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https://w.atwiki.jp/frostar/pages/54.html
シナリオがなければ文字通り話にならない。 ということでシナリオの作り方について書いていきます。 私なりの作り方なのであしからず。 私は次のような順番でシナリオを作ってます。 やりたいものを決める まずはそのシナリオでやりたいものを決めます。テーマと言ってもいいかもしれません。 たとえば、リドルや使いたいモンスター、時事ネタなんていうのでもいいです。 大まかな流れを決める やりたいものが決まったら大まかな流れを決めます。 あまりこだわらないのであれば依頼を受けてそれをこなすという単純な流れでいいと思います。 ボスを決める 多くのシナリオではその最大の障害となるのはボスモンスターです。 やりたいものがモンスターだったりする場合はそのモンスターがボスになるとは思いますが、ボス自体のデータやボス以外の取り巻きモンスターなどのデータ的な部分を決めていきます。 イベントを決める ボスにたどり着くまでには様々なイベントが発生します。それについて決めていきます。 特にデータ的な部分(判定の難易度や罠などの処理について)はしっかり決めておきましょう。 また、ダンジョン系の場合はダンジョンのマップも作成する必要があります。 マップは絵で描いておくと全体的なバランスを見ながら作れるのでお勧めです。 私の場合は特に道中表(出目によってイベントが変化するもの)をよく使います。 このようにしてシナリオを作成します。 注意すべきこと すべて自作しない 慣れていれば問題はないのですが、初めてGMをする場合、モンスターデータまですべてを自作しようとすると大変です。 特にデータ的な部分でのバランス調整は難しいので、無理せずすでに用意されているモンスターデータを使いましょう。 適切な難易度で 難易度は極端に簡単すぎたり難しすぎるとPLとして面白いシナリオとは言えないでしょう。 PCたちにあった適切な難易度設定を心がけましょう。 とはいえ、この難易度のバランス感覚というのはやっていくうちにだんだんとわかっていくものです。 なので最初のうちはサンプルシナリオや(あれば)自分が遊んだことのあるシナリオなどを研究し、徐々に慣れていくことが大事です。 不安であれば少し簡単かなと思う難易度設定くらいでちょうどいいかもしれません。 作りこみすぎない あまりに凝ったシナリオはマスタリングも大変な上に時間がかかり、PLとしてもモチベーションが低下するかもしれません。 特にGMに慣れていない場合、想像以上に時間がかかるものです。 最初はあっさりとしたシナリオで、徐々に内容を厚くして適切な分量になるようにしていきましょう。 時間の目安 一つのシナリオの目安としては4~6時間が適切かと思います。 3時間だとだいぶあっさりしたものになるので(ちょっとしたイベント+ボス戦)ちょっと遊ぶくらいにはちょうどいいかもしれません。 時間は自分が考えているよりもかかるものなので時間を多めに見積もってシナリオを作りましょう。 また、参加者によっても時間のかかり方が変わってきます。 初心者がいる場合、ルールの確認なども入ってきますし、人数が多い場合はそれだけ相談が長くなります。 そのような部分も考えて適切な分量のシナリオを作りましょう。 オンセとオフセの違い 時間を考える上ではオンセとオフセの時間のかかり方の違いを頭に入れておく必要があります。 文字だけでやりとりするオンセはオフセよりも風景描写やRP、相談に時間がかかります。 TRPGの世界では「オンセ三倍則(オンセはオフセの3倍時間がかかる)」という言葉もあるので、オフセ用のシナリオをオンセでやったり、その逆をやると時間がかかりすぎたり、すぐ終わってしまったりします。
https://w.atwiki.jp/raraearth/pages/46.html
ららEARTHを楽しく遊んでもらうには規約に従ってもらう必要があります。 第1章 サーバー内 第1条 当ららearth discordサーバーのルールに準拠すること ※同ページの第2章に記載しています。 第2条 運営及び管理者の指示・裁定に従うこと 第3条 次の行為を禁止する。具体例は一番下の処罰例を参照のこと(ただし運営の判断を優先度最高とする) 挑発行為 差別発言 スパム行為 根拠のない噂の流布 ネガティブキャンペーン 第4条 現代政治や宗教についての話題は禁止とし、自分の思想を押し付けたり差別的な行為はしないこと(※1) 第5条 当サーバーに関係のない宣伝や勧誘と取られる行為をしない(※1) Hiveなど法人が経営しているマルチサーバーの募集は認める また当サーバーと関係のある宣伝(国への勧誘等)においても、人が嫌がるほどの勧誘は運営の判断により罰せられることがあります 第6条 ウイルスの添付されたファイルやクラッシュするGIFの投稿など、不特定多数に被害が及ぶ投稿を行わないこと 第7条 R18コンテンツや特定の宗教・団体を象徴するもの、下ネタを連想させるもの、不特定多数が不快になるものを建築及び表現しないこと(※1) 第8条 個人間の問題、言い争い等のいざこざは当事者同士で解決すること 第9条 他サーバーにおいてBAN履歴がある場合は運営で総合的に判断して立ち入りを審査することがある 第10条 サーバーの不具合、バグ技、プラグインの抜け穴等サーバーの脆弱性を利用して利益を得ない。そのような問題点はすぐに運営に報告すること。 第11条 自然地形の大規模破壊をしない。主に埋め立てがDynmapからの景観を大きく変更すると違反となる場合がある。(※1) 例 大きな湖/川の排水、人工島の作成、埋立地の作成。 第12条 ハックや一部テクスチャ、チート・不正行為を禁止する。(※1) 鉱石透過、X-rayテクスチャ、ESP、HP表示、インベントリ表示、Free com は許可されない これに該当しないものは原則許可される 第13条 正当な理由がないサブアカウントの使用、なりすまし行為、discordにて報告のないjava版と統合版の併用を禁止する。 第14条 サーバーに負荷をかけるようなスポナートラップを除くTT、クロックやパルス回路等を禁止する。(※1) 第15条 特定の操作のみを機械的に行い、放置して利益を得られる行為、マクロ、装置の作成・使用を禁止する。(放置キックを対策する装置も含む) 例 殴る・採掘・建築・釣りなどの自動化 (規制外のもの)例 サボテン自動収穫機 第16条 kingdom内での荒らしまたは窃盗をしない。Earth鯖の荒野、資源鯖内については特に処罰なしとする。ただし、以下のことは禁止される。 隣接する領土3チャンク以内に妨害と判断されるものを設置したり、土地を破壊してはいけない。 第17条 他プレイヤーが不快になる可能性のあるスキン、透明スキンを使用してはならない。(※1) 第18条 建国・領土に関してはkingdom規約に記載している決まりに従うこと。 第19条 その他不適切な行為・発言があった場合、運営の判断により処罰されることがある 例) サーバーの目的とは異なる行為を行った場合、運営の妨げとなる行為があった場合、運営者の尊厳を損なう発言があった場合など 第20条 個人間での物品などの売買は自己責任とする。(運営は補填を行わない) 規約は追加・削除されることがありますので、定期的に確認してください ※1 判断・裁定は権限を持つ管理者が行います 処罰内容 Minecraft内での処罰は基本的にBAN(アクセス禁止)、もしくは発言に関する違反の場合mute(発言禁止)となる 違反行為にあたるものが建築や設備の場合、警告より一定の期間撤去などの処理を行わない場合処罰となる 第2章 Discord内 第1条 当規約は、原則としてららearthサーバーにのみ適用され、サーバー外は規約の管理対象外とする ただし、当サーバーの信用が下がる行為等が見られた場合は、運営の判断により処罰されることがあります(※1) 第2条 当ららearthマイクラサーバーのルールに準拠すること 第3条 運営及び管理者の指示・裁定に従うこと 第4条 次の行為を禁止する。具体例は一番下の処罰例を参照のこと(ただし運営の判断を優先度最高とする) 挑発行為 差別発言 スパム行為 根拠のない噂の流布 ネガティブキャンペーン 第5条 現代政治や宗教についての話題は禁止とし、自分の思想を押し付けたり差別的な行為はしないこと(※1) 第6条 当サーバーに関係のない宣伝や勧誘と取られる行為をしない(※1) Hiveなど法人が経営しているマルチサーバーの募集は認める また当サーバーと関係のある宣伝(国への勧誘等)においても、人が嫌がるほどの勧誘は運営の判断により罰せられることがあります 第7条 ウイルスの添付されたファイルやクラッシュするGIFの投稿など、不特定多数に被害が及ぶ投稿を行わないこと 第8条 R18コンテンツや特定の宗教・団体を象徴するもの、下ネタを連想させるもの、不特定多数が不快になるものを表現しないこと(※1) 第9条 Discordのサブアカウントの使用の際はサブ垢認証チャンネルで本垢の名前を必ず申告すること 第10条 個人間の問題、言い争い等のいざこざは当事者同士で解決すること 第11条 Discordのガイドラインを遵守すること →BAN履歴の審査を削除、変更 第12条 その他不適切な行為・発言があった場合、運営の判断により処罰されることがある 例) チャンネルの目的とは異なる行為や発言を行った場合、運営の妨げとなる行為があった場合、運営者の尊厳を損なう発言があった場合など 規約は追加・削除されることがありますので、定期的に確認してください ※1 判断・裁定は権限を持つ管理者が行います 処罰内容 内容はタイムアウトとして処罰を行うが、要監視ロールが付与されている状態で違反を行った場合は、基本的にBAN(アクセス禁止)となる(※2) タイムアウト期間は管理者によって判断される ※2 悪質性が高いと判断された場合は、要監視ロールが付与されていなくともBANされることがあります 追加 アカウント乗っ取りに関して運営は処罰に関して特例の措置は行いません
https://w.atwiki.jp/kyourikiko/pages/15.html
ここではサーバー紹介をさせていただきます^^ ロビー http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%83%AD%E3%83%93%E3%83%BC.bmp ここから他のワールドに行けます! サバイバルワールド http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%81%95%E3%81%B0%E3%81%84%E3%81%B0%E3%81%81%E3%82%8B.png 純粋にサバイバルを楽しみたい方はこちら!ワールドリセットなどもないので家を建ててもOK!大切な物(ほかの人から取られてはいけない物)は建築ワールドの方に家を建てて保管しよう! 資源ワールド http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E8%B3%87%E6%BA%90%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89.bmp 木材、鉱石などの資源とるワールド、不定期だがリセットがあるので家などを建てるのは注意が必要。 建築ワールド http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=kenntiku+.png 基本的にそれぞれの土地で建築をするワールド、アドミンショップも用意されている。 それぞれの土地は入手すれば保護対象になるので大切な物はここで保管しよう。 ネザー http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%83%8D%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89.bmp ネザーの資源を集めるワールド、資源ワールド同様に不定期でリセットあり。 なので建築には気をつけよう。 ジ・エンド http //www65.atwiki.jp/kyourikiko?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9.bmp エンドラがいたりいなかったり……管理人(副管理人)がいるときエンドラを倒すと何かあるかもしれない。(必ずあるとは言っていないw) 一応書いてありますが資源・ネザーにつきましては不定期でリセットを行います! なので建築をする際はお気を付けて! とりあえず今はここまで・・・また新しい写真などをどんどん更新していきます^^
https://w.atwiki.jp/aloa/pages/21.html
上手なステージの作り方 Block Action内でステージを拝見していると、Play数の多いステージをよく見かけます。 これにはいくつかの理由があります。 作者が古くからステージ作りに定評があり、相乗効果でプレイする人数が多くなる タイムアタックや難易度の高い、俗に言う「鬼畜ステージ」に幾度か挑戦している人がいる 大抵がこの理由に二極化されていると思われます。 では、どうやったら彼等みたいに質の良いステージが作れるのか? ここではそんな悩みを持つ人のための、上手なステージの作り方を書いていきます。 我流のステージの作り方などのコメントはコチラ↓ kon -- あ (2011-05-15 12 23 22) 書き込んでみたけど、これ何? -- あ (2011-05-15 12 23 38) 書き込んでよかったのかな? -- あ (2011-05-15 12 23 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/amateras/pages/9.html
主にハイパーダンジョンで入手できる鉱石をホワイトスミスのスキル 塊製造で塊にしてからクリエイトコインでコインにします。 銅鉱石、銀鉱石、金鉱石、プラチナ鉱石、ミスリル鉱石を各10個づつ集め 塊製造のスキルで銅塊、銀塊、金塊、白金塊、ミスリル銀します。 その後でクリエイトコインを使用することによってコインになります。 なお成功率はDEXにより上がります。
https://w.atwiki.jp/amayuri/pages/15.html
エフェクトの作り方
https://w.atwiki.jp/rpsecretbase/pages/19.html
現在サーバーへの新規参加者を制限しています 参加者募集するまでお待ちください。 参加するのに必要な物 PC版GTA5 GTA5のmodであるFiveMの導入 参加条件 ルールを守り楽しくロールプレイすることを心掛けること サーバー管理者のTwitter、Twitchのフォロー Twitter:https //twitter.com/Beachbum0612 Twitch:https //www.twitch.tv/gamingkt0 Discord()への参加 2023/8/17現在、募集を一時中断しています。再度募集を開始するのをお待ち下さい。 参加するには 上記に書いてある条件を満たし、FiveMの導入が完了している場合 FiveMを起動>「Play」>「Filter」からJapaneseを選択すると日本のサーバーが出てきます。 サーバー名「secret base at night」に接続すると下記画像の画面が出ると思います。 DiscordサーバーにてリクエストIDを送ってください。 管理者が確認次第ゲームがプレイできるようになります。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/256.html
名称 Offroad Pickup Truck 座席数 2 アイテムスロット 50 武器スロット 10 バックパックスロット 2 最高速度(道路) 108km/h 最高速度(道路外) 55km/h ガソリンタンク容量 100L 満タン時の最大航続距離 55KM 固定武装 無し 防御性能 無し 出現場所 At a set of barns West of Zelenogorsk, others レア度(サーバ内における数) レア(2) Offroad_Pickup_Truck 高い走破性能を持った車で、HMMWV並に走る場所を選ばない。Hiveでは出現時からそのまま動ける形で現れるのも頼もしい。 白で全体が統一された車体は森に隠すのが難しく、むしろ街中や工場、畑の真ん中などに置いたほうがバレない特徴を持つ。 荷台がついているが搭乗人数は2人まで。
https://w.atwiki.jp/ntra/
Team NTRa official wiki ここはTeam NTRaの公式wikiです。 ※このwikiで何か問題が発生しても管理者は責任を負いかねますので、ご了承ください。 ※記事の荒らし対策のため、あらかじめ作った記事はどこか別の場所に保存しておいてください。 discord https //discord.gg/ntra ログインを行っていない方は記事を作成できません! 右上の 登録/ログイン からログインまたは登録をお願いします。 ログイン 最近の記事 トップページ discordサーバーの作り方 - 人が集まるサーバーを作ろう! コメント欄 メニュー 右メニュー タグ一覧
https://w.atwiki.jp/playcluster/pages/25.html
「clusterをオリジナルアバターで楽しみたい。でも、3Dモデルとか自分にはつくれないし…。何かいい方法がないかな…?」 「スマホでclusterを始めたけど、スマホだけでオリジナルアバターって使えるのかな…?」 今日はこんな願いを叶えるサービスを紹介します。 ✓内容はこちら 「REALITY」を使えば簡単にオリジナルアバターをつくれる 「REALITY」と「cluster」の連携で楽々アップロード 実際にアバターを作ってアップロードしてみる 「REALITY」を使えば簡単にオリジナルアバターをつくれる ゲームのキャラメイキングってしたことありますか? ある程度用意されたパーツを選んだり、パラメータを調整して身長や目色などを変えてオリジナリティのあるキャラクターをつくっていくやつです。 「REALITY」のアバターメイキングはまさにそれです。 用意されたパーツを選ぶか、パラメータを調整するだけで、つくれます。 「でもそれだとあまりオリジナリティがだせなさそう」と思うかもしれません。 心配いりません。パーツは選ぶのが大変なくらいありますし、身長や目色はパラメータで調整できるのでしっかりとオリジナリティのあるアバターができます。 「REALITY」と「cluster」の連携で楽々アップロード 「REALITY」の魅力は簡単にクオリティの高いアバターがつくれることだけではありません。 むしろ最大のメリットだと言えるのが、なんの心配もなくclusterにそのままアップロードできることです。 ほかの方法ではClusterのアバター制限というものを気にしてつくる必要があります。 ですが、「REALITY」でつくったアバターはこの制限を確実にクリアしているので心配はいりません。 実際にアバターを作ってアップロードしてみる 「REALITY」でアバターをつくってclusterで操作するまでを軽く見ていきましょう。 ①スマホに「REALITY」アプリをインストールしてアカウントを登録 登録自体は数秒で完了しちゃいます。 >AppStore >GooglePlay ②服アイコンを押すと、アバターメイキング画面が出ました いろんな設定項目が見えていますね。もちろん男性も選べます。 ③各種項目を設定していく 体・髪・目・眉・口・髭・耳・頬・ホクロ・上着・ズボン・靴・装飾品。 項目がたくさんありますが、一つひとつこだわってつくっていきます。 目色はとても細かく設定できるので結構時間をかけて調整しました ④こんな感じになりました 出来上がりはこんな感じ。 ⑤clusterにアップロードしてみる こちらでわかりやすくまとめられているので、読みながらclusterへアップロードしてみます。 すると、ほんの1分程度で使えるように設定できました! clusterで使っている様子です。 やっぱりとてもクオリティが高い! 自分が最初思い描いていた通りのアバターをつくることができました。 さいごに 今回は「REALITY」と「cluster」の連携について紹介しました。 本当に簡単にできるので、ぜひやってみてください。 そして、もっともっとこだわってアバターをつくりたくなったら、いろいろ調べてみましょう。 アバター制作は奥が深いですよ。 もしClusterで複数の衣装を着替えたいと思っているのなら、「Vroid Studio」がおすすめです。 こちらも合わせてお読みください。 →アバターの作り方……Vroid Studio