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https://w.atwiki.jp/nlwnew/pages/25.html
■スキンの作り方 スキン職人を目指す スキンをアップする方へ注意点 * 他人の著作権を侵害しない(アーティストや素材サイトの画像を無断使用等) * 圧縮するときはzip形式(PASSなし)、ファイル名はスキンのタイトルだけでおk。 * スクリーンショットは任意。使ってもらいたいのならば一緒にうpしたほうが良い。 * タイトルはスキンのタイトルにすること xpiの再配布について 開発者に確認したところxpiの再配布はOKで、運営上プラスな改良はありがたいとの事です。 という事で通常のスキン設定では弄れない細かい部分をカスタマイズして xpiパッケージを再配布する事が可能です。 利用規約にもありますが、プログラム内部を解析しサーバと通信するプログラムを 組み込んで配布する事は規約違反なので注意して下さい。 ▼スキンの作り方 スキン設定を開いて色など好みに仕上げる。出来たら [設定をエクスポート]する。 分かる人はアドオンを編集して細かい部分もカスタマイズ可能です。 参考資料 カラーコード一覧 項目 設定方法や解説など 背景 書き込みマークや更新マークが表示されている所の背景色です。カラーコードで指定できます。 背景画像のbase64エンコード 詳しくは こちら をご覧ください。対象画像ファイルを base64エンコーダー や こちら などでエンコードすることで表示が可能になります。 枠の文字色 「新着に載せない」部の文字色 枠線の色 NewLiveWallを囲んでいる枠線の色指定ができます。カラーコードで指定できます。 枠線の太さ(px) 数字が大きいほど枠線の太さが大きくなります。半角数字で入力しないと認識しません。(0pxの場合枠非表示?) 角の丸さ(px) 数字が大きいほど角の丸みが増します。(0px,の場合丸みなし) レスの文字サイズ(px) 数字が大きいほど文字の大きさが増します。小さいほどその逆になります。(基本12,13px推奨) 奇数番レスの背景色 奇数番のコメント(3.5.7…)のコメントの背景色を変更します。カラーコードで指定できます。 偶数番レスの背景色 偶数番のコメント(2.4.6…)のコメントの背景色を変更します。カラーコードで指定できます。 レスの文字色 コメント一覧の文字色が指定できます。(前述の背景色と同じ文字色は読みにくくなるので避けましょう。) リンクの文字色 http //から表示される文字には自動リンクがされます。URL表示が嫌いな方は背景色と同じリンク色にするというのも手かも。 ポップアップの背景色 新着投稿の際右下に出るポップアップの背景色が指定できます。カラーコードで指定できます。(ポップアップOFF設定の方は変更の必要なし。) ポップアップ背景画像のbase64エンコード ポップアップにも背景画像が指定できます。前述の【背景画像のbase64】エンコードを参照。 ポップアップの文字色 ポップアップの文字色です。できるだけ見易いようにした方がいいでしょう。 ポップアップのリンク色 ポップアップにhttp //から始まるコメントが表示される時の文字色です。その他は前述の【リンクの文字色】に同じ。 ポップアップの枠の色 ポップアップの枠線の色が指定できます。カラーコードで指定します。 ポップアップの枠線の太さ 数字が大きいほど枠線の太さが大きくなります。半角数字で入力しないと認識しません。(0pxの場合枠非表示?) ポップアップの角の丸の太さ 数字が大きいほど角の丸みが増します。(0px,の場合丸みなし) ■の色(コメント数0件) 左上に表示される小さい■の、コメントが0件のときの色です。カラーコードで指定できます。 ■の色(未読無し) 左上に表示される小さい■の、コメントに未読がないときの色です。カラーコードで指定できます。 ■の色(未読有り) 左上に表示される小さい■の、コメントに未読があるときの色です。カラーコードで指定できます。 ■の透明度 左上に表示される小さい■の透明度です。小さいほど■は薄くになり、大きいほど■は濃くになります。 エクスポート 保存名に拡張子を付ける必要はありません。適当な名前でOK。
https://w.atwiki.jp/sof2demo/pages/39.html
サーバー サーバーローカル(Listen)サーバーインゲームメニューからたてる コンソールからたてる インターネット(Dedicated)サーバーバッチ(.bat)ファイルからたてる Sof2 Runnerをつかってたてる導入 設定 使用方法 ローカル(Listen)サーバー 他人は接続できません。一人で練習するときなどにつかいます。 インゲームメニューからたてる メニュー画面下Create Serverをクリック Maps マップとゲームモードを選択 Options 簡単ですがサーバーの設定ができます。DedictaedだけはNoに Start Serverをクリックで完了 コンソールからたてる Shift + 半角/全角キーを押してコンソールをだす /map mp_shopと入力するとたてられます インターネット(Dedicated)サーバー 他人も接続できます。 ポートを開ける必要があります(デフォルトではUDP20100) バッチ(.bat)ファイルからたてる 作成したバッチファイルをクリックするだけでサーバーがたてられます SoF2MP-Test.exeがあるフォルダに新規テキストファイルをつくる 以下の太字をコピペSoF2MP-Test.exe +set dedicated 2 +set net_port 20100 +set com_hunkMegs 64 +set com_zoneMegs 32 +exec server.cfgdedicated 0はローカル、1はLAN、2はインターネットサーバーnet_port 使用するポート。デフォルトでは20100com_hunkMegs プログラム実行に割り当てるメモリの量com_zoneMegs マップに割り当てるメモリの量exec サーバーをたてるときに専用のコンフィグを読み込ませることもできます 保存したら、拡張子を.batに変更します。あとはサーバーをたてたい時にクリックするだけでたてられます。 Sof2 Runnerをつかってたてる 鯖たて用のツールです。設定簡単、手軽にたてられます。 導入 ダウンロード SOF2 Runner(0.99)(FileFront) インストール 基本的にYesクリックしていけばOKです。初回起動時に実行プログラムを指定するよう求められますので、SoF2MP-Test.exeを指定しましょう。 設定 設定をタブごとに説明 重要な項目のみ Serverタブ Infoに表示されるサーバーの情報がほとんどです 編集 MOTD サーバーローディング画面で表示されるメッセージ 編集 Host サーバーの名前 編集 Server Pass サーバーにパスワードを設定できます。接続する際にパスワードを入力する必要があります 省略可 編集 Rcon Pass リモートコンソールパスを設定しますRconパスを持っていると、自分のサーバーにクライアントとして接続しているときでもサーバーコマンドが使用できます。他人には絶対に教えないでください。設定必須 編集 Private Pass プライベートパスを設定できますプライベートパスを持っていると、サーバーのプライベートスロットを使用できます(プライベートスロットがある場合)省略可 編集 Server Port サーバーが使用するポートを指定します 編集 Server IP サーバーのIPあるいはDDNSを指定 省略可 編集 Max Clients サーバーの最大人数 編集 Max Ping サーバーが許容するPingの最大値 編集 Spawn Protect 復活後の無敵時間 編集 Kick Inactive まったく動かないプレイヤーがキックされるまでの秒数 編集 Max Rate サーバーが許容する最大Rate値 編集 Spawn Interval 復活までの待ち時間 編集 Max FPS サーバーのFPS値 変更しないほうがいいです 編集 Gameタブ 編集 Type ゲームタイプを指定します 編集 Frags DM,TDMでの勝利となる得点数 編集 Team Frags INF,ELIMでの勝利となるラウンド数 編集 Round Delay ラウンド開始前の待ち時間 編集 Round Time ラウンド毎のタイムリミット 編集 Allow Voting チェックすると投票可能になります 編集 Friendly Fire チェックすると味方にも弾があたるようになる 編集 Pure Server 編集 Disable Pickups DM,TDMを非ピックアップ形式にする(最初から武器を持っています) 編集 Speed 移動速度 編集 Gravity 重力 編集 Weapon Respawn 武器が復活する間隔 編集 No Falling Damage チェックすると落下してもダメージを受けない 編集 No Footsteps チェックすると足音がしなくなる 編集 Optionsタブ 武器・アイテム・投票の使用可・不可を指定できますが、demoでは機能しないかも(未確認)うまくいかない場合はg_availableweaponsで指定しましょう 編集 Miscタブ その他の機能 Messagingは使えません 編集 Map Cycleタブ mp_shopのみなのであまり意味ないかも 編集 使用方法 Runボタンを押せば、サーバーがたてられます。
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サーバー規約 アカウント消去の対象となるもの 同一IPでの複数のアカウント取得(アカウントは1人1つまで!) 装備などのオートスペルによる放置狩り キャラ名、ギルド名に#を入れる サーバーに対して故意に負荷をかける行為 IP凍結の対象となるもの BOT、マクロなどのツールを使用、またそれを黙認した人 ゲーム内での人への迷惑行為、または暴言、中傷 ゲーム内で発生したバグの悪用 これ以外にも違反と思われる行為はアカウント消去の対象となります 悪質な場合はIP凍結を行います 違反者を見つけた場合はGMまで通報してください 注意点について 極力プロンテラ噴水前でのオープン発言は控えてください Gなどのたまり場は噴水前にログが届かない位置でお願いします 副首都については検討中です。リクエストお待ちしています Gvをする時はセーブを船前にお願いします。首都混雑防止のためです ボスについてはFA者優先で横殴りはなしです。FA者が死亡した場合は可 人が集まるところでのアイテムの大量投棄などはおやめください 普通のゲームとは違い人と人とが交流する場でもあります しっかりとマナーを守り、皆が楽しめるようにしましょう
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(1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション (3) KeyFrameでタイトル制作してみよう。 (4) おどろき盤 (5) シネカリもどきなアニメを作る 最新作。2011.0220公開。やってる途中Motherboardが壊れ中断。HDD外して転送、やっと完成。 私の最近の作品。専用ツールはプログラム配布の(19)番、日本語説明は未添付。オセロ盤でアニメです。 Visitor No. - - - アニメーションの作り方 Windowsの利用者対象です。 真ん中の三角をクリックすると再生します。実は、この作品は作った当時は、エレベーターが動いているところは、動画の枚数が半分程度だったんですが、デジタル化の際にMS-paintで中割り作業をして動画枚数を増やしています。実際DVD画質で見ても その差は分かりません。 基本的には、 ①MS paint(windows標準付録)で下書き・トレース・中割り以下が下書きや中割りの作業の様子(たまたま残っていた). サイズは、640*480で線の太さは、2以上、消す時に白塗りして消すのがらくだから。 描いた順は、0017-0019-0021-0018-0020-0022となっています。 ぐちゃぐちゃ描いたものを必要枚数コピーし、塗りつぶしで必要なものを残したら、黒でトレースして動画の出来上がり。 - 0021と0022、0021には何度も消して書き直した後が空白で残っている。 ②リサイクルショップで買った古っ~いvirsionのPaint shp pro(4.2j)で、彩色 ③Ulead Video Studio 8 で連結(8mm film カメラでいうところのコマ撮り作業)といった手順です。 20000人記念などは、Video Studio 9です。今Version10なので、8あたりが1980円なんかで出たときには、買うといいかもしれません。8- 9の大きな違いは背景の透明化による合成の可否です。 で、検索してくださいとばかりにAmazonがいますが、とりあえずGif Anime作るには、MS Paintと後述の無料ソフトで対応できます。 音の入れ方(オトイレ) Ulead Video Studio 8は音声が2つまで一度に入れられるので、台詞と効果音は個々の絵を連結するときに入れる。音は1/10秒つまり、3コマ程度遅れて入れるとなんとなく、自然に聞こえます。遠くのものほどずれは大きくなります。 実は、1分程度のアニメーションを作ろうといっぱいデータを詰め込んだら、Video Studio 8は、動かなくなりました。反応してるんだか、してないんだか分かりません。そんなわけで、数秒単位のカットに分けて作っていきます。このカットごとのというかせりふごとのMpegファイルを作って最後に連結する方法です。このカットごとの段階で、効果音と音声を入力します。連結後にナレーションや音楽を入れ、最後はDVDに焼いて完成。とまぁこんな風に作っていますが、 とりあえず、「ただ」で最も簡単な方法ということで、 http //www.whitsoftdev.com/unfreez/ からUnFREEzというソフトを入手しましょう。 その他のセットのDown Load ファイル名の番号を振りなおすプログラムもここからダウンロードしてください。 Windows Movie Makerで連結する 私は、使わないので、これまで考えたことなかったのですが… 1秒間に8枚しか動画が入らないのですが、スピードアップ(2倍)を使うことで1秒間に最大16枚の動画を入れることができます。 場面によっては8枚でも気にならないところもあるし、カクカクして気になるようなら以下の方法で連結します。 100分の20秒の単位で動画を入れてそれぞれにスピードアップ(2倍)を適用すれば、1秒間に10コマで動かせます。 どこかに書いたような気がしますが、効果音やしゃべりはこの動画に合わせて入れます。 とりあえず何か作ってみる 私の基本姿勢は、アニメといえばTVアニメをまねたがる人はご遠慮願っています。大学のサークルの説明でも中には、プロのような資本主義の分業を取り入れて、絵コンテや何だとテレビアニメの作り方をせっせと説明していたりします。雰囲気つくりも大切ですが、自分たちのサークルでの複数体制での作り方を説明するならともかく、初心者向きとしては、基本的に方向を間違っています。普及させるには、ノートの端っこ、根性があれば、国語や社会の教科書の端っこに書くパラパラ漫画です。このレベルの作り方を説明していきたいと思います。というわけで、フラッシュ系の人より、GIFアニメ系の人に大いにエールを送りたいと思います。 (1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション 私の作品の場合、設定から全てパソコンの中というのは、今のところバナーにもなっている20000人記念の妖精さんだけです。頭の中の設定だけで、MS-Paintで直接下書きPSPで色塗り、Video Studio 9で、連結・ノックする手との合成・音入れ、DVDにはまだ焼いてませんが、Mpeg2形式で出力できます。 ほかに、同様の方法で、VS8で連結した「星のカービー」もあります。こちらは、「背中-タイトル-投げる-迫るボール」までは、紙に書いたものです。1900年代の部分です。そのときから構想だけはあったんですが......2004年になって、486板に互換足数の586を載せたWin95から、いまどきのWinXPに変えたのを機会に初の作品だったわけです。方法としては、作り方1の色を変えてトレースの下書きを繰り返していく方法なんですが、バットを振るところだけどうしても作れず、紙に下書きして、Scanしました。土煙は1枚絵でごまかしています。1枚あれば、左右、上下、180度回転などで枚数を増やせますから.......... 『ブラウン管の中から』私のYouTubeの総観客数20000人記念です。英語間違えたけど… 『星のカービー』(2分24秒)野球もの「○○の星」のパロディ。この手の日本語で駄目押しする冗談は、日本でしか通じないと思います。時々「自主制作」と「星のカービィ」で検索してここにたどりつく方もいるようです Page Top Top Page
https://w.atwiki.jp/zegapain/pages/114.html
【種別】考察 【時点】15話 15話までの話の流れから読み取れる、舞浜サーバー世界観をまとめてみる ●高校の入学式(4/5)から夏休み最後の日(8/31)までの149間限定の世界である。 ●舞浜から外に出る事はできず、幻体には「舞浜からは出てはいけない」という暗示がかけられている。また、もし出たとしても強制的に戻される ●夏休み最後の日が過ぎると世界は破綻し「リセット」が掛かる ●リセットが掛かると、サーバー内の環境とセレブラントを除く全幻体の5ヶ月間の記憶が抹消され、共に5ヶ月前の状態に戻される ●リセットは量子サーバーの処理能力の限界であり、基本的に回避不可能 ただし、5ヶ月の間に世界の異変を認識しセレブラントに覚醒すれば、リセットが掛かっても幻体の記憶だけは保たれる ●万一セレブラントが現実世界で消滅した場合、サーバー世界ではその人物についての情報を世界に歪みができない程度で改竄(それを疑問に思う幻体がいないよう暗示をかける等)して処理する ●ある程度NPCが居る。見る必要がない幻体には、その人物は見えない。キョウとリョーコの母親(それじゃ行ってくるわね。早く起きなさいよ○○○)、コンビニ店員、祭りの雑踏など ●セレブラントは仮想世界にある程度意図的に介入できる。幻体にセリフを言わせることができる。覗き見ができる ●この世界はセレブラントの意図的な介入が無い限り、何度も同じ5ヶ月間を繰り返す予定調和の世界である可能性が大きい(例えるならば量子サーバーと言うプレーヤーで「舞浜の5ヶ月間の思い出」というデータをリピート再生しているようなもの)。 つまり、発展性の無い世界である コメント セレブラントの記憶はどこに保存されるのかな? -- new{2011-03-21 (月) 20 35 58}; 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tirrorobirori/pages/7.html
サーバールールについて 1.建造物や木を放火しないこと! 2.人の家に勝手に入らないこと(不法侵入厳禁) 3.人の物を勝手に奪わない!(対策にLoketteが入ってます) 4.意味もわからずプレイヤーを殺さない!(PVPを除いて) もしもこの中のルールで誰かにされてしまったという場合は鯖主にいってください! 事情聴取か即BANさせます。 このほかルールが増えていくかもしれませんので、こまめにHPをみてください!
https://w.atwiki.jp/nullpowiki/pages/20.html
はじめに ルールというのは、集団においてお互いが快適に生活するために存在します。 「知らなかった」は通用しませんので、しっかりと確認し遵守してください。 サーバールール ①窃盗行為の禁止 他人の所有するチェストや樽、シュルカーボックスなどから勝手にアイテムを取り出してはいけません。 また、他人がドロップさせたアイテムを横取りすることも窃盗にあたります。 ②荒らし行為の禁止 無意味な文字列のチャットを連続で送ったり、資源ワールドにトラップを作ったりなどの荒らしや迷惑行為はやめましょう。 また、意図的にサーバーに大きな負荷を与える施設の作成も禁止です。自分の作りたいor作ったものがそれに該当するかわからない場合は気軽に運営に相談してください。 ③自動化施設の作成、または自動放置の禁止 オブザーバーを使った自動サトウキビ・スイカ畑、トラップタワーの作成や、オートクリック状態での釣り放置などは禁止です。 ですが、プレイヤーの作業を補助する程度の施設(負荷の少ない連続かまどや、スポナーの周囲を整地した湧き場)は作成しても大丈夫です。 自分の作りたいor作ったものがそれに該当するかわからない場合は気軽に運営に相談してください。 ※レッドストーン回路についての追記 以下の条件を満たしている場合、クロック回路の仕様が可能です。 手動でストップする機構があり、必要なときのみ起動する。 サーバーおよび他プレイヤーに高負荷を与えない 直接的に利益を出さない。つまり、換金できるアイテムの生産を自動化しない(禁止例:無限花増殖装置、原木自動伐採装置など) ④ロビー&建築ワールドにおいての資源採取禁止 ロビー&建築ワールドは建築以外の目的での破壊行為を禁止しています。 また、領有していない土地を必要以上に整えることもやめましょう。 ⑤不適切な発言・行動の禁止 犯罪示唆・宗教・政治・R-18Gなどの内容を含む言動やオブジェクトの作成は禁止です。 その他の発言を取り締まることは基本ありませんが、運営が不適切だと判断する場合があることはご了承ください。 例外として、/tell を使った個人間の会話はお互いの了承があればどのような内容でも許可します(運営には見えてるよ)。 ⑥チートの禁止、Modの制限 XRayやflyHuckなどのバニラで不可能な挙動を可能にするチート、他のプレイヤーより有利になるModの使用は禁止です。 使用可能Modは下にまとめてあるのでご確認ください。 また、使いたいけど大丈夫かどうかわからない場合は運営に相談してください。 使用可能Mod Optifine Litematica Inventory+HUD JourneyMap Xaero's World Map Xaero's Minimap 随時更新 ⑦バグ・グリッジの禁止 Minecraft自体もしくはプラグインのバグを利用したグリッジ行為は禁止です。 こちらに関してはかなり処分が重くなりますのでご注意ください。 ⑧サーバールールの抜け穴の悪用禁止 どんなルールにも抜け穴は存在します。ですが、それを悪用するのは禁止です。 あからさまな場合は処罰を受けます。 ⑨ネザーゲート、エンドゲートの開通禁止 ネザーゲート、エンドゲートの開通は禁止です。 作らなくても、/menuやロビーでテレポートできるため、そちらを使用してください。 以上がサーバールールになります。 どのルールを違反した場合も警告処分、悪質な場合はBAN処分とさせていただきます。 プレイヤー同士がお互いに楽しく過ごせるように心がけましょう。
https://w.atwiki.jp/kuroren3484/pages/15.html
最初にサーバールールを読んでから見てください サーバーアドレス:25.165.130.76 ハマチID:open-network-001 パス:0098235 鯖主名前:Punme 副鯖主:☆フラン☆ 12/22までの参加者様 piko様 nazowotoke様 Interbase様 くれぐれも荒らさないようにお願いします(*´∀`*)
https://w.atwiki.jp/freeserverjp/pages/14.html
サーバー情報 TWluZWNyYWZ0 free server JP サーバーURL クラシック版マルチプレイサーバーを公開中です。 無料でマインクラフトを楽しめます。みんなで世界を創造しよう! ■仕様 Classic版 Multi player データは自動的にサーバーへ保存されています。 ■運営時間 気まぐれ不定期です。 オープン&クローズ時間は決まっていませんが、大体0 00過ぎにはクローズ予定です。 予告なく落ちる場合もあります。wiki右上のサーバー状態は手動で変更しており、更新していない場合もあります。目安として見て下さい。 サーバーが開いている時はご自由にご利用下さい! 報告等は必要ありません。接続方法 ■利用料 完全無料(寄付歓迎:管理人が有料版を購入する一押しに繋がりますw) ■最大プレイヤー人数 50人まで ■使用MOD Official mod――| fCraft――| 800Craft――| 800Craft Plus――| 800Craft AtomicCraft ■バックアップ マップ1時間毎 ■IRC IRCサーバー:irc.friend-chat.jp チャンネル:#freeserverjp ゲーム内へ発言:頭に#を付けると出来ます。 誰も来ないと思いますがとりあえず設置しています。 IRCとはチャットルームに参加出来るシステムです。 IRCを利用するとチャットログが読みやすくなったり、チャットルームでは日本語での会話も出来ます。 ゲーム内と連動させておりMinecraftにログインしていなくてもIRCにログインしていればゲーム内のチャットを読むことが可能です。IRCからゲーム内へのチャット送信も可能です。 詳しくは 調べて みて下さい。クライアントは色々ありますが LimeChat が良く使われているようです。Thunderbird 15.0↑にはIRC機能が付いているので利用しているならおすすめです。 ↓わざわざソフトを導入したくない人は、WEBから参加も出来ます。 【 こちらから入室 】 (Javaの表示が出たら実行して下さい) WEB版は読み込みや、送受信や設定に少し時間がかかります。 しばらく待つと入室完了します。 ■質問 Q. なぜこんなに捻りのないサーバー名なんですか? A. 初代サーバー創設者によると、「名前を考えるのが面倒」「このほうが人が来そうな気がする」 そのおかげか荒らしのおかげか初期は連日同時接続30人くらい突破していた。 Q. 製品版サーバーは立てないのですか? A. 現在あまり時間が取れなく中途半端ではじめるのも嫌なので鯖立ては見合わせております。 体制が整い次第公開するかも!というかまだ購入していません。
https://w.atwiki.jp/dayz_sa/pages/122.html
コンバットナイフです。 軍隊の方使用するナイフですね。 残念ながら、映画さながらの背後から一撃で... というのは、DayZ SAでは出来ません。 大きさは、縦2マスです。 0.58では、軍事キャンプやカマボコに落ちています。 ミリタリーブーツに格納できます。 Military Boots(ミリタリーブーツ)に収めることができるので、 軍事キャンプに着いたら是非、欲しいアイテムですね。