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1.サーバー環境 こちらでは、サーバーで楽しく遊んでいただくための動作環境を書き込んでいます。 一応、目を通しておいてください。 windows7 サーバーバージョン 1.6.2 サーバーIP 118.156.68.138 ポート番号 25565 割れは一応可能です
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ETVIPのムービーを作ろうなんだぜ! (最終更新06/10/26) やり方 ForVIPPER鯖で遊びながらDemoを録るローカルでETを起動、ModはETproを選びreplaysでデモを再生デモを再生しながら動画にしたい好きなところをキャプチャーする動画、音楽編集ソフト等を駆使して編集、動画に出力します ETVIPのムービーを作ろうなんだぜ!やり方 使うもの 必要スペック 録画に挑戦!(キャプチャー)まずあなたのPCがハイスペックならば 「fraps」を試してコマオチしてしまった方は 一次編集VirtualDubの場合 Quake Video Makerの場合 二次編集windowsムービーメーカー 上記以外の方法 最後に 不二家の人のやり方 使うもの これを全部使うわけではありません、必要なものだけ使ってください。 fraps http //www.fraps.com/ http //www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/desktop/dktpcptr/fraps.html (ゲームムービーキャプチャー、これはETとリンクして動作し動画、音声を録ってAVI出力してくれる優れものだ) Quake Video Maker http //www.swift-tools.net/Quake/QVM/ (QVM Version 1.4.2 連番画像をAVI動画に変換します) VirtualDub-1.6.16.zip http //jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/virtualdub/VirtualDub-1.6.16.zip (こちらも連番画像をAVI動画に変換します、QVMより多機能で日本語化もできるのでこっちの方が使い易いかも?) VirtualDub 1.6.16 日本語化パッチ 第1版 (2006.08.14作成) http //tnetsixenon.xrea.jp/VirtualDub1616_jp01.zip aviutl http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ (動画編集、フリーソフトで動画のエンコードやAVI出力出来る定番?ソフト) 午後のこ~だ http //www.marinecat.net/free/windows/mct_free.htm http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/mp3/gogonocoda.html (wav形式しか読めないツールに表面上はwavで中身はmp3と言うファイルを作れ読み込ませられる) Divx http //www.divx.com/ http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/vdoenc/divx.html (コーデック、圧縮の為のプラグイン、定番?) Xvid http //www.xvid.org/index.php http //www.free-codecs.com/download_soft.php?d=1070&s=52 (コーデック、圧縮の為のプラグイン、定番?) Windows Media Video 9 VCM http //www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/9series/codecs/vcm.aspx http //go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=33853 (Windows Media Video 9 コーデック、圧縮の為のプラグイン) windows mediaplayer http //www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/ 上記のツール以外に沢山便利なツールがあります フリーウェア、シェアウェア、市販されている高機能のもの等 自分の使いたい機能や目的にあったツールを見つけてくださいね 必要スペック CPU:なるべく速い奴 Mem:なるべく容量が多くて速い奴 HDD:なるべく容量が多くて速い奴 (そのままの画質で保存されるので2分の動画でもかなりの容量になります) (800×600で一枚1.4MB)×(一秒24フレーム[枚])×(2分[120秒])=(4032MB)=(4GB) まぁ低スペックPCでも時間がかかると言うだけで出来ない事はないと思います 録画に挑戦!(キャプチャー) まずあなたのPCがハイスペックならば 「Fraps」を使う事を推奨します このソフトは動画+音声をキャプチャ出来て使い方も簡単なのでお勧めです しかし、かなりのスペックを必要とするのが欠点です 普段プレイ時に余裕でFPS125を叩き出せてないと無理っぽいです そこそこのPCでも出来るのですが確実にコマオチします 使い方はFrapsを起動し設定したらETを起動(ウインドウモードが便利) Demoを再生し録りたいところでfrapsで設定した録画キーを押します Frapsの形式でAVIファイルが出力されましたね (出来た方はスキップして二次編集へ進んでください) 「fraps」を試してコマオチしてしまった方は そんなに嘆くことはありませんw Demoを再生しながらF2~F5キーを押すと動画のキャプチャーが出来ます (音声は記録出来ない。音録音する方法どっかあったな誰かおせーて) ※2006/10/10追記 /wav_recordで音声キャプチャ開始、/wav_stoprecordで音声キャプチャ終了です。 次の方法で録画すると動画(画像)ファイルは Wolfenstein - Enemy Territory\etpro\screenshots にできます、以前にキャプチャーした画像が無いか確認して、あれば移動させてください (整理しておかないと後々大変な事になります) ETを起動してMODはもちろんETproをReplayから録りたいDemoを選びます Demoの操作方法はHelpを参照してくださいbackspaceキー 録画開始F2~F5(フレームレート「F2=10 F3=15 F4=20 F5=24」秒間24フレームのF5推奨) 録画解除F1キーで録画を停止出来ます コンフィグファイルの下記の所の数値を変えて録画フレームレート変えられるっぽい seta demo_avifpsF5 "24" seta demo_avifpsF5 "30" うまく良い場面が録れたかな?もしダメだったと思っても巻き戻しができないのでwww またはじめから再生して同じ時間まで早送りし、もう一度チャレンジしてくださいねwwww 録画された動画は(まだ連番画像の集合体ですが) Wolfenstein - Enemy Territory\etpro\screenshots にできます、必要であれば専用のフォルダを作り移動しましょう (整理していかないと後々大変な事になります) 一次編集 連番画像をシーン毎にAVIファイルにして行きます フォルダを開くと無数の連番画像ファイルがあると思います これを一枚一枚編集をやっていたら何年かかるかわかりませんwww (tgaファイルが見れない人は対応した画像編集ソフトかアップルのクイックタイムを導入してください) そこで「Quake Video Maker」または「VirtualDub」と言うソフトを使い 連番画像ファイルをAVI動画ファイルに変換していきます VirtualDubの場合 インスコし、日本語化が出来たら起動します このツールは優れものでドラッグ&ドロップに対応していますので 連番画像ファイルを選び(Ctrlキー + Aキーで全部選択すると楽) ドラッグ&ドロップすると読み込まれます (Wolfenstein - Enemy Territory\etpro\screenshots にある連番動画をVirtualDubの作業ウインドウにドロップでおk) 下の方にある目盛りやボタンで(1フレーム毎に編集が出来る) 使いたい好きな動画シーンを選択します 特にこのツールで細かい編集をしない場合は(後で細かく編集する場合も) フレームレートや圧縮の設定等最低限必要なところだけを適当に設定して 「ファイル → 名前をつけて保存F7」 でAVIファイルに書き出します(二次編集へ) Quake Video Makerの場合 インスコし起動出来たら ①を押してプロジェクトファイルを作ります。 次に②を押して③のウインドウでファイル保存場所④ファイルを出力する保存場所を決めます ⑤フレームレート、動画サイズこれはキャプチャーしたサイズが良いでしょう ⑥キャプチャされた連番動画の場所を指定します Wolfenstein - Enemy Territory\etpro\screenshots 通常はここにあります ⑦ファイル形式を選びます ⑧連番画像ファイルを読み込みます(数が多いと結構時間かかります) 右下に画像が出たら⑨でシーンの開始位置と終了位置を選び それぞれ⑩で押して決定します 良ければ⑪を押してAVIに変換します (二次編集へ) 二次編集 シーン毎に分けて出力されいくつかのAVIファイルが出来ていると思います このファイルを統合し音楽をつけて一つの動画ファイルにします windowsムービーメーカー もしあなたのPCがwindowsXPであればwindowsムービーメーカーと言う動画編集ソフトがあると思います (無ければインストールCDからインストール出来ます) これを使って編集し出力すると難しい事も無く簡単に出来上がります しかも簡易的ながら見出しや字幕、エフェクトなども使え音楽も一緒に編集出来ます 本当に簡単なのにそこそこ良いものが出来ますのでお勧めです またaviutlと言う編集ソフトがあります インターフェイスが簡素すぎて使い方が判りにくいですが 軽くて細かい設定が出来るので重宝しますwindowsムービーメーカーを使う場合も aviutlで輝度やコントラスト等フィルタを通して無圧縮で出力、見やすいよう調節してから編集しても良いでしょう 上記以外の方法 最終的に音楽編集、映像編集、エンコード、ファイル形式などなどなどなど 数々のツールを駆使して見る人を惹きつける魅力ある作品にします この辺りの事は沢山解説サイトがありますし、一言ではまず説明できないくらい 色々やり方がありますので各自好きなやり方を見つけて下さい。 最後に 適当で簡単な説明ではありますが ETのDemoからキャプチャーしAVIファイルにするまでが出来れば あとは自分好みのやり方でやった方が僕は良いと思うので説明はこの位にしたいと思います 逆に言うと動画編集は出来るけどゲームからの動画をキャプチャーする方法がわからない と言う方の方が多いのではないかと思い説明を書いたので「それさえわかれば」と動画を 作ってくれる人が出てくるのを楽しみにしています うはwwwwwおkwwwwゆめがひろがりんぐwwww それがVIPクオリティー 不二家の人のやり方 (スレより) 296 名前: 以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします 投稿日: 佐賀暦2006年,2006/10/26(佐賀県教育委員会) 00 55 43.87 ID YTNAcgF80 291 その前に一つ質問。VirtualDubはインスコしてある? 300 名前: 以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします 投稿日: 佐賀暦2006年,2006/10/26(佐賀県教育委員会) 01 01 59.06 ID YTNAcgF80 298 私がVirtualDubを使ってるから、そっちのほうが説明しやすいと思っただけですお。 特に問題はないです。 Frapsでキャプチャーした動画は無圧縮状態なのでサイズが大きめですが、 この動画に対し、コーデックという暗号化モジュールを使用してエンコード(暗号化)すれば、 サイズを縮小することができます。 有名どころのコーデックとしては、DivX、XviD、wmvなどが挙げられますが、 私はwmv、つまりWindows Media Video 9を使用しています。 どのコーデックも設定画面からエンコード品質を指定できますが、 この品質を高めに設定すると高画質ですがファイルサイズが大きめに、 品質を低めに設定すると低画質ですがサイズをより縮小することができます。 306 名前: 以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします 投稿日: 佐賀暦2006年,2006/10/26(佐賀県教育委員会) 01 13 41.45 ID YTNAcgF80 参考までに、私のムビ作成の手順を書いておきます。 ① デモ再生中 /cl_avidemo 30 と入力して、秒間30コマのスクリーンショットを撮影 ② VirtualDubでスクリーンショットを無圧縮aviに変換。この時点でスクリーンショットは削除してOK。 ※①~②の手順を繰り返し、ムビの素材を無圧縮avi形式で集める。 編集時に内容を判別しやすいよう、Password-Axis-Eng-01.aviのようなファイル名にする。 ③ 素材が集まったら、動画編集ソフトでムービー作成。ムービー作成で一番楽しい時間。(・∀・) ④ 編集が終わったらエンコーディングの設定。 私の場合、コーデックにはWindowsMediaVideo9を使用。 エンコーディング方式はOne-pass Quality VBRで、品質は85%を指定。 インターレースの設定をプログレッシブにする。 同時に音も圧縮してファイルサイズを減らすこと。 私の場合、圧縮方式はMicrosoft ADPCMで、品質は22KHz、4ビット、ステレオを指定する。 ⑤ エンコーディング開始。あとは出来上がりを待つだけ。 total - :today - :yesterday -
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かぼすサーバーからのお知らせ 目次 + ここをクリックして目次を開く かぼすサーバーからのお知らせ目次 プレイヤーショップ機能開放のお知らせ (2024/02/15 from DISCORD) エンダードラゴン仕様変更のお知らせ (2023/11/13 from DISCORD) 三周年記念チケット配布およびイベント開催のお知らせ (2023/09/19 from DISCORD) かぼすサーバー 1.20.1 アップデート (2023/06/27 from DISCORD)現在発生中の不具合 モデレーターが対象の不具合 Brewery機能開放のお知らせ(2023/01/26 from DISCORD) 一部機能変更のお知らせ (2023/01/26 from DISCORD) かぼすサーバー メンテナンス終了のお知らせ (2022/11/15 from DISCORD) かぼすサーバー メンテナンス終了のお知らせ (2022/09/01 from DISCORD) かぼすサーバー メンテナンスのお知らせ (2022/08/31 from DISCORD) ベータテストのお知らせ(2022/07/11 from DISCORD) チャンネルチャット解放のお知らせ(2022/03/27 from DISCORD) サーバーメンテナンス情報(2022/03/07 from DISCORD) 一部機能やコマンドの追加、仕様変更(2022/02/08~11 from DISCORD) かぼすサーバーの建築勢に朗報!その2(2022/01/23 from DISCORD) かぼすサーバーの建築勢に朗報!(2022/01/09 from DISCORD) かぼすサーバーの 1.18 アップデートについて(2021/12/01 from DISCORD) かぼすサーバーで進行中のプロジェクトについて(要約)(2021/11/20 from DISCORD) 拡張メニュー実装のお知らせ(2021/10/31 from DISCORD) かぼすサーバーアンケートのお知らせ(2021/10/31 from DISCORD) Kabosu Pack ver.1.2.0のお知らせ(2021/10/30 from DISCORD) イベントサーバー開設のお知らせ(2021/10/23 from DISCORD) かぼすサーバーアップデートのお知らせ(2021/10/18 from DISCORD) かぼすサーバーお引越し完了(2021/10/15 from DISCORD) プレイヤーショップ機能開放のお知らせ (2024/02/15 from DISCORD) トレードショップの復旧が出来ない為、代替機能としてプレイヤーショップ機能を開放しました。 wikiを確認して、ルールを守って利用をお願いします。 プレイヤーショップ エンダードラゴン仕様変更のお知らせ (2023/11/13 from DISCORD) 本日より、資源エンドにてエンダードラゴンが不敵にリスポーンするようになります。 また実装に合わせて、いくつかの仕様変更がありますので以下をご確認ください。 エンドクリスタル設置による手動リスポーンが出来なくなりました。 ガラス瓶でドラゴンブレスを回収できなくなりました。 通常とは違うステータスを持ったエンダードラゴンがリスポーンします。 討伐成功時、一定確率でドラゴンの卵が出現します。また、エンダードラゴンを倒した際、討伐参加者には追加の報酬が届けられます。(数日間は仮の報酬とさせていただきます。) 挙動やバランスなど検証するため、数日は試用期間とします。 今後ステータスやドロップ品など大きな変更をする可能性があります。 三周年記念チケット配布およびイベント開催のお知らせ (2023/09/19 from DISCORD) 明日(20日の朝5 00~)より約1カ月にわたり、ログインボーナスで三周年記念チケットが獲得可能です。 三周年記念チケットが使えるショップは後日オープン予定です。 また、三周年記念といたしまして、9/25~10/2の日程で釣りイベント「磨釣作針Ⅱ」を開催いたします。 半年前の第一回の内容を概ね踏襲するかたちとなりますが、釣れるアイテムや引換アイテムなどを一新しております。 イベントの詳細はかぼすサーバーwikiのイベントページをご覧ください。 かぼすサーバー 1.20.1 アップデート (2023/06/27 from DISCORD) お待たせしました。サーバーを 1.20 に更新しました。 いろいろ不具合が見つかっています。対応までしばらくお待ちください。 また、新しい不具合を見つけたら 報告・要望 へ投稿をお願いします。 現在発生中の不具合 すべてのユーザーが対象の不具合 飛行チケットなどが使用できない。 エキスパートメニューが使用できない。 モデレーターが対象の不具合 1.20 初ログインのユーザーにレシピ無しのエラーが大量に流れる。(無視でOK) れもんサーバーはかぼすサーバーが落ち着くまで休止します。 Brewery機能開放のお知らせ(2023/01/26 from DISCORD) 大釜、木材、醸造台などを使用して特殊なポーションを作成できます。 ひとまずレシピは一種類のみですが、今後増やしていく予定です。 農業や畜産の放置のお供に、ぜひ挑戦してみてはいかがでしょうか。 wikiページを作成しましたので利用される方は以下から作成方法などを確認してください。 https //w.atwiki.jp/mc-kabosu/pages/71.html 現在判明している不具合: 保護内で熟成樽にアクセスするとエラーメッセージが表示される。 保護機能は正常に動作しており、containerTrust権限で管理が可能です。 一部機能変更のお知らせ (2023/01/26 from DISCORD) ◆ログインボーナスで貰えるアイテムが変更になりました。 いままで: クーポン1枚 + チェスト2個 これから: クーポン1枚 + なにか (チェストや追加クーポンの可能性もあります) ◆トロッコがより速く走るようになりました。 ◆ネザー岩盤上の建築が正式に無効化されました。 今後トラップや狩場は通常のエリアで整備していただきますようお願いします。 かぼすサーバー メンテナンス終了のお知らせ (2022/11/15 from DISCORD) 地区整理、一部アイテム変更のお知らせ ショップ区画かぼすショップ内、建材引換券と資材引換券が判りづらい問題への対応として、 資材引換券を資材のかけらへと変更しました。 ショップ中央のニワトリで既存の資材引換券から資材のかけらへと交換できます。 また下記日程で区画整理を実施します。 実施日時 11/22(火) 内容 フロウハルゼ地区、アクアレーナル地区の保護解除、未完成物の撤去 整理対象となる区画 1. 実施時点で建造物の無い保護区画 2. 明らかに建築を開始していない区画の撤去(チェストだけ、ブロックが少し置かれているだけ等) 3. 建造途中と認められるが長期間ログインの無いプレイヤーの区画 4. 保護の無い建造物の撤去 詳細 1. の保護区画については、日頃ログインしているプレイヤーの保護区画も対象となります。 都市区画は人目に触れ易く、アクセスも良好な為、立地として好条件です。 建築をしない場合の占有はご遠慮ください。 2. の未建築区画の撤去は原則としてアーカイブを保持しません。 チェストの中身や置かれているブロック等は補償されませんので、ご注意ください。 3. および4. については運営側でアーカイブを保持します。 後日プレイヤーから問い合わせがあった場合は、建物の返還を行います。 ただしその際の立地は新しく用意していただく必要があります。 かぼすサーバー メンテナンス終了のお知らせ (2022/09/01 from DISCORD) サーバーメンテナンスは本日 16 45 に終了しました。 今回のメンテナンス作業により問題が発生した機能を停止しています。ご了承ください。 ランダムテレポート機能が使用できません。 シェルカーボックスを持った状態で開ける機能が使用できません。 再び使用可能になりました。 かぼすサーバー メンテナンスのお知らせ (2022/08/31 from DISCORD) いつもかぼすサーバーを遊んでいただきありがとうございます。 明日 9/1 15 00~18 00 までサーバーメンテナンスを行います。 メンテナンス中もオンライン表示にはなりますが接続はできませんのでご注意ください。 変更点 ◆ 2周年イベントの開催 9/3(土)からログインボーナスでランダムチェストを1つ獲得できます。(中身はお楽しみ) 9/3(土)から投票とログインボーナスで2周年チケットを取得できます。(交換アイテムは9月下旬に追加) 9/3(土)から 9/11(日)建築コンテストの開催(投票期間は 9/12~9/18 まで、参加賞もあります。) ※新しいイベントが追加されるかもしれません。乞うご期待。 ◆ ワープポイントの仕様変更 資源ワールドのトラップ施設関連について公平性を保つため、全資源ワールドでワープポイントの設定ができないようにします。 この変更に伴いワープメニューの変更、全てのワープポイントを 9/1 に削除します。 ◆ その他 Minecraft 1.19.2 で接続できない問題を修正します。 資源ワールドの定期リセットを行います。 野球プラグインに問題が発生しているため無効化します。 オアシスワールドに生成されているダンジョンに不具合があるため一度削除します。 ベータテストのお知らせ(2022/07/11 from DISCORD) バージョン 1.19 リリースに向けて、不具合やバグが無いかどうかを確認するためテストを実施します。 かぼすサーバーのバックアップデータを使用しますので現在のかぼすサーバーに影響はありません。 テスト終了後のバックアップデータは削除されます。 ※最新のバックアップを取得するため、本日夕方ごろに10分ほどサーバーを停止します。 テストに参加していただいた方には後日アイテムを配布しますので奮ってご参加ください。 テスト予定日:2022/07/11 20 00 ~ 2022/07/13 23 59 報酬アイテム条件:テストサーバーにログインし、ゲーム内チャットで発言する。 配布時期:バージョン 1.19 アップデート後からゲーム内メールにて順次配布 テストサーバー解放後、サーバーメニューより移動できます。 不具合を見つけた方はスクリーンショットと何をして不具合が起きてしまったかの説明を Discordの #🧾報告・要望 へお願いします。 チャンネルチャット解放のお知らせ(2022/03/27 from DISCORD) ユーザーの要望によりチャンネルチャット機能が再び使用可能になりました。 メニュー内のスライムブロックをクリックや、コマンド /chmenu を実行することでチャンネルチャットメニューにアクセスできます。 サーバーメンテナンス情報(2022/03/07 from DISCORD) サーバーお引越しにより性能が強化されました。 mcMMOをアップデートしました。 Dynmapのズームイン、ズームアウトの上下限を調整しました。 Dynmapのメインワールド2D表示において、一部エリアが黒く表示されていた不具合を修正しました。 TabListから不要なサーバーを削除しました。 一部機能やコマンドの追加、仕様変更(2022/02/08~11 from DISCORD) 看板 色付き文字で入力できるようになりました。 1~fで文字色を設定できます。 リスポーン 死亡した際にメインワールドの初期スポーン地点ではなく、最後に使用したベッドからリスポーンするように変更されました。 ベッドが存在しない場合は、最初に登録したホーム地点からリスポーンします。 ホーム地点も登録していない場合は、従来どおりメインワールド初期スポーン地点にリスポーンします。 トレードショップ 以下のコマンドが利用可能になりました。 /ts togglestatus コマンド入力毎にonとoffが切り替わります。 onにするとログイン時に自分のショップの状態をチャット欄に表示します。 (在庫、座標、ショップの状態) /ts what 調べたいショップに対してコマンドを入力します。 ショップで売っている商品の詳細が確認できます。武器や防具のエンチャントなども確認が可能です。 /ts who 調べたいショップに対してコマンドを入力します。 そのショップが誰のショップなのか確認が可能です。 /ts togglestatusを利用する上での注意点 ショップを撤去する際、チェストを直接破壊すると看板が自動的に取れますがトレードショップの情報が残ってしまいます。 そしてログイン時に破壊したショップが Incomplete (ショップがあるが条件未設定の状態)として永久に表示されてしまいます。 事前の対策として、ショップを壊すときは必ず看板から破壊するようにしてください。 また、資源ワールドにショップを置いていた場合、そのまま資源ワールドが初期化されると破壊不可能になります。 もし情報が残ってしまった場合、表示されているワールドの座標に行き、まったく同じ場所に改めてショップを設置して再度破壊すると情報が消せます。 ちなみに、この座標はチェストの座標ではなく、正確には看板が置いてある座標です。(つまりチェストから1マスずれた座標) かぼすサーバーの建築勢に朗報!その2(2022/01/23 from DISCORD) 建築にいそしむみなさん、おまたせしました。 先日オープンしたコンクリート濡らし屋のお隣で暇そうにしていたたかしくん、お仕事をはじめました。 丸石だとゴツゴツしすぎる…せや、石使ったろ! あっシルクタッチ… ここは滑らかな石で綺麗さを演出、あっ焼かなきゃ… お城に砂岩はマスト、焼いて美しさ2割増し!一体何個必要なんだ… 石を焼いてたら相棒がログアウトしました。 焼く時間が長すぎてカップめんが伸びました。 ガラス焼こうと思って砂集めたらそれだけで疲れました。 そんな経験、みなさんあるでしょう。あるはずです。 そんな時は時短滑らか屋さん! 石炭を少し多めに使うだけで、一瞬でスベスベにしてくれます! 丸石→石 石→滑らかな石 砂岩→滑らかな砂岩 クォーツブロック→滑らかなクォーツブロック 砂→ガラス 以上の五点が利用可能です。 時間をカネで買う、そんな賢い大人にみなさんもなりませんか? このショップについてご意見などはalbacore_tunaまでお寄せください。ぼすサーバー建築勢に朗報!その2(2022/01/23 from DISCORD) かぼすサーバーの建築勢に朗報!(2022/01/09 from DISCORD) ショップ区画公式建材ショップの2階にコンクリート濡らし屋さんがオープンしました。 建築でコンクリートを沢山使いたいけど、わざわざ設置して水に濡らして回収するのは面倒くさい。 大量のコンクリートパウダーを濡らす生活はもううんざり。 コンクリートパウダーを濡らして彼女に振られました。 そんなあなた! わかりますその気持ち。 なので、その面倒くさい作業は金で解決してしまいましょう! 対応する色のコンクリートパウダーと金のインドゴット一つでコンクリートと交換することが可能です。 これであなたの建築もより捗るはず! (この件に関するお問い合わせは管理者のHito2seiまでお願いします。) かぼすサーバーの 1.18 アップデートについて(2021/12/01 from DISCORD) ついに1.18が来ましたが、かぼすサーバーはプラグインが対応するまで数日ほど1.17が続く予定です。1.18でも接続できるようになりました。 まずは不具合がないかどうかの確認を進めるのでクリエイティブサーバーだけ先行して1.18になります。デバッグ求む! リビルドワールドは1.18の地形で再生成されました。 かぼすサーバーで進行中のプロジェクトについて(要約)(2021/11/20 from DISCORD) オアシスワールドで自由に建築や保護が出来るようにします。公共施設として開放する場合は管理者が保護をし、建築者をオーナーに設定します。(準備中) 人気がなくなりつつあるメサワールドを削除します。(確定) 分離ワールドとして稼働していた1.18生成ワールドを建築・資源ワールドとして追加します。(準備中) クリエモードでピクセルアートを作成する専用ワールドを追加します。(準備中) 半径500マス程の小さいワールドで建築ネザー・エンドを追加します。(確定) アンケートで過半数を占めたスカイランドを追加します。(構想段階) 負荷軽減の為、建築メインワールドから村人を削除します。削除はオアシスワールドの共有村人エリアをご利用ください。(準備中) 投票して貰えるかぼすの交換アイテムに、1時間飛行できるチケットを追加します。ログアウトやワールド移動で効果が切れます。(準備中) お酒を造るプラグイン(Brewery)を追加します。ネタ要素強めです。(構想・検討段階) 以前存在していたワイヤーロッドを復活させます。(構想・検討段階) エンチャントされた金のリンゴをクラフトできるようにします。(構想・検討段階) PvPができるプラグイン(Duels)導入の検討をします。(構想・検討段階) 現行の開拓サーバーは1.18リリースに合わせて運用を終了します。(確定) サーバーメニュー(/i)を改良します。(準備中) Xmas建築コンテスト2021の開催を予定しています。 お正月に投票ガチャを予定しています。 詳しくはスプレッドシート(こちら)をご覧ください。 拡張メニュー実装のお知らせ(2021/10/31 from DISCORD) 玄人の皆さん、新しいメニューを追加しました。 開く場合はコマンド /o もしくはプリズマリンクリスタルを持ってクリックしてください! かぼすサーバーアンケートのお知らせ(2021/10/31 from DISCORD) かぼすサーバー第二回アンケートを開始しました。 このアンケートの結果は匿名なので下記URLより回答お願いします。(コメントは掲載される可能性があります。) https //forms.gle/tffKvNzfcUTXPx7z9 Kabosu Pack ver.1.2.0のお知らせ(2021/10/30 from DISCORD) minecraft ver.1.17に対応しました! ダウンロード、導入方法についてはこちらをご覧ください。 ◆次バージョンについて 行商人アイテムやめにゅーなどまだまだ対応していないアイテムがたくさんあります。 現在進行形で製作中ですので、もうしばらくお待ちください。 イベントサーバー開設のお知らせ(2021/10/23 from DISCORD) 1.18の新しい地形生成を楽しむ専用のサーバーを追加しました。 飽きられたらクローズしますが、みんなが遊んでくれる限り動かし続けるのでよかったら遊んでみてね! なお、mcMMOとかは入ってないほとんどバニラです。 サーバー参加方法はかぼすサーバー内のメニュー上部から移動できます。 かぼすサーバーアップデートのお知らせ(2021/10/18 from DISCORD) むかーしむかしにイベント実装した砂漠とジャングルの融合ワールド、恒久ワールドとして復活しました。 開拓され次第範囲がどんどん伸びてゆくワールドになります。(初期半径1000マス、最大5000マス) このワールドでは、公式で村人の飼育が許可されます。 建築センスのある方、村人ショップを作成してください! ※最初は村人をスポーンさせません。ある程度拠点が開発され、ショップの準備が整い次第スポーンさせます。 悲しいお知らせ。 サーバー運営班での話し合いの結果、個人で村人を飼育するのは好ましくないとの結論がでました。 各々が村人を厳選することで全体の村人数が膨大になり、サーバー負荷を増大させている状態です。 なので今回サーバー側で専用スペースを設ける形で実装することになりました。 ※実装後はどこかのタイミングで既存のワールドに存在する村人は全削除される予定です。すまない・・・ 今回のワールドには村人TTも作ってもらって構いません。ただし規模は中規模程度までに収めること。 村は自然生成されないので、TT等ができ次第管理者からスポーンエッグが提供されます。 作る際は拠点近くに作ってね。 かぼすサーバーお引越し完了(2021/10/15 from DISCORD) かぼすサーバーはより省スペース 省エネなサーバーに移行しました。 代償として割り当てメモリが減りました。 移行後、なにかお気付きの点などありましたら、運営者までご報告をお願いいたします。 今回のサーバー移行にあたり、ここ最近の変更点と質問をまとめてみました。 Q.ブロックを設置していると見えないブロックがよく出来上がる。インベントリ操作も何かがおかしい。 A.1秒級のラグを引き起こしていたプラグインを二つ特定し、更新間隔を30秒から30分に変更しました。いまのところ問題は無さそうです。 なので最低でも30秒に1回、1秒級のラグを引き起こしていたわけです。今まで野放しにしてごめんなさい。 今後はボートやトロッコ、MOBなどの動作がなめ~らかに表示されると思います。 Q.最近エンティティ警察がうるさいんだが? A.Sorry。公平なプレイを保つためMOBをぎゅうぎゅうに押し込んでガタガタ言わせていたプレイヤーにむけて改善してもらいました。 また、ルールを一部改訂しました。前のルールよりはわかりやすく、制限も緩くなりました。 (エンティティのうち、額縁に関してはあまり負荷がかからないことがわかりました。 常識の範囲内であれば、たくさん使用しても大丈夫です。処すべきは村人。) Q.Wirerod復活しないの? A.ほしい?1.17環境で動作するかわかりませんが。 Q.クリエ鯖でWorldEditは使えないの? A.検討中。 現在構想中の内容はかぼすサーバーで合計24時間以上プレイしている方を対象に、 「クリエイターパーミッション」というものを付与しようと考えています。 ただ人力での対応になるため付与は遅れてしまうかもしれません。自動化を模索中。 Q.1.18にアップデートされるの? A.資源ワールドはアップデートされますが、メインワールドはいままで通り1.16.4のままです。 Q.何かイベントないの? A.ハロウィン超ハードコアメガダンジョン・・・グヘヘ(1000部屋x5階層とか、報酬激うまverで) ネタ募集中。主催してもええんやで? Q.結局トラップタワーってどうなったの? A.規模の小さいトラップタワーは許可します。 ただ、現在プレイヤー個人で村人厳選をしている影響でメインワールドの村人の数が大変なことになっています。 そのため専用ワールドを用意し、みんなで村人を共有できる場を追加しようと考えています。 トラップタワーもそこのワールドに押し込めようかと考えているところです。 ※資源ワールドに関してはいままでどおり、低負荷なTTは許すよ。ゴーレムTTだけ専用ワールドで作ってね、という感じです。
https://w.atwiki.jp/hikousiki_zsharewiki/
Wiki内容 @WikiVerの非公式PlayerWorldWikiへようこそ! このWikiでは、PlayerWorldの最新情報、機能説明などを今後更新しながら書いて行きます 目次 PlayerWorldとは? サーバーの作り方 サーバーの設定 配布マップを入れる方法 プラグイン一覧/Mod一覧 サーバーの記事を作る方法 サーバーにリソースパックを適用する方法(Java版のみ) 名前が、非公式_PlayerWorldwikiとなっていますが、後から名前を変えたのでURLリンクと名前が違いますがご了承ください (一部情報不足 文章に誤字などがある場合があるかもしれません。)
https://w.atwiki.jp/namaeganai-server/pages/4.html
サーバールール 利用資格 日本語を話せること (最近は国外の方もよく来るようになっているので曖昧になりつつありますが。) ルールを守れること あいさつができること 禁止事項 他人の建造物の破壊 アイテムの窃盗 透過テクスチャやMODを利用した不正行為 トラップタワーの建造 サーバーに負担のかかる回路の使用 その他 OPによる警告の無視やOPの職権乱用など 建築に関して 他人の迷惑になる建物は建てないようにしてください。 荒らしからの保護のため、エリア保護ができます。OPに依頼してください。 チェストにはロックをかけてください。(看板をチェストに貼るだけでロック出来ます。)
https://w.atwiki.jp/psucjp/pages/13.html
PSUCwikiを参照。 仕様&バグも参考のこと。 フォーラムのよくある質問も確認のこと。 サーバーの概要規約 各種テーブル経験値 レベルキャップ PA経験値 タイプレベル/ミッションポイント PA周り ドロップテーブル ショップ周り エステ マイルーム ミッション 装備強化 敵の耐性 その他戦闘全般 レアエネミー レアフリーミッション アイテムドロップの仕様 SUV/ナノブラスト 主観視点 イベント 未実装要素 サーバーの概要 規約 https //psu-clementine.net/community/index.php?/topic/22593-clementine-rules-and-guidelines/ ct=1605910089 各種テーブル 経験値 本家準拠で調整。一部のレベル帯のNEXT経験値が違う……らしいがよくわからない。 レベルキャップ 2021/11/16日 150レベル。 PA経験値 攻撃を当てた回数で経験値が入る。 なのでスキルによっては1段目だけ打つと早いとか、1段目が辛いとかがある タイプレベル/ミッションポイント PSUCwikiの該当ページ参照 初期3職(ハンター、レンジャー、フォース)は10レベルが最大 初期3職の規定レベル(5、7、10レベル)の組み合わせで上級職が開放される。 マスター3職は指定された上級職2つの規定レベル(10)で開放される。 上級タイプはタイプレベル125まで上がる、ただし100以降はステータスが上がらない タイプレベル20までは成長を確認出来るぐらい伸びるが、21からは数値が1-2上がる程度でしかない。 タイプレベル100のステータス上昇は、複合職の方が恩恵が大きく、 例えば上記のfFはHPと攻撃がそれぞれ+10%なのに対し、 GTはHP+10%攻撃+15%命中+15%法撃+15%となっている ただし100を目指すのは一種のやりこみ要素 加えてタイプレベル1のステータスが一部増強されている 例えばGTはLv1比較で攻撃+10%防御+15%精神+24%という強化、 PTはHP+30%攻撃+20%命中+30%防御+30%とLv1の貧弱さがマシになっている タイプレベル20時のステータスは同じなので、タイプ全体が早熟になったと言える 「FI」ファイガンナー 低レベル時ステータス強化。 スキル40 バレット30 「GT」ガンテクター 低レベル時ステータス強化。 スキル10 バレット40 攻撃テク30 補助テク40 「WT」ウォーテクター 低レベル時ステータス強化。 スキル40 バレット20 攻撃テク40 補助テク40 「FF」フォルテファイター 総合ステータス微強化。 スキル40 バレット30 「FG」フォルテガンナー 変更点はありません。 スキル20 バレット40 「FT」フォルテクター 攻撃と命中強化、弓を使いやすく。 スキル10 バレット30 攻撃テク40 補助テク30 「PT」プロトランザー 低レベル時ステータス超強化 スキル30 バレット40 トラップ強化 EXトラップ使用可 「AF」アクロファイター ステータス変更点はありません。 スキル40 バレット30 「AT」アクロテクター ステータス変更点はありません。 スキル20 バレット30 攻撃テク30 「FM」ファイマスター Cハンドガンが持てるように。 スキル50 バレット1 「GM」ガンマスター 変更点はありません。 バレット50 「MF」マスターフォース Cハンドガンが持てるように バレット1 攻撃テク50 補助テク20 キャスト/ビーストはフォルテガンナー/フォルテファイターのみ種族ボーナスがかかる。複合職にボーナスが付かない。 PA周り 打撃:強PAの弱体化と弱PAの強化でバランス取り。修正が手薄なPAも攻撃範囲が変わって使いやすかったりするので要確認。 本鯖wikiは使い勝手ぐらいしか参考にならない、正反対の評価なこともある。 射撃:全体的に強化され射撃優位の調整ではある。状態異常が変わっているものも。PAF交換バレの性能が本家と違うものも。 ライフルとハンドガンにSEオーバーライドという仕様が追加、状態異常がかなり入る。 クロスボウが31Lvで5発、カードは21Lvで4発、マシンガンの倍率強化etc、多岐にわたる 法撃:テクニックリンク時の属性ボーナスが強化された。マドゥーグに状態異常確率にボーナスがついている。 またテクニックはリミットブレイクが実装、GASではなくタイプレベルで習得する。 メギバースがレグランツ並のヒット数と転倒。メギスタールが範囲化、サゾンデに転倒ダメージ追加など。 ドロップテーブル PSUc固有のものとなっている、PSUcWIKIみて欲しい物を探そう。 一部素材のドロップがきちんと表示されてなかったりする。装備類は平気。 ショップ周り NPCショップはwikiの該当ページ参照 Gコロニー3F常駐警護部のショップ、ヴィオ・トンガの洞窟のショップ、フォランの滝のショップもある。 プレイヤーショップもある 「スペース 属性」で属性指定も出来る。 Fire、Ice、Electric、Ground、Light、Dark 例)「Steel Hearts ice」(フルネームで武器名を入れる事) 例)「 dark」(スペースと属性だけでも機能する) 英名はPSUPediaやPSUCwiki参照。コピペが出来ないのが痛い。 エステ それぞれ有料。肌カラーだけ無料。課金髪型は最初から解放済でヘアチケットは不要 ナノブラストの取り付け、変更に35000メセタ ボディスタイルチケットはカジノで入手。銀2枚なので入手は容易 マイルーム PSUCwikiの該当ページ参照 パートナーマシナリーに名前をつけないとキャラクター倉庫が使えない。現在は名前に日本語名が打てるようになった。 プレイヤーショップ開設はパートナーマシナリーの「Redecorate」から行う 倉庫増築アイテム「ナノトランサーX」はパートナーマシナリーの「P Machinery Function」→「Give item」より行う、育成扱いなので毎日の100回上限には注意 ミッション 大体のフリーミッションが実装されているが 一部S以降のミッションでPAフラグメントが取得できない。 一部イベントミッションがGコロニー5F「スペシャルミッションカウンター」に実装 ミッションをSランククリアするとGCが手に入る。 装備強化 強化成功率は易しくなった。 失敗時1~4なら現在値が1~2下がり、最大値が1下がる。強化値5~9の場合には現在値が2下がり、最大値が1下がる GCを使用することで8まで確定成功、最大値回復、属性変更、属性強化(40%まで)が行える 敵の耐性 https //psu-clementine.net/wiki/index.php/Enemies 人型中型の盾持ちの射撃半減が消失してたりする。 大量に出る雑魚が半減するせいですごい時間がかかる、ということはほとんど無い、大型の半減は変わらない感じ。 フルPTだとガンナーの火力過多になってたりする 状態異常関連も手が入っている。 コグ・ナッドが燃えるようになったり。 戦闘不能関連については大幅に調整された。 人型・4足マシナリー・ソーサラー系にしか効かない。 ボスにはブラスト耐性がついている。 ブラストゲージを使用したダメージは50%カットされる。 ムービー付きボスはもちろん、イベントのボス扱いの中ボスにも付いてたりする。 その他戦闘全般 防御・精神の影響が非常に大きくなり、単純にダメージが大きく軽減できるようになった。 とはいえ、属性も考えないと大きくダメージは下がらない。 敵に回避されても35%のダメージが通るようになった。効率は悪いが当たらなくてクリア出来ないという事はない。 基本的に命中悪い職でも基本的な回避の敵には命中70-80%程度にはなる、命中高い職でも90%にはそうそうならない。 デイリー・ウィークリークエストの追加 ステータス画面から確認が出来る。EXPUP(30分)などのアイテムが獲得できる。 レアエネミー レアフリーミッション レアエネミー参照 レアエネミーが出るパターンはミッション開始時に抽選されるけど、 ミッションを放棄・再開を繰り返すと抽選されなくなります。 PTリーダーが抽選条件を達成していれば、メンバーが抽選条件未達成でも問題ない。 レアフリーミッションも同様 少なくとも1回前にミッションを1つ完了していなければ抽選されません。 こちらは個人個人で判定してる気がする、気がする。、また敵のレベルが低すぎると抽選率も下がる様子。 ミッション時間が5分以上、参加割合が8割なのも必要。 放棄で勘違いしやすいが、ボスを倒したりミッションクリア後の放棄は問題ない。 アイテムドロップの仕様 PSO2方式、各々目の前のやつはすべて拾ってOKな仕様 壁端で倒すとアイテムがドロップするけどフィールドから消えてる仕様がある。 SUV/ナノブラスト 人間/ニューマン用SUVとちょっと強いキャスト用SUVがある。キャストは専用のものも有る。 ナノブラ時に全回復、ただし解除時はHP回復しない。状態異常無効、防御面は装備中の属性防具の影響を受ける、ナノブラ中に死亡するとHP1になって強制解除、死亡扱いにならない。 攻撃力とSUV/ナノブラストの倍率によって計算される、防御無視。 射撃/打撃属性ではなく、ブラスト属性となっている。 主観視点 1割の火力アップがある ゴーグルは装備せずともL1R1で使用できる。 イベント 独自に作成されたイベントを実施。 詳細は下記ページより https //psu-clementine.net/wiki/index.php/Events イベントドロップは後日フリーミッションに実装されてたりする。 未実装要素 ストーリーミッション(イノセントガール含む) GAS ※LBのみ実装済 実装そろそろしようかなーとかそういう状況。 GBR エントランス2 NPCのパートナーカード及び、パートナーマシナリーを含めたNPCキャラクターのPT参加 ※PMのパートナーカードはマイルーム内のみ確認できる仕様 GCカウンターおよびGCミッション +以下、再稼働前の情報です。 サーバーの概要規約 https //psu-clementine.net/community/index.php?/topic/6160-rules-for-phantasy-star-universe-clementine/ tab=comments#comment-7911 各種テーブル経験値 本家準拠で調整。カンスト時に累計Expを確認すると本家と同じだが、一部のレベル帯のNEXT経験値が違う……らしい。 カンストレベルは適時開放。 PA経験値 7/21現在、個々にPA経験値を修正。低Lv時は上がりやすく、高Lv時は上がりにくく調整された。 ドロップテーブル エリアドロップテーブル 独自のもの。下記参照 エネミードロップ https //docs.google.com/spreadsheets/d/1DvTQQmbPTocsXeEAzFYe2BtwMbaz7Vm_qiHk7Nutk_Q/edit#gid=2138891908 エリアドロップ https //docs.google.com/spreadsheets/d/1pDpWbM31EkHhhbmzQH_oMay31jjeEYVr6peaEYwflOs/edit#gid=1271551041 ボスドロップ エリアドロップのボスエリアを参照。 また、各ボス毎に固有の武器・レジストユニットを落とすが、それ以外の固有ドロップは未実装。 NPCショップ 全てのPAが購入可能。PSPo2からの逆輸入PAも実装済。 合成ショップは未実装。 GC品を含めた衣装も購入可能。 NPC品の防具には属性が付与されていない。 ガーディアンズコロニー Dallgun View.Plazaでクバラ品を売っていたNPCが、各種レジストユニットやExユニット(SUV含む)、グラインダーを販売している。詳細は以下。 +ダルガン展望広場NPC販売内容 グラインダーC+10 5.000メセタ グラインダーB+10 50.000メセタ グラインダーA+10 500.000メセタ グラインダーS+10 5.000.000メセタ メイ/クイック 2.000.000メセタ ハル/クイック 10.000.000メセタ バーン/レジスト 5.000.000メセタ ポイズン/レジスト 5.000.000メセタ ウィルス/レジスト 5.000.000メセタ ショック/レジスト 5.000.000メセタ サイレンス/レジスト 5.000.000メセタ フリーズ/レジスト 5.000.000メセタ スリープ/レジスト 5.000.000メセタ スタン/レジスト 5.000.000メセタ コンフューズ/レジスト 5.000.000メセタ ピジェリ/レジスト 50.000.000メセタ パラディ・カタラクト 20.000.000メセタ ディヴァイン・カタラクト 1.000.000メセタ マルス・エスパダ 1.000.000メセタ アレス・エスパダ 40.000.000メセタ ホワイティルウィング 5.000.000メセタ ダークウィング 5.000.000メセタ マントラ 15.000.000メセタ レッドリアウィング 5.000.000メセタ パープルナムウィング 5.000.000メセタ ピンカルウィング 5.000.000メセタ オランウィング 5.000.000メセタ グリーニルウィング 5.000.000メセタ スカイリーウィング 5.000.000メセタ ※各種レジストユニットはボスドロップも存在するため、ものによってはマイショップの方が安いこともあるので注意 エステ 体格変更のみボディスタイルチケット(50万メセタ)必要。 それ以外は課金追加髪型を含めて全て無料で変更可能。 マイルーム ショップ検索まで含めて実装済。一部のルームグッズが重なる等の不具合アリなのでフォーラムを確認のこと。 また、マイショップは一部の条件指定(属性を指定して調べる、武器種類で指定する、など)が未稼働。 名前及び金額で条件指定は可能。 ミッション フリーミッションはほぼ全て実装されたが、一部のJP鯖ミッションは未実装。百鬼および渚は実装済。 敵Lvは海外鯖準拠(JP鯖で行われたミッションレベルの改変は適応されていない)。 S3の敵Lvは独自のもの。 クリア報酬メセタは難易度固定で一律。Cで3000、Bで6000、以降+3000メセタ。MPはミッションによって異なる。 装備強化 従来はPSO2方式&レアミで低確率のグラインダーを入手するか、展望台で高価格なグラインダーを購入する仕様だった。 8/22に修正され、PSU後期方式(失敗すると強化最大値が下がる)に仕様変更。ただし破損を復旧するNPCが実装。 グラインダーのNPC販売も消滅。 代わりにエリアドロップにグラインダーが追加されたが、文章読む限り合成実装までの暫定的な処置に見える。 仕様など 細かい消費メセタの撤廃 フォトンチャージャー、タクシー、タイプセレクトカウンターなどの消費メセタが表示されるが、実際は消費しない。 ただし手持ちが表示金額より少ない場合は使用できない。 アイテムドロップの仕様 初期設定が個別ドロップ(PSO2方式)。 目に見えているものは全て拾っていい仕様だが、誰かが床に置いたものは全員に見えるので注意。 ステータスの男女差 Lv1ヒューマン男性/女性のステータスは同じ。これが海外鯖のもともとの仕様なのか、独自の仕様かは知らない。 具体的な数字を出すと、HP114 攻撃力47 命中力19 法撃力43 防御力10 回避力21 精神力6 持久力12となっている。 これを本家Lv1と見比べると、男女それぞれの優秀なほうの数字を採用しているのが分かる。 沼男でも女性と比べて法撃が劣ってない! SUV/ナノブラスト 人間/ニューマン用SUV実装済。 ナノブラスト時にHP全回復。ナノブラスト中に死亡してもHPが1残る。 主観視点射撃 攻撃力を1割増しに。 未実装要素 https //psu-clementine.net/community/index.php?/topic/24-will-clementine-support-everything-that-the-official-did/ ストーリーミッション イベントミッション(適時追加・実施) GAS GBR これらは名指しで未実装です。 エントランス2 NPCのパートナーカード及び、パートナーマシーナリを含めたNPCキャラクターのPT参加 合成全般。素材はある程度実装済だが、用途がない。素材ショップもメイトが置いてあるだけ おみくじ。引けるが表示は固定。及び星霊運の存在も不明 常駐警護部。GCカウンターおよびGCミッション ほぼ全てのボスドロップ レア・フリーミッションの箱ドロップ ダークファルス第二形態 +以下、再々稼働前の情報です。 サーバーの概要 NPCショップからPSU初期からイルミナス実装直後当たりの武器防具ユニットを購入することができる(イルミナス後期以降の武器防具ユニットなどは現時点では未実装) PAも一部を覗いてNPCショップから購入可能(PSPo2からの逆輸入PAは現時点では未実装) 本鯖にはないチャットコマンドが実装されている フォトンチャージャー タクシー タイプセレクトカウンターを使用した際にメセタが消費されなくなっている 現在実装されているチャットコマンド コマンド 備考 /city 現在いる惑星のシティへ戻ります /card ランダムでトランプのカードを生成します /reload 状態を再読み込みします(サーバーに負荷がかかるのでミッション中の使用は避けること) ショップ コロニーソード、ツインセイバー、ツインダガー、セイバー、スライサー、防具、ユニットライトニングエスパーダ、ムサシジサシが強力 GRM(パルム)スライサー、ライフル、ショット、グレネード、レーザーカノン、ツインハンドガン、ハンドガン、マシンガン、シャドゥーグガルド、ガルド・ミラが強力。シャドゥーグは攻撃してくれない ヨウメイ(ニューデイズ)ロングボウ、クロスボウ、カード、ロッド、ウォンド、マドゥーグサイコウォンド、ルツラロドウ、カジューシース、エーデル・アーロが強力 テノラ(モトゥブ)ナックル、スピア、ダブルセイバー、アックス、ツインクロー、ダガー、クロー、ウィップクレアダブルス+、キャリガインルゥカー+、ハルプセラフィが強力 ドロップ一覧 ※誤って更新しないように注意。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1FIY3myBlhJZ1gDivb8OgAvTJ1EEuQg-I0qIzxZuQ_kI/edit#gid=0 最終更新日時2021年11月17日 (水) 14時35分32秒
https://w.atwiki.jp/minnaland/pages/13.html
ここでは鉄道の作り方を載せていく 車両の絵 本当にある物は控えてください ┃駅名 トンネルはカラー緑 橋はカラー青 で作りましょう
https://w.atwiki.jp/ronserver/pages/13.html
マインクラフト鯖仕様 アドレス:ronserver.dyndns.org 鯖バージョン:1.2.5 鯖ベース:CraftBukkit MCP 接続可能人数:16人 稼働時間:24時間 メンテナンス時間:不定期 PVP:OFF SpawnRate default(要望があれば増やします) 使用MOD Modのページを参照 Rule 座標はhomeの位置から+-1000以上は拡大しないで下さい 作ろうとした土地にすでに誰かが作っている場合相談する netherのトロッコなど共用の物を勝手に私物化しない、放置しない 無意味なnetherゲートを作らない ServerCommand /motd : motdを見る /list 現在接続中のplayerの一覧を見る /location 全playerの位置情報を見る /color チャットの名前の色を変える /mbox MonsterSpawnerの設定 /home リスポーン変更、テレポート /enchant customEnchant /home TeamSpeak3鯖仕様 アドレス:ronserver.dyndns.org サーバー名 S3 パスワード 鯖缶か関係者に連絡して下さい 鯖機仕様 CPU Intel Core i7 2600K (OC4.5GHz) メモリ DDR-3 OC用メモリ 16GB SSD 鯖、OS用 HDD 1T + 2T その他 OS Windows7 64bit - Ubuntu DualBoot NIC Intel PRO/1000 MT Server Adapter 回線 光回線 無線LAN 実測(up 59.65Mbps/dl 100.17Mbps)
https://w.atwiki.jp/jowanet/pages/40.html
スキンの作り方 やあ。ここでは手軽にMSペイントを使ってスキンの作り方を説明するよ。 とりあえず、作り方の候補としては、 1現存する素材を改変して作成 2顔文字を参考にして作る 3ドット打って作成 が挙げられるけど、楽な1、2の手法を使った作り方をここでは解説したいと思いますお( ^ω^) 作り方 ①MSペイントを2個起動させ、390×105Pixelの大きさに広げてください。 そして、名前を付けて保存を選択し、もう保存してください(色情報の損失を防ぐため) *1の手法でやる人はこの時に素材を拾ってきてください。 ②片っぽのMSペイントに横は65Pixel、縦は35Pixelづつ線を引きます。 ③2の手法をつかって作る人はデフォスキンを参考に顔文字のパターンを作ってください。(たとえば走るとことか) *1の手法の人はここをすっとばしておk ④デフォスキンを参考にして②で作った枠内に作った枠内にぶちこみます。 *動かしたときずれないよう注意。 ⑤ぶち込み終わったら、枠を消して出来上がりです。 そのあとdateフォルダのowata.gifか、owatar.gifか、owatab.gifのいずれかに上書きします。 owata.gif=無職 owatab.gif=青 owatar.gif=赤 ⑥そのあと、owataアタック.gifなども似たような手順で書き換えてください。 注意点 画像の一番左上に色をつけると、その色がゲームでは映らなくなります。(ただし、画像の一番左上だけであって、当たり判定の一番左上ではない。) アニメーションgifにしてゲームをしてもアニメーションにならず、表示されるのは一番最初の画像のみ
https://w.atwiki.jp/tremulous/pages/16.html
サーバーの建て方はとってもシンプル。 UDPポート30720を開ける ↓ 普通に起動する ↓ Shiftキーと半角/全角キーを押してコンソールを開く ↓ \dedicated 2 と入力する ↓ おわり ※Q3エンジンなので、W ETの鯖の立て方とほぼ同じ。sv_maxRateとかちゃんと設定してくれると幸せ それと、サーバーネームは「TAKESHIMA」とかの パスワードとサーバーネームが被らないけどVIP鯖だと 分かるネームにするのが吉。たまに糞害人が入る事もあるのでパスワードとサーバーネームは被らせない事。 後は適当なサーバーコマンドなど set sv_pure "1" //サーバー上のコンテンツを全てのクライアントに強制的に適用する set sv_port "30720" //使用するポート番号 set sv_hostname "Servername" //鯖の名前 set sv_maxclients "24" //鯖に入れる人数 set sv_minRate "5000" //転送速度の制限。単位は Byte/S.回線に自信がなければ、maxrateを設定した方がいいかも分からんね。 set sv_maxRate "25000" //自分の登り速度/最大クライアント数でいいのかな? set sv_minSnaps "10" //Minumum snapshots for connected.IT用語辞典にsnapshotってあるけど良く分からんかった set sv_allowdownload "0" //クライアントからのダウンロードを許可するかどうか set pmove_fixed "0" //このコマンドは実際に125FPS出ていなくても、125FPS相当のジャンプ力を出してくれるミラクルコマンドなのだ。ただし、このコマンドは照準と着弾点がずれるという短所も持ち合わせている。 (ETwikiより、0にしといた方がよさげ set g_needpass "1" //身内鯖にするかどうか set g_password "vip" //パスワードの設定 set rconPassword "Rconpass" //Rconパスワードの設定 set g_teamForceBalance "1" //有利ジョイン禁止にする set g_motd "http //tremulous.net/" //お知らせのページ設定、いらねーだろ set timelimit "60" //時間制限の設定 set g_suddenDeathTime "55" //SuddenDeathの時間設定? set g_initialMapRotation "rotation1" //マップローテーションファイルの読み込み map "niveus" //鯖を建てたときの最初のマップ 以下はhttp //avalanche.admin.googlepages.com/TremServerFiles.zipに入ってるserver.cfg これはサーバー専用アプリでの鯖の立て方- http //tremulous.net/forum/index.php?topic=3586.0で使われているファイルです。 上記zipにはmaprotation.cfgも入ってます。 この2つを"C \Program Files\Tremulous\base"に入れて使うと吉かと。 // Tremulous dedicated server configuration file // Derived from the server configuration file // for the AVALANCHE public server // by FooBar // // http //avalanche.server.googlepages.com // // running Avenger s patch from SVN 879, further customized by FooBar // server name loading screen set sv_hostname "My Very First Server"// server name in server list set g_motd "^1Welcome to my server! ^2Play nice and don t be a jerk, please."// message at connection screen // server password set g_needpass 0// toggle password needed to join the server set g_password ""// server password // reserved slots set sv_privatePassword "PrivatePassword"// Type this password at client before connecting // to use a private slot. set sv_privateClients 1 // Number of private slots. Number of public slots // will be sv_maxclients - sv_privateClients. // remote control set rconpassword "SuperUserPermission"// This is the rcon password you can use to run // server commands from within the game. // main configuration set sv_maxclients 13// maximum number of clients set sv_pure 0// allow clients with modified content set sv_allowdownload 0// disallow downloads from the server set sv_minRate 3000// Minumum rate for connected clients set sv_maxRate 25000// Maximum rate for connected clients set sv_minsnaps 10// Minumum snapshots for connected clients set sv_minping 0// Minumum latency for connected clients set sv_maxping 350// Maximum latency for connected clients // prevents connection of clients with higher ping set g_allowvote 1// enable client map/kick voting by "/callvote" cmd set g_initialmaprotation rotation1// following the first map, start this rotation // gameplay specific configuration set timelimit 55// after 30 minutes, the game will end as a draw set g_suddenDeathTime 35// after 22 minutes, all build points are removed set g_teamForceBalance 1// forces each team to have a similar number of players set g_friendlyFire 1// teammates may damage each other set g_friendlyBuildableFire 0 set g_friendlyFireHumans 1 set g_friendlyFireAliens 1 set g_dretchPunt 1 set g_humanBuildPoints 150// Number of buildpoints for human team, default 100 set g_humanMaxStage 2// Maximum human stage (s1=0, s2=1, s3=2) set g_humanStage2Threshold 20// threshold for humans to reach stage 2, default 20 set g_humanStage3Threshold 40// threshold for humans to reach stage 3, default 40 set g_alienBuildPoints 150// Number of buildpoints for alien team, default 100 set g_alienMaxStage 2// Maximum alien stage (s1=0, s2=1, s3=2) set g_alienStage2Threshold 20// threshold for aliens to reach stage 2, default 20 set g_alienStage3Threshold 40// threshold for aliens to reach stage 3, default 40 set g_gravity 800// gravity setting, default 800 // admin settings set g_adminNameProtect 1 set g_adminParseSay 1 set g_adminTempBan 1800 set g_privateMessages 1 // These lines are unnecessary because they are set this way by default //set g_admin "admin.dat" //set g_adminLog "admin.log" //start this map first map atcs