約 3,037,312 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1402.html
【システム名】 ダークホール 【読み方】 だーくほーる 【分類】 特殊パネル 【登場作品】 「3」、「4」 【詳細】 置物、特殊パネルの一つ。 「3」と「4」で効果が違う。 「3」では「ダークホール」や「ダークマン」を使うと目の前に設置する。 初めは線のように細いが、時間が経つごとに大きくなり、最終的にホールのように丸く大きくなる。 この大きくなった時に限り、「闇のチップ」に分類されるチップを使用できるようになる。 ただし、しばらくすると消えてしまう。 闇のチップを使用するためだけにダークホールを投入するのは効率的とは言えず、ダークマンをメインに据えて、運が良ければ闇のチップを使う、といった流れになる。 ただし、ダークホールにも、「*のコードがある」「ナビスカウトに引っかからない」と利点がないわけでもない。 なお、「闇のチップ」に分類されるのは「フォルテ(チップ)」、「セレナード(チップ)」、「フォルテアナザー」、「ダークネスオーラ」の4種。 時間がかかる上に、通信対戦ではこれから闇のチップを使いますよと言っているようなものであり、穴を開けられるか対策されるのが常。 「4」では置物ではなく、特殊パネル上になり、時間経過では消えなくなった。 単体では効果は無いが、ダークホールの数に応じて、ナビチップDSの攻撃力が上がる(最大9個)。 ダークラインやダークステージで複数発生させられる他、ワラニンギョウやダークメシアネオでも発生する。ほぼ悪状態専用の要素。 善状態、通常状態のロックマンや善チップの攻撃が触れると消える。 特殊な事例としてレーザーマンは、自身の「ダークレーザー」という攻撃によってダークホールをパネルに発現させ、「ダークホールが存在している間はHPが自動的に回復していく」という能力を持っている。
https://w.atwiki.jp/tuushourengou/pages/33.html
counter - today - yesterday - 兵器名 特性 国 射程対地対空 F-22 ラプター 先制 ステルス US 近空対空 ラファールD ステルス EU 近空マルチ F-15J改 イーグル 先制 JP 中空対空 MiG-31 フォックスハウンド 先制 RS 長空対空 F-14 トムキャット 先制 ME US MiG-21 フィッシュベッド(制空) デコイ RS ME CN 近空対空 EA-6B プラウラー 電波妨害 US Su-24MP フェンサー 電波妨害 RS ニムロッドR-1 電波妨害 EU EH-130H 電波妨害 ME An-12 カブ 電波妨害 CN F-4/EW 電波妨害 KR EC-1 電波妨害 JP AH-64D ロングボウアパッチ 先制 US JP 中空対地 UH-60 ブラックホーク(占領) 資源輸送 歩兵輸送 JP US KR 近空対地 Mi-17 ヒップH(占領) 資源輸送 歩兵輸送 RS ME CN 近空対地 SA-330 ピューマ(占領) 資源輸送 歩兵輸送 EU ME 近空対地 UH-60 ブラックホーク(攻撃) 歩兵輸送 JP US KR 中空対地 Mi-17 ヒップH (攻撃) 歩兵輸送 RS ME CN 中空対地 ルクレール 先制 EU 近地対地 90式戦車 JP T-90 RS 63式軽戦車 デコイ CN 近地対地 T-80U スコープ 雪原対応 RS 近地対地 チーフテン 砂漠対応 防衛戦対応 EU ME 近地対地 メルカバIII 砂漠対応 歩兵輸送 ME 近地対地 チャレンジャー 砂漠対応 夜間対応 防衛戦対応 EU ME 近地対地 K9 連続攻撃 KR 長地対地 89式対戦車自走砲 充填 CN 中地対地 89式装甲戦闘車 スコープ 歩兵輸送 JP 近地対地 BMP-3 夜間対応 歩兵輸送 RS ME 近地対地 AAV-7A1 資源輸送 歩兵輸送 US KR 近地対地 BTR-60 デコイ 歩兵輸送 RS ME 近地対地 M113 デコイ 歩兵輸送 US ME KR 近地対地 SPz-2 ルクス 森林対応 EU 近地対地 M109A6 パラディン 連続攻撃 US 長地対地 MT-LB 雪原対応 資源輸送 歩兵輸送 RS ME 近地対地 86式歩兵戦車 不明 CN 近地対地 K200A1 不明 KR 近地対地 K242A1 充填 KR 近地対地 99式自走榴弾砲 連続攻撃 JP 長地対地 レイピア EU 89式自走ロケット CN ナイキ・ハーキュリーズ 充填 KR アイオワ US アクラ ME RS ブラウンシュバイク EU 紅箭 CN 広開土大王 チャフ KR しらね JP 兵器名 特性 国 射程対地対空 判明したものは、ここに書き込んでください、更新します。 名前 コメント 2012年1月25日(水) 追加されたSP兵器 1.アイオワ US ノックス ┗オリバー・ハザード・ペリー ┣アーレイバーク ┃ ┣アーレイバーク フライト ⅡA● ┃ ┗タイコンデロガ● ┣アイオワ ┗ロスアンゼルス ┣ヴァージニア● ┗シーウルフ 2.アクラ ME RS オーサ ┗ロメオ ┗アクラ ┗キロ ┗プレヴェゼ 3.ブラウンシュバイク EU ブレーメン ┣Type42 マンチェスター● ┣ラファイエット ┃ ┣Type143A ゲパルト● ┃ ┣ジョルジュレイグ ┃ ┃ ┗カサール● ┃ ┗ブラウンシュバイク ┃ ┗ザクセン● ┗サルヴァトーレ・ペロシ ┗Type212A ┗リュビ 4.紅箭 CN オーサ ┗紅箭 ┗022型 5.広開土大王 KR 蔚山 ┗広開土大王 + 大成功[SP]広開土大王● ┣忠武公李舜臣 ┃ ┗世宗大王● ┗張保皐 ┗Type214 6.しらね JP はつゆき ┗はたかぜ ┣はやぶさ● ┗はるな ┣あさぎり ┃ ┣むらさめ ┃ ┃ ┗たかなみ● ┃ ┗こんごう ┃ ┗あたご● ┣はるしお ┃ ┗おやしお ┃ ┗そうりゅう● ┗しらね● +大成功[SP]しらね 2012年12月27日(火) 追加されたSP兵器 1.F-14 トムキャッツ 先制 ME US F-4ファントムⅡ(制空) ┗F-4ファントムⅡ(対地) ┣F-14 トムキャット● ┗F-15C(制空) ┗F-15C(対地) 2.T-90 RS T-55 ┗T-62 ┗T-72 ┣T-80U + 大成功[SP]T-80U● ┗T-90 3.レイピア EU ホーク ┣AMX-30GCT AU-F1 ┃ ┣AS-90 ブレイブハート● ┃ ┗レイピア ┃ ┗スターストリーク● ┗ローラント 4.89式自走ロケット CN 85式装甲車 ┣CN国歩兵 ┃ ┗CN国戦闘工兵 + 大成功[SP]An-12 カブ● ┗WZ-551 ┣83式自走砲 ┃ ┣88式対空自走砲 ┃ ┃ ┗PGZ-95● ┃ ┗89式自走ロケット ┃ ┗05式自走砲● ┣92式ATGW ● ┣89式対戦車自走砲 + 大成功[SP]89式対戦車自走砲● ┗86式歩兵戦車 ┗97式歩兵戦車 5.ナイキ・ハーキュリーズ KR M109 ┣L70 ┃ ┗K9 + 大成功[SP]K9● ┗M110 ┗MLRS ┣ATACMS● ┗ナイキ・ハーキュリーズ + 大成功[SP]ナイキ・ハーキュリーズ 6.90式戦車 JP 74式戦車 ┗90式戦車 ┗10式戦車 名前 コメント 2011.11.30 追加されたSP兵器 1.AH-64D ロングボウアパッチ 先制 JP.US UH-1 イロコイ(占領) ┣UH-60 ブラックホーク(占領) + 大成功[SP]UH-60 ブラックホーク(占領) ┃ ┗UH-60 ブラックホーク(攻撃) + 大成功[SP]UH-60 ブラックホーク(攻撃) ┃ ┗SH-60 シーホーク ┃ ┗SH-60K● ┗UH-1 イロコイ(攻撃) ┗AH-1 コブラ ┗AH-64 アパッチ ┗AH-64D ロングボウアパッチ 2.M109A6 パラディンUS M109 ┣M109A6 パラディン● ┗M110 ┗MLRS ┣ATACMS● ┣HIMARS● ┗ペトリオット 3.MiG-21 フィッシュベッド(制空)デコイ CN RS ME MiG-21フィッシュベッド(制空) ┗MiG-21フィッシュベッド(対地) ┗Su30-MKK(制空) 4.MT-LB ME RS BTR-60 + 大成功[SP]BTR-60 ┣BTR-80 ┃ ┗BRDM-2● ┣ME国歩兵 ┃ ┗ME国戦闘工兵 + 大成功[SP]EH-130H● ┗MT-LB ┗BMP-1 ┗BMP-2 ┗BMP-3 + 大成功[SP]BMP-3 5.チャレンジャー EU ME チーフテン + 大成功[SP]チーフテン ┗チャレンジャー ┗チャレンジャー2 6.ルクレール EU AMX-30 ┗レオパルト2 ┗ルクレール 7.86式歩兵戦車 CN 85式装甲車 ┣CN国歩兵 ┃ ┗CN国戦闘工兵 + 大成功[SP]An-12 カブ● ┗WZ-551 ┣83式自走砲 ┃ ┣88式対空自走砲 ┃ ┃ ┗PGZ-95● ┃ ┗89式自走ロケット ┃ ┗05式自走砲● ┣92式ATGW ● ┣89式対戦車自走砲 + 大成功[SP]89式対戦車自走砲● ┗86式歩兵戦車 ┗97式歩兵戦車 8.K200A1 歩兵輸送 KR KM900 ┣KR国歩兵 ┃ ┗KR国戦闘工兵 + 大成功[SP]F-4/EW● ┗K200A1 ┣K242A1 ┃ ┗K532● ┗K263 ┗K30 飛虎 ┣K21● ┗KSAM 天馬 9.K242A1 KR KM900 ┣KR国歩兵 ┃ ┗KR国戦闘工兵 + 大成功[SP]F-4/EW● ┗K200A1 ┣K242A1 ┃ ┗K532● ┗K263 ┗K30 飛虎 ┣K21● ┗KSAM 天馬 10.99式自走榴弾砲 JP 73式装甲車 ┣96式装輪装甲車● ┣JP国歩兵 ┃ ┗JP国戦闘工兵 + 大成功[SP]EC-1● ┗75式自走榴弾砲 ┣99式自走榴弾砲● ┣88式地対艦誘導弾● ┣87式偵察警戒車 ┃ ┗89式装甲戦闘車 + 大成功[SP]89式装甲戦闘車 ┃ ┗96式多目的誘導弾● ┗87式自走高射機関砲 ┗93式近SAM ┗03式中距離対空誘導弾 2011.9.28 新SP兵器 『EA-6B プラウラー』 ライセンス「US国戦闘工兵」の研究結果”大成功”にて、取得可能 M113 ┣M2 ブラッドリー● ┣AAV-7A1● ┣US国歩兵 ┃ ┗US国戦闘工兵● ┗LAV-25 ┣M901ITV ┃ ┣LAV-AT● ┃ ┗LAV-AD● ┣ストライカーATGM● ┗ストライカーMGS● 『Su-24MP フェンサー』 ライセンス「RS国戦闘工兵」の研究結果”大成功”にて、取得可能 BTR-60 ┣RS国歩兵 ┃ ┗RS国戦闘工兵● ┣BTR-80 ┃ ┗BRDM-2● ┗MT-LB ┗BMP-1 ┗BMP-2 ┗BMP-3● 『ニムロッドR-1』 ライセンス「EU国戦闘工兵」の研究結果”大成功”にて、取得可能 TPz-1 フクス ┣EU国歩兵 ┃ ┗EU国戦闘工兵● ┣SIDAM25 ┃ ┗ゲパルト ┃ ┗ゲパルト改● ┗VCC-1 カミリーノ ┗マルダー ┗B-1 チェンタウロ● 『EH-130H』 ライセンス「ME国戦闘工兵」の研究結果”大成功”にて、取得可能 BTR-60 ┣BTR-80 ┃ ┗BRDM-2● ┣ME国歩兵 ┃ ┣ME国戦闘工兵● ┃ ┗[SP] EH-130H● ┗MT-LB ┗BMP-1 ┗BMP-2 ┗BMP-3● 『An-12 カブ』 ライセンス「CN国戦闘工兵」の研究結果”大成功”にて、取得可能 85式装甲車 ┣CN国歩兵 ┃ ┗CN国戦闘工兵 ┗WZ-551 ┣83式自走砲 ┃ ┣88式対空自走砲 ┃ ┃ ┗PGZ-95● ┃ ┗89式自走ロケット● ┣92式ATGW ● ┣89式対戦車自走砲● ┗86式歩兵戦車 ┗97式歩兵戦車● 『F-4/EW』 ライセンス「KR国戦闘工兵」の研究結果”大成功”にて、取得可能 KM900 ┣KR国歩兵 ┃ ┗KR国戦闘工兵● ┗K200A1 ┣K242A1 ┗K263 ┗K30 飛虎 ┣K21● ┗KSAM 天馬 『EC-1』 ライセンス「JP国戦闘工兵」の研究結果”大成功”にて、取得可能 73式装甲車 ┣96式装輪装甲車● ┣JP国歩兵 ┃ ┗JP国戦闘工兵● ┗75式自走榴弾砲 ┣99式自走榴弾砲● ┣88式地対艦誘導弾● ┣87式偵察警戒車 ┃ ┗89式装甲戦闘車 ┃ ┗96式多目的誘導弾● ┗87式自走高射機関砲 ┗93式近SAM ┗03式中距離対空誘導弾● 2011.9.4 2011.8.29 今回SP兵器として登場した兵器の一覧を下記に記載させていただきます。 1. F-22 ラプター US 先制 ステルス 近空対空 F-16ファルコン(制空) ┗F-16ファルコン(対地) ┣P3C オライオン(対艦) ┃ ┗P3C オライオン(対潜) ┃ ┗AC-130U スプーキー● ┗A-10サンダーボルトⅡ ┣B-52 ストラトフォートレス● ┗F-15E ストライクイーグル(制空) ┗F-15E ストライクイーグル(対地) ┗F-22 ラプター● 7. F-15J改 イーグル JP F-4 ファントムⅡ(制空) ┗F-4 ファントムⅡ(対地) ┣F-4EJ改 ファントムⅡ(対地) ┃ ┗F-4EJ改 ファントムⅡ(制空)● ┗F-15J イーグル(制空) ┗F-15J イーグル(対地) ┗F-15J改 イーグル● 2. MiG-31 フォックスハウンド RS MiG-21 フィッシュベッド(制空) ┣MiG-23 フロッガー(制空) ┃ ┗MiG-25 フォックスバット ┃ ┗MiG-31 フォックスハウンド● ┗MiG-21 フィッシュベッド(対地) ┗MiG-23 フロッガー(対地) ┣MiG-27 フロッガー● ┗MiG-29 ファルクラム(制空) ┣MiG-29 ファルクラム(対地)● ┗MiG-29S ファルクラム ┗MiG-29SMT ファルクラム● 3. ラファールD 対地 ステルス EU ミラージュF-1(制空) ┣ミラージュ2000(対艦) ┃ ┗トーネードIDS(対艦)● ┣ミラージュ2000(制空) ┃ ┗トーネードADV ┃ ┗トーネードF.3● ┗ミラージュF-1(対地) ┣JA-37 ヤクトビゲン(制空) ┃ ┗JA-37 ヤクトビゲン(対地) ┃ ┗JAS-39 グリペン● ┣AMX(対地) ┃ ┣AMX(対艦) ┃ ┃ ┗アトランティック● ┃ ┗ジャギュア ┃ ┗ラファールD● ┗ミラージュ2000(対地) ┗トーネードIDS(対地)● 17. T-80U RS T-55 ┗T-62 ┗T-72 ┣T-80U● ┗T-90● 4. メルカバⅢ ME メルカバⅡ ┗メルカバⅢ 5. 89式対戦車自走砲 CN 85式装甲車 ┣CN国歩兵 ┃ ┗CN国戦闘工兵 ┗WZ-551 ┣83式自走砲 ┃ ┣88式対空自走砲 ┃ ┃ ┗PGZ-95● ┃ ┗89式自走ロケット● ┣92式ATGW ● ┣89式対戦車自走砲● ┗86式歩兵戦車 ┗97式歩兵戦車● 6. K9 KR M109 ┣L70 ┃┗K9● ┗M110 ┗MLRS ┣ATACMS● ┗ナイキ・ハーキュリーズ 8. UH-60 ブラックホーク(占領) 9. UH-60 ブラックホーク(攻撃)JP KR US 中射程 UH-1 イロコイ(占領) ┣UH-60 ブラックホーク(占領) ┃ ┗UH-60 ブラックホーク(攻撃) ┃ ┗SH-60 シーホーク ┃ ┗SH-60K● ┗UH-1 イロコイ(攻撃) ┗AH-1 コブラ ┗AH-64 アパッチ ┗AH-64D ロングボウアパッチ● 10. Mi-17 ヒップH(占領) 11. Mi-17 ヒップH(攻撃)CN ME RS Mi-17 ヒップH(占領) ┗Mi-17 ヒップH(攻撃) ┣Ka-27 へリックス● ┗Mi-24 ハインド● 12. SA-330 ピューマ(占領) 13. M113 JP KR ME US 近射程 占領2 M113 ┣M113TOW ┃ ┗九龍● ┗AAV-7A1● 14. BTR-60 15. AAV-7A1 KR US 近 占領2 M113 ┣M113TOW ┃ ┗九龍● ┗AAV-7A1 16. 89式装甲戦闘車 JP 近 占領2 73式装甲車 ┣96式装輪装甲車● ┣JP国歩兵 ┃ ┗JP国戦闘工兵● ┗75式自走榴弾砲 ┣99式自走榴弾砲● ┣88式地対艦誘導弾● ┣87式偵察警戒車 ┃ ┗89式装甲戦闘車 ┃ ┗96式多目的誘導弾● ┗87式自走高射機関砲 ┗93式近SAM ┗03式中距離対空誘導弾● 18. チーフテン 19. BMP-3 20. 63式軽戦車 21. SPz-2 ルクス EU 4ME F-16 ファルコン(制空) ┗F-16 ファルコン(対地) ┣F-16I スファ(制空) ┗P3C オライオン(対艦) ┗P3C オライオン(対潜) 名前 コメント 2011.1.28新兵器 http //blog.hangame.co.jp/D854672806/article/36191199/
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/4267.html
ブラック・ホウル2 闇 コモン 1 呪文 ■相手のクリーチャーを1体破壊する。その後相手の墓地からそのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 なぜ「2」が付いているかって?全体のブラックホールを100とすると、その2ってことだ!しかし2をあなどるな、2を50倍すると100になるんだ!な、カゲ 作者:影虎 フレーバーの意味がワカリマセン。(ハハ) 評価 綺麗に壊れてますねえ…。 たった1マナで進化獣や超次元獣が吹っ飛ばされていいんでしょうか。 まじまん
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/124.html
VALPARAISO VILLAGE マップ解説Rush解説マップ全体解説 第1拠点(漁村)解説 第2拠点(灯台)解説 第3拠点(港)解説 第4拠点(村)解説 第5拠点(最後の抵抗)解説 Squad Rush解説マップ全体解説 攻略ポイント マップ解説 ※画像準備中 ロシア軍をチリから追い出すためにアメリカ軍が編み出した戦略プランのひとつがValparaisoの占領だ。どこから侵入しても,アメリカ軍は遠くに見えるジャングル地帯まで地上砲火に晒され続けなければならない。海岸線に沿って,機甲部隊の援護を受けながら陸海空共同の上陸作戦を行う。アメリカの目的は郊外にある発電所の確保だ。この施設を占領し,電力の供給を遮断することができれば,必然的に市街地は開放されることになる。 Rush解説 拠点 名称 ATTACKER DEFFENDER 0 米軍初期拠点 UAV×1軽戦車 M3A3ブラッドレー×1ヘリ ブラックホーク×1バイク QUAD×2 - 1 漁村 UAV×1軽戦車 M3A3ブラッドレー×1ヘリ ブラックホーク×1バイク QUAD×1 KORD(シールド)×2KORD×1 2 灯台 UAV×1軽戦車 M3A3ブラッドレー×1ヘリ ブラックホーク×1 KORD×2KORN×1 3 港 UAV×1軽戦車 M3A3ブラッドレー×1ヘリ ブラックホーク×1 KORD×1KORN×1 4 村 UAV×1軽戦車 M3A3ブラッドレー×1ヘリ ブラックホーク×1 KORD×2 5 最後の抵抗 - KORD×2KORN×1 マップ全体解説 森林が多いが、意外と陣取れるような場所が少なく、殺し殺されの消耗戦になりやすい。家や森林は破壊されやすく、すべて破壊されると隠れるところが無くなる。攻めるルートが少ないので、道中ずっと配備されているヘリを上手く使いたい。しかしパッチによってトレーサーが強化されたため、ヘリは簡単に落とされてしまうようになった。V SMOKE(フレア)を装備すれば多少は抵抗できる。 第1拠点(漁村)解説 森林を越えた先の倉庫にM-COMがあるが、手前の森林で戦闘になりやすい。軽戦車があるが、森林の細道で地雷やC4などの奇襲を受けやすいので、活躍するのは難しい。電子戦パッケージをつけて敵を探知するのもいい。戦車で広場まで出たら、迫撃砲を避けるために常に走り回り、マップに表示される赤マークを射撃すればそれなりの打撃が期待できる。歩兵の場合、危険を冒して歩いていくよりはヘリから降下するのもいい。海側のわき道があるが、よく訓練された兵に見つかるとあっさり射殺されるので一つの賭けだ。 DFE側は始まってすぐに森林伐採とヘリの破壊そして地雷やC4などで軽戦車の破壊などをしておくとすこし落ち着いて戦える、奥にある固定銃座も上手く活用すること。あとはマップ両端を警戒する人と前線にでて森で消耗戦をする人がそれぞれ頑張れば案外ここで終わらせることもできる。 第2拠点(灯台)解説 灯台付近の建物。上り坂で死角になるため、ここでも戦車は不遇。おまけに戦車止めがあるが、A地点の正面あたりの土嚢を戦車で突っ切って侵攻する事は可能。この地形は歩兵にとっても攻めにくいので、ヘリで背後から奇襲し同時に前面から攻めるなどの連携がほしいところ。海側の土手の死角から侵攻する事も出来るので、DEF側が正面に気を取られてるときにBの裏に回ることは出来る。しかし灯台からは丸見えなので狙撃に注意。戦況に動きが無いからといって灯台で遊んでいてはいけない。 DFE側は前にでてしまうのが一番いい。歩兵同士の消耗戦を展開し、ノロノロと登ってくる戦車を工兵が破壊していれば守り易いだろうと思うのだが、気を付けなければならないのがヘリである、背後から奇襲されると簡単に前線を突破されるし、どのマップでもそうだがここでは特に複数の部隊がマップ後方やAの横にある坂道でリスポンすると発見しにくいので、気付けばC4で爆破されていたなんてことがある。ヘリを早く破壊することと、後方や側面にはモーションセンサー等での警戒が必要である。そのため灯台に偵察兵が多く篭ってしまうのはよくない。稀に突撃兵が弾薬補充に同行しているがもってのほかである。参加人数を見て多ければAの側面を警戒(最低でもスポットはしておく)のためにも必要かもしれない。 第3拠点(港)解説 家が多いが、木造なのでたやすく平地にされてしまう。さらにATK側は高台から攻めてくるので、平地にされると狙撃され放題である。Aに直接特攻する場合は波打ち際の民家の床下から侵入して裏に回り分隊リスポンし、挟み撃ちにするのもいい。B地点はまともに桟橋を渡っていく他に、泳いで床下から爆薬設置することも可能。DEFからすると誰もいないのに設置されたようにみえる。Bは第2拠点のTOWで直接破壊可能。 第4拠点(村)解説 ATKからすると登り坂の山道が立ちはだかる。DEF側は山道の岩の上から射撃すれば、有利な体勢で攻撃できる。戦車も使いにくいのでATK側のセンスが問われる。B地点の裏に登れる土手があるので、一時ここに潜んで分隊リスポンを狙うのもよい。Bは第2拠点のTOWで直接破壊可能。 第5拠点(最後の抵抗)解説 地形としては多少の岩があるものの、一本道で見晴らしがよい。身動きできないので戦車にとっては最後まで苦しいマップである。長い一本道ゆえにDEFが前に出て撃ちまくると双方にかなりの損害が出るが、同じダメージでもチケットが減るATKにとっては痛い。とはいえDEFは徐々に押されて本陣での決戦にもつれ込みやすいので、それまでにチケットを出来るだけ削ることを考えよう。 上へ Squad Rush解説 拠点 名称 ATTACKER DEFFENDER 1 不明 - - 2 不明 - - 3 不明 - - 4 不明 - - マップ全体解説 ラッシュの拠点2〜3の一部を使った小マップ、ラッシュとは逆に攻め上がる形となる。家が密集するもののラッシュ以上に陣取りが難しく、殺し殺されの消耗戦になりやすい。家や森林は破壊されやすく、すべて破壊されると隠れるところが無くなる。ほぼ一本道のため、短期決戦となる。 攻略ポイント / / / 上へ
https://w.atwiki.jp/test554466/pages/38.html
方法1. 労働組合と提携してブラック企業を減らしていく 各労働組合に提携の許可を貰う SNS内に各労組のコミュニティを作る 協力を求める所に大勢で行動を起こして、悪質な労働問題を解決していく 大手企業が労働条件の改善を認めたなどの前例が出来れば 同業他社や異業種等でも成功しやすくなる? 提携した労働組合は今まで通りの行動+ 相互リンクの設置 SNSでコミュニティの管理 未解決事項や解決した問題をSNSの企業情報ページに載せる 労働組合側 ・SNS側 今まで通りブラック企業に改善を要求する → 未解決事項や解決した問題はその企業の情報ページに掲載される 項目一覧の中で解決した問題にはOKマークがつく 過去に企業が改善を認めた事例があれば 以降はその企業で同じ問題は起きにくいor交渉したら解決出来る? *解決時にその旨を書いた契約書に署名して貰うのも良いのかも? メリット SNS側 労働組合へのサポートをする 労働組合関連のポータルサイト的な役割を持つようになる 過去の企業データも手に入る? 労働問題の知識やノウハウを持った人がSNSメンバーに入るかも? 多数の労組の人達が繋がる集合場所としてSNSが使える 労組同士で協力し合えばいろいろと有益な部分もありそう 労働組合側 今まで活動してきたことの宣伝・アピールになる 提携先は「フリーター全般労働組合」とか? http //freeter-union.org/union/ ここは解決した企業名一覧とかの情報は見れなさそう
https://w.atwiki.jp/daisenryakuweb/pages/28.html
counter - today - yesterday - br; 研究結果報告は「ライセンス書」の素材「**」も表示してください。 兵器一覧 [#ucad364f] ライセンス一覧 [#s48368ab] ライセンスツリー [#xc615590] 生産コスト [#h7311e80] おすすめ兵器 [#u29c3861] メモ [#t215de48] コメント(質問×) [#h8abed9d] br; 兵器一覧 [#ucad364f] attachref; ・・・占領可能兵器 兵器によって減らせる耐久力が違います。 占領用兵器、装甲兵員輸送車が基本的に占領値(減らせる耐久力)が大きい。 attachref; [数字] ・・・耐久度を 数字ポイント減少できる兵器。 attachref; ・・・建築物(基地内施設)LVダウン可能兵器。 当初は爆撃機だけでしたが、途中から他の兵器種にも適用されました(建物破壊の扱いの仕様変更されました)。 ただ、爆撃機と比べて恐ろしく低い確率。 [部分編集] 30 300 60 60 60 60 60 60 兵器名 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; 74式戦車 attachref; [1] 2 近 3 50 5 1 0 7 68 56 25 0 90式戦車 attachref; [1] 3 近 5 62 6 3 0 9 72 60 26 0 73式装甲車 attachref; [2] 1 近 3 33 5 1 0 9 6 27 0 0 75式自走榴弾砲 attachref; [1] 2 長; 3 32 5 2 0 0 39 58 18 0 99式自走榴弾砲 attachref; [1] 2 長; 3 35 5 4 0 0 44 60 19 0 87式偵察警戒車 attachref; [1] 1 近 3 35 7 3 0 22 35 55 0 0 89式装甲戦闘車 attachref; [2] 2 近 3 40 6 3 0 12 56 29 38 0 87式自走高射機関砲 attachref; [1] 2 近 3 44 5 3 44 70 40 58 10 0 M109 attachref; [1] 2 長; 3 31 5 1 0 0 39 58 18 0 MLRS attachref; attachref; [1] 3 メガ; 3 29 6 3 0 0 55 78 22 0 attachref; JP国歩兵 attachref; COLOR(#FFFF99) [3] 1 近 2 36 2 2 0 12 6 36 0 0 JP国戦闘工兵 attachref; COLOR(#FFFF99) [3] 2 近 3 30 2 2 0 6 70 21 0 0 93式近SAM attachref; [1] 2 近 3 38 7 3 50 76 0 0 0 0 96式多目的誘導弾 attachref; [1] 2 中; 2 32 7 4 0 0 80 28 40 0 M110 attachref; [1] 3 長; 3 26 5 2 0 0 36 50 22 0 ホーク attachref; [1] 2 長; 3 36 2 1 68 74 0 0 0 0 ホーク改 attachref; [1] 2 長; 3 36 2 2 70 76 0 0 0 0 ペトリオット attachref; [1] 3 長; 3 33 1 3 59 49 0 0 0 0 [部分編集] 30 300 60 60 60 60 60 60 兵器名 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; F-1(対地) 2 中; 3 35 9 1 64 42 28 64 14 0 F-1(対艦) 6 中; 3 35 9 2 0 0 0 0 58 0 F-2(対地) 2 近 3 44 10 4 62 66 46 56 33 0 F-2(対艦) 6 長; 3 39 10 4 0 0 0 0 61 0 F-4 ファントムⅡ(制空) 2 中; 3 34 10 1 73 60 0 0 0 0 F-4 ファントムⅡ(対地) 2 近 3 39 10 2 0 0 64 67 50 0 F-4EJ改 ファントムⅡ(制空) 2 長; 3 36 10 3 77 66 0 0 0 0 F-4EJ改 ファントムⅡ(対地) 2 近 3 41 10 3 0 0 68 71 74 0 F-15J イーグル(制空) 2 近 3 49 10 3 80 72 0 0 0 0 F-15J イーグル(対地) 2 近 3 49 10 3 62 66 43 53 30 0 F-16 ファルコン(制空) 2 近 3 43 10 1 77 69 0 0 0 0 F-16 ファルコン(対地) 5 中; 3 38 9 2 0 0 76 18 50 0 P3C オライオン(対艦) 60 長; 13 34 9 3 0 0 0 0 63 0 P3C オライオン(対潜) 30 中; 13 34 9 3 0 0 0 0 0 63 attachref; UH-1 イロコイ(占領) attachref; [1] 1 近 3 25 7 1 0 16 8 42 0 0 UH-1 イロコイ(攻撃) 2 近 3 25 6 2 0 13 65 28 44 0 UH-60 ブラックホーク(占領) attachref; [1] 1 近 3 27 8 2 0 16 8 56 0 0 UH-60 ブラックホーク(攻撃) 3 中; 3 22 7 3 0 0 68 36 45 0 SH-60 シーホーク 3 近 3 24 6 3 0 0 0 0 0 78 AH-1 コブラ 2 近 3 26 8 1 0 40 73 62 47 0 AH-64 アパッチ 3 中; 3 24 8 2 0 0 76 45 50 0 AH-64D ロングボウアパッチ 3 中; 3 26 8 3 0 0 78 48 50 0 br; イベントで入手 30 300 60 60 60 60 60 60 兵器名 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; F-2改 2 長; 3 38 10 4 84 72 0 0 0 0 [部分編集] 30 300 60 60 60 60 60 60 兵器名 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; はつゆき attachref; [1] 30 近 23 37 5 1 55 45 0 0 0 75 はやぶさ attachref; 60 近 13 41 7 3 19 30 23 34 64 0 たかなみ attachref; 20 近 35 40 5 3 73 60 60 72 54 0 はたかぜ attachref; [1] 60 中; 31 34 5 1 39 33 0 0 58 0 はるな attachref; 30 中; 35 34 5 2 0 0 0 0 0 75 あさぎり attachref; 20 中; 25 33 5 2 73 60 46 68 41 0 むらさめ attachref; 30 中; 35 35 5 3 55 45 0 0 0 78 こんごう attachref; 60 長; 37 38 5 3 40 33 0 0 62 0 あたご attachref; 30 長; 39 40 5 4 80 66 0 0 64 0 attachref; はるしお attachref; 60 長; 21 35 4 2 0 0 0 0 68 0 おやしお attachref; 120 中; 25 39 4 3 0 0 0 0 63 78 br; ライセンス一覧 [#s48368ab] 注意「ライセンス書の表示で」; 生産に必要な時間は(下表の必要時間)×(生産機数)×(1-基地Lvによる短縮率)、参考程度に 220 200 200 80 獲得ライセンス 素材ライセンス 素材ライセンス 研Lv/ br;開発時間 attachref; 73式装甲車 無し 無し JPベース 04 21 20 M109 無し 無し JPベース 04 36 46 74式戦車 無し 無し JPベース 06 53 00 90式戦車 74式戦車 74式戦車 08 51 14 87式偵察警戒車 75式自走榴弾砲 75式自走榴弾砲 1 89式装甲戦闘車 87式偵察警戒車 87式偵察警戒車 1 75式自走榴弾砲 73式装甲車 73式装甲車 1 99式自走榴弾砲 75式自走榴弾砲 75式自走榴弾砲 1 87式自走高射機関砲 75式自走榴弾砲 75式自走榴弾砲 1 MLRS M110 M110 1 attachref; ホーク 無し 無し JPベース 05 34 26 ホーク改 ホーク ホーク Lv20/02 42 31 JP国歩兵 73式装甲車 73式装甲車 01 48 30 JP国戦闘工兵 JP国歩兵 JP国歩兵 1 96式多目的誘導弾 89式装甲戦闘車 89式装甲戦闘車 1 93式近SAM 87式自走高射機関砲 87式自走高射機関砲 1 M110 M109 M109 1 ペトリオット MLRS MLRS 獲得ライセンス 素材ライセンス 素材ライセンス 研Lv attachref; F-1(対地) 無し 無し JPベース F-1(対艦) F-1(対地) F-1(対地) 1 F-2(対地) F-1(対艦) F-1(対艦) 1 F-2(対艦) F-2(対地) F-2(対地) F-2改 無し 無し イベント br;チケット F-4 ファントムⅡ(制空) 無し 無し JPベース10 17 56 F-4 ファントムⅡ(対地) F-4 ファントムⅡ(制空) F-4 ファントムⅡ(制空) 11 30 42 F-4EJ改 ファントムⅡ(対地) F-4 ファントムⅡ(対地) F-4 ファントムⅡ(対地) 1 F-4EJ改 ファントムⅡ(制空) F-4EJ改 ファントムⅡ(対地) F-4EJ改 ファントムⅡ(対地) 1 F-15J イーグル(制空) F-4 ファントムⅡ(対地) F-4 ファントムⅡ(対地) 1 F-15J イーグル(対地) F-15J イーグル(制空) F-15J イーグル(制空) 1 F-16 ファルコン(制空) 無し 無し JPベース11 30 42 F-16 ファルコン(対地) F-16 ファルコン(制空) F-16 ファルコン(制空) 1 P-3C オライオン(対艦) F-16 ファルコン(対地) F-16 ファルコン(対地) 1 P-3C オライオン(対潜) P-3C オライオン(対艦) P-3C オライオン(対艦) 1 attachref; UH-1 イロコイ(占領) 無し 無し JPベース04 41 50 UH-60 ブラックホーク(占領) UH-1 イロコイ(占領) UH-1 イロコイ(占領) 05 08 46 UH-60 ブラックホーク(攻撃) UH-60 ブラックホーク(占領) UH-60 ブラックホーク(占領) 1 SH-60 シーホーク UH-60 ブラックホーク(攻撃) UH-60 ブラックホーク(攻撃) 1 UH-1 イロコイ(攻撃) UH-1 イロコイ(占領) UH-1 イロコイ(占領) 05 58 03 AH-1 コブラ UH-1 イロコイ(攻撃) UH-1 イロコイ(攻撃) 1 AH-64 アパッチ AH-1 コブラ AH-1 コブラ 1 AH-64D ロングボウアパッチ AH-64 アパッチ AH-64 アパッチ 獲得ライセンス 素材ライセンス 素材ライセンス 研Lv/ br;開発時間 attachref; はつゆき 無し 無し JPベース Lv20/16 32 59 はたかぜ はつゆき はつゆき Lv20/39 22 07 はるな はたかぜ はたかぜ Lv20/35 40 50 はやぶさ はたかぜ はたかぜ Lv20/14 38 08 あさぎり はるな はるな Lv20/23 29 20 むらさめ あさぎり あさぎり Lv20/37 23 57 こんごう あさぎり あさぎり Lv20/62 53 00 たかなみ むらさめ むらさめ Lv20/35 03 53 あたご こんごう こんごう Lv20/48 07 30 attachref; はるしお はるな はるな Lv20/43 09 02 おやしお はるしお はるしお Lv20/75 38 20 br; ライセンスツリー [#xc615590] 「ライセンス書の記述重視で」 +赤字; ・・・ 追加ライセンス(ライセンス研究時に追加・・違うもの同士の素材時 A+B;時) ● ・・・ 開発打ち止め ━黄字; ・・・ 他国ライセンス attachref; attachref; 74式戦車 ┗90式戦車● 73式装甲車 ┣JP国歩兵 ┃ ┗JP国戦闘工兵● ┗75式自走榴弾砲 ┣99式自走榴弾砲● ┣87式偵察警戒車 ┃ ┗89式装甲戦闘車 ┃ ┗96式多目的誘導弾● ┗87式自走高射機関砲 ┗93式近SAM● M109 ┗M110 ┗MLRS ┗ペトリオット● ホーク ┗ホーク改● br; +ライセンス系統図 ライセンス系統図 ベース 74式戦車 2段階目 90式戦車 br; ベース 73式装甲車 2段階目 75式自走榴弾砲 JP国歩兵 3段階目 87式偵察警戒車 87式自走高射機関砲 99式自走榴弾砲 JP国戦闘工兵 4段階目 89式装甲戦闘車 93式近SAM - - 5段階目 96式多目的誘導弾 - - - br; ベース M109 2段階目 M110 3段階目 MLRS 4段階目 ペトリオット br; ベース ホーク 2段階目 ホーク改 br; br; attachref; attachref; F-1(対地) ┗F-1(対艦) ┗F-2(対地) ┗F-2(対艦)● F-2改 ┗(無し) F-16 ファルコン(制空) ┗F-16 ファルコン(対地) ┗P-3C オライオン(対艦) ┗P-3C オライオン(対潜)● F-4 ファントムⅡ(制空) ┗F-4 ファントムⅡ(対地) ┣F-4EJ改 ファントムⅡ(対地) ┃ ┗F-4EJ改 ファントムⅡ(制空)● ┗F-15J イーグル(制空) ┗F-15J イーグル(対地)● UH-1 イロコイ(占領) ┣UH-60 ブラックホーク(占領) ┃ ┗UH-60 ブラックホーク(攻撃) ┃ ┗SH-60 シーホーク● ┗UH-1 イロコイ(攻撃) ┗AH-1 コブラ ┗AH-64 アパッチ ┗AH-64D ロングボウアパッチ● br; +ライセンス系統図 ライセンス系統図 ベース F-1(対地) 2段階目 F-1(対艦) 3段階目 F-2(対地) 4段階目 F-2(対艦) br; ベース F-2改 2段階目 (無し) br; ベース F-16 ファルコン(制空) 2段階目 F-16 ファルコン(対地) 3段階目 P-3C オライオン(対艦) 4段階目 P-3C オライオン(対潜) br; ベース F-4ファントムⅡ(制空) 2段階目 F-4ファントムⅡ(対地) 3段階目 F-15J イーグル(制空) F-4EJ改 ファントムⅡ(対地) 4段階目 F-15J イーグル(対地) F-4EJ改 ファントムⅡ(制空) br; ベース UH-1 イロコイ(占領) 2段階目 UH-1 イロコイ(攻撃) UH-60 ブラックホーク(占領) 3段階目 AH-1 コブラ UH-60 ブラックホーク(攻撃) 4段階目 AH-64 アパッチ SH-60 シーホーク 5段階目 AH-64D ロングボウアパッチ br; br; attachref; attachref; はつゆき ┗はたかぜ ┣はやぶさ● ┗はるな ┣あさぎり ┃ ┣むらさめ ┃ ┃ ┗たかなみ● ┃ ┗こんごう ┃ ┗あたご● ┗はるしお ┗おやしお● br; +ライセンス系統図 ライセンス系統図 ベース はつゆき 2段階目 はたかぜ 3段階目 はやぶさ はるな 4段階目 あさぎり はるしお 5段階目 むらさめ こんごう おやしお 6段階目 たかなみ あたご br; br; 生産コスト [#h7311e80] 生産に必要な時間は(下表の必要時間)×(生産機数)×(1-基地Lvによる短縮率) 30 280 40 40 40 40 40 80 兵器名 attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; 製作時間 attachref; 73式装甲車 25 5 58 10 0 00 01 05 M109 37 15 23 31 0 00 01 24 87式偵察警戒車 29 17 13 25 0 00 01 26 89式装甲戦闘車 41 18 64 30 0 00 01 36 74式戦車 72 13 20 35 0 00 01 43 90式戦車 122 24 26 38 0 00 02 13 75式自走榴弾砲 40 15 24 31 0 00 02 30 99式自走榴弾砲 49 15 23 33 0 00 02 55 87式自走高射機関砲 52 13 20 50 0 00 03 44 MLRS 66 60 64 87 0 00 05 24 attachref; JP国歩兵 28 1 74 12 0 00 00 18 JP国戦闘工兵 19 2 96 22 0 00 00 12 M110 25 20 31 30 0 00 01 25 ホーク 52 3 23 38 0 00 01 23 ホーク改 52 3 23 39 0 00 01 24 93式近SAM 36 25 20 28 0 00 01 36 96式多目的誘導弾 33 25 20 33 0 00 03 02 ペトリオット 43 1 31 30 0 00 06 12 兵器名 attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; 製作時間 attachref; F-4 ファントムⅡ(制空) 83 203 24 48 0 00 03 27 F-1(対艦) 88 329 61 24 0 00 03 40 F-2改 124 244 25 67 0 00 03 41 F-16 ファルコン(制空) 104 203 21 52 0 00 03 43 F-2(対艦) 131 487 73 30 0 00 03 52 F-4 ファントムⅡ(対地) 83 203 21 65 0 00 03 52 F-4EJ改 ファントムⅡ(対地) 93 203 21 76 0 00 04 07 F-4EJ改 ファントムⅡ(制空) 112 244 25 61 0 00 03 33 F-15J イーグル(制空) 138 203 21 54 0 00 03 52 F-1(対地) 88 165 21 75 0 00 03 53 F-16 ファルコン(対地) 104 274 51 53 0 00 04 05 F-2(対地) 109 203 21 93 0 00 04 29 F-15J イーグル(対地) 138 203 21 90 0 00 04 32 P-3C オライオン(対潜) 712 1095 1521 507 0 01 01 19 P-3C オライオン(対艦) 855 1971 3650 2034 0 01 36 01 attachref; UH-1 イロコイ(占領) 25 36 17 19 0 00 01 11 UH-60 ブラックホーク(占領) 29 47 17 23 0 00 01 18 SH-60 シーホーク 22 53 25 23 0 00 01 21 UH-1 イロコイ(攻撃) 25 40 17 44 0 00 01 30 UH-60 ブラックホーク(攻撃) 29 72 25 44 0 00 01 37 AH-64 アパッチ 35 93 25 50 0 00 01 45 AH-64D ロングボウアパッチ 40 93 25 51 0 00 01 47 AH-1 コブラ 27 70 17 64 0 00 01 51 兵器名 attachref; attachref; attachref; attachref; attachref; 製作時間 attachref; はやぶさ 1513 15524 7730 4708 0 00 21 01 はつゆき 2065 5280 3929 1760 0 00 31 34 たかなみ 3773 3960 2662 1844 0 01 23 27 あさぎり 2334 3960 2662 1708 0 00 47 49 はたかぜ 3132 7920 7730 4532 0 01 20 08 はるな 3713 5280 3929 1320 0 01 24 55 むらさめ 3773 5280 3929 1774 0 01 29 00 こんごう 5140 9504 9276 5465 0 02 50 02 あたご 5707 6336 4714 2297 0 01 07 40 attachref; はるしお 2115 6083 9124 5112 0 01 42 41 おやしお 2393 10138 15207 16461 0 03 00 01 br; おすすめ兵器 [#u29c3861] 作ると便利な兵器です。 陸上兵器 90式戦車 MLRS 93式近SAM ホーク改 戦闘機 br;(攻撃機含む) F-15J イーグル br;(制空)and(対地) F-1(対地) F-2(対地) F-4EJ改 ファントムII(制空) ヘリ(輸送・攻撃) AH-64D ロングボウアパッチ AH-64アパッチ 戦闘艦 あさぎり むらさめ たかなみ あたご 潜水艦 おやしお はるしお +おすすめ兵器考察 名称 兵器 備考 90式戦車 地上兵器 現状の最強戦車。弱点もなく、避けて当てる戦車。コストはその分高いが、進むにつれ鉄が余る傾向にあり、中盤以降大きなデメリットもなく使うことができる。序盤は余分に作れば資源稼ぎにもなる。 MLRS 地上兵器 最強のメガ兵器。当然のごとく時間がかかり高コストで量産しづらいので開幕戦に。 93式近SAM 地上兵器 近距離対空車両最高命中率。同種と比べ唯一対地がない。基地防空かテロ狩りにどーぞ ホーク改 地上兵器 長距離対空最高命中率。同種と比べ速いので2HEX程度だったら派兵も可。 F-1(対地) 攻撃機 ライセンス研究で手に入る中射程マルチロール機はこれだけである。そういう意味では唯一無二だが、地上への命中と回避性能は低い。一言でいえば器用貧乏。 F-16(対地) 攻撃機 攻撃力が高く対戦車命中率が高いので戦車部隊一掃に役立つ。ただできればA-10がほしいところ、2つ作ってUSプレイヤーにA-10にしてもらうのもいい。 F-15J イーグル(制空) 戦闘機 現状の近射程最強戦闘機。 F-4EJ改 ファントムII(制空) 戦闘機 JPの貴重な長射程制空戦闘機(F-2改除く)。性能は低く、コストも安くない。長射程戦闘機では最低性能とみていいので他国のものが手に入るなら無理に使う必要はない。 F-2(対地) 戦闘機 近射程での汎用戦闘機。命中が全般的にバランスがとれており扱いやすく、良心的なコストで運用できる。F-15J(対地)と比べれば長所も短所も誤差なので好きな方を。 AH-64 攻撃ヘリ 戦車並の火力を持つ安価な航空兵器。低LV仕官でも90式と編成すればテロ活動地域はほぼ殲滅可能。 あさぎり 戦闘艦 マルチに攻撃できる戦闘艦。対空能力は対空命中率の高いウダロイと比べると若干低い程度、向こうは変わりに対地が無いため対人戦闘ではこちらに軍配。デメリットは研究に時間がかかることと対潜が無いこと。 むらさめ 戦闘艦 対空/対潜の中射程戦闘艦。通常の航空機を1発で撃破できる火力3*10であり、耐久もかなり高いので戦闘艦あさぎりと一緒に並べる事で優秀な対空防衛兵器となる。 おやしお 潜水艦 かなり高性能な潜水艦。潜水艦の性質故に攻撃方法が限られている上に、高威力・中射程・堅装甲・中回避・高命中の完璧兵器。しかし性能に比例して生産コストと研究時間はアホみたいに高い。作っておいて損は無いが、そもそも作りにくいのが悩みの種 はるしお 潜水艦 長射程の潜水艦は、これとロスアンゼルスだけ。地上攻撃ができて進軍6のロスアンゼルスか、対艦だけの進軍4だが安いはるしおか。 br; メモ [#t215de48] 注意!この欄の情報は古い可能性があります。 +開く 他国ライセンス組み合わせで失敗したもの。 揃えてもライセンスが出現しなかったら「発展なし」。 F-4(制空)x2→F-4(対地)のように供給国と同じ発展なら「通常」。 供給国 元ライセンス 完成ライセンス 備考 US F-4 ファントム(制空)x2 F-4 ファントム(対地) 確認済 F/A-18 ホーネット(制空)x2 無 未確認 F/A-18 ホーネット(対地)x2 無 未確認 F-14 トムキャットx2 無 未確認 F-15 イーグル(制空)x2 無 F-15 イーグル(対地)x2 無 こちら側のツリーは全滅 UH-1 イロコイ(攻撃)x2 AH-1コブラ 確認済 AH-1コブラx2 AH-64アパッチ コメより M113x2 無 M90ITVx2 無 LAV-ATx2 無 ブラッドリーx2 無 M109x2 M110 M110x2 MLRS ノックスx2 無 コメより オリバー・ハザード・ペリーx2 無 コメより アーレイバークx2 無 コメより RS Mig-25x2 無 ソンブレメンヌイx2 無 コメより EU ミラージュF-1x2 無 SIDAM25x2 不明 陸自でホーク配備 ホークx2 無 CN 轟炸6型(爆撃)x2 無 コメより KR コメント(質問×) [#h8abed9d] 名前
https://w.atwiki.jp/makarusnap/pages/330.html
トップページ カードリスト(コスト3) 《ブラック・ウィドウ》 《ブラック・ウィドウ》 基本情報 カード名 ブラック・ウィドウ コスト/パワー 3/3 テキスト 公開時:相手の手札にウィドウズバイトを1枚追加する。 収録シリーズ シリーズ3 特徴 相手の手札補充を妨害する《ウィドウズバイト》1枚を、公開時効果で相手の手札に追加します。 《ウィドウズバイト》自体は強力な妨害カードです。《ウィドウズバイト》が相手に渡れば、最低でも1ターン、デッキからの手札補充を妨害できます。 ただし、「このカードの公開時点で」相手の手札が7枚ある場合、《ウィドウズバイト》の追加に失敗します。 《ダークホーク》と好相性です。相手のデッキが一時的に減らなくなるので、《ダークホーク》のパワーを純粋に底上げできます。 2023年12月の更新で、コストが「2→3」、基礎パワーが「1→3」と変更されています。このカードは「早期にプレイする」ことで真価を発揮するため、コストが重くなった点は純粋な弱体化です。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ3)として実装されました。 2023/12/21 ・コストが「2→3」と変更されました。・パワーが「1→3」と変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/kagero_tg/pages/75.html
*タチアナ・トリックホール 台詞 + クリックで表示 001秘密のエピソード あっ・・・猊下!こんな時間まで・・・って、人の事は言えませんね。今、報告書を作成していた所です。結果に大きな問題は無いのですが、まだ少し無駄があるように思われたので、いくつか試算を行っておりました。例えばこのメディウムを入れ替えるとコスト削減の効果が・・・。いえ・・・すみません。続きは明日にしますね。戻っても何もする事が無いので、つい遅くまで残ってしまうんですよね。趣味・・・か。恋人でも居れば別なんでしょうけど・・・。いえっ、何でもありません。万事お任せ下さい。失礼します。・・・もう・・・鈍感・・・。 002タイトルコール 影牢、トラップガールズ 003ゲームスタート 猊下がお目覚めです 皆さん準備はよろしいですか 004自己紹介(初対面) トリックホールのメディウム タチアナと申します。 猊下の身を脅かす者は、わたくしの掘った落とし穴でハメて差し上げます。 以後、よろしくお願いいたします 005自己紹介(魔神帳) トリックホールのメディウム タチアナにございます。 わたしくの掘る落とし穴は、猊下の身を守るためにございます。 火の粉が降りかかるまえに、全ての敵を落としてみせましょう。 しかし……猊下も、その……いささかノンビリされているようですので わたくしの穴に落ちてしまわないか、少し不安です。 猊下がはまってしまったら……どういたしましょう。 006朝のご挨拶 猊下 タチアナ・トリックホールに御座います 本日のご予定は 007ホーム1 ここは…うん、穴が掘れそうだわ。 008ホーム2 はい、お呼びでしょうか。 009ホーム3 猊下、お茶をお持ちしました。 010放置 猊下 あの、お仕事はないのでしょうか? 忙しくないのは、その…慣れていないのですが 011お知らせ 猊下、ご報告がございます。早めにご覧になるのが宜しいかと。 012お休み 少し…休ませて頂きます。 013貰い物 臨時報酬・・・ですか?ありがたく頂戴します。 014感謝 ありがとうございます。 015依頼 お任せ下さい。 016成功 問題ありません。 017失敗 始末書にまとめます・・・。 018討伐出撃 お仕事の時間ですわ。 019戦闘開始 時間です。始めましょう。 020交代登場 モタモタしないで。 021動かされ中 あっ、そんな急に…! 022体力回復 計算通り。 023勝利 計画通り・・・ですね。 024撤退 申し訳ありません。後程、始末書を提出致します。 025レベルアップ ふふっ!上方修正ですね。 026勝利MVP そんな、当然の事をしたまでです。 027探索出発 外回りに行って参ります。 028攻撃1 はっ! 029攻撃2 やっ! 030攻撃3 えいやっ! 031攻撃(発射) そこっ! 032挑発 時間が無いの。 033敵を倒した 邪魔するからよ? 034チャージ完了 準備できてます。 035トラップを当てられる しめしめ… 036トラップ発動1 いかがかしら? 037トラップ発動2 はめてあげる! 038悲鳴1 ぐっ! 039悲鳴2 なっ! 040悲鳴3 いやぁっ! 041悲鳴(悔しい) そんな! 042悲鳴(恥ずかしい) 訴えます! 043悲鳴(間抜け) あ! 044悲鳴(怒り) お待ちなさい! 045悲鳴(炎上) 熱い! 046悲鳴(氷結) 冷たい! 047悲鳴(感電) うわうああ! 048悲鳴(吹っ飛び) いやあ! 049悲鳴(地味に痛い) つあ! 050悲鳴(潰され) あう! 051悲鳴(秘密の一撃) あぁん! 052悲鳴(からみつかれ) けがらわ・・・しぃ・・・ 053悲鳴(回転) あーらー! 054悲鳴(死亡) いやあああ! 055アーマーブレイク な、な、何て事を! 056重症 挽回可能ですわ。 057瀕死 これは・・・計画修正が必要ですわ。 058弱点 わたくしが墓穴を掘るなんてぇ! 059捕獲 と、とと、取引を・・・! 060消失 予定とは・・・少し違いますね。 061還元 そうですか・・・。失礼致します・・・。 概要 活躍 画像 + クリックで画像表示 3D画像 SD1 SD2 SD3 SD4 + クリックで画像表示 立ち絵 フォージド兵 アーマーブレイク・ウィークポイント https //ux.getuploader.com/kagreo_tg_gazou/download/216
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/900.html
情報庁所属機一覧 種類 コールサイン ナンバー 偵察機 ブラックホーク 001 偵察衛星 アースワン 002
https://w.atwiki.jp/nijiame/pages/16.html
英数、漢字 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数、漢字 A. R. G. U. S. L.E.G.I.O.N 十豪侠 ア行 アウトサイダーズ アクシズアメリカ アライアンス アルファランタンコーズ インジャスティスリーグ インジャスティスギャング インジャスティスソサエティズ インターギャング インディゴトライブ インフィニティインク インフェリア-ファイブ? ヴィラニィーインク ヴィランズユナイテッド エージェント・オレンジ エクストリーミストズ エクストリームジャスティス エンシェンツ エンドレス オールスタースコードロン オメガメン カ行 ガーディアンズ クライムシンジケート グリーンランタンコーズ グレートテン グローバルガーディアンズ コート・オブ・アウルズ コブラ コングロマリット コントローラーズ サ行 シークレットシックス シークレット・ソサエティ・オブ・スーパーヴィランズ シーデビルズ シネストロ・コーズ ジャスティスリーグ(JLA) ジャスティスリーグ・インターナショナル(JLI) ジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカ(JSA) ジャスティスリーグ・ヨーロッパ(JLE) ジャスティスリーグ(NEW52) ジャスティスリーグ・アメリカ(NEW52)? ジャスティスリーグ・ダーク ジャスティスリージョン・A シャドウ・パクト シャドウフォース スーサイドスカッド スーパーバディーズ スーパーマーロン スーパーメンオブアメリカ? スーパーヤングチーム スターサファイアズ ストームウォッチ? セクション8 セブンソルジャーズ・オブ・ヴィクトリー タ行 ダークスター タイタンズ タイタンズ・イースト ティーンタイタンズ ダイヤル"H"フォーヒーロー タスク・フォースX チーム7 チャレンジャーズオブジアンノウンズ チェックメイト ドゥームパトロール ナ行 ハ行 バーズ・オブ・プレイ ビッグサイエンスアクション フィメール・フューリーズ フェイタルファイブ フォーエバーピープル ブラザーフッドオブイーヴィル ブラスターズ ブラックホーク ブラックランタンコーズ フリーダムファイターズ ブルーランタンコーズ ホーク&ダヴ? マ行 マンハンターズ メタルメン モニターズ ヤ行 ヤングオールスターズ ヤングジャスティス ラ行 ラベジャーズ リージョン・オブ・アサシンズ リージョン・オブ・ヴィランズ リージョン・オブ・ドゥーム リージョン・オブ・スーパーヒーロース レッドランタンコーズ ローグス ロイヤルフラッシュ・ギャング ワ行