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とっこうやろうディーチーム【特攻野郎Dチーム】[名詞] テレビドラマ史上に残る往年の刑事ドラマ「西部警察」に出てくる“大門軍団”のアメリカ的別名。 頭文字である“D”とアメリカの有名テレビドラマ名を掛けている。無茶苦茶なやり口も似ている。
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【名前】俺たち無敵のDチーム 【説明】以下のキャラクター全てが同時参戦。なお、N=∞である。 【名前】D1 【大きさ】あらゆる全てより大きい 【攻撃力】D1を除くあらゆる全てが消滅する あらゆる能力、文字、テンプレをもってしてもこれを防ぐことは出来ない あらゆる過去、現在、未来どの時間軸にいても消滅し、D1よりも前から存在していても消滅する 【防御力】あらゆる全てはD1に勝利できず、D1を消滅させられず、D1を敗北させられない あらゆる能力、文字、テンプレをもってしてもD1の防御力を上回ることは出来ない 【素早さ】あらゆる全てよりも早い あらゆる全ての始まりよりもあらゆる意味において早く あらゆる全てはD1よりも後に存在する 【名前】D2 【備考】この欄には、あらゆる全てにおいてD2がD1を上回り、D1に勝利する為、D1が敗北する相手に勝利する為に必要な文字が書かれている。 ・ ・ (以下、D(N)まで続く) ・ ・ 【名前】D(N-1) 【備考】この欄には、あらゆる全てにおいてD(N-1)がD(N-2)を上回り、D(N-2)に勝利する為、D(N-2)が敗北する相手に勝利する為に必要な文字が書かれている。 【名前】D(N) 【備考】この欄には、あらゆる全てにおいてD(N)がD(N-1)を上回り、D(N-1)に勝利する為、D(N-1)が敗北する相手に勝利する為に必要な文字が書かれている。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 676 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 20 02 33 俺たち無敵のDチームはD1がツイテル=タノシイ=アリガトウ一体と同じだから、 それをあらゆる意味で上回るのが∞居るので、最低限この三体の上かな? 677 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 20 18 31 676 いいと思うよ。 数が多いから、f.o.e.にも優勢だと思う。 678 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 20 41 55 じゃあ戦闘前の連中やるかな 679 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 21 41 04 676 先に存在するだけで攻撃速度は任意全能並だからそんなに上行かないんじゃね? 極論、D1の1/∞秒後に存在すれば条件は満たすし 680 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 22 09 23 「あらゆる全てよりも早い」だろ? 681 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 22 19 14 仮にD1の1/∞秒後に相手が存在したとしても、D2はD1を上回る素早さでD1の前に存在するし、 それがDN(D∞)まで続くから、結果的にDNがD1の∞秒前に存在できることになる。 950 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 00 09 27 俺たち無敵のDチーム まずD1の基礎スペックがツイテルなどとほぼ同値。 その後、D2~D∞まで続く。そのテンプレの性質上、 D∞になるときには、基礎スペックを∞上回る能力になっている。 (仮に∞分の1程度しか上がらなくとも、「上回る」と観測される以上、∞の数があれば、最終的に∞上回る) そのため、大抵の相手・・・というか、同じような記述のあるキャラで無い限りほぼ∞ほど前に先手を取って攻撃できる。はず。 更に下位キャラの撃破に伴い、更に自身の能力を強化する性質も持つので、大分死角は無い。 という訳であとは任せた 949 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 00 52 38 (仮に∞分の1程度しか上がらなくとも、「上回る」と観測される以上、∞の数があれば、最終的に∞上回る) ∞分の1しか上がらない場合は最終的に+1に収束することは十分ありえるぞ あと 更に下位キャラの撃破に伴い、更に自身の能力を強化する性質も持つので、大分死角は無い。 これ何? D(n-1)に勝つ能力しかないように見えるので詳細希望 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 01 23 46 951 D1が負けるとD2はD1が負けた相手に勝つように自身を強化する。 D3はそれも含めてD2を上回る。あとは∞連鎖。 953 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 01 26 42 952 ああそれか 自分がキャラを倒したときに強化するような記述にしか見えなかったが納得した 954 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 10 11 36 Dチームってテンプレ改変に対する耐性がないからテンプレ改変されて 最上位連中には負けるっぽい。 いくら早くても最上位の防御を上回る攻撃力があるか微妙。 相手が存在する前に相手を存在できないようにする系や勝利を内包する系ではなく、 未来や過去や現在などのキャラ、この場合は 過去から未来(現最上位)のキャラに対して直接消滅させるみたいなので Dチームの攻撃力が未来(現最上位)のキャラたちの防御を上回る必要がある。 船長と考察してみたがテンプレの優先度で船長が勝っているし、 常にあらゆる全てやそれ以上の時間・次元・世界やそれ以外の全てを含む全てにおいて愉快な仲間達を復活、 無限大、又はそれ以上に増殖させ続ける。もちろん自分も同様に増殖し続ける。 があるうえ、ヤズマットやショコラの半端無い防御力を突破できるような気がしない。 一方的な永続干渉もキツイ。 有利な解釈をされる能力がないし、相手のテンプレを過小評価させる能力もないので 最上位はキツイかな 31 名前: ◆xcP.ub2XMo [sage] 投稿日:2008/12/10(水) 01 15 37 誰か妄想キャラの絵を描いてくれないかなぁ、面白そうなのに。 俺達無敵のDチーム考察 速くて数が多いのでf.o.e.までは勝てるが最上位のキャラ達には 前スレ954などの理由で勝てそうにないし、おそらく負ける。 現最上位連中>Dチーム>f.o.e. ツッコミ大歓迎でござる^^
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【名前】俺たち無敵のDチーム 【説明】以下のキャラクター全てが同時参戦。なお、N=∞である。 【名前】D1 【大きさ】あらゆる全てより大きい 【攻撃力】D1を除くあらゆる全てが消滅する あらゆる能力、文字、テンプレをもってしてもこれを防ぐことは出来ない あらゆる過去、現在、未来どの時間軸にいても消滅し、D1よりも前から存在していても消滅する 【防御力】あらゆる全てはD1に勝利できず、D1を消滅させられず、D1を敗北させられない あらゆる能力、文字、テンプレをもってしてもD1の防御力を上回ることは出来ない 【素早さ】あらゆる全てよりも早い あらゆる全ての始まりよりもあらゆる意味において早く あらゆる全てはD1よりも後に存在する 【名前】D2 【備考】この欄には、あらゆる全てにおいてD2がD1を上回り、D1に勝利する為、D1が敗北する相手に勝利する為に必要な文字が書かれている。 ・ ・ (以下、D(N)まで続く) ・ ・ 【名前】D(N-1) 【備考】この欄には、あらゆる全てにおいてD(N-1)がD(N-2)を上回り、D(N-2)に勝利する為、D(N-2)が敗北する相手に勝利する為に必要な文字が書かれている。 【名前】D(N) 【備考】この欄には、あらゆる全てにおいてD(N)がD(N-1)を上回り、D(N-1)に勝利する為、D(N-1)が敗北する相手に勝利する為に必要な文字が書かれている。 676 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 20 02 33 俺たち無敵のDチームはD1がツイテル=タノシイ=アリガトウ一体と同じだから、 それをあらゆる意味で上回るのが∞居るので、最低限この三体の上かな? 677 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 20 18 31 676 いいと思うよ。 数が多いから、f.o.e.にも優勢だと思う。 678 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 20 41 55 じゃあ戦闘前の連中やるかな 679 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 21 41 04 676 先に存在するだけで攻撃速度は任意全能並だからそんなに上行かないんじゃね? 極論、D1の1/∞秒後に存在すれば条件は満たすし 680 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 22 09 23 「あらゆる全てよりも早い」だろ? 681 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 22 19 14 仮にD1の1/∞秒後に相手が存在したとしても、D2はD1を上回る素早さでD1の前に存在するし、 それがDN(D∞)まで続くから、結果的にDNがD1の∞秒前に存在できることになる。 950 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 00 09 27 俺たち無敵のDチーム まずD1の基礎スペックがツイテルなどとほぼ同値。 その後、D2~D∞まで続く。そのテンプレの性質上、 D∞になるときには、基礎スペックを∞上回る能力になっている。 (仮に∞分の1程度しか上がらなくとも、「上回る」と観測される以上、∞の数があれば、最終的に∞上回る) そのため、大抵の相手・・・というか、同じような記述のあるキャラで無い限りほぼ∞ほど前に先手を取って攻撃できる。はず。 更に下位キャラの撃破に伴い、更に自身の能力を強化する性質も持つので、大分死角は無い。 という訳であとは任せた 949 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 00 52 38 (仮に∞分の1程度しか上がらなくとも、「上回る」と観測される以上、∞の数があれば、最終的に∞上回る) ∞分の1しか上がらない場合は最終的に+1に収束することは十分ありえるぞ あと 更に下位キャラの撃破に伴い、更に自身の能力を強化する性質も持つので、大分死角は無い。 これ何? D(n-1)に勝つ能力しかないように見えるので詳細希望 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 01 23 46 951 D1が負けるとD2はD1が負けた相手に勝つように自身を強化する。 D3はそれも含めてD2を上回る。あとは∞連鎖。 953 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 01 26 42 952 ああそれか 自分がキャラを倒したときに強化するような記述にしか見えなかったが納得した 954 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 10 11 36 Dチームってテンプレ改変に対する耐性がないからテンプレ改変されて 最上位連中には負けるっぽい。 いくら早くても最上位の防御を上回る攻撃力があるか微妙。 相手が存在する前に相手を存在できないようにする系や勝利を内包する系ではなく、 未来や過去や現在などのキャラ、この場合は 過去から未来(現最上位)のキャラに対して直接消滅させるみたいなので Dチームの攻撃力が未来(現最上位)のキャラたちの防御を上回る必要がある。 船長と考察してみたがテンプレの優先度で船長が勝っているし、 常にあらゆる全てやそれ以上の時間・次元・世界やそれ以外の全てを含む全てにおいて愉快な仲間達を復活、 無限大、又はそれ以上に増殖させ続ける。もちろん自分も同様に増殖し続ける。 があるうえ、ヤズマットやショコラの半端無い防御力を突破できるような気がしない。 一方的な永続干渉もキツイ。 有利な解釈をされる能力がないし、相手のテンプレを過小評価させる能力もないので 最上位はキツイかな 31 名前: ◆xcP.ub2XMo [sage] 投稿日:2008/12/10(水) 01 15 37 誰か妄想キャラの絵を描いてくれないかなぁ、面白そうなのに。 俺達無敵のDチーム考察 速くて数が多いのでf.o.e.までは勝てるが最上位のキャラ達には 前スレ954などの理由で勝てそうにないし、おそらく負ける。 現最上位連中>Dチーム>f.o.e. ツッコミ大歓迎でござる^^
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D(デュエル)チーム・ゼアル 遊戯王ZEXALを題材にした漫画。最強ジャンプ2012年5月号から2014年4月号まで連載された。 原案・監修:高橋和希、漫画:友永晃浩、協力:ウェッジホールディングス。 それなりに連載が続いた作品にもかかわらず、2018年現在も単行本化されていない。 これまでの作品と違い実際のOCGを用いて決闘が行われている。 ナンバーズはナンバーズでしか戦闘破壊できないという設定もない。 バリアン七皇のキャラも出てくるがバリアン世界の話が一切出てこないので人間体のままである。 本作オリジナルカードとして 《ズババジェネラル》 《トライエッジ・リヴァイア》 《CX ズババ最強ジェネラル》(未OCG) が登場した。
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30日プレイヤー 縛り裏方作業内容 こぴぺテンプレート Dチームのメモ帳 30日 Dチームが join すべきチャンネル #asuka-ch,メインチャット #asuka-ch2,縛りくじ専用 #paulga,Dチーム縛り確認 #hinokinobou,各チーム30分毎の階層報告 #furai-ch2,裏方総合 プレイヤー フユ,くずもち,ななみん,バグベア 縛り裏方 ustreamer-01836_ さろフユ,くずもち ustreamer-01647 Paulななみん,バグベア 作業内容 担当している各プレイヤーの動向を監視するくじびき条件のクリアを確認したらその旨 #asuka-ch で orange 報告くじびき結果の対象が自チームのとき #asuka-ch へ orange 報告 くじびき結果の対象が敵1チームまたは敵チーム1人のとき,敵チームのカラーで #asuka-ch へ報告 くじびき結果の対象が敵チーム全体のとき #asuka-ch で red 報告 縛りを破った場合,その旨 #asuka-ch へ orange 指摘何の縛りを破ったのかをあわせて指摘 #asuka-ch で担当プレイヤーが縛られたとき(個人指定)#paulga にその旨 orange 報告 #asuka-ch で担当チームが縛られたとき(チーム指定)Paulが #paulga へその内容を orange コピペ(確率変動後はさろが担当) こぴぺテンプレート 縛り条件達成を伝えるためのテキスト. color orange Dチーム○○:縛り条件達成() color orange Dチーム○○:縛り条件達成(ペナルティ):MAP消し3フロア 縛り内容を伝えるためのテキスト. color red D○○→全員:縛り内容 color fuchsia D○○→Aチーム: color blue D○○→Bチーム: color green D○○→Cチーム: color orange D○○→Dチーム: color orange ペナルティ:D○○:
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登録日:2012/10/14 Sun 21 04 18 更新日:2024/01/01 Mon 19 54 51 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ウェッジホールディングス デフォルメ 最強ジャンプ 未単行本化 漫画 漫画版ゼアル 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 集英社 遊戯王D(デュエル)チーム・ゼアルとは、最強ジャンプで連載されていた、遊戯王ZEXALのスピンオフ作品。 漫画は友永晃浩が担当。原案・監修は高橋和希、協力はウェッジホールディングス。 主な登場人物や舞台はアニメ版ZEXALと同じである。 最強ジャンプ掲載の他のスピンオフ作品と同様、キャラはディフォルメ体型で描かれている。 アニメとはまた違った表情を見せるキャラクターもこの作品の売りと言えるだろう。 本作では、OCGと同じ仕様のカードを使ってデュエルが行われる。 カード画像もOCGの実物が使われ、効果もOCG準拠となっている。よってナンバーズには戦闘破壊耐性はない。 OCG化済みのカードのみではなく、情報公開済みの発売前のパックのカードや、一部オリジナルカードも使用されている。 他のTCG作品では実物のカードと同じ効果のカードを使うのは普通の事だが遊戯王作品では結構珍しい。 なお、LPは他の漫画やアニメと同様にお互いに4000からとなっている。 デュエル開始時には、両プレイヤーの手札のカードが表示され、使うカードやプレイング等が確認しやすくなっている。 各キャラクターの使用するカードは、アニメ版で使った事のあるものが中心だが、中にはこの作品で初めて使ったものも存在する。 漫画の後のページには、「最強デュエルガイド」というコーナーが掲載されており、 テーマに沿って劇中に登場したカードやコンボの解説が行われている。 他の遊戯王作品以上にOCGを重視しており、ホビーとのタイアップを重視する最強ジャンプの特徴に沿った内容であると言える。 最近では【E・HERO】や【ジャンクドッペル】と言った、他のZEXAL関連作品では見られないデッキも登場した。 ZEXAL関連作品で現在唯一シンクロ召喚が行われた作品でもある。 なに? ネオス? 知ら管 最強ジャンプの漫画にはコミック化されているものも多いが、本作は未だにコミック化はされていない。 遊戯王作品では珍しい完全OCG準拠のデュエルを行う作品なのでコミック化を期待してる人も少なくないとか。 【ストーリー】 遊馬が仲間達と共にデュエルチームを結成し、ライバル達とデュエルを行う。 デュエルが中心となっているため、ストーリー要素は薄く、キャラの設定等も簡略化されている。 そのため、 ナンバーズは特別なカードではなく、アニメにあった戦闘破壊耐性も無い。特別な経緯もなく普通に所有している。 ナンバーズの回収も行われず、デュエルに勝っても負けてもアストラルには影響がない。 「ZW」は、遊馬とアストラルが合体し、シャイニングドローで創造などせずとも存在し、普通に使用している。 バリアン関連のカードが普通に使われている。遊馬がリミテッドじゃない方のバリアンズフォースを普通に使っている。 といった具合に、アニメで大きな役割を持っていた要素が本作では登場しない。 【登場人物】 ●九十九遊馬 Dチーム・ゼアルのリーダー。どんな事にも「かっとビング」で挑戦するデュエリスト。 切り札はやはりNo.39 希望皇ホープ。 ●アストラル 遊馬にしか見えない謎の生命体。遊馬にデュエルのアドバイスを行う。 アニメ版では無表情である事が多いが、本作ではよく笑顔を見せてくれる。 彼がキーカードを明示するのが本作での勝利フラグ。 読み進める前に、どう使って勝利するのか考えてみよう。 ●観月小鳥 遊馬を見守る幼馴染。 デュエルのルールは知らないがカードは持っている。最終的に遊馬が引き継いだが、デュエルも行った。 ●武田鉄男 Dチーム・ゼアルのメンバー。 アニメ同様切り札は「ブリキの大公」。 ●委員長 Dチーム・ゼアルのメンバー。遊馬をサポートする。 とどのつまり解説係。 ●徳之助 アニメでは小鳥や鉄男に悪名が知れ渡っていたが、本作ではそのような様子はない。 気弱な態度で遊馬にデュエルを申し込むが・・・ やはり、ウラがあった。 アニメではリバース効果モンスターを中心としたカードを使っていたが、こちらでは魔法カードを中心としたロックバーンを使用。 ちなみに遊馬とのデュエルでは1枚もモンスターを引いていない。 ●キャッシー アニメでは遊馬達と共に行動しているが、本作ではチーム・ゼアルからハブられた。 アンナ・ドックちゃんと共にD・T・C参加者の中にモブキャラとして登場。 ●シャーク Dチーム・シャーク団のリーダーで、学校一の不良。本名は出ていない。 No.32 海咬龍シャーク・ドレイクは元から所持しており、No.101 S・H・Ark Knightも使用する。 ●エスパー・ロビン 特撮のヒーロー。素顔や本名は出ない。 本作でもやはりアストラルは彼のファン。 遊馬に突如デュエルを申し込む。 ●ゴーシュ チームデュエル大会の運営委員。大会の司会進行を務める。 大会への参加条件として、彼とデュエルし勝たなければならない。 服装や使用カードはアニメでWDC運営委員を辞めた後のもの。 遊馬たちに「おじさん」呼ばわりされて怒っていた。 ●激翔太 強豪チームを自称するチーム・F(ファイアー)・スターズのリーダー。本作初のオリジナルキャラクター。 「炎星」デッキを使用する。 連載誌の最強ジャンプには「炎星皇-チョウライオ」が付属した事があったが、彼が使う事はなかった。 ●闇仮面のラーフ チーム・ヴェルズのリーダー。ホラー・タワーにてチーム・ゼアルを待ち受ける。 チーム名の通り、「ヴェルズ」デッキを使用する。 ●アルファー チーム・ゼアルのデュエル大会予選最後の対戦相手となったチーム・A(エアー)・フォースのリーダー。 「幻獣機」デッキを使用する。 ●亜隈雷蔵 シャークですらも一目置くという不良。 デュエル部を設立した遊馬と部室を巡ってデュエルを行う。 「デーモン」デッキを使用。 ●内藤剣斗 フェンシング部の部長。 かつて亜隈雷蔵に部室を奪われており、部室を取り戻すべく遊馬にデュエルを挑む。 「聖騎士」デッキを使用する。 ●アリト 全力のデュエルを望むデュエリスト。本作ではバリアンの設定は無く、人間の姿でのみ登場。 チームデュエル大会優勝者の遊馬の噂を聞きつけ、「はたし状」を突き付けてデュエルを挑む。 使用デッキはアニメと同じく「BK」。 ギラグ・真月と共にD・T・Cに参加している。 ●IV アジアチャンピオン。アニメでは無かった遊馬との1対1のデュエルが本作で実現。 アニメと同様に鉄男と委員長を同時に倒すが、児童誌のためかファンサービスの描写は控えめに。 使うのは勿論ギミック・パペットデッキ。 Ⅲ・Vと共にD・T・Cに参加している。 ●カイト アニメではメインキャラだが本作での登場は遅く、17話ラストにてシルエットで初登場し、18話で初デュエルを行った。 銀河眼の光子竜を使い、遊馬やシャークの力を試す。 最強ジャンプ公式サイトに19話のためし読みが載った時点ではその目的は不明だったが、登場人物紹介であっさりバラされていた。 ●ハルト カイトの弟。本作では初登場時から正常である。かわいい。 体が弱く、近々手術を受ける予定である。 最終的にカイトが引き継いだが、デュエルも行っている。 ●オービタル7 カイトに従うロボット。普段はハルトの傍に居る模様。 ●Mr.ハートランド D・T・C(デュエル・チーム・カーニバル)のファンタスティックな司会者。 ●フュージョン・マスク 第1のウェーブポイントの守護者。「悪のヒーロー」を自称する。 自らをかばったことで人質となってしまったハルトを救おうとするカイトとデュエルを行う。 融合召喚を軸としたE・HEROデッキを使用する。 ●シンディ・クロス 第2のウェーブポイントの守護者。妖しげな女性デュエリスト。 シャーク団メンバー2人をクレーンに吊り下げて人質に取り、シャークとデュエルを行う。 使用デッキは、シンクロ召喚をメインとしたジャンクドッペル。 コラプサーペントが手札に有ったので、白黒ジャンド使いらしい。 ZEXAL関連の作品でシンクロ召喚を使用したのは彼女が唯一。 ●マスター・イビル 本作のラスボス。 いかつい顔をしており遊馬に覆面かと疑われた。 過去に何かあったようでフュージョン・マスク、シンディ・クロスと共にチームデュエル大会を荒らす計画を企てた。 使用デッキはなんと・・・希望皇ホープデッキ 【オリジナルカード】 基本的にOCGのカードを用いてデュエルが行われる本作だが、連載時点でOCG化されておらず本作初登場のカードも存在する。 ●ズババジェネラル 遊馬が使用するランク4エクシーズモンスター。本作初のオリジナルカード。 激翔太戦で初登場。 エクシーズ素材を取り除く事で手札の戦士族を装備し、その攻撃力の数値分攻撃力をアップする。 初登場時点でOCG化は決定しており、「PREMIUM PACK 15」でOCG化された。 ●トライエッジ・リヴァイア シャークが使用するランク3エクシーズモンスター。 チームデュエル大会決勝で初登場。 エクシーズ素材を取り除く事でモンスター1体の効果を無効にし攻撃力を800ポイントダウンさせる効果と、 戦闘破壊したモンスターを除外する効果を持つ。「PREMIUM PACK 16」でOCG化された。 漫画では相手ターンには無効効果を発動できないようであったが、OCGでは相手ターンでも発動可能となっている。 ●CX ズババ最強ジェネラル 遊馬が使用するランク5のカオスエクシーズ。掲載誌と同じ「最強(サイキョー)」の名を持つ。戦士族。攻撃力2300。 アリト戦で初登場。ズババジェネラルが「RUM-バリアンズ・フォース」でランクアップした。 手札のモンスター1体を装備カード扱いとして装備し、その攻撃力の数値分攻撃力をアップさせる効果と、 「ズババ」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている場合に、相手モンスターを戦闘破壊した時、 エクシーズ素材を取り除く事で装備モンスターを特殊召喚する効果を持つ。 現在もOCG化されていない。 「さあ! この項目を追記・修正するのだ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シンディさん白黒ジャンド使いかぁ -- 名無しさん (2014-02-21 11 09 16) CXズババ欲しいな -- 名無しさん (2014-02-25 22 23 23) マスター・イビル戦がアニメ版での遊馬VSベクターの妄想に似た展開で面白かったわ。というか本当にコミック化しないのかなぁ -- 名無しさん (2014-03-04 22 47 48) アークVもやるらしいけど同じ作者? -- 名無しさん (2015-03-28 17 13 12) ↑ 同じ作者の友永晃浩が担当で今月号から連載開始。 -- 名無しさん (2015-04-03 06 28 08) ARC-Vの方はコミック化するみたいだけどゼアルもして欲しかったなぁ -- 名無しさん (2016-05-24 23 09 43) リンクスオリカでズババ最強ジェネラルくるかな? -- 名無しさん (2020-10-03 00 48 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/348.html
最強ジャンプで2年間連載されていた漫画。作者は友永晃浩。 基本的には原作のキャラクターがメインだが一部オリジナルキャラクターも存在する。 またオリジナルカードも少数存在し、何枚かOCG化された。 しかし十分な話数がありながら未だコミックスは発売されていない。今でも待ってます。 漫画の中で実際のカードの画像が使われる、OCGオリジナルテーマを使う敵キャラ達、クイズ形式で進むデュエル等 遊戯王にしては珍しい真っ当な販促漫画でありデュエリストからの評価は高く今でも単行本化を望む声は根強い。 しかしデュエルに大して興味のないゼアル信者からは「超展開が足りない」と不評の様子。お前らに何がわかる。 名前 コメント
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解説 悠季氏によるデップー主催大会の新作。 8チーム、24人の小規模大会。 ついに主催者が三人に。 ルール 試合形式はチーム戦。 各回ごとにイスの数に上限があり、条件を満たしたキャラが着席していく。 座れなかったキャラは敗退となる。 最終的に着席チームが一つになったら終了。 着席条件 個人戦とチーム戦の2種があり、席が埋まるごとに交互に行っていく。 (席が埋まるまではルール変更なし。) 個人戦 行うのはチーム戦だが、個人の勝敗をチェックする。 1回でも勝利すれば着席できる。 その周回中、勝利者の数がイスの数より多い場合、勝利時間で判定を行い、勝利までの時間が早い者から先に着席する。 2勝以上したキャラがいた場合は、良い方のタイムを採用する。 2周目以降は未着席のキャラだけで戦闘。 チーム戦 個人の勝敗は関係なく、勝利チーム単位で着席していく。 席数以上の勝利者が出た場合、総合タイムの早いチームから先に着席。 それでイスが足らない場合は、勝利数順、個人戦同様のタイム順、でチーム内の判定を行う。 参加チーム + 出場チーム一覧 大将 中堅 先鋒 デッドプール ヘッドプール うどんプール デッドプール アストレイ3人娘 マユラ ジュリ アサギ 眼帯 ラモン フィオレンツァ 愚地独歩 体は鉄で出来ている MC翡翠 マキシマ ハリー・ネス \アッカリ~ン/ あかり あかり あかり 全裸 かーなび ののワさん 沢夏琴音 電波的な彼女 百合 シャルラッハロート 月島瑠璃子 BBA言葉 イングリッド のぶ子 ペイル 関連大会 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 D&D主催 魂削ってタッグバトル コメント 名前 コメント マイリスト
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IMC/W41-068 カード名:KBYDチーム 紗枝 カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《和服》? 【永】 あなたの、「KBYDチーム 幸子」と「KBYDチーム 友紀」がいるなら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 何してはるんどすか~? レアリティ:C 15/10/15 今日のカード ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 KBYDチーム 友紀 0/0 1500/1/0 黄 KBYDチーム 幸子 1/1 2500/1/1 赤
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IMC/W41-066 カード名:KBYDチーム 幸子 カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《カワイイ》? 【永】 応援 このカードの前のあなたの《音楽》?のキャラすべてに、パワーを+500し、『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。 【自】 あなたがレベルアップした時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 レアリティ:C 15/10/15 今日のカード ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 KBYDチーム 紗枝 2/1 8000/1/1 赤 レベルダウン条件