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アジュバントの成分である水酸化アルミニウムは、このアジュバントが危険だと言っている人が最も危険視している成分です。 ところが、破傷風ワクチン(トキソイド)のアジュバントにも水酸化アルミニウムが使われていることは知られてないようです。 また、三種混合ワクチン(百日せき・ジフテリア・破傷風)では、塩化アルミニウムが用いられています。 このように、水酸化アルミニウムなどの、アルミニウム塩類は、アジュバントとして非常に一般的なものなのです。 北里薬品産業株式会社などのHPで、製品情報を確認してみましょう。 では水酸化アルミニウムを調べてみます。 水酸化アルミニウム - Wikipedia には次のように書いてあります。 水酸化アルミニウム(すいさんかアルミニウム、Aluminium hydroxide)は化学式 Al(OH)3 で表される無機化合物である。比重は約2.42。酸やアルカリに溶け、水、アルコールに不溶。アルミニウム塩の水溶液にアンモニアを加えると白色ゲル状沈殿を起こすが、これが水酸化アルミニウムである。主に医薬品や吸着剤などに使用される。また、緑色顔料・ピーコックの原料でもある。 熱すると酸化アルミニウムになるが、その際に水が発生するため、水酸化アルミニウムを添加した紙は燃えない(炎を出さない)。この「不燃紙」は防火性の高い建築材料(壁紙)として使用されている。 これによると、水酸化アルミニウムは医薬品や顔料または壁紙として広く使われているようです。また、 薬にもあるんです。うなぎと梅干し の「水酸化アルミニウムゲル・水酸化マグネシウム」には次のように書いてあります。 制酸剤。胃のもたれ、潰瘍の原因となる胃酸を中和して胃壁への刺激や攻撃を弱めたり、粘膜を保護する作用もあります。 胃・十二指腸潰瘍、胃炎、胃酸過多、消化不良性慢性下痢などの治療に使用されます。 つまり胃薬です。食べ(?)合わせとしては「ステーキ」「大量の牛乳」「他の医薬品」との相性が悪いようです。 市販されている代表的な胃腸薬で水酸化アルミニウムが含まれているものは「 キャベジンコーワ細粒 」があります。添付文書には3包分(1日分)に水酸化アルミニウム・炭酸水素ナトリウム共沈物として1370.0mgとあります。ちょっと雑ですが単純に6等分して1回分の水酸化アルミニウムの量を調べます。1回分は約230mgです。 また、 制酸薬 - Wikipedia を調べてみると次のような記述があります。 大きな副作用の頻度は少ない。胃粘膜保護作用があるために他の薬剤の吸収を妨げることがある。牛乳や、カルシウムを含むサプリメントと併用するとミルクアルカリ症候群を起こし、頭痛や吐き気、食欲不振を起こすことがある。炭酸飲料で飲むと、中和作用が炭酸に対して使われてしまい、胃酸に対する効果が損なわれることがある。腸溶性の薬品は胃の酸性の状況下では吸収されないよう作られているが、制酸薬と合わせて飲んだ場合は胃内がアルカリ性の傾向となるため、腸溶性薬品が腸まで到達しないことがある。アルミニウムの含まれる製剤は、腎機能が悪いと体内にアルミニウムが蓄積しアルミニウム脳症などを起こす危険性がある。 大きな副作用の頻度は少ないが、腎機能が悪い人は水酸化アルミニウムを含む薬剤を使用する場合はお医者さんに相談した方がいいみたいですね。では、アルミニウムをどの程度摂取しても構わないのかを調べてみます。「 アルミニウムとアルツハイマー病の関連情報 」には次のように書いてあります。 ヒトは、医薬品や食物および飲料水から微量のアルミニウムを摂取しています。飲食物から摂取されたアルミニウムの99%以上はそのまま排泄されますが、およそ0.1%のアルミニウムが体内に吸収され、主に腎臓を通って尿中に排泄されます。しかし、この吸収率は生物種によって1%にまで上昇します。吸入によってはわずかしか吸収されず、基本的に経皮吸収はされません。微粒子の吸入は、嗅覚系を介して脳組織に直接移行します。 なるほど、腎機能が低下している人に注意が必要なのはこのことです。また、今回はサーバリックスに関する話なので「微粒子の吸入」は無関係です。さて、1日の摂取許容量はどの程度でしょうか。同じサイトにこの様に記載されています。 JECFA(FAO/WHO Joint Expert Committee on Food Additives; FAO/WHO 合同食品添加物専門家委員会)による、暫定的週間耐容摂取量 (provisional tolerable weekly intake; PTWI)は、7mg/kg体重/週とされており、体重50kgの人で1日あたり50mgとなります。 体重50kgの人で1日の摂取許容量は50mgのようです。先ほどの表で水酸化アルミニウム懸濁液は500μg含まれていることがわかります。これは純粋なアルミニウムの量ではありませんがサーバリックスにはアルミニウムが500μg含まれていることにします。1mg=1000μgですから1日の許容量は50000μgでサーバリックスに含まれるアルミニウムの100倍です。しかもサーバリックスは0、1、6ヶ月後に接種しその効果が6〜7年間持続することが知られています。その間にサーバリックスによって摂取するアルミニウムの量は1500μg=1.5mgであり、その間の摂取許容量の合計を考えるとほとんど問題のない量です。また、これも純粋なアルミニウムの量ではありませんが、先程例に出した胃腸薬には1回分230mgの水酸化アルミニウムが含まれていたことを覚えていると思います。サーバリックスの水酸化アルミニウムの量を問題にするのであればこの胃腸薬は1回分230000μg、実にサーバリックスを1回接種する量の460倍含まれています。しかもそれを3食後に摂るのですからサーバリックスを接種することによる水酸化アルミニウムの被害を訴えるのであればこちらの胃腸薬の方が問題でしょう。しかし、この有名な胃腸薬で水酸化アルミニウムによる健康被害が出たということは1度も聞いたことがありません。つまりサーバリックスに含まれる水酸化アルミニウムの量で健康被害が出ることないといえるでしょう。
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【登録タグ FF3 FF7 暗闇の雲】 【タイトル】存在の代償 【概要】暗闇の雲が悩みながら、ラグナがその元を訪れるまで闘いから離脱してしまう、その状況を描きました。 【対象】FF3プレイ済み 【バトル】固定カスタマイズ。簡単に勝てると思います。 【作者より】ストーリーモードでは、あまり詳しく描かれなかった暗闇の雲の心の内。存在しないはずの彼女の悩みを考えてみました。 【コード】0000−1044−2082−4083 【作者名】スティン コメント 名前 コメント
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ナンバリング FF1 モンスター図鑑No.1 DRFFレポート 000 4thなき者たちの声 FF2 記憶の墓場 夢がなかったら・・・ Don t sayのばら =星の降る渓谷で= 4thなき者たちの声 FF3 無の対立 存在の代償 大切なもの カオスの記憶 ようこそ[アダ名地獄]へ 4thなき者たちの声 FF4 CT FF4クイズ 騎士が背負うもの 錯綜 進むべき道 記憶の墓場 眠りにつく前に 槍コレクターカイン 最後の裏切り 幸福論 収束 ゼロムス戦 カインの決意 FF小話集 FFⅣガリ伝 ジ・アフターイヤーズ ガリの帰還 FF4CC販促クエスト DRFF第1話 DRFF第13話 4thなき者たちの声 FF5 豪傑の想い 狭間からの強襲者 無の対立 歩み出す豪傑 放浪の果て 帰ってきた漢 ビッグブリッヂからの死闘 ギルガメッシュ叙事詩 その者 紅き衣をまといて 『あの世界』を思い出せ! ★オリクエの心得★ FF小話集 4thなき者たちの声 FF6 =瓦礫達の呻き= 錯綜 記憶の墓場2 少女へ託された意志 少女との再会 大好きなアナタの為に セリスの魚とり その瞳に映るもの DRFF第13話 =星の降る渓谷で= 4thなき者たちの声 006-試される絆- FF7 英雄 男と女の間には 片翼の天使 渡すな!黒マテリア 崩壊への序曲 存在の代償 ヘアースタイル ニブル魔光炉にて カオスレポートVII あの素晴らしい劇を今一度 ”悪夢”再び… FF小話集 FFVIIACC FF Ⅶ ACC FF8 記憶の墓場 記憶に溺れる雨 月夜の約束 映画撮影 女の恐怖 冷たい慈雨の英雄 リノアジャンクション! クランクイン 魔女の騎士 =DESPERADO= 4thなき者たちの声 FF9 =ジタンと魔法の剣= 預けられた記憶 錯綜 記憶の場所 死神の願い 死神の最期 ビビとジタンと空の彼方 FFIX いつもの会議 DRFF第1話 DRFF第13話 FF10 笑顔の絆 男と女の間には 死の螺旋 君の隣を歩くのは 千の約束 キミが映ったスフィア まったりデート ふたりの記憶 いつか終わる夢 FF10 原作ED再現 DRFF第13話 4thなき者たちの声 FF11 記憶の墓場2 記憶の墓場 光の戦士とアビセアの異説 ヴァナ・ディール体験記 あるエースの物語 DRFF第1話 4thなき者たちの声 FF12 =ヴァン・ウェミダー= 復讐のジャッジ 守りたいもの 刃に誓った決意 とある戦士の消滅 sa PSN難民事件 DRFF第2話 DRFF第1話 4thなき者たちの声 FF13 消せないもの FF小話集 その他 KH レオンとスコール ホロウバスティオンにて LAL ライブアライブ中世
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ソラのオーブでのアルバイト先のイメージです。
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▲バッチ1(初期建造艦) 備考 分類 汎用フリゲート(FF) 前級 F2100型/リオレウス級ミサイルフリゲート 次級 F2170型/エンペルト級フリゲート(LCFⅡ) 詳細↓ 廉価かつ高い性能を備えた汎用フリゲートを開発・建造する目的で始まった「LCF-2100」計画によって誕生したフリゲート。 前級であるリオレウス級及び、船体設計の原型となったリザードン級双方の長所を兼ね備え、いずれも凌駕する高い性能を誇っている。 「LCF-2100」計画(LCFはLow-Cost-Frigateの略称)は、革新的な次世代大型フリゲートを開発すべく鳴り物入りで始まった「AHF-2100」計画の予備計画として進められていた。 AHF-2100計画で建造されるフリゲートは当初カイリュー級及びオディバトラス級を更新する予定であったが、建造コストの高騰が確定的であり、置き換えに必要な数をそろえることは困難であると考えられた。 そこで当初から、AHF-2100計画の要素技術を投入しながらもこれを補完する廉価なフリゲートの調達が構想されていた。しかしその後、保守案/先進案の二つから後者が選ばれたAHF-2100計画は船体設計の困難さから暗礁に乗り上げ、前者の保守案をベースに一部を既存装備とした漸進型フリゲート(リオレウス級)が繋ぎとして建造されることとなる。 その後も計画に進展はなく、要素技術が9割以上完成しながらもAHF-2100計画は事実上の中断状態となってしまった。一方で艦齢35年を超えたカイリュー級フリゲートを筆頭に少なくない数のフリゲートが老朽化し、早期の更新が必要な状況となっていたため、LCF-2100計画は再始動し本級として結実することとなる。 先述した通り、本級は装備面において従来のクラフタリア製フリゲートを凌駕する水準にある。AHF-2100計画の要素技術の9割以上が採用されており、後日装備予定のコマブロレーダー連動式対地攻撃システムを含めれば、AHF-2100計画艦と同等の戦闘力を備えている。 また、特異な船体設計と高出力機関によって、クラフタリア製フリゲートとしては高い機動性・運動性を備えている 同型艦は初期建造艦であるバッチ1が6隻、カイリュー級フリゲート8隻の置き換えを目的として建造され、コモドーロ・リバダビア級哨戒護衛艦の更新用6隻ほか、AHF-2100計画の再開がなければさらに多数が建造される予定である。 備考 全長 151m 全幅 21m 満載排水量 7240t 機関 PE N5000-F ネザー機関×2 合計出力 130000HP 最大速力 35ノット以上 乗員数 110名前後(無人艦としての運用可) 装備 バッチ1・2 主砲 TC232 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm「ウルトラライト」両用砲) ×1 副砲 TC241A 3方位対応コマブロ速射砲(76mm砲) ×1 VLS-9B(48セル) VLS-9B コマンドブロック式対空対地VLS ×4 艦隊防空システム用コマブロVLS(広域制圧型) ×1 「トライデント」統合対潜火力投射システム用VLS ×1 VLS-11(8セル) 対艦拡散コマブロ砲 ×4 TT-12 連装魚雷発射管 「トライデント」システム用連装短魚雷発射管×2 近接防御火器 その他火砲 CBFCMG-2 2連装FC機銃(12.7mm機銃) ×4 艦載機 CSH-5K 哨戒ヘリコプターCSH-7 多機能哨戒ヘリコプターQSH-16 無人哨戒ヘリコプター いずれか2機 C4Iシステム RS-FCS ver17 Fv3 TWS-10「ティソーナⅡ」共同交戦・データリンクシステム TIWS-M7C 「トライデント」統合対潜火力投射システム(RS-FCS統合) レーダー MR-544B 多機能型レーダー(ACR-2B コマブロレーダー統合) 探知・妨害システム SPM-100 コマブロ式TNT起爆妨害システム IWS-300 「アイアンウォール」対ミサイル防御壁展開システム ソナー ACS-2B トライデントASWS対応コマブロソナー 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 FF-2151 メガニウム バッチ1 現役 FF-2152 バクフーン バッチ1 現役 FF-2153 オーダイル バッチ1 現役 FF-2154 ランターン バッチ1 リオ・ガレゴス軍港襲撃時に大破・除籍 FF-2155 ピチュー バッチ1 現役 FF-2156 ネイティオ バッチ1 現役 FF-2157 ブラッキー バッチ2 現役 FF-2158 アンノーン バッチ2 現役 FF-2159 ソーナンス バッチ2 現役 FF-2160 ハッサム(2代目) バッチ2 現役 FF-2161 エアームド バッチ2 北マリアナ諸島海戦にて戦没 FF-2162 ポリゴン2 バッチ2 現役 FF-2163 バッチ3 エンペルト級へ改称 FF-2164 バッチ3 エンペルト級へ改称 FF-2165 バッチ3 エンペルト級へ改称 FF-2166 バッチ3 エンペルト級へ改称 FF-2167 バッチ3 エンペルト級へ改称 FF-2168 バッチ3 エンペルト級へ改称 合計 10隻運用中
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トップページ ロケーションリスト 【破壊されたマンション】 【破壊されたマンション】 基本情報 ロケーション名 破壊されたマンション 効果タイプ 公開型 テキスト ここに岩を1枚、自分の手札にヴィブラニウムを1枚加える。 ロケーション効果 出現と同時に1回だけ発動する、公開型の効果です。 ロケーションの自分側と相手側に《岩》1枚、自分と相手の手札に《ヴィブラニウム》1枚を追加します。 すでにカードで埋まっているロケーションには《岩》が出ません。このロケーションは《スノウガード・熊》の公開時効果で再発動できます。その際は注意が必要です。 手札が7枚あるプレイヤーの手札には《ヴィブラニウム》が追加されません。手札の上限枚数は7枚です。 《ヴィブラニウム》自体は非常に強いカードであり、【ヴィブラニウム鉱山】とは違って手札に直接追加されるため、その使い勝手は良好です。 アップデート履歴 2024/08/15 ・新規に実装されました。 ▶︎ロケーションリストへ戻る ▶︎トップページへ戻る
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【登録タグ FF8 え】 【タイトル】映画撮影 【概要】FF8映画撮影再現 【対象】 【バトル】 【作者より】 【コード】0000-1021-6696-1912 【作者名】DaRk×SteR コメント 名前 コメント
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【登録タグ FF1 FF10 FF11 FF12 FF2 FF3 FF4 FF5 FF6 FF8 数字】 【タイトル】 4thなき者たちの声:1、4thなき者たちの声:2 【概要】 4thフォームがないキャラにも4thにできそうなネタはある、 ということをアピールするクエスト 【対象】 4thのないキャラにも4thを、と思う方 【バトル】 何かに特化したカスタマイズの相手ばかりです。 勝っても負けても同じイベントに進みます 【作者より】 7、9、13以外から全員登場。スタッフの目にとまることがあればもしかしたら、 という可能性もあるかもしれないので、よろしければ評価もお願いします 【コード】 前編:0000-1078-8912-5717 後編:0000-1025-0692-3702 コメント 名前 コメント
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【登録タグ FF11 FF6 き ティナ プリッシュ】 前編→「記憶の墓場」 【タイトル】記憶の墓場~希望と絶望~ 【概要】歪められた過去…忌まわしき記憶の果てに、少女は何を見出す? 【対象】FF6ファン、ティナファン、FF6プレイ済み 【バトル】固定ティナで二戦、一戦目のみ負けイベントあり ラウンドで三回不戦勝があるので負けエンド無し 【作者より】FF6のネタバレ注意 「忍び寄る魔」の続編で起承転結の転にあたります 一戦目と二戦目はカスタマイズやルールが若干異なるのでプレイ前に確認して下さいね! 【コード】0000ー1097ー7616ー4322 【タイトル】記憶の墓場~生きる意志~ 【概要】駒、戦士、過去、記憶…戦いの果てに待つのは、夢か現か 【対象】FF6ファン、ティナファン、プリッシュファン、バッドエンド好きな方 【バトル】固定ティナで勝ち抜き四戦 【作者より】負けエンドについてかなりの鬱展開注意! 最終章です 三戦目までは敵も弱めなので問題ないと思いますが、 最終戦は敵のブレイブが高めなので一気にラッシュをかけて頑張って下さい! 勝ち抜き戦ですので負けたら即負けエンド行きです、ご注意を! 【コード】0000ー1006ー8551ー8353 【作者名】コウニィ スレ感想 【初代スレ】 「希望と絶望」 続き待ってました!FF6が好きなので嬉しい。 「希望」のあのセリフとアイコンをうまく使ってあって感動した。 原作のセリフをうまくいかしてあるから、再プレイしたくなる。 クラウドのセリフは、笑い事じゃないのにちょっと笑ってしまったw 少し出てきた三人の辛い記憶は、こちらまで悲しくなった。 プリッシュがいい役割だね。彼女だからこその適役だと思う。 いい所で終わったので、次回作も楽しみにしてます!( 921) 時間があるときにじっくりやろうと取っておいたら遅れてしまったorz ようやくあいつの正体がわかったわけだけども、名前聞いてもピンとこなかったw 虫食いっぽい台詞は原作から引っ張ってきたのかな? なんにせよ、使い方がうまくて感心してしまった ティナの壊れた感じが怖くなるくらいだったぜ・・・ホラー苦手なのさ・・・ 完結編は深夜にやる予定です。今から楽しみ( 960) 【2スレ】 「希望と絶望」 希望を掴んだ後半からの流れが鳥肌モノ!FF6好きには嬉しいんじゃないかな そして黒幕は正攻法で倒すとべらぼうに面倒なお前か! 本編でもそんな役割だったし確かに適役 最後どうオチるのか楽しみw( 107) 「生きる意志」 完結編は、とにかくティナとプリッシュが格好よかった。 二人の魅力が存分に出てたと思う。 FF6が好きなので、嬉しいセリフやシーンがあって、そういう点でも楽しめました。 バトルは、黒幕の特性をうまく生かしていてよかったです。 最終戦は相手のブレイブが高く「勝てるか?」と不安になりましたが、 設定がちょうどよくて緊張感を保ちながらいい勝負が出来ました。( 14) 乗り移りって実はかなり怖いことなんだと実感wFF6の時は何とも思ってなかったけど… 戦闘に至るまでの台詞も熱いし流れもとても良かったが最終戦は頂けないと思った コア出現頻度が高い、敵が取るとブレイブが上がるから コア取り合戦勃発して攻撃したくても出来ないし こちらが攻撃仕掛ければ相手はコア取りに行く→相手ブレイブ上がって一撃死 EXバーストを勝利条件にするならもっと考えてほしい、 全員がティナ操作上手いわけじゃないよ( 110) コメント 名前 コメント
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【登録タグ FF6 し ティナ】 【タイトル】少女へ託された意志 【概要】ティナ以外のFF6のキャラクターがいたらのifストーリー 【対象】FF6好きの人 【バトル】Lv100ティナ固定。速攻でEXモードになって戦います。最後はEXバーストでフィニッシュしてください 【作者より】出ると思っていた6のキャラが出なくて残念だったので作ってみました。よろしくお願いします 【コード】0000-1090-0584-6587 【作者名】K.Kei スレ感想 【2スレ】 短く纏まっててうまいね 私も原作キャラをDISSIDIAに出してやろうと色々頑張ってるけど、どうしても 「記憶の墓場」みたいに長くなっちゃうタイプなんで、一つのクエストで 綺麗に完結させられるのは凄いです! ( 121) コメント ストーリーは6好きの自分としてはかなり楽しめました。ただ、台詞の改行で読みにくい箇所が気になりました。バトルはティナを使い込んでいないと、正直ツライと思う…バトルが長引くのがストレスだったので、次回作は改善を期待します。 -- 名無しさん (2011-05-02 22 24 25) 名前 コメント