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https://w.atwiki.jp/rffbl22/pages/141.html
HDFView HDFviewは、The HDF Groupで配布されているHDFデータの中身の確認と変更をするためのGUIツールである。ここでは、Windows版を用いているがMacでもLinuxでも変わらないはず。 HDFデータの構造は単純ではないが、このソフトウェアを使うことでGUIにより簡単に確認できる。 ここでは、目的としているデータがSDSdataかVdataであるか、factorやoffsetがあるのかといった情報を調べる方法を示す。 なお、サンプルのHDFデータは、ccplotで配布されているものを用いている。 HDFViewの起動 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01top.png) HDFファイルを開く 必要なデータを見るためにツリーを開く #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (03open.png) 必要なデータ(ここではLatitude)を選択する Latitudeは、Geolocation Fieldsに格納されている。 Longitudeも同様の方法で確認できる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (04open.png) データのプロパティを選択する LatitudeのData Typeを確認する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (06lat.png) Latitudeのfactorとoffsetを確認する タブを"General"から"Attributes"に切り替える #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (07lat.png) 格納されている実際の値を確認する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (08lat.png) HeightのData Typeを確認する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (09height.png) Heightのfactorとoffsetを確認する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (10height.png) 必要なデータ(ここではRadar_Reflectivity)を選択する) Radar_Reflectivityは、Data Fieldsに格納されている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (11radar.png) Radar_ReflectivityのData Typeを確認する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (12radar.png) Radar_Reflectivityのfactorとoffsetを確認する LatitudeやLongitudeやHeightとは異なりFactorが 100.0 になっているので注意。 実際の値は格納されている値の1/100。つまり4000だったら真値は40 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (13radar.png) 時間情報については今後追加予定
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防具 (ぼうぐ) 【更新時刻】 2006年12月22日09時24分13秒 【分類】 [ステータス関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. 装備している防具を表す。防御力が上がる。 [らふぃ~] 2. 防具の中には特殊効果を発動するものもある。 [らふぃ~] 名前 コメント
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Hidden World of Art ジャンル>アイテム探し ジャンル>パズル 製作会社>Meridian93 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/6373/hidden-world-of-art-2-undercover-art-agent/index.html 日本語 紹介文 Lana Vassari, a young art restorer, returns home from a great vacation and finds her hometown, Everton, in an uproar! Many fantastic paintings have been stolen and the gang of thieves has eluded the police like phantoms. Restore the priceless paintings that have been spoiled using your Hidden Object skills and expose the terrifying plans of the terrible crooks in Hidden World of Art 2 Undercover Art Agent! Restore famous paintings Gorgeous graphics Stop the art thieves! Play Hidden World of Art 画像 « » var ppvArray_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786 = new Array(); ppvArray_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Hidden+World+of+Art+2%3A+Undercover+Art+Agent&file=en_hidden-world-of-art-2-undercover-art-agent-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786(0); }; function ppvShow_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786(n){ if(!ppvArray_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786$( ppv_img_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786 ).src=ppvArray_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786[n]; ppv_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786$( ppv_link_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786 ).href=ppvArray_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786[n]; ppv_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786$( ppv_prev_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786 ).href= javascript ppvShow_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786( +(n-1)+ ) ; ppv_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786$( ppv_next_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786 ).href= javascript ppvShow_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_382e0bf5fae58a5ddf9f42bde885e786$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 526 :名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10 50 18 ID a/otlAZ0 Hidden World of Art2,イラストがリアルタッチになっててべっくらしたw コメント 名前 コメント トップページに戻る
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防具 盾 頭 体 腕
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package pdf2; import tool.*; public class pro { String[] data=new String[5000]; String[] title=new String[50]; String[] subdata=new String[5000]; int subnumber,datanumber; public static void main(String[] args) { pro te=new pro(); } pro(){ int tr; for(tr=1;tr 15;tr++){ readfile sub3=new readfile(); sub3.makedata(tr+".txt","UTF-8"); subdata=sub3.data; subnumber=sub3.datanumber; int s,sx; String str; str=""; sx=0; for(s=9;s subnumber+1;s++){ sx=sx+1; data[sx]=subdata[s]; } datanumber=sx; title[1]=subdata[7]; title[2]="犬"; makepdf sub=new makepdf(); sub.title=title; sub.data=data; sub.number=subnumber; sub.makedata(tr+".pdf"); } } } package pdf2; import java.io.*; import com.lowagie.text.*; import com.lowagie.text.pdf.*; public class makepdf{ String[] title=new String[50]; String[] data=new String[5000]; int number; void makedata(String file){ FileOutputStream out = null; BufferedOutputStream bout = null; PdfWriter writer = null; Document doc = null; try { out = new FileOutputStream(file); bout = new BufferedOutputStream(out); doc = new Document(new Rectangle(0,0,500,500)); writer = PdfWriter.getInstance(doc,bout); doc.open(); Font kaku_24 = new Font(BaseFont.createFont("HeiseiKakuGo-W5","UniJIS-UCS2-H",BaseFont.NOT_EMBEDDED),18); kaku_24.setColor(CMYKColor.BLUE); Font mincho_12 = new Font(BaseFont.createFont("HeiseiMin-W3", "UniJIS-UCS2-HW-H",BaseFont.NOT_EMBEDDED),12); int s; doc.add(new Paragraph(title[1], kaku_24)); for(s=1;s number+1;s++){ doc.add(new Paragraph(data[s], mincho_12)); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (DocumentException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) {e.printStackTrace(); } finally { doc.close(); System.out.println("ended..."); } } }
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※最強武器は全て無属性、ATKが99 ザード 『ジャックロワール』水晶の鍵を使ってミューセリヌの不気味な館に入り、そこに居るボスを倒す 『ハルデスホーン』DEF50 ラスダン第2区画地下 ロナード 『ギャラントノヴァ』 ミューセリヌ南東の岩島群のどれかにある山賊砦のボスの後ろの宝箱 『ダークエデュア』 DEF60(10%の確率で全ての攻撃を無効化)山賊砦地下中央の細い道の隠し通路にある ハント 『エクスペリオン』 ラスダン第四区画入ってすぐ左の隠し通路(機械の塔でガンロックキー入手しないと開けられない 『カルティア・ローヌ』DEF60 ヴァルガン魔獣研究所の第二区画(機会の塔のようにワープで移動する所) レイラ 『コンセルヴィア』ミューセリヌの裏カジノ(合言葉を聞かれる所)景品10万コインでゲト(バミューナで合言葉「空」を5000Gで聞き出すこと 『ロゼオルデンDEF50』ヴァルガン魔獣研究所の第3区画左端の宝箱 ラナ 『ファイナル・コア』エアクレスト最後から2番目(要20個) 『強化メイド服DEF50(経験値25%アップ)』ミューセリヌの裏カジノの景品(要5万コイン) ザード ラナ レイラ 『グレイフェルズDEF60』蜃気楼の森を入り口からずっと下に進んだ先にある宝箱 ロナード ハント 『ラストクラウディアDEF99』エアクレスト22個全てを入手する
https://w.atwiki.jp/fffan/pages/14.html
正式名称『Final Fantasy』 1987/12/18 FC 2000/12/09 WSC 2002/10/31 PS 2004/03/01 iアプリ 2004/07/29 GBA 2004/08/19 EZ(BREW) 2007/04/19 PSP 2009/05/26 バーチャルコンソール(FC) 2009/06/24 ゲームアーカイブス(PS) ff1ストーリー 光の戦士達がガーランドを倒しセーラを救うところから始まるクリスタルをめぐり世界 を救う話。 登場キャラ 光の戦士達 ガーランド セーラ姫 預言者ルカーン 魔女マトーヤ 6つのジョブ 戦士・シーフ・モンク・白魔術士・黒魔術士・赤魔術士 地名 コーネリア ff1攻略 ff1ワールドマップ
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前作Wikiより引っ張ってきて形だけ作りました。加筆修正をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00 27 47 フィールドアクション:リーチが長くなった・最大で3ヒット・ふっ飛ばし効果あり -- (名無しさん) 2011-10-05 08 59 21 真・比翼双竜撃 STR1600 + 50% で16000~19000くらいのダメージ。参考までに。 -- (名無しさん) 2011-10-06 09 12 57 空の軌跡のヨシュアと同様、完全防御1回の状態で龍爪斬を使っても2発目もダメージが与えられないので注意 -- (名無しさん) 2011-10-08 01 44 16 ヨシュアと性能的に似てる気がする。どうみてもコンビクラフトが手を繋いでるように見える。戦闘中にいちゃつくなよ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-08 01 48 37 二人とも色事に関しては天然っぽいからなぁwミシュラムの夜イベントとか絆会話とか、どういう会話だよてめーらと言いたくなるw -- (名無しさん) 2011-10-10 03 58 31 イリアさんが好き過ぎるのでイリアさんの嫁決定 -- (名無しさん) 2011-10-10 11 03 29 ミシュラムの会話からするとリーシャもロイドに惚れてると思う・・・これが弟ブルジョワジーというやつか・・・・ -- (名無しさん) 2011-10-11 05 11 56 パーティーメンバーの女性陣を全撃墜とか、どこぞのペルソナ使いを彷彿とさせるな -- (名無しさん) 2011-10-11 14 26 20 となるとロイドさんは爆発ではなく封印により消えるのか… -- (名無しさん) 2011-10-13 21 28 20 月光蝶とステータスうp系マスタークオーツでラスボス行くと詰む可能性があるらしい。 (ボスの効果消滅技→ステルスによる回避→ディレイ0でボスの無効技→エンドレス) -- (名無しさん) 2011-10-13 22 14 24 PVの「私は…あなたを許さない」って台詞がなくて残念だ。シャーリィの名前出したらネタバレだろうから仕方ないんだろうけど -- (名無しさん) 2011-10-17 21 07 38 修正した者ではないが、少なくとも「しろがね」とは「白銀」とも普通に書くよ。 辞書に載ってるかは知らんが。 むしろ世間的には「銀」は「ぎん」と読むことが圧倒的に多いから、「しろがね」と読んで欲しい時は「白銀」と書くことのが多いね。 -- (名無しさん) 2011-10-19 22 56 55 リーシャのspdはロイドと同値と聞いたんだけど -- (名無しさん) 2011-10-22 02 25 16 基本のSPD値はロイドと同じだね。 てわけで修正しとく。 -- (名無しさん) 2011-10-22 21 08 42 SPD,DEX,AGLは全キャラほぼ変わらんぞ。変わっても1、2ポイント程度。 -- (名無しさん) 2011-10-23 20 24 11 Aとか分かり辛いから、Lv120時の素ステータスとかにした方がいいか。 -- (名無しさん) 2011-10-23 21 14 11 エクストラのとある場所に正体が書いてあったりする。 -- (名無しさん) 2011-10-23 21 21 44 あの表自体、零wikiから持ってきただけなので、どういう基準で表されてるかは謎のままなのです -- (名無しさん) 2011-10-23 23 21 35 キャラクター紹介ネタバレじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-26 12 28 51 いや、公式ですでにバラしてるし。 てかそもそも零でもうすでにバラしてたし -- (名無しさん) 2011-10-26 12 35 21 非常にどうでもいいが彼女の走行ペースはティオと同じである。 何度か触れられているが背は結構低め? -- (名無しさん) 2011-10-27 23 06 59 ↑零でティオがトランジスターグラマーって言ってた 意味は小柄でも均整の取れた体つきの女性のことだよ -- (名無しさん) 2011-10-28 23 46 30 目測身長155cm、目測バスト94cmってとこかな -- (名無しさん) 2011-10-29 00 50 20 幻縛りや最強防具のATS+20は地味な嫌がらせだと思う ほとんどの人が物理キャラにするだろうし そのへん踏まえても十分すぎるほど強いけど -- (名無しさん) 2011-10-29 22 40 19 確かに・・・ SPDとかAGLを上げて欲しかった。 -- (名無しさん) 2011-10-29 23 33 11 「銀」だから幻、ってのはわかるが・・・ステータスがねぇ。 EPつけても伸びしろ少ないし、精神つけてもEP低いし -- (名無しさん) 2011-10-30 00 21 31 クラフトとコンビクラフトがやたら強いおかげで雑魚戦で輝くキャラやね 適当に龍爪斬や爆雷符を使ってるだけで妙に強い 加入時期が終盤なのが残念だ -- (名無しさん) 2011-10-30 08 26 15 幻スロットは探知にしてた…。 -- (名無しさん) 2011-10-30 10 43 19 2周目の湿地帯で銀として一時的に加入するとき サポートで月舞を使ってくれない ATバーにはくるんだけど何もせずに行動終了 -- (名無しさん) 2011-10-30 22 16 58 リーシャに失敗料理を使うと酷い罪悪感に襲われる -- (名無しさん) 2011-10-31 23 09 54 気になって一度試してみて、もう二度とやるまいと心に誓いました。 - 名無しさん 2011-11-15 17 35 59 装備とクォーツで回避率70%ぐらいにしてボスに接近。龍爪斬で攻撃しつつカウンターでさらにお得な感じに。Sクラフト一発で沈むけどな! -- (名無しさん) 2011-11-01 02 29 11 絶対回避率が無くなるのは納得できたからもう少しHPと防御高くしても良かったよね - 名無しさん 2011-11-09 14 13 22 武器に回避+があればなぁ -- (名無しさん) 2011-11-01 07 34 33 トンファーには付いているのに… - 名無しさん 2011-11-04 10 59 41 比翼双竜撃のHit数が尋常じゃない。セプター+耀脈だけで200セピス以上稼げる・・・。 - 名無しさん 2011-11-04 01 18 03 それは何を何体に対しての結果? - 名無しさん 2011-11-04 04 44 59 古戦場植物2体や病院手前の鳥4体で出ましたよ - 名無しさん 2011-11-04 07 42 09 サンクス。狩ってくる。 - 名無しさん 2011-11-04 22 43 11 初回プレイでは時が足りなくてヴァンパイアソーン、スィトマトマンx3でお世話になったな。にしても比翼双竜撃ってHITいくつあるんだろ。決めポーズ中の爆炎でもボロボロ落ちるからノエル不在時には有難い - 名無しさん 2011-11-07 12 07 32 その時点まで行ってたら素直にレインボウ釣ってた方が楽な気が……。 - 名無しさん 2011-11-10 17 53 10 レインボウで大物3~4匹釣るのとその辺の雑魚にコンビクラフト1回、どっちが効率的かというなら圧倒的に後者が勝る - 名無しさん 2011-11-10 23 40 08 今回大物釣りづらいしな。 - 名無しさん 2011-11-11 10 18 29 勝利ボイスで (イリアさん 私に力を)が出た なんかジワッときた - 銀 2011-11-26 22 49 48 新Sクラフト追加してほしかったな - 名無しさん 2011-11-28 19 19 48 同感です。基本クラフト名に『真』が付くだけでしたからね。 - 名無しさん 2011-11-29 17 37 20 もし追加されてたとしたらどんなSクラを予想する? - 名無しさん 2011-12-09 00 24 02 胸揺らしながら呪符投げて敵を拘束→胸揺らしながら剣ブンブン振り回す、的な感じだろうな - 名無しさん 2011-12-10 00 56 44 フィールドでの腕の振る速度が一番速いと思うのは僕だけ? - 名無しさん 2011-12-07 21 59 39 個人的には攻撃速度はロイドが一番早い気がする。次点でリーシャ・ティオってとこかな…多分。 - 名無しさん 2011-12-08 05 18 30 フィールドアクションの発生速度は、速い順にロイド・エリィ・ティオ・ダドリー。 リーシャはその次くらい。 - 名無しさん 2011-12-10 19 31 03 いろいろ吹っ切れた後に、銀としてではなく、アルカンシェルの一員として、月の姫をモチーフにしたSクラを習得するものだとばかり思ってた - 名無しさん 2011-12-10 07 32 06 あ - あ 2011-12-12 15 47 43 真・崩月輪ってアリオスの劣化版・洸破斬だよな。 - 名無しさん 2011-12-14 17 08 37 そもそも大抵の人はアリオスで洸破斬使わないと思うから、劣化も何もない気がするんだが - 名無しさん 2011-12-18 07 57 24 確かにそうだなー。ま、比較するとって感じだな。 - 名無しさん 2011-12-19 19 18 15 真・崩月輪の方が威力だけは上ですね。 - 名無しさん 2012-01-02 12 17 34 最終章サブクエのダークレジェンド6体にセプター+耀脈で真・比翼双竜撃2発叩き込んだら各セピス770くらい貰えた。ノエルの価値が…。 - 名無しさん 2011-12-25 06 56 08 性能はアリオスさんの代理って感じかな。それにしても正体表して戦う時のコスって尻と太もも好きの人にはたまらないだろうな。 - 名無しさん 2012-02-04 20 58 02 回避値削除はまだしも、SPDはあんな下げなくてもよかったよね - 名無しさん 2012-02-05 18 54 58
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ラピエル ーーーーー ラピエル ーーー ラピエル ー ラピエル ・・・ ラピエル (閉会式後、 ラピエル (何故か鳳凰ではなく、灰簾が〆の挨拶をしていたが、 ラピエル (そういう夢の巡り合わせだったのだろう。 ラピエル (十傑の大会ではなく、 ラピエル (夢の祭り。 ラピエル (それだけの事。 ラピエル ・・・ ラピエル (閉会式後、 ラピエル (特に何を言うでもなく、道を歩いている ラピエル ・・・ 鋼 ……。 鋼 (特に何を言うでもなく、 鋼 (特に何か言われた訳でも無いが 鋼 (ラピエルの後に続いて歩いている。 ラピエル ・・・ 鋼 …。 ラピエル (仮想駐屯地フォーデン ラピエル (その街の中心地に近い ラピエル (少し古めの老舗の洋館ホテル ラピエル (従業員までは再現されていないこの街で、その建物に勝手に侵入する 鋼 (目の前を歩く人物とは、こうした会合の後に、修行に付き合って貰う事がしばしばある。 鋼 (特に言葉を交わした訳では無いが、今回も無言の了解で、きっとそうなのだろう。と。 鋼 (と。 鋼 … ラピエル ・・・ 鋼 …? ラピエル (ロビーを抜け ラピエル (オープンテラス 鋼 …(ラピエルに続いて洋館に入り ラピエル (すたすたと無言で進み続けて 鋼 (ロビーを抜け、見えてくるオープンテラス。 鋼 (これは… ラピエル ・・・ 鋼 (どう見ても、ホテル併設のカフェだが… ラピエル あったな。 鋼 …? 鋼 …あった、ですか。 ラピエル (宿泊者用のブレックファーストバイキング ラピエル (そのテーブルの隅に並べられた ラピエル (氷とグラスと牛乳 鋼 …。 ラピエル いつもホットだが、 ラピエル 今日は冷たい方でも良いだろう。 ラピエル (マイペースにグラス2つの氷とミルクを注ぐ 鋼 ………(無言で思考をまとめて 鋼 …そういえば、 鋼 何処に行かれるのか…、聞いて、いませんでしたね…。(今更のように呟く ラピエル 聞かれてないな。言っても無い。 ラピエル (ミルクグラス2つをオープンテラスの席に置き、 ラピエル (片側に座る 鋼 …はい。てっきり… …。(言いかけて止めて、ラピエルの動作を目で追って 鋼 …。 鋼 …ご一緒させて頂きます…。(ラピエルの対席へと歩み、席に着く ラピエル どうぞ。 ラピエル ・・・(ミルクを飲む 鋼 …。いただきます。(グラスを両手で持ち、ミルクを飲む ラピエル ・・・ 鋼 …。 鋼 …ラピエルさんは。 ラピエル …ん。 鋼 …牛乳がお好きなんですか…?(すごく素朴に尋ねる ラピエル ・・・ ラピエル そうだな。 ラピエル どちらかと言えば。好きと言えよう。 鋼 …いつも、飲んでいらっしゃいますし…。今も、 鋼 これのある場所を、探していたのかな、と…(両手で持ったグラスに視線を落としながら ラピエル そうだな。 ラピエル 閉会式にも、療養施設にも牛乳は無かった。 ラピエル フォーデン全土に無いはずはないので、ココへ来た。 ラピエル ・・・牛乳を探しに来たと言えるな。 鋼 …そうだったんですね。(それは…相当好きなのでは… ラピエル ・・・ ラピエル サマンサが、 鋼 …? ラピエル 次の牛乳のCMを撮ると言っていたな。 鋼 … そうなんですね。…そういう、お仕事も…(修行僧のような生活をしている為あまり馴染みが無い ラピエル GBB(ほのか)で撮ったCMが……… ラピエル 刺激的?で、差し替えだそうだ。 鋼 …。 そうなんですね……(コメントが下手である ラピエル ・・・ ラピエル そういう仕事も、ある。 鋼 …。 そう…、(もっと何か言った方が良いんだろうか…と思いつつも上手く言葉にならず 鋼 …。 ラピエル 鋼は、 鋼 …はい。(名前を呼ばれて顔を上げて ラピエル 祭りはどうだった? 鋼 …。(問われ、少し考えて 鋼 …技能の共通する方と、相まみえ…、力及びませんでした。 鋼 …やはり、まだまだ…、課題が多いですね。 ラピエル ・・・。スミスの長だな。 鋼 …ええ。橙の貴族の方の…。 ラピエル ・・・あの闘い、 ラピエル (今まで何一つ言っていないし、そんなそぶりも見せていなかったが、 ラピエル (録画された試合の該当部分は見て来たらしい。 ラピエル (治療室に飛ばされて閉会式が終わるまでに合間に ラピエル ・・・不利な試合だったと思うが。 鋼 ……。 ラピエル ・・・ ラピエル 何故、闘った? ラピエル (戦闘の場において、何故戦闘したかを問う 鋼 ……あぁ、 鋼 あの大会では…、不利な相手とは戦わないという選択が…取れましたものね。 ラピエル ・・・ ラピエル (不思議と、返答はなく。 ラピエル ・・・ 鋼 それは…正直、あの時、あの場では、頭に浮かびませんでした。 ラピエル ・・・そうか。 鋼 …護衛人は仕事柄、敵対する相手を選別する事はできません。 鋼 ですから…例え相性不利だとしても、避ける選択は無かった。…それも、理由の一つだとは、思います。 ラピエル ・・・ ラピエル 我ら十傑も、あの場で敵を避ける事はしなかった。 鋼 …そう、ですよね。 ラピエル ・・・ ラピエル 自分と似た系統の相手や、天敵は、 ラピエル 良い修行になる。 鋼 …そうですね。それに… 鋼 猶の事、敗けて堪るかという、…気持ちになります。 ラピエル 良い心構え。 ラピエル ・・・ 鋼 ……それが、もう一つの理由、ですね。 ラピエル ・・・ ラピエル スミスと闘った事は無いが、 ラピエル 同じ部門の選手にスミスを讃える者は居る。 ラピエル 刀鍛冶として剣士として両方。 鋼 …そう、なんですね。それほど、力のある方でしたか…。 鋼 …。 ラピエル ・・・ ラピエル 鋼は、 ラピエル ・・・ 鋼 …どうぞ。 ラピエル 鋼は、 ラピエル プロファイターにはならないのか? 鋼 ……え。(少し目を丸くして 鋼 ……… ラピエル ・・・ 鋼 ………(長い沈黙。考えた事も無かったような。 ラピエル ・・・ 鋼 …… 少し。 鋼 自分の話をしても、…構わないでしょうか。 ラピエル どうぞ。 鋼 …。 鋼 …私は、元居た場所で…、護るべきものを護れなかった人間です。 ラピエル ・・・ 鋼 …国を失い、主君と共に、中央大陸 ここ まで逃げ延びてきました。 鋼 …「今度こそは」と。…護るべきものを、取りこぼさず済むように。その為の力が欲しいと、思っていて… 鋼 …そう思って、護衛人と成り。日々研鑽を積んでいる、つもり…です。(けど、と ラピエル ・・・ 鋼 …「主君」はもう、この地で新たな人生を根付かせています。 鋼 もう王子でも無く、国も無く、それでも幸福な生活を…手に入れている。 ラピエル ・・・? 鋼 私ももう、自分に縛られなくても良いと。…そう、言っていました。 ラピエル 護衛はもう不要か。 鋼 …。そういう事、ですね。 ラピエル ・・・ ラピエル では、何を志す? 鋼 …もしかしたら、もう、「護衛」に拘る必要は無いのかも…、しれません。 鋼 …そう、頭では思っていても。 ラピエル ・・・ 鋼 …なかなか、切り替えられないのかも、しれません。 ラピエル 難儀。 鋼 …プロファイターの世界に、惹かれるものもあります。何だかんだとあれど、強ければ勝つ。 ラピエル ・・・DDFに選ばれたのは、志願した事だったか? ラピエル ペアファイトに当選したのはどのような経緯だった? ラピエル ・・・ 鋼 …? … ラピエル 自分の進む道を自分で決めるのは難儀。難儀な事。 ラピエル しかし、強ければ、勝手に周りから声がかかる。 ラピエル ・・・ 鋼 ……… ラピエル 真に強ければ、周りの声援が自然と道を作る。 ラピエル それだけの。事。 ラピエル ・・・ ラピエル 鋼は、 ラピエル プロファイターにはならないのか? 鋼 …、 鋼 それは……(先程と同じことを繰り返すのに、 鋼 …(全く違った意図に聞こえるのは何故だろう。 ラピエル (強ければ、周りから声がかかる。 ラピエル (これはもはや質問ではなく… ラピエル 舞踏会の為の武闘会。 ラピエル 参加するのだろう? 鋼 …。勿論。 鋼 優勝するつもりです。 ラピエル ・・・なら良い。 鋼 …。優勝したら、ラピエルさんは……… 鋼 …(顔を上げて、ラピエルの目を見て) ラピエル ・・・ 鋼 私に道を作りますか? ラピエル 私だけではない。 ラピエル (鋼 …強い者が。 …勝った者が、権利を手にする。) ラピエル (鋼 そういう図式が、フォーデンは分かり易くて。…良いですね。) ラピエル この街が道を作る。 ラピエル 私がするのは、 ラピエル 鋼と踊る事。 ラピエル 舞踏会だからね。 鋼 …。 成程。 鋼 確かに。 …その方が、ずっと良い、ですね。(黒目がちの強い瞳でラピエルを見上げて ラピエル ・・・ 鋼 …誰もが憧れる闘技場 舞台 で。 貴方と踊る。 鋼 その為の舞台には…自分の「力」で、上がるもの。 ラピエル 嗚呼。 ラピエル ・・・ ラピエル …。・・・。 ラピエル 楽しみにしておくよ。 鋼 …はい。その時の為に…、 鋼 …もっと、己を磨いておきます。 ラピエル 嗚呼。 鋼 …。 ラピエル (夢での一幕はここで終わり。続きは夢が覚めてから。 ラピエル (舞踏会への武闘会。 ラピエル (前々から約束していたそれにまた別の意味が付いた。 鋼 (……己の道を己以外が決めるなどと、思いもしなかったけれど。 鋼 (その言葉に不思議な説得力があるのは、恐らく彼自身がそのようにして道を進み、今の場所に立っているからだろう。 鋼 (さて、改めて気を引き締めなければ。 舞踏会という名の武闘会。 鋼 (彼の道を作りあげたフォーデンの街は、きっと手強い強敵 ライバル だらけだろうから。
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管理人のうまかぼうです。モビラー様のアクセス禁止が副管理人との話し合いの結果、決定しました。 理由は多数の利用者からの苦情、心的傷害を負った利用者がいることが主になります。 頻繁に利用し、書き込みをしてくださったモビラー様にこの事を伝えるのは大変心苦しく、トラブルがなければこのまま居続けて欲しかっただけに残念でなりません。 またモビラー様をアクセス禁止にした際にはモビラー様の作成された全てのページ削除を依頼されています。 数多くのページを作られたのには時間もかかったと思います。なので、アクセス禁止をするまえにモビラー様にページを保存する期間を設けます。 期間はおよそ一ヶ月を考えています。ただし、この期間に問題をおこせば即アクセス禁止にせざるをえません。 突然のことで申し訳ございませんが、ご了承ください。 ちなみに私はとても利用者に甘いです。どんな利用者さえ大切に思っています。 本当にモビラー様が反省をし、これを行動に見せてくださればこの一ヶ月間で変わるかもしれません。ご自分が傷つけたと思う方に、プライドを捨てて謝ってはどうでしょうか。何事にも心をこめることは大切なことです。プラスして、人間は変わることが絶対に可能です。この際、ただのネット上の出来事ではなく、人に思いやりをもって話すことを学んでいただければ幸いです。 ※お詫び(※約束も兼ねています)※私がこれまでオレンジさんや銀髪猫74?さんを初め、当wikiを利用している皆様に大変ご迷惑をおかけしたことを深く反省しお詫び申し上げます。また、棒人間の村にて黒騎士団と共にブックフルを引き起こして一部の作者様から苦情が寄せられましたことを、誠に深くお詫び申し上げます。私は今後このようなことが二度とありませんよう、 心身共に鍛え直し、更なる改善の努力を徹底することを誓います。 ※お知らせ※自軍は2011年9月10日から諸事情により当分の間は掲示板関係の項目を原則的に全面閉鎖します。皆さん大変申し訳ありませんが、ご理解の程よろしくお願いします。 概要 正式コテハン名は「アウトルフ・モビラー」で、かつて2ちゃんねる等ではこの名前で登場していた。 2010年9月9日に初参戦。ちなみにこれまで彼が登録したキャラのほとんどはバトロイ参戦前から考えたオリキャラである。但しこれらのキャラはバトロイキャラとして作ったものではない。 更に自軍の世界観が現代社会と全く変わらないものであるせいか、例え獣人キャラであっても人から傷付けられたりすることを嫌うのがほとんどであり、 作者本人もそのことを配慮しているためか、かつてはあまりにも非人間的な行為をやらかしたキャラは強制的に刑務所に投獄する処置をとっていた。 まぁ、正直に言ってしまえばそれだけ自軍ではバトロイらしさが感じられないキャラがいくらでもいるということになるのだが……。 ちなみに彼は他のバトロイヤーとは違いmarinonetやLIFE50等だけでなく、非常にマイナーなバトロイへの参戦にも比較的積極的である。 同年の9月18日、雑談室にあった石坂線の鬼神氏の提案を受け入れ、ほとんどのキャラに本名を設定した。 しかしその後彼は自軍のキャラを本名で登録することにしたため、現在でも文字数の関係で そのほとんどが半角カタカナという事態が続いており、それが実質的に自軍の個性の一つとなっている。 ちなみに現在ではそれに加えて「オリジナルの味方キャラには敗北時・逃走時の台詞を入れないようにする」という新たな個性も作り出しているようだ。 なお、各キャラのアイコンはなるべく本人が別の用紙で描いたものに一番近いものにしている。 また、新たに作る予定となっているキャラは事前にバトロイ研究室で試作機として投下されている。 余談だが、モビラー軍のキャラは全キャラのほとんどが10の倍数の能力値だったり、他の軍のものと比べると全体的にバランス寄りの傾向がある上、その使い回しも目立つ。 流石に本人も同じ能力値ばっかり使うのは飽きてくると思っていたのか、最近では苦肉の策として変形時には尖がった能力値に変える処置をとっている。 ちなみにレナードさんいわく、「次世代で能力値以外の要素で差別化が出来ることを想定してあえて能力値を丸くしてある」とか。 また、軍全体としての実力は流石に他の強豪と比べると見劣りするものの、女性限定WBR優勝者や第九回WBRオリキャラ部門優勝者を見る限り、それなりの実力はあるようだ。 なお、これまで少なくともmarinonetのバトロイでの参戦がなかった彼だったが、何と11月19日に彼はまさかの初参戦をした。 ちなみにバトロイキャラとしてのモビラー氏についてはアウトルフ・モビラーを参照。 更に11月25日にはモビラー軍史上初の版権キャラが突如marinonetのバトロイに参戦し、2011年1月30日にはLIFE50に二番目の版権キャラを投下した。 ちなみにこの後も彼は次々とFFキャラをmarinonetに投下しており、後にドラクエキャラが中心となっているあの軍?にも大きな影響を与えた。 しかしながら彼は2011年1月初めに怒った神敗退スッドレ襲撃事件を境に当Wikiの利用態度がどんどん悪化していったため、 2011年6月4日からは自らの意識改善のために様々なスレへの参加原則自粛・無期限ROMや自軍スレの一部閉鎖等を行ったが、 改善するどころかますます悪化する羽目になった為、2011年9月10日(※厳密的には同年の9月末頃)に彼はwikiから手を引くことにした。 ちなみに現在ではバトルロイヤル(仮)に活動場所を変えているらしく、本人いわく「魔理野よりこっちの方が好き」だとか。 キャラ一覧 + ... オリキャラグループ一覧 ※お知らせ※現在この軍に所属しているオリキャラグループは大幅な設定変更等を行っております。ちなみに現時点で「光の摩天楼連合」と「勇者を追う者達」のリニューアルが完了しました。なお、後日の情報をお伝え次第これらに属するキャラ達を魔理野に再戦します。 ※一応一番上の番号のキャラが主人公という扱いになっています。 № グループ名 主人公 参考 1 光の摩天楼連合 レナード・マクラーレン(速攻重視) - 2 自然の守り人達 カミラ・クロムウェル(スピード) - 3 楽園への扉連盟 ハリー・レイク(堅守高速) - 4 勇者を追う者達 ケント・ハリソン(速攻重視) - 5 時空の冒険者達 ジュリア・タカハシ(バランス) - 6 魔境への愛同盟? メアリー・ブロンテ?(堅守高速) - 7 宇宙の伝言者達 佐々木 佐奈子(攻撃重視) - 版権物 ファイナルファンタジーシリーズ(※実質的には「ディシディア ファイナルファンタジー」シリーズ) 登場作品 キャラ名 TYPE 参考 FF1 ウォーリア・オブ・ライト 守備重視(30/20/30/20) コスモス勢初のデ杯優勝者 FF1 ガーランド 攻防強化(26/36/26/12) - FF2 フリオニール 攻防強化(26/26/26/22) - FF2 皇帝 能力重視(16/26/32/26) - FF3 オニオンナイト 能力重視(22/26/26/26) - FF3 暗闇の雲 体力重視(40/25/15/20) - FF4 セシル・ハーヴィ 体力重視(28/24/24/24) - FF4 カイン・ハイウィンド 攻防強化(26/26/26/22) FFキャラ初のV3達成者 FF4 ゴルベーザ 堅守高速(30/14/28/28) - FF5 バッツ・クラウザー バランス(25/25/25/25) モビラー軍史上初の予選20勝を達成 FF5 ギルガメッシュ 攻撃重視(30/40/10/20) - FF5 エクスデス 守備重視(40/25/30/5) - FF6 ティナ・ブランフォード 守備重視(22/22/34/22) - FF6 ケフカ・パラッツォ 攻撃重視(15/50/15/20) - FF7 クラウド・ストライフ 攻撃重視(30/30/20/20) モビラー軍史上初の版権キャラ FF7 ティファ・ロックハート 速攻重視(20/30/20/30) - FF7 エアリスゲインズブール 堅守高速(20/20/30/30) 文字数の関係で半角中点が省略されている FF7 セフィロス 攻撃重視(30/50/10/10) FF勢初のデ杯優勝者 FF8 スコール・レオンハート 堅守高速(26/22/26/26) - FF8 ラグナ・レウァール 攻撃重視(24/28/24/24) - FF8 アルティミシア 攻防強化(34/34/26/6) - FF9 ジタン・トライバル スピード(22/22/22/34) 霧音軍のそれ?とは全くの別物なので注意(※ちなみにこっちはディシディア仕様) FF9 クジャ スピード(20/20/20/40) - FF10 ティーダ 速攻重視(26/26/22/26) - FF10 ユウナ 守備重視(24/24/28/24) - FF10 ジェクト 速攻重視(30/30/5/35) - FF11 シャントット 攻撃重視(22/34/22/22) - FF11 プリッシュ スピード(22/22/22/34) モビラー軍初のV4達成者 FF12 ヴァン バランス(25/25/25/25) - FF12 ガブラス 体力重視(50/15/20/15) - FF13 ライトニング 能力重視(22/26/26/26) - DDFF デスペラードカオス 速攻重視(32/32/6/30) - その他 No. キャラ名 TYPE 参考 - モビラー氏が登録するポケモン達 様々 - - 神のGTO 堅守高速 - - 最速しかばね 速攻重視 ノーリミットバトロイ限定 - 天帝プロビデンス 堅守高速 レアキャラ扱い 彼が今まで実行した作戦 ドロシアプッシュ作戦 フレイムプッシュ作戦 関連項目 + ... モビラー/テスト記事一覧 モビラー/応援歌集? モビラーのキャラ設定 モビラーの世界観設定 モビラーの資料 モビラー/各キャラのキャラ相性 モビラーの軽行事連絡板(※現在閉鎖中) キャラなりきり雑談所/inコスモメイズ(※現在閉鎖中) 神敗退スッドレ/inヘルファイア島(※現在閉鎖中) 愚痴板/inイオスマウンテン(※現在閉鎖中) モビラーのお絵かき掲示板 モビラー流各TYPEの分類 モビラー軍のWBR雑談所 モビラー軍刑務所(※現在閉鎖中) モビラー/キャラ別対抗裏WBR モビラーのバトロイ研究所(※現在閉鎖中) 次世代バトロイ妄想/モビラーの場合(※現在閉鎖中) バトロイウォーズ/傾向と対策/モビラーの場合