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https://w.atwiki.jp/cocosenjo/pages/20.html
指令の作り方。 指令(作戦)とはこのスレにおけるイベント。 ある意味このスレのメイン。 このページではそれの作り方を書く。 1.ストーリーを作る 戦争しようがしてまいが自由だが、まあ出来れば戦争してるほうがよい。 通信を開始する。こちら作戦本部だ。 敵軍が我が国に対して侵攻を開始した。 諸君等にはこれらを撃退して欲しい。支援物資を送ろう。健闘を祈る。 2.コンマを割り振る コンマ10の倍数に。コンマを10・20のようにして重ねるのは2度ぐらいが上限のがよい。 通信を開始する。こちら作戦本部だ。 敵軍が我が国に対して侵攻を開始した。 諸君等にはこれらを撃退して欲しい。支援物資を送ろう。健闘を祈る。 コンマ10・20 コンマ30・40 コンマ50 コンマ60 コンマ70 コンマ80 コンマ90 3.ストーリーに基づいたコンマ効果を決める この際、+コンマが5つ、-コンマが4つ程度になるのがバランス上望ましい。 基本的に、個人戦果変動は上限3、全体変動は1あるいは2に抑えるのがよい。 通信を開始する。こちら作戦本部だ。 敵軍が我が国に対して侵攻を開始した。 諸君等にはこれらを撃退して欲しい。支援物資を送ろう。健闘を祈る。 コンマ10・20 敵を銃撃する コンマ30・40 敵に銃撃される コンマ50 支援物資が届く コンマ60 地雷原に入ってしまう コンマ70 敵将校を銃撃する コンマ80 敵を罠にかける コンマ90 補給路を断たれてしまう 4.最後に戦果の変動を決める。これで完成 全体+コンマはコンマ50、全体-コンマはコンマ90に置く方がよい。 通信を開始する。こちら作戦本部だ。 敵軍が我が国に対して侵攻を開始した。 諸君等にはこれらを撃退して欲しい。支援物資を送ろう。健闘を祈る。 コンマ10・20 敵を銃撃する 戦果+1 コンマ30・40 敵に銃撃される 戦果-1 コンマ50 支援物資が届く 全味方に戦果+1 コンマ60 地雷原に入ってしまう 戦果-1 コンマ70 敵将校を銃撃する 戦果+2 コンマ80 敵を罠にかける 戦果+1 コンマ90 補給路を断たれてしまう 全味方に戦果-1 以下はコンマ効果の例。 +戦果のコンマ内容例一覧 敵を銃撃する(もしくは)敵を狙撃する(もしくは)敵を射殺する 敵将校を銃撃する 敵を罠にかける 砲撃する 空爆を仕掛ける ナイフで刺殺する 敵に爆弾を投げる ミサイルが発射される 突撃に成功する 包囲に成功する -戦果のコンマ内容例一覧 敵に銃撃される 罠にかかる 砲撃される 空爆される ナイフで刺される 爆弾を投げられる 突撃失敗 包囲失敗 全体戦果コンマ内容例一覧 挟撃に成功する 支援物資が到着する 援軍が到着する 敵部隊を一部隊倒す 敵から物資を奪う 全体-戦果コンマ内容例一覧 包囲される 突撃される 捕獲される 誤って仲間を撃ってしまう 誤って一般人を撃ってしまう 死亡系コンマ内容例一覧 特攻して死亡 仲間をかばって死亡 スパイであったことが発覚して処刑 戦果配置 コンマ10 敵を銃撃 戦果+1 コンマ20 物資を調達する 戦果+1 ↑このように、両方とも戦果が同じなのを重ねるのは改行数の無駄。 ↓このように一つにまとめた方が良い。 コンマ10・20 敵を銃撃 戦果+1 ☆コンマ効果の応用 単純な戦果のプラス・マイナス、全員にプラス・マイナスだけではワンパターンすぎて飽きやすい。 なので、色んなパターンを使って楽しませるのが重要になる。 (ただし、複雑すぎたり使いすぎると混乱を招く可能性もあるのでそこは加減である) 以下、その例 コンマ~ 敵戦車と遭遇。 出したレスから+50レスを踏んだ者が撃破し戦果+3 コンマ~ 敵兵と遭遇。 もう一度レスをする。 そのコンマが00-40だった場合勝利。戦果+2 それ以外は敗北し戦果-2 コンマ~ 物資が配給される。 50レス間全ての+コンマ効果が2倍に コンマ~ 狙撃される。 レス番号1桁が0-4の場合死亡し最初から。 そうでなければ戦果-2 コンマ~ 敵部隊に突撃する。 レス番号が 0-3:死亡 4-6:戦果-2 7-9 戦果+5 ■終戦指令■ 終戦指令とは 大体スレの 950あたりで貼る、最後の指令のこと。 基本的には戦争が終了し、それぞれに報酬が与えられる。 例 こちら作戦本部だ!よくやった諸君!作戦は成功だ! 敵軍は撤退した、おそらくもう攻撃は仕掛けてこないだろう。 これも諸君のおかげだ、報酬を受け取ってくれ! このレスの後の君の最初のレスのコンマで結果が決まる。 コンマ00~10 作戦の成功に大きく貢献したとされ 三階級昇格 コンマ11~30 特に何もしていなかったとされ 変動無し コンマ31~60 作戦の成功に良く貢献したとされ 一階級昇格 コンマ61~90 足手まといになっていたとして 一階級降格 コンマ91~99 戦場にて名誉の戦死を遂げる 死亡 なお、このレス以降 1の効果も消える。戦争は終わったのだ。 (ここに次回のスレ立て予定日などの連絡事項)
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/181.html
名称 ATV 座席数 2 アイテムスロット 50 武器スロット 10 バックパックスロット 2 最高速度(道路) 93km/h 最高速度(道路外) 60km/h ガソリンタンク容量 30L 満タン時の最大航続距離 18.5km 固定武装 無し 防御性能 無し 出現場所 Green Mountain, black lake, Klen, Pik Kozlova, others レア度(サーバ内における数) 並(12) ATV HONDA rancher FourTrax Foreman Rubiconがベース。 バイクと同様に日本の本田技研のATV。海外では人気があるが米軍で採用しているかは不明。 ARMA2では米軍の持込装備として登場している。現地民の所有ではないだろう。 ゲーム内で自転車に次いで登場数の多い乗り物。 舗装路、非舗装路双方での高速走行が可能で、特に非舗装路では最速を誇る。 小回りも利くので平原等での機動力も高い。 またドライバー以外でも、もう一人輸送可能で、標準的な荷物搭載力も持っており、移動用の車両としては高水準と言える。 弱点としてタンク容量が小さく航続距離が短いので、運転中でも見る見るガソリンメーターが減っていく。予備のジェリー缶搭載は必須。 また見た目通り搭乗者は剥き出しで突然のバンディットの襲撃に不安が残る。 ガラスが無いので銃撃や接触時のダメージを軽減する事は出来ない。 それら以上の最大の弱点が、極端な安定性の低さである。 少しの油断やちょっとしたミス、理不尽な仕様で横転する事も度々ある事を常に留意しなければいけない。 具体例を挙げると 線路を横断する際に減速しないと横転する。 高速走行中にゾンビに接触すると横転する。 高速走行中に多少の段差に接触すると横転する。 フィールド各地に存在する橋を渡ろうとすると横転する。 等が挙げられる。当然これら以外でも頻繁に横転する。 橋の件に到っては、どれだけ低速で渡ろうとしても何もない空間で突如横転する為、 川を安全に渡る為に存在する橋を迂回しなければ渡れないという理不尽仕様。 線路は橋ほどは理不尽でないにしろ、充分に減速してから直角に進入しても回転しながらぶっ飛ぶ事がある。 ただし橋のように一旦進入すると横転し続ける脱出困難なゾーンでは無いので、ATVがダメージを受ける程度で済むことが多い。 ちなみに舗装された道路と線路が交差した場所は、段差が緩和されているので減速すれば安全に通行可能。 とにかく少しでも危険な運転をすると簡単に横転する為、大胆な運転性能とは裏腹に運転時は繊細な運用が求められる。 横転した際は、焦って降車すると二度と乗る事は出来ない為、まずはそのままの状態で復帰に挑戦する事。 時間がかかってもハンドルとアクセルを駆使し根気強く挑めば復帰する可能性がある。 サーバーリスタート時に復帰する事も。 Ver1.7.5.1より横転した際にアクションメニューからひっくり返すことが出来るようになった。 ところがひっくり返したらぶっ飛んで壊れたとの報告もあるのでやはり安定性に難あり。 橋の中で横転した場合はひっくり返しても、射出装置のごとく上空高くぶっ飛んで壊れるので、やはり橋そのものには近寄らない方が身のため。 あくまで段差などで普通に横転してしまった時の為の機能と思われる。 また、安定性が低いが故なのか、降車している状態でもブルブルと震える事が多々ある。 この状態だと車両が安定せず、少しずつ一定方向へ移動していく。 誰も触れていない初期スポーン状態のATVが、このせいでとんでもない場所にいたなんて事もある。 なので隠れ家等へ持っていった際、ATVが安定しているかを確認しておかないとログイン時、盗まれてもいないのに行方不明という事がありえる。 何より注意なのが、この状態で下手に移動方向の正面へ出ると『轢殺される』可能性がある事。 荷物整理中にこっそり移動してきていたATVに潰されるという洒落にならない事態にならないよう気をつける事。 最も入手しやすいのに上級者向けというピーキーな車である。 ただし適切な運用を心がければ持ち前の機動力を発揮しサバイバルの心強い相棒となってくれるだろう。
https://w.atwiki.jp/tanatosu1919/pages/167.html
ミケが普段使っている投票所の作り方について説明します まずは以下のサイトにアクセスします。 ◆ 投票所作成 必要事項を記入します。 「期限」は指定がない限りはそのままでOKです。 〇で囲んだ部分にあるURLをクリックすれば作った投票所ページに飛べます。 もしも記入ミス等で、一部変更したい場合は、1つ前の画面で続けて登録するを選んでください。 簡単ですが、以上ですw
https://w.atwiki.jp/sacchettodicarta/pages/14.html
探索者の作り方 基本的な作り方はルールブック及び作成者のハウスルールに準ずる。 ベースとする職業はマフィア内でどのような立場で在りたいかにより自由に選択する。マフィア内部の構成に関しては注釈を参考に。 作成し終えた探索者シートのタグに「SDC」を追加する。 ※基本的にSDCを作った人間がクトゥルフ キャラシート作成ツールで探索者を作成しています。 報告不要ではありますが、こちらのサイトでタグ付けをしてくださると、もしSDC探索者持ち同士のPLが卓を囲む際、お互いに分かりやすいかと思います。 ※申し訳ありませんが、マフィアの構造を固めるうえで、マフィア概要にまとめてある現ボスから現役幹部までの探索者は既に作成してしまっております。大変恐縮ですが構成員以下での役職作成をお願いいたします。 作成例:ボス「ニーナ・フィロメーナ」 貰った特徴(抜粋) いつでも物腰柔らか/穏やかで礼儀正しい/物静かで優しい佇まい。⇒信用を得られるタイプの探索者。 めっちゃトリガーパッピー⇒拳銃技能必須 ↓ 犯罪者(+2015サプリの経済犯罪者)ベースで技能を選択
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1725.html
【名前】 実験サーバーの電脳 【読み方】 じっけんさーばーのでんのう 【分類】 電脳 【場所】 ダークチップファクトリー 【登場作品】 「5」 【詳細】 ネビュラ本拠地たるダークチップファクトリー。 その中で、Dr.リーガルが使用していた指令室の脇に置いてあるショーケースの一つにプラグインすると入れる電脳世界。 中には一人のノーマルナビが倒れている。 ここにガッツマン、ロール、グライドが捕らえられていたこと。 ロックマンが来るすぐ前に3人が暗黒星雲に飲み込まれたこと。 真ん中のケースに隠し通路を開くスイッチがあること。 左のケースに3人のPETが隠してあることが語られ、その後に息絶えた。
https://w.atwiki.jp/boyjar/pages/13.html
サーバールール サーバールールは下記の通りです このルールを違反した場合、厳重注意又は、BANさせていただきます 禁止行為 闘技場以外でのPvP 両方が同意したPvPでも、闘技場以外で行った場合、厳重注意又はBANします 暴言、嫌がらせ、他鯖の宣伝、他人を不快に思わせる言動や行動 発覚しだいBANします 他人の建築物破壊、地形破壊 発覚しだいBANします わざとではなく、間違えて壊してしまったなら、運営に報告して頂ければその部分だけ直します わざとではなくても、「バレない」と思わないでください 運営は破壊ログもチェックしています。 日本語mod、軽量化mod、スポーンチェッカー等以外のmod、チート等の使用 発覚しだいBANします TNTの使用・マグマの使用 発覚しだいBANします 使用・設置はできないようにしていますが、何かの手違い・バグで使用・設置ができる状況になった場合、運営に報告してください 以下、地区管理者の方へ クリエイティブの使用条件は以下の通りです 1.自分の担当地区のみ 2.非営利目的 (人助け) 3.担当地区にすむ者以外へのgiveコマンド等の実行禁止※緊急時を除く 守ってほしいこと 建築物はその地区にあったものを造ってください
https://w.atwiki.jp/etvip/pages/310.html
★サーバー情報 サーバー情報 稼動中のVIP鯖稼働中のボイスチャット鯖 VIPサーバー公式サイト、ファイル置き場 VSPについて ボイスパック・スキン その他 サーバー情報 現在ForVIPPERを筆頭に複数のサーバーが立っています。 VIPサーバーは基本的に、いくつかのMAPを転戦していくキャンペーンモードで稼動しています。 少人数でMAPの攻略時間を競うストップウォッチ(SW)モードを採用しているサーバーもあります。 SWサーバーではちょっとお約束ごとがあるので、入る前に特殊な遊び方のSW鯖の項目を読んでおきましょう。 稼動中のVIP鯖 サーバー名 人数 備考 DDNS or IP VIPETメイン鯖、常設 For VIPPER 24人 通称「鳥肌実」 wet-tekitou.ddo.jp 27960 For VIPPER [asunaro server] 24人 gl hf etvip-asunaro.ddo.jp 27965 For VIP [makiguso server] 28人 中上級鯖 /kill完全禁止 お祭り鯖 カスタムスキン・ボイスパックあります hanpen.dip.jp 27960 サーバー名前 人数 性癖 DDNS or IP その他鯖 For VIPPER -beginner- 10人 wikiを読んだらここからはじめよう《輝きは君の中に》 etvip-asunaro.ddo.jp 27963 For VIP [SW-Practice] 16人+α 中人数ストップウォッチ戦SWルール(注意) hanpen.dip.jp 27963 For VIPPER [shinku]to JUMPER 16人 ジャンプを練習する鯖 I can fly! wet-tekitou.ddo.jp 27961 For VIPPER HS 8人 aimの特訓はここで etvip-asunaro.ddo.jp 27964 For VIPPER HS2nd 2人 AIMの特訓はここで wet-tekitou.ddo.jp 27962 For VIPPER HS3rd 2人 初めてのレイクはここで wet-tekitou.ddo.jp 27963 サーバー命 人数 鼻腔 DDNS or IP レナ鯖系列 For VIPPER [Rena Server] 24人 嘘だ! renapan.ddo.jp 27960 For VIPPER [Satoko Falckon] 16人 FalckonETというMODを採用 renapan.ddo.jp 27961 For VIPPER[RikaVIPmapOnly] 24人 VIP製作マップのみ!ゆめがひろがりんぐwwwww renapan.ddo.jp 27963 稼働中のボイスチャット鯖 サーバー名 アプリ DDNS or IP VIPET TeamSpeak2 Server teamspeak2 vipevent.orz.hm 8767 VIP Vent server[makiguso] Ventrilo hanpen.dip.jp 3784 VIPサーバー公式サイト、ファイル置き場 For VIPPER(無印) For VIPPER to JUMPER For VIPPER beginner( A`( * ) http //etvip.spawn.jp/wet/ For VIPPER [asunaro serever] For VIPPER HS For VIPPER-beginner- http //etvip.noob.jp/et/ For VIPPER [makiguso serever] For VIP [SW-Practice] http //hanpen.dip.jp/et/ For VIPPER [Rena Server] http //www48.tok2.com/home/renapan/ For VIPPER [Ikanaro server] (現在紅白戦特設サイト) http //vipevent.orz.hm/ (■サーバー休止中) For VIPPER [Terra] No Quarter For VIPPER [DM Test] http //uptest.web.fc2.com/ (■サーバー休止中) For VIP[sokuseiseki] http //sokuseki.orz.hm 800/etvip/ (■サーバー休止中) VSPについて VSP Status Analyzer(VIP鯖の成績管理サイト) http //vipet.ath.cx/無印鯖・翌檜鯖・即席鯖対応 エンジニアランキング有 ボイスパック・スキン スキンやボイスパックは各サーバーによって異なります 各サーバーのサイトをご覧下さい ご不明な点は各サーバー管理者にお問い合わせ下さい。 くわしくはこちらボイス・サウンドパック その他 Terra鯖 仮サーバー情報 無印鯖FAQ トレ鯖FAQ total - ・嗾oday - ・噐esterday -
https://w.atwiki.jp/wynncraftwiki/pages/15.html
サーバーに入った時のサーバー選択について コンパスについて サーバー選択です 固焼き粘土をクリックしてサーバーに入ってください(固焼き粘土にはプライヤー数とラグが書いてあります) サーバーのお勧めは3~8番サーバーです(平日夜11前後まで) 1&2は人が多くラグがある場合があります9番はなぜかラグがあります(俺が悪いのかな?) サーバーの曜日と時間帯について このサーバーは外国サーバーです なので外国の夜にサーバーが多く開き人も多く来ます そのため時間帯や曜日によってサーバーの数が違ったり全サーバーにラグがあったりします 快適にプレイしたい方は平日の夕方~23時ぐらいまでをお勧めします(23時以降でも結構快適だけど最高ではない) 下にあるエメラルドと棒は気にしないでください 詳しく説明すると エメラルドはRPGサーバー選択で 棒はPVPサーバー選択(?)です PVPには人がほぼいません 時計について ロビー選択です基本的に使いません
https://w.atwiki.jp/mqjoker/pages/47.html
ステージの作り方 Super Mario Flash 2 で自作ステージを作る方法と説明。 まずはタイトル画面からLEVEL EDITORをクリック。LEVEL EDITORという画面に変わります。 LEVEL EDITOR はステージを作ったり自作ステージで遊んだりするための画面です。 ステージの作り方 ステージを作る タイルを設置する スプライトを設置する エントランスを設置する エグジットを設置する レイヤー2を使う ステージの設定 テストプレイ ステージを保存する ステージで遊ぶ方法 コードを読み込む コードを消去する
https://w.atwiki.jp/marifla/pages/30.html
ステージの作り方 Super Mario Flash 2 で自作ステージを作る方法と説明。 まずはタイトル画面からLEVEL EDITORをクリック。LEVEL EDITORという画面に変わります。 LEVEL EDITOR はステージを作ったり自作ステージで遊んだりするための画面です。 ステージの作り方 ステージを作る タイルを設置する スプライトを設置する エントランスを設置する エグジットを設置する レイヤー2を使う ステージの設定 テストプレイ ステージを保存する ステージで遊ぶ方法 コードを読み込む コードを消去する