起点とした広範囲に拡大させる対軍捕食宝具。 ジャックから離れれば離れるほど殺傷能力が堕ちる欠点は有るが、それでもサーヴァントにも通じる広域遠隔攻撃となる。 また、これはジャックの意思である程度操ることが出来、最大出力にもなればトップサーヴァントすら分解する領域の対城宝具にもなる。 +絆LV5で開放 彼女をもし召喚してしまったなら、令呪を使って暴走をまず止める必要がある。 一画では足りないかもしれないが、とにかく手綱を結び付けないことにはどうにもならない。 おかあさん、おかあさん、おかあさん、おかあさん――狂気に変わった渇望は、打算で扱える域を過ぎているのだから。 +???クリアで開放 【絆礼装】 +絆LV10で開放
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いちにちかいほう:じゅうににちかいほう キャラクター間の相性 いちにちかいほう? ?じゅうににちかいほう いちにちかいほう側視点 ******************** じゅうににちかいほう側視点 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ お カイン ゴルベーザ】 【タイトル】思惑 【概要】様々な思惑が渦巻く闘争の世界… 邪悪なる魔人ゴルベーザは、コスモスの戦士として召喚されたカインに目をつける… 【対象】FF4ファン、FF3・6・9プレイ済み推奨 【バトル】固定カインで一戦 エンディングのみ2パターンありますが、二周するのが面倒でしたら勝ちエンドだけ観ていただければ問題ありません 【作者より】『英雄』シリーズに続きまたしても三部作になってしまいました…すみません 基本はカインとゴルがメインですが、その周りで色々なキャラクターの思惑が入り乱れるという、 大変ごちゃごちゃしたクエストになっております 【コード】0000-1090-9835-9819 コメント カインとの戦いでゴルベーザの記憶がどんな風に紐解かれていくのか、ゼムス等本編では登場しない悪役たちの陰謀も見ものですね。今後も楽しみです。長編である事を気にされているようですが毎回展開が気になりドキドキしながらやプレイさせて頂いているので長さは気になりません。沢山キャラが出てきても生かしきれているのが凄い!と思います。 -- 名無しさん (2011-06-20 08 28 27) カオス陣営のキャラが今後どのように物語に絡んでいくのか、続きがとても楽しみです。バトルも固定カスタマイズが全く気にならないほど、使いやすかったです。 -- 名無しさん (2011-06-22 18 08 46) 名前 コメント
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【登録タグ FF10 い ユウナ 殿堂入り】 【タイトル】いつか終わる夢 【概要】「千の約束」と作者が同じ。12回目最後の戦いをユウナ視点で 【対象】 【バトル】 【作者より】 【コード】0000-1040-8001-8139 【作者名】えくすかりぱー スレ感想 【初代スレ】 たぶん上と作者が同じ。12回目最後の戦いをユウナ視点で( 88) 最終戦のBGMが反則。素直に良いクエストだと思った( 96) すごくよかった。泣ける。この作者さんの作品は、全部ストーリーがきれいでとてもいい( 44) あと【キミの映ったスフィア】、及びユウナとティーダのクエを作った人全般へ ロマンチックで、なんだか心がほっこりするのが多くて良かったです! なんかこの二人のはザ・純愛!っていうのが多くて好き。 儚く切ないながらも希望に満ちてる感じが◎ ユウナ可愛い…10やりたい…と思わされました。( 721) コメント マジ泣きした。今更言うまでもないが、是非「千の約束」とセットでプレイして欲しい。 -- 名無しさん (2011-04-29 20 24 01) 名前 コメント