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よくある質問 DC版 検索 よくある質問 DC版基本Q.無料? Q.いまからでも追いつける? Q.人が全然居ない 接続Q.JPv2v1でエミュに繋ぎたい Q.DiscJugglerの使い方が分からない Q.ISOなどのCDI以外のファイルにして欲しい Q.CDIファイルが読み込めない Q.BootDreamsが動かない Q.プレーンファイルから焼いても読み込めない Q.MIL-CD対応のDCなのにロードディスクが読み込めない Q.コードブレイカーでコードを使いたい Q.Sylverantにシリアルナンバーとアクセスキーの登録が必要ですか? トラブルシューティングQ.ブロードバンドアダプタがない Q.DC本体にisaoネットの登録情報がない、消去してしまった Q.過去にisaoネットを一度も使ったことがない Q.以前のDCで使っていたセーブデータを使いたい Q.2台のDCでエミュに繋ぎたい Q.フリーズなどによるプチロストを防ぎたい プレイ編Q.PCの人と一緒に遊べますか Q.トランスポーターから出るとPCの人が先に行っている Q.PCの人とチャレンジがしたい 基本 Q.無料? A.もちろん無料でプレイ可能。 Q.いまからでも追いつける? A.十分おk、まだまだ追いつけるんだぜ? Q.人が全然居ない A.土日の朝から昼頃は比較的人が多い。 外国鯖で欧米人中心なのでEU時間(日本時間の朝)に人が集まる、平日深夜も人が居ます。 日本04時 EU 19-20 米 11-14 日本05時 EU 20-21 米 12-15 日本06時 EU 21-22 米 13-16 日本07時 EU 22-23 米 14-17 日本08時 EU 23-00 米 15-18 日本09時 EU 00-01 米 16-19 日本10時 EU 01-02 米 17-20 日本11時 EU 02-03 米18-21 日本12時 EU 03-04 米19-22 接続 Q.JPv2v1でエミュに繋ぎたい A.ロードディスクをダウンロードしてCD-Rに焼いてDCに読み込ませる、 もしくはエックスターミネーターを使い手動でコードを入力する 詳しくは DC GC版の接続のページを参照してください。 Q.DiscJugglerの使い方が分からない A.Burn CD and DVD imagesを選択します。Mode 2を選択します。 Add post-gap to 3rd party images と RAW writeにチェックをつけます。 必ず4倍速以下で焼いてください。DCは高速で焼かれたディスクを読むのが苦手です。 詳しくはhttp //psopalace.sylverant.net/dreamcast_burn.htmlを参照してください。 Q.ISOなどのCDI以外のファイルにして欲しい A.ドリームキャストは二つのセクション(音楽セクションとPCファイルセクションのような)がある ディスクでないと読み込まないため、二つのセクションのための情報を含まないISOなどの形式では、 DCに読み込ませることが出来ません、CDIがいろいろ問題のある形式であるのは明らかですが、 それでもCDIにするのは、それが最も簡単だからです。まずCDIを試してください。 Q.CDIファイルが読み込めない A.CDIファイルは決してDCで読みやすいファイル形式ではありません。 DCによっては DiscJuggler で焼いたディスクが上手く読めない場合もあります。 CDIなしでDCディスクを作る場合は、CDIファイルではなく、ダウンロードページから plain files をDLし、 BootDreams というソフトを使ってCD-Rに焼いてください。 Q.BootDreamsが動かない A.ASPIドライバ を入れました? ここからダウンロードして解凍したら wnaspi32.dll を BootDreamsフォルダ に放り込みます。 Q.プレーンファイルから焼いても読み込めない A.あなたのDCはMIL-CDに対応していますか? 対応していないDCは残念ながらCD-Rを読み込むことが出来ません。 本体裏のバーコードを見ましょう。左から三番目の数字を見てください。 8・・・1998年製(初期型、湯川専務オレンジ箱) 9・・・1999年製(湯川専務白箱、無印白箱など) 0・・・2000年製(無印白箱、一部MIL-CD非対応) 1・・・2001年製(ほぼ全てMIL-CD非対応機、一部例外あり) 確実にMIL-CD対応なのは、ここの数字が8と9の物です。 2000年製の物は11月以降の生産分がMIL-CD非対応機になります。 Q.MIL-CD対応のDCなのにロードディスクが読み込めない A.一部のメーカー製のDCではロードディスクを読み込むことが出来ないという情報があります。 エックスターミネーターなどを使わなければいけないかもしれません。 これまでの確認された情報として 本体裏バーコードの下3桁が、 059 → 可 039 → 不可 059 → 可 Q.コードブレイカーでコードを使いたい A.ソースコードは公開されているので、コードブレイカー=エックスターミネーターがあれば、 手動でコードを入力することでエミュに繋ぐことが出来ます。 詳しくは http //psopalace.sylverant.net/jpcommunity_jp.htmlを参照。 Q.Sylverantにシリアルナンバーとアクセスキーの登録が必要ですか? A.DCユーザーはシリアルナンバーとアクセスキーの登録が必要する必要はありません。 登録する場合は、一度オンに繋いでギルドカード番号が割り当てられてからになります。 トラブルシューティング Q.ブロードバンドアダプタがない A.BBAがないとダイヤルアップでしかネットに繋ぐことが出来ません。 手元にない場合はヤフオクなどで購入しましょう、数千円出せば手に入ります。 Q.DC本体にisaoネットの登録情報がない、消去してしまった A.DC本体にisaoネットのユーザー情報がないとONに繋ぐことは出来ませんが、 ブロードバンドアダプタとドリームパスポートプレミアがあれば、 ユーザー情報を本体に登録することが出来ます。 なお登録情報は実際に使わず誰のものでも良いので、 中古で入手した場合は、登録情報が残っていないか確認して見ましょう。 ドリームパスポートプレミアはヤフオクで入手しましょう。 Q.過去にisaoネットを一度も使ったことがない A.ご愁傷様ですが、isaoネットのユーザー情報がない=過去にisaoネットに繋いだことがない人は、 運よくisaoネットの登録情報が未消去の中古DCを入手できない限り、エミュに繋ぐことが出来ません。 Q.以前のDCで使っていたセーブデータを使いたい A.PSOV2であれば同じPSOのシリアル番号を本体に登録すれば、 続けてセーブデータを使うことが出来ます。 違うPSOクライアントのシリアルを登録してしまうと、 「データが破損しています」と表示されてしまいます。 つまり、同じシリアル番号なら本体が違ってもセーブデータを引き継ぐことが出来ます。 Q.2台のDCでエミュに繋ぎたい A.ルーターの設定によってはキャラデータが破損してしまうことがあります。 具体的には、2台のDCでエミュに繋いで、2キャラで同じロビー・同じ部屋に 降りると2人目の接続が切断されたり、キャラデータが破損してしまう。 これはルーターのMTUが原因で起こる現象で、MTUサイズを4の倍数に設定する ことで回避できます。フレッツADSL時の最大MTU値は1454らしいので この真下の4の倍数は1452です。これを目安に4の倍数に設定してみましょう。 どの環境で起きるかは完全には特定出来ていません。 2台のDCを使ってアイテム移動などする場合は注意しましょう。 念のためセーブデータのバックアップを取りましょう。 Q.フリーズなどによるプチロストを防ぎたい A.チェッルーム以外のデータはサーバーコマンドでサーバーにセーブすることが出来ます。 セーブ出来るキャラは最大4キャラ、コマンドはロビーでのみ実行出来ます。 ロスト対策として大いに活用しましょう。 詳しくは サーバーの仕様のページを参照してください。 プレイ編 Q.PCの人と一緒に遊べますか A.SylverantではPC.GCの人と同じ部屋で遊ぶことが出来ます。 ただし、VH以下の難易度でPCプレイヤーが部屋作成時に「PSO PC Only」を 選択するとDCプレイヤーが入室できなくなってしまいます。 Q.トランスポーターから出るとPCの人が先に行っている A.DCとPCのロード時間が全く異なるためです、PCにはワープ時の輪っかのムービーはありません。 置いて行かれるような場合は、部屋の他のプレイヤーに「DCである」ことを告げましょう。 Q.PCの人とチャレンジがしたい A.AltimiraでのみC-1からC-9までDCとPCが一緒にチャレンジモードをプレイすることが出来ます。他の船やSCHTSERVなどではサーバーソフトの関係でC-9を一緒にプレイすることは出来ません。
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Free MC Boot ※PS2のバグを利用して、ELFファイルをメモカから起動できるようにする。 ※ブラウザメニューに項目を追加できる(インストールしたELF)。 ※『SCPH-10000~90000[v17]』まで対応。v18は対策済みで起動不可。 Free MC Bootフォーラム ダウンロード&初期設定 インストール 設定 設定の変更方法(手動) 日本語化「uLaunchELF」の日本語化。 「Simple Media System」の日本語化。 ESRESRの使用方法 ESRの注意点 フォーラム Official Free MC Boot Forums FMCB v1.9 series release FMCB v1.92 DownLoads ダウンロード&初期設定 ディスク媒体でインストールする場合は「 三代目HDLあぷろだ 」から、下記の二つのどちらかをダウンロードする。FMCB インストールセット DVD版 FMCB インストールセット CD版 USBメモリーを使う場合は、自分で必要なファイルを揃える必要がある。 全て「 三代目HDLあぷろだ 」で入手できるので、ファイルをダウンロードしておく。 またはディスク媒体のインストールセットから、ファイルを取り出す(この方が楽かも)。 インストールセットには以下のアプリが付属している。BOOT.ELF (『uLaunchELF』ファイラー) ESR.ELF (『ESR』パッチを当てたコピーディスクを起動させる) HDLOADER.ELF (『HDLoader』PS2HDDにインストールしたゲームを起動させる) SMS.ELF (『XPLODER(Ver. 1.0 Build003f)』であって「SMS」ではない。分かりやすいようにリネームして「APPS」フォルダに入れた方がいいかも)SMS (Simple Media System)が必要ならダウンロードして「INSTALL」フォルダに入れる。その際は予め入っている「SMS.ELF」は削除するか、リネーム又は移動させておく。 SMSのダウンロードと使い方は「 PlayStation2/SMS(SimpleMediaSystem) 」を参照。 いろいろカスタム(ちょっと弄っただけ)したUSBメモリー版を用意したのでよかったらどうぞ FMCB インストールセット USB版(カスタム版 IPC@wiki仕様) 一部、ブラウザメニューの項目を日本語化(項目のみ) 「OPL v0.8」導入済みFMCBの設定不要(OPL自体の設定は各自で) CD/DVDのインストールセットのXPLは排除(いろいろと問題ありそうなので…)変わりに正規のSMSを同梱 セーブデータ破損防止のフォルダー・ファイルを同梱 他にもインストールしたいアプリがあれば、「APPS」フォルダに入れておく。CD/DVD ISOの場合は再構築が必要。 「SCPH-10000/15000」では「 X系モジュール 」が必要。「INSTALL」フォルダ内の「MODULES」フォルダに入れる。 インストール ディスク媒体なら「Swap Magic」等でコピーディスクを起動させる手順で読み込ませる。 USBメモリーなら「Swap Magic」の「メモカブートもどき」等でファイラーを起動し、ファイラーからUSBメモリーにアクセスして「FREE_MCBOOT.ELF」を起動。 「NORMAL INSTALL」を選択すればインストールが開始される。尚、複数の本体で使いまわしたい場合は「multi version install」を選択。 設定 無事にメモカにインストールできれば、PS2を起動させた場合に「Free MC Boot」のロゴ画面が表示され、ブラウザメニューが増えているはず。 尚、「APPS」フォルダに入れたアプリは、この時点ではメニューに表示されないので注意。 メニュー項目の追加はブラウザメニューの「FreeMcBoot Configurator」から行うか、設定ファイルの「FREEMCB.CNF」を手動で書き換える。 設定の変更方法(手動) 手動で設定を変更する場合は予めUSBメモリーを本体に挿し、「FreeMcBoot Configurator」を起動させ、「Save CNF to Mass」を選択すればUSBメモリーに設定ファイルが保存される。 戻す場合は「Load CNF from Mass」を選択した後、「Save CNF to MC0」又は「Save CNF to MC1」を選択してメモカに設定を保存する。 設定ファイルをメモ帳で開いて「name_OSDSYS_ITEM_1」という項目を探す。 デフォルトとは少し違うが、大体は下記の4行で1セットとなる。 name_OSDSYS_ITEM_1 = [TITLE NAME] path1_OSDSYS_ITEM_1 = mass /BOOT/BOOT.ELF path2_OSDSYS_ITEM_1 = mc0 /BOOT/BOOT.ELF path3_OSDSYS_ITEM_1 = mc1 /BOOT/BOOT.ELF name_OSDSYS_ITEM_1 = [TITLE NAME][TITLE NAME]はメニューに表示するタイトル名。日本語で指定してもOK。 path1_OSDSYS_ITEM_1 = ~読み込むELFの場所。「mass /」がUSBメモリー 「mc0 /」がメモリーカードのスロット1 「mc1 /」がメモリーカードのスロット2 尚「mc? /」とデフォルトではなっているが、これはスロット1と2の両方を指定したと同じ事になる。 読み込む場所が固定しているのなら、パスは1つでもよい。 メニューの2つ目は最後の数字を増やす。 name_OSDSYS_ITEM_2 = [TITLE NAME 2] path1_OSDSYS_ITEM_2 = mass /BOOT/BOOT.ELF 日本語化 「uLaunchELF」の日本語化。 インストールセットに「uLaunchELF用の日本語フォント」が付属しているので、メモカ内の「SYS-CONF」フォルダにフォントファイルを入れる。 セーブデータをゲームタイトル名で表示させた場合に、日本語で表示されるようになる。 はじめから日本語に対応したファイラーもある。 LbFn 「Simple Media System」の日本語化。 PlayStation2/SMS(SimpleMediaSystem) ←に日本語化用のフォントセットがあるのでダウンロードする。 ファイルを説明どおりにリネームしたら、メモカのルートに「SMS」フォルダを作成しその中に入れる。 このままだと、ブラウザからセーブデータを表示させた場合に破損データになるので注意する。 とりあえず、適当なアイコンを入れて破損ファイルにならないようにした物を用意したのでどうぞ。 SMS用日本語フォント&アイコンセット ※既にリネーム済みなので解凍して出てきた「SMS」フォルダをメモカのルートにコピーすればOK。 あとは「SMS」を起動させ設定を変更すれば日本語表示になる。※日本語化の仕方は→ PlayStation2/SMS(SimpleMediaSystem) ESR 「 ESR 」を導入している場合は、ESR用のパッチを当てたコピーディスクをノースワップで起動する事ができる。 パッチは「 ESR Disc Patcher 」で当てる事ができる。 ESRの使用方法 「DVD Decrypter」等でゲームディスクをISO化する。 「ESR Disc Patcher」を起動し「PATCH」を押してISOを選択。 その後、パッチを当てたISOファイルを「DVD Decrypter」等でDVDに焼けば完了。 FMCB導入済みのPS2を起動し、普通にディスクを入れると「ESR」のロゴが表示され、ゲームが起動する。 ESRの注意点 ※尚、DVD媒体のゲームディスクのみ使用可能。※CD媒体のゲームを起動させたい場合は「CDをDVD化」させる必要がある。 ※パッチを当てたゲームディスクをPCで開くとDVD-Video形式になっている。 ※詳しくはわからないが、DVD-VideoとしてPS2側に認識させる事で、ノースワップを実現したらしい。 ※全てのゲームが起動するわけじゃないので注意。
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※テンプレート タイトル 海外タイトル (日本国内未発売の場合、明記) 販売企業 / 制作企業 (発売年) ゲームジャンル / 対応機種[○○/△△/□□] (あれば)wikipediaへのリンク 解説文章が 長くなる場合は 段落を分けましょう ↑必ずしも全項目を埋めなくてもOKです。 ↓以下、リストは上から順に、発売年月日が新しいものから記載。 ※記事整理中。どんどん編集しちゃってください。 アーカムシリーズ バットマン アーカム・アサイラム (Xbox360/PS3/PC) 発売:EIDOS/開発:Rocksteady Studios 日本語版ローカライズはスクウェア・エニックスが担当。 闇の騎士バットマンを操り、アーカム・アサイラムの暴動を鎮圧せよ! ジョーカーはじめ各種ヴィランが登場。声優はケヴィン・コンロイ、マーク・ハミル等アニメ準拠の豪華仕様。 「史上最高の評価を得たスーパーヒーローゲーム」としてギネスブックに登録された名作。 バットマン アーカム・シティ (Xbox360/PS3/PC) 発売:ワーナー・ホーム・ビデオ/開発:Rocksteady Studios 日本語版ローカライズはワーナー・エンターテイメント・ジャパンが担当。 ゴッサムに建てられた刑務所街アーカム・シティ、この街を制するのは闇の騎士バットマンだけだ!本編・サイドストーリー、やり込み要素は前作から大幅ボリュームアップ。バットマンのアクションもパワーアップ。 上記の『バットマン アーカム・アサイラム』の続編。病に苦しむジョーカー、アーカム・アサイラム元所長のシャープ氏など前作からのオリジナル設定も引き継がれている。 プレイアブルキャラとしてキャットウーマン・ロビン・ナイトウィングが参戦(いずれもダウンロードコンテンツ)。 なお前作から今作までの空白を描いた同名コミック『Batman Arkham City』(未邦訳)もあり、劇中の「アーカムシティ・ストーリー」の一部が実際に描かれている。 バットマン (原題 Batman Arkham Origins) 販売 ワーナーブラザーズ / 開アーカム・ビギンズ発 Splash Damage(2013年) アクション / コンシューマーマルチ&PC PC(Steam)版は日本語未収録 警察も犯罪者も味方がいない頃のアーカムシリーズ時系列最初のバットマン。ヴィジランテ活動を初めて2年半の頃。警察もギャングもが敵。 ブラックマスクがバットマンに懸賞金を賭けた!名立たる暗殺者たちがバットマンを狙う。 ジョーカーの声優が変更されている。 バットマン:アーカム・ナイト BATMAN Arkam Knight Warner Bros. Interactive Entertainment / Rocksteady Studios (2015/06/23) アクション [PC/コンシューマーマルチ] アーカムシリーズ最終作 アーカム・シティ事件後のジョーカー亡き後、スケアクロウがスーパーヴィラン達と同盟を組み大規模テロを起こす。しかし、警察はバットマンをよく知る謎の男アーカムナイトの率いる軍隊によって防戦一方で手出しもできない。事態を収拾すべくバットマンも動くが、彼の敵はアーカムナイトやヴィランだけでなく己の内側にも存在したのだった…。 INFINITE CRISIS (日本語版未発売) (2015年3月26日 正式サービス開始) 基本無料MOBA / PC チーム対戦型RTS(MOBA)の大ヒット作「LoL」に似たシステムで、ヒーローキャラをDCのヒーロー&ヴィランにしたゲーム。 日本未発売だが、日本からでもSteam経由で(英語で)楽しむ事が出来る。 2015年8月14日、半年と経たない内に早々にサービスを終了してしまった…… Mortal Kombat vs. DC Universe 日本販売:未定/海外販売:Midway Games/開発:Midway Games,Warner Bros. Interactive Entertainment 対戦格闘ゲーム 対応機種[Xbox360/PS3] スーパーマン、バットマン達などのDCのヒーロー達がリュウ・カン、サブゼロ達モータルコンバットのキャラと競演と言う事で話題になった作品。 ある時突然、DCの世界とモータルコンバットの世界が融合してしまう。その影響かヒーローやヴィランが感情を抑えきれず、暴走を始める現象に会い…。 モータルコンバットシリーズと言えばグロテスクな絶命技、フェイタリティで有名だが今作は競演作品の兼ね合いで表現は抑え気味である。そのため、臓物や脊髄ぶっこ抜きといった表現がなくなってしまい、モータルコンバット側のフェイタリティがしょっぱくなってしまっている。 DCヒーロー側はヒーローブルータリティという各人のイメージやキャラに合った技になっている。ちなみにヴィラン側はフェイタリティ。 ガチンコでスーパーヒーロー達と渡り合うジョーカーが使える稀有な一作(理由はストーリーモードでも説明されるが、それでもキャプテンマーベルやスーパーマンと殴り合い出来るのはできるのは今作とインジャスティスくらい) インジャスティス:神々の激突 日本販売:2013年6月6日 発売:ワーナー・ホーム・ビデオ/開発:NetherRealm Studios,Warner Bros. Interactive Entertainment 対戦格闘ゲーム 対応機種[Xbox360/PS3/WiiU] スーパーマン、バットマン達などのDCのヒーロー達が一同に集い戦う格闘ゲーム、Mortal Kombatの最新作を作った所が開発を担当している ロイスをジョーカーの策略で手に掛けてしまい暴走したスーパーマンが暴力と抑圧で支配する並行世界に、ジャスティリーグの面々が巻き込まれてしまう。ストーリーは本職のアメコミライターであるJustin GrayとJimmy Palmiottiが担当した。 コミックさながらの本格的なストーリーと映画のようなムービーで評判は中々良い。 ただし日本語の訳はあんまりよくない。監視塔とは何だ、ウォッチタワーとよべ MKvsDCのような3D格闘ではなく日本でもよくあるシステムを一通り搭載した3D描写の2D格闘であるが、前身を踏まえてか吹っ飛ばし攻撃によるステージ移動の演出がある ジョーカーは続投し、ハーレクインも参戦(当然、スーパーヒーローとガチンコで渡り合う)、キャプテンマーベルはシャザムと名前を変えている格ゲーとしては珍しくステージ毎に固有のギミックがあり、ヒーロー達はそれを各々の使い方で攻撃や逃げに利用することができる ステージギミックやステージ移動でカメオ参戦するキャラクターも多数いる、今回で初めて映像作品に出られたキャラも意外と多いらしい もはや恒例なのか、MKvsDCのように、ストーリーモードがある。フェイタリティやブルタリティはないが、キャラクターやスキンによっては勝利演出にそれを匂わすものがある。超必殺技(即死技ではない)はDCキャラのみということからか、一部地味と不評だったMKvsDCのブルタリティよりド派手になっている キャラによっては超必殺技が前作のブルタリティ以上にエグい技を使うヒーローもいるのだが。(例:バットマン) DLCでゲストにモータルコンバットのスコーピオンが登場する。 アーカムシリーズの開発に関与したNetherRealm Studiosが開発にかかわっているので、ゲストでアーカムシリーズのモデルまんまのバットマンヴィランなどが登場したりする レゴ バットマン2 DCスーパーヒーロー Green Lantern Rise of the Manhunters (日本未発売) Warner Bros. Games(2011年) アクション 対応機種[XBOX360/PS3/DS] DS版は横スクロールアクション。ストーリー演出もイラストとテキストでかなり別ゲー。ポリゴンが結構頑張っている。 レゴ バットマン THE VIDEO GAME バットマンフォーエヴァー ジ・アーケードゲーム アクレイムジャパン(1997/2/14) アクションゲーム 対応機種[PS/SS] ベルトアクション(いわゆるファイナルファイト系)アクションゲーム バットマンフォーエヴァー アクレイムジャパン(1995年) アクションゲーム 対応機種[SFC/MD/GB/GG] 横スクロールタイプのアクションゲーム MD版は出回った数が少ないらしく、かなりのプレミア化。 ジャスティス・リーグ Justice League Task Force アクレイムジャパン(1995年) 対戦格闘 対応機種[MD(9月1日)/SFC(10月27日)] 発売時期が近く、ジャンルも登場キャラも同じだが、キャラグラフィックは流用ではなく技の種類も異なる。 攻撃はパンチとキックがそれぞれ弱中強の三段階、防御は方向キーを後に入れてガードというオーソドックスなもの。要するにストリートファイターII方式。 + 登場キャラ ヒーロー:全モードで使用可能アクアマン バットマン フラッシュ(ウォリー) グリーンアロー スーパーマン ワンダーウーマン ヴィラン:ストーリーモード以外で使用可能チーター(ミネルバ) デスペロ ダークサイド The Death and Return of Superman(日本未発売) BLIZZARD Entertainment(SFC 1994年 MD 1995) 販売 サンソフト ベルトスクロールACT。対応機種[SNES/Genesis] いわゆるファイナルファイト系。 ストーリー進行とともに、ステージによってプレイヤーキャラが変わっていく。 つかみから背景に叩きつける力技も特徴的。 プレイヤーキャラは、スーパーマン、サイボーグ、エラディケイター、スーパーボーイ、スティール。 バットマンリターンズ コナミ(1993年) アクションゲーム 対応機種[SFC/MD] Swamp Thing(日本未発売) THQ(1992/12) アクションゲーム 対応機種[FC/GB] ( Wikipedia ) 91年のアニメ版を元に作られたアクションゲーム。 ファミコン版のゲームシステムは「シンプソンズ」のゲームの流用。 メガドライブ(ジェネシス)版も発売予定があったが、中止に。 ダイナマイトバットマン Batman Return of Joker サン電子(1991/12/20) アクションゲーム 対応機種[FC] グラフィックなどにファミコン末期の技術力がうかがえるアクションゲーム。高難度。 前作に比べキャラクターが大型化したが、その分操作性が悪くなっている バットマン サン電子(1990) アクションゲーム 対応機種[PCE(Huカード)] バートン映画一作目モチーフ。なぜかドットイーター系面クリゲーになった怪作。グラフィックの質は高い。 バットラングを当てて麻痺した敵を蹴飛ばしながらアイテムを集めていく内容。一応アクション要素の高いボス戦も。 バットマン サン電子(1989/12/22) アクションゲーム 対応機種[FC] 映画版1作目のゲーム化。ファミコンにしては美麗なグラフィック。 三角跳びを駆使して先に進む硬派なアクションゲーム スーパーマン タイトー(1988) アクションゲーム 対応機種[アーケード] 横スクロールアクションと横スクロールシューティングが交互にくる シューティングが当たり判定が大きく、かなり苦労する内容 スーパーマン ケムコ(1987/12/26) アクションゲーム 対応機種[FC] RPG要素のあるアクション。 キャラクターは漫画家:いしかわじゅんによるディフォルメが施されている
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DCさくら DL支援ソフト ■公式
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SEED 一覧 79わななく大地の墓場Lv61 (B13 ラストテンツク+ゴールデントーテム) 8Dわななく大地の遺跡Lv73 (B13 ラストテンツク+スライムマデュラ) A1わななく神々の遺跡Lv85 (B13 ラストテンツク+スライムマデュラ) B5怒れる闇の墓場Lv73 (B13 ゴールデントーテム,サタンメイル,まおうのかめん) C9残された獣の遺跡Lv64 (B13 ゴールドマジンガ+ファイナルウェポン) DD残された獣の遺跡Lv67 (B13 ゴールドマジンガ+ファイナルウェポン) 79 わななく大地の墓場Lv61 (B13 ラストテンツク+ゴールデントーテム) Gold Crypt of Bane Lv61 RANK,SEED=79 7DC6(121 32198) わななく大地の墓場LV61 BOSS=ブラッドナイト 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ラストテンツク,ゴールデントーテム) 宝箱=B1 C2 D6 E3 F4 G2 H1 即開=あらくれマスク(B4F) 西ナザム地方(6D)マーシャ ガナン帝国領(84)カズトシ,ルシファー,ちんぺ,ナナエル 場所 Base値 6D 118-129,133-139 84 120-140,150-155 種地図(転生★99) ※(転生7回99) 6D not match 1-5 84 1-6 1-6,16-21 ※転生回数及び最大レベルは一例です。 8D わななく大地の遺跡Lv73 (B13 ラストテンツク+スライムマデュラ) Gold Ruins of Bane Lv73 RANK,SEED=8D 7DC6(141 32198) わななく大地の遺跡LV73 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A3 B2 C7 D4 E3 F3 G2 即開=ちからのゆびわ(B3F),せいじゃのはい(B5F) 西ナザム地方(6D)チルノ(紅魔氷精応援団),ナオコ,アベル,ミューク,トリーシャ ガナン帝国領(84)アレン 場所 Base値 6D 140-156 84 141-149,156-163 種地図(転生★99) 6D 1-7 84 7-14 A1 わななく神々の遺跡Lv85 (B13 ラストテンツク+スライムマデュラ) Gold Ruins of Death Lv85 RANK,SEED=A1 7DC6(161 32198) わななく神々の遺跡LV85 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A3 B2 C7 D4 E3 F3 G2 即開=ちからのゆびわ(B3F),せいじゃのはい(B8F) 西ナザム地方(6D)エスターク ガナン帝国領(84)ドルオ 場所不明:たけお,ソイフォン 場所 Base値 6D 157-179 84 164-175,180-189 種地図(転生★99) 6D 8-30 84 15-26,31-40 B5 怒れる闇の墓場Lv73 (B13 ゴールデントーテム,サタンメイル,まおうのかめん) Copper Crypt of Hurt Lv73 RANK,SEED=B5 7DC6(181 32198) 怒れる闇の墓場LV73 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=13 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ゴールデントーテム,サタンメイル,まおうのかめん) 宝箱=A3 B5 C4 D3 E2 F1 G1 即開=ふしぎなボレロ(B3F) B13 16x16 ElistOfs=2B54(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデントーテム サタンメイル まおうのかめん ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) 西ナザム地方(6D) ガナン帝国領(84) C9 残された獣の遺跡Lv64 (B13 ゴールドマジンガ+ファイナルウェポン) Platinum Ruins of Woe Lv64 RANK,SEED=C9 7DC6(201 32198) 残された獣の遺跡LV64 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ゴールドマジンガ,ファイナルウェポン) 宝箱=S4 A5 B3 C4 D2 E2 F3 即開=せかいじゅのは(B10F) 西ナザム地方(6D)エンシイ,ヴィッツ ガナン帝国領(84)ヒロシ(鉄人28号),ちゃづけ 場所 Base値 6D 193-203,210-214,220-223 84 190-209,220-229 種地図(転生★99) 6D 44-54,61-65,71-74 84 41-60,71-80 DD 残された獣の遺跡Lv67 (B13 ゴールドマジンガ+ファイナルウェポン) Platinum Ruins of Woe Lv67 RANK,SEED=DD 7DC6(221 32198) 残された獣の遺跡LV67 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ゴールドマジンガ,ファイナルウェポン) 宝箱=S5 A5 B3 C4 D2 E2 F3 即開=せかいじゅのは(B9F),天使のソーマ(B16F) 西ナザム地方(6D)ひーくん(ひーくんロボ),ナナエル,エンシイ,マスピ,ミューク,スピカ,のどか,ひろし(みぬロボ大戦1) ガナン帝国領(84)タバサ,エンシイ 場所 Base値 6D 204-209,215-219,224-248 84 210-219,230-248 種地図(転生★99) 6D 55-60,66-70,75-99 84 61-70,81-99
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週刊少年ジャンプ連載の漫画。 原作 白井カイウ、作画 出水ぽすか 概要 守るべきモノのため- 朝、少女は、学校へ-? ストーリー 西暦2034年 ちなみに2036年は別の漫画で児童工作員が国家転覆をします。 よもやよもやこんなSFレベルの人型ロボットを2020年に! キャラ クイーンズ社 社長 妃元一郎 よもやよもや人型ロボットをつくったとされる博士。 インタビューを受けるが、ロボットをつくったことはマグレッシブルです。 沙帆がPCいじってできちゃったので全部沙帆のおかげ。 それに対してレポーターは沙帆を呼び捨て含め締めくくる。 沙帆が護衛を嫌うようになったのは幼い頃、護衛長の息子である友達に死んでも守ると言われ最初は憂いなしだった。 しかし自身の命を狙う爆弾魔から、身を呈して爆撃の犠牲となったショックで罪悪感に苛まれ以降護衛付けないようになたあ。 警護長 護衛の指揮官的な。DC3が人間だった時代親だった。 DC3 男子中学3年生型ロボットなる社の粋を結集した最新鋭ロボット。沙帆の護衛。結構強い。 実はサイボーグで元々人間だったし護衛長の息子だった。 沙帆にとて数少ない友達とされていた。死んでも守ると吐かした。 沙帆の命を狙う爆弾魔の爆撃を喰らい両手足と頭の片方を失う。 死んでも守る。これ以降、沙帆は護衛を嫌うようになった。 もう助からないと思った。 SM35 サラリーマン勤続35年型。戦闘するDC3と協力して沙帆を避難させるためのマットレス配置。 見事な連携プレイ。 MT48 ミネコ。生誕48年型。戦闘するDC3と協力して裏切り明智の頭を通水カップで殴る見事な連携プレイ。 護衛なんかいらなかった妃沙帆(14) 世界一狙われている女子中学生である! 初っ端から読者に自己紹介だ。 赤ちゃん時代、元一郎が沙帆のおかげとインタビューに答えたため、時に誘拐犯やカルト教団や反ロボテロリストやパパラッチ、たまに全部、追われていた。 だが慣れたものですね、催涙弾で駆逐してしまうんだからね! 敵キャラ 明智君 クイーンズ社で社長助手する。 好戦的な性格で護衛用や介護用と掘り下げる社長に対して疑問を抱いていたから下克上、戦闘用ロボットでクーデターし博士を降伏させた。沙帆のもとに女子高生1年生型アンドロイドJK1を差し向け、クイーンズ社の社長になることで沙帆だけは生かすという条件を突きつけたよ。MILITARY。しかしアンドロイドJK1はDC3にボコされ瓦解、明智君は社長になれず。 女子高校生1年生型アンドロイドJK1 明智君がつくった軍用ロボット。バケモノロボット。沙帆の命を狙うため二体で襲いかかる。しかしとっさにきたDC3にボコされて解体されたよ。
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The Other self The Other self アーティスト GRANRODEO 発売日 2013年10月16日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2013年10月16日) 週間最高順位 1位(2013年10月22日) 月間最高順位 4位(2013年10月) 年間最高順位 47位(2013年) 初動売上 16715 累計売上 30180 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 The Other self 黒子のバスケ OP 2 DAWN GATE "Unfinished" ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/22 1 新 16715 16715 2 10/29 5 ↓ 4342 21057 3 11/5 12 ↓ 2029 23086 2013年10月 4 新 23086 23086 4 11/12 ↓ 1289 24375 5 11/19 924 25299 6 11/26 679 25978 7 12/3 727 26705 2013年11月 49 ↓ 3619 26705 8 12/10 515 27220 9 12/17 488 27708 10 12/24 409 28117 11 14/1/5 481 28598 2013年12月 40 ↑ 1893 28598 12 1/7 469 29067 13 1/14 388 29455 14 1/21 280 29735 15 1/28 225 29960 2014年1月 50 ↓ 1362 29960 16 2/18 220 30180 黒子のバスケ 前作 次作 RIMFIRE The Other self 変幻自在のマジカルスター 関連CD WALK
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Super DC 正式名称:Super DC 作者:bbfplayer 公式サイト:フォーラム 最新バージョン:2.4 MOD紹介 Super DCとは、Desert Combatに以下のMOD及びオリジナルを追加したMODである。 現在も開発中であるため、今後に期待。 関係MOD WW3RA( russian assault, BFV) t95 blackeagle, smerch .... Nightfighters(BF1942) B2 bomber .... action bf(bf1942) atom bomb effect..... SILENT HEROES(bf1942) some EU tanks, tiger ... BF2 (bf1942) china tanks, planes... FB42 (bf1942) some Vehicles for russian and chechen side opk(BFV) german Vehicles for EU side DC_UNAUTHORIZED (bf1942) bm21 standart mesh, some hellecopters ,maps FH (bf1942) maps Who Dares Wins (bf1942) SAS, specnaz , chechen skin, b52 bomber ..... Global Front (bf1942) mi24 E , skins, maps...... Etc スクリーンショット ダウンロードとインストール SuperDC紹介サイト(MODDB) Super DC v2.4 Google Driveよりダウンロード SuperDC v2.4.zip Super DC v2.2 Google Driveよりダウンロード SuperDC v2.2.zip Super DC v2.10 Google Driveよりダウンロード SuperDC v2.1.rar Super DC v2.07 Google Driveよりダウンロード SuperDC.rar Super DC v2.065 Google Driveよりダウンロード SuperDC.rar (リンク切れ) Super DC v2.06 Google Driveよりダウンロード SuperDC.rar SuperDCX Google Driveよりダウンロード SuperDCX.rar コメント AI -- 名無しさん (2015-08-27 17 54 49) BOTのヘリ操作旨くなってる希ガス。 -- 名無しさん (2015-08-27 17 56 18) 上から四番目の戦艦のようなもの、どこへ? -- 名無しさん (2015-08-28 20 36 56) T-54や一部の兵士のスキンはBFVの流用っぽいね -- 名無しさん (2015-08-29 01 06 08) 名前 コメント
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u-bootのビルド手順の解析 各ソースをオブジェクト化 各オブジェクトから__u_boot_cmd_で始まる関数のシンボルを抽出 リンクしELFバイナリを生成 ELFからRAWバイナリに変換 ld -Bstatic 共有ライブラリをリンクをしない -T commandfile commandfileからリンクコマンドを読み込む -Ttext org textセグメントに対してorgを開始アドレスにする -u sym symを出力ファイルに未定義なシンボルとして挿入する --start-group archives --end-group 指定されたアーカイブに対し未定義参照がなくなるまで検索が行なわれる -Map mapfile mapfileにリンクマップを出力する -o output プログラムの名前をoutputに指定する objcopy --gap-fill=val セクション間のギャップを val で埋める -O srec S-record を生成する -O binary raw バイナリファイルを生成する 需要なファイル /u-boot/board/omap3430sdp/u-boot.lds /u-boot/cpu/omap3/start.S tftpd sudo apt-get install tftpd-hpa sudo vi /etc/default/tftpd-hpa # "no" - "yes" sudo /etc/init.d/tftpd-hpa start sudo chmod ugo+rw /var/lib/tftpboot http //pylone.jp/bishop/docs/u-boot-refman.html#u-boot-refman.ja-3-51
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